ムネーモシュネー

Wed, 26 Jan 2022 07:40:45 JST (833d)
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人物紹介 Edit

ムネーモシュネー

ゲームにおいて Edit

  • 戦闘時のクラスはライダー。
    +  性能
    • 所持属性
      • 天属性、死霊、超巨大、機械
    • 行動パターン
      • 3回行動。通常、クリティカル共に全体攻撃。
    • 永続バフ
      • ???』(恐らくは聖槍同調
        1戦目のみ所持。???(詳細は表示されないが、2戦目やシナリオから恐らく全ての攻撃に対する耐性を得る&弱体無効状態を付与+グレイの宝具を無効化
      • 聖槍同調(強度低下)
        2戦目のみ所持。全ての攻撃に対する耐性を得る
    • スキル
      • アニマ・アンブラ
        味方がムネーモシュネーのみの時に敵ターン開始時に使用。シャドウサーヴァントを一体召喚
      • メモリー・デフラグ
        敵単体のNPを減らす(-20%)
      • メモリー・デリート
        敵単体に宝具封印を付与(3T)
      • メモリー・オーバーライド
        敵単体にスキル封印を付与(3T)
    • チャージ攻撃
      • アナムネーシス・オーバーフロー
        敵全体の強化解除&全体攻撃
    • ブレイク時行動
      • フェリキタス・アムネシア」(2戦目、1本目)
        敵全体のNP減少(-50%)&宝具封印を付与(1T)
      • レクイエス・アムネシア」(2戦目、2本目)
        敵全体のNP減少(-50%)&スキル封印を付与(1T)
    • シナリオ内終盤で2回戦闘をする。
      • 1戦目はチャージ攻撃を使用した時に戦闘終了。
        チャージ減少させ続けると終わらないが、逆に言うとチャージ減少を重ね続ければ時間はかかるが倒す事が可能。
        • 倒した場合でも消滅演出はなくチャージ攻撃を撃った場合と同じ演出で戦闘終了。ストーリー上の変化は一切無い。
      • 2戦目はゲージを全て0にする事で勝利可能。
        イベント参加条件に見合う強敵で、使用するスキル、ブレイクスキル、チャージ攻撃は全てこちらへの妨害に徹している。「バフを盛って全力で潰す」のではなく「戦意(バフ)を削いで降伏(幸福)を促す」という彼女のホワイダニットにも忠実な戦法
        • 敵が一機の時はキャスターのダ・ヴィンチのシャドウサーヴァントを召喚してくる為、相性有利なアサシンで編成を固めていると危険。可能なら全体宝具持ちアルターエゴを用意して薙ぎ払うと戦いやすい。倒しても無制限に復活させるが、ムネーモシュネー本体を撃破すればクリアとなる。
        • チャージ攻撃は全体に強化解除をした後に全体攻撃を行うので、速攻を仕掛けるかゲージを減らすことでチャージ攻撃を撃たせない様にしよう。敵側に大量のデバフを仕掛けて火力を封じても一応の対処は可能。

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • ダ・ヴィンチちゃんにより作られた、カルデアのレイシフト補助システム。
    通常のレイシフトではレイシフトした人員の存在証明をカルデア側で常時行う必要があるが、仮に職員が全滅したとしても存在証明を行えるように作られたサブシステム。
    作られはしたものの技術的な問題で完成されなかった為に正式実装はされず、眠っていた。
    拠点がノウム・カルデアに移った事で目を覚まし(シャドウ・ボーダー内にデータとして保存されていたが彷徨海との接触により起動)、創造主のダ・ヴィンチが消えた事や人理漂白の現状を観測した事により、主人公を「庇護」する為に行動。
    聖杯のカケラの力を使ってパッチワーク・ロンドンにおける暗躍を開始した。
  • 名前の由来はギリシャ神話の記憶の女神より。
    「記憶」を意味する名の通り、記憶の干渉を用いて主人公に介入。
    主人公の記憶を上書きして責務から解き放つことで、自身の作られた意義を果たそうとした。

この人物についてのコメント Edit

+  過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 事件簿アニメ見ててあのBGM流れるとこの人思い出して辛い -- 2019-07-22 (月) 08:46:49
  • 今思えば、ムネーモシュネーの後にクル・クシェートラだったのは記憶繋がりだったのね。納得 -- 2020-04-25 (土) 02:53:22
  • ゼ ク ス ・ マ ー キ ス -- 2021-02-01 (月) 20:37:19
    • トレーズ、そんなに付きまとうな。過剰な期待に応えたくなるではないか…元同志のよしみ、仮面砕けるまでの付き合いだぞ! -- 2021-02-02 (火) 16:58:29
  • もしかしてハロウィンのトラウマ箇所だけは藤丸の脳内から消去していた…? -- 2021-10-05 (火) 18:31:25
    • そのおかげで失意の庭でハロウィンの記憶が再現されなかったとしたら……もしかして、世界を救った? -- 2021-10-06 (水) 13:25:54
  • 追加シナリオでまた出るかな -- 2022-01-01 (土) 17:27:02
    • 喜べマスター。君の願いはようやく叶う。 -- 2022-01-20 (木) 02:13:43
  • そういえばアイドルXオルタの機械特攻に入るのかな? -- 2022-01-12 (水) 09:11:33
  • 前回参加してなかったけどこんなに強かったのこの人…ガチパで行ってクリアしたけどそれでも前衛が粛清防御解除されて消し飛んだわ -- 2022-01-19 (水) 23:21:59
    • 防御解除が痛いんだよなぁ、ライダーだからサポ術が死ぬ。アステリオス主軸で頑張って倒したわ -- 2022-01-20 (木) 00:50:26
  • 目のあれって外せたんだ -- 2022-01-19 (水) 23:33:00
    • 魔眼外したみたいだから常時目は閉じてたけどね -- 2022-01-19 (水) 23:34:12
  • ムネーモシュネーのやり方だと、裏返せば「さあ常に新鮮な気持ちで新たな異聞帯へ!毎回真っ白な心に新鮮な絶望をプレゼント!」にもなるよな? -- 2022-01-19 (水) 23:46:07
  • このムネーモシュネーは消滅しましたが、フェイカーのムネーモシュネーが召喚されたので問題ありません -- 2022-01-20 (木) 00:36:49
    • ダ・ヴィンチの不思議なノートかな? -- 2022-01-20 (木) 02:42:00
      • 胡散臭いグラサン「呼びました?」 -- 2022-01-20 (木) 03:08:43
  • そうか…そりゃそうか、ダヴィンチちゃんが設計したんだから当然か。多人数動員するレイシフトの観測・証明作業を自動化するにあたって複数の魔眼を用いて別の世界線すら記録できるシステムの構築とかいうトンデモをやってのけてもおかしくない訳だ… -- 2022-01-20 (木) 03:23:12
  • 今回で初クリアしたけどめっちゃええやん……とか思ってたら置き土産が結構とんでもなくて草生えた。 -- 2022-01-20 (木) 03:35:37
  • 確かにイベントの彼女を見たらやってることは詐称者(プリテンダー)だわなと クラスに関してはだいぶこっち寄りなのな -- 2022-01-20 (木) 05:07:16
    • ついでに神父がアルターエゴなら意趣返しにはもってこいだしな -- 2022-01-20 (木) 08:00:08
  • 彼女を引き寄せたと思うとさらっと支配人凄いことしてるけどさすが死徒二十七祖やな・・・ -- 2022-01-20 (木) 05:14:05
    • これでもFate側なので、月姫側よりは弱体化しているという -- 2022-01-20 (木) 09:31:34
      • 何なら影だから本来の力なんて欠片もないはずだろうにな、なんちゅうお方や -- 2022-01-20 (木) 15:19:41
  • 数日前までは気をつけようと思ってたのに決戦礼装で会いに行ってしまって申し訳ない気持ちでいっぱいになった -- 2022-01-20 (木) 11:04:57
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