レース中に発動する効果と詳細

Last-modified: Sat, 19 Aug 2023 03:26:02 JST (252d)
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2023年8月24日に追加される各種新システム等の詳細。

◆脚をためる・脚色十分

作戦に従って位置取りを行う中で、無駄な力を使わず余力を残しておくことを「脚をためる」という。

パワーが1200を超えていると、「脚色十分」となりラストスパート時にためた脚を使い加速する。

 

◆位置取り争い

レースのスタートからしばらくの間、逃げの作戦を取ったウマ娘同士がより前を走ろうとペースを上げる。

根性の成長したウマ娘ほどより粘り強く前を目指す。<大逃げ>の場合は持久力を消費しより大きく引き離そうとする。

発動時には「〇〇と〇〇、序盤から競り合っているぞ!」などと実況が入る。

 

◆追い比べ

最終直線で2人以上のウマ娘が互角に張り合っている時に、互いに速度を上げようとする。

根性の成長したウマ娘ほどより速く走ろうとする。

 

◆スタミナ勝負

2400m以上のレースで「追い比べ」が発生した際のラストスパート中の最高速度を引き上げる。

スタミナとパワーが成長したウマ娘ほど、最高速度を引き上げる度合いが大きくなり、レース距離が長いほど効果が上がる。

 

◆位置取り調整

レース中盤、先頭のウマ娘との距離が大きく開いているか、近くにウマ娘がいるとき、ウマ娘が有利な位置取りを得るため「位置取り調整」を発動する場合がある。

「位置取り調整」はレース中に複数回発動する場合があるが、アイコンが表示されるのは最初の発動時のみとなる。

「位置取り調整」が発動すると、ウマ娘は持久力を使って速度を引き上げる。このときのスタミナ消費と加速の度合いはレースの距離と作戦によって異なる。

パワーと根性が成長したウマ娘ほど、速度を引き上げる度合いが大きくなる。

作戦が<逃げ>の場合は、「位置取り調整」発動時に近くに同じ作戦のウマ娘が少ない場合、速度を引き上げる度合いが大きくなる。

「先頭のウマ娘との距離が大きく開いている」と判断する度合いは、ウマ娘の賢さに依存する。

「近くにウマ娘がいる」と判断する度合いは、ウマ娘の根性に依存し、近くにウマ娘が多く、同じ作戦のウマ娘が多いほど発動しやすくなる。

先頭と差がない状態で「近くにウマ娘がいる」と判断して発動する「位置取り調整」は、消費する持久力が増加する。

「位置取りがうまくなる」等の記載があるスキルが発動すると、消費するスタミナを抑えられる。

位置取りが作戦に適しているとき、「どうでしょうこの展開?」という実況に対し「彼女の脚質には合っていますね」などと解説が入る。

◆持久力温存

ウマ娘がレースを最後まで全力で走るのに必要な持久力を確保するため、「位置取り調整」を発動しない状態。

「位置取り調整」による抜け出しを図らなくなるが、「脚色十分」や「追い比べ」が発動しやすくなる。

「持久力温存」の状態のとき、スキルで持久力を回復すると「位置取り調整」を発動する場合がある。

「持久力温存」の状態に入ったとしても、掛かってしまったり、持久力を消費するスキルを発動したり、元々のスタミナが足りていなければ、最後まで走り切ることはできない場合がある。

賢さが成長したウマ娘ほど、「持久力温存」が必要であると気付く確率が高まる。

持久力温存が発動しているとき、「どうでしょうこの展開?」という実況に対し「おそらく作戦でしょう、彼女には末脚がありますからね」などと解説が入る。

 

◆リード確保

レース中盤、自分より後ろを走る作戦を選択したウマ娘に対し十分なリードを確保できていないとき、ウマ娘は「リード確保」を発動する場合がある。

「リード確保」は複数回発動する場合があるが、アイコンが表示されるのは初めて発動したときのみとなる。

「リード確保」を発動したときにウマ娘が使う持久力は、レースの距離とウマ娘の作戦によって異なる。

根性が成長したウマ娘ほど、「リード確保」を発動したときに速度を引き上げる度合いが大きくなる。

作戦が<逃げ>のウマ娘は、「リード確保」を発動したとき、近くに同じ作戦のウマ娘が少ない場合、速度を引き上げる度合いが大きくなる。

賢さが成長したウマ娘ほど、自分より後ろを走る作戦を選択したウマ娘に対して十分なリードを確保できていないときに「リード確保」を発動しやすくなる。

 

◇掛かり

ウマ娘が焦って興奮状態になり、必要以上に走るペースを上げてしまうこと。

「掛かり」が発生すると持久力を大きく消費してしまう。

メンタル面(賢さ)が成長したウマ娘はレース中に冷静さを欠きにくくなる。

掛かってしまっているとき、「どうでしょうこの展開?」という実況に対し「掛かってしまっているかもしれません」などと解説が入る。

 

◇出遅れ

レーススタート時、ゲートから出るのに手間取り出遅れる。

「出遅れ」が発生するとウマ娘は作戦に関わらず集団後方の位置からのスタートとなる。

このとき前に出る作戦であるほど冷静さを欠き、持久力を大きく消費して前に出ようとする。

賢さが成長したウマ娘は「出遅れ」にくくなる。