久遠寺有珠/コメント

Backlinks for:久遠寺有珠

  • かわいい

    -- ID:PU2hCz/fGb. 2024-04-26 (金) 21:19:49

  • マイルームとかでコマドリ喋るのかな、刑部声で

    -- ID:sQP9tVz7HCA 2024-04-26 (金) 21:28:59

    • ショップで喋りまくるよこの鳥
      …アアーッニチアサの戦隊の鳥と声が同じチュン

      -- ID:/J06UGqeJk6 2024-04-26 (金) 22:35:06

    • ???「さあ、チートなご主人様の力を、思いっきり見せつけちゃいますよ!」

      -- ID:hyh6DB.VTmA 2024-04-28 (日) 10:52:41

  • どう聞いても悪口なのに草の字が褒めてくれると言っただけで大人しくなるのが可愛い

    -- ID:ZHEh2hZUzDU 2024-04-26 (金) 22:27:08

  • かわいい、早くほしい

    -- ID:sQP9tVz7HCA 2024-04-26 (金) 22:36:15

    • 来週に来そうな顔してる

      -- ID:Uyj59nbsg1k 2024-04-26 (金) 23:46:58

      • 5/1(水)からPU開始と公式からお知らせされてますよ

        -- ID:xP5VK1f0GJ2 2024-04-27 (土) 01:56:24

  • 宝具はフラットスナークか。XXのバレイベで触れてたけど、マイルームで絡みあるんだろうか……

    -- ID:XjgsKhNRl5I 2024-04-26 (金) 22:47:46

    • あと童話がらみならナーサリーとの会話もありそうで楽しみ。

      -- ID:XjgsKhNRl5I 2024-04-27 (土) 00:10:51

    • 「宝具演出では何故か遊園地ごと登場するので弱点の一つが消えている(小ネタ)」……まぁセミ様の庭園然り、戦闘機を召喚している狂スロ然り、FGOでは稀にあることじゃな。

      -- ID:mQG/qN5ijBw 2024-04-27 (土) 02:28:35

  • 原作で着てたペンギンの着ぐるみ着せてメルトと会わせたい

    -- ID:TFU2zkxZq.o 2024-04-26 (金) 22:53:09

    • 園児服再臨来い

      -- ID:kqt0OboqBxY 2024-04-27 (土) 09:33:59

      • うす

        -- ID:PhQBNIhq/yU 2024-04-27 (土) 12:36:35

  • BAときてQ、と思いきや普通にAにBET なぜならマスター礼装がABバフだしそれに青子と張り合いそうだし

    -- ID:LejoiS7nCbA 2024-04-27 (土) 07:33:32

    • 宝具の色は問わないから、単体宝具+自身に強力なバフ付与だと嬉しいかな

      -- ID:PydZU.CEDIE 2024-04-28 (日) 15:44:16

  • 月姫コラボで琥珀やシエルが来たらついに型月のメジャーなヒロインズはほぼ全員揃うよな

    -- ID:1kMmlr10f0o 2024-04-27 (土) 17:52:16

    • さ、さっちん…

      -- ID:Uyj59nbsg1k 2024-04-27 (土) 21:23:09

      • それは聖杯でも叶わぬ願い……かもしれない

        -- ID:8YYULETa9jw 2024-04-28 (日) 01:59:00

        • リメイク版の続きでいよいよヒロインルートが開拓されたらあるいは…あるいは、それすらも聖杯でも手に負えない案件なのかもしれないけど

          -- ID:w1dIRAGqRkE 2024-04-28 (日) 06:21:02

  • ナーサリーライムもそうだがシェヘラザードも言ってしまえばこの人の極致みたいなことできるんだもんなって

    -- ID:.tPT0pqE16I 2024-04-27 (土) 19:13:48

  • こんにちは久遠寺有珠さん、こちらアーサー·ペンドラゴンです。

    -- ID:FvqEnZl28Fk 2024-04-27 (土) 20:34:26

  • マイ天使が旅館のバイト霊能力者になったの草十郎が旅館に行くから付いてった可能性あんのかこれ

    -- ID:N5Y3NswW4aw 2024-04-27 (土) 21:26:35

  • 中の人が夫婦なので引けたら若プトレマイオスと並べてみようかな

    -- ID:8oWGHvn7kt2 2024-04-27 (土) 22:15:59

    • はなざーさんFGOに今までいなかったのか…

      -- ID:ZuN3SQPdh6. 2024-04-27 (土) 22:37:02

      • 愛歌と同じ声のキャラがFateに出てきたらプレイヤーから胡乱に見られるだろうし、こうやって別作品で演じたキャラをコラボで連れてきたとかでもしないと呼べなかったんかも

        -- ID:LMwcBXbbc2A 2024-04-28 (日) 01:50:05

        • さすがに声同じってだけで胡乱扱いはしないと思うが……

          -- ID:gE3YpWyp9rI 2024-04-28 (日) 01:55:52

          • 天竺イベ復刻の時にダビデに新録があって、これは旧ギル実装も近いか?って俄に騒ぎだしてた事があったのを思うと強ち満更じゃないかも
            まあその後に煉獄も中村悠一さんが演じる事になった際は騒がれなかったのを思うと、いい加減そういう風潮も廃れてるのかなと

            -- ID:w1dIRAGqRkE 2024-04-28 (日) 06:18:36

            • そういう場合は胡乱じゃなくて、期待って言うんじゃないか?

              -- ID:Vvh9C/4Mo8c 2024-04-28 (日) 09:24:58

        • 待て、姉の愛歌は豊崎愛生さんで、花澤香菜さんは妹の綾香だぞ

          -- ID:LKTRuY3us7A 2024-04-28 (日) 02:01:21

  • 素材がキツそうなイメージあるな…

    -- ID:zJJCEZkjyxg 2024-04-28 (日) 09:07:07

    • キャスターの時点で頁は喰うだろうしな

      -- ID:LKTRuY3us7A 2024-04-28 (日) 09:26:26

      • 頁は、オーディールコールのフリクエで獲得できるので、なんとか工面できるのではないかな。銅素材216かイドの新素材が要求されるのが一番大変かな。

        -- ID:WQxrobLgnro 2024-04-28 (日) 09:59:15

  • 現代魔術師で唯一混ぜものでなく星5鯖になれるってほどの格でもないような気がする。青子もなんか宇宙エネルギー取り込んでそうだし有珠もかな

    -- ID:wvoMp9YnCos 2024-04-28 (日) 09:42:28

    • 型月的に「第一魔法の使い手の直系のあたる魔女」ってだけで充分じゃねえかな、扱う魔術も純粋な魔術師じゃアリス以外誰にも真似できないシロモノだし

      -- ID:Vvh9C/4Mo8c 2024-04-28 (日) 09:50:05

      • ぶっちゃけ引き継げるから一応魔術の範疇で封印指定もされないけどホントに魔術か?ってもの使ってるからな
        正直下手な固有結界よりよっぽど魔法じみてるし

        -- ID:9UMikoG67WE 2024-04-28 (日) 09:58:23

    • プロイはそこらの魔術とは全然格違うだろ。もしかしてプロイキッシャーが強いだけで有珠が凄いわけじゃないじゃんみたいに勘違いしてる?

      -- ID:36w930H5ESk 2024-04-28 (日) 10:47:50

    • 青子以上に今回のコラボじゃないとFGO時空には招けない「まほよの世界観でしか存在不可能な希少なヒロイン」が有珠なんだよ。聖杯戦争が存在しない世界だと産まれないイリヤみたいな物。

      -- ID:LKTRuY3us7A 2024-04-28 (日) 10:53:16

    • 『サーヴァントの星の数(レアリティ)には「設定上の格」とか「設定上の強さ」とか、そういうのは特に関係ない』って話は、どっかのインタビューで見たな。

      -- ID:34NiNpyNX0I 2024-04-28 (日) 12:14:39

      • それはそれとして張り合うサーヴァントは水着BBちゃんみたいな事するし、ジナコみたいに☆5になったの戸惑います

        -- ID:LKTRuY3us7A 2024-04-28 (日) 12:24:34

      • 一方で星の数について作中で(ギャグ混じりとはいえ)言及したり生放送で演者が星5の格!とか言っちゃうから面倒なんだよな

        -- ID:iwiEaegpzp. 2024-04-28 (日) 14:55:14

      • そりゃ格で言ったらSN鯖なんてアサ次郎と呪腕先生、正義の味方以外どいつもこいつも星5レベルだからな
        特にバサクレス

        -- ID:Y2j82ciKRYQ 2024-04-28 (日) 15:01:32

        • バサカになってかえって弱体化してるのを表現してるとか言われてたっけ。後々アーチャーかアサシンで来たら星5になるんだって

          -- ID:pS652aTDgWc 2024-04-28 (日) 16:04:53

          • あまりにも強過ぎるからぶっちゃけきのこが書いてくれないとFakeのアルケイデスみたいに色々理由付けて弱体化されちゃう傾向にある…

            -- ID:LKTRuY3us7A 2024-04-28 (日) 16:11:14

          • アーチャーはぶっちゃけ同じギリシャでも超人オリオンがいるしアサシンで来てほしいんだよな、ただでさえギルガメッシュやアルジュナとか設定上最強格がごろごろしてる上にまだラーマやプギルも控えているであろうとこだし

            -- ID:lWtCc3gncs. 2024-04-28 (日) 16:52:28

        • 格というかネームバリューで見たらオペラ座の怪人とかシェイクスピアとかアンデルセンが強制的に星5に挙げられるからな あいつらよりも有名な英雄の方が少ないレベル

          -- ID:.tPT0pqE16I 2024-04-28 (日) 16:57:16

          • 仮に欧州圏でFGO作られてたら今いる日本鯖とか殆ど出てこないやろしなぁ

            -- ID:sX8qVECWS5Y 2024-04-28 (日) 17:04:45

            • 逆に世界的な知名度なんて然して無さそうな日本鯖が星5.4にごろごろ居るあたり、ある種の安心感を覚えるよ。まがりなりにも国産ゲームだしそういう贔屓はあっていい

              -- ID:pS652aTDgWc 2024-04-28 (日) 18:16:38

    • お金稼げそうなら星5よ

      -- ID:/FhZIj1MABw 2024-04-28 (日) 12:19:09

    • 設定的には凄いんだが、まほよ本編だと負けてばっかだから格が高い印象が無いというのはあるかもなw

      -- ID:wm3U9UIIjcU 2024-04-28 (日) 15:07:20

      • 赤ザコの後輩枠か

        -- ID:dl4bLzT2M8Q 2024-04-28 (日) 17:20:31

    • 明らかにとんでもないことやりまくってるんだけどな

      -- ID:5F.qO9kipBU 2024-04-28 (日) 18:49:22

  • 人 特 攻 全 体 Q 宝 具

    -- ID:FvqEnZl28Fk 2024-04-28 (日) 18:19:15

    • + 人 間 特 攻(サンソンのやつ)付 与

      -- ID:QwcacVdAW7A 2024-04-28 (日) 19:04:32

  • ストーリーNPCで使用できるな。ステ表記はHP15,139、ATK10,378?(ATK500の三咲の学び舎装備)、カードはQ2A2B1。
    スキルはS1が夜の饗宴:自身のQ&A性能アップ+NPチャージ+全体NP効率アップ、S2が橋の巨人:自身の攻撃力と防御力アップ+「森」「都市」「暗闇」フィールド限定で追加で攻防アップ、S3が駒鳥の殺人:コマドリカウンターが残っている間のみ使用可能(最大13回)自身に身代わり状態(強化解除されない特殊な対粛正防御(1回2T))&NPチャージ+コマドリカウンター1減少
    宝具はQ宝具:自身に必中&人間特攻状態付与+敵全体に人属性特攻攻撃LV1~(OCアップ)&恐怖付与&クリ発生率ダウン

    -- ID:.gg7.5uT6Xk 2024-04-28 (日) 18:23:33

    • 3行までしか改行できないから、読みづらくなっててすまん

      -- ID:.gg7.5uT6Xk 2024-04-28 (日) 18:24:21

    • コマドリカウンターはクラススキルにもない特殊なスキルっぽい?

      -- ID:.gg7.5uT6Xk 2024-04-28 (日) 18:26:08

      • 登場時に付与されてその後補充できない感じかな

        -- ID:fpzK.qVsb0. 2024-04-28 (日) 18:49:23

    • S1のNPチャージはLv8で44%だから10で50、S3はLv8で17%だから10で20かな

      -- ID:.gg7.5uT6Xk 2024-04-28 (日) 18:28:51

    • Q宝具なのは意外だったけど、確かにフラットスナークは緑色っぽかったな(月の周りの髑髏)。

      -- ID:34NiNpyNX0I 2024-04-28 (日) 18:31:12

      • まあ現在過去未来の3人を全部違う色にしたいってきのこなら考えるだろうしね

        -- ID:0uS.agfboqM 2024-04-28 (日) 18:42:27

    • 記載ない部分だけ横から補足。
      S1のNP獲得は50(Lv8で44)、S3は20(Lv8で17)かなLv.Maxで。あとCTはS1:8~6、S2:8~6、S3:4~2。
      S3が2Tで回るからQアタッカーとしては結構対応力高そう?NP回収次第だが。

      -- ID:LjRdVqm8A4U 2024-04-28 (日) 18:31:31

    • 即死時のみ発動するガッツ5回&ガッツ発動時にHP回復状態付与、も良いな。コレがクラススキルというのがすごい。

      -- ID:34NiNpyNX0I 2024-04-28 (日) 18:34:47

      • まぁ即死がかかる状況って宝具で、大抵はダメージもつく(ふつうはダメージで死ぬ、の意)し、即死の発動率としてはお守りにはなるかな、って感じじゃないかな・・・

        -- ID:QwcacVdAW7A 2024-04-28 (日) 19:07:36

      • 以前の超高難易度の山の翁戦で輝く能力だな

        -- ID:ptNydbFt0xM 2024-04-28 (日) 19:56:24

  • 回数制限ありの強化解除されない対粛正防御かぁ、長期戦想定?

    -- ID:DhYEVFFHHms 2024-04-28 (日) 18:29:53

  • 高難易度ボスのギミックみたいな耐久持ってきたね

    -- ID:5F.qO9kipBU 2024-04-28 (日) 18:43:54

  • 型月にとって魔法使いが鯖化してもこの程度って回答

    -- ID:zHzOtsNFUX. 2024-04-28 (日) 18:45:39

    • 別に魔法って戦闘能力として強いわけじゃないし……。どうやっても現代では実現できない事ができるだけで。

      -- ID:LjRdVqm8A4U 2024-04-28 (日) 18:49:36

    • そもそも この子は 魔術師

      -- ID:RAtOC6dlktw 2024-04-28 (日) 18:51:16

    • そういう格付けするならメディアさんより性能低くても問題ないな!魔法使いでもない魔術師で現代生れとかメディアさんに勝てる要素がない。

      -- ID:lIkkgoc3bfs 2024-04-28 (日) 19:15:11

  • 第三スキル、レベル8でCT3だからやべーな

    -- ID:PU2hCz/fGb. 2024-04-28 (日) 19:02:41

    • 最短CT2でNP20(?)&身代わり状態(1回・2T)回せるんか……コマドリカウンターの13回という制限ありとはいえ。

      -- ID:34NiNpyNX0I 2024-04-28 (日) 19:07:02

  • Bがハンプティダンプティ、Qがトゥイー(豚)・チェス駒、Aがロビン、EXがテムズ。までは観測

    -- ID:QwcacVdAW7A 2024-04-28 (日) 19:05:58

  • 草十郎が恋愛成就は叶えてほしい願いじゃないといった時の顔www

    -- ID:PU2hCz/fGb. 2024-04-28 (日) 19:06:14

    • こりゃ、2015年まで3人とも未経験確定だな…

      -- ID:LKTRuY3us7A 2024-04-28 (日) 19:15:44

      • 十年前の草十郎が自分をそういう目で見ていなかったことに愕然としただけかもしれんじゃろ!?

        -- ID:gPLT4/p2kbY 2024-04-28 (日) 21:14:59

  • 人特攻はなぁ…コヤンの存在が有るからバスター鯖達の方が向いてるのがなぁ。あとクイックで色々耐久系持たされても現状クイックで耐久できる環境じゃ無いのが辛過ぎる。

    -- ID:3.ge1j6kHdM 2024-04-28 (日) 19:18:31

    • 特攻宝具と特攻付与は計算式が違うのでコヤン居るバスターが得意とは限らん。

      -- ID:lIkkgoc3bfs 2024-04-28 (日) 19:28:02

    • どうやってもコヤコヤに勝てる訳無いしな…

      -- ID:3.ge1j6kHdM 2024-04-28 (日) 19:32:12

    • 人間特攻とかいうクソザコ特攻が燦然と輝いてて笑う 人型特攻なら…人型特攻なら…

      -- ID:.tPT0pqE16I 2024-04-28 (日) 19:34:33

      • 人の力特攻宝具のが本体だし、他に色々効果もついてるんだから、完全にオマケの人間特攻は別にどうでも良いだろ。それ無くても十分宝具の効果は色々乗ってるし。

        -- ID:LjRdVqm8A4U 2024-04-28 (日) 19:37:10

        • どうでもいいならそんなフレーバーテキスト外してくれませんかねぇ、これ一つ外して別の効果入れるだけでいいのになんでそんな粗大ごみを乗っけてるんですかねぇ

          -- ID:.tPT0pqE16I 2024-04-28 (日) 19:39:35

          • 無いよりは有れば刺さる場面いつかはあるし、これ外しても何も追加なんかされんよ。その程度のオマケ。

            -- ID:LjRdVqm8A4U 2024-04-28 (日) 19:42:36

  • 設定上スキル3使うたびにロビンが死んでるんだよな…

    -- ID:TUMFJmbbo2o 2024-04-28 (日) 19:23:15

  • リチャージはどのくらいだろ これだけスキルでNP獲得できるとさすがに低いのかな?

    -- ID:fpzK.qVsb0. 2024-04-28 (日) 19:23:29

  • 攻防ともにハサンに強いって言われてて笑ったw

    -- ID:8oWGHvn7kt2 2024-04-28 (日) 19:36:10

    • 次のストーリーで回避と即死多用してくるアサシンがゾロゾロ出て来るなら最適解にはなりそうな

      -- ID:/7n0aOdIplQ 2024-04-28 (日) 19:55:40

  • 仮想敵アサシンの攻略・高難易度用としてはだいぶイカれた性能しておる

    -- ID:TUMFJmbbo2o 2024-04-28 (日) 19:37:58

    • 周回よりも特化型な性能にしてるね

      -- ID:ptNydbFt0xM 2024-04-28 (日) 19:57:27

      • むしろ、周回だと割と人間エネミーが出て来ることを考えると周回にも高難易度にも引っ張れますよな性能してないかコレ?

        -- ID:cBb8j5Tjqfs 2024-04-28 (日) 20:06:57

        • 人特攻はどうしてもモルガン、利休と比べられちゃうのがなぁ…

          -- ID:g6qOtTqLwm6 2024-04-28 (日) 20:16:59

    • いつかの高難易度、幽谷にての時に有珠がいれば…

      -- ID:JY8Ik0vwtVU 2024-04-28 (日) 20:30:07

  • なんかバフの倍率も低いっぽいな。ほんとクイックサポーターが増えるかどうか次第だなこりゃ

    -- ID:3.ge1j6kHdM 2024-04-28 (日) 19:38:43

    • 特攻宝具持ちはバフ倍率控えめ多いしね。

      -- ID:EDu21vioV2s 2024-04-28 (日) 20:15:52

      • そう考えるとアルクとトネリコはやっぱ破格の性能よな

        -- ID:0Fdz8wAMpkc 2024-04-28 (日) 20:21:48

        • 向こうは宝具レベルで特攻威力アップとかだしなあ

          -- ID:zsEXfiExO3A 2024-04-28 (日) 22:26:55

  • 人間特攻って鯖は入らないのね…

    -- ID:zsEXfiExO3A 2024-04-28 (日) 20:07:35

    • 単体宝具のサンソンが微妙な理由の1つ、しかし全体宝具なら一応雑魚戦向きではある

      -- ID:OSl1vxU8o5k 2024-04-28 (日) 20:09:10

  • 青子と違って周回向きの強さだな、即死耐性だとか解除無効の粛清防御だとかギミック向け要素もあるけど。使いやすさで言えば有珠が上だけど悪さができるのは青子って感じになったか。

    -- ID:lJQo.7zRVhg 2024-04-28 (日) 20:20:45

    • 解除不可の粛正防御となると、毒・呪い・やけどか、アンリマユの宝具や吸血でなければダメージが入らないのかな。

      -- ID:P90zCeCispI 2024-04-28 (日) 20:24:45

    • まあ実際、周回向けのパーツはアタッカー・サポーター共に現状大体そろってる感じあるし……既存の鯖を時代遅れにしてしまうよりは、独自の動きができる方が良いかな、とは思う(高難易度Wバゼット1Tクリアとかは、さすがに極端な例としても)。

      -- ID:34NiNpyNX0I 2024-04-28 (日) 21:40:04

  • NP70なのが惜しいな。あとAS3が狂だったら美味しいのだけど

    -- ID:zsEXfiExO3A 2024-04-28 (日) 20:26:07

  • 2千年以上は経った末裔なのに、伝承防御やら対粛清を使用できるだけの格を維持できてるユミナの血統怖いっス

    -- ID:RssJfWE5JKg 2024-04-28 (日) 20:32:09

  • これこの宝具の撃ちやすさで恐怖付与が本体なんじゃなかろうか

    -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-04-28 (日) 20:44:33

    • 恐怖付与率どんなものなんだろ。ゴッホちゃんレベルで付けれればいいんだけど。

      -- ID:zsEXfiExO3A 2024-04-28 (日) 20:49:32

  • とりあえずガッツ対象限定バフはデフォで乗るようだ

    -- ID:oBDcLuEHKjQ 2024-04-28 (日) 20:54:31

  • ライバル多いけど宝具レベル上げれば周回で活躍できるし、回転早いS3は変な使い方もできそうだしで悪くないやん
    性能を気にするような人はもうモルガンを120にしてそうだけども

    -- ID:lbNEQLGuYRc 2024-04-28 (日) 21:03:08

  • コマドリは粛清防御と似て非なるスキルだからキャストリアと併用しても問題ないんだよなぁ

    -- ID:QwcacVdAW7A 2024-04-28 (日) 21:28:29

  • s3はスキルチャージ減使えば複数使えるのからアトラス院とスーパー青子使っていい感じにスキル使い回し出来たりするかな?
    全部自バフのみだから中々組み合わせ難しそうなんだよね

    -- ID:wAjJmHEMS5A 2024-04-28 (日) 21:36:34

    • NPは増やせるけど対粛正防御は重ねがけ出来んからなあ。このコマドリも、あとに付与するやつはNOEFFECTにされそうな感じはある。その辺割り切って短期決戦に持ち込むのはもちろんアリだろうけど。

      -- ID:34NiNpyNX0I 2024-04-28 (日) 22:01:13

  • A宝具だったら良かったんですけどね

    -- ID:3n/syChqt1E 2024-04-28 (日) 21:37:25

    • 青子と共闘とか御免被るってコトよ

      -- ID:Uyj59nbsg1k 2024-04-28 (日) 21:54:30

      • むしろ静希君とあわせてBAQでバランス揃えたのでは?

        -- ID:N.nK158XU52 2024-04-29 (月) 04:07:33

  • バゼットさんブン殴るのには道満使っちゃったわ

    -- ID:hzzw.wJUIrA 2024-04-28 (日) 23:32:21

  • 防バフにダメカにクリダウンに粛清防御に恐怖って防御面の厚さがすごい

    -- ID:nf/Bd9O/neM 2024-04-29 (月) 00:00:35

  • なんか元々星4だったのを、無理矢理星5にしたような感じがする。

    -- ID:CGn53fWoJRg 2024-04-29 (月) 00:42:03

    • 何を根拠に…???

      -- ID:Ouih5MdVGMw 2024-04-29 (月) 02:02:16

      • 物足りないと言いたいんじゃない?上でもQ宝具な時点で~とか不満漏らしてるのも居るし

        -- ID:wzxjHz1gOVM 2024-04-29 (月) 02:17:59

    • これで盛られてないとかんじるなら9割のクイック鯖は泣いていいぞ??

      -- ID:JzxTgZpsPH6 2024-04-29 (月) 14:23:41

  • クラススキルの即死時のみ発動するガッツ……陳宮の弾にしても復活するのかどうか、確かめときゃよかった(表記的には行けそうな気がするが、『生贄』ってどうだっけ……)

    -- ID:3Y/2PpLeMDA 2024-04-29 (月) 01:06:58

    • 自分で試したわけではないけど、ツイッターでは復活できるという情報もありましたよ。
      頭に浮かぶ文字は即死ではなく生贄なのでてっきり無理と思いましたが

      -- ID:IeeiwAgq9Po 2024-04-29 (月) 01:16:05

      • おお、ということは最大6回弾にできるんか……有珠の方にはS1の全体NP獲得量アップと宝具の恐怖&クリデバフくらいしかサポート能力ないけど、対殺なら並べて使うのもできるし。ふむ、閃きましたぞ。

        -- 木主 ID:3Y/2PpLeMDA 2024-04-29 (月) 01:22:41

  • 伝承防御と橋の巨人の倍率次第だけど聖杯戦線とか単騎運用すると面白そうではあるね。回復はマスタースキル任せになるけど

    -- ID:oj3TE3HaimI 2024-04-29 (月) 01:19:35

  • 宝具がフラットスナークなのはやっぱ本編で派手に出てきたからかな。本編で壊されてたから出てくるかなー?と思ってたけど

    -- ID:Cnk149wg4Jw 2024-04-29 (月) 01:39:39

    • 確かめちゃくちゃ希少な材料が必要だけど一応修復はできる、とは言われてたはず、牧羊神の腹の油だっけか

      -- ID:RCSl1BDU0H2 2024-04-29 (月) 01:52:22

      • つまりドゥムジの腹が材料……なるほど、繋がってしまったな

        -- ID:Cnk149wg4Jw 2024-04-29 (月) 02:42:21

    • 未履修なんだけど、どんな技なの?

      -- ID:Y9hSum/DEy6 2024-04-29 (月) 02:58:12

      • 使った場所に応じてそこを舞台とした強制童話モチーフホラーゲームが開始される

        -- ID:RCSl1BDU0H2 2024-04-29 (月) 03:32:01

      • アリスの持つ超強力な使い魔の中でもさらに特別な3体の1つ。
        色々省いて説明すると、捨てられた道具を童話的なクリーチャー(近代兵器無効)にして襲わせる。原作だと「廃墟の遊園地」という相性MAXな場所で出されて大変だった。スナーク本体を倒せば止まるけど、正体不明でどこに潜んでいるかを探さなきゃいけない、…もちろんクリーチャーに襲われながら。
        固有結界や単なる幻術ならともかく、そんな無茶苦茶な魔術を使えるのはアリス以外たぶんいない。

        -- ID:poRaqyr88ts 2024-04-29 (月) 03:35:43

        • 一応似たようなのは規格外の規模で出せるシェヘラザードがいる

          -- ID:.tPT0pqE16I 2024-04-29 (月) 07:30:16

          • 現代に生きる魔術師って枠組み取っ払ったらそりゃサーヴァントは無法やろ

            -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-04-29 (月) 08:41:17

          • 逆に言えば鯖の宝具に準ずるレベルの魔術なんだよなあ。弱い鯖相手なら戦えるんじゃないか

            -- ID:Cnk149wg4Jw 2024-04-29 (月) 10:17:21

          • あれ固有結界やぞ、固有結界でもない魔術でアレができるのがチートなんやぞ

            -- ID:Mpas5L6YRsE 2024-04-29 (月) 14:05:21

  • S2の解説で、フィールドを森にするのはジャガーではなく恒常☆3で術クラス統一もできて全体AQバフも撒ける黄色い爺さんの方が……とか思ったけど、あっちは「確率で森追加」なのか。

    -- ID:3Y/2PpLeMDA 2024-04-29 (月) 02:51:22

    • 一応絆礼装持たせたら確定にはなるけどね。絆10より後も使い込むかと言うと趣味パの領域になっちゃうな

      -- ID:e2Wq9Udm49s 2024-04-29 (月) 04:28:42

  • 回す判断で割と困る要素が人特攻全体宝具はもう間に合ってますってところ。うちは太歳星君(対殺適性持ち)と水着武則天がどっちも100なんだ……いやNPチャージ量は比較にならないんだけども。並べて使うとあんま噛み合わんし

    -- ID:e2Wq9Udm49s 2024-04-29 (月) 04:34:36

  • フラガラックにメタってた

    -- ID:WJfk1xLapqk 2024-04-29 (月) 06:34:42

  • Q宝具で物議を醸しているが今年に入ってやたらとQのPU多いし周年で今度こそ新規Qサポ実装されそうな気もするんだよな……
    スキルマAS2マにしたらNP90スタート可能でシステムも恐らくできるだろうし、特攻持ちで高難易度適正ありと現時点でも決して弱くはなさそうに見える

    -- ID:M/kaOsznOdM 2024-04-29 (月) 07:38:57

    • 毎年言ってるなそれ…

      -- ID:3.ge1j6kHdM 2024-04-29 (月) 09:39:12

    • 高難易度適正というより特定ギミック向けって感じがする。仮にQ耐久サポーターが来たとしてもアタッカー枠に術アタッカーが最適になる高難易度ってかなり少ないだろうし、それよか強化解除宝具や即死対策で刺さること期待した方が良さそう。

      -- ID:USVJ1HbRWC. 2024-04-29 (月) 10:29:47

    • 特攻無しでも並以上の火力あって条件バフもありNPバフとチャージでシステムも狙えそうなんで弱くはないでしょ。競合が強いってだけで

      -- ID:fe1T6KkK2aA 2024-04-29 (月) 11:14:25

      • 書かれていること自体は決して弱くないんだよね。環境的な逆風があまりにも強すぎるだけで。

        -- ID:USVJ1HbRWC. 2024-04-29 (月) 13:51:28

    • 周回でいえば現時点で有珠はサポがどうこうにあんまり関係ない水準でもってきてると思うぞ…? 固定値正義ってなんかキャラ像に合うなとで笑えるぐらい まあそれはそれとしてマーリン系のQはちょっと欲しいのはあるけど

      -- ID:VSBVcE4R1wE 2024-04-29 (月) 11:17:07

      • 光コヤンのQバージョンが欲しいな。CT短縮とQバフとNP出せるタイプのヤツ

        -- ID:Y9hSum/DEy6 2024-04-29 (月) 13:09:47

        • そういうのはまずないんじゃない? 基本リチャがないBだから実装したものだろうし 今後にBにもリチャ的なのが増えるならAやQの50サポにもありえそうだけども

          -- ID:VSBVcE4R1wE 2024-04-29 (月) 14:04:44

          • それこそマーリン風でNP20配布のQサポなんていらんぞ

            -- ID:wvoMp9YnCos 2024-04-29 (月) 14:20:20

            • あぁごめんそっちは周回じゃなく高難易度系のパーティー単位での防御効果やヒーラーが薄すぎるから1枚欲しいなぁって話 

              -- ID:VSBVcE4R1wE 2024-04-29 (月) 14:35:50

    • 悪くないんだが、そもそもそシステムとか周回特化の方向だとAやBと色しか違いがなくてゲーム的な個性がまるでないと思うんだ。せっかく星を出せるのがQなんだからそれを生かしたABにない特徴を持たせてほしい。まあ周回性能大正義、時々高難易度なソシャゲの仕様上、ほぼ無理(というかやったとして需要がない)な話だろうけど

      -- ID:82X7ASFpD62 2024-04-29 (月) 13:05:22

      • 周回にも活きるのだと「星を使ってQ宝具クリティカルを可能にするQサポ」「指定キャラのQやBを引っ張ってこれるQサポ」はQらしさと実用面の強度も兼ね備えられるけどね・・・

        -- ID:wvoMp9YnCos 2024-04-29 (月) 14:23:58

        • まあ前者は水着スカディなんだけど、B1枚しかないといまいち生かせないからね 

          -- ID:VSBVcE4R1wE 2024-04-29 (月) 14:47:22

          • これは新効果として宝具クリティカルがあればって話だから、宝具サポとクリティカルサポを兼ねる水着スカディのことではないよ

            -- ID:wvoMp9YnCos 2024-04-30 (火) 09:13:19

    • ちょうどそれを書きに来た 久遠寺有珠を狙おうかなって思ってたら高性能Q鯖だった これは直近で人権級Qサポーターが来るのでは?と疑ってしまう 残念ながら星5複数を引きに行ける諭吉は無いのだよ…

      -- ID:JzxTgZpsPH6 2024-04-29 (月) 14:28:21

    • 星5でQサポ実装されたらコスト重すぎて有珠使うよりランスロットとかの古のQ鯖使った方がマシって結論が出るだけだぞ♡

      -- ID:.tPT0pqE16I 2024-04-29 (月) 15:07:38

      • なんでそんな意味不明な結論に…?

        -- ID:l.dW/aItK9. 2024-04-29 (月) 16:16:19

        • これ以上話をするだけ無駄のようですね ごめんなさい。その程度の人だと思わなくて…

          -- ID:.tPT0pqE16I 2024-04-29 (月) 20:30:33

        • Qサポがーって人の中にNP獲得量アップ付ける族がいるからそれに対して…かなぁ? まあ実際あれ一部にしか影響がないからヨハンナさんのような毎ターン20付与のがうれしいよほど目がありそうだとは思うけど(1と3W担当可能ラインが広がる)

          -- ID:VSBVcE4R1wE 2024-04-29 (月) 20:34:36

  • 橋の巨人は素材が木→石→鉄→黄金?とランクアップできる(有珠は石までしかできないらしい)のでフィールド要素が森や都市はわかるんだけど、暗闇要素はどこから来たんだっけ……

    -- ID:3Y/2PpLeMDA 2024-04-29 (月) 12:06:29

    • むしろ条件に水辺が無いのが疑問。原作でもわざわざ雪溶かして強引に水の流れを作ってたのに

      -- ID:Gfs53vPH/Rc 2024-04-29 (月) 15:14:06

    • 有珠の魔術自体が、昼間は効果が落ちる

      -- ID:wm3U9UIIjcU 2024-04-29 (月) 15:51:03

  • 有珠さん、あなたは天使だ……言ってみたかっただけっス

    -- ID:TMesib9gfXE 2024-04-29 (月) 12:54:21

  • 自分でNP70出せてAS2で90、今を生きる人類だろうからアルクやボイボイで100に出来るね。シナジーは……あるかな?

    -- ID:Y9hSum/DEy6 2024-04-29 (月) 13:17:15

    • ボイジャーの方はQバフ撒いたり星を出したり操作したりできるってくらいかね?

      -- ID:3Y/2PpLeMDA 2024-04-29 (月) 13:56:18

    • 純粋にボイボイのQバフをもらいつつというのが大きいだろうね クラスが違う都合上でボイボイもそれなりに重なっている前提にはなるとは思うけども

      -- ID:VSBVcE4R1wE 2024-04-29 (月) 14:09:29

      • どっちも2連発しやすいから最終Wが人か天ならWアタッカー体制で柔軟に周回できるのは良いかもね

        -- ID:l4fLVtiCsfE 2024-04-29 (月) 14:38:38

    • 今を生きる人類パってボイとアルクからNPもらえるのとモーニングの対象くらいしかシナジーないからなぁケモノみたいに超バフもらえるわけじゃないのが辛い

      -- ID:q3ejCZnmVUk 2024-04-29 (月) 14:16:51

  • 絆礼装で何らかの効果+フィールド状態とかやってくれないかな

    -- ID:bXwAJuKluF. 2024-04-29 (月) 15:10:46

    • いつもの人が他二人の絆礼装を取得しているけど、同じ効果+かみ合う効果になっているからフィールドは可能性あるかもね 

      -- ID:VSBVcE4R1wE 2024-04-29 (月) 15:33:02

  • S1のNPチャージを30にして色バフもQ一色の3回3ターン50にして宝具の人間特攻付与を宝具バフ20にすればホント完璧だった

    -- ID:0Fdz8wAMpkc 2024-04-29 (月) 15:15:33

  • 有珠とありす

    -- ID:EvAwxEj.W0k 2024-04-29 (月) 16:02:16

  • うわきつ(マジ天使ッス!)

    -- ID:ZHEh2hZUzDU 2024-04-29 (月) 18:39:13

    • 少女趣味があるんすね

      -- ID:ptNydbFt0xM 2024-04-29 (月) 18:41:41

    • あの格好 どっかの鳥曰くなんかアリスの母親っぽい感じ、らしい

      -- ID:NRIHEw1iokI 2024-04-29 (月) 18:48:20

  • 当然のようにだいぶ違う演出ありましたな…

    -- ID:VSBVcE4R1wE 2024-04-29 (月) 18:51:07

  • 宝具演出が最早ホラー。好き

    -- ID:LOT5yXObca2 2024-04-29 (月) 19:04:31

  • 薔薇の猟犬って本編だと濃霧の怪物&人形相手に無双ってくらいしか情報分かって無いんだっけ

    -- ID:bXwAJuKluF. 2024-04-29 (月) 19:05:07

  • 桜っぽいな

    -- ID:9e01L7Z3ppQ 2024-04-29 (月) 19:07:39

  • 最後の白帽子夏服が第2、逆写しのが第3かな?いつもの黒服は第1だろうし

    -- ID:YXV4ba9fP16 2024-04-29 (月) 19:20:30

    • 夏服の宝具はどうなるかな?

      -- ID:pFHVqcBlTrA 2024-04-29 (月) 19:24:20

  • 超巨大持ちなの?倒した時カウントされたんだけど。今回だけ?

    -- ID:Y9hSum/DEy6 2024-04-29 (月) 19:27:33

    • フリクエや大量発生でいっぱい倒し済みじゃろデカいのは。解禁されてないミッションも裏ではカウントしてる

      -- ID:UzTIFDIcbIs 2024-04-29 (月) 19:42:11

    • ミッション方式イベントだと「ミッションが解放された時点で条件クリア済み」の時に倒したエネミーでカウントされたように見えることがある(クラスや特性が合わないはずの鯖を倒した時に表示されるなど)。多分それかも?

      -- ID:33ZUvFAqXms 2024-04-29 (月) 19:42:53

    • ミッションが他で進行してて、有珠倒したらそのミッションが開放即時クリアになっただけだろう。ミッション系ではよく勘違いされるサーヴァントが出る奴だ。

      -- ID:E3uSenUmVIk 2024-04-29 (月) 19:43:38

    • たぶん、今回のボス?が超巨大だったのだと私は思っているけど。

      -- ID:hyh6DB.VTmA 2024-04-29 (月) 21:48:16

    • ミッション系イベントでは仕様上よくある現象でな……(過去のミッション系イベントのログを遡ってみると大体毎度ある)

      -- ID:3Y/2PpLeMDA 2024-04-29 (月) 22:12:15

  • 青子と同じで別霊基持ちなのかな。スキルや宝具では変えられないみたいだけど。

    -- ID:nUkgvtE1m/g 2024-04-29 (月) 19:35:21

    • 宝具のワンダースナッチのこと? ならあれ必中と対人間かかってたはずで、たぶん演出がごっそり変わってるアーキタイプアースとアルクェイドの違い系だと思うよ 3つ目があるかはわからんけど

      -- ID:VSBVcE4R1wE 2024-04-29 (月) 19:41:41

    • 普通に再臨違いだね

      -- ID:9e01L7Z3ppQ 2024-04-29 (月) 19:50:13

  • 28歳でこの服装は無理でしょ

    -- ID:PU2hCz/fGb. 2024-04-29 (月) 19:41:48

    • 二次元なら言うに及ばず三次元でもイケる人はイケる。…本物の魔女なのでは?

      -- ID:YfIIDJZolQM 2024-04-29 (月) 19:58:39

    • そもそも魔女なので肉体の年齢はそのままな可能性ある

      -- ID:poRaqyr88ts 2024-04-29 (月) 20:09:03

      • 老化しないというか出来ないという設定があったような

        -- ID:4PIv26ccDmI 2024-04-29 (月) 20:37:40

        • イベ中で20から成長しないって言ってたよ

          -- ID:Jwi5XQim23E 2024-04-29 (月) 22:05:53

          • 今回の温泉CGで鳶丸や草十郎より小さく見えたッスね。何がとは言わないッスけど。

            -- ID:Y9hSum/DEy6 2024-04-29 (月) 22:11:33

            • 見慣れぬ青い物体が落ちている そっとしておこう

              -- ID:j98gdqy.MrE 2024-04-29 (月) 23:07:41

          • 鳶丸が「久遠寺のお嬢さんが変わらないのは知ってたが」って言ってたね

            -- ID:szE.1exuSZQ 2024-04-30 (火) 04:00:45

    • 青子はタイムスリップしてるけど、この人はこの時代の方だったの?

      -- ID:Y9hSum/DEy6 2024-04-29 (月) 20:46:24

      • 今んとこそう

        -- ID:poRaqyr88ts 2024-04-29 (月) 20:52:56

    • ボンネットって別に子供だけがかぶるものじゃないんですよ。現代人の感覚だとゴスロリっぽく見えるかもしれないけど有珠的にはごく普通のドレスなんじゃないか

      -- ID:cYgvsxrTqxU 2024-04-29 (月) 20:46:40

    • どこぞのリアル40過ぎの声優よりマシだろう

      -- ID:DcCwt2y7f/A 2024-04-29 (月) 21:52:52

    • 個人自由だから無理はないが…肉体年齢云々より、「数十年も生きてファッションセンスは若いまま」のメンタルの方がすごいと思う

      -- ID:IeeiwAgq9Po 2024-04-29 (月) 22:11:36

      • サーヴァントとかだと肉体年齢に精神が引っ張られるっていう事例が多々あるし、メンタルも若いままなんじゃね?

        -- ID:wCep/5Q9oYg 2024-04-29 (月) 22:36:14

        • 今回だと、若返ったイシュタリンが言動も肉体年齢相応になってたしね……

          -- ID:k04ZYbQiSoQ 2024-04-29 (月) 23:08:51

        • イベントのは鯖じゃないんすよね…

          -- ID:cDDu25rwsNg 2024-04-30 (火) 03:01:59

          • いや単なる例え話よ、型月世界には「肉体に精神が引っ張られる」ケースが割とあるから、アリスもそのケースなんじゃないかなって話。その一例でFGOで一番身近なサーヴァントを出しただけ

            -- ID:wCep/5Q9oYg 2024-04-30 (火) 03:26:23

  • あー、なるほど 鏡の国のアリスね…

    -- ID:.tPT0pqE16I 2024-04-29 (月) 20:28:56

  • 薔薇の猟犬、犬…っていうか獣みたいのが出るかな?と期待したが、まさかあんな感じだったとは……そこら辺のフォーリナーよりもSAN値ピンチ案件で素晴らしい

    -- ID:IeeiwAgq9Po 2024-04-29 (月) 22:19:16

    • 花澤さんの暗い方の演技が光るわね

      -- ID:E3uSenUmVIk 2024-04-29 (月) 22:22:03

  • 脳破壊(物理)

    -- ID:ycdEGiRNgdU 2024-04-29 (月) 22:31:41

  • 空間を引き裂いてくる異質さとか大好きですね…

    -- ID:wCep/5Q9oYg 2024-04-29 (月) 22:38:04

  • バトルモーションとか白ワンピとか突き刺さる要素が多すぎた・・・

    -- ID:1x5vflFybOE 2024-04-29 (月) 22:45:26

  • 宝具演出事にカードの色違ったら面白いのに

    -- ID:DcCwt2y7f/A 2024-04-29 (月) 22:54:06

    • Qバフエフェクト付いたらしいから普通に再臨違いのみっぽい

      -- ID:E3uSenUmVIk 2024-04-29 (月) 22:55:27

  • 「ごっこ遊びをしましょう」って言い回しすこ

    -- ID:Cnk149wg4Jw 2024-04-29 (月) 23:57:48

  • ワンダースナッチの説明的に、宝具効果はこの殺人結界をイメージした感じだね

    -- ID:7DENx4PYdVM 2024-04-30 (火) 00:03:17

  • ちょっくら右腕切り落として珪素生命体移植してくるか…

    -- ID:Uyj59nbsg1k 2024-04-30 (火) 00:52:23

    • 力が欲しいか……そうなんだ

      -- ID:k6SF5FVHs0s 2024-04-30 (火) 01:44:05

      • 力が欲しいならくれてやる

        -- ID:HHqX22haZNk 2024-04-30 (火) 10:05:07

  • 静希にお手柄だ、と褒められてほんの少しだけど嬉しそうにする有珠は大変可愛らしいと思います

    -- ID:ES9eMm9jOvo 2024-04-30 (火) 00:56:10

  • 再臨見たら欲しくなってきた……

    -- ID:.aHaM.4sR/w 2024-04-30 (火) 00:56:50

  • 攻撃モーションの爪がHP表示とかのUIごと引き裂いてくるのゾクッとした

    -- ID:c3LVtsxap7Q 2024-04-30 (火) 01:40:55

    • キタはあれは…アンジョ―さんむっちゃ力入れてんなおい!って思った

      -- ID:S6OmyehcwS6 2024-04-30 (火) 01:56:23

    • 拙者UI干渉演出だいすき侍 義によって助太刀致す

      -- ID:xz1epE8vUDI 2024-04-30 (火) 21:46:48

  • もうすぐ実装だけどボイスどうなるだろう…童話繋がりでナーサリーやアンデルセンから一言お願いしたいです

    -- ID:IeeiwAgq9Po 2024-04-30 (火) 02:22:13

    • 『自身の魔術(わざ)を磨くのではなく、他者を損なわせることで己の価値を高める簒奪者』ということで、時計塔のエルメロイ2世にも欲しい。

      -- ID:k04ZYbQiSoQ 2024-04-30 (火) 02:43:19

  • 鏡に映ると『戦わなければ生き残れない』感じのミラーワールドに連れ込まれるわけですね

    -- ID:G6aXakKpuw. 2024-04-30 (火) 04:25:11

    • 戦っても大抵死ぬバトルロワイアル定期

      -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-04-30 (火) 05:13:43

      • 何もしなけりゃ確実に殺されて死ぬから戦うしかないわけじゃし、当たり前じゃろそりゃ

        -- ID:0j2thmKZjTk 2024-04-30 (火) 05:45:15

        • ミラーワールドに連れ込まれた一般人はどうあがいても死ぬぞ、戻ってこれないから

          -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-04-30 (火) 10:15:20

          • 件のキャッチコピーはライダー同士の戦いについてであって、たぶん一般人は考慮されてないからね仕方ないね

            -- ID:0j2thmKZjTk 2024-04-30 (火) 12:55:53

  • 連れてる鳥ちゃん可愛い…この子のモチーフってもしかして『誰が駒鳥殺したの?』の駒鳥なんかな?(まほよ未修歴)

    -- ID:MC5pYyJ8TW. 2024-04-30 (火) 06:16:00

    • yes
      やかましく、面白い鳥だよ

      -- ID:cQrEHzMwdKM 2024-04-30 (火) 09:06:41

    • その繋がり(?)でロビンの3臨に似た鳥が写ってる

      -- ID:CQuJQlDRwfs 2024-04-30 (火) 09:41:46

  • ここ以外の場所でもQ宝具の一点で評価落としてるの草生えない
    BやAだったらもっと使いやすくなったって言われたらそれはそう

    -- ID:20Rx8o3uvI. 2024-04-30 (火) 06:33:19

    • 性能的には人特攻の時点でBの領域だし、有珠がAかつ分割NPなら黒聖杯で++いけて強いって感じだったろうな

      -- ID:wvoMp9YnCos 2024-04-30 (火) 09:07:35

    • まぁでも変に持ち上げられないのは元々マイ天使スキーとしては良い面もある

      -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-04-30 (火) 09:57:42

    • 有珠がどうこうじゃなくてQが不遇過ぎるのがな。BAに比べると火力も周回性能も劣る中途半端なカードなのが現状のFGO。星出しこそ強いけど、今やスキルで即座に簡単に星出せるの多いし、そもそも素殴りをあんまりしなくなった。かと言ってQを強くしすぎるとBAの立場を奪って一強になってしまうのが沖田やジャックやスカディ時代で証明されてしまってるから下手に強化もできないというジレンマ

      -- ID:82X7ASFpD62 2024-04-30 (火) 11:59:20

      • スカディ時代みたいに周回適正あるサポがほぼいなかった時ならともかくキャストリアとコヤンがいる今BAが立場失うなんて事はそうそうないと思うが

        -- ID:5Zo0IJYPTpw 2024-04-30 (火) 12:59:41

        • ないよね。BAは型通り動いてれば強い一方でQはカード運頼り

          -- ID:wvoMp9YnCos 2024-04-30 (火) 13:25:37

    • Qサポーター(Wスカディ)とQアタッカーたちが物足りないからねえ、ここ一年以上出てきてる横並べ編成もキツいし 横バフが薄い浅い、Qサポーターは鯖一人強化に重きを置きすぎ、NP周りが品弱、星ジャラジャラ出ても目当のタイミングで目当のカード出すのがオダチェン含めて面倒、ここらへんをクリアしてるQアタッカーが不足がち 有珠欲しかったけど課題をクリア出来てないので福袋で狙おうかな、バンダースナッチとかカッコ良過ぎるのですけど絶対に倉庫番にしてしまう気がする

      -- ID:FNKobV39gC. 2024-04-30 (火) 12:05:22

    • 混同する人が多いけど、周回面ではBAQ云々より人特攻は競合が地味に多いのとモルガンが壁として高いという点 んで色の問題となるのは確認されたスキルが高難易度系をかなり意識されてるのだけど相方になるQって術スカディで厳密にはその宝具ぐらいじゃ?なんだ 刑部姫は単騎型すぎるし…

      -- ID:VSBVcE4R1wE 2024-04-30 (火) 13:43:21

      • 混同されてるのは確かにある。けどQってだけでその他の要素をガン無視して条件反射的に低評価する人も少なくない。というか動画やら攻略サイトやらはインパクトある見出しのためにとにかく叩く要素を探すのさえいる(全部がそうとは言わんが)

        -- ID:82X7ASFpD62 2024-04-30 (火) 13:46:46

        • FGOの周回においてはすべては速さとやりやすさ、それ以外はまた別のもの(高難易度、戦線など)だからしょうがないね

          -- ID:.tPT0pqE16I 2024-04-30 (火) 17:04:04

      • 耐久できるQという方向性を示してくれたのは個人的には良い…が、アリスの耐久面はアリス独自の仕様が大部分だから、もう少しパーティメンバーの候補を増やしてほしいッスね

        -- ID:0j2thmKZjTk 2024-04-30 (火) 13:49:15

      • 人属性特攻って意味だとモルガンは競合…にならず、横バフもあるし横からNP付与も出来てむしろ横並び編成がいけるかもしれない(有珠が横バフ無いので似た性能だとハブられるのは…) 動画投稿者さんのオススメでQ鯖にライネスを挟んでるんだが、ライネス宝具のNP獲得バフと分割NPチャージはハマればQ鯖に便利よ 問題はQ宝具鯖とライネス両方のNP100化がダルいのでライネスボイジャー限定になってしまう辺り 兎に角いろいろと足らない、Q鯖の周回環境は(ゲージ有りボス戦適正はQ鯖高いと思います)

        -- ID:FNKobV39gC. 2024-04-30 (火) 18:27:01

  • やはり花澤さんの声は非乳キャラによく似合う。

    -- ID:swrUATZgHEA 2024-04-30 (火) 12:32:39

    • 誤字やらかした。「女にあれど乳はあらず」みたいなことになっちゃった。

      -- ID:swrUATZgHEA 2024-04-30 (火) 12:34:12

    • なんでや、シュタゲもデュラララも魔法科もあるやろ!

      -- ID:a1EQHPQjiEg 2024-04-30 (火) 16:59:11

    • この貧乳推しが!!

      -- ID:WWu6OZ6aAI6 2024-04-30 (火) 17:58:37

      • だって、蜜柑とかソフィとか撫子とか紅葉とか小野寺さんとか皆可愛いんだもん。

        -- ID:xZNi5rxHwsw 2024-04-30 (火) 22:55:06

        • ロリコンめ……

          -- ID:69Gswq/XZ3g 2024-05-01 (水) 02:35:35

    • ISとか咲とか大きめなのもいますよね(圧)

      -- ID:MX6ojcdPTec 2024-04-30 (火) 18:02:50

  • 有珠の宝具、フラットスナークとワンダースナッチがあるなら残る再臨でテムズトロルの可能性もあるかな?スキル2の名前にもなってるから分からないけど。

    -- ID:lJQo.7zRVhg 2024-04-30 (火) 12:56:22

    • 流石に3つ目はどうなんだろ 3つ目あるとアンジョサンが塵になってそう

      -- ID:VSBVcE4R1wE 2024-04-30 (火) 13:23:16

    • 3段階の再臨(3つの衣装差分)にグレートスリー、というのは確かに美しいが……はてさて。

      -- ID:xML/s1UHTyM 2024-04-30 (火) 13:31:39

    • NPC時のスキル名が夜の饗宴、橋の巨人、駒鳥の殺人。ここでテムズトロル使ってはいる

      -- ID:dDz/Cynr78g 2024-04-30 (火) 16:20:17

      • EXアタックにミニマム版なテムズトロルもいたから、その上で宝具演出になるかは微妙なラインね。なってくれたらFGO初の宝具演出3つという破格の豪華っぷりだけど

        -- ID:0j2thmKZjTk 2024-04-30 (火) 16:24:12

    • ワンダースナッチの宝具演出でアリスの衣装がゴスロリじゃなくて、サマードレス風だからなぁ……

      -- ID:RCSl1BDU0H2 2024-04-30 (火) 21:04:35

      • コレ、サマードレスの再臨状態で頭が弾けるとかになるのかしら?

        -- ID:rwNLCh5yvTY 2024-04-30 (火) 21:50:49

        • スナークだとサマードレス差分作るか、作らない場合はサマードレスから急に普段の黒衣に変わって不自然になるから、頭弾けて共通衣装になるワンダースナッチの方がやりやすそうではある

          -- ID:wCep/5Q9oYg 2024-04-30 (火) 23:13:25

  • そういや有珠が人間嘘発券機だっていう話、まほよで出てきたっけ?

    -- ID:wm3U9UIIjcU 2024-04-30 (火) 20:30:33

    • 嘘発見器っていうか目撃者探すために校門前で張り込みしてた時に見るだけで分かるって話はあった

      -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-04-30 (火) 21:25:36

  • 草十郎の嫁・・・と言ってやりたいがこっちはこっちで進展してなさそうだな。というか実質上京する時に引っ張って行った殿下ルート

    -- ID:n.J0KNPZfn. 2024-04-30 (火) 21:52:43

    • 魔女が人間とそう言う関係になるとヤバいらしいからなかなか一線越えられないのかもな

      -- ID:rwNLCh5yvTY 2024-04-30 (火) 21:55:29

      • 明らかに草の字に対してだけ他よりも関心の持ち方違うからな。マイ天使はピュアっピュアやで

        -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-04-30 (火) 22:22:25

        • 記憶消去の本を下手な隠し方してるマイ天使可愛いよマイ天使

          -- ID:M83Dqcazg46 2024-04-30 (火) 23:06:33

          • リデルにこの言葉を言ってみて、という前置き後に草の字の耳元で「je t'aime mon amour(愛しています、私のいとしい人)」と囁くかわいい子です

            -- ID:FSfxyqP7WoY 2024-05-01 (水) 02:01:17

    • 草十郎に鳶丸が青子はお前の彼女(ツレ)だろ、と言っていたからそういうもんだと思っていたのだけど、違うのか

      -- ID:xbDjEOHZVH. 2024-05-01 (水) 01:01:46

      • 青子は2015年まで恋人はいないんだ…本人曰く(草十郎を)キープしている、でとまっているんだ

        -- ID:FSfxyqP7WoY 2024-05-01 (水) 01:16:51

        • まぁ、鳶丸目線じゃそう言う風にしか昔から見えなかったんだろうな

          -- ID:dZ6cDlq/Q7. 2024-05-01 (水) 01:21:02

          • 鳶丸は本編での誤認という前例があるからね また同じことしちゃった線は割と否定できないのがまた

            -- ID:VSBVcE4R1wE 2024-05-01 (水) 11:23:27

        • 2015年時点で推定42歳なのにキープ扱いされてる草十郎かわいそう

          -- ID:PU2hCz/fGb. 2024-05-01 (水) 01:21:32

          • 最早大魔法使いレベルでは……?

            -- ID:8YYULETa9jw 2024-05-01 (水) 02:36:29

          • 待て、しかして希望せよ(草の人の身体操縦技術の向上が推定42歳までは必要?)(その間に粉かけとけよとも思う)

            -- ID:jZNhfRKMIns 2024-05-01 (水) 07:42:48

  • 花澤鯖は欲しいけどQ宝具で人間特攻なのは引っかかるなぁ。せめて人型にしてくれんかね

    -- ID:9/GqxW9C4DA 2024-05-01 (水) 09:29:18

    • 人間特攻はまぁ確かに……範囲が狭すぎる

      -- ID:Ykmiysf2Nzo 2024-05-01 (水) 09:48:56

      • 狭いと言うか…サーヴァントが人間じゃない都合、雑魚戦専用特攻だし、ボス級で刺さるのセイバー・エンピレオやキリシュタリアくらいだもの

        -- ID:lJ.Pjjqfqq. 2024-05-01 (水) 10:07:04

        • そこにクラス相性と特攻と無敵貫通・即死への対策が全部ぶっ刺さる衛士長がおるじゃろ?

          -- ID:cBb8j5Tjqfs 2024-05-01 (水) 14:57:54

    • そんなこといって、エンピレオに泣かされたやつ俺知ってる

      -- ID:AU29oGVhVIc 2024-05-01 (水) 10:04:33

    • せめてって言えるほど謙虚な特攻じゃないだろ

      -- ID:2ms32CbAetY 2024-05-01 (水) 10:42:19

    • せめて……? それ現状で10騎もいない鯖以外すべてへの特攻持たせろと言っているわけでしょ 宝具前バフに着けていいものじゃないと思うぞ…… 

      -- ID:VSBVcE4R1wE 2024-05-01 (水) 11:21:19

  • チキチキ久遠寺有珠 vs 大黒天 Q全体キャスター論争 人属性特攻と地属性特攻、レアリティこそ違うもののより周回向け、より高難易度向け、どんな性能のQサポーターが必要かこの二騎でおおまかわかると思うんです どっちがどう強い?何が足りない?どう思います?

    -- ID:jZNhfRKMIns 2024-05-01 (水) 11:27:38

    • 有珠は天地人の人属性じゃなくてサンソンが持ってる人間特攻だから上で使い道が…と言われてる

      -- ID:CQuJQlDRwfs 2024-05-01 (水) 11:51:54

      • ?いや人間特効バフと宝具そのものは人属性特効で重なることは殆どないけど一応2重特効だが。アレ、まさか上の人も人間特効しかないとおもってらっしゃる?

        -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-05-01 (水) 12:00:32

        • そんなまさか……

          -- ID:VSBVcE4R1wE 2024-05-01 (水) 12:05:18

          • だがマスターだ。その可能性は否定できない。

            -- ID:2qoOJ7axM2k 2024-05-01 (水) 12:34:50

            • そんなマスターの世界はそりゃ終末案件がくるよぉ……

              -- ID:VSBVcE4R1wE 2024-05-01 (水) 12:48:02

        • 人属性特攻は利休とモルガン居るからそれだけじゃちょっととなる人も居る感じじゃないかな。利休よりは有珠のがNP余裕あるし、モルガンはB宝具だけども。

          -- ID:lJ.Pjjqfqq. 2024-05-01 (水) 12:11:31

          • 別にその二人より完全優位、完全劣化になることはないし、人属性特攻のみを考慮したアタッカーって話ではなく人属性特攻含めた全体的な話はしてるんじゃないかこの木って

            -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-05-01 (水) 12:16:48

          • 割とモルガンと比べられるのは分からんでもないんだけれど冷静に考えると意味不というか、なんでアタッカーとしてだけバサカと比較するのかっていつも思う

            -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-05-01 (水) 12:36:56

        • フレーバーテキストでしかない人間特攻がいらなさすぎて別のものに変えてくれ 話はそれからだ

          -- ID:.tPT0pqE16I 2024-05-01 (水) 15:05:13

          • 自分でフレーバーって言ってるのならそれを消したところで別の何かが付くことなんてないってご自身でもわかっているのでは…既に人間特攻除いても特攻宝具に必中、恐怖とクリダウンついてるぞ?

            -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-05-01 (水) 15:13:37

      • いや宝具はゲスト時にみれただろ? 人の力を持つ敵(人属性)への特攻宝具+人間特攻バフだぞ

        -- ID:E.Cyr67lmo6 2024-05-01 (水) 12:00:39

      • そういや人間特性って、一部ストーリーである「サーヴァントの生前状態(サーヴァント特性なし)の時には付いてないんだっけ?

        -- ID:3gNShyrgBtc 2024-05-01 (水) 15:32:26

        • そういうときには逆に付いてる場合がある。現地人だからね

          -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-05-01 (水) 15:36:45

          • メインでは鯖相手にどっちも乗るケースもあり得るわけか、サンクス

            -- ID:3gNShyrgBtc 2024-05-01 (水) 15:50:24

            • いや鯖相手なら乗らん。現地人は人間であって鯖ではないので。

              -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-05-01 (水) 16:08:10

  • 微妙すぎて今回引くものなくなったな

    -- ID:PmMoTie6RXo 2024-05-01 (水) 12:42:39

    • こういうの弾けるから助かる

      -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-05-01 (水) 12:47:23

  • 出会ってから数日ほど一緒にいるけど、もしかしてぐだとはほとんど会話してない···?

    -- ID:ZGHvDcKG3vQ 2024-05-01 (水) 13:00:06

    • 青子には砕けた態度取ってるけど有珠はまだ地雷原を探ってる段階なんだろう。初手面倒くさいから〇す→草の字と契約してたら〇す→鏡に閉じ込めて〇すと、何かにつけて物騒すぎる

      -- ID:Gfs53vPH/Rc 2024-05-01 (水) 13:05:38

      • 草の字が配布な理由。有珠係青子係として優秀過ぎる

        -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-05-01 (水) 13:08:36

      • まあ草の字みたいに交流を重ねたわけではないし、有珠らしすぎて安心できる ぐだーずにとっては物騒なんだけどプレイヤー的にはらしいよなとなれるバランス

        -- ID:VSBVcE4R1wE 2024-05-01 (水) 13:13:56

      • まほよでも魔術戦見られて「あの男も庇いだした青子ももろともに殺すか」と殺人に対する忌避感のなさを見せつけてたしな。殺意が強い訳じゃないんだが実力も相まってボーダーがやたら低い

        -- ID:P7Cc9szQerE 2024-05-01 (水) 13:30:36

      • 何ですかマイ天使がコミュ障で人道無視で短気で喧嘩っ早いと言うんスか

        -- ID:ZGHvDcKG3vQ 2024-05-01 (水) 13:42:42

        • ん?こんなところに鳥の死骸が……?

          -- ID:Q5Ku0Rs523w 2024-05-01 (水) 14:48:18

      • 物騒だから近寄らないはぐだのキャラ的にありえないだろ、有珠は気心知れた友人以外とはほぼ話さないからぐだからアプローチするのはベストじゃないって考えだと思う

        -- ID:q3ejCZnmVUk 2024-05-01 (水) 13:48:34

      • 狂拳と呼ばれたアサシンなんかは「会うもの皆を殺していけば飯を食うにも困ろうよ」て割り切れる性格だというのに…
        なんですかこのシリアルキラーは

        -- ID:Uyj59nbsg1k 2024-05-01 (水) 15:02:37

      • 青子が超絶陽キャなだけで有珠さんは陽キャっていうよりか日陰者の要素強いから、お互いにいっせーので喋ったら躓くと思う

        -- ID:.tPT0pqE16I 2024-05-01 (水) 15:03:52

        • まぁ外から見てるとあの二人なんで親しい友人なんだ?とはなる
          たまにガチでお互いを狙ったりしてるの知ってるとホントによくわからなくなる

          -- ID:eM0M3K/vBG2 2024-05-01 (水) 15:14:50

          • たまにっていうか初っ端がそんな感じで冷戦状態だったんじゃなかったっけ。殺し合いはお互いのことを良く知る近道ってね

            -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-05-01 (水) 15:22:15

            • まあいずれ第一と第五は食い合うというのもあるようだしね

              -- ID:VSBVcE4R1wE 2024-05-01 (水) 15:26:36

              • そんな二人に巻き込まれる(間でどっちからも狙われる?)自称一般人の草の字……

                -- ID:8YYULETa9jw 2024-05-01 (水) 15:32:14

                • 未来の青子と過去の有珠への潤滑剤として現在である草の字が大切 ってあぁこれフラウロスがレフとライノールの仲介役なのも同じだし、たぶんきのこ一貫している部分かな?

                  -- ID:VSBVcE4R1wE 2024-05-01 (水) 15:59:34

                  • つまり纏めておかないと不具合起こすってことなのでは

                    -- ID:xc4Tn1tTp.k 2024-05-01 (水) 16:00:30

                    • 今後はぐだぐだルーム的なまほよルームを作っておかないとあかんな……

                      -- ID:VSBVcE4R1wE 2024-05-01 (水) 16:02:31

                      • らっきょルームも作られそうな勢いだけど向こうは殺伐としてそう……

                        -- ID:YITtBpk8jy6 2024-05-01 (水) 16:04:58

                        • むしろ幹也がいないから各々が好きなことしてて互いに干渉しなさそう

                          -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-05-01 (水) 16:07:07

                          • ストロベリーアイスを食べながらお化け(もう一人の自分)を見て怯えてる式とそんな二人の式を見て着物ジャケットはマシだったのかとなにかをねじねじしてるふじのん、そんな二人を見て面白がってる両儀式?

                            -- ID:6VdDGfTGVA2 2024-05-01 (水) 16:10:47

  • 駒鳥の殺人、Twitterじゃん……

    -- ID:8nO4o87mqMw 2024-05-01 (水) 13:50:15

    • 炎上してやばくなったら垢消しして復活するところとか?

      -- ID:2qoOJ7axM2k 2024-05-01 (水) 14:56:34

      • アイコンがブルーバードだからだろ…

        -- ID:3gNShyrgBtc 2024-05-01 (水) 15:28:01

    • 犯人はイーロンだったのか()

      -- ID:YQo6xcPRBZw 2024-05-01 (水) 18:03:42

  • だーれがころしたクックロビン

    -- ID:yu.7mqyOz9Y 2024-05-01 (水) 15:18:55

  • もう地雷が多くて面倒臭い匂いがプンプンするから草の字とあおあおと有珠をドピンクな空気と雰囲気の部屋に空間凍結しながら封印して空気を柔らかくしちゃえばいいよ
    てか魔女だからとかそういったことサーヴァントなら無視できそうだし案外いけそう?

    -- ID:/QUbt7X95uw 2024-05-01 (水) 15:28:10

    • 魔術的な論理の面は有珠、魔力的な出力の面は有珠、青子、肉体的な技術の面は草の字がそれぞれ突破しそうだからきつい。何より青子がいる時点でマイ天使は割と遠慮する

      -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-05-01 (水) 15:32:48

      • 全員カッ飛ぶようなインスマスな空気を出してしまえば……?
        つまりメディアたちに空間固定してもらってモレーたちが背徳的な空気担当、ゴッホちゃんが狂気担当でおかしくさせれば……?
        これもはや黒ミサとかサバトとかのヤベーことだしこれだけで特異点形成されかねないな……

        -- ID:0zX8KnoB7i2 2024-05-01 (水) 15:37:24

        • むしろアリス1人でそれ全部出来そう

          -- ID:3gNShyrgBtc 2024-05-01 (水) 15:49:06

          • ナーサリーだとその代わり名前が持っていかれるので……

            -- ID:T8.dG2gNBvA 2024-05-01 (水) 15:49:58

            • アリスって有珠だろう。ナーサリーのアリスはアレ、マスターの方や

              -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-05-01 (水) 15:55:53

              • ごめんな、漢字変換めんどくてアリスで妥協しちまった…

                -- ID:3gNShyrgBtc 2024-05-01 (水) 15:57:08

              • 有珠→久遠寺有珠 ありす→ナーサリーのマスター アリス→ナーサリー
                書き方で変わりすぎてわかんねぇよな
                この場合カタカナだからナーサリーじゃね?

                -- ID:0BPK6DbWQCo 2024-05-01 (水) 15:59:18

                • いやオイラがめんどくさくて漢字変換しなかっただけなんや、すまんて…

                  -- ID:3gNShyrgBtc 2024-05-01 (水) 16:01:15

                • ナーサリーがアリスになるのってありすがマスターの時に鏡映しになったからであって、fgoのナーサリーがアリスになることはないからまぁ?

                  -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-05-01 (水) 16:02:36

                  • でもあの姿にFGOでもなっちゃうからもはやアリスとして成立してるとも言える

                    -- ID:YITtBpk8jy6 2024-05-01 (水) 16:03:55

                    • 過去の記憶を照合してるだけでアリスではないのでセーフ

                      -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-05-01 (水) 16:06:03

                      • 再臨の時とかナーサリーってアリスと書いてわたしと読んでるんだよなぁ……多分根幹に関わる記録としてかなり残ってると思う

                        -- ID:1VC9cm5CQnY 2024-05-01 (水) 16:08:55

                        • うるせぇ!思い出はプライスレス!でもアリスはありすがマスターの時の二人のごっこ遊びってエモーショナルエンジンフルドライブ!!!

                          -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-05-01 (水) 16:12:19

                          • もう面倒臭くてもちゃんと書こうぜってことでFA

                            -- ID:UEKzJh55GoM 2024-05-01 (水) 16:13:21

                            • まぁつまりは有珠なら全部できそうってこと

                              -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-05-01 (水) 16:14:38

                              • つまりナーサリーは有珠に遠く及ばないってコトか?

                                -- ID:imL3Gf1UlZM 2024-05-01 (水) 16:17:23

                                • 所詮サーヴァントなぞ影法師…

                                  -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-05-01 (水) 16:19:03

                                  • 今を生きる人類には敵わないのです……フフ……ソワカソワカ……

                                    -- ID:UKHWA3OFHnM 2024-05-01 (水) 16:21:43

                                • 有珠ができそうなことはナーサリーもできそうだとは思うが、固有結界を維持し続ける魔力が必要なんで、その辺は有珠の方が部があるかも(プロイはグレートスリーですら固有結界ではない)

                                  -- ID:3gNShyrgBtc 2024-05-01 (水) 16:28:13

                                  • むしろプロイが反則だよなぁ……
                                    月のナーサリーもそれはそれで反則だけど勝っても意味がないコンビだからなぁ……

                                    -- ID:Ug1vLP0p0YE 2024-05-01 (水) 16:30:26

                                    • 月のナーサリー(実質魔力無限)を、現代でやってるのがプロイみたいだからな…、スナークなんか自前で魔力生成してるっぽいし

                                      -- ID:3gNShyrgBtc 2024-05-01 (水) 16:31:57

                                      • り ふ じ ん

                                        -- ID:6NSdTzuCU62 2024-05-01 (水) 16:34:06

                                        • そ う だ よ

                                          -- ID:3gNShyrgBtc 2024-05-01 (水) 16:46:03

              • ありすと打っても出ないときは「うす」で打てば出るよ。有珠山の有珠をありすと呼んでるキラキラネームだしこの人。

                -- ID:.tPT0pqE16I 2024-05-01 (水) 16:40:33

                • これはありがたいトリビア

                  -- ID:3gNShyrgBtc 2024-05-01 (水) 16:46:37

                • なるほど!

                  -- ID:mLsOWBW9Fac 2024-05-01 (水) 16:47:48

                • うっす!(お礼)

                  -- ID:2qoOJ7axM2k 2024-05-01 (水) 17:02:55

          • あり-変換、たま-変換でいちいちやってたから、大分楽になるわ

            -- ID:XHysZNnopiY 2024-05-01 (水) 16:59:22

      • 未来の青子と過去の有珠への潤滑剤として現在である草の字が大切 ってあぁこれフラウロスがレフとライノールの仲介役なのも同じなのか…

        -- ID:VSBVcE4R1wE 2024-05-01 (水) 15:46:14

        • やっぱり三人纏めておくしかないじゃんwwww

          -- ID:IQEnBfs6bJM 2024-05-01 (水) 15:47:16

          • いい感じにつながったけど、すまぬすまぬこれ上の第一と第五のに書くつもりだったんだ……

            -- ID:VSBVcE4R1wE 2024-05-01 (水) 15:50:50

    • 全員ライダーさんに差し出してしまえばライダーさんは嬉しくてマスターは三人がおとなしくなってでWin-Winでは?

      -- ID:HiqJfnQ.mtc 2024-05-01 (水) 15:38:58

      • それはライダーさんが嬉しいだけで他の三人なにも嬉しくないしマスターは恨まれるライダーさん一人勝ちルートでは?

        -- ID:6VdDGfTGVA2 2024-05-01 (水) 16:11:59

        • また面白いことをしているのね(後方腕組姉)

          -- ID:.tPT0pqE16I 2024-05-01 (水) 17:01:32

          • ぐだから出動要請されましたねこれは

            -- ID:dCHE8lyWPmg 2024-05-01 (水) 17:04:46

    • 言いたいことわかるようで何言ってるかよくわかんないけど、閉じ込めるタイプの魔術道具も持ってはいるよ

      -- ID:3gNShyrgBtc 2024-05-01 (水) 15:41:14

  • 黒曜216族……

    -- ID:RAdeaumko6U 2024-05-01 (水) 18:11:06

    • アペンドはどうだろうか。

      -- ID:tkEzUwUqCF. 2024-05-01 (水) 18:17:39

      • 釜…

        -- ID:T.rZcVKlGdw 2024-05-01 (水) 20:18:40

    • でえじょうぶだ、120個はログボでもらえる(大丈夫じゃない)。

      -- ID:2qoOJ7axM2k 2024-05-01 (水) 18:18:19

    • 使う奴はそうそう出てこないだろって、昨日使ったばっかりだよ……(残り19個

      -- ID:.gg7.5uT6Xk 2024-05-01 (水) 18:33:48

    • 大量発生クエを頑張るんだ

      -- ID:FtCmRs1HOhs 2024-05-01 (水) 18:42:24

      • 大量発生の対処泥素材に残念ながら黒曜は入ってないんだ……

        -- ID:.gg7.5uT6Xk 2024-05-01 (水) 18:44:05

        • 悲しい

          -- ID:FtCmRs1HOhs 2024-05-01 (水) 18:46:19

    • 今月で大草原卒業と思った矢先にこれかぁ…

      -- ID:2.xG2allrA2 2024-05-01 (水) 18:45:48

      • 大草原不可避

        -- ID:CadXli1HBBs 2024-05-01 (水) 18:48:51

        • 周りすぎて草枯れる())

          -- ID:BNPiw5dSxX6 2024-05-01 (水) 19:56:37

  • やっぱり、ナーサリーライムには最大級の賛辞を送ってるね。

    -- ID:WiB.DpIapbQ 2024-05-01 (水) 18:35:58

    • 彼女が恋い焦がれた物語そのものですからね

      -- ID:.tPT0pqE16I 2024-05-01 (水) 19:10:49

  • スケスケだぁ…

    -- ID:FtCmRs1HOhs 2024-05-01 (水) 18:42:50

  • 再臨衣装どれもいいなぁ、可愛い

    -- ID:ah6JTcEFq9o 2024-05-01 (水) 19:10:57

    • 本当にどれもかわいいし、声もいい。引いてよかった。
      あとは宝具5にするだけだ

      -- ID:ychKUrX.lrw 2024-05-01 (水) 19:20:21

  • これ(黒曜鋭刃)、私のだから

    -- ID:M29TuqTprg. 2024-05-01 (水) 19:19:06

  • スキル2の橋の巨人って、テノチティトランと一緒に出したら「都市」判定してくれないかしら?

    -- ID:WiB.DpIapbQ 2024-05-01 (水) 19:20:19

  • 「(草の字とは)星雲級に相性がいいの」フーン…

    -- ID:i04KOeO/iDY 2024-05-01 (水) 19:30:24

  • そういやクイックだったな。めっちゃアーツのイメージだったわ

    -- ID:2.xG2allrA2 2024-05-01 (水) 19:46:57

  • ダメージの時に変な声出すなぁと思ったらコマドリの声だった

    -- ID:2.xG2allrA2 2024-05-01 (水) 19:51:38

  • クラス以外は最高なんだがなぁ...
    運営さんそろそろクラス補正とかいう悪い文明無くしてくれませんか...?

    -- ID:2jkQzmLU4C2 2024-05-01 (水) 19:55:06

  • アサシンに強いならそれでいい…草十郎?エイリ神父か?

    -- ID:GJRPzYzQATk 2024-05-01 (水) 19:57:59

  • 塵結構持っていかれる上に黒曜216族かよ・・・

    -- ID:rE7yUwsWBS6 2024-05-01 (水) 20:00:45

  • なんつうか草の字って会話のすべてが有珠特効なとこあるのがよくわかったわ・・・

    -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-05-01 (水) 20:02:02

    • 逆にそのくらいでもないと有珠に刺さらないとも言える

      -- ID:GJRPzYzQATk 2024-05-01 (水) 20:02:53

    • 嘘がわかる人に嘘がない人だからそりゃ効果抜群よ

      -- ID:hQv7Qz24SpQ 2024-05-01 (水) 20:03:20

      • プロイに対しても尊重しすぎなのである

        -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-05-01 (水) 20:06:17

      • アルキャスも嘘偽りが一切ない人が正面から来たら駄目だったからな・・・

        -- ID:.tPT0pqE16I 2024-05-01 (水) 20:27:16

  • そういやクラススキルがガッツだから素でポカの二重バフの対象なのね

    -- ID:jbVPkaCWjI. 2024-05-01 (水) 20:03:40

  • 第二再臨サマードレスで宝具撃ったら正面画が第一再臨の黒衣になるなー

    -- ID:Cnk149wg4Jw 2024-05-01 (水) 20:19:14

    • これだけほんとに残念

      -- ID:pFHVqcBlTrA 2024-05-01 (水) 20:49:13

  • 宝具撃ってたら駒鳥がスナークに巻き込まれて草ァ!!

    -- ID:cBb8j5Tjqfs 2024-05-01 (水) 20:25:35

  • 犬の鳴き声からワンワンって原作のネタ?

    -- ID:OSwR0PXueWY 2024-05-01 (水) 20:30:13

    • オンリーワンナンバーワンだからワンワンだったのかと

      -- ID:E4J6WABwBDE 2024-05-01 (水) 20:57:09

  • にぎやかな宝具だな

    -- ID:UZp0qnwcXSc 2024-05-01 (水) 20:48:00

  • ワンダースナッチ維持し続けるとアリス自身霧になるの?原作やってないので何ともだが物騒な使い魔だ

    -- ID:pFHVqcBlTrA 2024-05-01 (水) 20:52:57

    • 原作でもあんまり出さなかったから、スナッチの情報は大半がFGO初出だぜ!

      -- ID:C0LZWN7Cqu. 2024-05-01 (水) 20:54:45

  • エリちゃんに言いかけた「て。」てなんじゃろ?

    -- ID:E4J6WABwBDE 2024-05-01 (水) 20:58:00

    • 天然とか?

      -- ID:HmwzZX3nX3k 2024-05-01 (水) 21:23:45

      • あるいは天災?

        -- ID:C0LZWN7Cqu. 2024-05-01 (水) 21:24:42

  • ヨホホホ、お嬢さんお美しいですね以下略

    -- ID:xZNi5rxHwsw 2024-05-01 (水) 20:58:28

  • もうクイックならクイックでいいんだけどそれなら火力に全振りしてくれよ…
    アンドロメダもそうだけど耐久編成しづらいクイック鯖に耐久スキル持ってこられても困るというか
    特攻対象も大体悪だからトネリコで良くねになっちゃうし使ってれば独自の強さが見つかるかな…

    -- ID:0xyJilmuTp2 2024-05-01 (水) 21:01:05

  • アペンドで黄金釜10個使うのか……。黒曜と言いない素材持ってくねぇ;

    -- ID:bAaDRtufdNI 2024-05-01 (水) 21:06:16

  • 駒鳥は13回死ぬ

    -- ID:FtCmRs1HOhs 2024-05-01 (水) 21:07:29

    • アリスは礼装つければ6回弾になれる

      -- ID:ptNydbFt0xM 2024-05-01 (水) 21:11:49

  • 「控えめに言って、相性のよさが星雲級にいい」ってどんだけだよ!それで控えめかよ!

    -- ID:n.J0KNPZfn. 2024-05-01 (水) 21:10:06

  • ちょっとボイスを編集してたんだけど、「スマイリー・フラットスナーク」って漢字でどう書くんだろう?

    -- ID:jcxeTe8Jth. 2024-05-01 (水) 21:10:53

    • 分かんねえなら、そのまんまでいいんじゃね。原作でもフラットスナークってそのまま書くこともあるし

      -- ID:C0LZWN7Cqu. 2024-05-01 (水) 21:17:09

    • フラットスナーク自体は月の油って書かれてる時もある

      -- ID:.gg7.5uT6Xk 2024-05-01 (水) 21:18:22

  • スタアアアアアアッフ!!!!!!笑った。駒鳥いいなあ

    -- ID:HmwzZX3nX3k 2024-05-01 (水) 21:13:06

    • レア演出みたいね。このキメ顔、実に天使!

      -- ID:OSwR0PXueWY 2024-05-01 (水) 21:38:43

  • これコマドリカウンター0になったら攻撃時に鳥使わなくなるん?

    -- ID:U6cMdNXXRjo 2024-05-01 (水) 21:18:22

  • 黒曜鋭刃……足りねぇ、足りねぇよ

    -- ID:J0Tdkn8MBnE 2024-05-01 (水) 21:23:42

  • スキルで極稀になぜなにプロイになるな……

    -- ID:Cnk149wg4Jw 2024-05-01 (水) 21:24:37

  • 再臨で天地人も変わるのか

    -- ID:Hv0KSfWLJV2 2024-05-01 (水) 21:25:52

  • アサシンに何やら含みがあるっぽいけどなんかあったっけ?

    -- ID:jorQ6boTeag 2024-05-01 (水) 21:34:32

    • 詠梨かなぁ

      -- ID:GJRPzYzQATk 2024-05-01 (水) 21:38:29

  • 再臨にペンギンが無いのだけが悔やまれる。クレーンさんちょちょっと作ってくれねえかな

    -- ID:U7N2SU9Ywcw 2024-05-01 (水) 21:45:15

    • スキルのレア演出で見れる

      -- ID:OSwR0PXueWY 2024-05-01 (水) 21:46:22

      • まだ育成だけで実践投入出来てなかったから知らなかった。ありがとうちょっと試してくる

        -- ID:U7N2SU9Ywcw 2024-05-01 (水) 21:55:22

        • 3臨だと見たことないから1か2かな。2の時に見れた

          -- ID:OSwR0PXueWY 2024-05-01 (水) 21:57:26

  • 3臨の宝具の旧劇場版綾波レイみたいの何?

    -- ID:OSwR0PXueWY 2024-05-01 (水) 21:47:11

    • ワンダースナッチっていう激ヤバ魔術道具ッス
      それ以上のことは原作でも出てきてないので誰も知らないッス

      -- ID:C0LZWN7Cqu. 2024-05-01 (水) 21:57:37

      • なんで3臨の有りっさんはあんな邪悪なんスか?

        -- ID:OSwR0PXueWY 2024-05-01 (水) 22:04:31

        • え、分からん怖…

          -- ID:C0LZWN7Cqu. 2024-05-01 (水) 22:17:06

        • 多分、魔女に振り切るとああなるのでは

          -- ID:nxj6T8EeW26 2024-05-01 (水) 23:00:50

        • 属性が人から地に代わるようだし、こううんまあナンダロウネ ユミナ周りのセリフ的にそっちに塗り替わっていってる気はするけど

          -- ID:VSBVcE4R1wE 2024-05-01 (水) 23:16:05

  • 一つだけ。基本3臨で運用する身からすると、宝具が怖い!多分アレ刻まれた魔術刻印からママ上現出してるよね?

    -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-05-01 (水) 22:45:29

    • ママどころかもっと遡る可能性…。魔女(妖精)にとって『私の子は私』だから祖先も子孫もみんなユミナ…ってコト…?

      -- ID:Jp21S9lHyWQ 2024-05-01 (水) 22:51:11

      • ダリウス・エインズワースのもっとヤバい版か

        -- ID:8tUE8ezUDbk 2024-05-01 (水) 22:53:24

      • ユミナからママまでは妖精の代替わりで入れ替わり続いたみたいだよね。純血の魔女ってのがそういう意味かと
        有珠はハーフだから連なれない別人。ママというか両親と同居してた時期がある

        -- ID:/0VYEuVsXws 2024-05-01 (水) 23:36:50

    • 本人のアライメントとか副属性まで変わるから久遠寺有珠じゃなく久遠寺有珠だったものになってるくさいよな

      -- ID:RNCm8aT6jnE 2024-05-02 (木) 00:17:58

  • 最終再臨の絵が完全に"夜の饗宴"じゃねえか! ピンクの魔女裁判が始まっちまうぞ!

    -- ID:wm3U9UIIjcU 2024-05-01 (水) 22:46:27

  • 星雲級に相性良いか。
    君が見た光

    -- ID:o3SK0aSp4cs 2024-05-01 (水) 23:11:39

  • 大魔女への台詞を見る限り大魔女も肩書だけじゃなくしっかり同類項の魔女なんだなってなった
    でもメタボピグレッツを参考にするのは止めようね!

    -- ID:Bi6isWRgDVI 2024-05-01 (水) 23:24:25

  • 三臨でロビンが出てこない、か出ても一瞬で・・・有珠に潰されてるかなこれ
    ロビン自体が身代わり効果なのは、妖精側面が出てくる抑止になってる感じか

    -- ID:/0VYEuVsXws 2024-05-01 (水) 23:28:08

  • なんかボイス的に、第一魔法ってもしやテクスチャのことなのかな。それこそ「この世界には魔法がある」って世界に上書きしたような

    -- ID:dWMIXKORhW2 2024-05-01 (水) 23:35:17

    • SCPか何かかな?・・・既存のプロイや今回やらかしたプロイからしてほぼSCPだったわ・・・

      -- ID:n.J0KNPZfn. 2024-05-01 (水) 23:49:18

      • 一応、考察で第一魔法は「無の否定」じゃないかっては言われてたらしいけど、どっちかというとやってることは「存在の肯定」なんよね。プロイという創造物を作り出してそれを現実に「有る」と確定させてるというか

        -- ID:dWMIXKORhW2 2024-05-02 (木) 00:11:34

    • 「はじめの1つは全てを変えた」とあるし、そういう類のものなのかねえ。

      -- ID:SXpiXxHWd9c 2024-05-02 (木) 00:13:54

    • 今まで考えたこともなかったが、確かに『魔術のある世界』は科学じゃ絶対に実現できないものだな

      -- ID:idb8JZnnvOE 2024-05-02 (木) 01:38:59

    • 一応、今有力な考察の無の否定が第一魔法じゃないってのでも、何かを創り出す能力としては矛盾しない。無を否定するためには無にも何かが有る事を証明するしかない。その無の否定として証明されたのが、型月の色々な情報から推測するに、エーテル(第五架空要素)っぽい。で、エーテルが第五架空要素と架空と言われているということは本来存在し得ないモノなわけで、それを実在するものとして証明(創造?)した。
      って事は無いもの創り出す事ができる、そういう方向性が第一魔法なので、プロイなんかはとても第一魔法の系譜っぽい。本来は架空の存在し得ないものを現実に持ち出す事ができるんだから。

      -- ID:sk.DM9fWjQs 2024-05-02 (木) 02:51:50

      • 「無の否定」も上で言われてる「存在の肯定」もどっちも意味合いとしては同じものだから、まあ。
        正式名称がどうなるかは分からんけど、エーテルにしろ何にしろどうにも「魔術に関わる基礎のモノ」を見出したっぽいよね

        -- ID:3gNShyrgBtc 2024-05-02 (木) 03:47:42

  • 「俺はコマドリカウンターを1つ取り除くことで有珠の効果発動!破壊を無効にするze!」

    -- ID:hyNlgYJvtK2 2024-05-02 (木) 00:08:48

  • 黒曜鋭刃足りないから稼ぎに行こうとミクトランのフリクエ見に行ったら、第四層クラッシュポイントのオセロトルが人属性の人間が3×3……なるほど

    -- ID:Cnk149wg4Jw 2024-05-02 (木) 00:18:54

    • あ、しかもここ森フィールドで「橋の巨人」が適用されるわ

      -- ID:Cnk149wg4Jw 2024-05-02 (木) 00:21:31

  • マテリアルの最後見るにもしかして有珠にとって草の字って手を伸ばしても届かない星?

    -- ID:k.oG0CUb05Y 2024-05-02 (木) 00:25:14

    • まぁあの燈子(冠位指定)が有珠対策にベオ(真祖の姫君の親戚っぽい3000年級の神秘)連れてくるぐらいには化物よ

      -- ID:n.J0KNPZfn. 2024-05-02 (木) 00:47:49

    • まぁ自分と青子を比べて青子のために命を使うのを思い知らされてるらしいしな

      -- ID:KYrAsMgHUSQ 2024-05-02 (木) 01:40:49

    • まぁあの三人は「想いの全てが一方通行」ときのこ直々のお言葉がありますので……

      -- ID:cYgvsxrTqxU 2024-05-02 (木) 08:43:16 New

  • コラボイベで見た感じ有珠はzeroのロード・エルメロイ(ケイネス)や遠坂時臣などの一流の魔術師でも歯が立たない実力者ってこと?

    -- ID:wIeTkaAWuYI 2024-05-02 (木) 00:25:21

    • そもそもルールが違うっぽい
      野球とクリケットの違いと言うか……同じ道具使って同じような動きしてんのに何か違くね?みたいな

      -- ID:zIl7M9RUSFM 2024-05-02 (木) 00:27:28

      • 魔術士達が野球やってるのに対して野球盤を操作するような感じじゃね?

        -- ID:i5QqaRhkKV2 2024-05-02 (木) 02:40:15

        • 一人世界違う感じはそうかも?でもやりあったらどっちも一応魔術でより古くてルールが違う感じが現代魔術師と有珠の差って感じだからやっぱり野球とクリケットの関係に近いと思う

          -- ID:U/4kYx5ChXU 2024-05-02 (木) 03:56:18

    • それ以前にどうもユミナに戻ろうとする存在っぽいので
      有珠を魔術師扱いするのはアルクェイドを死徒扱いする程度にはカテ違いな存在っぽくて
      どうも有珠がアルクの元ネタの一つになってそう

      -- ID:Qojwaw1HUTM 2024-05-02 (木) 00:47:20

    • まぁあの燈子(冠位指定)が有珠対策にベオ(真祖の姫君の親戚っぽい3000年級の神秘)連れてくるぐらいには化物よ

      -- ID:n.J0KNPZfn. 2024-05-02 (木) 00:48:21

      • 魔女対策のはずなのに何故かYAMA育ちの逸般人に心臓を破壊されたルゥ君なのであった……

        -- ID:5HLutDRRv0c 2024-05-02 (木) 00:53:44

        • そら今回の5つ星の動きとめるのに比べたら金色の獣の心臓破壊なんて余裕余裕。いやまじで本来なんの為に用意されたんだ草の字…コラボでますます謎が深まったぞ草の字

          -- ID:n.J0KNPZfn. 2024-05-02 (木) 01:32:30

          • ……抑止のカウンター?

            -- ID:YEAClehh6P. 2024-05-02 (木) 01:34:51

          • いやぁ、驚異的には割と同等な気がしないでもない。シャイニーの方は言うほど戦闘には興味なかったはずだし。ルゥに慢心を作り出して直情的にさせた呼吸の合わせ方からの流れからのアレが神技だからアレは

            -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-05-02 (木) 01:40:22

    • だから結構言われてるじゃないですか"魔女“って

      -- ID:ZEpdJG1.8WY 2024-05-02 (木) 00:54:52

    • ロードクラスなら準備次第で勝ち目があるレベル…だと思う、とっきーは加えて霊地に引き込めば…それでもかなりきついかな

      -- ID:jyM.l.MQfKU 2024-05-02 (木) 01:04:15

      • (エルメロイⅡ世を見ながら)本当にそう思われますか?

        -- ID:nCp.tYzCSPo 2024-05-02 (木) 01:06:16

        • ロード”クラス”と付けたでしょう!例外枠を出すんじゃない!

          -- ID:jyM.l.MQfKU 2024-05-02 (木) 01:18:32

          • wwww

            -- ID:PjR.DZ.Sr7E 2024-05-02 (木) 01:22:22

          • あのクソボケ一応時計塔が認めるロードなんですよw
            て言うかロードだからって強いわけではないしね?戦闘特化の魔術師とか魔術使いの方が強いこともある

            -- ID:WXoSFfzeVhc 2024-05-02 (木) 01:29:06

        • 「解析」「対策」まではできるだろうけど、肝心の突破方法で詰むんじゃ…?

          -- ID:idb8JZnnvOE 2024-05-02 (木) 01:30:41

          • 二世単体だと詰みそうだけど、あの教室関係者も大概だしそれ込みならなんかしらありそう

            -- ID:Uyj59nbsg1k 2024-05-02 (木) 17:37:13 New

    • グレートスリーを発動されたらムリだろうナ、グレートスリー以上の年数経過した神秘持ってこないと魔術師じゃムリ、スナークは青子が頑張って倒したけどスナークと相打ち止まりだし、スナーク以外のプロイをわんさか使われてたら青子でもムリだろう

      -- ID:3gNShyrgBtc 2024-05-02 (木) 01:17:44

    • 簡単に言うとこっちは戦車に乗って攻撃しに行くのに向こうはモビルスーツに乗って戦闘してくるようなもんだからマジでしんどい

      -- ID:.tPT0pqE16I 2024-05-02 (木) 01:23:33

    • その人等は多分有珠が既に戦闘の準備している状況なら無理。逆に燈子さんがやったようにディドルディドル使えない状況に持っていって奇襲かけるならいけるか?くらいだと思う

      -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-05-02 (木) 01:37:09

      • 一定のルール内で無法なタイプだから事前にタネを知れるかはわりと必須に近そう

        -- ID:RJjJOEuYeoA 2024-05-02 (木) 02:04:20

        • 薔薇の猟犬とか宣伝文句通りなら「霧に触れたら死亡」だからね…
          事前情報ないと「何か急に霧が出て来たぞ?」でもう死んでる

          -- ID:3gNShyrgBtc 2024-05-02 (木) 02:27:00

      • でも橙子さんがガッツリ準備しても結局魔術勝負では負けてるんだよなぁ……ベオっていう魔術師絶対殺すマンがいたから勝てただけで

        -- ID:cYgvsxrTqxU 2024-05-02 (木) 08:33:59 New

    • そっちはそっちでそもそも規格外だがティア・エスカルドスの長距離砲撃みたいなのには対抗策あるの?

      -- ID:DOnrUWqfpvU 2024-05-02 (木) 09:00:07 New

      • 長距離攻撃手段はあんまりなさそうだけど、ティアくんの神秘年数によってはテムズで防げるかもしれない
        あと詳細不明過ぎる薔薇の猟犬中に、霧の外からの攻撃が効くのかどうか次第?

        -- ID:3gNShyrgBtc 2024-05-02 (木) 13:27:10 New

  • 塵を使うのはまあわかる、羽根を使うのもわかるし夢幻の鱗粉使うのもよくわかるが、黒曜鋭刃なんて何に使うんだろうなマイ天使

    -- ID:Cnk149wg4Jw 2024-05-02 (木) 01:24:15

    • アステカに興味が…?(テスカトリポカが近づいてくる音)

      -- ID:.tPT0pqE16I 2024-05-02 (木) 01:32:51

  • この子今回みたいなのごろごろ持ってるならアトラスの世界を七度うんぬんなんて鼻で笑うレベルだな

    -- ID:0ifMbXy0o0o 2024-05-02 (木) 01:38:26

    • アトラスと違って頭がイッてないからセーフです

      -- ID:mbqelKc4E/I 2024-05-02 (木) 01:41:38

    • まあ今回はほぼ神様と言及された牛神が梃入れしてたし有珠単独では作れなさそう

      -- ID:d1UOvDB1cbY 2024-05-02 (木) 03:22:54

    • せやろか?劣化品のレプリカで神々を滅ぼせてしまう向こうの物も相当ヤバい気がするが

      -- ID:NMo4XXshOVQ 2024-05-02 (木) 09:56:40 New

    • 君の認識の低さが鼻で笑われるだけだよ

      -- ID:0AUNYSvX/w. 2024-05-02 (木) 13:31:24 New

  • 頭妖精になるとパーンしてしまうん…?(3再臨宝具)

    -- ID:Uyj59nbsg1k 2024-05-02 (木) 03:34:15

  • 有珠の声聞いて驚いたが、花澤香菜さんってこんな静かな低めの声出すんだね。撫子とかまゆしぃみたいなほんわかしてる高めな声のイメージだった

    -- ID:82X7ASFpD62 2024-05-02 (木) 05:14:04

    • 黒猫

      -- ID:720KwNYYdQM 2024-05-02 (木) 06:44:20 New

    • 私はペルソナ4のマリーのイメージだったからどっちかというと落ち着いている声のイメージだったけど、撫子もそうだったっけか

      -- ID:Fm9TkhBqE0w 2024-05-02 (木) 21:21:22 New

    • 3臨の宝具で声荒げてる時の声とか綾香みがあって「あぁ〜これこれ」ってなった

      -- ID:ZAPstTiFVH. 2024-05-04 (土) 08:12:22 New

  • で、なんでアサシンにマウント取ろうとしてるん? 怨み重なる誰かでもおんの?

    -- ID:R1EhDmf.nbQ 2024-05-02 (木) 06:42:15 New

  • 有栖と寝たいんだけどどうすればいい

    -- ID:720KwNYYdQM 2024-05-02 (木) 07:00:22 New

    • まず画面の向こう側に行きます

      -- ID:Uyj59nbsg1k 2024-05-02 (木) 07:41:14 New

    • まず霧に触れます

      -- ID:e1B4ETamnRY 2024-05-02 (木) 08:50:07 New

  • セリフから予想するにロアを体に宿しているような時限爆弾付きの状態なのか?

    -- ID:kw4NOjirXNg 2024-05-02 (木) 08:33:13 New

    • まあ今回のイベ中の肉体全盛期での話を考えると、魔女の遺品がマイ天使のものなら一度そうなった可能性はあるんだよね でなんやかんやあって元に戻った これたぶん2部でのことかなぁ、草の字に決定的にほれ込む理由としてあいそうだし

      -- ID:QmjQ5QPLZis 2024-05-02 (木) 10:16:55 New

      • 薔薇の猟犬がまずいのか、サーヴァントの霊基という肉体がまずいのか……そもそも有珠の肉体、魔術回路そのものがまずいのか分からないけど、3臨の勝利ボイス聞くにユミナそのものか近い何かになってしまう可能性があるみたいね。
        まほよの続編が出たら是非とも魅せてほしいものだ。なぁ? きのこよ。

        -- ID:CHQcyNjp6RE 2024-05-04 (土) 01:13:09 New

  • ナーサリーの宝具でめっちゃ喜んでてほしいけどジャバウォック出せるって言われたら流石に冷静になりそう

    -- ID:jYa4ToSI36c 2024-05-02 (木) 08:38:06 New

    • 生きた固有結界って時点で大概である

      -- ID:VP2ZhoKMSs6 2024-05-02 (木) 13:28:47 New

  • 青子は出てってから数年会ってないけど草十郎とは1年に1回屋敷を訪れるように約束してるのね…

    -- ID:FSfxyqP7WoY 2024-05-02 (木) 09:44:38 New

    • 屋敷の3人組の関係がねじれすぎていて、お前ら……3人で暮らしてくれとなる

      -- ID:QmjQ5QPLZis 2024-05-02 (木) 10:08:43 New

  • スカディと組ませるよりも、キャストリアと組ませたほうが宝具を連発できていいかもしれない
    それぐらいNP効率が異様に高い

    -- ID:2jkQzmLU4C2 2024-05-02 (木) 10:15:34 New

    • 良NP効率からの全体恐怖付与が強い、まじ強い

      -- ID:pFHVqcBlTrA 2024-05-02 (木) 10:50:33 New

      • 攻撃宝具のゴッホみたいな感じなんです?

        -- ID:kz54RUA0nSU 2024-05-02 (木) 12:18:29 New

        • さすがに味方に回避含めたバフもりもりのゴッホちゃんとは比べられないけど、雑魚処理しつつめんどうなボスエネミー足止めできるのは強いと思った

          -- ID:pFHVqcBlTrA 2024-05-02 (木) 12:45:41 New

    • 宝具のnp回収率は何%ぐらいだろうか。

      -- ID:vANtsiVdCf6 2024-05-02 (木) 12:41:06 New

    • カードバフはないけど宝具バフとNP出せてNP獲得バフの鯖欲しくなる時ある

      -- ID:8YrGlLeKWoU 2024-05-02 (木) 13:38:23 New

      • 限りなく近いのは水着ダヴィンチちゃん、OCもあるしね

        -- ID:gZSTSKDldHg 2024-05-02 (木) 14:25:15 New

    • いくらアルキャスでもNP効率ではNP獲得量30よりQバフ50(65)のほうが効率いいような…ただ通常Aで殴るまで込みな高難易度だと相性はよいかな

      -- ID:gZSTSKDldHg 2024-05-02 (木) 14:22:07 New

    • スカディと組ませて自身が持ってないクリティカルアップ貰いつつ出てきた星を有効活用するのが強いと思う。恐怖で縛れない時はスカディの全体回避付与である程度ごまかせるだろうし

      -- ID:w9C.pXBdJRk 2024-05-02 (木) 17:16:51 New

  • 待望のかは知らないけどやっと来たQで耐久できる鯖って感じがする。スカディをはじめ、Qって宝具でもクリでも速攻かけるカードって印象あったから。「クイック」なんだからそりゃそうだって話かもだけど

    -- ID:y1c3xnFCnV6 2024-05-02 (木) 12:54:49 New

    • 大黒天……

      -- ID:z3H18LlbJGo 2024-05-02 (木) 14:59:44 New

    • Qだと道満も場持ちいい方ではある。ただは有珠は替えがきかないオンリーワンで道満はオールマイティに何でもこなす感じかな。

      -- ID:7g5qJGOVeZA 2024-05-02 (木) 15:14:53 New

  • トネリコの童話魔術で殴る使い方を見せてみたい

    -- ID:7xv7WDaxbwY 2024-05-02 (木) 13:11:39 New

  • スナーク!応答しろスナーク!ってスネークやられたときのMGSネタか。

    -- ID:8YrGlLeKWoU 2024-05-02 (木) 13:43:04 New

  • 青子とお互いに名状し難き感情を抱きながら百合セしてほしい。

    -- ID:qzZ9xKsm9Ow 2024-05-02 (木) 15:40:27 New

  • まほよだと「London Bridge is broken down」だった記憶があるけど、こっちだとfalling?

    -- ID:FvZfiLmnkNc 2024-05-02 (木) 16:39:42 New

    • ワイの記憶ではまほよでもfalling downだったような気がするけどどうだったかな……win10にしたら動かなくなっちゃったから、長らく読み返せてないんよね(旧マシン復活させるしか……)。

      -- ID:lvkOLCEMwVA 2024-05-02 (木) 16:50:49 New

      • こちらで試してるわけじゃ無いけど、互換モードで起動のショートカットからでも無理なのかな

        -- ID:yO3QXfs31E2 2024-05-02 (木) 17:19:29 New

      • 未パッチだとx64非対応の32bitアプリなので、公式サイトからforWin8x64.zip入手して適用すべし。

        -- ID:Qmn7QWmHkCs 2024-05-02 (木) 21:42:06 New

    • 口裂け男とのときはbroken downだね

      -- ID:QmjQ5QPLZis 2024-05-02 (木) 17:09:21 New

  • まほよ未プレイであんまり意識してなかったけど、二臨の姿を見ると桜とかふじのんの系譜として設計されたのかなと思い至るなどした。きのここういうタイプの子好きなのかな

    -- ID:Fr5DBxXkyIs 2024-05-02 (木) 17:00:53 New

  • この娘は陳宮の弾としてだけでなく、スケープゴート先の盾としても相性良さそうね。草十朗も入れれば陳宮のBバフも生きるし……

    -- ID:lKTpw6d/rTM 2024-05-02 (木) 17:15:55 New

    • でも多分弾になってるのは有珠本人じゃなくて駒鳥よね。まあどちらだとしても変わらんけども

      -- ID:TEeHqdFetS. 2024-05-02 (木) 17:21:01 New

      • 喧しい弾ですね……

        -- ID:9VOviXISUfs 2024-05-02 (木) 17:22:56 New

      • 盾(被弾)はコマドリだけど、即死限定ガッツはユミナなんで、コマドリは生贄にはなってないハズ。マテリアルには「ある条件においては絶対に死ぬことはない。」で、この性質により即死や生贄を免れていることになるってことかね。

        -- ID:kFWJGkzpjh2 2024-05-02 (木) 18:39:22 New

        • つまりコマドリを盾にして突っ込んで来る不死身の人間爆弾か……

          -- ID:lKTpw6d/rTM 2024-05-02 (木) 19:00:13 New

          • 二代目魔女の卑劣な魔法だ…

            -- ID:Uyj59nbsg1k 2024-05-03 (金) 01:59:09 New

      • 時にこのコマドリカウンターってなんで13回なんでしょ?地味にヘラクレスより蘇生回数多いわとか思ったり

        -- ID:l32hsljG9Rs 2024-05-03 (金) 05:35:13 New

        • クックロビンが14節の童謡だから残機=節の数なのでは?

          -- ID:ZAPstTiFVH. 2024-05-04 (土) 08:19:59 New

          • なるほど!

            -- ID:t9itSB4.PUo 2024-05-04 (土) 11:06:07 New

    • 陳宮の弾にする鯖ってスキルやNP無くなって用済みになったのを擬似オダチェンさせるためだったり、ダウン時バフとか貰えて強化される鯖とかだから有珠さんには相応しくないっスよ

      -- ID:CXgLLHKf5Qc 2024-05-02 (木) 19:19:34 New

  • 性能面で言うならほんとQじゃなければ…って感じだな、本人の性能自体は良いのに

    -- ID:T4lnN8Q/vOc 2024-05-02 (木) 17:17:06 New

    • 今年の夏にでもQサポ特化鯖来ることを願おう

      -- ID:FSfxyqP7WoY 2024-05-02 (木) 17:25:06 New

      • 耐久戦に使えるQマーリンくらいは欲しい所

        -- ID:mI2ClYTNsQk 2024-05-02 (木) 17:28:50 New

        • まあそっちがあると思う 周回はアタッカーの質向上のほうが今のFGOでは影響しやすいし(今を生きる人類な単体術か狂こないかな)

          -- ID:QmjQ5QPLZis 2024-05-02 (木) 18:14:42 New

          • 今を生きる人類特性持ちのバーサーカーは、草十郎、キャスターはイリヤ、美遊、孔明がいるかな。草十郎は割と相性よさそうだし、孔明も相性は悪くなさそう。

            -- ID:a27a4b9md2. 2024-05-03 (金) 00:48:58 New

      • Qも変則対応サポと耐久サポ欲しいな

        -- ID:T4lnN8Q/vOc 2024-05-02 (木) 17:30:40 New

    • Q寄りで最大NP+50超持ってるのが初くらいの性能だからそういう鯖が増えるのは大事

      -- ID:lLW/sCGOSm2 2024-05-02 (木) 20:39:56 New

      • Qなら道満のNPチャージ80が最初かね

        -- ID:7g5qJGOVeZA 2024-05-02 (木) 23:17:10 New

        • 80あればAS2と合わせ一発撃てるから便利なんだけど70はちょい中途半端なんよなあ

          -- ID:g1cpDnFj43U 2024-05-02 (木) 23:21:11 New

          • ↓でも語られてるけどS3のNPチャージ20がCT2だからそことの兼ね合いのせいかなあ・・無法すぎるから初動は抑えめにされてるのかもね

            -- ID:7g5qJGOVeZA 2024-05-02 (木) 23:40:57 New

  • 第3スキルがNPチャージ20をCT2で回せるのかなり無法な気がする。オマケと言うには便利すぎる事実上の粛清防御までついてくるし。1回しか防げずに回数制限あるとはいえ、13回も身代わりすることなんかそうはないだろうし。あとは耐久系のQサポが来れば鬼に金棒(現時点でも両スカディ+αで十分強いけど)
    それと個人的にだけど、カード性能がいいから殴って星もNPも稼げるのは使ってて楽しい。カード運も絡むし効率的には最適解じゃないんだろうけど、これぞQ鯖って感じがする

    -- ID:82X7ASFpD62 2024-05-02 (木) 22:23:55 New

    • 無法ではあるけど、システム初動に貢献しにくかったりNP回収力の高さからちょっと持て余したりで悩ましい感じ

      -- ID:6teEI5jkDqU 2024-05-02 (木) 23:04:57 New

    • 割とこうスコアで術とるとスペックのブーストかかるタイプには思う(スター発生やクリバフばかにならん)

      -- ID:QmjQ5QPLZis 2024-05-02 (木) 23:21:41 New

      • Qクリ60付くからクリバフ無いQ鯖はスコアの有無で激変するよねー そういやこういうのも性能評に書いたりしといたがいいのかしら

        -- ID:aNFaZCi/0o2 2024-05-02 (木) 23:46:00 New

        • 本人の多いのが攻バフというのいいんだよね……(攻バフはEXにも乗るし) 定番の絆礼装の取得早い人がもうとったけど宝具バフはやっぱりそっちでつくっぽいし

          -- ID:QmjQ5QPLZis 2024-05-02 (木) 23:55:20 New

    • 周回よりも、被弾や殴りも込みのストーリーやギミック戦闘向けなんだろうと思うし、そっち方面で頑張ってもらうつもりだわ(うまく周回に組み込めそうならもちろん使う)。

      -- ID:kFWJGkzpjh2 2024-05-02 (木) 23:34:18 New

  • 第三再臨の、敵をHPバーを切り裂くような攻撃は、おどろおどろしくて好きだが、攻撃からダメージが表示するまでの時間が長くてもやもやするな。

    -- ID:a27a4b9md2. 2024-05-02 (木) 23:46:58 New

  • 宝具使う度に脳破壊されてる……

    -- ID:PU2hCz/fGb. 2024-05-02 (木) 23:49:33 New

    • 脳破壊(物理)

      -- ID:qOfeOP.hg6I 2024-05-03 (金) 10:23:00 New

    • オーノー…

      -- ID:qnb9DzpteeM 2024-05-03 (金) 19:43:38 New

  • マイ天使の苦痛の声聞きたくなくて2臨使ってる
    不穏すぎるバンダースナッチはいつ本編で拝めるだろうか

    -- ID:JwmKvQ6N31Y 2024-05-03 (金) 00:30:14 New

    • 同じ理由で1臨固定だな。服は良いんだけどなー

      -- ID:Cnk149wg4Jw 2024-05-03 (金) 01:17:15 New

      • 3臨だと宝具演出であの駒鳥すらギャグ捨てて全力で止めにかかってるのがなお痛ましい……

        -- ID:JwmKvQ6N31Y 2024-05-03 (金) 01:54:53 New

    • わかる……(わかる……)第三、お洋服も演出もめちゃくちゃ素敵で好きなんだけど、ほんとにとにかく辛そうでな……

      -- ID:rk8JVYXBYdQ 2024-05-03 (金) 10:12:43 New

  • あの…これまさか第三はユミナ本人が…

    -- ID:DzYr7EIX.EE 2024-05-03 (金) 03:44:34 New

    • 私はそう思って引きました 二臨までの属性と三臨の属性が違うの、三臨で二人の有珠が喋ってるのそういう事でしょ?と感じた

      -- ID:GdDXOhME5uE 2024-05-03 (金) 08:23:36 New

  • あれ、機械属性持ってないのか、ふーん・・・

    -- ID:jAz3P/VQ35Y 2024-05-03 (金) 04:07:52 New

    • 逆にどこで機械だと思ったのだ

      -- ID:idb8JZnnvOE 2024-05-03 (金) 06:13:37 New

    • 草のページと間違えてんじゃね?

      -- ID:bLZer/jMQNs 2024-05-03 (金) 12:12:16 New

    • もしかしてプロイで判断しました?

      -- ID:tDhNrFx3NLo 2024-05-03 (金) 12:13:06 New

      • だって古いプロイはもう要らないとか言われるから

        -- ID:uAeeeC9CSp. 2024-05-03 (金) 21:39:19 New

        • 安いプロイの出番はここまで=至高のプロイを使うって意味で、自分のことを言ってるわけではないんじゃねえかな、あと薔薇の猟犬は他のグレートスリーより格が高そうな雰囲気だし

          -- ID:AU0pcWEHXvs 2024-05-04 (土) 01:01:54 New

  • 有珠青子でクラッシュポイント周回してるんだけれどアレだな。もし次出るならQサポは1スキルNP50じゃなくてスキル別でNP20+NP30付与みたいな感じで分けてくれると助かるな(有珠青子キャストリアで3T周回中)

    -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-05-03 (金) 05:47:36 New

  • ガチャからお招きいただきましたわ Q全体かつ飽和気味な人属性特攻(≒トップ層なのに人属性特攻持ち)で防御寄りで横バフ無しと、性能では気にはなるものの… この見た目、この性格、このボイス、第三再臨での爆弾具合と規格外なエフェクトは癖ですぜ あとは石をため直していつ出るがわからんQサポーターを待ちますわ ちょうど道満もおらんから福袋でQ全体引いてれば重ねやすいし渡りに船、待っておれよー

    -- ID:GdDXOhME5uE 2024-05-03 (金) 08:38:59 New

  • カード性能めっちゃ高いけど宝具のNP回収率かなり低くないか?ダブルスカディ積んで3体相手でも40回収できるかくらいなんだが

    -- ID:eGyve7Kv2PI 2024-05-03 (金) 10:09:29 New

    • 宝具は低いというか普通の範囲だと思う また全体術で高め火力+カード性能が高い(星とNP周りがかなりよい)+NP大量(50+CT2の20+AS2)の鯖で宝具回収までよい構築はちょっと考えにくいし

      -- ID:QmjQ5QPLZis 2024-05-03 (金) 10:31:20 New

    • 仮想敵の殺と狂のnp回収率が低いので、リチャージ40%なら、割と上出来な気もするが、有珠と同じくq全体の大黒天の、リチャージはどれぐらいだろうか。
      参考までに、術と裁、どちらのスカディを使ったのか教えてくれないか?できれば礼装も。

      -- ID:a27a4b9md2. 2024-05-03 (金) 10:34:20 New

      • 木じゃないけど、うちの10/8/8/宝具2マイ天使でミクトランのクラッシュポイント周回してるが、ライク・ア・レディに術裁スカディでギリギリ1wNP50回収できるくらいだな。2wは足りないので駒鳥必須。比較対象の大黒天はライク・ア・レディなしの術裁スカディのみで余裕で70とか回収できちゃうんで比較してはいけない。大黒天の回収量が異常すぎるだけ

        -- ID:Cnk149wg4Jw 2024-05-03 (金) 11:06:38 New

        • 大黒天は宝具NP効率がいい鯖だしね アサシン*3にW水着スカディで9ヒット目のオバキルでも50あたりは回収できるはず そこに+毎ターンチャージ10、なんというか物凄いAっぽいQ鯖

          -- ID:QmjQ5QPLZis 2024-05-03 (金) 11:12:20 New

    • 40回収できるならサマー・ストリートと合わせればWスカディで6積みできるんだから革命だよ。
      AS20に加えて1ターン目と2ターン目に足りない10を礼装スキルで補って、3ターン目はリチャージしたコマドリでいける。

      -- ID:UCnvvtMUs0Q 2024-05-03 (金) 10:38:34 New

  • ユミナがスタンローブ・カルハインなんです?

    -- ID:f4F.IZRCHfk 2024-05-03 (金) 10:14:54 New

    • マインスターの血統に潜む魔女ユミナと魔女ユミナの残滓たるスタンローブカルハインは別な気がする

      -- ID:IgIa8KnBFDM 2024-05-03 (金) 14:45:50 New

      • そう考えると、第一の亡霊は自律行動するグレートスリーみたいな物か

        -- ID:RCSl1BDU0H2 2024-05-04 (土) 12:14:05 New

  • もしかして、意外にもホラー映画苦手? ハエ男の時の反応見るに。

    -- ID:qOfeOP.hg6I 2024-05-03 (金) 10:35:15 New

    • いやアレは「今度誰かに試してみようかしら」って反応では…

      -- ID:sz9ZkWcU0U. 2024-05-03 (金) 13:51:37 New

    • ガチャガチャで願い星を思いついた時のように「変なインスピレーションが浮かんだ」的なのを想像した。「変身」って童話じゃポピュラーなネタだし。

      -- ID:hN.n1TkCUEs 2024-05-03 (金) 14:11:29 New

      • 物質転送装置のプロイキッシャーか……

        -- ID:RCSl1BDU0H2 2024-05-04 (土) 11:51:45 New

        • そのストッキングをくれないか

          -- ID:d8rUUpy1Xag 2024-05-04 (土) 12:21:34 New

  • くんかくんかー

    -- ID:720KwNYYdQM 2024-05-03 (金) 11:03:13 New

  • 年末にでも絶対に笑ってはいけないカルデア開催してくれないかな

    -- ID:5F.qO9kipBU 2024-05-03 (金) 13:30:52 New

    • ところで青子、マーはできるかしら。マーよ。今すぐやってみて。
      何故クリームパンがないか説明しなさい

      -- ID:v5LS/0zQwYU 2024-05-03 (金) 15:09:40 New

    • 宇宙人が出てきて「青子マイフレンド」と言ったら、さすがの有珠も噴き出すかも

      -- ID:nXkPx.Xn9Cg 2024-05-03 (金) 19:53:49 New

  • 花澤香菜さんの声が良すぎる

    -- ID:vU7EaJNBITA 2024-05-03 (金) 13:38:40 New

  • まほよ知らないけど30代後半でもこの容姿なの!?

    -- ID:c0cbVuBLkMM 2024-05-03 (金) 15:43:54 New

    • 魔女だから見た目年齢は取らん 実年齢は重ねてるだけ、青子もこれと一緒(20代でストップするから見た目は20代のまま)

      -- ID:.tPT0pqE16I 2024-05-03 (金) 16:10:54 New

      • でも静希君は老ける

        -- ID:rqDgqhlNYfc 2024-05-03 (金) 16:13:18 New

      • なるほどー感謝

        -- ID:imbDiaCy/76 2024-05-03 (金) 17:11:38 New

      • これぞ美魔女

        -- ID:xZNi5rxHwsw 2024-05-04 (土) 07:58:25 New

      • 臓硯「ずるいのう」

        -- ID:eWhEOM94moo 2024-05-04 (土) 10:57:28 New

        • 寿命はそこまで長くないぞ。まあ代替わりしてるくさいユミナとかはあれだけど

          -- ID:d8rUUpy1Xag 2024-05-04 (土) 11:07:28 New

  • 通りすがりの軍師「ふむ…5発…いや6発分…」

    -- ID:yy2eEuluCwA 2024-05-03 (金) 22:34:10 New

  • 「これがわたしの正体なのにね」の言い方はクッソ好きだけれどその前の悲壮感のせいで基本2臨使ってる自分

    -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-05-03 (金) 22:40:58 New

  • スイスの博物館『カルデア』にようこそ

    -- ID:lKTpw6d/rTM 2024-05-04 (土) 02:13:06 New

  • 3臨がすごい好きなんだけど原作未出っぽい…?退廃と悔恨と殺し愛の中で三角関係が深まったりは…?

    -- ID:SS5sCiwyUR6 2024-05-04 (土) 11:09:05 New

    • なんか別存在に乗っ取られかけてるような雰囲気ある

      -- ID:PU2hCz/fGb. 2024-05-04 (土) 11:33:41 New

      • バトル時はガラッと変わるのにマイルームボイスは特に変化しないのをどう「ごっこ遊び」と解釈すべきか…

        -- ID:OXJSXl5YPdE 2024-05-04 (土) 11:36:12 New

        • ただ、そのマイルームボイスで「わたしがどこまでわたしでいられるか、保証はできないけれど。」って言っている辺り、彼女の中に別のナニカがいそうな感じではある。

          -- ID:1ttSUb5GoKY 2024-05-04 (土) 13:26:57 New

          • まあプロイとかの関係を見ると「物語の登場人物」になりかけてるっぽさはあるんだよなあの状態

            -- ID:.tPT0pqE16I 2024-05-04 (土) 16:14:43 New

          • 「安いプロイ」ってさぁ…そのナニカを包んでる有珠本人の事なんじゃねぇかな、確か薔薇の猟犬は何を材料にして何が本体かって話は出てないよね?

            -- ID:AgJzsofNmck 2024-05-04 (土) 16:58:26 New

            • 第三臨の宝具の台詞パターンの一つで「ナニカ」が「安いプロイはもう要らない」って言うよ。同じく勝利台詞でも「ユミナの顔になる前に戻らないと」って言ってること考えると祖ユミナの容れ物っぽいね

              -- ID:uAeeeC9CSp. 2024-05-04 (土) 17:22:19 New

              • 安いプロイ云々は再臨(第3になる時)セリフじゃない?

                -- ID:sz9ZkWcU0U. 2024-05-04 (土) 19:52:23 New

              • 宝具(ワンダースナッチ)で「これがわたしの正体」とも言ってるし有珠の中の何か=ワンダースナッチ≒ユミナくらいの関係性かもしれない

                -- ID:OHMymoaa1ow 2024-05-04 (土) 22:37:46 New

  • なぜなに〜プロイ〜。なぜなにナデシコが元ネタか

    -- ID:GKlSd0g5Mug 2024-05-04 (土) 13:53:32 New

  • 今年からはじめたので秘石がとにかくない。術なので修練所で集めやすいけど、早くBOXなるものを体験したい
    まあ~石集めても黒曜鋭刃が足りないんですけどね

    -- ID:MXd1FJ4WuPI 2024-05-04 (土) 14:41:12 New

  • 「アイス落としちゃった」に「チキン冷めちゃった」みを感じて好き。

    -- ID:TVRdLj7tRI2 2024-05-04 (土) 18:57:10 New

    • 俺はむしろ子供の無邪気さが悪く出てる感あってちょっと怖い
      こう、虫弄っててあ、死んじゃった……みたいな感じの

      -- ID:lycsT6TLgLc 2024-05-04 (土) 20:33:59 New

      • 分かるわ、「アイス」って敵かなんかの比喩だよね

        -- ID:AgJzsofNmck 2024-05-04 (土) 22:30:22 New

        • くうくうおなかがなりました(キャンディ)

          -- ID:oj3TE3HaimI 2024-05-04 (土) 23:10:21 New

  • 攻撃モーションで出てくるフランスパンマンみたいなのが気になる

    -- ID:PU2hCz/fGb. 2024-05-04 (土) 20:32:05 New

    • アレ確か本編でスナークの舞台になった廃遊園地のマスコットキャラじゃなかったかな

      -- ID:RCSl1BDU0H2 2024-05-04 (土) 20:39:46 New

      • 随分シュールなマスコットなんすね…

        -- ID:PU2hCz/fGb. 2024-05-04 (土) 20:43:25 New

      • 遊園地のマスコットキャラクターじゃなく、遊園地を童話化?した影響でパンが擬人化したブレッドマンだな

        -- ID:.gg7.5uT6Xk 2024-05-04 (土) 20:59:06 New

        • あの遊園地が悪趣味なのは元からみたいな話あったから、アレも元から居たものだと思ってたわ……

          -- ID:RCSl1BDU0H2 2024-05-04 (土) 22:26:46 New

          • マスコットはマスコットで別の悪趣味人形がいた気がする

            -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-05-04 (土) 22:50:22 New

            • キッツィーちゃんは見た目自体がそんなに悪いわけじゃないんだ ただあまりにもパチもん臭いだけで…

              -- ID:De4TBM31Eew 2024-05-04 (土) 23:28:12 New

            • キッツィーちゃん自体は薄っすらパンダみたいな見た目してるだけの不細工でパチモンくさいマスコットだよ、そこからさらに不気味さが増したのは塗装が剥がれたせい
              遊園地自体にはミラーハウスと巨大迷路を合体させるような悪趣味さはあるけどね!

              -- ID:AU0pcWEHXvs 2024-05-04 (土) 23:28:42 New

              • わかるがそれは悪趣味なのでは…?

                -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-05-04 (土) 23:32:33 New

        • 地の文には焼きたてパンとも言われる謎の生物

          -- ID:vXFfbNqybFw 2024-05-05 (日) 12:17:01 New

          • 実際に焼きたてのパンクリーチャー化して動いてるっぽいからな…

            -- ID:xqwDSoen5Fw 2024-05-05 (日) 15:47:28 New

          • 焼きたてジャぱん

            -- ID:HmHzcX0OlbY 2024-05-05 (日) 15:54:27 New

    • アンパンマンのフランスパンマン(ムッシュ・フランスパン)も結構シュールなデザインをしている

      -- ID:UVzO0fmj/KM 2024-05-05 (日) 12:39:39 New

  • うぁぁぁ あ...有珠さんが廊下を練り歩いてる

    -- ID:9w.ni0URSRs 2024-05-04 (土) 20:46:21 New

  • 実は駒鳥かなり好き。声も良いし見た目可愛いしウザイとこも気に入ってる

    -- ID:Cnk149wg4Jw 2024-05-04 (土) 21:53:04 New

    • 本体が駒鳥まである

      -- ID:FTu7Rw71cPI 2024-05-04 (土) 22:31:29 New

      • うすのホラー度をロビンが程よく中和してくれている感じ

        -- ID:vXFfbNqybFw 2024-05-05 (日) 12:17:49 New

    • ところでなんで駒鳥モチーフなのに出てきたのは青い鳥なんだろう
      もっとクリスマスカードで出てきそうな駒鳥が良かった

      -- ID:IeeiwAgq9Po 2024-05-05 (日) 00:48:57 New

      • ラッキー・ブルーバードの名称およびテキスト的に「幸せの青い鳥」もモチーフになってると思われる。
        先代が有珠の幸せを願って作ったっぽい。

        -- ID:AU0pcWEHXvs 2024-05-05 (日) 01:36:17 New

    • 駒鳥の声が聞きたいばかりに引きたい衝動に駆られている。交換のときの「キリがない」すこ

      -- ID:UYxw.Eep06A 2024-05-05 (日) 03:21:24 New

  • 戦闘不能ボイスとか見ると第三はワンダースナッチに浸食されてる…?でも一方でユミナの顔になる前に…とか言ってるからワンダースナッチに浸食されることがユミナに関係している…?情報が足りねえ!

    -- ID:cCkZFlgnM.k 2024-05-04 (土) 23:56:55 New

    • ワンダースナッチにとって自分の本領を発揮させるには有珠じゃ力不足なのでユミナに回帰させるって考察を見たな、だから覚悟決めた有珠の本領発揮って感じでさ。いずれにしろ情報不足なのはそう。

      -- ID:tjVX26YkL.k 2024-05-05 (日) 01:43:14 New

  • そういえばこういうモーションとボイスが再臨で一新されるのにマイルーム会話が変わらないのって誰がいたっけ?大体セットで変わってる印象があるけど

    -- ID:cCkZFlgnM.k 2024-05-05 (日) 01:55:30 New

    • 変更(修正?)されたけど、シャルルマーニュは3臨姿で1,2臨のセリフ言ってて違和感すごかった記憶

      -- ID:CejCXOGzDYs 2024-05-05 (日) 02:05:42 New

    • イルカ女、水着武蔵ちゃん、バニ上、道満、槍坂本さん、ビーマ…色物多めなり

      -- ID:AgJzsofNmck 2024-05-05 (日) 02:31:29 New

  • 聖杯をガチャにぶちこんでまで作った超高難易度クエストがキングプロテア単騎にハメ殺される有珠ちゃん可愛い

    -- ID:wm3U9UIIjcU 2024-05-05 (日) 02:01:40 New

    • 作ったの駒鳥だから有珠はノーダメよ

      -- ID:pSoLWjr3vAY 2024-05-05 (日) 05:57:33 New

  • 三臨はまほよ3で既出じゃろ

    -- ID:ZzmwAcB2mBc 2024-05-05 (日) 06:05:23 New

    • 割とみんな何故かまほよ2飛ばすよね

      -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-05-05 (日) 06:48:58 New

      • なんでだろうなあ…

        -- ID:PDDAdEqbTz. 2024-05-05 (日) 10:23:04 New

  • (木乃美君の食レポ?というのかしら いいセンスね…ちょっと真似してみましょう) 

    -- ID:fZbm.EvhvXU 2024-05-05 (日) 09:53:48 New

  • 1-2臨状態のマイルーム会話での距離感いいな。青子や草十郎程近い訳でもなく、でも一定の労いや信頼は置いてくれてる感じ。
    プライベートでは関わらないけど職場では気にかけてくれるバイト先の先輩くらいな雰囲気。

    -- ID:xyTDE9Tmw.o 2024-05-05 (日) 11:31:54 New

    • 有珠ってバイトしてるとこ想像できないな……

      -- ID:wm3U9UIIjcU 2024-05-05 (日) 12:27:32 New

      • いまイベントショップ行けば見れるぞ

        -- ID:n8NLQTFSUoE 2024-05-05 (日) 12:49:14 New

        • イベント内でもなぜか宿の土産物屋で式にプロイの人形売りつけてたよな

          -- ID:wm3U9UIIjcU 2024-05-05 (日) 13:12:24 New

      • まほよでロビンが話したことを考えると状況によってはね

        -- ID:QmjQ5QPLZis 2024-05-05 (日) 13:03:36 New

  • 絆Lv5まで上げると、ぐだを「大切な友人」って言ってくれるの好き。本編履修済みだから有珠の気難しさを思い知ってる分…。

    -- ID:vXFfbNqybFw 2024-05-05 (日) 12:21:28 New

    • 青子とお風呂とか(本編でカラスの行水扱い)や最後のほうでの草の字への反応もだけど、本編時点より有珠自体もだいぶ柔らかくなってるよね まあそれでも気難しいほうなんだろうけども

      -- ID:QmjQ5QPLZis 2024-05-05 (日) 12:36:20 New

    • 本編でも気難しいのは知らない人に自分のテリトリーに入ってこられたからで実は普段はそんなでもない説。トッキーとは普通に喋ってるし(まぁあの人がコミュ力高いのもあるけど)
      とはいえ友人認定は中々してくれなさそう

      -- ID:cYgvsxrTqxU 2024-05-05 (日) 15:07:07 New

      • トッキーのは援助交際アンティークをまきあげてるだけでは

        -- ID:wm3U9UIIjcU 2024-05-05 (日) 15:19:10 New

  • 有珠つよくね? 宝具の恐怖付与が今後いきてくる希ガス

    -- ID:EoHtjzpARAM 2024-05-05 (日) 17:36:17 New

    • オベロンのQ版が実装されれば強い

      -- ID:wm3U9UIIjcU 2024-05-05 (日) 17:57:16 New

      • 火力欲しいだけならQ宝具でもオベロン使うだけだし欲しいっていえばぶっちゃけキャストリアの方だと思う

        -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-05-05 (日) 21:38:13 New

        • マーリンQがいい。回復力もネズミだけじゃ足りん

          -- ID:Uyj59nbsg1k 2024-05-05 (日) 21:47:04 New

        • Q版のアルキャスは欲しいがぶっちゃけそれ出すとAQのバランス崩れるから無いと思う

          -- ID:bNw1k2AfX6A 2024-05-05 (日) 21:53:20 New

          • BAが突出し過ぎてQが死んでる今を見てバランスとか言い出すのは笑う Q版の徐福、キャストリア、オベロンはいても誰も文句言わんぞ

            -- ID:.tPT0pqE16I 2024-05-05 (日) 22:09:47 New

            • そうは言うがリチャがAに追い付いたら宝具威力が上のQがAの立場悪くするのはスカスカ時代で実証済みだしなぁ

              -- ID:bNw1k2AfX6A 2024-05-05 (日) 22:14:00 New

              • AとQの違いだけでリチャはA>Qなんだからキャストリアの色だけQに変えてもリチャ追いつかないぞ

                -- ID:wvoMp9YnCos 2024-05-05 (日) 22:46:27 New

                • 過剰になってた分が減る場合の方が多いから実用性の立場という意味じゃそうとも言えない。これはQの星出しも同じだね。というより有珠の話で言えばNP付与が分かれてる方が有難い

                  -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-05-05 (日) 22:54:45 New

                  • 付与を小分けにできない都合、ぶっちゃけQ鯖ってNP50持っててもあんま嬉しくないねんな……

                    -- ID:ZyXP07dafRg 2024-05-06 (月) 08:10:36 New!

            • Bは良くも悪くも光コヤン2人に依存してるからなぁ…

              -- ID:j/vQtQRLG0g 2024-05-05 (日) 22:15:33 New

            • Qオベロンならリチャ無意味だからいいじゃろ。星出してスヤスヤやん

              -- ID:Uyj59nbsg1k 2024-05-05 (日) 22:15:55 New

          • まぁリチャ周りはA要素だからQにNP獲得バフまであるキャストリア系はまず考えにくいのはある(アタッカーがもってこい枠) ただスター周りのなにかと対粛清を張れる耐久サポはありえるかもしれん

            -- ID:muPzNVYgQQ2 2024-05-05 (日) 22:18:59 New

            • 粛清防御なのか無敵なのか回避なのかではなく、宝具で回数耐久付与できることがキャストリアの耐久性能で最も大きい部分。回数回避でも宝具に対してのみ機能する無敵付与&回復でもなんでもいいのでQサポに持たせること自体は簡単。次に重要なのは3ターンに一度サポがその宝具を使える編成単位での回転率の良さで、これを叶えるにはキャストリア以上の全体NP付与や獲得量アップ等の手段を与えないといけないって話

              -- ID:wvoMp9YnCos 2024-05-06 (月) 08:59:23 New!

              • 宝具とスキルどちらに耐久要素を含めるにしてもただでキャストリアを越える効果量を与えることはバランス上難しいので、AQの差別化を図るうえでもスターを消費して全体NP付与だのCT減少だので踏み倒すとか? ぶっちゃけQの周回サポより耐久サポ出す方が要求が高くなるよ

                -- ID:wvoMp9YnCos 2024-05-06 (月) 09:05:47 New!

              • というかQ全体としてはNP獲得量アップよりは毎ターンチャージが欲しいので獲得量はそこまで…… Q枚数が多くなる都合でAチェーンがやや組みにくい=中~長期でのパーティー全体NP不足気味になる マーリン族が求められる背景の一因はそこだよ、まあ理想は宝具だけでなくスキルに毎ターンチャージもあることだけど

                -- ID:R2qkZ4vUDok 2024-05-06 (月) 10:03:51 New!

                • キャストリア以前からマーリンと並べるのはAアタでもBアタでもよかった感じだけど、それはAアタを使うなら間に挟む玉藻がバフ役と回転役を担っていたから。Qマーリンが欲しいという意見だけど、本当に欲しいのはQ玉藻なんじゃないかと。今風Q玉藻がいればマーリンはそのままでも十分

                  -- ID:wvoMp9YnCos 2024-05-06 (月) 12:49:37 New!

                  • 玉藻はAチェインが運用のキモなんで、ただ宝具と嫁入りの色を緑にしただけじゃ回転出来んしなあ…宝具に自分以外にNP20付与効果を足すくらいは必要

                    -- ID:Uyj59nbsg1k 2024-05-06 (月) 13:55:46 New!

                    • スカディのスキル3が対象以外NP30になってスキル2に全体CT1減少がつけばQアタスカディマーリンでの耐久が成立するかな・・・

                      -- ID:wvoMp9YnCos 2024-05-06 (月) 22:22:32 New!

    • 耐久戦で使うならスカディが回復のフォロー出来ないから、やはりQマーリンが欲しくなる

      -- ID:j/vQtQRLG0g 2024-05-05 (日) 18:05:34 New

    • あれ系ははまるとはまるやつだからね 高難易度向けサポが増えればだいぶいいと思う

      -- ID:QmjQ5QPLZis 2024-05-05 (日) 18:05:42 New

    • 同じく恐怖を撒くゴッホちゃんが強いのは回転率の高さで二重三重に撒いて拘束できることにあるから、どれだけ宝具を回せかにもよるかも

      -- ID:9xNqC6mWW/6 2024-05-06 (月) 09:16:33 New!

  • あれ?駒鳥って強化無効付けられてても付けられるのか?

    -- ID:CQquq4H9tz. 2024-05-05 (日) 21:31:56 New

    • ただ駒鳥が身代わりになるだけで有珠側がなんか強化してるわけじゃないからな!

      -- ID:94N5SFxrvQ2 2024-05-05 (日) 21:40:50 New

      • かなりフレイバー的にもあっているのと独自システムを持ち込んできてるよね

        -- ID:R2qkZ4vUDok 2024-05-06 (月) 09:35:22 New!

  • 今更だけど、先代から引き継いで詳細不明というわけでもない自分で組んだ術式に(現地怪異と悪魔合体してるとはいえ)返り討ちにあって自力撤退もできず死体回収される魔女ってかなりの赤っ恥案件ですわよね

    -- ID:qXkTFd2OP0w 2024-05-06 (月) 09:58:47 New!

    • 有珠は素が強い分でなんだかんだそういうところ抜けるのはあるし……

      -- ID:R2qkZ4vUDok 2024-05-06 (月) 10:10:34 New!

    • うすって能力の割に意外と黒星多いからね…(なぜなにプロイでもネタにされた)

      -- ID:vXFfbNqybFw 2024-05-06 (月) 11:49:01 New!

      • イベントでも乗っ取られてるし本体性能が追いついてない感はある

        -- ID:wvoMp9YnCos 2024-05-06 (月) 12:52:08 New!

        • 一般魔術師が相手だとワンダースナッチ出すだけで勝ち確だが、故に不意打ちやガチガチに対策固めてる相手には弱い印象

          -- ID:vXFfbNqybFw 2024-05-06 (月) 16:26:15 New!

    • プロイキッシャー自体が法外な性能過ぎるんでしょ 有珠は最後の魔女であって第一魔法の使い手と言えるほど第一魔法に卓越してるように感じない プロイキッシャーを扱えるだけでも充分すごいんだけどね?

      -- ID:NOfN/IgjZhI 2024-05-06 (月) 18:23:29 New!

  • 二臨が一番好きだけどQuickカードの演出がなんか苦手だから三臨にしてる

    -- ID:UsGTThazcVA 2024-05-06 (月) 13:12:40 New!

  • このページのユミナの説明が個人的に若干気持ち悪いんだけど、これって許容範囲なんかな?

    -- ID:RCSl1BDU0H2 2024-05-06 (月) 14:06:47 New!

    • どこがどう気持ち悪いの説明した上で改変案を示せ。話はそれからだ

      -- ID:wm3U9UIIjcU 2024-05-06 (月) 14:15:09 New!

      • いや、「多い日も安心」の文面なんだけど、改変案って言うか消していい?

        -- ID:RCSl1BDU0H2 2024-05-06 (月) 14:18:13 New!

        • いいよ

          -- ID:wm3U9UIIjcU 2024-05-06 (月) 14:19:27 New!

          • ありがとう。でも一応他の意見もあるだろうからちょっと待つね

            -- ID:RCSl1BDU0H2 2024-05-06 (月) 14:20:37 New!

            • すまん、読んでて意味不明な文章だったから消しちゃった☆

              -- ID:PU2hCz/fGb. 2024-05-06 (月) 14:22:30 New!

              • 手間が省けて助かる♡

                -- ID:RCSl1BDU0H2 2024-05-06 (月) 14:28:07 New!

            • ワンダースナッチは全容を見た者のみが逃げ出せるってことなら見上げながら「見こし入道見越したぞ!!」と叫べばワンチャンいなくならねえかな

              -- ID:QhoJmbKWoDY 2024-05-07 (火) 03:16:46 New!

        • 読んでないけど書いた人に一部七章の原初の泥を夢想したので消して良しです ナイス発見です

          -- ID:NOfN/IgjZhI 2024-05-06 (月) 18:25:00 New!

  • 凄い単純な話だけどユミナっていうパッシブスキルを持ってる時点でユミナがいるってことよな

    -- ID:KYprX5uCTdw 2024-05-06 (月) 14:33:18 New!

    • ゴッフやカドック君がまた卒倒しそうやな…

      -- ID:vXFfbNqybFw 2024-05-06 (月) 16:30:29 New!

    • アルクの中に朱い月の側面が居るとか、式のボディに「」さんって人格が居るのと似たようなイメージ。つまりは有珠の一部がユミナってだけじゃないかな。妖精の次代と違って両親居るからだろうけども。

      -- ID:LOk7BUl19pM 2024-05-06 (月) 18:33:27 New!

  • 特効違いレア度違いとはいえ、周回性能が大黒天に負けてそうな使用感レビューが散見されてて辛いなあ 大黒天も好きだけど、Q環境の息苦しさ的に大黒天と同等レベルの使いやすさは欲しかった

    -- ID:NOfN/IgjZhI 2024-05-06 (月) 18:26:50 New!

    • あれ? アーツ2枚鯖だとライネスがアーツカード性能トップだよ S1切れば変わるけど、ミドキャスの下のホームズオデュッセウスと並ぶのが有珠みたい トップ10には余裕で入るけどトップ5入りは同率タイ(S1で抜く)感じみたいよ

      -- ID:NOfN/IgjZhI 2024-05-06 (月) 18:30:00 New!

      • 大黒天の使いやすさはそこ(カード性能)だけじゃねえんだわ。スキルと宝具に由来する部分のほうが大きい。特に全体に不労所得でご奉仕できるとことか

        -- ID:Uyj59nbsg1k 2024-05-06 (月) 19:09:52 New!

    • 使ってて思うのはもう少し小分けにNPが渡せるQサポーターが欲しいなってなる。スカディ前提だとNP50%ドカッと渡される都合でアペンド込みでNP50%チャージ可能な大黒天と動かし方の初動が微妙に被ってしまう。NP30%と20%を小分けに渡せる人が居たら差別点が出来そうだと思う。

      -- ID:c31N/IlYAEw 2024-05-06 (月) 19:25:52 New!

      • 一応Q30%3ターンとNP20×3渡せる奴はいるにはいるのだが……

        -- ID:t/NHEB9/Yvc 2024-05-07 (火) 03:19:06 New!

    • あの鼠はぶっちゃけバグキャラ寄りだから最初から比べてはいけないぞ

      -- ID:xJl0JCFkDMc 2024-05-07 (火) 02:52:30 New!

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