ナイチンゲール

Wed, 10 Apr 2024 08:00:34 JST (15d)
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ステータス Edit

SSRNo.97
すべての命を救いましょう。すべての命を奪ってでも、私は、必ずそうします。
クラスバーサーカー
属性秩序・善
真名ナイチンゲール
時代1820年5月12日~1910年8月13日
地域イギリス
筋力B+耐久A+
敏捷B+魔力D+
幸運A+宝具D
能力値(初期値/最大値)
HP2232/15221
ATK1573/10184
COST16
コマンドカードQuick×1Arts×2Buster×2
特性
サーヴァント、人属性、秩序属性、善属性、人型、女性、秩序かつ善、ヒト科のサーヴァント、七騎士のサーヴァント
保有スキル効果継続CT取得条件
鋼の看護[A]→[A+]味方単体のHPを回復[Lv.1~]-7初期スキル
味方単体に弱体無効状態を付与(3回)3強化クエスト1クリア
味方単体に即死無効状態を付与(1回)
人体理解[A]自身に〔人型〕特攻状態を付与[Lv.1~]38霊基再臨×1突破
自身に〔人型〕特防状態を付与[Lv.1~]
天使の叫び[EX]味方単体のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]37霊基再臨×3突破
味方単体のBusterカードのクリティカル威力をアップ[Lv.1~]強化クエスト2クリア
スターを獲得[Lv.1~]-
クラススキル効果
狂化[EX]自身のBusterカードの性能をアップ
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対アヴェンジャークリティカル発生耐性自身の〔アヴェンジャー〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップ[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
我はすべて毒あるもの、害あるものを絶つ(ナイチンゲール・プレッジ)ArtsC → C+対軍宝具
効果
敵全体の宝具威力をダウン(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+味方全体の弱体状態を解除&味方全体のHPを回復[Lv.1~]

<強化後>
敵全体の宝具威力をダウン(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&敵全体の攻撃力を大ダウン(1ターン)+味方全体の弱体状態を解除&味方全体のHPを回復[Lv.1~]
 

各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
12,2321,5737012,9738,694
103,0502,1158014,2859,564
204,3102,9509015,22110,184
305,8944,001聖杯転臨
407,6875,18910016,67511,148
509,5576,529110????????
6011,3637,62612019,59813,085
 

イラストの変化 Edit

+  イラスト:高橋慶太郎 (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目霊基再臨3回目霊基再臨4回目

 

霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:50霊基再臨×2必要Lv:60
素材個数素材個数
バーサーカーピース5バーサーカーピース12
鳳凰の羽根6
QP10万QP30万
霊基再臨×3必要Lv:70霊基再臨×4必要Lv:80
素材個数素材個数
バーサーカーモニュメント5バーサーカーモニュメント12
世界樹の種12混沌の爪6
混沌の爪3ホムンクルスベビー12
QP100万QP300万
 

保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム鋼の看護備考
[A][A+]
HP回復量
1------+2,000
1⇒220万狂の輝石×5+2,200
2⇒340万狂の輝石×12+2,400
3⇒4120万狂の魔石×5+2,600
4⇒5160万狂の魔石×12、世界樹の種×6+2,800
5⇒6400万狂の秘石×5、世界樹の種×12+3,000CT-1
6⇒7500万狂の秘石×12、鳳凰の羽根×4+3,200
7⇒81,000万鳳凰の羽根×8、血の涙石×4+3,400
8⇒91,200万血の涙石×11、ゴーストランタン×24+3,600
9⇒102,000万伝承結晶×1+4,000CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填対アヴェンジャー
クリティカル
発生耐性
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%
1⇒220万狂の輝石×5+32%+11%+21%
2⇒340万狂の輝石×12+34%+12%+22%
3⇒4120万狂の魔石×5+36%+13%+23%
4⇒5160万狂の魔石×12
ホムンクルスベビー×5
+38%+14%+24%
5⇒6400万狂の秘石×5
ホムンクルスベビー×10
+40%+15%+25%
6⇒7500万狂の秘石×12
精霊根×2
+42%+16%+26%
7⇒81,000万精霊根×4
永遠結氷×6
+44%+17%+27%
8⇒91,200万永遠結氷×18
虹の糸玉×24
+46%+18%+28%
9⇒102,000万伝承結晶×1+50%+20%+30%
 

セリフ Edit

+  CV:沢城みゆき (+クリックで展開)
CV沢城みゆき
開始1「貴方の命を救いたい。──貴方の命を奪ってでも」
2「思うに。白衣とは、鋼鉄であるべきです」
3「速やかに、終わらせましょう」
4「早く! 早く! 早く!」
スキル1「本格治療を開始します。覚悟は、宜しいでしょうか?」
2「貴方には治療が必要です、おとなしくして。痛みは、生命活動の証です」
コマンドカード1「はい」
2「診察します」
3「処置します」
宝具カード1「治療、開始」
2「仕方ありません」
アタック1「清潔!」
2「消毒!」
3「殺菌!」
4防疫(ぼうえき)!」
5「無菌!」
6「滅菌!」
エクストラアタック「緊急治療!」(リニューアル前)
「緊急治療! お休みなさい!」(リニューアル後)
宝具1「全ての毒あるもの、害あるものを絶ち! 我が力の限り、人々の幸福を導かん! 『我はすべて毒あるもの、害あるものを絶つ(ナイチンゲール・プレッジ)』!!」
2「天使ではない……天使ではない。女神でもない。──私は、それでも! 『我はすべて毒あるもの、害あるものを絶つ(ナイチンゲール・プレッジ)』!!」
ダメージ1「重症!」
2「軽傷!」
3「まだ……まだよ!」
4「がっ!」
戦闘不能1「駄目駄目駄目駄目! 私が倒れたら、誰が命を救うというの……!」
2「皆様……! どうか……多くの、命を……救って……!」
勝利1「命を! 救うためなら! 私は何でもするわ! ええそうよ、何でも!!」
2「天使とは。美しい花を蒔く者で無く、苦悩する誰かの為に戦う者よ」
3「終わりました、ね? 次!」
4「ん? おや? 怪我人はどこです」
レベルアップ「わかります。周囲の全てが、殺菌されてゆく……!」
霊基再臨1「治療を妨げる者に死を。治療の為、衛生の為、私は悪魔にでもなりましょう」
2「より清潔に、より衛生的に。それが戦場医療における、第一義なのです」
3「感じます。私は、完全治療遂行者と成った。これよりは、全ての負傷と疾患を滅ぼす者となって見せましょう」
4「“完全殺菌”……? いえ、これは、“滅菌”……!? 何にしても……あぁ、心地良いひと時ですね」
絆Lv1「貴方も司令官であるなら、私の言う事には従うように。私は戦場医療の重要性を知っています。不衛生は地獄を産みます。ですから、どうか清潔に」
2「魔術による、治療行為? 何を言っているのです貴方は? 医療行為にオカルトなど必要ありません。まったくもう……変な人ね」
3「白衣の、天使? 何ですそれは。……私の事? 私が天使? っふ、おかしな事を仰る司令官が居たものね。天使……ですって? ふふっ」
4「!? いけない、いけないわ! 部屋の衛生状況が悪化しているわ、改善が必要よ。っえー……つまり私に任せておきなさい、大丈夫よ必ず改善してみせるわ。……そうよ、そうですとも。例え、二人の命が失われたとしても!」
5「無理を、しないように。あなたに何かあれば、私は、悲しい。あなたを治療、看護する喜びは、あなたが傷ついた悲しみに打ち消されてしまう」
会話1「何をしているの? 何のために貴方の召喚に応じたと思っているのかしら? さぁ、戦場へ。負傷者と罹患者が私を待っています」
2「貴方は、自室の衛生状況をより一層改善すべきでしょう。司令官の行動は軍の規範となるものです」
3「私は、人の命を救う者です。看護と治療と衛生管理が私の役目。貴方の役目は何です?」
4「大人しくなさい。さ、動かずに。精神を負傷しているあなたには、治療が必要でしょう。さあ、こちらに。……通じて、いませんね? 仕方ありません、実力行使です」(精神汚染持ちサーヴァント所持時、小ネタ参照)
5「メルセデス? ……はあ、相も変わらず。私はフローレンス・ナイチンゲール。メルセデス、などという女ではありません。貴方の精神には緊急治療が必要です。……何を笑っているのです? 私? いいえ、すでに私の緊急治療は終了しています。今や何の問題もありません。さあ、貴方の治療を始めましょう」(巌窟王 エドモン・ダンテス所持時&ナイチンゲールの幕間の物語2クリア)
6「はっ、そちらはドクターとお見受けしました。では是非、医療と衛生についてお話をしましょう。……はい、今」(カルデア医務室担当サーヴァント所持時、小ネタ参照)
7「すみません。そちらの厨房の衛生管理担当者と少しお話をしたいのですが。……はい、はい。……わかりました、ありがとう」(カルデアキッチン担当サーヴァント所持時、小ネタ参照)
8「レイシフトから帰った時は? さんはい! ……そうです、手洗い、うがい。よろしいですね?」(子供のサーヴァント所持時、小ネタ参照)
9「ミスター? ……そこの黒い衣のミスター? ミスター・ダンテス? 貴方、なんだか……ん? もしや以前よりも幾らか、症状が緩和されましたか? ……いえ。明確には何も。直感です。何をしたのか、何があったのか分かりませんが、経過を厳重に観察する必要がありますね。マスターにも伝えておきます。逃げられるとは思いませんよう。それでは」(巌窟王 エドモン・ダンテス所持時&「奏章Ⅱ」クリア)
10「ミスター・ダンテス、ちょうど良い所に。次回の検診についてお話が……はい? 別人? モンテ・クリスト? 別霊基……れいき(・・・)とは何です? まったく、おかしな話で気を逸らせようとしても無駄です。……メルセデス? 私はそういう名の女ではないと……まったく! 次回の検診も、残念ながら強制検診となりそうですね……お覚悟を」(巌窟王 モンテ・クリスト所持時)
好きなこと「好きな物……? 清潔と、衛生維持、そして健康。他に必要な物が、地上に存在するとでも?」
嫌いなこと「嫌いな物? 不潔と、衛生環境の崩壊、そして傷病。それ以上の地獄が、この世に存在するとでも?」
聖杯について「聖杯? 何を言っているのです? あぁ、ですが、手を洗うためのボウルは必要ですね。大切なことです。いつでも手は清潔に」
イベント開催中「新たな要治療患者の気配……。では行きましょう。治療の時間です」
誕生日「出産においても、衛生の保持は最優先されるべき事項の一つです。であればこそ、あなたは自らの誕生と生育について、衛生の概念に感謝を捧げるべきでしょう。それと……誕生日おめでとうございます」
召喚「私が来たからには、どうか安心なさい。すべての命を救いましょう。すべての命を奪ってでも、私は、必ずそうします」
 

マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
15,0005,000--
215,00020,000--
310,00030,000--
42,00032,000--
518,00050,000幕間1解放
6150,000200,000聖晶石3個
7430,000630,000聖晶石3個
8340,000970,000聖晶石3個
9320,0001,290,000聖晶石3個
10405,0001,695,000絆礼装
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

奉仕と献身を信条とするクリミアの天使。
信念の女。絶対に挫けることなく、誰であろうと──たとえ大英帝国の君主であろうとも、告げるべき言葉を告げる強靱な精神を有している。
異名は「小陸軍省」。たったひとりの軍隊とでも言うべき不屈性の持ち主である。

 

今回の現界にあたっては、その精神と狂化スキルEXが合わさった状態となっているため、(恐らくは)生前と違い「人の話を全然聞かない」。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:165cm・52kg
出典:史実
地域:欧州
属性:秩序・善  性別:女
落ち着いた表情で言葉を話すが、すべて“自分に向けて”言っているため意思疎通は困難。

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

裕福な紳士階級の出身。社交界の華とされながら、若き彼女は、卑賤な職業であるとされていた看護婦(看護師)となることを希望した。
医師と看護の知識と技術を得た後、ロンドン・ハーリー街の医院で監督として看護体制改革に着手。
私財を用いて近代的な設備を作り、看護婦たちの状況改善に努めた。
その後、知己であった戦時大臣シドニー・ハーバードの頼みを受けて大英帝国陸軍病院看護婦総監督としてクリミア戦争へと従軍するが──

 

そこに在ったのは、地獄だった。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

医療や看護への不理解から来る不衛生や多数の前時代的な規則が横行し、地獄の様相と化した戦時医療の改革を務めるべく、彼女は奮起する。
一時は「戦時医院での死亡率が跳ね上がった」ものの活動を続け、清潔な衛生と正しい看護を徹底し、惜しみなく私財をなげうって物資を揃え、成果を導いた。
40%近かった死亡率を5%までに抑えてみせたのである。

 

兵士たちは言った。「天使を見た」と。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

ロンドンの新聞各紙は、彼女こそ戦場に舞い降りた天使そのものであると讃えた。
女王の時代に現れた女性英雄に人々は熱狂した。数多の喝采があった。
──けれど彼女は微笑まなかった。
天使などではない。ただ、人を助けるのみ。

 

彼女は活動を続け、戦時医療及び陸軍衛生の大改革に着手。
ヴィクトリア女王さえをも味方として引き込み、改革を進めていった。
改革のために医院の記録分析を進めた行為は、統計学の先駆としても知られている。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

『我はすべて毒あるもの、害あるものを断つ』
ランク:C 種別:対軍宝具
レンジ:0~40 最大捕捉100人
ナイチンゲール・プレッジ。
戦場を駆け、死と立ち向かったナイチンゲールの精神性が昇華され、更には彼女自身の逸話から近代的にかけて成立した「傷病者を助ける白衣の天使」という看護師の概念さえもが結び付いたもの。
効果範囲内のあらゆる毒性と攻撃性は無視される。強制的に作り出される絶対的安全圏。
回復効果も兼ねる。

+  「天使とは、花を蒔く者でなく」をクリアすると開放 (+クリックで展開)

命を救うためならば、たとえ命を失うことになっても構わない──あまりに純粋な信念と凄まじいまでの姿勢は時に「狂気と恐怖」とさえ評されるだろう。
故に、与えられたクラスはバーサーカー。
本人は不本意かもしれないが……否、人を救えるのであれば、彼女は一向に構うまい。

 

ゲームにおいて Edit

  • ☆5バーサーカー。2016年3月30日より第五特異点の開幕に伴い恒常実装。
    爪で切り裂いて消毒し、サマーソルトキックで殺菌し、銃撃で治療する戦う看護師。
    • 2019年2月6日、イベント「バレンタイン2019 ボイス&レター・これくしょん!~紫式部と7つの呪本~」にあわせてバトルキャラ、治療行為(モーション)と宝具演出がリニューアルされた。ベッドは武器。
    • EXアタックを含むいくつかのモーションはランダムで入れ替わる模様。hit数などの性能は変わらない。
      +  リニューアルモーションまとめ BA3種、Q・EX2種。素手格闘と近代火器と医療用具の夢のコラボレーション。
    • Busterのモーション
      • 取り出した対戦車グレネードのピンを口で引き抜き、そのまま金槌のように殴りつけて爆発させる。(※)
      • 勢いよく相手に飛び掛かりながらひっかく。(※)
      • 雑巾サイズの脱脂綿を敵に押し付け何故か爆発
    • Artsのモーション
      • 相手を大きく2回ひっかく。(※)
      • 両手を組んでの打ち下ろしと、そのまま続けて打ち上げる。(※)
      • 華麗にサマーソルトを決め、掌底打ちのように手を突っ込む。
    • Quickのモーション
      • 飛び掛かりながら鞄で殴りつけ、後退しながら銃撃を浴びせる。
      • 立ったまま敵の胸に手を当て毎分100回の打撃による超高速心臓マッサージ。無呼吸連打でも暗勁でもない。
    • EXのモーション
      • 後転しながら距離を取り射撃した後、ベッドを持ち上げて投げつける。(※)
      • 後転しながら距離を取り射撃した後、ベッドを持ち上げてそのまま突撃する。(※)
    • ※はランダムでそれぞれどちらかのモーションになる模様。
      • ベッドで突撃という衝撃の攻撃方法だが、彼女は病院のベッドのレイアウトを考案したとも言われており、また身体を壊してからの生涯のほとんどをベッドの上で寝たきりで過ごしたとも伝えられている。
        実は彼女とベッドとの縁はかなり深い、と言えなくもないのかもしれない。
    • 高レアバーサーカーでは初のサポート型。
      最大HPは2019年11月時点の☆5バーサーカーで1位。逆にATKは☆5バーサーカー最下位。ただし、クラススキル「狂化EX」とバーサーカークラスのATK補正により、実効ATKは数値ほど低くない。
      • 成長型は緩やかな凸型。ただし、グラフにするとHPが綺麗な山形を描くのに対して、ATKはやや歪な形になる。
    • カード構成はBuster2枚、Arts2枚、Quick1枚。宝具がArtsなので、自身のみでBusterブレイブチェインを組めない。
      • Buster=1Hit、Arts=2Hit、Quick=6Hit、Ex=5Hit。NP効率はバーサーカーの中ではマシな方だが、スター運用が難しいクラスでありながら積極的な宝具運用を求められやすいため、ArtsチェインやOverKillなどによるフォローが欲しい。
        1枚のみのQuickはかなり性能が高めでスターもNPも大きく稼げる。EXも高性能な部類なので、通常攻撃はダメージ以外の恩恵にも優れる。
        • なお、QuickでのNP獲得量は4hit相応に抑えられている。優秀なことに変わりないがこの点は注意。

    スキル解説 Edit

    • 耐久補助、対「人型」自己強化、Buster強化サポートの3種で自己強化と味方支援を両立する。
      • 鋼の看護 AA+
        強化前:味方単体のHP回復
        強化後:味方単体のHP回復&味方単体に弱体無効状態付与(3回・3T)&即死無効状態付与(1回・3T)
        +  スキル倍率
        スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
        HP回復20002200240026002800
        スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
        HP回復30003200340036004000
        • Lv10でCT5のHP4,000回復。
          高い回復力とそこそこの回転率がある。1ターンあたりの回復量は味方単体回復スキルだとアスクレピオスに次ぐ800相当。
        • 余談として、黒髭は女性限定で最大4,000のHP回復だがCTは1長い。
          回復スキルの現在最高効率は、1ターン短い単体回復であるBBの「最大3,000回復+弱体解除+弱体無効状態付与3T/1回」。パーティやクエストに応じてチョイスしよう。
        • 強化クエストのクリアで、弱体無効状態と即死無効状態の付与効果が追加され、より味方支援できるようになる。
          弱体無効は回数制限があるが、3ターンと持続時間が長めで、BBに近い運用が可能。
          即死無効を任意付与出来るのはスカサハ=スカディに続く2騎目。スカディと異なりスキルなので気軽に付与出来るが、単体のみなので全体即死宝具相手には厳しい。絶対に守りたいアタッカーやサポーターに付与したり、ターゲット集中と合わせて単体即死宝具相手に使おう。
        • なお、アーラシュの宝具やアンリマユのスキルによる自死効果は即死無効では防げない
      • 人体理解 A
        自身に人型特攻&特防状態を付与(3T)
        +  スキル倍率
        スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
        「人型」特攻30%32%34%36%38%
        「人型」特防15%16%17%18%19%
        スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
        「人型」特攻40%42%44%46%50%
        「人型」特防20%21%22%23%25%
        • 対象の「人型」属性は該当範囲が非常に広くサーヴァントのほぼ全員。
          例外は水着BB伊吹童子(剣)ブリトマートティアマト果心居士ワンジナ
        • ☆5バーサーカー最下位のATKによる与ダメージを増加させ、尚且つバーサーカーの脆さを多少カバーしてくれるため、積極的に使いたい。
        • ちなみに、特攻バフはクリティカル威力アップと同枠で攻撃力アップ、カード性能アップとは乗算。特防バフは防御力アップと加算。
        • サーヴァント以外の通常エネミーに対しては若干注意。対象はケンタウロス系やラミア系、ゾンビ系、機械化歩兵系も対象。対象外はスケルトン系とゴースト系。
      • 天使の叫び EX
        強化前:味方単体のBusterカード性能アップ(3T)
        強化後:味方単体のBusterカード性能アップ(3T)&Busterカードのクリティカル威力アップ(3T)スター獲得
        +  スキル倍率(強化前)
        スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
        Busterアップ30%32%34%36%38%
        スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
        Busterアップ40%42%44%46%50%
        +  スキル倍率(強化後)
        スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
        Busterアップ30%32%34%36%38%
        クリティカル威力アップ
        (Buster)
        %%%%%
        スター獲得+10+11+12+13+14
        スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
        Busterアップ40%42%44%46%50%
        クリティカル威力アップ
        (Buster)
        %%%%30%
        スター獲得+15+16+17+18+20
        • 任意付与ながら「魔力放出」級の高倍率かつ3ターン持続という強力な支援スキル。現状並ぶ倍率持ちはマーリン光のコヤンスカヤなど極めて限られる。
          強化前は付随効果が無いが、CTが7-5と標準的なのが特徴。
          基本的に味方アタッカーへ使うが、Artsパなど他の面々のBusterカード枚数が少ない編成なら自身に使うのも選択肢に入る。「人体理解」との併用でかなりの火力になる。
        • 強化クエスト2のクリアでクリティカル威力アップとスター獲得が追加される。
          クリティカル威力アップは3ターン持続としては並み程度。ただし元々のBバフと乗算するのでBusterクリティカル時の火力が上昇。
          スター獲得最大20個により、クリティカル誘発可能。
          注意点として、クリティカルバフはBuster限定。またバーサーカークラスにスターが集まりにくい都合上、自身に付与して活かすにはスターを溢れさせたり高倍率スター集中のサポートが必須となる。
    • 育成の優先順は、「天使の叫び」≧「人体理解」or「鋼の看護」。
      「天使の叫び」は自身以外にも付与可能で使い勝手が良いため最優先。
      • その次は自身をアタッカーとするならば「人体理解」を、サポーター起用ならば「鋼の看護」を優先か。先を見据えて育成しよう。

    宝具解説 Edit

    • 我はすべて毒あるもの、害あるものを絶つ(ナイチンゲール・プレッジ)
      強化前:敵全体の宝具威力ダウン(1T)+味方全体の弱体解除&HP回復
      強化後:敵全体の宝具威力ダウン(1T)+敵全体の攻撃力ダウン(1T)+味方全体の弱体解除&HP回復
      +  宝具倍率(強化前)
      OC段階100%200%300%400%500%
      宝具威力ダウン50%62.5%75%87.5%100%
      宝具Lv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      HP回復30004000450047505000
      +  宝具倍率(強化後)
      OC段階100%200%300%400%500%
      宝具威力ダウン50%62.5%75%87.5%100%
      攻撃力ダウン50%
      宝具Lv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      HP回復30004000450047505000
      • 宝具防御に特化したデバフ宝具。敵宝具威力ダウンはOCでダウン割合が増加するため、なるべく宝具チェインの後半にしよう。特に弱体耐性ダウンを付与する宝具の後に発動させたい。
      • 宝具威力ダウンと攻撃力ダウンはどちらも減少率が非常に高い。OC1のみでもチャージ攻撃を素で耐えられる程の強烈な防御補正だが、OC2以上や防御バフとの併用で単体宝具すらも骨抜きにできる。
      • HPの回復量は宝具レベル依存。回復手段として使う場合は宝具チェインを気にする必要は無いが……。
      • 幕間の物語1をクリアする事で、敵全体に攻撃力大ダウン(1ターン)が追加。これによりOC1でも宝具対策が格段に行いやすくなった。
        • 強化前はHP回復がメインで、宝具威力ダウンは単体では心許ない効果だったが、宝具以外の攻撃に対しても有効になる。無敵貫通や防御無視・強化解除の影響を受けない強力な対策宝具となった。
        • 基本確定デバフなので、敵の対魔力や弱体耐性アップ効果を持つ宝具・スキルで防がれる可能性に注意。
          特に「対魔力」と重ねがけされることが多い「女神の神核」持ちや、弱体無効スキル持ちを相手にした場合は死活問題となる。
          対策として、弱体耐性ダウン持ちや弱体付与率アップ持ちなどと編成するのが有効。

    総評 Edit

    • サポート兼サブアタッカーの大器晩成型バーサーカー。
      高いHPと優秀な回復スキル&宝具で、(バーサーカーの中では)比較的場持ちが良い。そしてATKが低いとは言っても、☆5の高ステータスにバーサーカークラス補正&狂化[EX]のおかげで、他のサブアタッカーにBuster火力で劣っているわけではない。
      • どのスキルも取り回しがよく優秀なものが揃っているが、いずれも強化レベルに直結しているものが多いため強化が不足していると効果が実感し辛い。メインで使うつもりなら最低でも6Lvまではきっちり上げたい。
    • 最大の難点は、ヒーラーでありながら自分自身が打たれ弱いこと。また、サブアタッカーとしての汎用性もそこまで高いわけではなく、総合的には器用貧乏という印象を拭えない。
      サポーター運用でもアタッカー運用でも彼女をさらにサポートする手段が不可欠で、彼女を起用するならPT単位での運用を考えたい。
    • ストーリー第1部当時は、回復とバフ撒きができる高レアサポーターが少なかったこと、当時としては範囲の広かった人型特攻によりアタッカーとして使えたことから、「殴れるヒーラー」として古参マスター達に頼りにされていた。
      しかし、時間の経過とともに強力なサポーター・アタッカーが次々に増えたことに加え、ストーリー第1.5部から攻略難易度が跳ね上がったため、事故死しやすい彼女の地位が相対的に低下してしまっているのが現状である。今後のさらなる強化が待望される。
    • 全体的にクセが強く、他のバーサーカーとはだいぶ異なった扱いが要求される。その分、育ちきれば火力と回復・ピンポイントな妨害を両立したトリッキーなサポーターとなる。
      • 彼女のクセの強さをどう御するかの考察は、下記の折り畳みに譲る。
    +  編成・運用考察
    • 基本的にはバーサーカー運用のセオリー通りに壁役を用意しておきたい。壁役無しだと回復能力の全てを自分に使う状況に追い込まれやすく、サポーターとして本末転倒な展開になってしまう可能性が高い。
      アタッカーを見繕うのはその後でもよいが、パッションリップであればBusterアタッカーと壁役をある程度兼業できる。
    • 耐久パーティに起用するなら、2+1枚あるArtsを活かし、Artsチェインによる宝具連射を狙ったArtsパーティを編成するのがよい。
      • スキルの回転を早めてくれる玉藻の前・NPと防御で補助をしてくれる諸葛孔明などは、自身の脆さを十分にカバーしてくれるだろう。
        なお、この運用では「天使の叫び」がほぼ自分に向くことになる。
    • もうひとつ、「対サーヴァント戦のメインアタッカーにしてしまう」という運用法もある。
      • ナイチンゲールはバーサーカー特有の相克相性・「狂化」による素の攻撃力に加え、「人体理解」による人型特攻を持つ。
        大量のクリティカルスターを安定供給し、礼装などで婦長にスターを回してあげれば、通常攻撃1ターンでサーヴァントを瞬殺するレベルの強烈な瞬間火力を発揮する「バーサーク・ヒーラー」に化ける。
      • さらに、敵のチャージ攻撃が来るタイミングでナイチンゲールの宝具をうまくぶつけられれば、パーティー全体の耐久度も一緒にアップできる。
      • このサイクルを上手く回すには、婦長の打たれ弱さを支える役・スター供給役が必要。アンデルセンジャンヌ・ダルクマーリンなど、回復能力とスター供給能力を併せ持つサーヴァントが候補になる。
      • 高難易度クエスト等でのサーヴァントとの連戦で真価を発揮するが、基本的にはサーヴァントの所有状況・コスト・スキルLvとの相談になるため、編成の難易度は高い。
        この戦法はストーリー第1部の頃に重宝されたが、現在では婦長の代わりにアタッカー特化の大火力サーヴァントを使うのが一般的になっている。もちろん、手持ちが少ないマスターなら今でもこの戦法は大いに有効。
    • 彼女の運用を不安定にしているのはやはり「バーサーカー故の被ダメの大きさ」である。しかし逆に考えると、このクラス相性をどうにかできれば彼女の生存率は上がる。
      • 宝具でクラス相性を等倍にできるが回復能力を持たない司馬懿(ライネス)は、婦長とうまく噛み合う。
      • また、対ビースト戦といった「バーサーカーに2倍ダメージを与えてこない敵との戦い」においては、運用最大の懸念点が解消されるため非常に扱いやすくなる。
        そういったクエストでは無敵貫通や強化無効などを併用した強力なチャージ攻撃を仕掛けてくる敵も少なくないため、HPとNPの管理さえキチンとできるのであれば、回避や無敵などに依存せずに敵の火力を大幅に削げる婦長の採用価値が跳ね上がる。
      • 対バーサーカー戦の場合も、被ダメージで考えると「常時2倍」のところが「1.5倍」に軽減されると考えることができるため、わずかに脆さは軽減されているといえる。

    概念礼装について Edit

    • 「対宝具専用ブロッカー」兼「サーヴァント特効アタッカー」と極端な二面性を持つことから、選択肢が良くも悪くも広大で「この1枚あればよい」と言えるものがない。
    • 絆上限解放第十弾のひとり。絆Lv10で専用礼装を入手できる。
      • 効果は味方全体のBusterカード性能を10%アップ&HP回復量を20%アップするというもの。自身のサポート性能をさらに引き上げる。味方の回復スキルもブースト対象なのが利点。
        ただし自身が場にいないと効果がないので、基礎防御力の低さをカバーするのが重要。

    性能比較 Edit

    名前HPATKQAB宝具保有スキル
    123
    坂田金時1215012712113B/単怪力[A+]動物会話[C]天性の肉体[A]
    ヴラド三世(狂)1377011499122A/単吸血[A]鮮血の伝承[A+]戦慄の不死者[A+]
    ナイチンゲール1522110184122A/補鋼の看護[A+]人体理解[A]天使の叫び[EX]
    クー・フーリン(オルタ)1221012805113B/単精霊の狂騒[A]矢避けの加護[C]戦闘続行[A]
    源頼光1350011556122B/全源氏の武錬[EX]雷神の顕[A+]神秘殺し[A]
    謎のヒロインX(オルタ)1417511113212Q/単∞栗餡子[EX]刹那無影剣[C+]王の見えざる手[C]
    土方歳三1202812089212B/単戦場の鬼[B]凄烈たる道行き[B+]局中法度[EX]
    項羽1377011613113Q/全未来予知[A++]戦術躯体[B]覇王の武[A]
    アルジュナ(オルタ)1383711669113B/全対邪悪(特殊)[EX]千里眼(超越)[EX]魂の灯火[EX]
    宮本武蔵(狂)1215012712122A/全アクセルターン[B]第五盛[B]天魔轟眼[EX]
    ガラテア1404011414113A/単ピグマリオンの愛[EX]彫像の乙女[A]アフロディーテの恩恵[EX]
    モルガン1244012193122B/全渇望のカリスマ[B]湖の加護[C]最果てより[A]
    伊吹童子(狂)1215012961122A/全真夏の女神[B]サマー・チアリーダー[C]ビーチ・アポカリプス[A+]
    千利休1202812463311Q/全侘びの極み[A-]一輪の花[B]幽玄たる黒[A]
    アルトリア・キャスター(狂)1269612134122A/単春の鼓動[EX]夏の妖精[B]聖剣操縦[A]


    • 関連サーヴァント比較
      +  +クリックで展開
      No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
      51坂田金時901215012712A+BBCCC113怪力[A+]
      動物会話[C]
      天性の肉体[A]
      52ヴラド三世(狂)901377011499AACBEA122吸血[A]
      鮮血の伝承[A+]
      戦慄の不死者[A+]
      97ナイチンゲール901522110184B+A+B+D+A+D122鋼の看護[A+]
      人体理解[A]
      天使の叫び[EX]
      98クー・フーリン(オルタ)901221012805AB+A+CDA113精霊の狂騒[A]
      矢避けの加護[C]
      戦闘続行[A]
      114源頼光901350011556ABDACA+122源氏の武錬[EX]
      雷神の顕[A+]
      神秘殺し[A]
      155謎のヒロインX(オルタ)901417511113ABBA+CA++212∞栗餡子[EX]
      刹那無影剣[C+]
      王の見えざる手[C]
      161土方歳三901202812089CCCEDC+212戦場の鬼[B]
      凄烈たる道行き[B+]
      局中法度[EX]
      226項羽901377011613AAACDC113未来予知[A++]
      戦術躯体[B]
      覇王の武[A]
      247アルジュナ(オルタ)901383711669AA+AA++CEX113対邪悪(特殊)[EX]
      千里眼(超越)[EX]
      魂の灯火[EX]
      261宮本武蔵(狂)901215012712A+BBCDD122アクセルターン[B]
      第五盛[B]
      天魔轟眼[EX]
      306ガラテア901404011414AEXEB+C+A+113ピグマリオンの愛[EX]
      彫像の乙女[A]
      アフロディーテの恩恵[EX]
      309モルガン901244012193CEBA+BEX122渇望のカリスマ[B]
      湖の加護[C]
      最果てにて[A]
      355伊吹童子(狂)901215012961B+BCEXCB+122真夏の女神[B]
      サマー・チアリーダー[C]
      ビーチ・アポカリプス[A+]
      362千利休901202812463C+CCBB-C311侘びの極み[A-]
      一輪の花[B]
      幽玄たる黒[A]
      386アルトリア・キャスター(狂)901269612134BCBABA+122春の鼓動[EX]
      夏の妖精[B]
      聖剣操縦[A]

    小ネタ Edit

    +  +クリックで展開
    • フローレンス・ナイチンゲール。「クリミアの天使」の異名で世界的に知られるイギリスの看護師。「近代看護教育の母」ともされる通り看護師という職業そのものの社会的地位向上に貢献した教育者でもあり、「統計学の先駆者」と呼ばれる統計学者の顔も持つ。
    +  史実における解説 +クリックで展開
    • 19世紀(1853年~56年)に起きた「クリミア戦争」の戦地にて、献身的な看護活動を行ったことで一般に知られる女性。
      バーサーカーとしての登場は一見そのイメージとはかけ離れているが、生前の彼女はまさにその通り──むしろ豪傑という言葉が似合うような苛烈な性格の人物であったという。
      +  +クリミア戦争について
    • 南下政策を掲げて海洋進出を狙うロシアが、当時黒海周辺を領有していたオスマン帝国と衝突して起こった戦争。主戦場はクリミア半島(ウクライナの南端部)だったがバルト海や太平洋まで戦域が広がる大戦争に発展した。
    • 当初はロシアが一方的と言えるほど優勢だったが、これがイギリスとフランスの危機感を煽り、両国がオスマン帝国側について派兵。しかし現地の事情に疎かったことや戦略的なミスが重なり、セヴァストポリ包囲戦では戦死者よりも病死者が上回るなど泥沼化。結局戦勝国はなく講和条約も現状維持にとどまったが、戦術的にはロシアの敗北だった。
      • 開戦にあたりロシアはバルカンや黒海周辺に多くいるキリスト教系スラヴ民族のナショナリズムを煽ってオスマン帝国を苦しめ、その保護を名目に出兵した。このナショナリズムはかつてナポレオンがフランス革命戦争を通して欧州各地に広めたものだった。
      • ロシアはその後もバルカンの民族主義を煽り、1877年にオスマン帝国とふたたび交戦して今度は完全勝利する。しかしこれは列強の外交的な介入によって戦果を縮小されてしまう。
        ロシアはヨーロッパ側での南下を中断して太平洋側に力点を移動し、満州や朝鮮に進出する。しかしこちらでは近代化を進める日本の安全保障政策とぶつかり、日露戦争で日本に敗北。太平洋側でも南下を絶たれてしまう。
        • 度重なる失政により国内が苦しくなったロシアはついに民族主義を全面に押し出してバルカンに舞い戻るが、今度はオスマン帝国だけでなくドイツが煽っていたゲルマン民族主義とも衝突。長年煽られるだけ煽られて何らの着地点も得られなかった民族対立は危険なレベルまで激化し、結果的に第一次世界大戦が勃発するのである。
    • 恵まれた家庭環境と勤勉さの賜物による豊富な知識(当時の英国において、上流階級の子女が高等教育を受けることはかえって稀なことである)に加え、尋常でない仕事量をこなす恐ろしいまでのタフネス、自他問わずに誰に対しても常に持ち続ける妥協を一切許さない不寛容さや厳しさ、そして軍人や政治家のような権力者が相手でも全く怯まない意志の強さや行動力、果敢さで知られていた。
      自分が裕福な生まれであることも最大限生かし、コネを辿ってイギリス女王陛下直々のお墨付きを獲得したり、物資や施設が足りない際は私財を投じて間に合わせるなど、使えるものは全て利用していた。
    • 1820年5月12日、両親の新婚旅行先であるトスカーナ大公国の首都フィレンツェで生まれる。「フィレンツェ」の英語読みから「フローレンス」と名付けられた。
      実家は裕福なジェントリ(郷紳、地方貴族)の家系。教育熱心な両親により幼い頃から一流の英才教育を受けたため、数ヵ国語を話し、数学や哲学、芸術や文学についても深い教養を身につける。若い頃はいわゆる「社交界の華」としてもてはやされていたらしい。
    • 当時としては申し分のない生活をしていたナイチンゲールだったが、慈善事業に参加した際に貧しい人々の窮状を知り、社会貢献をしたいという想いが強まっていく。そんな中、とあるきっかけでローマの保養所の所長をしていたシドニー・ハーバート(ナイチンゲールの幕間の物語にも登場)とその妻エリザベスと交流するようになったことでその決心は固まっていった。
      特に、当時下賤な職とされていた看護婦の現状を変えたいという想いから本格的に看護を学びはじめるが、家族からは猛反対を受け一時期絶縁状態にまでなる(後に和解)。唯一父親だけは応援してくれたため、ナイチンゲールはドイツに留学し、当時としては先進的な看護教育を行っていたカイザーヴェルト学園で学んだ。卒業後はエリザベスに紹介されたロンドンの病院で働き始め、看護体制の改善に取り組むようになる。なお、駆け出しの頃はほぼ無給だったところをこれも父親が多額の仕送りをしてくれたため生活できていたとのこと。
    • 彼女の業績で最も有名なのはやはり「クリミア戦争」での看護活動だろう。当時、劣悪な環境で負傷兵の死亡率が問題視されており、戦時大臣となっていたハーバートはナイチンゲールに従軍を依頼する。これを受けたナイチンゲールは陸軍病院の看護婦総監督に任命され、シスターと看護婦からなる精鋭の看護団を率いて現地に向かった。
      当初は縦割り行政の弊害で満足な活動ができなかったが、病院のトイレ掃除がどこの管轄でもなかったことに目をつけたナイチンゲールたちは率先してトイレ掃除を行い、これを足掛かりにして少しずつ軍隊内の業務に介入していく。さらに、難色を示す上官たちをハーバートのツテで取り寄せたヴィクトリア英国女王からの命令書で黙らせる。
      負傷兵の死亡原因が衛生環境の悪さにあると睨んだナイチンゲールは徹底的なまでの衛生管理を行い、一時期は約42%だった負傷兵の死亡率を5%にまで引き下げた。後の調査で、負傷兵の死因の大半は戦場の怪我によるものでなく病院で蔓延した疾病によるものと結論付けられており、これもナイチンゲールの提供した報告に基づいている。「病気を防ぐため、環境を清潔にすること」は現在では当たり前ではあるが、そもそも当時は医療従事者にすらこの感覚が根付いておらず、ナイチンゲールの登場で初めて一般に周知されるようになったとまで言われている。
    • 彼女の活動は負傷兵から「クリミアの天使」と称賛され、後に「白衣の天使」という言葉が生まれるきっかけとなった。また、ランプを掲げて夜遅くまで患者のもとを巡回する姿から「ランプを持った貴婦人」と呼ばれたことも有名。
    • クリミア戦争での逸話や晩年の看護教育における実績が注目されがちだが、「統計学の先駆者」と呼ばれたように統計学においても多くの業績を残しており、イギリス王立統計学会初の女性会員や、アメリカ統計学会の名誉会員にも選ばれている。また晩年の彼女の友人であったデイヴィット夫妻は娘に「フローレンス・ナイチンゲール(・デイヴィット)」と名付けており、彼女もまたその名に恥じぬ統計学者として大成している。
    • 意外な事に臨床看護師としての活躍は期間で言うと2年と短い。それ以外は自ら作成した統計的データを軍部に叩きつけて医療衛生に革命を起こしたり、患者にとって理想的な空間配分の病院を自ら設計して今に至るまでの病院建築に影響を与えたり、当時小間使いの仕事とされていた看護職の社会的地位を大きく向上させたり、その養成のための制度・施設作りに奔走していたという。
      その苛烈な仕事ぶりは、「小陸軍省」とまで渾名された。
      生涯に渡って凄まじい激務の中に身を置き、体を壊そうと、周囲が泣いて止めようと、寝たきりになろうとも「人を助ける」ことに自らの文字通り全てを捧げ尽くした女性である。
    • クリミア戦争終結の時点で彼女の業績は英国中に広まり、英雄として有名になっていた。
      しかし戦争終結の1年後、極度の疲労とストレスに由来する心臓発作により倒れ、その後全身が絶えず疲労感に苛まれ衰弱する症状によって半ば寝たきりの生活を余儀なくされる。
      • 現代の研究では、彼女はクリミアで「ブルセラ症」という細菌感染症にかかり、さらにそれが引き金となって「慢性疲労症候群」という病気になったと考えられている。
    • しかし彼女はそれでも持ち前の凄まじい精神力を振り絞り、ほとんど動かなくなってしまった身体でペンを動かしながら延々と働き続けていたという。
      1910年にロンドンで没。90歳での大往生だった。
    • このように彼女自身は私財、肉体、生涯総てをなげうってでも人々を救う為に奔走しようとしたが、その一方で「犠牲なき献身こそ真の奉仕」であるとして個人の自己犠牲やボランティア精神によって医療が成り立つ事を良しとせず、専門的な看護師教育や看護医療のシステム化などを推し進めている。
      • この考え方は当時の彼女の在り方に感銘を受けて「ナイチンゲール記章」なるものを作った赤十字社の在り方に対する批判によく表れている。
        自らの体験からか、安定した経済援助もなく、構成員達の自己犠牲によってのみ行われる慈善事業が長続きしないものである事は当時からはっきりと指摘しており、そのような不安定な活動を旨とするボランティア組織の活動には一切関与する事が無かった。
      • 自分自身は二の次でありながら、他人に対してその姿勢を取ることを間違った事であると断じ許さない姿勢は、どことなくとある正義の味方と似ているとも言える。
    • まるでロボットが人間になったかのような凄まじい仕事人間であるナイチンゲールだが、色恋の話も無かったわけではない。本格的に看護師としての道を進もうとする中で一人の青年と恋に落ち何度もプロポーズを受ける。
      「私には満足を求める知的な性質がある。その満足はあの人から得られる。私には満足を求める情熱的な性質がある。その満足もあの人から得られる」との手記があり、相当恋焦がれ彼に入れ込んでいたらしい。しかし結局看護によって万人を救う道を選んだ彼女は一人の為に生きる生き方を捨て、慈善病院の監督、そしてクリミア戦争に従軍する事になる。
      • 彼と別れたナイチンゲールは日記に「今年で30歳になる。キリストが伝道を始めた歳だ。もはや子供っぽいことは終わり。無駄なことも、恋も、結婚も」と書き残していた。そのまま彼女は生涯独身を貫いている。
      • 男女として結ばれることはなかったもののその男性はナイチンゲールの活動に理解を示しており、後に寄付金を集める活動などで彼女を長らく支援してくれた。
    • マテリアルでは「(恐らくは)生前と違い」と濁しているが、上述の通り生前から非常に我が強く妥協しない性格であった事は歴史と逸話が物語っている。
      優秀な数学者でもある彼女は自論の根拠として膨大なデータを自ら纏め上げてグラフ化し、反対する相手の眼前に突き付け、有無を言わさずに自らの意思を通したのだという。
      論理やデータに基づいた根拠による自分の方針や考えに絶対の自信と信頼を持ち、その弁舌と実行力、辣腕で反対者すら引きずり込んで我が道を貫徹した彼女は、「私が成功した理由は、決して弁解しなかったことと、どんな弁解も受け入れなかったことだ」という格言まで残している。
      • そして、その言葉を体現するかのようなエピソードが以下である。
        ……ある日、戦場で物資不足に悩まされていた状況でナイチンゲールは物資の集積所に赴いた。しかし管理係は「回せる物資なんて無いですよ」と答える。
        ──そう、確かに無い。『下士官用の物資は無い』のだ。
        それならばとナイチンゲールは将校用の物資を要求するも、物資が入っている木箱を開けるには数週間後に開かれる委員会の承認が必要だと言われる。
        その答えを聞いたナイチンゲールは黙って退いたかと思うと、斧を持って現れ将校用の物資の入った木箱を叩き割った。
        「開いたので物資は貰います」と、そう言ってナイチンゲールは帰った。
        • この話の根拠となる資料は、どれもナイチンゲールの死後の年代のものばかりなため後世での創作という説が色濃いのだが、彼女ならばそのくらいやりかねないというのが正直なところだろう。ちなみに斧ではなく拳で叩き割ったという説もある。やっぱりバーサーカー
    • 本作でナイチンゲールの着用している服は19世紀~20世紀初頭の英国陸軍の制服がモデルと思われ、実際に赤い色であった。
      また、装備している拳銃はペッパーボックスピストルという代物で、発想としてはリボルバーの先祖のようなもの。
      リボルバーの弾倉部分をそのまま延長して、銃身も兼ねさせたような構造になっている。
      銃身ごと回転してしまうので命中率は劣悪だが、単発の銃が当たり前のこの時代にしてみれば、連発できるだけでも大きなアドバンテージだったわけである。
      ちなみに今でも、水中銃などの特殊用途の銃として使用されている。
    • 彼女の弟子の一人にアナスタシアの祖母に当たる女性がいたりする。
    • 猫をこよなく愛していたという一面が伝えられている。生涯を通じて60匹以上、一時期には17匹の猫を同時に飼っていたという。他にも旅先のギリシャで拾ったフクロウを飼っており、死後も剥製にして共に過ごしたという。
    • 1890年、70歳の時に収録されたという肉声の録音が残っている。(ちなみにこの際に使われた録音機材はトーマス・エジソンの発明)
      • 収録されたメッセージの大意
        「私の存在が人々の記憶から消え私の名前だけが残された時、この私の声が、我が人生を懸けた偉大なる仕事を永遠のものにしてくれることを願います。
         神よ、バラクラバ(バラクラバの戦い)の古き同志たちに幸運を。そして彼らを無事に故郷へと連れて行ってください。
                    フローレンス・ナイチンゲール」
        +  +バラクラバの戦いについて
      • イギリス・フランス・オスマン帝国の連合軍に包囲されたクリミア半島のセヴァストポリ要塞を救援しようとするロシア軍が、包囲軍の補給基地になっていたバラクラバ港を1854年10月25日に襲撃して起こった戦い。
      • イギリス軍が3つの勇敢な行動によって連合軍を救い、クリミア戦争の中でも有名な戦いとなった。
        • 味方が敗走する中、第93歩兵連隊は2列横隊でロシア騎兵の突撃を防ぎ切りシン・レッド・ライン(The Thin Red Line)と呼ばれ讃えられた。
        • 600人の重騎兵旅団は3500人のロシア軍軽騎兵に攻撃されたが、逆に突撃してこれを打ち破った。
        • 軽騎兵旅団600人あまりはロシア軍の砲兵陣地に真正面から突撃し、甚大な損害を受けつつ敵を追い払った。
      • この戦いが起こったのはナイチンゲールが連合軍の後方基地に入って4日後のことだった。
    • 本実装に先立ちイベント「監獄塔に復讐鬼は哭く」のシナリオにて先行出演。
      同イベントでは名前を含めて記憶を失っており、巌窟王にはかつてのエドモン・ダンテスの婚約者からとって「メルセデス」の仮称で呼ばれていた。この時は記憶を失っていたせいもあってか、かなり大人しくしおらしい言動だった。
      また、エミヤの幕間の物語でも「人属性の英霊」の例として名前が挙げられていた。
      • 第五特異点にて本登場。直前のイベントとは正反対のキャラクターに度肝を抜かれたプレイヤーも多かったとか。
    • 初登場は本作ではあるが、『竹箒日記』においてキャラクターとしては『Fate/EXTRA CCC』開発時点で造型されていたことが明かされている。
      敵側新サーヴァント候補として最後まで残り、結果としてエリザベート・バートリーが採用されたのではあるが、その『鋼の信念』が菌糸類の琴線に触れ、第五特異点のメインキャラとして抜擢を受けた模様。
      • 『CCC』のコンセプトとは致命的に相性が悪かったのがボツの理由であるらしいが、『Fate/EXTELLA』においては、ナイチンゲールのデータをある人物が使用するイベントが存在する。
    • スキル「人体理解」
      精密機械として人体を正確に把握していることを示す。治療系のスキルや魔術の行使にプラス補正。相手の急所をきわめて正確に狙うことが可能となり、攻撃時のダメージにプラス補正が加えられ、被攻撃時には被ダメージを減少させる。ナイチンゲールにとっては知識であると同時に肉体が覚え込んだ勘の集大成である。
      • 敵が機械でも人型なら特攻が発動する。「人体理解」という文字通り、生きているかや人間であるかどうかではなく、人体という形の構造そのものに対する特攻という事だろう。
    • 宝具「我はすべて毒あるもの、害あるものを断つ(ナイチンゲール・プレッジ)
      ナイチンゲールの精神性と彼女自身の逸話、そして近代にかけて成立した「傷病者を助ける白衣の天使」という看護師の概念が結び付いた宝具。
      効果範囲内のあらゆる毒性と攻撃性を無視し強制的に作り出される絶対的安全圏。
      その演出は白亜の巨大看護婦を召喚し、看護婦が“浄化の大剣”で敵陣を叩き斬るという非常に物騒なもの。おそらくは“毒と害あるもの”を断つという概念が、浄化の剣として顕在化したものと考えられる。
      元ネタは看護学校の卒業の際などに唱和される『ナイチンゲール誓詞』より。ルビは英語読み、名前は誓詞内にある一文から。
      +  『ナイチンゲール誓詞』全文 +クリックで展開 我はここに集いたる人々の前に厳かに神に誓わん───
      我が生涯を清く過ごし、我が任務(つとめ)を忠実に尽くさんことを。
      我はすべて毒あるもの、害あるものを絶ち、
      悪しき薬を用いることなく、また知りつつこれをすすめざるべし。
      我は我が力の限り我が任務の標準(しるし)を高くせんことを努むべし。
      我が任務にあたりて、取り扱える人々の私事のすべて、
      我が知り得たる一家の内事のすべて、我は人に洩らさざるべし。
      我は心より医師を助け、我が手に託されたる人々の幸のために身を捧げん。
      • ちなみに、この『ナイチンゲール誓詞』はナイチンゲール自身が作り上げたものではなく、彼女の教えを基として1893年にアメリカ・デトロイトのファンランド看護学校長リストラ・グレッター夫人を長とする委員会が古代ギリシャの「ヒポクラテスの誓い」に倣って作成したものである。
    • 彼女の作る料理はイベント「星の三蔵ちゃん、天竺に行く」で夫役となっていた乳上曰く、家庭的な英国料理で美味しいが、食卓・クロス・ナプキン・食器の何から何まで消毒薬の刺激臭に塗れて台無しになっているとのこと。
     

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:終局特異点クリア、霊基再臨×3回、絆Lv5
    +  +クリックで展開
    Interlude天使とは、花を播く者でなく
    推奨Lv80場所カルデアゲート
    AP21周回数1クリア報酬宝具強化
    絆P1,630EXP59,380QP16,800
    進行度
    Battle
    1/3
    スケルトン Lv47(槍:20,372)
    スペルブックA Lv45(術:18,915)
    スペルブックB Lv45(術:18,915)
    Battle
    2/3
    スケルトンA Lv52(槍:28,040)
    サンダーブック Lv40(術:29,576)
    スケルトンB Lv52(槍:28,040)
    Battle
    3/3
    フィンLv80(槍:89,250)
    玄奘三蔵Lv58(術:79,728)
    パラケルススLv90(術:82,308)
    ドロップ
    モニュメント(槍、術x2)確定?、禁断の頁、凶骨、叡智の灯火、槍の輝石、術の輝石、QP+2,000、+3,000
    備考
    クリアで宝具「我はすべて毒あるもの、害あるものを絶つ(ナイチンゲール・プレッジ)」ランク CC+ に強化

  • 開放条件:幕間の物語1クリア
    +  +クリックで展開
    Interlude誰かのために戦う者
    推奨Lv80場所カルデアゲート
    AP21周回数1クリア報酬聖晶石x1
    絆P1,630EXP59,380QP16,800
    進行度
    Battle
    1/3
    疑似免疫A Lv35(剣:12,419)
    疑似免疫B Lv36(剣:12,761)
    疑似免疫C Lv39(剣:22,979)
    Battle
    2/3
    疑似免疫A Lv30(剣:28,863)
    疑似免疫B Lv41(剣:26,593)
    疑似免疫C Lv30(剣:30,847)
    Battle
    3/3
    疑似免疫A Lv34(剣:46,768)
    理性の欠片 Lv60(剣:101,646)→(剣:130,688)
    疑似免疫B Lv42(剣:37,119)
    ドロップ
    黒獣脂x3、世界樹の種x8
    備考
    サポートは??? Lv90(10/10/10†5)のみ
    ナイチンゲール登場時「髪振り乱す狂女」攻撃力アップ&毎ターンNP獲得(+20)&与HP回復量アップ(+100%):全て永続
    各wave最初の自ターン前「恩讐の彼方よりの炎」敵全体に防御力ダウン&呪い(500):全て永続
    疑似免疫はウェアウルフ、理性の欠片は青鬼

強化クエスト Edit

  • 開放条件:霊基再臨4段階目で開放
    +  +クリックで展開
    Rank up強化クエスト ナイチンゲール
    推奨Lv90場所カルデアゲート:強化クエスト
    AP23周回数3報酬聖晶石×2
    スキル強化
    絆P915EXP38,190QP9,400
    進行度 ■□□
    Battle
    1/3
    ドルイドB
    Lv60(術:10,479)
    スペルブック
    Lv72(術:27,894)
    ドルイドA
    Lv60(術:10,794)
    Battle
    2/3
    スペルブックB
    Lv75(術:44,660)
    スペルブックA
    Lv73(術:43,496)
    ドルイド
    Lv65(術:13,318)
    Battle
    3/3
    デーモン
    Lv50(術:243,064)
    スペルブックB
    Lv76(術:63,338)
    スペルブックA
    Lv76(術:63,338)
    ドロップ
    蛮神の心臓、禁断の頁、英雄の証、術の輝石、QP+20,000
    進行度 ■■□
    Battle
    1/3
    スペルブックB
    Lv52(術:24,924)
    ファイアブック
    Lv57(術:33,673)
    スペルブックA
    Lv52(術:24,924)
    Battle
    2/3
    ウィンドブックB
    Lv59(術:52,257)
    ファイアブック
    Lv59(術:65,321)
    ウィンドブックA
    Lv59(術:52,257)
    Battle
    3/3
    パラケルスス
    Lv70(術:285,180)
    ドロップ
    禁断の頁、キャスターモニュメント、叡智の灯火(術)
    進行度 ■■■
    Battle
    1/2
    ウィンドブックB
    Lv55(術:40,636)
    ファイアブック
    Lv57(術:55,140)
    ウィンドブックA
    Lv55(術:40,636)
    Battle
    2/2
    デーモン
    Lv50(術:109,378)
    ダ・ヴィンチ
    Lv80(術:290,389)
    ドロップ
    蛮神の心臓、キャスターモニュメント、叡智の灯火(術)、QP+30,000
    備考
    クリアでスキル「鋼の看護」ランク AA+ に強化。

  • 開放条件:一つ前の強化クエストをクリアで追加
    +  +クリックで展開
    Rank up強化クエスト ナイチンゲール 2
    推奨Lv90場所カルデアゲート:強化クエスト
    AP23周回数3報酬聖晶石×2
    スキル強化
    絆P915EXP38,190QP9,400
    進行度 ■□□
    Battle
    1/3
    ゾンビB
    Lv51(槍:23,361)
    グール
    Lv45(狂:29,348)
    ゾンビA
    Lv53(槍:24,217)
    Battle
    2/3
    グールB
    Lv48(狂:43,996)
    グールA
    Lv46(狂:42,288)
    ゾンビ
    Lv54(槍:37,823)
    Battle
    3/3
    ワルキューレ
    Lv54(槍:149,202)
    ドロップ
    オーロラ鋼、英雄の証、槍の輝石、叡智の灯火(槍)、叡智の大火(狂)、QP+10,000
    進行度 ■■□
    Battle
    1/3
    グール・グルトン
    Lv40(狂:35,674)
    グールB
    Lv47(狂:27,862)
    グールA
    Lv49(狂:28,966)
    Battle
    2/3
    グール・グルトンB
    Lv43(狂:47,373)
    グール・グルトンA
    Lv41(狂:45,240)
    グール
    Lv50(狂:36,187)
    Battle
    3/3
    シャルロット・コルデー
    Lv60(殺:179,136)
    ドロップ
    宵哭きの鉄杭、アサシンモニュメント、QP+15,000、+20,000
    進行度 ■■■
    Battle
    1/2
    ゾンビ
    Lv63(槍:35,325)
    グール・グルトンB
    Lv46(狂:42,145)
    グール・グルトン
    Lv44(狂:40,367)
    Battle
    2/2
    ワルキューレ
    Lv59(槍:135,740)
    アムール
    Lv82(裁:103,555)
    ドロップ
    オーロラ鋼、宵哭きの鉄杭、モニュメント(四騎士のいずれか)、叡智の大火(狂)、QP+20,000
    備考
    クリアでスキル「天使の叫び」強化。(ランク表記は変化無し)

このサーヴァントについてのコメント Edit

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最新の15件を表示しています。 ナイチンゲール/コメント

  • 強化が来たのは小夜啼鳥(ナイチンゲール)の執筆者だったか

    -- 2023-08-02 (水) 18:37:21

  • 人型にしか入らん特防が25%止まりなのか…回復があるとはいえなあ。でも宝具の方が露骨にダメなとこ放置されてる感じだからな…

    -- 2023-08-03 (木) 00:36:27

    • そもそもアステリオスの宝具があるのに、こっちのこの宝具を放置してるのがあらゆる意味でおかしいんだよな。何時でもとりあえず使えば被ダメ減らせるあっちと、宝具が使われるタイミングに合わせて使わないと駄目なこっちで。回復と弱体解除加味してもせめてデバフは3ターン持続とかじゃないかなって。

      -- 2023-08-03 (木) 00:48:43

      • 書いてある事が強そうだからって佐々木がアサシンの単体アタッカーとして一線級かっていうとそうでもないように、等倍換算で3000ちょいの実質HPとB3狂故の劣悪なNP効率しか持たないアステリオス君が耐久戦で手放しに頼れるデバッファーかというとそうでもないんで、単純に宝具の性能だけ単体で引っ張り出してきて比較すると話がおかしくなる。性能は総合評価っす。
        まぁ婦長の宝具が色々足りてないのは全くその通りだけどな! 
        人体理解に関してはCTが微妙に長いせいで穴の開くターンが長いことと、代わりに貰ってる攻撃性能が狂の集中率のせいで未だに活かし辛いのも難点。継続星出しくれ。

        -- 2023-08-03 (木) 22:38:46

    • 宝具強化された当初は有能だったんや……マシュと組み合わせて同時宝具でダメージをなくしつつ被ダメでリチャージを仕込んで自バフ盛って殴り倒す運用で割と色んな高難易度は突破できてたんや……

      -- 2023-08-03 (木) 23:32:50

      • 婦長に本当に必要なのは強化よりも相性の良い相方だった……?そういえば今の攻撃寄りなマシュとの相性はどうなん?以前ほど宝具回転率良くないからやっぱり微妙?

        -- 2023-08-03 (木) 23:38:01

        • というか等倍受けできて宝具でガードを固めBを引いたらBクリで殴れるマシュが婦長みたいになってるんだよな。あちらもさほど有意義な使い方は聞かないけど、防御攻撃アップという汎用性もあるし

          -- 2023-08-04 (金) 00:20:25

        • 宝具回転率よりS1が防バフじゃ無くなった事でダメージ軽減の安定感が薄れたのが痛いかなぁ。
          婦長に不意の事故が起きる事が増えるし、婦長の宝具が外れた時の保険も薄いからお祈り感が高い

          -- 2023-08-04 (金) 18:42:16

      • 無敵貫通宝具に対する隙間産業的にギリ存在を許されてたデバフ受けって立ち位置自体が正直「孔明で良くない……?」ってなりがちだったのでそこも別に……マシュ(防バフ受け)と合わせると強化解除にも弱くなるし。
        他鯖に援助して貰わないと使い物にならなかった代物がやっととりあえず動くようになっただけの強化だったし。

        -- 2023-08-04 (金) 18:35:52

  • 婦長、めっちゃ同人活動も真面目で頼もしすぎる。アシスタント的立場として最高峰の鯖なのでは?

    -- 2023-08-13 (日) 00:27:41

  • なんか来そうで水着来ないな

    -- 2023-08-17 (木) 20:25:23

    • ハロウィンやサンタやるとアルトリア顔以外はどうも後回しになるっぽいんでな、水着

      -- 2023-08-17 (木) 22:34:02

      • サンタやってて水着持ってるのは黒王とマルタさん位か

        -- 2023-08-17 (木) 23:18:58

  • アスクレピオス来てからイベントの出番増えたのは嬉しいけど、医療班でもアスクレピオスの補助的立場として良いとこ持ってかれてる気味なのが寂しい。そりゃ相手は医神だし看護師は医者を補助する立場だと言われたら反論のしようもないけど。

    -- 2023-08-20 (日) 00:32:21

    • 個人的には「会話が成立してない。彼女の台詞は全て自分自身に向けられている物」っていう狂化要素が薄まってるように感じて好印象
      同じ目的の為に個性的な連中とつるんで足並みあわせてできてるあたり、婦長もなんだかんだで丸くなったんかなと

      -- 2023-08-20 (日) 00:53:02

    • 婦長の狂化は自分の医療に対してのスタンスに関わるものだから、其処に指向性を与えてくれるアスクレピオスが良い舵取り役になっていると思う。どの状況でも乱入して突っ走るみたいなのは無くなったし、アスクレピオスも『医療』に携わっていて話の出来る婦長のお陰で医者ポジションを確立出来ているんじゃないかな

      -- 2023-08-20 (日) 03:02:20

    • 婦長と医神との関係は、補佐役ではなくて相棒同士と考えている
      アルトリア本の時のデータを入れられなかった医神へのフォローは心が洗われた

      -- 2023-08-20 (日) 09:48:41

      • 互いが互いを評価して、かつ何かあればフォローし合うのは良い関係性だよな

        -- 2023-08-20 (日) 09:51:11

    • 医神の真剣さと強引さが従来バサカ婦長とちょいかぶっちゃうなって。長として集団組織を導ける方向で活躍あるといいかもね。バサカでもいいでしょうもう知的で。

      -- 2023-08-20 (日) 09:57:37

      • 個人的にもやもやしてるのはここなんよね。昔のバサカ婦長ってもっと治療のためなら何でもする狂気が強かったから、そこが減ってアスクレピオスが狂ってる部分を持っていってるのが残念というか。でも、同時に治療のために最善を尽くす理知的な部分も婦長の魅力ではあるしそこがもどかしい。

        -- 2023-08-20 (日) 11:38:39

        • でも医療班で医神に着いて行く回数が多いのも婦長だからな……サンソンやパラPはあのぶっ飛び具合に突っ込みは入れられても追い掛けて行くのは無理だし

          -- 2023-08-20 (日) 12:11:03

          • 横だがなるほど。医神と称される存在に着いて行く回数が最も多いのが近代出身の人間…というだけでも凄さは感じるし、そこに葉さんの言う「何でもする狂気」がこもっているともとれるか。

            -- 2023-08-20 (日) 13:21:26

          • それこそ神に追いつき的確にサポート出来るってのは能力的に並外れているし精神的にも狂気を持っていないと中々出来るものではないからね

            -- 2023-08-20 (日) 13:29:30

          • そらまぁ良い風に解釈すりゃそうなるけど
            「医療枠」っていう箱にざっくり放り込まれて医神のオマケみたいになってるだけだからなぁ。
            本来サブよりの要素である医師要素ばっかり抽出されて処刑人属性が迂闊に触っちゃいけない地雷みたいになってるサンソンよかマシな気はするけど

            -- 2023-08-20 (日) 21:13:26

            • サンソンの場合処刑人である事に葛藤とか負の感情もあるから下手に弄れないしそれも仕方無い(そもそも処刑人要素を活かせる機会はかなり限られてしまうし)。もっと言えば医神がいない頃は『治療します!』で乱入する位しか出番無くて誰かと絡むのすら難しかったから……

              -- 2023-08-20 (日) 21:35:14

          • 医神に"着いていく”ってのが一人の独立したキャラクター、英霊としてそもそもおかしな話で
            二人共命を救うことに全てを賭けている人同士なんだから、時には意見を戦わせるべきだと思うんだよな。医神が医神であり、ドクターであるというだけの理由で婦長が付属品のようにしか書かれないのはお互いのキャラクターとしてもおかしいと思う

            -- 2023-08-22 (火) 21:20:08

            • ナイチンゲールさんがアスクレピオスに頼らず看護師としてキャラを確立するなら、患者の家族のキャラクターやメディカルソーシャルワーカー、理学療法士、作業療法士といった役職の英霊が必要になりますね。現代の看護師は医療面において患者と患者家族、主治医などの医療従事者の橋渡しや日常生活における看護計画を立てるといった側面で医療に関わります。問題は地味かつ専門的で絵的に退屈な描写を面白く書けるかどうか…

              -- 2023-08-22 (火) 22:58:00

            • 意見を戦わせる、とは違うかもしれないけどサマーキャンプの時には医神の奇行(ゾンビを人員として使おうとした)に対して明らかに距離を取ったりしていた。全部に賛同してくっついていると言うよりは行動方針が近しいと言うだけではないかと思う

              -- 2023-08-22 (火) 23:04:46

            • 医神に着いていっているとは限らんぞ、アスクレピオスの時代には衛生の概念がろくに無かったのとアポロンが疫病の神だから対策として医神側がアドバイザーとして婦長に着いてきてもらっている可能性もある
              まぁ、サマキャンの時にゾンビなんて不衛生な存在を大量生産したからお目付け役をしているのかもしれんが

              -- 2023-08-31 (木) 09:54:43

          • 何と言うか彼に口出し(同意だけでなくツッコミを入れたり)出来るのは婦長位なイメージある。パラPやサンソン、今回加わった張角は本業ではないし何より医神のこうと決めたら頑固な性格から来る暴走を止め切れないし

            -- 2023-08-31 (木) 10:26:17

  • 某所の企業攻略サイトで採用されてたから火の所長戦に駆り出してみたが……いやはやひっさびさに婦長がビカビカに輝いたなぁ……ポッキーみたいにポキポキとゲージを折って行きおった……

    -- 2023-09-11 (月) 21:12:56

  • 強化無しでピックアップって商売する気あるのかしら?

    -- 2023-11-28 (火) 18:23:02

    • つっても婦長これ以上何強化しろと?

      -- 2023-11-28 (火) 18:27:08

      • 人体理解全体化くらいしてもバチ当たらんやろ今なら

        -- 2023-11-28 (火) 20:04:56

        • 横からだけど人型は持ってない鯖を数えたほうが早いのと倍率が高いので流石に無理だと思う 強烈なデメリットや条件付き(ノクナレア系)、あるいは対象付与化がワンチャンスぐらいじゃないかなぁ…

          -- 2023-11-28 (火) 20:16:14

      • 宝具レベルが上がっても嬉しくないのはなんとかならんもんか…

        -- 2023-11-28 (火) 20:10:19

      • 宝具再強化して、弱体状態の敵全体に強力な弱体特攻攻撃を追加で

        -- 2023-11-28 (火) 21:15:20

        • 敵の宝具を防ぐのではなくそもそも通らないようにできるのはでかいのだが…連射が効かんのがキツイ
          使った後NPリチャージとか付けられんもんだろか

          -- 2023-11-28 (火) 22:56:03

      • 上で散々言われてるわけだが、問題点が多すぎて逆に難しい…

        -- 2023-11-28 (火) 21:21:46

        • 昨今は純ヒーラーも出番あんまりないとは言え、婦長の場合はそもそも本人が場持ちしないからそれら以上に起用が難しいしな

          -- 2023-11-28 (火) 23:07:06

        • スキルと宝具見るとサポーターなのかアタッカーなのかどっち付かず感がある。でも何より打たれ弱くて場持ちしないのがきついからその辺りの補強が入るのが第一かもしれない

          -- 2023-11-29 (水) 09:21:10

      • 殴りたい時に星出して無理やりクリティカル狙えるようになって、一応「殴れる耐久支援」の形は出来るようになったから
        人体理解のCT短くした上で種別問わない防バフ付けるとか
        宝具強化再度やって無効未満の弱体耐性は確定で抜けるぐらいにしてほしい。もっと言うなら効果量も増やしてほしい。ただでさえ対粛清防御のせいで肩身狭いのに、珍しくもなんとも無いパッシブスキルで弾かれて死ぬのは如何ともし難い。

        -- 2023-12-04 (月) 23:34:53

  • 完全な妄想だけど、
    鋼の看護→ランプの貴婦人[自身が回復効果を発動した対象にダメージカット(+攻撃バフ?)(3T)を付与する状態]を付与(3T)、毎ターン終了時に味方全体のHP回復+弱体効果をひとつ解除する状態(3T)+元の効果人体理解→ノーツ オン ナーシング味方全体のHP回復量UP、味方全体に[HP回復効果の対象が回復量に応じたNPを獲得する状態]を付与(3T)+元の効果にしてHP回復効果をトリガーにしたバフ、NPを撒けるキャラにできたら面白いんじゃないかなー。陰にキスをする逸話にもなった傷病兵への見回りが対象の活力を増進する、とか。合理的な術理によって看護の効率を上昇させ、看護する者の祖としての信仰が治療行為に神秘が宿るような場を形成させるとか、そんな意味合いで。周回では腐りやすいヒーラーやHP回復スキルがNPチャージを兼任できれば独自の強みにもなるんじゃないかと。最大HP増加との差別化にもなるし

    -- 2024-01-11 (木) 20:20:50

    • どうせ誰に迷惑かけるでもないしせめて枝葉にして読みやすくしてほしかった。パソコンからでも読みにくいよこれじゃあ

      -- 2024-01-11 (木) 22:37:45

      • 横からだけど、確かに読みづらかったから木主のコメントの内容を整理させてもらった
        ・HP回復をトリガーにしてバフとNPを撒けるようにするキャラになったら独自性が生まれそう・鋼の看護に以下の効果を追加:自身に [自身が回復させた対象にダメージカット&攻撃力UP(3T)を付与する状態] を付与(3T)+ 毎ターン終了時に味方全体のHP回復+ 弱体効果をひとつ解除(3T)・人体理解に以下の効果を追加:味方全体のHP回復量UP + 味方全体に [HP回復量に応じてNPを獲得する状態] を付与(3T)

        -- 2024-01-22 (月) 17:25:47

  • そういやナイチンゲールより前に清潔にするのが大事って提唱したお医者さん居たんだけど…医学会から追放されてしまったらしい…ナイチンゲールが立証したのは彼の死後10年経ってからだったそう…

    -- 2024-01-24 (水) 22:21:11

  • 婦長……引きずり戻してほしいな……

    -- 2024-03-22 (金) 19:06:31

  • 婦長が巌窟王の不在に感づいたのは最初に交流があったからなのかな?
    監獄塔での出会いを最初と言っていいのかはわからないけど

    -- 2024-03-24 (日) 02:54:50

    • 監獄塔抜きでもエドモンは心に傷を負ってるって前々からちょいちょい気にかけてたし、幕間だと婦長の心の中に主人公と一緒に入ってるくらいだしねぇ。婦長が懸念してたエドモンの心の傷がなんなのか今回のカリオストロの発言とエデでなんとなく見えて来た感じ。

      -- 2024-03-24 (日) 03:01:44

  • 台詞!!増えてる!!いいぞどんどん圧をかけていってくれ

    -- 2024-03-24 (日) 11:59:46

    • いつ撮ってたんだコレ……まあ最近の、パッションリップの水着の話題で注目されてるインタビューで「イベントとかは3年先くらいまで大雑把な予定組んでる(意訳)」とか言ってたし、なんかの機会の時に(一緒に)収録してたんだろうが……

      -- 2024-03-25 (月) 10:52:39

      • cbc礼装で中の人が同じラーマが出たので、それに合わせて収録したと思う。

        -- 2024-03-25 (月) 11:00:57

      • CBCでラーマが喋る礼装あったからその時にモーさん達同様に追加したと思われる

        -- 2024-03-25 (月) 11:01:06

  • 別霊基のモンテクリストも、関係なく検診(強制)に掛けるのは草

    -- 2024-03-27 (水) 21:36:38

    • このブレなさ、安心するぜ

      -- 2024-03-27 (水) 22:13:35

  • たまにいる別霊基の同一人物を完全な同一人物と見做していたのか……いやまあそうなるか

    -- 2024-03-28 (木) 11:08:49

    • 同一人物が別のカタチで存在してるなんてそんなオカルトな……という態度だろうから是非もなし

      -- 2024-03-28 (木) 11:11:43

      • 北斎(フォーリナー)と北斎(水着)とかもそうなるのだろうか

        -- 2024-03-28 (木) 11:54:34

        • 顔つきが幼かったりすると妹とか娘扱いになるかもしれん
          ととさま?そもそもタコが宙に浮くわけないでしょう?

          -- 2024-03-28 (木) 12:12:21

          • 確かにw

            -- 2024-03-28 (木) 12:14:51

  • ファントムとか術ジルとかは分かるけど、トリ子とか果心居士とか丑御前も精神負傷してる扱いになるのか

    -- 2024-04-08 (月) 12:24:40

    • 悪にならんとマトモに生きられずに使い潰されて死ぬトリ子、自分の身体を喜々として科学者サーヴァントに改造して弄くって良いですよ言う果心居士、何より父親に教育&矯正&虐待された丑御前はそりゃ、精神に負傷あり言われても仕方無い。みんな普通に狂ってる方だよ。

      -- 2024-04-08 (月) 12:39:10

      • 確かにそう言う意味では3人共精神汚染の様な明確に壊れてる面子ではないけど治療対象になるか

        -- 2024-04-08 (月) 12:43:36

      • 果心は違うだろう趣味でやってるんだから

        -- 2024-04-08 (月) 14:37:03

        • それが一周回って1番ヤバいんですよ?、他と違って一線越えた遥か先に行ってる

          -- 2024-04-08 (月) 14:41:43

        • 全身がカラクリだから大丈夫なんて言って婦長が納得するか?って話だよ、みんな人間として見てるの

          -- 2024-04-08 (月) 14:46:15

          • …確かに。さすがバーサーカーだな婦長…一般的に・本人談問題なくても問答無用に診察する…ガクブル

            -- 2024-04-09 (火) 01:05:37

        • いや結果として色々と曖昧というか薄れてるし、空白となっている要素もあるとそりゃまあそんな状態じゃ治療対象じゃろうな

          -- 2024-04-08 (月) 15:04:33

          • そのくせ道満が段蔵ちゃんにやった事に関してはきちんとした怒りの感情を出せるしな。良い事だがそれくらいの事が無いと本当に感情的にならないし。

            -- 2024-04-08 (月) 15:08:55

          • つまり改造しましょうかってのもわりかし淡々と言ってる訳で……いや怖いわ

            -- 2024-04-08 (月) 16:16:10

            • 大真面目にべんり!と思っているのはあって、それ自体は好感もあった上での善意だから……いや改造しようと考えないでというのはおいとくとして

              -- 2024-04-08 (月) 16:34:14

    • ロクスタがカルデアキッチン組扱いされてるのも気になる…大丈夫?(毒)キノコ入れてない?

      -- 2024-04-08 (月) 12:46:14

      • あの子はスキル的に茸が主だけど他も普通に料理できる口な上に、むやみやらたに変なことするほうじゃねぇぞ?

        -- 2024-04-08 (月) 13:17:46

        • なんかやったらネロが黙っちゃいないしね

          -- 2024-04-08 (月) 13:20:56

        • はっちゃけた発言する割に言動まともだよねロクスタ

          -- 2024-04-08 (月) 16:11:08

          • 何も言わずにトンチキやるタイプじゃないだけましよ

            -- 2024-04-09 (火) 00:11:55

    • 丑御前はアウトだが頼光さんは問題ない判定な所が、丑御前(人外)視点で壊れてると言われる頼光さんが頼光四天王等の家族のお陰で人間寄りに精神安定したんだなと感じる

      -- 2024-04-08 (月) 12:54:58

      • バーサーカー(というか狂化)は自分と同じだからセーフ扱いになってるか、そもそも狂化を認識できてないのかもしれない…

        -- 2024-04-08 (月) 15:26:06

        • まぁ、森君アウトだからそれはないと思いたい

          -- 2024-04-08 (月) 15:41:10

        • 頼光さんも割と精神面はアレだけどセーフ判定なのは自身を人間と意識しているからだろうか

          -- 2024-04-08 (月) 16:14:47

        • 御前はセリフからも虐待を受けた傷がいえてない子供という面がかなり強いし 婦長にしたらそりゃね

          -- 2024-04-08 (月) 16:30:00

    • セリフ条件は別の方ではないか?
      何となくファントムもジルも不摂生の癖に、治療されそうになるとめちゃくちゃ逃げ回れ(ファントム)暴れそう(ジル)なイメージ。
      トリ子は聞き分けそう。牛御前は大人しく治療受けそう。実力行使いらなさそう

      -- 2024-04-08 (月) 14:41:47

      • 何となくそのイメージなんだけど、だとすると何が婦長に『要診察』の判断をさせたのだろう。果心居士はヤバさ何となく感じるってのは納得だけど、トリ子と丑御前は一見すると普通にやり取りは出来てるし

        -- 2024-04-08 (月) 16:13:16

        • ミコケルには反応無い訳だからトリ子の第3の不安定そうなアレを見たんじゃないかねぇ?

          -- 2024-04-08 (月) 16:50:45

          • ああ、成程……あれはまあ診察もするか

            -- 2024-04-08 (月) 16:59:40

        • 突然戦闘中またはマイルームでも「痛い、痛い…」って言う子供の丑御前を見たら診察必要だってなるんじゃないか。アレ間違いなく親父にアレされたフラッシュバックで言ってるし。

          -- 2024-04-08 (月) 17:07:07

          • 思ってたよりもトラウマが根深いのかな。声が本当に痛そうだし突然だと何があったともなるか

            -- 2024-04-08 (月) 17:34:25

        • とりあえずカルデア全員が要診察じゃないかなと…現代の一般人でも定期的に心理カウンセラーに通った方がいいと言うし、軍隊でも牧師とかが心のケアしてくれる。カルデアは軍隊並みに過酷な仕事しながら、神父がアレだから…

          -- 2024-04-08 (月) 22:59:01

          • まあぶっちゃけ普通の軍隊ならそうなんだけど、「ヒャッハー! 戦だー!」みたいな気質の人らがいるのを考えるとね

            -- 2024-04-08 (月) 23:26:08

    • ファントムのセリフでも精神汚染持ち相手のセリフが性別で分けられてるけど、クリームヒルトも対象っぽいね

      -- 2024-04-08 (月) 17:12:51

      • このWikiのマイルーム会話のグループは、非公式にこっち側が「共通要素がコレだし、たぶんそうじゃね?」で名付けてるグループだから、ファントムのと一緒になるかは実際に試してみないと分からん

        -- 2024-04-08 (月) 17:31:29

        • あ、確定じゃないのか

          -- 2024-04-08 (月) 17:35:07

          • 個人的に「精神汚染持ち」ってグループ名称も変えた方が良い感じもするんだよね
            今んとこ設定的に「精神汚染スキル、もしくはその派生スキル」持ちかどうかよく分からんやつも多いし(後から物理マテリアルで発表されることもあるだろうけど)

            -- 2024-04-08 (月) 17:42:50

          • 海賊組みたいな複合してるケースもあるしね。後から持ってると言われたりするケースもありそうだし、婦長がそれ以外に目をつけた可能性も大いにあるし

            -- 2024-04-08 (月) 17:50:30

            • 「精神汚染(毒)」のロクスタは入ってない(単に検証されてないだけの可能性もある)し、精神汚染系スキルを匂わせるようなスキルを持ってないトリ子(現状のゲームマテリアルの情報だけなので後から判明する可能性はある)は入ってるから、「婦長の視点で精神負傷者だと認定した相手」って感じするね

              -- 2024-04-08 (月) 18:06:58

              • 飽くまでも『婦長がおかしいと思った』と言うのが肝か

                -- 2024-04-08 (月) 18:58:41

        • クリームヒルトしか持ててなかったアカウント(低レアは育ててない)で確認したところ、反応しました

          -- 2024-04-08 (月) 18:22:40

          • 確認ありがとうございます

            -- 2024-04-08 (月) 18:41:00

        • ブリュンヒルデや黒ひーの愛のように、「ファントム選いい旋律」「ナイチン的重患」みたいな主観的組分けの可能性も

          -- 2024-04-08 (月) 23:02:14

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