マシュ・キリエライト のバックアップ(No.308)


ステータス Edit

RNo.1
武装完了……。行きます、先輩!
クラスシールダー
属性秩序・善
真名マシュ・キリエライト
時代21世紀
地域カルデア
筋力C耐久A
敏捷D魔力B
幸運C宝具-
能力値(初期値/最大値)
HP1854/10302
ATK1261/6791
COST0
コマンドカードQuick×1Arts×2Buster×2
特性
デミ・サーヴァント、地属性、秩序属性、善属性、人型、女性、騎乗、秩序かつ善、今を生きる人類、霊衣を持つ者、円卓の騎士、ヒト科のサーヴァント
特性(霊衣「常夏の水着」、「常夏の水着Ver.02」)
デミ・サーヴァント、地属性、秩序属性、善属性、人型、女性、騎乗、秩序かつ善、今を生きる人類、霊衣を持つ者、円卓の騎士、ヒト科のサーヴァント、夏モードのサーヴァント
保有スキル効果継続CT取得条件
今は脆き雪花の壁味方全体の防御力をアップ[Lv.1~]37初期スキル
時に煙る白亜の壁味方単体に無敵状態を付与19初期スキル
味方単体のNPを増やす[Lv.1~]-
奮い断つ決意の盾自身にターゲット集中状態を付与18第四特異点 第4節の2クリア
自身のNP獲得量を大アップ[Lv.1~]
クラススキル効果
対魔力[A]自身の弱体耐性をアップ
騎乗[C]自身のQuickカードの性能を少しアップ
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対エクストラクラス攻撃適性自身の〔エクストラクラス〕に対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
仮想宝具 疑似展開/人理の礎(ロード・カルデアス)ArtsD対人宝具
効果
味方全体の防御力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&味方全体に被ダメージカット状態を付与[Lv.1~](3ターン)
 

各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開

成長曲線 Edit

???

数値表 Edit

レベルHPATKレベルHPATK
11,8541,261507,8525,187
102,9521,979609,0775,989
204,1772,7817010,3026,791
305,4023,583
406,6274,385
 

イラストの変化 Edit

+  イラスト:武内崇 (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目

+  第六特異点以後の変更点(ネタバレ注意)(+クリックで展開)

霊基再臨3回目霊基再臨4回目 

 
+  霊衣(+クリックで展開)

水着1 水着2 アイドル 

 
+  Lostbelt No.1以後の変更点(ネタバレ注意)(+クリックで展開)

オルテナウスオルテナウス(バイザー無し) 

 

霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開

マシュの再臨に素材、QPは使用せず、レベル上限まで育成させる必要もない。再臨はストーリーの進行と共に自動で行われる。

霊基再臨×1必要条件霊基再臨×2必要条件
特異点第◯節特異点第◯節
第二特異点定礎復元第四特異点第4節の2クリア
霊基再臨×3必要条件霊基再臨×4必要条件
特異点第◯節特異点第◯節
第六特異点第15節(1/3)クリア第七特異点定礎復元
 

霊衣開放 Edit

+  Lostbelt No.1ネタバレ(+クリックで展開)
  • オルテナウス
    ダ・ヴィンチが改良した霊基外骨格。
    アーマードとも呼ばれる。
    開放条件
     ・「Lostbelt No.1第21節」をクリア時に自動入手
    備考
     ・この霊衣に変更した場合、保有スキル・宝具が変更される。
     ・「Lostbelt No.1第21節」以降のメインストーリーや一部イベントでは「オルテナウス」でないと出撃できない。
+  Lostbelt No.5後編ネタバレ(+クリックで展開)
  • オルテナウス(改修型)
    シオンの協力により、アトラス院の技術が組み込まれた霊基外骨骼
    開放条件
     ・「Lostbelt No.5 オリュンポス第5節」をクリア時に自動入手
    備考
     ・ゴーグル無し版のオルテナウス。ゴーグル以外の変化なし。
     ・この霊衣に変更した場合、保有スキル・宝具が変更される。
     ・「Lostbelt No.1第21節」以降のメインストーリーや一部イベントでは「オルテナウス」でないと出撃できない(通常のオルテナウスと改修型オルテナウスの選択は可能)。
+  常夏の水着(+クリックで展開)
  • 常夏の水着
    カルデアのみんなに選んでもらった初めての水着。2016年の思い出。
    開放条件
     ・霊衣開放クエストをクリア
    →2020/08/25以降、ダ・ヴィンチ工房「レアプリズムと交換」(レアプリズム5個必要)の『霊衣「常夏の水着」開放権獲得クエスト』を交換し、これをクリアすることで入手可能になった。
    なお交換するには「特異点F 炎上汚染都市 冬木」をクリアする必要がある。
     ・最終再臨(第七特異点クリア)
     ・Lv.MAX(80)
    必要素材
    素材個数
    追憶の貝殻5個
    八連双晶5個
    大騎士勲章5個
    鳳凰の羽根5個
    QP300万
+  常夏の水着Ver.02(+クリックで展開)
  • 常夏の水着Ver.02
    マシュの新しい水着。今年は自分で可愛いと思ったものを選んだとのこと
    開放条件
     ・霊衣開放クエストをクリア
    →2020/11/11以降、ダ・ヴィンチ工房「レアプリズムと交換」(レアプリズム5個必要)の『霊衣「常夏の水着ver.02」開放権』を交換することで入手可能になった。
    なお交換するには「特異点F 炎上汚染都市 冬木」をクリアする必要がある。
     ・最終再臨(第七特異点クリア)
     ・Lv.MAX(80)
    必要素材
    素材個数
    追憶の貝殻5個
    大騎士勲章5個
    永遠結氷5個
    オーロラ鋼5個
    QP300万
+  Bright Voyager(+クリックで展開)

保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表(+クリックで展開)
レベル必要QP必要アイテム時に煙る白亜の壁奮い断つ決意の盾備考
NP増加量NP獲得量
1------+10%+200%
1⇒25万英雄の証×5+11%+220%
2⇒310万竜の牙×5+12%+240%
3⇒430万世界樹の種×5+13%+260%
4⇒540万八連双晶×5+14%+280%
5⇒6100万虚影の塵×5+15%+300%CT-1
6⇒7125万無間の歯車×5+16%+320%
7⇒8250万鳳凰の羽根×5+17%+340%
8⇒9300万竜の逆鱗×5+18%+360%
9⇒10500万伝承結晶×1+20%+400%CT-1
 

アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填対エクストラクラス攻撃適性
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%
1⇒25万英雄の証×5+32%+11%+21%
2⇒310万竜の牙×5+34%+12%+22%
3⇒430万世界樹の種×5+36%+13%+23%
4⇒540万八連双晶×5+38%+14%+24%
5⇒6100万大騎士勲章×5+40%+15%+25%
6⇒7125万原初の産毛×5+42%+16%+26%
7⇒8250万精霊根×5+44%+17%+27%
8⇒9300万智慧のスカラベ×5+46%+18%+28%
9⇒10500万伝承結晶×1+50%+20%+30%

シナリオ進行に伴う変化 Edit

+  第六特異点以後の変更点(ネタバレ注意)(+クリックで展開)

ステータス Edit

SRNo.1
先輩の力になれるよう努力します
クラスシールダー
属性秩序・善
真名マシュ・キリエライト
時代21世紀
地域カルデア
筋力C耐久A
敏捷D魔力B
幸運C宝具-
能力値(初期値/最大値)
HP2060/12877
ATK1455/8730
COST0
コマンドカードQuick×1Arts×2Buster×2
特性
デミ・サーヴァント、地属性、秩序属性、善属性、人型、女性、騎乗、秩序かつ善、今を生きる人類、霊衣を持つ者、円卓の騎士、ヒト科のサーヴァント
保有スキル効果継続CT取得条件
誉れ堅き雪花の壁味方全体の防御力をアップ[Lv.1~]37「今は脆き雪花の壁」と入れ替えで取得
味方全体に被ダメージカット状態を付与(1回)-
時に煙る白亜の壁味方単体に無敵状態を付与19
味方単体のNPを増やす[Lv.1~]-
奮い断つ決意の盾自身にターゲット集中状態を付与18
自身のNP獲得量を大アップ[Lv.1~]
クラススキル効果
対魔力[A]自身の弱体耐性をアップ
騎乗[C]自身のQuickカードの性能を少しアップ
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対エクストラクラス攻撃適性自身の〔エクストラクラス〕に対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
いまは遥か理想の城(ロード・キャメロット)ArtsB+++対悪宝具
効果
味方全体の防御力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&味方全体に被ダメージカット状態を付与[Lv.2~](3ターン)+自身を除く味方全体の攻撃力をアップ(3ターン)
 

各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
12,0601,4557011,5167,815
103,2892,2818012,8778,730
204,6603,2049014,2489,653
306,0314,126100
407,4025,048110
508,7735,970120
6010,1446,892
 

イラストの変化 Edit

+  イラスト:武内崇 (+クリックで展開)

霊基再臨3回目霊基再臨4回目


霊衣開放:常夏の水着

 
+  Lostbelt No.1以後の変更点(ネタバレ注意)(+クリックで展開)

オルテナウス時のステータス Edit

SRNo.1
真名、凍結展開
クラスシールダー
属性秩序・善
真名マシュ・キリエライト
時代21世紀
地域カルデア
筋力C耐久A
敏捷D魔力B
幸運C宝具?
能力値(初期値/最大値)
HP2060/12877
ATK1455/8730
COST0
コマンドカードQuick×1Arts×2Buster×2
特性
デミ・サーヴァント、地属性、秩序属性、善属性、人型、女性、騎乗、秩序かつ善、今を生きる人類、霊衣を持つ者、円卓の騎士、ヒト科のサーヴァント
保有スキル効果継続CT取得条件
バンカーボルト[A]
<強化後>
ブラックバレル[B]
自身のBusterカード性能をアップ(1回)[Lv.1~]36「誉れ堅き雪花の壁」より置換
自身のBusterカード攻撃時のクリティカル威力をアップ(1回)[Lv.1~]
自身に防御力無視状態を付与Lostbelt No.5 オリュンポス 第7節クリア
アマルガムゴート[D]自身にターゲット集中状態を付与17「時に煙る白亜の壁」より置換
自身のNPを増やす[Lv.1~]-
悲壮なる奮起の盾自身に無敵状態を付与19「奮い断つ決意の盾」より置換
自身にターゲット集中状態を付与
自身のHPを減らす[Lv.1~]【デメリット】-
クラススキル効果
対魔力[A]自身の弱体耐性をアップ
騎乗[C]自身のQuickカードの性能を少しアップ
星見の旅路第二部のメインクエストクリア時に味方全体<控え含む>の絆ポイント獲得量を20%アップ(サポート時は無効)
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対エクストラクラス攻撃適性自身の〔エクストラクラス〕に対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
いまは脆き夢想の城(モールド・キャメロット)ArtsD対人宝具
効果
味方全体の防御力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&味方全体に被ダメージカット状態を付与[Lv.3~](3回・5ターン)
 

スキル強化 Edit

+  必要アイテム表(+クリックで展開)
レベルアマルガムゴート[D]悲壮なる奮起の盾備考
NP増加量HP減少量
1+10%-2,500
1⇒2+11%-2,300
2⇒3+12%-2,100
3⇒4+13%-1,900
4⇒5+14%-1,700
5⇒6+15%-1,500CT-1
6⇒7+16%-1,300
7⇒8+17%-1,100
8⇒9+18%-900
9⇒10+20%-500CT-1
 
 

セリフ Edit

+  CV:種田梨沙→高橋李依(2016年10月1日から)(+クリックで展開)
CV種田梨沙→高橋李依
開始1「戦闘です。マスター、指示を」
2「武装完了……。行きます、先輩!」
スキル1「ステータスアップ……頑張ります」
2「最大火力、発揮します」(変更前)
「シールドエフェクト、発揮します」(変更後)
コマンドカード1「はい……」
2「了解です」
3「行きます」
宝具カード「真名、偽装登録──行けます」
アタック1「はっ!」
2「ふっ!」
3「やああっ!」
4「まだっ!」
エクストラアタック「これで、倒れて!」
宝具「宝具、展開します……!」
ダメージ1「あぁ……!」
2「くっ!」
戦闘不能1「ごめん……なさい……」
2「だめ……。まだ……戦わなく、ちゃ……」
勝利1「戦闘終了。何とかなりましたね」
2「見事な采配です、先輩」
レベルアップ1「お疲れ様です。レベルアップですよ、先輩」
2「霊基性能、向上しました! ……ふぅ、良かった。まだ成長出来るんですね、私……!」
霊基再臨1「少しは、サーヴァントらしくなってきたでしょうか?」
2「基礎能力向上。レベルアップです、マスター」
3「もっと先輩のお役に立てるよう……頑張ります」
4「ありがとうございます。なんだか、すごく嬉しいです。──先輩。わたし、今日この時の気持ちをずっと忘れません」
絆Lv1「外の世界はすごいですね。カルデアでは知りえなかった情報ばかりで……毎時間、新しい発見の連続です。先輩は、どうですか?」
2「わたし達の時代に至るまで、多くの人々の戦いと生活があった。歪んだものとはいえ、人類史をこうして肌で感じられる事は、わたしにとって幸福な事だと思います」
3「不謹慎だと自覚していますが……わたしはこの旅に感謝しています。わたしは、もっと多くの空を見たいと感じています。それに──先輩のお役に、もっと立ちたいんです」
4「あと一つで、魔術王の企みは崩壊する……。先輩の旅も、サーヴァントとしてのわたしの在り方も、もうじき終わるんですね」
5「行きましょう、マスター。全ての命は終わるべきだと彼は言いました。わたしはそれを理解していますが、認めることはしたくない。わたしは──先輩のサーヴァントですから」
会話1「探索を続行しますか? わたしは、いつでもOKです」
2「まだまだ未熟なサーヴァントですが、先輩の力になれるよう努力します」
3「将来的には、アイコンタクトだけで戦闘、炊飯、掃除、談話ができる……そんな関係を目指しています」
会話
終局特異点クリア後)
4「好きなものが増える、ということはいいことですね。ですが、その分気を付けなくてはいけないことも出来ました。具体的に言うと、デザートのあとの運動など、大変重要です!」
5「カルデアの修復も、もうすぐ終わりそうです。電力削減のために閉鎖されていた区間も少しずつ開放されています。レクリエーション施設などもありますので、ぜひ案内させてください、先輩」
6「先輩のマイルームはいいですね。あまり私物は無くて、わたしの部屋と変わりはないはずなのに、落ち着きます。え、わたしの部屋……ですか? 特に見るべきものは無いので、あまり面白くはないと思いますが……」
7「デミ・サーヴァントとしての活躍は出来なくなりましたが、情報処理、後方支援、先輩の健康管理など、全力で行いたいと思います。何か些細な違和感などありましたら、是非このマシュ・キリエライトにお知らせください……!」
8「マスターとサーヴァントは、近ければ近いほど魔力供給が強くなります。このため、マスターは常に前線に出ることを余儀なくされる……。わたしも、以前のように戦えればいいのですが……」
会話
(第二部以降)
9~(霊衣「オルテナウス」の項を参照)
好きなこと「好きなもの? ……空の色とか、地面の匂いとか、好きです」
嫌いなこと「嫌いなもの? ……すみません。目下のところ、そこまで否定するべきものはありません」
聖杯について「聖杯を探索し、回収することがわたしの使命です。頑張りましょう、マスター!」
イベント開催中「特殊事象の発生を確認……。先輩、急ぎましょう。張り切ってレアゲットです!」
誕生日「お誕生日おめでとうございます。大変めでたいので、国を挙げての祭日にするべきではないでしょうか」
謹賀新年20171「あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします、先輩」
2「先輩は、もう初詣には行かれましたか? まだでしたら、是非ご一緒させてください!」
謹賀新年20181「あけましておめでとうございます、先輩。今年もこのご挨拶ができて、とても嬉しいです」
2「先輩はもう、初夢はご覧になりましたか? わたしはまだなので、今夜は気合を入れて臨みたいと思います!」
謹賀新年20191「明けましておめでとうございます、先輩。……ふふっ、一年に一回しか使えないものですが、わたし、この挨拶は大好きです。その……出来れば来年も言えたらいいな、と思います」
2「新年、明けましておめでとうございます。今年は、どんな出来事が我々を待っているのでしょうか? ……いえ、何があろうとわたしは全力を尽くすだけです。今年一年、またよろしくお願いしますね、マスター」
謹賀新年20201「明けましておめでとうございます、マスター! なんだか数字が揃っていて、キリがいい感じがしますね。心機一転で、頑張っていきましょう!」
2「新年、明けましておめでとうございます。お正月の過ごし方は、のんびり派と、アクティブに遊ぶ派に分かれているようですが、先輩はどちらですか?」
謹賀新年20211「2021年、明けましておめでとうございます。今年も一年、よろしくお願いしますね、先輩!」
2「今年は丑年、頼光さんの年ですね。……え? ああ、いえ、体型の事ではなく、鬼ヶ島で戦った本気の頼光さんの事を思い出して……」
謹賀新年20221「明けましておめでとうございます。今年も、先輩や皆さんと一緒にこの言葉を口にできる事が、わたしはとても嬉しいです」
2「明けましておめでとうございます、先輩。今年は寅年。ジャガーマンさん、タマモキャットさんと初詣などいかがでしょう。──え? タマモキャットさんは違う? ……はっ、そうでした!」
マスターミッション1「何事も小さな備蓄から始まるもの。この調子でいきましょう、先輩」
2「報酬獲得です。大切にしましょうね、先輩」
3「カッキーン。カッチーン。……あ。大丈夫です。大切な資源で遊んだりはしていません。……していません」
4「資源回収に成功しました、マスター。小さすぎて手の平から零れ落ちそうですが、これも立派な資源です」
5「まとまったらダ・ヴィンチちゃん工房に。使い道はマスターにお任せします」
6「小さな事からコツコツと、ですね。一歩一歩、着実に前進していきましょう」
7「惰性で達成感が失われないよう、わたしは何度でもお伝えしたいと思うのです。お疲れ様でした、先輩!」
8「慣れた頃ほど油断しやすいもの。受け取り忘れにはご注意くださいね、先輩」
9「ふと、興味を覚えたのですが……今まで、いくつくらいの欠片を集めてきたのでしょうか?」
10「~~♪(きらきら星の鼻歌)~♪ ……ひゃああっ!? せ、先輩……? いつからそこに……?」
+  第五章以降 (+クリックで展開)

一部の戦闘中セリフが変更される。

開始1「見ていてください、マスター」
2「武装完了……。行きますね、先輩」
スキル1「ステータスアップ。これで耐えます」
2「まだ──倒れません」
コマンドカード1「はい」
2「落ち着いて、落ち着いて……」
3「了解。押し切ります」
アタック-(1~3は変化なし)
4「ターゲット!」
エクストラアタック「これで、倒します!」
勝利「戦闘終了……。あの、お役に立てましたか……?」
+  真名判明後(+クリックで展開)

宝具関連の戦闘時セリフが変更される。

宝具カード2「真名、開帳──私は、災厄(さいやく)の席に立つ」
宝具2「それは全ての(きず)、全ての怨恨(えんこん)を癒す我らが故郷。──顕現(けんげん)せよ! 『いまは遥か理想の城(ロード・キャメロット)』!!」

セリフ(霊衣) Edit

+  霊衣「オルテナウス」(+クリックで展開)
開始1「システム、オールチェック……大丈夫ですから、マスター!」
2「アーマード・マシュ、行きます!」
スキル1「バンカーボルト、リロード!」
2「内熱衝撃板、装填します!」
3逆説効果(パラドクスエフェクター)、セット!」
コマンドカード1「はい!」
2「次弾、装填します!」
3「前に出ます!」
宝具カード1「以前のようにはいきませんが……!」
2「オルテナウス、疑似リンク開始!」
アタック1「ふっ! はっ!」
2「照準、捉えました!」
3「これなら、まだ……!」
4「ブースト、ストライク!」
エクストラアタック「バーニア、突撃します! ここで……確実に!」
宝具 鉄騎「真名、凍結展開。これは多くの道、多くの願いを受けた幻想の城。──呼応せよ! 『いまは脆き夢想の城(モールド・キャメロット)』!!」
ダメージ1「わたしが、止めないと……!」
2「くっ!」
戦闘不能1「ごめんなさい、先輩……ギャラハッドさん……!」
2「オルテナウス、損害70%を突破……離脱します、マスター……」
勝利1「状況終了。……廃熱、そして充電に移行しますね、マスター」
2「はぁ……損害、想定内です。何とかなりました、先輩」
レベルアップ「霊基性能、向上しました。……ふぅ、良かった。まだ成長できるんですね、私……!」
霊衣開放「オルテナウス、オールグリーン。霊基覚醒率、60%を維持。……大丈夫。白兵戦、行けます!」
会話1(デミ・サーヴァント時と共通。会話4以降はデミ時の9以降に対応)
2
3
会話4「一面の白い荒野、消え去った文明……人理によって不要と判断され、切り取られた異聞の世界──はっ! すみません、マスター。こんな時なのに落ち込んでばかりいて……。まだわからない事だらけですが、気持ちだけは前向きにしないと、ですね。そうでなければ、カルデアを取り戻す事なんてできませんから……!」
5「ここが彷徨海、バルトアンデルス……地球白紙化現象の中でも健在とは、流石は最古の魔術組織です。ようやく人心地つけました……。ここからが本番ですね、マスター」(Lostbelt No.3プロローグクリア?)
6「オルテナウス……強化装甲の調整も進み、よりスマートになったわたしですが、いかがでしょう? 個人的には、以前のわたしに近づけている、と思うのですが……」(Lostbelt No.3 プロローグクリア?)
7「いよいよ、大西洋の異聞帯(ロストベルト)……最大の空想樹との対決です。キリシュタリア・ヴォーダイム──クリプターのリーダーである彼を無力化すれば、この現象の解決法も見えてくるはず……」(Lostbelt No.4クリア?)
8「いよいよオリュンポスに上陸ですね。……でも、わたしはまだサーヴァントとしての霊基を発揮できてはいません……。クリプター、異聞帯(ロストベルト)……歴史に排斥された敗者達。わたし達の正義は、彼らにとっては残酷な特権でした。わたしは……彼らから未来を奪う以上、ちゃんと自分の結論を持たないといけないのに──」(Lostbelt No.5 アトランティス編クリア)
9「最大の空想樹は消滅しました。……ですが、今度は、オルガマリー所長が……。わたしたちが知っている所長ではないようでしたが……。キリシュタリアさんの助けで生還できたものの……もし次に、あの神と遭遇した時……わたしたちは、戦えるのでしょうか……」(Lostbelt No.5 オリュンポス編クリア)
+  霊衣「常夏の水着」(+クリックで展開)
開始1「行ってきます、先輩っ!」
2「マシュ・キリエライト、夏を楽しみますっ!」
スキル1「プールサイドは走りません!」
2「UVカット、セット!」
コマンドカード1「フォーウ!」
2「お任せください!」
3「はい! 楽しみますっ」
宝具カード「どんな波にも、負けませんっ!」
アタック1「いきますっ」
2「それっ!」
3「ビーチアタック!」
4「せーのっ!」
エクストラアタック「バカンスッ! ですので!」
ダメージ1「今はご遠慮願います!」
2「ふぁっ」
戦闘不能1「昨日……眠れなかったから……」
2「み、水着に……罪はありません……!」
勝利1「戦闘終了……ちょっと、怖かったです」
2「この水着、おかしくないでしょうか……?」
霊衣開放「武装を変更するのですね。では、失礼してっと……」
霊衣について「これは……2016年の、あの孤島で着たものですね。大変過ごしやすく、お気に入りです。……あの、似合っているでしょうか、先輩?」
+  霊衣「常夏の水着Ver.02」(+クリックで展開)
開始1「キャンプも楽しいですね、先輩!」
2「水着姿ですが、いつも通り……いえ、いつも以上に頑張ります!」
スキル1「えい、えい、おーっ!」
2「カッティングスプレー、しゅーっ、と!」
コマンドカード1「まっすぐですね?」
2「ふふっ、いいですよ!」
3「よいしょ、っと」
宝具カード「よぉーし、お城を建てちゃうぞー!?」
アタック1「はいっ!」
2「むんっ!」
3「ごめんなさいっ!」
4「どっかーん!」
エクストラアタック「大胆に、活動的に!」
ダメージ1「夏に嵐はつきものです……!」
2「なんのっ!」
戦闘不能1「ううっ……。バーベキューの準備に、いってきます……」
2「はしゃぎすぎちゃいました……」
勝利1「ご安心ください。夏のキリエライトは、パワフルです!」
2「物理的な脅威であれば、この通り。あっ、ホラーはちょっと、遠慮していただければ……」
霊衣開放「お気遣い、ありがとうございます。夏のキャンプ場と聞いて、今回は明るく、エネルギッシュに、見て楽しくなるような水着を選んでみました。どうですか、先輩? わたし……パワフル、でしょうか?」
霊衣について「水着への着替えも慣れてきました。ふふっ、服装で気持ちが変わる、というのは、本当なんですね。この水着を着ていると、元気が湧いてきて、普段のわたしより行動的になってしまうようです。どんなお化けも完全防御、怖いものなし、どんと来い! ですっ」
+  霊衣「Bright Voyager」(+クリックで展開)
開始1「ステージの把握、OKです。……が、頑張ります!」
2「き、緊張しますね……ふぁ、ファイトォーーッ!」
スキル1「ドリンク、ドリンク……!」
2「帽子を直してっと……」
コマンドカード1「振り付け……オッケー!」
2「歌詞、オッケー!」
3「MC、オッケー♪」
宝具カード「よーし……持ち歌、いっきまーすっ!」
アタック1「てい!」
2「にゃあ!」
3「とりゃ!」
4「かかってこぉーい!」
エクストラアタック「コーラス、お願いします!」
ダメージ1「なんのおおぉぉっ!」
2「うぅっ」
戦闘不能1「アイドル活動は……とても、ハードです……!」
2「何度負けても……必ず戻ってきますので……!」
勝利1「ぁ、アナタのハートを防御中♪ ……です」
2「うまく会場を舞わせました……見ていてくださいましたか、マスター!?」
霊衣開放「わたしまで、このような霊衣を頂けるなんて……とても、とても嬉しいです! マシュ・キリエライト、かつてないテンションで、ミッション頑張ります!」
霊衣について「歌に物語を乗せる……全身で感情を表現する……ステージでの活動は流動的で、とても困難です。でも──誰も傷つかない、皆さんが笑顔で一つになる感覚は、とても素晴らしいものだと思います!」

セリフ(マスターミッション2016~2018) Edit

+  マスターミッション2016年(+クリックで展開)
マスターミッション2016年7月1「朝は早く、夜の訪れは遅い。日が長くなると一日が長く感じられていいですね、先輩」
2「驚くべきことに今年も残り半分です。先の予定はしっかり立てて慌てずにいきましょう、マスター」
3「夏といえば海水浴と聞きました。水着……はわたしには早いですが、浜辺にレイシフトして泳ぎたいですね、先輩」
マスターミッション2016年8月1「これが地球の夏……暑さに負けずに頑張りましょう、先輩」
2「お疲れ様です、マスター。隙をみて、ドクターにかき氷を要求してきましょう」
3「どうぞ、ほどよく冷えた麦茶です。夏バテをしないように水分補給はしっかりしましょうね、先輩」
マスターミッション2016年9月1「まだまだ暑い日が続きますが、残暑も夏の醍醐味と聞きます。ファイトです、マスター!」
2「季節の変わり目は体調を崩しやすいもの。先輩も、お体には気を付けてくださいね」
3「ところで……フォウさんには、抜け毛の季節はあるのでしょうか?」
マスターミッション2016年10月1「大分涼しくなって、体を動かしやすい季節になりました。先輩、トレーニングにお付き合いくださいますか?」
2「食事が美味しい季節ですね。わたしは、焼きたてのパンが大好きです」
3「モミジガリ……。日本では山が燃えるように赤く茂るのですか。先輩と……見てみたいです」
マスターミッション2016年11月1「コートの準備はできていますか? いよいよ寒くなってきましたね、マスター」
2「風邪をお引きになってしまったら、どうかこのマシュ・キリエライトにご一報を。全力で看病させていただきます」
3「来月はイベントが盛り沢山です。先輩、準備の方は万全ですか?」
マスターミッション2016年12月1「今年も、残りあとわずかとなりました。最後まで頑張りましょう、マスター」
2「決戦が近いようですが、ここではどうか気を楽に。いつもの調子で行きましょう」
3「外は寒いですが……先輩といると、暖かく感じます。これも、ヒートアイランド現象なのでしょうか……?」
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マスターミッション2017年1月1「オモチを食べると、長寿を始め、様々なご利益が得られるそうです。マスター、これから毎食オモチをいただく、というのはどうでしょうか?」
2「これがオゾウニ……大変美味しいです。身体の芯から温まってくるようですね」
3「厳しい寒さが続きますね。ほんの少し、フォウさんが羨ましいです」
マスターミッション2017年2月1「この寒さを乗り越えれば、暖かな春が待っています。寒冷仕様でしっかり耐えましょう、マスター!」
2「どこからか甘い匂いがします。……先輩は、甘いものはお好きですか?」
3「コタツに車輪が付いていたら、それは夢の万能兵装なのではないでしょうか。ダ・ヴィンチちゃん籠手(ガントレット)よりも役立つ事請け合いです」
マスターミッション2017年3月1「少し和らぎましたが、まだ肌寒さが残ります。お休みの際は、充分に暖かくしてくださいね。先輩」
2「春は、出会いと別れの季節と聞きます。どちらも大切なものですね」
3「桜が満開になると、一面が桜色で染まると聞きました。そんな夢のような風景があるなら……先輩と一緒に行ってみたいです」
マスターミッション2017年4月1「随分暖かくなりましたが、春も風邪の季節です。先輩、体調にはいつも以上に気を付けてくださいね」
2「カフンショウ……はい、とても辛い症状が出ると聞いています。先輩は大丈夫ですか?」
3「暖かくなってくると、つい眠ってしまいますね。少しお休みになられますか? スケジュール管理ならお任せを。起床時刻をお伝えしてくだされば、一分の誤差なく起こしてみせます」
マスターミッション2017年5月1「随分と暖かくなって、過ごしやすくなりました。なんだか、冬の寒さが少し懐かしいです」
2「どうぞ、温かいお茶です。新茶とはいきませんが、お口に合えば幸いです」
3「先輩のそばにいると、心拍数が変動します。これが……いわゆるゴガツビョウなのでしょうか?」
マスターミッション2017年6月1「雨の多い季節ですね、先輩。出先の雨に濡れないよう、天気予報をチェックするか、常に傘を持っておきましょう」
2「薄着の時期ですが、紫外線対策はしていますか、マスター? こまめな注意が後ほど利いてくるんですよ」
3「こ……これがテルテルボウズ……なるほど。てるてるーで、ぼうずーな感じです。可愛らしいですね」
マスターミッション2017年7月1「日中は特にですが、夏を感じる時期になりましたね。とは言え、不意に肌寒い夜もあります。体温調整に注意していきましょう」
2「あの……先輩、フォウさんを見かけませんでしたか? この時期、あまり近寄ってきてくれなくて……」
3「お祭り……ですか。着物を着て、綿あめやチョコバナナを片手に、花火を楽しむのだとか。機会があれば、わたしも先輩と花火を見てみたいです」
マスターミッション2017年8月1「このマシュ・キリエライトにお任せください、マスター。迅速に、二人分の氷菓を入手してきます!」
2「夏を楽しむためにも、健康には気を配りましょう。水分と塩分補給はこまめに行いましょうね、先輩」
3「寝苦しい夜が続きますが、冷房は控えめに。あまり冷やしすぎると、丈夫な精神は育たないと聞きました」
マスターミッション2017年9月1「まだまだ暑い日は続きますが、あともう少しで季節の変わり目となります。秋物の準備を考えるべきかと」
2「気がつけば今年も既に、三ヶ月と僅かですね。やり残している事があれば、今から手を付けていきましょう」
3「日本では、故人を想う時期であるそうですね。そういった文化が根付いている、というのは……とても心が温かくなります」
マスターミッション2017年10月1「先輩、ここに焼き立てのパンがあるのですが、一緒に……カロリー? いえ、初めて聞いた言葉ですね。……初めて聞いた言葉です」
2「昼夜の気温差が大きくなってきましたね。外出の際は、羽織るものを持っていくようにしましょう」
3「この季節の夕陽は、とりわけ美しいと聞きました。胸を突く郷愁──わたしにとっての故郷はカルデアなので、夕陽を見る事はあまり無いのが残念です」
マスターミッション2017年11月1「暖かい日もありますが、流石に夜は冷えますね……何か温かい飲み物を淹れましょうか、先輩?」
2「風邪対策は万全ですか? 基本ですが、手洗い・うがいを忘れずに。甘く見てはいけません!」
3「寒くなって来ると、人肌が恋しくなる……と聞きました。先輩も……そう、なのでしょうか?」
マスターミッション2017年12月1「遂に、コタツを巡る『第一次コタツ戦争』が勃発し、犠牲者が……。マスター、行きましょう! こんな戦いは、終わらせなければなりません!」
2「もうじき、魔術協会から査問官がやって来ますね。変わるものは多いと思いますが、この二年間の思い出と、ドクターの部屋だけは変わらないでいてくれると嬉しいです」
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マスターミッション2018年1月1「数の子、昆布巻、栗きんとん……先輩は、おせち料理の中では何が一番お好きですか?」
2「レクリエーションルームのメニューに、ダ・ヴィンチちゃんが期間限定で羽根突きと竹馬を追加してくれたそうです。あとで行ってみませんか、先輩!」
3「新しい年が来たとは言え、まだ冬の真っ最中です。体調管理には十分気を付けてくださいね、先輩」
マスターミッション2018年2月1「二月……今年もまた、甘い香りのする季節がやって来ましたね。糖分の摂りすぎには要注意です、マスター!」
2「いつ雪が降ってきてもおかしくない寒さですね。もし降ってきたら……かまくら作りとか、したいです」
3「ミカンにお茶、そしてドテラ……ふふ、どうですか先輩? これでわたしも、立派なコタツ・マスターと言えるのではないでしょうか!」
マスターミッション2018年3月1「冬用と春用……どちらの装備を選択するか迷う季節ですね。ある意味、嬉しい悩みではあると思います」
2「男性陣の皆さんも、最近はなんだか大変そうですね」
3「雪の下で芽吹くのを待っている草木たち……そんなイメージでわたしたちもぐっっとパワーを貯めておきましょう!」
マスターミッション2018年4月1「あっ……先輩。すみません、気づきませんでした。今日はとってもぽかぽかで、抱いてるフォウさんもふかふかで、なんだかこうして座っているだけで……んぅ……すぅ……」
2「あっ……すごく大きな雷でしたね。今のが春のフーブツシ、シュンライ……というものなのでしょうか? ……誰かが宝具を撃った、という可能性も否定できませんが」
3「新しい戦場、新しい装備……状況はあまりにも困難ですが、深呼吸を忘れずにいきましょう!」
マスターミッション2018年5月1「暖かいを通り越して、暑い日も多くなってきました。夏はもう間近かもしれませんね、先輩」
2「? 先輩の体から、不思議な香りが……。なるほど、ショウブユですか。非常に興味深い風習ですね」
3「シャドウ・ボーダーには慣れてきましたか? 乗り物酔いに効く薬があればいいのですが……」
マスターミッション2018年6月1「フォウさんの身体が、湿気でしんなりと……わたしのドライヤーとブラッシングテクニックの見せ所ですね!」
2「ライブラリの映像記録でしか見た事がありませんので、いつか本物のホタルが光るところを見られたらいいなと思います。できれば、その……先輩と、一緒に」
3「異聞帯、ロストベルト──人類史に不要とされた、行き止まりとされた可能性……。そういったものが、これからのわたし達の敵なんですね」
マスターミッション2018年7月1「じっとしているだけで、肌が汗ばむ陽気です。そのままにしていると風邪を引いてしまうかもしれませんので、こまめに拭いたり、服を着替えたりして対処しましょうね、先輩」
2「好きな花火、ですか? 月並みかもしれませんが、線香花火が好きです。すぐに落ちてしまうのは寂しいですが……その短い時間が、とても大切なものに思えるのです」
3「七夕のお願い、先輩は何を書かれましたか? ……わたしは、その……秘密……です」
マスターミッション2018年8月1「ダ・ヴィンチちゃんがくれたこのアイテムは一体……え? ビニールプール、ですか? なんと、部屋の中にプールを生み出す事ができるアイテムとは……これは、実際に確かめてみるしかありませんね。お待ちください、マスター。すぐに水着に着替えてきます!」
2「この意味深に並べられた竹……もしや、今夜の献立は流しそうめんでは? この状況でそんなアグレッシブなメニューが出るとは……流石に予想外です!」
3「外はとても暑いですが、だからこそ、ボーダーの窓を開けて感じる風がとても心地良いものに思えますね。……旅は、とても良いものです」
マスターミッション2018年9月1「今年もまた、お月見の季節ですね。あのお団子パニックが、つい昨日の事のように思い出されます」
2「残暑が厳しい日もありますが、体調管理にはお気を付けください。何かおかしいと感じたら、すぐ医務室へどうぞ。億劫がってはダメなのです」
3「先輩は、九月と言えば何を思い浮かべますか? ……なるほど。台風に虫の音、ですか。そのどちらも、この辺りには無さそうですね」
マスターミッション2018年10月1「そろそろフォウさんも冬毛になる時期なのかもしれませんね。……いえ、正直、いつもふっかふかなので、わたしには判断ができないのですが……」
2「読書の秋、ですね。今日くらいはのんびりと、眠くなるまで本を読んでみたいものです。先輩のおススメの本は何ですか?」
3「先輩、ダ・ヴィンチちゃんのお天気予報によると、今日は思いのほか冷え込むそうです。羽織るものを用意しておいた方がいいかもしれません。いざという時には、オルテナウスの放射熱で温めますが!」
マスターミッション2018年11月1「あっ、す、すみません先輩。起こしてしまいましたか? 机に突っ伏したままうたた寝をされていたので、風邪でも引かれてはいけないと思って、毛布を……ほっ、他には何もしていませんよ? 本当ですよ!?」
2(とり)(いち)、という行事があるそうですね。わたしはライブラリで見ただけですが、ジャガーマンさんにピッタリのお祭りだな、と。とても賑やかで、楽しそうでした!」
3「先輩、ダ・ヴィンチちゃんがこんな不思議なお菓子をくれたのですが。こう、赤と白のサイリウムのような飴で……え? チトセアメ……なるほど。興味深いです!」
マスターミッション2018年12月1「色々あった今年も、もう終わりですね。やり残した事はありませんか、マスター? 師走とは言え、まだまだ挽回できますよ」
2「こんな状況ですが、年越しとお正月の準備を忘れる訳にはいきません。これからどんどん忙しくなっていきますよ、先輩!」
3「気づけば、随分サンタさんが増えたような……そもそも、サンタとは毎年増えるものだったでしょうか……?」

セリフ(マスターミッション2019~2021) Edit

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マスターミッション2019年1月1「日本では、年賀状という風習があるそうですね。いつか、わたしも出してみたいものです。……え? 今からでもいいのですか? 直接手渡しても? ……っ、ま、待っていてください! すぐにハガキをゲットしてきますので!」
2「わたし達を取り巻く状況も、少しずつ変わってきているような気がします。環境の変化で体調不良を起こさないように、注意しないといけませんね」
3「新しい年になりましたので、何か新しい事を始めてみるのもいいかもしれませんね。先輩は、何か興味がある事などございませんか?」
マスターミッション2019年2月1「へ……へ……へくちっ! せ、先輩!? き、聞いてしまいましたか、今の……?」
2「今年も、チョコレートの季節がやってきましたね。でも、なんだか今年はいつもより、とても賑やかなような……具体的に言うと、声が……」
3「食堂でのうどんと、お部屋での鍋焼きうどん。実際に食べてみるまで、さしたる違いはないだろうと思っていましたが……驚きです。これは、研究論文が一本書けてしまうかもしれません、先輩」
マスターミッション2019年3月1「ライブラリで、ツクシというものを見ました。にょきにょきと何だか可愛らしくて。漢字では『土の筆』と書くそうですね。納得の姿です。……美味しいのでしょうか?」
2「温かな春風を感じると、身が軽くなった気がします。……さ、マスター。このミッションも軽やかにクリアしてしまいましょう!」
3「雛祭りは、とても好きになったお祝いの一つです。あんな沢山のミニチュアを並べて、飾って……ピンク中心の色合いも、二人並んだお内裏様とお雛様も、とてもキュートだと思います」
マスターミッション2019年4月1「梅の花、桃の花、桜の花……。うーん……これらの判別は、なかなか難しいですね。どれも奇麗なものではあるのですが……」
2「春の陽気が本格化してきましたね。この調子では、すぐに夏になってしまいそうです。今のうちに春の行楽を楽しんでおきましょう」
3「先輩、ハイキングとピクニックの違いをご存知ですか? 歩く事とお弁当を食べる事、どちらを重視するかの違いらしいです。わたしは、どちらも素晴らしいと思います。だって、先輩とお出かけですから!」
マスターミッション2019年5月1「お花見は楽しいものですが、お酒が飲めるともっと楽しいと聞きました。花見酒を嗜む方は、わたし達の何倍くらいの幸福度を感じていらっしゃるのでしょうか? ……早く大人になりたいですね」
2「春も、残り少なくなってきているような気がします。何かやり残した事はありませんか、先輩? もちろん、このミッションもお忘れなく! です」
3「マスター、ダ・ヴィンチちゃんが特製鯉のぼりをボーダーに取り付けてくれたそうですよ。なんでも、光学迷彩効果があるので目立たないとか。……うーん、敵に見つからないのはいいですが……わたし達も、よく見えませんね」
マスターミッション2019年6月1「不思議ですね……。よく言われているように、雨と紫陽花の組み合わせには、何か特別な素晴らしさがあるように思えます。これが、風流というものなのでしょうか」
2「今日は初夏の陽気ですね。これから来る本格的な夏に向けて、徐々に体を慣らしていきましょう」
3「あまり外に出られない時こそ、インドアの時間を有意義に使うべきかと。部屋のお掃除のお手伝いも、テーブルゲームのお相手も、このマシュ・キリエライトにいつでもご用命を!」
マスターミッション2019年7月1「四周年のリアルイベント……なんでしょう、意味は分かりませんが、とてもワクワクする響きです。何か、新しい出会いがあるような気がして……」
2カエサルさんが、夏に備えて身体づくりを始めたそうです。サーヴァントなので、そう大きな変化は無いと思うのですが……」
3「今年も、折り返しが終わりました。残り半分、しっかり計画を立てていきましょう」
マスターミッション2019年8月1「夏、到来です! マスターミッションも思わず気合が入ります。暑さに負けず、かと言って無理に逆らわず、健康第一で行きたいと思います」
2「我々が獲得してきた聖杯とは、純粋かつ高密度な魔力リソースの事です。万能の願望器とされる聖杯は、その構造は同じでも規模と年季が違うもの──とお考え下さい」
3「水着姿の似合うサーヴァントの皆さんも増えてきましたが……そろそろ、先輩の新しい水着姿も見たい……と思うマシュ・キリエライトでした」
マスターミッション2019年9月1「夏のお祭りも、無事終わったようですね。しばらく大きなイベントは無さそうですし、のんびり行きましょう」
2「スキルレベルは上げていますか? サーヴァントごとに異なりますが、スキルレベルが低くとも活躍できる方もいれば、最高値だと運用そのものが変化する方もいます。よく考えて育成すると、より戦略の幅が広がるのです」
3「数に限りのある聖杯ですが、だからと言って死蔵していては宝の持ち腐れです。『これは』というサーヴァントの方に使ってあげてくださいね」
マスターミッション2019年10月1「これですか? 式部さんにお勧めの本を選んで頂いたのです。何しろ、『読書の秋』ですから」
2「シミュレーター内の話ですが、紅葉狩りなどいかがでしょう? キャットさんに弟子入りして、お弁当作りにチャレンジしますので」
マスターミッション2019年11月1「? ……突然の停電ですね。ですがご安心ください。もうこの仕事も慣れたもの。目をつぶったままでも、わたしは完璧に聖晶片をお渡しできます。どうぞ!」
2「基地内はどんどん賑やかになっていきますが、ここはいつも、先輩とわたしだけですね。変わらない風景のようで……なんだか、嬉しいです」
3「しまっていた冬物の服を久しぶりに取り出した時の、記憶を呼び起こされる独特の匂い……季節の移り変わりを感じるようで、とても好きです」
4「そういえば、彷徨海にも雪は降るのでしょうか? 降るとしたら、どのような見え方になるのでしょう? 興味深いですね。今度、シオンさんに訊いておきます」
マスターミッション2019年12月1「サンタ属性の皆さんの動きが、慌ただしくなってきました……もうそんな季節なんですね」
2「今年の大掃除用に、新たな清掃アイテムを沢山仕入れてきました! 準備万端、いつでも来ーい!」
3「先輩! 今年は紅閻魔先生が、特製年越し蕎麦(そば)を作ってくださるそうです! どうしましょう……今から期待で、眩暈がしてきました……」
+  マスターミッション2020年(+クリックで展開)
マスターミッション2020年1月1「新しい年ですね。せっかくなので、何か新しい事に挑戦してみるのもアリかと思います!」
2「先輩は、どんなお餅の食べ方がお好きですか? わたしは……んん、正直なところ、決めきれません」
3「みかんや鍋焼きうどんにも勝る、新たな『こたつグルメ』に開眼してしまいました。こたつでアイス──これは、こたつ上級者でしか味わえない、罪の味です!」
マスターミッション2020年2月1「今年も、甘い予感がする季節がやって来たようです。虫歯予防の歯磨きだけは忘れないよう注意ですよ、マスター」
2「まだまだ寒い今日この頃……起きた時にフォウさんがベッドにいらっしゃると、とても得した気分になります」
3「今年は、うるう年らしいですよ。ご存知でしたか? 一年が一日多いなんて……何だか得した気分ですね、先輩!」
マスターミッション2020年3月1「三月は、英語では『March(マーチ)』と言います。これは、軍神Mars(マルス)に由来するものらしいですね。ふふっ、アルテラさんが聞けば、どんな反応をされるのでしょうか?」
2「これが……ちらし寿司! 彩り鮮やかで、とてもおめでたい感じがあります! 味もきっと、美味しいのでしょう! ……ごくり!」
3「この海の上では、なかなか季節の移り変わりを感じるのも難しいですが……極力、忘れないようにはしていきたいものですね!」
マスターミッション2020年4月1「先輩は、入学式というものを体験したことはおありですか? とても緊張するモノだとか……。ぜひ、お話を聞かせてください!」
2「あらゆる資源は貴重なものです。この輝きを目に焼き付けて、トゲトゲな形に胸を高鳴らせて……さぁ、マスター! ミッションに向かいましょう!」
マスターミッション2020年5月1「日本の古い呼び方では、5月の事を『皐月(さつき)』とも呼ぶそうですね。なんでも、田植えの時期である事が関わっているとか。……もし機会があれば、わたしも田植えを体験したいです。そんなミッションがあれば、の話ですが」
2「わっ、先輩とフォウさんが、揃って大きなあくびを……。写真に撮って残しておきたいほどのシンクロ感でした。ふふっ、なんだかとっても春らしい感じがしますね」
3「聖晶片の磨き方も、だいぶマスターしてきました。先輩の顔が写るくらいにピカピカです! ……はっ、こういうインテリア、ダ・ヴィンチちゃんに頼めば作ってもらえるでしょうか……?」
マスターミッション2020年6月1「先輩! 新しいトレーニングウェアと室内用シューズの支給です。健康増進のためにご活用ください。……私も、同じ柄のものが支給されました。もしよかったら、これから一緒にランニングでもどうですか……?」
2「夏の気配が近づいてきましたね。今年の夏は、かつてない恐怖体験の予感が……いえ、こんな非論理的な意見を言ってはいけませんね。気にしないでください!」
3「湿気が厳しい季節です。こまめに換気して対策しましょう! パンをカビさせたら、ベーカリーさんに怒られてしまいますよ、先輩?」
マスターミッション2020年7月1「夏が近づいてきましたね……。つい、簡単なもので済ませてしまいがちですが、食事は出来るだけバランスよく摂り、体力を付けていきましょう!」
2「ミッションの内容は週ごとに切り替わりますが、時間は十分にあります。ご自分のペースで課題をこなしていただければ……!」
3「『ボードゲームもいいが、フィッシングに代表されるアウトドアの趣味もいい──』と、エミヤさんがおっしゃっていました。カルデアでフィッシングは……ちょっと、難しそうですね」
マスターミッション2020年8月1「また、アツい夏がやって来ました。なんでも、長期のお休みがもらえるとか。暑さ対策を万全にして、よい休暇をお楽しみ下さい!」
2「獲得した聖杯を使って、サーヴァントの霊基を拡張することができます。つい温存してしまいがちですが、『えい!』っと勢いで使ってみるのもいいものですよ?」
3「夏の行楽は、海だけではありません。山に登ってのキャンプ生活──自然を学び自然で遊ぶ、というジャンルもあるのだとか。そちらはそちらで楽しそうですね……!」
マスターミッション2020年9月1「今年も後半に入りました。まだ暑さは厳しいですが、気持ちを切り替えて充実した毎日を送りましょう!」
2「霊基再臨と聖杯による霊基の拡張は、別の話なのだとか。英霊の霊基はどの段階であれ生前の情報で固定されますが、聖杯の使用に限り特別に成長しているそうですよ?」
3「パーティの戦力は整ってきましたか? 攻撃力に特化したサーヴァントだけでなく、防御型・支援型のサーヴァントも育成してみてください!」
マスターミッション2020年10月1「善きにしろ悪しきにしろ、人類史に功績を残した方が『座』と呼ばれる高次の領域に集積された記録を、カルデアでは『英霊』とカテゴライズしています。なので、功績のない方はサーヴァント候補になることは無いのですが……いろいろな偶然と縁が重なって起こる奇跡もあるようですね──」
2「夏も終わり、次の季節が見えてきました。衣替えの準備は出来ていますか? どうか、健康には細心の注意を!」
3「新しい戦いに向けて、いろいろなサーヴァントを育成しましょう! サーヴァントの皆さんの特徴はさまざまです。ここぞ、と言うときに頼りになる方ばかりですので!」
マスターミッション2020年11月1「聖杯をめぐってのマスターとの熾烈な戦い……資料では知っていましたが、まさかカルデアで行われるなんて……。とても──とても感慨深いです……!」
2「ダンスは得意なのか……ですか? いえ、トレーニングのカリキュラムに入ってはいたのですが、そちらは選択していなくて……。ペペさんとキリシュタリアさんがとっていらしたので、お二人のものを見よう見まねで……はい」
3「マスター礼装を使い分けてこそ、歴戦のマスターかと。礼装によって使えるスキルはさまざまですので、パーティにあわせて着替えてくださいね!」
マスターミッション2020年12月1「クリスマスがやって来ました! 今年はどんなサンタが生まれるのか……ワクワクしますね!」
2「平安京の時代に存在した内裏(だいり)と、現在の京都市内に存在する京都御所(ごしょ)は、実は同じ位置ではありません。内裏は、京都御所よりも西側にあったのだそうです」
3「サーヴァントのタイプは、アタッカーとサポーターとに分かれます。キャスタークラスの多くはサポーターなので、セイバーだけ・ランサーだけのパーティにはせず、援護職としてキャスターを入れてみるのはどうでしょう?」
+  マスターミッション2021年(+クリックで展開)
マスターミッション2021年1月1「寒さも本格化してきました。外出する時は手袋、マスクを忘れずに。首もとが一番冷えますので、マフラーもいいですよ!」
2「おせち料理はいい食文化ですね。見た目も華やかで、一品(ひとしな)一品食べやすくて……どれも美味しくて。基本的に、甘めの料理が多いのも素晴らしいです。黒豆は、年齢の分だけ食べていいと聞きました。……やった!」
3「デイリー、ウィークリーとミッションも増えてきました。……でも、忙しい時はあまり気にせず、時間を見てのんびりクエストをこなしていただければ」
マスターミッション2021年2月1「今年もチョコレートの季節がやって来ました。虫歯には気を付けてくださいね、先輩?」
2「聖杯は使われていますか、マスター? まんべんなく使うもよし。一騎に集中するもよし。使って損をすることはないので、まずはやってみましょう!」
3「そういえば、こんなものを拾いました。何かの予告状……でしょうか? カーミラさんかと思ったのですが、違うようです。謎が深まりますね、先輩!」
マスターミッション2021年3月1「三月、卒業のシーズンです。日本では、卒業式に第二ボタンを貰う文化があったとか。──先輩は……いえ。なんでもありません」
2「オリオンさんが、アルテミスさんへのお返しに頭を悩ませていらっしゃいました。チョコのお返しに感謝を込めすぎると、とんでもないことになるのだとか。アルテミスさんならではの、悩みごとですね」
3「QP──クォンタム・ピースは、コツコツ増やしておきましょう。最初は、そう減ることはありませんが……どんどん用途が増えていきますからね」
マスターミッション2021年4月1「ワン、ツー、スリー……あ、先輩! いえ、春になったので、ダンスの練習をと思いまして。先輩もご一緒に……いかがですか?」
2エジソンさんが、聖晶片を増やせないか研究中だそうです。さすがに、発明王でも難しいのではないかと思うのですが……」
3「一騎のサーヴァントのみにアタックを任せると、一体のエネミーしか攻撃できません。ですが、間に宝具を挟めば、二体、三体のエネミーに攻撃出来ることもあります。エネミーの体力を考慮して、作戦を組んでみましょう!」
マスターミッション2021年5月1「カルデアに籠っていると、運動不足になりがちですね……。屋内でも出来るトレーニングなど、いかがでしょう?」
2「ダ・ヴィンチちゃんの分析によると、今年も色々な微少特異点が発生すると予測されています。頑張りましょう、先輩!」
3「1ターンに宝具を立て続けに放つのは、たいへん爽快感がありますが、エネミーによってはブレイクゲージを持っているので、宝具のダメージが無意味になる可能性もあります。気をつけてくださいね?」
マスターミッション2021年6月1「六月──日本では梅雨(つゆ)の季節ですね。……私、先輩から漢字で『梅雨』をどう書くか聞いたとき、『梅のようにすっぱい飴』を連想してしまいました……ふふっ」
2ホームズさんと言えば、世界でもっとも有名な探偵で、絵や彫像の題材にもなっていますが、外套(インバネスコート)と鹿撃ち帽は原作で描写されたことはないそうです。挿絵を担当した方のイメージだったようですね」
3「回避や無敵には、回数制とターン制、二つのパターンがあります。全体攻撃をする大型エネミーの場合、回数制だとすぐに消費してしまうことがあるので、気をつけてくださいね!」
マスターミッション2021年7月1「今年も、いよいよ夏が始まりました! 何やら、スリリングな冒険の予感が……! 今のうちに、準備を整えておきましょう!」
2「暑さ対策は、きちんとされていますか? 先輩も熱中症には気をつけてください。……でも、冷やしすぎると、それはそれで体に悪いのが、難しいところですね」
3「敵を攻撃した時や、スキルなどで発生するスターは、一つにつき、クリティカルの確率を10%上げます。また、スターが集まりやすいクラスと集まりにくいクラスがあるので、注意してくださいね」
マスターミッション2021年8月1「ますます、暑くなってきましたね……。先輩も、お体には気を付けてください。エミヤさんが、夏バテ対策の料理を考えてくださるようですよ?」
2「暑い盛りですけど、もう少ししたら過ごしやすい秋になりますね。それまでは、出来るだけ夏を満喫しましょう、先輩」
マスターミッション2021年9月1「もう九月です。時間の流れるのは本当に早いものですね……。日本だと果物が美味しい季節だそうですが、マスターの故郷ではどのような果物が好まれますか?」
2「北半球と南半球で、季節は逆転してしまいます。例えばオーストラリアなら、今は春のように暖かく、そしてどんどん暑くなっていくみたいですね」
3「エジソンさんとテスラさんが、画期的な天気予報機を発明したとのことです。……でも、カルデアのどこで使うのでしょう……?」
マスターミッション2021年10月1「秋です! マスター、覚悟は決まったかと思います……! さあ、カボチャの準備です!」
2「マスター、マスター! エリザベートさんが大変ご機嫌で、食堂でお歌いになっていらっしゃいます! 皆さんが、マスターを連れてきて欲しい、と……!」
3「そろそろ寒くなって来ましたね。季節の変わり目、風邪などひかないよう防寒対策はしっかりしてレイシフトしましょう! ……レイシフト先の季節は、一定していませんが……」
マスターミッション2021年11月1「冬が本格化してくる頃合いですね。必要な装備を整え、ダメージを受けないように努めましょう。戦闘と同じように、油断せずに防御! ですっ」
2「ふーー……、はむっ、んっ、ん、……っ! 落ち葉を使って焼いただけのお芋が、こんなに美味しいなんて……! 一体どんなスキルなのでしょう、先輩!?」
3「今夜は、シェヘラザードさんの朗読会が催されるそうですよ。どんな物語が聴けるのでしょうか? 楽しみです。……でものめり込みすぎて、徹夜しないように注意しなくてはいけませんね」
マスターミッション2021年12月1「大掃除の時期がやって来ました。頑張りましょう、マスター。……とは言え、年々装備が整い、技術も上がっているはずなのに、所要時間や労力が変わらないのは不思議な気がしますね。なぜなのでしょう……」
2「今年のクリスマスは、例年にも増して美味しそうな匂いが漂ってきていますね。一体、どんなご馳走が用意されているのでしょう」
3「今年も、残り少なくなってしまいました。新年を迎えるにあたって、心残りはありませんか、先輩? 師走=ロスタイム。まだまだ諦めてはいけません」

セリフ(マスターミッション2022~) Edit

+  マスターミッション2022年(+クリックで展開)
マスターミッション2022年1月1「今年はどんな場所へ行き、どんなものを見ることになるのでしょうか……。いつか、笑顔で思い出せるようなものであったら、いいですね」
2「マスター! なんと今年はまた、これまでとは違うタイプのお雑煮が出現したそうです! まさか、こんなにもバリエーション豊かな料理だったとは……。お雑煮恐るべし、です」
3「あっ、フォウさんの今年初、わたしの首に引っかかるようにしてのリラックスモードです。マフラー要らずのふかふかでぬくぬく……。助かります」
マスターミッション2022年2月1「2月が始まりました。お正月休みの余韻も消え、皆さんお顔がきりりとしています。わたしも気を引き締めて、任務に訓練、そしてチョコ作りに励みたいと思います!」
2「アトラス院の技術はすごいですね。まさか聖杯を鋳造できるようになるなんて……。『いやー、あれは聖杯に見えるだけの模造品です。魔力量が同じなだけで、所有者の願いを叶えるような指向性は発揮できません』と、シオンさんはおっしゃっていましたが。それでもすごいことかと!」
3玉藻の前さんは巫女服だったり十二単だったり、どこか神聖な雰囲気を纏った方ですが、話してみると洒脱で華やかで、それでいて細かな気遣いをされている和の美人です。なのですが、ご自身の分身ともいえるアバターが何人かいらっしゃるようで……。タマモキャットさんもそのお一人なんだとか」
マスターミッション2022年3月1「3月。春の気配が、ひしひしとしています。花見……とはいきませんが、たまには桜並木などをのんびり散歩して、日々の出来事に思いを馳せてみるのはどうでしょうか?」
2「マスター、ミス・クレーンの工房に行かれた事はありますか? 取り逃した霊衣など取り扱っていますので、興味があれば是非。『ショップ』項目から、『霊衣縫製』ですよ」
3ネロ陛下と言えば、ローマ5代目の皇帝でいらっしゃいますが、後年は暴君として語られ、様々な説が積み上がっていきました。その中でも最も大きな異名は、『獣の数字』───ネロ陛下の綴りを解体して作られた、『666』の数字です。……少しだけ、気になってしまいますね……」
マスターミッション2022年4月1「4月。新しい生活が始まります。春を楽しみながら、5月の大型連休に備えてスケジュールを組むべきかと。今年も、素敵な方たちに出会えそうです」
2「アペンドスキルは開放されていますか? バトルで使うものではなく、常時発動しているパッシブなスキルです。とても便利なので、積極的に開いてみてください。わたしのおススメは、何と言ってもレオニダス王です!」
3「わたしの調べによると、ネモ船長は甘いものがとてもお好きなのだとか。でも船長としてカルデアの空気を引き締めるため、人前では決して口にしないそうです。何という精神力なのでしょう……尊敬1000%です。一方、マリーンズの皆さんは、ランチのデザートは山盛りです」
マスターミッション2022年5月1「ピクニックに備えてお弁当作りの練習をしているのですが……。普段の料理では意識しないコツなどあって奥が深いです。精進あるのみ、ですね」
2「はぁ……! 綺麗な朝日ですね……。『春はあけぼの』と清少納言さんが書かれたのも分かるような気がします」
3「先輩! ガラテアさんが、端午の節句用の五月人形を作ってくださいました。凄まじいクオリティです……!」
マスターミッション2022年6月1「長雨は気が滅入る、という方もいらっしゃいますが、私はそれほど嫌いではありません。窓の向こうの雨音は落ち着きますし……。あっ、この音色は……トリスタンさんの竪琴でしょうか。二つが合わさって、とても素敵なBGMになっていますね!」
2「昔と比べて、エクストラミッションの数も随分増えています。もちろん、クリア報酬も増えているので狙っていきましょう!」
3「先ほど、セミラミスさんが両手いっぱいに紫陽花を抱えていらっしゃいまして、とても美しいお姿だなと思ったのですが……どうも紫陽花の毒性を調べていただけだったらしく……。『花より団子』ならぬ『花より毒』ということもあるのですね……」
マスターミッション2022年7月1「最近は、シミュレーター技術を応用したサイクルマシンでトレーニングするのがマイブームなのです。今日はブルゴーニュのブドウ畑を走ってみたいと思っていまして。よければ先輩も一緒にどうですか?」
2「そろそろ、向日葵の花が咲き誇る時期のようですね。心なしか、ゴッホさんも元気になっておられるような、そうでもないような……」
3「本格的な夏の気配が漂ってきましたね、先輩。最近、分かってきたような気がします。夏の準備として本当に必要なのは、夏服や水着のチェックではなく、何が起こっても驚かない心構えなのではないかと!」
マスターミッション2022年8月1「今年も来てしまいましたね、カルデアの夏季休暇が! 何が飛び出して来ても冷静に対処できるよう、気を緩めずに行きましょう。……ですが、先輩。胸の片隅に少しだけ、夏を楽しむ気持ちも残しておいていただければ。だって今は……夏の真っ只中なのですから!」
2アナスタシアさんの計らいで、ちょっとしたかき氷パーティーが開催されていました。色とりどりに見えるシロップは、その実、香料などを変えただけでほぼ同じ味だそうです。それでも、何を選ぶかに皆さんの個性が見えて面白いですね。私は何を選んだと思いますか? ……えっ、すぐに分かった? 舌に、色が付いて……!? ───みっ、見ないでくらひゃい!」
3諸葛孔明さんはこの暑さの中にあっても、スーツの着こなしが完璧です。どうしてそんなに涼しげなのかと訊ねたところ、常に体温を調整する魔術を用いているのだとか。『流石一流のキャスター、隙がないのですね!』などと言ったところ、隣の司馬懿さんが爆笑されていたのですが、何故なのでしょうか……?」
マスターミッション2022年9月1「『秋の日のヴァイオリン(ヴィオロン)のため息の……』というフランスの詩人による詞がありますが、先輩にとって馴染み深いのは、やはり翻訳されたものでしょうか。先輩の国の言葉には、どこか独特の美しさがありますね。……オリジナルだけではなく、こうした言語の違いによって生まれる美しさが、きっと世界中にあふれているのだと思います。私も、もっと色んな言葉を学んで、それに気付きたいものですが……」
2「秋に入った……というのも、暦の上だけのもの。実際には、まだまだ暑さを感じる季節です。冷房や冷たい飲み物の摂りすぎで体調を崩してしまわぬよう、自分の体をいたわってあげてくださいね。お風呂もシャワーで済ませるのではなく、ぬるめの湯船に浸かって体の内から温める事をおすすめします」
3「お米が実り、収穫されるこの季節になると、ふと邪馬台国での生活を思い出します。卑弥呼さんも、すっかりボイラー室の横に馴染んでいるようですが……ぐだぐだの皆さんは、どうしてボイラーに惹き付けられるのでしょう? ……あったかい、のでしょうか……?」
マスターミッション2022年10月1「10月です。最近は、春になっても肌寒かったり、秋冬になっても暑い日があったりと、日本の四季のイメージとはやや違ってきている印象もありますね。……どなたか、この季節のズレに対応する心構えなど、ご存知でしょうか?」
2「先輩、気づいておいでですか? 10月、秋、イベント───そう、今はカボチャが美味しい季節です。いいですよね、カボチャ料理。ポタージュにグラタンに……先輩は和風の、煮付けがお好みですか? わたしも、エミヤさん達とパンプキンパイなどを拵えてみようかと。お祭りに備えて、力をつけておくのです!」
3「夏と冬の境目にあるこの季節では、どれをとっても美味しい食材ばかりで目移りする程です。旬の果実などを使って、お菓子の新しいレパートリーを増やせれば───えっ、『楽しみにしている』、ですか……? だ、ダメです! 完璧なものが仕上がるまでは、先輩にお出しする訳にはいきませんのでっ!」
マスターミッション2022年11月1「もう今年も終わりに近づいていますね。先輩は、何かやり残した事などあるでしょうか? 心当たりがおありのようでしたら、今のうちに手を付けるのが宜しいかと」
2「『読書の秋・ラストスパート月刊』として、紫式部さんが図書館の活用を奨励なさっているようです。わたしも、読みたかった本に挑戦しようと思います。先輩もいかがですか?」
3シェイクスピアさんが本文を作り、ゴッホさんが表紙のイラストを描く。そして、カエサルさんが売り出す……という、贅沢な書籍のプランがあったそうです。───あ、はい。先輩の予想通り、空中分解しました……」
+  マスターミッションエクストラ(+クリックで展開)
マスターミッションエクストラ1「先輩、特異点ではお疲れ様でした。幸運にも貴重な資源も回収できました。大切な資源、有効に活用しましょう」
2「先輩、レイシフト酔いはしていませんか? この資源はいくつに見えますか? いえ、そんなに多くはないようです……ドクターを呼んできましょうか?」
3「優れたマスターには幸運が付いて回ると言います。あ、いえ、わたしが今そのように思ったというか……とにかく! 資源獲得です、マスター。しっかり貯蓄しておきましょう!」
4「状況、終了しました。特異点での出来事は記録に残りませんが、こうして記憶には残ります。次の戦いも、先輩とご一緒出来ればと思います」
5「今回も、無事に帰還できましたね。戦いは厳しくなる一方ですので、気を引き締めて、わたし、マシュ・キリエライトを指導していただければ。……それはそれとして、回収した資源はこちらです!」
 

マシュと融合した英霊 Edit

+  マシュと融合した英霊の真名(ネタバレ注意) +クリックで展開
  • 第六の聖杯にて判明
    真名:『ギャラハッド』。時代:五世紀後半~六世紀。地域:ブリテン。
    宝具真名「いまは遥か理想の城(ロード・キャメロット)」。ランク:B+++。種別:対悪宝具。
    『アーサー王物語』における「円卓の騎士」の一人。ランスロットの子であり、伝承において聖杯を探索し見事に発見する。

真名開示までの伏線 Edit

  • マシュの騎士・戦士を思わせるサーヴァント時の装甲
  • クー・フーリン(術)の見立てによると、「対エクスカリバーとして相性が抜群にいい」「その盾が壊されることはない」とのこと。
  • エミヤ曰く、「花の魔術師」がマシュの宝具に関わっているらしい。
  • ブーディカ(1世紀のブリテン人)曰く「遠い後輩みたいなもの」
  • モードレッドは面識があるような発言をし、マシュを「盾ヤロウ」と呼ぶ。
  • 聖杯探索」をし、聖杯を手にした騎士。
    • Dr.ロマンも「彼女の英雄は聖杯に選ばれた英霊であり、その格は決してソロモンに引けを取らない」という旨の発言をしていた。
  • 人の体に英霊を宿すデミ・サーヴァント/疑似サーヴァントにおいて、宿主の身体(顔や性別など)は英霊とは全く関係しない。なお、宿った英霊は男性のようだ。
  • 宝具発動時、中央に十字、レイヤー状に模様の刻まれた円形魔法陣のようなものを展開。
    • 英霊召喚時のエフェクトも、同様に中央に十字と円を組み合わせた形状。英霊が集う場所→円卓。
  • ランスロットとの関係。バーサーカー時のランスロットは聖杯についての台詞で「ギャラハッド」と思しき発言をし、また幕間クエストではマシュが狂化している彼の言葉を理解できる。

マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
  • 絆Lv5まではストーリーの進行に伴って自動的に上昇する。通常の戦闘では絆ポイントが加算されないので注意。
  • Lostbelt No.6クリアで絆Lvが8まで開放。
    Lv5以降は通常戦闘で絆ポイントを獲得するようになる。
    また、サーヴァントコインは絆Lvの上昇ごとに20個を獲得可能。
    絆Lv8の到達でアペンドスキルを1つ開放出来る。
    Lvレベル毎累計報酬
    11,0001,000--
    21,0002,000--
    31,0003,000--
    41,0004,000--
    51,0005,000--
    6262,500267,500聖晶石2個
    7290,000557,500聖晶石2個
    8300,500858,000聖晶石2個
+  キャラクター詳細 (+クリックで展開)

カルデア局員、マシュ・キリエライトがサーヴァントと憑依融合した姿。

デミ・サーヴァントと呼ばれる。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:158cm・46kg

出典:Fate/Grand Order

地域:カルデア

属性:秩序・善  性別:女性

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

仮想宝具 疑似展開/人理の礎

ランク:D 種別:対人宝具

ロード・カルデアス。

憑依した英霊の真名が分からぬままマシュが本能に従って展開した宝具。

前方に強力な守護障壁を展開する。

カルデアスの名を冠しているのはマシュの根底にある願いが"人類の未来を見る"ものからだと思われる。

+  第六特異点 レプリカ(4/5)の3」をクリアすると開放(絆レベル2と入れ替え)(ネタバレ注意)(+クリックで展開)

『いまは遥か理想の城』

ランク:B+++ 種別:対悪宝具

ロード・キャメロット。

英霊・ギャラハッドが持つ宝具。

白亜の城キャメロットの中心、円卓の騎士たちが座る円卓を盾として用いた究極の守り。

その強度は使用者の精神力に比例し、心が折れなければその城壁も決して崩れはしないという。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

自陣防御:C

味方、ないし味方の陣営を守護する際に発揮される力。

防御限界値以上のダメージ削減を発揮するが、

自分はその対象には含まれない。

また、ランクが高ければ高いほど守護範囲は広がっていく。

+  第五特異点「地に足を、星を見よ」をクリアすると開放 (+クリックで展開)

憑依継承:?

サクスィード・ファンタズム。

デミ・サーヴァントが持つ特殊スキル。

憑依した英霊が持つスキルを一つだけ継承し、自己流に昇華する。

マシュの場合は『魔力防御』。

魔力放出と同タイプのスキルで、魔力をそのまま防御力に変換する。

膨大な魔力を持つ英霊であるなら、それは一国をも守護する聖なる壁となるだろう。

+  絆レベルを4にすると開放(ネタバレ注意) (+クリックで展開)

マシュは自身に憑依した英霊の真名を獲得した。

その騎士の名はギャラハッド。

アーサー王伝説にある円卓の騎士のひとり。

ただひとり聖杯を手に入れ、そして天に返した聖者。

カルデアは独自の方法で英霊召喚を成功させたが、その根幹にあるのがギャラハッド召喚の触媒になった『英雄たちが集う場所』──

マシュが持つ、円卓を利用した盾である。

+  絆レベルを5にすると開放(ネタバレ注意) (+クリックで展開)

七つの特異点を越え、多くの戦いを乗り越えた事で彼女は歴としたひとりの人間、借り物ではないサーヴァントとして成長した。

 

真名を知り得なかった彼女が使っていた仮想宝具、人理の礎(ロード・カルデアス)。

それは“人類の未来を見る”という、彼女の根底にある願いがカタチになったものだった。

 

……人理焼却を巡る戦いはじき終わる。彼女の旅はどのような結末を迎えるのか。

その雪花のような光景を、星の獣は静かに見守り続けている。

 

ゲームにおいて Edit

  • 本作のヒロインであり、ストーリー上必ず最初に入手するサーヴァント。ヒロインキャラとしての側面は「マシュ」のページを参照。
    • 再臨段階と宝具レベルが共にストーリーの進行度で上がるため、カードとして保持できるのは1枚のみ。霊基返還(売却)及び強化素材としての使用は出来ない。
    • 現在実装されているサーヴァントの中で唯一「編成コスト0」という特徴を持つ。
      概念礼装を装備すればその分のコストはかかるが、それでもパーティ編成の負担をかなり軽減してくれる。
  • 「シールダー」はあらゆるクラスとの優劣関係を持たず、殆どのクラスが弱点を突かれる「バーサーカー」の攻撃も等倍で受ける事が可能。現在実装されているシールダーは彼女のみ。
    • 攻撃相性も常に等倍なので自身で大ダメージを稼ぐ事は出来ないが、代わりに通常クラスの攻撃を半減する「ルーラー」にも相対的に効率よくダメージを与えられる事を覚えておこう。
    • どのエクストラクラスにも共通することだが、ALLカードでしか種火の経験値ボーナス追加やフォウくんの使用ができないので、育成の際は注意。
      特にALLフォウくんは替えが効かないうえにイベント以外では殆ど入手できないため、率先して1,000/1,000まで使っておけば他キャラの育成に専念できるようになる。
  • ストーリー進行によって自動的に絆Lvの上昇と霊基再臨が行われる。
    ストーリーが終盤に入るまでは再臨に制限がかかるため、育成が止まると他のサーヴァントとのレベル差で力不足になりがち。彼女を使うならストーリーは積極的に攻略していきたい。
    第六特異点の最終盤で大幅に性能が強化される。
    • 第五特異点のプロローグクリアでバトルモーションおよび戦闘中の一部ボイスの差し替えが行われる。これはバトルキャラの霊基第二段階以降にのみ付属するため、霊基第一段階を指定するとモーションとボイスを初期のものに戻せる
    • 2017年7月に開催されたイベント「復刻:カルデアサマーメモリー ~癒やしのホワイトビーチ~ ライト版」にて初となる霊衣開放が行われた。こちらのモーションはバトルキャラ第二段階以降と共通となる。
  • ステータスは☆3同レベルの中では高めのHPと低めのATKを持つ耐久型。クラス相性のお陰で目立たないながらどの敵が相手でもその数値を発揮するが、さすがに有利クラスで固める編成には及ばないので過信は禁物。
    • 通常攻撃の性能は最大2ヒット/EXアタック3ヒットと余り高いものではないが、Artsのゲージ効率自体は初期実装勢の中ではそれなり。

保有スキル Edit

  • シールダーというクラスらしく、仲間のダメージを抑える事に特化した防御スキルが揃っている
    • 今は脆き雪花の壁
      味方全体の防御力アップ(3T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      防御力アップ10%10.5%11%11.5%12%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      防御力アップ12.5%13%13.5%14%15%
      • 低Lvでは効果を実感しにくいが、自身の宝具と合わせることで被ダメージを目に見えて抑えられる。
        初期性能では本人だけでのNP確保も楽ではないので、仲間の防御力アップと重ねるのが良い。
      • 効果の持続が3Tに対しCTは最終的に5T間隔にまで縮まるので、使い勝手が良好。伸ばしきった後はとにかく使える時に使っていって良いだろう。
        パーティー全員で防御力を高めて競り勝ついわゆる「耐久編成」においてはまさに基礎にして要となる主力スキルであり、後述の強化を見越して真っ先にLvを上げて早期活用すべきスキルの一つと言える。
        +  スキル強化後・ネタバレ注意
      • 誉れ堅き雪花の壁
        味方全体の防御力アップ(3T)&被ダメージカット状態付与(1回)
        +  スキル倍率
        スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
        防御力アップ15%15.5%16%16.5%17%
        ダメージカット2000
        スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
        防御力アップ17.5%18%18.5%19%20%
        ダメージカット2000
        • 六章終盤に差し掛かる頃で「今は脆き雪花の壁」が変化。
          味方全体への防御力アップの倍率が強化され、加えて「味方全体に1回ダメージカット効果」が付加される。
        • ダメージカットは次の攻撃1回にしか発揮されない分、削減値がかなり高い。
          さらに仕様が「防御力による下方倍率→ダメージカットの減算」のようで、生半な通常攻撃はこれによってダメージ0にしてしまう。
          ダメージカット効果にターン制限がないため、被弾しなければ残り続ける所もポイント。
          2019年11月28日のアップデートで、無敵や回避使用時にダメージカットが消費されなくなった。
          このため無敵や回避でダメージカットを保護することが可能になった。
    • 時に煙る白亜の壁
      味方単体に無敵状態付与&NP増加
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      NP増加10%11%12%13%14%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      NP増加15%16%17%18%20%
      • NPチャージはLv1で+10、Lv10で+20。NP付与は便利だがCTがLv10でも7ターンといささか長いので、無敵付与効果も含めて使いどころは上手く見極めるべし。
        一部の宝具を受けた際の無敵貫通状態や即死効果だけはカバーできないので注意。
    • 奮い断つ決意の盾
      自身にターゲット集中状態を付与(1T)&NP獲得量を大アップ(1T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      NP獲得量アップ200%220%240%260%280%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      NP獲得量アップ300%320%340%360%400%
      • 霊基再臨第二段階が開放条件となっているスキル。本人のレベルに関係なく再臨が行われるため、ストーリーを第四特異点まで進めれば自動でアンロックされる。
      • シールダー故に殆どのクラスの相性が等倍で済むため、このスキルの効率も相性もそれなりに良い。特に対バーサーカー戦では「雪花の壁」との併用だけでなく単独での使用でも目に見えて有効となる。
        そうでなくとも自身への「白亜の壁」と併用することで、「1T中、(無敵貫通/即死のない)単体攻撃の無力化」が確実に可能となる。
      • NP獲得量の上昇はケタ違いの倍率効果を持ち、全サーヴァント中ダントツのNP獲得ブーストを発揮する。
        スキルLv1でも効果は高いが、Lvが上がれば[宝具AAEX]によって宝具を発動しつつNPを100%溜め切る事すら可能になる
        この効果は使用ターンの攻撃時のみで被弾時にはNP効果が切れているため、Artsでの攻撃をさせないと勿体無い。
        単体攻撃宝具を「白亜の壁」で受ける場合でもない限り、マシュのArtsカードが出ていることを確認してから使うのが望ましい。

宝具解説 Edit

  • 仮想宝具 疑似展開/人理の礎(ロード・カルデアス)
    味方全体の防御力アップ(3T)&被ダメージカット状態付与(3T)
    • この時点でも雑魚相手ならそれなりに効果を発揮するが、ステージが進みボス相手となると漫然と使用しても効果は実感できない。
      3枚目のArtsカードとしてArtsチェインの穴埋めに使ったり、やはり「雪花の壁」との重ねがけを意識するのが吉。
      • オーバーチャージ対応しているのは防御力アップ。味方の耐久度を重視するなら宝具チェインの後手に回そう。
+  強化後・ネタバレ注意
  • いまは遙か理想の城(ロード・キャメロット)
    味方全体の防御力アップ(3T)&被ダメージカット状態付与(3T)&自分以外の味方の攻撃力アップ(3T)
    • 第六章最終戦時に「仮想宝具 疑似展開/人理の礎」が変化。宝具Lvが2に上昇し「自身を除く味方全体の攻撃力アップ」が追加される。
    • また宝具レベル上昇に伴い、ダメージカットの削減量が実用域まで大幅に強化される。終局特異点クリア後にも同様の強化がなされる。
      攻撃力アップはOC、宝具Lvに関わらず固定だが、「カリスマ A+」以上(「軍師の指揮」Lv10に相当)の上昇量を誇る。
    • 彼女の宝具がパーティの生存率や火力に大きく貢献できるようになるため、なるべくArtsチェインを組みやすいパーティ編成や、即座にNPを100%以上チャージすることも容易になる「奮い断つ決意の盾」を使うタイミングが強化後のマシュを使いこなすための鍵と言える。
      • 「奮い断つ決意の盾」のスキルLvによっては、2ターン連続宝具による、バフ二重盛りが現実的に可能になる。この状態にスキル1を組み合わせた三重防御バフは以降のマシュの奥の手と言っても良い。
      • 終局特異点クリア後、宝具Lv3になれば、二重宝具+スキル1Lv10の三重バフにより、単独でほぼ全ての攻撃を真正面から無効化出来るまさしく無敵の盾となる。こうなると恐れられる無敵貫通も(1回だけなら)怖くないが、防御力無視や攻撃力アップ等のバフ、防御力ダウンのデバフには注意。

総評 Edit

  • 初期サーヴァントでありながら度重なる強化により末永く運用し続けられる「耐久支援特化型」サポーター。特に防御力アップを積んで味方を守る、という運用に関して唯一無二の立ち位置に存在する為、手持ちの揃っていない初心者の助けになるだけでなく、戦力が揃ったカルデアマスターになろうと活用される存在である。
    • 様々な性能を持つサーヴァント、特にサポーターが実装された今なお高性能な防御力アップ(3ターン)をスキルと宝具で付与出来るのは希少。また、その中でも最短CT5はマシュのみである。
      その上で味方単体への無敵付与に、自身へのターゲット集中による万全の耐久支援のみならず、NP配布や強力な自己NPブースト能力と独自の性能が揃っている。また宝具に味方の攻撃バフが追加された後には全体火力面もフォロー可能となる。
+  防御力アップ所持サーヴァント比較 +クリックで展開
  • マシュとの比較のため、持続3ターン効果のみピックアップする。
クラスサーヴァントスキルCT
3マシュ・キリエライト7~5
5諸葛孔明(エルメロイⅡ世)8~6
アルトリア・ペンドラゴン(弓)
エレシュキガル
司馬懿(ライネス)
2陳宮
5闇のコヤンスカヤ9~7

※ケモノ科のサーヴァントのみ対象

クラスサーヴァント宝具
3マシュ・キリエライトArts
ブーディカ
2ハンス・クリスチャン・アンデルセン
5ジャンヌ・ダルク
4ギルガメッシュ(術)
5刑部姫Quick
セミラミスBuster
  • このように非常に強力な支援役である上にシールダーの都合上、クラスによる編成の影響を受けない利便性も持つが、いくつか欠点もあるので注意。
    • 自身の攻撃面をカバーする能力を持たず、全て等倍ダメージになる事も影響してダメージソースとしては期待できない。とはいえ、これはサポート特化サーヴァントには共通しやすいのでそこまで悩ましい要素でもない。
    • マシュにとって最大の天敵は「防御無視の全体攻撃宝具」となる。耐久支援のメインが防御力アップである都合上、単体宝具はターゲット集中&無敵回避で対応できても、それらをすべて無視する全体宝具相手には為す術がなく、「白亜の壁」では味方一人を守る事しか出来ない。
      通常攻撃による被弾を抑えるという点で活用できるものの、一部の敵は防御無視を自身に付与するスキルも持つので注意。
      • 仲間と協力し、ゲージ回転率を上げながら味方を強化する都合上、強化解除や強化無効も天敵。とはいえこれら欠点は分かりやすい部類なので、味方のフォローで対処は難しくない。

運用考察 Edit

  • 敵の攻撃範囲が異なる対サーヴァント/ボス戦の場合、それぞれでスキルの運用方法を変えるのが効果的。
    • 宝具と通常攻撃が単体攻撃の場合は「白亜の壁」と「決意の盾」の併用で「敵宝具をほぼ確実に自分の無敵で受ける」事が可能。
      敵のスキル・宝具効果による無敵貫通、攻撃前に味方の強化解除のいずれかでもされない限りは確実にそのターンをしのげる。
      ただしこの場合「白亜の壁」のCTのため、スキルを全て育てきっても単独では宝具2回分への連続対応はできない。
      敵の宝具タイミングをしっかりと把握した上で、仲間への備えなども忘れない上で運用したい。
    • 通常攻撃またはチャージ攻撃/宝具が全体攻撃となる敵の場合は「決意の盾」のターゲット集中が効力を発揮しにくいかわりにNP獲得量アップ目的で使いやすくなる。
      このケースにおいては、敵のチャージ攻撃に対し宝具とスキル1のコンボを重ねられるように工夫したい。
    • また、2種の全体防御アップは敵の行動の中でも危険な無敵貫通+全体宝具への対策としても機能する。マシュの軽減のみでは完全カットまでは行かないが、敵チャージ攻撃を耐える事も現実的となる。
      • 他の味方がスキルで自己防御アップ、あるいは味方の防御アップを持っている場合、全て重ね掛けすれば単体宝具でも完全カット、あるいはダメージを三桁に抑える事が出来る。
  • スキル・宝具共に堅実な能力を持つサポートタイプのため、相性のいいサーヴァントはレアリティを問わず多い。
    アタッカーとしてパーティ構成をする場合、シールダーのクラス相性は全クラスに対して相互に等倍(ルーラー相手でも)なので、どんなクラスが相手でも彼女自身のパラメータは保証されつづけることを覚えておこう。
    +  パーティー関連(クリックで展開)
    • マシュは2+1枚Arts、2枚Busterのカード編成であるため、同じArtsカードに寄ったサーヴァントとの相性が良い部類になる。
    • 防御力アップは同じ効果を重ねるか回復手段と併用することで効果を顕著に実感しやすいため、最低限でも「味方全体の防御力をアップ」または「味方全体の回復を行える」宝具を持つキャラがいればマシュのスキルを生かした耐久用パーティが組めるだろう。
      その点でのパートナーとして起用しやすいのは☆2アンデルセン(回復が確定、防御アップはランダム)が好適。他の恒常キャラでは☆3ブーディカ、☆4ギルガメッシュ(術)が宝具で確実に全体防御アップができる。
      • そこに1人アタッカーを入れる場合、両儀式(殺)クロエBBといったArts系の配布サーヴァントがおすすめ。彼女たちは宝具も全て単体攻撃宝具なので、ボス戦で逆転の一手を打つことができる。
      • 特にBBは入手前提条件が厳しい分、「同じくクラスの影響を受けにくい特殊クラス」「宝具を使うと全員にNP+20」というとても貴重なメリットのおかげで、使うカードが偏ってもマシュの宝具運用をも安定させやすい。
    • ☆5サーヴァントでは諸葛孔明との全体防御スキルコンビ、あるいはジャンヌ・ダルクとの防御宝具タッグが扱い方こそ大きく違うがどちらも鉄壁の生存性を発揮する。
      • もう一人☆5が入るなら、全体回復宝具によりArtsとスキル運用を補助する玉藻の前で更に盤石の体制が整うだろう。
      • マシュとBuster重視アタッカー1人以上が育ちきっているなら、マーリンとそのアタッカーを入れて防御と回復を重ねつつ、ここぞの痛打を狙う運用も面白い。
        もしもマシュの2枚Busterにスターが入ることを避けられない状況でも、彼の「英雄作成」にかかればHP回復ついでに期待の一発を生み出せるかも知れない。

概念礼装について Edit

  • 相性の良い概念礼装についてはストーリーの進行に応じて変化していく。
    +  礼装関連(クリックで展開)
    • 序盤から4章クリア前までは性能もまだ中途半端なので他のサーヴァントの陰に隠れがち。状況に応じて変えてやる必要がある。
      限定ガチャ礼装になるが「ハロウィン・アレンジメント」・「ぐだぐだ看板娘」等、ターゲット集中礼装で引き付け役になってもらうのが使いやすい。
    • 4章前半で「奮い立つ決意の盾」を習得後は、明確に盾役としての本来の力を発揮していけるようになる。スキルLv次第では、Artsクリティカルが出るとそれだけでNPが100%~200%に達するため、「天の晩餐」を始めNP獲得量UPとあわせて宝具を2連発する使い方もできるようになる。
      特にイベント礼装「カルデア・ライフセーバーズ」は初期仕様から喪失したガッツスキルを補填しつつNP獲得量をさらに引き上げることが可能。
    • 他「五百年の妄執」を始めとした、「戦場から退場することで効果を発揮する」タイプの礼装との相性も良い。
    • 6~7章それぞれでの霊基再臨時にステータス面がレアリティ相応の水準へと到達するため、装備できる礼装の幅が広がる。戦術やパーティーに合わせて補助的な礼装を持たせることで、より円滑なサポートが可能になる。
      • 「決意の盾」と自身のArtsを上手く組み合わせば扱い方次第では自前でNPを大きく稼げるため、パーティー全体を補強する礼装と相性が良い。
        理想の王聖2030年の欠片やイベント中の全体強化系など、長期戦を見越して装備させるとCOST面でも節約可能。
        ほか控えに回して経験値やイベントアイテムなどの報酬獲得量増加といったCOSTの嵩みやすい非戦闘向け礼装を持っておいてもらうだけでも役に立つ。
      • 奇策としてスター集中率アップ、クリティカル威力アップ系を付けるという手がある。スター集中率はセイバーなどと同じ標準値なので、編成次第では優先してスターが集中する。
        フル強化でも目立った火力が出ないステータスなので普段はマイナス要素となりがちだが、狂・讐クラス以外に耐性を持つルーラー相手に等倍でダメージを通せるため、所有戦力やイベント・礼装による攻撃力補正次第では、しっかり育てていれば意外なクリティカルアタッカーにできる場合がある。
        候補としては自前の防御スキルである程度デメリットを相殺できる「騎士の矜持」、逆にクリティカルの確実性を高めつつダメージカットで個人防御力を上乗せできる「ルームガーダー」、Arts性能もまとめて向上させる「足どりは軽やかに」などか。
  • 序盤こそ物足りなく感じるが「高倍率かつ稀有なスキル・宝具での全体防御強化」「コスト0」「味方への無敵・NP付与」など、現状でも全く代えの効かない特徴のおかげで、育て切っても使い場所が無いという事態はそうそう起きない。
    • 防御寄りの支援特化のため仕方がないが、攻撃への貢献度は低め。長期戦では非常に頼もしい活躍をしてくれる一方で、曜日/イベントクエストの周回や攻撃面が強すぎる強敵相手に速攻を仕掛けたいクエストには向かない。
      加えて素のスター集中度が低くないため、組ませるアタッカー次第ではスターを奪ってしまう可能性がある。
    • エクストラクラスであることへの制約を差し引けば育成難易度も低い。
      スキルレベル上げに使う素材が少なめで明らかに上げやすい構成なので、強敵に備えて早めに育成を完了させておきたいところだろう。

お勧めの指令紋章 Edit

  • シナリオ進行状況によって最適なコマンドコードは変化するが、「長きにわたってパーティの生存性を高める盾役」としてみた場合に適するコードをつけておけば概ねどの状況でも対応できる。
    • 最優先でつけるべきは「コード:キュアー」系列。盾役のマシュが毒ややけどでHPを失い、あまつさえターゲット集中時にスリップダメージで先に落ちてしまっては元も子もない。マシュが良く振るBusterかArtsに2枚ほど同系列のものを貼っておけばかなり安定する。
    • また、スキル、宝具ともにダメージカット系やダメージ軽減系の能力が多い(=素で受ける1回あたりのダメージが少なくななりやすい)ことを踏まえるとラッキービーストファーストサーヴァントのようなダメージカットor回復系のコードとの相性も良い。NPを増やすタイプのコードも良いが、それは他に優先させるべきサーヴァントが手持ちにいないかよく考えてから刻印しよう。
    • 常に相手に等倍で攻撃できることを考えるとBusterカードにスター集中系やクリティカル威力アップ径のコードを刻印するのも悪い選択肢ではない。特に後述するシナリオ変更で性能が変化した際はこれらを補助できるようになるため、一考に値する。

保有スキル・第二部 Edit

  • 第二部ではキャラクターの性質が大きく変化する。
    +  クリックで展開、ネタバレ注意
    • Lostbelt No.1の第21節をクリアすることで霊衣「オルテナウス」を入手し、この霊衣を使用中はスキルと宝具が全て差し替わる。
      スキルレベルは引き継ぎだが、以降の第二部ストーリークエストにおいてこの霊衣に固定される制限がかかっており、従来のスキルは使用できなくなっている。
      • 制限のないイベントクエストやフリークエストでは霊衣を変更することでスキルも戻せる為、性能を霊衣で切り替えられる初のサーヴァントとなった。
    • カード性能やクラススキル等の基礎スペックは変化しない。
    • 保有スキル
      • バンカーボルト A」→「ブラックバレル B
        強化前:自身のBusterカード性能アップ(1回・3T)&Buster攻撃のクリティカル威力アップ(1回・3T)
        強化後:自身のBusterカード性能アップ(1回・3T)&Buster攻撃のクリティカル威力アップ(1回・3T)&防御無視状態を付与(3T)
        +  スキル倍率(強化前)
        スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
        Busterアップ30%32%34%36%38%
        Busterクリティカル威力アップ30%32%34%36%38%
        スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
        Busterアップ40%42%44%46%50%
        Busterクリティカル威力アップ40%42%44%46%50%
        +  スキル倍率(強化後)
        スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
        Busterアップ50%55%60%65%70%
        Busterクリティカル威力アップ55%55%60%65%70%
        スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
        Busterアップ75%80%85%90%100%
        Busterクリティカル威力アップ75%80%85%90%100%
        • 防御支援特化だったマシュが初めて獲得した攻撃スキル。効果は1回と限定されている分、倍率はどちらも高めでCTも最短4と短い。
          カードバフはそのカードを選択しない限りは残り続け、クリティカル威力アップはさらにBでクリティカルが出ない限り残り続ける。
          可能ならば味方とのBusterチェイン三手目に回して最大火力を狙いたい。また、マイティチェイン実装により単騎でもB始動補正を乗せた三手目Bクリティカルを狙いやすくはなった。
          ただ、いかんせんスター関連の能力もQuickの性能も全くと言っていいほど持ち合わせないため、礼装やコマンドコードでスターを底上げしないと主力に活かしきるのはまだ厳しいと言わざるを得ない。手順が偏った時に備えた効果といえよう。
        • マシュのBusterを切らなければ効果をストックしたままCTが稼げるので、基本的に即使用して回転率を上げた方が良い。いざという時に取っておくと高確率で腐る。
        • Lostbelt No.5 オリュンポス」のストーリー中でスキルが「ブラックバレル」に変化。元々のバフ値が大幅に増大した上、さらに防御無視状態が追加された。
          Busterおよびクリティカル威力アップはどちらもトップクラスに匹敵する数値を有し、Busterクリティカル時の火力は等倍を前提としてもかなりの伸びを見せるようになった。また防御無視は3ターン継続でBuster以外でも有効なので、元々の短CTから継続的に相手の防御補正を無視し地味にダメージを稼ぐことも可能となる。
        • コインの獲得数が制限されている現状では無闇に推奨出来る選択肢ではないと前置きするが、アペンドスキル3を開放するとエクストラクラス相手に限り単身で三重バフを確保できるため、単発5万超はおろか他バフ次第で10万超を叩き出せるようになる。
      • アマルガムゴート D
        自身にターゲット集中状態を付与(1T)&NPを増やす
        +  スキル倍率
        スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
        NP増加10%11%12%13%14%
        スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
        NP増加15%16%17%18%20%
        • NP増加量はLv上昇で10~20。ただし他者に付与出来なくなっている。
        • タゲ取りとしても防御アップスキルが無くなっている点は看過できないため基本的に宝具との併用が推奨されるが、これとスキル3を合わせて比較的好きなタイミングで仲間への単体攻撃をシャットアウトできる。
      • 悲壮なる奮起の盾
        自身に無敵状態を付与(1T)&ターゲット集中状態を付与(1T)&HPを減らす【デメリット】
        +  スキル倍率
        スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
        HP減少(デメリット)-2500-2300-2100-1900-1700
        スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
        HP減少(デメリット)-1500-1300-1100-900-500
        • タゲ取りスキル2つ目かつ、無敵付きで無敵貫通や強化解除以外からは確実に味方を守ることが出来る。
        • HP減少のデメリットがスキルLvを上げる事で減少する初のスキル。Lv1で2,500となかなかに大きいが、Lv10になっていれば500まで抑えられる。
    • 宝具「今は脆き夢想の城(モールド・キャメロット)
      味方全体の防御力をアップ(3T)&味方全体に被ダメージカット状態を付与(3回・5T)
      • 効果倍率こそ据え置きだが、攻撃力アップの喪失等「ロード・カルデアス」との中間に逆戻りしている。
        ダメージカットが3ターン持続ではなく5ターン持続の間に3回発動に変更。
        強力なNP確保手段も持ち合わせていないため、これを前提に見据える場合はNP礼装やそのためのパーティ編成が必要になった。
    • 以前との大きな違いはやはり主力効果。防御バフからターゲット集中に特徴が変わったことで、全体攻撃宝具と通常攻撃が全体攻撃の大型エネミーへの対応力が下がっている。
      逆に単体攻撃相手では2T引き付けられるため、やや局所的な攻撃対策に偏重した、対サーヴァント戦・バーサーカー戦に特化する性能になった。
      • 宝具運用の融通が効きにくくなったという代償は大きいが、代わりにスキルでは初の試みとなる二段構えのターゲット集中で活かしていきたい。片方は無敵を持つ事もあり、単体攻撃の敵に対する遮断力は安定しやすくなった。
        スキル育成後であれば「アマルガムゴート」は最短CT5となり、「悲壮なる奮起の盾」と合わせて敵のチャージ攻撃を常にマシュに引き付けやすくなる。マシュに集まる攻撃を回復や回避付与でフォローするかその隙にアタッカーに暴れてもらう等、減った防御バフを別の形で補おう。
 
  • メインシナリオ進行に伴うステータス変化
    +  ネタバレ注意
    タイミング内容
    序章第8節stage4クリア宝具解放
    序章クリア絆Lv1
    一章クリア絆Lv1.5
    二章クリア第一再臨(上限Lv40)、絆Lv2
    三章クリア絆Lv2.5
    四章第4節stage2クリア第二再臨(上限Lv60)、第三スキル獲得
    四章クリア絆Lv3
    五章第1節開始バトルキャラ変化
    五章第1節クリアマテリアル解放
    五章クリア絆Lv3.5
    六章第14節stage3クリア絆Lv4
    六章第15節(1/3)stage1クリア第三再臨(上限Lv70)、第一スキル強化
    六章第17節(4/5)クリア宝具変化、宝具Lv2
    七章クリア第四再臨(上限Lv80)、絆Lv5
    終章第12節(1/2)クリアパーティー離脱、編成選択不可
    終章クリアパーティー復帰、宝具Lv3
    LB1第21節クリア霊衣「オルテナウス」獲得
    以降のLBクエストでのスキル&宝具が全て変更
    LB5後半第5節クリア霊衣「オルテナウス(改修型)」獲得
    LB5後半第7節クリアスキル変化
    「バンカーボルト」→「ブラックバレル」
    LB6第?節クリア霊衣の制約が解除
    オルテナウス以外の霊衣でも出撃可能になる
    LB6クリア上限Lv90、絆Lv8
    通常戦闘での絆ポイント獲得が可能に
    • 終章では各サーヴァントに絆レベルによる補正が入るが、マシュは終章の段階で絆が最大Lvの5になっているので、例外的に他サーヴァントのLv10相当の補正が入る。
      このため、クラス相性による補正が望めない彼女でも一定のダメージ量を出すことは可能となる。
    • 進行によってレアリティが上昇するが、レベル上げにかかるQP等は最後まで☆3に準拠している。
  • 2018年4月4日、ストーリー第2部『Cosmos in the Lostbelt』の開幕に伴いバトルキャラ、モーションと宝具演出が再度リニューアルされた。
    同時に設定を反映して、霊衣にかかわらず戦闘不能時の演出が画面外へと後退する「撤退」に変更された。
  • 2018年11月23日18:00のアップデートで、第二部のメインクエストクリア時にマシュをパーティに編成していた場合に絆ポイントの獲得量が20%アップするスキル「星見の旅路」が追加された。
 

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
マシュ(☆3)103026791122A/補今は脆き雪花の壁時に煙る白亜の壁奮い断つ決意の盾
マシュ(☆4)128778730誉れ堅き雪花の壁
マシュ(☆4)オルテナウスバンカーボルト[A]アマルガムゴート[D]悲壮なる奮起の盾
ブラックバレル[B]パラドクス・シリンダー[C]
 
  • ターゲット集中スキルを持ったサーヴァントとの比較
    +  +クリックで展開
    No.名前LvHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    01マシュ・キリエライト70103026791CADBC-122今は脆き雪花の壁
    時に煙る白亜の壁
    奮い断つ決意の盾
    80128778730誉れ堅き雪花の壁
    時に煙る白亜の壁
    奮い断つ決意の盾
    10デオン80132568765ABBCAC122心眼(真)[C]
    自己暗示[A]
    麗しの風貌[C]
    19武蔵坊弁慶6591495801AB+CDCC221怨霊調伏[A]
    仁王立ち[B]
    白紙の勧進帳
    21レオニダス一世6579596583BADCCB212殿の矜持[A]
    戦闘続行[A]
    戦士の雄叫び[B]
    24ゲオルギウス6592005236DA+C++DA+C221守護騎士[A+]
    殉教者の魂[B+]
    戦闘続行[A]
    87フィン80127508930B+BA+CCB+221千里眼(麗)[B++]
    華麗奔放[A]
    魔術[B]
    109エミヤ(殺)80111688958DCA+CEB++221魔術[B]
    聖杯の恩寵[A+]
    スケープゴート[C]
    113玄奘三蔵901296511658EDBA+EXB131高速読経[A]
    妖惹の紅顔[A]
    三蔵の教え[A]
    133スカサハ(殺)80111689049CCA+CDA+311ビーチクライシス[A+]
    原初のルーン(海)[A]
    真夏のあやまち[C]
    140ヴラド三世(EXTRA)80130058775BAEADC212信仰の加護[A+++]
    軍略[B]
    無辜の怪物[A]
    164パッションリップ801090110299A+ACBEC113ブレスト・バレー[A]
    被虐体質[A]
    トラッシュ&クラッシュ[EX]
    177ニトクリス(殺)80115188812EEBAAB221白き御衣[A]
    ビーチパニック[EX]
    熱砂の王道[A]
    206アキレウス901321911883B+AA+CDA+221彗星走法[A+]
    勇者の不凋花[B]
    宙駆ける星の穂先[B+]
    244大いなる石像神90178449166BA++EBAC131商売繁盛[A]
    砕折されし牙[B]
    ヴィナーヤカ[EX]
    258陳宮6577556119CDBBCC131スケープゴート[E]
    軍師の忠言[B++]
    軍師の本懐[A]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 『Fate/Grand Order』のメインヒロイン。カルデアに到着した主人公が最初に(正確にはフォウくんの次に)出会うキャラクター。
    プロローグ中の事故でデミ・サーヴァントとして覚醒。マスターとして契約した主人公と共に人理修復の為、七つの特異点を駆ける「聖杯探索(グランドオーダー)」の長い旅へと発つことになる。
    「カルデアの外の世界を知らない」そう話した彼女の眼に映るものは──。
  • デミ・サーヴァントとは人間の肉体にサーヴァント(英霊)の魂を憑依させた状態を指す。疑似サーヴァントとは似て非なるものらしい。
    本来は憑依した英霊のスキルや宝具を継承し、使用可能であるが、マシュは特殊な状況で継承が行われたため本来の性能が発揮出来ていない。
    • 後にアニメ『Fate/EXTRA Last Encore』にて遠坂リンラニ=Ⅷがそれぞれの契約サーヴァントの力を継承したデミ・サーヴァントとして登場している。
  • 当然初登場は本作品……なのだが、大本のネタはPC版『Fate/stay night』初回特典付属の設定資料「fate/side material」に掲載されていた没キャラクター。
    「盾のサーヴァント」で片目が隠れたショートヘアの少女、というキャラデザインはこの時点で既に固まっていたようだ。コンセプトとしては、マスター殺しによってはぐれサーヴァントと化した「捨てられた子犬系ヒロイン」。
    その後、2006年のアニメ版『Fate/stay night』にて上記の没キャラを元にした少女・タチエ佐々木小次郎の代わりに登場する案も考えられていたが、結局こちらもお蔵入りになった。
    そして、アニメ版の没キャラを主に鎧とか胸とかを盛ってリファインされた「盾のサーヴァント」がFGOのメインヒロインとして漸く日の目を見る事になった。
    • 「アニメ版の没キャラがマシュのモデルになっている」という話はインタビューなどで触れられていたが、キャラ名などの詳細な設定が明らかになったのはTYPE-MOON展の入場者特典内と比較的最近の話だったりする。
  • シールダークラスは極めてレアな存在らしく、他に適性を持つ英霊は『Fate/Apocrypha』でライダーとして登場したアキレウスが挙げられているのみ。
  • 守護のサーヴァントとしてレオニダス一世を深く尊敬しており、度々熱く語っている。他にもゲオルギウスを先生呼びしたりブーディカを慕っていたりと、防御型サーヴァントと仲良し。
  • 読書好きであるらしく、数々の童話を執筆したアンデルセンのファンだったり、コナン・ドイルによって創作されたシャーロック・ホームズに出会えた事に感動していた。
  • デミ・サーヴァント化に伴い身体能力が上昇。1人で段ボールを何箱も運べるくらいになった。
    また視力が上がったため眼鏡は不要とのことだが、カルデア内などの日常的な場面では伊達眼鏡をかけている。ありがとう。
  • 仮想宝具 疑似展開/人理の礎(ロード・カルデアス)」。
    憑依した英霊の真名が分からぬままマシュが本能に従って展開した宝具。前方に強力な守護障壁を展開する。命名者はオルガマリー所長。
  • 第四章実装まで第三スキルは「戦闘続行[C]」だったが、実装に伴い「奮い断つ決意の盾」へと上書きされた。
  • 主人公の性別が男女どちらでも変わらずに一途でひたむきな好意を見せてくれる。
    そのため2016年1月4日放送のFGOニコニコ生放送にてMCのマフィア梶田から「相手が女の子でもイケちゃう」と評された。
  • 2016年6月29日のアップデートで第二再臨の状態でのレベル上限が引き上げられた。
    これにより「第三再臨していないのにLv60に出来る」という唯一の☆3サーヴァントに。
  • マシュマロ
    • シナリオのみならずイベントでも無情にも浴びせられるセクハラの数々。もはやお約束のネタになりつつある……。
      そんな彼女の自己主張著しいお胸様に付いた公式公認の呼称である。またの名をデンジャラス・ビーストビーストですよコイツは……。
  • 肉食酒乱(ビースト)系魔法少女ふかふか☆マシュ」
    • イベント「魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~」にてマシュに与えられた称号。
      酒乱の部分はイベント「鬼哭酔夢魔京 羅生門」でマシュが酔ってしまった事から来ているのだろう。ところで何故サファイアフォームの姿にならなかったのか。
    • 肉体を持つためか、礼装「デンジャラス・ビースト」で「お団子の食べすぎで太った」と書かれてしまっている。(サーヴァントは霊体のため、本来は太ったり痩せたりしない)
  • 誕生日は「カルデアで主人公と出会った日」とされる。
    第一部第六章アバンタイトルによると、生誕年は1999、第六章当時は17歳。
  • 「先輩最低です」
    • この台詞の元ネタはFGOニコ生における島崎信長のある行動に対して、当時の担当声優である種田梨沙が発した発言、更にもとを辿れば同氏の担当した他作品における台詞による声優ネタ。後にバレンタインイベントで主人公の想像の中でマシュも言っている。
  • 余談であるが、現在の担当声優である高橋李依はショタ好きで知られており、各所でアレキサンダー子ギルなどへの愛を披露している。ショタは概念(高速詠唱) 「あの子ショタの話になると早口になるのちょっと怖いよな……」「よしませい
    • ショタ好きの暴走が災いして『Fate/Grand Order カルデア・ラジオ局』にてリスナーから「ショ高橋さん」と呼ばれた事も…。
    • マシュを担当するようになってから登場するショタキャラにも熱を上げており、織田信勝に関しては未実装の時点で大好きなキャラとして名を挙げ、ボイジャーがSSRで実装された際にはガチャを回しに回して宝具レベル5にしたことを明かしている。
  • これまで敵として戦うことはなかったが、虞美人の幕間にて初めて敵として登場することになった。チャージは4。
  • 0.5エリちゃん
+  マシュについて(ストーリー上のネタバレ注意)(+クリックで展開)
  • マシュはカルデアでのある計画の為に生み出された命、デザイナーベビーである。
    その計画とは「人と英霊の融合」。デミ・サーヴァントの「器」として人為的に遺伝子を改良されており、その影響で寿命が極端に短い。具体的にはプロローグ時点であと1、2年の命
    • 勘違いされやすいがホムンクルスではない。ストーリー上で言及されてはいないが、マシュには精子と卵子を提供した遺伝上の父母が存在するはずである。
      なお、デザイナーベビーという出自を持つキャラクターとしては『Fate/EXTRA』シリーズの登場人物であるシンジユリウスが挙げられる。
  • 本編開始の1年程前まではカルデア内の無菌室から一歩も外に出たことが無かった。
    彼女が施設内を自由に歩けるのはDr.ロマンがカルデア上層部に掛け合ったおかげである。
  • マシュが10歳に成長した時に英霊との融合の実験が行われたが、マシュに宿った英霊は、人理救済のために人道に反するというカルデアの矛盾した行為に憤慨し、マシュに宿った直後から沈黙を貫いていた。
    しかし死に瀕したマシュと主人公の想いを聞いたことで自身の力の譲渡を決意。「自らの力を譲渡する代わりに特異点 Fの事態収拾を行う」事をマシュに託し、彼女をデミ・サーヴァントとして覚醒させた。
+  マシュに宿った英霊について(ネタバレ注意)(+クリックで展開)
  • ギャラハッド卿(サー・ギャラハッド)。伝承ではガラハド、ガラハッド、ガラードとも。アイスソードとは関係ない。
    • アーサー王伝説』における「円卓の騎士」の一人であり、ランスロットの息子。伝承においてパーシヴァル、ボールスと共に聖杯探索を行ったとされ、見事に聖杯を発見。
      しかしその直後、ギャラハッドは聖杯と共に天に召された為、王のもとへと帰還することは無かった。
    • 円卓には王を含め13の席があったが、13番目の席は常に空席であった。
      この数はキリストと12人の使徒になぞらえたものであり、「裏切りのユダ」が12人目の使徒だったことから「13」は不吉であるとされ、宮廷魔術師マーリンの手によって「座れない呪い」がかけられていたのである。
      ギャラハッドはこの呪いに打ち勝ち、円卓の騎士の座を得た。
      • マシュが宝具解放時に、「災厄の席に立つ」と言うのは、このエピソードに由来する。
      • 主人公が強い毒耐性を持つのも、ギャラハッドの耐性がマシュを通して流れ込んで来ているためだと推測されている。
    • 円卓の騎士の強さを語る際には最強と見なされることが多い。マーリンからも、父であるランスロットを凌ぐ武勇を身につけると予言されていた。
  • ギャラハッドと面識のあるベディヴィエール曰く、円卓一の天然キャラであり、マシュと同じく片目隠れの髪型をしていた模様。
    • 父親との関係は険悪、というより一方的に辛辣な対応をしていたらしい。マシュの彼への言動はそれが飛び火している可能性のほうが大きい。
  • 宝具「いまは遥か理想の城(ロード・キャメロット)」は円卓そのものであり、アーサー王の都・キャメロットの具現でもある。
    使用者の心の折れない限り決して砕けない概念武装で、円卓の騎士たちはこの盾に対しては無力である。
    物理的な強度の護りではなく、心の強さによる護り。そして他に類を見ない「対悪宝具」。
    • 宝具ランクに、Fateシリーズでは極めて稀な存在である「+++」(一定条件下で×4を意味するパラメータ)が初めて提示された。数値上、A++の攻撃宝具までなら防げる可能性を持つ。
    • 宝具発動時に流れる専用BGM「いまは遥か理想の城」はFGOタイトル画面(第一部)のアレンジBGMである。
    • 宝具演出がマシュを正面から写すものとなっており、このゲームにおいて正面からのバトルキャラのグラフィックとモーションが存在する初のキャラ。
    • カルデアの英霊召喚はこの盾を下敷きにしており、円卓の「多くの英雄が集った」という逸話から英霊との縁を繋げている。
    • 『Fate/EXTRA CCC』にてレオガウェインBBの戦いの際に使用したコードキャスト、決着術式(ファイナリティ)聖剣集う絢爛の城(ソード・キャメロット)」はこの宝具の伝承を元に編み出されたものである。
  • 『Fate/Apocrypha material』では「円卓の欠片」を触媒としてサーヴァント召喚を行えば、アーサー王とギャラハッド以外の十一人のいずれかの騎士が喚ばれるとされている。
    それはギャラハッドを狙って召喚するには、『Fate/stay night』及び『Fate/Zero』でアーサー王召喚の触媒となった「アヴァロン」のような何かしら特殊な触媒が必要であることに他ならないが、カルデアがどのようにしてギャラハッドを召喚したのか、その詳細は明かされていない。
    Dr.ロマンからは「英霊を呼ぶに相応しい魔術回路と、無垢な魂を持った子供」を触媒にしたと語られているが……。
    • 『Fate/Requiem』においてギャラハッドのオルタがセイバーのサーヴァントとして現界しているが、召喚方法についての言及は現在はない。
  • 上記の通りマシュにはギャラハッドが宿っているため、マイルームで「円卓の騎士」に反応するサーヴァントの特殊会話の対象にマシュが含まれている。
+  ブラックバレルについて(第二部のネタバレ注意)(+クリックで展開)
  • アトラス院の製作した魔術礼装のひとつにして、禁忌の礼装「七大兵器」のひとつ。
    「天寿」の概念武装。真エーテルで活動するものを問答無用で傷付けることが可能。
    • マシュの持つブラックバレルは正確には模造品「バレルレプリカ」で、もともとはシオンが彷徨海に渡る際に持ち込んだもの。
      対象の寿命を測定し、それをそのまま攻撃力に転換して撃ち込むという機能をもつ。
    • オルテナウスの追加装備として改修されてオリュンポス攻略で登場し、を撃破するために使用された。
 

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

最新の15件を表示しています。 マシュ・キリエライト/コメント

  • 死者蘇生からそれが当たり前になって世界がやばいことになるって話があったがマシュは終局特異点内の話だから大丈夫なのか…?

    -- 2024-05-05 (日) 05:18:31

    • 一応そのはず、青子よろしく特異点内で死が確定してないからセーフ理論

      -- 2024-05-05 (日) 06:10:42

      • つまり時間神殿は箱、マシュは猫のシュレディンガーの猫理論ってことだな

        -- 2024-05-05 (日) 13:19:35

    • 時間神殿は魔術王が語ったように宙の外、虚数空間にあるので現代のルール(蘇生ができない)とは関係しないものでいいはず まあそれだって特殊な場所+獣がため込んだもの吐き出してようやくだけどね、神代ですら難しいが不可能ではない扱いなあたり難易度は相当に高いようだし

      -- 2024-05-05 (日) 06:25:48

  • 結局絵は下手なのかそうでないのか

    -- 2024-06-26 (水) 11:23:34

    • あんまり本編じゃ出てこないけど、教えてFGOとか、こないだの謎丸とか見るに、その、上手いとは言い難いレベルだよ…

      -- 2024-06-26 (水) 14:17:10

      • その2つでは画伯扱いだったけど、ミクトランで恐竜の絵を上手に描いてたから…。あれはあくまでイメージなのかな?

        -- 2024-06-26 (水) 14:51:34

        • 好きだけど正しく描かないとな物は普通に描けるけど、そうでもない物は可愛らしく描いちゃう人とかも居るからそう言う感じじゃないかな

          -- 2024-06-26 (水) 15:05:56

    • LB1の凧の時を考えるに上手い下手よりなによりたぶん独特

      -- 2024-06-26 (水) 14:22:46

  • 絶望的にコイン入手ができないけど、今後のアペンド改修で移し替えの自由が利くなら、もっと柔軟にいろんなことができるかな?

    -- 2024-08-06 (火) 00:27:31

    • コインもだけどまず絆上げさせてくれーい…

      -- 2024-08-06 (火) 01:09:01

  • 宝具5 未達成
    絆10 未達成
    レベル100 未達成アペ3種マ 未達成絆15未達成レベル120未達成アペ5種マ未達成スキルマ達成星4ファウマ達成パーフェクトが遠すぎる…

    -- 2024-08-09 (金) 12:53:23

    • つってもマシュの成長はメインストーリー合わせだし、来年終章やるならその時にはコインも宝具レベルもレベル上限もなんとかなってるんじゃね

      -- 2024-08-09 (金) 13:39:57

  • もう間もなく2024夏イベだけど、ちょっと期待し始めたのがマシュの常夏の水着Ver.03が来る可能性(Ver.02が2020年スリラーナイト)
    奏章突入前提だから霊衣時の盾デザイン、スキル構成はオルテナウス準拠なんて想像。

    -- 2024-08-11 (日) 05:55:47

    • ごついバイザー付けた潜水仕様、はさすがにあんまりだから(マシュ的に)攻めたビキニとか

      -- 2024-08-11 (日) 06:56:42

      • 潜水とビキニで思い出したけど、礼装ダイブ・トゥ・ブルーが水着、構図共に大変素晴らしく当時お世話になりました。
        …もちろん攻略における、NP50チャージのイベ配布礼装的な意味でデスヨ。

        -- 2024-08-11 (日) 08:06:19

  • 謎の絆増加させる状態、不具合修正されたのね

    -- 2024-08-11 (日) 18:19:49

  • 先輩が余計に無理してしまうから踏み込まなかっただけでマシュも藤丸立香の異変に気づいてたんやなって..
    やっぱり最高の後輩だよ

    -- 2024-08-18 (日) 20:54:15

    • マスターとの付き合いが一番長いだけあって、細かい変化にも気づきやすいんだろうな

      -- 2024-08-18 (日) 21:12:40

    • 同行サーヴァント達のまとめ役もやるとは、これはまさに家老マシュだな。

      -- 2024-08-19 (月) 15:50:30

  • 笑いを我慢する顔最高かよ

    -- 2024-08-21 (水) 09:08:46

    • みんなと遊んで楽しい的な笑顔は今まであったけど笑いに耐えれず爆笑はレアケースだな

      -- 2024-08-21 (水) 14:40:16

  • 補填でアペンドもう一つ開けられるようになったな

    -- 2024-08-28 (水) 18:04:09

    • 絆9まで上がってる人は2つ解放できるから、アペンドは2・5を開けておくのが安牌だろうね
      3・4開けてオルテナウスで殴るって組み合わせも無いわけではないけど、マシュの強みを考えるとやっぱり防御面を補助した方が強い

      -- 2024-08-28 (水) 21:42:26

      • 強制オルテナウスの場面だとS2・3がもうちょい早ければなってことちょくちょくあったからこれで少し使いやすくなる

        -- 2024-08-29 (木) 09:52:19

  • 充填で宝具発動を早めるのと再装填でスキルの切れ目を短くするのとどっちがいいかね

    -- 2024-08-28 (水) 18:10:54

    • 汎用性高いのは魔力装填、玉藻とかアトラス院とかの他の組み合わせで面白そうなのはスキル再装填って感じ?
      毎回魔力装填優先になるのもつまらないかと思って自分はスキル再装填にした

      -- 2024-08-28 (水) 19:16:03

  • 水着姿なのに戦闘はオルテナウス固定なのが気になる
    バソは水着で普通に戦闘してるのに…

    -- 2024-08-28 (水) 22:33:20

    • 本編だからオルテナウス固定で、水着は1部の性能だから出せない…ならオルテナウス性能の水着2024を出してほしかったぜ

      -- 2024-08-29 (木) 08:34:30

  • オーディールコール1も2もマシュの出番なかったから今回同行してくれるのは普通に嬉しい。
    カルデア鯖諸共退去させられてまた出番なくなるのかと思ってたけどよかった。

    -- 2024-08-29 (木) 09:38:04

    • まだギリ人類判定貰えてて助かった

      -- 2024-08-29 (木) 09:40:48

  • 戦闘ボイス更新されてたの全然気づかなかった...
    奏章3からなのかな

    -- 2024-09-01 (日) 20:49:12

    • オルテナウスだったら2部7章からバトルボイス変わってたと思う

      -- 2024-09-01 (日) 20:56:43

  • マシュは今のフォームが最終形なのかな。オルテナウスお披露目の時は2部が終わる頃にはすごく強くなるんだと思ってたけどうーむ

    -- 2024-09-13 (金) 01:21:59

    • シナリオ上はブラックバレルが強いんだが、ゲームシステム上は防御寄りのクラス相性なシールダーには1部の頃のが合ってたから、殴りマシュな現状はいかんともしがたい感。コスト0で2回タゲ取れる盾役と考えれば今のも単体宝具相手には1部マシュと違った使い道はあるんだけども。クラススコア解放の折にはもう少しなんか来れば嬉しいが、人間をいよいよ辞めそうだなとも思ってる。

      -- 2024-09-13 (金) 02:30:09

    • 黒基調だから白い武装が見たい。霊衣の可愛いのもいいけどカッコいいフルアーマーで

      -- 2024-09-13 (金) 02:37:29

    • 結局のところ宝具回転率が劣悪なのがオルテナウス使う上で一番しんどいのよね
      前のマシュは決意の盾で一気にNP稼げた上に白亜というサブチャージ手段があったから宝具維持しやすかった訳だけど、オルテナウスはサブ程度の効果しかないアマルガムゴートしかないしマシュは積極的にカード切りたい性能じゃないから使いづらいことこの上ない
      アマルガムゴート強化でできればNP100、せめて50あればだいぶ使い勝手は変わりそう

      -- 2024-09-17 (火) 15:39:56

    • 絆10解放と共にもう一段高みに昇ると思われ。…ただその時にマシュが果たして「人間」のままで居られるかどうか

      -- 2024-10-13 (日) 17:51:29

  • 今「Lostbelt No.5クリア応援キャンペーン」でフランシス・ドレイクの幕間1進行度3戦闘前 読んでるんだけど マシュが「―――げ」「敵性単細胞」とか言ってる。このころは何というか、たまに口悪くなる普通の純情系少女だったんだなぁ、という感じがなつかしい

    -- 2024-10-13 (日) 15:58:58

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