復刻:サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~ ライト版

Sun, 30 May 2021 05:04:25 JST (1074d)
Top > 復刻:サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~ ライト版

イベント概要 Edit

日本のいずこかに発生した特異点。
これは何者かの思惑か? はたまた夏特有のトラブルのせいなのか?
詳細不明のままレイシフトした先は、湖のある山の中だった──

──そう。夏のイベントは、なにも海だけじゃあない!
都会の喧騒を忘れバーベキューにボートにフィッシング!
山という万能レジャー施設を堪能する、「サーヴァント・サマーキャンプ」の開催です!

……ただし、夜の山にはくれぐれもご注意を。
怪談話に肝試し、あるいは夢幻のような奇妙な出来事に遭うこともまた、
夏の風物詩なのですから…。


期間限定イベント「復刻:サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~ ライト版」開催予定!
発生した微小特異点解消のためレイシフトした先は、湖畔の緑豊かな山中。そこで遭遇する数々の“おかしな出来事”の原因を突き止めましょう!

本イベントではメインクエストを進行すると、イベント限定サーヴァント「★4(SR)虞美人(ランサー)」が期間限定で仮加入します。
さらにメインクエストを進めて、「★4(SR)虞美人(ランサー)」を正式加入させましょう!

※本イベントは、2020年に開催された期間限定イベント「サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~」を、遊びやすく一部を再調整した「復刻ライト版イベント」です。
※一部のクエストは後日開放されます。

イベント開催期間 Edit

2021年5月19日(水) 18:00~6月9日(水) 12:59

イベント参加条件 Edit

「特異点F 炎上汚染都市 冬木」をクリア

イベント特効サーヴァント・礼装 Edit

特効サーヴァント Edit

+  クリックで展開

※マシュは自前で入れた時のみ「味方全体の絆ポイント獲得量がアップ」する。サポートでは無効。

特効礼装 Edit

+  クリックで展開
イベント礼装増加量
(限凸)
入手方法ドロップクエスト
エネミー追加出現率アップ
★5(SSR)チェーンソー・オブ・ザ・デッド+15%
(+30%)
ミッション報酬フリークエスト
攻撃力アップ
★5(SSR)ハイド・ハンター+100%
(+200%)
アイテム交換フリークエスト
ミニチェーンソー
★5(SSR)ハニー・レイク+1
(+2)
聖晶石召喚なし
★5(SSR)イノセント・ブルー
採れたて野菜
★4(SR)ハッピー☆ドライブ+1
(+2)
聖晶石召喚なし
★4(SR)クライミング・バトル
よく乾いた薪
★3(R)ホラー・コンシェルジュ+1
(+2)
イベント報酬
聖晶石召喚
フレンド召喚
なし
★3(R)マブダチ・バーベキューイベント報酬
聖晶石召喚
フレンド召喚

イベント攻略 Edit

※注意1
メインクエスト進行中は、昼や夜の行動を終わらせるクエストを選択すると戻れません。
クエスト名をしっかり読み、ミッションを確認し、その時間帯でのやり残しがないかチェックしましょう。

※注意2
また、本イベントにはホラー的な演出が多いため、そのジャンルが苦手な方はメインクエスト(特に夜や時間帯変化の警告が出る昼のクエスト)をプレイする時に心構えを整えましょう。

  • 舞台は「納涼夢幻冥峰 パラダイスレイク」
    日本の特異点と言われているが、ターミナル画面の地図上に特異点の位置を示すマーカーは現れていない。
    • 過去四回様々な夏の定番(?)を行ったが、今回ついに夏のお約束「ホラー」となった。
      CMもオマージュを盛り込み、シナリオもかなりホラー色が強い物となっている。心構えを整える事。
  • 浅上藤乃がイベ復刻により新たに特効入りし、PU2で日替わりラインナップに加わった。
  • 19年のラスベガスと同様に確率出現のレアエネミーシステムあり。
    チェーンソー・オブ・ザ・デッド」を1枚装備毎に出現率が15%増える。
    デフォルトで25%なので+75%(未凸チェーンソー5枚分)にすれば100%に出来る。ミッションには30体撃破が必要なので礼装を積んでおこう。
    レアエネミーは確定でQP(37.5万~50万、フリクエの消費APに比例)を落とす。
  • 初回開催時、礼装は両方とも凸にドロップ必須であった。これが一番のホラーだったのかもしれない
    復刻に際しショップに1枚ずつ追加された為、ドロップなしでの凸が可能となった。
    フリクエでのドロップが昼夜で礼装が異なるのは引き続き変わらず。
  • メインシナリオの進行に伴い、マップの昼と夜が入れ替わる。
    昼夜で挑めるフリクエが異なる。「最終節のシナリオクリア後」に自由に昼夜を入れ替える事が出来るようになるが、進行中は任意で変える事が出来ない。
    • 昼は一通り終わってから変更するが、夜はシナリオの流れで変わることが多いので注意。
      夜のフリクエに行きたいのならシナリオ進行を途中で止めて行くようにするべきだろう。
      なお、夜でしか達成できなかった一部ミッションは修正で昼でも達成可能に内容が変更された。
    • シナリオクリア後は、画面右下に「昼」「夜」のタブが出現する。
  • 選択肢による分岐や男女差分が複数存在する。気になる人はマイルームのマテリアルから読み返すといいだろう。
  • メインクエストのNPCサポートはスキル/宝具に強化が実装されている場合、すべて強化済みの状態(orアイコン)に設定されている。
    初回開催時以降に強化が行われた分も反映されている模様。
  • 例によって配布サーヴァントの霊基再臨三回ミッションあり。
    種火のストックがない場合はイベント交換の種火を使おう。
    再臨素材「虞美人草の髪飾り」は次のミッション4つの報酬なので、最初に開放されるフリークエスト「セーフティコテージ」を周回するだけで揃う。
    • 33『猛獣』特性を持つ敵を20体倒せ
    • 41『魔性』特性を持つ敵を20体倒せ
    • 57『ランサー』クラスの敵を30体倒せ
    • 86『よく乾いた薪』を戦利品で累計200個獲得せよ
  • イベント報酬として聖杯(初回参加済は伝承結晶)を2個獲得できる。

周回のポイント Edit

  • 特性欄の(カッコ内)はレアエネミーを含めた数
  • 最初の昼夜変更時のポップアップ通り、シナリオクリアで昼夜も自由に変更可能になる。
  • シナリオ進行によってボスの名前が変わる、クエスト詳細画面でも倒してないほうは「?」表記に
    (名前だけでなく別エネミーに変わった場合は一部の特性が消える、素材が変わることもあるので注意)
    5月25日10時開放のシナリオをクリアで上記変化の両方のクエストに入れる。クリア判定はA・B共通。
昼間:ハイド・ハンター
クエスト外/内クラス特性野菜チェーンソー素材
コテージ屋外槍x8(9)猛獣x8(9)、魔性x5、猪x5
DANGERの魔猪x1
×-蹄鉄
湖畔屋外剣x8(9)魔性x8(9)、ヤドカリx8(9)
DANGERのヤドカリx1
-×貝殻
深い森屋外狂x8(9)超巨大x1、ワイバーンx7(8)
ドラゴンx1
×-種、逆鱗、秘石
マンション屋内弓x8(9)猛獣x1、魔性x1
ブックx7(8)、バイコーンx1
頁、幼角
民家屋外槍x8(9)猛獣x7(8)、鶏x7(8)
超巨大×1、神性×1
スフィンクス×1
×-矢尻、ランプ、秘石
マーケット屋内術x8(9)バジリスクx7(8)
猛獣x1、魔性x1
ソウルイーターx1
神性x1(通常時/Aのみ)
-×牙、脂
洋館A屋内弓x8(9)羽虫x7(8)、猛獣x1×-髄液、胆石、秘石
洋館B羽虫x7(8)、魔性x1
神性x1、超巨大x1
エントランスキーパーx1
髄液、卵、秘石
ホテル ※屋内狂x4(5)猛獣x2(3)、魔性x2(3)
超巨大x1、スプリガンx1
冠、根、秘石
夜間:チェーンソー・オブ・ザ・デッド
クエスト外/内クラス特性野菜チェーンソー素材
コテージ屋外槍x8(9)魔性x8(9)、超巨大x1×-八連
湖畔屋外剣x8(9)魔性x8(9)-×宝玉
深い森屋外狂x8(9)魔性x8(9)、死霊x7(8)、
猛獣x1、超巨大x1
×-勲章、酒、秘石
マンション屋内弓x8(9)魔性x8(9)、死霊x7(8)ランタン、血涙
民家屋外槍x8(9)人間x7(8)、死霊x8(9)
魔性x1、超巨大x1
×-塵、鏡、秘石
マーケット屋内術x8(9)魔性x8(9)、死霊x7(8)
人間x7(8)、猛獣x1
神性x1 (通常時/Aのみ)
-×杭、羽根
洋館A屋内弓x8(9)魔性x1×-歯車、心臓、秘石
洋館B-歯車、炉心、秘石
ホテル ※屋外狂x6(7)人間x2、魔性x2(3)
猛獣x1
鎖、産毛

※ホテルのみサーヴァント(昼間:呂布奉先、夜間:ヴラド三世(狂))が出現する。

簡易チャート Edit

メインストーリー開放に必要な周回場所と周回数を記載。

+  +クリックで展開

現状ではシナリオ進行に関わるミッションは全て昼のフリークエストでしか達成出来ないため、夜間のフリークエストは無視してもよい。
レアエネミー討伐ミッションも数が多いため並行して進めよう。なお、シナリオ開放分はレアエネミー出現回数が影響することは無い。

  • 「オープニング」~「ちょっと湖畔へ」をクリアするとフリークエスト解放
    • 昼:No.9『猪』系を10体:セーフティ・コテージを2回
      • 「二節」をクリアすると昼に戻る。
  • 「三節」
    • 幕間:No.10『ヤドカリ』系を20体:スプラッシュ・レイクを3回
    • 1/2:No.11『ワイバーン』系を20体:ハイキングフォレストを3回(チェンソーオブデッド入手)
    • 2/2:条件なし
      • 「朝を迎える」をクリアすると昼に戻る。
  • 「四節」
    • 幕間:No.12『DANGERの魔猪』を6体:セーフティ・コテージを3回
    • 幕間:No.13『昼のコテージ』を8回:セーフティ・コテージを3回
    • 1/2:No.14『ブック』系を20体:リラックスマンションを3回
    • 2/2:No.15『バイコーン』系を6体:リラックスマンションを3回(チェンソーオブデッド入手)
      • 「四節」をクリアすると昼に戻る。
  • 「五節」
    • 幕間:No.16『DANGERのヤドカリ』を6体:スプラッシュレイクを3回
    • 1/2:No.17『昼の湖畔』を9回:スプラッシュレイクを3回
    • 2/2:No.18『昼のマンション』を9回:リラックスマンションを3回
      • 「朝を迎える」をクリアすると昼に戻る。
  • 「六節」
    • 幕間:No.19『ドラゴン』系を6体:ハイキングフォレストを3回(チェンソーオブデッド入手)
    • 1/2:No.20『昼の深い森』を9回:ハイキングフォレストを3回
    • 2/2:No.21『鶏』系を20回:ワイルドハウスを2回
      • 「朝を迎える」をクリアすると昼に戻る。
  • 「七節」
    • 1/2:No.22『スフィンクス』を6体:ワイルドハウスを4回
    • 2/2:No.23『バジリスク』系を20体:エキサイトマーケットを3回
      • 「夜まで探索を続ける」をクリアすると夜になる。
      • 「七節」をクリアすると昼に戻る。
  • 「八~九節」
    • 1/2:条件なし
      • クリア後、一部ドロップなどが変更されていた昼のフリークエストをプレイ可能になる。
    • 2/2:No.24『イーター系』を6体:エキサイトマーケットを3回
      • 八節2/2をクリアすると夜になる。
      • 「朝を迎える」をクリアすると昼に戻る。
  • 「十節」
    • No.25『羽虫』を20体:サイレントガーデン(AorB、 Bを周回すれば次のNo.26を同時進行できる)を3回
  • 「十一節~」
    • No.26『エントランスキーパー』を3体:サイレントガーデン(Bのみ)を3回(上記No.25をBで3回周回すれば不要)
  • ミッション50個クリア(チェンソーオブデッド入手)
  • ストーリー進行と同時に進むミッション(最終節まで)
    ※夜のフリークエストもクリアしていればキャスター以外はほぼ達成可能
    • 『セイバークラス』77~86/90体
    • 『キャスタークラス』56~62/90体
    • 『神性』7~16/15体
  • 自動的に完了するミッション
    • 「昼のフリークエスト」、「屋内」「屋外」「人間または鶏」「魔性」「猛獣」「超巨大」、「アーチャークラス」「ランサークラス」「バーサーカークラス」

新たに追加されたエネミーの特徴 Edit

+  +クリックで展開
名称殺人鬼
クラスゲージ5行動回数2
属性人、男性、人型、魔性
スキル効果継続
殺戮の叫喚自身のクリティカル発生アップ3T
自身の防御力ダウン
チャージ技効果
サプライズアタック単体攻撃+自身の即死耐性ダウン(1T)【デメリット】
ドロップ
金箱???
銀箱???
銅箱???
備考
難民系の新エネミー。
名称謎の人形
クラスゲージ5行動回数2
属性天、機械
スキル効果継続
周辺探査自身のクリティカル威力アップ3T
敵単体の防御力ダウン
発掘調査自身のクリティカル発生アップ3T
敵単体の防御力ダウン
チャージ技効果
採掘強行単体攻撃&NP減少(-20%)
ドロップ
金箱???
銀箱???
銅箱---
備考
巨大な人形の新エネミー。

イベント交換アイテム Edit

+  クリックで展開
ミニチェーンソー
交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
ハイド・ハンター2100200イベ限定★5概念礼装
合計200 
霊衣「我が愛との思い出」1200200霊衣開放権
合計200 
悠久の実2030600スキル強化&
霊基再臨素材
混沌の爪2030600
追憶の貝殻2020400
合計1,600 
セイバーモニュメント2020400霊基再臨素材
ランサーモニュメント2020400
ライダーモニュメント2020400
合計1,200 
流星のフォウくん ALL★41200200HP強化素材
日輪のフォウくん ALL★41200200ATK強化素材
Qオープナー1100100コマンドコード
コード・リムーバー1100100
合計600 
QP310,000
総計3,800


採れたて野菜
交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
ハイド・ハンター2100200イベ限定★5概念礼装
合計200 
霊衣「辨天衣」1200200霊衣開放権
合計200 
煌星のカケラ1040400スキル強化&
霊基再臨素材
永遠結氷2020400
枯淡勾玉2020400
大騎士勲章2020400
合計1,600 
セイバーピース2020400霊基再臨素材
ランサーピース2020400
ライダーピース2020400
合計1,200 
日輪のフォウくん ALL★41200200ATK強化素材
Aオープナー1100100コマンドコード
コード・リムーバー1100100
合計400 
ミニチェーンソー10イベントアイテム
総計3,600


よく乾いた薪
交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
チェーンソー・オブ・ザ・デッド1100100イベ限定★5概念礼装
ハイド・ハンター1100100
合計200 
霊衣「サマー・カジュアル」1200200霊衣開放権
合計200 
オーロラ鋼2020400スキル強化&
霊基再臨素材
閑古鈴2020400
凶骨3010300
合計1,100 
流星のフォウくん ALL★41200200HP強化素材
星のフォウくん ALL★32020400HP強化素材
太陽のフォウくん ALL★32020400ATK強化素材
叡智の猛火 ALL★41006600経験値素材
叡智の大火 ALL★31003300
Bオープナー1100100コマンドコード
コード・リムーバー1100100
合計2,100 
採れたて野菜10イベントアイテム
総計3,600

ミッション Edit

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概要 Edit

ミッション達成後「ミッション報酬」画面で報酬を受け取る事で新しいクエストやミッションが開放される。

「達成したミッション」の右側に表示切り替えボタンがある。
タッチすると「ALL」→「未開放」→「進行中」→「受け取り可能」→「達成済み」の順で表示するミッションを切り替えできる。

獲得アイテム総計 Edit

虞美人(槍)x4、チェーンソー・オブ・ザ・デッドx4、虞美人草の髪飾りx4
ロイヤルバニーx1(レアプリズムx1)、羅竜の面x1(マナプリズムx200)、真紅き仙女の令印x1(マナプリズムx100)
流星のフォウくんx2、日輪のフォウくんx2
黄金の果実x1、白銀の果実x5、マナプリズムx1,000
剣、槍、騎、殺の輝石・魔石各x10、剣、槍、騎、殺の秘石各x5
英雄の証x15、虚影の塵x15、万死の毒針x15、宵哭きの鉄杭x15、
世界樹の種x15、ゴーストランタンx15、鳳凰の羽根x10、無間の歯車x15、禁断の頁x15、隕蹄鉄x15、禍罪の矢尻x15
蛮神の心臓x10、精霊根x10、戦馬の幼角x10、封魔のランプx10、原初の産毛x10、真理の卵x10、
伝承結晶x1
※()は前回取得済みの場合

ミッション一覧 Edit

+  ミッションNo.01~20
Noミッション内容クリア報酬
01『ちょっと湖畔へ』をクリアせよ黄金の果実x1
02ファイルを全て入手せよ
【ミッション達成でクエスト『サーヴァント・サマーキャンプⅡ(1/2)』を開放】
流星のフォウくんx1
03『続編バトル1』をクリアせよ虞美人(槍)x1
04『続編バトル2』をクリアせよ虞美人(槍)x1
05『続編バトル3』をクリアせよ虞美人(槍)x1
06『続編バトル4』をクリアせよ虞美人(槍)x1
07『続編バトル』を全てクリアせよ蛮神の心臓x5
08『サーヴァント・サマーキャンプⅡ(2/2)』をクリアせよ
【ミッション達成でクエストを開放】
真理の卵x5
09『猪』系の敵を10体倒せ
【ミッション達成でクエスト『第一節『エンジョイ・ホリデー』(2/3)』を開放】
剣の輝石x5
10『ヤドカリ』系の敵を20体倒せ
【ミッション達成でクエスト『夏の御山の四天王』を開放】
万死の毒針x5
11『ワイバーン』系の敵を20体倒せ
【ミッション達成でクエスト『第三節『ゴーストマンション』(1/2)を開放】
チェーンソーx1
12『DANGERの魔猪』を6体倒せ
【ミッション達成でクエスト『レイク・パニック ~あるいは何かのプロローグ~』を開放】
白銀の果実x1
13『昼のコテージ』のフリークエストを合計8回クリアせよ
【ミッション達成でクエスト『参ります! VR新陰流!』を開放】
槍の輝石x5
14『ブック』系の敵を20体倒せ
【ミッション達成でクエスト『呪い(カース)と怨念(グラッジ)とビデオテープ』(1/2)を開放】
虚影の塵x5
15『バイコーン』系の敵を6体倒せ
【ミッション達成でクエスト『呪い(カース)と怨念(グラッジ)とビデオテープ』(2/2)を開放】
チェーンソーx1
16『DANGERのヤドカリ』を6体倒せ
【ミッション達成でクエスト『ゆけ! 鬼魂討伐隊!』を開放】
マナプリズムx100
17『昼の湖畔』のフリークエストを合計9回クリアせよ
【ミッション達成でクエスト『第五節『スマイリング』(1/2)』を開放】
禁断の頁x5
18『昼のマンション』のフリークエストを合計9回クリアせよ
【ミッション達成でクエスト『第五節『スマイリング』(2/2)』を開放】
白銀の果実x1
19『ドラゴン』系の敵を6体倒せ
【ミッション達成でクエスト『怪談小屋へようこそ』を開放】
チェーンソーx1
20『昼の深い森』のフリークエストを合計9回クリアせよ
【ミッション達成でクエスト『第六節『生きる屍たちの朝昼晩』(1/2)』を開放】
騎の魔石x5
+  ミッションNo.21~40
Noミッション内容クリア報酬
21『鶏』系の敵を20体倒せ
【ミッション達成でクエスト『第六節『生きる屍たちの朝昼晩』(2/2)』を開放】
禁断の頁x5
22『スフィンクス』を6体倒せ
【ミッション達成でクエスト『第七節『ナイトメア・イリュージョン』(1/2)』を開放】
白銀の果実x1
23『バジリスク』系の敵を20体倒せ
【ミッション達成でクエスト『夜まで探索を続ける』を開放】
マナプリズムx100
24『ソウルイーター』を6体倒せ
【ミッション達成でクエスト『第八節『パニッシャー・ガール』(2/2)』を開放】
槍の魔石x5
25『羽虫』系の敵を20体倒せ
【ミッション達成でクエスト『第十節』を開放】
隕蹄鉄x5
26『エントランスキーパー』を3体倒せ
【ミッション達成でクエスト『第十一節『死と恐怖の向こう側に待つモノ』』を開放】
ゴーストランタンx5
27『死霊』または『本』特性を持つ敵を15体倒せ
【ミッション達成でクエスト『ファイルⅠ』を開放】
マナプリズムx100
28『マーケット』のフリークエストを合計1回クリアせよ
【ミッション達成でクエスト『ファイルⅡ』を開放】
宵哭きの鉄杭x5
29『マンション』のフリークエストを合計3回クリアせよ
【ミッション達成でクエスト『ファイルⅢ』を開放】
世界樹の種x5
30『マーケット』のフリークエストを合計3回クリアせよ
【ミッション達成でクエスト『ファイルⅤ』を開放】
殺の魔石x5
31『洋館』のフリークエストを合計3回クリアせよ
【ミッション達成でクエスト『ファイルⅥ』を開放】
虚影の塵x5
32『ホテル』のフリークエストを合計3回クリアせよ
【ミッション達成でクエスト『ファイルⅦ』を開放】
無間の歯車x5
33『猛獣』特性を持つ敵を20体倒せ虞美人草の髪飾りx1
34『猛獣』特性を持つ敵を30体倒せ虚影の塵x5
35『猛獣』特性を持つ敵を40体倒せマナプリズムx100
36『猛獣』特性を持つ敵を60体倒せ精霊根x5
37『人間』または『鶏』特性を持つ敵を20体倒せ
【ミッション達成でクエスト『ファイルⅣ』を開放】
万死の毒針x5
38『人間』または『鶏』特性を持つ敵を30体倒せ剣の魔石x5
39『人間』または『鶏』特性を持つ敵を40体倒せ殺の秘石x5
40『人間』または『鶏』特性を持つ敵を60体倒せ戦馬の幼角x5
+  ミッションNo.41~60
Noミッション内容クリア報酬
41『魔性』特性を持つ敵を20体倒せ虞美人草の髪飾りx1
42『魔性』特性を持つ敵を30体倒せ英雄の証x5
43『魔性』特性を持つ敵を40体倒せ禍罪の矢尻x5
44『超巨大』特性を持つ敵を5体倒せ騎の輝石x5
45『超巨大』特性を持つ敵を10体倒せマナプリズムx100
46『超巨大』特性を持つ敵を15体倒せ隕蹄鉄x5
47『超巨大』特性を持つ敵を20体倒せ槍の秘石x5
48『神性』特性を持つ敵を5体倒せ真紅き仙女の令印x1
(マナプリズムx100)
49『神性』特性を持つ敵を10体倒せ騎の魔石x5
50『神性』特性を持つ敵を15体倒せゴーストランタンx5
51『セイバー』クラスの敵を30体倒せ殺の輝石x5
52『セイバー』クラスの敵を60体倒せ剣の魔石x5
53『セイバー』クラスの敵を90体倒せ鳳凰の羽根x5
54『アーチャー』クラスの敵を30体倒せ世界樹の種x5
55『アーチャー』クラスの敵を60体倒せマナプリズムx100
56『アーチャー』クラスの敵を90体倒せ原初の産毛x5
57『ランサー』クラスの敵を30体倒せ虞美人草の髪飾りx1
58『ランサー』クラスの敵を60体倒せ殺の魔石x5
59『ランサー』クラスの敵を90体倒せ蛮神の心臓x5
60『キャスター』クラスの敵を30体倒せ英雄の証x5
+  ミッションNo.61~80
Noミッション内容クリア報酬
61『キャスター』クラスの敵を60体倒せ羅竜の面x1
(マナプリズムx200)
62『キャスター』クラスの敵を90体倒せ戦馬の幼角x5
63『バーサーカー』クラスの敵を30体倒せ剣の輝石x5
64レアな敵を5体倒せマナプリズムx100
65レアな敵を10体倒せ槍の魔石x5
66レアな敵を15体倒せ禁断の頁x5
67レアな敵を20体倒せ剣の秘石x5
68レアな敵を25体倒せ原初の産毛x5
69レアな敵を30体倒せ真理の卵x5
70『屋内』のフリークエストを合計10回クリアせよ世界樹の種x5
71『屋内』のフリークエストを合計20回クリアせよ禍罪の矢尻x5
72『屋外』のフリークエストを合計10回クリアせよ殺の輝石x5
73『屋外』のフリークエストを合計20回クリアせよ隕蹄鉄x5
74『昼』のフリークエストを合計10回クリアせよ万死の毒針x5
75『昼』のフリークエストを合計20回クリアせよゴーストランタンx5
76『夜』のフリークエストを合計5回クリアせよ宵哭きの鉄杭x5
77『夜』のフリークエストを合計15回クリアせよ無間の歯車x5
78『昼』のフリークエストを合計30回クリアせよ
【ミッション達成でクエスト『ねえ、この森から帰れなくなくない?』を開放】
封魔のランプx5
79『夜』のフリークエストを合計20回クリアせよ日輪のフォウくんx1
80『ミニチェーンソー』を戦利品で累計200個獲得せよ英雄の証x5
+  ミッションNo.81~100
Noミッション内容クリア報酬
81『ミニチェーンソー』を戦利品で累計400個獲得せよ無間の歯車x5
82『ミニチェーンソー』を戦利品で累計600個獲得せよ封魔のランプx5
83『採れたて野菜』を戦利品で累計200個獲得せよ騎の輝石x5
84『採れたて野菜』を戦利品で累計400個獲得せよ精霊根x5
85『採れたて野菜』を戦利品で累計600個獲得せよ騎の秘石x5
86『よく乾いた薪』を戦利品で累計200個獲得せよ虞美人草の髪飾りx1
87『よく乾いた薪』を戦利品で累計400個獲得せよマナプリズムx100
88『よく乾いた薪』を戦利品で累計600個獲得せよ鳳凰の羽根x5
89虞美人(ランサー)』の霊基再臨を1段階目にする槍の輝石x5
90虞美人(ランサー)』の霊基再臨を3段階目にする白銀の果実x1
91虞美人(ランサー)』の絆レベルが3になる禍罪の矢尻x5
92虞美人(ランサー)』をパーティーに編成して、クエストを10回クリアせよ宵哭きの鉄杭x5
93虞美人(ランサー)』をパーティーに編成して、クエストを15回クリアせよマナプリズムx100
94虞美人(ランサー)』をパーティーに編成して、クエストを20回クリアせよ
【ミッション達成でクエスト『ファイルⅨ』を開放】
流星のフォウくんx1
95ミッションを10個クリアせよ白銀の果実x1
96ミッションを30個クリアせよマナプリズムx100
97ミッションを50個クリアせよチェーンソーx1
98ミッションを70個クリアせよ
【ミッション達成でクエスト『ファイルⅧ』を開放】
ロイヤルバニーx1
(レアプリズムx1)
99ミッションを90個クリアせよ日輪のフォウくんx1
100すべてのミッションをクリアせよ伝承結晶x1

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ストーリー Edit

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オープニング Edit

「オープニング『ショータイム』(1/2)」 Edit

Storyオープニング『ショータイム』(1/2)推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。いきなりのホラームービー注意。

「オープニング『ショータイム』(2/2)」 Edit

Storyオープニング『ショータイム』(2/2)
周回数3クリア報酬常夏の水着Ver.02開放権
(獲得済:レアプリズム×1)
魔術礼装『カルデア・パスファインダー
(獲得済:マナプリズム×100)
Stage 1/3
AP0場所?
絆P--EXP--QP--
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 2/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 3/3
AP5推奨Lv15場所コテージ
絆P165EXP550QP1,900
Battle
1/1
凶悪な野犬C
Lv10(騎:16,056)
凶悪な野犬B
Lv10(騎:16,056)
凶悪な野犬A
Lv12(騎:28,479)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベントよく乾いた薪x2(3枠)
備考サポートにNPCのクー・フーリンLV70、シグルドLV90、共に(8/8/8†3・マブダチ・バーベキュー)
開始時『???』パーティー全体にスター発生率ダウン(永続・解除不可)
戦闘時のタクティカルフェイズやリザルトを注意深く見ると……?

第一節 Edit

第一節『エンジョイ・ホリデー』(1/3) Edit

Story第一節『エンジョイ・ホリデー』(1/3)
推奨Lv--場所コテージ
AP0周回数1クリア報酬聖晶石x1
虞美人(槍)
仮加入
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

ちょっと湖畔へ Edit

Storyちょっと湖畔へ
周回数1クリア報酬聖晶石×1
AP5推奨Lv15場所湖畔
絆P--EXP550QP1,900
Stage 1/1
Battle
1/1
バイオチキンC
Lv3(讐:10,861)
バイオチキンB
Lv2(讐:5,802)
バイオチキンA
Lv2(讐:5,802)
バイオチキンF
Lv5(讐:20,488)
バイオチキンE
Lv4(讐:15,435)
バイオチキンD
Lv4(讐:15,435)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベントよく乾いた薪×2(6枠)
編成制限サポートのみ出撃
備考サポートにNPCの殺生院キアラ(月)Lv90(8/8/-†3・ホラー・コンシェルジュ)のみ
クリアでフリクエ「セーフティコテージ」「スプラッシュレイク」「ハイキングフォレスト」開放

第一節『エンジョイ・ホリデー』(2/3) Edit

※ミッションNo.09「『猪』系の敵を10体倒せ」達成かつ
 5月19日20時00分以降に開放

Story第一節『エンジョイ・ホリデー』(2/3)
周回数1クリア報酬---
AP0推奨Lv--場所コテージ
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。クリアでに時間経過
フリクエ「デンジャーコテージ」「ブラッディレイク」「スニーキングフォレスト」開放

第一節『エンジョイ・ホリデー』(3/3) Edit

Story第一節『エンジョイ・ホリデー』(3/3)
周回数2クリア報酬概念礼装「ホラー・コンシェルジュ
AP5推奨Lv25場所コテージ
絆P265EXP1,385QP2,900
Stage 1/2
Battle
1/1
殺人鬼C
Lv5(狂:30,225)
殺人鬼B
Lv4(狂:23,526)
殺人鬼A
Lv4(狂:23,526)
殺人鬼D
Lv7(狂:45,157)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベントよく乾いた薪×2(4枠)
備考サポートにNPCのエミヤイリヤ(弓)紫式部(騎)Lv80(8/8/8†3・男性にマブダチ・バーベキュー、女性にホラー・コンシェルジュ)
2T目開始時『蘭陵王、増援!
パーティ全体に攻撃力アップ(3T)&ダメージカット(3T)
+エネミー全体のチャージ減少&クリティカル発生ダウン(3T)
Stage 2/2
Battle
1/1
殺人鬼B
Lv11(狂:27,536)
殺人鬼A
Lv11(狂:27,536)
ファントム
Lv47(殺:77,652)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベントよく乾いた薪x2(2枠)
備考サポートにNPCのエミヤイリヤ(弓)紫式部(騎)蘭陵王Lv80(8/8/8†3・男性にマブダチ・バーベキュー、女性にホラー・コンシェルジュ)
開始時『殺人鬼の法則
敵全体に攻撃力アップ&防御力ダウン(永続・解除不可)
&ファントムにガッツ状態を付与(HP100%回復・永続・解除不可)
ファントムのガッツ発動で戦闘終了

第二節 Edit

第二節『仮面の殺人鬼たち』 Edit

※シナリオ選択によってバトル内容が変化

Story第二節『仮面の殺人鬼たち』
周回数1クリア報酬聖晶石×1
AP5推奨Lv25場所コテージ
絆P265EXP1,385QP2,900
Stage 1/1 選択肢「……朝まで粘ろう!
Battle
1/1
殺人鬼B
Lv5(狂:6,431)
ファントム
Lv47(殺:3,041,370)
殺人鬼A
Lv6(狂:7,634)
殺人鬼E
Lv7(狂:8,837)
殺人鬼D
Lv7(狂:8,837)
殺人鬼C
Lv6(狂:7,634)
殺人鬼H
Lv9(狂:11,242)
殺人鬼G
Lv8(狂:10,039)
殺人鬼F
Lv8(狂:10,039)
殺人鬼K
Lv10(狂:12,445)
殺人鬼J
Lv9(狂:11,242)
殺人鬼I
Lv10(狂:12,445)
殺人鬼N
Lv11(狂:13,768)
殺人鬼M
Lv10(狂:12,445)
殺人鬼L
Lv9(狂:11,242)
…(合計100体)殺人鬼P
Lv12(狂:12,971)
殺人鬼O
Lv12(狂:12,971)
ドロップ
金箱
銀箱アサシンピース
銅箱
イベント
編成制限サポートをスターティングメンバーに編成
備考サポートにNPCのエミヤイリヤ(弓)紫式部(騎)蘭陵王Lv80(8/8/8†3・ハイド・ハンター)のみ

  -朝まで残り8ターン-
開始時『悦楽の殺人鬼
ファントムに全ての攻撃に対する耐性を得る&被ダメージを減らす(永続・解除不可)
永続バフ『殺人鬼の法則
ファントムにガッツ状態を付与(永続・解除不可)
ファントムは宝具を使用せずエクストラアタック

8ターン目開始時『朝が来る!
ファントムの永続バフ解除&エネミー全体(控え含む)の最大HPマイナス(1になる・永続)
ファントムを倒すと戦闘終了。クリアでに時間経過
ファントムを放置して殺人鬼を倒し続ければミッション「バーサーカーを〇〇体倒せ」&「『魔性』特性を持つ敵を〇〇体倒せ」のカウントを稼げる。
※殺人鬼は『人間』特性にカウントされないので注意。
Stage 1/1 選択肢「イリヤ、頼む……!」、「イリヤ、お願い……!
Battle
1/1
殺人鬼B
Lv6(狂:7,634)
ファントム
Lv47(殺:70,533)
殺人鬼A
Lv6(狂:6,431)
殺人鬼E
Lv6(狂:7,634)
殺人鬼D
Lv7(狂:8,837)
殺人鬼C
Lv7(狂:8,837)
殺人鬼H
Lv10(狂:12,445)
殺人鬼G
Lv9(狂:11,242)
殺人鬼F
Lv8(狂:10,039)
ドロップ
金箱
銀箱アサシンピース
銅箱
イベント
編成制限サポートをスターティングメンバーに編成
備考サポートにNPCのイリヤ(弓)Lv80(8/8/8†3・ハイド・ハンター)のみ
開始時『苦悶の殺人鬼
ファントムに〔イリヤ(弓)〕に対する攻撃力&防御力ダウン(永続・解除不可)&「殺人鬼の法則」解除
クリアでに時間経過

夏の御山の四天王 Edit

※ミッションNo.10「『ヤドカリ』系の敵を20体倒せ」達成かつ
 5月20日10時00分以降に開放

Story夏の御山の四天王
周回数2クリア報酬聖晶石×1
AP0推奨Lv--場所コテージ
絆P---EXP---QP---
Stage 1/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP5推奨Lv15場所深い森
絆P---EXP1,385QP2,900
Stage 2/2
Battle
1/1
大将・魔猪介
Lv12(狂:151,110)
ドロップ
金箱呪獣胆石
銀箱
銅箱
イベント
編成制限サポートのみ出撃
備考サポートにNPCのマンドリカルドLv70(8/8/8†3・ハイド・ハンター)のみ
マスタースキル&令呪使用不可
開始時『友情ハイテンション』マンドリカルドに攻撃力アップ(3T)×3
間際の一撃[C]を使うとクエスト失敗するので注意

第三節 Edit

第三節『ゴーストマンション』(1/2) Edit

※ミッションNo.11「『ワイバーン』系の敵を20体倒せ」達成で開放

Story第三節『ゴーストマンション』(1/2)
周回数3クリア報酬聖晶石×1
AP5推奨Lv30場所コテージ
絆P315EXP2,190QP3,400
Stage 1/3
Battle
1/1
凶悪な野犬C
Lv15(騎:31,030)
凶悪な野犬B
Lv17(騎:51,675)
凶悪な野犬A
Lv15(騎:31,030)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベントよく乾いた薪×2(3枠)
備考サポートにNPCのエミヤイリヤ(弓)紫式部(騎)Lv80(8/8/8†3・男性にマブダチ・バーベキュー、女性にホラー・コンシェルジュ)
Stage 2/3
Battle
1/1
ゴーストC
Lv10(殺:30,716)
ゴーストB
Lv10(殺:30,716)
ゴーストA
Lv15(殺:60,487)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベントよく乾いた薪×2(3枠)
備考サポートにNPCの巴御前(剣)シグルドブリュンヒルデ(狂)Lv80(8/8/8†3・男性にマブダチ・バーベキュー、女性にホラー・コンシェルジュ)
開始時『リリィの結界術式』エネミー全体にスキル封印(3T)
場所マンション
Stage 3/3
Battle
1/1
テラーゴーストB
Lv13(殺:39,646)
エンシェントゴースト
Lv18(殺:84,948)
テラーゴーストA
Lv13(殺:39,646)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベントよく乾いた薪×2(3枠)
備考サポートにNPCの巴御前(剣)Lv80(8/8/8†3・ホラー・コンシェルジュ)
毎ターン開始時『詠天流 祈伏祈?』エネミー単体の「怨念」を解除。
永続バフ『怨念』全ての攻撃に対する耐性を得る&被ダメージを減らす(永続・解除不可)
クリアでフリクエ「リラックスマンション」開放
バトル中のアイコンやリザルト画面をよく見ると…

第三節『ゴーストマンション』(2/2) Edit

※5月20日20時00分以降に開放''

Story第三節『ゴーストマンション』(2/2)
周回数1クリア報酬聖晶石×1
AP5推奨Lv30場所マンション
絆P315EXP2,190QP3,400
Stage 1/1
Battle
1/1
清姫
Lv38(槍:180,537)
ドロップ
金箱
銀箱ランサーピース
銅箱
イベント
備考サポートにNPCの巴御前(剣)Lv80(8/8/8†3・ハイド・ハンター)
開始時「安珍様がいっぱい」
パーティ全体に特性付与〔安珍様〕(永続・弱体解除可能)
+清姫に〔安珍様〕特攻状態を付与(永続・解除不可)
開始時『殺生院リリィの援護「燃やされたら困るのでー」
清姫にBusterダウン(永続)
クリアで『夜』に時間経過

ファイルⅠ『アルバイトの日記』 Edit

※ミッションNo.27「『死霊』特性または『ブック』系の敵を15体倒せ」達成で開放

FileファイルⅠ『アルバイトの日記』
周回数1クリア報酬---
AP0推奨Lv--場所マンション
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

ファイルⅢ『第124463実験記録映像』 Edit

※ミッションNo.29「『マンション』のフリークエストを合計3回クリアせよ」達成で開放

FileファイルⅢ『第124463実験記録映像』
周回数1クリア報酬---
AP0推奨Lv--場所マンション
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

朝を迎える Edit

Story朝を迎える
周回数1クリア報酬---
AP0推奨Lv--場所コテージ
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
クリアで『昼』に時間経過

レイク・パニック ~あるいは何かのプロローグ~ Edit

※ミッションNo.12「『DANGERの魔猪』を6体倒せ」達成かつ
 5月20日10時00分以降に開放

フリクエのwave3にいるボス格のエネミーが対象。魔猪はコテージ(昼)のフリクエにいる。

Storyレイク・パニック ~あるいは何かのプロローグ~
周回数1クリア報酬---
AP0推奨Lv--場所湖畔
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

参ります! VR新陰流! Edit

※ミッションNo.13「『昼のコテージ』のフリークエストを合計8回クリアせよ」達成で開放

Story参ります! VR新陰流!
周回数1クリア報酬聖晶石×1
AP5推奨Lv15場所湖畔
絆P--EXP550QP1,900
Stage 1/1
Battle
1/1
巴御前
Lv23(剣:60,162)
ドロップ
金箱
銀箱枯淡勾玉、セイバーピース
銅箱
イベント
編成制限サポートのみ出撃
備考サポートにNPCの望月千代女Lv80(8/8/8†3・ホラー・コンシェルジュ)のみ
マスタースキル&令呪使用不可
開始時「ぶいあーる新陰流、参ります!」
巴にクリティカル威力アップ(永続・解除不可)

第四節 Edit

第四節『呪い(カース)怨念(グラッジ)とビデオテープ』(1/2) Edit

※ミッションNo.14「『ブック』系の敵を20体倒せ」達成で開放

Story第四節『呪いと怨念とビデオテープ』(1/2)
周回数1クリア報酬聖晶石×1
AP0推奨Lv--場所コテージ
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

第四節『呪い(カース)怨念(グラッジ)とビデオテープ』(2/2) Edit

※ミッションNo.15「『バイコーン』系の敵を6体倒せ」達成かつ
 5月21日20時00分以降に開放

バイコーンは昼のマンションのフリクエに出現する。

Story第四節『呪いと怨念とビデオテープ』(2/2)
周回数4クリア報酬聖晶石×1
AP5推奨Lv35場所コテージ
絆P365EXP3,815QP3,900
Stage 1/4
Battle
1/1
幽霊C
Lv16(騎:45,442)
幽霊B
Lv16(騎:45,442)
幽霊A
Lv18(騎:72,499)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベント採れたて野菜×2(3枠)
備考サポートにNPCのエミヤイリヤ(弓)紫式部(騎)蘭陵王Lv80(8/8/8†3・男性にクライミング・バトル、女性にハッピー☆ドライブ)
開始時『虞美人の援護「輝きなさいよ、せめて」
パーティ全体に毎ターンスター5個獲得状態を付与(5T)
クリアでに時間経過
場所民家
Stage 2/4
Battle
1/1
幽霊C
Lv8(騎:9,772)
幽霊B
Lv9(騎:10,854)
幽霊A
Lv8(騎:9,772)
幽霊F
Lv10(騎:11,938)
幽霊E
Lv9(騎:10,854)
幽霊D
Lv8(騎:9,772)
幽霊I
Lv11(騎:13,130)
幽霊H
Lv9(騎:10,854)
幽霊G
Lv10(騎:11,938)
幽霊L
Lv12(騎:14,214)
幽霊K
Lv10(騎:11,938)
幽霊J
Lv11(騎:13,130)
幽霊O
Lv12(騎:14,214)
幽霊N
Lv13(騎:15,296)
幽霊M
Lv12(騎:14,214)
幽霊R
Lv14(騎:16,380)
幽霊Q
Lv14(騎:16,380)
幽霊P
Lv13(騎:15,296)
幽霊T
Lv14(騎:16,380)
幽霊S
Lv13(騎:15,296)
呪われし少女幽霊
Lv22(弓:519,000)
…(合計100体)幽霊V
Lv15(騎:17,464)
幽霊U
Lv15(騎:17,464)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベント-
備考サポートにNPCのエミヤイリヤ(弓)紫式部(騎)蘭陵王Lv80(8/8/8†3・男性にクライミング・バトル、女性にハッピー☆ドライブ)
開始時『 耐久戦 』
5T目開始時『丑の刻』先頭のエネミーが呪われし少女幽霊と交代。
表示されないが呪われし少女幽霊には被ダメージ大幅カットとガッツ(HP100%回復)がある模様
8ターン目敵の行動開始時『……れ
少女幽霊の弱体解除&チャージを最大にする。9ターン目開始前に戦闘終了。
場所コテージ
Stage 3/4
Battle
1/1
呪われし少女幽霊
Lv22(弓:519,000)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベント
編成制限サポートをスターティングメンバーに編成。
備考NPCエミヤLv80(8/8/8†3・クライミング・バトル)のみ
開始時『鏡を使うぞ!』パーティ全体に無敵(10T)
こちらにも前回と同様の非表示バフ(HP100%回復ガッツ)あり
2T目敵ターン開始時『────凶れ
パーティ全体の無敵解除&戦闘終了。無敵解除は強化解除耐性を無視して発動する。
Stage 4/4
Battle
1/1
幽霊C
Lv5(騎:6,520)
幽霊B
Lv6(騎:7,604)
幽霊A
Lv5(騎:6,520)
幽霊F
Lv6(騎:7,604)
幽霊E
Lv5(騎:6,520)
幽霊D
Lv6(騎:7,604)
幽霊H
Lv5(騎:6,520)
幽霊G
Lv7(騎:8,688)
呪われし少女幽霊
Lv22(弓:207,600)
幽霊K
Lv7(騎:8,688)
幽霊J
Lv8(騎:9,772)
幽霊I
Lv8(騎:9,772)
幽霊N
Lv7(騎:8,688)
幽霊M
Lv7(騎:8,688)
幽霊L
Lv8(騎:9,772)
…(合計100体)
ドロップ
金箱
銀箱アーチャーピース
銅箱
イベント
備考サポートにNPCのイリヤ(弓)Lv80(8/8/8†3・ハイド・ハンター)
開始時『ファントムの歌声「それでは一曲」
敵全体(控え含む)に攻撃力ダウン(永続)
NPCのイリヤ出撃時「ルビー!この雰囲気を台無しにして!」
イリヤに〔幽霊〕特攻状態&〔幽霊〕特防状態を付与(永続・解除不可)
虞美人(槍)(サポートでも可)出撃時「だったら踊ってあげるわよ!」
虞美人に〔幽霊〕特攻状態&〔幽霊〕特防状態を付与(永続・解除不可)
2T目『エミヤのごはん「担々麺一丁!」
パーティ全体に最大HP10,000アップ(永続)
3T目『ファントムの歌声「喝采を!」』
エネミー全体の防御力ダウン(永続)
4T目『エミヤのごはん「甘口カレー一丁!」』
パーティ全体に宝具威力アップ(永続)
5T目『ファントムの歌声「おお、おお、わが歌姫よ!」
パーティ全体にダメージカット(永続)
6T目『エミヤのごはん「特製のカツ丼だ!」
エネミー全体に最大HP20,000マイナス(ボス以外はHP1~10,574になる・永続)
呪われし少女幽霊を撃破で戦闘終了
呪われし少女幽霊を放置して幽霊を倒し続ければミッション「『人間』または『鶏』特性を持つ敵を〇〇体倒せ」のカウントを稼げる。
クリアで『昼』に時間経過
クリアでフリクエ「ワイルドハウス」開放

ファイルⅣ『メモ:超能力について』 Edit

※ミッションNo.37「『人間』特性または『鶏』系の敵を20体倒せ」達成で開放

FileファイルⅣ『メモ:超能力について』
周回数1クリア報酬---
AP0推奨Lv--場所民家
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

ゆけ! 鬼魂討伐隊! Edit

※ミッションNo.16「『DANGERのヤドカリ』を6体倒せ」達成かつ
 5月22日10時00分以降に開放

Storyゆけ! 鬼魂討伐隊!
周回数2クリア報酬聖晶石×1
AP5推奨Lv35場所コテージ
絆P--EXP3,815QP3,900
Stage 1/2
Battle
1/1
幽霊C
Lv17(騎:19,630)
幽霊B
Lv17(騎:19,630)
幽霊A
Lv18(騎:20,714)
幽霊F
Lv22(騎:62,890)
幽霊E
Lv21(騎:40,922)
幽霊D
Lv20(騎:32,034)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベント採れたて野菜x2(6枠)
編成制限サポートのみ出撃
備考マスタースキル&令呪使用不可
サポートにNPCの武則天メドゥーサ(槍)美遊Lv80(8/8/8†3・ハッピー☆ドライブ)のみ
場所民家
Stage 2/2
Battle
1/1
最も恐ろしきものLv60
(槍:102,206) →
(槍:110,068)
ドロップ
金箱原初の産毛
銀箱ランサーピース
銅箱
イベント
編成制限サポートのみ出撃
備考マスタースキル&令呪使用不可
サポートにNPCの武則天メドゥーサ(槍)美遊エレナ(弓)Lv80(8/8/8†3・ハイド・ハンター)のみ
メンバーは固定だが前衛・後衛の入れ替えは可能。

開始時『冥界
パーティー全体(控え含む)に恐怖(1回・解除不可)
ブレイク時「おいでよホラーの盛り」
パーティー全体に攻撃力ダウン(3T)&防御力ダウン(3T)&呪い(1,000ダメージ・3T)

地味に強敵。令呪も使えないため、スキルの使用タイミングには気をつけること。
エレナは不利クラスのため、初期状態のまま控えに置いて1人で戦うという状況にならないように。

第五節 Edit

第五節『スマイリング』(1/2) Edit

※ミッションNo.17「『昼の湖畔』のフリークエストを合計9回クリアせよ」達成で開放

Story第五節『スマイリング』(1/2)
周回数1クリア報酬聖晶石×1
AP0推奨Lv--場所コテージ
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

第五節『スマイリング』(2/2) Edit

※ミッションNo.18「『昼のマンション』のフリークエストを合計9回クリアせよ」達成かつ
 5月22日20時00分以降に開放

Story第五節『スマイリング』(2/2)
周回数6クリア報酬聖晶石×1
AP5推奨Lv40場所コテージ
絆P415EXP5,690QP4,400
Stage 1/6
Battle
1/1
アビゲイル
Lv38(降:4,069,800)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベント
備考サポートにNPCのイリヤ(弓)紫式部(騎)Lv80(8/8/8†3・ハッピー☆ドライブ)
開始時『逃げられぬ現実
アビゲイルに無敵&特殊耐性アップ&弱体無効(永続・解除不可)
1T目「諦めて、全て無駄よ……」
アビゲイルのチャージを最大にする
1Tで戦闘終了。
クリアでに時間経過クリアでフリクエ「スリラーハウス」開放
Stage 2/6
Battle
1/1
カリB
Lv16(狂:16,474)
シャンタクA
Lv9(術:19,930)
カリA
Lv14(狂:12,365)
シャンタクC
Lv11(術:20,480)
カリC
Lv17(狂:19,179)
シャンタクB
Lv10(術:18,452)
シャンタクD
Lv12(術:40,182)
カリE
Lv19(狂:23,232)
カリD
Lv18(狂:22,077)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベント採れたて野菜×2(9枠)
備考サポートにNPCのイリヤ(弓)紫式部(騎)巴御前(剣)シグルドブリュンヒルデ(狂)Lv80(8/8/8†3・男性にクライミング・バトル、女性にハッピー☆ドライブ)
Stage 3/6
Battle
1/1
アナスタシア
Lv47(術:239,525)
ドロップ
金箱
銀箱キャスターピース
銅箱
イベント
備考サポートにNPCのイリヤ(弓)紫式部(騎)巴御前(剣)シグルドブリュンヒルデ(狂)Lv80(8/8/8†3・男性にクライミング・バトル、女性にハッピー☆ドライブ)
開始時「記憶をうしなえー!」
パーティ全体に宝具封印&スキル封印(3T)
Stage 4/6
Battle
1/1
ホテルの客C
Lv24(術:50,200)
ホテルの客B
Lv25(術:130,491)
ホテルの客A
Lv24(術:50,200)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベント採れたて野菜×2(3枠)
備考サポートにNPCの紫式部(騎)シグルドブリュンヒルデ(狂)Lv80(8/8/8†3・男性にクライミング・バトル、女性にハッピー☆ドライブ)
ホテルの客はチンピラ×2とヤクザ。
Stage 5/6
Battle
1/1
悪夢のスパルタクスP・X
Lv62(狂:75,287)
悪夢のクリストファー
Lv60(騎:88,055)
悪夢のウィリアム
Lv56(弓:77,491)
ドロップ
金箱
銀箱アーチャーピース、ライダーピース、バーサーカーピース
銅箱
イベント
備考サポートにNPCの巴御前(剣)イリヤ(弓)紫式部(騎)シグルドブリュンヒルデ(狂)Lv80(8/8/8†3・ハイド・ハンター)のみ
開始時
「わしはもう、二度と外さん……」
テルに必中&クリティカル威力アップ(5T)
「俺は諦めねェ!必ず辿り着いてやるぜ!」
パーティ全体のNP30%減少+コロンブスのチャージを3増やす
「隷属こそが我が人生!」
スパルタクスに防御力アップ(3T)×4
NPCの巴御前の出撃時「ぶいあーる二刀流、開眼!」
巴御前にスター集中アップ&クリティカル威力アップ(永続・解除不可)

NPCの巴御前には強力なバフがついているが、アーチャークラスの「悪夢のウィリアム」とは相性が悪いので注意(特効礼装を装備しているのでダメージは出る)
Stage 6/6
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

朝を迎える Edit

Story朝を迎える
周回数1クリア報酬---
AP0推奨Lv--場所コテージ
絆P--EXP--QP--
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。クリアでに時間経過

怪談小屋へようこそ Edit

※ミッションNo.19「『ドラゴン』系の敵を6体倒せ」達成かつ
 5月23日10時00分以降に開放

Story怪談小屋へようこそ
周回数1クリア報酬聖晶石×1
AP5推奨Lv40場所深い森
絆P---EXP5,690QP4,400
Stage 1/1
Battle
1/2
自然体の役者
Lv63(狂:46,235)
無垢な役者
Lv52(剣:50,496)
恋する役者
Lv55(槍:52,254)
Battle
2/2
座長(仮)
Lv40(殺:100,844)
ドロップ
金箱封魔のランプ、無間の歯車、ゴーストランタン
銀箱狂骨、セイバーピース、ランサーピース、バーサーカーピース
銅箱
イベント
編成制限サポートのみ出撃
備考サポートにNPCのニトクリスLv80、???Lv90(8/8/8†3・ハッピー☆ドライブ)のみ
マスタースキル&令呪使用不可
開始時『女性の声「皆で一緒に歌って踊りましょう」
パーティ全体に毎ターンNP20%獲得状態を付与(永続・解除不可)
+エネミー全体に毎ターンチャージを1増やす状態を付与(永続・解除不可)
座長(仮)はヒュージゴースト。

第六節 Edit

第六節『生きる屍たちの朝昼晩』(1/2) Edit

※ミッションNo.20「『昼の深い森』のフリークエストを合計9回クリアせよ」達成で開放

Story第六節『生きる屍たちの朝昼晩』(1/2)
周回数2クリア報酬聖晶石×1
AP5推奨Lv40場所コテージ
絆P415EXP5,690QP4,400
Stage 1/2
Battle
1/1
ヒュドラ
Lv40(槍:127,347)
バジリスクB
Lv27(槍:53,856)
バジリスクA
Lv27(槍:53,856)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベント採れたて野菜×2(3枠)
備考サポートにNPCの蘭陵王アタランテ(オルタ)Lv80(8/8/8†3・男性にクライミング・バトル、女性にハッピー☆ドライブ)
Stage 2/2
Battle
1/1
歩くゾンビC
Lv25(狂:22,004)
歩くゾンビB
Lv26(狂:21,361)
歩くゾンビA
Lv24(狂:20,708)
歩くゾンビF
Lv27(狂:25,862)
歩くゾンビE
Lv27(狂:25,291)
歩くゾンビD
Lv26(狂:21,882)
歩くゾンビI
Lv30(狂:33,168)
歩くゾンビH
Lv29(狂:30,448)
歩くゾンビG
Lv28(狂:29,096)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベント採れたて野菜×2(8枠)
編成制限出撃固定。所持している虞美人(槍)とサポートのみで出撃
備考サポートにNPCのエミヤ蘭陵王Lv80(8/8/8†3・クライミング・バトル)の二騎のみ。
開始時「ノロマすぎてあたらないわよ」
虞美人に回避(永続・解除不可)
ゾンビIの特殊バフ『とてもしぶといゾンビ』
ガッツ状態を付与(HP1回復・永続・解除不可)
ゾンビIのガッツ発動時「ふん、こんなもんでしょ……あれ?」
虞美人の回避解除&強化解除&礼装バフ無効化+敵全体に攻撃時追加効果〔即死〕&無敵貫通&弱体解除
虞美人がゾンビIに倒されると戦闘終了。
フリクエ「エキサイトマーケット」開放

ファイルⅡ『提出レポート(期限超過)』 Edit

※ミッションNo.28「『マーケット』のフリークエストを合計1回クリアせよ」達成で開放

FileファイルⅡ『提出レポート(期限超過)』
周回数1クリア報酬---
AP0推奨Lv--場所マーケット
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

第六節『生きる屍たちの朝昼晩』(2/2) Edit

※ミッションNo.21「『鶏』系の敵を20体倒せ」達成かつ
 5月23日20時00分以降に開放

Story第六節『生きる屍たちの朝昼晩』(2/2)
周回数3クリア報酬聖晶石×1
AP5推奨Lv40場所マーケット
絆P415EXP5,690QP4,400
Stage 1/3
Battle
1/1
走るゾンビC
Lv35(狂:24,595)
走るゾンビB
Lv36(狂:25,236)
走るゾンビA
Lv35(狂:25,504)
走るゾンビF
Lv37(狂:32,873)
走るゾンビE
Lv38(狂:30,642)
走るゾンビD
Lv36(狂:28,242)
走るゾンビI
Lv40(狂:41,190)
走るゾンビH
Lv39(狂:40,253)
走るゾンビG
Lv38(狂:32,410)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベント採れたて野菜×2(9枠)
備考サポートにNPCのイリヤ(弓)エミヤ蘭陵王紫式部(騎)Lv80(8/8/8†3・男性にクライミング・バトル、女性にハッピー☆ドライブ)
クリアでに時間経過
Stage 2/3
Battle
1/1
オカルト系ゾンビC
Lv54(狂:124,066)
オカルト系ゾンビB
Lv52(狂:57,156)
オカルト系ゾンビA
Lv52(狂:54,433)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベント採れたて野菜×2(3枠)
備考サポートにNPCのイリヤ(弓)エミヤ蘭陵王紫式部(騎)Lv80(8/8/8†3・男性にクライミング・バトル、女性にハッピー☆ドライブ)
オカルト系ゾンビはグール。
ゾンビのスキル「ビヨンド
単体の宝具・スキル・Quick・Arts・Busterのいずれかを封印(1T)
Stage 3/3
Battle
1/3
オカルト系ゾンビC
Lv23(狂:14,727)
オカルト系ゾンビB
Lv23(狂:14,727)
オカルト系ゾンビA
Lv24(狂:14,562)
Battle
2/3
オカルト系ゾンビC
Lv25(狂:15,096)
オカルト系ゾンビB
Lv27(狂:16,974)
オカルト系ゾンビA
Lv25(狂:15,096)
Battle
3/3
オカルト系ゾンビC
Lv27(狂:28,664)
オカルト系ゾンビB
Lv28(狂:29,680)
オカルト系ゾンビA
Lv27(狂:28,664)
オカルト系ゾンビF
Lv28(狂:29,680)
オカルト系ゾンビE
Lv27(狂:28,664)
オカルト系ゾンビD
Lv29(狂:30,694)
オカルト系ゾンビI
Lv(狂:31,710)
オカルト系ゾンビH
Lv30(狂:31,710)
オカルト系ゾンビG
Lv29(狂:30,694)
…(合計20体)オカルト系ゾンビK
Lv(狂:33,844)
オカルト系ゾンビJ
Lv(狂:32,828)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベント
備考サポートにNPCのイリヤ(弓)エミヤ蘭陵王紫式部(騎)Lv80(8/8/8†3・男性にクライミング・バトル、女性にハッピー☆ドライブ)
ゾンビのスキル「ビヨンド
単体の宝具・スキル・Quick・Arts・Busterのいずれかを封印(1T)
3waveの5ターン目でニトクリスが宝具を発動し戦闘終了。
何もドロップしないので特攻礼装やNP礼装・システム編成なりで薙ぎ払ってしまおう。
クリアでフリクエ「コープスマーケット」開放

ファイルⅤ『伝言板ログ』 Edit

※ミッションNo.30「『マーケット』のフリークエストを合計3回クリアせよ」達成で開放

FileファイルⅤ『伝言板ログ』
周回数1クリア報酬---
AP0推奨Lv--場所マーケット
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

朝を迎える Edit

Story朝を迎える
周回数1クリア報酬---
AP0推奨Lv--場所コテージ
絆P--EXP--QP--
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。クリアでに時間経過

第七節 Edit

第七節『ナイトメア・イリュージョン』(1/2) Edit

※ミッションNo.22「『スフィンクス』系の敵を6体倒せ」達成かつ
 5月24日10時00分以降に開放

Story第七節『ナイトメア・イリュージョン』(1/2)
周回数2クリア報酬聖晶石×1
AP5推奨Lv40場所コテージ
絆P415EXP5,690QP4,400
Stage 1/2
Battle
1/1
オートマタB
Lv25(殺:56,224)
オールドギア
Lv30(殺:130,413)
オートマタA
Lv25(殺:56,224)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベント採れたて野菜×2(1枠)、よく乾いた薪×2(2枠)
備考サポートにNPCのシグルドLv90、ブリュンヒルデ(狂)巴御前(剣)Lv80(8/8/8†3・男性にクライミング・バトル、女性にハッピー☆ドライブ)
場所洋館
Stage 2/2
Battle
1/1
謎の人形
Lv44(騎:240,492)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベントミニチェーンソー×2(1枠)
備考サポートにNPCのシグルドLv90、ブリュンヒルデ(狂)巴御前(剣)Lv80(8/8/8†3・男性にイノセント・ブルー、女性にハニー・レイク)
第六節『生きる屍たちの朝昼晩』(1/2)で自爆した人形がエネミーとして登場。2回行動・ゲージ5。
クリアでフリクエ「サイレントガーデン」開放

夜まで探索を続ける Edit

※ミッションNo.23「『バジリスク』系の敵を20体倒せ」達成かつ
 5月24日20時00分以降に開放

Story夜まで探索を続ける
周回数1クリア報酬---
AP0推奨Lv--場所洋館
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。クリアでに時間経過

第七節『ナイトメア・イリュージョン』(2/2) Edit

Story第七節『ナイトメア・イリュージョン』(2/2)
周回数1クリア報酬聖晶石×1
AP5推奨Lv40場所洋館
絆P415EXP5,690QP4,400
Stage 1/1
Battle
1/1
オールドギアA
Lv14(殺:14,332)
オートマタA
Lv25(殺:14,056)
ジル・ド・レェの蝋人形
Lv50(剣:26,946)
オールドギアB
Lv17(殺:21,724)
オートマタB
Lv25(殺:16,867)
ハサンの蝋人形
Lv50(殺:18,435)
お手伝い人形
Lv40(騎:81,124)
エイリークの蝋人形
Lv50(狂:24,884)
キリングドール
Lv13(殺:21,625)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベントミニチェーンソー×2(5枠)、採れたて野菜×2(2枠)、よく乾いた薪×2(2枠)
備考サポートにNPCの巴御前(剣)Lv80(8/8/8†3・ハニー・レイク)
蝋人形の永続バフ『存在感』ターゲット集中(永続・解除不可)
蝋人形は行動せず、チャージゲージとサーヴァント特性を持たない。

ファイルⅥ『蓬莱山賛歌』 Edit

※ミッションNo.31「『洋館』のフリークエストを合計3回クリアせよ」達成で開放

FileファイルⅥ『蓬莱山賛歌』
周回数1クリア報酬---
AP0推奨Lv--場所洋館
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

第八節 Edit

第八節『パニッシャー・ガール』(1/2) Edit

※5月25日10時00分に開放

Story第八節『パニッシャー・ガール』(1/2)
周回数1クリア報酬聖晶石×1
AP0推奨Lv--場所コテージ
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

第八節『パニッシャー・ガール』(2/2) Edit

※ミッションNo.24「『ソウルイーター』系の敵を6体倒せ」達成かつ
 5月25日20時00分以降に開放

Story第八節『パニッシャー・ガール』(2/2)
周回数1クリア報酬聖晶石×1
AP5推奨Lv50場所コテージA
絆P515EXP10,190QP5,400
Stage 1/1
Battle
1/1
アビゲイル
Lv51(降:323,602)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベント
備考サポートにNPCのエミヤイリヤ(弓)紫式部(騎)蘭陵王Lv80(8/8/8†3・男性にイノセント・ブルー、女性にハニー・レイク)
アビーの永続バフ『深淵を覗き込む者
ガッツ状態を付与(HP100%回復・解除不可)
アビーのガッツを1度発動させれば戦闘終了。
クリアでに時間経過
フリクエ「キリングガーデン」「ヘルズホテル」開放

ファイルⅦ『外様魔術師の所感』 Edit

※ミッションNo.32「『ホテル』のフリークエストを合計3回クリアせよ」達成で開放

FileファイルⅦ『外様魔術師の所感』
周回数1クリア報酬---
AP0推奨Lv--場所スマイリングホテル
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

第九節 Edit

第九節『人魚秘〆』 Edit

Story第九節『人魚秘〆』
周回数4クリア報酬聖晶石×1
AP5推奨Lv50場所スマイリングホテル
絆P--/515EXP10,190QP5,400
Stage 1/4
Battle
1/1
虞美人
Lv80(槍:11,245)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベント
編成制限サポートのみ出撃
備考サポートにNPCの虞美人(槍)Lv80(8/8/8†3・ハニー・レイク)のみ
開始時「くたばれ偽者!」虞美人sに攻撃力&防御力アップ(永続・解除不可)
2T目「後輩、援護しなさい」虞美人sに-応急手当-HP3,000回復
3T目「……これ決着つかないわね」戦闘終了
場所コテージB
Stage 2/4
Battle
1/1
殺生院キアラLv80
(月:1,499,500) →
(月:1,574,475) →
(月:7,527,490)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベント
備考サポートにNPCのシグルドLv90、ブリュンヒルデ(狂)巴御前(剣)Lv80(8/8/8†3・男性にイノセント・ブルー、女性にハニー・レイク)
開始時『苦楽の蜃気楼
キアラに回避&無敵(各9回・永続・解除不可)
毎ターン開始時『八百比丘尼の幻
敵味方全体の強化状態を解除
※強化解除耐性アップを無視して解除される

スキル「人魚の肉 B」HP100%回復&チャージを1増やす
スキル「神通力(墨) B」チャージを1増やす&クリティカル発生率アップ

3ターン目『総員撤退』戦闘終了
場所マンションB
Stage 3/4
Battle
1/1
殺人鬼C
Lv27(狂:99,402)
殺人鬼B
Lv30(狂:128,600)
殺人鬼A
Lv27(狂:99,402)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベントミニチェーンソー×2(3枠)
備考サポートにNPCのシグルドLv90、ブリュンヒルデ(狂)巴御前(剣)Lv80(8/8/8†3・男性にイノセント・ブルー、女性にハニー・レイク)
場所コテージB
Stage 4/4
Battle
1/1
殺生院キアラ
Lv80(月:230,923)
ドロップ
金箱血の涙石×3
銀箱
銅箱
イベント
編成制限出撃固定。所持している虞美人(槍)とサポートを前衛に配置して出撃
備考サポートにNPCのブリュンヒルデ(狂)巴御前(剣)Lv80(8/8/8†3・ハイド・ハンター)のみ
※デフォルトでは誰も配置されていないが、封鎖ではなく「SELECT」なので後衛を編成できる。
開始時『恋愛脳
虞美人とブリュンヒルデにNP獲得アップ(永続・解除不可)
「ぶいあーる新陰流で断ち切ります!」
巴御前にNP獲得アップ(永続・解除不可)

キアラの永続バフ『蜃の衣』広範囲の攻撃であれば…(解除不可)
弱体無効』(永続・解除不可)
全体宝具以外の攻撃は〔当たらない〕のでノーダメージ。
必中・無敵貫通も無効。つまり単体宝具のパイセンはお荷物

スキル「人魚の肉 B」自身のチャージを1増やす&HP25%(57,730)回復
通常の[EX]ランクの方も使用する。

朝を迎える Edit

Story朝を迎える
周回数1クリア報酬---
AP0推奨Lv--場所コテージ
絆P--EXP--QP--
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。クリアでに時間経過

第十節 Edit

第十節『二千二百年と三千人の凶ツ者たち』 Edit

※ミッションNo.25「『羽虫』系の敵を20体倒せ」達成かつ
 5月26日10時00分以降に開放

Story第十節『二千二百年と三千人の凶ツ者たち』
周回数4クリア報酬聖晶石×1
AP5推奨Lv50場所コテージB
絆P515EXP10,590QP5,400
Stage 1/4
Battle
1/1
殺人鬼C
Lv27(狂:102,715)
殺人鬼B
Lv30(狂:121,251)
殺人鬼A
Lv27(狂:102,715)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベントミニチェーンソー×2(3枠)
備考サポートにNPCのアビー(水着)Lv90(8/8/8†3・ハニー・レイク)のみ
開始時「さあ、恐怖に怯えなさい?」
エネミー全体に恐怖(5T)&攻撃力ダウン(5T)
Stage 2/4
Battle
1/1
殺人鬼C
Lv27(狂:99,402)
殺人鬼B
Lv30(狂:113,903)
殺人鬼A
Lv27(狂:113,903)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベントミニチェーンソー×2(3枠)
備考サポートにNPCの殺生院キアラ(月)Lv90(8/8/8†3・ハニー・レイク)のみ
Stage 3/4
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 4/4
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

第十一節 Edit

第十一節『死と恐怖の向こう側に待つモノ』 Edit

※ミッションNo.26「『エントランスキーパー』を3体倒せ」達成かつ
 5月26日20時00分以降に開放

昨年のスプリガン3体から変更されているので注意

Story第十一節『死と恐怖の向こう側に待つモノ』
周回数7クリア報酬聖晶石×1
AP5推奨Lv60場所コテージB
絆P615EXP15,690QP6,400
Stage 1/7
Battle
1/1
幽霊B
Lv30(騎:33,824)
幽霊A
Lv30(騎:33,824)
殺人鬼A
Lv28(狂:58,372)
殺人鬼C
Lv32(狂:102,099)
幽霊C
Lv31(騎:35,016)
殺人鬼B
Lv31(狂:95,165)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベントミニチェーンソー×2(3枠)、採れたて野菜×2(3枠)
備考サポートにNPCのシグルドLv90、エミヤLv80(8/8/8†3・イノセント・ブルー)
開始時『ブリュンヒルデの加護
パーティ全体に毎ターンスター10個獲得状態を付与(永続)
紫式部の呪術
エネミー全体に防御力ダウン(永続)
Stage 2/7
Battle
1/1
ホテルの客B
Lv35(術:35,330)
ホテルの客A
Lv35(術:35,330)
歩くゾンビ
Lv40(狂:38,615)
オカルト系ゾンビ
Lv62(殺:129,240)
ホテルの客C
Lv35(術:56,212)
走るゾンビ
Lv42(狂:37,031)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベントミニチェーンソー×2(3枠)、採れたて野菜×2(3枠)
備考サポートにNPCの巴御前(剣)イリヤ(弓)LV80(8/8/8†3・ハニー・レイク)
開始時『ブリュンヒルデの加護
パーティ全体に毎ターンスター10個獲得状態を付与(永続)
紫式部の呪術
エネミー全体に防御力ダウン(永続)
Stage 3/7
Battle
1/1
不死殺しC
Lv28(狂:343,370)
不死殺しB
Lv27(狂:331,340)
不死殺しA
Lv30(狂:477,659)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベント
編成制限所持サーヴァント2騎、サポート1騎で出撃
備考サポートにNPCのシグルドLv90(8/8/8†3・イノセント・ブルー)のみ
不死殺しは殺人鬼。
開始時『ブリュンヒルデの加護
パーティ全体に毎ターンスター10個獲得状態を付与(永続)
開始時『不帰の刃』不死殺しに遅延発動〔強化〕(2T・解除不可)
2ターン経過後に『自身の攻撃時に即死効果が発生する状態(永続・解除不可)』を付与
何も対策しないでいると3T目に全員が即死してしまうため、ガッツや即死無効が重要。
敵を3T目までに倒しきってもクリア可能。
Stage 4/7
Battle
1/1
ダーク・ラン
Lv80(剣:416,625)
ドロップ
金箱セイバーモニュメント
銀箱
銅箱
イベント
編成制限出撃固定。所持している虞美人(槍)を前衛に配置して出撃
備考1T目『ダーク・ランの説諭「一つところに留まらず、勝手気ままに動く!」
虞美人にクリティカル威力ダウン(永続・解除可能)
2T目『ダーク・ランの説諭「人と交わることを厭う一方、見込んだ者には思い入れが強く!」
虞美人にスター発生ダウン(永続・解除可能)&NP10%増加
3T目『ダーク・ランの説諭「善性ある者に報いあれと、人外の理に身を置きながら願い続ける―――」』虞美人に防御力ダウン&ダメージカット&宝具威力アップ(全て永続)
4T目『ダーク・ランの説諭「その在り方に身を持ち崩した者が、はたして何人いることか!」』虞美人に〔ダーク・ラン〕特攻状態&〔ダーク・ラン〕特防状態を付与&NP100%増加
5T目以降『ダーク・ランの説諭』虞美人のHP3000回復+スター30個獲得

クラス相性の悪い相手となるが、デバフだけでなくバフも付与してくれる。オーダーチェンジを使わずとも、最初の数ターンをしのげばメインアタッカー虞美人で勝利可能。
おまけにダーク・ランは虞美人以外を優先して攻撃し、攻撃宝具でもないため脅威度は低い
Stage 5/7
Battle
1/1
ダーク・ラン
Lv80(剣:416,625)
ドロップ
金箱セイバーモニュメント
銀箱
銅箱
イベント
編成制限出撃固定。所持している虞美人(槍)を前衛に配置して出撃
備考開始時「もう褒めるなーー!」
虞美人に〔ダーク・ラン〕特攻状態を付与&攻撃力アップ&クリティカル威力アップ&ダメージプラス(永続・解除不可)&スター50個獲得

クラス相性の悪い相手となるが、バフが非常に強力なので特効礼装を装備した虞美人が宝具を撃てば終わるだろう。
Stage 6/7
Battle
1/1
虞美人
Lv80(殺:1,265,260)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベント
編成制限出撃固定。所持している虞美人(槍)のみで出撃
備考開始時「援護はいらないわ、後輩」虞美人sに弱体無効&強化無効状態を付与(永続・解除不可)
アイコンは表示されないが、敵の宝具で死亡時、ガッツ発動(HP1)&NP100%増加
ガッツ発動後1ターンで戦闘終了
Stage 7/7
Battle
1/1
大怨霊徐福Lv80
(弓:104,301) →
(弓:125,727) →
(弓:186,052)
ドロップ
金箱悠久の実×3
銀箱
銅箱
イベント
編成制限出撃固定。所持している虞美人(槍)を前衛に配置して出撃
備考開始時『パーフェクトぐっちゃん
水着虞美人に即死無効&ダメージプラス&毎ターンHP1000回復&最大HP100%アップ&オーバーチャージ2段階UP(永続・解除不可)
開始時『シグルドの支援
<控え含む>パーティ全体にガッツ状態を付与(HP500回復・1回)

大怨霊徐福は巨大ゴーストの亜種。
ゲージ3・3回行動・全体攻撃
属性はサーヴァント、人属性、女性、死霊、魔性、超巨大

スキル「不死殺しの仮面」パーティ全体に即死耐性ダウン(3T)
スキル「三羽の鶴」自身にガッツ状態を付与(HP3,000回復・3回)
チャージ攻撃『死の旅路』全体攻撃&確率で即死付与

ブレイク1回目「や、優しく殺してあげますので……」
パーティ全体にHP回復量ダウン(-100%・5T)&回避状態を解除&無敵状態を解除
ブレイク2回目「死を、安らぎを、幸せをあなたのために……」
自身に即死付与率アップ(5T)&無敵貫通状態を付与(5T)

ファイルⅧ『レポート:不老不死■■の仮面…』 Edit

※ミッションNo.98「ミッションを70個クリアせよ」達成で開放

FileファイルⅧ『レポート:不老不死■■の仮面…』
周回数1クリア報酬---
AP0推奨Lv--場所コテージB
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

ファイルⅨ『徐福の日記』 Edit

※ミッションNo.94「『虞美人(ランサー)』をパーティに編成して、クエストを20回クリアせよ」達成で開放

FileファイルⅨ『徐福の日記』
周回数1クリア報酬---
AP0推奨Lv--場所コテージB
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

最終節 Edit

最終節『悲喜こもごもな後日談』 Edit

Story最終節『悲喜こもごもな後日談』
周回数1クリア報酬聖杯×1
(獲得済:伝承結晶×1)
虞美人(槍)正式加入
AP0推奨Lv--場所コテージB
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

ねえ、この森から帰れなくなくない? Edit

※ミッションNo.78「『昼』のフリークエストを合計30回クリアせよ」達成で開放

Storyねえ、この森から帰れなくなくない?
周回数2クリア報酬聖晶石×1
AP5推奨Lv50場所『昼』の深い森A
絆P---EXP10,190QP5,400
Stage 1/2
Battle
1/1
ウェアウルフC
Lv31(槍:130,214)
ウェアウルフB
Lv28(殺:93,984)
ウェアウルフA
Lv28(剣:99,918)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベントよく乾いた薪×2(3枠)
編成制限サポートのみ出撃
備考サポートにNPCの鈴鹿御前織田信長Lv80(8/8/8†3・ホラー・コンシェルジュ)のみ
マスタースキル&令呪使用不可
特にギミックはないがそこそこ手強いのでスキルや宝具は出し惜しみせずに行こう。
場所『夜』の深い森A
Stage 2/2
Battle
1/1
ウェアウルフC
Lv22(剣:35,729)
ウェアウルフB
Lv20(殺:28,305)
ウェアウルフA
Lv20(剣:30,090)
ウェアウルフF
Lv24(殺:37,856)
ウェアウルフE
Lv23(槍:37,638)
ウェアウルフD
Lv23(槍:37,638)
ウェアウルフI
Lv30(槍:57,500)
ウェアウルフH
Lv26(殺:43,776)
ウェアウルフG
Lv25(剣:41,840)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベントよく乾いた薪×2(9枠)
編成制限サポートのみ出撃
備考サポートにNPCの鈴鹿御前Lv80、清少納言Lv90(8/8/8†3・ホラー・コンシェルジュ)のみ
マスタースキル&令呪使用不可
数は増えたがHPは低くなっており、死にやすいノッブも交代したのでこちらの方が楽。
相性有利を取れずチャージの早いアサシンにだけ気を付けよう。

クリア後 Edit

『サーヴァント・サマーキャンプII(1/2)』 Edit

※ミッションNo.2「ファイルを全て入手せよ」達成かつ
 5月29日10時00分以降に開放

ファイルはI~IXまでの9冊。

Story『サーヴァント・サマーキャンプII(1/2)』
周回数1クリア報酬聖晶石×1
AP0推奨Lv--場所『昼』のコテージA
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

続編バトル1『緊急! 謎のUMA再び大追跡!』 Edit

Story『緊急! 謎のUMA再び大追跡!』
周回数1クリア報酬閑古鈴×5
AP5推奨Lv70場所『昼』の深い森B
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/1
Battle
1/1
謎のUMA Lv70
(騎:209,660) →
赤兎馬弐 Lv70
(騎:272,558)
ドロップ
金箱隕蹄鉄
銀箱ライダーピース
銅箱
イベント
備考開始時『謎のUMAと遭遇
パーティ全体に恐怖(永続)
ブレイク「私はUMAじゃないですから!!」
パーティ全体の恐怖解除+赤兎馬に攻撃力アップ(5T)×3

最初は影鯖でブレイクすると正体をあらわす。

医療テントの決まり事 Edit

Story医療テントの決まり事
周回数2クリア報酬聖晶石×1
AP5推奨Lv15場所『昼』の深い森B
絆P--EXP550QP1,900
Stage 1/2
Battle
1/1
歩くゾンビ
Lv35(狂:59,438)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベントミニチェーンソー×2
編成制限サポートのみ出撃
備考サポートにNPCのアスクレピオスLv70、ナイチンゲールLv90(8/8/8†3・男性にイノセント・ブルー、女性にハニー・レイク)のみ
マスタースキル&令呪使用不可
Stage 2/2
Battle
1/1
アスクレピオス
Lv35(術:108,835)
召喚歩くゾンビ
Lv35(狂:10,931)
ドロップ
金箱真理の卵
銀箱キャスターピース
銅箱
イベントミニチェーンソー×2
編成制限サポートのみ出撃
備考サポートにNPCの謎のヒロインXXLv80(8/8/8†3・ハニー・レイク)のみ
マスタースキル&令呪使用不可
2ターン目敵の行動開始時『氷が溶けた
歩くゾンビを召喚。

続編バトル2『イシュタルⅡ-女神の逆襲-』 Edit

Story『イシュタルⅡ-女神の逆襲-』
周回数1クリア報酬煌星のカケラ×5
AP5推奨Lv70場所『昼』のマンションA
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/1
Battle
1/1
スペース・イシュタルⅡ Lv90
(讐:305,159) →
(讐:182,574)
ドロップ
金箱真理の卵×2
銀箱
銅箱
イベント
備考Sイシュタルの永続バフ『コスモデフレクター
全ての攻撃に対する耐性を得る
&クリティカル攻撃に対する耐性をダウン【デメリット】

開始時「ふふっ、地球人よ、恐怖に震えなさい」
パーティ全体に防御力ダウン(永続)
ブレイク「ちょっ!?なんで壊れるのよ!」
コスモデフレクター解除
&Sイシュタルの攻撃力&クリティカル威力&発生ダウン(3T)
ブレイク前はクリティカル攻撃以外のダメージが通りづらい状態になっているので、BB(水着)大いなる石像神の継続スター獲得スキル、「2030年の欠片」などの礼装を利用して毎ターンクリティカルを狙っていきたい。
ブレイク後はダメージが普通に通るようになる。BBなどの宝具で仕留めよう。

香子さんのある種の冒険 Edit

Story香子さんのある種の冒険
周回数1クリア報酬聖晶石×1
AP0推奨Lv--場所『昼』のコテージA
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

続編バトル3『サンタパニック・セカンド』 Edit

Story『サンタパニック・セカンド』
周回数1クリア報酬光銀の冠×5
AP5推奨Lv70場所『昼』のマーケットB
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/1
Battle
1/1
理性がいけにえⅡ Lv90
(剣:242,216) →
(剣:250,764)
ドロップ
金箱鳳凰の羽根
銀箱セイバーピース
銅箱
イベント
備考開始時「さぁ、今日から君達もサンタだ!」
パーティ全体にサンタ化(永続)
ターン毎に効果量が大きくなるクリティカル威力&攻撃力ダウン
対魔力で防げる場合もある。
ブレイク「よーし、みんなサンタらしくなってきたね!」
パーティ全体のNP50%減少
全体恐怖付与は連発されるとそこそこ厄介だが、アシュヴァッターマンは常時無効化できるほか、アルジュナウィリアム・テルなどは弱体無効で踏み倒せる。特にテルは必中+回避特攻も持つので起用しやすい。

ただ、一夏の…… Edit

Storyただ、一夏の……
周回数1クリア報酬聖晶石×1
AP5推奨Lv60場所『昼』のコテージB
絆P615EXP15,690QP6,400
Stage 1/1
Battle
1/1
愛の炎B
Lv22(狂:57,318)
愛の炎A
Lv22(狂:57,318)
ブリュンヒルデ Lv65
(狂:114,840) →
(狂:160,776)
ドロップ
金箱蛮神の心臓、バーサーカーモニュメント
銀箱
銅箱
イベントミニチェーンソー×2(2枠)
備考サポートにNPCのシグルドLv90(8/8/8†3・イノセント・ブルー)のみ
愛の炎はイフリータ。

開始時「我が愛を受け止める」
NPCのシグルドにガッツ(HP100%回復・1回・解除不可)
ブリュンヒルデの永続バフ『狂乱の乙女
防御力をアップ(永続・解除不可)
ブレイクしたターンの終了時「狂乱した姿も美しいな、我が愛は」
ブリュンヒルデの「狂乱の乙女」解除
ブリュンヒルデのチャージ攻撃はEXアタック
クリアでブリュンヒルデ(狂)のプロフィール4・5開放

続編バトル4『帰って来た天草四郎2』 Edit

Story『帰って来た天草四郎2』
周回数1クリア報酬混沌の爪×5
AP5推奨Lv70場所『昼』の洋館A
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/1
Battle
1/1
天草四郎2 Lv90
(裁:180,569) →
(裁:300,479)
ドロップ
金箱虚影の塵×3
銀箱
銅箱
イベント
備考開始時『世界を救って早四年ーー
「あの戦いの後、私は超能力に目覚めた」
パーティ全体にスキル封印(1T)&防御力ダウン(3T)
ブレイク『これはまさか、あの時の……!?
天草に防御力アップ&攻撃力ダウン(3T)
本気で行くしか、ないようですね
天草に毎ターンチャージを最大にする状態を付与&宝具威力ダウン(永続・解除不可)

ブレイク後は毎ターン宝具を連打してくるが威力は等倍450~650程度なのでアヴェンジャーを連れて行けばそこまで怖くない。

シャーク・フィッシィング!! Edit

Storyシャーク・フィッシィング!!
周回数2クリア報酬聖晶石×1
AP5推奨Lv60場所『昼』の湖畔B
絆P615EXP15,690QP6,400
Stage 1/2
Battle
1/1
オオヤドカリ
Lv39(剣:50,796)
海魔
Lv30(弓:66,681)
小魔A
Lv38(弓:45,778)
魔性少女
Lv70(殺:143,299)
ドクヤドカリ
Lv30(剣:78,343)
小魔B
Lv39(弓:35,206)
ドロップ
金箱虚影の塵
銀箱
銅箱
イベントミニチェーンソー×2(3枠)、採れたて野菜×2(2枠)
備考サポートにNPCのジャンヌ(弓)Lv90、ジャンヌオルタ(狂)モードレッド(騎)イリヤ(弓)蘭陵王巴御前(剣)Lv80(8/8/8†3・男性にイノセント・ブルー、女性にハニー・レイク)
Stage 2/2
Battle
1/1
湖の怨念
Lv65(剣:419,959)
ドロップ
金箱ゴーストランタン
銀箱
銅箱
イベント
備考サポートにNPCのエミヤLv80(8/8/8†3・イノセント・ブルー)
開始時『恐ろしき呪詛
味方全体に呪い(1000ダメージ・3T)

『サーヴァント・サマーキャンプⅡ(2/2)』 Edit

※すべての続編バトルをクリアで開放

Story『サーヴァント・サマーキャンプⅡ(2/2)』
周回数1クリア報酬聖杯×1
(獲得済:伝承結晶×1)
AP5推奨Lv70場所『昼』のコテージA
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/1
Battle
1/1
続編と言う名の魔物 Lv45
(殺:131,267) →
(殺:169,876) →
(殺:231,649)
ドロップ
金箱九十九鏡x5
銀箱
銅箱
イベント
NPCエミヤイリヤ(弓)巴御前(剣)蘭陵王紫式部(騎) Lv80(8/8/8†3・ハイド・ハンター)
備考魔物はケガレガミ。使用スキルに防御強化無効付与、チャージスキルに宝具封印付与あり。
毎ターン開始時に攻撃力ダウンと呪い(重複あり)+αの効果を付与してくる。

開始時『前作より予算削減
敵味方全体に攻撃力ダウン(3T)&クリティカル発生orスター発生ダウン(3T)
&呪い状態を付与(500ダメージ・3T)
2ターン目『前作の主演がいない
敵味方全体に攻撃力ダウン(3T)&チャージ減少orNP獲得量ダウン(3T)
&呪い状態を付与(500ダメージ・3T)
3ターン目『オブザデッド多すぎ
敵味方全体に攻撃力ダウン(3T)&宝具威力ダウン(3T)
&呪い状態を付与(500ダメージ・3T)
4ターン目『サメ多すぎ
敵味方全体に攻撃力ダウン(3T)&HP回復量ダウン(-20%・3T)
&呪い状態を付与(500ダメージ・3T)
5ターン目『前作の監督がメジャー行き
敵味方全体に攻撃力ダウン(3T)&クリティカル威力ダウン
&呪い状態を付与(500ダメージ・3T)
6ターン目『というか原題と邦題が違うわコレ
敵味方全体に攻撃力ダウン(3T)&強化状態を解除
&呪い状態を付与(500ダメージ・3T)
ブレイク1回目『チェーンソー装備
魔物に無敵貫通(3T)&攻撃力アップ(3T)
ブレイクターンの特殊スキル『唐突な犠牲者
味方単体に確率で即死
ブレイク2回目『予算の都合で出にくいんです
魔物にダメージカット(3回)
ブレイクターンの特殊スキル『とりあえず燃やしとこ
敵味方全体にやけど状態を付与(2000ダメージ・10T)
+魔物にフィールドを〔炎上〕特性にする状態付与(10T・解除不可)

クリアで高難易度クエスト開放

幽霊少女との夏 Edit

※ミッションNo.8「『サーヴァント・サマーキャンプⅡ(2/2)』をクリアせよ」達成で開放

Story幽霊少女との夏
周回数1クリア報酬聖晶石×1
AP0推奨Lv--場所『昼』の深い森A
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
正解は全て上の選択肢。

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フリークエスト Edit

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『昼』のフリークエスト Edit

コテージ Edit

セーフティコテージ Edit

Freeセーフティコテージ推奨Lv20
AP30周回数--クリア報酬赤銅の果実×1
絆P215EXP955QP2,400
Stage 1/1
Battle
1/3
はらぺこ狼
Lv6(槍:3,865)
めいわく猪B
Lv7(槍:6,802)
めいわく猪A
Lv7(槍:6,802)
Battle
2/3
めいわく猪B
Lv9(槍:9,713)
めいわく猪A
Lv9(槍:9,713)
はらぺこ狼
Lv7(槍:4,464)
Battle
3/3
はらぺこ狼(レア)
Lv11(槍:9,672)
はらぺこ狼
Lv11(槍:9,672)
カレーを食べたい魔猪
Lv20(槍:40,990)
ドロップ(戦利品枠:7種)
金箱隕蹄鉄、槍の魔石
銀箱槍の輝石、QP+375,000(レア敵)
銅箱
イベント採れたて野菜×3(0~2枠)
よく乾いた薪×3(4~9枠) 合計(4~11枠)
備考「ちょっと湖畔へ」クリアで開放。
QPが銀箱、魔石が金箱でドロップする。

湖畔 Edit

スプラッシュレイク Edit

Freeスプラッシュレイク推奨Lv35
AP35周回数--クリア報酬赤銅の果実×1
絆P365EXP3,815QP3,900
Stage 1/1
Battle
1/3
タンスイヤドカリC
Lv18(剣:8,430)
タンスイヤドカリB
Lv18(剣:8,430)
タンスイヤドカリA
Lv20(剣:13,303)
Battle
2/3
ヤドカリモドキB
Lv16(剣:18,747)
ヤドカリモドキA
Lv16(剣:18,747)
タンスイヤドカリ
Lv20(剣:15,298)
Battle
3/3
ヤドカリモドキ(レア)
Lv19(剣:22,166)
ヤドカリヌシサマ
Lv32(剣:50,883)
ヤドカリモドキ
Lv19(剣:22,166)
ドロップ(戦利品枠:7種)
金箱ハイド・ハンター、追憶の貝殻、QP+437,500(レア敵)
銀箱剣の魔石、剣の輝石
銅箱
イベントミニチェーンソー×3(0~2枠)
採れたて野菜×3(8~9枠) 合計9~11枠
備考「ちょっと湖畔へ」クリアで開放。

深い森 Edit

ハイキングフォレスト Edit

Freeハイキングフォレスト推奨Lv40
AP40周回数--クリア報酬赤銅の果実
絆P515EXP10,190QP5,400
Stage 1/1
Battle
1/3
肉づきのいいワイバーンB
Lv30(狂:9,346)
脂ののったワイバーン
Lv24(狂:12,632)
肉づきのいいワイバーンA
Lv30(狂:9,346)
Battle
2/3
脂ののったワイバーン
Lv26(狂:12,942)
身の締まったワイバーン
Lv20(狂:21,673)
肉づきのいいワイバーン
Lv32(狂:10,971)
Battle
3/3
ジビエドラゴン
Lv42(狂:106,186)
身の締まったワイバーン(レア)
Lv22(狂:34,195)
身の締まったワイバーン
Lv22(狂:34,195)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱ハイド・ハンター、竜の逆鱗、世界樹の種、狂の秘石、QP+500,000(レア敵)
銀箱狂の魔石、狂の輝石
銅箱
イベントミニチェーンソー×3(5~15枠)
よく乾いた薪×3(0~5枠) 合計5~19枠
備考「ちょっと湖畔へ」クリアで開放。

マンション Edit

リラックスマンション Edit

Freeリラックスマンション推奨Lv60
AP40周回数--クリア報酬白銀の果実×1
絆P615EXP15,690QP6,400
Stage 1/1
Battle
1/3
漫画本
Lv30(弓:20,004)
教科書
Lv29(弓:18,059)
週刊誌
Lv29(弓:18,059)
Battle
2/3
教科書
Lv32(弓:30,831)
週刊誌
Lv31(弓:25,330)
漫画本
Lv31(弓:25,330)
Battle
3/3
週刊誌
Lv34(弓:50,421)
漫画本(レア)
Lv34(弓:50,421)
食べ盛りのヤギ
Lv48(弓:102,657)
食べ盛りのシカ
Lv48(弓:102,657)
ドロップ(戦利品枠:8種)
金箱ハイド・ハンター、戦馬の幼角、禁断の頁、QP+500,000(レア敵)
銀箱弓の魔石
銅箱
イベントミニチェーンソー×3(3~7枠)、
採れたて野菜×3(3~8枠)、
よく乾いた薪×3(2~8枠) 合計9~20枠
備考『ゴーストマンション』(1/2)クリアで開放。
ボスはバイコーン。通常時はヤギ、性別反転時?はシカが出現。

民家 Edit

ワイルドハウス Edit

Freeワイルドハウス推奨Lv70
AP40周回数--クリア報酬白銀の果実×1
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/1
Battle
1/3
野生化した鶏B
Lv35(槍:20,970)
野生に目覚めた鶏
Lv25(槍:40,027)
野生化した鶏A
Lv35(槍:20,970)
Battle
2/3
野生に目覚めた鶏
Lv27(槍:50,076)
野生化した鶏
Lv40(槍:30,814)
野生化した鶏
Lv40(槍:30,814)
野生に目覚めた鶏
Lv27(槍:50,076)
Battle
3/3
野生に目覚めた鶏
Lv30(槍:50,873)
野生に目覚めた鶏(レア)
Lv30(槍:50,873)
ポチ
Lv55(槍:130,805)
タマ
Lv55(槍:130,805)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱ハイド・ハンター、封魔のランプ、禍罪の矢尻、槍の秘石、QP+500,000(レア敵)
銀箱槍の魔石、槍の輝石
銅箱
イベント採れたて野菜×3(0~5枠)
乾いた薪×3(10~17枠) 合計13~21枠
備考第四節「呪いと怨念とビデオテープ」(2/2)クリアで開放。
ボスはマリカスフィンクス。通常時はポチ、性別反転時?はタマが出現。
wave2の鶏も野生化した~と目覚めた~に変化する。

マーケット Edit

エキサイトマーケット Edit

Freeエキサイトマーケット推奨Lv80
AP40周回数--クリア報酬黄金の果実×1
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle
1/3
あつあつトカゲ
Lv46(術:19,608)
冷凍トカゲB
Lv44(術:26,004)
冷凍トカゲA
Lv44(術:26,004)
Battle
2/3
あつあつトカゲB
Lv48(術:34,582)
冷凍トカゲ
Lv47(術:45,588)
あつあつトカゲA
Lv48(術:34,582)
Battle
3/3
あつあつトカゲ
Lv50(術:58,879)
冷凍トカゲ(レア)
Lv48(術:56,590)
アイスクリームイーター
Lv62(術:176,211)
ハンバーガーイーター
Lv62(術:167,821)
ドロップ(戦利品枠:8種)
金箱ハイド・ハンター、黒獣脂、QP+500,000(レア敵)
銀箱竜の牙、術の魔石、術の輝石
銅箱
イベントミニチェーンソー×3(0~5枠)
採れたて野菜×3(11~17枠) 合計12~22枠
備考第六節『生きる屍たちの朝昼晩』(1/2)クリアで開放。
ボス通常時のアイスクリーム~はサラマー(神性あり)、
性別反転時のハンバーガー~はソウルイーター(神性なし)

洋館 Edit

A.サイレントガーデン Edit

Freeサイレントガーデン推奨Lv90
AP40周回数--クリア報酬黄金の果実×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/3
羽虫B
Lv45(弓:25,146)
羽虫A
Lv45(弓:25,146)
羽虫の大群
Lv32(弓:45,600)
Battle
2/3
羽虫B
Lv52(弓:40,590)
羽虫の大群
Lv35(弓:63,425)
羽虫A
Lv52(弓:40,590)
Battle
3/3
ガーデンキーパー
Lv62(弓:192,041)
羽虫の大群(レア)
Lv37(弓:76,592)
羽虫の大群
Lv37(弓:76,592)
ドロップ(戦利品枠:8種)
金箱ハイド・ハンター、呪獣胆石、QP+500,000(レア)
銀箱魔術髄液、弓の魔石、弓の輝石
銅箱
イベントミニチェーンソー×3(12~17枠)、
よく乾いた薪×(0~5枠) 合計12~20枠
備考第七節『ナイトメア・イリュージョン』(2/2) クリアで解放。
通常時はこちら。クリア判定は性別反転時?と同一。
ボスはキメラ。

B.サイレントガーデン Edit

Freeサイレントガーデン推奨Lv90
AP40周回数--クリア報酬黄金の果実×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/3
羽虫B
Lv45(弓:25,146)
羽虫A
Lv45(弓:25,146)
羽虫の大群
Lv32(弓:45,600)
Battle
2/3
羽虫B
Lv52(弓:40,590)
羽虫の大群
Lv35(弓:63,425)
羽虫A
Lv52(弓:40,590)
Battle
3/3
エントランスキーパー
Lv62(弓:256,088)
羽虫の大群(レア)
Lv37(弓:76,592)
羽虫の大群
Lv37(弓:76,592)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱ハイド・ハンター、真理の卵、弓の秘石、QP+500,000(レア)
銀箱魔術髄液、弓の魔石、弓の輝石
銅箱
イベントミニチェーンソー×3(12~17枠)、
よく乾いた薪×(0~7枠) 合計14~23枠
備考第七節『ナイトメア・イリュージョン』(1/2) クリアで解放。
性別反転時はこちら。クリア判定は通常時と同一。
ボスはマハーナーガ。

スマイリングホテル Edit

ヘヴンズホテル Edit

Freeヘヴンズホテル推奨Lv90+
AP40周回数--クリア報酬黄金の果実×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/3
いたずら猿(レア)
Lv50(狂:64,431)
いたずら猿B
Lv50(狂:73,022)
いたずら猿A
Lv65(狂:40,600)
Battle
2/3
いらっしゃいませ像
Lv68(狂:221,447)
Battle
3/3
ホテルキャンパー
Lv70(狂:303,023)
ドロップ(戦利品枠:11種)
金箱ハイド・ハンター、精霊根、光銀の冠、狂の秘石、モニュメント(狂)、QP+50万
銀箱狂の魔石、狂の輝石
銅箱
イベントミニチェーンソー×3(8~12枠)、
採れたて野菜×3(8~12枠)、
よく乾いた薪×3(7~13枠) 合計25~33枠
備考いらっしゃいませ像はスプリガン

『夜』のフリークエスト Edit

コテージ Edit

デンジャーコテージ Edit

Freeデンジャーコテージ推奨Lv20
AP30周回数--クリア報酬赤銅の果実×1
絆P215EXP955QP2,400
Stage 1/1
Battle
1/3
シカバネ鬼B
Lv10(槍:2,234)
ナキガラ鬼
Lv8(槍:7,715)
シカバネ鬼A
Lv10(槍:2,323)
Battle
2/3
ナキガラ鬼
Lv10(槍:12,371)
シカバネ鬼B
Lv12(槍:3,777)
シカバネ鬼A
Lv12(槍:3,777)
Battle
3/3
ナキガラ鬼(レア)
Lv13(槍:15,096)
ムクロ鬼
Lv18(槍:42,169)
ナキガラ鬼
Lv13(槍:15,096)
ドロップ(戦利品枠:6種)
金箱チェーンソー・オブ・ザ・デッド、八連双晶
銀箱槍の輝石、QP+375,000
銅箱
イベント採れたて野菜×3(0~4枠)
よく乾いた薪×3(5~9枠) 合計7~12枠
備考第一節『エンジョイ・ホリデー』(2/3)クリアで解放。

湖畔 Edit

ブラッディレイク Edit

Freeブラッディレイク推奨Lv35
AP35周回数--クリア報酬赤銅の果実×1
絆P365EXP3,815QP3,900
Stage 1/1
Battle
1/3
増えるヒトデB
Lv20(剣:8,605)
増えるヒトデA
Lv20(剣:8,605)
すごく増えるヒトデ
Lv15(剣:14,611)
Battle
2/3
増えるヒトデB
Lv21(剣:11,640)
すごく増えるヒトデ
Lv18(剣:20,133)
増えるヒトデA
Lv21(剣:11,640)
Battle
3/3
すごく増えるヒトデ(レア)
Lv21(剣:31,357)
すごく増えるヒトデ
Lv21(剣:31,357)
超巨大化ヒトデ
Lv30(剣:40,447)
ドロップ(戦利品枠:7種)
金箱蛇の宝玉、QP+437,500(レア敵)
銀箱剣の魔石、剣の輝石
銅箱
イベントミニチェーンソー×3(0~2枠)
採れたて野菜×3(8~9枠) 合計8~11枠
備考第一節『エンジョイ・ホリデー』(2/3)クリアで解放。

深い森 Edit

スニーキングフォレスト Edit

Freeスニーキングフォレスト推奨Lv50
AP40周回数--クリア報酬赤銅の果実x1
絆P515EXP10,190QP5,400
Stage 1/1
Battle
1/3
生贄の骨C
Lv31(狂:11,096)
生贄の骨B
Lv31(狂:10,660)
生贄の骨A
Lv35(狂:15,334)
Battle
2/3
生贄の骨C
Lv34(狂:14,490)
生贄の骨B
Lv34(狂:15,082)
生贄の骨A
Lv37(狂:20,167)
Battle
3/3
古井戸の大蛇
Lv45(狂:104,461)
生贄の骨(レア)
Lv39(狂:25,653)
生贄の骨
Lv39(狂:25,401)
ドロップ(戦利品枠:8種)
金箱奇奇神酒、大騎士勲章、狂の秘石、QP+500,000(レア敵)
銀箱狂の輝石
銅箱
イベントミニチェーンソー×3(5~15枠)
よく乾いた薪×3(0~3枠) 合計6~17枠
備考第一節『エンジョイ・ホリデー』(2/3)クリアで解放。

マンション Edit

パニックマンション Edit

Freeパニックマンション推奨Lv60
AP40周回数--クリア報酬白銀の果実x1
絆P615EXP15,690QP6,400
Stage 1/1
Battle
1/3
マンションゴーストC
Lv37(弓:18,487)
マンションゴーストB
Lv37(弓:18,487)
マンションゴーストA
Lv28(弓:20,276)
Battle
2/3
マンションゴーストC
Lv26(弓:31,613)
マンションゴーストB
Lv30(弓:24,563)
マンションゴーストA
Lv38(弓:23,185)
Battle
3/3
マンションゴースト(レア)
Lv29(弓:50,891)
障子の目玉
Lv48(弓:100,392)
壁穴の目玉
Lv48(弓:100,392)
マンションゴースト
Lv29(弓:50,891)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱チェーンソー・オブ・ザ・デッド、血の涙石、ゴーストランタン、QP+50万(レア)
銀箱弓の魔石、弓の輝石
銅箱
イベントミニチェーンソー×3(2~8枠)
採れたて野菜×3(4~8枠)
よく乾いた薪x3(3~7枠) 合計10~20枠
備考『ゴーストマンション』(2/2)クリアで開放。
ボスはゲイザー。通常時は障子、性別反転時?は壁穴が出現。

民家 Edit

スリラーハウス Edit

Freeスリラーハウス推奨Lv70
AP40周回数--クリア報酬白銀の果実×1
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/1
Battle
1/3
幽霊C
Lv39(槍:20,749)
幽霊B
Lv42(槍:30,106)
幽霊A
Lv39(槍:20,749)
Battle
2/3
幽霊C
Lv42(槍:30,577)
幽霊B
Lv43(槍:40,907)
幽霊A
Lv42(槍:30,577)
Battle
3/3
幽霊(レア)
Lv43(槍:45,238)
皿にこだわる怨霊
Lv54(槍:156,876)
血にこだわる怨霊
Lv54(槍:156,876)
幽霊
Lv43(槍:45,238)
ドロップ(戦利品枠:7種)
金箱チェーンソー・オブ・ザ・デッド、九十九鏡、虚影の塵、槍の秘石、QP+500,000(レア敵)
銀箱
銅箱
イベント採れたて野菜×3(0~5枠)
乾いた薪×3(12~17枠) 合計14~21枠
備考第五節『スマイリング』(2/2)進行度1/6で開放。
ボスは(女中型)巨大ゴースト。通常時は皿にこだわる怨霊、性別反転時?は血にこだわる怨霊

マーケット Edit

コープスマーケット Edit

Freeコープスマーケット推奨Lv80
AP40周回数--クリア報酬黄金の果実×1
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle
1/3
歩くゾンビB
Lv54(術:25,632)
歩くゾンビA
Lv54(術:25,632)
走るゾンビ
Lv50(術:35,254)
Battle
2/3
歩くゾンビ
Lv56(術:36,074)
走るゾンビ
Lv54(術:37,961)
オカルト系ゾンビ
Lv45(術:45,971)
Battle
3/3
オカルト系ゾンビ
Lv50(術:57,450)
オカルト系ゾンビ(レア)
Lv50(術:57,450)
進化するゾンビ
Lv55(術:161,567)
ドロップ(戦利品枠:8種)
金箱チェーンソー・オブ・ザ・デッド、鳳凰の羽根、QP+500,000(レア敵)
銀箱宵哭きの鉄杭、術の魔石、術の輝石
銅箱
イベントミニチェーンソー×3(0~5枠)
採れたて野菜×3(12~17枠) 合計14~20枠
備考第六節『生きる屍たちの朝昼晩』(2/2)クリアで解放。
進化するゾンビはガルダ。

洋館 Edit

A.キリングガーデン Edit

Freeキリングガーデン推奨Lv90
AP40周回数--クリア報酬黄金の果実×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/3
呪いの人形
Lv42(弓:42,966)
身代わり人形B
Lv52(弓:28,691)
身代わり人形A
Lv52(弓:28,691)
Battle
2/3
お手伝い人形
Lv47(弓:142,940)
呪いの人形
Lv45(弓:47,821)
身代わり人形
Lv55(弓:45,448)
Battle
3/3
お手伝い人形
Lv50(弓:173,625)
お手伝い人形(レア)
Lv50(弓:173,625
死神人形
Lv52(弓:202,519)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱チェーンソー・オブ・ザ・デッド、蛮神の心臓、無間の歯車、弓の秘石、
QP+500,000
銀箱弓の魔石、弓の輝石
銅箱
イベントミニチェーンソー×3(14~16枠)
よく乾いた薪×3(2~5枠) 合計16~20枠
備考

B.キリングガーデン Edit

Freeキリングガーデン推奨Lv90
AP40周回数--クリア報酬黄金の果実×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/3
呪いの人形
Lv42(弓:42,966)
身代わり人形B
Lv52(弓:28,691)
身代わり人形A
Lv52(弓:28,691)
Battle
2/3
お手伝い人形
Lv47(弓:142,940)
呪いの人形
Lv45(弓:47,821)
身代わり人形
Lv55(弓:45,448)
Battle
3/3
お手伝い人形
Lv50(弓:173,625)
お手伝い人形(レア)
Lv50(弓:173,625)
死神戦車
Lv52(弓:205,901)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱チェーンソー・オブ・ザ・デッド、暁光炉心、無間の歯車、弓の秘石、
QP+500,000
銀箱弓の魔石、弓の輝石
銅箱
イベントミニチェーンソー×3(11~17枠)
よく乾いた薪×3(0~5枠) 合計13~22枠
備考死神戦車は多多益善号

スマイリングホテル Edit

ヘルズホテル Edit

Freeヘルズホテル推奨Lv90+
AP40周回数--クリア報酬黄金の果実×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/3
殺人鬼
Lv56(狂:82,053)
凶悪犯
Lv64(狂:37,886)
Battle
2/3
人食いモンスター
Lv71(狂:163,567)
凶悪犯
Lv64(狂:47,358)
Battle
3/3
殺人鬼(レア)
Lv57(狂:125,245)
ナイトウォーカー
Lv90(狂:302,940)
殺人鬼
Lv57(狂:125,245)
ドロップ(戦利品枠:10種)
金箱チェーンソー・オブ・ザ・デッド、原初の産毛、モニュメント(狂)、
QP+500,000
銀箱愚者の鎖、狂の魔石、狂の輝石
銅箱
イベントミニチェーンソー×3(8~12枠)、
採れたて野菜×3(5~12枠)、
よく乾いた薪×3(5~13枠) 合計24~33枠
備考人食いモンスターはマンティコア

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高難易度クエスト Edit

+  詳細はこちら

チャレンジクエストはクリア後も消滅せず、何度でも挑戦することが可能で、サーヴァントや概念礼装の組み合わせを変更して再挑戦することができます。
※クエストクリア報酬、戦利品、マスターEXP、魔術礼装EXP、絆ポイントを獲得できるのは初回クリア時のみです。

チャレンジクエスト解放日時
2021年5月29日(水) 10:00~

チャレンジクエスト参加条件
以下の条件を満たしたマスターが参加可能
・期間限定イベント「復刻:サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~ ライト版」のエピローグをクリア
・終局特異点クリアで開放

【高難易度】炎天下の暴れん坊!推奨Lv90+
AP5周回数--報酬伝承結晶×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
開墾ロボットA
Lv85 (狂:80,411)
野良犬A
Lv81 (騎:31,928)
暴れん坊キッズ
Lv80 (狂:149,549)
開墾ロボットB
Lv86 (狂:88,731)
野良猪B
Lv70 (狂:54,995)
野良猪A
Lv68 (狂:50,680)
開墾ロボットC
Lv88 (狂:98,315)
野良猪C
Lv71 (狂:57,774)
野良犬B
Lv82 (騎:39,646)
飯炊き人形B
Lv67 (騎:75,553)
飯炊き人形A
Lv65 (騎:62,048)
野良犬C
Lv84 (騎:43,575)
野良犬D
Lv85 (騎:50,150)
飯炊き人形C
Lv70 (騎:95,072)
開墾ロボットD
Lv89 (狂:114,703)
キャンプファイヤーの精B
Lv55 (術:306,978)
キャンプジャイアント
Lv57 (剣:454,437)
キャンプファイヤーの精A
Lv53 (術:256,461)
(合計20体)野良猪D
Lv74 (狂:65,195)
キャンパーキング Lv90
(狂:480,747) →
(狂:606,260)
ドロップ(戦利品枠:3種)
金箱精霊根、封魔のランプx2、バーサーカーモニュメントx2
銀箱
銅箱
備考ロボット:ゴーレム、飯炊き人形:お手伝い人形、ジャイアント:スプリガン、精:イフリータ
  • 特殊バフ
    • 無限の体力(キッズ)
      暴れん坊キッズにガッツ(50回・HP100%回復・解除不可)
    • 時間経過
      サーヴァント以外のエネミーに付与(永続・解除不可)。
      HPが0になった時、暴れん坊キッズの「無限の体力(キッズ)」の回数を減らす
      ほとんどのエネミーは時間経過(小)で2回だが、スプリガンとイフリータは時間経過(大)で5回も減らす。
      暴れん坊キッズが控えにいても有効だが1回以下にならない、つまり少なくとも1回はダメージを与えてガッツを解除しないといけない。
  • 特殊行動
    • バトル開始時
      「ここをキャンプ地にするね」
      エネミー全体にクリティカル発生アップ(5T・解除不可)
    • 3×奇数ターン目開始時
      「一休みするね」
      バニヤンが控えに退避し、空いた枠には控えから敵が登場する
      (初回は野良猪Dが、2回目以降は「あそぼー」で交代したエネミーが登場する)
    • 3×偶数ターン目開始時
      「あそぼー」
      バニヤンが控えから登場し、先頭のエネミーと交代する
      控えに退避したバニヤン・エネミーはどちらも最後尾に移動する。
      ※以下の二つのスキルはバニヤンが倒されていると発動しない。
    • 敵が11体以下かつバニヤンがフィールドにいる時
      「ご飯できたよー!」
      戦闘背景が夕方になる。
      敵全体に毎ターンHP10,000回復状態を付与(5T・解除不可)&チャージを最大にする
    • 敵が6体以下かつバニヤンがフィールドにいる時
      「キャンプファイアーするよー!」
      戦闘背景が夜になる。BGMも変化。
      敵全体の攻撃力をアップx3(効果ターンはそれぞれ1,2,3T・解除不可)&毎ターンチャージを1増やす状態を付与(5T・解除不可)
    • エイリークの登場時
      「キャンプだぁぁああああ!!」
      味方全体のHP10,000回復&NP25%増加&スキルチャージを1進める
    • エイリークのブレイク時
      「キャンプ、キャンプ、キャンプゥ!」
      エイリークの攻撃力をアップ(3T・解除可能)&チャージを最大にする
  • 攻略
    • ガッツ50回のバニヤン(14万)+倒すとバニヤンのガッツ回数を減らすお供18体+ブレイクゲージ持ちエイリーク(48万+60万)。
      バニヤンは時々後ろに下がる。
    • 一番手っ取り早いのはアルトリア・キャスター+全体Artsアタッカー(水着キアラ水着メルトダヴィンチ(騎)宮本武蔵(狂)ジャンヌ(弓)モードレッド(騎)など)。複数登場するイフリータに有利&仲間にNPを配れるダヴィンチ(騎)、終盤のスプリガン相手に有利が取れるジャンヌ、等倍かつイベント特攻の倍率が高い水着キアラが特に良いか。
      3人目にはNP50%供給できるサポーターまたは玉藻がいればなお良い。
      アタッカーにハイド・ハンターを持たせておけば後半のイフリータが出てくる辺りまでは無差別に流していける。
      幸い物量で攻めてくるだけで行動を阻害してくるようなギミックはないので、チャージ増加に気を付ければ耐久パでも相手出来る。
      本クエストにおける敗因は突然のチャージ増加に対応出来ないかバーサーカーの攻撃で複数攻撃またはクリティカルを食らう事なので、行動阻害や全体宝具、イベント特攻を持つフォーリナーの水着アビゲイルも有効。

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 夏イベントで「日本が舞台」「配布水着サーヴァントの原型が☆4」なのは今回が初である。
  • テレビCMにはさまざまなネタ(伏線?)が仕込まれている。
    • シグルドとブリュンヒルデが乗っているボートに「…TUNE'S FOLLY」と書かれている。
      元ネタはサメ映画『ジョーズ'87 復讐篇』に登場する船「NEPTUNE'S FOLLY」と思われる。
    • 虞美人が線香花火のパッケージを見つめる動画に『Den lille Havfrue II』(人魚姫II)という本が映っている。
      また、その動画と、虞美人が線香花火を楽しんでいる動画では、時間(カウンター)が巻き戻っている。
    • アビーと蘭陵王の写真を掲載したSNSで増えるハートの数は、最後のカットでそれぞれ「4444」「1313」になる。
      日本での4は読みから「死」を彷彿させる為、特に複数あれば不吉とされる。1313は「エンジェルナンバー」と呼ばれるもの。
      • エンジェルナンバーで該当した場合は「4444」は不吉ではなく掲げてきた目標が叶う事、安定の未来に向かっている事になる。
        「1313」は迷いを捨て、本当の望みを明らかにしていく時。
    • 最後の虞美人の見返りシーンに人型の影(首から股まで)が映っている。
    • マシュエミヤ・イリヤの写真に黒猫が、巴御前の写真にマスクらしきものが映っているが、意味があるかは不明。なおマスクに関しては既にオープニングやシナリオで登場し、とあるシナリオで「仮面」という単語と存在が出てくるが……
  • 新規魔術礼装「カルデア・パスファインダー」はスカウト運動の制服をモチーフにしている。
    キャンプはスカウト運動の代表的な活動である。
  • イベント戦闘の要所でマスターの性別がプレイヤー設定と逆になる。そのうちフリクエにもこの演出が侵食してくる。
  • アビーのセリフ「つれなのふりや」意味はつれないふりをする人。
    安土桃山時代の歌謡集「隆達小唄」からの引用で、原文は「つれなのふりや すげなのかおや あのようなひとが はたとおちる」。つれないふりやすげない顔をする人ほどいきなり落ちるような恋をするという意味。ツンデレ
  • 虞美人の幕間の物語を終えていると、第十一節でその時の事について主人公が触れる。終えてない場合はその部分のやり取りはカットされる。
  • 冒頭のOPムービー、および第4節で登場する「呪いのビデオ」のボイスは、FGOで土佐弁指導を務める81プロデュースの森田了介氏によるもの(九条ケント氏のTwitterより)

選択肢によるシナリオ変化 Edit

+  +クリックで展開
  • 第四節『呪い(カース)と怨念(グラッジ)とビデオテープ』(1/2)
    • 「イリヤ、遊ぶ?」
      • イリヤと森を散策
        一瞬アビーが映る
    • 「蘭陵王はどうする?」
      • 蘭陵王、虞美人、エミヤとコテージでごろごろする
        記録など留めることに意味を感じないと語る虞美人
        虞美人と蘭陵王の写真を撮る主人公
        名前を呼ばれてきょとんとする主人公
        周囲の風景に懐かしみを覚える虞美人
  • 第五節『スマイリング』(2/2)
    • 「よし、泳ごう!」
      • イリヤ、マシュと一緒にプールで遊ぶ
        いちゃつく北欧夫婦
        虞美人がホテルにミスマッチの太極図を見つける
        人工のプールにしては忌避観がないと語る虞美人
        主人公が大人の殺生院を一瞬見かけるがすぐ別の話になる
        水遊びに加わりたい紫式部
    • 「よし、見守っているよ!」
      • 虞美人たちと共にプールサイドで休憩
        子供を微笑ましく見るシグルド
        夢に入っていない蘭陵王の代わりに虞美人の世話をする主人公
        虞美人が大人の殺生院を一瞬見かけてシリアスなBGMに変わり合流したリリィも交えて話が続く
        リリィにからかわれる紫式部
  • 第六節『生きる屍たちの朝昼晩』(2/2)
    • 「端からじっくりやっていくしかないか……」
      • 蘭陵王、エミヤ、紫式部と一緒に探索
        牛乳のガロン容器がいかにもアメリカっぽいという話
        真新しいビデオテープを発見
    • 「出たとこ勝負で……」
      • イリヤ、虞美人と一緒に探索
        騒がしいことは別に嫌いじゃないと語る虞美人
        殺生院リリィが全盛期の姿なのかどうか考察
        リリィがアビーとは特に繋がりはないと伝聞
        古い日記を発見
  • 幽霊少女との夏
    二択のうち、幽霊少女のお気に召さない選択肢を選ぶと減点演出が入るものがある。
    判定対象の二択は5回存在。最終的に満点、1〜4回ミス、0点の三種類に展開が分岐する。

パロディ要素まとめ Edit

+  +クリックで展開

【メインシナリオ】

  • 第二節『仮面の殺人鬼たち』
    • スラッシャー映画を模した殺人鬼のファントムが登場。
    • 湖のコテージや紫式部の挙げた特徴、仮面、ファントムのワープという要素からモチーフになった可能性が高いのはホッケーマスクの殺人鬼・ジェイソンでお馴染みの『13日の金曜日』だろうか。
    • また、仮面の形状や作中でホラー映画の法則を挙げるというところから『スクリーム』の要素もあるかもしれない
  • 第三節『ゴーストマンション』
    • マンション怪談と思われるが要素は薄め。型月作品ではFate/HAがマンション怪談から始まる。あちらは本当に怪談として怖い。
  • 第四節『呪い(カース)怨念(グラッジ)とビデオテープ』
    • タイトルは「セックスと嘘とビデオテープ」に、邦画ホラーの名作「呪怨」「リング」の要素を組み合わせたもの。
    • ビデオ、長髪女性、超能力など映画「リング」のパロディらしき要素が多数。
  • 第五節『スマイリング』
    • 冒頭の夢の世界で無敵を誇るアビゲイルの描写は同じく夢の世界であれば変幻自在で無敵の存在である『エルム街の悪夢』の殺人鬼、フレディ・クルーガーのオマージュと思われる。
    • サイコホラー映画の殺人鬼を模した展開。
      • 裂かれた扉から覗く顔など有名なサイコホラー映画『シャイニング』のパロディがちらほら。タイトルも恐らくコレが元か。なお公式に捕捉された
      • スマイリー・ホテルの外観は映画の舞台となったホテル(実在するホテル「ティンバーライン・ロッジ」をモデルにした巨大なハリボテが撮影に使われた)ではなく、原作者スティーブン・キングが「シャイニング」執筆中に泊まっていた「スタンリー・ホテル」がモデルと思われる。
      • この映画に登場する斧と、CMで蘭陵王の後ろに映っている斧が酷似している。
    • スパルタクスPのイラストの初出は2015年のエイプリルフール企画「TMitter2015」。逮捕差分も存在する。元々は同年の冬クールの某アイドルアニメに登場したプロデューサーのキャラクターがモチーフと思われる。
  • 第六節『生きる屍たちの朝昼晩』
    • ゾンビ映画を模した展開。噛むと感染する動く死体というのは映画によって付け足された特徴。
      ちなみにゾンビたちの戦闘グラフィックは空の境界イベントで登場した以来初めて再登場、立ち絵は初登場。
    • タイトルは、ホラー映画の巨匠ジョージ・A・ロメロ監督の作品であるゾンビ三部作の原題をまとめたものと思われる。作品公開は【晩】「Night of the Living Dead」→【朝】「Dawn of the Dead」(邦題:「ゾンビ」)→【昼】「Day of the Dead」(邦題:「死霊のえじき」)の順。
    • シナリオ内で言及される「マーケットに立てこもり~」と言うのは「ドーン・~」の展開である。
    • 「痒かったり肉が欲しかったり」はゲーム『バイオハザード』に登場する「かゆうま」の通称で知られる日記の内容が元ネタと思われる。(痒い&肉がうまかった)
      なお、実際にゲーム内で読める日記の最期の文は「かゆい うま」である。
    • ゾンビのセリフが「OOoOOooOoOo」となっているのは、MMO「ウルティマ オンライン」で死亡状態のプレイヤーの発言が上記のようなOだらけの意味のない文字列に変換されていたことのパロディ(なぜか〇も混じっている)
    • エミヤ「あったぞ、ビデオデッキ」 虞美人「でかしたわ後輩」
      元ネタは吸血鬼サバイバルホラー漫画『彼岸島』。偶然その辺にあるとは思えないような物品を見つけ「あったよ、〇〇が!」「でかした!」と言う掛け合いがネットスラング化している。
  • 第七節『ナイトメア・イリュージョン』
    • 洋館で人形が襲ってくるホラー映画がオマージュ元と思われる。『パペットマスター』や『Dolls』など。
    • 蝋人形の方は犠牲者を蝋人形にする殺人鬼が登場する『肉の蝋人形』かそのリメイクである『蝋人形の館』がモチーフか。蝋人形の怪物が実は本物で…といったホラー映画の『ワックスワーク』の可能性もある
    • ナーサリー・ライムが英語で歌っているのはマザーグースにある歌、『小鳥と石』、『こんな子?見た?』の2曲。歌詞を調べてみると意味深な内容。
  • 第八節『パニッシャー・ガール』
    • 陰陽太極図とは太極図の一種で作者は不明。古代中国で流行して最終的には道教のシンボルにまで出世した。デザインは白と黒の勾玉を組み合わせたような感じ。
    • シグルドの宝具(思い込み)『輝いて煌めいてときめいて英知の結晶(ハイファイ・グラス)』の発動時SE(チャ・チャ・チャ・ポーン)はアニメ「一休さん」のとんちのひねり出し、もしくはテレビドラマ「あばれはっちゃくシリーズ」(原作:山中亘氏の小説)の主人公桜間長太郎のひらめきあたりと思われる。
    • 虞美人宝具発動後の主人公のセリフ「うーんマスターネード……」の元ネタはおそらく、巨大台風に巻き込まれたサメの大群がビーチを襲うパニック映画『シャークネード』か(タイトルはシャーク+トルネードの合成語)。つまりはパイセンの竜巻に巻き込まれるマスター。
    • 完全な偶然と思われるが、陰陽太極図に見立てて経緯度的に対称としたような各建造物の立地はオカルト推理小説家、綾辻行人氏のとある小説の衝撃的なトリックを髣髴とさせる。
      +  +小説のタイトルを出すと、その時点で若干のネタバレとなるため格納
      • その小説のタイトルは、『黒猫館の殺人』。中村青司なるヘンテコ建築家が手掛けた建造物を主役兼舞台とする悲惨な殺人事件を描いた『館シリーズ』の第6作。
      • 中村青司の手掛けた館はとにかく愉快にして奇怪なギミックが特徴であり、シリーズ作品には『青司が仕込んだギミック』ありきで話が進むという前提が存在する。大抵は隠し部屋とか隠し通路。
      • 黒猫館のギミックはそれまでの作品に登場した館とは大きく異なる、それこそ作者が「消える魔球」と評した変則的かつ経緯度が重要となる大掛かりな代物であり、名称にも『白と黒』が取り入れられている。
  • クリア後『サーヴァント・サマーキャンプII(2/2)』
    • 続編と言う名の魔物の使用スキル「前作より予算削減」「前作の主演がいない」「オブザデッド多すぎ」「サメ多すぎ」「前作の監督がメジャー行き」「というか原題と邦題が違うわコレ」「チェーンソー装備」「唐突な犠牲者」「予算の都合で出にくいんです」「とりあえず燃やしとこ」は実際にどれも『続編でありがちな事』をネタにしている。
  • 【サブシナリオ】

    • 「レイク・パニック ~あるいは何かのプロローグ~」
      • 「ジョーズ」及びそこから波及したサメ映画全般のネタがちりばめられている。
    • 「ゆけ! 鬼魂討伐隊(ぐいふぇんばすたーず)!」
      SFコメディ映画『ゴーストバスターズ』のパロディ。
      • エレナ(弓)の装備する「巨大なバックパックにコードで連結され、波打つ光線を照射する武器」は作中に登場するゴースト退治の武器「プロトンパック」が元ネタ。
      • 「光線を交差させると危険」であること、ゴーストの親玉が思考を読んで「相手の最も恐れる姿」を取るのも同様。
      • ブレイクスキル「おいでよホラーの盛り」はDSソフト「おいでよどうぶつの森」が由来と思われる。
    • 「ねえ、この森から帰れなくなくない?」
      • タイトルは谷山浩子の楽曲・アルバムタイトル「ねこの森には帰れない」。同氏の楽曲には、一聴するとふわっとしたイメージの中にホラー要素を秘めた曲が多い。
      • ホラーに限ったものでもないが乗り物が墜落し、遭難するところから始まる作品も多い。
      • なぎこ「セリヌンティウス死んだな、これ」
        • 知名度は恐らくかなり高いだろうが、太宰治作『走れメロス』が元ネタ。メロスが日没までに帰還しなければ親友のセリヌンティウスが代わりに処刑されるという内容を、清少納言たちが気づいた時には陽が暮れていたという状況に掛けたもの。間に合わなかったか…。
      • ノッブ「確かセップクとかそんな名前だったか」
        • ポルチーニのフランス語名「セップ」とエミヤから解説あり。料理人がフレンチの用語を使っていることから、茶々のお汁粉から引き続き『信長のシェフ』ネタか。
      • なぎこ「七日、雪間の若菜摘み」
        • 枕草子の一節。七日、雪間の若菜摘み、青やかにて、例はさしもさるもの目近からぬ所にもて、騒ぎたるこそ、をかしけれ。
        • 1月7日は雪の間から芽吹いた若菜を摘む、普段は気にしない青々とした若菜に騒ぐ様子がおもしろい。
      • なぎこ「急に何か出てきたから驚いて足ぐねっちゃって木に頭ぶつけてもうそのままお寝んねさ」
        • 「水曜どうでしょう」の企画「原付東日本縦断ラリー」で起こった「だるまやウィリー事件」。その際の大泉洋の発言「アレッと思ってギアいじったっけロー入っちゃってもうウィリーさ」が元ネタ。
      • なぎこ「蹴鞠(けまり)をデカブツの頭にシューッ!!」
      • エミヤ「カーチェイスの後はバーベキュー。そしてビールとファミリーの話。そういうワイルドな速度組、という事だろ?」
        • カー・アクション映画『ワイルド・スピード』の事。
      • なぎこ「お客様、おひとつでよろしいですか!」
        • これもおそらく「信長のシェフ」のパロディ。
          当時としては非常に珍しい南京芋(ジャガイモ)を手に入れ、それを食べたがる信長と種芋として増やしたい主人公ケンの駆け引き中に類似のセリフがある。
      • オキタ「キノコ食べて死ぬとか、天ぷら食べて死んだ大名じゃないんですから……、って、それって誰でしたっけ?」
        ノッブ「うっはっは! それ竹千代!」
        • 『竹千代』は徳川家康の幼名。死因として鯛の天ぷらで食中毒を起こしたとする説が有名。近年の研究では胃癌だった為とも。なお天ぷらと言っても、一般的に想像される食材に小麦粉と卵で作った衣を付けて揚げたものではなく、おそらくは当時流行っていたすり身を揚げたさつま揚げ風の揚げ物である。これをニンニク醤油に付けて食するという健常者でも結構胃腸に来るレシピなので、高齢者が胃癌患っていたとするなら十分トドメになりうる。
          なお家康は73歳まで生きた本職もドン引くレベルの知る人ぞ知る健康オタクだったが、多用していた漢方薬は附子(弱毒化したトリカブト。ほんの微量なら強心作用や鎮痛作用がある)だったという話もあるので、素人漢方でじりじり健康を損ねていた可能性も多分にあったりする。
    • イシュタルII -女神の逆襲-
      • タイトルの元ネタは「スター・トレックII カーンの逆襲」か。
        • 同シリーズには永続バフ「コスモデフレクター」の元ネタと思しき「航行用デフレクター」と言う装置も登場する。(宇宙船がワープ時に障害物との衝突を防ぐ装置)
    • サンタパニック・セカンド
      • 剣トルフォの名前「理性がいけにえII」の元ネタは『悪魔のいけにえ2』か。
    • 「シャーク・フィッシング!!」
      • ジャンヌ「近頃のサメはSNSも完備らしいですよ?」
        • 「シャークトパスvs狼鯨」「ロボシャークvsネイビーシールズ」など、サメ映画のモンスターとしてのサメが作中世界でのSNSのアカウントを所持しているサメ映画が複数存在している。しかも後者では人間とのやり取りも行われる。
        • 直接の関係はないが、昨年のイベント開催後に某玩具メーカーのtwitter公式アカウントがホオジロザメのフィギュア宣伝の際、湖の画像を背景に3体並べて「右から妻、夫、子供みたいに並べて遊べるサメ」と当該シーンを意識したツイートを投下している。
    • 【高難易度】炎天下の暴れん坊!
      • 暴れん坊キッズの使用スキル「ここをキャンプ地にするね」の元ネタは「水曜どうでしょう」の企画「ヨーロッパ・リベンジ」における藤村Dの発言「ここをキャンプ地とする」か。ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィアヴィケブロンも同じネタを使ったことがある。
        • 元ネタにおいては宿探しを後回しにして食事を優先した果てに寒風の吹くドイツの道端でキャンプを張る羽目になった際の藤村Dの悲壮(?)な発言であるが、今回のイベントにおいてはバニヤンの純粋に可愛らしい台詞になっている。

    【特効概念礼装】
    各特効概念礼装はホラーネタに因んだ命名。個別ページに考察のあるもの有り。

    • チェーンソー・オブ・ザ・デッド
      チェーンソー(『悪魔のいけにえ』)+オブ・ザ・デッド(ロメロ監督作品)
    • ハイド・ハンター
      ハイド(隠れる)はホラーにおける基本行動。作品としては『ハイド・アンド・シーク 暗闇のかくれんぼ』など。
      また『○○ハンター』という題名のアクションホラーも多い。
    • ハニー・レイク
      本編もそうだが、レイク(湖)はホラー舞台の定番の一つ。
    • イノセント・ブルー
      イノセントは無垢な、純潔な、という意味で、名詞形はイノセンス。美少女が主人公のホラー『イノセント○○』という作品は複数ある。押井守監督の『イノセンス』なども該当しそう。
      他に例として美少女ゲーム原作のTVアニメ「School Days」(今イベントは中にはなにも無いどころか聖杯が2個もあったけど)のOPテーマのタイトルだったり、オカルト・ミステリー作家の神永学の作品のタイトル(前世ネタが盛り込まれたミステリー物)にも同名のものが存在する。
    • ハッピー☆ドライブ
      主人公(大抵はカップル)がドライブに出掛けて事件に巻き込まれるのも、ホラーの定番の一つ。まあ、この場合のドライブはサーフィン用語と思われるが
      絵柄的にはサメ映画で襲われるパリピ。
      タイトルの元ネタは一つは電撃G'sマガジンの読者参加企画「HAPPY★LESSON」か。
    • クライミング・バトル
      「クライミング・ホラー」は山が舞台のホラーの一ジャンル。有名どころは『デッドクリフ』。
    • ホラー・コンシェルジュ
      「ホラー」は直球だが、本編にもあるようにホテルもホラー舞台の定番の一つ。
    • マブダチ・バーベキュー
      多くは旅行先で、仲間たちとバーベキューしてると怪物が出てくる、というのもホラー映画の定番シチュエーション。

    謎解き情報まとめ Edit

    ネタバレ注意

    考察 Edit

    +  +クリックで展開
    • メンバーの違和感、2組に分かれている(ホテルでのみ合流、他は通信機越し)
      主人公、虞美人、殺生院リリィは共通している。ただし主人公は後述の違和感あり。
      • エミヤ組:エミヤ、イリヤ、紫式部、蘭陵王、虞美人、殺生院リリィ、フォウ君
      • シグルド組:シグルド、ブリュンヒルデ、巴御前、マシュ、虞美人、殺生院リリィ
    • 主人公の違和感
      • シグルド組が進行している時の主人公が設定した性別とは逆になっている。
        フリクエにも反映されており、第七節には一枚絵でもあったので確定と思われる。
      • 性別が逆の主人公は選択肢が常に1つのみ。虞美人に様付け。
      • 正気に戻った清姫がすぐ眠らされたのは違和感に気付くからだろう。認識阻害とか通じる気がしないし
      • 黒幕が化けていたものだった。陰陽の性質によって性別が反転している。
        • その目的はキアラに奪われた村の下半分を取り返すこと。
    • 虞美人
      • 死亡ギミックを一手に引き受けていたのは黒幕の思惑だった。吸血種すぐ死ぬ
      • 両方の組に登場しているが詳細は不明。第八節で2人いることが確定。プラナリア
        相対するも真相は判明せず。性格も戦闘能力も全て同一。あーあ、出会っちまったか
        • 対応が微妙に違い、文書解読時にシグルド組では読み方を教えていたがエミヤ組では自分で読んだ。
      • エミヤ組のほうでは心情を吐露するシーンが多い。
        ただし選択肢によっては読めないところもあるので上記の選択肢によるシナリオ変化も参照されたし。
      • 周囲の風景に懐かしみを覚えたりするシーンあり。
    • エドモン
      • 記録を集めろ、夢に気を付けろ、恐怖に打ち克てと忠告。
      • エドモン登場寸前の黒い影は水着キアラのシルエット。
    • 呪われし少女幽霊
      • 浅上藤乃。ビデオテープを見ると呪われる怪異を担当。巫条霧絵の代役
      • 仮面が重要、夢が危険。夢を拒絶する少女と夢を誑かす女性が反目している情報をくれた。
    • 執筆中の作家
      • 姿からアンデルセンと思われる。カルデアに関係ない野良サーヴァント。
      • 人魚姫2を執筆中。進捗はお察しください。
    • 殺生院リリィ
      • どう見ても殺生院キアラです。本当にありがとうございました。
      • 再臨してもリリィの姿で戦うことはない。霊衣という夢のある話もない。夢もキボーもありゃしない
    • 殺生院キアラ殺生院マダム
      • カルデアのキアラその人。殺生院リリィの正体。リリィさんのお母さんでしょうか?
        勝手に特異点に行って不意打ちで即死させられたが単独顕現持ちなので即死には耐性あり。
        マリアナ海溝にリスポーンして蜃と人魚を食って舞い戻り、山の半分を掌握して黒幕を翻弄。
      • 少女幽霊が言っていた『夢を誑かす女性』。正しくは夢ではなく蜃による幻。シン・キアラ
        • 幸せな夢に閉じ込めている。ホテルの3人がおかしくなっていたのはそれを拒絶した=不幸せな夢を望んだという曲解のため。
      • 気まぐれに自分の記憶を封じてリリィになってたまたまアンデルセンに出会い、子供らしい無邪気さで「人魚姫の続編」を求めた。大人の状態では言い出せるはずのなかったこの偶然が原動力になって特異点修復にもやる気を出したが、その結果は……。
        • なお、九節にて巴御前の「続編が夢だった苦しみ」に対して「苦も楽も同じこと」と返している。因果応報
    • アビー
      • 少女幽霊が言っていた『夢を拒絶する少女』。主人公を守護らねば。やっぱり良い子じゃないか
      • 黒幕の持つ聖杯に召喚されたが契約はしていない。黒幕に乞われてエミヤ側のおもてなし。
    • 黒幕
      • 名前は『徐福』。始皇帝に命じられ蓬莱山へ向かった方士。史実と違い女性。
        • サーヴァントとして召喚され、漂着した聖杯で特異点を作り上げた。
          四節のビデオに映っていたシルエットの正体。シグルド側の主人公に化けていた?
      • 死を蒐集している。虞美人を崇拝しており、完全に殺してあげる方法を探していた模様。ぐっ様
        生前にこの地に居を構え、弟子や末裔に研究を続けさせて2200年の集大成を作り上げた。
        • 実体験、怪談、奇談、噂話、絵画、小説、そして映画の死を蒐集し尽くしている。
          その死を仮面に封じ込めた。人の空想はどんな者への殺害方法も可能にするとのこと。
          ファイルなどには一見すると大量の犠牲があったように記されているが、実際は村を秘匿するため非人道的な実験はしていなかった。用済みの者は記憶を消して帰らせている。
          しかしひたすら死を刻み込まれた仮面が憎悪を持つことになったことを虞美人は問題視。
    • 仮面
      • 黒幕が残した仮面。装着すると不老不死になる原型(J-001)を完成させようとしていた。
        しかしその研究は表向きの理由であり、本当の目的はその不死を殺す不死殺しの作成。
    • 人形
      • 人を殺めず実験を行うための模造人形。
        実験に10万以上の生命が必要だったことから代用として人形に仮面を付けて疑似的な殺戮の蒐集が行われた。
        その際に使われた仮面は原型(J-001)ではなく量産型(J-002)。量産型に蒐集された概念が原型に取り込まれ、生きる可能性を全て潰すことで不死者殺しとして完成させようとしていた。
        • 模造男性と仮想女性という人形が用いられたが、人間に憎悪を抱くようになったことで実験はとん挫する。そして村が放棄されたのが40年前、その後に黒幕が再度村を訪れて完成させようと暗躍する。
      • 中華風な服装で発掘装備の人形がエネミーとして登場する。
        上記の実験に使用された物ではなく単純な労働用。作成者曰く「顔おっきいなコイツ」。
    • 通信機
      • 五節で通信機越しにエミヤ組の主人公がシグルド組のマシュたちと会話。
        • 巴御前の姿が映らなかったのはエミヤ組が水着霊基の巴御前を知らない点を話題にしないため。
          ???という人物=向こうの虞美人。両方にいるのが不自然な虞美人を隠すための表記と思われる。
      • 六節でマシュと主人公の会話に異常
        • そんなことがあったのですね(今日も大変でしたね)ビックリです(明日も一緒にがんばりましょう)
          「やっぱりお疲れのようですし、早めにお眠りになった方が(皆さんと一緒の部屋で眠ったほうがいいのでは)
          上が共に行動している前提、下が別行動の報告を受けた反応に見える。
      • 八節でマシュが違和感に気付く。
    • 建物やマップ関連
      • エミヤ組(A山)では民家とマーケット。シグルド組(B山)ではマンションと洋館を発見。ホテルは境目。
        • ホテルの地下プールに太極図。
        • マーケットの地下に冥界。コテージの地下に黒幕の拠点。
      • 各ポイントを繋ぎ合わせて図形を作り、下部を点対称に転写させると太極図になる?
      • 第八節で湖の対岸に点対象になるように同じ地形と建物があることが判明。
        現実と夢の違いや、標識の新旧で時間の違いを匂わせるのはミスリードだった模様。
      • 村は40年前に滅びていた。
    • 7
      • この特異点のキーワードになっている数字。
        • 「ㄘまたは𠀁」に似た字。秦の時代に使われていた小篆書体の「七」だと思われる。
          なお、𠀁は七の異体字であり、それが変化したㄘは子音cにあたる注音符号である。
        • 狂気の仮面は残り七。七つの死で不死殺しを完成させる。
        • 今回のアビーが宝具で誘う幻夢郷(幻夢境)への階段が70段や700段。
      • 聖杯戦争の七騎、崩された人理定礎の数、クリプターの数、人類悪の種類などここには書ききれないほどTYPE-MOON関連作品で頻発している数字である。
    • 空の境界
      • 太極図、マンション、浅上藤乃、名前の類似(臙条→巴御前、両儀→紫部、耶宗蓮→殺生院祈)、世代反応(蒼崎橙子「ロケットペンシル」→エミヤ「ビデオテープ」)、人形、死の蒐集と、所々に空の境界関係が散りばめられていたりする。

    考察情報

    +  +クリックで展開
    • オープニング『ショータイム』(1/2)
      • ムービーが流れる。
        • 何らかの実験結果報告書が4枚表示されている。
          第 124459 実験 失敗 模造男性 29歳 5分後全身■■ 術式精査
          第 124460 実験 失敗 仮想女性 19歳 10分後■■■■ 術式改善
          第 124461 実験 成功 模造男性 42歳 ■■■■も身体能力維持 細胞活性化 術式調整
          第 124462 実験 失敗 模造男性 23歳 細胞活性化の暴走による全身の■■  ■■■■ 術式大幅改良
        • 画面を埋め尽くす文字は以下の物が登場。時折画面の上下が反転している。
          「焼却処分」「癌化」「精神崩壊」「腐食」「消失」「実験」「失敗」「成功」
        • 映像の音声は恐らく「我らは偉大なる御方(おんかた)の下で 飢えに慣れ死を脱し死を克服せんとするものなり 九紫火星に(ノイズ)を加え 急々(きゅうきゅう)律令(りつりょう)の如く行うべし」
      • 第四節で完全版ムービー。
        • 昆虫標本、『Psychological test』の文字、ロールシャッハテストのようなシルエットと時間表示、中国の服装らしき黒い人影、∞のマーク、大量の手、太極図、大量のㄘに似た字などが追加されている。
        • 「ㄘに似た字」は七ではないかと虞美人が指摘。秦の時代に使われていた小篆書体の「七」に酷似している。
      • ファイルⅡで開示された上記の報告書の伏字
        • 1枚目:5分後全身「腐食」
          2枚目:10分後「頭部消失」
          4枚目:細胞活性化の暴走による全身の「癌化」 「焼却処分」
        • 3枚目は伏字のままだが、画面を埋め尽くす文字と伏字が共通していることから
          「精神崩壊」も身体能力維持だと思われる。4枚のうち唯一の成功例とされている。
    • 第一節『エンジョイ・ホリデー』(3/3)
      • 予告映像が流れる。
        • こんやのばんぐみはすぷらったーえいがです
          まんげつのよるにあらわれるなぞのさつじんき、そのなはふぁんとむ
          ぜったいにしなないかれをたおすほうほうはあるか?
          そんなものはないよ。だってふじみなんだもの
          よいこのみんな(・・・・・・・)はだいじょうぶだけど
          わるいおとな(・・・・・・)はぜったいにしんじゃうから、どうかきをつけて
          よこくへん おわり
    • 第三節『ゴーストマンション』(2/2)
      • 2000年ほど前の古文書が登場する。巴曰く、人物描写に矛盾があるらしい。
    • 第四節『呪い(カース)と怨念(グラッジ)とビデオテープ』(2/2)
      • 民家で古びたバス標識を発見。『■莱』と書かれている。
        • 後に綺麗なバス標識も見つかる。『蓬莱』と書かれている。
  • ファイルまとめ
    • ファイルⅠ『アルバイトの日記』
      • 仮面をつけて暮らすアルバイトの段々と人間性が失われていく日記。かゆうま日記
        +  日記の内容 ―――〇月×日
        今日から仮面をつけての生活が始まる。
        よくわからないが、
        この仮面をつけて暮らせばいいらしい。
        訳がわからないが、
        食事も水も問題ないし何とかなるだろう。
        公衆電話がないのがちょっと困る。
        ここには電話置いてないからな……。
        テレビはつくから、退屈しのぎにはなる。
        ―――〇月△日
        鏡を見たら、何だか筋肉がついていた。
        筋トレの成果か。
        ―――〇月□日
        最初の頃は仮面を外したいと思っていたのに、
        気づくと十日以上外していない。
        洗ってないはずなのに顔が痒くなったり、
        かぶれたりもしていない。
        気になって外そうと思ったが、
        外し方がわからない。
        どうやって仮面って外れるんだっけ?
        ―――?月?日
        じかんがわからない。
        おれはつよい。
        きられてもへいき。
        やかれてもへいき。
        うたれてもへいき。
        いたくもない。
        $#”$$
        かあちゃんたすけて
        アルバイトは何事も無かった? みたいだが真相は如何に?
        公衆電話について記述されている事から、携帯電話が普及していない時代だという事がわかる。
        実験場所は何処かの村?みたいだが、オカルト系の雑誌に掲載されていた…らしい。
    • ファイルⅡ『提出レポート(期限超過)』
      • オープニングのムービーにあった実験結果報告書4枚の追記。一部を残して伏字がなくなっている。
        仮面と人形の組み合わせでの実験は限界とのこと。人形の大半は封印が必要だがそれも問題がある模様。
    • ファイルⅢ『第124463実験記録映像』
      • 仮面を用いた実験が失敗したという記録。映像というクエスト名だがセリフのみ。
    • ファイルⅣ『メモ:超能力について』
      • 超能力でのアプローチは無駄だったというだけの内容。
    • ファイルⅤ『伝言板ログ』
      • 模造人形の再利用(生きる屍の研究)によって単純労働の手間を省き、本来の研究に役立てようとするやり取りのメール文書。
        実用化されたようだが、後に凶暴化の問題から完全論破され廃棄されている。死んだ夫を使おうとするサイコパス女もいた模様
    • ファイルⅥ『蓬莱山賛歌』
      • 蓬莱山の民という者たちが不死を求めて二千年も活動している。
      • 狂気の仮面は残り七。
      • 後半は文章がおかしくなっている。最後に大量の「しにたくない」という赤字。「偉大なる方に捧げます」という字のルビも「しにたくない」。
      • ファイルⅧによるとこの怨嗟は人形の憎悪。
    • ファイルⅦ『外様魔術師の所感』
      • 報酬に釣られて実験体にされた外国の魔術師。一族の秘奥まで全て利用された。
      • 極東の魔術師崩れ、極東の田舎者風情、たかだか田舎者など差別意識が強い。ざまぁ
    • ファイルⅧ『レポート:不老不死■■の仮面(J)について』
      • 仮面の研究に関するレポート。最終的に研究は頓挫して村は放棄されている。
    • ファイルⅨ『徐福の日記』
      • サーヴァントになった徐福が村を訪れてから書かれた日記。
        弟子や末裔の研究結果に感心しており、最後の仕上げをすることを決意している。
      • 前のファイルなども含め、人間をやめた魔術師以外は殺していないことが判明。
      • 特異点を訪れた虞美人に挑む直前の記録だった。勝っても負けても後悔はないと朗らかに綴られている。
  • 時系列 Edit

    +  +クリックで展開
    日時A山(真主人公・エミヤ組)B山(偽主人公・シグルド組)
    2200
    年前
    徐福、始皇帝に命じられ蓬莱山に不死の薬を探しに行く
    辿り着いた場所に村を作り、虞美人のために不死殺しの研究を始める
    40年前徐福の弟子やその末裔が研究を続けていたが行き詰まり、村を放棄する
    開始前召喚されたサーヴァントの徐福が研究を受け継ぎ、
    漂着していた聖杯で村を特異点にしてカルデアを待ち受ける
    開始
    寸前
    キアラが単独で特異点に来て不意打ちで殺されるが、
    即死耐性でマリアナ海溝に逃げて蜃と人魚を食って戻る
    アビーが聖杯に召喚される
    徐福がアビーにA山を任せる
    キアラがB山を制圧
    リリィになって作家に出会う
    オープ
    ニング
    オープニング:カルデアが特異点を捕捉する
    虞美人が2人に分裂する
    現地到着1日目真主人公、虞美人、エミヤ、イリヤ、紫式部、フォウがA山にレイシフト虞美人、シグルド、ブリュンヒルデ、マシュがB山にレイシフト
    蘭陵王と合流
    A山のコテージを見つける
    偽主人公(徐福)がB山のコテージで主人公のふりをして合流
    第一節:殺生院リリィが登場
    リリィと湖畔を歩く
    第一節:殺生院リリィが登場
    巴御前が合流
    第二節:殺人鬼の襲撃を受ける何らかの襲撃を受ける?
    ファントムを撃破する敵サーヴァントは不在?
    虞美人が死ぬ(合計1死)
    死因:不明(B山と同じ?)
    虞美人が死ぬ(合計2死)
    死因:頭に斧を叩き込まれた
    2日目第三節:夢にキアラとエドモン
    第四節:民家に向かう第三節:マンションに向かう
    少女幽霊に襲われる清姫に襲われる
    虞美人が死ぬ(合計3死)
    死因:捻じ切られた
    3日目第五節:真主人公、虞美人、イリヤ、紫式部、リリィが疲労で寝る第五節:マシュ、巴御前、シグルド、ブリュンヒルデが疲労で寝る
    夢にアビーが現れて襲われ逃げる夢に迷い込む
    ホテルで合流する
    サイコキラーに襲われる
    虞美人が死ぬ(合計4死) 死因:シャワー中に瞬殺
    夢から脱出してそれぞれのコテージに戻る
    リリィがいなくなる
    4日目第六節:マーケットに向かう第七節:洋館に向かう
    ゾンビに襲われる人形に襲われる
    虞美人が死ぬ(合計5死)
    死因:ゾンビに噛まれた
    虞美人が死ぬ(合計6死)
    死因:燃える項羽人形に抱き着いた
    リリィがキアラになる
    5日目第八節:マシュが徐福に攫われる
    第八節:アビーを説得
    ホテルで合流する
    マシュを探すが見当たらない第九節:真主人公がこちらに移り、
    キアラを倒して夢(幻)を止める
    6日目第十節:徐福を見つける
    第十一節:徐福と決戦
    虞美人が融合で7度目の死亡を回避
    徐福を撃破

    ホラー要素まとめ Edit

    ホラー回避用にお使いください。情報求む。

    +  +クリックで展開
    • オープニング『ショータイム』(1/2)
      • オープニングからホラームービーが流れる。
    • 第一節『エンジョイ・ホリデー』(3/3)
      • 仮面がテレビ画面に映し出される。
      • テレビが勝手について予告が表示される。
      • 仮面をつけた殺人鬼がいきなり出てくる。
    • 第三節『ゴーストマンション』(1/2)
      • 謎の影が登場。ヒントと称して「ㄘ」(中国の発音記号、または7を表す)の文字が出る。
    • 第三節『ゴーストマンション』(2/2)
      • 急に停電。画面に大きく赤い手形。存在自体がホラーな清姫の登場
    • 第四節『呪い(カース)と怨念(グラッジ)とビデオテープ』(2/2)
      • ビデオテープでオープニングでのホラームービーの完全版。
      • 見終わった後にいきなり夜になる。暗い画面の中を近寄ってくる影。
    • 第五節『スマイリング』(2/2)
      • 追いかけられた末に裂かれた扉から覗いてくる顔。
        しかし髭触覚からのトーテムポールへ移行する笑撃の展開。俺達の崩壊した腹筋を返せ。
    • 第六節『生きる屍たちの朝昼晩』(1/2)
      • ゾンビ登場、立ち絵あり。
    • 第六節『生きる屍たちの朝昼晩』(2/2)
      • ゾンビの群れ。劇中ムービーは立ち絵のゾンビたちが登場するライト版。
        むしろその後のバトルで不意打ち気味に入る味方鯖の宝具演出に伴う暗転の方が怖いとの声が多数。
    • ファイルⅥ『蓬莱山賛歌』
      • 巻物風の文章に続き、黒背景の画面が赤文字の「しにたくない」という文言で埋め尽くされる。
    • その他
      • 復刻前は報酬概念礼装2種ともに確定入手分が4枚であり、限界突破には両方ともにドロップ入手が必須だった。
        全てのミッション&クエストが判明した後に知ることとなる最後のホラー要素

    イベント専用掲示板 Edit

    イベント専用雑談掲示板です。

    雑談 Edit

    最新の15件を表示しています。 復刻:サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~ ライト版/雑談

    • 全クエスト終了時にマップ画面で出る専用セリフって水アビとリリィの2バージョンあるのな。
      別離の悲しみで声をつまらせるアビーは胸に来るものがあるし、将来の恋人の予約をとるリリィも破壊力ある。

      -- 水アビと殺生院両方引いたことをさりげなく誇示するマスター 2021-06-08 (火) 21:37:39

      • 「全クエストの終了時」じゃなくて、「サーヴァント・サマーキャンプⅡ(2/2)の終了後」じゃないかな。しかしアビ夏のもあるのか…

        -- 2021-06-08 (火) 23:06:01

        • ゴメン。出るタイミングに関してはその通りだった

          -- 2021-06-09 (水) 00:37:49

    • やっぱり強えわ卑弥呼マーリンキャストリア
      敵に強化解除持ちいなければだが

      -- 2021-06-08 (火) 23:58:17

      • 敵の強化解除はクソスキル、そのくせ敵は解除不可の強化してるとむかつくわ

        -- 2021-06-09 (水) 03:40:22

        • こっちで言う概念礼装なのかねえ。最近のストーリー難所だとどんどん苛烈な効果になってくからそういうギミックはこのイベントみたいにすぐ終わるようにしてくれないとしんどいぜ。

          -- 2021-06-09 (水) 03:55:26

    • そういえばこのイベントの舞台となった徐福ちゃんの集落、色々あって1980年代に無人集落になっているようだけど、なんというか、山奥の集落が凋落する時代に妙なリアリティがあるタイミングなんだよね…
      現実世界では「不老不死を殺すための研究の限界」が限界なわけじゃなくて、様々な理由(「林業の衰退」「鉱山の閉鎖」「ダム開発」「都心志向の若手の流出」etc...)から人口が流出していくんだけど…

      -- 2021-06-09 (水) 04:28:39

      • 実際にありそう

        -- 2021-06-09 (水) 04:48:09

      • 1970年代には既に山奥の集落やその類は凋落はじまっていたんだっけ?さておき、さておき、ひぐらしのなく頃にが昭和58年=1983年だったのを連想した。この時期はこういった創作作品の舞台にしやすそう

        -- 2021-06-09 (水) 08:18:50

        • 実際、ミステリとか和風ホラー系作品は結構ある

          -- 2021-06-09 (水) 08:52:56

        • 山奥の集落に似たのだと漁村もかな?地方都市の衰退は少し後のイメージ。

          -- 2021-06-09 (水) 08:55:22

      • 俺の地元もまさにこんな感じだったらしい>山奥の集落が凋落する時代
        立派なホテルや洋館みたいな一見山奥には不釣合いな建物だけ残ってるのも含めて妙に生々しいんだよな…

        -- 2021-06-09 (水) 14:38:27

    • 長かったキャンプも終わりか

      -- 2021-06-09 (水) 08:32:58

      • 運営「時間稼ぎにはなったな、お陰で本編実装の準備はまもなく完了する」

        -- 2021-06-09 (水) 09:02:02

        • B級ホラーと爆散ギャグが入り混じったイベント開催中に真面目なロストベルト振り返り配信を投下してくる運営

          -- 2021-06-09 (水) 11:49:12

        • 審査時間を考えたらもう終わってるのでは

          -- 2021-06-09 (水) 17:08:44

    • バイバイ徐福。また会う日まで

      -- 2021-06-09 (水) 09:09:58

      • 続編のなさそなイベントなのでもう会えなそうなのがね。さらば徐福ちゃん

        -- 2021-06-09 (水) 12:07:00

    • お疲れサマー

      -- 2021-06-09 (水) 13:05:04

    • おもしろかった

      -- 2021-06-09 (水) 13:07:00

    • これ何度もあった質問かもしれないけどリザルト出る前にメンテ入っちゃったら報酬とかアウトだっけ?なんか最後のクエストで宝箱に虹が入ってるの見えちゃったんだけど……

      -- 2021-06-09 (水) 13:07:19

      • セーフ。宝箱の中身はクエスト開始時に決まるので、そのままウイニングランだ!

        -- 2021-06-09 (水) 13:13:00

        • 18時まで不安は拭えないが、ありがとう!

          -- 2021-06-09 (水) 13:16:29

        • 無事セーフでした!あーよかった。

          -- 2021-06-09 (水) 18:56:50

    • あー、高難易度中にメンテ時間になっちゃった…

      -- 2021-06-09 (水) 13:15:11

    • 前回完走済み+ウマにどハマりしたから後回しにしたらストーリーすら完走出来なかった。レアプリ取り逃がしが痛い…

      -- 2021-06-09 (水) 13:40:23

      • ウマすぐ飽きるから大丈夫だよ、ソースはうちのサークル

        -- 2021-06-09 (水) 13:53:19

    • 鎖が80個くらいは集まった気がする。QPもレアエネミーでそこそこ稼げてると思うから自然回復の割には美味しいイベだった。

      -- 2021-06-09 (水) 14:39:28

    • お疲れ様です。前回クリア勢なのでまったり進めました。礼装は一枚も落ちなかったけど、ハイド・ハンターは前回の4枚と交換の1枚で凸できるので良しとしよう。ガチャはアビー引けなかったけど、福袋でいつか引けるかもしれないからいいや。

      -- 2021-06-09 (水) 15:57:02

    • アンデルセン先生の次回作「蜃・人魚姫」にご期待ください

      -- 2021-06-09 (水) 15:58:35

      • そんなに人間が好きになったのか、人魚姫。

        -- 2021-06-09 (水) 20:13:09

    • "来年は正統派のサマービーチになりますよ"
      リリィ、信じていいんだな

      -- 2021-06-10 (木) 20:30:52

    • ベリルにかまけていたらアイテム交換忘れるところだった

      -- 2021-06-16 (水) 08:02:34

      • 滑り込みセーフなのだわ

        -- 2021-06-16 (水) 12:58:29

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