カルデア・サマーアドベンチャー! ~夢追う少年と夢見る少女~ アンケート復刻版 のバックアップ(No.3)


イベント概要 Edit

輝く太陽、青い海、楽しいキャンプに美味しいバーベキュー、
そして夏の風物詩となった微小特異点。
次なる舞台は、海賊たちが秘宝を求めて暴れまわる『カリブ海諸島』だった。

『とある海賊が残した究極の秘宝がこのカリブのどこかにある』──

海賊たちのあいだで噂される秘宝こそが、特異点解決の糸口になると考えた一行は、
カリブの島で繰り広げられる秘宝争奪戦に加わることに!

海賊たちが夢見た黄金時代と、洞窟の奥深くに眠る太古の秘宝──
ロマンあふれるカリブの大海原で、ひと夏の大冒険が始まる!


2024年5月17日(金) 18:00より、期間限定イベント「カルデア・サマーアドベンチャー! ~夢追う少年と夢見る少女~ アンケート復刻版」を開幕予定!
本イベントは、「期間限定イベント復刻投票」にて多くのマスターの投票を獲得した「カルデア・サマーアドベンチャー! ~夢追う少年と夢見る少女~」の復刻イベントとなります!
微小特異点となったカリブ海諸島を舞台に、とある海賊が残したとされる秘宝を探し出しましょう!

本イベントでは、ストーリーを楽しめるメインクエストが日ごとに開放されるほか、メインクエストをクリアしていくと、イベントアイテムを集められるフリークエストもあわせて開放されます。
さらに今回は、前回開催時のフリークエストに加えて、新たに「フリークエスト(推奨Lv.90++)」を追加!

イベントクエストを攻略し、ストーリーの結末を見届けましょう!

イベント開催期間 Edit

2024年5月17日(金) 18:00~6月7日(金) 12:59

イベント参加条件 Edit

「特異点F 炎上汚染都市 冬木」をクリア

イベント特効サーヴァント・礼装 Edit

特効サーヴァント Edit

+  クリックで展開
クラス名称攻撃力
5シグルド+30%+20%
沖田総司(剣オルタ)+100%+50%
4ジークフリート+30%+20%
ランスロット(剣)
ガウェイン
フラン(剣)
女王メイヴ(剣)
蘭陵王
葛飾北斎(剣)
巴御前(剣)
ガレス(剣)
5アルトリア(弓)+30%+20%
ジャンヌ(弓)
4エミヤ
トリスタン
アン&メアリー(弓)
エレナ(弓)
刑部姫(弓)
ジェーン
イリヤ(弓)
アナスタシア+50%
UDK-バーゲスト+30%
3ロビンフッド
5玉藻の前(槍)+30%+20%
ヴリトラ
4清姫(槍)
源頼光(槍)
茨木童子(槍)
ラムダリリス
虞美人(槍)
5ドレイク+30%+20%
アルトリア(騎)
アキレウス+50%
ネモ+30%
4モードレッド(騎)
イシュタル(騎)
カーミラ(騎)
紫式部(騎)
カイニス(騎)+50%
3レジスタンス
赤兎馬+30%
マンドリカルド+50%
2ティーチ
1ロバーツ+30%
5マーリン+30%+20%
ネロ(術)
救世主トネリコ
4マリー(術)
ギル(術)
シャルロット(術)+50%
武則天(術)+30%
3アスクレピオス
5光のコヤンスカヤ+50%+20%
4スカサハ(殺)+30%
新宿のアサシン
ニトクリス(殺)
牛若丸(殺)
沖田(殺)
スルーズ(殺)
ヒルド(殺)
オルトリンデ(殺)
3風魔小太郎
5宮本武蔵(狂)+30%+20%
伊吹童子(狂)
アルトリア術(狂)
4織田信長(狂)
ジャンヌ(狂)
ブリュンヒルデ(狂)
清少納言(狂)+50%
3マシュ+50%+5% ※
5アルトリア(裁)+30%+20%
スカディ(裁)
メリュジーヌ(裁)
4マルタ(裁)
ダ・ヴィンチ(裁)+100%+50%
5巌窟王+30%+20%
カーマ(讐)+100%+50%
4宇津見エリセ(讐)+30%+20%
クロエ(讐)
5BB(水着)+30%+20%
殺生院キアラ(月)
5蘆屋道満+50%+20%
5葛飾北斎+30%+20%
アビゲイル(夏)
4謎のヒロインXX
ノクナレア
5オベロン+30%+20%
アヴァロン
4ミコケル

※1 ダ・ヴィンチ(裁)に宝具威力アップ+50%のボーナスあり
※2 マシュは自前で入れた時のみ「味方全体の絆ポイント獲得量がアップ」する。サポートでは無効。

特効礼装 Edit

+  クリックで展開
イベント礼装増加量
(限凸)
入手方法ドロップクエスト
海賊の宝箱追加ドロップ率アップ
★5(SSR)シンク・ディーパー+20%
(+50%)
アイテム交換
ポイント報酬
フリークエスト
攻撃力アップ
★5(SSR)オーシャン・フライヤー+100%
(+200%)
ポイント報酬フリークエスト
海賊サーベル
★5(SSR)エンジェル・ハート+1
(+2)
聖晶石召喚なし
★5(SSR)トレジャー・オブ・カリビアン
海賊ジョッキ
★4(SR)ピンキー・ビーチ+1
(+2)
聖晶石召喚なし
★4(SR)黄金の軌跡
海賊バンダナ
★3(R)パイレーツ・オブ・ジャングル+1
(+2)
イベント報酬
聖晶石召喚
フレンド召喚
なし
★3(R)彩る海の街角で

イベント攻略 Edit

  • 舞台は「遺跡冒険秘島トレジャーアイランド」
  • プレイヤーのメインシナリオ進捗による差分がほぼない。
  • 聖杯2個、伝承結晶7個が入手可能。
    • 伝承結晶内訳:アイテム交換1、お宝ポイント3、隠し財宝クエスト2、高難易度クエスト1

前回開催時からの変更点 Edit

※期間限定イベント「カルデア・サマーアドベンチャー! ~夢追う少年と夢見る少女~」で特定の報酬を獲得済みの場合、以下のように変化いたします。
 ・前回開催時に「コマンドコード」「霊衣開放権」を獲得している場合、本イベントにて「コマンドコード」「霊衣開放権」を獲得することはできません。
 ・前回開催時に「コマンドコード」を獲得している場合、レアプリズムまたはマナプリズムに報酬が置き換えられます。
※前回開催時以降に追加された一部サーヴァントが、イベントボーナス対象サーヴァントに追加されています。
「フリークエスト(推奨Lv.90++)」が追加されています(該当のクエストは後日開放されます)。
※イベントアイテム交換に「巡霊の葉」が追加されています。

海賊の宝箱関連 Edit

新要素。いつもの交換用アイテムとは別に、金銀銅の「海賊の宝箱」をエネミーがドロップする。
宝箱はイベント報酬画面(交換所)で開封でき、1個ごとに「お宝ポイント(100P)」と「素材(宝箱の色ごとに5種ずつ設定された中からランダムに1個)」が必ず手に入る。

  • お宝ポイントを一定数集めることがメインシナリオの開放条件にもなっており、宝箱の回収と開封が本イベントの主な目標となっている。また、お宝ポイントが一定値になるごとに自動で受け取る報酬もあり、全報酬獲得には宝箱900個(9万ポイント)が必要となる。
  • フリークエストではボス、中ボス(存在しないクエスト有)、シャークパイレーツ(レア)が宝箱を確定ドロップする。落とす宝箱の種類は各クエストのエネミーごとに決まっている。
    • この手のイベントとしては珍しくレアエネミーであるシャークパイレーツの出現率を上げる手段は用意されていない。
  • シンク・ディーパーの装備で、海賊の宝箱ドロップ時の追加ドロップ確率を20%、最大開放で50%増やせる。追加ドロップ率は最大100%。
    フリークエストでのドロップはもちろん、ストーリークエストでも追加ドロップする。可能な限り早めにアイテム交換で入手し終えるのがいいだろう。
  • 宝箱の素材は各色で決められた中でのランダム抽選だが、通常フリクエと比べるとAP効率的に大量獲得が期待出来る。
  • 「秘密の地図〔~の財宝〕」の交換で開放されるクエストのクリア報酬でも大量(10~15個)の海賊の宝箱を獲得できる。
    全クエスト報酬の合計は宝箱258個(25,800ポイント)にもなる。
    秘密の地図がアイテム交換に並んだ際は優先的に交換し、開放したクエストをクリアしよう。ただし、こちらはクリア報酬なのでシンク・ディーパーの効果はない。

隠し財宝クエスト関連 Edit

ストーリー進行に伴って、交換所に「秘密の地図〔~の財宝〕」が現れる。交換すると「【隠し財宝クエスト】○○」が開放される。

  • 1回のみクリア可能。クリア数がサブシナリオの開放条件になっている。
    • クリア報酬は宝箱やQP、コマンドコード、サーヴァントコイン(レオナルド・ダ・ヴィンチ(ルーラー))など。
    • 一部のクエストはエネミーが10万単位のQPをドロップする。モナ・リザやフレンドのベラ・リザ持ちを連れて行くと多少の稼ぎにはなる。
    • 叡智の猛火ALLもドロップするため、☆4種火を自動売却設定している場合は注意。
  • レオナルド(裁)の宝具強化用クエストを含めた全隠し財宝クエストをクリアすると、アイテム交換に「秘密の地図〔最後の財宝〕」が追加。これを交換し開放されるクエスト「おまけ 最後の財宝」をクリアすると2つ目の聖杯が入手できる。

周回のポイント Edit

  • シャークパイレーツが確率でレアエネミーとして追加出現(確率はクエストごとに異なる)。
    本イベントにはレアエネミーの出現率を上げる礼装はない。
    クエストバンダナジョッキサーベル宝箱素材礼装備考
    漂流海岸×-銅、銀羽根フライヤー
    カリブの街-×銀、金火薬ディーパー
    全色
    (ランダム)
    矢尻
    炉心
    フライヤー
    ディーパー
    3-1-
    (1~3)
    隠された洞窟×-銅、金フライヤー
    はなれ島×-銅、銀指輪ディーパー
    和風遺跡-×銀、金糸玉フライヤー
    海底洞窟×-銅、金霊子
    血涙
    ディーパー
    もくもく山×-銅、銀勾玉
    ランプ
    フライヤー
    巨大遺跡-×銀、金毒針
    逆鱗
    ディーパー
    海賊たちの海原×-銅、金貝殻
    煌星
    フライヤー

イベント限定サーヴァント「レオナルド・ダ・ヴィンチ(裁)」関連 Edit

  • サーヴァントコイン
    各所でレオナルド・ダ・ヴィンチ(裁)用のサーヴァントコインが入手できる。
    配布サーヴァント向けのサーヴァントコイン配布は初。
    全獲得可能枚数は480枚。これに加えて絆レベルを15まで上げれば合計660枚となり、聖杯転臨Lv120とアペンドスキル3種解放の全てが可能となる。
    入手先枚数備考
    お宝ポイント報酬605枚x12回
    隠し財宝クエストのクリア報酬12020枚x6ヶ所
    イベントアイテム交換30010枚x10回x3種。交換はイベントクリア後。
    交換アイテム3種が各200個必要。
  • 新たに登場するエネミーの特徴 Edit

    +  +クリックで展開
    名称サメ兵士
    シャークパイレーツ
    クラスゲージ5行動回数2
    属性地、猛獣
    スキル効果継続
    シャークスピン自身のクリティカル威力をアップ3
    チャージ技効果
    サメザメポンプ敵単体に攻撃-
    防御強化状態を解除-
    ドロップ
    金箱追憶の貝殻
    銀箱???
    銅箱???
    備考
    二足歩行するサメの新エネミー。
    名称コロンブスの卵
    クラスゲージ5行動回数3
    属性サーヴァント、人、中立、悪、超巨大
    スキル効果継続
    コロンブスの笑い(朗らか)自身に被ダメージカット状態を付与(2回)3
    防御弱体状態を解除-
    コロンブスの笑い(憤怒)敵全体のスター発生率をダウン3
    防御強化状態を解除-
    チャージ技効果
    味わえ コロンブスの卵を自身に与ダメージプラス状態を付与(1回)1
    敵全体に攻撃-
    ドロップ
    金箱???
    銀箱???
    銅箱???
    備考
    コロンブスの顔がついた巨大な卵。
    コロンブスの卵ってこういうことじゃないと思うの

    イベント交換アイテム Edit

    +  クリックで展開
    海賊サーベル
    交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
    シンク・ディーパー2200400イベ限定★5概念礼装
    合計400 
    フィアレス・ダイバー1200200アキレウス霊衣開放権
    合計200 
    サーヴァントコイン(ダ・ヴィンチ(裁))x101020200サーヴァントコイン
    合計200 
    秘密の地図〔ドクロ島の財宝〕12020イベントアイテム
    秘密の地図〔ミズウミの財宝〕13030
    秘密の地図〔海蛇の巣の財宝〕14040
    秘密の地図〔雲の上の財宝〕15050
    秘密の地図〔果ての財宝〕16060
    秘密の地図〔南の財宝〕18080
    秘密の地図〔最後の財宝〕1100100
    合計380 
    蛮神の心臓1030300スキル強化&
    霊基再臨素材
    暁光炉心2020400
    封魔のランプ2020400
    枯淡勾玉2015300
    伝承結晶1400400スキル強化素材
    合計1,800 
    セイバーモニュメント2020400霊基再臨素材
    アーチャーモニュメント2020400
    ランサーモニュメント2020400
    ライダーモニュメント2020400
    キャスターモニュメント2020400
    アサシンモニュメント2020400
    バーサーカーモニュメント2020400
    合計2,800 
    巡霊の葉x10???????配布サーヴァント交換
    コード・リムーバー1100100コマンドコード
    合計??? 
    QP210,000
    総計5,880


    海賊ジョッキ
    交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
    シンク・ディーパー1200200イベ限定★5概念礼装
    合計200 
    サマー・スポーツウェア1200200マンドリカルド霊衣開放権
    合計200 
    サーヴァントコイン(ダ・ヴィンチ(裁))x101020200サーヴァントコイン
    合計200 
    秘密の地図〔ほら穴の財宝〕12020イベントアイテム
    秘密の地図〔トクガワ島の財宝〕13030
    秘密の地図〔海底城の財宝〕14040
    秘密の地図〔滝つぼの財宝〕15050
    秘密の地図〔幽霊船の財宝〕16060
    秘密の地図〔北の財宝〕18080
    秘密の地図〔東の財宝〕18080
    合計360 
    戦馬の幼角2020400スキル強化&
    霊基再臨素材
    永遠結氷2015300
    ホムンクルスベビー2015300
    無間の歯車2015300
    合計1,300 
    セイバーピース2020400霊基再臨素材
    アーチャーピース2020400
    ランサーピース2020400
    ライダーピース2020400
    キャスターピース2020400
    アサシンピース2020400
    バーサーカーピース2020400
    合計2,800 
    巡霊の葉x10???????配布サーヴァント交換
    コード・リムーバー1100100コマンドコード
    合計??? 
    合計100 
    海賊サーベル10イベントアイテム
    総計5,160


    海賊バンダナ
    交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
    シンク・ディーパー1200200イベ限定★5概念礼装
    合計200 
    盛夏の紳士1200200ティーチ霊衣開放権
    合計200 
    サーヴァントコイン(ダ・ヴィンチ(裁))x101020200サーヴァントコイン
    合計200 
    秘密の地図〔廃墟の財宝〕11010イベントアイテム
    秘密の地図〔サカズキ島の財宝〕13030
    秘密の地図〔スリスリ島の財宝〕14040
    秘密の地図〔グツグツ島の財宝〕15050
    秘密の地図〔大海原の財宝〕16060
    秘密の地図〔西の財宝〕18080
    合計270 
    追憶の貝殻2015300スキル強化&
    霊基再臨素材
    世界樹の種2015300
    赦免の小鐘3010300
    愚者の鎖3010300
    合計1,200 
    巡霊の葉x10???????配布サーヴァント交換
    コード・リムーバー1100100コマンドコード
    星のフォウくん ALL★32020400HP強化素材
    太陽のフォウくん ALL★32020400ATK強化素材
    叡智の業火 ALL★55010500経験値素材
    叡智の猛火 ALL★41006600
    叡智の大火 ALL★31003300
    合計2,??? 
    海賊ジョッキ10イベントアイテム
    総計4,370

    海賊の宝箱報酬 Edit

    +  クリックで展開

    ※「海賊の宝箱」報酬は、各色宝箱の報酬の中からランダムで選出。

    海賊の宝箱〔金〕
    竜の逆鱗スキル強化&
    霊基再臨素材
    悠久の実
    原初の産毛
    奇奇神酒
    煌星のカケラ


    海賊の宝箱〔銀〕
    蛇の宝玉スキル強化&
    霊基再臨素材
    追憶の貝殻
    ゴーストランタン
    巨人の指輪
    虹の糸玉


    海賊の宝箱〔銅〕
    凶骨スキル強化&
    霊基再臨素材
    竜の牙
    励振火薬
    万死の毒針
    魔術髄液

    お宝ポイント報酬 Edit

    +  クリックで展開
    • 報酬アイテム総計
      シンク・ディーパーx1、オーシャン・フライヤーx5、ジーニアスエッグx4
      ・サーヴァントコイン(ダ・ヴィンチ(裁))x60、流星のフォウくんx3、日輪のフォウくんx3
      ・赤銅の果実x8、白銀の果実x8、黄金の果実x8
      ・9,100万QP、マナプリズムx1,030
      ・叡智の猛火x40、叡智の業火x40、QAB各オープナーx1
      ・鳳凰の羽根x24、閑古鈴x24、真理の卵x24、伝承結晶x3
    累計報酬累計報酬累計報酬
    300叡智の猛火x527,700叡智の猛火x559,300サーヴァントコインx5
    600500,000QP28,300サーヴァントコインx560,000日輪のフォウくんx1
    1,000赤銅の果実x129,000マナプリズムx5060,500鳳凰の羽根x3
    1,500閑古鈴x329,600鳳凰の羽根x361,500黄金の果実x1
    2,0001,000,000QP30,000オーシャン・フライヤーx161,500マナプリズムx20
    2,400マナプリズムx1030,7001,000,000QP62,0006,000,000QP
    2,900鳳凰の羽根x331,400サーヴァントコインx562,700サーヴァントコインx5
    3,500500,000QP32,000赤銅の果実x163,300マナプリズムx20
    4,000ジーニアスエッグx132,500真理の卵x364,000真理の卵x3
    4,300サーヴァントコインx533,000マナプリズムx2064,500白銀の果実x1
    4,800赤銅の果実x133,5002,000,000QP65,000伝承結晶x1
    5,4002,000,000QP34,000マナプリズムx2065,600マナプリズムx100
    5,900叡智の猛火x534,500叡智の業火x566,200白銀の果実x1
    6,500白銀の果実x135,000Qオープナーx167,000マナプリズムx20
    7,000ジーニアスエッグx135,7006,000,000QP67,6003,000,000QP
    7,600マナプリズムx2036,400閑古鈴x368,200叡智の業火x5
    8,100閑古鈴x337,000黄金の果実x168,700閑古鈴x3
    8,700500,000QP37,500Bオープナーx169,300黄金の果実x1
    9,300鳳凰の羽根x338,100叡智の猛火x570,000オーシャン・フライヤーx1
    10,000オーシャン・フライヤーx138,700マナプリズムx10070,500マナプリズムx20
    10,500叡智の猛火x539,5001,000,000QP71,0006,000,000QP
    11,000ジーニアスエッグx140,000シンク・ディーパーx171,600白銀の果実x1
    11,4002,000,000QP40,800鳳凰の羽根x372,300マナプリズムx20
    11,800マナプリズムx1041,400赤銅の果実x173,000叡智の業火x5
    12,400サーヴァントコインx542,0002,000,000QP73,600マナプリズムx50
    13,000真理の卵x342,700白銀の果実x174,2003,000,000QP
    13,3003,000,000QP43,500サーヴァントコインx575,000流星のフォウくんx1
    13,600赤銅の果実x143,900叡智の業火x575,500マナプリズムx20
    14,000叡智の業火x544,5006,000,000QP76,000白銀の果実x1
    14,500サーヴァントコインx545,000伝承結晶x176,600叡智の業火x5
    15,000ジーニアスエッグx145,600赤銅の果実x177,300マナプリズムx20
    15,600叡智の猛火x546,000真理の卵x378,000黄金の果実x1
    16,000500,000QP46,7002,000,000QP78,500マナプリズムx20
    16,500閑古鈴x347,300閑古鈴x379,000真理の卵x3
    17,200叡智の猛火x548,000サーヴァントコインx579,600マナプリズムx50
    17,8002,000,000QP48,600黄金の果実x180,000日輪のフォウくんx1
    18,300サーヴァントコインx549,200マナプリズムx2080,700黄金の果実x1
    18,800黄金の果実x150,000オーシャン・フライヤーx181,400マナプリズムx20
    19,4006,000,000QP50,600マナプリズムx5082,000鳳凰の羽根x3
    20,000オーシャン・フライヤーx151,1006,000,000QP82,700マナプリズムx20
    20,500鳳凰の羽根x351,600真理の卵x383,3006,000,000QP
    21,1001,000,000QP52,100鳳凰の羽根x384,000叡智の業火x5
    21,600閑古鈴x352,700赤銅の果実x184,500マナプリズムx20
    22,100マナプリズムx5053,300マナプリズムx2085,000流星のフォウくんx1
    22,600サーヴァントコインx553,9002,000,000QP85,700真理の卵x3
    23,100叡智の業火x554,500閑古鈴x386,400黄金の果実x1
    23,600赤銅の果実x155,000流星のフォウくんx187,000マナプリズムx20
    24,1002,000,000QP55,600サーヴァントコインx587,500日輪のフォウくんx1
    24,600マナプリズムx2056,200マナプリズムx2088,1006,000,000QP
    25,000Aオープナーx156,700白銀の果実x188,700マナプリズムx100
    25,700叡智の猛火x557,3006,000,000QP89,300真理の卵x3
    26,400白銀の果実x157,900マナプリズムx5090,000伝承結晶x1
    27,0003,000,000QP58,6003,000,000QP

    ストーリー Edit

    +  詳細はこちら

    編集はこちらから?
    ページトップへ

    #include(): No such page: カルデア・サマーアドベンチャー! ~夢追う少年と夢見る少女~ アンケート復刻版/ストーリー

    ページトップへ

    フリークエスト Edit

    +  詳細はこちら

    編集はこちらから?
    ページトップへ

    #include(): No such page: カルデア・サマーアドベンチャー! ~夢追う少年と夢見る少女~ アンケート復刻版/フリークエスト

    ページトップへ

    隠し財宝クエスト Edit

    +  詳細はこちら

    編集はこちらから?
    ページトップへ

    #include(): No such page: カルデア・サマーアドベンチャー! ~夢追う少年と夢見る少女~ アンケート復刻版/隠し財宝クエスト

    ページトップへ

    高難易度クエスト Edit

    +  詳細はこちら

    チャレンジクエストはクリア後も消滅せず、何度でも挑戦することが可能で、サーヴァントや概念礼装の組み合わせを変更して再挑戦することができます。
    ※クエストクリア報酬、戦利品、マスターEXP、魔術礼装EXP、絆ポイントを獲得できるのは初回クリア時のみです。
    チャレンジクエスト解放日時
    2024年5月??日(?) 18:00~
    チャレンジクエスト参加条件
    以下の条件を満たしたマスターが参加可能
    ・期間限定イベント「カルデア・サマーアドベンチャー! ~夢追う少年と夢見る少女~」のエピローグをクリア
    ・「終局特異点」をクリア

    【高難易度】焼け野の雉夜のティラノサウルス推奨Lv90+
    AP5周回数--報酬伝承結晶×1
    絆P915EXP38,190QP9,400
    Stage 1/1
    Battle
    1/1
    育児サウルスLv85
    (狂:1,009,194) →
    (狂:1,549,326) →
    (狂:2,241,547)
    ドロップ
    金箱鬼炎鬼灯×2、バーサーカーモニュメント
    銀箱
    銅箱
    備考鬼女紅葉は〔子供のサーヴァント〕特性のサーヴァント以外を優先して攻撃する。
    • 特殊バフ
      『親心 EX』
      〔子供のサーヴァント〕特性のサーヴァントの通常攻撃に対する防御力をアップ&攻撃力を大ダウン【デメリット】(永続・解除不可)
      『暴君竜』
      敵を倒したときに自身のHPが回復する(+10%)&チャージを2増やす(永続・解除不可)
    • 特殊行動
      Battle開始時『子の眠り妨げる者許さず』
      〔子供のサーヴァント〕特性以外に与えるダメージをアップ(永続・解除不可)
      ブレイク1回目『恐竜の威圧』
      味方全体に確率でスタン状態を付与(1T)&
      確率で宝具封印状態を付与(2T・スタン状態のときNO EFFECT)&
      確率でスキル封印状態を付与(2T・スタン状態または宝具封印状態のときNO EFFECT)
      ブレイク2回目『子に過ぎたる宝なし』
      鬼女紅葉に毎ターンチャージを2増やす状態を付与(永続・解除不可)
      +味方全体の〔子供のサーヴァント〕の宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる(永続・解除不可)
    • 攻略
      ゲーム内で見られる攻略のヒント
      ・子供サーヴァントはダメージを受けにくい。
       しかし、宝具以外の攻撃が通りにくい。
      ・味方が倒されると敵が強化されてしまう。

    ギミックに〔子供のサーヴァント〕に関するものが多いのが特徴的なクエスト。
    子供のサーヴァントの一覧はこちらを参照。
    高HPのバーサーカーが相手であり、速攻も耐久も微妙にやりづらい。防御力アップ&クリ発生アップや弱体1つ解除などスキルも手強いものが揃っている。ギミックを除けばチャージ増加が無いのは救いか。
    特攻とバーサーカーのクラス相性が合わさり、子供のサーヴァント以外はあっという間に倒されてしまう。加えて撃破時にHP回復&チャージ2増加があるので、倒されれば倒されるほど戦いが厳しくなっていく。
    子供のサーヴァントをアタッカーにする場合、通常攻撃への防御力アップがあるのでクリティカルのダメージがあまり伸びないことに注意したい。

    ギミックで特に厄介になるのがブレイク1回目のデバフ。弱体無効または解除の手段は用意しておきたいところ。弱体解除の場合、担当のサーヴァントに聖者の依代などの弱体無効礼装を装備させる、オーダーチェンジなどで控えから呼び出す、あるいはマスター礼装をアトラス院制服にしておくと万全。
    付与されるのはどれか一種類のみなので、ナイチンゲール(サンタ)のような1つだけ解除するスキルでも対処が可能である。
    「悪、女性、竜、魔性」などの特攻が乗りやすい相手なので、アタッカー自体にはあまり困らないだろう。
    アタッカーの例を挙げると、悪特攻かつ連射のしやすいアストライアや、鬼&魔性でW特攻になる渡辺綱など。
    アタッカーが弱体無効できるとサポーターの自由度が上がる。超人オリオン玄奘三蔵など。弱体解除だとキルケーは強化済み宝具による豚化での行動制限がありオススメできるが、上述したような対策はとっておきたいところ。
    サポーターで弱体無効を考えるとハベトロットが弱体無効・無敵・ガッツ等を付与しつつ自主退場できるので非常に便利。
    子供のサーヴァントから選ぶなら、悪特攻の紅閻魔や女性特攻のジャック・ザ・リッパー、弱体無効&竜へのチャージ減少を持つシトナイ、魅了で行動を制限できるカーマ(第1再臨)など。
    フォーリナーには子供のサーヴァントが多く、これで前衛を固めて体力を削っていくことも考えられる。特にヴァン・ゴッホは他のフォーリナーへの火力補助や恐怖による行動制限、全体回避を持つのでオススメ。宝具で攻撃前にバフを解除できるアビゲイル・ウィリアムズも相性がいい。
    サポーターも子供サーヴァントだと倒されにくい。アンデルセン美遊などが適任であり、OC段階アップの恩恵も大きい。
    強化解除や即死が無いので、卑弥呼orモルガンマーリンor美遊キャストリアの編成も有効。相手がバーサーカーなので2回しか行動せず、被弾時のNP獲得にはあまり期待できないことに注意。相手の攻撃はかなり痛いので対粛正防御は切らさないようにしたい。

    小ネタ Edit

    +  クリックで展開
    • イベント内のみ、ローディング時に右下で走るのがフォウ君からダヴィンチ(裁)に変わっている。
      またシナリオをクリアすると……ステくんも一緒に走り出す。
    • 第八節冒頭はほんの少しだがメインシナリオ進行度合いによる差分あり。恐らくLostbelt No.5.5クリアしているかどうかが条件と思われる。
      +  変化内容
      • 条件を満たしていると
        ダ・ヴィンチ「それに、ノリノリのDOMANもきちんと止めないと。」
        の後に、
        ダ・ヴィンチ「止めないと、どんな風に悪いことになっちゃうか……。」
        主人公選択肢「晴明さんいないかなー」
        という文章が追加される(条件未達成の場合は上記の部分がまるまる削られる)。
    • パロネタを乱発しまくるくろひーなぎこさんがメインメンバーにいるためか、いつにも増してパロネタがめちゃくちゃ多い。
      もはや「細か過ぎて伝わらないパロディ選手権」状態。
      なぎこさん中心のネタはそちらの小ネタ欄に(「ソラからのおくりものwithボンクラ5」でのネタもそちらに記載されている)。他、各サーヴァントの小ネタ欄も参照。
      +  オープニングネタ クリックで展開
      • アナスタシア「この世全ての美?」
        この世全ての悪
      • 沖田オルタ「でも煉獄が可愛いからOKです!」
        「でも幸せならOKです」(眞子さま婚約ニュースの際の街頭インタビュー)
      • 水着ノッブ「刀剣娘という所じゃな!」
        刀剣男士(『刀剣乱舞』)。もしくは艦娘(『艦隊これくしょん』)か。
      +  第一節ネタ クリックで展開
      • タイトル『書を捨てよ冒険に出よ!』
        寺山修司の評論、戯曲、映画『書を捨てよ町へ出よう』から。
      • 黒髭大魔王(アキレウス)からは逃げられないからなー!」
        漫画『ダイの大冒険』の大魔王バーン様のお言葉、「……知らなかったのか…?大魔王からは逃げられない…!!!」から。
      • マンチニール
        その全てが毒という植物で、「世界で最も危険な植物」としてギネスにも載ったことがあるほど。かのクリストファー・コロンブスがこの木を「死のリンゴ」と呼んだという話も残っている。
      +  第二節ネタ クリックで展開
      • キャンプでの寝泊まりシーンは男女差分あり。
      • アナスタシアウッチャイ!!ヒシュラヴァス!!
        インド神話の七つ頭の白馬ウッチャイヒシュラヴァス、FGOではバイコーンの亜種エネミーとしてLostbelt No.4から登場している。
      • 黒髭「ズンドコデラマンチャ」
        ドラマ『世にも奇妙な物語』のひとつ「ズンドコベロンチョ」からか?
      • 黒髭「この恐竜もそうだそうだと言っています。」
        ゴジラ映画のひとつ『三大怪獣地球最大の決戦』のラドン(の発言を翻訳した小美人)のセリフ、「ラドンも『そうだそうだ』と言っています。」
      • 黒髭「そういや昔、フランス人のコックを徴用したような。名前なんだったっけかアイツ。」
        黒髭は生前、実際にフランス人コックを雇っていたらしい。
      +  第三節ネタ クリックで展開
      • 黒髭「メイっぱい!……頑張ってポエムぐらいじゃねえかなあ。」
        アニメ『HAND MAID メイ』のメイの口癖(「メイっぱい頑張ります!」)か、もしくはゲーム『ポケモンマスターズ』のメイのスキルや口癖(「元気メイっぱい」「メイっぱい がんばっちゃいますね!」等)からか。
      • 黒髭「今日は特別でねぇ?もう一人来ているんだ。」
        アニメ『ジャイアントロボ』のヒィッツカラルドのセリフ、「今回は特別でね、もう一人来ているんだよ。」から。その後の「岩と一体化」も恐らくヒィッツカラルドネタか。
      • 黒髭「我らは一にして∞。αにしてΩ。」
        後半部分は新約聖書の「ヨハネの黙示録」にある言葉、「私はアルファであり、オメガである」から。
      • ゴッフ絶対にノー。
        漫画版『スクライド』のカズマのセリフ、「絶対にノゥ!!!」
      • カイニス「へそに蝋燭(キャンドル)を突っ込んだら、三日三晩は火種に困らないとか本当かね。」
        『三国志』などで有名な呂布の養父にして中国の武将・董卓の逸話。
      • 黒髭「カーマちゃん16777216総天然色パノラマ。」
        コンピュータの24ビットカラーの発色可能数が1677万7216色。
      +  第四節ネタ クリックで展開
      • ジェーン『イシュタル、ここにありき』
        恐らく映画『ショーシャンクの空に』ネタか。
      +  第五節ネタ クリックで展開
      • 謎の少年「ヴォン・ヴィアジョ!」
        Buon viaggio:イタリア語で「良い旅を!」を意味する言葉。
        二代目ダヴィンチちゃんが宝具セリフで言っているもの。
      • 自己強制証文(セルフ・ギアス・スクロール)
        これ
      +  第六節ネタ クリックで展開
      • 沖田オルタ「それはそれ、これはこれというやつです。」
        「それはそれ、これはこれ」は熱血野球漫画『逆境ナイン』が元ネタと言われている。
      • DOMAN(拙僧は深い悲しみに包まれた)
        昔の2ちゃんねるネトゲ実況板(通称FF11板)でハイセンスなパワーワードを多発していた有名人「ブロントさん」の名言のひとつ、『ブロントは深い悲しみに包まれた』。
      +  第八節ネタ クリックで展開
      • 黒髭「鏡よ鏡、ないしは(主人公名)よ。」
        ドイツの民話『白雪姫』。
      • 黒髭私の心を奪ったから海賊だ(・・・・・・・・・・・・)、とか?」
        映画『ルパン三世 カリオストロの城』の有名過ぎるラストシーン。
      • バトル中:おや、コロンブスの様子が?→コロンブスは霊基が進化した!
        『ポケモン』シリーズの進化時のメッセージ。つまりレジライはポケモンだった!?
      • ???「ねえだありん♡ こっちにきてね♡ はずかしがらないでいいのよ♡♡♡」
        黒髭の理想的CVな幻覚の誘い文句は『ムーミンのテーマ(ねえ!ムーミン)』の「ねえムーミン、こっちむいて、はずかしがらないで」というワンフレーズからか。
      • 赤兎「イッツスパイディ!あなたの親愛なる隣人、呂布です!」
        アメコミ『スパイダーマン』ネタ。
        『スパイディ』はスパイダーマンの愛称。後半部分はスパイダーマンが何者か問われた時に返す決まり文句、「あなたの親愛なる隣人、スパイダーマン!」 から。
        • ちなみに数多のスパイダーマンが登場する『スパイダーバース』の続編『スパイダーゲドン』という作品には、飼い主のカウボーイ共々スパイダーパワーを得たが登場する。
      +  第九節ネタ クリックで展開
      • 黒髭「まさにオクトーバー・スカイ(ロケットボーイズ)!」
        映画『遠い空の向こうに(原題:October Sky)』。
        その原作小説は最初『Rocket Boys』というタイトルだったのだが、映画化された後に改題され、映画と同じ『October Sky』というタイトルになった。
        そしてこの『October Sky』は『Rocket Boys』のアナグラムである。
      • 黒髭「拙者の船がタイタニクる!」
        タイタニック号。
      • 黒髭コラン・ドレア・アビーラ(沈んでいきな)。」
        黒髭の造語。
        • 特に意味のない変な造語という点では、2ちゃんねるでの厨二系コピペのひとつ、「ラ・ヨダソウ・スティアーナ(別れの合い言葉、意味はない)」及び、それを元ネタにした『Steins;Gate』の「エル・プサイ・コングルゥ」が思い浮かぶ。
        • このノリ自体は『ジョジョの奇妙な冒険 第五部』の敵を倒した際の決めゼリフ、「アリーヴェデルチ!(さよならだ)」、「ボラーレ・ヴィーア(飛んで行きな)」 が元になっていると思われる。
      • カカポカポカポ
        カカポ(フクロウオウム)はニュージーランド固有の空を飛べない夜行性オウム(名前はマオリ語で「夜のオウム」の意)。英国BBCのドキュメンタリー番組収録の際に、スタッフをメスと勘違いし、頭の上に乗って交尾をしようと体を揺らす仕草を元ネタとして、虹色に光るオウムのGIFアニメ「Party Parrot」がインターネット・ミームとして話題になった。
      • 黒髭(では以下は二進法で。1110100001010001)
        この数列を十六進法に変換するとe851。
        更にe851をShift_JIS変換で文字にデコードすると「(みなごろし)」となる。
      • カーマ「という訳で、ちちんぷいぷい。豚さんに……じゃない、これは違います。」
        豚さんになぁーれ♡
      • 黒髭「海が3、コロンブスが7ならぬ
        大地が3、コロンブスが7ってとこですな。」

        映画『激動の昭和史 沖縄決戦』で、海の色が見えなくなるほどの大群で攻めてきた米艦艇を報告するセリフ、「船が七分に、海が三分!船が七分に海が三分だ!」から。
        • 他、『トップをねらえ!』などでも上記を元にしたパロディセリフがあったりする。
      • 黒髭「イベントが近付いてくると、現実は楽観主義に取って代わる。そしてカルデアの意思決定の場においては、現実より優先されるべきものが存在する。素材が貴重な場合は特にそうだ。」
        アニメ映画『機動警察パトレイバー2 the Movie』 でのカミソリ後藤のセリフ、「戦線から遠のくと、楽観主義は現実に取って代わる。そして最高意思決定の段階では、現実なるものはしばしば存在しない。戦争に負けている時は特にそうだ…。」
        • これ自体はジェイムズ・F・ダニガンの『新・戦争のテクノロジー』のパロディで、「虐殺の場から遠ざかると、楽観主義が現実にとってかわる。最高の意思決定レベルでは、往々にして現実が無視される。戦争に負けているときは、とくにその傾向が強い。」から来ている。
          黒髭の口調的にはパトレイバー2の方を意識したものと思われる。
      +  第十節ネタ クリックで展開
    • 量産型コロンブス「俺はやるぜ! 俺はやるぜ!」
      漫画『動物のお医者さん』に出てくるシベリアン・ハスキーのシーザーの口癖、『オレはやるぜ、オレはやるぜ』からか。
    • DOMAN「ただちにクリストファー君へシューーート!」
      『バトルドーム』のCMから?
    • +  『おまけ 夏の魔王と女神』ネタ クリックで展開
      • カーマ「久しぶりに……本気でキレてしまいましたよ……。」
        漫画『サラリーマン金太郎』の主人公である矢島金太郎のセリフ、「屋上へ行こうぜ……ひさしぶりに……きれちまったよ…」からか。
        • さらにそのパロディである漫☆画太郎のギャグ漫画『珍入社員金太郎』(全4話)でもこのセリフが使われており、ネット上ではこちらの方がネタ画像やアスキーアートとして一時期よく出回っていた。
          ちなみに漫☆画太郎の方は「屋上へ行こうぜ……しぶりに……キレちまったよ…」と微妙に表記が異なる。カーマちゃんのセリフはこっち由来かもしれない。
      +  『かえりみすれば』ネタ クリックで展開
      • アナスタシア「見なさい、(わたくし)たちのマスターがチベットスナギツネみたいな目になったわ。」
        チベットスナギツネの何とも言えない虚無の表情、通称チベスナ顔から。
      +  『夏休み特別企画 ぐだぐだスペシャル2021』ネタ クリックで展開
      • 『パパをたずねて無穹を征く』
        アニメ『母をたずねて三千里』。
      • 水着ノッブ「うむ、わしのこの夏の新曲、『是っ非もないわ』も、披露したかったのう。」
        もしかして:『うっせぇわ』?
      • ぐだぐだスペシャル
        カリブの秘境!
        熱帯に眠る謎の遺跡に
        嵐を呼ぶ超古代兵器は実在した!

        『水曜スペシャル 川口浩探検隊シリーズ』から。
      • 主人公(選択肢)「知っているのか、黒ひ…、通りすがりの海賊さん!?」
        漫画『魁‼︎男塾』のノリ、「知っているのか雷電!?」から。
        ライター陣にこのネタが好きな層が多いのか度々使われており、実際『ソラからのおくりものwithボンクラ5』でも使われていた。
      • 主人公(選択肢)「あ、あの時の巨大埴輪(はにわ)ノッブ!?」
        この時
        簡単に説明すると『邪馬台国で闇の新撰組が操る織田信長をデフォルメした巨大埴輪軍団が襲撃してくる』という文字だけで見るとチェイテ姫路ピラミッド城並みにカオスな状況だった。
        は? 意味分からんのじゃが
      • 沖田オルタ「───またヤバいモノを斬ってしまいました。」
        『ルパン三世』の石川五右衛門が斬鉄剣を放った後の決めゼリフ、「また、つまらぬ物を斬ってしまった。」から。
        ちなみにこのセリフが登場したのは映画第一作『ルパン三世 ルパンVS複製人間』からと言われている。
      • 「出現直後に何らかの理由で即時崩壊した巨大埴輪がいたの!」
        Q.何らかの理由って?
        A.深刻な卵と杭不足
        2020年10月に行われたイベント「超古代新選組列伝 ぐだぐだ邪馬台国2020」。
        そのイベントでは『27時間の時間制限の中で7体の巨大埴輪を撃破するレイド』が行われたのだが、その中でも嵐ノブはドロップする素材が「真理の卵」&「宵哭の杭」と両方とも需要が高かった為、僅か2時間半ちょいでお亡くなりになった。
        • 次点の炎ノブ撃退にほぼ倍の5時間かかってる辺り、その速度が際立つ。
        • この時のレイドでは「時間経過と共に埴輪のクエストアイコンが画面外側から中央の集落へ向かってくる」というシステムで、撃退されるとその地点でアイコンが停止して砕ける。
          その為、嵐ノブだけ集落から遠いところでひっそり停止してしまったのである。
      • 「限界ギリギリバトルを戦った可愛い埴輪」「少し集落に乗り込まれた気もしますが」
        Q.これどういうことなの?
        A.ドロップ素材が不味すぎて討伐完了したのが期限ギリギリだったノブがいた
        • 平日ど真ん中という開催日程もあり、ドロップ素材が美味かった嵐ノブと炎ノブが討伐されてからは討伐速度が目に見えて低下したのだが、その中でも「暁光炉心」&「ホムンクルスベビー」をドロップする水ノブと「黒獣脂」&「光銀の冠」をドロップする闇ノブは人気が無く、共に討伐期限の10分前になっても討伐が完了していないという有様だった。
        • 「少し集落に乗り込まれた気もしますが」というのは闇ノブの討伐完了した際、一部のマスターが「凶つ神が集落の中枢に到達」というクエスト失敗時に流れるテキストを見たというのが元ネタだと思われる。
          • このテキストが流れたのは闇ノブの討伐完了が20:58と期限ギリギリであったことに加えてアクセス集中でサーバーに負荷がかかった結果発生した同期ズレが原因だと推測されている。
      • 隠し財宝クエスト元ネタ(情報募集中)
      +  クリックで展開
      場所元ネタ
      廃墟東京ディズニーランドのアトラクション『カリブの海賊』
      ほら穴『グーニーズ』3人の凶悪犯、隻眼の白骨死体
      ドクロ島『トム・ソーヤーの冒険』:洞窟に潜む殺人鬼、ドクロ岩
      サカズキ島『メイドインアビス』:異形、深淵の呪い、成れ果ての姫
      トクガワ島徳川埋蔵金伝説
      ミズウミ島『ディノクロコ』
      スリスリ島ディズニー版『アラジン』:悪徳大臣、オウム、ジン
      海底城『映画ドラえもん のび太の海底鬼岩城』:海底城、水陸両用バギー
      海蛇の巣
      グツグツ島『インディ・ジョーンズ/魔宮の伝説』:呪いの人形、邪教集団、聖なる石
      滝つぼ『ジャングル・クルーズ』(映画):クリスタルの秘宝と奇跡、密林の呪い
      雲の上『ONE PIECE』(空島編):黄金、ゴッド
      大海原『メガ・シャークVSジャイアント・オクトパス』
      幽霊船『パイレーツ・オブ・カリビアン』(デイヴィ・ジョーンズ)
      果て『ハムナプトラ/失われた砂漠の都』:蘇った大神官、スカラベ
      • 高難易度クエストのタイトル「焼け野の雉夜のティラノサウルス」
        「焼け野の雉 夜の鶴」ということわざが元ネタ。子供を思う親の愛情を「巣を焼かれても子を救いに戻る雉」「寒い夜でも子を暖める鶴」に例えたもの。
      • 特効サーヴァントに光のコヤンスカヤがいるのは、イベント開催当時の周年記念として実装されたため。
        (水着イベントでは例年、直前に実装された周年キャラも特効ボーナスになる)

    イベント専用掲示板 Edit

    イベント専用雑談掲示板です

    雑談 Edit

    最新の15件を表示しています。 カルデア・サマーアドベンチャー! ~夢追う少年と夢見る少女~ アンケート復刻版/雑談

    • レアがサメ兵士だから出なくてもまだ許せる。レジライがレア扱いだったらヤバかった

      -- 2024-05-30 (木) 10:13:24

      • それ、出る方がはずれなんじゃ・・・

        -- 2024-05-30 (木) 18:12:31

        • お宝を大量に持っているに違いない

          -- 2024-05-30 (木) 18:14:21

          • 残念ビー玉でした!

            -- 2024-05-30 (木) 18:15:53

            • 白紙化地球のレジライじゃねえか!

              -- 2024-05-31 (金) 10:30:21

    • 放っておいてたミニシナリオに手を付けていたら、ボンクラ5クエストの敵が「アルトン星人」という謎エネミーでビックリ。

      -- 2024-06-02 (日) 10:57:02

      • セイバーウォーズ由来の、つまりサーヴァント・ユニヴァースのエネミーですね。頭に生えてるのはアルトリアのアホ毛に酷似した物体。その所為か初出のイベント時にはアルトリア顔特性を持ってたとかなんとか…

        -- 2024-06-02 (日) 11:39:40

      • なんと…アルトン星人をご存じない!?

        -- 2024-06-02 (日) 12:26:23

    • 「臨時保安要員の夏」、カイニスが「テメェ…マジか…」「こういうノリに付き合う奴だった、のか…?いや、違うよな——」「な、なんなんだ。何がどうしてテメェまで水着を着てンだよ!」って巌窟王に言ってるのがなんかおもろかった

      -- 2024-06-02 (日) 11:29:30

      • あのクエスト、お礼参りって言葉をモードレッドやマルタじゃなくてまさかの刑部姫から知ったって言うのが意外だった

        -- 2024-06-02 (日) 11:34:38

        • お礼参りという言葉を本来の意味で使う業界(?)の人だし別に不思議ではないかな、カイニスと繋がりあるのが意外というならその通りだと思うけど

          -- 2024-06-02 (日) 13:08:02

      • 伊吹童子怖いなあと改めて思ったんだよな、ここ。頼光を「長い黒髪の女の子はきゃんきゃんしてて愛らしい」って…

        -- 2024-06-02 (日) 11:46:52

        • ツングースカ同行鯖として頼もしさを示すのはこの後の年末だし、初回イベ時点だと平安京で出てきたヤバい神認識しかないんよね…

          -- 2024-06-02 (日) 12:39:37

          • もしかしてサマーアドベンチャー→ツングースカ→サマーワールドで流れになっていたのか?

            -- 2024-06-02 (日) 22:45:24

        • 翌年の夏イベ(北極圏)で燕青に「こりゃ人間とは視座が違うわ」って改めて言われてたりするしね……

          -- 2024-06-02 (日) 13:06:07

        • 「女の子」に突っ込みたくなったけど、伊吹からみれば子供扱いでいいんだろうな

          -- 2024-06-02 (日) 17:14:20

          • 土御門泰広42歳厄年も泰広くんって子供みたいな扱いだし、まあ……

            -- 2024-06-02 (日) 22:33:22

    • 裁チビンチちゃんの絆が10に達してしまった。あとどれだけ稼ぐか悩むな……

      -- 2024-06-02 (日) 12:58:14

      • ロリコ…いえ、何でもありません

        -- 2024-06-02 (日) 20:14:22

        • 待つんだ兄弟、まだ木主さんが他の子供鯖も絆10にしてるとは限らんであろ

          -- 2024-06-02 (日) 21:32:48

        • (単純に周回しすぎたよーってだけなんじゃ…?)

          -- 2024-06-02 (日) 22:00:22

          • (それはわかってるけど反応に困るから茶化しただけなんじゃ……?)

            -- 2024-06-03 (月) 00:48:24

            • (横だが枝が付かなきゃ可哀想って気持ちもわかるがあまりに木の話題から逸れるようなら茶化さなくていいのでは)

              -- 2024-06-03 (月) 05:40:23

        • 僕とロリコ

          -- 2024-06-03 (月) 10:51:25

          • ロリコの飲むウドのコーヒーは苦い

            -- 2024-06-03 (月) 14:48:32

      • 自分はあと2万ちょっとだから自然回復で10になるかな。自分はこんなもんでいいもしれない。

        -- 2024-06-03 (月) 05:37:50

      • 夢火を入れて水着イリヤと一緒に最後まで駆け抜けよう

        -- 2024-06-04 (火) 09:45:07

    • リアルの事情でこれ以上プレイできないが、116500ポイントでモニュピ以外は交換できたし、なかなか美味いイベントだった。
      みんなのイベントの進捗はどうだろうか。

      -- 2024-06-02 (日) 23:49:57

      • 今んとこ150000ちょい。金箱の逆鱗も有難いけど、とにもかくにも完凸したオーシャンフライヤーの3枚目が作りたくて鋭意周回中

        -- 2024-06-03 (月) 00:14:11

        • 今夕ようやく完凸オーシャンの3枚目が完成致しました…もはや悔いはない。骨はここに埋めてくれ

          -- 2024-06-03 (月) 22:21:10

          • おめでとう。概念礼装にはサーヴァントと違って、絆レベルの概念がないので、強い概念礼装を一枚作れば、あとは使い回すイメージがある。なので、イベントのドロップ数アップ以外の目的で、同じ概念礼装の凸複数枚を作る理由があまりわからない。サポート編成に凸オーシャンフライヤーを3枚並べたいとかが理由だろうか?

            -- 2024-06-03 (月) 22:36:26

            • まさにそれ。うちアーツな人が多いから自ずとアーツ方面を伸ばせる礼装の需要が多いもんで

              -- 2024-06-04 (火) 00:00:47

      • 最終日にポイントとモニュピ含む全交換がほぼ同時に終わりそうな見通し、ランチやティーは一度も積めなかったけど

        -- 2024-06-03 (月) 00:47:30

        • 確かに積めてないなー。周回の快適性優先してオーシャンとディーパー積んじゃってるし

          -- 2024-06-03 (月) 04:38:35

      • 約17万ポイント。目標は20万ポイントかな

        -- 2024-06-03 (月) 01:14:09

      • ポイント9万でフィニッシュです

        -- 2024-06-03 (月) 07:17:08

      • 調子に乗って回しまくってるから最終的に30万はいきそう。素材美味いが要求数にはまだ足りぬ

        -- 2024-06-03 (月) 11:03:34

      • 47万か8万ポイントで、アタッカー枠の絆稼ぎのためにぎりぎりまで銅リンゴを食うつもり。昨今の運営の押しっぷりから考えて、絆礼装は最大限に集めておくべきだと思うので、普段は使わないがピンポイントで輝く一芸持ちは全員絆マにする計画で臨んでいる。

        -- 2024-06-03 (月) 12:40:19

      • 現在約70万ポイント
        今回の宝箱に入ってた金素材は一生困らんな
        銀素材と銅素材はすぐに使い切りそうだが

        -- 2024-06-03 (月) 12:51:50

        • ぞこまで集めると、一番少ない金素材でどれくらいになるんです?

          -- 2024-06-03 (月) 13:33:46

          • 単純に1500で割ればいんじゃね

            -- 2024-06-04 (火) 15:07:19

    • ああぁ…今期もこのイベント無理そうだ
      周回量に対してお宝Boxの泥がカス過ぎる

      -- 2024-06-03 (月) 05:36:48

      • もしかしてシンクディーパーの存在をご存知ない?

        -- 2024-06-03 (月) 07:05:19

        • もし自前で凸2が作れない状況でもフィルターをかければあら不思議、フレ自前で100%になる仕様となっておりますれば、木主殿におかれましてはリンゴを貪りつつシトナイ殿と戯れていただきたく。

          -- 2024-06-03 (月) 07:31:20

        • レア敵が出なくて泥が少ないって事かと思ったけど違うのかな?レア敵の出現率はどうにもならんし…。

          -- 2024-06-03 (月) 12:23:52

          • ディーパー積んでなおポイント報酬完走が無理なら単純に周回数がたりないだけ。シナリオ完走が無理なら隠し財宝クエストを見落としてる可能性。まあ木主の「無理」が何を指してるのか不明だからなんとも言えないけど

            -- 2024-06-03 (月) 12:47:06

        • もしくはなんかマイルールでその手のでなく他礼装固定にしたいって人かもしんない

          -- 2024-06-03 (月) 12:58:33

          • 3ターン周回にするために泥100%を断念してるんならこのイベントの旨味を全部消すことになるけど流石にそれは無いか

            -- 2024-06-03 (月) 14:00:04

            • でもそれはあり得るんじゃないかな。マスターレベルによるコスト上限で3ターン周回が組めない場合、どうするかという問題ね。

              -- 2024-06-03 (月) 17:34:29

              • 流石にそれだったら、宝箱や周回量云々よりもまず「3T周回できなくてキツイ」って言うんじゃないかなあ、結局木じゃないからわかんないけど

                -- 2024-06-03 (月) 18:08:56

          • さすがにそれは知らんがな案件

            -- 2024-06-03 (月) 17:36:57

      • ほぼお宝BOXの美味さだけで復刻を勝ち取ったこのイベントで…?

        -- 2024-06-03 (月) 18:37:42

      • 宝の地図交換してる?

        -- 2024-06-03 (月) 19:20:25

      • 取り合えず、効率の良いイベの周り方の情報収集から始めようか…林檎貪り食って走ればまだ間に合うよ?

        -- 2024-06-03 (月) 22:20:10

    • カリブの奥地に謎の風土病 …というか謎のサーヴァントたちを見た!んじゃが!
      なにあのカーミラさん?!

      -- 2024-06-04 (火) 01:30:06

      • あそこは項羽のおちゃめが好き

        -- 2024-06-04 (火) 01:35:47

        • 項羽様って中身はAIの一種だよな?よくあんなお茶目なAI作ったなw

          -- 2024-06-04 (火) 20:37:39

          • 言われてみれば。項羽の大本となった会稽零式を作った人って一体どんだけすっとんきょうな傑物だったんだろう…

            -- 2024-06-04 (火) 22:39:32

            • ボディは哪吒の残骸を始皇帝が解析して作ったと明言されてるけどソフトも同様なのかな? 機械技術じゃなくて仙術の範疇らしくてよくわからんが

              -- 2024-06-04 (火) 23:45:23

              • 項羽の絆礼装がまさに自身の設計図だったけど、あれには流石にソフトのは描かれてなさそうだよね。そこは別物の(始皇帝を以てして再現できなかった)技術使われてそうだし。でなかったら多分、項羽の同型機が居ただろうから

                -- 2024-06-05 (水) 01:30:47

              • 哪吒も呂布の武装も今から約3000年くらい前の夏(商)王朝の技術だったっけ?

                -- 2024-06-05 (水) 09:55:31

                • いずれ神農とか来るかしら。大物過ぎて難しいかな。

                  -- 2024-06-05 (水) 10:39:59

                  • 神農とかの三皇五帝は歴代中華王朝の始祖の帝王という位置づけだけど、神農は三皇五帝候補の中でも候補に含めてる書物の少ない人というより神寄りの存在。だから伏羲や女媧あたりと併せて出すハードルは高そう

                    -- 2024-06-05 (水) 11:48:14

              • あれよくわからんのよな……封神演義でも西遊記でも哪吒は死亡していないから残骸があるはずないんだよな 母に類が及びそうになった時自害した時の体は生身なので、そっちだと「死体」になるはずだし

                -- 2024-06-06 (木) 01:57:44

                • 中国の神代が過ぎて久しくなり、大気中の神気が薄れた頃に経年劣化で動作停止したとか?要は天寿を全うしたって奴だけど
                  …いや中国の神代の終わりっていつだ?下手したら始皇帝の時代でもギリ残ってそうな気が

                  -- 2024-06-06 (木) 15:36:34

                  • 唐代が舞台の西遊記でも神は人間にガッツリ関わっているから、わからないね。そもそも型月における中国の神の定義がわからない、哪吒もマテリアルで神として紹介されながら神性を持ってないし。

                    -- 2024-06-07 (金) 00:54:01

                    • 『中国神話』って概念そのものが割と近年生まれたもので、当たり前と言えば当たり前だが民族ごとに伝承されてる神話も違う
                      モノによっては神が必ずしも上位存在ともならず、それとは別に仙人みたいな超常存在もいる上、道教も関わってくるとなると、型月的にその辺どう調理してるのかは気になるところではある

                      -- 2024-06-07 (金) 01:17:38

                      • 3000年やら4000年やら言ってる国で、神話や伝説の類が纏められてる古い書物が前漢に成立した淮南子くらいで、あとは西晋以降に成立した山海経や挿神記くらいしかないからなあ
                        初期の中華は黄河の河口~中流域の周辺だけで後から広がっていったという経緯もあるし型月的には色んな地域の神話が混じり合ったテクスチャーになってたのかも(黄河から外れてる四川の三星堆遺跡の発掘物の異形感は黄河文明とは似ても似つかない)

                        -- 2024-06-07 (金) 11:20:46

                        • 古い書物がないの不思議だよなあ(朕から目を逸らしつつ)

                          -- 2024-06-07 (金) 12:26:13

                          • 朕だけじゃなく基本的に中国って民族単位で政権の奪い合いしてたから前時代の文化とか残す気がなかったんよね……

                            -- 2024-06-07 (金) 16:15:15

                            • それを何十回を繰り返してきた土地で、むしろよくまあこれだけの古代史資料が遺ったもんだよ…最近じゃ、遂に夏王朝の実在さえも有力視されてきたし

                              -- 2024-06-07 (金) 16:26:16

                              • 戦乱の時代があると結構な量の資料の散逸があるみたいね。五胡十六国からの南北朝時代や五代十国みたいな細かく王朝が切り替わる時代があったから漢王朝や三国時代の資料なんかもあんまり残ってなかったり

                                -- 2024-06-07 (金) 18:24:04

        • 妻が退屈そうにしている→喜ぶ顔を見たい→そうだ、自分が宝物として埋まってそれを妻が掘り返したら良い! 何故そうなった

          -- 2024-06-05 (水) 18:04:32

          • だって虞っさん、ふつうの宝の価値とかまともにわかるか怪しいし…特に人間が作ったものに関しては(いつぞやカジノのお金を用意すべく、相当な価値の私財を闇オークションで売った実績)

            -- 2024-06-05 (水) 19:55:19

      • ……それは忘れられたdarkness shine……
        ……(あば)きの時を待つsecret jewel……

        -- 2024-06-04 (火) 01:44:30

      • カーミラさんもまた九龍エリちゃんの1人ということさ

        -- 2024-06-04 (火) 12:11:48

        • サーヴァントとして現界してるといい意味で生前や無辜な伝承のしがらみから逃れられる(あるいは開き直れる)から、はっちゃける人多いよね

          -- 2024-06-04 (火) 22:36:24

        • 「私水着、アレ水着じゃない。お分かり?」こんなこと言う霊基だからね

          -- 2024-06-04 (火) 22:40:18

          • そういえば意外とまだ水着エリちゃんは出てきてないのか

            -- 2024-06-06 (木) 10:03:50

            • ハロウィン鯖を独占しておいて他の季節鯖にまで手を出したら戦争ですよ

              -- 2024-06-07 (金) 07:43:03

      • CARミラさん、好きなんだけどバトルで使いにくいのよね…

        -- 2024-06-07 (金) 12:28:19

        • 昔は高難易度にスタメンでデバフ入れてオダチェンですぐ引っ込むのわりと使えたけど今は水着クロエとかおるしなあ……

          -- 2024-06-07 (金) 16:10:57

          • 実装時点で既にデバフメイン鯖がキツい時期だったのが寂しい。彼女に限らずデバフもっと活かす機会増えて欲しいな

            -- 2024-06-07 (金) 16:28:03

    • 神農は徐福ちゃんが力を借り受けた神霊として本人のマテリアル絆3に言及ありましたね
      型月世界の神農そのものの詳細は特にそこにはありませんでしたが

      -- 2024-06-05 (水) 12:19:21

      • 枝ミス

        -- 2024-06-05 (水) 12:20:12

      • 神農は医療と農耕の神だから型月でも知られてるとおりの権能の神様なんだろう

        -- 2024-06-05 (水) 17:46:22

    • 自然回復で終わったー。復刻の3週間でこれなら、初回開催時は結構林檎ムシャったりしてたのかね当時の自分は(開始の時点で凸宝箱礼装もなかったわけだし)。

      -- 2024-06-06 (木) 01:15:19

      • 初回はオディコなかったから毎日3周の半減でAP60はプラスされてたし自然回復でも行けてたはず、宝箱目当てに林檎齧ってた人は多いだろうけど

        -- 2024-06-06 (木) 01:41:45

      • おつおつ。自然回復のみだと結構時間かかるのね

        -- 2024-06-06 (木) 10:02:32

    • ”すみっこ特異点”からとかげを誘拐しようとするダヴィンチちゃんという電波が降ってきた…

      -- 2024-06-06 (木) 03:07:47

      • ゴッフに叱られて反省、までが一連の流れという感じ?

        -- 2024-06-06 (木) 22:29:53

    • ストーリー終わってから一気に開けたくて宝箱貯めてたけど、意外と金銀銅の数偏らなかった

      -- 2024-06-07 (金) 10:57:53

      • こっちは金196銀176銅122だわ、だいぶ偏った

        -- 2024-06-07 (金) 12:10:28

      • こちらは金534銀552銅557だわ、金がちょびっとだけ少ないままずっと…

        -- 2024-06-07 (金) 12:23:15

    • ぎりぎりフライヤーの完凸3つめできた。3つめは使わないだろうけど気持ちすっきり終われる。おつかれ~

      -- 2024-06-07 (金) 12:18:59

      • 意外と偏らずに泥したので、ディーパー3凸・フライヤー3凸まで@1になったが、流石に落ちるまで頑張る気にはなれない…

        -- 2024-06-07 (金) 12:30:17

      • 2枚すら中々使わないだろうしなあ、サポ並べるAアタッカー複数のためならともかく

        -- 2024-06-07 (金) 12:39:47

        • うちはその、サポに並べるアーツサポーターが多過ぎたから3枚凸るのに追われた訳で…A’狙っとくんだったなあ

          -- 2024-06-07 (金) 16:28:49

          • Aアタッカーじゃなくサポーターにフライヤー付けるの? サポならとりあえずTTや肖像でいいしNP50礼装でも他に選択肢多いと思うけど

            -- 2024-06-07 (金) 16:59:16

            • 遅レスもいいとこだけど、フレヘのサポートに出すアーツ鯖って意味よー。誤解させてすまねぇ

              -- 2024-06-14 (金) 15:34:17

      • 凸3枚もいらないだろうけどそれだけ残して他は餌かな

        -- 2024-06-07 (金) 13:34:16

      • 前回時点で両方2凸で今回はディーパーが5凸+2、オーシャンが4凸+2。逆鱗欲しくて走ってたらここまで増えた

        -- 2024-06-07 (金) 15:12:07

    • あれっ?宝箱開けてのお宝ポイント報酬入手って、今夕以降でも大丈夫…だよね…?

      -- 2024-06-07 (金) 12:57:16

      • 後1週間大丈夫

        -- 2024-06-07 (金) 13:02:13

        • ありです!

          -- 木 2024-06-14 (金) 12:48:23

    • んー前回よりは進めたけど、リーダー1人目との戦闘中にタイムアップ
      やっぱイベントストーリー後から見る機能欲しいな

      -- 2024-06-07 (金) 13:06:46

      • スキップすれば良かったじゃん?、マテリアルあるし

        -- 2024-06-07 (金) 13:07:33

        • 分かってるんだけどどうも急ぎながらでも見ないと落ち着かなくて
          で第九節のストーリーがあんなに長いとは思わなかったので

          -- 木 2024-06-07 (金) 13:13:56

          • まー自分のプレイが作品にマッチしないのはしゃーなしやな、おつやでー

            -- 2024-06-07 (金) 13:19:40

      • 後からマイルームで見る事できるんだから、全スキップすればよかったのに。俺はそれやっても後から見るって事をしない人間だから、可能な限りスキップしないようにしてるけど

        -- 2024-06-07 (金) 13:20:48

        • ありゃ、文面の推敲してる間に問題解決してたのか。ごめんこれは無視して

          -- 2024-06-07 (金) 13:22:23

      • まあ仕方ないのでサーヴァントコインを確保して、巡霊とストーリー公開を待ちつつセタンタさんget頑張るか

        -- 木 2024-06-07 (金) 19:34:09

    • 皆様、イベントお疲れ様でした。宝箱の内訳→金:6597(鱗:1331、毛:1270、酒:1313、カケラ:1364、実:1319)、銀:3297(ランタン:886、宝玉:814、貝殻:845、指輪:814、糸玉:824)、銅:6091(骨:1270、牙:1162、針:1262、髄液:1183、火薬:1214)でした。

      -- 2024-06-07 (金) 21:03:17

      • これは凄い

        -- 2024-06-14 (金) 13:49:09

    お名前:
    URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

    • ※コメントのツリー化にご協力お願いします。
    • 質問の前に公式ページや当ページ内の項目、過去ログを探すと疑問や問題が解決するかもしれません。
    • 煽りやFGO利用規約に反する書き込み、過度な運営・ゲームに対する批判及び、
      特定個人への誹謗中傷・ユーザー批判はwicurio利用規約に抵触する為禁止です。

      発見した際はコメントは控え荒らし報告掲示板にご報告お願いします。
    • X(旧Twitter)等SNSで流れている解析情報の投稿及び解析行為はFGO利用規約違反に当たる為、当サイトでは禁止とさせて頂いております。

    攻略 Edit

    +  【攻略情報掲示板】 攻略に関する雑談はこちらへ

    コメントはありません。 カルデア・サマーアドベンチャー! ~夢追う少年と夢見る少女~ アンケート復刻版/攻略

    お名前:

    • 誹謗中傷・煽り・Fate/Grand Orderの利用規約に反する書き込みは禁止です。
    • SNS、2ch等で流されている解析情報はFGO利用規約違反及び当サイトでは禁止とさせて頂いてる為控えるようお願いします。



    検索


    編集者の方へ

    クエストのエネミー情報の入力順はゲーム画面に即したものにしてください。
    詳しくは編集方針を参照してください。


    編集時においてメモ帳からコピペし、一括して全体編集等を行うことは管理者からの指示事項等の削除に繋がるため原則として禁止します。
    ページ編集に際しては現行の記載を精査した上で適切に行ってくださいますよう、編集協力をお願い申しあげます。

    注意

    最新のテンプレ適用後に旧テンプレへの差し戻しや、提案意見掲示板にて意見提出されていない内容への無断改修が確認されています。
    無断のテンプレ変更は荒らしとして書き込み、編集権限の停止措置をとる場合がございますので、ご意見がある場合は必ず事前に提案意見掲示板へご意見いただくようお願いいたします。

    プラグインの不具合について

    プラグインの不具合については以下フォームよりwicurioへご連絡ください。
    問い合わせフォーム