MI:深海電脳楽土 SE.RA.PH

Wed, 25 May 2022 23:52:36 JST (702d)
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概要 Edit

  • 2020年7月15日、「メイン・インタールード」の第二弾として追加。
    今回も特別開放期間が設定されており、開催期間中に参加条件を満たしたプレイヤー全員がプレイ出来る。
    • 今回は特別開放期間に全クリアしていた場合でも後からレアプリズム交換が可能で、ラスボス戦が報酬無しで繰り返し挑戦出来るようになる。
      +  かつて起きていたバグについて 特別開放期間の進行度によって、レアプリズム交換後に仮加入のBBがセットで付いてくるバグが発生していた(そもそもBBは仮加入状態を経ることはなかった)。
      バグは修正済み。
      この仮加入BBは暫く放置されたが、2020年8月17日に回収措置が取られることとなった。このバグに遭ったプレイヤーは840名とのこと。
  • 深海電脳楽土 SE.RA.PHのメインクエスト+WANTEDクエスト部分のみでフリークエストは存在しない。メインクエスト攻略により聖晶石×18個や各種素材、配布サーヴァントのBBを一騎とBB専用の霊基再臨素材が入手できる。
    • また、復刻時に追加された寄り道クエスト「堕天の檻」もプレイ可能。
      当時のイベント終了後は「将来的にレアプリ交換でプレイ可能になる」と告知されていたが、メイン・インタールード化に伴ってイベント内への格納となった。
    • フリークエストの他に、高難易度チャレンジ扱いであったMONSTER戦もMI冥界と同様にオミットされている。
  • 当時はイベントストーリー進行に必要なサクラマネーをミッション報酬で入手していたが、今回は100個単位で一回10万QPと引き換えに入手する。全交換には770万QPが必要。
    また、KPもクエストクリア報酬で入手する形に変更されている。

クエスト開放条件 Edit

終局特異点」をクリアしているマスターが対象

特別開放期間 Edit

2020年7月15日(水) 18:00~7月22日(水) 12:59まで
特別開放期間終了後は、ダ・ヴィンチ工房の「レアプリズムを交換」に「メイン・インタールード 深海電脳楽土 SE.RA.PH」のクエスト開放権が追加される。

  • 2022年2月23日より「終局特異点」のクリアを条件に交換個数が5個から0個へ変更、交換済みのマスターにはレアプリズムの返還が行われた。

配布サーヴァント Edit

イベントのメインクエスト「終幕」クリアで☆4ムーンキャンサー「BB」が入手可能。

  • シナリオ内で宝具上げ云々と言っている箇所は、メイン・インタルードでは霊基再臨に必要なアイテム「思い出のリボン」入手に置き換えられている。すべてクリアで最終再臨まで可能。
  • 「BB【宝具強化用】」は、2020/7/22 18:00よりダ・ヴィンチ工房の「レアプリズムを交換」に追加される。(1騎の交換につきレアプリズム2個が必要)
    • ※イベントの入手分でBBを宝具レベル5に強化したか強化可能な状況にある場合、レアプリズム交換はできなくなる。

攻略・留意点 Edit

  • サポートはイベント用ではなく通常クエストに設定された方が使用される。

イベント交換アイテム Edit

  • サクラチップによる交換はフリークエストが存在しないためオミットされている。
    また、アイテムの所持期限が表示されておらず一度入手したアイテムは消費出来るもので無ければアイテム欄に残り続ける。
  • サクラマネーとKPは、クエストでの取得可能な分をすべてのアイテム交換を行うことで使いきれるようになっている。

サクラマネー Edit

+  クリックで展開
サクラマネー
交換アイテム必要数アイテム説明
教会の鍵200ストーリーエリア解放キー
ゲート・キー(ネコ)300
ゲート・キー(セパレータ)300
こちょこちょアーム400
ゲート・キー(ネープ)300
リップの鍵600
ゲート・キー(レイ)600
ゲート・キー(コースター)500
鈴鹿の鍵800
メルトの鍵1,000
ゲート・キー(エルボー)300WANTEDクエスト解放キー
ゲート・キー(アンクル)400
ゲート・キー(カインド)500
ゲート・キー(ダーク)800
ゲート・キー(ジェイル)700


交換アイテム必要QP在庫アイテム説明
サクラマネー100,000771回購入ごとに100個獲得


KP Edit

+  クリックで展開
KP
交換アイテム必要数(KP)アイテム説明
メルトちゃんデスwhip15,000以下のアイテムが購入可能になる
ビーストⅢ/R戦の内容が変更される
ダメージ抑制スプレー500攻撃力アップ20%を打ち消す
化粧落とし・防御力500防御力アップ20%を打ち消す
スーパー賢者カプセル500宝具威力アップ50%を打ち消す
クリティカル・ノン500クリティカル威力アップ50%を打ち消す
化粧落とし・弱耐性1,000弱耐性アップ50%を打ち消す
スタン・グッド・スタン2,000行動不能耐性50%を打ち消す
Quickツウジール1,000Quick攻撃耐性50%を打ち消す
Artsツウジール1,000Arts攻撃耐性50%を打ち消す
Busterツウジール1,000Buster攻撃耐性50%を打ち消す
スリップ・バリアー500毎ターン終了時に敵全体のHPを1,000減らすを打ち消す
スター・セーフ1,000毎ターン終了時に敵全体のスターを10減らすを打ち消す
抗エロス剤2000毎ターン終了時に敵全体のNPを5%減らすを打ち消す
賢者カプセルEX500毎ターンHPを5,000回復するを打ち消す
ただ一つの色2,000万色悠滞EXの魅了効果を打ち消す
人理論理剣2,000獣の権能Aの使用を封じる
Quikヨクアタール500Quick攻撃耐性を20%ダウンさせる
Artsヨクアタール500Arts攻撃耐性を20%ダウンさせる
Bustreヨクアタール500Buster攻撃耐性を20%ダウンさせる
増殖抑制剤アンチセル500スキルと宝具によるHP回復力を50%ダウンさせる
宝具封印ガードマスク1,000宝具による宝具封印効果を打ち消す
人魚姫の原文500すべてのキアラパニッシャー購入後に交換可能
ビーストⅢ/R戦で『コンティニューを可能にする』
合計34,500
交換アイテム必要数
(QP)
アイテム説明
キアラパニッシャーリセット10,000すべてのキアラパニッシャーの購入状態をリセットし購入に使ったKPを返還する【何度でも購入可能】
  • メルトちゃんデスwhipの詳細
    KP(キアラパニッシュ)で作った秘密兵器。
    アンチR-18フィールド『Wisdom Hold Intelligence Powered』
    死の荒野の如き、貧しい……による愛の鞭。
    5分間だけ、SE.RA.PHに絶対禁欲ルールを敷き、エロスの魔力は地に落ちる。

ストーリー Edit

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第一幕 Edit

スワンレイク・リターンズ(1/6) Edit

Storyスワンレイク・リターンズ(1/6)
推奨Lv70場所オープン・アイズ
AP5周回数5報酬BBショット!
KP×100
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/5
Battle
1/2
シェイプシフターTYPEⅠ B
Lv35(術:12,685)
シェイプシフターTYPEⅠ A
Lv30(術:10,903)
Battle
2/2
スズカ Lv90
(剣:77,976)→(?:???,???)
永続バフ「KP・B」
全ての攻撃に対する耐性を得る。
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
編成制限サポートのみ出撃。
備考サポートは??? Lv90(8/8/8†5)NPC専用概念礼装のみ。スキルは未強化なので取り回しに注意。
スズカはゲージ無し。KPでダメージ1/10。6T経過or一定ダメージ?で戦闘終了
Stage 2/5
AP0EXP0QP0
備考バトルなしでシナリオのみ。
Stage 3/5
Battle
1/2
イーターTYPEⅠ
Lv30(騎:10,681)
イーターTYPEⅠ
Lv35(騎:12,426)
Battle
2/2
シャドウサーヴァント
Lv65(騎:120,802)
ドロップ
金箱虚影の塵
銀箱万死の毒針
銅箱
編成制限サポートのみ出撃。
備考サポートはメルトリリス Lv90(8/8/8†5)NPC専用概念礼装のみ
Stage 4/5
Battle
1/1
ガウェイン Lv70
(剣:76,500)
ドロップ
金箱セイバーモニュメント
銀箱
銅箱
編成制限サポートのみ出撃。
備考サポートはメルトリリス Lv87(8/8/8†5)NPC専用概念礼装のみ
クラス相性が不利なのでダメージが通りにくく、スキルを積まれると等倍受けでも危険。
BQQでNP獲得は25%程度なのでメルトウイルスは2T目に切るのを推奨
アトラス院制服があれば2~3T目に無敵1Tを入れれば安定勝利
Stage 5/5
Battle
1/3
シェイプシフターTYPEⅢ
Lv40(術:23,465)
シェイプシフターTYPEⅠ
Lv40(術:12,026)
シェイプシフターTYPEⅡ
Lv40(術:17,745)
Battle
2/3
ロビンフッドLv30
(弓:133,525)
開始時に「シャーウッドの森 LV10」
味方全体に毒状態付与(-500・永続・解除可能)
Battle
3/3
BB
Lv100(月:463,176)
Lv300(月:3,000,000)
Lv???(?:?,???,???)
1本目のゲージをブレイクすると戦闘終了。
ドロップ
金箱
銀箱アーチャーピース
銅箱
BBスロット味方全体の弱体耐性ダウン20%(10ターン)
備考サポートにメルトリリスLv85(6/6/6†4)、ガウェインLv80(10/6/8†4)
このバトル以降、全クエストにおいて戦闘開始時に『BBスロット』が発動。味方全体に何らかの特殊効果(デバフとは限らない)が付与される。デバフ系は持続が長いが解除可能。
ロビンの毒は永続だが状態異常治療・無効で対処可能。
BBは3ゲージかつ宝具にNPチャージがあるため、実質2ターンおきに宝具が飛んでくる。
相性有利のルーラーとロビンを倒せるランサーを編成して速攻を仕掛けたい

スワンレイク・リターンズ(2/6) Edit

Storyスワンレイク・リターンズ(2/6)
推奨Lv70場所アンビリカル・ヘア
AP5周回数1報酬聖晶石×1
KP×100
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/1
Battle
1/3
チンピラゾンビC
Lv59(術:14,985)
チンピラゾンビB
Lv55(術:10,790)
チンピラゾンビA
Lv55(術:10,790)
Battle
2/3
チンピラゾンビB
Lv58(術:12,477)
チンピラゾンビA
Lv61(術:16,681)
Battle
3/3
小魔B Lv50
(弓:14,966)
ジル Lv80
(術:265,700)
小魔A Lv50
(弓:14,966)
大食海魔 Lv50
(弓:58,689)
海魔 Lv50
(弓:36,925)
ドロップ
金箱キャスターモニュメント、蛇の宝玉
銀箱
銅箱
BBスロット味方全体のクリティカル威力ダウン20%(10ターン)
備考サポートにメルトリリス Lv85(6/6/6†4)、ガウェインLv80(10/6/8†4)

スワンレイク・リターンズ(3/6) Edit

Storyスワンレイク・リターンズ(3/6)
推奨Lv70場所アンビリカル・ヘア
AP5周回数2報酬聖晶石×1
KP×200
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/2
Battle
1/1
怒れるトリスタン
Lv80(弓:465,480)
ドロップ
金箱アーチャーモニュメント
銀箱
銅箱
BBスロット味方全体の防御力ダウン20%(10ターン)
備考サポートにメルトリリスLv83(6/6/6†4NPC専用概念礼装)、ガウェインLv80(10/6/8†4NPC専用概念礼装)
Stage 2/2
Battle
1/1
パッションリップ
Lv90(別:1,200,000)
(別:1,200,000)
(?:???)
永続バフ「KP・M」
ターン終了時にHPが回復する(+5,000)
3回行動、ゲージ3、宝具不使用
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
BBスロット味方全体のQuickカード性能ダウン20%(10ターン)
備考サポートにメルトリリスLv83(6/6/6†4NPC専用概念礼装)、ガウェインLv80(10/6/8†4NPC専用概念礼装)、トリスタンLv80(10/6/6†4NPC専用概念礼装)
宝具は使用せずEXアタック。リップはスキルで自身にスタン1Tをかけるが、次ターンのこちらの攻撃が終了した時点で解除されるので注意。
6T経過? 一定ダメージ? 1回ブレイクで戦闘終了。
クリアでショップに「ゲートキー(エルボー)」追加。

スワンレイク・リターンズ(4/6) Edit

Storyスワンレイク・リターンズ(4/6)
推奨Lv--場所ポートピア・サイ
AP0周回数1報酬聖晶石×1
KP×200
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考バトルなしでシナリオのみ

スワンレイク・リターンズ(5/6) Edit

Storyスワンレイク・リターンズ(5/6)
推奨Lv70場所ポートピア・サイ
AP5周回数2報酬聖晶石×1
KP×300
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/2
Battle
1/3
イーターTYPEⅠB
Lv50(騎:14,660)
イーターTYPEⅠA
Lv51(騎:17,969)
Battle
2/3
イーターTYPEⅠB
Lv52(騎:21,363)
イーターTYPEⅡ
Lv52(騎:33,902)
イーターTYPEⅠA
Lv52(騎:21,363)
Battle
3/3
ヴラド三世Lv90
(槍:316,382)
永続バフ「信仰の加護A+++」
自身の弱体耐性をアップ&防御力をアップ&攻撃力をアップ
ドロップ
金箱ランサーモニュメント
銀箱万死の毒針
銅箱
BBスロット味方全体のNP獲得量ダウン20%(10ターン)
備考サポートにメルトリリス Lv80(6/6/6†4NPC専用概念礼装)、ガウェインLv80(10/6/8†4NPC専用概念礼装)、トリスタンLv80(10/6/6†4NPC専用概念礼装)
ヴラドは宝具発動前に軍略を使用する。
Stage 2/2
AP0場所ポートピア・サイ
絆P---EXP---QP---
備考バトルなしでシナリオのみ
クリアで「教会の鍵」が交換に追加、寄り道クエスト「堕天の檻」が開放

スワンレイク・リターンズ(6/6) Edit

Storyスワンレイク・リターンズ(6/6)
推奨Lv--場所ポートピア・サイ
AP0周回数1報酬聖晶石×1
KP×500
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考「教会の鍵」を所持で開放。(交換:サクラマネー×200)
バトルなしでシナリオのみ。クリアで「ゲート・キー(アンクル)」が交換に追加

第二幕 Edit

滑落のコッペリア(1/5) Edit

Story滑落のコッペリア(1/5)
推奨Lv75場所サーチ・アーム
AP5周回数1報酬聖晶石×1
KP×400
絆P765EXP25,815QP7,900
Stage 1/1
Battle
1/1
激神タマモキャット
Lv100(狂:527,934)
永続バフ「激神の怒り」
宝具で与えるダメージを超絶アップ(1回)
ドロップ
金箱バーサーカーモニュメント
銀箱
銅箱
BBスロット味方全体のクリティカル威力ダウン20%(10ターン)
備考サポートにメルトリリスLv80(6/6/6†4NPC専用概念礼装)、ガウェインLv80(10/6/8†4NPC専用概念礼装)
クリアで「ゲート・キー(セパレータ)」、「ゲート・キー(カインド)」が交換に追加。

滑落のコッペリア(2/5) Edit

Story滑落のコッペリア(2/5)
推奨Lv--場所フランク・セパレータ
AP0周回数1報酬聖晶石×1
KP×700
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考「ゲート・キー(セパレータ)」所持で開放(交換:サクラマネー×300)
バトルなしでシナリオのみ。
クリアで「ゲート・キー(ネコ)」が交換に追加。

滑落のコッペリア(3/5) Edit

Story滑落のコッペリア(3/5)
推奨Lv75場所サーチ・アーム
AP5周回数1報酬聖晶石×1
KP×700
絆P765EXP25,815QP7,900
Stage 1/1
Battle
1/3
ロビンZ_C
Lv50(弓:15,528)
ロビンZ_B
Lv50(弓:15,528)
ロビンZ_A
Lv50(弓:15,528)
Battle
2/3
ロビンZZ_C
Lv55(槍:33,460)
ロビンZZ_B
Lv55(槍:33,460)
ロビンZZ_A
Lv55(槍:33,460)
Battle
3/3
激神タマモキャット
Lv100(狂:444,576)
永続バフ「激神の満漢全席」
HPの回復効果量を超絶アップ(+20,000)
永続バフ「KP・P」
ターン終了時に敵軍のスターが減少する(-10個)
+自身に回避状態(1回・1ターン)を付与
ドロップ
金箱バーサーカーモニュメント
銀箱アーチャーピース×3、ランサーピース×3
銅箱
BBスロット味方全体のNP獲得量アップ50%(永続)
備考「ゲート・キー(ネコ)」所持で開放(交換:サクラマネー×300)
サポートにメルトリリスLv80(6/6/6†4)、ガウェインLv80(10/6/8†4)、エミヤ(オルタ)Lv80(10/6/6†4)
6体のロビンはシャドウサーヴァントではないので宝具を使用してくる。BATTLE2/3のロビンZZはランサーなので注意。
キャットには強力なバフがついているが、回避は1ターンに1回だけ、回復は宝具効果での2ターンだけなので基本的な対処法は変わらない。呪術でNPを減らされる可能性があるが、そこさえリカバリできれば難しい相手ではない。特に回避はターン経過時に付与取れるため、WAVE3開始時に一撃で倒せる火力を出せるなら対策をする必要も無い。
クリアで「ゲート・キー(カインド)」が交換に追加。

滑落のコッペリア(4/5) Edit

Story滑落のコッペリア(4/5)
推奨Lv--場所ポートピア・サイ
AP0周回数1報酬聖晶石×1
KP×400
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考バトルなしでシナリオのみ。
クリアで「こちょこちょアーム」が交換に追加。

滑落のコッペリア(5/5) Edit

Story滑落のコッペリア(5/5)
推奨Lv75場所フランク・セパレータ
AP5周回数1報酬聖晶石×1
KP×900
絆P765EXP25,815QP7,900
Stage 1/1
Battle
1/1
ブラックアイドル
Lv80(槍:237,400)
→(332,360)
永続バフ「KP・S」
自身に必中状態を付与&クリティカル発生率をアップ
ドロップ
金箱ランサーモニュメント
銀箱
銅箱
BBスロット味方全体に毎ターンHP回復状態付与(+1,000・永続)
備考「こちょこちょアーム」所持で開放。(交換:サクラマネー×400)
サポートにメルトリリスLv78(8/8/8†4NPC専用概念礼装)、ガウェインLv80(10/6/8†4NPC専用概念礼装)、エミヤ(オルタ)Lv80(10/6/6†4NPC専用概念礼装)
ブラックアイドルは宝具は使わないがシャドウサーヴァント扱いでもない。
ブレイク『アンコール』自身のゲージMAX+味方にスター獲得+20。

第三幕 Edit

ナッツ・クラッカーをもう一度(1/3) Edit

Storyナッツ・クラッカーをもう一度(1/3)
推奨Lv80場所コーディック・ヒップ
AP5周回数1報酬聖晶石×1
KP×600
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle
1/3
イーターTYPEⅠB
Lv42(騎:12,379)
イーターTYPEⅠA
Lv42(騎:12,379)
イーターTYPEⅡ
Lv40(騎:15,065)
Battle
2/3
イーターTYPEⅡB
Lv42(騎:18,281)
イーターTYPEⅡA
Lv42(騎:18,281)
イーターTYPEⅢ
Lv45(騎:25,894)
Battle
3/3
鈴鹿御前
Lv80(剣:293,825)→(剣:???)
永続バフ「KP・B」
全ての攻撃に対する耐性を得る。(通常攻撃はダメージ1/10、宝具は1/4程度?)
ドロップ
金箱
銀箱万死の毒針
銅箱
BBスロット味方全体のBusterカード性能ダウン20%(10ターン)
備考サポートにメルトリリスLv75(6/6/6†3NPC専用概念礼装)、エミヤ(オルタ)Lv80(10/6/6†4NPC専用概念礼装)、タマモキャットLv80(10/6/6†4NPC専用概念礼装)
鈴鹿に一定ダメージ(6万)を与えると戦闘終了。通常攻撃に比べて宝具に対するダメージ軽減量が少ないので、そこを狙いたい。
「ゲート・キー(ネーブ)」、「ゲート・キー(ステーション)」が交換に追加。

ナッツ・クラッカーをもう一度(2/3) Edit

Storyナッツ・クラッカーをもう一度(2/3)
推奨Lv80場所シークレット・ネーブ
AP5周回数1報酬聖晶石×1
KP×1,000
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 1/2
Battle
1/3
警備虫B
Lv50(騎:10,306)
警備虫A
Lv52(騎:14,206)
Battle
2/3
警備虫C
Lv53(騎:14,767)
警備虫B
Lv55(騎:18,370)
警備虫A
Lv53(騎:14,767)
Battle
3/3
ソウルイーター
Lv55(殺:274,086)
ドロップ
金箱黒獣脂
銀箱
銅箱
BBスロット味方単体にターゲット集中状態付与(10ターン・弱体扱い)
備考「ゲート・キー(ネーブ)」を所持で開放(交換:サクラマネー×300)
サポートにメルトリリスLv73(6/6/6†3NPC専用概念礼装)、エミヤ(オルタ)Lv80(10/6/6†4NPC専用概念礼装)、タマモキャットLv80(10/6/6†4NPC専用概念礼装)
クリアで「リップの鍵」が交換に追加。

ナッツ・クラッカーをもう一度(3/3) Edit

Storyナッツ・クラッカーをもう一度(3/3)
推奨Lv--場所シークレット・ネーブ
AP0周回数5報酬聖晶石×1
KP×1,400
絆P---EXP---QP---
Stage 1/5
備考「リップの鍵」を所持で開放(交換:サクラマネー×600)
バトルなしでシナリオのみ。
AP5推奨Lv80場所ブレスト・バレー
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 2/5
Battle
1/3
ヘクトール
Lv70(槍:102,000)
イーターTYPEⅠB
Lv45(騎:13,235)
イーターTYPEⅠA
Lv45(騎:13,235)
Battle
2/3
イーターTYPEⅡB
Lv45(騎:19,564)
アタランテ
Lv75(弓:114,380)
イーターTYPEⅡA
Lv45(騎:19,564)
Battle
3/3
イーターTYPEⅢB
Lv45(騎:25,894)
イーターTYPEⅢA
Lv45(騎:25,894)
エリザベート
Lv78(剣:152,180)
ドロップ
金箱セイバーモニュメント、アーチャーモニュメント、ランサーモニュメント
銀箱
銅箱
BBスロット味方全体の防御力20%ダウン(10ターン)
備考サポートはロビンフッドLv35(6/6/-†2NPC専用概念礼装)、メルトリリスLv70(5/5/5†3NPC専用概念礼装)、タマモキャットLv80(10/6/6†4NPC専用概念礼装)。
Stage 3/5
Battle
1/1
パッションリップ
Lv100
(別:251,123)→
(別:198,255)→
(別:264,340)
ブレイク0~1時「KP・M」
ターン終了時にHPが回復する(+5,000)
ブレイク0時:「SG:神経過敏」
自身の防御力をダウン&毎ターン終了時にチャージ+1
ブレイク1時:「SG換装:被虐体質」
自身の防御力をアップ&全状態異常耐性をアップ
ブレイク2時:「SG換装:整理杜撰」
自身の通常攻撃時、低確率で即死効果を付与
ドロップ
金箱アーチャーモニュメント、バーサーカーモニュメント
銀箱
銅箱
BBスロット味方全体に毎ターンHP回復状態付与(永続・+3,000)
備考サポートにメルトリリスLv70(5/5/5†3NPC専用概念礼装)、キャットLv80(10/6/6†4NPC専用概念礼装)
「ブレスト・バレー」を多用するためデバフはまず通らない。ブレイク時は「SG」とつく効果が消失・変更されるため前の効果とは重複しない。
神性特攻が入るためスカサハヴリトラがいるなら優先的に編成したい。ブレイク1時は非常に固いため防御無視の宝具や礼装で対策すると良い。
Stage 4/5
Battle
1/1
魔神柱
Lv42(狂:453,772)
3回行動、ゲージ5、全体攻撃
スキル「虚ろ目」自身にクリティカル発生アップ(5T)
宝具「焼却式 ???」全体攻撃&防御力ダウン(3T)
ドロップ
金箱虚影の塵
銀箱
銅箱
BBスロット味方全体のスター発生率50%ダウン(10ターン)
備考サポートにメルトリリスLv68(5/5/5†3NPC専用概念礼装)、ガウェインLv80(10/6/8†4NPC専用概念礼装)
AP0推奨Lv--場所ポートピア・サイ
絆P---EXP---QP---
Stage 5/5
備考バトルなしでシナリオのみ。

第四幕 Edit

沈める森の美女(1/4) Edit

Story沈める森の美女(1/4)
推奨Lv85場所ウィークネス・イヤー
AP5周回数1報酬聖晶石×1
KP×1,200
絆P865EXP33,815QP8,900
Stage 1/1
Battle
1/3
イーターTYPEⅡB
Lv47(騎:17,016)
イーターTYPEⅡA
Lv45(騎:13,043)
イーターTYPEⅠ
Lv50(騎:11,728)
Battle
2/3
シェイプシフターTYPEⅡB
Lv45(術:19,972)
シェイプシフターTYPEⅡA
Lv45(術:19,972)
シェイプシフターTYPEⅢ
Lv43(術:25,269)
Battle
3/3
イーターTYPEⅢ
Lv45(騎:51,789)
カエサル Lv80
(剣:214,540)
シェイプシフターTYPEⅢ
Lv45(術:52,868)
ドロップ
金箱蛇の宝玉×2、セイバーモニュメント
銀箱万死の毒針
銅箱
BBスロット味方全体に呪い状態付与(10ターン・-300)
備考サポートにメルトリリスLv65(3/3/3†2NPC専用概念礼装)、エミヤ(オルタ)Lv80(10/6/6†4NPC専用概念礼装)、タマモキャットLv80(10/6/6†4NPC専用概念礼装)
クリアで「鈴鹿の鍵」、「ゲート・キー(レイ)」が交換に追加。

沈める森の美女(2/4) Edit

Story沈める森の美女(2/4)
推奨Lv85場所アンダーアーム・レイ
AP5周回数1報酬聖晶石×1
KP×1,800
絆P865EXP33,815QP8,900
Stage 1/1
Battle
1/3
スフィンクスB
Lv35(術:46,512)
スフィンクスA
Lv30(術:39,832)
Battle
2/3
マリカスフィンクス
Lv38(術:77,819)
スフィンクス
Lv38(術:67,256)
Battle
3/3
冥界のニトクリス
Lv85(術:142,620)
天空のニトクリス
Lv85(弓:106,965)
ドロップ
金箱智慧のスカラベ、アーチャーモニュメント、キャスターモニュメント
銀箱
銅箱
BBスロット味方全体の宝具威力20%ダウン(10ターン)
備考「ゲート・キー(レイ)」を所持で開放。(交換:サクラマネー×600)
サポートにメルトリリスLv60(3/3/3†2NPC専用概念礼装)、パッションリップLv80(10/6/10†5NPC専用概念礼装)
天空のニトクリスはアーチャーでゲージを持たない。
クリアで「ゲート・キー(コースター)」「ゲート・キー(ジェイル)」「ゲート・キー(ダーク)」が交換に追加。

沈める森の美女(3/4) Edit

Story沈める森の美女(3/4)
推奨Lv85場所スパイナル・コースター
AP5周回数5報酬聖晶石×1
KP×2,200
絆P865EXP33,815QP8,900
Stage 1/5
Battle
1/1
鈴鹿御前
Lv90(剣:259,920)→(?:???)→(?:???)
永続バフ「KP・B」
全ての攻撃に対する耐性を得る。
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
BBスロット味方全体のArtsカード性能ダウン20%(10ターン)
備考「鈴鹿の鍵」&「ゲート・キー(コースター)」を所持で開放。(交換:サクラマネー×800&×500)
サポートにエミヤ(オルタ)Lv80(10/6/6†4NPC専用概念礼装)、タマモキャットLv80(10/6/6†4NPC専用概念礼装)、パッションリップLv80(10/6/10†5NPC専用概念礼装)
6ターン経過で戦闘終了。
Stage 2/5
Battle
1/1
鈴鹿御前
Lv90
(剣:214,434)→
(剣:259,920)→
(剣:136,458)
シャドウサーヴァント
Lv90 (狂:259,315)
永続バフ「SG『独占願望』
毎ターン終了時に味方のスターが減少(-10個)
1回目のブレイクでSG換装『料理下手』
毎ターン終了時に敵全体のHPが減少する。(-1,000)
2回目のブレイクでSG換装『奉仕体質』
毎ターン終了時に自身を除く味方全体の攻撃力をアップ(3T)
シャドウサーヴァントは鈴鹿御前の2回目のブレイク時に出現。
ブレイク→土方出現→敵の攻撃ターンなので即攻撃してくる。
ドロップ
金箱セイバーモニュメント
銀箱
銅箱
BBスロット味方全体の最大HP+10,000(永続)
備考サポートにメルトリリスLv60(3/3/3†2NPC専用概念礼装)、パッションリップLv80(10/6/10†5NPC専用概念礼装)
鈴鹿は宝具前にスキル「神通力」を使用。スキル「魔眼」は男性キャラを優先的にターゲットする。
Stage 3/5
Battle
1/1
魔神柱
Lv50(狂:403,840)
3回行動、ゲージ5、全体攻撃
スキル「虚ろ目」自身のクリティカル発生率アップ(3T)
宝具「焼却式 ???」全体攻撃&???
ドロップ
金箱虚影の塵
銀箱
銅箱
BBスロット味方全体の被ダメージ+300(10ターン)
備考サポートにパッションリップLv80(10/6/10†5NPC専用概念礼装)、エミヤ(オルタ)Lv80(10/6/6†4NPC専用概念礼装)
推奨Lv85場所リジェクション・カーフ
Stage 4/5
Battle
1/3
シェイプシフターTYPEⅢ
Lv40(術:18,772)
シェイプシフターTYPEⅡ
Lv54(術:13,315)
シェイプシフターTYPEⅢA
Lv38(術:16,725)
Battle
2/3
イーターTYPEⅢB
Lv45(騎:19,420)
イーターTYPEⅢA
Lv45(騎:19,420)
イーターTYPEⅠ
Lv50(騎:23,456)
Battle
3/3
魔猪
Lv40(騎:230,157)
魔猪は超巨大エネミー、3回行動、ゲージ5、全体攻撃
スキル「ハイボルテージ」自身のクリティカル発生率アップ(3T)&チャージ+1
ドロップ
金箱暁光炉心、蛇の宝玉
銀箱万死の毒針
銅箱
BBスロット味方全体のQuickカード性能20%ダウン(10ターン)
備考サポートに鈴鹿御前Lv80(10/6/8†4NPC専用概念礼装)、メルトリリスLv55(1/1/1†1NPC専用概念礼装)。
AP0場所ポートピア・サイ
絆P---EXP---QP---
Stage 5/5
備考バトルなしでシナリオのみ。
クリアで「メルトの鍵」が交換に追加。

沈める森の美女(4/4) Edit

Story沈める森の美女(4/4)
推奨Lv85場所クルーエル・シィーナー
AP5周回数2報酬聖晶石×1
KP×2,600
絆P865EXP33,815QP8,900
Stage 1/2
Battle
1/1
メルトリリス
Lv100
(別:271,617)→
(別:198,207)→
(別:139,479)
永続バフ「KP・O」
自身に行動不能に対する耐性をアップ&HPが低いほど効果が高くなる防御力アップ
永続バフ「SG『加虐体質』
自身にだんだん効果が高くなる攻撃力アップを付与 + 毎ターン終了時に敵単体にターゲット集中状態を付与(1T)
※ターゲット集中は最後にメルトを攻撃したキャラに付与される。
1回目のブレイクでSG換装:『ドールマニア』
毎ターン終了時に「敵単体の攻撃力をダウン(1T)&スキル封印状態(1T)を付与する」状態を付与
2回目のブレイクでSG換装:『共依存』
毎ターン終了時に「敵味方全体のHP回復力をダウン(1T)する」状態を付与
ドロップ
金箱ランサーモニュメント、アサシンモニュメント
銀箱
銅箱
BBスロットランダムな味方単体に毎ターンスター獲得状態(+10個)付与(永続)
備考「メルトの鍵」所持で解放(交換:サクラマネー×1,000)
サポートにパッションリップLv80(10/6/10†5)、トリスタンLv80(10/6/6†4)、タマモキャットLv80(10/6/6†4)、鈴鹿御前Lv80(10/6/8†4)
相性の関係でこちらは騎術殺を起用しにくい上、回避(2回)スキルも所持している強敵。最初のSG『加虐体質』は殴られるキャラが固定されるのでマシュ等の盾役で受けるとアタッカーへの被弾が無くなり安定して戦いやすくなる。次のSG『ドールマニア』では嫌なタイミングでこちらの必中系スキルを妨害される事があるのでマスタースキルか概念礼装の備えも欲しい。最後のSG『共依存』はあまり効果がないので意識しなくてもいいだろう。
AP0場所ポートピア・サイ
絆P---EXP---QP---
Stage 2/2
備考バトルなしでシナリオのみ。

―閉幕― Edit

Story―閉幕―
推奨Lv90場所コア・マトリックス
AP5周回数5報酬聖晶石×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/5
Battle
1/3
シャドウサーヴァントC
Lv68(騎:28,628)
シャドウサーヴァントB
Lv68(術:23,102)
シャドウサーヴァントA
Lv68(剣:23,702)
Battle
2/3
シャドウサーヴァントC
Lv68(狂:70,128)
シャドウサーヴァントB
Lv70(狂:84,324)
シャドウサーヴァントA
Lv70(狂:69,152)
Battle
3/3
BB
Lv80(月:395,647)
スキル「BBチャンネル」敵全体にランダムで弱体(3T)付与
(攻撃力ダウン/防御力ダウン/Busterダウン/Artsダウン/Quickダウンのいずれか。敵全体に同じデバフが付与される。)
スキル「保健室のお弁当」自身のHP回復(+20,000)
ドロップ
金箱智彗のスカラベ、虚影の塵×6
銀箱
銅箱
BBスロット味方全体にガッツ状態(+10,000)付与(1回・永続)
備考BBは登場時にスキル「BBチャンネル」を使用。
サポートにトリスタンLv80(10/6/6†4NPC専用概念礼装)、鈴鹿御前Lv80(10/6/8†4NPC専用概念礼装)、タマモキャットLv80(10/6/6†4NPC専用概念礼装)
wave2のバーサーカー達は全体宝具で一気に倒してこちらの被害を抑えよう。
BBスロットがガッツ状態付与のため、アーラシュを使う場合は注意。
Stage 2/5
Battle
1/1
ロストマン
Lv80(▇:245,000)→
Lv80(▇:317,500)
クラスが特殊(本イベント用のビースト仕様)でアルターエゴとムーンキャンサーが弱点。ルーラーは攻防共に等倍。
クラスアイコンは汚れたアーチャークラスのもの。

所持属性
サーヴァント、属性、混沌、悪、人型、男性
七騎士のサーヴァント属性を持たない
3回行動、ゲージ5
ブレイク『不破の鉄心』
自身に無敵貫通状態を付与&宝具威力アップ状態を付与【永続・解除不可】
以後、毎ターン1手目にスキル『アンプル使用』
自身のチャージを1増加&HP減少(-1,000・3回目以降はチャージ2増加、減少量-2,000に変化)
ゲージブレイク後はスキル「アンプル使用」→攻撃→攻撃の順で行動。
ドロップ
金箱アーチャーモニュメント
銀箱
銅箱
備考サポートに???Lv80(10/6/8†5NPC専用概念礼装)、パッションリップLv80(10/6/10†5NPC専用概念礼装)
特殊なクラス相性を持つため、編成をしっかりと見直しておきたい。ブレイク後は無敵貫通宝具が高速で飛んでくるため、ターゲット集中が使える盾役を準備したい。宝具威力アップが乗っており間違いなく一撃で倒されるため、ターゲット集中持ち盾役のゲオルギウスレオニダス一世などに「五百年の妄執」等を積むと効果的。
Stage 3/5
Battle
1/1
殺生院キアラ Lv100
(獣:500,000)→(?:???)→(?:???)→(?:???)
↓ 3T目に変化 ↓
魔性菩薩 Lv100
(獣:500,000)→(?:???)→(?:???)→(?:???)
1回行動、ゲージなし、攻撃せずスキルのみ。
永続バフ「特殊耐性アップ」
自身にすべての攻撃に対する耐性&ダメージカット状態&弱体無効状態を付与
スキル「ロゴスイーター EX」
敵全体のNPダウン(-20%)&
1T目:自身に防御力アップ&ダメージカット&弱体耐性アップ10T
2T目:自身に攻撃力アップ&クリティカル威力アップ&宝具威力アップ10T
3T目:自身に無敵貫通&無敵10T
変化後は「特殊耐性アップ」解除。
永続バフ「施無畏」
ターン終了時に敵全体の弱体耐性をダウン
永続バフ「施無畏」
宝具で与えるダメージをアップ(1回)
備考攻撃は全て0ダメージになり弱体もNO EFFECTになる。
3T目終了時にゲージMAXになり、4T目に宝具発動(強制HP1)で戦闘終了。対粛清防御でもダメージは止められない。
AP0場所???
絆P---EXP---QP---
Stage 4/5
備考バトルなしでシナリオのみ。
Stage 5/5
備考バトルなしでシナリオのみ。
クリアで「KPショップ」がオープン。「メルトちゃんデスwhip」が交換に追加。

終幕 Edit

刻を裂くパラディオン(1/2) Edit

Story刻を裂くパラディオン(1/2)
推奨Lv90場所コア・マトリックス
AP5周回数1報酬---
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1 メルトちゃんデスwhipなし
Battle
1/1
殺生院キアラ
Lv100
(獣:500,000)→(?:???)→
(?:???)→
(?:???)
↓ 3T目終了時に変化 ↓
永続バフ「特殊耐性アップ」
自身にすべての攻撃に対する耐性&ダメージカット状態&弱体無効状態を付与
スキル「ロゴスイーター」閉幕時と同じ
魔性菩薩
Lv100
(獣:500,000)→
(獣:850,000)→
(獣:1,000,000)→
(獣:450,000)
3回行動、全体攻撃、ゲージ5(変化後MAX)
永続バフ「施無畏」
ターン終了時に敵全体の弱体耐性をダウン10T
永続バフ「施無畏」
宝具で与えるダメージをアップ(1回)
スキル「獣の権能 A」自身のクリティカル威力アップ3T
「万色悠滞 EX」単体魅了&自身のチャージ増加
「大頭七野干法」単体の最大HPダウン5T(-1,000)&防御力ダウン3T
宝具「転華の微笑」全体の強化解除&全体攻撃
Stage 1/1 メルトちゃんデスwhipあり
Battle
1/1
ヘブンズホール
Lv100
(獣:400,000)→
(獣:350,000)→
(獣:300,000)
アルターエゴとムーンキャンサーが相性有利。魔性菩薩はスタン・魅了無効。石化は有効。
3回行動、ゲージ5、単体・全体攻撃織り交ぜ
永続バフ『提魔境殺生院』
対応KPを購入で解除 ※詳細は折り畳み参照
スキル「獣の権能 A」自身のクリティカル威力アップ3T
「貧瞋癡の三毒」敵全体にランダムでQかAかB性能ダウン1T
「法体恒有」自身HP回復(+10,000)&HP回復量アップ10T(+100%)
宝具「スカーヴァティ・ヘヴンズホール」敵全体に攻撃&スキル封印(1T)&宝具封印(1T)&自身のHP回復(+10,000)
ドロップ
金箱蛮神の心臓×3
銀箱
銅箱
備考サポートにメルトリリスLv80(10/10/10†5NPC専用概念礼装)、パッションリップLv80(10/6/10†5NPC専用概念礼装)、トリスタンLv80(10/6/6†4NPC専用概念礼装)、ロビンフッドLv80(10/6/8†5NPC専用概念礼装)
魔性菩薩のまま倒すことも可能だが、蛮神の心臓はドロップしない。
+  永続バフ『提魔境殺生院』

・攻撃力をアップ
・防御力をアップ
・宝具で与えるダメージをアップ
・クリティカル時のダメージをアップ
・弱体耐性をアップ
・行動不能耐性をアップ
・Quickカードの攻撃による被ダメージ、被NP発生量、被スター発生率がダウン
・Artsカードの攻撃による被ダメージ、被NP発生量、被スター発生率がダウン
・Busterカードの攻撃による被ダメージ、被NP発生量、被スター発生率がダウン
・ターン終了時に敵全体のHPが減少する(-1,000) ※HP1,000以下の場合はそのまま死亡
・ターン終了時に敵軍のスターが減少する(-10個)
・ターン終了時に敵全体のNPが減少する(-5%)
・ターン終了時にHPが回復する(+5,000)

刻を裂くパラディオン(2/2) Edit

Story刻を裂くパラディオン(2/2)
推奨Lv--場所コア・マトリックス
AP0周回数2報酬聖杯×1
入手済:伝承結晶x1
絆P---EXP---QP---
Stage 1/2
備考バトルなしでシナリオのみ。
推奨Lv--場所???
Stage 2/2
備考バトルなしでシナリオのみ。
クリア後にBB加入。

クリア後 Edit

ボトム・ブラック・アンコール! Edit

Storyボトム・ブラック・アンコール!
推奨Lv--場所カインド・タッチ
AP0周回数1報酬マナプリズム×50
絆P---EXP---QP---
備考バトルなしでシナリオのみ。

TYRANT BATTLE Edit

StoryTYRANT BATTLE
推奨Lv90場所ボトム・ヒール
AP5周回数1報酬呼符×1
思い出のリボン×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
暴君ネロ Lv90
(剣:376,884)
↓ブレイク後↓
花嫁ネロ Lv90
(剣:311,456)
永続デバフ「BGOタイタンパー」
アルターエゴの攻撃に対して弱くなる状態を付与
ブレイク:「余は楽しい」
HPが0になった時、HPを回復して耐える(3回・+10,000)【強化解除無効】
ドロップ
金箱セイバーモニュメント×2
BBスロット味方全体のBusterカード性能アップ100%(永続)
攻略皇帝ネロから花嫁ネロへと変化する二連戦。
前半戦は「皇帝特権」による回復と防御UPで粘ってくるのでなかなかにしぶとく、上手く宝具を躱すか防ぐかしないと一網打尽にされてしまう。
ブレイク後は「天に星を」でチャージターンを加速させるため、ぼやぼやしていると一人ずつ狩られることになる。
ただ単体攻撃に攻撃範囲が狭まるため、調整さえ間違わなければ前半よりも相手にしやすい部分もある。
ガッツは宝具とBraveチェインで攻めれば、2回分を一気に剥がすことも可能。
他の2騎に比べて取りやすい弱点が少ないため、事前の仕込みが重要になってくる。BBスロットにより強力なBバフがかかるため、織田信長アーチャー・インフェルノ超人オリオンなどB主体のアーチャーで構成すると大ダメージが狙いやすい。またガッツは強化解除無効のため、トリスタンなどのスキルが効かない点に注意。ただし前半の厄介な皇帝特権は剥がせるので、強化解除もあると便利ではある。

MICOOON BATTLE Edit

StoryMICOOON BATTLE
推奨Lv90場所ラヴァーズ・スクィーズ
AP5周回数1報酬呼符×1
思い出のリボン×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
玉藻の前 Lv90
(術:399,252)
↓ブレイク後↓
タマモちゃんサマー Lv90
(槍:318,087)
永続デバフ「BGOタイタンパー」
アルターエゴの攻撃に対して弱くなる状態を付与
ブレイク:「みこっとサマーターーーイム!」
毎ターンチャージを1増やす【強化解除無効】
ドロップ
金箱ランサーモニュメント、キャスターモニュメント
BBスロット味方全体のArtsカード性能アップ100%(永続)
攻略前半はクラスだが、後半でクラスに変化するという三騎の中では唯一の変則型。ブレイク時にチャージゲージはリセットされる。
前半はひたすら守勢に回り、また宝具も攻撃ではないためそこまで苦戦はしない。ただし後半は永続バフもあってとにかくガン攻めなので、気を抜いた瞬間にいただかれてしまう。まさにタマモシャーク
共通して「神性」持ちなので、神性特攻が使えるサーヴァントや概念礼装を用意すると対応しやすい。他にはAに強力なバフがかかることと、後半用にセイバーを意識して組むと良いか。

NAMELESS BATTLE Edit

StoryNAMELESS BATTLE
推奨Lv90場所スリップ・ニー
AP5周回数1報酬呼符×1
思い出のリボン×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
謎のアーチャーX
Lv90
(弓:318,500)
↓ブレイク後↓
無銘
Lv90
(弓:369,460)
永続デバフ「BGOタイタンパー」
アルターエゴの攻撃に対して弱くなる状態を付与
ブレイク:「ついに正体を明かす時が……!」
自身のチャージMAX
ドロップ
金箱アーチャーモニュメント×2
BBスロット味方全体のQuickカード性能アップ100%(永続)
攻略サンタム再びさり気なく、通常はブレイクと同時に姿が変化するところをブレイク→スキル発動→姿変化というこだわりの流れが構築されている。
女性二騎に対して、こちらはブレイク前後で大きな変化はない。
弓クラス特有のチャージターンの短さに加え、「投影魔術」「鷹の目」による攻撃バフが侮れない。
また宝具も“防御力無視”ダメージなので、下手に耐えようとするのはNG。宝具使用前に確定で「投影魔術」を使用?
ブレイク時にチャージターンがMAXになるが、これはタイミングさえ図ってしまえば特に脅威にはならない。
手玉に取るならやはりタマモシャークタマモちゃんサマーが有効。バフとオーバーチャージ次第では一撃で30万ダメージを叩き出し、無残に玉砕(意味深)せしめてしまう。合掌……
またQ100%バフという強力なバフがかかるため、スカサハメドゥーサ(槍)といったQ単体宝具持ちの槍も非常に有効。強烈なダメージが出せ、行動不能なども相性が良いため連れて行けるのであれば心強い戦力となる。

いつか、電子の海で会いましょう Edit

Storyいつか、電子の海で会いましょう
推奨Lv90場所オンリー・ハート
AP5周回数1報酬伝承結晶×1
思い出のリボン×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
シャドウサーヴァントC
Lv80(槍:45,160)
シャドウサーヴァントB
Lv80(弓:48,315)
シャドウサーヴァントA
Lv80(剣:46,356)
シャドウサーヴァントF
Lv80(術:59,410)
シャドウサーヴァントE
Lv80(騎:56,454)
シャドウサーヴァントD
Lv80(狂:55,692)
BB/GO
Lv90
(月:135,783)→
(月:181,044)→
(月:150,870)
シャドウサーヴァントG
Lv80(殺:58,185)
ドロップ
金箱智慧のスカラベ×3
銀箱セイバーピース、アーチャーピース、ランサーピース、ライダーピース、キャスターピース、アサシンピース、バーサーカーピース
銅箱
BBスロット味方単体に魅了状態付与(5ターン)
サポートネロ(ブライド)玉藻の前エミヤ全員Lv90(10/10/10†5)
備考ブレイク1回目「人類に希望は無用です」全体のスター発生ダウン(3T、効果幅が非常に強力)
ブレイク2回目「人類に勝利は無用です」全体NP100%減
攻略BB/GOとシャドウ8騎による連戦。狂以外半減かつBBに有利なルーラーがいれば便利。
開幕にBBスロットで単体限定ながら5Tも行動不能を受けるため、弱体無効礼装か回復スキルを準備しておきたい。
BB/GOは3ゲージのうえ宝具でリチャージする回転率の高さが脅威。
2回目のブレイクで全体NP100%減という凶悪なスキルを発動するので、ブレイク後に宝具で速攻という戦法はNP増加スキルの温存か令呪が必須。
また回避や無敵を貼っても「黄金の杯」で無敵解除される可能性がある点にも注意

情報提供 Edit

+  【情報提供】 各種報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 三幕の鈴鹿戦は鈴鹿の宝具発動も終了条件っぽいです。キッチリ検証した訳じゃないけど、絆上げ編成で行ったらチャージ減1回使っても6万削れなくて宝具撃たれたら終わったので。ここにも復刻にも記載が無く初回のにも「ターン経過?」としか書いてないので一応報告しときます -- 2020-07-21 (火) 10:48:41
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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WANTEDクエスト Edit

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概要
BBちゃんから手配されたお尋ね者サーヴァント1体のみを倒す討伐チャレンジクエスト。
WANTEDサーヴァントはHPゲージを2本持ち、ブレイク時に通常行動とは別にスキルを使用する。これはスタン等で行動不能中でも関係なく発動する。
1回クリアするとクエストが消滅。
イベント時と異なり消費APは5。またクリア報酬にKPが加わっている。

表面 Edit

デビル・エルボー Edit

WANTEDWANTED ライダーG推奨Lv70
AP5周回数1報酬BBショット!
KP×1,500
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/1
Battle
1/1
ゲオルギウス
Lv75
(騎:362,775)→
(騎:228,030)
ドロップ
金箱ライダーモニュメント
BBスロット味方全体の攻撃力20%ダウン(10ターン)
備考第一幕3/6クリアでゲートキー入荷。
ブレイク時に「守護騎士」使用

アンビリカル・ヘア Edit

WANTEDWANTED セイバーS推奨Lv70
AP5周回数1報酬BBショット!
KP×500
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/1
Battle
1/1
ジークフリート
Lv75
(剣:280,920)→
(剣:337,104)
ドロップ
金箱セイバーモニュメント
BBスロット味方全体のQuickカード性能20%ダウン(10ターン)
備考第一幕4/6クリアで解放。
ブレイク時に「黄金律」使用
攻略「黄金律」のチャージ加速もさることながら「竜殺し」で竜特攻&特防を付与してくるため、水着アルトリア謎のヒロインX(オルタ)辺りで挑んでしまうと単純なクラス相性だけでのゴリ押しが効かなくなるので注意。

ポートピア・サイ Edit

WANTEDWANTED ランサーC推奨Lv70
AP5周回数1報酬BBショット!
KP×600
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/1
Battle
1/1
クー・フーリン
Lv75
(槍:253,975)→
(槍:355,565)
ドロップ
金箱ランサーモニュメント
BBスロット味方全体のArtsカード性能20%ダウン(10ターン)
備考第一幕6/6クリアで解放。
ブレイクで「仕切り直し」使用
スタン等の行動不能デバフを入れていても状態異常回復が先に処理されるため行動される

アンクル・リンク Edit

WANTEDWANTED アーチャーT推奨Lv70
AP5周回数1報酬BBショット!
KP×1,600
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/1
Battle
1/1
ニコラ・テスラ
Lv75
(弓:357,720)→
(弓:260,160)
ドロップ
金箱アーチャーモニュメント
BBスロット味方全体のBusterカード性能20%ダウン(10ターン)
備考第一幕6/6クリアでゲートキー入荷。
ブレイク時に「星の開拓者」使用
ゲージ3かつ「星の開拓者」でチャージ増加と無敵貫通付与を行ってくるため注意

カインド・シィーナー Edit

WANTEDWANTED キャスターG推奨Lv75
AP5周回数1報酬BBショット!
KP×1,900
絆P765EXP25,815QP7,900
Stage 1/1
Battle
1/1
ギルガメッシュ
Lv80
(術:336,140)→
(術:252,105)
ドロップ
金箱キャスターモニュメント
BBスロット味方全体のBusterカード性能20%ダウン(10ターン)
備考第二幕1/5クリアでゲートキー入荷。
ブレイク時に「王の帰還」使用

ランディング・サイ Edit

WANTEDWANTED セイバーA推奨Lv75
AP5周回数1報酬BBショット!
KP×800
絆P765EXP25,815QP7,900
Stage 1/1
Battle
1/1
アルテラ
Lv80
(剣:326,690)→
(剣:288,995)
ドロップ
金箱セイバーモニュメント
BBスロット味方全体のBusterカード性能20%ダウン(10ターン)
備考第二幕2/5クリアで開放。
攻略ブレイク時に「星の紋章」使用。「天性の肉体」も使われると高確率でクリティカルが飛んでくる。宝具は直前に「軍略」で補強されるため、回避系スキルで避けるかチャージターンの遅延で対策を取りたいところ。織田信長がいるなら宝具と神性特攻で猛威を振るってくれる。

フランク・セパレータ Edit

WANTEDWANTED バーサーカーV推奨Lv75
AP5周回数1報酬BBショット!
KP×900
絆P765EXP25,815QP7,900
Stage 1/1
Battle
1/1
ヴラド三世
Lv80
(狂:376,992)→
(狂:242,352)
ドロップ
金箱バーサーカーモニュメント
BBスロット味方全体のArtsカード性能20%ダウン(10ターン)
備考第二幕5/5クリアで開放。
ブレイク時にスキル「吸血」を使用。

リンク・アンクル Edit

WANTEDWANTED アサシンJ&H推奨Lv75
AP5周回数1報酬BBショット!
KP×1,000
絆P765EXP25,815QP7,900
Stage 1/1
Battle
1/1
ジキル
Lv80
(殺:270,425)→
ハイド
Lv80
(狂:302,876)
ドロップ
金箱アサシンモニュメント
BBスロット味方全体のArtsカード性能20%ダウン(10ターン)
備考第二幕5/5クリアで開放。
ジキル時はチャージゲージなし。
ブレイク時にスキル「試験薬」自身にチャージゲージを付与&チャージをMAXにする。
そのまま宝具を使用してハイドに変身。
攻略ブレイク時に行動不能デバフを付与していると、試験薬は使うがジキルのまま次ターンになる。ただしチャージはMAXなので結局ジキル化する。チャージ減少スキルや宝具を断続的に当てることでジキルのままに留めることは可能だが宝具を使われるとHPを全回復されてしまう。
ブレイク時にハイド化させればHP回復は不発になるので、ブレイク直後に倒しきれるのでもない限りはそのまま使わせたほうが得策。

ブレスト・バレー Edit

WANTEDWANTED ライダーM推奨Lv80
AP5周回数1報酬BBショット!
KP×1,400
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle
1/1
メドゥーサ
Lv85
(騎:315,810)→
(騎:200,130)
ドロップ
金箱ライダーモニュメント
BBスロット味方全体のQuickカード性能20%ダウン(10ターン)
備考第三幕3/3クリアで開放。
ブレイク時に「鮮血神殿」使用

裏面 Edit

コーディック・ヒップ Edit

WANTEDWANTED アーチャーA&M推奨Lv80
AP5周回数1報酬BBショット!
KP×1,200
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle
1/1
アン・ボニー
Lv85
(弓:315,380)→
(弓:200,145)
ドロップ
金箱アーチャーモニュメント
BBスロット味方全体のBusterカード性能20%ダウン(10ターン)
備考第三幕1/3クリアで開放。
ブレイク時に「海賊の誉れ」使用。

スタンプ・シィーナー Edit

WANTEDWANTED ランサーK推奨Lv80
AP5周回数1報酬BBショット!
KP×1,300
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle
1/1
清姫
Lv85
(槍:199,968)→
(槍:349,944)
ドロップ
金箱ランサーモニュメント
BBスロット味方全体のArtsカード性能20%ダウン(10ターン)
備考第三幕1/3クリアで開放。
ブレイク時にスキル「水浴転身」使用。

ジェイル・ハンド Edit

WANTEDWANTED アサシンK推奨Lv85
AP5周回数1報酬BBショット!
KP×2,300
絆P865EXP33,815QP8,900
Stage 1/1
Battle
1/1
クレオパトラ
Lv85
(殺:204,000)→
(殺:318,750)
ドロップ
金箱アサシンモニュメント
BBスロット味方全体にやけど状態(-300)付与(10ターン)
備考第四幕2/4クリアでゲートキー入荷。
ブレイク時にスキル「女神の加護」使用。
無敵付与&弱体解除があり、行動不能時でも発動するのでブレイクするタイミングに注意。
その上チャージゲージが3と短く、さらにスキルでチャージを増やしてくる

ダーク・ハンド Edit

WANTEDWANTED バーサーカーHXA推奨Lv85
AP5周回数1報酬BBショット!
KP×2,500
絆P865EXP33,815QP8,900
Stage 1/1
Battle
1/1
ヒロインXオルタ
Lv85
(狂:303,314)→
(狂:261,953)
ドロップ
金箱バーサーカーモニュメント
BBスロット味方全体にスキル封印状態付与(3ターン)
備考第四幕2/4クリアでゲートキー入荷。
ヒロインXオルタは2回行動。ブレイク時に「王の見えざる手」使用。
余談だが、初回イベント開催時は暫くクエスト名が「WANTED バーサーカーHXO」と誤植されていた。ローマ字……

スパイナル・コースター Edit

WANTEDWANTED キャスターM推奨Lv85
AP5周回数1報酬BBショット!
KP×1,700
絆P865EXP33,815QP8,900
Stage 1/1
Battle
1/1
メディア
Lv85
(術:285,068)→
(術:356,335)
ドロップ
金箱キャスターモニュメント
BBスロット味方全体のArtsカード性能20%ダウン(10ターン)
備考第四幕3/4クリアで開放。
ブレイク時に「キルケーの教え」使用。行動不能でも発動する上、弱体解除とゲージ増加の効果なのでブレイクするタイミングに注意しよう。

情報提供 Edit

+  【情報提供】 各種報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

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寄り道クエスト Edit

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概要 Edit

※寄り道クエストはクリア後に消滅します。
※寄り道クエストでは、バトル開始時に「BBスロット」が発生しません。
クエスト開放条件
メインクエスト第一幕を(5/6)までクリア

クエスト情報
(9/10)までの敵は全てシャドウ状態で出現し、これらは宝具を使用せずEXアタックを行う。

【高難易度】堕天の檻(1/10) Edit

Dungeon堕天の檻(1/10)
推奨Lv90+場所渇愛の重力圏
AP5周回数1報酬魔術髄液×3
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/2
廃棄データ:Chimera
Lv28(狂:101,797)
2/2S Lv77
(槍:121,871)→
(槍:130,946)
M・R Lv55
(狂:141,284)→
(狂:150,579)
F・m・C Lv90
(槍:119,841)→
(槍:129,710)
ドロップ
金箱虚影の塵×3
銀箱
銅箱
備考サポートでH・C・A Lv100(10/10/10†5)使用可能。
Sのブレイク「廃棄コード:S」敵全体の防御力ダウン(10T)
攻略WAVE1がクリティカル率の高いバーサーカーなので前準備にターン数が取れない。
全体宝具はWAVE2で使うとして、前座はできるだけクリティカルで片付けられるようにしたい。
チャージ攻撃までに終わらせる場合は、全体宝具セイバーを☆5キャスターに補助させるのが比較的ベター
敵は3騎とも回避持ちなので、3T必中状態になれる鈴鹿御前が活躍できる。
[編成例]
マスター礼装:カルデア戦闘服
WAVE1:クー・フーリン(Prototype)
WAVE2:狂頼光orアルテラ+孔明

【高難易度】堕天の檻(2/10) Edit

Dungeon堕天の檻(2/10)
推奨Lv90+場所渇愛の重力圏
AP5周回数1報酬愚者の鎖×3
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/2
廃棄データ:Ogre
Lv38(騎:101,364)
2/2I・D Lv60
(狂:150,067)
S・D Lv83
(殺:171,097)→
(殺:181,644)
T・G Lv80
(弓:140,452)
F・K Lv80
(殺:140,409)
ドロップ
金箱虚影の塵×4
銀箱
銅箱
備考堕天の檻(1/10)クリアで開放
ブレイク「廃棄コード:S・D」敵全体の弱体耐性&宝具威力ダウン(10T)
攻略魔性特効がよく刺さる、源頼光の独壇場。
ただし1waveで長期戦になるとクリティカル威力ダウンを重ねられてS・Dブレイク後(宝具ダメージが通常攻撃以下になるためクリティカル頼り)に支障が出る。
また、S・Dはブレイク時の弱体耐性ダウンを活用して性別不問の全体魅了を高確率で通してくることにも注意が必要。
手っ取り早いのは弱体解除+弱体無効を付与できるBBで、頼光のクリティカル威力ダウンを消しつつ魅了も防ぐ事。
[編成例]
マスター礼装:カルデア戦闘服
WAVE1:エウリュアレ
WAVE2:狂頼光(もしくは紫式部)+孔明

【高難易度】堕天の檻(3/10) Edit

Dungeon堕天の檻(3/10)
推奨Lv90+場所渇愛の重力圏
AP5周回数1報酬宵闇の鉄杭×3
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/2
廃棄データ:Eater
Lv41(殺:103,985)
2/2L Lv81
(剣:163,870)
A・P・A Lv81
(槍:175,809)→
(槍:184,124)
T Lv83
(弓:146,375)
B Lv80
(剣:135,160)
ドロップ
金箱虚影の塵×4
銀箱
銅箱
備考堕天の檻(2/10)クリアで開放
ブレイク「廃棄コード:A・P・A」自身に毎ターンチャージMAX&行動不能無効(10T)
攻略1wave目のソウルイーターは魔性特攻が使えるキャスターがいると楽に突破出来るので、クリティカルを連発されなければチャージ攻撃までに仕留めれば難しい事はない。
問題は2wave目の槍オルタ&円卓で、特に槍オルタは普段からクリティカル率が高い上に、ブレイク後に毎ターンチャージ攻撃を打ってくるので、速攻撃破か強化解除/強化無効等の対策必須。剣スロットもクリティカル率が高く事故原因になりやすい。
いっそルーラー耐久で乗り切るという手もあり、特にジャンヌや始皇帝で殴りつつ着実に削っていく戦法が有効か。
[編成例]
マスター礼装:カルデア戦闘服
WAVE1:酒呑童子(術)
WAVE2:ジャンヌ・ダルク始皇帝、全体宝具バーサーカー&孔明orマーリン

【高難易度】堕天の檻(4/10) Edit

Dungeon堕天の檻(4/10)
推奨Lv90+場所渇愛の重力圏
AP5周回数1報酬ゴーストランタン×3
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/2
廃棄データ:Spriggan
Lv36(剣:103,501)
2/2C・C Lv68
(槍:141,234)
S Lv61
(剣:158,074)
A Lv73
(弓:135,675)
A Lv80
(騎:169,005)
K Lv79
(槍:182,736)
ドロップ
金箱虚影の塵×5
銀箱
銅箱
備考堕天の檻(3/10)クリアで開放
A(騎)登場時「廃棄コード:A」敵全体にQ&B&Aダウン(10T)
攻略WAVE1のスプリガンは単体宝具のアーチャーでの速攻でOK。
WAVE2はほとんどが「神性」スキル保有者なので、神性特攻で平らげていくのがベターだろう。天属性・地属性で固まっているので、例の如く頼光で一掃するのも楽。
アキレウス登場時に強力なカード属性デバフが発生するので、解除か無効の手段を用意しておきたい。
[編成例]
WAVE1:単体宝具アーチャー(ex:ロビンフッド/アーチャー・インフェルノ/オリオン……等)
WAVE2:源頼光マルタ(裁)織田信長(狂)魔王信長
概念礼装:フォンダン・オ・ショコラ(神性特攻付与)
礼装:アトラス院制服(弱体解除)、月の裏側の記憶(弱体無効)、キャプテン・カルデア(攻撃弱体解除)

【高難易度】堕天の檻(5/10) Edit

Dungeon堕天の檻(5/10)
推奨Lv90+場所渇愛の重力圏
AP5周回数1報酬無間の歯車×3
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/2
廃棄データ:Hydra
Lv75(弓:103,404)
2/2B-E Lv75
(剣:158,940)
E Lv79
(槍:171,971)
N Lv74
(術:143,241)
F・H Lv88
(殺:186,088) → (殺:200,709)
ドロップ
金箱虚影の塵×4
銀箱
銅箱
備考堕天の檻(4/10)クリアで開放
F・H登場時「廃棄コード:F・H」味方全体のクリティカル発生アップ(10T)+敵全体のクリティカル威力ダウン(10T)
攻略1waveはモタモタしていると全体攻撃クリティカルで大損害を被る。猛獣特効ランサーのクー・フーリン(プロト)なり、魔性特効の頼光などで速攻すべし。必要ならスタンも絡めて1ターンも行動させないつもりで。
2wave開幕の3名は補助スキルの使用が多い。宝具も使ってこない以上危険度は少なく、耐久も可能。
F・H登場時のクリティカル威力ダウンは強烈。通常攻撃よりクリティカルのほうが威力が低くなってしまうので、解除推奨。さらにF・Hは高火力かつガッツも使用するうえに、通常攻撃でも低確率の即死判定が存在するため、単体で優先的に狙い撃ちしたい。取り巻きを倒すと逆に厄介なことになる。
[編成例]
1wave:クー・フーリン(プロト)、源頼光など
2wave:ジャンヌ・ダルク(宝具強化後なら、耐久しつつF・H登場時のデバフを消せる)
メディア、メルトリリス(F・H有利かつ、ガッツを解除可能)
スカサハ・スカディ(即死無効付与)

【高難易度】堕天の檻(6/10) Edit

Dungeon堕天の檻(6/10)
推奨Lv90+場所渇愛の重力圏
AP5周回数1報酬オーロラ鋼×3
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/2
廃棄データ:Ghost
Lv44(殺:104,753)
Battle
2/2
X・Y Lv57
(狂:166,352)
I・t・T Lv87
(騎:152,196)
C Lv82
(弓:142,579)
H・L Lv84
(讐:176,222)
G Lv83
(讐:200,798)
ドロップ
金箱虚影の塵×5
銀箱
銅箱
備考堕天の檻(5/10)クリアで開放
H・L登場時「廃棄コード:H・L」味方全体のクリティカル威力アップ(1回)
攻略WAVE1は巨大ゴースト。魔性特攻のある術酒呑がいると楽。
WAVE2は前半のイヴァン雷帝の「非常大権」による強化解除と、ケイローンのバフと高回転のチャージ攻撃がやや厄介だが、基本的には特筆すべき難敵は出現しない。
新宿のアヴェンジャー・ゴルゴーンも同様で、ダメージの補填と防御強化を怠らなければ問題ない。詰まるようなら、本MIで加入するBBちゃんを育てて途中交代させるという手もある。[編成例]
WAVE1:酒呑童子(術)、オケアノスのキャスター
WAVE2:ムーンキャンサー
魔術礼装:カルデア戦闘服

【高難易度】堕天の檻(7/10) Edit

Dungeon堕天の檻(7/10)
推奨Lv90+場所渇愛の重力圏
AP5周回数1報酬混沌の爪×3
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/2
廃棄データ:Boar
Lv18(狂:108,501)
2/2L・S Lv83
(殺:168,871)
N・T Lv79
(弓:149,420)
A・N・R Lv85
(術:158,334)
E・D Lv66
(讐:184,712)
S・H Lv85
(裁:203,424)
ドロップ
金箱虚影の塵×5
銀箱
銅箱
備考堕天の檻(6/10)クリアで開放
開始時「廃棄コード:A・N・R」敵全体のNP獲得ダウン(-100%・10T)
攻略前衛にオケアノスのキャスターを入れると1W目を楽に突破できる上に2w開幕デバフを即消去可能。
2WのN・T、S・Hは星属性、残りは人属性のため、天地特効は役に立たない。星属性のN・Tをランサーで処理した後、全体宝具アルターエゴか、葛飾北斎、またはモルガンの人属性特効で薙ぎ払ってしまうと、最期のS・Hに注力出来て楽。最後のS・H処理用にバーサーカーなりアヴェンジャーなりを用意しておくと良い

【高難易度】堕天の檻(8/10) Edit

Dungeon堕天の檻(8/10)
推奨Lv90+場所渇愛の重力圏
AP5周回数1報酬封魔のランプ×3
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/2
廃棄データ:Dragon
Lv40(騎:109,732)
Battle
2/2
I Lv87
(騎:170,383)→
(騎:208,246)
O Lv82
(騎:153,972)→
(騎:187,135)
G Lv83
(弓:152,386)→
(弓:187,552)
ドロップ
金箱虚影の塵×3
銀箱
銅箱
備考堕天の檻(7/10)クリアで開放
ブレイク「廃棄コード:O」敵全体の現在HPを1にする。
攻略WAVE1のドラゴンは全体攻撃で削ってくるので、アサシンかバーサーカーの単体宝具またはクリティカルで速攻すべし。
WAVE2のオジマンディアスブレイク時のHP減少は予防できない。
前衛は捨てて控えに入れ替えたり、アタッカーだけ守ってサポーター入れ替えのNP補充に利用することになるが、最大HPはそのままなので、回数持続制の回避・無敵・対粛清防御で時間を稼ぎながら全体回復で持ち直すことで全員生存を狙うことも可能。こだわりがない限りは多様な戦略を取る余地がある。
ちなみにWAVE2は3騎とも男性&神性スキル保有なので、特攻持ちのアタッカーを後衛に置いておくのもアリ。
[編成例]
WAVE1:単体宝具アサシン
WAVE2:自由
概念礼装:フォンダン・オ・ショコラ(アタッカー)、マグダラの聖骸布(盾役)
魔術礼装:カルデア戦闘服(オーダーチェンジ戦法採用の場合)

【高難易度】堕天の檻(9/10) Edit

Dungeon堕天の檻(9/10)
推奨Lv90+場所渇愛の重力圏
AP5周回数1報酬蛮神の心臓×3
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
F・D Lv89
(騎:84,634)
R・H Lv80
(弓:74,028)
N・R Lv81
(術:78,006)
V・Ⅲ Lv83
(槍:89,840)
L・S Lv86
(殺:108,675)→
(殺:114,712)
L・B・F Lv78
(狂:100,832)→
(狂:109,008)
G Lv90
(剣:138,897)→
(剣:151,524)
ドロップ
金箱虚影の塵×7
銀箱
銅箱
備考堕天の檻(8/10)クリアで開放
開始時「廃棄コード:F・D」味方全体(控え含む)に毎ターンチャージプラス(+1・10T)+敵全体に強化無効(3回)
攻略開幕の強化無効3回が厄介なので適当な強化で早めに消してしまおう。もちろん弱体解除スキル等を使ってもいい。
ラストにエウリュアレを入れ、ブレイク後のG単騎の状況に持っていけると楽。

【超高難易度】堕天の檻(10/10) Edit

Dungeon堕天の檻(10/10)
推奨Lv90++場所渇愛の重力圏
AP5周回数1報酬聖杯×1
入手済:伝承結晶
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
キングプロテア
Lv100(別:2,000,000)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
備考堕天の檻(9/10)クリアで開放
  • 《情報》
    3回行動・ゲージ3・単体攻撃
    属性:天or地、人型、女性、神性、超巨大
  • 《特殊行動》
    ヒュージスケール EX
    毎ターン敵行動時に発動。行動回数を消費しない。
    プロテアに「増殖:最大HPを増やす(+50万・永続・解除不可)」を付与。
    初回のみ「遅延発動(キャッシュ消去):20ターン経過後にキャッシュ消去が発生する(20T・1回・解除不可)」を付与。
    キャッシュ消去
    規定ターン終了時に発動。
    プロテアに付与されている「増殖」の効果が1ターンの間停止&特殊耐性ダウン(永続・解除不可)付与。
  • 《スキル》
    ……お腹がペコペコです
    敵全体にHP回復量ダウン(-90%・永続・解除不可)を付与
    わたしに……触れてください……
    敵全体のHP回復量ダウン解除&防御力ダウン(永続・解除不可)
    愛して……ください……
    敵全体の防御力ダウン解除&NP獲得ダウン(永続・解除不可)
    怪力 EX
    自身の攻撃力アップ(3T)
  • 《宝具》
    巨影、生命の海より出ずる(アイラーヴァタ・キングサイズ)
    バスターアップ(1T)&バスターアップ[増殖](1T)+全体攻撃
  • 《行動パターン》
    1T目に「……お腹がペコペコです」を使用
    (場にHP回復量ダウン状態の相手がいなくなると再使用?)
    7T目に「わたしに……触れてください……」を使用
    15T目に「愛して……ください……」を使用
    ※スタン等で使用できなかった場合は次ターンに使用。
    以降、「わたしに……」と「愛して……」を数ターンごとに交互に使用。

  • 《攻略》
    耐久特化の高難易度ボス。
    HPが200万と膨大かつ、その上永続HP増加バフがターン毎に増設されていく。
    しかし20ターン経過すると「キャッシュ消去」が発動し、そのターンのみHPバフが機能停止(最大HP200万に戻る)すると同時に永続の特殊耐性ダウンが一つ付与される。その後は5ターン毎に「キャッシュ消去」が発動するようになる。
    • 「キュッシュ消去」によるHP減少は1ターンしか持続せず翌ターンには現在HPごと戻ってしまうのだが、特殊耐性ダウンの効果が非常に高く、複数重なっていけば敵のHP増加速度を上回るダメージを与えられるようになる。
      ある程度耐久して特殊耐性ダウンが重なるのを待ち、「キャッシュ消去」によってHPが戻ったタイミングに合わせて宝具やクリティカルを繰り出して倒しきってしまうのが順当な攻略法。
      その場合のチャンスタイムは開始時を除けば22+6nターン目になる。(「キャッシュ消去」は相手ターンに発動するため実際の攻撃チャンスは1ターン先になる)
      「キャッシュ消去」の発動・解除時に敵の現在HPが200万以下であればその数字を維持するため、1ターン200万ダメージを達成できる火力が無い耐久特化編成でも撃破は可能。
    • 1回目の「キャッシュ消去」にチャンスを絞るとしても、必要なのは全体宝具対策を含む耐久。
      特に最も危険なのは序盤。回復量ダウン→防御ダウンの切り替えが相手ターン最初に行われるので、ここで手間取るとHPが減った状態で大火力を受けて瓦解することになる。
      その他持続の長い「怪力 EX」が事故要素になるものの、基本的に攻撃力を上げて殴ってくる以上の行動を取らない。
      ただし「女神の神核」を持つため素の弱体耐性がかなり高く、デバフはよく弾かれるため防御策はバフを中心に複数あるのが望ましい。とはいえクリティカル発生率ダウンは事故防止に当然有用。
    • パーティには宝具対策のマーリンジャンヌ/キャストリアの他、等倍以下でターゲット集中が出来るマシュレオニダスシュヴァリエ・デオン始皇帝等が居ると通常攻撃でのダメージ管理がしやすい。
      また、卑弥呼を加えての宝具チェインならキャストリアの対粛清防御の枚数を増やせるため通常攻撃もほぼ完全にシャットダウンでき、チャンスの際にはBusterクリティカルを混ぜることで「キャッシュ消去」のHPダウンタイミングを待つことなくすり潰しやすい。
      トドメを刺すアタッカーを控えに入れ、耐久特化の編成でターンを稼いでからキャッシュ消去時にオーダーチェンジで呼び出す、といった攻略法も有効。確実に15ターン以上かかるので、オダチェン再使用による開幕と攻撃時の多重バフを狙ってもいいだろう。
      先述の通り時間さえかければどんなサーヴァントでもダメージは出せるため、アタッカー選びでの制約はフォーリナー以外であれば問題ない。
      • キャッシュ消去が重なり続けると「A一枚と軽い被弾でもうNP100%」「ArtsやQuick1枚で10万、Busterクリティカルで100万単位のダメージを与える」といった領域に到達する。そのため強力なスタン持ちのエルキドゥや無敵宝具のジャンヌなどと合わせることでハメ・完封に持ち込んだり、アタッカー不在の完全耐久特化の編成で倒し切ったりすることも(時間がかかるが)不可能ではない。
        時間に余裕があって限界に挑戦したい、アタッカーが事故で居なくなったがどうも撤退はしたくない……といったマスターは参考までに。しっかり編成にこだわれば5~60ターンもあれば追い込みきれるだろう。
      • ちなみに4292ターンを超過した場合、HP最大値の内部仕様によるオーバーフローが発生してキングプロテアのHPが1になるという現象が起こる。
    • 1ターン目からマーリンスカディの高火力バフを利用し、200万のHPを一気に削り落とすプランも手持ちの育成状況によっては通用する。
      この場合のアタッカーは相性有利かつ特攻を持つ狂ノッブがベスト。次いで完全相性有利を取れるカーマヘファイスティオン、クリ殴りに定評のある項羽スカサハ等。カード配分やバフデバフの成否に、ダメージ乱数といった運要素があるものの、AP要求が低く1wave戦闘なので理想パターンを引くまで再試行するのは比較的楽。
      しかしこれを狙う場合限定星5のW編成や高いスキル・宝具・礼装レベル、金フォウや聖杯など要求されるものは多い。1T撃破を狙うなら宝具のワンパン火力よりも、クリ殴りからのEXチェインで倒すことになるだろう。ただし令呪を使うなら3Tバフ持続中の3連続宝具が容易に可能であり、難易度はかなり下がる。

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最新の15件を表示しています。 MI:深海電脳楽土 SE.RA.PH/雑談

  • ああ、期間限定イベントじゃなくなったからやっぱりゲートキー等は所持アイテム一覧に残ったままだな。後交換所もKPショップがあるからか常駐するね。

    -- 2020-07-22 (水) 19:24:41

    • 大奥イベントアイテム(雪おしろいとか)の上に並ぶ大量のキアラパニッシャー

      -- 2020-07-23 (木) 00:59:11

  • ねえ、ハドラー、無償解放期間にわんぱくキアラチャレンジ以外全クエストクリアしたのに、レアプリ解放したら仮加入BBちゃんがついてきたんだけど

    -- 2020-07-22 (水) 19:53:37

    • そもそもBBさん仮加入とか無いので不具合なんでは

      -- 2020-07-22 (水) 23:28:45

      • BB関連の不具合とかキャラ的に怖すぎる

        -- 2020-07-22 (水) 23:41:01

      • BBちゃんも仮加入やってみたかったんやなって
        「仮加入です残念でした~、本気で味方になるとでも思ってたんですか~? [heart] 」とか言いたかったんやろうなって

        -- 2020-07-22 (水) 23:44:01

  • 既に特別期間中に全クリして、その後レアプリ開放した人に聞きたい。お知らせ通り、石などの報酬は全く無しでした?開けるメリットはキアラに何度も挑めるだけ?プロテアは一回しか挑めない?

    -- 2020-07-23 (木) 01:05:57

    • 特別期間中にやったことはそのまま引き継ぎます。全クリアしてるなら石を含めて報酬はない、プロテアは1回のみ(期間中クリアだったら再戦不可能)、できることはキアラと遊ぶだけ

      -- 2020-07-23 (木) 01:10:58

      • プロテア再戦できないとかマジかよ……ありがとう

        -- 2020-07-23 (木) 02:06:58

    • 何故お知らせを信じない……

      -- 2020-07-23 (木) 01:17:01

      • いや念には念をと思って……

        -- 2020-07-23 (木) 02:06:30

      • 運営は俺を殺そうとしている!!1!11!

        -- 2020-07-23 (木) 03:21:46

    • お知らせと違うのは上の木にもあるけどBBの仮加入くらいだな

      -- 2020-07-23 (木) 01:24:58

    • プロテア戦残した俺大勝利でした

      -- 2020-07-23 (木) 14:38:32

  • んむ、期間中プロテアをクリアすると再戦できないか。
    いつでもキアラチャレンジできるだけでもいいけど、無念

    -- 2020-07-23 (木) 01:08:09

  • SE.RA.FHのマップ画面BGM好きだった解放したい、けどレアプリ5個か・・・ショコラもスイートも持ってない身としては・・・

    -- 2020-07-23 (木) 12:10:48

    • BGMだけならマイルームで聞けばいいのでは?

      -- 2020-07-23 (木) 12:21:48

      • あ、マイルームに無い曲か、申し訳ない

        -- 2020-07-23 (木) 12:26:53

        • FGOサントラにも収録されてないのには心底がっかりした

          -- 2020-07-23 (木) 12:35:57

          • 買おう、CCCサントラ

            -- 2020-07-23 (木) 12:39:47

          • FGO版アレンジされてない原曲のままだから仕方ない

            -- 2020-07-23 (木) 15:52:52

  • 今気付いたんだけど、キアラチャレンジ常設ってことは当然KPショップも常設されるわけで(されるよね?)、KPリセットの代金が1万QPであるということは「無意味にQPを消費する」ことができるようになったわけで、これって結構画期的なのでは?

    -- 2020-07-23 (木) 13:18:17

    • すまん、無意味に消費することと溢れさせることの違いから説明してくれ

      -- 2020-07-23 (木) 13:21:13

      • QPカンストすると出撃できなくなるらしい。俺はやった事ないから知らんが、ボックスガチャ鬼周回する人にとっては命題だって聞いたことがある

        -- 2020-07-23 (木) 13:22:23

        • 普通にデマですね

          -- 2020-07-23 (木) 13:24:29

          • デマというかだいぶ前に仕様変更された話

            -- 2020-07-23 (木) 13:31:06

            • マジで?いつの間にか仕様変更されてたのか…すまんかった

              -- 木 2020-07-23 (木) 13:50:39

              • 情報の更新は大事なのである、マスターもお知らせを読もう!

                -- 2020-07-23 (木) 14:02:58

      • 世の中にはブラックジャックみたいに大金を燃やすことが趣味みたいな人間もいるのさ

        -- 2020-07-23 (木) 13:22:40

        • どうせなら靴を探すための灯りにすれば良いのに

          -- 2020-07-23 (木) 15:52:33

          • あれ芸妓だから下駄か草履なんだよな。

            -- 2020-07-23 (木) 21:32:35

    • ラスベガスの時も聞いたけどその行為に何の意味があるの

      -- 2020-07-23 (木) 13:21:54

      • QPカンストしてると毎日のFPガチャ無料10連回す際に変換によってQP溢れますけど宜しいですか?って毎回聞いて来るのが気になる人にとってはあり
        礼装適当に合成した方が早いけど大成功2倍待ちで貯める人もいるし

        -- 2020-07-24 (金) 01:32:11

        • 素直にその溢れるメッセージに頷いてた方が時短じゃねえか

          -- 2022-02-23 (水) 20:47:27

  • 大奥も終わったんでレアプリを使ってプロテア戦まで踏破。あっちで令呪も石も使ってしまったが、今回はプロテア線もノーミスで行けた。育ててよかったジャンヌとダビデのスキル

    -- 2020-08-01 (土) 23:13:11

  • プロテアちゃん4292ターン耐久するとHPがオーバーフローして1になるらしい。今のところFGOの最大HPは32bit制の4,294,967,295(43億弱)か

    -- 2020-08-02 (日) 03:53:13

    • ごめん嘘ついた、intだから半分だね

      -- 2020-08-02 (日) 03:59:30

  • 今回の開放でストーリー読めるのは、レアプリ解放してなかった人だけ、ってこと?

    -- 2022-02-23 (水) 20:25:33

    • 既に交換済みでクリア済みならシナリオはマテリアルから読める。バトルとかは当然できない(キアラチャレンジ除く)。

      -- 2022-02-23 (水) 20:33:15

  • 久々に魔性菩薩チャレンジしてみたら、だいぶ勝ち方忘れてたなあ。

    -- 2022-02-23 (水) 23:01:23

  • 全然プロテアのHPが減らせない………。時間をかけるとHPが1になるらしいけど、4292ターンってどれだけかかるんだろう?

    -- 2022-02-24 (木) 20:08:44

    • AP溢れるくらいの長期戦になると味方の通常攻撃の火力がバカみたいに上がっていって殴り飛ばせるって感じよ。そこまでやるの面倒なら普通にアタッカーにバフ盛ってからオダチェンで控えに逃してギミックでHPが200万になるタイミングでアタッカーを呼び出して宝具撃つのが楽よ。

      -- 2022-02-24 (木) 20:15:54

      • 木が言ってるのは「増殖し続けるとHPがオーバーフローして1になる」ってやつかと、とある方が検証した結果、4292ターンでオーバーフローしたらしい。普通に耐久してても4桁ターンなんていかない(その前に倒しちゃう)。

        -- 2022-02-24 (木) 21:13:46

        • ちなみにそこまで行くのに80時間ぐらい掛かったとかなんとか

          -- 2022-02-24 (木) 21:16:25

    • 4292ターンまでやるにはむしろプロテアを倒さないように気を付けなきゃいけない

      -- 2022-02-24 (木) 20:50:24

  • 未クリアの表示が気になるからメモリアルクエストをクリアしたのに、再びログインしたらクリアしてない状態になってたんだが。クリアした後にパニッシャーとかをリセットしたからか……?

    -- 2022-02-26 (土) 22:26:44

    • キアラチャレンジがデスwhipあり・なしで別クエ扱いになってるとか?

      -- 2022-02-26 (土) 23:09:26

  • キングプロテア、卑弥呼プーリンキャストリアで60ターンクリアいけた
    100ターンぐらい耐久するつもりでやってたけど案外サクっと終わって拍子抜けした感じ

    -- 2022-10-01 (土) 08:09:30

  • 新機能の「エリアマップ画面でUI表示非表示切り替え」、ここで使うと3マップいずれも…その…

    -- 2023-06-16 (金) 18:43:35

    • ふう……

      -- 2023-06-16 (金) 18:50:12

    • 何がとは言わないが素晴らしいボディを拝み放題

      -- 2023-06-16 (金) 20:41:09

      • コレは確かにセラフ職員もゼパルも籠絡されちゃうわ

        -- 2023-06-16 (金) 20:42:30

    • その発想は無かった。アホだなぁ(天才か?)

      -- 2023-06-16 (金) 22:08:42

  • ところでBBちゃんのコインはいつ交換できるようになるんです?

    -- 2023-06-16 (金) 19:31:33

    • そのうち祝祭に並ぶだろうし 待てしかして希望せよ

      -- 2023-06-16 (金) 19:38:53

      • アルテラサンタさんとBBちゃんはどういう風に配るんだろうかねえ

        -- 2023-06-16 (金) 19:42:29

        • どうっても一律関係なく並ぶだけだと思うよ その際にレアプリ交換分の相当の葉かレアプリを返すってあたりはあり得るとは思うけども、あれすでに所持していた場合はショップ交換がそもそも不可になっていたんでおそらく識別できる

          -- 2023-06-16 (金) 21:14:42

          • それもあるが、該当MIクリアっていう入手条件も変わるのか、それともMIクリアしないと巡霊ショップに並ばない(交換できない)のかってとこも気になる

            -- 2023-06-16 (金) 22:01:21

            • ソコは流石にクリア前提なんじゃないかしら

              -- 2023-06-16 (金) 22:03:52

            • そんな変なことしないと思うぞ 気にせず配置して交換してくださいでたぶん終わり

              -- 2023-06-16 (金) 23:38:27

              • そうすると新規の人でもBBちゃん2騎持ちとかできることになるから、むしろ気にしそうな部分だけどなぁ(他の配布鯖も2騎持ちできるようにしろと言われかねないから)

                -- 2023-06-17 (土) 00:21:44

                • 例えば葉交換なしでレアプリのを0にする手もあるにはあるが、そしたら他のもじゃあ0で交換できるようそう配置してくれって声もでかねない 結局はこういうの既存にあったけどそれはそれとして普通に交換できるよが一番面倒がない

                  -- 2023-06-17 (土) 00:43:20

                • これら入手まわり違っても不満でちまうんで なら特には扱いに差をつけないがまあ無難

                  -- 2023-06-17 (土) 01:33:10

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