紅閻魔(狂)

Sat, 19 Sep 2026 23:27:25 JST (21d)
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ステータス Edit

SSRNo.475
夏でちね、マスター!
クラスバーサーカー
属性秩序・善
真名海の家の紅閻魔
時代鎌倉時代以降/江戸時代
地域日本
筋力B耐久B
敏捷A魔力C
幸運A宝具EX
能力値(初期値/最大値)
HP1881/12,825
ATK1847/11,955
COST16
コマンド
カード
Quick×1Arts×2Buster×2
特性
サーヴァント、地属性、秩序属性、善属性、人型、女性、秩序かつ善、子供のサーヴァント、鬼、童話、ケモノ科のサーヴァント、夏モードのサーヴァント、七騎士のサーヴァント、秩序の女性
保有スキル効果継続CT取得条件
くらくらの膳[A]使用するごとにスター大量獲得に加えて異なる配膳効果が得られ、まんぷくゲージが2増える。
ただしまんぷくゲージが「満腹」の場合は配膳効果を得られない。
1回目:全体攻撃力アップ、2回目:全体最大HPアップ、3回目:全体NP増加、4回目:全体宝具威力アップ、5回目:全体クリティカル威力アップ、6回目:全体HP大回復、7回目以降:1回目に戻る
極稀に1回目に1~6回目すべての効果を得られるが、まんぷくゲージが最大になる。
使用回数はバトル全体で共有される。
-3初期スキル
くらくらの膳[A]
■1回目
スターを大量獲得[Lv.1~]-
「焼きそば」を配膳し、味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1~]3
くらくらの膳[A]
■2回目
スターを大量獲得[Lv.1~]-
「カレー」を配膳し、味方全体に最大HPがアップする状態を付与[Lv.1~]3
くらくらの膳[A]
■3回目
スターを大量獲得[Lv.1~]-
「ラーメン」を配膳し、味方全体のNPを増やす[Lv.1~]
くらくらの膳[A]
■4回目
スターを大量獲得[Lv.1~]-
「フランクフルト」を配膳し、味方全体の宝具威力をアップ[Lv.1~]3
くらくらの膳[A]
■5回目
スターを大量獲得[Lv.1~]-
「串焼き」を配膳し、味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]3
くらくらの膳[A]
■6回目
スターを大量獲得[Lv.1~]-
「パフェ」を配膳し、味方全体のHPを大回復[Lv.1~]
くらくらの膳[A]
■1回目(極稀)
スターを大量獲得[Lv.1~]-
「伝説のおにぎり」を配膳し、味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1~]3
味方全体に最大HPがアップする状態を付与[Lv.1~]
味方全体のNPを増やす[Lv.1~]-
味方全体の宝具威力をアップ[Lv.1~]3
味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
味方全体のHPを大回復[Lv.1~]-
雀の行水[EX]自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1~]38霊基再臨×1突破
自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]
自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
自身に回避状態を付与(3回)
自身のまんぷくゲージを2減らす
首取り翁の針山剣[EX]自身の宝具威力をアップ[Lv.1~]38霊基再臨×3突破
自身に「宝具攻撃時に対象に高確率で即死を付与する状態」を付与
自身のNPを増やす[Lv.1~]-
自身のまんぷくゲージが空腹の時、自身の宝具威力をアップ[Lv.1~]3
クラススキル効果
対魔力[B]自身の弱体耐性をアップ
気配遮断[C自身のスター発生率をアップ
単独行動[A]自身のクリティカル威力をアップ
腹話術[EX]自身にスキル封印無効状態を付与
迷い家の友[EX]自身の強化解除耐性をアップ
味方全体(控え含む)にまんぷくゲージを付与<ゲージ上限4、〔超巨大〕の場合8>
味方全体(控え含む)に「攻撃時に自身のまんぷくゲージを1減らす状態」を付与
味方全体(控え含む)に「クリティカル攻撃時に自身のまんぷくゲージを1減らす状態」を付与
夏の獄卒[EX]効果なし
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対プリテンダークリティカル発生耐性自身の〔プリテンダー〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップ[Lv.1~]
特撃技巧向上自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
十王満腹・葛籠の宴海(じゅうおうまんぷく・つづらのえんかい)ArtsEX対人宝具
効果
自身に〔死霊〕特攻状態を付与(1ターン)+敵全体に強力な〔悪〕特攻攻撃[Lv.1~]+味方全体のまんぷくゲージの上限を4増やす<重複不可>(5ターン)&最大HPがアップする状態を付与(5ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&NPを増やす<オーバーチャージで効果アップ>&〔毒・呪い・やけど〕状態を解除&防御弱体状態を解除


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
11,8811,8477010,93110,206
102,5702,4838012,03711,227
203,6323,4649012,82511,955
304,9674,697聖杯転臨
406,4776,09210014,05013,087
508,0537,54711015,27614,219
609,5748,95212016,51315,361


イラストの変化 Edit

+  イラスト:原田たけひと (+クリックで展開)

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霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:50霊基再臨×2必要Lv:60
素材個数素材個数
バーサーカーピース5バーサーカーピース12
追憶の貝殻8
QP10万QP30万
霊基再臨×3必要Lv:70霊基再臨×4必要Lv:80
素材個数素材個数
バーサーカーモニュメント5バーサーカーモニュメント12
世界樹の種12悠久の実6
悠久の実3鬼炎鬼灯5
QP10万QP300万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒220万狂の輝石×5
2⇒340万狂の輝石×12
3⇒4120万狂の魔石×5
4⇒5160万狂の魔石×12、世界樹の種×6
5⇒6400万狂の秘石×5、世界樹の種×12CT-1
6⇒7500万狂の秘石×12、追憶の貝殻×5
7⇒81,000万追憶の貝殻×10、悠久の実×4
8⇒91,200万悠久の実×11、鬼炎鬼灯×10
9⇒102,000万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填???特撃技巧向上スキル再装填
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%+20%1回
1⇒2X万○の輝石×X+32%+11%+21%+21%
2⇒3X万○の輝石×X+34%+12%+22%+22%
3⇒4X万○の魔石×X+36%+13%+23%+23%
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×+38%+14%+24%+24%
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%+25%2回
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%+26%
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%+27%
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%+28%
9⇒10X万伝承結晶×1+50%+20%+30%+30%3回


セリフ Edit

+  CV:久野美咲 (+クリックで展開)
+  霊基第一段階
CV久野美咲
開始1「雀の行水、お見せするでち!」
2「準備は万端、昨日から一睡もしていまちぇん!」
3「刀は無くとも心配はいりまちぇん。水辺での戦い方はかか様仕込みでち!」
スキル1「陽射しが眩しいでちね!」
2「わっくわくが止まりまちぇん!」
3「ごはんの後はお休みでち……」
4「配膳、配膳……」
5「覚悟するでち!」
6「罪を咎める、雀蜂!」
コマンドカード1「よいしょっ」
2「でちよね?」
3「チチュン!」
宝具カード1「こんなこともあるかと」
2「皆ちゃん、準備はいいでちか?」
3「紅の得意分野でち!」
アタック1「満ち潮でち!?」
2「こうでちか?」
3「花火がありまちた!」
4「パチパチするでち!」
5「雀八連!」
6「よいしょーー!!」
7「取ってくるでち!」
8「海の幸がザックザク!」
9「一刀、両断!」
10「見切った、そこでち!」
11「そろそろでちか?」
12「お天道様さすがでち!」
13「弾けるでち!」
14「水の球散る、雀かな」
15「沢山食べまちた!」
16「危ないでちよっ」
エクストラアタック1「閻魔亭、完成でち!」
2「おじいさんに習いまちた!」
3「雀も集えばこの通り!」
宝具1「お腹が減っては喧嘩も当然、お待たせしたでち! どんな方でも笑顔でおかえり!『十王満腹・葛籠の宴海(じゅうおうまんぷく・つづらのえんかい)』!」
2「屋台の味と侮りまちたね?腕によりをかけまちた! それそれそれ!必ず!絶対!満足させまちゅ!」
3「泳いだ後は栄養補給!丈夫な身体にいたしまちょう! 食べ過ぎ上等!カロリーはあちきが斬っておきまちた!」
ダメージ1「うゎ……わっぷぅ……」
2「だめでち」
戦闘不能1「女将ともあろう者が、楽しみすぎて準備体操を怠りまちた……」
2「無念……! もっと遊びたかったでち~~!!」
勝利1「え? もう帰るのでちか? 泳ぎ足りないでち!」
2「もういい時間でちね。海から上がったら、シャワーでよく流すんでちよ、マスター」
レベルアップ1「チチュン? 種火でちか? ありがとうでち、これでくらくらのメニューを増やしまちゅね!」
2「わーい! 紅は泳げる距離がアップ! おまえ様、次の予定を決めまちょう!」
3「成長は急がず、着実にしていくもの。あんまり慌てなくてもいいでちよ、マスター」
絆Lv1「南の海でもあちきのする事は変わりまちぇん。……と、いつもなら言うところでちが、今回は閻魔大王様から休暇を貰っているのでち。夏休み、一緒に楽しみまちょうね、マスター!」
2「夏休みでも予定を作るのは大事でちよ。勉強でも仕事でも遊びでも、午前と午後できっかり切り替えて行うと、二倍得した気持ちになりまちゅ」
3「夏休みをもらったのに、なんで海の家をやっているのか、でちか? ふっふっふ……まだ紅の事を分かっていないようでちね。あちきにとって海の家とは個人的嗜好───すなわち喜び! みんなの笑顔がご褒美なのでち」
4「少しずつでちたが、海の水が平気になってちまちた。水が温かいでちかね? 安心して浮かんでられるのでち。泳ぎ? 泳ぎはプロテア達に任せるでちよ」
5「マスターの夏休みが良いものになるよう、くらくら一同、ご奉仕する方針でち。この夏が、数ある夏休みの中でも特別になるよう励むのでち。……どうしてそこまで、でちか? ふふ、おまえ様はいつも頑張っていまちからね。こういう時くらい、あちき達も恩返ししたいのでち」
会話1「お出かけでちか? 気を付けて行ってくるんでちよ」
2「背中に背負ったカゴは、リンゴジュースのサーバーでちが、紅がお出しできるのはそれだけではありまちぇん。雀達と屋台を作って、浜辺を彩る沢山の料理を振る舞いまちゅ!」
3「マスターにずっと付いているだけがサーヴァントではありまちぇん。信頼して送り出して、安心してお迎えする。それが、家を預かる者の心構えでち」
4「孫一にはついおにぎりを振る舞いすぎてしまいまちゅねえ。人を信じやすいところも、黙々とおにぎりを食べる姿も、他人のような気がしないのでち」(雑賀孫一所持時)
5「篁様の御息女とあらば、天女の如き霊基であるのも頷けまちゅ。……チュ? 菩薩様にも化身するのでち? 小野の家の方たちは、生前どれほどの善行を積んだのでちか!?」(小野小町所持時)
6「チュン? プロテアでちか? 思い詰めた顔で、『普通の女の子みたいに働けたらいいな……』と言うものでちから、くらくらで働いてみないかと勧誘したのでち。プロテアの大きさは気になりまちぇんよ。地獄には岩のような大鬼もいまちゅからねえ。チチュン、迷い家は誰であれ何であれ、訪れた者の願いをできる範囲で叶えるのでち」(キングプロテア(月)所持時)
7「ベディ様にはつい頼ってしまいまちゅねえ。勤勉で、繊細で、それでいて周りの空気を推し量れる。紅はベディ様のような兄が欲しかったでち!」(ベディヴィエール所持時)
8「ダンテはぐーたらで鈍感で、それでいて周りの空気を気にしすぎる困った御仁でち。朱瑞鳥として鍛え直したいサーヴァント筆頭でち。とと様、閻魔大王様からは異国からのすごい来賓、と言われているので、無下にはしまちぇんが……いったい何者なのでちか?」(ダンテ・アリギエーリ所持時)
9「アズライール様には、ニライカナイの代表だけでなく、くらくらの帳簿管理もしてもらいまちた。ああ見えて、細かな雑務が好きなのかもしれまちぇん。でも、報告書の類は書いてくれまちぇんでした。『他人の物を読むのはいいが、自分の所感を書くのは苦手だ』、とか」(アズライール所持時)
10「“山の翁”様は、紅の二人目の師匠でち。冥界では、境界を断つ奥義を伝授してくださったのでちよ。でも、お礼に料理を勧めたのでちが、『不要なり』と断られてしまいまちた。あの御仁は、信徒を護るためにそういう機能を捨てたのだそうでち。悲しいでちね……」(“山の翁”所持時)
11「おじいさん、朝ごはんができまちたよ。───なーんて、一度は言ってみたかったのでち。花咲翁は優しいでちね。いつもあちきを気遣って、家族のように頼ってくれるのでち」(花咲翁所持時)
12「蛇女房もいるのでちか!? なんか包容力がすごい! これは一度教えを請いに……と思いまちたが、あの料理の味は物には出来まちぇんね。いつの世も、母の愛には勝てないのでち」(蛇女房所持時)
13「ビーマ様には沢山のスパイスを教わりまちた。くらくらのカレーが辛くてまろやかで美味しいのは、ビーマ様の知識あってこそ。まったく、大英雄なのに料理好きだなんて、欲張りな御方でち!」(ビーマ所持時)
14「プロテアオルタは不良店員でちが、プロテアを雇った以上、オルタを拒む事はできまちぇん。何より、調理に関してだけ言えば、プロテアより熱心でち。ふふ、マスターも厨房で小麦粉と格闘しているオルタの顔を見れば、少しだけ見直すかもしれまちぇんね」(キングプロテア(讐オルタ)所持時)
好きなこと「好きなものでちか? おにぎりは殿堂入りという事で、今回はかき氷でち! 薄~く氷を切って盛ると、青い海に浮かぶ入道雲みたいにふわふわなのでち!」
嫌いなこと「嫌いなものは変わりまちぇんよ。弱い者いじめも犯罪も許しまちぇん。チチュン、でも、無銭飲食は例外でち。事情があれば、相談に乗りまちゅ」
聖杯について「この夏限定でちが、聖杯にかける願いができてしまいまちた。……プロテア達の料理は文字通り山盛りなので、藤太様の宝具のような無限の食材が欲しいでち……」
イベント開催中「イベント開催中でち。ご主人、荷物はきちんとまとめていまちゅか? 忘れ物はないように」
誕生日「」
召喚「夏でちね、マスター!
 閻魔亭にお休みをいただいて、
 あちきも海を見に行く事になりまちた!
 海の幸にも慣れていまちゅが、
 浜辺で振る舞う料理はまた別のものだと聞きまちた。
 これを機会に勉強するでち!
 迷い家ならぬ海の家の紅閻魔、旅情のお供を果たしまちゅ!」
+  霊基第二段階
CV久野美咲
開始1「喉が渇きまちたか?では、お口を開けてくだちゃいね?」
2「お客様でちね?注文、たくさんもらえると嬉しいな!」
3「チチュンチュン、海の家の紅閻魔、リンゴジュースの出張でち!」
スキル1「ふぃ〜、あっつい」
2「パタパタするでち!」
3「はい、リフレッシュ!」
4「ぐびぐび飲むでち!」
5「地獄のヘラでチチュンがチュン!」
6「目に余る態度でちね!」
コマンドカード1「はぁ〜い!」
2「今行きま〜ちゅ!」
3「ご注文は?」
宝具カード1「試合も9回裏、でちね!」
2「雀部隊、配置につくでち!」
3「試合の行方はこの一杯!」
アタック1「ヘイ、塩ラーメン(塩ラー)お待ち!」
2「閻雀、ユギミ投げ!」
3「海と言えばタコなのでち!」
4「どりゃりゃりゃりゃりゃ〜〜〜!」
5「アップルサービスでち!」
6「お代は、いりまちぇん!」
7「皆んな大好き、カレーでち!」
8「食べた後は、お水をどうぞ!」
9「あぶない!もったいない!」
10「イカは、こう裂く!」
11「お手本を見せるでち!」
12「焼き加減はこれくらい!」
13「雀コーン、発射!」
14「焼きもろこしでち!」
15「閻雀、すだれ麺!」
16「当店のキングメニュー!」
エクストラアタック1「一番人気で、フィニッシュでち!」
2「この氷、地獄級!」
3「シロップはサービスでち!」
宝具1「全メニューがお望みでちか?その十倍で応えるでち! 夢のご馳走、召し上がれ!『十王満腹・葛籠の宴海(じゅうおうまんぷく・つづらのえんかい)』!」
2「応援だけではありまちぇん!差し入れ、まごころ、お裾分け! いっくぞ〜!くらくら名物、葛籠のお土産!」
3「夏の海、最高でちね!腕によりをかけて作りまちた! さあ、味わって!閻魔亭、大繁盛〜!」
ダメージ1「お釣りがありまちぇ〜ん!」
2「うぐっ!?」
戦闘不能1「サーバーの中のジュースが、無くなってちまいまちたか……」
2「臨時出張はここまででち……次は本店でおもてなしするでち……」
勝利1「良い試合に良い食事、これがあるから人生はやめられまちぇんね!」
2「ビアー雀と侮りまちたね?これが最速・最安・最良のサービスでち!」
レベルアップ1「お声がけ、ありがとうございまちゅ!炎天下には冷たいドリンク、でちからね!」
2「ふふっ、働き者のマスター様、お返しにくらくら特製のリンゴジュースは如何でちか?」
3「紅閻魔、夏の出張営業中でち!お腹がぜひ当店へお越しの程を!……なんてね!」
霊基再臨1「たっぷり遊ばせていただきまちた。そろそろお仕事に戻らなければいけまちぇんね! とはいえ、くらくらの厨房はプロテアたちに任せておりまちゅので、あちきは外回りでご奉仕するでち! 女将改め、行商屋台の紅閻魔、夏の渇きを潤しまちょう!」
2「たっくさん遊んで、たくさん食べまちたね。そろそろ、お腹の肉が気になり始めた頃と見まちた! 大丈夫!食後の運動も、紅がしっかり見てあげまちょう!」
+  霊基第三段階
CV久野美咲
開始1「夏休みでお腹がぷにぷにのようでちね?鬼教官の紅閻魔、心を鬼にして扱きまちゅ!」
2「赤いジャージは閻魔の証!たるんだ精神ごとお仕置きでち!」
3「雀の飯も三度まで、無礼が過ぎれば怒髪となろう。お客様でも容赦はしまちぇん!」
スキル1「扱き甲斐がありそうでち」
2「どの体罰がお好みでちか?」
3「これであと百周、でちね!」
4「特製ジュースをあげまちょう!」
5「獄門、開帳!」
6「首を出すでち」
コマンドカード1「罰でち!」
2「刑でち!」
3「咎でち!」
宝具カード1「いざ、八熱大地獄!」
2「宴もたけなわ、お任せあれ」
3「鬼の金棒!待ったなし!」
アタック1「思い知れ!」
2「閻雀、針車!」
3「仕留めるがいい!」
4「整列!殲滅!」
5「そこ、ご苦労でち」
6「合体!ゴウカク!」
7「これでどうでちか?」
8「閻雀、溶鉄火!」
9「まだまだ!」
10「打ち上げる!」
11「閻魔法廷、針山剣!」
12「朱瑞鳥(あけずいちょう)・紅閻魔!」
13「波に乗るでち!」
14「閻雀、繰炎輪!」
15「逃しまちぇん!」
16「一罰!二罰!三千回!」
エクストラアタック1「聞け!閻魔法廷、夜摩天降ろし!」
2「よく分かった、紅蓮に落ちよ!」
3「紅にはまだ大きいでちね?」
宝具1「試合終了! たくさん食べて大きくなるでちゅ! 溶鉄、王笏!『十王満腹・葛籠の宴海(じゅうおうまんぷく・つづらのえんかい)』!」
2「海であってもこの通り、我が師両雄ご照覧あれ! 堅き鎧も全力燃焼ォ!!」
3「心が痩せてはいけまちぇん! 食べ切れなくても心配無用! 勝負の後に、皆んなで残さず、いただきまちゅ!」
ダメージ1「かるであ、ファイト〜!」
2「のんっ!」
戦闘不能1「全力を出し過ぎまちた……、剣士の本懐を忘れるとは、紅もまだ未熟でちね……」
2「ぐぅ、ぐわあああん!いつもより痛い気がするでち!」
勝利1「鬼の特訓、これにて終了!あとは砂浜マラソン100キロでちね!終わったら特製のおむすびをあげまちょう!」
2「料理に喩えるなら、今の私は油たっぷりの肉料理です。迫力があったでしょう?」
レベルアップ1「差し入れ、かたじけないでち。美味しくなった地獄の技を御覧(ごろう)じろ!」
2「特訓の時間、ということですね?いいでしょう、マスターも参加するように。逃げられませんよ……?」
3「霊基向上、火力上々、商売繁盛待ったなし!どんな不良も髄まで鍛えて見せまちょう!」
霊基再臨1「ほわぁあああ!休暇といえど節度を持って、遊びであっても気を鋭く!余分な脂を燃やすため、朱瑞鳥(あけずいちょう)・紅閻魔、体験版で推参でち! この金棒は閻魔の証、甘く見てはいけまちぇん!」
2「夜明け前から日の出まで、地獄の特訓メニューお疲れ様でちた。 今日は夏休み最後の日、もう砂浜で走り込むことはないのでちね。 そう思うと寂しくて、ちょっとかなしいでちよ……。でもまだ名残りを惜しむには早いというもの。最後の休憩をゆっくりと、2人だけで取りまちょう。 この静かな朝焼けを、お前様と眺めていたいのでち」
+  イベントボイス
「カルデア南海大決戦!」イベントページ1「」
2「」
3「」
4「」
5「」
6「」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
12,5002,500--
23,7506,250--
35,00011,250--
46,25017,500--
510,00027,500--
6257,500285,000聖晶石3個
7聖晶石3個
8聖晶石3個
9聖晶石3個
10絆礼装
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

夏の海に対応した閻魔亭の若女将。
浜辺で料理を提供するお店に興味があったのか、
万全の態勢で『海の家くらくら』をオープンした。
経営、調理、配膳、特訓。
閻魔大王お墨付きのスペシャルなサービスを
骨の髄までご堪能あれ!

……あれ、特訓ってなんだ?

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:130cm・??kg
出典:日本民話、宇治拾遺物語等
地域:日本
属性:秩序・善  副属性:地  性別:女性
「泳ぎは苦手でちが、料理ならお任せあれ!
 特製料理で夏バテなんてさせまちぇん!」

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

○性格
能動的、内向的。
愛らしい外見ではあるが、少女というより剣士、
お役人としての性質を持つ。
生真面目で思慮深く、それ故、どんな相手であろうと真摯に対応する。監視官として与えられた役割を
十全にはたそうと考える。
自分の都合で生きられる性格ではないが、だからといって自由奔放な人々を嫌う事はない。
どこまでも公正でクールな裁判官気質だが、その実、
受けた恩義を宝物のように受け止め、
これを大切に思い続ける忠義の雀。
基本的には人間は監視・裁判の対象にすぎないが、
お爺さんに助けられた恩を
いつまでも覚えているため人間に甘い。

今回は夏の浜辺という事で濡れてもいい服装(水着)
に着替えたが、霊基第二は配膳用の仕事着に
なっている。

霊基第二は浜辺ではしゃぐサーヴァントたちの喉を潤すリンゴジュースの配膳者。
霊基第三は贅肉のついたサーヴァントたちを浜辺でしごく地獄の鬼コーチである。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

○対魔力:B
剣士といえどまだまだ童子。祭りの夜には心が弾む。
剣士としての対魔力が薄れたのは、遊びたい気持ちが強くなっているからである。

○気配遮断:C
女将といえど夏には弱い。
いわんや南の海となれば気が緩むのも致し方なし。
本来の隠密性は薄れ、笑顔が多くなっている。

○単独行動:A
身につけた者の姿を隠し、世界からの強制力……現世からの退去……を緩和する『賢者の衣(ミノ)』の恩恵。紅閻魔はマスターに負担をかけず行動する事ができる。

○腹話術:EX
舌を斬られても会話できるように特訓した成果。自己にかけられる『スキル封印』を無効にする。

○迷い家の友:EX
なぜ紅閻魔が巨大旅館・閻魔亭を運営できるのか?
それは生前の紅閻魔が迷い家で息を引き取った事に由来する。迷い家は『土地の怪異』ではあるが心があり、その心を癒やしたのが紅閻魔である、と
閻魔大王は語っているとか。
迷い家の加護は紅閻魔についてまわり、今回、
南の海でも『海の家くらくら』として発揮された。

○夏の獄卒:EX
鬼の獄卒、もとい、運動部の鬼コーチ。
ジャージ姿でたるんでいるサーヴァントたちを叱り、
鍛える。半分、異霊である『大人の紅閻魔』が
まざっている。
※バトル面でのステータス変動はありません。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

○雀の行水:EX
女将とて水着に着替えれば海を楽しむ。
楽しさのあまり日課だった剣の鍛錬を怠ってしまったばかりか、店員たちについ付き合って普段より
食事量が多くなってしまった。
サーヴァントは太らない、などという定説は
紅女将の料理には通用しない。
なので思うまま泳いでカロリーを消費しよう。
日焼け対策のUVカットもちゃんとしよう。
そう誓う紅閻魔であった。

○くらくらの膳:A
心眼(偽)が変化したもの。
視覚妨害への耐性。第六感、虫の知らせとも
いわれる、天性の才能による危険予知。
水着姿につき剣士としての鋭さは鈍っているが、
それを補ってあまりあるほどの勘の良さを発揮する。
海の家くらくらは極上の焼きそば・カレー・ラーメン・フランクフルトを提供する、言わば海の迷い家。
どんなクレームもどんなトラブルも起きないよう
気を配り、お客様には満足して帰ってもらう……
そう誓う紅閻魔であった。
味方全体に食事を配ってパワーアップ。
食事には順番があり、
1焼きそば 2カレー 3ラーメン
4フランクフルト 5串焼き 6パフェ
となる。
まんぷく判定があり、通常のサーヴァントは2つ目まで、巨大属性サーヴァントは4つ目まで食べられる。
5、6つ目は宝具をからめたさらなる大食いの高み。
まれにレア料理として1つ目に「伝説のおにぎり」が出る事も。その場合、1つ目で満腹になる。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

○首取り翁の針山剣:EX
くびとりおきなのしんざんけん。
閻雀裁縫(抜刀)術、奥義の窮。
山の翁より伝授された『告死の剣』を用いた
最大最長の抜刀術。
八熱大地獄の一つ、等活地獄にて亡者を苦しめる針山を
自在に動かして剣として振るうという、
まさに地獄の大王、その名代の名に恥じぬ獄門剣。
本来なら異霊化した紅閻魔にしか扱えない大技だが、
ニライカナイからの強化で一時的に使えるようだ。
相手に罪があるのなら現世においても刑を執行する。
裁決の前払いも辞さない。
それにしてもオルタな自分はスラッとしていてカッコイイでちね……
そう呟く紅閻魔であった。
まんぷく判定が空腹だとさらに威力アップ。


『十王満腹・葛籠の宴海』
ランク:EX 種別:対人宝具
レンジ:20 最大捕捉:30人

じゅうおうまんぷく・つづらのえんかい。
災禍となった悪霊を鎮めるお供え物をこれでもかと積み上げ、満腹にさせて昇天させる神前宴会剣。
地獄の十王すら満足させる料理の前には憎しみも
怒りも霧散するのである、チュチュン。

+  カルデア南海大決戦! ~マジムンアイランドに謎の巨人の影を見た~クリアおよび絆Lv.5で開放 (+クリックで展開)

冥界要素を持つ楽園、ニライカナイ側に召喚されたカルデアのサーヴァント。
沖縄特異点に引っ張られる際、閻魔大王に

「沖縄の夏はいい。地獄の暑さとは違う爽やかな暑さがある。
 まあ暑い時は地獄のような暑さではあるが。
 とにかく楽しんできなさい」

と休暇をいただき、夏の海ではしゃいでいた紅閻魔だが
生来の女将スピリッツが抑えきれず、『海の家くらくら』を開店。
ニライカナイにいる獄卒的な管理者たちをお客に、
大繁盛するのだった。

そこから色々あって閻魔大王(沖縄弁ではインマオーと呼ばれることもある)を襲名してしまい、
ニライカナイからマブイ(魂)が誰かに奪われてなくなってしまっている事に気づいた。
これは一大事、と閻魔の誇りにかけて取り返そうとしたものの、
それはそれとして海の家はほったらかしにでない。
どうすれば……と思っていたところにアズライールと出逢い、
代わりにニライカナイ勢力のリーダーを任せるのだった。


ゲームにおいて Edit

  • ☆5バーサーカー。
    2026年8月12日、「カルデア南海大決戦! ~マジムンアイランドに謎の巨人の影を見た~」開催に合わせて期間限定実装。
  • 全段階それぞれでバトルモーションやボイスが変化する。
    宝具演出のベースは共通だが、それぞれの段階で紅閻魔の1枚絵・料理・背景が異なる。
  • カード構成はQAABB+A宝具とセイバー時同様。3Hitする通常Artsと4HitするQuickは性能が低く、NP・スター共に回収率が悪い。その代わり、1体あたり7Hitする宝具はNP回収率が高く、カード性能がのバランスが宝具カードに集中しているタイプの性能をしている。

スキル解説 Edit

  • クラススキルはセイバー時に持っていた「対魔力」「気配遮断」「単独行動」「腹話術」を所持。そして固有を二つ持つが、「夏の獄卒」は効果なしのフレーバースキルとなっている。
    また、バーサーカーとしては珍しく「狂化」を持っていない。
    このうち、「腹話術」は常時スキル封印無効という強力なパッシブ効果、特にスキルを連発することが多い夏の紅閻魔にはかなり心強い。
    • 「迷い家の友 EX」
      自身の強化解除耐性アップ&味方全体(控え含む)にまんぷくゲージを付与<ゲージ上限4、〔超巨大〕の場合8>&「攻撃時に自身のまんぷくゲージを1減らす状態」を付与&「クリティカル攻撃時に自身のまんぷくゲージを1減らす状態」を付与
      • 「お宿作成」の代わりに得たクラススキル。強化解除耐性は低めであまり当てにならない。
      • 味方全体(控え含む)に<まんぷくゲージ>という固有のゲージを追加する。これはスキル「くらくらの膳」を使用するごとに増加し、最大値になると「くらくらの膳」のバフを得られなくなる。
      • 超巨大特性持ちの味方は固有ゲージ上限量が倍になっている(UDK-バーゲストの場合、自身に超巨大を付与することでその間上限量が倍になる仕様)。
        また水着紅閻魔の宝具効果によって上限を4増やすことが可能。
      • 好感度ゲージの存在するスペース・エレシュキガルは、2種類のゲージが交互に表示される。なお再臨段階によって超巨大特性の有無が変わるタイプのキャラでもある。
      • 減らす方法は、
        非クリティカル、宝具攻撃、EX攻撃を当てる→1減少
        クリティカル攻撃→2減少
        本人のみ、スキル「雀の行水」使用→2減少
        の3種類。
        補助宝具では減少しない点に注意。
+  〔超巨大〕サーヴァント一覧 (+クリックで展開)

■サーヴァント Edit

 
 

また、UDK-バーゲストはスキル使用で自身に〔超巨大〕を付与できる。

+  まんぷくゲージの変化
まんぷくゲージ空腹五分目腹八分満腹
最大ゲージ40~1234
最大ゲージ80~34~56~78
最大ゲージ120~56~89~1112
推定割合半分未満半分以上4分の3
以上
MAX

※ゲージが空腹(半分未満)の時、「首取り翁の針山剣」で追加の宝具威力アップを得られる。

  • スキルはサポートと自己強化の両立型。「くらくらの膳」がとにかく独特。
    • 「くらくらの膳 A」
      使用するごとにスター大量獲得に加えて異なる配膳効果が得られ、まんぷくゲージが2増える。ただしまんぷくゲージが「満腹」の場合は配膳効果を得られない。使用回数はバトル全体で共有される
      ※長文になるため配膳効果は下記に記載
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      スター獲得20個21個22個23個24個
      攻撃力アップ10%11%12%13%14%
      最大HPアップ1,0001,1001,2001,3001,400
      NP増加+10%+11%+12%+13%+14%
      宝具威力アップ10%11%12%13%14%
      クリティカル威力アップ30%32%34%36%38%
      HP回復+5,000+5,500+6,000+6,500+7,000
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      スター獲得25個26個27個28個30個
      攻撃力アップ15%16%17%18%20%
      最大HPアップ1,5001,6001,7001,8002,000
      NP増加+15%+16%+17%+18%+20%
      宝具威力アップ15%16%17%18%20%
      クリティカル威力アップ40%42%44%46%50%
      HP回復+7,500+8,000+8,500+9,000+10,000
      • 特殊な挙動のスキルとなるが、要するに「スキル使用回数ごとに別々のバフを味方に付与する」サポートスキル。CTが最大1まで短縮するので毎ターン使用でき、CT短縮効果をもらえば同ターンに複数使用可能。
        共通してスター最大30個を得られるので、毎ターン使用すれば限凸2030年の欠片3枚分の効果を常時展開できるのが非常に強力。
      • 1回目(焼きそば)は最大20%の攻撃バフ、2回目(カレー)は最大HP2,000アップ、3回目(ラーメン)はNP最大20付与、4回目(フランクフルト)は最大20%の宝具威力バフ、5回目(串焼き)は最大50%のクリティカル威力バフ、6回目(パフェ)は最大HP10,000回復となる。
        後半になるにつれて効果値が大きくなるが、とりあえず1回目の全体攻撃バフと3回目の全体NP20付与だけ覚えておくと使いやすい。周回を意識するなら4回目の宝具威力バフも重要。
      • スター獲得以外の効果は付与対象の<まんぷくゲージ>を判定し、〔満腹〕状態だとバフが「NO EFFECT」になる。
      • 1回目で極稀に「伝説のおにぎり」が発動するとこれら1回目から6回目までの効果がすべて発動するが、まんぷくゲージが最大値まで貯まる。
        「伝説のおにぎり」が出た場合、次に使用した時は2回目の「カレー」の効果になる。
      • 7回目で1回目の効果に戻り、以降は繰り返しとなる。
      • テキスト量が多くわかりにくいので以下にまとめる。
        +  使用回数ごとの配膳効果早見表
        使用回数メニュー配膳効果備考
        共通スター大量獲得最大30個
        1焼きそば味方全体の攻撃力アップ(3T)最大20%up
        2カレー味方全体に最大HPアップ状態を付与(3T)最大2,000up
        3ラーメン味方全体のNP増加最大20%増加
        4フランクフルト味方全体の宝具威力アップ(3T)最大20%up
        5串焼き味方全体のクリティカル威力アップ(3T)最大50%up
        6パフェ味方全体のHP大回復最大10,000回復
        71回目の効果に戻る
        1
        (極稀)
        伝説のおにぎり1~6回目の配膳効果全て発動
        まんぷくゲージが最大になる
        発動率は5%
    • 「雀の行水 EX」
      自身のArtsカード性能アップ(3T)&Busterカード性能アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)&回避付与(3回・3T)&まんぷくゲージを2減らす
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      Arts性能アップ20%21%22%23%24%
      Buster性能アップ
      クリティカル威力アップ30%32%34%36%38%
      まんぷくゲージ-2
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      Arts性能アップ25%26%27%28%30%
      Buster性能アップ
      クリティカル威力アップ40%42%44%46%50%
      まんぷくゲージ-2
      • 自己強化スキル。主力2種類のカードに最大30%×3ターンのバフを乗せつつ、最大50%のクリティカル威力バフも付与する。宝具、クリティカルのどちらで火力を出す場合にも重要。
      • 3ターンの間3回の回避を自身に付与できるので耐久面もある程度カバーしてくれる。
      • クラススキルのまんぷくゲージの減少条件の他、このスキル2のみ別途で自身のまんぷくゲージを2減らすことができる。
        運用の関係上重要になってくるので、使用するタイミングを間違えないよう気をつけて運用しよう。
    • 「首取り翁の針山剣 EX」
      自身の宝具威力アップ(3T)&「宝具攻撃時に対象に高確率で即死を付与する状態」を付与(3T)&NP増加+自身のまんぷくゲージが空腹の時、自身の宝具威力アップ(3T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      宝具威力アップ10%11%12%13%14%
      宝具威力アップ
      (「空腹」時)
      即死(宝具攻撃時)100%
      NP増加+30%+32%+34%+36%+38%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      宝具威力アップ15%16%17%18%20%
      宝具威力アップ
      (「空腹」時)
      即死(宝具攻撃時)100%
      NP増加+40%+42%+44%+46%+50%
      • 自身の宝具威力アップが二つあり、どちらも最大20%。片方は自身のまんぷくゲージが「空腹」表示の場合のみ発動する。
        バトル開始時は空腹状態なのですぐに使えば発動する他、まんぷくゲージが半分未満なら空腹判定となる。具体的には「最大ゲージ4なら1で空腹」、「宝具による上限アップで最大ゲージ8なら3で空腹」と判定されるので、満腹状態で初めて宝具を使うだけでも空腹となる。
        本ページ上部の『まんぷくゲージの変化』も参照のこと。
      • NP増加量は最大50と多く、宝具発動は容易。
      • 宝具に3ターンだけ即死効果を付与できる。効果値は中々高いが、即死重視のアタッカーほどではない模様。

宝具解説 Edit

  • 『十王満腹・葛籠の宴海(じゅうおうまんぷく・つづらのえんかい)』
    自身に〔死霊〕特攻状態付与(1T)+Arts属性全体〔悪〕特攻攻撃+味方全体のまんぷくゲージの上限を4増やす<重複不可>(5T)&最大HPアップ状態付与(5T)&NP増加&〔毒・呪い・やけど〕状態解除&防御弱体状態解除
    +  OC倍率
    OC100%200%300%400%500%
    〔死霊〕特攻状態50%
    〔悪〕特攻150%
    まんぷくゲージ最大値+4
    最大HPアップ1,0001,5002,0002,5003,000
    NP増加+10%+15%+20%+25%+30%
    • 事前に〔死霊〕特攻を付与した上で、〔悪〕対象には1.5倍となる特攻宝具。「雀の行水」によるArtsバフに「首取り翁の針山剣」による宝具威力バフ2種、「くらくらの膳」1回目の攻撃バフを乗せられるため、特攻外でもダメージは出しやすい。
      特攻外の宝具ダメージが他のバーサーカー達の特攻外ダメージやロウヒより高い(宮本武蔵(狂)の特攻外ダメージと同程度)ため、比較的特攻に依存しにくい部類。
      • 「くらくらの膳」1回目(極稀)による追加宝具威力バフが乗ればさらに火力は伸びる。ただし極低確率な効果なので初手から乗せるのは期待できない。
    • バーサーカー紅閻魔固有の<まんぷくゲージ>の上限を最大4増やすことが出来る。これにより通常サーヴァントは8まで、〔超巨大〕サーヴァントは12までゲージを貯められるようになる。
    • ダメージ後にはOC対応の最大HPアップ、NP増加を付与する。最大HPアップはOC1で1000、以降500ずつ増加し、間接的な回復が可能。
      NP付与はOC1で10、以降5ずつ増える。
      • 他に〔毒・呪い・やけど〕状態と防御弱体状態(防御力ダウン等)を解除出来るため、耐久サポート宝具という一面も持つ。
    • 通常Arts3Hitに対して1体あたり7Hitするためリチャージが期待でき、Artsシステム運用も可能。
      • 素の状態だと1体あたりおおよそNP8ほど回収可能で、これはジャンヌ・ダルク(弓)や近藤勇に近い性能。NP10増加の効果やバーサーカークラスなのもあり、Artsシステム適性は上位レベルと言えるだろう。

総評 Edit

  • 味方の火力補助や回復も可能なサポート能力を持ち、連射可能な全体宝具、豊富なスター供給力に支えられたクリティカルの出しやすさや、回避3回と最大HPUPや大幅回復による耐久性を備えたバランスの取れたアタッカー。
    バーサーカーでありながら全体に火力強化とNP付与を行える点はロウヒに似るが、あちらより運用難易度が上がった代わりにサポート能力が厚くなっている。
    • 特筆すべきはスキル1「くらくらの膳」による様々なサポートで、Lv.10でCTが1になることから実質的に毎ターンスターを30個用意できる。
      また本スキルを3回使用かつ宝具発動との合わせ技で全体NP30付与が可能となっている点も他には無い特徴。
      「くらくらの膳」に味方全体への攻撃力バフが含まれていることからも、いわゆる横並びの周回編成への適性もあり、wave1の掃討を担いつつ他のサーヴァントの宝具発動と火力を補助することができる。
      スター生産でクリティカル攻撃で道中を抜ける運用にも採用しやすく、自身のクラスがバーサーカーなのもあって運用の自由度がかなり高い。
      • 他にも「くらくらの膳」にはHPをリカバリーできる効果も含まれているため耐久面の補助も可能で、高難易度クエストのようなボス戦での起用にもある程度適性がある。
      • アペンドスキル次第で1T目に何の補助もなくいきなりスターを飽和させることも可能。
    • 宝具はリチャージ量も多いので周回システムへの適性も持つ。
      また、宝具には味方も含めたNP10付与や最大HPUP、一部状態異常の解除も含まれているため、自身の宝具を使用する度に味方を支援する効果も望める。
    • 宝具だけでなく、攻撃・BA・クリティカルバフを乗せたクリ殴りダメージにも期待できる。
      「くらくらの膳」で用意できるスター30個のみではスター集中度アップ非所持もあってクリティカルが安定しないため、指令紋章やクラススコアを活用して星出し力を盛りたい所。
      それでも「Arts編成で補助宝具を何度も使う」「クラススコアの進行度合いが低い」といったケースも十分考えられるため、より確実にスターを50個以上確保して飽和させたい場合には、スター生産能力を持った他のサーヴァントや礼装を頼るといい。
    • バーサーカーではあるが、自身のスキルで回避3回3T、最大HPUP、大量回復が可能なので、耐久性能は高い部類。
  • 基本性能上の欠点は「くらくらの膳」のサポートに制約があること、及び通常カードの性能がかなり低いこと。
    • スキル1「くらくらの膳」はまんぷくゲージが最大の味方には配膳効果が不発になるので、〔超巨大〕特性を持たない味方は基本的に2回目の使用で満腹となってしまう。
      CT減少を用いても1ターンで3回目の使用をすることは稀で、なおかつ自身の宝具を使用することでゲージ上限を拡張できることからそこまで深刻な問題ではないが、3回目以降の配膳効果を付与する場合はゲージ管理に気を配っておくと思わぬミスを予防できる。
      • まんぷくゲージは通常攻撃やクリティカルで減るほか、紅閻魔自身はスキル2「雀の行水」の効果でも自身のゲージを減らすことが可能なので、上手にゲージ管理をして配膳効果の恩恵を最大化させていきたい。
      • 要するに、『「くらくらの膳」を3回使う前に宝具攻撃をする』『wave1をクリ殴りで倒すと味方にNPを配膳されない可能性がある』事に注意すればOK。
    • 育成や採用時の問題点として、周回アタッカーにする場合はアペンドスキルありきの立ち回りが含まれる分、アペンドスキル抜きだと立ち回りに制約が出やすい点も要注意。
      周回においてはスキル1「くらくらの膳」を積極的に使用することが望ましいため、アペンドスキル5の有無で4回目「フランクフルト」の宝具威力アップが3T目に利用できるかどうかや、3回目「ラーメン」の全体NP増加のタイミングに関係してくる。
      またArts属性の全体宝具なので、宝具連射運用を狙う場合は組み合わせるサーヴァントによってアペンドスキル2の初期NP20チャージの存在の有無が影響する場合もある。
      総じてアペンドスキルの影響が他のサーヴァントよりも大きい分サーヴァントコインの消費が激しい傾向にあり、間接的に宝具レベルや絆レベルを高水準に要求してくるため、「リアルコスト」や育成期間がかなり掛かる「お高いサーヴァント」と言える。
      • アペンドスキルを2つ解放するために必要なサーヴァントコイン240個を用意するために必要な絆レベルのラインは、宝具レベルが1の場合は絆Lv.11でサーヴァントコインが合計270個になる(絆Lv.10だと220個止まり)。
        宝具レベルが2であれば絆Lv.8、3以上であれば不問となる。
      • 絆ボーナスは秩序かつ女性、秩序かつ善、ケモノ科に該当しているので、それらを用いて絆レベルを効率的に向上させると良い。
    • 通常攻撃の性能が低い分、通常攻撃でNPを稼ぐのがかなり苦手なのも弱点。
      自身のスキルでArtsクリティカルは狙いやすいものの、それでもなお通常カードによる自力のNP回収量は文字通り雀の涙ほど。
      そのためNP獲得がスキルによるNP供給と宝具によるリチャージありきになりやすく、敵を倒しきれないなどしてバフが切れたりNP回収サイクルが崩れたりすると建て直しがかなりキツいので要注意。

概念礼装について Edit

  • 相性の良い礼装として、実装イベントの前にやっていた限定イベント配布礼装ドリーム・プールが上げられる。自身が〔子供のサーヴァント〕なのでバフを全て受けられる上、横の強化も可能。
    • 宝具にOC対応の全体NPチャージがあるため、法悦の浄土等のOC増加礼装を利用すれば全体NP供給量を底上げして編成の幅をさらに広げることも出来る。
  • 絆Lv10で専用礼装を入手できる。

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
坂田金時1215012712113B/単怪力[A+]動物会話[C]天性の肉体[A]
ヴラド三世(狂)1377011499122A/単吸血[A]鮮血の伝承[A+]戦慄の不死者[A+]
ナイチンゲール1522110184122A/補鋼の看護[A+]人体理解[A]天使の叫び[EX]
クー・フーリン(オルタ)1221012805113B/単精霊の狂騒[A]矢避けの加護[C]狂い咲きの王[EX]
源頼光1350011556122B/全源氏の武錬[EX]雷神の顕[A+]神秘殺し[A]
謎のヒロインX(オルタ)1417511113212Q/単∞栗餡子[EX]刹那無影剣[C+]王の見えざる手[C]
土方歳三1202812089212B/単戦場の鬼[B]凄烈たる道行き[B+]局中法度[EX]
項羽1377011613113Q/全未来予知[A++]戦術躯体[B]覇王の武[A]
アルジュナ(オルタ)1383711669113B/全対邪悪(特殊)[EX]千里眼(超越)[EX]魂の灯火[EX]
宮本武蔵(狂)1215012712122A/全アクセルターン[B]第五盛[B]天魔轟眼[EX]
ガラテア1404011414113A/単ピグマリオンの愛[EX]彫像の乙女[A]アフロディーテの恩恵[EX]
モルガン1244012193122B/全渇望のカリスマ[B]湖の加護[C]最果てより[A]
伊吹童子(狂)1215012961122A/全真夏の女神[B]サマー・チアリーダー[C]ビーチ・アポカリプス[A+]
千利休1202812463311Q/全侘びの極み[A-]一輪の花[B]幽玄たる黒[A]
アルトリア・キャスター(狂)1269612134122A/単春の鼓動[EX]夏の妖精[B]聖剣操縦[A]
ロウヒ1202812836212Q/全天体軌道調整[B]北の災厄[A]破滅の難題[B]
リリス1221012774221Q/単輝く夜のように[EX]踊る翼のように[A]醜い恋のように[C+]
紅閻魔(狂)1282511955122A/全くらくらの膳[A]雀の行水[EX]首取り翁の針山剣[EX]
ダイダロス1239312213122B/全高速設計[A]文化英雄[B]鍛冶神のるつぼ[C]
 
  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    51坂田金時901215012712A+BBCCC113怪力[A+]
    動物会話[C]
    天性の肉体[A]
    52ヴラド三世(狂)901377011499AACBEA122吸血[A]
    鮮血の伝承[A+]
    戦慄の不死者[A+]
    97ナイチンゲール901522110184B+A+B+D+A+D122鋼の看護[A+]
    人体理解[A]
    天使の叫び[EX]
    98クー・フーリン(オルタ)901221012805AB+A+CDA113精霊の狂騒[A]
    矢避けの加護[C]
    狂い咲きの王[EX]
    114源頼光901350011556ABDACA+122源氏の武錬[EX]
    雷神の顕[A+]
    神秘殺し[A]
    155謎のヒロインX(オルタ)901417511113ABBA+CA++212∞栗餡子[EX]
    刹那無影剣[C+]
    王の見えざる手[C]
    161土方歳三901202812089CCCEDC+212戦場の鬼[B]
    凄烈たる道行き[B+]
    局中法度[EX]
    226項羽901377011613AAACDC113未来予知[A++]
    戦術躯体[B]
    覇王の武[A]
    247アルジュナ(オルタ)901383711669AA+AA++CEX113対邪悪(特殊)[EX]
    千里眼(超越)[EX]
    魂の灯火[EX]
    261宮本武蔵(狂)901215012712A+BBCDD122アクセルターン[B]
    第五盛[B]
    天魔轟眼[EX]
    306ガラテア901404011414AEXEB+C+A+113ピグマリオンの愛[EX]
    彫像の乙女[A]
    アフロディーテの恩恵[EX]
    309モルガン901244012193CEBA+BEX122渇望のカリスマ[B]
    湖の加護[C]
    最果てにて[A]
    355伊吹童子(狂)901215012961B+BCEXCB+122真夏の女神[B]
    サマー・チアリーダー[C]
    ビーチ・アポカリプス[A+]
    362千利休901202812463C+CCBB-C311侘びの極み[A-]
    一輪の花[B]
    幽玄たる黒[A]
    386アルトリア・キャスター(狂)901269612134BCBABA+122春の鼓動[EX]
    夏の妖精[B]
    聖剣操縦[A]
    429ロウヒ901202812836CCBA++CB212天体軌道調整[B]
    北の災厄[A]
    破滅の難題[B]
    440リリス901221012774D+B+BA+BEX221輝く夜のように[EX]
    踊る翼のように[A]
    醜い恋のように[C+]
    475紅閻魔(狂)901282511955BBACAEX122くらくらの膳[A]
    雀の行水[EX]
    首取り翁の針山剣[EX]
    482ダイダロス901239312213BACEBB122高速設計[A]
    文化英雄[B]
    鍛冶神のるつぼ[C]


小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 紅閻魔のサマーバージョン。
    沖縄特異点のニライカナイ(沖縄の伝承で言う冥界)で「海の家くらくら」を開いており、真名も”舌斬り雀の紅閻魔“から“海の家の紅閻魔”に変わっている。
    • 「くら」は沖縄の方言で「スズメ」を意味する。
    • 「地獄の獄卒」であることから、冥界の類であるニライカナイに引き寄せられたという。
  • 夏特異点(バケーション)中なのにお店経営をしているのは、お客様の笑顔こそが何よりの幸せだからだそうな。
    某狐獣「私の紅ちゃん、健気過ぎ!」
  • 第一段階は夏らしく、そして可愛らしい水着姿。
    • 素潜りで巨大な貝や海老などを獲って来たり、巨大スイカ割りをしたり、潮干狩りでマシンガンのように炸裂する貝を掘り当てたり、線香花火で攻撃したり、火炎や津波など災害じみた現象が起きたり、浮き輪になった雀たち(?)が分離してレーザーを放ったり、雀たちと共に砂で閻魔亭を建築したりなどなど、かなりのフリースタイル。
    • マテリアルによれば泳ぎは苦手らしいが、バトルでは素潜りしたり、浮き輪付きではあるものの急流の中を平気で泳いでだりしている。
  • 第二は配膳用の仕事着のエプロン姿。
    背中のバックはリンゴジュースのサーバーのようだ。
    • 下記にリンク付けしているイラストからエプロンの下には白いフリル付きのセパレートタイプの水着を着ている模様。
    • 攻撃は様々な巨大料理を相手に食らわせる(物理的に)。
      デカさはともかく、料理のクオリティが高いので深夜の飯テロにはご注意を。
      他にも巨大なヘラを用いて斬る(料理を)。
  • 第三は赤ジャージの下に白スク水着の装い。
    • スキル「夏の獄卒」のマテリアル説明にあるジャージ姿で云々というのは、この姿のことだろうか。
      地獄の獄卒って夏になると着るんだ、白スク
      またスキル説明には「半分、異霊である『大人の紅閻魔』がまざっている」とあり、朱瑞鳥(あけずいちょう)・紅閻魔の要素が混入していると思しい。
      たまに一人称もオルタの時と同じ「私」になっていたり、舌ったらずな「でち」口調ではなく普通の「ですます」口調になっていたりする。
    • バトルではチェーンソーじみた機能を持つ大剣を豪快に振るう。
      閻魔様の椅子、デカ過ぎんだろ。
  • その他、スキルや宝具など
    +  +クリックで展開
  • 静希草十郎以来となる「狂化」を持たないバーサーカー。
    キングプロテアサイズの超巨大メガ盛り料理はある意味でバーサーカーではあるが。
    • 「対魔力」や「気配遮断」など、一部のクラススキルがランクダウンしているのはマテリアルに理由が書かれており、ようするに彼女なりの楽しみ方で夏に浮かれているようだ。
    • 「単独行動」の説明にある『賢者の衣(ミノ)』はセイバー版のマテリアルにて、スキル「星の籠(大)」の説明文中に登場していたもの。
      高い単独行動を持つ理由はこのアイテムによるものだったらしい、しかも説明文的には単独行動はオマケ効果のようで、なんか凄いことが書いてある。
    • スキル「雀の行水」の説明によれば、楽しさのあまりに剣の鍛錬を怠ってしまい、さらに食事量も増えてしまったとのこと。その代わり多彩な攻撃方法が増えているが
      『サーヴァントは太らない、などという定説は紅女将の料理には通用しない』という、一部の女性サーヴァントが戦々恐々としそうなフレーズが書かれている。
    • スキル「くらくらの膳」
      「心眼(偽)」が変化したスキルなんでさ
      持ち前の勘の良さで、海の家ならではの気配り上手っぷりを発揮するらしいので、そう言われると派生スキルなのも納得いくかな?いくかも?
    • スキル「首取り翁の針山剣(しんざんけん)」
      閻雀裁縫(抜刀)術、奥義の窮。
      ミクトランにて異霊となった彼女が、“山の翁”より伝授された「告死の剣」を用いた最大最長の抜刀術。
      • 等活地獄の針山を自在に動かして剣と振るう獄門剣で、本来は異霊状態の彼女にしか扱えない剣技だったが、ニライカナイからの強化で一時的に使えるようになったらしい。
        紅閻魔「それにしてもオルタの自分はスラっとしていてカッコイイでちね……」
        実装待ってます
      • 首取り翁とか絶対子供が恐怖で泣く類の話だろ
    • 宝具『十王満腹・葛籠の宴海(じゅうおうまんぷく・つづらのえんかい)』
      悪霊を鎮めるお供え物を積み上げ、満腹にさせて昇天させる神前宴会剣。
      青春秘剣やら任侠剣やら、夏は新しい謎剣技が生まれやすい時期なのだろうか。
      • バトル中の宝具演出では大量の超巨大宴会料理を降らせて敵を囲み、最後にポーズを決めた紅閻魔の着地に合わせ、大爆発が起きる。
        • 料理の着地時にもダメージが発生している、近くにあんな巨大なもんが降ってくれば然もありなん。
        • 第三は武器を構えながら落下しているが、他は可愛いポーズで落下し爆発するので若干シュールな絵面
        • 再臨段階に応じて背景(海、スポーツスタジアム、針山地獄)や、紅閻魔の1枚絵及びポーズが変化する。
          スポーツスタジアムでは、よく見るとスポンサーの旗がFGOネタ溢れるモノになっている。
        • また第一・三は和風の宴会料理に、第二は海の家や祭りの屋台などで見かける夏のメニューになる。一瞬しか見えないですが 朝食 昼食 夕食 になってます。
        • 最大補足30人、30人で食えと?
  • 2部6章にて、夏の紅閻魔を編成していないにも関わらず、ラストバトルというシリアスな場面でとあるギミックが発動すると、マシュが突然“空腹になる“(何故かマシュにだけ「まんぷくゲージ」のUIが出現してしまう)バグが確認されていた。
    お腹が空きましゅた……
    • このことかは不明だが公式の修正済み不具合欄に『一部クエストのバトルにおいて、特定の状況下でゲストサーヴァントに不要なUIが表示される場合がある不具合を修正(8/20 15:00修正)』とある為、恐らく現在は修正済みと思われる。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv?場所:
    AP?周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
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    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 紅閻魔(狂)/コメント

  • 凸黒聖杯とはいえキャストリアとときこさんがいれば相手の編成何だろうと全体30万ダメージを雑に3連射できるの今までの苦労は何だったんだってレベルでサクサク進んでく…

    -- 2026-09-06 (日) 19:20:37

  • 紅ちゅん自身は星を吸いにくいバーサーカーだから自分が積極的に殴りに行くなら編成全体であと一押しの星出しが必要,というのは絶妙な調整だな・・・と地獄の試練で戦いながら思った

    -- 2026-09-06 (日) 21:37:37

    • いうてスコア開けてたら攻撃でそこそこ星出るから実際のところはそんな困らん感触

      -- 2026-09-06 (日) 21:59:27

      • 基本的にはそうなんだけど,たまに紅ちゅんカードが1枚だけの時にそれで殴りたいと思うと「星45個出ていて尚クリ率50%」みたいなことになるんだよな・・・.ここぞという局面に向けたマスター礼装の星出しスキル等の温存はやっておきたくなる感じ

        -- 2026-09-06 (日) 22:10:18

        • まぁどうしても安定させたかったらサポのどちらかに欠片持たせればほぼ解決するから編成の幅は広い

          -- 2026-09-06 (日) 22:31:34

          • 水着ティアマトだと礼装フリーですかね。

            -- 2026-09-07 (月) 22:11:04

    • リリス以外の今年の水着鯖はスキルで星出しできる(ビショーネは水辺のみだけど)から、3騎目アルキャスにしても毎ターンほぼ飽和してる気がする

      -- 2026-09-06 (日) 22:12:44

    • 毎ターン1ポチ星30は絶妙じゃなくて前代未聞なのよ…

      -- 2026-09-07 (月) 01:50:24

      • 本人に星が集まらなくても他の誰かがクリ殴り出来る訳だしな

        -- 2026-09-07 (月) 16:16:18

      • おそらく今後一切同じようなスキルは出ないであろうと確信できるレベルの代物だしなぁ オマケ効果一切なしで単なる星出しスキルですらたぶんCT1は無理だろうし

        -- 2026-09-07 (月) 17:35:38

      • い、一応条件を整えれば水着メリュ子が8T目までは同じことがですね…でもスキルマ以外無条件かつなんかそこに追加効果まで入ってるのやっぱおかしいって

        -- 2026-09-07 (月) 21:19:02

  • マスミ埋めるためにW術トリアで種火周回してたら変なバグに遭遇した
    1ターン目でスキル1を1回しか使ってないのに何故か全員満腹になってた
    その後もずっとゲージが通常より2多い状態で最後まで戦闘が進んだ

    -- 2026-09-07 (月) 00:22:34

    • と思ったら単に伝説引き当てただけか……ちゃんと見てなかった

      -- 2026-09-07 (月) 00:24:25

    • 超巨大鯖でも一発で満腹にする食事、多分イリヤあたりが一緒に食べてたらエグいことになる

      -- 2026-09-07 (月) 00:32:20

      • 麻婆ラーメンを完食したイリヤを信じろ

        -- 2026-09-07 (月) 12:27:38

        • あれは刺激物を根性で乗り切ったからで容量的に強いわけじゃないので…

          -- 2026-09-08 (火) 23:05:55

  • 紅ちゃんのアペンドでCT短縮した場合の挙動って1回目のS1の使用回数が1Tで2回ってことで合ってる?

    -- 2026-09-08 (火) 19:30:34

    • 合ってる

      -- 2026-09-08 (火) 19:36:44

      • サンキュ。贅沢言えば3w目に2連続使いたいところだけどそれすると宝具バフまけなくなるジレンマ

        -- 2026-09-08 (火) 19:50:20

  • イベント終わっても使ってるけど本当意味分からん汎用性っぷりでマジでこれ許されて良いんですかって気持ちで使わせてもらってるわ
    今日もスターが乱れ飛ぶぜ

    -- 2026-09-08 (火) 23:05:05

  • 宝具連射でHP盛り盛りする編成で遊んでたらHP30000越えて楽しかった。紅ちゃんの最大HPアップ、他二人が持続3Tなのに対して5Tってのが偉い

    -- 2026-09-08 (火) 23:27:38

  • 使えば使うほど水紅ちゃんのヤバさが分かってくる。いやいやシステムアタッカーが変則構成で宝具3連射しちゃダメでしょ…なにこれw

    -- 2026-09-10 (木) 20:44:51

  • やっぱ単純に毎ターンクリティカル(特に本人が狂)は楽しいわ。Bでのクリが入るとモーションも相まって本当に気持ちがいい

    -- 2026-09-11 (金) 13:28:41

  • 3臨が真面目な宝具演出だったらなあ

    -- 2026-09-11 (金) 16:21:04

  • 攻略想定で編成をあれこれいじってみたもののキャストリアティアマトとの組み合わせが完成度高すぎて越えられん…

    -- 2026-09-13 (日) 01:14:08

    • 必要に合わせて強力なAサポ取り合わせる感じだから実戦で強力な組み合わせかまある程度限られてくるのはしゃーない
      火力面的にはクリ方面も伸びる水着ティアマトが強いけど、ギミック対応考えるとドバイとかウルズとか、場合によってはホームズとかと組み合わせるのが鉄板だろうし

      -- 2026-09-13 (日) 10:16:29

      • スタンが入るならゴッホも良いよ
        9月のアズ廟はゴッホ・水着ティ・水着紅で、バニヤン・エイリークをスタン→宝具撃たせず→クリティカル攻撃!で楽しかった

        -- 2026-09-13 (日) 12:31:12

        • 水着紅ちゃんとWゴッホで遊ぶのも面白そうw

          -- 2026-09-13 (日) 15:22:39

        • 攻略想定なら決まったメンバーなのかもしれんが、星生成ってどんなメンバーでもクリ殴りに期待できるってことだから楽しむ分には出来れば色合わせた方が良いってくらいでそんなに絞る必要ないのよな

          -- 2026-09-14 (月) 07:10:33

    • キャストリアを卑弥呼にすると完全礼装フリーで初動宝具三連で星もNPもHPも溢れさせながら贅沢に戦えてとても楽しい。あと何気に「星出しに難あり」っていうおっきーの欠点を補ってくれてるので組ますとクリ殴りの安定に加えてHPアップと防御アップのシナジーで硬い

      -- 2026-09-15 (火) 00:00:50

  • 地味に毎ターンスター獲得と違って自分の攻撃開始前に星出せるから敵やギミックのスター減少効果を受けないのが偉い

    -- 2026-09-14 (月) 22:14:23

  • 新しい全体狂が実装されて改めて実感する紅ちゃんのぶっ飛び性能具合。この水準を超える鯖が出てくるのはまだまだ後になるんだろうな…

    -- 2026-09-17 (木) 10:25:38

  • 欲しいボーナスのイベ礼装持った紅ちゃん借りられると、星ジャラしながら特効鯖で殴ってるだけでホイホイwave進められてやっぱ滅茶苦茶便利枠だなぁ
    水着イベ終わっても便利さをバリバリ感じるよ

    -- 2026-09-19 (土) 13:13:31

  • ハロウィン高難易度戦,「ターン中一定回数スキル使用」条件のギミックに毎ターン使えるくらくらの膳が噛み合う.南瓜料理を食べ飽きたテスカトリポカに屋台料理をたらふく食べさせてあげよう

    -- 2026-09-22 (火) 21:01:55

    • 水着女将居るとだいぶ楽だね。クラスバラバラな相手に狂なのも良い

      -- 2026-09-22 (火) 22:35:43

      • フィールドに取り巻きが残ってるとナンボスキル使ってもギミック進行しないから、それらを掃える全体宝具持ちなのもポイント高し

        -- 2026-09-22 (火) 23:18:04

  • 周回強い。高難易度や地獄の試練でも強い。どこでも強い。最高や

    -- 2026-09-26 (土) 18:42:35

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