レディ・ライネスの事件簿 のバックアップの現在との差分(No.66)


イベント概要 Edit

列車がたどり着いたのは、いつかのロンドン。
その中心に建つ時計塔は魔術師が誇る知識の精髄であり、妄執がつくりあげた白亜の塔。
魔術と神秘に溢れ、根源を求めながら陰謀と抗争を繰り返す街だ。

そんな魔術世界の集合住宅(フラット)で出会う、生ける君主(ロード)と死せる君主(ロード)
漂う血の臭いが、事件の幕開けを告げていた。

「ん? もちろん君は協力者だとも。
まさか、か弱い少女を放置したりすまい?」


ロード・エルメロイⅡ世の事件簿×Fate/Grand Orderコラボレーションイベント「レディ・ライネスの事件簿」開催!
古めかしいロンドンの街を舞台に、謎が謎を呼ぶ大事件が発生します!
ライネスと共に手がかりを探し、迫る刺客をはね退け、事件の真相を突き止めましょう!

「ロード・エルメロイⅡ世の事件簿」の原作者である三田誠氏が執筆したシナリオをぜひお楽しみください!

本イベントのメインクエストは前半と後半に分けて開放されます。
メインクエストを進行すると、イベント限定サーヴァント「★4(SR)グレイ」が期間限定で加入します。
さらにメインクエストを進め、「★4(SR)グレイ」を正式加入させましょう!

※本ページの画像はすべて開発中のものです。実際の画像とは異なる場合があります。
一部のクエストは後日開放されます。

イベント開催期間 Edit

2019年4月27日(土) 21:00~5月11日(土) 12:59

イベント参加条件 Edit

第2部 第3章「Lostbelt No.3 - intro -」をクリア

イベント特効サーヴァント・礼装 Edit

特効サーヴァント Edit

+  クリックで展開
クラス名称攻撃力UP絆UP
4アルトリア(オルタ)+50%+20%
5新宿のアーチャー+50%+20%
5イスカンダル+50%+20%
ライネス+100%+50%
3アレキサンダー+50%+20%
5エルメロイ二世+50%+20%
ダヴィンチ+50%+20%
3バベッジ+50%+20%
4エミヤ(殺)+50%+20%
グレイ+100%+50%
4アストライア+100%+50%


特効礼装 Edit

+  クリックで展開
イベント礼装増加量
(限凸)
入手方法ドロップクエスト
レアエネミーの出現率アップ
★5(SSR)次期当主会議+15%
(+30%)
アイテム交換
ミッション報酬
フリークエスト
ノーヴル・クロック
★5(SSR)ホワイダニット+1
(+2)
聖晶石召喚なし
ダンディ・ラビット
★4(SR)冬の祈り+1
(+2)
聖晶石召喚なし
フォーマル・リーブス
★3(R)エルメロイ教室+1
(+2)
イベント報酬
聖晶石召喚
フレンド召喚
なし

イベント攻略 Edit

  • 特異点名は「幻想蒐集領域 パッチワーク・ロンドン」。
  • 一部のイベアイテム関連ミッションが過剰にカウントされるバグが発生しているが、進行上問題ない旨アナウンスされたむしろミッションクリアのタイミングが早まりメリットしかないバグだったため、特段対処しないとのこと。
  • イベント礼装の「次期当主会議」は交換で4枚、ミッションで1枚入手できるのでドロップを狙わなくても限凸可。
    • ただし、昨今の敵増加系イベント礼装では珍しく限凸しても2倍の30%にしかならないのでイベント中の限凸には注意。
  • レアエネミーはデフォルトで25%の出現率があるので、礼装補正を75%まで上げれば出現率100%になる。パーティ5人の礼装を全てこれで埋めれば100%に届くが、ミッションで要求される撃破数はそれほどきつくないので敢えて100%にしなくても大きな問題にはならないだろう。
    • レアエネミーはそこそこのQP(約50万)を落とす。稼ぎに利用できなくもないが、レアエネミーを出現させるために礼装を縛らなければならないのでQPだけ稼ぎたい場合は素直に宝物庫に行った方がいいだろう。
  • ミッションのグレイ絆Lv3に必要な絆は3万。絆ボーナスが+50%補正されるので実際には2万相当でクリアできる。
  • イベント後半戦はレイド戦が開催される。
    「記憶追想」のうち「黒い海の小紙片」までを攻略したマスターのみが、総討伐回数に限りがあるボスクエストに参加できる。
    • 「黒い海の小紙片」はミッションNo.005を達成で解放。要するに「記憶追想」クエストのうちNEXTアイコンが表示されるものはクリア必須
    • レイド開始当初の総数は推定1800万だったが、4日に日付が変わると同時に推定5000万まで引き上げられた。悲しみに燃えるバルバトス・・・
+  レイド戦討伐記録 +クリックで展開
※基本的には毎時00分とキリ番到達時刻を記載
+  5月3日18:00~23:59
18時00分 開始

19時05分 100万

19時35分 200万

20時00分 300万

20時30分 400万

20時55分 500万

21時08分 550万

21時22分 600万

21時35分 650万

21時49分 700万

22時00分 742万

22時03分 750万

22時16分 800万

22時30分 850万

22時43分 900万

22時57分 950万

23時00分 960万

23時11分 1000万

23時25分 1050万

23時30分 1068万

23時38分 1100万

23時52分 1150万
+  5月4日00:00~11:59
00時00分 1180万

00時11分 1200万

00時46分 1300万

01時00分 1336万

01時32分 1400万

02時00分 1450万

02時40分 1500万

03時00分 1523万

04時00分 1569万

04時55分 1600万

05時00分 1602万

06時00分 1634万

06時26分 1650万

07時00分 1679万

07時30分 1700万

08時00分 1731万

08時56分 1800万

10時03分 1900万

11時00分 1993万

11時03分 2000万
+  5月4日12:00~23:59
12時00分 2094万

12時05分 2100万

13時00分 2192万

13時05分 2200万

14時00分 2289万

14時08分 2300万

15時00分 2383万

15時13分 2400万

16時00分 2475万

16時15分 2500万

17時00分 2570万

17時20分 2600万

18時00分 2659万

18時27分 2700万

19時00分 2748万

19時36分 2800万

20時00分 2842万

20時41分 2900万

21時00分 2939万

21時33分 3000万

22時00分 3057万

22時28分 3100万

23時00分 3162万

23時21分 3200万
+  5月5日00:00~
00時00分 3271万

00時24分 3300万

01時00分 3348万

01時44分 3400万

02時00分 3416万

周回のポイント Edit


25%の確率で(レア)とついた敵がwave2~3に追加出現する。レア敵も『xx』系の敵としてカウントされる。

基礎値25%の確率で(レア)とついた敵がwave2~3に追加出現する。レア敵も『xx』系の敵としてカウントされる。

(オートマタ種は『機械』、ゴースト種は『亡霊、魔性』)

イベント限定礼装の次期当主会議を装備することでレア敵の出現率が上がる。
+  クリックで展開
イベント限定礼装の次期当主会議を装備することでレア敵の出現率が上がる。ミッション必要分は計20体。
+  クエスト早見表(クリックで展開)
クエスト特性茶葉時計素材
敵(レア)
おとぎ話おとぎジャガー2
おとぎゴブリン2
アンティークオートマタ3
おとぎゲイザー1
猛獣2
魔性3
機械3
-血涙
歯車
アンティークオートマタ(R)
仮面舞踏会マスクゴースト3
マスクオートマタ4
鵺1
機械4
猛獣1
魔性4
-
歯車
ランタン
マスクゴースト(R)
蒸気絢爛スチームゴースト3
スチームマシン4
ヒュージスチームゴースト1
機械4
魔性4
-ランタン
スチームゴースト(R)
記憶再演
ブルースカイランド
オオヤドカリ5
コオリヤドカリ1
ドクヤドカリ1
魔性7貝殻
アンティークオートマタ(R)
記憶再演
閻魔亭
魔猿2
地獄極楽鳥3
ヒュドラ1
タマモキャット(狂)
クレオパトラ(殺)
猛獣7
魔性4
秩序1
中庸1
混沌1
魔力A1
-

火薬
アンティークオートマタ(R)
記憶再演
プリズマ・コーズ
ビスケットゴーレム5
デオン(剣)
オケアノス
ゴーレム5
中庸2
混沌1
幸運A2
魔力A1
-八連
アンティークオートマタ(R)
記憶再演
ONILAND
ゾンビ5
デーモン1
ライダー金時
葛飾北斎(降)
魔性1
秩序1
中庸1
幸運A1
心臓
マスクゴースト(R)
記憶再演
贋作美術館
ゴーレム3
スノウゴーレム2
キメラ1
ジャガーマン
フェルグス
orベオウルフ(狂)
猛獣2
ゴーレム5
秩序0or1
混沌1or2
中庸1or2
幸運A0or1
--
八連
マスクゴースト(R)
記憶再演
シャドウアイランド
ヘルタースケルター4or5
ドクヤドカリ1or2
加藤段蔵
シャドウカルナ
ジャンヌオルタ(讐)
機械4or5
魔性1or2
秩序1
中庸1
混沌1
魔力A1
-貝殻

記憶再演
シャドウアイランド
ヘルタースケルター1or5
ドクヤドカリ0or4
加藤段蔵
シャドウカルナ
ジャンヌオルタ(讐)
機械2or6
魔性0or4
秩序1
中庸1
混沌1
魔力A1
-貝殻

マスクゴースト(R)
記憶再演
冥界のクリスマス
本5
イフリータ1
ニトクリス(術)
赤兎馬
猛獣1
本5
秩序1
中庸1
魔性1
ランプ
スチームゴースト(R)
記憶再演
チョコ空中庭園
チョコ竜牙兵5
チョコ天草四郎
チョコセミラミス(殺)
骨5
秩序2
幸運A1
魔力A2
--
スチームゴースト(R)
記憶再演
ベルトチェイテ
虫5
バイコーン1
ジークフリート
メイヴ(騎)
猛獣1
虫5
魔性1
混沌2
幸運A1
--
羽根
スチームゴースト(R)
+  ストーリー、グレイに関わるミッション
  • メインストーリー解放
    • 『第三~四節』:No.15で解放。「おとぎ話」1回クリアでOK
    • 『第五~六節』:No.94ミッション10個達成
      • レア敵の出現数やイベントアイテムの入手数により必要周回数は変動。
      • マスクオートマタは「仮面舞踏会」でしか出現しないので、この時点でミッション分の20体(計5周)倒しておくといい。
      • 第六節クリアでグレイが仮加入、以降PTに入れておくように
    • 『第七節』:No.95ミッション20個達成
      • 「機械」を稼ぎつつグレイの育成ミッションを進めると良い
    • 『第八節』:No.35ゴーレム20体
      • 「蒸気絢爛」クリア→「プリズマコーズ」を周回。
    • 『第九節』:No.77「記憶追想」3種類クリア
      • 九節クリア後、すべてのフリークエストが解放可能となる。
    • 以下の追想クエストをクリアして第七特異点の記憶『主従』を解放
      • 「嵐の海」第三特異点の記憶:No.61『秩序』15騎
      • 「宇宙船」セイバーウォーズの記憶:No.74『幸運A』15騎
      • 「白い壁」第六特異点の記憶:No.71『魔力A』15騎
      • 「赤い橋」Ace Zero Orderの記憶:No.97ミッション50個達成
    • 『主従』クリアで『第十節(2/3)~』解放、グレイ正式加入。
  • グレイ加入ミッション(メインストーリークリア後に解放)
    • No.28レアエネミーを20体
    • No.43『翅刃虫』系の敵を60体
    • No.81すべてのクエストをクリア(高難易度を除く)
    • No.99ミッションを90個達成
  • アッド・クッション(再臨素材)
    • No.12『亡霊』系の敵を20体
    • No.48『猛獣』特性を持つ敵を20体
    • No.51『セイバー』クラスのサーヴァントを5騎
    • No.76『記憶再演』のクエストを合計20回クリア(パッチワーク探索以外のフリークエスト)


+  効率良いミッションの進め方
  • 序盤は「仮面舞踏会」「閻魔亭」でミッションとイベント礼装交換分の素材集めを並行し、中盤は「プリズマ・コーズ」を周回すると効率よくクエストを解放出来る。
  • 1箇所にしか出現しない敵を「○○体倒せ」というミッションが幾つかある。「仮面舞踏会」にのみ4体出現する「マスクオートマタを20体倒せ」を始め、メインストーリークリア後は「ベルトチェイテ」で虫、「空中庭園」で骨、「冥界」で本をそれぞれ5×12周するミッションが出現。
    • サーヴァントの属性などはこれらのクエストを周回していれば自然と稼げる。スチームゴースト(レア)も同時に倒せるとミッション埋めが楽。
    • ベルトチェイテと空中庭園は1種類の交換アイテム特化のクエストのためミッションと同時に素材も稼げるようになっているが、本が出現する冥界だけは全種類万遍なく落ちるタイプなので、要求数も多い銅素材の「フォーマル・リーブス」は比較的集めにくい。
    • 全ミッションの達成が厳しい場合、グレイ加入に関わる「翅刃虫」のミッションを優先してベルトチェイテを周回しよう。
  • この他意識しなければ溜められないのは「セイバー(追想を含めると要13周)」「ゴーレム」「機械」など。リーブスを「贋作美術館」で個別に集める予定なら「シャドウアイランド」を回ると無駄なくカウントを稼げるが、機械の出現数が安定しない点がネックとなる。
  • ミッションを埋める上では「ONILAND」「ブルースカイランド」は一度クリアする必要はあるが、その後周回する必要は全くない。
  • 新たに追加されたエネミーの特徴 Edit

    +  クリックで展開
    名称アンティークオートマタ
    クラスゲージ5行動回数2
    属性???
    スキル効果継続
    ウォームアップ自身の攻撃力アップ3
    自身のクリティカル威力アップ3
    チャージ技効果
    クイックタービン単体攻撃&???(?T)
    ドロップ
    金箱???
    銀箱???
    銅箱???
    備考
    オートマタ系の新種
     


    名称マスクオートマタ
    クラスゲージ5行動回数2
    属性???
    スキル効果継続
    ショルダースイング自身のクリティカル威力アップ3
    自身にクリティカル発生アップ3
    チャージ技効果
    オーバーターン単体攻撃&防御力ダウン(3T)
    ドロップ
    金箱無間の歯車
    銀箱術の魔石
    銅箱???
    備考
    マスクを付けたアンティークオートマタ
     


    名称マスクゴースト
    クラスゲージ5行動回数2
    属性魔性、死霊
    スキル効果継続
    オープンポジション敵単体のNP獲得ダウン3
    チャージ技効果
    チークダンス単体攻撃&魅了(1T)
    ドロップ
    金箱ゴーストランタン
    銀箱術の輝石
    銅箱QP
    備考
    マスクを付けたゴースト
     


    名称スチームゴースト
    クラスゲージ5行動回数2
    属性魔性、死霊
    スキル効果継続
    ヘビースチーム敵単体にやけど(非重複・-500)5
    チャージ技効果
    ハイドレーション単体攻撃&スター減少(-??個)
    ドロップ
    金箱ゴーストランタン
    銀箱???
    銅箱???
    備考
    ゴースト系の新種
     


    名称ヒュージスチームゴースト
    クラスゲージ5行動回数3
    属性魔性、死霊
    スキル効果継続
    クリープスチーム敵全体にやけど(非重複・-300)5
    チャージ技効果
    イヴァポレイション全体攻撃&クリティカル威力ダウン(3T)
    ドロップ
    金箱ゴーストランタン
    銀箱???
    銅箱???
    備考
    ヒュージゴースト系の新種。通常全体攻撃
     

    記憶追想・フリクエ関係小ネタまとめ Edit

    +  クリックで展開
    • 第一特異点の記憶:記憶追想『竜の魔女』
      • オルレアン終盤の再現で懐かしのルーラー邪ンヌ
        ……の筈だがルルハワ同人作家に目覚めた記憶でも混入したのか、ルルハワワイバーンという名のボーパルチキンを二体引き連れている。
        クラスこそライダーなものの、竜特性は持ってないので竜の魔女が不発になっている……。
        2wave目に一人で待ち構える、青髭ならぬ黒髭の影響かは不明。
    • ジャングルリングの記憶:記憶追想『黒きマスクとサンタクロース』
      • クリスマス18イベのメインシナリオと同じく、自前1体+サポ1体のタッグマッチ条件がついているが、ブラダマンテを連れて行くことで隠し要素の強力な特殊バフがかかる。
        相手のパートナーは"サンタの概念"から「レフェリーチキン」という名の鶏に。
    • 第二特異点の記憶:記憶追想『神の鞭』
      • セプテムのラスボスであるアルテラソロ。
        元とほぼ同じと見せかけてブレイクするとサンタになり、彼女の持ちネタである「徒歩」を否定しにかかる始末。
        クエスト前には剣アイコンしか表示されてないが、剣→弓へのクラスチェンジが発生する。
    • 鬼ヶ島の記憶:記憶追想『酒と鬼』
      • 16年7月の鬼ヶ島イベがモチーフ…と思いきや、茨木は水着、酒呑は護法少女化してるためどちらかというとONILAND。
    • イシュタルカップの記憶:記憶追想『レース エリアハイライト』
      • 夏17イベの第四エリアハイライトのアレンジ。当時はアルテミス本人の群れだったが、何故か源頼光になっている。
    • チェイテピラミッドの記憶:記憶追想『メカエリザVSメカエリザMKⅡ』
      • ハロウィン17イベの最終決戦がモチーフ。
        メカはメカでもメカノブチャンだったり地下工場が舞台なのに守護神メカエリ本体が出張ってきたりやりたい放題。
    • 第五特異点の記憶:記憶追想『高き城の王』
      • シナリオ中盤の大統王陣営戦。
        カルナエレナはそのままだが、中央の直流が交流にすり替わっている
    • サンタオルタの記憶:記憶追想『突撃、となりのオルタちゃん』
      • クリスマス15イベのピエールの群れ+ルーラー邪ンヌ戦の再現。ルーラー邪ンヌは今イベント二度目の登板。
        しかしゴーストの中にはピエールはピエールでもデオンの幕間に登場するHP92万のロベスピエール・ゴーストが紛れこんでいる。
        サービス開始時に実装していた敵の中でも頭一つ抜きんでた難敵であり、サーヴァントの育成すらままならなかった当時の環境ではこの凄まじいHPを削り切るのはまず無理だったため、即死宝具が決まるまで何度もリトライするかジャンヌ+アンデルセンで耐久しながらちまちま削っていくのが基本だった。
    • ケルティックプリズンの記憶:記憶追想『Escape 4- Result』
      • シナリオ終盤の監獄長メイヴ戦……と思いきや、実際はただの看守の一人だったナイチンゲールに主将と監獄長の役職を奪われている。
    • ルルハワの記憶:記憶追想『死闘・ビーチバレー!』
    • 百重塔の記憶:記憶追想『九十階の登頂者』
      • 百重塔といっても(陽炎)の方にいた源頼光 + 酒呑童子抱き枕が元。(イベント本編は茨木童子 + 酒呑童子抱き枕)
      • 百重塔といってもクリア後二周目の(陽炎)の方にいた源頼光 + 酒呑童子抱き枕が元。(イベント本編は茨木童子 + 酒呑童子抱き枕)
        後続の抱き枕を全部倒す必要があり、また敵の頼光が特殊スキル「焼き払う」で抱き枕を片っ端から即死させる。
        ただし酒呑童子の撃破で敵ボスのHPが回復する元イベントと違い、抱き枕が茨木童子になり、撃破時スキルが全体やけど&延焼付与になっている

        ただし酒呑童子の撃破で敵ボスのHPが回復する元イベントと違い、抱き枕が茨木童子になり、撃破時スキルが全体やけど&延焼付与になっており、フォーリナーだろうが相性無視で致命傷を与えてくる。
        当時と同じくサポートなしの自前鯖6体で編成。ちなみに専用の特殊編成枠は上のサンバ戦のタッグ編成と枠が共用なのか、あちらをこなした後であればそこで使ったサーヴァントが最初からセットされている。
    • 第三特異点の記憶:騙しどき騙されどき
      • ヘラクレスメディア。アルゴノーツsn組。
        大人メディアはぐだぐだイベント以外でも終局特異点の第Ⅲの座に登場しているが、逆に第三特異点では終始メディアリリィで大人メディアは登場していない。
    • セイバーウォーズの記憶:セイバーウォーズ?!
      • 相手のアルトリア顔キャラは謎のヒロインXに似ているが別物の謎のヒロインZ
        最後に入れ替わり追加されたフォーリナー:スーパーヒロインZZは「可能性の存在」と言われている。
    • Accel Zero Orderの記憶:杯と弾丸と
      • 黒アイリ黒イリヤ(魔法少女)戦。クラスはアヴェンジャーで一貫。
        FGOにおいて、敵の先制行動が初めて実装されたイベントであり、その一人が黒アイリである。

        FGOにおいて、敵の先制行動スキルが初めて実装されたイベントであり、その一人が黒アイリである。
    • 第六特異点の記憶:嘆かない壁
      • ギフトが機能していないガウェイン。そのため1部6章で猛威を振るった凄まじい防御力もチャージ増加も聖者の数字のBusterバフもなく、エウリュアレやオリオンに頼らずともあっさり倒せるようになった。
    • 第七特異点の記憶:主従
      • 黒化牛若丸ではなく従者の武蔵坊弁慶が登場。
        クラス「?」へのクラスチェンジやスキル「増殖」の使用、ケイオスタイドによるHP減少、戦闘開始時のランダムなパーティー強制交代は当時と同じ。
        ただ、こちらでは弁慶の宝具が「裏・五百羅漢補陀落渡海」に変化して毒状態も付与してくるようになっている。「増殖」で増えた弁慶を放置すればその分毒のダメージが蓄積するため、ケイオスタイドのダメージ量も相まって長期戦が難しくなっている。

        ただ、こちらでは弁慶の宝具が「裏・五百羅漢補陀落渡海」に変化して毒状態も付与してくるようになっている。「増殖」で増えた弁慶を放置すればその分毒のダメージが蓄積するため、ケイオスタイドのダメージ量も相まって長期戦が難しくなっている。
        その上、クラスチェンジによる弱点クラスの消滅と仁王立ちによる防御バフの影響で牛若丸以上にしぶとくなっているため、最初の数ターンで本体を削り切れないようだとかなり厳しい。
         



    周回用クエストの記憶では、過去の該当イベントのフリークエストをベースに、敵が一体別のエネミーに差し替えor追加されている。

    多くはイベント初回開催当時にはまだ未実装だった者が選ばれている。

    多くはイベント初回開催当時にはまだ未実装だったキャラが選ばれている。
    • ブルースカイランド
      • 浜辺(中級)にコオリヤドカリが混じっている。
        ヤドカリ系エネミーは当イベントが初出だが、コオリヤドカリことラズルシャーチはLostBelt1が初出。
        また、追憶の貝殻も当イベントが初出で、イベント終了後にオケアノスにヤドカリが出現するフリクエが追加された。

        また、追憶の貝殻も当イベントが初出で、オケアノスでヤドカリが出現するフリクエ「隠された島」はイベント終了後に追加実装されていた。
    • 閻魔亭
      • 屋上庭園の周回に魔猿ならぬ魔猫が混じっている。
        閻魔亭はイベントを進めると見た目が違法建築状態になっていき、クレオパトラはその姿を見てチェイテピラミッド姫路城を思い出していると思われる。
    • プリズマ・コーズ
      • お菓子の国(RankD)にキュケオーンゴーレムことオケアノスのキャスターが加わっている。
        偽デオンを倒した際に杖になるのは、プリズマコーズイベントの設定によるもの。
        キュケオーンゴーレムはゴーレム判定外で、消滅時も他のサーヴァントと同様。
    • ONILAND
    • 贋作美術館
      • ヴェッキオにジャガーマンが追加。
        なお、贋作イベントはフリクエの敵編成が真と偽のうちどちらか一方がランダムに出現するが、ジャガーマンの(正)という表記は誤りとなっている。

        なお、贋作イベントはフリクエの敵編成が(真)と(偽)のうちどちらか一方がランダムに出現するが、確定出現するジャガーマンの(正)という表記は誤りとなっている。
    • シャドウアイランド
      • 廃墟(滅級)に忍者ロボこと加藤段蔵が追加。段蔵は機械特性持ちにカウントされる。
    • 冥界のクリスマス
      • フリクエ『第三の門』に赤兎馬が混じっている。イベント的にトナカイマン枠か。
        呂布(UMA(トナカイ))
    • チョコ空中庭園
      • イベントシナリオ最終戦にチョコ天草四郎が追加。
        レアエネミーはスチームゴースト。チョコが溶けたりしないのか。
    • ベルトチェイテ
      • 旅立ちの墓場(超級)にジークフリートが追加。
        同イベントにおいてジークフリートは主人公一行が旅立ちの墓場へワープさせられてる時に空に現れ、現状の展開についての謝罪と一応の説明を行う為だけに登場している。ある意味すまないさんの極致。

        なお、同イベントは高難易度の横スクロールアクションゲーム「魔界村」のパロディが多く盛り込まれており、ゴール直前まで来たところで、何者かに語りかけられるやいなや最初のエリアに飛ばされて二周目が始まる――という演出自体が、そのネタの一つ。

        同イベントにおいてジークフリートは主人公一行が旅立ちの墓場へワープさせられてる時に空に現れ、現状の展開についての謝罪と一応の説明を行う為だけにこのシーンでのみ登場していた。ある意味すまないさんの極致。

        なお、同イベントは高難易度の横スクロールアクションゲーム「魔界村」のパロディが多く盛り込まれており、ゴール直前まで来たところで、何者かに語りかけられるやいなや最初のエリアに飛ばされて二周目が始まる――という演出自体もそのネタの一つ。
    • Ⅳの座:管制室 バルバトス 制圧戦
      • シナリオを進めていくにつれ、マップ背景におけるロンドンの川にこっそりと魔神柱の模様が模様が浮き上がっていっていた。
      • 当時との違いは絆Lv5以上による攻撃力アップがイベント特効に変わる形で存在しないこと。
        また開幕時の妨害はⅩの座を除く魔神柱が健在であったときに追加されていたものと同じ(Ⅰの座はレイド戦以前のストーリーバトルで制圧される)。

        また開幕時のランダムデバフはⅩの座を除く魔神柱が健在であったときに追加されていたものと同じ(Ⅰの座はレイド戦以前のストーリーバトルで制圧される)。

        ただし当時の妨害は確率で、何も付与されないこともあれば複数付与される場合もあるという厄介なものであった。
      • 原題は管制室ではなく管制である。
      • バトル中にHPゲージの上に表示される文章も攻撃誘導中から攻撃統率中になっている。細かい。

    イベント交換アイテム Edit

    +  クリックで展開
    ノーヴル・クロック
    交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
    次期当主会議2200400★5イベ限定概念礼装
    合計400 
    奇奇神酒1040400スキル強化&
    霊基再臨素材
    智慧のスカラベ1040400
    鳳凰の羽根2025500
    合計1,300 
    セイバーモニュメント2020400霊基再臨素材
    ライダーモニュメント2020400
    キャスターモニュメント2020400
    バーサーカーモニュメント2020400
    合計1,600 
    QP210,000
    総計3,300


    ダンディ・ラビット
    交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
    次期当主会議1200200★5イベ限定概念礼装
    合計200 
    戦馬の幼角2030600スキル強化&
    霊基再臨素材
    閑古鈴2020400
    禁断の頁2020400
    合計1,400 
    セイバーピース2020400霊基再臨素材
    ライダーピース2020400
    キャスターピース2020400
    バーサーカーピース2020400
    合計1,600 
    ノーヴル・クロック10イベントアイテム
    総計3,200


    フォーマル・リーブス
    交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
    次期当主会議1200200★5イベ限定概念礼装
    合計200 
    無間の歯車2020400スキル強化&
    霊基再臨素材
    宵哭きの鉄杭3015450
    英雄の証3015450
    合計1,300 
    星のフォウくん ALL★32020400HP強化素材
    太陽のフォウくん ALL★32020400ATK強化素材
    叡智の猛火 ALL★41006600経験値素材
    叡智の大火 ALL★31003300
    合計1,700 
    ダンディ・ラビット10イベントアイテム
    総計3,200

    ミッション Edit

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    概要 Edit

    ミッション達成後「ミッション報酬」画面で報酬を受け取る事で新しいクエストやミッションが開放される。

    「達成したミッション」の右側に表示切り替えボタンがある。
    タッチすると「ALL」→「未開放」→「進行中」→「受け取り可能」→「達成済み」の順で表示するミッションを切り替えできる。
    達成報酬を受け取った際、次のミッションが派生した場合は「ALL」に自動的に切り替わる。
    上手く活用してスムーズに現状を確認していこう。

    獲得アイテム総計 Edit

    グレイx4、アッド・クッションx4、次期当主会議x1
    流星のフォウくんx4、日輪のフォウくんx4
    呼符x3、黄金の果実x1、25,000,000QP、マナプリx1,000
    弓、騎、殺、狂の輝石・魔石各x10
    弓、騎、殺、狂の秘石各x5
    竜の牙x15、虚影の塵x20、万死の毒針x15、魔術髄液x15
    世界樹の種x15、八連双晶x15、大騎士勲章x15、オーロラ鋼x15
    蛮神の心臓x10、精霊根x10、封魔のランプx10、原初の産毛x10、暁光炉心x10
    伝承結晶x1

    ミッション一覧 Edit

    +  ミッションNo.01~20
    Noミッション内容クリア報酬
    01『第一節「魔術師の弟子」』をクリアせよ黄金の果実x1
    02『第二節「おとぎ話の国の人探し」』をクリアせよ3,000,000QP
    03『第四節「裁定のいざない」』をクリアせよマナプリズムx100
    04『第七節「王の記憶」』をクリアせよ5,000,000Q
    05「嵐の海」「宇宙船」「白い壁」「赤い橋」の小紙片のクエストをクリアせよ
    【ミッション達成で黒い海の小紙片を開放】
    呼符x1
    06『第十節「偽りの聖槍(3/3)」』をクリアせよマナプリズムx100
    07『第十一節「記憶と記録の果てに」』をクリアせよ呼符x1
    08『機械』系の敵を30体倒せ
    【ミッション達成で秘境の宿の小紙片を開放】
    【フリークエスト開放】
    狂の輝石x5
    09『機械』系の敵を60体倒せ
    【ミッション達成でローマの小紙片を開放】
    竜の牙x5
    10『機械』系の敵を90体倒せ大騎士勲章x5
    11『機械』系の敵を120体倒せ流星のフォウくんx1
    12『亡霊』系の敵を20体倒せアッド・クッションx1
    13『亡霊』系の敵を40体倒せ殺の輝石x5
    14『亡霊』系の敵を60体倒せ蛮神の心臓x5
    15『アンティークオートマタ』を7体倒せ
    【ミッション達成で『第三節』が開放】
    騎の輝石x5
    16『アンティークオートマタ』を15体倒せ騎の魔石x5
    17『マスクゴースト』を7体倒せ弓の輝石x5
    18『マスクゴースト』を15体倒せ万死の毒針x5
    19『マスクゴースト』を25体倒せ弓の魔石x5
    20『マスクオートマタ』を10体倒せ竜の牙x5
    +  ミッションNo.21~40
    Noミッション内容クリア報酬
    21『マスクオートマタ』を20体倒せマナプリズムx100
    22『スチームゴースト』を10体倒せ
    【ミッション達成でお菓子の家の小紙片を開放】
    【フリークエスト開放】
    2,000,000QP
    23『スチームゴースト』を20体倒せ
    【ミッション達成で遊園地の小紙片を開放】
    【フリークエスト開放】
    マナプリズムx100
    24『スチームゴースト』を30体倒せオーロラ鋼x5
    25レアエネミーを2体倒せ八連双晶x5
    26レアエネミーを5体倒せマナプリズムx100
    27レアエネミーを10体倒せ日輪のフォウくんx1
    28レアエネミーを20体倒せグレイx1
    29『アンティークオートマタ(レア)』を3体倒せ暁光炉心x5
    30『マスクゴースト(レア)』を3体倒せ封魔のランプx5
    31『スチームゴースト(レア)』を3体倒せ原初の産毛x5
    32『骨』系の敵を20体倒せ凶骨x5
    33『骨』系の敵を40体倒せ凶骨x5
    34『骨』系の敵を60体倒せ流星のフォウくんx1
    35『ゴーレム』系の敵を20体倒せ
    【ミッション達成で『第八節』が開放】
    虚影の塵x5
    36『ゴーレム』系の敵を40体倒せ
    【ミッション達成で西部の小紙片を開放】
    虚影の塵x5
    37『ゴーレム』系の敵を60体倒せ日輪のフォウくんx1
    38『スペルブック』系の敵を20体倒せ魔術髄液x5
    39『スペルブック』系の敵を40体倒せ魔術髄液x5
    40『スペルブック』系の敵を60体倒せ精霊根x5
    +  ミッションNo.41~60
    Noミッション内容クリア報酬
    41『翅刃虫』系の敵を20体倒せ万死の毒針x5
    42『翅刃虫』系の敵を40体倒せ万死の毒針x5
    43『翅刃虫』系の敵を60体倒せグレイx1
    44『魔性』特性を持つ敵を30体倒せ
    【ミッション達成で無人島の小紙片を開放】
    【フリークエスト開放】
    3,000,000QP
    45『魔性』特性を持つ敵を60体倒せ
    【ミッション達成でリングの小紙片を開放】
    虚影の塵x5
    46『魔性』特性を持つ敵を90体倒せ
    【ミッション達成で高い塔の小紙片を開放】
    マナプリズムx100
    47『魔性』特性を持つ敵を120体倒せ日輪のフォウくんx1
    48『猛獣』特性を持つ敵を20体倒せ
    【ミッション達成で城門の小紙片を開放】
    アッド・クッションx1
    49『猛獣』特性を持つ敵を40体倒せ
    【ミッション達成で鬼の門の小紙片を開放】
    世界樹の種x5
    50『猛獣』特性を持つ敵を60体倒せ原初の産毛x5
    51『セイバー』クラスのサーヴァントを5騎倒せアッド・クッションx1
    52『セイバー』クラスのサーヴァントを10騎倒せ八連双晶x5
    53『セイバー』クラスのサーヴァントを15騎倒せ蛮神の心臓x5
    54『アサシン』クラスのサーヴァントを5騎倒せ魔術髄液x5
    55『アサシン』クラスのサーヴァントを10騎倒せ
    【ミッション達成でビーチの小紙片を開放】
    オーロラ鋼x5
    56『アサシン』クラスのサーヴァントを15騎倒せ暁光炉心x5
    57『バーサーカー』クラスのサーヴァントを10騎倒せ
    【ミッション達成で大きな丘の小紙片を開放】
    狂の輝石x5
    58『バーサーカー』クラスのサーヴァントを15騎倒せ狂の魔石x5
    59『バーサーカー』クラスのサーヴァントを20騎倒せ狂の秘石x5
    60『秩序』特性を持つサーヴァントを10騎倒せ
    【ミッション達成で世紀末の小紙片を開放】
    【フリークエスト開放】
    竜の牙x5
    +  ミッションNo.61~80
    Noミッション内容クリア報酬
    61『秩序』特性を持つサーヴァントを15騎倒せ
    【ミッション達成で嵐の海の小紙片を開放】
    大騎士勲章x5
    62『秩序』特性を持つサーヴァントを20騎倒せ精霊根x5
    63『混沌』特性を持つサーヴァントを10騎倒せ凶骨x5
    64『混沌』特性を持つサーヴァントを15騎倒せ世界樹の種x5
    65『混沌』特性を持つサーヴァントを20騎倒せ封魔のランプx5
    66『中庸』特性を持つサーヴァントを10騎倒せ
    【ミッション達成で美術館の小紙片を開放】
    【フリークエスト開放】
    弓の輝石x5
    67『中庸』特性を持つサーヴァントを15騎倒せ八連双晶x5
    68『中庸』特性を持つサーヴァントを20騎倒せ
    【ミッション達成でツリーの小紙片を開放】
    流星のフォウくんx1
    69『竜』特性を持つサーヴァントを7騎倒せ大騎士勲章x5
    70『魔力A以上』を持つサーヴァントを10騎倒せ
    【ミッション達成で墓場の小紙片を開放】
    【フリークエスト開放】
    騎の輝石x5
    71『魔力A以上』を持つサーヴァントを15騎倒せ
    【ミッション達成で白い壁の小紙片を開放】
    騎の魔石x5
    72『魔力A以上』を持つサーヴァントを20騎倒せ騎の秘石x5
    73『幸運A以上』を持つサーヴァントを10騎倒せ
    【ミッション達成で冥界の小紙片を開放】
    【フリークエスト開放】
    殺の輝石x5
    74『幸運A以上』を持つサーヴァントを15騎倒せ
    【ミッション達成で宇宙船の小紙片を開放】
    殺の魔石x5
    75『幸運A以上』を持つサーヴァントを20騎倒せ殺の秘石x5
    76『記憶再演』のクエストを合計20回クリアせよアッド・クッションx1
    77『記憶追想』のクエストを3種類クリアせよ
    【ミッション達成で『第九節』が開放】
    弓の魔石x5
    78『記憶追想』のクエストを5種類クリアせよ
    【ミッション達成でお城の小紙片を開放】
    次期当主会議x1
    79『記憶追想』のクエストを7種類クリアせよ
    【ミッション達成でトンネルの小紙片を開放】
    弓の秘石x5
    80すべての『記憶追想』のクエストをクリアせよ流星のフォウくんx1
    +  ミッションNo.81~100
    Noミッション内容クリア報酬
    81すべてのクエストをクリアせよグレイx1
    82『フォーマル・リーヴス』を戦利品で累計200個獲得せよ3,000,000QP
    83『フォーマル・リーヴス』を戦利品で累計400個獲得せよマナプリズムx100
    84『ダンディ・ラビット』を戦利品で累計200個獲得せよ3,000,000QP
    85『ダンディ・ラビット』を戦利品で累計400個獲得せよマナプリズムx100
    86『ノーヴル・クロック』を戦利品で累計200個獲得せよ3,000,000QP
    87『ノーヴル・クロック』を戦利品で累計400個獲得せよマナプリズムx100
    88『グレイ』の霊基再臨を1段階目にする3,000,000QP
    89『グレイ』の霊基再臨を3段階目にする殺の魔石x5
    90『グレイ』の絆レベルが3になるマナプリズムx100
    91『グレイ』をパーティに編成して、クエストを10回クリアせよ世界樹の種x5
    92『グレイ』をパーティに編成して、クエストを15回クリアせよオーロラ鋼x5
    93『グレイ』をパーティに編成して、クエストを20回クリアせよコード・リムーバーx1
    94ミッションを10個達成せよ
    【ミッション達成で『第五節』が開放】
    虚影の塵x5
    95ミッションを20個達成せよ
    【ミッション達成で『第七節』が開放】
    狂の魔石x5
    96ミッションを30個達成せよコード・リムーバーx1
    97ミッションを50個達成せよ
    【ミッション達成で赤い橋の小紙片が開放】
    呼符x1
    98ミッションを70個達成せよ
    【ミッション達成で庭園の小紙片が開放】
    【フリークエスト開放】
    日輪のフォウくんx1
    99ミッションを90個達成せよグレイx1
    100すべてのミッションをクリアせよ伝承結晶x1

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    ストーリー Edit

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    第一節「魔術師の弟子」 Edit

    Story「魔術師の弟子」推奨Lv70
    AP5周回数3報酬エルメロイ教室
    絆P---EXP22,190QP7,400
    Stage 1/3
    Battle
    1/1
    アンティークオートマタA
    Lv28(騎:39,572)
    アンティークオートマタB
    Lv28(騎:60,150)
    ドロップ
    金箱
    銀箱
    銅箱
    イベントフォーマル・リーブス×2(2枠)
    備考【編成制限】サポートNPCの???Lv80(10/10/8†3)のみ出撃。
    Stage 2/3
    Battle
    1/1
    アンティークオートマタA
    Lv27(騎:53,504)
    アンティークオートマタB
    Lv29(騎:90,035)
    アンティークオートマタC
    Lv27(騎:53,504)
    ドロップ
    金箱
    銀箱
    銅箱
    イベントノーヴル・クロック×2(1枠)、ダンディ・ラビット×2(1枠)、フォーマル・リーブス×2(1枠)
    備考【編成制限】サポートNPCのエルメロイⅡ世Lv80(10/10/8†3)のみ出撃。
    Stage 3/3
    備考BATTLEなしでシナリオのみ。

    第二節「おとぎの国の人探し」 Edit

    Story「おとぎの国の人探し」推奨Lv73
    AP5周回数5報酬聖晶石×1
    絆P745EXP24,335QP7,700
    Stage 1/5
    Battle
    1/1
    ゴブリン Lv37
    (剣:101,635)
    ウェアジャガーA Lv29
    (剣:71,791)
    ウェアジャガーB Lv29
    (剣:71,791)
    ドロップ
    金箱
    銀箱
    銅箱
    イベントダンディ・ラビット×2(1枠)、フォーマル・リーブス×2(2枠)
    備考サポートにNPCのライネスLv80(10/10/8†3)、???Lv??(?/?/?†?)、???Lv90(10/10/8†3)、???Lv90(10/10/8†3)
    クリアでフリクエ「おとぎ話博物館」解放。
    Stage 2/5
    備考BATTLEなしでシナリオのみ。
    Stage 3/5
    Battle
    1/1
    ウェアジャガーA Lv26
    (剣:35,834)
    ゴブリン A Lv30
    (剣:45,815)
    ウェアジャガーB Lv27
    (剣:37,184)
    ウェアジャガーC Lv29
    (剣:39,884)
    ウェアジャガーD Lv33
    (剣:45,418)
    ゴブリン B Lv33
    (剣:50,465)
    キメラ Lv43
    (狂:156,647)
    ドロップ
    金箱
    銀箱
    銅箱
    イベントノーヴル・クロック×2(4枠)、ダンディ・ラビット×2(2枠)、フォーマル・リーブス×2(1枠)
    備考サポートにNPCのライネスLv80(10/10/8†3)、金時Lv90(10/10/8†3)、ジャックLv90(10/10/8†3)
    Stage 4/5
    備考BATTLEなしでシナリオのみ。
    Stage 5/5
    Battle
    1/2
    訓練用ゴーレム Lv40
    (狂:239,570)
    ドロップ
    金箱
    銀箱八連双晶
    銅箱
    イベント
    備考

    第三節「マスカレード」 Edit

    Story「マスカレード」推奨Lv75
    AP5周回数4報酬聖晶石×1
    絆P765EXP25,815QP7,900
    Stage 1/4
    備考ミッションNo.15をクリアで開放
    バトルなしでシナリオのみ
    Stage 2/4
    備考バトルなしでシナリオのみ
    Stage 3/4
    Battle
    1/1
    マスクゴーストA Lv28
    (術:96,948)
    マスクゴーストB Lv28
    (術:96,948)
    マスクゴーストC Lv32
    (術:184,260)
    ドロップ
    金箱
    銀箱
    銅箱
    イベントノーヴル・クロック×2(3枠)
    備考サポートにNPCのライネスLv80(10/10/8†3)
    Stage 4/4
    Battle
    1/1
    マスクオートマタ Lv60
    (術:366,597)
    ドロップ
    金箱
    銀箱無間の歯車
    銅箱
    イベントフォーマル・リーブス×2(1枠)
    備考サポートにNPCの???Lv80(10/10/8†3)、???Lv65(10/10/8†3)
    クリアで第四節およびフリクエ「仮面舞踏会」解放。

    第四節「裁定のいざない」 Edit

    Story「裁定のいざない」推奨Lv80
    AP5周回数3報酬聖晶石×1
    絆P815EXP29,690QP8,400
    Stage 1/3
    Battle
    1/1
    暗殺者 Lv80
    (殺:223,360)→(殺:256,864)
    ドロップ
    金箱アサシンモニュメント
    銀箱
    銅箱
    イベント
    備考サポートにNPCのライネスLv80(10/10/8†3)
    敵側に永続デバフ「混元一陣」:防御力&クリティカル発生率ダウン
    ブレイク時「これは厄介だな」: 敵全体Quickカード性能ダウン(3T・解除可)
    Stage 2/3
    備考バトルなしでシナリオのみ
    Stage 3/3
    備考バトルなしでシナリオのみ

    第五節「旋律の答え」 Edit

    Story「旋律の答え」推奨Lv85
    AP5周回数2報酬聖晶石×1
    絆P865EXP33,815QP8,900
    Stage 1/2
    Battle
    1/1
    ??? Lv80
    (裁:634,205) → (?:???,???)
    ドロップ
    金箱
    銀箱
    銅箱
    イベント
    備考ミッションNo.94をクリアで開放
    サポートにNPCのライネスLv80(10/10/8†3)
    ???の永続バフ『星くずのベール
    全ての攻撃に対する耐性を得る(解除不可)
    5ターン経過で戦闘終了
    Stage 2/2
    備考バトルなしでシナリオのみ

    第六節「蒸気絢爛」 Edit

    Story「蒸気絢爛」推奨Lv85
    AP5周回数2報酬グレイ仮加入
    絆P865EXP33,815QP8,900
    Stage 1/2
    Battle
    1/1
    女神ロンゴミニアド Lv85
    (槍:510,702)
    ドロップ
    金箱ランサーモニュメント
    銀箱
    銅箱
    イベント
    備考開始時にロンゴミニアドに「カリスマ B」攻撃力アップ(3T)
    Stage 2/2
    備考バトルなしでシナリオのみ

    第七節「王の記憶」 Edit

    Story「王の記憶」推奨Lv70
    AP5周回数4報酬星晶石×1
    絆P715EXP22,190QP7,400
    Stage 1/4
    ミッションNo.95をクリアで開放
    バトルなしでシナリオのみ
    Stage 2/4
    Battle
    1/1
    スチームゴーストA Lv31
    (騎:85,718)
    スチームゴーストB Lv28
    (騎:77,322)
    スチームゴーストC Lv28
    (騎:77,322)
    ドロップ
    金箱
    銀箱
    銅箱
    イベントノーヴル・クロック×2(1枠)、ダンディ・ラビット×2(1枠)、フォーマル・リーブス×2(1枠)
    備考サポートにNPCの司馬懿Lv80(10/10/8†3)
    スチームゴーストはゴースト系新エネミー?
    Stage 3/4
    バトルなしでシナリオのみ
    Stage 4/4
    Battle
    1/1
    スチームゴーストA Lv28
    (騎:85,054)
    スチームゴーストB Lv28
    (騎:85,054)
    ヒュージスチームゴースト Lv28
    (騎:180,021)
    ドロップ
    金箱
    銀箱
    銅箱
    イベントノーヴル・クロック×2(1枠)、ダンディ・ラビット×2(2枠)、フォーマル・リーブス×2(2枠)
    備考サポートにNPCの司馬懿Lv80(10/10/8†3)
    ヒュージスチームゴーストは巨大ゴースト系新エネミー。
    スキルで全体やけど(-300・5T)、チャージで全体攻撃&クリ威力ダウン(3T)

    第八節「最後の紙片」 Edit

    No.22「『スチームゴースト』を10体倒せ」クリアでNo.35解放
    No.35「『ゴーレム』系の敵を20体倒せ」クリアでクエスト解放

    Story「最後の紙片」推奨Lv80
    AP5周回数4報酬聖晶石×1
    絆P815EXP29,690QP8,400
    Stage 1/4
    Battle
    1/2
    アンティークオートマタA Lv28
    (騎:31,658)
    アンティークオートマタB Lv30
    (騎:50,736)
    アンティークオートマタC Lv28
    (騎:31,658)
    Battle
    2/2
    アンティークオートマタA Lv31
    (騎:70,032)
    アンティークオートマタB Lv35
    (騎:118,050)
    アンティークオートマタC Lv31
    (騎:70,032)
    ドロップ
    金箱
    銀箱
    銅箱
    イベントノーヴル・クロック×2(2枠)、ダンディ・ラビット×2(2枠)、フォーマル・リーブス×2(2枠)
    備考サポートにNPCのライネス Lv80(10/10/8†3)
    毎ターン終了時「アストライアの魔弾」敵味方全体に攻撃(-1,200〜2000前後)
    Stage 2/4
    Battle
    1/1
    アンティークオートマタA Lv38
    (騎:21,300)
    ケリィ Lv80
    (殺:122,848) →
    (殺:145,184)
    スチームゴーストA Lv31
    (騎:21,429)
    アンティークオートマタB Lv40
    (騎:24,621)
    スチームゴーストB Lv32
    (騎:26,528)
    スチームゴーストC Lv33
    (騎:27,340)
    アンティークオートマタC Lv44
    (騎:31,986)
    ドロップ
    金箱アサシンモニュメント
    銀箱
    銅箱
    イベントノーヴル・クロック×2(2枠)、ダンディ・ラビット×2(3枠)、フォーマル・リーブス×2(2枠)
    備考【編成制限】グレイ出撃不可
    サポートにNPCのライネス Lv80(10/10/8†3)
    ブレイク『彼女の邪魔はさせない』プレイヤー側全体のArts性能ダウン(3T)
    Stage 3/4
    Battle
    1/3
    アンティークオートマタA Lv31
    (騎:31,514)
    アンティークオートマタB Lv31
    (騎:31,514)
    スチームゴースト Lv31
    (騎:42,859)
    Battle
    2/3
    アンティークオートマタ Lv33
    (騎:46,477)
    スチームゴーストA Lv33
    (騎:63,795)
    スチームゴーストB Lv33
    (騎:63,795)
    Battle
    3/3
    ヒュージスチームゴースト Lv32
    (騎:116,688)
    ドロップ
    金箱
    銀箱
    銅箱
    イベントノーヴル・クロック×2(4枠)、ダンディ・ラビット×2(1枠)、フォーマル・リーブス×2(4枠)
    備考サポートにNPCのライネス Lv80(10/10/8†3)
    Stage 4/4
    備考バトルなしでシナリオのみ。

    第九節「魔術師の推理」 Edit

    Story「魔術師の推理」推奨Lv--
    AP0周回数2報酬聖晶石×1
    絆P0EXP0QP0
    Stage 1/2
    備考ミッションNo.77をクリアで開放
    BATTLEなしでシナリオのみ。
    Stage 2/2
    備考BATTLEなしでシナリオのみ。

    第十節「偽りの聖槍(1/3)」 Edit

    Story「偽りの聖槍(1/3)」推奨Lv--
    AP0周回数1報酬なし
    絆P0EXP0QP0
    Stage 1/1
    備考BATTLEなしでシナリオのみ。

    第十節「偽りの聖槍(2/3)」 Edit

    【5月3日18時以降解放】黒い海の小紙片のクエストクリアで開放

    +  ミッションNo.5、黒い海の小紙片のクエスト解放条件

    「嵐の海」第三特異点の記憶 →『秩序』鯖15騎(ミッションNo.61)
    「宇宙船」SWの記憶 → ミッション50個(ミッションNo.97)
    「白い壁」第六特異点の記憶 →『魔力A以上』鯖15騎(ミッションNo.71)
    「赤い橋」AZOの記憶 →『幸運A以上』鯖15騎(ミッションNo.74)

    Story「偽りの聖槍(2/3)」推奨Lv80
    AP5周回数2報酬聖晶石×1
    絆P815EXP29,690QP8,400
    Stage 1/2
    備考BATTLEなしでシナリオのみ。
    Stage 2/2
    Battle
    1/1
    管制室バルバトス Lv80
    (殺:500,000)
    ドロップ
    金箱蛮神の心臓
    銀箱
    銅箱
    イベント
    備考サポートにNPCのライネスアストライア いずれもLv80(10/10/8†3)
    開始時にランダム?で魔神柱からの支援効果で永続・解除可能の味方全体デバフorバルバトスへのバフがかかる。
    3回行動・ゲージ3・単体攻撃
    スキル「酔眼」敵単体にスキル封印(1T)
    スキル「玉眼」自身に無敵貫通(3T)
    スキル「岐路の時来たれり」敵全体のスキルCTを2T延長&自身のチャージ1増加
    宝具『焼却式バルバトス』全体攻撃&防御力ダウン(3T)

    第十節「偽りの聖槍(3/3)」 Edit

    Story「偽りの聖槍(3/3)」推奨Lv80
    AP5周回数1報酬聖晶石×1
    絆P815EXP29,690QP8,400
    Stage 1/2
    Battle
    1/1
    管制室バルバトス Lv80
    (殺:500,000)
    ドロップ
    金箱蛮神の心臓、ホムンクルスベビー、禁断の頁、無間の歯車、ゴーストランタン、殺の秘石
    銀箱狂骨、殺の魔石、殺の輝石
    銅箱QP+200,000、500,000
    イベント
    備考サポートにNPCのライネスアストライア いずれもLv80(10/10/8†3)
    討伐戦時にあった戦闘開始時のバフ・デバフはない

    第十一節「記憶と記録の果てに」 Edit

    Story「記憶と記録の果てに」推奨Lv85
    AP5周回数4報酬聖晶石×1
    絆P865EXP33,815QP8,900
    Stage 1/4
    Battle
    1/1
    ムネーモシュネーLv28
    (騎:224,788) → (?:???,???) → (?:???,???)
    ドロップ
    金箱
    銀箱
    銅箱
    イベント
    備考サポートにNPCのライネスLv80(10/10/8†3)
    敵がチャージ攻撃発動で戦闘終了。
    ムネーモシュネー:3回行動・ゲージ5・通常全体攻撃
    の永続バフ「???」???(超強力な耐性)
    チャージ攻撃:敵全体の強化解除&全体攻撃
    神性等の固定値を除いてダメージ0。
    チャージ攻撃まで戦闘が終わらないのでチャージ減はせず防御を固めて待とう。
    Stage 2/4
    備考BATTLEなしでシナリオのみ。
    Stage 3/4
    Battle
    1/1
    シャドウサーヴァントLv80
    (術:80,250)
    ムネーモシュネーLv28
    (騎:224,788) → (騎:257,760) → (騎:284,732)
    ドロップ
    金箱追憶の貝殻×1(6枠)
    銀箱
    銅箱
    イベント
    備考サポートにNPCのライネスLv90、???Lv80(10/10/10†5)
    ムネーモシュネーの永続バフ「聖槍同調(強度低下)」すべての攻撃に対する耐性を得る
    敵ターン開始時に影鯖がいない場合「アニマ・アンブラ」場に影鯖を1体召喚。
    スキル「メモリー・デフラグ」敵単体のNP減少(-20%)
    メモリー・オーバーライド」敵単体のスキル封印(3T)
    メモリー・デリート」敵単体の宝具封印(3T)
    チャージ攻撃『アナムネーシス・オーバーフロー』敵全体の強化解除&全体攻撃
    ブレイク1『フェリキタス・アムネシア』敵全体のNP減少&宝具封印(1T)
    ブレイク2『レクイエス・アムネシア』敵全体のNP減少(-50%)&スキル封印(1T)
    行動順:ムネーモシュネー → 影 → ムネーモシュネー

    術クラスのシャドウが1体いるのでアストライアを入れると安定する。
    シャドウは倒しても補充される上、ムネーモシュネーを倒せばクリアなので基本無視。
    騎術混成な上に強化解除も使ってくる事から対策が取り辛いので速攻したいが、ゲージブレイク時のチャージ減や宝具封印でやや不安定なため、耐久パターンの報告も多く上がってきている。
    この場合は始皇帝やジャンヌ等のルーラー、殺では宝具がハイペースで回るおっきーや強化解除耐性と対キャスターが可能なセミラミスが有力候補。全体多段Hit主体の戦闘なのでNP効率が非常によく、刑部姫やジャンヌの回復宝具が光る。中でもWジャンヌは宝具発動のタイミングを間違えなければダメージ量より回復量の方が優るくらいで、まず落ちない。
    Stage 4/4
    備考BATTLEなしでシナリオのみ。

    エピローグ Edit

    Storyエピローグ推奨Lv-
    AP0周回数1報酬聖杯×1
    絆P-EXP-QP-
    Stage 1/1
    備考BATTLEなしでシナリオのみ。
    クリア後グレイ正式加入。

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    記憶追想 Edit

    各ステージ一度限りの攻略。かつての本編やイベントから選りすぐりの難ステージを再現? しており、簡単に突破できるようなものではない。事前準備は念入りに行いたい。

    +  詳細はこちら

    編集はこちらから
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    第一特異点の記憶『竜の魔女』 Edit

    記憶追想『竜の魔女』推奨Lv90
    AP5周回数-報酬蛇の宝玉×3
    絆P915EXP38,190QP9,400
    Battle
    1/2
    ジャンヌ・オルタ
    Lv90(裁:270,930)
    ルルハワワイバーンA
    Lv30(騎:123,549)
    ルルハワワイバーンB
    Lv30(騎:123,549)
    Battle
    2/2
    黒ひげ Lv70
    (騎:282,475)
    ドロップ
    金箱蛮神の心臓×1
    銀箱鳳凰の羽根×2、ライダーピース
    銅箱
    イベント
    備考ワイバーンはキングボーパルチキン。竜属性の付加などはない

    第二特異点の記憶『神の鞭』 Edit

    記憶追想『神の鞭』推奨Lv90
    AP5周回数1報酬隕蹄鉄×3
    絆P915EXP38,190QP9,400
    Battle
    1/1
    アルテラ Lv80(剣:389,515)
    アルテラ・サンタ Lv80(弓:410,786)
    ドロップ
    金箱アーチャーモニュメント
    銀箱
    銅箱
    イベント
    備考ブレイク時「私だって歩くのは疲れるのだ」チャージ1増加
    ブレイクでクラスが変化するのに注意。
    ゲージの長さが変わるが、猶予ターンは維持される。

    第三特異点の記憶『騙しどき騙されどき』 Edit

    小紙片『騙しどき騙されどき』推奨Lv80
    AP5周回数1報酬聖晶石×1
    絆P815EXP29,690QP8,400
    Battle
    1/2
    竜牙兵A Lv45
    (弓:30,804)
    竜牙兵B Lv45
    (弓:30,804)
    竜牙兵C Lv45
    (弓:30,804)
    Battle
    2/2
    ヘラクレス Lv65
    (狂:205,114)
    メディア Lv80
    (術:183,597)
    ドロップ
    金箱キャスターモニュメント、バーサーカーモニュメント
    銀箱
    銅箱
    イベント
    備考サポートにNPCのライネスLv80、アストライアLv80、蒸気王Lv70、ケリィLv80 全員(10/10/8†3)

    第五特異点の記憶『高き城の王』 Edit

    記憶追想『高き城の王』推奨Lv90
    AP5周回数1報酬ACオープナー×1
    絆P915EXP38,190QP9,400
    Battle
    1/1
    カルナ Lv85
    (槍:289,984)
    ニコラ・テスラ Lv85
    (弓:268,506)
    ブラヴァツキー Lv80
    (術:242,392)
    ドロップ
    金箱
    銀箱アーチャーピース、ランサーピース、キャスターピース
    銅箱
    イベント
    備考

    第六特異点の記憶『嘆かない壁』 Edit

    小紙片『嘆かない壁』推奨Lv80
    AP5周回数1報酬聖晶石×1
    絆P815EXP29,690QP8,400
    Battle
    1/1
    ガウェイン Lv80
    (剣:479,598)
    ドロップ
    金箱セイバーモニュメント
    銀箱
    銅箱
    イベント
    備考サポートにNPCのライネスLv80、アストライアLv80、蒸気王Lv70、ケリィLv80 全員(10/10/8†3)
    バトルフィールドは夜の聖都正門。

    第七特異点の記憶『主従』 Edit

    小紙片『主従』推奨Lv90
    AP5周回数1報酬聖晶石×1
    絆P915EXP38,190QP9,400
    Battle
    1/1
    弁慶(※増殖体)
    Lv90(?:185,062)
    弁慶
    Lv90(?:185,062)
    ドロップ
    金箱呪獣胆石×3
    銀箱
    銅箱
    イベント
    備考サポートにNPCのライネスLv80、アストライアLv80、蒸気王Lv70、ケリィLv80、イシュタルLv90 全員(10/10/8†3)
    開始時「地響き」隊列シャッフル
    戦闘開始時と毎ターン敵行動時に中央の弁慶が「個体増殖」:同性能の増殖体を1体召喚する(最低でも増殖体1体は倒す必要がある)
    毎ターン開始時「ケイオスタイド」プレイヤー全員のHP減少(-1,200)
    弁慶のクラスは恐らくビーストⅡでどのクラスとも等倍(絆礼装装備のアンリマユなら攻撃有利)。
    弁慶の宝具が『裏・五百羅漢補陀落渡海』となっており、毒付与が追加されている。
    ケイオスタイドのダメージと合わせて削り殺されるので速攻推奨。

    サンタオルタさんの記憶『突撃、となりのオルタちゃん』 Edit

    記憶追想『突撃、となりのオルタちゃん』推奨Lv90
    AP5周回数1報酬BCオープナー×1
    絆P915EXP38,190QP9,400
    Battle
    1/2
    ピエールA Lv44
    (殺:29,985)
    ピエールB Lv44
    (殺:29,985)
    ピエールC Lv44
    (殺:29,985)
    ピエールD Lv44
    (殺:29,985)
    ピエールE Lv44
    (殺:29,985)
    ピエールF Lv44
    (殺:29,985)
    ピエールG Lv44
    (殺:29,985)
    Battle
    2/2
    ジャンヌ・オルタ Lv90
    (裁:307,875)
    ロベスピエール・ゴースト Lv60
    (殺:920,546)
    ドロップ
    金箱蛮神の心臓、ゴーストランタン
    銀箱
    銅箱
    イベント
    備考ピエールはゴースト。
    特殊なバフは無いがロベスピエールのHPが90万もある。
    スキル「かなしばり」スタン(1T)を頻繁に使ってくるのも地味に厄介。
    ロベスピエール・ゴーストは金エネミーとしてはかなり即死が通りやすいため、ニトクリス両儀式(殺)などの即死宝具を即死狙いも選択肢。

    セイバーウォーズの記憶『セイバーウォーズ?!』 Edit

    小紙片『セイバーウォーズ?!』推奨Lv80
    AP5周回数1報酬聖晶石×1
    絆P815EXP29,690QP8,400
    Battle
    1/1
    ヒロインZ-A Lv40
    (殺:35,017)
    ヒロインZ-B Lv40
    (殺:35,017)
    ヒロインZ-C Lv40
    (殺:35,017)
    ヒロインZ-D Lv40
    (殺:35,017)
    ヒロインZ-E Lv40
    (殺:35,017)
    ヒロインZ-F Lv40
    (殺:35,017)
    ヒロインZ-G Lv40
    (殺:35,017)
    ヒロインZ-H Lv40
    (殺:35,017)
    スーパーヒロインZZ Lv80
    (降:202,500)
    ドロップ
    金箱竜の逆鱗
    銀箱虚影の塵×8
    銅箱
    イベント
    備考サポートにNPCのライネスLv80、アストライアLv80、蒸気王Lv70、ケリィLv80 全員(10/10/8†3)

    Accel Zero Orderの記憶『杯と弾丸と』 Edit

    小紙片『杯と弾丸と』推奨Lv80
    AP5周回数1報酬聖晶石×1
    絆P815EXP29,690QP8,400
    Battle
    1/1
    黒聖杯 Lv90(讐:229,764)
    黒聖杯 Lv80(讐:250,232)
    ドロップ
    金箱
    銀箱虚影の塵×10
    銅箱
    イベント
    備考サポートにNPCのライネスLv80、アストライアLv80、蒸気王Lv70、ケリィLv80 全員(10/10/8†3)
    開始時『゛黒聖杯の先制攻撃”』プレイヤー側全体に呪い(-200・10T)
    ブレイク「自然の嬰児 B」自身に無敵(1T)&チャージ+1

    鬼ヶ島の記憶『酒と鬼』 Edit

    記憶追想『酒と鬼』推奨Lv90
    AP5周回数報酬コードリムーバー×1
    絆P915EXP38,190QP9,400
    Battle
    1/1
    茨木童子 Lv80
    (槍:420,036)
    酒呑童子 Lv80
    (術:380,362)
    ドロップ
    金箱キャスターモニュメント
    銀箱ランサーピース
    銅箱
    イベント
    備考

    イシュタルカップの記憶『エリア レースハイライト』 Edit

    記憶追想『エリア レースハイライト』推奨Lv90
    AP5周回数1報酬心緋き臣下の令印
    絆P915EXP38,190QP9,400
    Battle
    1/2
    オリオン?A Lv62
    (術:24,570)
    オリオン?B Lv60
    (術:23,795)
    オリオン?C Lv65
    (術:30,406)
    オリオン?D Lv68
    (術:28,192)
    オリオン?E Lv70
    (術:36,210)
    Battle
    2/2
    ライテミスA Lv56
    (狂:96,451)
    ライテミスB Lv63
    (狂:221,319) →
    (狂:160,192)
    ライテミスC Lv56
    (狂:96,451)
    ドロップ
    金箱バーサーカーモニュメント
    銀箱
    銅箱
    イベント
    備考オリオン?はハンド系
    ブレイク『母が恋しいのですね』ライテミスのクリティカル発生アップ(5T)

    ケルティックプリズンの記憶『Escape 4 - Result』 Edit

    記憶追想『Escape 4 - Result』推奨Lv90
    AP5周回数1報酬無形の匣×1
    絆P915EXP38,190QP9,400
    Battle
    1/2
    看守A Lv55
    (槍:35,466)
    看守B Lv50
    (槍:26,980)
    看守C Lv53
    (槍:28,545)
    Battle
    2/2
    ケツァル・コアトル副監獄長 Lv80
    (騎:152,230)→
    (騎:139,349)
    ナイチンゲール監獄長 Lv75
    (狂:177,775)→
    (狂:160,732)
    看守 Lv60
    (槍:76,992)
    ドロップ
    金箱ライダーモニュメント、バーサーカーモニュメント
    銀箱
    銅箱
    イベント
    備考看守はケルト兵。副監獄長はゲージなし。
    副監獄長ブレイク「デスマッチ」敵味方全体に攻撃力アップ(3T)
    監獄長ブレイク「緊急治療を開始します」エネミー側全体に与HP回復量アップ(3T)

    チェイテピラミッド姫路城の記憶『メカエリザVSメカエリザMKⅡ』 Edit

    記憶追想『メカエリザVSメカエリザMKⅡ』推奨Lv90
    AP5周回数1報酬Qコード・オープナー×1
    絆P915EXP38,190QP9,400
    Battle
    1/1
    メカノブチャンA Lv40
    (狂:118,523)
    メカエリチャンⅡ号機 Lv90
    (裁:174,483) →
    (裁:186,837) →
    (裁:202,507)
    メカノブチャンB Lv40
    (狂:118,523)
    ドロップ
    金箱無間の歯車×2、騎の秘石×1、狂の秘石×1
    銀箱
    銅箱
    イベント
    備考毎ターン開始前「ジェノサイドミサイル」プレイヤー側全員のHP減少(-500)&防御力ダウン(3T)
    毎ターン開始時「エリザベートの応援歌」プレイヤー側全員の攻撃力&NP獲得量アップ(1T)
    ブレイク1『ジェノサイドフォーム』Ⅱ号機に無敵貫通(永続)
    ブレイク2『クライマックスフォーム』Ⅱ号機に宝具威力アップ(1回)×5

    百重塔の記憶『九十階の登頂者』 Edit

    記憶追想『九十階の登頂者』推奨Lv90
    AP5周回数1報酬呪獣胆石×5
    絆P915EXP38,190QP9,400
    Battle
    1/1
    等身大茨木抱き枕A Lv66
    (狂:68,495)
    温泉鬼子母神 Lv61
    (狂:225,258)→
    (狂:409,560)
    等身大茨木抱き枕B Lv66
    (狂:68,495)
    等身大茨木抱き枕C Lv66
    (狂:68,495)
    等身大茨木抱き枕D Lv66
    (狂:68,495)
    等身大茨木抱き枕E Lv66
    (狂:68,495)
    等身大茨木抱き枕F Lv66
    (狂:68,495)
    ドロップ
    金箱バーサーカーモニュメント
    銀箱凶骨×6
    銅箱
    イベント
    備考【編成制限】サポート無し、自軍のみで六騎編成。
    戦闘開始時「蟲がわさわさと……大掃除と参りましょう」頼光のクリティカル威力アップ(10T)
    ブレイク『母は鬼になります』自身の攻撃時に敵単体の強化状態を解除する状態を付与(5T・解除不可)
    焼き払う」等身大茨木抱き枕を1体倒す
    茨木死亡時「妖気溢出」敵全体にやけど(-1,000・10T)と延焼(+50%・10T)を付与

    ルルハワの記憶『死闘・ビーチバレー!』 Edit

    記憶追想『死闘・ビーチバレー!』推奨Lv90
    AP5周回数1報酬ダ・ヴィンチちゃん×1
    絆P915EXP38,190QP9,400
    Battle
    1/1
    クー・フーリン Lv60
    (狂:236,792) →
    (狂:291,138)
    メイヴ Lv80
    (剣:272,180)
    ドロップ
    金箱
    銀箱セイバーピース、バーサーカーピース
    銅箱
    イベント
    備考クー・フーリンはミニクーちゃん。3回行動。
    ブレイク「矢避けの加護 C」自身に回避(2回)&防御力アップ(3T)
    ※通常行動のスキルでも使用
    宝具『爆ぜ喰らう甘牙の幼獣(アマガミコインヘン)』自身の攻撃力アップ(1T)&防御力アップ(1T)+単体攻撃

    ピラミッドリングの記憶『黒きマスクとサンタクロース』 Edit

    記憶追想『黒きマスクとサンタクロース』推奨Lv90
    AP5周回数1報酬永遠結氷×3
    絆P915EXP38,190QP9,400
    Battle
    1/1
    ブラック・ケツァルマスク Lv90
    (裁:196,281) → (裁:212,534)
    レフェリーチキン Lv30
    (狂:130,816)
    ドロップ
    金箱蛮神の心臓×3、鳳凰の羽根×1
    銀箱
    銅箱
    イベント
    備考【編成制限】所持とサポートの2騎のみ
    開幕ツープラトンスキル「サンタ・ドッキング」ブラックの攻撃力&防御力アップ(5T)
    開幕「夜明けのゴング」ブラックのクリティカル発生アップ(5T)
    開幕「サンタクロースの援護」ブラックの「翼ある蛇(聖夜)」を解除。
    ブレイク『さあ、サンタクロースに願いを告げろ!』ブラックのチャージMAX)
    ブラダマンテを編成していれば彼女にだけ永続バフが付与される。
    攻撃時クラス相性変更(ブラックに対する攻撃力をアップ)
    &クリティカル威力アップ
    &毎ターンHP回復(+5,000)
    &毎ターンNP獲得(+20%)
    &防御力アップ

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    フリークエスト Edit

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    おとぎ話のパッチワーク「パッチワーク探索 おとぎ博物館」 Edit

    Freeパッチワーク探索 おとぎ博物館推奨Lv70
    AP40周回数-報酬白銀の果実×1
    絆P715EXP22,190QP7,400
    Stage 1/1
    Battle
    1/3
    おとぎジャガーA Lv29
    (術:27,918)
    アンティークオートマタ Lv40
    (騎:40,289)
    おとぎジャガーB Lv28
    (術:26,973)
    Battle
    2/3
    おとぎゴブリンA Lv33
    (術:33,325)
    おとぎゴブリンB Lv34
    (術:36,375)
    アンティークオートマタ Lv42
    (騎:42,337)
    Battle
    3/3
    アンティークオートマタ(レア) Lv45
    (騎:50,292)
    おとぎゲイザー Lv47
    (術:98,319)
    アンティークオートマタ Lv45
    (騎:50,292)
    ドロップ(戦利品枠:9種)
    金箱次期当主会議、世界樹の種、無間の歯車
    銀箱術の魔石
    銅箱QP+500,000(レア)
    イベントダンディ・ラビット×3(4~9枠)、
    フォーマル・リーブス×3(2~9枠) 合計9~17枠
    備考第二節1クリアで開放。

    仮面舞踏会のパッチワーク「パッチワーク探索 ロンドン塔」 Edit

    Freeパッチワーク探索 ロンドン塔推奨Lv70
    AP40周回数-報酬白銀の果実×1
    絆P715EXP22,190QP7,400
    Stage 1/1
    Battle
    1/3
    マスクゴーストA Lv40
    (術:25,135)
    マスクゴーストB Lv40
    (術:25,135)
    マスクオートマタ Lv32
    (術:38,483)
    Battle
    2/3
    マスクオートマタA Lv34
    (術:40,841)
    マスクゴースト Lv43
    (術:36,846)
    マスクオートマタB Lv34
    (術:40,841)
    Battle
    3/3
    シャドウダンサー Lv43
    (術:110,746)
    マスクオートマタ Lv36
    (術:43,198)
    マスクゴースト(レア) Lv45
    (術:38,505)
    ドロップ(戦利品枠:10種)
    金箱次期当主会議、九十九鏡、無間の歯車、ゴーストランタン、術の秘石
    銀箱術の魔石、術の輝石
    銅箱QP+500,000(レア)
    イベントノーヴル・クロック×3(2~10枠)、
    ダンディ・ラビット×3(0~9枠) 合計9~15枠
    備考シャドウダンサーはケガレガミ。

    蒸気絢爛のパッチワーク「パッチワーク探索 蒸気城」 Edit

    Freeパッチワーク探索 蒸気城推奨Lv70
    AP40周回数-報酬白銀の果実×1
    絆P715EXP22,190QP7,400
    Stage 1/1
    Battle
    1/3
    スチームゴーストA Lv33
    (騎:27,340)
    スチームゴーストB Lv33
    (騎:27,340)
    スチームマシーン Lv43
    (騎:36,375)
    Battle
    2/3
    スチームマシーンA Lv43
    (騎:39,173)
    スチームマシーンB Lv36
    (騎:45,015)
    スチームゴースト Lv35
    (騎:31,380)
    Battle
    3/3
    スチームマシーン Lv40
    (騎:48,009)
    スチームゴースト(レア)
    Lv38
    (騎:35,067)
    ヒュージスチームゴースト Lv26
    (騎:104,123)
    ドロップ(戦利品枠:8種)
    金箱次期当主会議、ゴーストランタン
    銀箱愚者の鎖、騎の魔石
    銅箱QP+500,000(レア)
    イベントノーヴル・クロック×3(2~9枠)、
    フォーマル・リーブス×3(2~8枠) 合計9~11枠
    備考

    ブルースカイランドの記憶「記憶再演『無人島漂流記』」 Edit

    Free記憶再演『無人島漂流記』推奨Lv75
    AP40周回数-報酬白銀の果実×1
    絆P765EXP25,815QP7,900
    Stage 1/1
    Battle
    1/3
    オオヤドカリA Lv40
    (剣:26,028)
    オオヤドカリB Lv42
    (剣:30,086)
    Battle
    2/3
    オオヤドカリA Lv43
    (剣:39,173)
    コオリヤドカリ Lv48
    (剣:44,914)
    オオヤドカリB Lv44
    (剣:40,055)
    Battle
    3/3
    ドクヤドカリ Lv36
    (剣:114,875)
    オオヤドカリ Lv46
    (剣:80,651)
    アンティークオートマタ(レア) Lv32
    (剣:10,830)
    ドロップ(戦利品枠:7種)
    金箱次期当主会議
    銀箱追憶の貝殻、剣の輝石
    銅箱QP+500,000(レア)
    イベントノーヴル・クロック×3(3~8枠)、
    ダンディ・ラビット×3(3~9枠)
    フォーマル・リーブス×3(3~7枠) 合計9~20枠
    備考

    閻魔亭の記憶「記憶再演『庭の手入れ』」 Edit

    Free記憶再演『庭の手入れ』推奨Lv75
    AP40周回数-報酬白銀の果実×1
    絆P765EXP25,815QP7,900
    Stage 1/1
    Battle
    1/3
    魔猿A Lv45
    (殺:18,860)
    地獄極楽鳥 Lv42
    (殺:25,069)
    魔猿B Lv46
    (殺:19,266)
    Battle
    2/3
    魔猫 Lv65
    (狂:65,647)
    地獄極楽鳥 Lv44
    (殺:32,779)
    血の池のヌシ Lv55
    (殺:72,969)
    Battle
    3/3
    地獄極楽鳥 Lv35
    (殺:42,472)
    縦に長い建物ね! Lv68
    (殺:98,254)
    アンティークオートマタ(レア) Lv32
    (殺:10,830)
    ドロップ(戦利品枠:12種)
    金箱次期当主会議、奇奇神酒、殺の秘石、モニュメント(殺・狂)
    銀箱虚影の塵、励振火薬、殺の魔石、殺の輝石
    銅箱QP+500,000(レア)
    イベントダンディ・ラビット×3(4~12枠)
    フォーマル・リーブス×3(4~9枠) 合計12~16枠
    備考血の池のヌシはヒュドラ。

    プリズマ・コーズの記憶「記憶再演『お菓子の国』」 Edit

    Free記憶再演『お菓子の国』推奨Lv75
    AP40周回数-報酬白銀の果実×1
    絆P765EXP25,815QP7,900
    Stage 1/1
    Battle
    1/3
    ビスケットゴーレムA
    Lv49(狂:31,839)
    ビスケットゴーレムB
    Lv50(狂:34,636)
    ビスケットゴーレムC
    Lv51(狂:37,587)
    Battle
    2/3
    偽デオン
    Lv80(剣:82,187)
    ビスケットゴーレムA
    Lv52(狂:40,556)
    ビスケットゴーレムB
    Lv53(狂:43,609)
    Battle
    3/3
    キュケオーンゴーレム
    Lv68(狂:104,759)
    アンティークオートマタ(レア)
    Lv32(狂:10,830)
    ドロップ(戦利品枠:8種)
    金箱次期当主会議、八連双晶、セイバーモニュメント、バーサーカーモニュメント
    銀箱狂の輝石
    銅箱QP500,000
    イベントノーヴル・クロック×3(1~13枠)、
    フォーマル・リーブス×3(2~11枠) 合計10~17枠
    備考キュケオーンゴーレムはゴーレムにカウントされない

    ONILANDの記憶「記憶再演『まわる! ONILAND11ロケ』」 Edit

    Free記憶再演『まわる! ONILAND11ロケ』推奨Lv80
    AP40周回数-報酬黄金の果実×1
    絆P815EXP29,690QP8,400
    Stage 1/1
    Battle
    1/3
    高さに酔ったゴロツキA
    Lv51(術:27,515)
    高さに酔ったゴロツキB
    Lv52(術:28,020)
    高さに酔ったゴロツキC
    Lv45(狂:25,896)
    Battle
    2/3
    アシガラヤマの黄金
    Lv80(術:77,760)
    高さに酔ったゴロツキ
    Lv47(狂:32,356)
    ゴロツキどものボス
    Lv37(術:72,060)
    Battle
    3/3
    マスクゴースト(レア)
    Lv31(術:11,617)
    高さに酔ったゴロツキ
    Lv49(狂:42,048)
    絶景かな絶景かな
    Lv56(降:98,090)
    ドロップ(戦利品枠:14種)
    金箱次期当主会議、蛮神の心臓、術の秘石、モニュメント(騎・術)
    銀箱英雄の証、術の輝石、狂の輝石
    銅箱QP500,000(レア)
    イベントノーヴル・クロック×3(5~8枠)、
    ダンディ・ラビット×3(2~8枠)
    フォーマル・リーブス×3(5~10枠) 合計17~20枠
    備考

    シャドウアイランドの記憶「記憶再演『サイレントフィールド」 Edit

    Free記憶再演『サイレントフィールド推奨Lv80
    AP40周回数-報酬黄金の果実×1
    絆P815EXP29,690QP8,400
    Stage 1/1
    Battle
    1/3
    戦闘ロボットA
    Lv37(剣:23,714)
    ドクヤドカリ
    Lv33(剣:23,970)
    戦闘ロボットB
    Lv35(剣:29,127)
    戦闘ロボットC
    Lv36(剣:23,084)
    ドクヤドカリ
    Lv32(剣:23,258)
    Battle
    2/3
    忍者ロボット
    Lv80(剣:77,385)
    戦闘ロボットA
    Lv38(剣:32,256)
    ドクヤドカリ
    Lv34(剣:32,087)
    戦闘ロボットB
    Lv40(剣:33,926)
    ドクヤドカリ
    Lv36(剣:33,940)
    Battle
    3/3
    忘れじの魔影
    Lv71&(狂:70,098)
    廃墟のカリスマ
    Lv51(讐:110,264)
    マスクゴースト(レア)
    Lv31(剣:11,617)
    ドロップ(戦利品枠:11種)
    金箱次期当主会議、追憶の貝殻
    銀箱虚影の塵、愚者の鎖、剣の魔石、剣の輝石
    銅箱QP500,000(レア)
    イベントノーヴル・クロック×3(4~11枠)、
    ダンディ・ラビット×3(4~10枠) 合計11~18枠
    備考

    贋作美術館の記憶「記憶再演『偽美術館巡り』」 Edit

    Free記憶再演『偽美術館巡り』推奨Lv80
    AP40周回数-報酬黄金の果実×1
    絆P815EXP29,690QP8,400
    Stage 1/1
    Battle
    1/3
    ゴーレム(真) Lv39
    (狂:23,085)
    ゴーレム(偽) Lv37
    (狂:22,943)
    ゴーレム(真) Lv34
    (狂:29,172)
    ゴーレム(偽) Lv31
    (狂:29,370)
    ゴーレム(真) Lv39
    (狂:23,085)
    ゴーレム(偽) Lv37
    (狂:22,943)
    Battle
    2/3
    ゴーレム(真) Lv35
    (狂:30,014)
    ゴーレム(偽)A Lv32
    (狂:30,298)
    ゴーレム(真) Lv35
    (狂:30,014)
    ゴーレム(偽)B Lv32
    (狂:30,298)
    野生のジャガー(正)
    Lv70(狂:86,337)
    Battle
    3/3
    ベオウルフ(真) Lv52
    (狂:127,547)
    ベオウルフ(偽) Lv68
    (狂:127,993)
    キメラ Lv28
    (狂:50,898)
    マスクゴースト(レア)
    Lv31(狂:11,617)
    ドロップ(戦利品枠:8種)
    金箱次期当主会議、混沌の爪、八連双晶、バーサーカーモニュメント
    銀箱狂の魔石、狂の輝石
    銅箱QP+500,000(レア)
    イベントフォーマル・リーブス×3(8~15枠)
    備考

    冥界のクリスマスの記憶「記憶再演『不敬なクリスマス』」 Edit

    Free記憶再演『不敬なクリスマス』推奨Lv90
    AP40周回数-報酬黄金の果実×1
    絆P915EXP38,190QP9,400
    Stage 1/1
    Battle
    1/3
    トイカタログ Lv40
    (術:23,661)
    ホビーカタログ Lv41
    (術:24,301)
    ギフトカタログ Lv43
    (術:31,587)
    Battle
    2/3
    ホビーカタログ Lv43
    (術:31,832)
    キャンドルファイヤー Lv36
    (術:73,626)
    トイカタログ Lv43
    (術:31,832)
    Battle
    3/3
    スチームゴースト(レア) Lv38
    (術:31,404)
    ダーク・ウォーター Lv80
    (術:141,100)
    スーパーセキトバマン Lv70
    (術:92,250)
    ドロップ(戦利品枠:10種)
    金箱次期当主会議、封魔のランプ、禁断の頁、術の秘石、キャスターモニュメント
    銀箱術の魔石
    銅箱QP+500,000(レア)
    イベントノーヴル・クロック×3(3~14枠)、
    ダンディ・ラビット×3(2~12枠)
    フォーマル・リーブス×3(2~11枠) 合計20~24枠
    備考

    ベルトチェイテの記憶「記憶再演『旅立ちの墓場』」 Edit

    Free記憶再演『旅立ちの墓場』推奨Lv90
    AP40周回数-報酬黄金の果実×1
    絆P915EXP38,190QP9,400
    Stage 1/1
    Battle
    1/3
    バグズA Lv50
    (騎:22,284)
    バグズB Lv53
    (騎:29,534)
    バグズC Lv51
    (騎:22,760)
    Battle
    2/3
    ベイルコーン Lv38
    (槍:81,239)
    バグズ Lv36
    (騎:32,610)
    スチームゴースト(レア) Lv38
    (騎:31,404)
    Battle
    3/3
    何度もすまない Lv80
    (騎:84,990)
    バグズ Lv39
    (騎:39,315)
    メイヴ Lv87
    (騎:142,401)
    ドロップ(戦利品枠:9種)
    金箱次期当主会議、戦馬の幼角、鳳凰の羽根、ライダーモニュメント
    銀箱槍の魔石、騎の魔石、騎の輝石
    銅箱QP+500,000
    イベントダンディ・ラビット×3(12~18枠)
    備考

    チョコ空中庭園の記憶「記憶再演『チョコガーデンの女帝』」 Edit

    Free記憶再演『チョコガーデンの女帝』推奨Lv90
    AP40周回数-報酬黄金の果実×1
    絆P915EXP38,190QP9,400
    Stage 1/1
    Battle
    1/3
    チョコ竜牙兵A Lv50
    (殺:33,078)
    チョコ竜牙兵B Lv47
    (殺:25,957)
    チョコ竜牙兵C Lv48
    (殺:26,493)
    Battle
    2/3
    チョコ竜牙兵A Lv53
    (殺:37,995)
    チョコ竜牙兵B Lv52
    (殺:37,298)
    チョコ四郎 Lv90
    (殺:102,981)
    Battle
    3/3
    チョコラミス Lv80
    (殺:181,594)
    スチームゴースト(レア) Lv38
    (殺:31,404)
    ドロップ(戦利品枠:7種)
    金箱次期当主会議、アサシンモニュメント
    銀箱虚影の塵、竜の牙、殺の輝石
    銅箱QP+500,000
    イベントノーヴル・クロック×3(10~19枠)
    備考

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    制圧戦 Edit


    管制室・攻略(人類悪・顕現)

    管制室・攻略(人類悪・顕現) 終了しました
    +  詳細はこちら
    Raid管制室 バルバトス 制圧戦推奨Lv80
    AP30周回数--報酬---
    絆P815EXP29,690QP8,400
    Stage 1/1
    Battle
    1/1
    管制室バルバトス Lv80 (殺:500,000)
    Battle
    1/1
    管制室バルバトス Lv80 (殺:500,000)
    ドロップ(戦利品枠:13種)
    金箱次期当主会議、竜の逆鱗、蛮神の心臓、ホムンクルスベビー、
    禁断の頁、無間の歯車、ゴーストランタン
    銀箱虚影の塵、凶骨、殺の秘石、殺の魔石、殺の輝石
    銅箱QP+20万(0~4枠)、50万(0~4枠) 計0~240万QP
    銅箱QP+20万(0~4枠)、+50万(0~4枠) 計0~240万QP
    イベントなし
    開幕開幕に以下のいずれかをランダムで発動(永続・解除可能)
    覗覚星による推論」敵全体のQuickカードの性能をダウン
    情報室による予測」敵全体のArtsカードの性能をダウン
    観測所による分析」敵全体のBusterカードの性能をダウン
    兵装舎による供給」自身のクリティカル発生率をアップ
    生命院による抑制」敵全体のHP回復効果量をダウン
    敵性能天属性、〔超巨大〕〔死霊〕属性所持。〔神性〕は持たない。
    スキル「酔眼」敵単体にスキル封印1T
    玉眼」自身に無敵貫通3T
    岐路の時来たれり」敵全体のスキルCTを2T延長&自身のチャージ1増加
    チャージ攻撃『焼却式バルバトス』全体攻撃+敵全体に防御ダウン3T付与
    備考宝箱ドロップは7〜9枠、重複あり(礼装は別枠)。
    攻撃は基本単体。最初の行動で「岐路の時来たれり」を使用。
    クリティカル率がスキルでも抑え切れないほど高く、他スキルと合わせてキャスターでも一気にHPを持っていかれる(運が悪いとレベルマジャンヌでさえ1ターンKILLされる)。ブレイクゲージがないので、少ない手数で倒せるとベスト。
    備考宝箱ドロップは7〜9枠、重複あり(礼装は別枠)。
    攻撃は基本単体。クリティカル率がスキルでも抑え切れないほど高く、他スキルと合わせてキャスターでも一気にHPを持っていかれる(運が悪いとジャンヌでさえ1ターンKILLされる)。ブレイクゲージがないので、少ない手数で倒せるとベスト。


    高難易度クエスト Edit

    +  詳細はこちら

    チャレンジクエストはクリア後も消滅せず、何度でも挑戦することが可能で、サーヴァントや概念礼装の組み合わせを変更して再挑戦することができます。
    ※クエストクリア報酬、戦利品、マスターEXP、魔術礼装EXP、絆ポイントを獲得できるのは初回クリア時のみです。

    チャレンジクエスト解放日時


    2018年12月??日(?) 18:00~

    2019年5月3日(金) 18:00以降(第十節の特殊な形式のバトル終了後)~

    チャレンジクエスト参加条件

    ???

    コラボレーションイベント「レディ・ライネスの事件簿」のすべてのミッションをクリア

    【高難易度】????推奨Lv90+
    【高難易度】もう一つの主従推奨Lv90+
    AP5周回数--報酬伝承結晶×1
    絆P915EXP38,190QP9,400
    Stage 1/1
    Battle
    1/1
    ???? Lv?
    (?:???)
    ???? Lv?
    (?:???)
    ???? Lv?
    (?:???)
    Battle
    1/1
    アレキサンダー Lv90
    (騎:352,671) →
    (騎:320,610) →
    (騎:299,236)
    エルメロイⅡ世 Lv90
    (術:456,288)
    ドロップ
    金箱
    金箱ライダーモニュメント、キャスターモニュメント
    銀箱
    銅箱
    備考
    • 特殊行動

    • 攻略
    • 《開始時》
      エルメロイⅡ世に以下の永続バフを付与

      若き征服王の威光』(消去不可・永続)

      味方のアレキサンダーがフィールドにいる間、全ての攻撃に対する耐性を得る

      若き征服王の威光』(消去不可・永続)

      味方のアレキサンダーがフィールドにいる間、攻撃を受けた際、敵単体の防御力ダウン(3T) + 自身の防御力アップ(3T)


    • 《ブレイク》
    • 1回目「さて、授業を始めよう」(エルメロイⅡ世が発動)
      アレキサンダーに攻撃アップ(5T)&クリティカル威力アップ(5T)
    • 2回目「仕方ない、補講といこう」(エルメロイⅡ世が発動)
      アレキサンダーに回避(3T・解除不可)&クリティカル発生率アップ(3T)


    • 《行動順》
      アレキ → Ⅱ世 → アレキ
    • 《行動パターン》
      アレキサンダー

      通常攻撃が多くスキルは控え目。

      宝具前にもスキルは使用しない。

      エルメロイⅡ世

      アレキがいる間は通常攻撃は控え目でスキルを多用する。


    • 《攻略》
      開幕でⅡ世に耐性が付く為、基本的にはアレキサンダーから先に倒す事になる。

      下手に一撃で落とそうとll世を攻撃すると、攻撃側に防御デバフ・ll世に防御バフがかかり戦況を悪化させ、ll世も基本はバフと宝具を繰り返すだけなので、アレキサンダーを倒すまで完全無視で問題ない。

      ブレイクで付与されるバフは「回避(3T)」以外は強化無効や強化解除が有効。

      ただし、Ⅱ世を行動不能状態にしてもスキルの発動は止められない。

      2ブレイク後の回避対策でアタッカーに必中・無敵貫通の礼装を装備させたい。

      恒常礼装の必中は☆4「一の太刀」、無敵貫通は☆5「起源弾」がある。

      特に起源弾はキャスター特攻なのでⅡ世対策にも有効。

      騎と術は両方ゲージ5だがⅡ世のスキルは全て「チャージ増」を含むので高頻度で宝具が飛んでくる。

      それ以外の効果も強力なので長引いてバフが重なると厄介。

      バフ特盛りの「始まりの蹂躙制覇」は、アサシンでも一網打尽にする威力があるので、避けるか防御バフを盛るか、発動前に強化解除してダメージの軽減を図りたい。

      余程防御面を突き詰めた編成でなければ耐久は難しいので、単体宝具持ちアサシンかアルターエゴによる速攻推奨。

      エミヤ(殺)やジャックはイベント特効持ちなので、スターを稼いでクリティカルヒットを誘発出来れば一気に削り落とせる。ただエミヤ(殺)を起用するなら、チャージ減でアレキサンダーの宝具のタイミングがズレることに注意。

      ほか神性&男性特攻、エルドラドのバーサーカー限定だがギリシャ神話系男性特攻が刺さり、これらを駆使して効率良くダメージを稼ごう。

      アレキを速攻で落とせれば2回行動・デバフ宝具のⅡ世単体はそこまで怖くないが、念のため後衛にはライダーを一人以上入れておきたい。

    イベント専用掲示板 Edit

    イベント専用雑談掲示板です。

    雑談 Edit

    最新の15件を表示しています。 レディ・ライネスの事件簿/雑談

    • ワイシナリオさえ読めれば素材QPは二の次マスター、終章でも今回でもバルバドス狩りをする事なく終わる。

      -- 2019-05-11 (土) 15:45:33

      • それも遊び方のひとつやで。ワイは高難度とか基本やる前にイベント終わる

        -- 2019-05-11 (土) 16:14:56

    • 今回のイベントはかなりQPを補充できたな。バルバトスは言わずもがなだが、レアエネミーが50万QPを確定で落としてくれるのはありがたかった。

      -- 2019-05-11 (土) 16:10:42

      • 自分も4億9千万だったQPが7億3千万まで回復してくれた(隙自語) 有難いことだわ

        -- 2019-05-11 (土) 16:22:58

      • もうほとんどなくなったんじゃが…

        -- 2019-05-11 (土) 16:23:55

        • わいも五億くらい稼いだQPがいつのまにか消えてたわ。おかしいなあ、どこに消えたんだろうなあ

          -- 2019-05-11 (土) 18:29:53

      • 3億増えて4億減った

        -- 2019-05-11 (土) 18:59:58

    • バルバトス、君がいなくなったら、素材ががらんとしちゃったよ、でも次のボックスで補充できると思う・・・だから心配するなよバルバトス、次は証落とす魔神柱連れてきてね!

      -- 2019-05-11 (土) 16:30:55

      • 羽根と貝殻のフォルネウスだろう、JK

        -- 2019-05-11 (土) 16:47:39

    • イベントお疲れ様でした。レイドは結構疲れたから次は緩めのイベントがいいな

      -- 2019-05-11 (土) 19:08:34

      • レイドがなければ緩めのイベントだった、はず

        -- 2019-05-11 (土) 23:18:57

      • レイドが有るからそれ以外は緩めだったのかも。

        -- 2019-05-11 (土) 23:57:14

    • まだだ!まだバルバトス狩りは終わっちゃいない!そうだろう!?まだ存命なのだろうバルバトス!!永遠に生き死に続けて素材を寄越し続けろ!!

      -- 2019-05-11 (土) 19:37:59

    • なんか既視感あるなーと思ってたら、やっぱ気のせいトーナメントだった

      -- 2019-05-11 (土) 19:46:10

      • 気のせいトーナメント…とは?

        -- 2019-05-11 (土) 21:41:57

      • 最近見直してた俺かお前は

        -- 2019-05-11 (土) 22:34:15

      • 俺は9条が好き

        -- 2019-05-11 (土) 23:26:06

    • ♪ きみの魔神柱は~ 今はもういない~
        なのに~ な~ぜ~

      -- 2019-05-11 (土) 22:41:25

    • 三蔵ちゃんの腕がパンパンになりイリヤちゃんの身体がボロボロになるという恐ろしいイベントだった…

      -- 2019-05-11 (土) 23:20:37

      • うちの三蔵ちゃんはもう腕が太ももくらいに太くなってるから・・・

        -- 2019-05-12 (日) 16:24:25

      • 一方メルトはツヤツヤしていた

        -- 2019-05-12 (日) 18:03:25

        • -- 2019-05-12 (日) 18:47:05

    • 次々開放されていく上にシンプルなミッションばかりだから心理的に楽だったのと敵増加しても9体以内だったから周回自体が楽だったのは大きいけど、ミッション制覇&モニュピ以外全回収に必要な林檎の数は普段より少し多かった気がする

      -- 2019-05-12 (日) 00:38:09

      • バルバトスくんといっぱい遊んだからね。その分の時間を回収に回せば自然回復だけで行けたくらい

        -- 2019-05-12 (日) 06:37:21

        • レイドは2日ちょいで金林檎4個ぶん相当くらいだったけど回収は金6個齧ったわ

          -- 2019-05-12 (日) 09:15:40

      • その分を直前キャンペーンで配った感じかね

        -- 2019-05-13 (月) 13:08:17

    • イベントお疲れ様でした。シナリオは結構よかったですが、ピアノの演出で豚のテーマを使うのはやめてほしかった…。曲自体に罪はないけど水着のとんでもシナリオのせいで 間抜けさと苛立ちが…

      -- 2019-05-13 (月) 09:49:41

      • あれがうりぼうのテーマのアレンジだってこのコメ見て気づいた

        -- 2019-05-13 (月) 13:29:26

      • そりゃ主人公がLB1で聞いたサリエリのピアノ演奏はうり坊アレンジと怒りの日だからな。きらきら星はヤガだけだし。
        まさか怒りの日で踊れと?

        -- 2019-05-13 (月) 17:35:35

        • ピアノの音を聴いてまず思い浮かべるのが何故かアマデウスじゃなくサリエリだった、というネタなんだからむしろ既に聴いた曲はやめたほうがいいのでは?

          -- 2019-05-13 (月) 18:48:19

          • それ脈絡がないとか突飛な展開とか言われるパターンやで。

            -- 2019-05-13 (月) 19:42:17

            • んなこと言われても実際作中では前に聴いた曲だからという理由ではなく何故か自然とサリエリを思い浮かべたという描写だったんだから前に聴いた曲を使わないほうが合ってたじゃんよ

              -- 2019-05-13 (月) 20:04:12

              • 別にあのうりぼうの曲流れたのは雷帝戦の最中の一瞬だったから違和感ないと思われ

                -- 2019-05-13 (月) 20:28:17

              • そもそも聞いたことがあるかどうか関係ないって突っ込んであげた方がいいか?

                -- 2019-05-13 (月) 20:29:06

                • 聴いたことがない曲なのにアマデウスじゃなくサリエリを思い浮かべたっていうのが話のキモじゃん、あれで前に聴いた曲だからって理由だったらトリックに繋がらん

                  -- 2019-05-13 (月) 21:27:37

            • 聞いたこともない曲でサリエリ思い出すとか割と訳分らんしな

              -- 2019-05-13 (月) 20:04:38

              • シナリオ批判?

                -- 2019-05-13 (月) 20:25:01

                • いんや。プレイヤーが聞いたこともない曲でサリエリ思い出すより、聞いたことある曲で思い出した今のシナリオの方が流れが分かりやすいよなって話。

                  -- 2019-05-13 (月) 20:36:24

    • 音楽良かった……梶浦曲すき

      -- 2019-05-13 (月) 22:42:30

    • たったひとりの採集決戦

      -- 2019-05-29 (水) 13:12:57

    • 復刻はまだ先っぽいね……?

      -- 2020-06-30 (火) 15:29:31

      • 季節とかに縛られないし開催から2年以上待つ事もありそう。ただ復刻イベはメインストーリーや新規イベに関連する場合その直前に開催する事も多い事から考えると…(これ以上は考えられないマスター)

        -- 2020-06-30 (火) 15:34:39

      • コラボイベは大体2年くらい後やで

        -- 2020-09-13 (日) 01:29:45

      • てっきり復刻こちらかと思ってたらサマーイベ復刻が来た。サマーサマー続かないように前出しかな?

        -- 2021-05-18 (火) 21:30:22

    • このイベって変則クエストはまだなかったよね?キャメロット後編前のイベントってこれの復刻って説がないかな。変則クエ追加かバルバトスのドロ枠1~2種新素材に変更すればできそうだけど

      -- 2021-06-13 (日) 00:27:12

      • その可能性はあるね。後編までの間新素材を提供する為にレイドのあるこのコラボイベントを遅らせたのかも知れない。

        -- 2021-06-13 (日) 21:15:14

      • ストーリークリア支援キャンペーンが継続してるし、可能性は高いと思ってる

        -- 2021-06-13 (日) 21:25:25

      • ドロ枠変更するにしても頁と骨と塵は削らないでー

        -- 2021-06-19 (土) 08:21:20

    • 前回土曜日開始だったから金曜日告知で翌日はあり得るのかな?

      -- 2021-06-25 (金) 00:17:41

      • 日曜の生放送が最短じゃない?ちなみに前回は土曜スタートの金曜レイド開始だから9日か10日スタートならレイドが土日開始になる

        -- 2022-01-06 (木) 19:40:05

        • 初回時のページだし、半年前に木を立てた人も忘れてるんじゃないかな。既にある復刻版に書くと人によっては有用かも知れない。

          -- 2022-01-06 (木) 19:53:12

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