+
| | +クリックで展開
|
・表は、非クリティカル、未致死ダメージの場合です。
クリティカルの場合は、上記表の約2倍
オーバーキルの場合は、上記表の約1.5倍
・数字は検証中です。NP増加量の下限―上限と記載しています。
表に記載の数字と異なる値が出た場合、追記やコメントお願いします。
アペンドスキル強化
+
| | 必要アイテム表+クリックで展開
|
レベル | 必要QP | 必要アイテム | 追撃技巧向上 | 魔力装填 | 対キャスター攻撃適性 |
---|
1 | --- | サーヴァントコイン×120 | +30% | +10% | +20% |
---|
4⇒5 | X万 | ○の魔石×X、アイテム× | +38% | +14% | +24% |
---|
5⇒6 | X万 | ○の秘石×X、アイテム× | +40% | +15% | +25% |
---|
6⇒7 | X万 | ○の秘石×X、アイテム× | +42% | +16% | +26% |
---|
7⇒8 | X万 | アイテムA×X、アイテムB×X | +44% | +17% | +27% |
---|
8⇒9 | X万 | アイテムA×X、アイテムB×X | +46% | +18% | +28% |
---|
|
セリフ
+
| | CV:内山昂輝 (+クリックで展開)
|
召喚時 | 「円卓の騎士、トリスタン。召喚の命に従い参上しました。どうか我が身が役に立つことを祈ります。ご命令を、マスター」 |
---|
マイルーム | 「マスター。運命は過酷なもの。されど、旅立たぬ者に勝機は掴めません」 |
---|
「ええ。あなたが正しく人間で、そしてマスターである限り、仕えましょう」 |
「かつて不遜にも主を見捨てた私を、どうかあまり信頼なさらぬよう…」 |
「愛は人を惑わすもの。そう知っていながら、私は愛を躊躇うことができないのです」 |
「無神経な言葉が嫌いでたまりません…!例えば、人の心がわからないなどと、去り際に捨て台詞を吐くような…!」 |
「聖杯ですか。もしも、かつての王に願いがあるのなら、それを叶えてほしいものですが」 |
「はい、マスター。どうなさいました?」(絆Lv.1) |
「おや、マスター。疲れているようですね。体を休めた方がいいでしょう」(絆Lv.2) |
「私がかつていた国は戦乱に明け暮れていましてね、平和を取り戻すために立った一人の王がいました。」(絆Lv.3) |
「騎士王、そう呼ばれた王は体も心も休めることなく、平和のために戦い続けました。周囲も私も王とはそういうものだと思っていました。」(絆Lv.4) |
「ですが、間違っていたのです。あまりに致命的に間違っていたのです。マスター、今度こそ間違いは犯さない。貴方と共に戦い苦しみましょう。」(絆Lv.5) |
「あっ…。なんと…あの騎士王が……!い、いえ、何でもありません。あの方も、恥晒しの顔など見たくもないでしょう。お気遣いなく…」(アルトリア・ペンドラゴン所持時) |
「おや、ランスロットではないですか。また共に禁断の恋について優雅に語り合いましょう。…?周囲の目が何やら…」(ランスロット(剣)所持時) |
霊基再臨 | 「生まれ変わったような感覚、ですね」(1回目) |
---|
宝具 | 「痛みを歌い、哭きを奏でる。『痛哭の幻奏』。これが私の矢です」 |
---|
消滅 | 「さようなら…。悲しまずともいいのです。私は、これが宿命です……」 |
---|
「悲しみもやがて消える。風に流され、淡雪のように溶けていく」 |
3 | 「狂い咲け! 我が『痛哭の幻奏』!」 |
---|
宝具 | 1 | 「痛みを詠い、嘆きを奏でる。『痛哭の幻奏』──これが私の矢です」 |
---|
2 | 「痛みの音、嘆きの曲。その肉を刻むは我が哀しみと知れ。『痛哭の幻奏』──さようなら」 |
---|
3 | 「死を以て贖いを。殺戮を以て収束を。傲慢の罪、ここで支払って貰いましょう──! 『痛哭の幻奏』!!」 |
---|
4 | 「我が音の前で万物は劣化し、物質は静止する……。『痛哭の幻奏』!! ──斬って断てば、それは只のモノでしかない」 |
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戦闘不能 | 1 | 「さようなら……。悲しまずともいいのです。私は、これが宿命です……」 |
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2 | 「ああ……。少々、長くこの世界に居過ぎたようだ……」 |
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3 | 「油断……した、だけだ……! まだ……ぐうっ……!」 |
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戦闘不能 (リスト記載無し) | 「失礼……一時撤退させて頂きます」(撤退時のみ) |
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2 | 「悲しみもやがて消える。風に流され、淡雪のように溶けていく──」 |
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3 | 「勝てぬと解れば、立ち上がる必要など無いでしょうに……」 |
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4 | 「お目汚し失礼しました、マスター。ひとまず勝利です……」 |
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3 | 「絡みつく運命からも逃れられそうです。ありがとうございます、マスター……!」 |
---|
2 | 「おや、マスター。疲れているようですね。体を休めた方がいいでしょう」 |
---|
3 | 「私がかつていた国は、戦乱に明け暮れていましてね。平和を取り戻すために立った、一人の王がいました──」 |
---|
4 | 「──騎士王。そう呼ばれた王は、体も心も休めることなく、平和のために戦い続けました。周囲も私も、王とはそういうものだと思っていました──」 |
---|
5 | 「──ですが、間違っていたのです。あまりに致命的に、間違っていたのです。……マスター、今度こそ間違いは犯さない。貴方と共に戦い、苦しみましょう」 |
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「挫けぬ日々、負けない日々は辛く過酷なもの……。どうしようもなくなった時は、私にお任せを。あなたの重しになるもの、その悉くを薙ぎ払いましょう。それが私の、サーヴァントとしての誓いです──」(「Lostbelt No.1」クリアで開放) |
会話 | 1 | 「マスター。運命は過酷なもの。されど、旅立たぬ者に勝機は掴めません」 |
---|
2 | 「ええ。あなたが正しく人間で、そしてマスターである限り、仕えましょう」 |
---|
3 | 「かつて不遜にも主を見捨てた私を、どうかあまり信頼なさらぬよう……」 |
---|
「主従であり、忠誠を越えた何かである……。そう思いたいのですが、いかがですか? 私は……あなたのために死ぬでしょう。──もちろん冗談です。ええ」(「Lostbelt No.3 intro」クリア&絆Lv.5で開放) |
4 | 「あっ……なんと!? あの、騎士王が……!? っ……い、いえ、何でもありません。あの方も、恥晒しの顔など見たくもないでしょう。お気遣いなく……」(アルトリア・ペンドラゴン系サーヴァント所持時) |
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5 | 「おや、ランスロットではないですか。また共に禁断の恋について優雅に語り合いましょう。……? 周囲の目が何やら……?」(ランスロット(剣)所持時) |
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6 | 「我が友、我が同胞。それがあのような見苦しい姿になっているとは。しかし、あれもまたランスの一側面ですか。せめて、曲を奏でて送り出してやりましょう……」(ランスロット(狂)所持時) |
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7 | 「おお……ガウェイン卿。再び同じ旗に集えるとは、まさに僥倖というもの。陽光の化身のような貴方と共にあるなら、恐れるものは……割と少ししかありません」(ガウェイン所持時) |
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8 | 「モードレッド卿……。相変わらずの狂暴さですね。何にでも噛みつく様は、まさに狼……いえ、狼はちょっと格好良すぎますねぇ。……ガラガラヘビ……カミツキガメ……スッポン! そう! スッポンのようです! ……謝るので、『燦然と輝く王剣』を振り上げないでくれます?!」(モードレッド(剣or騎)所持時) |
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9 | 「……ガレス。あなたもここへ来たのですね──。……どうか、その手が汚れぬ様に祈りましょう。……今度こそ、我らが……んっ? 何やら変なことを言いました。……忘れてください。私も忘れますので」(ガレス所持時&トリスタンの幕間の物語クリアで開放) |
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10 | 「ベディヴィエール……。忠義の騎士。銀腕の戦士。円卓の良心。──円卓のツッコミ役。来て頂けて、本当に助かります。……いえ、後半はただの円卓ジョークですが」(ベディヴィエール所持時) |
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11 | 「……はい? 私の竪琴に合わせて歌いたい、と? なるほど。それは構いませんが、曲は何を? ……『恋はドラクル』? ……ええ、弾きましょう。ただ、その前に……耳栓を用意していいでしょうか?」(エリザベート・バートリー所持時) |
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12 | 「穏やかならざる日々が続きますね……。私の竪琴が、どうかせめてもの慰みになりますよう……」(絆Lv.5で開放) |
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13 | 「パーシヴァル卿……栄光ある『円卓の騎士』がまた一人加わった、ということですね。……あとそれはそれとして、喧嘩売られてるので買いますよこのヤロウ──!」(パーシヴァル所持時) |
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好きなこと | 「愛は人を惑わすもの。そう知っていながら、私は愛をためらうことができないのです」 |
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嫌いなこと | 「無神経な言葉が嫌いでたまりません……! 例えば、人の心がわからないなどと、去り際に捨て台詞を吐くような……!」 |
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聖杯について | 「聖杯ですか。もしも、かつての王に願いがあるのなら、それを叶えてほしいものですが……」 |
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誕生日 | 「お誕生日おめでとうございます。どうか、貴方の未来に幸ありますように」 |
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召喚 | 「円卓の騎士、嘆きのトリスタン。召喚の命に従い参上しました。どうか我が身が役に立つことを祈ります。ご命令を、マスター」 |
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|
+
| | 霊衣開放『ルルハワの鶏』(+クリックで展開)
|
開始 | 1 | 「始めましょう(ニワトリの鳴き声)、悲しみの(ニワトリの鳴き声)──やかましいですね」 |
---|
3 | 「ははは、突っつくのは敵にしてください。痛い痛い」 |
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宝具カード | 1 | 「派手なの撃ちますので、離れてください(ニワトリの鳴き声)」 |
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戦闘不能 | 1 | 「や、やられました……。少し、眠り…………ぐぅ」 |
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勝利 | 1 | 「(ニワトリの鳴き声)……派手な鳴き声ですね。では、私も一曲……」 |
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4 | 「南国の夕暮れには味がありますね。例えるなら……そう、ロードショーのような……」 |
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霊衣開放 | 「霊衣開放……ふ、まさに自分を解放した気持ちです。そして何故か付いて来たこのニワトリ達。……いや、ちょっとお待ちを。何故居るんですかこのニワトリ? 怖いですね。予想外にも程があります。……でも仕方ないので、名前をつけましょう。モードレッド1号、2号、3号、です。よし」 |
---|
会話 | 「モードレッド1号、2号、3号改め、ジョン、タロウ、ピエールです。バレてモードレッドにクラレントで死ぬほど追い回されましたので……(ニワトリの鳴き声)」(モードレッド(剣or騎)所持時) |
---|
霊衣について | 「まさかこの服で戦闘に赴く事になるとは……運命とは奇怪なものですね。しかし、浮かれるばかりではいけません。はしゃぐであろう他の騎士を引き締めるため、私も心を鬼にしなくては。……ふぅ。やれやれ、まとめ役とは辛いものです」 |
---|
|
マテリアル
+
| | 絆ポイント(+クリックで展開)
|
レベル1:
レベル2:
レベル3:
レベル4:
レベル5:
|
+
| | キャラクター詳細(+クリックで展開)
|
アーサー王伝説における円卓の騎士の一人。
クラスはセイバーであるが、その弓の高名さからか、アーチャーで召喚されることが多い。
トリスタンと彼が愛した女性イゾルデの物語は、ヨーロッパでも屈指の人気を誇る伝説である。
クラスはセイバーであるが、その弓の高名さからか、
アーチャーで召喚されることが多い。
トリスタンと彼が愛した女性イゾルデの物語は、
ヨーロッパでも屈指の人気を誇る伝説である。
|
+
| | 絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)
|
身長/体重:186cm・78kg
出典:アーサー王伝説
地域:ブリテン
属性:秩序・善 性別:男性
何をしていても悲しく、そして美しい。
|
+
| | 絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)
|
トリスタンはローヌア王リヴァランとコーンウォール公マルクの妹ブランシュフルールの間に産まれた子供である。
ただし、その境遇は「哀しみの子」と呼ぶに相応しいものであった。
そもそも父リヴァランはトリスタンの顔を見ることもできずに、戦死していた。
母ブランシュフルールはリヴァランの忠実な配下であったロアールに子を託し、トリスタンという名を与えて出産後すぐに亡くなった。
トリスタンはローヌア王リヴァランとコーンウォール公
マルクの妹ブランシュフルールの間に産まれた子供であ
る。ただし、その境遇は「哀しみの子」と呼ぶに相応し
いものであった。
そもそも父リヴァランはトリスタンの顔を
見ることもできずに、戦死していた。
母ブランシュフルールはリヴァランの忠実な配下であっ
たロアールに子を託し、トリスタンという名を与えて出
産後すぐに亡くなった。
|
+
| | 絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)
|
トリスタンはその後、叔父であるマルク王の騎士として仕えることになった。
トリスタンは良き騎士として王に仕え――王もまた、眉目秀麗なこの騎士に厚い信頼を寄せていた。
トリスタンはその後、叔父であるマルク王の騎士として
仕えることになった。
トリスタンは良き騎士として王に仕え──王もまた、眉
目秀麗なこの騎士に厚い信頼を寄せていた。
しかし、ある時トリスタンはイゾルデという女性と恋に
落ちる。いや、落ちてしまった。
|
しかし、ある時トリスタンはイゾルデという女性と恋に落ちる。いや、落ちてしまった。
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| | 絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)
|
悲劇だったのはイゾルデこそがマルク王が愛し、
嫁に娶ることを誓った女性だったことであろう。
やがてトリスタンを嫉むマルク王の廷臣たちの諫言によ
り、彼は宮廷を離れることを余儀なくされる。
その後、彼は偶然にもイゾルデという同名の女性を
娶ることになったが、かつてのイゾルデへの想いは
募るばかりであった。
|
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| | 絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)
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悲劇だったのはイゾルデこそがマルク王が愛し、嫁に娶ることを誓った女性だったことであろう。
やがてトリスタンを嫉むマルク王の廷臣たちの諫言により、彼は宮廷を離れることを余儀なくされる。
その後、彼は偶然にもイゾルデという同名の女性を娶ることになったが、かつてのイゾルデへの想いは募るばかりであった。
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+
| | 絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)
|
やがてトリスタンはとある戦いで毒に倒れ、瀕死の状態でイゾルデに会うことを願う。
「彼女が来るなら白き帆を。来ないのであれば黒き帆を――」
イゾルデが乗ったという船を待つトリスタンに妻であるイゾルデが囁いた。
やがてトリスタンはとある戦いで毒に倒れ、
瀕死の状態でイゾルデに会うことを願う。
「彼女が来るなら白き帆を。来ないのであれば黒き帆を
──」
イゾルデが乗ったという船を待つトリスタンに
妻であるイゾルデが囁いた。
「黒き帆の船が、こちらに向かってきます」
自分を娶りながらも、決して愛そうとしなかった夫へのささやかな叛逆(うそ)によって、トリスタンの物語は幕引きとなるのである。
自分を娶りながらも、決して愛そうとしなかった
夫へのささやかな叛逆(うそ)によって、
トリスタンの物語は幕引きとなるのである。
|
+
| | ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)
|
絆クエスト
+
| | 「失うことから始まるもの」をクリアすると開放 (+クリックで展開)
|
アーサー王は立派な王だった。公平で、誠実で、人の感
情が這い入る隙間すらないほどに。
しかし己を殺して戦い続ける王の姿は、あまりに痛まし
かった。
正しいからこそ痛ましく、正しいからこそ悲しい。
トリスタンは、既にそれに耐え切れる精神を持ち合わせ
ていなかった。
円卓の騎士を離れる際に思わず衝いて出た言葉。
それはあまりに多くの騎士たちに──そして、
彼も与り知らぬところで王にも呪いを与えてしまった。
彼は悲しげに、こう呟いたのだ。
“王は、人の心が分からない”
|
ゲームにおいて
- ☆4アーチャー。第六章クリア後にストーリー召喚のラインナップに追加される。
円卓の弓枠。アーチャーとしては三人目となるQuick型であり、QuickとBuster、EXのヒット数が多く、スター生産能力が非常に高い。NP効率も悪くない。
- スキル「治癒の竪琴」により味方全体に回避状態を一回だけ付加出来る。攻撃を受けるまで持続するため効果は非常に大きい。
- 他に精神弱体解除とHP回復効果もあるが、HP回復量はあまり高くない。精神弱体に関しては以前までは魅了くらいしか効果がなかったが、最近増えた恐怖や混乱も解除できる可能性がある(要検証)
- 「祝福されぬ生誕」はNPを最大50増加出来る為非常に優秀な反面、宝具封印のデメリットが付いてしまう。ただし1ターンなので、次のターンには宝具が使用可能となり、そこまで気になるデメリットではない。
- あくまで速攻をしたい場合などには「マルタ」等の弱体解除スキル持ちや、「玄奘三蔵」のスキルや「聖者の依代」等の概念礼装による弱体無効でカバー出来る。
- 「騎士王への諫言」には敵の強化状態を解除&クリティカル発生率低下の効果があり、どちらもスキルとしては貴重な部類。バフを重ねてくる敵や無敵回避を無力化することが出来る。
- 宝具は必中付加&Quick属性単体多段攻撃&弱体耐性低下の効果。攻撃力を上げるスキルが無い為威力はそこまで期待できないものの、ヒット数が多くスターを生産してくれる。
- 弱体耐性ダウンは自身にはあまり効果がなく、味方の支援が主な用途となる。
- 総じてサポートに特化した性能であり、スターの供給役としてはアサシン並みでアーチャーの中では随一。反面、アタッカーとして運用する場合は概念礼装や味方のサポートが必須となる。
- スター生産役としてはアーチャーの為に多少星を吸ってしまうのが欠点であり利点。単独行動によりクリティカルに補正がかかり、さらに「騎士の矜持」や「ホーリーナイト・サイン」を装備すればダメージ源としても活躍できる。また、クリティカルを絡めたArtsや「祝福されぬ生誕」を使用すれば宝具を連発することも可能なため、「ヘブンズ・フィール」等で宝具威力を上昇させるのも有効。
- 単独で運用するよりも特定のサーヴァントを支援する形で運用する形が理想であり、クリティカル性能が高い代わりに耐久面に難のある「ジャンヌ・ダルク(オルタ)」や「アルトリア・ペンドラゴン(槍オルタ)」、「ランスロット(剣)」のスター供給役、弱体耐性低下による「謎のヒロインX」や「エウリュアレ」のデバフ支援等で輝く。また同じQuick型アーチャーである「アタランテ」や「ビリー・ザ・キッド」と組ませて、互いをカバーし合う形でクリティカルを狙うのもアリ。
- 性能比較
No. | 名前 | Lv.M | HP | ATK | 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 宝具 | Q | A | B | 保有スキル |
---|
122 | トリスタン | 80 | 11637 | 9735 | B | B | A | B | E | A | 2 | 2 | 1 | 治癒の竪琴[C] 祝福されぬ生誕[B] 騎士王への諫言[B] |
11 | エミヤ | 80 | 11521 | 9398 | D | C | C | B | E | ? | 1 | 3 | 1 | 心眼(真)[B] 千里眼[C] 魔術[C-] |
14 | アタランテ | 80 | 12476 | 8633 | D | E | A | B | C | C | 2 | 2 | 1 | アルカディア越え[B] 追い込みの美学[C] |
69 | 織田信長 | 80 | 11637 | 9494 | C | C | B | B | B | ? | 1 | 2 | 2 | 戦略[B] 天下布武[A] 魔王[A] |
ゲームにおいて
- ☆4アーチャー。第六特異点クリア後にストーリー召喚のラインナップにのみ追加される、円卓の弓騎士。
☆4アーチャー初登場となる単体宝具持ちであり、弓クラス全体で三人目となるQuick型。
- Buster=5hit、Arts=3hit、Quick=4hit、EX=6hitと全体的にヒット数が多く、スター生産能力が非常に高い。先発のQuick型アーチャーにはアタランテがいたが、あちらとは違い通常攻撃に重きをおいた性能であるため、NP効率は決して悪くはない。
スキル解説
- クラススキルは「対魔力 B」と「単独行動 B」。
アーチャークラスで「対魔力」持ちは珍しく、ある程度の弱体抵抗が信用できる。
- 保有スキルは味方のサポートに重点をおいた構成。いずれもアーチャーとしては珍しいタイプで有用性は高い。
- 「治癒の竪琴 C → 声高らかに愛を讃えん A」
強化前:味方全体の精神異常状態を解除&回避状態を付与(1回)&HPを回復
強化後:自身のQuickカードの性能をアップ(3T)+味方全体の弱体状態を解除&回避状態を付与(1回)&HPを回復
- ダビデと同じ、非常に有用な全体回避付加スキル。
HPも回復できるが微量なので、基本的には回避付与を目的として使用することになるだろう。
精神弱体に関しては魅了・恐怖・混乱・幻惑・睡眠が解除できるが、魅了以外はかなり局所的。
なお、「回避」状態は上書きができないため、自身で回避スキルを持つサーヴァントと組む場合には要注意。
- スキル強化により、味方全体の弱体解除が可能になるとともにQuick性能アップが追加、HP回復量も若干増えた。これによりスキル2の宝具封印デメリットを自力で解除することが可能になり、「龍脈」などのNP50礼装をつけることで即座に宝具を打てるようになった。
Quickカード性能アップの性能も高めで、宝具から通常攻撃までメインとなるカードの使い勝手が向上する。反面、自己火力強化と回避&弱体解除&回復サポートの複合になってしまったので使うタイミングは吟味したい。
- 「祝福されぬ生誕 B」
自身のNPを増やす&宝具封印状態付与(1T)【デメリット】
- NPを最大50増加出来るため、概念礼装をNP補助系に縛られにくくしてくれる。
宝具封印のデメリットにより、このスキルを使用した直後に宝具を使用するのは基本的にできないが、BBやマルタ等の弱体解除スキル持ちや、玄奘三蔵や「聖者の依代」等の弱体無効でフォローすることでこの問題は解決可能。
- 「声高らかに愛を讃えん」習得後は自己解決出来るようになるが、全体回避を温存したい場合はこれまで通りに弱体解除持ちと組ませるのも手。
- 「騎士王への諫言 B」
敵単体の強化状態解除&クリティカル発生率ダウン(3T)
+
| | スキル倍率
|
クリティカル発生率ダウン | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
クリティカル発生率ダウン | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
|
- 強化解除、クリティカル発生率低下のどちらの効果も高難度クエストでは重要となる。CTが最短で5まで短縮できるため、再使用も難しくない。
特に無敵・回避を始めとする厄介な強化を任意のタイミングで解除できるのは大きなアドバンテージといえる。
- クリティカル発生率の抑制も味方の被害軽減に寄与できる。
- スキル強化の推奨は「祝福されぬ生誕」≧「声高らかに愛を讃えん」>「騎士王への諫言」。
NPチャージかQuickバフのどちらを取るかは悩み所だが、やはり最大50チャージは魅力的。スキル強化さえ終えれば宝具封印の解除は容易になるのでどちらかならば「祝福されぬ生誕」か。
「騎士王への諫言」の優先度は他の二つに比べれば落ちるが、強化解除効果は貴重。こちらのCT短縮目当てでの育成は十分あり。
- ただし、Lv8から9に上げる際にスキル1つにつき「愚者の鎖」を60個(総計180個)という途方もない数を要求される。育てきるには地道に稼ぎ続ける根気が必要。
宝具解説
- 「痛哭の幻奏」
強化前:自身に必中状態付与(1T)+敵単体にQuick属性攻撃&弱体耐性ダウン(3T)
強化後:自身に必中状態付与(1T)+敵単体にQuick属性防御力無視攻撃&弱体耐性ダウン(3T)
- 「声高らかに愛を讃えん」があるためNPを確保しやすく短時間での連射も現実的に狙えるが、初期では火力に関わるスキルが無いため威力が伸び悩む。
ダメージ目的の場合はスキル強化・宝具強化を両方終わらせてからが本番。
- 攻撃前に必中状態が付与されるため、敵が「回避」状態であっても気にせず叩き込める。
回避以外には機能しないため、その場合は「騎士王への諫言」を併用する事。
- 幕間の物語クリアにより宝具が強化され、基本威力が上昇すると共に防御無視攻撃へと変化する。
回避だけでなく防御力アップを使う相手にも「騎士王への諫言」を使わずに素通しさせられるようになるため、割と機能する部類の強化。
- 単体だがQuickかつヒット数が多いためスターを確実に量産してくれる上に若干のリチャージにも期待できる。
- 弱体耐性ダウンは自身のみで考える場合機能するのは「騎士王への諫言」のみ。味方デバッファーの支援が主な用途となる。
総評
- サポートに特化したスキル・アサシンのように使える優秀な通常攻撃を兼ね備えた性能
アーチャー統一を崩さずに、パーティーの安全とスター供給を確保できるという利点が特に光る。
初期は自身の攻撃力を向上させるバフを持たないものの、スキル強化により単体宝具メインのアタッカーとしても立ち回れるようになる。
- スター生産役としては多少星を吸ってしまうのが欠点であり利点。
- アーチャー、ライダー以外のクラスのサポート役として起用した場合、スターを渡すのが難しくなる。サポーターとしてはこれが欠点。編成についての項目で記述しているが、これはスター集中スキルや概念礼装でフォロー可能。
- Bランクの「単独行動」によるクリティカル補正があるため、ある程度なら自分でクリティカルを狙っても良い。単体攻撃でゲージとスターを回しやすくなるので、これが利点と言える。
- 編成については、スターを飽和させなくとも有効活用できる「スター集中度アップ」スキルを持つサーヴァントが特に相性が良いと言えるだろう。
また、自身で回避・無敵などの防御系の要素を持たないサーヴァントであればトリスタンの持ち味を更に活かせる。
- おなじ「竪琴」スキル持ちのダビデとは全く運用が違うので、☆4版ダビデと思って入れ替えるとパーティ全体で機能不全を起こしがちな事は覚えておきたい。どちらにも強みがあるので、きちんと使い分けよう。
- ダビデはA3枚と「カリスマ」により、「カリスマ撒いたらたまにArts供給、NP溜まったら特攻宝具」で仕事が出来る。ただしスターは全く生産出来ず、結果として通常攻撃の火力は伸び悩む。
- トリスタンはArs2枚でカリスマもないため、積極的に自分のカードを切らないと貢献度が下がりやすい。反面、高いスター生産力を有する他、強化解除やNPチャージなど、他のスキルももれなく要所要所で刺さる。
- 敵に回すと厄介なサーヴァントの一人。全体回避、強化解除、チャージゲージ3からの必中付き宝具と嫌らしい要素がてんこ盛り。単体ならばともかく、円卓勢と一緒に登場した場合等は優先的に撃破したい。
- 「祝福されぬ生誕」の敵側での仕様が初見殺しとなる点も注意。宝具封印状態を見て判断すると、敵のトリスタンの宝具が来るタイミングを間違えがち。
+
| | 実戦での流れ
|
1.敵のターンに敵トリスタンが「祝福されぬ生誕」を使用。チャージが2増加し、宝具封印状態が付与される。
2.味方のターンに移行。この際、敵トリスタンのチャージは宝具封印状態により自然増加しない。この時点では宝具封印状態のアイコンが付与されたまま。
3.味方の行動の終了後、敵のターン開始前に敵トリスタンの宝具封印状態が終了。この時点でチャージが最大ならば宝具を発動される。
|
概念礼装について
- 概念礼装についてはクリティカル威力を増強するものやQuickカード性能を向上させるものが候補に挙がる。
- 自らもクリティカルを狙っていく場合、「騎士の矜持」や「ホーリーナイト・サイン」を装備すれば、一応自己完結するダメージ源としても活躍は可能。
- Arts二枚でNP効率も良く、むしろクリティカルを絡めたArts/Quickと「祝福されぬ生誕」で宝具連発が得意な部類に当たることから「イマジナリ・アラウンド」、「いつかの夏」等も有効。
- イベント限定の概念礼装だが、「月の湯治」でクリティカル威力を上げつつスターを安定供給する手も有効。
- 絆上限解放第十二弾のひとり。絆Lv10で専用礼装を入手できる。
- 効果は「味方全体のクリティカル威力25%アップ」。
自身の運用と噛み合い、サポートのみならず自己火力の補填にもなってくれる。
性能比較
名前 | HP | ATK | Q | A | B | 宝具 | 保有スキル |
---|
1 | 2 | 3 |
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エミヤ | 11521 | 9398 | 1 | 3 | 1 | B/全 | 心眼(真)[B] | 鷹の目[B+] | 回路接続[EX] | アタランテ | 12476 | 8633 | 2 | 2 | 1 | Q/全 | アルカディア越え[A] | 追い込みの美学[C] | カリュドーン狩り[A] | 織田信長 | 11637 | 9494 | 1 | 2 | 2 | B/全 | 信長タクティクス[B] | 天下布武[A] | 魔王[A] | トリスタン | 11637 | 9735 | 2 | 2 | 1 | Q/単 | 声高らかに愛を讃えん[A] | 祝福されぬ生誕[B] | 騎士王への諫言[B] | アン&メアリー(弓) | 11521 | 9446 | 1 | 2 | 2 | B/単 | ビーチフラワー[A+] | トレジャーハント(海)[A] | 海賊の誉れ[C+] | クロエ | 10914 | 9845 | 2 | 2 | 1 | A/単 | 心眼(偽)[B] | 投影魔術[B] | キス魔[B++] | エミヤ(オルタ) | 12250 | 8996 | 2 | 2 | 1 | A/単 | 防弾加工[A] | 回路接続(違法)[B+] | 嗤う鉄心[A] | エレナ(弓) | 11404 | 9446 | 2 | 2 | 1 | A/全 | サマー・バケーション![A+] | ニャーフ![B] | 大佐の夏休み[B] | アーチャー・インフェルノ | 10804 | 9946 | 1 | 2 | 2 | B/単 | 鬼種の魔[B] | 乱戦の心得[B] | 血脈励起[A] | アルテラサンタ | 11637 | 9759 | 2 | 2 | 1 | Q/単 | 星者の贈り物[B] | 虹の飴細工[B] | きら星の紋章[EX] | 浅上藤乃 | 11025 | 10299 | 1 | 2 | 2 | B/単 | 歪曲の魔眼[EX] | 千里眼(闇)[C++] | 痛覚残留[A] | ケイローン | 12250 | 9294 | 2 | 2 | 1 | A/単 | 心眼(真)[A] | 永生の奉献[EX] | 神授の智慧[A+] | アシュヴァッターマン | 11245 | 10249 | 2 | 1 | 2 | B/単 | 魔尼の宝珠[B] | 士道の蹂躙[A] | 至尊の戦士[A+] | 刑部姫(弓) | 12476 | 8895 | 1 | 3 | 1 | B/全 | 射撃(FPS)[B] | プリンセス・サマーバケーション(偽)[A] | 千代紙大隊長[EX] | カラミティ・ジェーン | 12495 | 8996 | 2 | 2 | 1 | Q/単 | 女神のお目つけ役[B] | 銀河伝令[EX] | 極星よ道を示せ[B] | ナイチンゲール(サンタ) | 11080 | 9858 | 2 | 2 | 1 | Q/全 | アサルト・メディスン[C+] | 鋼の看護(聖夜)[A] | 天使が聖夜に鳴らす鐘[EX] | イリヤ(弓) | 10914 | 10098 | 2 | 2 | 1 | Q/全 | ハイ・プレッシャー![A] | サマー・バケーション!(子供)[A+] | リーガル・シャワー![B++] | 妖精騎士トリスタン | 12127 | 9455 | 2 | 2 | 1 | Q/単 | グレイマルキン[A] | 祝福された後継[EX] | 妖精吸血[A] | アナスタシア&ヴィイ | 11288 | 9542 | 2 | 2 | 1 | A/単 | シュヴィブジック(夏)[B+] | フリージング・サマータイム[A] | 加速・精霊眼球[B] | ゼノビア | 11695 | 9831 | 2 | 2 | 1 | A/全 | 僭称のアウグスタ[B] | アウレリアヌスの攻囲(抗)[A] | 栄行くパルミラ[A] | UDK-バーゲスト | 12862 | 8851 | 2 | 2 | 1 | A/全 A/単 | 守護騎士連盟[A] | クイーン・キーパー[A] | ストライク・ウェーザー[B] | 雑賀孫一 | 12005 | 8996 | 2 | 1 | 2 | Q/単 | 八咫烏の目[B] | 雑賀流居合銃術[A] | 蛍火[B] |
- 関連サーヴァント比較
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No. | 名前 | Lv.M | HP | ATK | 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 宝具 | Q | A | B | 保有スキル |
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11 | エミヤ | 80 | 11521 | 9398 | D | C | C | B | E | ? | 1 | 3 | 1 | 心眼(真)[B] 鷹の目[B+] 回路接続[EX] | 14 | アタランテ | 80 | 12476 | 8633 | D | E | A | B | C | C | 2 | 2 | 1 | アルカディア越え[A] 追い込みの美学[C] カリュドーン狩り[A] | 69 | 織田信長 | 80 | 11637 | 9494 | C | C | B | B | B | ? | 1 | 2 | 2 | 信長タクティクス[B] 天下布武[A] 魔王[A] | 122 | トリスタン | 80 | 11637 | 9735 | B | B | A | B | E | A | 2 | 2 | 1 | 声高らかに愛を讃えん[A] 祝福されぬ生誕[B] 騎士王への諫言[B] | 131 | アン&メアリー(弓) | 80 | 11521 | 9446 | D | C | A | D | A | A | 2 | 1 | 2 | ビーチフラワー[A+] トレジャーハント(海)[A] 海賊の誉れ[C+] | 137 | クロ | 80 | 10914 | 9845 | D | C | B | C | C | C | 2 | 2 | 1 | 心眼(偽)[B] 投影魔術[B] キス魔[B++] | 157 | エミヤ(オルタ) | 80 | 12250 | 8996 | C | B | D | B | E | ? | 2 | 2 | 1 | 防弾加工[A] 回路接続(違法)[B+] 嗤う鉄心[A] | 180 | エレナ(弓) | 80 | 11404 | 9446 | E | D | B | A | A | B+ | 2 | 2 | 1 | サマー・バケーション![A+] ニャーフ![B] 大佐の夏休み[B] | 184 | インフェルノ | 80 | 10804 | 9946 | C | D | C | B | A | B+ | 1 | 2 | 2 | 鬼種の魔[B] 乱戦の心得[B] 血脈励起[A] | 197 | アルテラサンタ | 80 | 11637 | 9759 | C | B | A+ | A | A | EX | 2 | 2 | 1 | 星者の贈り物[B] 虹の飴細工[B] きら星の紋章[EX] | 200 | 浅上藤乃 | 80 | 11025 | 10299 | E | B | D | A | C | EX | 1 | 2 | 2 | 歪曲の魔眼[EX] 千里眼(闇)[C++] 痛覚残留[A] | 207 | ケイローン | 80 | 12250 | 9294 | B | B | A+ | B | C | A | 2 | 2 | 1 | 心眼(真)[A] 永生の奉献[EX] 神授の智慧[A+] | 248 | アシュヴァッターマン | 80 | 11245 | 10249 | B | A | A++ | B | A | A+ | 2 | 1 | 2 | 魔尼の宝珠[B] 士道の蹂躙[A] 至尊の戦士[A+] | 262 | 刑部姫(弓) | 80 | 12476 | 8895 | D | E | B | A | A | EX | 1 | 3 | 1 | 射撃(FPS)[B] プリンセス・サマーバケーション(偽)[A] 千代紙大隊長[EX] | 269 | カラミティ・ジェーン | 80 | 12495 | 8996 | C | A | B | D | A | D | 2 | 2 | 1 | 女神のお目つけ役[B] 銀河伝令[EX] 極星よ道を示せ[B] | 271 | ナイチンゲール(サンタ) | 80 | 11080 | 9858 | D+ | B+ | B+ | D+ | A+ | B | 2 | 2 | 1 | アサルト・メディスン[C+] 鋼の看護(聖夜)[A] 天使が聖夜に鳴らす鐘[EX] | 286 | イリヤ(弓) | 80 | 10914 | 10098 | C | C | B | B | C- | A | 2 | 2 | 1 | ハイ・プレッシャー![A] サマー・バケーション!(子供)[A+] リーガル・シャワー![B++] | 311 | 妖精騎士トリスタン | 80 | 12127 | 9455 | A | C | A | B | D | E | 2 | 2 | 1 | グレイマルキン[A] 祝福された後継[EX] 妖精吸血[A] | 318 | アナスタシア&ヴィイ | 80 | 11288 | 9542 | D++ | E | B | C | C | B | 2 | 2 | 1 | シュヴィブジック(夏)[B+] フリージング・サマータイム[A] 加速・精霊眼球[B] | 325 | ゼノビア | 80 | 11695 | 9831 | A | B+ | A | D | C | B | 2 | 2 | 1 | 僭称のアウグスタ[B] アウレリアヌスの攻囲(抗)[A] 栄行くパルミラ[A] | 391 | UDK-バーゲスト | 80 | 12862 | 8851 | A+ | B | C | C | A | B+ | 2 | 2 | 1 | 守護騎士連盟[A] クイーン・キーパー[A] ストライク・ウェーザー[B] | 399 | 雑賀孫一 | 80 | 12005 | 8996 | C | D | B | D | C | C | 2 | 1 | 2 | 八咫烏の目[B] 雑賀流居合銃術[A] 蛍火[B] |
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小ネタ
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- サー・トリスタン。トリスタン卿。円卓の騎士の一員。『トリスタンとイゾルデ』の恋愛譚が著名。円卓一の弓の名手として知られる。
また、吟遊詩人でもあり常に傍らに竪琴を携えていた。宝具『痛哭の幻奏』(フェイルノート)は彼の竪琴を改造したものという伝承もある。
- 『Fate/hollow ataraxia』にて話題に出たのが初出。アーサー王を評価する言葉の中でも特に印象的な「王は人の心が分からない」は彼の台詞であり、その言葉を残してトリスタンは円卓から去っていった。
- 『hollow』でトリスタンの話題が出たときはまだ彼が上記を台詞を発言したことがわかっておらず、 初登場となった第六特異点での立ち振舞いに驚いたプレイヤーも多かった。
- ストーリー中のトリスタンは獅子王からの祝福『反転』を授かった事で本来の性格や属性から文字通り反転していたと思われる。イメージとしては『Fate/stay night』HFルートでのセイバーが近いか。
- 竹箒日記の7月31日分にて彼が『反転』の祝福を得た理由が判明。
獅子王に呼び出された円卓の騎士達は同士討ちによってその数を減らしたこと、トリスタンはその悲しみから自らの両目を潰したこと、仲間を殺した自分の指が悲しみから動かせなくなったこと。……トリスタンは「人の心がわからない」と言って円卓を去ったことを後悔しており、「再び、そして最期まで王に仕える」ことを望んでいた。例えそれが獣の、悪逆の行いだとしても。悲しむばかりの自分では王の騎士にはなれない。ならばどうすればよいか。悲しまぬ自分であればいい━━。
その後の彼の結末は語るまでもないだろう。
- 『Fate/Prototype 蒼銀のフラグメンツ』ではアーラシュの弓力にアーサー(プロト)がトリスタンのことを想起するシーンが描かれた。その際、トリスタンの弓を指して「アレを『弓』と呼んだら、世界中の弓の名手からアナタは弓というものを根本的に勘違いしている、と抗議される」という話も。
- 第六特異点にて、その詳細が判明。「音階」を矢として放つというもので、アーラシュや俵藤太という正統派アーチャーと比べると、やはり「弓というものを勘違いしている」と言われても仕方ないのかもしれない。アーチャーが弓を使うわけないじゃん。
- トリスタン卿。『アーサー王伝説』における「円卓の騎士」の一員。円卓一の弓の名手として知られる。
また、吟遊詩人でもあり常に傍らに竪琴を携えていた。宝具「痛哭の幻奏」について、彼は竪琴を改造して弓にしたという伝承もある。
- Fateにおける二つ名は「嘆きのトリスタン」。
自身の生まれからか常に何かを嘆き悲しんでいたという。
眠そう。眠ってません。
- 担当イラストレーターの森井しづき氏のTwitterにて、CM時の参考用の表情差分が掲載されている。
- マテリアルで語られている部分は全て『トリスタンとイゾルデ』での逸話によるもの。
- 『トリスタンとイゾルデ』は十二世紀のフランスで編纂された物語であり、十三世紀に『アーサー王伝説』に組み込まれたことでトリスタンも「円卓の騎士」の一人として数えられるようになった。
ちなみに「トリスタン」という名はピクト(現在のスコットランド)系の名前であり、ケルトの伝承がフランスへと流れて物語が作られたとされている。
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| | 原典でのトリスタンについて +クリックで展開
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- トリスタンの伝説は書物によって差異があるが、共通する伝承として、「トリスタンは両親を亡くした王子である」、「赤子のトリスタンは叔父のマルク王に引き取られて騎士として成長した」、「トリスタンはイゾルデという女性を愛した」ことが挙げられる。
リオネス王メリオダスとコーンウォール公マルクの妹ブランシュフルール(あるいはエリザベス)の子であり、父親がトリスタンが生まれる前に戦死したことから「悲しみの子」を意味するトリスタンと名付けられた。
- 叔父であるマルク王の元で騎士として成長したトリスタンは、ある時アイルランドの王族と戦い勝利するも剣に塗られた毒によって重傷を負う。
その毒はアイルランドの王族であったイゾルデという女性にしか治せないため、トリスタンは「タントリス」と名を偽りイゾルデの治療を受けた。
イゾルデと心を通わせたトリスタンだったが、彼の話を聞いたマルク王がイゾルデを妃に迎えると言い、彼女を連れてくるようにトリスタンに命じる。
トリスタンとイゾルデはマルク王の元へと向かう船の中で誤って媚薬を飲んでしまい、愛し合ってしまう。
- マルク王とイゾルデは婚姻を結んだが、トリスタンはイゾルデとの関係を疑われ宮廷を去ることになった。
旅先でイゾルデの名を持つ別の女性と出会ったトリスタンは彼女と結婚する。
- この2人のイゾルデを区別する際は、1人目を「金髪のイゾルデ」、2人目が「白い手のイゾルデ」と呼ばれる。
- 時が流れ、トリスタンは重傷を負う。この傷を癒せるのは「金髪のイゾルデ」のみであるとして、彼女の助けを願った。
「彼女が来るなら船の帆は白く、来ないのなら黒く」と。
寝床から動けないほどに衰弱したトリスタンは「白い手のイゾルデ」の「黒い帆の船が見える」と言う言葉を聞き、その人生を終えた。
- 『アーサー王伝説』ではマルク王の元を離れた後、円卓の騎士になったとされる。
ランスロット卿に並ぶほどの騎士であり数々の武勲を立てたとされているほか、イゾルデを巡って円卓の騎士の一人であるパロミデス卿と対立、後に友情を結んだという。
トリスタンの最期も異なっており、「金髪のイゾルデ」に竪琴を聞かせていた時にマルク王が背中から心臓を一突きして殺された、という話がランスロット卿から語られるのみである。
- Fateではトリスタンはローヌア王リヴァランとブランシュフルールの間に産まれたとされる。
リヴァランはトリスタンが生まれる前に戦死、母ブランシュフルールはトリスタンという名を与えて出産後すぐに亡くなった。
トリスタンはリヴァランの忠実な配下であったロアールによって叔父であるマルク王の騎士として仕えることになり、その後に2人のイゾルデと出会いその幕引きを迎える。
本作ではこれ以上の情報が語られないため、トリスタンがいつ円卓の騎士となり、いつ円卓を離れたのかは不明である。
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- 『Fate/hollow ataraxia』にて話題に出たのが初出。
アーサー王を評価する言葉の中でも特に印象的な「王は人の心が分からない」は彼の台詞であり、その言葉を残してトリスタンは円卓から去っていった。
- 『hollow』でトリスタンの話題が出たときはこの言葉を発したのが彼であるとは断定できず、初登場となった第六特異点での立ち振舞いに驚いたプレイヤーも多かった。
- 実は『Fate/EXTRA』でも名前のみ登場している。
ただし名前が出るのは「敵サーヴァントの真名に関する情報を集めるのに失敗した場合の誤答候補」という極めて限定的な状況のみ。『EXTRA』のゲームシステム上、対戦相手の真名が分かった状態で決戦を行うことが推奨されており、覚えていたプレイヤーは非常に少なかった模様。
- 宝具「痛哭の幻奏」。トリスタンの持つ必中の弓。
しかしてその本体は、弦に使われている《糸》である。愛用の竪琴の弦を改造したこの糸を振ることで、空気を弾き真空の刃を放つ。結果、角度調整・矢の速度・装填速度が尋常でなく速いものとなっており、それが必中たる所以。速度に長じた英雄でも攻撃の全てを躱しきることはできないと評され、完全に避けきる手段として射程外への転移や次元跳躍がマテリアルに挙げられている。
時に糸を使った拘束やトラップ戦術も可能な多芸な宝具。
- 『Fate/Prototype 蒼銀のフラグメンツ』ではアーラシュの弓技を見たアーサーが、トリスタンの「必中の弓」と技を比類し得るとするシーンが描かれた。
『Garden of Avalon』では、トリスタンの弓を指して「アレを『弓』と呼ぶのは躊躇われる。世界各地の弓の名手が『それは違う、アナタは弓というものを根本的に勘違いしている』と抗議しかねない」と語られている。
- 本作で判明したその実態は「音階」を矢として放つという絶技。ニコラ・テスラに続く、2人目の「実体の無いものを飛ばす」アーチャーである。
- ストーリー中のトリスタンは円卓の騎士達の中でも冷酷で非道、残虐な振る舞いが特に目立っているが、これは獅子王からの祝福『反転』を授かった事で本来の性格や属性から文字通り反転していたからである(イメージとして『Fate/stay night』HFルートでのセイバー・オルタの性格の変化に似ているが、あちらは反転ではなくあくまで別側面であり根底自体はそのままなので、中身が別人に等しいトリスタンとは大分状況が異なる)。
なお、カルデアに召喚されたトリスタンはこの特異点の自分については非常に苦々しく思っているらしく、振り返ってとても落ち込んでいた。
- 自身のサーヴァントとして召喚した際は本来の性格、マスターを想う優しげで穏やかな騎士となっている。また、生前に騎士王の元を去ったことについては深い後悔と自責の念を抱いていることが窺える。
ただしランスロット(剣)に対する台詞から若干…いや大分空気が読めない性格の可能性も。
- 胸元の黒い模様に関しては不明。『Fate/Grand Order material Ⅳ』ではキャラデザの森井しづきよりコメントが寄せられており、過去に受けた毒の傷、もしくは張り付いた海藻という話があるとかないとか。
- 最終再臨のセイントグラフでは他の円卓の騎士達が写っている。
右下から時計回りにガウェイン、ランスロット、ベディヴィエール、白髪の騎士、モードレッド。
- ランスロットは肩のみのため非常に分かりにくい。白髪の騎士は円卓の騎士の誰かと思われる。ファンの間ではギャラハッド説が有力だが、前述のランスロットと違い『FGO material Ⅳ』でも一切触れられなかったため、その詳細は不明である。
- 基本的に目を閉じているお方だが眠っているわけではない。
が、第六特異点でのストーリー冒頭にて居眠りしている疑惑が浮上する。
- しかも本人の幕間ではモードレッドとベディヴィエールのやり取りから、(おそらくApocryphaのアニメで描写された)「遠征からの帰参時に馬上で居眠りをかましていた」事実が明らかにされてしまっている。糸目キャラのお約束か
- FGOマテリアルにおいて騎士王からは「起きているのだか寝ているのだかわからない」と評されてしまっている。
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- ストーリーで敵役だったが故かイベントではギャグ要員として扱われることが多い円卓勢だが、その傾向が最も強いのがトリスタンであると断言しても良く、出てくるだけで面白い男という立場を確立させている。
- 「ハロウィン・カムバック! 超極☆大かぼちゃ村 ~そして冒険へ……~」ではクレオパトラの部下としてランスロットと共に登場。
上司の前で( ˘ω˘)スヤァする、竪琴でエジソンのテーマを演奏する、命令されて窓辺からアイキャンフライするも音の力で滑空するなど、ギャグシナリオに物凄く馴染んでいる。
- ちなみに飛び降りてそのまま滑空は原典ネタである。
トリスタンが自身の処刑の前に礼拝堂で祈りを捧げたいと懇願して礼拝堂で一人になった時に、窓から崖の下まで一気に飛び降りて無事に逃げられた、というギャグ漫画みたいなエピソードである。
- 「BBちゃんの逆襲/電子の海で会いましょう!」では特攻サーヴァントの顔ぶれが『Fate/EXTRA CCC』に登場、あるいはその派生系のサーヴァントたちである中で唯一FGO初出サーヴァントとして並んでおり、一部のマスターたちからは「存在しないはずの『CCC』トリスタンルート」を語られるというネタが流行った。
この「あの時いなかったはずのサーヴァントをさもいたかのように語る」というネタは別のイベントで別のサーヴァントに対しても起こっている。
- 平素より目を閉じている彼だが第六章CMに続き、当イベントCMでもメルトリリスの蹴り上げが鼻先を掠めた瞬間に目を開いている姿が見られる。何を見たかは言うまでもない。
- 「節分酒宴絵巻 鬼楽百重塔」では円卓の同僚と共に温泉パートで登場。ランスロットの背を流しながらフェイルノートを奏でるという
人外の技器用な真似を見せた。
- 「サーヴァント・サマー・フェスティバル!」ではランスロット・ガウェイン・ベディヴィエールと共にルルハワに赴く。人妻に怪しげな格好を迫って退治されたり、日々の食事を漁で賄ったり、マスターの窮地を救うべく参じたつもりが勘違いから善意の海賊たちをこむら返りにしたりと、相変わらずやりたい放題であった。
- 人妻の件ではトリスタンと戦闘になるのだが、その際助っ人の放った閃光弾はNO EFFECTとなる。目を開けていないからか。
- この円卓の四騎士は全員立ち絵にて水着姿を披露しており、トリスタンのそれはゴーグルを2つないし3つ装備し(そもそも目を瞑ってるのにゴーグル自体必要なのか..?)、海パンの紐は縦結び、さらにアロハシャツの裾は破れ風にたなびくというものであった。どこから突っ込めと言うのか
- のちにサーヴァント・サマー・フェスティバル2023!にて正式に霊衣として実装されたが、他二人と異なりルルハワ原生のヴォーバルチキン3羽が追加された以外ほぼそのまま。しかも霊衣名も『ルルハワの鶏』。
鶏スタン
- さらに、これとは別に海女さん衣装の新規立ち絵が追加。
海女スタン
- 「雀のお宿の活動日誌~閻魔亭繁盛記~」では宿泊客の一人として登場。紅閻魔のヘルズキッチンに「自分の手で料理のできる旅の騎士」というステータスが欲しい、という不埒な理由で参加。女将に初見でトリ公呼ばわりされ、無事脱落した。なおバトル的にはメンバー固定パーティでの最後尾であり、クラス相性有利、非特攻対象、回避に対し必中宝具と最後の切り札のような存在であった。
- 「惑う鳴鳳荘の考察」では探偵役として登場。いつもの天然自由人っぷりを遺憾無く発揮し、コメディ担当としてストーリーを賑わせた。
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幕間の物語
- 開放条件:
- 開放条件:終局特異点クリア、霊基再臨×2回、絆Lv4
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| | +クリックで展開
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1戦目 | エネミーA Lv○○(クラス:HP) エネミーB Lv○○(クラス:HP) |
2戦目 | エネミーA Lv○○(クラス:HP) エネミーB Lv○○(クラス:HP) |
3戦目 | エネミーA Lv○○(クラス:HP) エネミーB Lv○○(クラス:HP) |
Battle 1/1 | ガウェイン Lv46(剣:298,644) |
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Battle 1/2 | スケルトンC Lv38(剣:43,815) | スケルトンB Lv40(剣:47,668) | スケルトンA Lv36(剣:39,335) |
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Battle 2/2 | ブロンズスプリガン Lv40(剣:246,629) |
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精霊根、凶骨、叡智の種火(剣)、剣の輝石、QP+10,000 |
Battle 1/1 | トリスタン Lv52(弓:145,200)→Lv52(弓:127,050) |
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サポートはNPCの???Lv80(6/6/-†1)、???Lv80(6/6/-†1)、???Lv80(6/6/-†1)のみ。 《ギフト》解除不能の特殊バフ 『反転』戦闘開始時から クラス相性を変更する(シールダーを除く全クラスに攻撃優位、セイバーに対して防御劣位)&毒を受けなくなる。 『不夜』ブレイク後に追加 攻撃宝具の威力をダウン&毎ターンチャージを2増やす。 『凄烈』ブレイク後に追加 あらゆる攻撃に対する耐性アップ。
6章と同じく「反転」状態で登場。ブレイク後は『不夜』によって高速で宝具を装填し、『凄烈』によって防御力が劇的に増加する。 弓クラスでゲージが3しかないため2ターンに1回宝具が飛んでくる。幸い単体なので一発で前衛が壊滅するような事は無いが、威力ダウンとはいえ等倍ではほぼ即死なので対策は必要。宝具に必中効果があるため防御対策は無敵で。 |
Battle 1/1 | トリスタン Lv55(弓:155,098)→Lv55(弓:141,695) |
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サポートはNPCの???Lv80(6/6/-†1)のみ。フレンド不可。 各種ギフトが消えるため明らかに弱体化しているが、クラス相性は通常通りのため編成には注意しよう。 クリアで宝具ランク[A] → [A+]にアップ。 |
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1戦目 | エネミーA Lv○○(クラス:HP) エネミーB Lv○○(クラス:HP) |
2戦目 | エネミーA Lv○○(クラス:HP) エネミーB Lv○○(クラス:HP) |
3戦目 | エネミーA Lv○○(クラス:HP) エネミーB Lv○○(クラス:HP) |
強化クエスト
- 開放条件:最終再臨
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| | +クリックで展開
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Battle 1/3 | 兵士C Lv61(剣:21,365) | 兵士B Lv54(剣:31,410) | 兵士A Lv60(剣:21,005) |
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Battle 2/3 | 兵士C Lv56(剣:41,878) | 兵士B Lv55(剣:41,174) | 兵士A Lv62(剣:31,136) |
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Battle 3/3 | | スプリガン Lv51(剣:172,377) | |
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精霊根、英雄の証、叡智の種火(剣)、QP+10,000 |
Battle 1/3 | 兵士B Lv50(剣:18,402) | 兵士A Lv49(剣:18,058) | ケルト兵 Lv36(狂:28,602) |
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Battle 2/3 | ケルト兵B Lv38(狂:38,405) | 兵士 Lv51(剣:28,627) | ケルト兵A Lv37(狂:37,476) |
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Battle 3/3 | | デオン Lv78(剣:180,621) | |
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セイバーモニュメント、叡智の灯火(剣)、叡智の灯火(狂)、QP+10,000 |
Battle 1/2 | 兵士 Lv60(剣:27,104) | ケルト兵B Lv41(狂:37,695) | ケルト兵A Lv40(狂:36,762) |
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Battle 2/2 | スプリガン Lv48(剣:100,033) | | ディルムッド Lv70(剣:200,036) |
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クリアでスキル「治癒の竪琴 C」→「声高らかに愛を讃えん A」に変化。 |
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