復刻版:深海電脳楽土 SE.RA.PH -Second Ballet-

Wed, 06 Mar 2019 20:03:18 JST (1880d)
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イベント概要 Edit

「ようこそ、愚かなマスターの皆さん!
地球の運命は愚かで非才なアナタの手に委ねられました [heart]

舞台は海洋油田基地セラフィックスへ。それは月の聖杯戦争を模した地獄。
最後のひとりになるまで脱出できない快楽の檻。
崩壊までのタイムリミットはあとわずか。
乱舞する欲望(エゴ)の最奥に潜むものは、果たして───


スペシャルイベント「復刻版:深海電脳楽土 SE.RA.PH -Second Ballet-」開催!
「Fate/EXTRA CCC」の原作者である、奈須きのこが執筆したスペシャルイベントをぜひお楽しみください!

イベント限定サーヴァント「★4(SR)BB」も登場!
メインクエストを進め、「★4(SR)BB」を改心・ゲットしましょう!

※本ページの画像はすべて開発中のものです。実際の画像とは異なる場合があります。
※本イベントは、2017年に開催されたFate/EXTRA CCC×Fate/Grand Order スペシャルイベント「深海電脳楽土 SE.RA.PH」を、遊びやすく一部を再調整した「復刻版イベント」です。
※前回開催時に「聖杯」を獲得している場合、本イベントでは「聖杯」に代わり「伝承結晶」がクリア報酬となります。
※一部のクエストは後日開放されます。


「亜種特異点 深海電脳楽土 SE.RA.PH」

イベント開催期間 Edit

2019年2月20日(水) 18:00~3月6日(水) 12:593月11日(月) 12:59

イベント参加条件 Edit

「終局特異点」をクリア

イベント特効サーヴァント・礼装 Edit

特効サーヴァント Edit

+  クリックで展開

特効礼装 Edit

+  クリックで展開
イベント礼装追加対象増加量
(限凸)
入手方法ドロップ
クエスト
エネミー追加出現率アップ
☆5いつかの夏サクラ系+20%
(+50%)
ミッションフリークエスト
☆5我らが征くは星の大海イーター系+20%
(+50%)
聖晶石召喚なし
☆4月の海の生徒会シェイプシフター系+20%
(+50%)
聖晶石召喚なし
☆3ザ・ケージTYPEⅠ系+20%
(+50%)
聖晶石召喚
フレポ召喚
なし


イベント礼装増加量
(限凸)
入手方法ドロップ
クエスト
サクラチップ
☆4始まりの予感+1個
(+2個)
イベント交換フリークエスト

イベントの基本 Edit

  • 2017年GWに開催されたイベントの復刻。
    • 復刻前はイベントタイトルそのものが偽装されていたが、今回は最初から本当の名前が明かされている。
  • 参加条件が終局特異点クリアなだけあって、数あるイベントの中でも戦闘難易度は相当高い。特効サーヴァントや礼装に拘り過ぎると苦戦を免れない。
    • エネミーのLVが総じて高い上、混成パーティが基本なので有利属性で固めるのが難しく、ダメージが積み上がりがち。またクエストの性質上エネミーの数が多く(礼装とエネミーの組み合わせによっては20騎近い敵との戦闘を強いられる)、速攻よりも耐久寄りの戦闘マネジメントが求められる。
    • 水辺判定がつくため、殴ルーラーマルタ(裁)が本領発揮。編成に組み込めるなら一考の価値あり。
    • 開幕BBスロットのバッドステータスをまとめて解除できるジャンヌは、ルーラーの耐久力もあり、文字通りパーティの壁として君臨できる。
    • 特効サーヴァントであり、ストーリー上も出番が多いメルトリリスは、三騎士以外を相手取ってのダメージリソースとして期待できるが、受けるダメージは軽減できないのでサポーターの助けを必要とする。この点でも上記ジャンヌはうってつけのパートナーになる。
  • イベントの形式はミッション形式。
    特定の敵を指定回数倒す、特定のエリアのクエストを指定回数クリアするといった条件が多い。
    • 今回も報酬サーヴァント第三再臨・絆3が要求される。
      対象となるムーンキャンサー・BBはエクストラクラスなのでALLクラスの種火しか一致ボーナスが入らないため、消費は慎重に(ただし近年のイベント同様、経験値倍増ボーナスがつくので前回ほど消費は厳しくない)。
    • 27日の昼までにBBを加入させればバレンタイン2019イベの方でチョコを貰う事が可能。
      BBの加入が可能になるのは最短25日から。
  • 一部のクエストを解放するには対応した「ゲートキー」が必要となる。
    ゲートキーは条件を満たすとショップに入荷される。
    ゲートキーの交換に使う「サクラマネー」は一部のミッションの報酬として入手可能。
    他のアイテムを交換するのに使う「サクラチップ」ではゲートキーの交換はできない。
  • ミッションをこなすと手に入る「KP」はストーリークエスト終盤で用途が出てくる。
    ミッションで得られる分の合計値は34500で、使い道の合計も同じく34500。
  • イベント礼装は装備すると指定された系統の敵の登場数を確率で増やす。
    礼装によって増加した敵は、登場時の右上アイコンに一瞬黄色字で「増加出現」の表示がされるので、効果の発揮がわかりやすくなった。
    増加率が100%になると確実に元の2倍の量が現れるようになる。
    増加率の上昇は100%で頭打ちとなり、倍率をそれ以上増やしても2倍だけしか現れない。
    • ただし、別種の増加率礼装は別枠で計算となる。
      例えば、シェイプシフター系を増やす「月の海の生徒会」とTYPEⅠ系を増やす「ザ・ケージ」の凸を2枚ずつ装備して両方の増加率を100%にした状態を用意したとする。
      その状態で「シェイプシフターTYPEⅠ」が2体登場するフリクエに行った場合、2+2+2で合計6体登場する。
  • イベントラスボス戦後の仕様について
    +  クリックで展開。ネタバレ注意
  • クリア後もMEMORIAL QUESTとしてAP5を消費してラスボスと再戦可能。クリア報酬はなし。
    いつものクリア後再度挑めるチャレクエと違い、別個のフリーイベントクエストとして扱われているため、クエスト未クリアアイコンがイベントバナーに出る。
    • この状態でもKPアイテムによる状態の差異は反映される。そのうえ、KPアイテムを一つも所持していない(=還元直後の)状態のクエストもさらに別のクエストとしてカウントされており、KP購入時のメモリアルクエストをクリアしてもまだ未クリアクエスト数は残っている。
      コンティニュー不可、更にほぼ強制的に後衛三体のみで、膨大な体力をえげつない全体クリティカルに耐えながら削らないといけないなど、イベントクエストを真にオールクリアするには忍耐力との戦いになる。
      KP還元時のBBのセリフより、通称「わんぱくキアラチャレンジ」。
      • 余談だが、クエストマーク消しの意義すらない最難関の敵として、「KPを最初のデスwhipだけ使った状態」が存在する。

【本エリアの特徴】 Edit

+  クリックで展開
  • PSPゲーム『Fate/EXTRA CCC』をモチーフにした期間限定ステージ。
    • 尚、鈴鹿御前は『CCC』の派生作品であるコミックス『Fate/EXTRA CCC FoxTail』が原典となる。
  • アバンタイトル終了時、イベントマップ名が[深海電脳楽土 SE.RA.PH]に変更される。
    この際の演出及び副題[Epic of Remnants/EXTRA]の通り、当イベントのストーリーは1.5部のさらなる外伝として組み込まれている。
  • 特定クエスト以降、戦闘開始前に「BBスロット」によって、クエストに応じた(フリークエストはランダムで)状態変化が前衛3体にかかる(一部効果は1体)。
    ほとんどのデバフは10ターン継続するが、通常通り弱体解除スキルで解除可能。また、概念礼装での弱体無効で回避することも可能。
    バフは戦闘中永続作用(回避や無敵、ガッツは回数が終了したら通常通り切れる)。
    クエストによって発動する状態変化の候補が異なる。絵柄との相関性は不明。
    効果
    メリット系デメリット系
    攻撃力50%アップ攻撃力20%ダウン
    防御力50%アップ防御力20%ダウン
    Buster性能50/100%アップBuster20%ダウン
    Arts性能50/100%アップArts20%ダウン
    Quick性能50/100%アップQuick20%ダウン
    クリティカル威力50%アップクリティカル威力20%ダウン
    宝具威力50%アップ宝具威力20%ダウン
    与ダメージプラス+1000ダメージプラス300
    回避3回弱体耐性20%ダウン
    NP獲得量50%アップNP獲得量20%ダウン
    毎ターンNP獲得10%毎ターンNP減少2%
    毎ターンスター10個獲得(単体)スター発生50%ダウン
    毎ターンHP回復+1000毒付与(300ダメージ)
    無敵3回ターゲット集中(単体)
    ガッツ付与呪い付与(300ダメージ)
    被ダメージカット-1000火傷付与(300ダメージ)
    被NP獲得量アップ100%宝具封印付与(3T)
    最大HPUP+10000スキル封印付与(3T)
    ガッツ付与(10000回復)魅了付与(3T)
    毎ターンHP回復+3000魅了付与(5T・単体)
    一部にメインストーリー専用の状態変化がある。
  • 今回のフィールドは水辺判定があり、マルタ(裁)のスキル「水辺の聖女」の攻撃力アップが機能する。
    一方、陽射し判定はないようで、ガウェインのスキル「聖者の数字」のBusterアップは発動しない。

【新たに追加されたエネミーの特徴】 Edit

+  クリックで展開
  • シェイプシフターTYPEⅠ
    術、2回行動、ゲージ5
    属性:
    ミステリー・タイム」敵単体のHP減少(―500)+自身のHP回復(+500)
    バッドエンド』単体攻撃&宝具封印(1T)
    ドロップ:蛇の宝玉、術の輝石
  • シェイプシフターTYPEⅡ
    術、2回行動、ゲージ5
    属性:
    ホラー・ビジョン」スター減少(-5)&自身のクリティカル発生アップ
    デッドエンド』単体攻撃&スキル封印(1T)
    ドロップ:蛇の宝玉
  • シェイプシフターTYPEⅢ
    術、3回行動、ゲージ5
    属性:
    ゴア・オーメン」NPダウン(-10%)&自身のチャージ
    サクラエンド』単体攻撃&スタン(1T)
  • イーターTYPEⅠ
    騎、2回行動、ゲージ5
    属性:
    セットアップ」攻撃力アップ(3T)
    コンフリクトCODE-16』単体攻撃&バスターダウン(3T)
  • イーターTYPEⅡ
    騎、2回行動、ゲージ5
    属性:
    レジューム」防御力アップ(3T)
    コンフリクトCODE-32』単体攻撃&アーツダウン(3T)
    ドロップ:万死の毒針
  • イーターTYPEⅢ
    騎、2回行動、ゲージ5
    属性:
    リブート」クリティカル発生率アップ(3T)
    コンフリクトCODE-64』単体攻撃&クイックダウン(3T)
  • イーターTYPEⅩ
    騎、2回行動、ゲージ5
    属性:
    ???」自身の弱体解除
    コンフリクトCODE-128』単体攻撃&クイックダウン(3T)
  • サクラハンドラ
    術、3回行動、ゲージ5
    属性:
    リカバリー」HP回復(+5,000)
    デフラグ』単体攻撃&自身のHP回復
    ドロップ:鳳凰の羽根
  • サクラワーム
    殺、2回行動、ゲージ3
    属性:
    インフェクション」敵単体の防御力ダウン(3T)
    インザワイルド』全体攻撃&強化無効(1回)
    ドロップ:愚者の鎖
  • サクラボット
    弓、2回行動、ゲージ3
    属性:
    ピンク・パトロール」必中1回、クリティカル威力アップ(3T)
    オートハンティング』単体攻撃&クリティカル発生アップ(3T)
    ドロップ:八連双晶

周回のポイント Edit

  • イーター系はランダムで表記の敵の代わりにイーターTYPEⅩが出てくる。
    クエスト詳細のエネミー一覧ですぐに埋まらない枠はイーターTYPEⅩの枠。
    スタンプ・シィーナーではイーターTYPEⅩが1体確定で出現する。

・表面

+  (+クリックで展開)
エリア該当部位シフターイーターサクラボスボス特性
オープン・アイズ

Ⅰx2
--ハンドラエイリーク混沌、王
アンビリカル・ヘア----ワームx3
ボット
パラケルスス混沌
デビル・エルボーⅠx3--ワームx2フィン中立、王、騎士、神話
ブレスト・バレーⅠx3Ⅰx3
(X)
--子ギル
デーモン
混沌、王
フランク・セパレータ--ワームx2
ボットx3
カーミラ混沌、銀髪
サーチ・アーム
左半身
Ⅰx2Ⅰx2ボットx2ランスロット(狂)秩序、騎士、筋力A
カインド・シィーナー
左半身
--Ⅱx2
(X)
ハンドラx2
ワームx2
メドゥーサ(槍)中立、神話
ポートピア・サイ

--Ⅰx2

(X)
ボット百貌のハサン秩序
ランディング・サイ
左半身
--ハンドラx3
ボットx2
アン&メアリー混沌、銀髪
アンクル・リンク--Ⅰx2
(X)
ハンドラx2ジェロニモ中立
リンク・アンクルⅡx3--ハンドラx3ベオウルフ混沌、筋力A

・裏面

+  (+クリックで展開)
エリア該当部位シフターイーターサクラボスボス特性
ウィークネス・イヤー

----ハンドラx4
ボットx4
呂布奉先混沌、東洋、筋力A
シークレット・ネープ--Ⅰx3
Ⅲx3
(X)
--ジャガーマン
バイコーン
混沌、神話
ジェイル・ハンドⅡx5
Ⅲx2
----アルジュナ秩序、神話、東洋、筋力A
ダーク・ハンドⅢx3--ワームx4カルナ
キメラ
秩序、神話、東洋、白髪
アンダーアーム・レイ--Ⅱx5
Ⅲx2
--李書文(槍)中立、東洋
スパイナル・コ-スター--Ⅲx2ハンドラx4シェイクスピア中立
コーディック・ヒップⅠx3
Ⅲx3
----ラーマ
スプリガン
秩序、王、神話、東洋、筋力A
ステーション・サイ

----ハンドラx2
ワームx2
ボットx2
フラン
ゲイザー
混沌
スタンプ・シィーナー--Ⅱx4

--コアトル
ドラゴン
秩序、神話
リジェクション・カーフ--Ⅰx3
Ⅱx3
Ⅲx2
(X)
--巌窟王混沌、白髪
クルーエル・シィーナーⅠx3
Ⅱx3
Ⅲx2
----クー・フーリン(オルタ)混沌、筋力A

・BB

+  (+クリックで展開)
エリア該当部位シフターイーターサクラボスボス特性
カインド・タッチ

--Ⅰx5--アレキサンダー
キメラ
中立
ラヴァーズ・スクィーズⅢx6----ナーサリー
デーモン
中立
スマート・レバー----ワームx6セイバーオルタ
スプリガン
秩序
オンリー・ハートⅠx5----ジャンヌオルタ
巨大魔猪
混沌
スリップ・ニー

----ボットx6俵藤太
ゲイザー
中立
ボトム・ヒール--Ⅲx6--モードレッド(騎)
ドラゴン
混沌
ラスト・ステップ----ハンドラx6クー・フーリン(プロト)
バイコーン
秩序


イベント礼装効果up
☆5いつかの夏サクラ系
☆5我らが征くは星の大海イーター系
☆4月の海の生徒会シェイプシフター系
☆3ザ・ケージTYPEⅠ系
☆4始まりの予感サクラチップ


エネミードロップ
サクラハンドラ羽根
サクラボット八連
サクラワーム
イーター系毒針
シェイプシフター系宝玉


  • ドロップ素材狙いの周回場所について
    +  +クリックで展開
    • BB面は各エネミー特化だが、増やせない中ボスが混じるため裏面よりも損になる場合がある。
      ハンドラ(羽根)、ボット(八連)、ワーム(鎖)はガチャを回していなくても、配布礼装のいつかの夏で増加率を確保できるので増やしやすい。
    • 羽根・八連
      裏面のウィークネス・イヤーはいつかの夏でサクラ系を増やしつつ羽根と八連を狙える。
      余った枠に始まりの予感を入れることでQP交換用のサクラチップも稼げる。
      またボスが狂の呂布奉先のため弱点を突きやすい。(同じボス狂のステーション・サイだとドロップ素材はバラけやすい。)
    • 毒針
      裏面のアンダーアーム・レイやリジェクション・カーフは毒針を狙いやすい。
      リジェクション・カーフなら配布のBBが活用できる。
    • 宝玉
      宝玉の場合、裏面のクルーエル・シィーナーやジェイル・ハンドが有効。
      クルーエル・シィーナーだとボスが狂のクー・フーリン(オルタ)のため弱点を突きやすい。

    • 鎖に関しては裏面よりもBB面のスマート・レバーのほうが集めやすい。
    • BB面で狙う場合
      ・羽根→ラスト・ステップ
      ・八連→スリップ・ニー
      ・鎖→スマート・レバー
      ・毒針→ボトム・ヒール(Ⅲ)、カインド・タッチ(Ⅰなのでザ・ケージで増やせる)
      ・宝玉→ラヴァーズ・スクィーズ(Ⅲ)、オンリー・ハート(Ⅰなのでザ・ケージで増やせる)


イベント交換アイテム Edit

サクラチップ Edit

+  クリックで展開
サクラチップ
交換アイテム在庫必要数全交換
必要数
アイテム説明
始まりの予感53001,500★4イベ限定概念礼装
合計1,500 
呪獣胆石101201,200スキル強化
霊基再臨素材
竜の逆鱗101201,200
原初の産毛20901,800
戦馬の幼角20901,800
鳳凰の羽根20801,600
追憶の貝殻20601,200
隕蹄鉄20601,200
禁断の頁20601,200
竜の牙30401,200
世界樹の種30401,200
凶骨30401,200
伝承結晶15,0005,000スキル強化素材
合計19,800 
セイバーモニュメント20601,200霊基再臨素材
アーチャーモニュメント20601,200
ランサーモニュメント20601,200
セイバーピース2040800
アーチャーピース2040800
ランサーピース2040800
合計6,000 
流星のフォウくん ALL★42300600HP強化素材
日輪のフォウくん ALL★42300600ATK強化素材
叡智の猛火 ALL★4100101,000経験値素材
叡智の大火 ALL★31005500
星のフォウくん ALL★320601,200HP強化素材
太陽のフォウくん ALL★320601,200ATK強化素材
Qオープナー1150150コマンドコード
Aオープナー1150150
Bオープナー1150150
コード・リムーバー1150150
合計5,700 
マナプリズム50052,500
QP410,000
総計35,500


サクラマネー Edit

+  クリックで展開
サクラマネー
交換アイテム必要数アイテム説明
教会の鍵200ストーリーエリア解放キー
ゲート・キー(ネコ)300
ゲート・キー(セパレータ)300
こちょこちょアーム400
ゲート・キー(ネープ)300
リップの鍵600
ゲート・キー(レイ)600
ゲート・キー(コースター)500
鈴鹿の鍵800
メルトの鍵1000
ゲート・キー(エルボー)300FREE BATTLEエリア解放キー
ゲート・キー(アンクル)400
ゲート・キー(カインド)500
ゲート・キー(ステーション)500
ゲート・キー(ダーク)800
ゲート・キー(ジェイル)700


KP Edit

+  クリックで展開
KP
交換アイテム必要数(KP)アイテム説明
メルトちゃんデスwhip15,0005/10より18,000から変更
ダメージ抑制スプレー500攻撃力アップ20%を打ち消す
化粧落とし・防御力500防御力アップ20%を打ち消す
スーパー賢者カプセル500宝具威力アップ50%を打ち消す
クリティカル・ノン500クリティカル威力アップ50%を打ち消す
化粧落とし・弱耐性1,000弱耐性アップ50%を打ち消す
スタン・グッド・スタン2,000行動不能耐性50%を打ち消す
Quickツウジール1,000Quick攻撃耐性50%を打ち消す
Artsツウジール1,000Arts攻撃耐性50%を打ち消す
Busterツウジール1,000Buster攻撃耐性50%を打ち消す
スリップ・バリアー500毎ターン終了時に敵全体のHPを1,000減らすを打ち消す
スター・セーフ1,000毎ターン終了時に敵全体のスターを10減らすを打ち消す
抗エロス剤2000毎ターン終了時に敵全体のNPを5%減らすを打ち消す
賢者カプセルEX500毎ターンHPを5,000回復するを打ち消す
ただ一つの色2,000万色悠滞EXの魅了効果を打ち消す
人理論理剣2,000獣の権能Aの使用を封じる
Quikヨクアタール500Quick攻撃耐性を20%ダウンさせる
Artsヨクアタール500Arts攻撃耐性を20%ダウンさせる
Bustreヨクアタール500Buster攻撃耐性を20%ダウンさせる
増殖抑制剤アンチセル500スキルと宝具によるHP回復力を50%ダウンさせる
宝具封印ガードマスク1,000宝具による宝具封印効果を打ち消す
人魚姫の原文500すべてのキアラパニッシャー購入後に交換可能
ビーストⅢ/R戦で『コンティニューを可能にする』
合計34,500
交換アイテム必要数
(サクラチップ)
アイテム説明
キアラパニッシャーリセット10すべてのキアラパニッシャーの購入状態をリセットし購入に使ったKPを返還する【何度でも購入可能】
  • メルトちゃんデスwhipの詳細
    KP(キアラパニッシュ)で作った秘密兵器。
    アンチR-18フィールド『Wisdom Hold Intelligence Powered』
    死の荒野の如き、貧しい……による愛の鞭。
    5分間だけ、SE.RA.PHに絶対禁欲ルールを敷き、エロスの魔力は地に落ちる。

ミッション Edit

+  クリックで展開

イベントクエストに設定された課題を達成することで報酬アイテムや新クエスト/ミッションの解禁を行う。
出現していないミッションでも、その条件となるカウントは進行する。
一部のミッションについては特定のフリークエストをクリアすることで開放されるものもある。

・ミッション一覧

No.ミッション内容クリア報酬KP追加ミッション
01『第一幕 スワンレイク・リターンズ(1/6)』をクリアせよ黄金の果実x110002,18,27
43,85,93
02『第一幕 スワンレイク・リターンズ』をクリアせよマナプリズムx10010003
03『第二幕 滑落のコッペリア』をクリアせよ呼符x120004
04『第三幕 ナッツ・クラッカーをもう一度』をクリアせよ呼符x140005
05『第四幕 沈める森の美女(2/4)』をクリアせよBBショット!x260006
06『第四幕 沈める森の美女(4/4)』をクリアせよ思い出のリボン600
07『ビーストⅢ/R』を倒せ呼符x1なし
08『TYPEⅠ』系の敵を30体倒せサクラマネーx50010009
09『TYPEⅠ』系の敵を60体倒せ狂の輝石x520010
10『TYPEⅠ』系の敵を90体倒せいつかの夏x140011
11『TYPEⅠ』系の敵を120体倒せサクラマネーx800600
12『TYPEⅡ』系の敵を30体倒せ魔術髄液x5200
13『TYPEⅡ』系の敵を60体倒せ魔術髄液x540014
14『TYPEⅡ』系の敵を90体倒せいつかの夏x1600
15『TYPEⅢ』系の敵を30体倒せサクラマネーx500200
16『TYPEⅢ』系の敵を60体倒せサクラマネーx70040017
17『TYPEⅢ』系の敵を90体倒せ知慧のスカラベx5600
18『サクラ』系の敵を30体倒せ英雄の証x510019
19『サクラ』系の敵を90体倒せ英雄の証x520020
20『サクラ』系の敵を150体倒せサクラマネーx40040021
21『サクラ』系の敵を240体倒せ封魔のランプx5600
22『イーター』系の敵を30体倒せ狂の輝石x510023
23『イーター』系の敵を60体倒せ虚影の塵x520024
24『イーター』系の敵を90体倒せ虚影の塵x540025
25『イーター』系の敵を180体倒せ混沌の爪x5600
26『イーターTYPEX』20体倒せ精霊根x51000
27『シェイプシフター』系の敵を20体倒せ騎の輝石x510028
28『シェイプシフター』系の敵を40体倒せ騎の輝石x520029
29『シェイプシフター』系の敵を80体倒せサクラマネーx40040030
30『シェイプシフター』系の敵を160体倒せ混沌の爪x5600
31『サクラワーム』を30体倒せサクラマネーx50020032
32『サクラワーム』を60体倒せ八連双晶x5400
33『サクラボット』を30体倒せ術の魔石x520034
34『サクラボット』を60体倒せキャスターMx5400
35『サクラハンドラ』を30体倒せ殺の魔石x520036
36『サクラハンドラ』を60体倒せライダーMx5400
37『秩序』属性を持つサーヴァントを10騎倒せサクラマネーx30020038
38『秩序』属性を持つサーヴァントを20騎倒せいつかの夏x140039
39『秩序』属性を持つサーヴァントを30騎倒せ黒獣脂x5600
40『中立』属性を持つサーヴァントを10騎倒せサクラマネーx40020041
41『中立』属性を持つサーヴァントを20騎倒せ八連双晶x540042
42『中立』属性を持つサーヴァントを30騎倒せ封魔のランプx5600
43『混沌』属性を持つサーヴァントを10騎倒せ大騎士勲章x520044
44『混沌』属性を持つサーヴァントを20騎倒せ大騎士勲章x5400
45『混沌』属性を持つサーヴァントを30騎倒せサクラマネーx500600
46『王』のサーヴァントを10騎倒せ狂の魔石x5200
47『騎士』のサーヴァントを10騎倒せライダーピースx5200
48『神話に登場する』サーヴァントを10騎倒せサクラマネーx500400
49『筋力A以上』サーヴァントを10騎倒せサクラマネーx800600
50『銀髪か白髪』のサーヴァントを10騎倒せアサシンモニュメントx5400
51『東洋』のサーヴァントを10騎倒せサクラマネーx500600
52『WANTEDサーヴァント』を4騎倒せ4,000,000QP100053
53『WANTEDサーヴァント』を8騎倒せ5,000,000QP100054
54『WANTEDサーヴァント』を11騎倒せ6,000,000QP200055
55『WANTEDサーヴァント』をすべて倒せBBスロットx13000
56『頭』にあるクエストを合計10回クリアせよサクラマネーx300100
57『手と腕』にあるクエストを合計10回クリアせよサクラマネーx500100
58『胴体』にあるクエストを合計10回クリアせよいつかの夏x1200
59『足』にあるクエストを合計10回クリアせよ術の輝石x5100
60『裏面の頭』にあるクエストを合計10回クリアせよ狂の魔石x5400
61『裏面の手と腕』にあるクエストを合計10回クリアせよサクラマネーx600600
62『裏面の胴体』にあるクエストを合計10回クリアせよバーサーカーモニュメントx5400
63『裏面の足』にあるクエストを合計10回クリアせよマナプリズムx100400
64『頭』にあるクエストを5種類クリアせよマナプリズムx100100
65『手足』にあるクエストを10種類クリアせよ殺の輝石x5100
66『胴体』にあるクエストを5種類クリアせよ殺の魔石x5400
67『裏面の頭』にあるクエストを5種クリアせよ狂の秘石x5600
68『裏面の手足』にあるクエストを5種クリアせよ思い出のリボン600
69『裏面の胴体』にあるクエストを5種クリアせよ殺の秘石x5600
70『上半身』にあるクエストを10種類クリアせよキャスターピースx5200
71『下半身』にあるクエストを10種類クリアせよマナプリズムx100400
72『右半身(中央をのぞく)』にあるクエストを10種類クリアせよ術の秘石x5600
73『左半身(中央をのぞく)』にあるクエストを10種類クリアせよアサシンピースx5200
74『BBの上半身』にあるクエストを5種類クリアせよBBショット!x3
75『BBの下半身』にあるクエストを5種類クリアせよ流星のフォウくんx1
76『表面』にあるクエストをすべてクリアせよ思い出のリボンなし
77『裏面』にあるクエストをすべてクリアせよ思い出のリボンなし
78『BBマップ』のクエストをすべてクリアせよBBショット!x3
79すべてのクエストをクリアせよ流星のフォウくんx1不明
80『NAMELESS BATTLE』をクリアせよBBx1
81『MICOOON BATTLE』をクリアせよBBx1
82『TYRANT BATTLE』をクリアせよBBx1
83『BB/GO』を倒せBBx1
843人のセンチネルを倒せ日輪のフォウくんx1
85『サクラチップ』を戦利品で累計200個獲得せよ殺の輝石x510086
86『サクラチップ』を戦利品で累計400個獲得せよ術の輝石x520087
87『サクラチップ』を戦利品で累計800個獲得せよBBショット!x220088
88『サクラチップ』を戦利品で累計1600個獲得せよ蛮神の心臓x5200
89『BB』の霊基再臨を1段階目にする騎の魔石x590
90『BB』の霊基再臨を3段階目にする騎の秘石x5
91『BB』の絆レベルが1になる術の魔石x592
92『BB』の絆レベルが3になるマナプリズムx100
93ミッションを10個クリアせよいつかの夏x110094
94ミッションを20個クリアせよバーサーカーピースx520095
95ミッションを30個クリアせよ騎の魔石x540096
96ミッションを40個クリアせよ黒獣脂x540097
97ミッションを50個クリアせよマナプリズムx100600
98ミッションを60個クリアせよ呼符x160026
99ミッションを90個クリアせよ日輪のフォウくんx1100
100すべてのミッションをクリアせよ伝承結晶x1



・ミッションクリアで解放されるクエスト

No.ミッション内容解放されるクエスト
09『TYPEⅠ』系の敵を60体倒せ『WANTED アーチャーT』
11『TYPEⅠ』系の敵を120体倒せ『WANTED キャスターM』
14『TYPEⅡ』系の敵を90体倒せ『WANTED バーサーカーHXO』
17『TYPEⅢ』系の敵を90体倒せ『WANTED アサシンK』
19『サクラ』系の敵を90体倒せ『WANTED セイバーS』
21『サクラ』系の敵を240体倒せ『WANTED ライダーM』
22『イーター』系の敵を30体倒せ『WANTED ランサーC』
26『イーターTYPEX』を20体倒せ『WANTED ランサーK』
28『シェイプシフター』系の敵を40体倒せ『WANTED ライダーG』
30『シェイプシフター』系の敵を160体倒せ『WANTED アーチャーA&M』
32『サクラワーム』を60体倒せ『WANTED キャスターG』
33『サクラボット』を30体倒せ『FREE BATTLE ライディング・サイ』
34『サクラボット』を60体倒せ『WANTED セイバーA』
35『サクラハンドラ』を30体倒せ『FREE BATTLE リンク・アンクル』
36『サクラハンドラ』を60体倒せ『WANTED アサシンJ&H』
50『銀髪か白髪』のサーヴァントを10騎倒せ『WANTED バーサーカーV』
98ミッションを60個クリアせよ『FREE BATTLE スタンプ・シィーナー』



・シナリオクリアで解放されるミッション
複数のクエストがキーになってる場合もある。

シナリオミッション
第一幕(1/6)No.01
第一幕(2/6)
第一幕(3/6)
第一幕(4/6)No.47
第一幕(5/6)No.08、52
第一幕(6/6)
第二幕(1/5)No.03、31
第二幕(2/5)No.40
第二幕(3/5)No.57、65、70
第二幕(4/5)No.12
第二幕(5/5)No.33、50、58、73
第三幕(1/3)No.04、29、48、66、71
第三幕(2/3)No.15、60、62
第三幕(3/3)No.20、63、98
第四幕(1/4)No.05、51、67
第四幕(2/4)No.06、14、16、49、61、69、72
第四幕(3/4)No.11、68
終幕No.7、76、77
FBランディング・サイNo.35
FBステーション・サイNo.98

ストーリー Edit

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第一幕 Edit

Storyスワンレイク・リターンズ(1/6)
推奨Lv70場所オープン・アイズ
AP5周回数5報酬ザ・ケージ
絆P---EXP22,190QP7,400
Stage 1/5
Battle
1/2
シェイプシフターTYPEⅠ A
Lv30(術:10,903)
シェイプシフターTYPEⅠ B
Lv35(術:12,685)
Battle
2/2
スズカ Lv90
(剣:77,976)→(?:???,???)
永続バフ「KP・B」
全ての攻撃に対する耐性を得る。
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換サクラチップ×3(2枠)
備考「編成制限」サポートのみ出撃
サポートは??? Lv90(8/8/8†5)のみ
スズカはゲージ無し。KPでダメージ1/10。6T経過or一定ダメージ?で戦闘終了
Stage 2/5
AP0EXP0QP0
備考バトルなしでシナリオのみ。
Stage 3/5
Battle
1/2
イーターTYPEⅠ
Lv35(騎:12,426)
イーターTYPEⅠ
Lv30(騎:10,681)
Battle
2/2
シャドウサーヴァント
Lv65(騎:120,802)
ドロップ
金箱虚影の塵
銀箱
銅箱
交換サクラチップ×3(2枠)
備考「編成制限」サポートのみ出撃
サポートはメルトリリス Lv90(8/8/8†5)のみ
Stage 4/5
Battle
1/1
ガウェイン Lv70
(剣:76,500)
ドロップ
金箱セイバーモニュメント
銀箱
銅箱
交換サクラチップ×5(1枠)
備考「編成制限」サポートのみ出撃
サポートはメルトリリス Lv87(8/8/8†5)のみ
クラス相性が不利なのでダメージが通りにくい。
防御相性の不利は無いもののスキルを積まれると等倍でも危険。
Stage 5/5
Battle
1/3
シェイプシフターTYPEⅡ
Lv40(術:17,745)
シェイプシフターTYPEⅠ
Lv40(術:12,026)
シェイプシフターTYPEⅢ
Lv40(術:23,465)
Battle
2/3
ロビンフッドLv30
(弓:133,525)
開始時に「シャーウッドの森 LV10」
味方全体に永続の毒(-500)
Battle
3/3
BB
Lv100(月:463,176)
Lv300(月:3,000,000)
Lv???(?:?,???,???)
1本目のゲージをブレイクすると戦闘終了
ドロップ
金箱
銀箱アーチャーピース
銅箱
交換サクラチップ×3(1枠)、×4(2枠)
備考編成制限解除
サポートにメルトリリスLv85(6/6/6†4)、ガウェインLv80(10/6/8†4)
このバトル以降、全クエストにおいて戦闘開始時に『BBスロット』
ロビンの永続毒は状態異常無効で防御可能。
BBは3ゲージかつ宝具にNPチャージがあるため、実質2ターンおきに宝具が飛んでくる。
Storyスワンレイク・リターンズ(2/6)
推奨Lv70場所アンビリカル・ヘア
AP5周回数1報酬聖晶石×1
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/1
Battle
1/3
チンピラゾンビA
Lv55(術:10,790)
チンピラゾンビB
Lv55(術:10,790)
チンピラゾンビC
Lv59(術:14,985)
Battle
2/3
チンピラゾンビA
Lv61(術:16,681)
チンピラゾンビB
Lv58(術:12,477)
Battle
3/3
小魔A Lv50
(弓:14,966)
ジル Lv80
(術:265,700)
小魔B Lv50
(弓:14,966)
海魔 Lv50
(弓:36,925)
大食海魔 Lv50
(弓:58,689)
ドロップ
金箱キャスターモニュメント
銀箱
銅箱
交換サクラチップ×3(7枠)、×4(1枠)、×5(2枠)
備考サポートにメルトリリス Lv85(6/6/6†4)、ガウェインLv80(10/6/8†4)
Storyスワンレイク・リターンズ(3/6)
推奨Lv70場所アンビリカル・ヘア
AP5周回数2報酬聖晶石×1
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/2
Battle
1/1
怒れるトリスタン
Lv80(弓:465,480)
ドロップ
金箱アーチャーモニュメント
銀箱
銅箱
交換サクラチップ×5(1枠)
備考サポートにメルトリリスLv83(6/6/6†4)、ガウェインLv80(10/6/8†4)
Stage 2/2
Battle
1/1
パッションリップ
Lv90(分:1,200,000)
(?:???)
(?:???)
永続バフ「KP・M」
ターン終了時にHPが回復する(+5,000)
3回行動、ゲージ3、宝具不使用
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換
備考サポートにメルトリリスLv83(6/6/6†4)、ガウェインLv80(10/6/8†4)、トリスタンLv80(10/6/6†4)
リップはスキルで自身にスタン1Tをかけるが、次ターンのこちらの攻撃が終了した時点で解除されるので注意。
6T経過? 一定ダメージ?で戦闘終了。
クリアでショップに「ゲートキー」追加。
Storyスワンレイク・リターンズ(4/6)
推奨Lv--場所ポートピア・サイ
AP0周回数1報酬聖晶石×1
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考バトルなしでシナリオのみ
クリアでミッションNo.47解放

※前回のデータです。

Storyスワンレイク・リターンズ(5/6)
推奨Lv70場所ポートピア・サイ
AP5周回数2報酬聖晶石×1
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/2
Battle
1/3
イーターTYPEⅠA
Lv51(騎:17,969)
イーターTYPEⅠB
Lv50(騎:14,660)
Battle
2/3
イーターTYPEⅠA
Lv52(騎:21,363)
イーターTYPEⅡ
Lv52(騎:33,902)
イーターTYPEⅠB
Lv52(騎:21,363)
Battle
3/3
ヴラド三世Lv90
(槍:316,382)
永続バフ「信仰の加護A+++」
自身の弱体耐性をアップ&防御力をアップ&攻撃力をアップ
ドロップ
金箱ランサーモニュメント
銀箱
銅箱
交換サクラチップ×3(4枠)、×4(1枠)、×5(1枠)
備考サポートにメルトリリス Lv80(6/6/6†4)、
ガウェインLv80(10/6/8†4)、トリスタンLv80(10/6/6†4)
ヴラドは宝具発動前に軍略を使用する。
Stage 2/2
AP0場所ポートピア・サイ
絆P---EXP---QP---
備考バトルなしでシナリオのみ
クリアでミッションNo.8、No.52解放、「教会の鍵」が交換に追加

※前回のデータです。

Storyスワンレイク・リターンズ(6/6)
推奨Lv--場所ポートピア・サイ
AP0周回数1報酬聖晶石×1
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考「教会の鍵」を所持で開放。(交換:サクラマネー×200)
バトルなしでシナリオのみ。クリアで「ゲート・キー(アンクル)」が交換に追加

第二幕 Edit

Story滑落のコッペリア(1/5)
推奨Lv75場所サーチ・アーム
AP5周回数1報酬聖晶石×1
絆P765EXP25,815QP7,900
Stage 1/1
Battle
1/1
激神タマモキャット
Lv100(狂:527,934)
永続バフ「激神の怒り」
宝具で与えるダメージを超絶アップ(1回)
ドロップ
金箱バーサーカーモニュメント
銀箱
銅箱
交換サクラチップ×5(1枠)
備考5月3日(水) 0:00解放
サポートにメルトリリスLv80(6/6/6†4)、ガウェインLv80(10/6/8†4)
BBスロットはクリティカル威力ダウン20%
クリアでミッションNo.3、31解放。「ゲート・キー(セパレータ)」が交換に追加。
Story滑落のコッペリア(2/5)
推奨Lv--場所フランク・セパレータ
AP0周回数1報酬聖晶石×1
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考「ゲート・キー(セパレータ)」所持で開放(交換:サクラマネー×300)
バトルなしでシナリオのみ。
クリアでミッションNo.40解放。「ゲート・キー(ネコ)」が交換に追加。
Story滑落のコッペリア(3/5)
推奨Lv75場所サーチ・アーム
AP5周回数1報酬聖晶石×1
絆P765EXP25,815QP7,900
Stage 1/1
Battle
1/3
ロビンZ_ALv50
(弓:15,528)
ロビンZ_BLv50
(弓:15,528)
ロビンZ_CLv50
(弓:15,528)
Battle
2/3
ロビンZZ_ALv55
(槍:33,460)
ロビンZZ_BLv55
(槍:33,460)
ロビンZZ_CLv55
(槍:33,460)
Battle
3/3
激神タマモキャット
Lv100(狂:444,576)
永続バフ「激神の満漢全席」
HPの回復効果量を超絶アップ(+20,000)
永続バフ「KP・P」
ターン終了時に敵軍のスターが減少する(-10個)
+自身に回避状態(1回・1ターン)を付与
ドロップ
金箱バーサーカーモニュメント
銀箱アーチャーピース、ランサーピース
銅箱
交換サクラチップ×5(1枠)
備考「ゲート・キー(ネコ)」所持で開放(交換:サクラマネー×300)
サポートにメルトリリスLv80(6/6/6†4)、ガウェインLv80(10/6/8†4)、エミヤ(オルタ)Lv80(10/6/6†4)
BBスロットはNP獲得量アップ50%
6体のロビンはシャドウサーヴァントではないので宝具を使用してくる。ロビンZZはランサーなので注意。
キャットには強力なバフがついているが、回避は1回だけ、回復も2ターンだけなので基本的な対処法は変わらない。呪術でNPを失う可能性があるが、そこさえリカバリできれば難しい相手ではない。
クリアでミッションNo.57、65、76解放。「ゲート・キー(カインド)」が交換に追加。
Story滑落のコッペリア(4/5)
推奨Lv--場所ポートピア・サイ
AP0周回数1報酬聖晶石×1
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考バトルなしでシナリオのみ。
クリアでミッションNo.12解放。「こちょこちょアーム」が交換に追加。
Story滑落のコッペリア(5/5)
推奨Lv75場所フランク・セパレータ
AP5周回数1報酬聖晶石×1
絆P765EXP25,815QP7,900
Stage 1/1
Battle
1/1
ブラックアイドル
Lv80(槍:237,400)→(332,360)
永続バフ「KP・S」
自身に必中状態を付与&クリティカル発生率をアップ
ドロップ
金箱ランサーモニュメント
銀箱
銅箱
交換サクラチップ×5(1枠)
備考「こちょこちょアーム」所持で開放。(交換:サクラマネー×400)
サポートにメルトリリスLv78(8/8/8†4)、ガウェインLv80(10/6/8†4)、エミヤ(オルタ)Lv80(10/6/6†4)
BBスロットは毎ターンHP回復+1,000
ブラックアイドルはシャドウサーヴァントの姿。宝具は使わずエクストラアタックをしてくる。
ブレイク『アンコール』自身のゲージMAX+プレイヤー側全体にダメージプラス(3T)。
クリアでミッションNo.33、50、58、73解放。

第三幕 Edit

Storyナッツ・クラッカーをもう一度(1/3)
推奨Lv80場所コーディック・ヒップ
AP5周回数1報酬聖晶石×1
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle
1/3
イーターTYPEⅡ
Lv40(騎:15,065)
イーターTYPEⅠ
Lv42(騎:12,379)
イーターTYPEⅠ
Lv42(騎:12,379)
Battle
2/3
イーターTYPEⅢ
Lv45(騎:25,894)
イーターTYPEⅡ
Lv42(騎:18,281)
イーターTYPEⅡ
Lv42(騎:18,281)
Battle
3/3
鈴鹿御前 Lv80
(剣:293,825)→(剣:???)
永続バフ「KP・B」
全ての攻撃に対する耐性を得る。(ダメージ1/10)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換サクラチップ×3、×4
備考礼装効果でイーター増加
サポートにメルトリリスLv75(6/6/6†3)、デミヤLv80(10/6/6†4)、キャットLv80(10/6/6†4)
BBスロットはバスター性能20%ダウン
wave3の鈴鹿は一定ダメージ(6万)で戦闘終了。
クリアでミッションNo.4、48、66、71解放。
「ゲート・キー(ネーブ)」、「ゲート・キー(ステーション)」が交換に追加
Storyナッツ・クラッカーをもう一度(2/3)
推奨Lv80場所シークレット・ネーブ
AP5周回数1報酬聖晶石×1
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 1/2
Battle
1/3
警備虫 Lv52
(騎:14,206)
警備虫 Lv50
(騎:10,306)
Battle
2/3
警備虫 Lv53
(騎:14,767)
警備虫 Lv55
(騎:18,370)
警備虫 Lv53
(騎:14,767)
Battle
3/3
ソウルイーター Lv55
(殺:274,086)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換サクラチップ×3(5枠)、×5(1枠)
備考「ゲート・キー(ネーブ)」を所持で開放(交換:サクラマネー×300)
サポートにメルトリリスLv73(6/6/6†3)、デミヤLv80(10/6/6†4)、キャットLv80(10/6/6†4)
BBスロットはターゲット集中(弱体扱い)
クリアでミッションNo.15、60、62解放。「リップの鍵」が交換に追加。
Storyナッツ・クラッカーをもう一度(3/3)
推奨Lv--場所シークレット・ネーブ
AP0周回数5報酬聖晶石×1
絆P---EXP---QP---
Stage 1/5
備考「リップの鍵」を所持で開放(交換:サクラマネー×600)
バトルなしでシナリオのみ。
AP5推奨Lv80場所ブレスト・バレー
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 2/5
Battle
1/3
イーターTYPEⅠ
Lv45(騎:13,235)
イーターTYPEⅠ
Lv45(騎:13,235)
ヘクトール
Lv70(槍:102,000)
Battle
2/3
イーターTYPEⅡ
Lv45(騎:19,564)
アタランテ
Lv75(弓:114,380)
イーターTYPEⅡ
Lv45(騎:19,564)
Battle
3/3
エリザベート
Lv78(剣:152,180)
イーターTYPEⅢ
Lv45(騎:25,894)
イーターTYPEⅢ
Lv45(騎:25,894)
ドロップ
金箱セイバー、アーチャー、ランサーモニュメント
銀箱
銅箱
交換サクラチップ×3(2枠)、×4(4枠)、×5(3枠)
備考サポートはロビンLv35(6/6/-†2)、メルトリリスLv70(5/5/5†3)、キャットLv80(10/6/6†4)のみ。
BBスロットは防御力20%ダウン
Stage 3/5
Battle
1/1
パッションリップLv100
(分:251,123)→
(分:198,255)→
(分:264,340)
ブレイク0~1時「KP・M」
ターン終了時にHPが回復する(+5,000)
ブレイク0時:「SG:神経過敏」
自身の防御力をダウン&毎ターン終了時にチャージ+1
ブレイク1時:「SG変換:被虐体質」
自身の防御力をアップ&全状態耐性をアップ
ブレイク2時:「SG変換:整理杜撰」
通常攻撃時、低確率で即死効果判定
ドロップ
金箱アーチャー・バーサーカーモニュメント
銀箱
銅箱
交換サクラチップ×5(2枠)
備考サポートにメルトリリスLv70(5/5/5†3)、キャットLv80(10/6/6†4)
BBスロットは毎ターンHP回復+3,000。
宝具を使用するが直前にスキルは使わない。
神性特攻が入る。
非常に硬くHPが高いので、防御無視の宝具や礼装で対策すると良い。
Stage 4/5
Battle
1/1
魔神柱 Lv42
(狂:453,772)
3回行動、ゲージ5、全体攻撃
スキル「虚ろ目」自身にクリティカル発生アップ5T
宝具「焼却式 ???」全体攻撃&防御力ダウン3T
ドロップ
金箱虚影の塵
銀箱
銅箱
交換
備考サポートにメルトリリスLv68(5/5/5†3)、ガウェインLv80(10/6/8†4)
BBスロットはスター発生率50%ダウン?
AP0推奨Lv--場所ポートピア・サイ
絆P---EXP---QP---
Stage 5/5
備考バトルなしでシナリオのみ。終了後にミッションNo.20、63解放。

第四幕 Edit

Story沈める森の美女(1/4)
推奨Lv85場所ウィークネス・イヤー
AP5周回数1報酬聖晶石×1
絆P865EXP33,815QP8,900
Stage 1/1
Battle
1/3
イーターTYPEⅠ
Lv50(騎:11,728)
イーターTYPEⅡ
Lv45(騎:13,043)
イーターTYPEⅡ
Lv45(騎:13,043)
Battle
2/3
シェイプシフターTYPEⅢ
Lv43(術:25,269)
シェイプシフターTYPEⅡ
Lv45(術:19,972)
シェイプシフターTYPEⅡ
Lv45(術:19,972)
Battle
3/3
シェイプシフターTYPEⅢ
Lv45(術:52,868)
カエサル Lv80
(剣:214,540)
イーターTYPEⅢ
Lv45(騎:51,789)
ドロップ
金箱セイバーモニュメント
銀箱
銅箱
交換サクラチップ×3、×4、×5
備考サポートにメルトLv65(3/3/3†2)、デミヤLv80(10/6/6†4)、キャットLv80(10/6/6†4)
BBスロットは呪い(-300)
クリアでミッションNo.5、45、51、67解放。
「鈴鹿の鍵」、「ゲート・キー(レイ)」が交換に追加。
Story沈める森の美女(2/4)
推奨Lv85場所アンダーアーム・レイ
AP5周回数1報酬聖晶石×1
絆P865EXP33,815QP8,900
Stage 1/1
Battle
1/3
スフィンクス Lv30
(術:39,832)
スフィンクス Lv35
(術:46,512)
Battle
2/3
スフィンクス Lv38
(術:67,256)
マリカスフィンクス
Lv38(術:77,819)
Battle
3/3
天空のニトクリス
Lv85(弓:106,965)
冥界のニトクリス
Lv85(術:142,620)
ドロップ
金箱アーチャーモニュメント、キャスターモニュメント
銀箱
銅箱
交換サクラチップ×5(6枠)
備考「ゲート・キー(レイ)」を所持で開放。(交換:サクラマネー×600)
サポートにメルトLv60(3/3/3†2)、リップLv80(10/6/10†5)
BBスロットは宝具威力20%ダウン。
天空のニトクリスはアーチャーでゲージを持たない。
クリアでミッションNo.6、14、16、61、69解放。
「ゲート・キー(コースター)」が交換に追加。
Story沈める森の美女(3/4)
推奨Lv85場所スバイナル・コースター
AP5周回数5報酬聖晶石×1
絆P865EXP33,815QP8,900
Stage 1/5
Battle
1/1
鈴鹿御前 Lv90
(剣:259,920)→(?:???)→(?:???)
永続バフ「KP・B」
全ての攻撃に対する耐性を得る。
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換
備考「鈴鹿の鍵」&「ゲート・キー(コースター)」を所持で開放。(交換:サクラマネー×800&×500)
サポートにデミヤLv80(10/6/6†4)、キャットLv80(10/6/6†4)、リップLv80(10/6/10†5)
BBスロットはアーツ性能ダウン。
ターン経過(6T)で戦闘終了。
Stage 2/5
Battle
1/1
鈴鹿御前 Lv90
(剣:214,434)→
(剣:259,920)→
(剣:136,458)
永続バフ「SG『独占願望』
毎ターン終了時に敵軍のスターが減少する。(-10個)
1回目のブレイクでSG換装『料理下手』
毎ターン終了時に敵全体のHPが減少する。(-1,000)
2回目のブレイクでSG換装『奉仕体質』
毎ターン終了時に自身を除く味方全体の攻撃力をアップ(3T)
シャドウサーヴァントLv90
(狂:259,315)
鈴鹿御前の2回目のブレイク時に出現。
ブレイク→土方出現→敵の攻撃ターンなので即攻撃してくる。
ドロップ
金箱セイバーモニュメント
銀箱
銅箱
交換サクラチップ×5(2枠)
備考サポートにメルトLv60(3/3/3†2)、リップLv80(10/6/10†5)
BBスロットは最大HP+10,000。
鈴鹿は宝具前にスキル使用。
Stage 3/5
Battle
1/1
魔神柱 Lv50(狂:403,840)3回行動、ゲージ5、全体攻撃
スキル「虚ろ目」自身にクリティカル発生アップ3T
宝具「焼却式 ???」全体攻撃&
ドロップ
金箱虚影の塵
銀箱
銅箱
交換
備考サポートにリップLv80(10/6/10†5)、デミヤLv80(10/6/6†4)
BBスロットは被ダメージプラス300
推奨Lv85場所リジェクション・カーフ
Stage 4/5
Battle
1/3
シェイプシフターTYPEⅢ
Lv38(術16,725)
シェイプシフターTYPEⅡ
Lv54(術13,315)
シェイプシフターTYPEⅢ
Lv38(術16,725)
Battle
2/3
イーターTYPEⅠ
Lv50(騎:20,524)
イーターTYPEⅢ
Lv45(騎:19,420)
イーターTYPEⅢ
Lv45(騎:19,420)
Battle
3/3
魔猪 Lv40
(騎:230,157)
3回行動、ゲージ5、全体攻撃
スキル「ハイボルテージ」自身のクリティカル発生率アップ&チャージ
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換サクラチップ×3、×4、×5
備考サポートに鈴鹿Lv80(10/6/8†4)、メルトLv55(1/1/1†1)。
BBスロットはクイック性能20%ダウン。
AP0場所ポートピア・サイ
絆P---EXP---QP---
Stage 5/5
備考バトルなしでシナリオのみ。
クリアでミッションNo.38解放。「メルトの鍵」が交換に追加。
Story沈める森の美女(4/4)
推奨Lv85場所クルーエル・シィーナー
AP5周回数2報酬聖晶石×1
絆P865EXP33,815QP8,900
Stage 1/2
Battle
1/1
メルトリリス Lv100
(別:271,617)→
(別:198,207)→
(別:139,479)
永続バフ「KP・O」
自身に行動不能に対する耐性をアップ&HPが低いほど効果が高くなる防御力アップ
永続バフ「SG『加虐体質』
自身にだんだん効果が高くなる攻撃力アップを付与 + 毎ターン終了時に敵単体にタゲ集中状態を付与(1T)
※タゲ集中は最後にメルトを攻撃したキャラに付与される。
1回目のブレイクでSG換装:『ドールマニア』
ターン終了時に「敵単体の攻撃力をダウン(1T)&スキル封印状態(1T)を付与する」状態を付与
2回目のブレイクでSG換装:『共依存』
ターン終了時に「敵味方全体のHP回復力をダウン(1T)する」状態を付与
ドロップ
金箱ランサーモニュメント、アサシンモニュメント
銀箱
銅箱
交換サクラチップ×5(2枠)
備考「メルトの鍵」所持で解放(交換:サクラマネー×1,000)
サポートにリップLv80(10/6/10†5)、トリスタンLv80(10/6/6†4)、キャットLv80(10/6/6†4)、鈴鹿Lv80(10/6/8†4)
BBスロットは味方単体に毎ターンスター獲得状態(+10個)付与
相性の関係でこちらは騎術殺を起用しにくい上、回避(2回)スキルも所持している強敵。最初のSG『加虐体質』は殴られるキャラが固定されるのでマシュ等の盾役で受けるとアタッカーへの被弾が無くなり安定して戦いやすくなる。次のSG『ドールマニア』では嫌なタイミングでこちらの必中系スキルを妨害される事があるのでマスタースキルか概念礼装の備えも欲しい。最後のSG『共依存』は削りあい
AP0場所ポートピア・サイ
絆P---EXP---QP---
Stage 2/2
備考バトルなしでシナリオのみ。

―閉幕― Edit

Story―閉幕―
推奨Lv90場所コア・マトリックス
AP5周回数5報酬聖晶石×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/5
Battle
1/3
シャドウサーヴァントA
Lv68(剣:23,702)
シャドウサーヴァントB
Lv68(術:23,102)
シャドウサーヴァントC
Lv68(騎:27,575)
Battle
2/3
シャドウサーヴァントA
Lv70(狂:69,152)
シャドウサーヴァントB
Lv70(狂:84,324)
シャドウサーヴァントC
Lv68(狂:70,128)
Battle
3/3
BB
Lv80(月:395,647)
スキル「BBチャンネル」敵全体にランダムで同じ弱体(3T)一種付与
(攻撃力ダウン/防御力ダウン/Busterダウン/Artsダウン/Quickダウン)
「保健室のお弁当」自身のHP回復(+20,000)
ドロップ
金箱智彗のスカラベ、虚影の塵×6
銀箱
銅箱
交換サクラチップ×5(2枠)
備考BBスロットはガッツ状態付与(永続・1回)。
wave1:Aはフェルグス、Bはクー・フーリン(術)、Cはメイヴ
wave2:Aはヘラクレス、Bはナイチンゲール、Cはスパルタクス
BBは登場時に防御力ダウン(3ターン)を使用
サポートにトリスタンLv80(10/6/6†4)、鈴鹿Lv80(10/6/8†4)、タマモLv80(10/6/6†4)
wave2のバーサーカー達は全体宝具で一気に倒してこちらの被害を抑えよう
Stage 2/5
Battle
1/1
ロストマン
Lv80(▇▇:245,000)→
Lv80(▇▇:317,500)
3回行動、ゲージ5
1回目のブレイクで『不破の鉄心』
自身に無敵貫通状態を付与&宝具威力アップ状態を付与(強化解除無効)
以後毎ターン1手目にスキル『アンプル使用』
自身のチャージ増加&HP減少(-2,000)
ドロップ
金箱アーチャーモニュメント
銀箱
銅箱
交換サクラチップ×5(2枠)
備考サポートに???Lv80(10/6/8)、リップLv80(5,10/6/10)
アルターエゴとムーンキャンサーが弱点。
敵の宝具への対策として盾役を用意しておこう。盾役が倒された時に発動する「五百年の妄執」等を装備しておくのも手。
Stage 3/5
Battle
1/1
殺生院キアラ Lv100
(獣:500,000)→(?:???)→
(?:???)→(?:???)
↓ 3T目に変化 ↓
魔性菩薩 Lv100
(獣:500,000)→(?:???)→
(?:???)→(?:???)
1回行動、ゲージなし、攻撃せずスキルのみ。
永続バフ「特殊耐性アップ」
自身にすべての攻撃に対する耐性&ダメージカット状態&弱体無効状態を付与
スキル「ロゴスイーター EX」
敵全体のNPダウン(-20%)&
1T目:自身に防御力アップ&ダメージカット&弱体耐性アップ10T
2T目:自身に攻撃力アップ&クリティカル威力アップ&宝具威力アップ10T
3T目:自身に無敵貫通&無敵10T
変化後は「特殊耐性アップ」解除。
永続バフ「施無畏」
ターン終了時に敵全体の弱体耐性をダウン
永続バフ「施無畏」
宝具で与えるダメージをアップ(1回)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換
備考攻撃は全て0ダメージになり弱体もNO EFFECTになる。
4T目にゲージMAXになり宝具発動(強化解除&HP1)で戦闘終了
AP0場所???
絆P---EXP---QP---
Stage 4/5
備考バトルなしでシナリオのみ。
AP0場所???
絆P---EXP---QP---
Stage 5/5
備考バトルなしでシナリオのみ。
クリアでミッションNo.7、77解放。「メルトちゃんデスwhip」が交換に追加。「KPショップ」がオープン。

終幕 Edit

Story刻を裂くパラディオン(1/2)
推奨Lv90場所コア・マトリックス
AP5周回数1報酬---
絆P915EXP38190QP9400
Stage 1/1 メルトちゃんデスwhipなし
Battle
1/1
殺生院キアラ Lv100
(獣:500,000)→(?:???)→
(?:???)→(?:???)
↓ 3T目終了時に変化 ↓
永続バフ「特殊耐性アップ」
自身にすべての攻撃に対する耐性&ダメージカット状態&弱体無効状態を付与
スキル「ロゴスイーター」閉幕時と同じ
魔性菩薩 Lv100
(獣:500,000)→(獣:850,000)→
(獣:1,000,000)→(獣:450,000)
3回行動、全体攻撃、ゲージ5(変化後MAX)
永続バフ「施無畏」
ターン終了時に敵全体の弱体耐性をダウン10T
永続バフ「施無畏」
宝具で与えるダメージをアップ(1回)
スキル「獣の権能 A」自身のクリティカル威力アップ3T
「万色悠滞 EX」単体魅了&自身のチャージ増加
「大頭七野干法」単体の最大HPダウン5T(-1,000)&防御力ダウン3T
宝具「転華の微笑」全体の強化解除&全体攻撃
Stage 1/1 メルトちゃんデスwhipあり
Battle
1/1
ヘブンズホール Lv100
(獣:400,000)→
(獣:350,000)→(獣:300,000)
3回行動、ゲージ5、単体攻撃、全体攻撃
永続バフ『提魔境殺生院』
対応KPを購入で解除 ※詳細は折り畳み参照
スキル「獣の権能 A」自身のクリティカル威力アップ3T
「貧瞋癡の三毒」敵全体にランダムでQかAかB性能ダウン1T
「法体恒有」自身HP回復(+10,000)&HP回復量アップ10T(+100%)
宝具「スカーヴァティ・ヘヴンズホール」敵全体に攻撃&スキル封印&宝具封印&自身のHP回復(+10,000)
ドロップ
金箱蛮神の心臓×3
銀箱
銅箱
交換
備考サポートにメルトLv80(10/10/10†5)、リップLv80(10/6/10†5)、トリスタンLv80(10/6/6†4)、ロビンLv80(10/6/8†5)
アルターエゴとムーンキャンサーが相性有利。魔性菩薩はスタン・魅了無効。石化は有効。
メルトちゃんデスwhipなしの魔性菩薩を倒してしまうと蛮神の心臓がドロップしない。
+  永続バフ『提魔境殺生院』

・攻撃力をアップ
・防御力をアップ
・宝具で与えるダメージをアップ
・クリティカル時のダメージをアップ
・弱体耐性をアップ
・行動不能耐性をアップ
・Quickカードの攻撃による被ダメージ、被NP発生量、被スター発生率がダウン
・Artsカードの攻撃による被ダメージ、被NP発生量、被スター発生率がダウン
・Busterカードの攻撃による被ダメージ、被NP発生量、被スター発生率がダウン
・ターン終了時に敵全体のHPが減少する(-1,000) ※HP1,000以下の場合はそのまま死亡
・ターン終了時に敵軍のスターが減少する(-10個)
・ターン終了時に敵全体のNPが減少する(-5%)
・ターン終了時にHPが回復する(+5,000)

※前回のデータです。

Story刻を裂くパラディオン(2/2)
AP0場所コア・マトリックス
絆P---EXP---QP---
Stage 1/2
備考バトルなしでシナリオのみ。
AP0場所???報酬聖杯x1
絆P---EXP---QP---
Stage 2/2
備考バトルなしでシナリオのみ。
クリア後にBB加入。

クリア後 Edit

Storyボトム・ブラック・アンコール!
AP0場所カインド・タッチ報酬マナプリズムx50
絆P---EXP---QP---
備考バトルなしでシナリオのみ。

※前回のデータです。

StoryTYRANT BATTLE
推奨Lv90場所ボトム・ヒール
AP5周回数1報酬呼符
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
暴君ネロ Lv.90
(剣:376,884)
↓ブレイク後↓
花嫁ネロ Lv.90
(剣:311,456)
永続デバフ「BGOタイタンパー」
アルターエゴの攻撃に対して弱くなる状態を付与
ブレイク:「余は楽しい」
HPが0になった時、HPを回復して耐える(+10,000)【強化解除無効】3回
ドロップ
金箱セイバーモニュメント×2
備考BBスロットはバスター強化100%
攻略皇帝ネロから花嫁ネロへと変化する二連戦。
前半戦は「皇帝特権」による回復と防御UPで粘ってくるのでなかなかにしぶとく、上手く宝具を躱すか防ぐかしないと一網打尽にされてしまう。
ブレイク後は「天に星を」でチャージターンを加速させるため、ぼやぼやしていると一人ずつ狩られることになる。
ただ単体攻撃に攻撃範囲が狭まるため、調整さえ間違わなければ前半よりも相手にしやすい部分もある。
ガッツは宝具とBraveチェインで攻めれば、2回分を一気に剥がすことも可能。
他の2騎に比べて取りやすい弱点が少ないため、事前の仕込みが重要になってくる。BBスロットにより強力なBバフがかかるため、織田信長などB主体のアーチャーで構成すると大ダメージが狙いやすい。またガッツは強化解除無効のため、トリスタンなどのスキルが効かない点に注意。ただし前半の厄介な皇帝特権は剥がせるので、強化解除もあると便利ではある。

※前回のデータです。

StoryMICOOON BATTLE
推奨Lv90場所ラヴァーズ・スクィーズ
AP5周回数1報酬呼符
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
玉藻の前 Lv.90
(術:399,252)
↓ブレイク後↓
タマモちゃんサマー Lv.90
(槍:318,087)
永続デバフ「BGOタイタンパー」
アルターエゴの攻撃に対して弱くなる状態を付与
ブレイク:「みこっとサマーターーーイム!」
毎ターンチャージを2増やす【強化解除無効】
ドロップ
金箱ランサーモニュメント、キャスターモニュメント
備考BBスロットはアーツ強化100%
攻略前半はクラスだが、後半でクラスに変化するという三騎の中では唯一の変則型。
前半はひたすら守勢に回り、また宝具も攻撃ではないためそこまで苦戦はしない。ただし後半は永続バフもあってとにかくガン攻めなので、気を抜いた瞬間にいただかれてしまう。まさにタマモシャーク
共通して「神性」持ちなので、神性特攻が使えるサーヴァントや概念礼装を用意すると対応しやすい。他にはAに強力なバフがかかることと、後半用にセイバーを意識して組むと良いか。

※前回のデータです。

StoryNAMELESS BATTLE
推奨Lv90場所スリップ・ニー
AP5周回数1報酬呼符
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
謎のアーチャーX Lv.90
(弓:318,500)
↓ブレイク後↓
無銘 Lv.90
(弓:369,460)
永続デバフ「BGOタイタンパー」
アルターエゴの攻撃に対して弱くなる状態を付与
ブレイク:「ついに正体を明かす時が……!」
チャージMAX
ドロップ
金箱アーチャーモニュメント×2
備考BBスロットはクイック強化100%
宝具使用前に確定で「投影魔術」を使用?
攻略サンタム再びさり気なく、通常はブレイクと同時に姿が変化するところをブレイク→スキル発動→姿変化というこだわりの流れが構築されている。
女性二騎に対して、こちらはブレイク前後で大きな変化はない。
弓クラス特有のチャージターンの短さに加え、「投影魔術」「鷹の目」による攻撃バフが侮れない。
また宝具も“防御力無視”ダメージなので、下手に耐えようとするのはNG。
ブレイク時にチャージターンがMAXになるが、これはタイミングさえ図ってしまえば特に脅威にはならない。
手玉に取るならやはりタマモシャークタマモちゃんサマーが有効。バフとオーバーチャージ次第では一撃で30万ダメージを叩き出し、無残に玉砕(意味深)せしめてしまう。合掌……
またQ100%バフという強力なバフがかかるため、スカサハメドゥーサ(槍)といったQ単体宝具持ちの槍も非常に有効。強烈なダメージが出せ、行動不能なども相性が良いため連れて行けるのであれば心強い戦力となる。

※前回のデータです。

Storyいつか、電子の海で会いましょう
推奨Lv90場所オンリー・ハート
AP5周回数1報酬伝承結晶
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
シャドウサーヴァントA
Lv80(剣:46,356)
シャドウサーヴァントB
Lv80(弓:48,315)
シャドウサーヴァントC
Lv80(槍:45,160)
シャドウサーヴァントD
Lv80(狂:55,692)
シャドウサーヴァントE
Lv80(騎:56,454)
シャドウサーヴァントF
Lv80(術:59,410)
シャドウサーヴァントG
Lv80(殺:58,185)
BB/GO Lv90
(月:135,783)→
(月:181,044)→
(月:150,870)
ドロップ
金箱智慧のスカラベ×3
銀箱ピース(剣弓槍騎術殺狂)
銅箱
交換
備考サポートにネロ(ブライド)玉藻の前エミヤ全員Lv90(5,10/10/10)
BBスロットは単体に魅了付与(5T)
攻略BB/GOとシャドウ8騎による連戦。狂以外半減かつBBに有利なルーラーがいれば便利。
BBスロットの魅了で先鋒1騎が5Tも行動不能になってしまう。チェインを阻害したりするので注意。
BBは3ゲージのうえ宝具でリチャージする回転率の高さが脅威。
2回目のブレイクで全体NP100%減という凶悪なスキルを発動するので、NPを温存してブレイク後に宝具で削るという戦法は使えない。
またBBの宝具にあわせて回避や無敵を張ると、宝具発動前にスキル「黄金の杯」によって無敵解除+スタンをしてくることがあるので注意。
ブレイク1回目「人類に希望は無用です」全体のスター発生ダウン(効果がかなり大きいので注意)
ブレイク2回目「人類に勝利は無用です」全体NP100%減

全ミッション達成後 Edit

※前回のデータです。

StoryRaining Encounter
推奨Lv90場所スマート・レバー
AP5周回数1報酬蛮神の心臓
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
MONSTER Lv90(殺:305,625)→
MONSTER Lv90(剣:370,872)
永続デバフ「二重存在への追憶」
アルターエゴの攻撃に対して弱くなる状態を付与
ブレイク:「雪の降る町」
クリティカルの発生率をアップ5T
ドロップ
金箱セイバーモニュメント、アサシンモニュメント
備考BBスロットは宝具威力ダウン50%
攻略アサシン時はチャージが短く「陰陽魚」でさらにチャージを加速させ、宝具も高い確率で即死を決めてくる難敵。
セイバーに変化したあとは「雪の降る町」によるクリティカル攻撃が凶悪で、宝具もアサシン時よりは確率が落ちるものの範囲が全体に拡大するので運が悪いと一気に持っていかれてしまう。しかもどちらの状態でも宝具使用前に「直死の魔眼」を使ってくるので、強化無効等で対抗するのを推奨。
即死は無効スキルを持つ“山の翁”、礼装なら即死耐性を上げる老成の翁が有効。スカサハ=スカディがいれば宝具で味方全員に即死無効を付与出来るのでブレイク前後共にオススメ。アタッカーにQ宝具持ちを据えれば更に活躍が見込めるだろう。
いずれにせよ長期戦は不利なので出来るだけ素早く倒したいところ。
前衛にはキャスターやアルターエゴを、控えにはアーチャーを入れておくとよいだろう。
BBスロットの宝具威力ダウンが強力なので、弱体解除ができるとよいだろう。味方全体の弱体解除が出来るオケアノスのキャスターはクラス相性も合わせてオススメ。前述のスカディなら支援宝具なのでスロットの影響を受けずに済む点も大きい。

余談だが、式はFate/EXTRAに隠しボスとして出演している。エネミー名がMONSTERなのもその名残。

情報提供 Edit

+  【情報提供】 各種報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

コメントはありません。 復刻版:深海電脳楽土 SE.RA.PH -Second Ballet-/ストーリー/情報提供?

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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FREE BATTLE Edit

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表面 Edit


オープン・アイズ Edit

Freeオープン・アイズ推奨Lv70
AP40周回数--報酬白銀の果実x1
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/1
Battle 1/2シェイプシフターTYPEⅠ
Lv45(術:10,268)
シェイプシフターTYPEⅠ
Lv48(術:15,822)
2/2シェイプシフターTYPEⅡ
Lv50(術:25,847)
殺戮するもの
Lv70(狂:232,959)
サクラハンドラ
Lv50(術:29,344)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱いつかの夏始まりの予感、鳳凰の羽根、蛇の宝玉
銀箱術の魔石、バーサーカーピース
銅箱術の輝石
交換サクラチップ×2(~2枠)、×3(2~3枠)、×4(~3枠)、×5(~1枠)
備考第一幕(1/6)クリアで解放
 

アンビリカル・ヘア Edit

Freeアンビリカル・ヘア推奨Lv70
AP40周回数--報酬狂ピース×5
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/1
Battle 1/2サクラワーム Lv48
(殺:15,895)
サクラワーム Lv45
(殺11,197)
2/2サクラボットLv50
(弓:23,263)
冷徹なるものLv70
(術:218,638)
サクラワームLv50
(殺:27,565)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱いつかの夏始まりの予感、八連双晶
銀箱愚者の鎖、殺の魔石、キャスターピース
銅箱殺の輝石
交換サクラチップ:ワーム×3(1~2枠)、ボット×4(1~2枠)、冷徹なるもの×2(2枠)
備考第一幕(3/6)クリアで解放

デビル・エルボー Edit

Freeデビル・エルボー推奨Lv70
AP40周回数--報酬騎ピース×5
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/1
Battle 1/2シェイプシフターTYPEⅠ
Lv45 (術:10,808)
サクラワーム
Lv48(殺:15,895)
サクラワーム
Lv45 (殺:11,197)
2/2シェイプシフターTYPEⅠ
Lv50 (術:23,945)
シェイプシフターTYPEⅠ
Lv52 (術:24,924)
輝き、失うもの
Lv70 (槍:224,112)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱いつかの夏始まりの予感、蛇の宝玉
銀箱愚者の鎖、ランサーピース
銅箱術の輝石、殺の輝石
交換サクラチップ:ワーム×3(1~2枠)、シフター×3(1~2枠)、フィン×2(1~2枠)
備考ゲート・キー(エルボー)を所持で解放

ポートピア・サイ Edit

Freeポートピア・サイ推奨Lv70
AP40周回数--報酬術ピース×5
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/1
Battle 1/2サクラボット
Lv48(弓:14,897)
イーターTYPEⅠ
Lv45(騎:10,588)
2/2迷いしもの Lv70
(殺:232,750)
イーターTYPEⅠ
Lv50(騎:29,321)
イーターTYPEX
Lv50(騎:28,937)
イーターTYPEⅡ
Lv50(騎:28,937)
ドロップ(戦利品枠:10種)
金箱八連双晶
銀箱万死の毒針、弓の魔石、アサシンピース
銅箱騎の輝石
交換サクラチップ:イーターⅠ×3(1~2枠)、Ⅱ×4(1~2枠)、ボット×4(1~2枠)、迷いしもの×2(1~2枠)
備考迷いしものはHPが半分を切ると専科百般を使用

アンクル・リンク Edit

Freeアンクル・リンク推奨Lv70
AP40周回数--報酬アサシンピース×5
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/1
Battle 1/2イーターTYPEⅠ
Lv45(騎:15,882)
サクラハンドラ
Lv38(術:10,035)
2/2サクラハンドラ
Lv40(術:23,465)
奮い立つもの
Lv70(術:228,075)
イーターTYPEⅠ
Lv50(騎:29,321)
イーターTYPEⅩ
Lv50(騎:28,937)
ドロップ(戦利品枠:10種)
金箱
銀箱
銅箱騎の輝石
交換サクラチップ×2、×3、×4、×5
備考「ゲート・キー(アンクル)」を所持で開放

サーチ・アーム Edit

Freeサーチ・アーム推奨Lv75
AP40周回数--報酬術モニュメント×5
絆P765EXP25,815QP7,900
Stage 1/1
Battle 1/3シェイプシフターTYPEⅠ
Lv45(術:15,132)
イーターTYPEⅠ
Lv45(騎:10,588)
2/3イーターTYPEⅠ
Lv48(騎:22,544)
サクラボット
Lv48(弓:26,070)
3/3凶乱の鎧 Lv75
(狂:194,560)
サクラボット
Lv50(弓:31,017)
シェイプシフターTYPEⅠ
Lv50(術:29,932)
ドロップ(戦利品枠:12種)
金箱いつかの夏、蛇の宝玉、八連双晶
銀箱万死の毒針、バーサーカーピース
銅箱騎の輝石、術の輝石
交換シフターⅠ×3(1~2枠)、イーターⅠ×3(1~2枠)、サクラ×4(1~2枠)、凶乱の鎧×2(1枠)
備考

カインド・シィーナー Edit

Freeカインド・シィーナー推奨Lv75
AP40周回数--報酬騎モニュメント×5
絆P765EXP25,815QP7,900
Stage 1/1
Battle 1/3サクラハンドラ
Lv40(術:15,252)
サクラワーム
Lv48(殺:10,597)
2/3イーターTYPEⅡ
Lv48(騎:10,597)
イーターTYPEⅩ
Lv48(騎:23,627)
サクラワーム
Lv48(殺:19,869)
3/3サクラハンドラ
Lv42(術:28,390)
イーターTYPEⅡ
Lv50(騎:28,937)
異境の女神
Lv85(槍:193,382)
ドロップ(戦利品枠:11種)
金箱いつかの夏始まりの予感BBショット!、鳳凰の羽根、万死の毒針
銀箱愚者の鎖、騎の魔石、術の魔石、ランサーピース
銅箱殺の輝石
交換サクラチップ×2、×3、×4、×5
備考「ゲート・キー(カインド)」を所持で開放。

フランク・セパレータ Edit

Freeフランク・セパレータ推奨Lv75
AP40周回数--報酬狂モニュメント×5
絆P765EXP25,815QP7,900
Stage 1/1
Battle 1/3イーターTYPEⅠ
Lv45(騎:10,558)
サクラワーム
Lv45(殺:12,442)
2/3サクラワーム
Lv48(殺:21,194)
サクラボット
Lv48(弓:26,070)
3/3サクラポッドA
Lv49(弓:30,406)
魔物 Lv65
(殺:196,080)
サクラポッドB
Lv51(弓:31,690)
ドロップ(戦利品枠:12種)
金箱八連双晶
銀箱万死の毒針、愚者の鎖、弓の魔石、アサシンピース
銅箱殺の輝石
交換サクラチップ:イーター×3(1~2枠)、ワーム×3(1~2枠)、ボット×4(1~2枠)、魔物×3(1~2枠)
備考

リンク・アンクル Edit

Freeリンク・アンクル推奨Lv75
AP40周回数--報酬騎の輝石×5
絆P765EXP25,815QP7,900
Stage 1/1
Battle 1/3サクラハンドラ
Lv(術:11,732)
シェイプシフターTYPEⅡ
Lv(術:14,788)
2/3シェイプシフターTYPEⅡ
Lv42(術:25,505)
サクラハンドラ
Lv42(術:22,218)
3/3闘う男
Lv60(狂:186,829)
シェイプシフターTYPEⅡ
Lv45(術:30,624)
サクラハンドラ
Lv45(術:31,720)
ドロップ(戦利品枠:8種)
金箱いつかの夏始まりの予感、鳳凰の羽根
銀箱術の魔石、バーサーカーピース
銅箱
交換サクラチップ×4、×5
備考ミッションNo.35をクリアすると解放。
ミッションNo.35はランディング・サイを一度クリアしないと出現しないので注意。

ランディング・サイ Edit

Freeランディング・サイ推奨Lv75
AP40周回数--報酬殺モニュメント×5
絆P765EXP25,815QP7,900
Stage 1/1
Battle1/3サクラハンドラ
Lv40(術:11,732)
サクラボット
Lv42(弓:15,676)
2/3シェイプシフターTYPEⅠ
Lv45(術:21,617)
サクラハンドラ
Lv42(術:25,921)
3/3漂流者たち
Lv75(騎:196,830)
サクラボット
Lv48(弓:33,519)
サクラハンドラ
Lv45(術:33,042)
ドロップ(戦利品枠:11種)
金箱いつかの夏始まりの予感BBショット!、蛇の宝玉、鳳凰の羽根、八連双晶
銀箱弓の魔石、術の魔石、ライダーピース
銅箱
交換サクラチップ:ハンドラ×4(1枠)×5(0~1枠)、ボット×4(1~3枠)、シフター×3(1~2枠)、漂流者たち×
備考ミッションNo.33クリアで解放。
一度クリアするとミッションNo.35が解放される

ブレスト・バレー Edit

Freeブレスト・バレー推奨Lv80
AP40周回数--報酬殺の魔石×5
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle 1/3イーターTYPEⅠ
Lv50(騎:11,728)
シェイプシフターTYPEⅠ
Lv50(術:15,265)
イーターTYPEⅠ
Lv50(騎:11,728)
2/3シェイプシフターTYPEⅠ
Lv55(術:23,030)
デーモン Lv35
(術:68,218)
3/3イーターTYPEⅠ
Lv60(騎:31,572)
イーターTYPEX
Lv50(騎:?)
コレクター
Lv80(弓:165,954)
シェイプシフターTYPEⅠ
Lv60(術:28,649)
ドロップ(戦利品枠:12種)
金箱蛮神の心臓
銀箱万死の毒針、アーチャーピース
銅箱騎の輝石
交換サクラチップ:イーター、シフター×3(1~2枠)、デーモン×4(2枠)、コレクター×5(2枠)
備考『第三幕 ナッツ・クラッカーをもう一度』クリアで解放。

コア・マトリックス Edit

※前回のデータです

Memorial刻を裂くパラディオン推奨Lv90
AP5周回数--報酬--
絆P--EXP--QP--
Stage 1/1 メルトちゃんデスwhipなし
Battle 1/1殺生院キアラ
Lv100(獣:)
Stage 1/1 メルトちゃんデスwhipあり
Battle 1/1ヘブンズホール
Lv100(獣:400,000)→
(獣:350,000)→(獣:300,000)
備考刻を裂くパラディオン(2/2)をクリアすると解放
再戦用のクエスト。クリアしても報酬は一切得られない(クエスト選択時に注意書きが出る)

裏面 Edit


シークレット・ネープ Edit

Freeシークレット・ネープ推奨Lv80
AP40周回数--報酬殺の輝石×5
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle 1/3イーターTYPEⅢ
Lv40(騎:15,515)
イーターTYPEⅠA
Lv50(騎:11,728)
イーターTYPEⅠB
Lv50(騎:11,728)
2/3バイコーン
Lv45(槍:68,782)
イーターTYPEⅢ
Lv42(騎:26,602)
イーターTYPEⅩ
Lv48(騎:27,797)
3/3森の掟
Lv80(槍:160,875)
イーターTYPEⅠ
Lv65(騎:29,631)
イーターTYPEⅢ
Lv48(騎:30,365)
ドロップ(戦利品枠:10種)
金箱いつかの夏始まりの予感BBショット!、戦馬の幼角、ランサーモニュメント
銀箱万死の毒針、槍の魔石、騎の魔石
銅箱騎の輝石
交換サクラチップ×2(3枠)、3(5枠)、4(4枠)、5(2枠)
備考

コーディック・ヒップ Edit

Freeコーディック・ヒップ推奨Lv80
AP40周回数--報酬術の輝石×5
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle 1/3シェイプシフターTYPEⅢ
Lv34(術:11,983)
シェイプシフターTYPEⅠ
Lv48(術:12,945)
シェイプシフターTYPEⅠ
Lv50(術:16,462)
2/3シェイプシフターTYPEⅢ
Lv37(術:21,718)
スプリガン
Lv43(剣:68,682)
3/3光を探す王子
Lv75(剣:178,656)
シェイプシフターTYPEⅢ
Lv40(術:29,331)
シェイプシフターTYPEⅠ
Lv52(術:23,366)
ドロップ(戦利品枠:10種)
金箱いつかの夏始まりの予感、精霊根、蛇の宝玉、剣の秘石、セイバーモニュメント
銀箱術の魔石
銅箱術の輝石
交換サクラチップ×2、×3、×4、×5
備考

ステーション・サイ Edit

Freeステーション・サイ推奨Lv80
AP40周回数--報酬狂の輝石×5
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle 1/3サクラボット
Lv43(弓:13,369)
サクラハンドラ
Lv35(術:16,443)
サクラワーム
Lv48(殺:13,246)
2/3ゲイザー
Lv40(弓:66,876)
サクラボット
Lv45(弓:24,466)
3/3サクラハンドラ
Lv38(術:33,451)
望まれざる花嫁
Lv70(狂:166,338)
サクラワーム
Lv58(殺:31,907)
ドロップ(戦利品枠:12種)
金箱血の涙石、鳳凰の羽根、八連双晶、バーサーカーモニュメント
銀箱愚者の鎖、弓の魔石、術の魔石
銅箱殺の輝石
交換サクラチップ×2、×3、×4、×5
備考イベントアイテム「ゲート・キー(ステーション)」を交換すると解放。
一度クリアすることでミッションNo.98が解放される

スタンプ・シィーナー Edit

Freeスタンプ・シィーナー推奨Lv80
AP40周回数--報酬術の魔石×5
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle 1/3イーターTYPEⅢ
Lv45(騎:10,357)
イーターTYPEⅡ
Lv45(騎:11,086)
イーターTYPEⅡ
Lv47(騎:16,336)
2/3イーターTYPEⅡ
Lv48(騎:20,847)
イーターTYPEX
Lv50(騎:28,937)
イーターTYPEⅡ
Lv48(騎:24,322)
3/3飛び立つ炎
Lv70(騎:188,478)
ドラゴン
Lv40(騎:87,786)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱いつかの夏始まりの予感BBショット!、竜の逆鱗、騎の秘石、ライダーモニュメント
銀箱騎の魔石、万死の毒針
銅箱
交換サクラチップ×2、×3、×4、×5
備考ミッションNo.98クリアで解放されるが、ステーション・サイを一度攻略しないとミッションが出現しないため注意。
2waveのイーターTYPEXは確定出現するのでミッションNo.26を進める際にはここを周回するとよい

ウィークネス・イヤー Edit

Freeウィークネス・イヤー推奨Lv85
AP40周回数--報酬騎の魔石×5
絆P865EXP33,815QP8,900
Stage 1/1
Battle 1/3サクラボット
Lv52(弓:16,150)
サクラボット
Lv50(弓:11,631)
サクラハンドラ
Lv40(術:11,732)
2/3サクラハンドラ
Lv45(術:23,790)
サクラボット
Lv55(弓:20,480)
サクラハンドラ
Lv47(術:27,598)
3/3反骨超兵
Lv75(狂:193,424)
サクラハンドラ
Lv48(術:42,270)
サクラボット
Lv55(弓:34,134)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱始まりの予感いつかの夏BBショット!、鳳凰の羽根、八連双晶
銀箱弓の魔石、術の魔石
銅箱
交換ボット×4(1~3枠)、ハンドラ×4(1~2枠)、×5(0~1枠)、反骨超兵×2(1枠)
備考

アンダーアーム・レイ Edit

Freeアンダーアーム・レイ推奨Lv85
AP40周回数--報酬狂の魔石×5
絆P865EXP33,815QP8,900
Stage 1/1
Battle 1/3イーターTYPEⅡ
Lv45(騎:11,738)
イーターTYPEⅡ
Lv45(騎:11,738)
イーターTYPEⅢ
Lv40(騎:17,239)
2/3イーターTYPEⅡ
Lv50(騎:25,320)
イーターTYPEⅡ
Lv48(騎:30,576)
3/3神槍砕くべし
Lv75(槍:202,752)
イーターTYPEⅢ
Lv45(騎:38,841)
イーターTYPEⅡ
Lv52(騎:37,669)
ドロップ(戦利品枠:7種)
金箱いつかの夏、ランサーモニュメント
銀箱万死の毒針、騎の魔石
銅箱
交換サクラチップ×2、×4、×5
備考

スパイナル・コースター Edit

Freeスパイナル・コースター推奨Lv85
AP40周回数--報酬狂の秘石×5
絆P865EXP33,815QP8,900
Stage 1/1
Battle 1/3イーターTYPEⅢ
Lv40(騎:14,921)
サクラハンドラ
Lv40(術:12,905)
2/3サクラハンドラ
Lv43(術:22,472)
サクラハンドラ
Lv44(術:25,852)
3/3イーターTYPEⅢ
Lv45(騎:47,905)
サクラハンドラ
Lv(術:46,259)
悲劇を蒔くもの
Lv80(術:211,530)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱いつかの夏始まりの予感、鳳凰の羽根、キャスターモニュメント
銀箱万死の毒針、術の魔石
銅箱
交換サクラチップ×3、×4、×5
備考

ジェイル・ハンド Edit

Freeジェイル・ハンド推奨Lv85
AP40周回数--報酬騎の秘石×5
絆P865EXP33,815QP8,900
Stage 1/1
Battle 1/3シェイプシフターTYPEⅡ
Lv45(術:10,652)
シェイプシフターTYPEⅡ
Lv46(術:13,606)
2/3シェイプシフターTYPEⅢ
Lv40(術:26,984)
シェイプシフターTYPEⅡ
Lv48(術:21,282)
シェイプシフターTYPEⅡ
Lv48(術:21,282)
3/3シェイプシフターTYPEⅡ
Lv52(術:38,453)
失う男
Lv70(弓:202,500)
シェイプシフターTYPEⅢ
Lv48(術:35,225)
ドロップ(戦利品枠:7種)
金箱いつかの夏、蛇の宝玉、アーチャーモニュメント
銀箱術の魔石
銅箱
交換サクラチップ×2、×4、×5
備考イベントアイテム「ゲート・キー(ジェイル)」を交換すると解放

ダーク・ハンド Edit

Freeダーク・ハンド推奨Lv85
AP40周回数--報酬殺の秘石×5
絆P865EXP33,815QP8,900
Stage 1/1
Battle 1/3サクラワーム
Lv53(殺:15,198)
シェイプシフターTYPEⅢ
Lv38(術:11,150)
サクラワーム
Lv52(殺:12,337)
2/3シェイプシフターTYPEⅢ
Lv40(術:21,118)
サクラワーム
Lv55(殺:22,724)
サクラワーム
Lv57(殺:25,096)
3/3シェイプシフターTYPEⅢ
Lv42(術:37,031)
拾う男
Lv75(槍:181,696)
キメラ
Lv38(狂:69,121)
ドロップ(戦利品枠:11種)
金箱いつかの夏始まりの予感BBショット!、混沌の爪、蛇の宝玉、ランサーモニュメント
銀箱愚者の鎖、術の魔石
銅箱殺の輝石
交換サクラチップ×3、×4、×5
備考イベントアイテム「ゲート・キー(ダーク)」を交換すると解放

リジェクション・カーフ Edit

Freeリジェクション・カーフ推奨Lv85
AP40周回数--報酬術の秘石×5
絆P865EXP33,815QP8,900
Stage 1/1
Battle 1/3イーターTYPEI
Lv55(騎:17,081)
イーターTYPEⅡ
Lv48(騎:12,508)
イーターTYPEⅡ
Lv48(騎:12,508)
2/3イーターTYPEⅡ
Lv50(騎:25,320)
イーターTYPEI
Lv57(騎:28,030)
イーターTYPEⅢ
Lv45(騎:25,894)
3/3枯れぬ怨執
Lv55(讐:177,220)
イーターTYPEⅢ
Lv42(騎:44,740)
イーターTYPEⅡ
Lv60(騎:42,097)
ドロップ(戦利品枠:8種)
金箱いつかの夏始まりの予感BBショット!、虚影の塵
銀箱万死の毒針
銅箱
交換サクラチップ×
備考

クルーエル・シィーナー Edit

Freeクルーエル・シィーナー推奨Lv85
AP40周回数--報酬BBショット!
絆P865EXP33,850QP8,900
Stage 1/1
Battle 1/3シェイプシフターTYPEⅠ
Lv55(術:11,186)
シェイプシフターTYPEⅠ
Lv45(術:13,315)
シェイプシフターTYPEⅡ
Lv45(術:13,315)
2/3シェイプシフターTYPEⅡ
Lv48(術:24,119)
シェイプシフターTYPEⅠ
Lv58(術:25,985)
シェイプシフターTYPEⅢ
Lv42(術:25,921)
3/3茨の冠、棘の王
Lv65(狂:208,513)
シェイプシフターTYPEⅢ
Lv46(術:40,524)
シェイプシフターTYPEⅠ
Lv60(術:35,812)
ドロップ(戦利品枠:8種)
金箱いつかの夏始まりの予感BBショット!、蛇の宝玉、バーサーカーモニュメント
銀箱術の魔石
銅箱術の輝石
交換サクラチップ×2、×3、×4、×5
備考

BB Edit


カインド・タッチ Edit

Freeカインド・タッチ推奨Lv90
AP40周回数--報酬黄金の果実×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle 1/3イーターTYPEⅠ
Lv60(騎:10,524)
イーターTYPEⅠ
Lv63(騎:17,687)
イーターTYPEⅠ
Lv60(騎:10,524)
2/3ホワイトキメラ
Lv43(狂:104,431)
3/3無垢なる征服者
Lv90(騎:208,396)
イーターTYPEⅠ
Lv70(騎:28,588)
イーターTYPEⅠ
Lv73(騎:29,825)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱いつかの夏始まりの予感BBショット!、混沌の爪、ライダーモニュメント
銀箱万死の毒針
銅箱
交換サクラチップ×3、×4
備考

ラヴァーズ・スクィーズ Edit

Freeラヴァーズ・スクィーズ推奨Lv90
AP40周回数--報酬黄金の果実×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle 1/3シェイプシフターTYPEⅢ
Lv40(術:11,732)
シェイプシフターTYPEⅢ
Lv40(術:11,732)
シェイプシフターTYPEⅢ
Lv43(術:17,688)
2/3アークデーモン
Lv40(術:107,357)
シェイプシフターTYPEⅢ
Lv45(術:14,538)
3/3シェイプシフターTYPEⅢ
Lv52(術:25,981)
ノー・ホープ
Lv90(術:203,654)
シェイプシフターTYPEⅢ
Lv50(術:24,942)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱いつかの夏始まりの予感BBショット!、蛮神の心臓、術の秘石、キャスターモニュメント
銀箱蛇の宝玉、術の魔石
銅箱
交換サクラチップ×2、×4、×5
備考

オンリー・ハート Edit

Freeオンリー・ハート推奨Lv90
AP40周回数--報酬黄金の果実×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle 1/3シェイプシフターTYPEⅠ
Lv66(術:17,021)
シェイプシフターTYPEⅠ
Lv65(術:11,634)
シェイプシフターTYPEⅠ
Lv65(術:11,634)
2/3巨大魔猪
Lv30(狂:115,839)
3/3シェイプシフターTYPEⅠ
Lv70(術:29,183)
燃える女
Lv90(讐:205,817)
シェイプシフターTYPEⅠ
Lv70(術:29,183)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱いつかの夏始まりの予感BBショット!、呪獣胆石、蛇の宝玉、虚影の塵、狂の秘石
銀箱
銅箱術の輝石
交換サクラチップ×3、×4
備考

スマート・レバー Edit

Freeスマート・レバー推奨Lv90
AP40周回数--報酬黄金の果実×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle 1/3サクラワーム
Lv58(殺:11,167)
サクラワーム
Lv58(殺:11,167)
サクラワーム
Lv60(殺:16,819)
2/3サクラワーム
Lv63(殺:20,784)
ブロンズスプリガン
Lv43(剣:106,152)
3/3貪竜の鎧
Lv90(剣:205,040)
サクラワーム
Lv65(殺:24,999)
サクラワーム
Lv65(殺:24,999)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱いつかの夏始まりの予感BBショット!、精霊根、剣の秘石、セイバーモニュメント
銀箱愚者の鎖
銅箱殺の輝石
交換サクラチップ×3、×4
備考

スリップ・ニー Edit

Freeスリップ・ニー推奨Lv90
AP40周回数--報酬黄金の果実×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle 1/3サクラボット
Lv57(弓:17,678)
サクラボット
Lv55(弓:12,800)
サクラボット
Lv55(弓:12,800)
2/3スポッター
Lv45(弓:100,449)
サクラボット
Lv59(弓:18,289)
3/3サクラボット
Lv61(弓:23,664)
浅慮一矢
Lv90(弓:206,074)
サクラボット
Lv63(弓:24,428)
ドロップ(戦利品枠:8種)
金箱いつかの夏始まりの予感BBショット!、血の涙石、八連双晶、アーチャーモニュメント
銀箱弓の魔石
銅箱
交換サクラチップ×3、×4、×5
備考スポッターはゲイザー

ボトム・ヒール Edit

Freeボトム・ヒール推奨Lv90
AP40周回数--報酬黄金の果実×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle 1/3イーターTYPEⅢ
Lv45(騎:12,947)
イーターTYPEⅢ
Lv48(騎:17,943)
イーターTYPEⅢ
Lv45(騎:12,947)
2/3イーターTYPEⅢ
Lv50(騎:17,247)
イーターTYPEⅢ
Lv50(騎:17,247)
イーターTYPEⅢ
Lv52(騎:22,457)
3/3ジョーズバスター
Lv90(騎:201,696)
グレートドラゴン
Lv58(騎:116,516)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱いつかの夏始まりの予感BBショット!、竜の逆鱗、騎の秘石、ライダーモニュメント
銀箱万死の毒針、騎の魔石
銅箱
交換サクラチップ×2、×4、×5
備考

ラスト・ステップ Edit

Freeラスト・ステップ推奨Lv90
AP40周回数--報酬黄金の果実
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle 1/3サクラハンドラ
Lv42(術:12,343)
サクラハンドラ
Lv42(術:12,343)
サクラハンドラ
Lv44(術:16,803)
2/3エンペラーコーン
Lv47(槍:105,323)
サクラハンドラ
Lv46(術:20,262)
3/3サクラハンドラ
Lv48(術:23,953)
サクラハンドラ
Lv48(術:23,953)
獣を狩る獣
Lv90(槍:206,101)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱いつかの夏始まりの予感BBショット!、戦馬の幼角、鳳凰の羽根、ランサーモニュメント
銀箱術の魔石
銅箱
交換サクラチップ×3、×4、×5
備考

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寄り道ダンジョン Edit

イベント復刻に際して追加されたサブクエスト。
ストーリー部分はイベント本編とは別に、独立したマテリアルとして登録されるので注意。

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概要 Edit

スペシャルイベント「復刻版:深海電脳楽土 SE.RA.PH -Second Ballet-」のメインクエスト第一幕を進めていくと、マップ上に新規スポットが追加されます。
新規スポットには追加シナリオが楽しめる寄り道クエストが出現します。クエストはクリアするごとに1つずつ開放されていき、最後には超高難易度クエストが開放されます。
すべてのクエストを攻略し、特別な報酬をゲットしよう!

※寄り道クエストはイベントミッションの対象外となり、出現するエネミーを倒したり、クエストをクリアすることでイベントミッションの進行度が変化することはありません。
※寄り道クエストはイベントボーナスの対象外となるため、クエスト開始時のサポート選択画面にイベントボーナスフィルターが表示されません。
※寄り道クエストはクリア後に消滅します。
※寄り道クエストでは、バトル開始時に「BBスロット」が発生しません。
※寄り道クエストは、ダ・ヴィンチ工房の「レアプリズムを交換」に後日追加される予定です。

クエスト開放日時
2019年2月20日(水) 18:00~

クエスト開放条件
スペシャルイベント「復刻版:深海電脳楽土 SE.RA.PH -Second Ballet-」のメインクエスト第一幕を(5/6)までクリア

クエスト情報
(9/10)までの敵は全てシャドウ状態で出現する。
宝具は使用せずEXアタックを行う。

【高難易度】堕天の檻(1/10) Edit

Dungeon堕天の檻(1/10)
推奨Lv90+場所渇愛の重力圏
AP5周回数1報酬魔術髄液×3
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/2
廃棄データ:Chimera
Lv28(狂:101,797)
2/2S Lv77
(槍:121,871)→
(槍:130,946)
M・R Lv55
(狂:141,284)→
(狂:150,579)
F・m・C Lv90
(槍:119,841)→
(槍:129,710)
ドロップ
金箱虚影の塵×3
銀箱
銅箱
備考サポートにNPCのH・C・A Lv100(10/10/10†5)
Sのブレイク「廃棄コード:S」敵全体の防御力ダウン(10T)
攻略WAVE1がクリティカル率の高いバーサーカーなので前準備にターン数が取れない。
全体宝具はWAVE2で使うとして、前座はできるだけクリティカルで片付けられるようにしたい。
チャージ攻撃までに終わらせる場合は、全体宝具セイバーを☆5キャスターに補助させるのが比較的ベター
回避スキル持ちが多いので、3T必中状態になれる鈴鹿御前が活躍できる。
[編成例]
マスター礼装:カルデア戦闘服
WAVE1:クー・フーリン(Prototype)
WAVE2:狂頼光orアルテラ+孔明

【高難易度】堕天の檻(2/10) Edit

Dungeon堕天の檻(2/10)
推奨Lv90+場所渇愛の重力圏
AP5周回数1報酬愚者の鎖×3
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/2
廃棄データ:Ogre
Lv38(騎:101,364)
2/2I・D Lv60
(狂:150,067)
S・D Lv83
(殺:171,097)→
(殺:181,644)
T・G Lv80
(弓:140,452)
F・K Lv80
(殺:140,409)
ドロップ
金箱虚影の塵×4
銀箱
銅箱
備考堕天の檻(1/10)クリアで開放
ブレイク「廃棄コード:S・D」敵全体の弱体耐性&宝具威力ダウン(10T)
攻略魔性特効がよく刺さる、源頼光の独壇場。
ただし1waveで長期戦になるとクリティカル威力ダウンを重ねられてS・Dブレイク後(宝具ダメージが通常攻撃以下になるためクリティカル頼り)に支障が出る。
また、S・Dはブレイク時の弱体耐性ダウンを活用して性別不問の全体魅了を高確率で通してくることにも注意が必要。
手っ取り早いのは弱体解除+弱体無効を付与できるBBで、頼光のクリティカル威力ダウンを消しつつ魅了も防ぐ事。
[編成例]
マスター礼装:カルデア戦闘服
WAVE1:エウリュアレ
WAVE2:狂頼光(もしくは紫式部)+孔明

【高難易度】堕天の檻(3/10) Edit

Dungeon堕天の檻(3/10)
推奨Lv90+場所渇愛の重力圏
AP5周回数1報酬宵闇の鉄杭×3
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/2
廃棄データ:Eater
Lv41(殺:103,985)
2/2L Lv81
(剣:163,870)
A・P・A Lv81
(槍:175,809)→
(槍:184,124)
T Lv83
(弓:146,375)
B Lv80
(剣:135,160)
ドロップ
金箱虚影の塵×4
銀箱
銅箱
備考堕天の檻(2/10)クリアで開放
ブレイク「廃棄コード:A・P・A」自身に毎ターンチャージMAX&行動不能無効(10T)
攻略[編成例]
マスター礼装:カルデア戦闘服
WAVE1:酒呑童子(術)

【高難易度】堕天の檻(4/10) Edit

Dungeon堕天の檻(4/10)
推奨Lv90+場所渇愛の重力圏
AP5周回数1報酬ゴーストランタン×3
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/2
廃棄データ:Spriggan
Lv36(剣:103,501)
2/2C・C Lv68
(槍:141,234)
S Lv61
(剣:158,074)
A Lv73
(弓:135,675)
A Lv80
(騎:169,005)
K Lv79
(槍:182,736)
ドロップ
金箱虚影の塵×5
銀箱
銅箱
備考堕天の檻(3/10)クリアで開放
A(騎)登場時「廃棄コード:A」敵全体にQ&B&Aダウン(10T)
攻略

【高難易度】堕天の檻(5/10) Edit

Dungeon堕天の檻(5/10)
推奨Lv90+場所渇愛の重力圏
AP5周回数1報酬無間の歯車×3
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/2
廃棄データ:Hydra
Lv75(弓:103,404)
2/2B-E Lv75
(剣:158,940)
E Lv79
(槍:171,971)
N Lv74
(術:143,241)
F・H Lv88
(殺:186,088) → (殺:200,709)
ドロップ
金箱虚影の塵×4
銀箱
銅箱
備考堕天の檻(4/10)クリアで開放
F・H登場時「廃棄コード:F・H」味方全体のクリティカル発生アップ(10T)+敵全体のクリティカル威力ダウン(10T)
攻略1waveはモタモタしていると全体攻撃クリティカルで大損害を被る。猛獣特効ランサーのクー・フーリン(プロト)なり、魔性特効の頼光などで速攻すべし。必要ならスタンも絡めて1ターンも行動させないつもりで。
2wave開幕の3名は補助スキルの使用が多く、危険度は少ない為、耐久も可能。
F・H登場時のクリティカル威力ダウンは強烈。通常攻撃よりクリティカルのほうが威力が低くなってしまうので、解除推奨。F・Hは高火力・確率で即死の通常攻撃を連発する上、ガッツも使用する為、速やかに処理したい。
[編成例]
1wave:クー・フーリン(プロト)、源頼光など
2wave:ジャンヌ・ダルク(宝具強化後なら、耐久しつつF・H登場時のデバフを消せる)
メディア、メルトリリス(F・H有利かつ、ガッツを解除可能)
スカサハ・スカディ(即死無効付与)

【高難易度】堕天の檻(6/10) Edit

Dungeon堕天の檻(6/10)
推奨Lv90+場所渇愛の重力圏
AP5周回数1報酬オーロラ鋼×3
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/2
廃棄データ:Ghost
Lv44(殺:104,753)
Battle
2/2
X・Y Lv57
(狂:166,352)
I・t・T Lv87
(騎:152,196)
C Lv82
(弓:142,579)
H・L Lv84
(讐:176,222)
G Lv83
(讐:200,798)
ドロップ
金箱虚影の塵×5
銀箱
銅箱
備考堕天の檻(5/10)クリアで開放
H・L登場時「廃棄コード:H・L」味方全体のクリティカル威力アップ(1回)
攻略

【高難易度】堕天の檻(7/10) Edit

Dungeon堕天の檻(7/10)
推奨Lv90+場所渇愛の重力圏
AP5周回数1報酬混沌の爪×3
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/2
廃棄データ:Boar
Lv18(狂:108,501)
2/2L・S Lv83
(殺:168,871)
N・T Lv79
(弓:149,420)
A・N・R Lv85
(術:158,334)
E・D Lv66
(讐:184,712)
S・H Lv85
(裁:203,424)
ドロップ
金箱虚影の塵×5
銀箱
銅箱
備考堕天の檻(6/10)クリアで開放
開始時「廃棄コード:A・N・R」敵全体のNP獲得ダウン(-100%・10T)
攻略前衛にオケアノスのキャスターを入れると1W目を楽に突破できる上に2w開幕デバフを即消去可能。
2WのN・T、S・Hは星属性、残りは人属性のため、天地特効は役に立たない。星属性のN・Tをランサーで処理した後、全体宝具アルターエゴか、葛飾北斎の人属性特効で薙ぎ払ってしまうと、最期のS・Hに注力出来て楽。最後のS・H処理用にバーサーカーなりアヴェンジャーなりを用意しておくと良い

【高難易度】堕天の檻(8/10) Edit

Dungeon堕天の檻(8/10)
推奨Lv90+場所渇愛の重力圏
AP5周回数1報酬封魔のランプ×3
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/2
廃棄データ:Dragon
Lv40(騎:109,732)
Battle
2/2
I Lv87
(騎:170,383)→
(騎:208,246)
O Lv82
(騎:153,972)→
(騎:187,135)
G Lv83
(弓:152,386)→
(弓:187,552)
ドロップ
金箱虚影の塵×3
銀箱
銅箱
備考堕天の檻(7/10)クリアで開放
ブレイク「廃棄コード:O」敵全体のHPを1にする。
攻略HP1状態になるのは予防できず、解除もできないため何らかの対策は必須。
しかしそれさえわかっていれば前衛は捨てて控えに入れ替えてもよし、アタッカーだけ守ってサポーター入れ替えのNP補充に利用してもよし、全員守って耐久戦に持ち込んでもよしと対処法はいくらでも考えられる。自分に合った戦略で挑めばよいだろう。

【高難易度】堕天の檻(9/10) Edit

Dungeon堕天の檻(9/10)
推奨Lv90+場所渇愛の重力圏
AP5周回数1報酬蛮神の心臓×3
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
F・D Lv89
(騎:84,634)
R・H Lv80
(弓:74,028)
N・R Lv81
(術:78,006)
V・Ⅲ Lv83
(槍:89,840)
L・S Lv86
(殺:108,675)→
(殺:114,712)
L・B・F Lv78
(狂:100,832)→
(狂:109,008)
G Lv90
(剣:138,897)→
(剣:151,524)
ドロップ
金箱虚影の塵×7
銀箱
銅箱
備考堕天の檻(8/10)クリアで開放
開始時「廃棄コード:F・D」味方全体(控え含む)に毎ターンチャージプラス(+1・10T)+敵全体に強化無効(3回)
攻略開幕の強化無効3回が厄介なので適当な強化で早めに消してしまおう。もちろん弱体解除スキル等を使ってもいい。
ラストにエウリュアレを入れ、ブレイク後のG単騎の状況に持っていけると楽。

【超高難易度】堕天の檻(10/10) Edit

Dungeon堕天の檻(10/10)
推奨Lv90++場所渇愛の重力圏
AP5周回数1報酬聖杯×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
キングプロテア
Lv100(別:2,000,000)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
備考堕天の檻(9/10)クリアで開放
  • 《情報》
    3回行動・ゲージ3・単体攻撃
    属性:天or地、人型、女性、神性、超巨大
  • 《特殊行動》
    ヒュージスケール EX
    毎ターン敵行動時に発動。行動回数を消費しない。
    プロテアに「増殖:最大HPを増やす(+50万・永続・解除不可)」を付与。
    初回のみ「遅延発動(キャッシュ消去):20ターン経過後にキャッシュ消去が発生する(20T・1回・解除不可)」を付与。
    キャッシュ消去
    規定ターン終了時に発動。
    プロテアに付与されている「増殖」の効果が一時的に停止&特殊防御力ダウン付与。
  • 《スキル》
    ……お腹がペコペコです
    敵全体にHP回復量ダウン(-90%・永続・解除不可)を付与
    わたしに……触れてください……
    敵全体のHP回復量ダウン解除&防御力ダウン(永続・解除不可)
    愛して……ください……
    敵全体の防御力ダウン解除&NP獲得ダウン(永続・解除不可)
    怪力 EX
    自身の攻撃力アップ(3T)
  • 《宝具》
    巨影、生命の海より出ずる(アイラーヴァタ・キングサイズ)
    バスターアップ(1T)&バスターアップ[増殖](1T)+全体攻撃
  • 《行動パターン》
    1T目に「……お腹がペコペコです」を使用
    (場にHP回復量ダウン状態の相手がいなくなると再使用?)
    7T目に「わたしに……触れてください……」を使用
    15T目に「愛して……ください……」を使用
    ※スタン等で使用できなかった場合は次ターンに使用。
    以降、「わたしに……」と「愛して……」を数ターンごとに交互に使用。

  • 《攻略》
    特殊バフ重視の高難易度ボス。
    初期値200万という膨大なHPを持ち、更に永続HP増加バフがターン毎に増設されていく。
    20ターン経過すると「キャッシュ消去」が発動し、そのターンのみHPバフが機能停止(一時的にHP200万に戻る)すると同時に永続の特殊耐性ダウンが一つ付与される。その後は5ターンで「キャッシュ消去」が発動するようになる。
    バフが作動している状態でのHPは文字通り桁違いなので、基本的に200万のタイミングを狙って撃破することになる。
    200万になるタイミングは開始時と22+6nターン目。(「キャッシュ消去」は相手ターンに発動するため実際の攻撃チャンスは1ターン遅れる)
    • 「キャッシュ消去」によるデバフ蓄積が撃破可能ラインに達するまで粘る。
      特殊耐性ダウンは劇的にダメージを伸ばしてくれるので、最悪数十ターンかけて重ねがけさせればアタッカーの宝具レベル等が低くても一撃必殺が可能になる。
      耐久する場合に最も危険なのは序盤。回復量ダウン→防御ダウンの切り替えが相手ターン最初に行われるので、立ち上がりに手間取るとHPが減った状態で大火力を受けて瓦解することになる。
      その他持続の長い「怪力 EX」が事故要素になるものの、基本的に攻撃力を上げて殴ってくる以上の行動を取らない。
      また耐性ダウンにはカード耐性も含まれているようで、時間が経つほどNP管理に余裕が生まれる。一度パターンに入れば意外と安定して耐久し続けられるだろう。
      ただし女神の神核を持つため素の弱体耐性がかなり高く、デバフはよく弾かれるため防御策はバフを中心に複数あるのが望ましい。とはいえクリティカル発生率ダウンは事故防止に当然有用。
      パーティには宝具対策のマーリンジャンヌの他、等倍以下でターゲット集中が出来るマシュレオニダスシュヴァリエ・デオン始皇帝等が居ると通常攻撃でのダメージ管理がしやすい。
      トドメを刺すアタッカーは控えに入れ、耐久特化の編成でターンを稼いでからキャッシュ消去時にオーダーチェンジで呼び出す、といった攻略法も有効。確実に15ターン以上かかるので、オダチェン再使用による開幕と攻撃時の多重バフを狙ってもいいだろう。
      先述の通り時間さえかければダメージは出るため、アタッカー選びでの制約は特に無い。
      • ちなみにデバフを重ねる続けると「A一枚で宝具装填」「素殴りで10万単位のダメージを与える」なんてことも起こりだす。そのため強力なスタン持ちのエルキドゥや無敵宝具のジャンヌなどと合わせることでハメ・完封に持ち込んだり、アタッカー不在の完全耐久特化の編成で倒し切ったりすることも(時間がかかるが)不可能ではない。
        時間に余裕があって限界に挑戦したい、アタッカーが事故で居なくなったがどうも撤退はしたくない……といったマスターは参考までに。
    • なお、マーリンスカディの高火力バフを利用して速攻する方法もある。
      アタッカーはベオウルフスカサハ等。カード配分やバフデバフの成否といった運要素があるものの、ボスのみ1wave戦闘なので理想パターンを引くまで再試行するのは比較的楽。
      限定星5のW編成や高いスキル・宝具レベル、礼装など要求されるものは多い。ただし令呪を使うなら3Tバフ持続中の3連続宝具が容易に可能であり、難易度はかなり下がる。

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WANTED Edit

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概要
BBちゃんから手配されたお尋ね者サーヴァント1体のみを倒す討伐チャレンジクエスト。
雑魚エネミーが一切出現しないためサクラチップのドロップ数は少ない。ガチ編成でサクッと狩ってしまおう。
WANTEDサーヴァントはHPゲージを2本持ち、ブレイク時に通常行動とは別にスキルを使用する。これはスタン等で行動不能中でも関係なく発動する。
1回クリアするとクエストが消滅。討伐成功数に応じてミッションが進行する。

表面 Edit

アンビリカル・ヘア (セイバーS) Edit

WANTEDWANTED セイバーS推奨Lv70
AP40周回数--報酬BBショット!
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/1
Battle 1/1ジークフリート Lv75(剣:280,920)→(剣:337,104)
ドロップ
金箱セイバーモニュメント
交換サクラチップ×5(2枠)
備考ミッションNo.19クリアで解放。BBスロットはクイック性能20%ダウン
攻略ブレイクで「黄金律 C-」によるチャージ短縮以外は大きく脅威になる要素はない。
「竜殺し」で竜特攻&特防が付く為、弓王えっちゃん辺りだとクラス相性でゴリ押し辛いので注意。

デビル・エルボー (ライダーG) Edit

WANTEDWANTED ライダーG推奨Lv70
AP40周回数1報酬BBショット!
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/1
Battle 1/1ゲオルギウス Lv75(騎:362,775)→(騎:228,030)
ドロップ
金箱ライダーモニュメント
交換サクラチップ×5(2枠)
備考ミッションNo.28クリアで解放。BBスロットは攻撃力20%ダウン
ブレイクで「守護騎士[A+]」を使用(防御力アップ3T)
防御力アップを重ねられるとマトモにダメージが通らなくなる。
呂布奉先両儀式(殺)ジャック・ザ・リッパーといったクラス有利の防御無視宝具持ちを用意しておくと楽。

ポートピア・サイ (ランサーC) Edit

WANTEDWANTED ランサーC推奨Lv70
AP40周回数1報酬BBショット!
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/1
Battle 1/1クー・フーリン(槍) Lv75(槍:253,975)→(槍:355,565)
ドロップ
金箱ランサーモニュメント
交換サクラチップ×5(2枠)
備考ミッションNo.22クリアで解放。BBスロットはアーツ性能20%ダウン
ブレイク時に「仕切り直し C」自身の弱体解除&HP回復(+1,500)。
お馴染みの矢避けの加護が敵に回すと厄介。必中・無敵貫通の手段を用意しておくと良い。

アンクル・リンク (アーチャーT) Edit

WANTEDWANTED アーチャーT推奨Lv70
AP40周回数--報酬BBショット!
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/1
Battle 1/1ニコラ・テスラ Lv75(弓:357,720)→(弓:260,160)
ドロップ
金箱アーチャーモニュメント
交換サクラチップ×5(2枠)
備考ミッションNo.9クリアで開放。BBスロットはバスター20%ダウン
ゲージ3、チャージスキル持ち、宝具使用前やブレイク時に「星の開拓者」で無敵貫通を付与してくる事もあるので要注意。

カインド・シィーナー (キャスターG) Edit

WANTEDWANTED キャスターG推奨Lv75
AP40周回数--報酬BBショット!
絆P765EXP25,815QP7,900
Stage 1/1
Battle 1/1ギルガメッシュLv80(術:336,140)→(術:252,105)
ドロップ
金箱キャスターモニュメント
交換サクラチップ×5(2枠)
備考ミッションNo.32クリアで開放。BBスロットはバスターダウン20%
ブレイク「王の帰還 A」クリティカル発生アップ

フランク・セパレータ (バーサーカーV) Edit

WANTEDWANTED バーサーカーV推奨Lv75
AP40周回数--報酬BBショット!
絆P765EXP25,815QP7,900
Stage 1/1
Battle 1/1ヴラド三世 Lv80(狂:376,992)→(狂:242,352)
ドロップ
金箱バーサーカーモニュメント
交換サクラチップ×5(2枠)
備考ミッションNo.50クリアで開放。
BBスロットはアーツ性能20%ダウンまたは宝具威力20%ダウン
ブレイク時にスキル「吸血」を使用(行動不能でもスキルだけ発動)。

リンク・アンクル (アサシンJ&H) Edit

WANTEDWANTED アサシンJ&H推奨Lv75
AP40周回数1報酬BBショット!
絆P765EXP25,815QP7,900
Stage 1/1
Battle 1/1ジキル(殺)Lv80(殺:270,425)→(狂:307,876)
ドロップ
金箱アサシンモニュメント
交換サクラチップ×5(2枠)
備考ミッションNo.36クリアで開放。BBスロットはアーツ20%ダウン
Break時「試験薬」ジキルのチャージMax。宝具を使用し、バーサーカーにクラス変化。魅了などの行動不能系、またチャージ減少系のスキルや宝具を活用することでBreak後もジキルのままに留めることは可能だが、宝具を使われた途端にHPが全快してしまう点には注意。

ランディング・サイ (セイバーA) Edit

WANTEDWANTED セイバーA推奨Lv75
AP40周回数1報酬BBショット!
絆P765EXP25,815QP7,900
Stage 1/1
Battle 1/1アルテラLv80(剣:326,690)→(剣:288,995)
ドロップ
金箱セイバーモニュメント
交換サクラチップ×5(2枠)
備考ミッションNo.34クリアで開放。BBスロットはバスター20%ダウン
ブレイク時は特に何もしない。
宝具前に「軍略」(宝具威力アップ1T)使用
攻略鋭いクリティカル攻撃に要注意。宝具は直前にスキルで補強されるため、回避系スキルで避けるかチャージターンの遅延で対策を取りたいところ。織田信長がいるなら宝具と神性特攻で猛威を振るってくれる。

ブレスト・バレー (ライダーM) Edit

WANTEDWANTED ライダーM推奨Lv80
AP40周回数1報酬BBショット!
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle 1/1メドゥーサLv85(騎:315,810)→(騎:200,013)
ドロップ
金箱ライダーモニュメント
交換サクラチップ×5(2枠)
備考ミッションNo.21クリアで開放。BBスロットはクイック20%ダウン
Break時にスキル「鮮血神殿」を使用

裏面 Edit

コーディック・ヒップ (アーチャーA&M) Edit

※前回のデータです。

WANTEDWANTED アーチャーA&M推奨Lv80
AP40周回数1報酬BBショット!
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle 1/1アン・ボニーLv85(弓:315,380)→(弓:200,145)
ドロップ
金箱アーチャーモニュメント
交換サクラチップ×5(2枠)
備考ミッションNo.30クリアで開放。BBスロットはバスター20%ダウン
ブレイク時に「海賊の誉れ」使用

スタンプ・シィーナー (ランサーK) Edit

WANTEDWANTED ランサーK推奨Lv80
AP40周回数1報酬BBショット!
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle 1/1清姫(槍)Lv85(槍:199,968)→(槍:349,944)
ドロップ
金箱ランサーモニュメント
交換サクラチップ×5(2枠)
備考ミッションNo.26クリアで開放。BBスロットはアーツ20%ダウン
ブレイク時に「水浴転身」使用。

スパイナル・コースター (キャスターM) Edit

※前回のデータです。

WANTEDWANTED キャスターM推奨Lv85
AP40周回数1報酬BBショット!
絆P865EXP33,815QP8,900
Stage 1/1
Battle 1/1メディアLv85(術:285,068)→(術:356,335)
ドロップ
金箱キャスターモニュメント
交換サクラチップ×5(2枠)
備考ミッションNo.11クリアで開放。BBスロットはアーツ20%ダウン
ブレイク時に「キルケーの教え」使用。行動不能でも発動する上、弱体解除とゲージ増加の効果なのでブレイクするタイミングに注意しよう。

ジェイル・ハンド (アサシンK) Edit

WANTEDWANTED アサシンK推奨Lv85
AP40周回数1報酬BBショット!
絆P865EXP33,815QP8,900
Stage 1/1
Battle 1/1クレオパトラLv85(殺:204,000)→(殺:318,750)
ドロップ
金箱アサシンモニュメント
交換サクラチップ×5(2枠)
備考ミッションNo.17クリアで開放。BBスロットはやけど状態付与
ブレイク時に「女神の加護」使用。無敵付与&弱体解除があり、行動不能時でも発動するのでブレイクするタイミングに注意。強化無効で無敵付与だけは防げる。
チャージゲージが3と短く、さらにスキルでチャージを増やしてくる場合があるので注意。

ダーク・ハンド (バーサーカーHXA) Edit

※前回のデータです。

WANTEDWANTED バーサーカーHXA推奨Lv85
AP40周回数1報酬BBショット!
絆P865EXP33,815QP8,900
Stage 1/1
Battle 1/1ヒロインXオルタLv85(狂:303,314)→(狂:261,953)
ドロップ
金箱バーサーカーモニュメント
交換サクラチップ×5(2枠)
備考ミッションNo.クリアで開放。BBスロットはスキル封印(3ターン)
ヒロインXオルタは2回行動。ブレイク時に「王の見えざる手」使用。
余談だが、5/10に修正が入るまでクエスト名がWANTED バーサーカーHXOになっていた。ローマ字……

情報提供 Edit

+  【情報提供】 各種報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

コメントはありません。 復刻版:深海電脳楽土 SE.RA.PH -Second Ballet-/WANTED/情報提供?

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小ネタ Edit

イベントタイトルのBalletはバレエの事。Bullet(弾)ではない。

+  +クリックで展開
  • セラフィックスそのものは北海(大西洋、イギリス~ノルウェー間の海域)に存在しているが、特異点化によってその位置は太平洋マリアナ海溝(フィリピン近海)へと移動している。ホーム画面から特異点を選択した際もマリアナ海溝へとズームされる。
  • イベントの時系列は新宿幻霊事件アガルタの女の間に当たると思われる。
    シャーロック・ホームズの存在、彼の体験クエストでの描写から、最低でも新宿以降に発生した特異点だろう。

各エリアの名称と役割 Edit

アイコンエリア直訳施設
青床オープン・アイズ開いた眼セラフィックス正面ゲート
青床デビル・エルボー悪魔の肘
青床アンビリカル・ヘア命綱の髪ケーブルエリア
海底ケーブル類をまとめた個所にポンプと動力源エリアが融け合っている
指令室ブレスト・バレー胸部の谷間中央管制室
青床ポートピア・サイ港の太股港(ドック)エリア
ヘリポート・西洋の礼拝堂を含む
青床サーチ・アーム調べる腕マニピュレータ制御エリア
メンテナンスも含む?
青床フランク・セパレータ脇腹の分離脱塩処理場
青床カインド・シィーナー本質?の掌 ※1
赤床コーディック・ヒップ圧縮?の腰資材圧縮・乾燥室?
青床ステーション・サイ〇〇の上腿 ※2地質調査分室?
青床シークレット・ネープ秘密のうなじ魔術師用ゲート
青床ウィークネス・イヤー軟弱な耳
青床アンダーアーム・レイ腋下の光線 ※3光学機器or放射線使用の非破壊検査室?
青床ジェイル・ハンド閉じ込める手 ※4
赤床ダーク・ハンド闇の手
青床スパイナル・コースター脊髄コースター ※5
青床リジェクション・カーフ拒絶するふくらはぎ廃棄場
青床クルーエル・シィーナー無慈悲な足裏 ※1石油採掘に見せかけた霊脈探査の秘匿施設
コアコア・マトリックス母なる中心部 ※6天体室
青床カインド・タッチ優しい接触
青床ラヴァーズ・スクィーズ恋人の抱擁
青床スリップ・ニー忍び込むヒザ
青床ボトム・ヒール根底の踵
青床スマート・レバー活発な肝臓
紫床オンリー・ハート無二のココロ
青床ランディング・サイ波止場の大腿
青床アンクル・リンク繋がる足首
青床リンク・アンクル足首の繋がり
青床スタンプ・シィーナー踏み消す足裏 ※1
青床ラスト・ステップ最後の一歩

※1 シィーナーは「掌」と「足裏」の両方の意味がある。
※2 ステーションの意味や由来には研究・拠点・中継・舞台など多数がある。
※3 アームは腕だが、アンダーアームは腋の下を指す。このため、ミッションにおける腕のクエスト攻略数にカウントされず胴体にカウントされる。余談だが肩から肘までの上腕部はアッパーアーム、肘から手首までの前腕部はフォアアーム。
※4 ジェイルは刑務所・拘置所・監獄・檻・監禁などの意味。
※5 コースターはジェットコースター等レールを走るもの、飲み物を上に置くもの、飲み物などを運搬するお盆…等。テキストから推測するにトロッコのような「レールを用いた資材&人材輸送施設」が妥当か。
(なお、spinal coasterはFate/EXTRA CCCで使用された楽曲名の一つである)
※6 マトリックスはラテン語で「子宮」を指すMaterから派生した単語。転じて「生み出すもの」「母体」「素体」の意味。ちなみに人体の子宮は「ウテルス」で表記されることが多い。

イベントシナリオのタイトル Edit

有名なバレエ演目のタイトルが元ネタ。

タイトル元ネタ備考
スワンレイク・リターンズ白鳥の湖チャイコフスキー作曲。日本でバレエといえばまずコレ。
滑落のコッペリアコッペリアレオ・ドリーブ作曲。元ネタの中でこれだけフランスもの
ナッツ・クラッカーをもう一度くるみ割り人形チャイコフスキー作曲。ヨーロッパのオペラハウスではクリスマス・年末の定番演目
沈める森の美女眠れる森の美女チャイコフスキー作曲。


BBちゃんのパートボイス Edit

アバンタイトルBB────、チャンネル────!
(パチパチヒューヒュー)人類のみなさーん、あいかわらずお間抜けな顔をさらしていますかー?
突如襲われたアリさんのようにアタフタしていますかー? していますねー?
いやーん、何千年経っても進歩しないとか皆さんサイッコー! これには邪悪なBBちゃんも思わず同情です!
ま、といっても、可哀想、のベクトルではなく、情けない、のベクトルなんですけどね? (パチパチヒューヒュー)
残念ながら違います。わたしはウィザードでもマスターでもないのですっ!
えー、この放送は、月の支配者ことわたし、違法上級エーアイ、BBの手でお送りしています。
え? なんで声がついているかって?
それはもちろん、わたしがチートキャラだからです。
初登場時にこそ、最大のインパクトを。
ヒロインたる者、少女のように強欲に、天使のように冷酷に。
人間とのカクの違いを見せつける、大人げないBBちゃんなのでしたー!
いやーん、その切り返し、最高です!直感だけで生きていますね!
BBちゃん、張り切って収録した甲斐がありました!
うう……でも、そんな脊髄反射マスターさんには悲しいお知らせです……。
これはフルボイスではなく、パートボイス。
音声がつくのは初回のみなので、ガッカリしてくださいね? (パチパチヒューヒュー)
話、聞いてました? オフにしたのは音声だけじゃなくて頭もですかー?
わたしはBB、人間以上のスペックを持つ、あなたの頼れる後輩ナビゲーターです。
ベベ、でもヴィヴィでも、お好きな呼び方でどうぞ。
どうせ、最後まで正式名称は教えてあげませんから。
+  ネタバレ注意

サポートのメルトリリスはシナリオ展開の関係上、どんどん弱体化していく。

第一幕 スワンレイク・リターンズ(1/6)
鈴鹿戦
Lv90(8/8/8†5)でスタート

ガウェイン戦でLv87に弱体化

BB初戦でLv85(6/6/6†4)に弱体化

トリスタン戦でLv83に弱体化

槍ヴラド戦でLv80に弱体化

滑落のコッペリア(5/5)
槍エリザ戦でLv78に弱体化

第三幕 ナッツ・クラッカーをもう一度
鈴鹿戦でLv75、宝具レベル3に弱体化

警備戦でLv73に弱体化

リップ戦でLv70(5/5/5)に弱体化

魔神柱戦でLv68に弱体化

第四幕 沈める森の美女
カエサル戦でLv65(3/3/3†2)に弱体化

ニトクリス戦でLv60に弱体化
↓↓
魔猪戦でLv55(1/1/1†1)に弱体化

終幕 刻を裂くパラディオン(1/2)
ヘブンズホール戦ではLv80(10/10/10†5)

BGM一覧 Edit

+  クリックで展開

原作CCCで使われた原曲そのままのものと、本イベント用にFGOアレンジされた曲が存在する。

流れる場面曲目備考
BBチャンネルBB channel原曲
CMの曲
タイトル詐欺の曲旧校舎にて原曲
すぐ切り替わるので一瞬しか流れない
寂しい曲予兆原曲
穏やかな曲追憶原曲
ダンジョン探索backyard of eden原曲
パラディオン1spinal swan coasterⅠFGO初出
回想aeriality原曲
パラディオン2spinal swan coasterⅡFGO初出
『spinal coaster』成分強め
パラディオン3spinal swan coasterⅢFGO初出
通常戦闘曲moon salto(II) ~FGO~FGOアレンジ
『電子の海の戦い~moon salto(II)』のアレンジ
センチネル戦spinal sg coaster以下二曲のミックスFGOアレンジ
『spinal coaster』
『その恋は毒のように』
BB戦BB channel ~FGO~『BB channel』のアレンジ
BB宝具BGM
魔性菩薩戦女神変生原曲
シナリオ中でも使用
キアラ宝具BGM
ヘブンズホール戦anima ataraxia ~FGO~FGOアレンジ
『anima ataraxia』のアレンジ
BB/GO戦bottom black, moon gazer原曲
戦闘リザルト深海電脳楽土 SE.RA.PH:BATTLE FINISHFGOアレンジ
『旧校舎にて』のアレンジ
マップ曲(表面)inner core harmonics原曲
マップ曲(裏面)iron maiden princess原曲
マップ曲(キアラモード)殺生院天上楽土原曲
マップ曲(BB面)inner core organism原曲
マイルーム曲private(lilac)原曲
報酬画面spinal neg coaster原曲

イベント専用掲示板 Edit

イベント専用雑談掲示板です。

雑談 Edit

最新の15件を表示しています。 復刻版:深海電脳楽土 SE.RA.PH -Second Ballet-/雑談

  • 寄り道クエとかなんかやること多くて最後やる気がもたんかった。イベが立て続けに来るとこういうとこきついな。BBちゃんは先週走りまくって宝具マしたけど、そこでモチベが死んだ

    -- 2019-03-11 (月) 16:49:10

  • 仕事とか家の事情とかでクリアできなかったならともかく
    怠慢と頭の都合でクリアできなかった奴はご愁傷様

    -- 2019-03-11 (月) 17:42:13

    • 画面を大きくし易いTV・PC画面を使ったゲームなら複雑な構造にもリアル同様適応し易いのでしょうが,画面が小さくなりがち(全体像を把握し辛い)なソーシャルゲーム。しかも期間限定イベントで,更に紛らわしいクエスト名の多さとなると,今朝のニュース(キラキラネームからの改名許可)同様,「名前のせいで不便な思いをする様では本末転倒」と言わざるを得ませんね……。

      -- 2019-03-11 (月) 19:56:38

    • 性根が腐ってるな木主

      -- 2019-03-12 (火) 00:22:28

    • まあそう言ってやるな、それで文句言う頭沸いてるようなのじゃなければ怠慢も個人の自由だ

      -- 2019-03-12 (火) 23:24:23

  • 最後に前回いなかったギルや玉藻含め原作CCCプレイアブル鯖達とCCC仕様マイルームで記念スクショするつもりだったのがすっかり忘れて通常仕様に戻ってもーた。無念なり

    -- 2019-03-11 (月) 17:43:42

  • 結局3億は超えんかった?

    -- 2019-03-11 (月) 17:43:46

  • 延長しても忙しくて結局完走出来なかったな・・・。ミッションがかったる過ぎだよ・・・

    -- 2019-03-11 (月) 18:06:20

    • 前回はGW含む期間だったけど今回は時期的に年度末掛かるからねぇ。業者によっては修羅場な人もいるだろうし

      -- 2019-03-11 (月) 18:23:59

    • 印象で面倒に思い込んでるだけで必要周回数はさほどではないんじゃがな

      -- 2019-03-11 (月) 18:41:29

      • 以前,限定概念礼装が揃わず,「効率不足」で足止めされたプレイヤーもいましたね。最近は若干改善されましたが,ミッションの数やハードルの高さも緩和しないと,仕事や体調不良に割り込まれただけで呆気無く破綻しそうですね……。

        -- 2019-03-12 (火) 18:41:27

        • 時間取れない奴に配慮して緩くなんて最悪じゃねえか……それはそれとして読点代わりに半角コンマって何の意味があるの?

          -- 2019-03-12 (火) 23:21:02

    • ミッション数を半分に減らすか,各ミッションのハードルの高さを半分にしないと,忙しいプレイヤー程,把握が追い付かなそうですね。時間的制約もさる事ながら,最近のソーシャルゲームは災害絡みの回線トラブルに加え,5G実装待ちのメーカーばかりなのか,良さげな新型をだしておらず,熱対策強化にしても「純粋なスペック不足」に悩まされているプレイヤーも多そうです(FGO本体やOS・セキュリティが更新される毎にメモリに余裕が無くなり,鈍重になりがち)。

      -- 2019-03-12 (火) 12:48:59

  • 皆さんお疲れさまでした。次のイベントはゆっくり進められそうですね

    -- 2019-03-11 (月) 19:15:08

  • 刻を裂くパラディオンのキアラ戦直前の選択肢、自分は年上お断り即決立ったんだけど皆は?

    -- 2019-03-11 (月) 19:46:13

    • 右に同じ。というかそういうのはアンデルセンに投げとけばいいやと思って選んじゃった

      -- 2019-03-11 (月) 19:55:35

  • キングプロテアで久しぶりにダビデマンが輝いて楽しかった。初回らっきょイベの屋上青王を凌ぎきって撃破してくれた思い出があるので感慨深い

    -- 2019-03-12 (火) 01:38:04

    • 私もトリスタンLv80・ジャンヌLv90・フレンドマーリンLv90で70ターンでしたが,ダビデだと何ターンでしたか?

      -- 2019-03-12 (火) 12:50:26

  • 時間切れ一分前に寄り道ラスト開始してさっきクリアという駆け込み乗車

    -- 2019-03-12 (火) 06:01:38

  • 魔性菩薩はマシュ以外低レアで組んでクリアできたけれどフルパワーヘブンズホールを低レア編成で攻略できなかったのが一番の心残り。ある程度KP使わないと自分には無理だった…誰かクリアできた方がいたら編成と戦術を教えてください…

    -- 2019-03-12 (火) 21:50:05

  • ちょっとマップを書き換えるためだけに何度もタップさせて何度も長時間ロードさせて、プレイ時間の大部分がロード時間みたいでストレス溜まるなあ。ONILANDの次にだるいイベント

    -- 2019-03-28 (木) 06:46:33

  • 漫画更新されたけど、ブレストバレーってあらためて絵面にしてみるとすげー場所だなw
    あの地形でシリアスしてるのが中々シュールだ

    -- 2019-09-04 (水) 02:35:28

  • 復刻のプロテアといいコミカライズのカズラといいもしや最初はサクラファイブ全員出すつもりだったのでは…?

    -- 2019-09-17 (火) 12:23:24

    • 漫画化でリメイクする上でBBGOの役割で再設定されたんじゃないの? 眼の色違うだけの同キャラ描きわけるより面白くなりそうだし

      -- 2019-09-17 (火) 13:36:58

  • コミカライズの方が俺らの知らないCCCコラボになってる…

    -- 2019-10-08 (火) 13:24:09

  • イシュタル出るわカズラ出るわヴラド生存するわで色々やりたい放題だなコミカライズ

    -- 2019-10-29 (火) 11:58:46

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攻略 Edit

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  • 寄り道終わり!戦闘礼装。Wマーリン(MMM凸牛魔王&凸ランチタイム)水着邪んぬ(凸黒聖杯)くんちゃん(未凸水銀)マシュ(凸ダイブ)レオニダス(未凸看板娘)。邪んぬをWマーリンでバフれるだけバフりレオニダスとオダチェン。後は盾鯖たちにキャシュが無くなるまで順番に潰れてもらいながら持たせる基本戦術でした…19ターンあたりで、フレマーリンが事故り、21ターン目の宝具はくらうしかない状況になり、控えから出てきたマシュの無敵でマーリンを保護。宝具がぶっこまれましたが、防バフで持ち堪えてマシュも残り500でギリギリ生存しました。ここで邪んぬとオダチェンしましたが、マーリンが欠けたせいでNP不足。ここからくんちゃん大活躍。まず使うタイミングじゃないと保留していた宝具でプロテアを魅了。1ターン無力化して回避スキルが戻り、ダーゲット集中で防いで、その間にマーリンの宝具の回復が追いつき、次の宝具は幻術でかわし、27ターン目まで邪んぬが殴られながらも持ち堪えて260%までたまったところでやっと27ターン。使わずにいたマーリンの英雄作成。邪んぬの失墜の魔女、戦闘礼装の全体狂かも使って出来るバフ全盛りで邪んぬの宝具BBEXが入り、ギリギリ206万出て勝利しました…。

    -- 2019-02-24 (日) 02:38:09

  • ストーリーの閉幕 2/5、ロストマンが相手のところに「アルターエゴとムーンキャンサーが弱点、被ダメも軽減される」と記載されていますが、被ダメは等倍でした。
    与ダメのみの優位でした。

    -- 2019-02-27 (水) 13:40:57

  • わんぱくキアラ戦。66T勝利。アトラス院レベルマ。スタメンA3枚鯖×2(誰でもいい。礼装も関係ない。とりあえずアヴィえもんと童話作家)・メディア(意味ないけど凸二神三脚)。控えはオリオン(MMMM凸レベルマフォーマル)・マーリン(MMM未凸プリコス)・フレ玉藻(MMM絆礼装)。3Tろくにたまらないの承知でNPためを試し、変化してから、メディア宝具で強化解除。3人ぶっ飛んでから控えが落ちないように丁寧に作業すれば問題ありませんでした。とはいえ途中で宝具を防げずHPが軒並み5000~6000を切り、行動不能とスキル封印が重なりちょっとまずくなったので、フレ玉藻の宝具のために令呪一画使用しました。とにかく宝具回転でチャージを減らせるのは大きかったです。ダメージもオリオン宝具はバフがうまく重なれば15万くらい出してくれるのはありがたい限りでした。

    -- 2019-03-05 (火) 09:23:25

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