カルデア妖精騎士杯 ~二代目の凱旋~

Fri, 13 Jan 2023 19:43:27 JST (471d)
Top > カルデア妖精騎士杯 ~二代目の凱旋~

イベント概要 Edit

さる女王に仕えるべく、カルデアへと来訪した騎士が一人。
だが、もはや統べる国を持たない女王に新たな臣下は不要であり、
騎士の懇願も虚しくその願いが果たされることはなかった───
はずだった……

「へえ。一度こうと決めたら簡単に折れない顔してる。
いいじゃん。壊し甲斐……いえ、試し甲斐があるオモチャは大歓迎!
言葉じゃなくて体、気持ちじゃなくて結果、で思い知らせてあげないとね?」

新しい玩具を見つけた子供のように、
いたずらな微笑みをたたえたバーヴァン・シーの囁きをキッカケに、
カルデアのシミュレーション空間内に秘匿された修練場、
明日霊血古圏(アスレチック・ゾーン)”がオンステージ!

己の実力を示し、女王麾下の外征妖精騎士となるために、
騎士は古今東西の英傑たちが完全制覇を狙うアスレチック大会に身を投じる!
第一回妖精騎士杯、ここに開幕です!


期間限定イベント「カルデア妖精騎士杯 ~二代目の凱旋~」開幕!
カルデア三師匠と妖精の粋を結集した一大アスレチックがカルデアに登場!
並み居る英霊たちの誰よりも先に、リタイア必至の凶悪アスレチックの完全制覇を目指そう!

イベント開催期間 Edit

2022年11月9日(水)20:00~11月23日(水) 12:59

イベント参加条件 Edit

第2部 第6章「Lostbelt No.6 妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ 星の生まれる刻」をクリア
※本イベントの参加条件は、第2部 第6章「Lostbelt No.6 妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ 星の生まれる刻」をクリアとなりますが、「特異点F 炎上汚染都市 冬木」をクリアすることで、イベントのメインクエスト以外のクエストはプレイ可能となり、各種試合景品が貰える抽選にも参加可能となります。
※第2部 第6章「Lostbelt No.6 妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ 星の生まれる刻」を未クリアの場合、本イベントのメインクエストはプレイすることができませんので、あらかじめご注意ください。

イベント特効礼装 Edit

+  クリックで展開
イベント礼装増加量
(限凸)
入手方法ドロップクエスト
攻撃力アップ
★5(SSR)カウント・ストレッチ+100%
(+200%)
抽選報酬なし
明日霊血古ゼッケン
★5(SSR)花の解説者+1
(+2)
アイテム交換フリークエスト
モルガンメダル(金)
★5(SSR)エイペックス+1
(+2)
聖晶石召喚なし
モルガンメダル(銀)
★4(SR)ロード・トゥ・スター+1
(+2)
聖晶石召喚なし
モルガンメダル(銅)
★3(R)マッスル・バレット+1
(+2)
イベント報酬
聖晶石召喚
フレンド召喚
なし

イベント攻略 Edit

  • ボックスイベント。
    くじとなる「明日霊血古(アスレチック)ゼッケン」を集めてボックスガチャを回していく。
    シナリオ的に◯◯祭系イベントの扱いらしく、エキシビジョンクエストも用意されている。
    • フリークエストの内容はスケジュールの進行により変化。
      同難易度であればゼッケンのドロップ率は変化しないと思われるが、ドロップする素材などは変わる。
    • エキシビションクエストは日ごとに開放されていく。
      コンテニュー不可、サポートは使用可能だが同一サーヴァントの編成は不可の超高難易度。
  • 「Rord to 7」の一環としてのイベントのため、メインクエストは「Lostbelt No.6」のクリアが開放条件となっているが、今回は初の試みとしてフリークエスト及び素材などのアイテムの交換と抽選は「特異点F」をクリアすれば参加可能となる
    • 具体的にはメインクエストのみ制限されているためできない。
      それ以外のフリークエスト、エキシビジョンクエスト、ショップは開放されている。

周回のポイント Edit

第壱関門 Edit

  • 11/9 20:00~11/12:17:59
+  詳細
クエストゼッケン素材備考
ステップ×3-3
ボーン術裁×-×歯車
ビート-×
×-杭、根
ウォーク---糸玉、爪
ファイト剣騎髄液、卵3-1-2
パラダイス鱗粉、炉心3-1-2

第弐関門 Edit

  • 11/12 18:00~11/16:17:59
+  詳細
クエストゼッケン素材備考
鬼ごっこ殺役×3-2
クイズ術降×-×
BINGO狂裁-×宝玉、鈴
ポコポコ×-矢尻
ラダー---貝殻、酒
ハント騎殺降種、スカラベ2-1-3
サーキット剣槍蹄鉄、産毛2-1-3

第参関門 Edit

  • 11/16 18:00~11/23:12:59
クエストゼッケン素材備考
ストリーム剣騎降×結氷3-2
パニック×-×八連
逃避行殺狂-×灰、冠
クラッシュ槍狂×-指輪、実
グライダー---牙、逆鱗
ハンターズ槍騎狂勾玉、胆石1-3-3
RIKISI弓狂鐘、鏡3-3-1

イベント交換アイテム Edit

+  クリックで展開
モルガンメダル(金)
交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
花の解説者2200400イベ限定★5概念礼装
合計400 
精霊根1030300スキル強化&
霊基再臨素材
封魔のランプ2020400
鳳凰の羽根2020400
夢幻の鱗粉2015300
伝承結晶1400400スキル強化素材
合計1,800 
セイバーモニュメント2020400霊基再臨素材
アーチャーモニュメント2020400
ランサーモニュメント2020400
バーサーカーモニュメント2020400
合計1,600 
日輪のフォウくん2200400ATK強化素材
合計400 
QP210,000
総計4,200


モルガンメダル(銀)
交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
花の解説者1200200イベ限定★5概念礼装
合計200 
蛮神の心臓1030300スキル強化&
霊基再臨素材
虹の糸玉2015300
大騎士勲章2015300
世界樹の種2015300
伝承結晶1400400スキル強化素材
合計1,600 
セイバーピース2020400霊基再臨素材
アーチャーピース2020400
ランサーピース2020400
バーサーカーピース2020400
合計1,600 
日輪のフォウくん1200200ATK強化素材
合計200 
モルガンメダル(金)10イベントアイテム
総計3,600


モルガンメダル(銅)
交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
花の解説者1200200イベ限定★5概念礼装
合計200 
八連双晶2015300スキル強化&
霊基再臨素材
無間の歯車2015300
巨人の指輪2015300
忘れじの灰3010300
合計1,200 
日輪のフォウくん1200200ATK強化素材
星のフォウくん ALL★32020400HP強化素材
太陽のフォウくん ALL★32020400ATK強化素材
叡智の業火 ALL★55010500経験値素材
合計1,500 
モルガンメダル(銀)10イベントアイテム
総計2,900
伝承結晶1400400スキル強化素材


ケルぐるみ
交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
レディ・ジャスティス11212コマンドコード
竜爪は湖光の如く188
ヒール・プリンセス144
合計24 
伝承結晶144スキル強化素材
合計4 
クイックオープナー122コマンドコード
アーツオープナー122
バスターオープナー122
コードリムーバー313
合計9 
QP1500,000
総計37

明日霊血古ゼッケンの景品 Edit

+  クリックで展開
  • 明日霊血古ゼッケン2個で1回引けるイベント専用ガチャ。
    • 1~10箱目は当たりを引いた時点で中身をリセットする事が出来る。
    • 11箱目以降は一度に最大100個まで開封することができ、全部引き終えるとリセット出来る。
    • 1箱の中身は300個(=ゼッケン600個)
    • 個数の括弧内の数値は11箱目以降の数
アイテム個数アイテム個数アイテム個数
ストレッチ
(1~5箱目)
1伝承結晶
(6箱目)
1流星のフォウくん
(7~10箱目)
1
ケルぐるみ4
黄金の果実
(1~10箱目)
1白銀の果実
(1~10箱目)
2赤銅の果実3
オーロラ鋼2ホムベビ2
万死の毒針3英雄の証3宵哭きの鉄杭3
各クラス秘石1各クラス魔石2各クラス輝石2
叡智の猛火25叡智の大火15
マナプリズムx51マナプリズムx25マナプリズム30
合計 45
2,000フレポ3100フレポ46
(47)
合計フレポ 10,600
(10,700)
50万QP110万QP105万QP30
3万QP35
(36)
1万QP40
(42)
合計QP 445万
(450万)
+  セリフ集
引く前引いた後
「賭け事は良くありませんが、この形式は未来の前倒し」「諦めずに回しましょう。
 ブリトマートが応援しています!」
「良きものが出ますように!
 ぐるぐるー!」
「これはこれで。
 ね! これはこれで!!」
「さあ回転の時間です!
 回りませえ―――――っ!!」
「ふむふむー。
 どうです、ご満足いただけましたか?」
「あんまり~回すと~♪
 目が~回りましてよ~♪」
「それにしてもすごい景品の数ですね。
 モルガン陛下は褒賞も良さそうです……ごくり。」
当たりコメント
「はっ!
 来ている……これは来ているのでは!?」
「当たりましてよ―――!
 おめでとうございます、わぁ~い♪」
10回目の当たりコメント
来た! 来ました!
 最後の良きものが……来そうな気がします!
お見事です! 最後の大当たり───まさにグランド・
 ロイヤル・ロール・ウィナー! おめでとうございます!

ストーリー Edit

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外征妖精騎士になりたい! Edit

Story外征妖精騎士になりたい!推奨Lv70
AP5周回数2クリア報酬マッスル・バレット
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/2
Battle
1/
鎧の騎士
Lv82(槍:579,835)
ドロップ
金箱大騎士勲章×2、モニュメント(槍)
銀箱
銅箱
イベント
備考戦闘開始時 「英霊使いの実力、確かめさせてもらう」
鎧の騎士の防御力をアップ&毎ターン攻撃力アップを付与(どちらも永続・解除不可)
毎ターン攻撃力アップ
毎ターン攻撃力アップ(5T・解除可能)効果が発生する
Stage 2/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

明日霊血古園 難関挑戦コース Edit

Story明日霊血古園 難関挑戦コース推奨Lv80
AP5周回数1クリア報酬聖晶石×1
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle
1/1
二列出現
暴れ魔猪B
Lv42(狂:28,565)
自動攻撃型障害物A
Lv41(弓:80,000)
暴れ魔猪A
Lv40(狂:27,162)
暴れ巨大魔猪
Lv20(狂:257,895)
暴れ魔猪D
Lv41(狂:27,897)
暴れ魔猪C
Lv40(狂:27,162)
暴れ魔猪F
Lv41(狂:27,897)
暴れ魔猪E
Lv40(狂:27,162)
自動攻撃型障害物B
Lv41(弓:80,000)
自動攻撃型障害物C
Lv41(弓:80,000)
暴れ魔猪H
Lv42(狂:28,565)
暴れ魔猪G
Lv42(狂:28,565)
…(合計99体)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベントモルガンメダル〔金〕×1(3枠)、モルガンメダル〔銀〕×1(3枠)、モルガンメダル〔銅〕×1(3枠)
NPCブリトマート諸葛孔明(エルメロイⅡ世) Lv90(8/8/8†3・エイペックス)
グレイアストライア Lv80(8/8/8†3・エイペックス)
編成制限マシュをスターティングメンバーに設定&4騎NPC固定出撃。
このクエストでは所持サーヴァントから1騎まで編成できます。
備考自動攻撃型障害物:蒼雷石

戦闘開始時 暴れ魔猪の群れが行く手を阻む!
敵全体<控え含む>の魔猪と巨大魔猪のチャージを3増やす
暴れ魔猪を抑えて自動攻撃型障害物を3個壊せ!

5ターンの制限あり。自動攻撃型障害物を3体倒せばクリア。

ゆくぞ、最終関門! Edit

11月16日18時00分に開放

Storyゆくぞ、最終関門!推奨Lv90
AP5周回数1クリア報酬聖晶石×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1 選択肢 「マシュ、グレイ、妖精騎士ガウェインを!」
Battle
1/1
妖精騎士トリスタン
Lv90
(弓:295,020) →
(弓:335,250)
妖精騎士ガウェイン
Lv90
(剣:321,468) →
(剣:406,704)
ドロップ
金箱夢幻の鱗粉×4、セイバーモニュメント、アーチャーモニュメント
銀箱
銅箱
イベント
NPC出撃固定ブリトマート Lv90(8/8/8†3・カウント・ストレッチ)、
編成制限グレイ Lv80(8/8/8†3・カウント・ストレッチ)
編成制限ブリトマート、グレイはスターティングメンバー出撃必須。
1騎NPC固定出撃(ブリトマート)。
「グレイ」を所持サーヴァントとサポートのどちらから編成するか選択。
4騎まで選択可能。
備考行動順は、トリスタン→ガウェイン→トリスタン。

戦闘開始時
エルメロイⅡ世の計略
味方全体<控え含む>の防御力をアップ(5T)&被ダメージカット状態を付与(5T)&毎ターンHP回復状態を付与(+1,000・5T)
「我が猛撃に耐えられるか!」
妖精騎士ガウェインに撃破時追加効果(攻撃力アップ)を付与(永続・解除不可)
 敵を倒した時に自身の攻撃力をアップ(永続)
「妖精騎士の実力、見せてやるよ」
妖精騎士トリスタンに通常攻撃時追加効果を付与&クリティカル発生率をアップ(どちらも永続・解除不可)
通常攻撃時に自身のQuickカードの性能をアップ(3T)
「二代目妖精騎士ブリトマート参ります!」
NPCのブリトマートのQuick攻撃耐性をアップ&攻撃力をアップ(どちらも5T・解除不可)

ブレイク時
妖精騎士ガウェイン 「気に入った、たたき伏せる!」
妖精騎士ガウェインの攻撃力をアップ(3回)
妖精騎士トリスタン 「一撃でズタボロな!」
妖精騎士トリスタンのクリティカル発生アップ(1回)
Stage 1/1 選択肢 「アストライア、妖精騎士ランスロットを!」
Battle
1/1
妖精騎士トリスタン
Lv90
(弓:295,020) →
(弓:335,250)→
妖精騎士ランスロット Lv90
(槍:310,508) →
(槍:409,306)
ドロップ
金箱夢幻の鱗粉×4、アーチャーモニュメント、ランサーモニュメント
銀箱
銅箱
イベント
NPC出撃固定ブリトマート Lv90(8/8/8†3・カウント・ストレッチ)、
編成制限アストライア Lv80(8/8/8†3・カウント・ストレッチ)
編成制限ブリトマート、アストライアはスターティングメンバー出撃必須。
1騎NPC固定出撃(ブリトマート)。
「アストライア」を所持サーヴァントとサポートのどちらから編成するか選択。
4騎まで選択可能。
備考行動順は、トリスタン→ランスロット→トリスタン。

戦闘開始時
エルメロイⅡ世の計略
味方全体<控え含む>の防御力をアップ(5T)&被ダメージカット状態を付与(5T)&毎ターンHP回復状態を付与(+1,000・5T)
「加減するように、だって」
妖精騎士ランスロットに毎ターンチャージを1増やす状態を付与&宝具威力をダウン(どちらも永続・解除不可)
「妖精騎士の実力、見せてやるよ」
妖精騎士トリスタンに通常攻撃時追加効果を付与&クリティカル発生率をアップ(どちらも永続・解除不可)
通常攻撃時に自身のQuickカードの性能をアップ(3T)
「二代目妖精騎士ブリトマート参ります!」
NPCのブリトマートのQuick攻撃耐性をアップ&攻撃力をアップ(どちらも5T・解除不可)

ブレイク時
妖精騎士ランスロット 「少し出力を上げてみよう!」
妖精騎士ランスロットに毎ターンチャージを1増やす状態を付与(3T)&宝具威力をアップ(3T)
妖精騎士トリスタン 「一撃でズタボロな!」
妖精騎士トリスタンのクリティカル発生アップ(1回)

二代目の凱旋 Edit

Story二代目の凱旋
周回数1クリア報酬聖杯×1
AP0推奨Lv--場所
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

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フリークエスト Edit

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【目次】 Edit

第壱関門 Edit

開催期間:11/9 20:00~11/12 17:59

+  +クリックで展開

第壱関門 アサシンステップス Edit

Free第壱関門 アサシンステップス推奨Lv25
AP30周回数クリア報酬赤銅の果実×1
絆P265EXP1,385QP2,900
Stage 1/1
Battle
1/2
ストレッチアームですぞ
Lv38(殺:24,960)
広い板B
Lv11(殺:16,579)
広い板A
Lv10(殺:15,075)
Battle
2/2
変幻自在の百面相にて
Lv36(殺:33,366)
狭い板B
Lv10(殺:18,068)
狭い板A
Lv11(殺:19,989)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱虚影の塵
銀箱殺の輝石
銅箱
イベント明日霊血古ゼッケン×5(1~2枠)、×4(1~3枠)、×3(1~2枠) 小計5~6枠

モルガンメダル〔金〕×4(0~1枠)、×3(1~3枠)
モルガンメダル〔銀〕×4(1~1枠)、×3(1~2枠)
モルガンメダル〔銅〕×3(1~4枠) 小計8~9枠 合計13~17枠
備考広い板:シェイプシフターTYPEⅠ、狭い板:シェイプシフターTYPEⅡ

第壱関門 ホエールボーン Edit

Free第壱関門 ホエールボーン推奨Lv40
AP35周回数クリア報酬白銀の果実×1
絆P415EXP5,690QP4,400
Stage 1/1
Battle
1/3
小さい足場B
Lv26(術:15,431)
回転する足場
Lv22(術:17,753)
小さい足場A
Lv25(術:14,864)
Battle
2/3
転がる足場
Lv28(術:28,856)
小さい足場
Lv27(術:17,776)
回転する足場
Lv23(術:20,395)
Battle
3/3
炎の見習い料理人
Lv55(術:41,616)
回転する足場
Lv24(術:23,194)
渚のスケバン姐さんって言ったの誰?
Lv45(裁:20,456)
ドロップ(戦利品枠:12種)
金箱花の解説者
銀箱
銅箱
イベント明日霊血古ゼッケン×3(0~2枠)、×4(6~7枠) 小計6~8枠

モルガンメダル〔銀〕×3(1~2枠)、×4(0~1枠)
モルガンメダル〔銅〕×3(11~12枠) 小計13~15枠 合計19~22枠
備考小さい足場:ヘルタースケルター(茶)、回転する足場:ヘルタースケルター(緑)、転がる足場:ヘルタースケルター(青)

第壱関門 ビートザオーガ Edit

Free第壱関門 ビートザオーガ 推奨Lv60
AP40周回数クリア報酬白銀の果実×1
絆P615EXP15,690QP6,400
Stage 1/1
Battle
1/3
回るドクロC
Lv44(騎:22,768)
回るドクロB
Lv43(騎:22,288)
回るドクロA
Lv42(騎:21,808)
Battle
2/3
デンジャラスクリムゾン
Lv37(騎:42,551)
回るコインB
Lv34(騎:25,036)
回るコインA
Lv33(騎:24,326)
Battle
3/3
黄金鹿丸船長
Lv70(騎:71,386)
回るコイン
Lv35(騎:27,725)
好一対の冒険者
Lv66(騎:45,364)
ドロップ(戦利品枠:8種)
金箱ライダーモニュメント
銀箱凶骨、騎の輝石
銅箱
イベント明日霊血古ゼッケン×3(2~5枠)、×4(5~7枠) 小計7~12枠

モルガンメダル〔金〕×3(1~3枠)
モルガンメダル〔銀〕×3(9~12枠) 小計12~13枠 合計19~24枠
備考回るドクロ:スケルトン、回るコイン:ダンシングコイン、デンジャラスクリムゾン:轟力丸

第壱関門 そびえ立つ壁 Edit

Free第壱関門 そびえ立つ壁推奨Lv80
AP40周回数クリア報酬黄金の果実×1
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle
1/3
角度調整装置
Lv28(剣:29,558)
助走妨害装置B
Lv44(剣:25,117)
助走妨害装置A
Lv43(剣:24,564)
Battle
2/3
角度調整装置
Lv29(剣:34,432)
助走妨害装置
Lv45(剣:30,804)
迫りくる大壁
Lv40(剣:53,166)
Battle
3/3
さあ、太陽は出ているかな?
Lv70(剣:65,280)
やんぞオラ!
Lv70(剣:98,868)
角度調整装置
Lv30(剣:39,568)
ドロップ(戦利品枠:10種)
金箱精霊根、剣の秘石、セイバーモニュメント
銀箱宵哭きの鉄杭、剣の魔石
銅箱
イベント明日霊血古ゼッケン×3(10~14枠)

モルガンメダル〔金〕×3(8~11枠)、×4(1~2枠)
モルガンメダル〔銅〕×3(2~5枠) 小計11~15枠 合計22~27枠
備考助走妨害装置:自動防衛装置、角度調整装置:自動防衛装置・二式、迫りくる大壁:スプリガン

第壱関門 タランチュラウォーク Edit

Free第壱関門 タランチュラウォーク推奨Lv90
AP40周回数クリア報酬黄金の果実×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/3
横に歩く蜘蛛C
Lv46(槍:31,969)
横に歩く蜘蛛B
Lv45(槍:31,285)
横に歩く蜘蛛A
Lv44(槍:30,601)
Battle
2/3
縦横無尽に駆ける蜘蛛
Lv46(槍:63,565)
縦に歩く蜘蛛B
Lv40(槍:37,184)
縦に歩く蜘蛛A
Lv39(槍:36,261)
Battle
3/3
横に歩く蜘蛛
Lv47(槍:41,765)
鎧のまま走れば訓練になります!
Lv65(槍:67,712)
おっと、鎧を着たままだった
Lv80(槍:110,219)
ドロップ(戦利品枠:7種)
金箱虹の糸玉、槍の秘石、ランサーモニュメント
銀箱槍の魔石
銅箱
イベント明日霊血古ゼッケン×3(14~16枠)
備考横に歩く蜘蛛:土蜘蛛、縦に歩く蜘蛛:大土蜘蛛、縦横無尽に駆ける蜘蛛:呪毒蟲

第壱関門 エッグファイト Edit

Free第壱関門 エッグファイト推奨Lv90+
AP40周回数クリア報酬マナプリズム×100
絆P1,098EXP45,828QP11,280
Stage 1/1
Battle
1/3
卵を守る係
Lv55(騎:42,195)
侵入者を倒す係
Lv55(騎:42,195)
卵を食べる係
Lv65(騎:37,989)
Battle
2/3
怪しく光る大きな卵
Lv53(騎:125,765)
Battle
3/3
あれ? あの子どこ行った?
Lv90(騎:174,600)
はっはっは知らんなあ
Lv70(剣:130,153)
ドロップ(戦利品枠:11種)
金箱花の解説者、真理の卵、セイバーモニュメント、ライダーモニュメント
銀箱魔術髄液、騎の魔石、騎の輝石
銅箱
イベント明日霊血古ゼッケン×3(13~17枠)

モルガンメダル〔金〕×3(8~11枠)
モルガンメダル〔銀〕×3(7~12枠)
モルガンメダル〔銅〕×3(7~11枠) 小計24~33枠 合計38~47枠
備考卵を食べる係:イーターTYPEⅠ、侵入者を倒す係:イーターTYPEⅡ、卵を守る係:イーターTYPEⅩ、怪しく光る大きな卵:ゲイザー

第壱関門 ミミクリーパラダイス Edit

Free第壱関門 ミミクリーパラダイス推奨Lv90++
AP40周回数クリア報酬マナプリズム×200
絆P1,318EXP54,994QP13,536
Stage 1/1
Battle
1/3
猪を模した物B
Lv60(弓:105,717)
猪を模した物A
Lv59(弓:103,980)
翼竜を模した物
Lv62(弓:68,928)
Battle
2/3
大猪を模した物
Lv16(弓:202,667)
Battle
3/3
助けてマスター! 妖精騎士たちをナン
Lv82(弓:843,551)
ん~自業自得だぞ!
Lv60(弓:242,148)
ドロップ(戦利品枠:11種)
金箱花の解説者、暁光炉心、夢幻の鱗粉、アーチャーモニュメント
銀箱弓の魔石、弓の輝石
銅箱
イベント明日霊血古ゼッケン×3(14~22枠)

モルガンメダル〔金〕×3(6~15枠)
モルガンメダル〔銀〕×3(7~15枠)
モルガンメダル〔銅〕×3(8~15枠) 小計24~41枠 合計43~60枠
備考翼竜を模したもの:ワイバーン(オリオン)、猪を模したもの:魔猪(オリオン)、大猪を模したもの:巨大メカ魔猪(オリオン)

アーラシュのチャージ攻撃はEXアタックを行う。その為ステラによる自爆は起こらない。


第弐関門 Edit

開催期間:11/12 18:00~11/16 17:59

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第弐関門 デンジャラス鬼ごっこ Edit

Free第弐関門 デンジャラス鬼ごっこ推奨Lv25
AP30周回数クリア報酬赤銅の果実×1
絆P265EXP1,385QP2,900
Stage 1/1
Battle
1/2
天微星のしゅーてぃんぐすたー
Lv17(役:27,156)
ノーマル鬼
Lv15(殺:16,372)
パンプキン鬼
Lv19(殺:14,596)
Battle
2/2
天威星の繊細精神
Lv24(殺:38,337)
天巧星のクールガイ
Lv20(殺:28,107)
ドロップ(戦利品枠:11種)
金箱
銀箱愚者の鎖、殺の輝石、ピース(殺)
銅箱
イベント明日霊血古ゼッケン×5(3~3枠)、×4(1~3枠)、×3(1~4枠) 小計5~7枠

モルガンメダル〔金〕×4(1~1枠)、×3(2~3枠)
モルガンメダル〔銀〕×4(1~2枠)、×3(1~2枠)
モルガンメダル〔銅〕×4(2~3枠) 小計8~10枠 合計14~16枠
備考パンプキン鬼:パンプキンオーガ・J、ノーマル鬼:小鬼

第弐関門 クイズ!ファイト&ガッツ Edit

Free第弐関門 クイズ! ファイト&ガッツ推奨Lv40
AP35周回数クリア報酬白銀の果実×1
絆P415EXP5,690QP4,400
Stage 1/1
Battle
1/3
引っ掛け問題Ⅽ
Lv28(術:13,607)
引っ掛け問題B
Lv27(術:13,141)
引っ掛け問題A
Lv26(術:12,676)
Battle
2/3
難しい問題B
Lv21(術:18,814)
とても難しい問題
Lv20(術:24,583)
難しい問題A
Lv22(術:19,687)
Battle
3/3
暗き神の真理
Lv41(降:28,336)
マハトマの叡智
Lv51(術:45,144)
天空神の頭脳
Lv57(術:26,330)
ドロップ(戦利品枠:11種)
金箱禁断の頁
銀箱術の輝石
銅箱
イベント明日霊血古ゼッケン×4(8~9枠)

モルガンメダル〔銀〕×3(1~3枠)
モルガンメダル〔銅〕×3(8~12枠)、×4(2~2枠)  小計11~13枠 合計20~22枠
備考引っ掛け問題:スペルブック
難しい問題:ファイアブック
とても難しい問題:最初の呪本

第弐関門 アマゾンズBINGO Edit

Free第弐関門 アマゾンズBINGO推奨Lv60
AP40周回数クリア報酬白銀の果実×1
絆P615EXP15,690QP6,400
Stage 1/1
Battle
1/3
下部ゲート監視員B
Lv28(狂:17,485)
下部ゲート監視員A
Lv29(狂:18,084)
上部ゲート監視員
Lv27(狂:16,156)
Battle
2/3
巨大ジャングルジム
Lv29(狂:46,759)
上部ゲート監視員
Lv30(狂:23,833)
下部ゲート監視員
Lv31(狂:25,448)
Battle
3/3
クイーンAMAZOooooN
Lv43(狂:55,494)
マスターSANBA
Lv70(裁:56,778)
上部ゲート監視員
Lv32(狂:33,915)
ドロップ(戦利品枠:12種)
金箱閑古鈴、蛇の宝玉、バーサーカーモニュメント
銀箱狂の魔石
銅箱
イベント明日霊血古ゼッケン×5(3~3枠)、×4(1~2枠)、×3(3~6枠) 小計7~11枠

モルガンメダル〔金〕×4(0~1枠)、×3(1~2枠)
モルガンメダル〔銀〕×4(0~2枠)、×3(6~10枠)
小計11~12枠 合計19~23枠
備考ゲート監視員:アマゾネス、巨大ジャングルジム:海魔

第弐関門 ボコボコ Edit

Free第弐関門 ボコボコ推奨Lv80
AP40周回数クリア報酬黄金の果実×1
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle
1/3
丘に潜むワニⅭ
Lv37(狂:31,342)
丘に潜むワニB
Lv36(狂:30,525)
丘に潜むワニA
Lv35(狂:29,707)
Battle
2/3
行く手を阻む虫B
Lv36(狂:36,390)
行く手を阻む虫A
Lv35(狂:35,415)
丘のヌシワニ
Lv36(狂:48,916)
Battle
3/3
ルールを遵守する暴風王
Lv70(狂:65,722)
ルールに叛逆する剣闘士
Lv60(狂:65,637)
ルールを破壊する軍神
Lv70(狂:102,114)
ドロップ(戦利品枠:8種)
金箱禍罪の矢尻
銀箱狂の輝石
銅箱
イベント明日霊血古ゼッケン×3(7~9枠)、×4(4~6枠) 小計11~15枠

モルガンメダル〔金〕×3(7~10枠)、×4(2~5枠)
モルガンメダル〔銅〕×3(1~2枠)、×4(1~2枠) 小計14~17枠 合計25~32枠
備考行く手を阻む虫:翅刃虫、丘に潜むワニ:カリ、丘のヌシワニ:カリ・サンガ

第弐関門 シャークラダー Edit

Free第弐関門 シャークラダー推奨Lv90
AP40周回数クリア報酬黄金の果実×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/3
挑戦者を落とすサメ
Lv60(槍:32,076)
サメの形をした段差B
Lv57(槍:29,720)
サメの形をした段差A
Lv56(槍:29,212)
Battle
2/3
待ち受ける屈強なサメ
Lv42(槍:65,908)
挑戦者を落とすサメ
Lv61(槍:35,247)
サメの形をした段差
Lv58(槍:33,250)
Battle
3/3
やるからにはやる、嫌いじゃないなぁ
Lv70(槍:117,300)
アイ・アム・スパルタ! ですので!
Lv65(槍:71,631)
挑戦者を落とすサメ
Lv62(槍:38,448)
ドロップ(戦利品枠:7種)
金箱追憶の貝殻、ランサーモニュメント
銀箱槍の魔石、槍の輝石
銅箱
イベント明日霊血古ゼッケン×3(7~16枠)、×4(3~3枠) 合計10~19枠
備考サメの形を~:シャークパイレーツ、挑戦者を~:マーマン、待ち受ける~:マイティマーマン

第弐関門 テールハント Edit

Free第弐関門 テールハント推奨Lv90+
AP40周回数クリア報酬マナプリズム×100
絆P1,098EXP45,828QP11,280
Stage 1/1
Battle
1/3
しっぽを持つ動物
Lv59(騎:27,593)
しっぽが欲しい妖怪
Lv52(騎:33,290)
Battle
2/3
しっぽ掴み難易度HELL
Lv45(騎:127,447)
Battle
3/3
さっぱりお分かりでない?
Lv75(殺:94,323)
へ? もしや競技の趣旨を…
Lv82(降:95,693)
全員殴ればいいのか? できるぞ!
Lv80(騎:177,487)
ドロップ(戦利品枠:14種)
金箱花の解説者、智慧のスカラベ、世界樹の種、騎の秘石、モニュメント(騎術殺狂)
銀箱騎の魔石、騎の輝石
銅箱
イベント明日霊血古ゼッケン×3(10~16枠)、×4(2~4枠) 小計12~20枠

モルガンメダル〔金〕×3(6~13枠)、×4(0~2枠)
モルガンメダル〔銀〕×3(5~12枠)、×4(0~2枠)
モルガンメダル〔銅〕×3(6~11枠)、×4(0~2枠) 小計20~34枠 合計35~54枠
備考しっぽを持つ動物:ウェアウルフ、しっぽが欲しい妖怪:ゴブリン、しっぽ掴み難易度HELL:スフィンクス

第弐関門 ぶっちぎりバトルサーキット Edit

Free第弐関門 ぶっちぎりバトルサーキット推奨Lv90++
AP40周回数クリア報酬マナプリズム×200
絆PEXPQP
Stage 1/1
Battle
1/3
爆走ケンタウロスカー
Lv65(剣:64,581)
ハイパーライオン号
Lv54(剣:105,684)
Battle
2/3
全裸派の全力ステイヤー
Lv80(剣:245,860)
Battle
3/3
純情派の天才ランナー
Lv90(槍:235,230)
疾走ケンタウロスカー
Lv68(剣:76,607)
正統派の王道スプリンター
Lv80(剣:802,320)
ドロップ(戦利品枠:11種)
金箱花の解説者、原初の産毛、隕蹄鉄、セイバーモニュメント、ランサーモニュメント
銀箱剣の魔石、剣の輝石
銅箱
イベント明日霊血古ゼッケン×3(15~22枠)

モルガンメダル〔金〕×3(8~16枠)
モルガンメダル〔銀〕×3(8~18枠)
モルガンメダル〔銅〕×(7~16枠) 小計28~42枠 合計45~63枠
備考ケンタウロスカー:ケンタウロス、ハイパーライオン号:マンティコア

第参関門 Edit

開催期間:11/16 18:00~11/23 12:59

EXストリーム Edit

Free第参関門 EXストリーム推奨Lv25
AP30周回数クリア報酬赤銅の果実×1
絆P265EXP1,385QP2,900
Stage 1/1
Battle
1/2
逆流に逆らう魚
Lv7(騎:16,189)
激流に逆らう魚
Lv13(騎:13,001)
未来の大剣豪
Lv22(剣:24,843)
Battle
2/2
天下無双の犬使い
Lv28(騎:39,030)
異星の幾何学絵師
Lv28(降:31,276)
ドロップ(戦利品枠:13種)
金箱永遠結氷
銀箱騎の輝石
銅箱
イベント明日霊血古ゼッケン×4(0~4枠)、×5(4~5枠) 小計5~9枠

モルガンメダル〔金〕×3(1~2枠)、×4(0~2枠)
モルガンメダル〔銀〕×3(0~3枠)、×4(1~4枠)
モルガンメダル〔銅〕×3(0~3枠)、×4(1~1枠)、×5(1~1枠) 小計8~9枠 合計12~18枠
備考逆流に~:魚系、夏の使途 激流に~:魚系、アークティックフィッシュ


第参関門 スウィートパニック Edit

Free第参関門 スウィートパニック推奨Lv40
AP35周回数クリア報酬白銀の果実×1
絆P415EXP5,690QP4,400
Stage 1/1
Battle
1/3
業務用クッキーC
Lv24(狂:15,076)
業務用クッキーB
Lv23(狂:14,479)
業務用クッキーA
Lv22(狂:13,881)
Battle
2/3
ジュエルクッキーB
Lv24(狂:18,580)
煌めくクッキー
Lv24(狂:28,473)
ジュエルクッキーA
Lv25(狂:19,317)
Battle
3/3
大食い大巨人
Lv50(狂:30,603)
甘味を求めし鬼
Lv35(狂:33,144)
キッズパトロール隊長
Lv32(狂:52,020)
ドロップ(戦利品枠:8種)
金箱八連双晶、狂の秘石
銀箱狂の輝石
銅箱
イベント明日霊血古ゼッケン×4(2~3枠)、×5(4~6枠) 小計6~8枠

モルガンメダル〔銀〕×3(1~2枠)、×4(~1枠)
モルガンメダル〔銅〕×3(6~10枠)、×4(3~3枠) 小計10~14枠 合計17~22枠
備考業務用クッキー:ビスケットゴーレム、ジュエルクッキー:ルビーゴーレム、煌めくクッキー:クリスタルゴーレム

第参関門 愛の逃避行中 Edit

Free第参関門 愛の逃避行中推奨Lv60
AP40周回数クリア報酬白銀の果実×1
絆P615EXP15,690QP6,400
Stage 1/1
Battle
1/3
嫉妬に駆られるハンターB
Lv31(殺:16,965)
フォームが綺麗なハンター
Lv30(殺:19,241)
嫉妬に駆られるハンターA
Lv30(殺:16,375)
Battle
2/3
恋人募集中のハンター
Lv37(殺:43,002)
フォームが綺麗なハンター
Lv31(殺:27,568)
嫉妬に駆られるハンター
Lv32(殺:26,251)
Battle
3/3
ミスター最適解
Lv43(狂:74,254)
フォームが綺麗なハンター
Lv32(殺:30,627)
ミセス不適当
Lv80(殺:46,861)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱光銀の冠
銀箱忘れじの灰、殺の魔石
銅箱
イベント明日霊血古ゼッケン×3(1~2枠)、×4(1~4枠)、×5(5~7枠) 小計9~11枠

モルガンメダル〔金〕×3(1~1枠)、×4(1~2枠)
モルガンメダル〔銀〕×3(6~9枠)、×4(3~3枠) 小計12~15枠
合計22~26枠
備考嫉妬に駆られるハンター:酷吏、フォームが綺麗なハンター:近衛兵、恋人募集中のハンター:クラス・アサシン

第参関門 ギガースクラッシュ Edit

Free第参関門 ギガースクラッシュ推奨Lv80
AP40周回数クリア報酬黄金の果実×1
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle
1/3
逆ガリガリくん
Lv38(槍:30,106)
グレートカーフくんB
Lv44(槍:28,107)
グレートカーフくんA
Lv43(槍:27,479)
Battle
2/3
逆ガリガリくん
Lv39(槍:36,408)
グレートカーフくん
Lv45(槍:34,238)
肩メロンくん
Lv43(槍:50,422)
Battle
3/3
ゲルマン系最強乙女
Lv50(狂:61,784)
北欧系最強乙女
Lv72(槍:96,794)
逆ガリガリくん
Lv40(槍:39,597)
ドロップ(戦利品枠:10種)
金箱巨人の指輪、槍の秘石
銀箱
銅箱
イベント明日霊血古ゼッケン×3(2~6枠)、×4(7~8枠) 小計9~12枠

モルガンメダル〔金〕×3(6~10枠)、×4(4~5枠)
モルガンメダル〔銅〕×4(2~3枠) 小計12~16枠 合計22~28枠
備考グレートカーフくん:霜の巨人、逆ガリガリくん:山の巨人、肩メロンくん:スプリガン

第参関門 ワイバーングライダー Edit

Free第参関門 ワイバーングライダー推奨Lv90
AP40周回数クリア報酬黄金の果実×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/3
ワイバーンレールC
Lv62(剣:32,378)
ワイバーンレールB
Lv61(剣:31,869)
ワイバーンレールA
Lv60(剣:31,308)
Battle
2/3
グラインド神龍
Lv43(剣:58,572)
ワイバーングライダーB
Lv45(剣:37,173)
ワイバーングライダーA
Lv44(剣:36,360)
Battle
3/3
ゲルマン系最強竜殺し
Lv80(剣:70,825)
北欧系最強竜殺し
Lv61(剣:106,135)
ワイバーングライダー
Lv46(剣:45,583)
ドロップ(戦利品枠:7種)
金箱花の解説者、竜の逆鱗、剣の秘石、セイバーモニュメント
銀箱竜の牙、剣の輝石
銅箱
イベント明日霊血古ゼッケン×3(5~14枠)、×4(5~7枠) 合計10~21枠
備考ワイバーンレール:ワイバーン、ワイバーングライダー:ワイバーンレッド、グラインド神龍:マハーナーガ

第参関門 マチョハンターズ Edit

Free第参関門 マチョハンターズ推奨Lv90+
AP40周回数クリア報酬マナプリズム×100
絆P1,098EXP45,828QP11,280
Stage 1/1
Battle
1/3
手癖の悪いマチョ
Lv54(狂:80,361)
Battle
2/3
マチョ長
Lv18(狂:120,126)
突撃するマチョB
Lv47(狂:31,906)
突撃するマチョA
Lv46(狂:31,238)
Battle
3/3
ヘラクレス・ザ・マイティ
Lv70(狂:181,524)
カイニス・ザ・メイルストローム
Lv80(槍:103,788)
アキレウス・ザ・ライトニング
Lv85(騎:122,260)
ドロップ(戦利品枠:13種)
金箱花の解説者、呪獣胆石、枯淡勾玉、狂の秘石、モニュメント(槍騎狂)
銀箱狂の魔石、狂の輝石
銅箱
イベント明日霊血古ゼッケン×3(7~10枠)、×4(4~9枠) 小計12~18枠

モルガンメダル〔金〕×3(5~10枠)、×4(1~3枠)
モルガンメダル〔銀〕×3(4~10枠)、×4(1~3枠)
モルガンメダル〔銅〕×3(4~9枠)、×4(1~3枠) 小計23~33枠
合計36~49枠
備考手癖〜:魔猿、突撃〜:魔猪、マチョ長:巨大魔猪

第参関門 3択RIKISI Edit

Free第参関門 3択RIKISI推奨Lv90++
AP40周回数クリア報酬マナプリズム×200
絆P1,318EXP54,994QP13,536
Stage 1/1
Battle
1/3
絶技の博覧会
Lv70(弓:127,400)
TSUYU払いB
Lv52(弓:36,531)
TSUYU払いA
Lv51(弓:35,839)
Battle
2/3
大妖怪YOKOZUNA
Lv49(弓:146,979)
TACHI持ち
Lv40(弓:54,413)
メカニカル金剛石
Lv82(弓:235,300)
Battle
3/3
動く足柄山
Lv68(狂:1,021,200)
ドロップ(戦利品枠:11種)
金箱九十九鏡、弓の秘石、アーチャーモニュメント、バーサーカーモニュメント
銀箱赦免の小鐘、弓の魔石
銅箱
イベント明日霊血古ゼッケン×3(7~14枠)、×4(8枠) 小計15〜22枠

モルガンメダル〔金〕×3(5~12枠)、×4(1~3枠)
モルガンメダル〔銀〕×3(5~13枠)、×4(0~3枠)
モルガンメダル〔銅〕×3(6~12枠)、×4(1~3枠) 小計26~38枠 合計42~58枠
備考TSUYU〜:英霊兵、TACHI〜:黒武者、大妖怪〜:ケガレガミ

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エキシビションクエスト Edit

+  詳細はこちら

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はじめに Edit

  • エキシビションクエストではサポートを利用して、同じサーヴァントを複数入れることができない。
    よって、Wスカディなどといった同一サーヴァントで組む戦法は不可能。
  • 全てのクエストにおいて令呪・石問わずコンティニューが不可能。
    令呪を一画だけ消費するHP全快やNP+100%のみが使えるため、日数的な問題も相まって令呪を切るタイミングは慎重に見極めたい。
  • 開放スケジュール
クエスト名スケジュール
无二打11月9日(水) 20:00~
お宝は誰の手に?11月10日(木) 18:00~
すべてのヴェールが落ちる前に11月11日(金) 18:00~
サリエリ先生と音楽の授業11月12日(土) 18:00~
燃え上れ噴炎11月13日(日) 18:00~
青銅巨人に守られて11月14日(月) 18:00~
フィナーレは皆で11月16日(水) 18:00~


【超高難易度】无二打 Edit

Exhibition无二打推奨Lv90++
AP1周回数報酬呼符×1
原初の産毛×5
絆P1,318EXP54,994QP13,536
Stage 1/1
Battle
1/1
李狠子 Lv90
(槍:443,438) →
(槍:724,827) →
(槍:1,281,324)
ドロップ
金箱閑古鈴×3、ランサーモニュメント
銀箱
銅箱
攻略の
ヒント
・〔気〕を消費して、強力なスキルを使用してくる。
 李狠子や味方に特定の強化状態、弱体状態が
 付いていると使用するスキルが変化するぞ。
・〔気〕がなくなると、練功で〔気〕を貯める。
 その間はダメージを受けにくいが
 宝具も使わないのえ、態勢を立て直そう。
・ゲージをブレイクすると、
 〔気〕の消費スキルも強力になる。
 宝具の即死効果を大幅に上げるスキルもあるので
 対策を立てよう。
備考

攻略情報 Edit

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  • エネミー情報
    • 李狠子
      特性:サーヴァント、人属性、中立属性、悪属性、人型、男性

      スキル
      「中国武術(六合大槍) A+++」
      自身に必中状態を付与(1T)&クリティカル威力をアップ(1T)
      「圏境 B」
      自身に回避状態を付与(1T)&クリティカル発生率をアップ(1T)
      「絶招 B++」
      自身に無敵貫通状態を付与(1T)&Artsカード性能をアップ(1T)&クリティカル発生率をアップ(2T)

      宝具神槍无二打(しんそうにのうちいらず)
      敵単体に超強力な防御力無視攻撃&確率で即死効果&防御力をダウン(3T)
  • 特殊バフ

    • ターン開始時に自身の〔気〕を1つ解除&さまざまな強化効果を付与する
  • 戦闘開始時
    • 練功妨害
      味方全体<控え含む>に〔練功妨害〕「宝具攻撃時に敵単体の〔気〕状態を2つ解除」を付与(永続・解除不可)
    • 「これほどの猛者が……腕が鳴るというもの」
      李狠子に〔気〕を3つ付与&〔撃破時追加効果〕「敵を倒した時に自身のHPが回復する(+10%)&〔気〕を2つ付与」を付与(永続・解除不可)
      〔気〕は特性扱いのため強化解除の対象外。上記の効果によってのみ解除可能。

条件によって以下のいずれかのスキルが発動。このスキル発動は行動回数の消費に含まれず、ブレイクの回数に応じて効果が追加される。(超)がブレイク1回目、(極)がブレイク2回目。

  • 敵の行動開始時
    優先度は「軟功」>「活歩」>「震脚」。
    • 自身が宝具・スキル封印状態の時
      軟功
      自身の弱体状態を解除&〔気〕を1つ解除
      軟功(超)
      自身の弱体状態を解除&防御力をアップ(5T)&〔気〕を1つ解除
      軟功(極)
      自身の弱体状態を解除&防御力をアップ(5T)&ガッツ状態を付与(1回・HP50,000回復・他のガッツと重複可能・解除不可)&〔気〕を1つ解除
    • 敵に回避・無敵状態(対粛正防御は含まれない)のサーヴァントがいる時
      活歩
      自身に無敵貫通状態を付与(1T)&〔気〕を1つ解除
      活歩(超)
      自身に無敵貫通状態を付与(1T)&クリティカル発生率をアップ(3T)&〔気〕を1つ解除
      活歩(極)
      自身に無敵貫通状態を付与(1T)&クリティカル発生率をアップ(3T)&クリティカル威力をアップ(3T)&〔気〕を1つ解除
    • 上記のどちらでも無い時
      震脚
      自身のチャージをMAXにする&気を1つ解除
      震脚(超)
      自身のチャージをMAXにする&即死成功率をアップ(1T)&気を1つ解除
      震脚(極)
      自身のチャージをMAXにする&即死成功率をアップ(1T)&宝具威力をアップ(1T)&気を1つ解除
  • 〔気〕が0の状態で敵の行動終了時
    • 練功
      自身の特殊耐性をアップ&弱体状態を解除&強化状態を解除&宝具封印状態を付与&攻撃力をダウン&〔遅延発動〕「2ターン経過後に自身に〔気〕特性を3つ付与する」状態を付与(1回)
      (全て2T・解除不可)
    • 練功(超)
      自身の特殊耐性をアップ&弱体状態を解除&強化状態を解除&宝具封印状態を付与&攻撃力をダウン&〔遅延発動〕「2ターン経過後に自身に〔気〕特性を5つ付与する」状態を付与(1回)
      (全て2T・解除不可)
    • 練功(極)
      自身の特殊耐性をアップ&弱体状態を解除&強化状態を解除&宝具封印状態を付与&攻撃力をダウン&〔遅延発動〕「2ターン経過後に自身に〔気〕特性を7つ付与する」状態を付与(1回)
      (全て2T・解除不可)
  • ブレイク時
    • 1回目 「ふっ、体も温まってきたな」
      自身に〔気〕を3つ付与&〔攻撃時発動〕「攻撃時に自身の攻撃力をアップ(3T)」する状態を付与(永続・解除不可)
    • 2回目「ここからは本気だ、遠慮なく撃ち込んでこい!」
      自身に〔気〕を5つ付与&ガッツ状態を付与(1回・HP60%回復・3T・解除不可)&攻撃力をアップ(3T・解除不可)
  • 攻略
    • 〔気〕を消費するスキルはこちら側の強化状態や敵の弱体状態によって変動する。
      スキルで無敵貫通を持つ上、大量のバフによる攻撃、高確率即死宝具の連打が脅威となるため、ターゲット集中&ガッツを駆使して凌げば大分楽ができる。
    • ブレイク2回目で付与されるガッツは回復量が多いので、クリティカルによる素殴りと宝具を組み合わせて一気に削ってしまいたい。バフが不足しているのであればターン経過で切れるのを待つ方が良い事も。

【超高難易度】お宝は誰の手に? Edit

Exhibitionお宝は誰の手に?推奨Lv90++
AP1周回数報酬呼符×1
悠久の実×5
絆P1,318EXP54,994QP13,536
Stage 1/1
Battle
1/1
二列出現
レアお宝A Lv67
(槍:52,383)
お宝C Lv53
(弓:23,782)
お宝B Lv57
(殺:25,527)
お宝A Lv56
(騎:25,091)
ミストレスC Lv90
(騎:208,512) →
(騎:388,064) →
(騎:582,675)
Sトレジャーハンター Lv90
(讐:221,697) →
(讐:404,271) →
(讐:616,839)
控えエネミーレアお宝B Lv64
(術:50,093)
お宝E Lv54
(術:24,219)
お宝D Lv58
(剣:24,655)
お宝I Lv53
(弓:23,782)
お宝H Lv57
(殺:25,527)
お宝G Lv59
(槍:26,400)
お宝K Lv56
(騎:25,091)
レアお宝C Lv69
(狂:53,909)
お宝J Lv58
(狂:25,964)
レアお宝D Lv64
(術:50,093)
お宝M Lv59
(槍:26,400)
お宝L Lv54
(術:24,219)
お宝P Lv56
(騎:25,091)
お宝O Lv53
(弓:23,782)
お宝N Lv58
(剣:24,655)
お宝R Lv59
(槍:26,400)
レアお宝E Lv67
(槍:52,383)
お宝Q Lv58
(狂:25,964)
レアお宝F Lv69
(狂:53,900)
お宝T Lv57
(殺:25,527)
お宝S Lv54
(術:24,219)
お宝W Lv58
(剣:24,655)
お宝V Lv59
(槍:26,400)
お宝U Lv58
(剣:24,655)
レアお宝G Lv64
(術:50,093)
お宝Y Lv57
(殺:25,527)
お宝X Lv53
(弓:23,782)
お宝AB Lv58
(狂:25,964)
お宝AA Lv56
(騎:25,091)
お宝Z Lv54
(術:24,219)
お宝AD Lv58
(狂:25,964)
レアお宝H Lv69
(狂:53,909)
お宝AC Lv57
(殺:25,527)
レアお宝I Lv67
(槍:52,383)
お宝AF Lv59
(槍:26,400)
お宝AE Lv54
(術:24,219)
お宝AI Lv56
(騎:25,091)
お宝AH Lv53
(弓:23,782)
お宝AG Lv58
(剣:24,655)
お宝AK Lv56
(騎:25,091)
レアお宝J Lv64
(術:50,093)
お宝AJ Lv57
(殺:25,527)
お宝AN Lv58
(狂:25,964)
お宝AM Lv54
(術:24,219)
お宝AL Lv59
(槍:26,400)
お宝AP Lv53
(弓:23,782)
レアお宝K Lv67
(槍:52,383)
お宝AO Lv58
(剣:24,655)
レアお宝L Lv69
(狂:53,909)
お宝AR Lv59
(槍:26,400)
お宝AQ Lv54
(術:24,219)
お宝AV Lv58
(狂:25,964)
お宝AU Lv57
(殺:25,527)
お宝AT Lv58
(剣:24,655)
お宝AX Lv56
(騎:25,091)
お宝AW Lv53
(弓:23,782)
レアお宝M Lv67
(槍:52,383)
ドロップ
金箱追憶の貝殻×2、ライダーモニュメント
銀箱励振火薬×3
銅箱
攻略の
ヒント
・お宝を倒すとお宝を獲得したことになり、
 様々な強化効果が得られる。
 ただ、敵のサーヴァントも狙っているお宝を
 倒すことができるので注意しよう。
・ゲージをブレイクすると全てのお宝を倒したり、
 プレイヤー側のお宝を奪ったりするぞ。
・レアお宝は強力な強化効果を得られるが、
 特定カードの攻撃しか効かない。
備考

攻略情報 Edit

+  詳細 (+クリックで展開)
  • エネミー情報
    敵総数102体。お宝・レアお宝は行動せず、Sトレジャーハンター→ミストレスC→Sトレジャーハンタ-の順で3回行動サーヴァント二騎の撃破で戦闘終了。
    • Sトレジャーハンター
      特性:サーヴァント、星属性、秩序属性、悪属性、人型、女性、神性、特別な星の力

      スキル
      「デビルズ・シュガー A」
      自身の攻撃力をアップ(3T)+自身を除く味方全体の攻撃力をアップ(3T)&魅了無効状態を付与(3T)
      「ヴィナス・ドライバー B」
      自身の宝具威力をアップ(1回・3T)&無敵状態を付与(1回・3T)&宝具カードのタイプを変化させる(3T)
      「マルチプル・スターリング EX」
      自身のチャージを1増やす&確率でQuickカード性能をアップ(3T)&確率でArtsカード性能をアップ(3T)&確率でBusterカード性能をアップ(3T)

      宝具原始宇宙に輝く王冠(エディン・シュグラ・クエーサー)
      自身の宝具威力をアップ(3T)+敵全体に強力な攻撃
    • ミストレスC
      特性:サーヴァント、地属性、中立属性、悪属性、人型、女性

      スキル
      「ファム・ファタール(偽) A」
      敵単体に確率でスキル封印状態を付与(1T)&クリティカル攻撃に対する防御力をダウン(3T)+自身のクリティカル発生率をアップ
      「怪盗の予告状 A」
      敵単体に〔予告状送付〕状態「1ターン後に、自身のNPが減る(-20%)+予告側全体のチャージが1増える状態(1回)」を付与&スター発生率をダウン(3T)
      「ミストレス・C EX」
      敵全体のHPを吸収する(±2,000)&防御力をダウン(3T)

      宝具夜闇を駆ける鉄処女(テスタロッサ・メイデン)
      敵全体に強力な攻撃&Quick攻撃耐性をダウン(3T)&強化無効状態を付与(1回・3T)
  • 特殊バフ
    • 両サーヴァント お宝に夢中
      自身の〔お宝〕と〔レアお宝〕状態が多いほど、自身の全ての攻撃に対する耐性をダウン【デメリット】(永続・解除不可)

    • (レア)お宝エネミー (レア)お宝:~~
      HPが0になった時に、倒した相手に強化効果を付与
      味方の攻撃で倒した場合は、その味方に付与される。スリップダメージで倒した場合は、直前に攻撃した味方に付与される。
      ※例えば、太歳星君の宝具による攻撃の後にアルトリア・キャスターで攻撃した上で生き残ったエネミーが呪いダメージで倒れた場合は、お宝バフはアルトリアに付与される。
      Sハンター、ミストレスCの効果によって倒した場合はそれぞれの敵サーヴァントに付与される。

    • レアお宝エネミー(槍)「赤鍵の宝箱
      Quick・Artsカードの攻撃による被ダメージ、被NP獲得量、被スター発生率が減少する
    • レアお宝エネミー(術)「青鍵の宝箱
      Quick・Busterカードの攻撃による被ダメージ、被NP獲得量、被スター発生率が減少する
    • レアお宝エネミー(狂)「緑鍵の宝箱
      Arts・Busterカードの攻撃による被ダメージ、被NP獲得量、被スター発生率が減少する
    • お宝エネミーの持つバフはクラスによって固定。お宝エネミーは基本7クラスの7種類だが、レアお宝エネミーは上記の3種類のみ。付与されるバフは全て解除不可。
      ・セイバー:自身のArtsカード性能をアップ(5T)
      ・アーチャー:自身の防御力をアップ(5T)
      ・ランサー:自身の攻撃力をアップ(5T)
      ・ライダー:自身のQuickカード性能をアップ(5T)
      ・キャスター:自身の弱体耐性をアップ(5T)」
      ・アサシン:自身のクリティカル威力をアップ(5T)
      ・バーサーカー:自身のBusterカード性能をアップ(5T)
      ・ランサー(レア):自身に無敵貫通状態を付与(5T)&宝具威力をアップ(5T)
      ・キャスター(レア):自身に無敵状態を付与(3回)
      ・バーサーカー(レア):自身に「攻撃時に敵単体の強化状態を1つ解除」する状態を付与(5T)
  • 戦闘開始時
    • Sトレジャーハンター「まずはこれを頂くわね
      自身の特殊耐性をアップ&毎ターンランダムな〔お宝〕・〔レアお宝〕エネミーに〔Sトレジャーハンターのターゲット〕「ターン終了時に、Sトレジャーハンターに即死を付与される」状態を付与(1T・解除不可)
    • ミストレスC「ふふ、ミストレスCからの予告状よ
      自身の特殊耐性をアップ&毎ターンランダムな〔お宝〕・〔レアお宝〕エネミーに〔ミストレスCの予告状〕「ターン終了時に、ミストレスCに即死を付与される」状態を付与(1T・解除不可)
      お宝エネミーの優先度はランダム。ただしレアお宝がいる場合はそちらを優先か?(レアお宝を優先しない場合あり。要検証)
  • お宝エネミーの即死効果の発生時
    • Sトレジャーハンター「ご馳走様♪
    • ミストレスC「予告通りいただくわ
      対象のお宝効果を自身に付与する
  • ブレイク時
    • 1回目
      Sトレジャーハンター「お宝は全て私のものよ!」
      味方全体のNPを吸収(-50%)し、減らせた量に応じてチャージを増やす
      ミストレスC「隙だらけね、全て盗むわ」
      スターを減らす(-30個)+自身のクリティカル発生率をアップ(5T)
    • 2回目
      Sトレジャーハンター「アナタのお宝も頂くわ」
      自身に〔通常攻撃時追加効果〕「通常攻撃時、敵単体の〔お宝〕・〔レアお宝〕状態を解除&解除した〔お宝〕・〔レアお宝〕状態を吸収する」状態を付与(永続・解除不可)
      &毎ターン自身のチャージを1増やす状態を付与(5T・解除不可)
      ミストレスC「あなたたちから盗むのも良さそうね」
      自身に〔通常攻撃時追加効果〕「通常攻撃時、敵単体の〔お宝〕・〔レアお宝〕状態を解除&解除した〔お宝〕・〔レアお宝〕状態を吸収する」状態を付与(永続・解除不可)
      &〔通常攻撃時追加効果〕「通常攻撃時、自身のクリティカル発生率をアップ(3T)」状態を付与(5T・解除不可)
  • 攻略
    • 2018年のギル祭り「スイーツユニヴァース」同様、雑魚エネミーを奪い合うクエスト。
      「ミストレスCの予告状」、「Sトレジャーハンターのターゲット」を付与された敵はエネミーの行動終了時(呪いなどのダメージ判定前)に即死し、お宝による強化を奪われてしまう。
    • 2回ブレイクすると通常攻撃でこちらが所有するお宝バフを奪ってくるようになる。
    • 2体の敵サーヴァントはお宝が増えるほど特殊耐性の効果値が下がるため、あまり有益ではない強化は敢えて取らせてしまうのも手。
    • 常に敵が6体いるため、Arts・Quick全体宝具による大量リチャージが狙いやすい。
      レアお宝はBAQ3色中2色のカードに対する耐性がある。
    • 太歳星君は宝具の死亡時発動デバフが非常に効果的で、多重の呪い&呪厄によるスリップダメージで特殊耐性を気にせずに戦う事もできる。
      この場合、Sトレジャーハンターはクラススキルにより高い弱体耐性を持つため、確実に入る弱体耐性ダウンなどがあればより安定する。

【超高難易度】すべてのヴェールが落ちる前に Edit

Exhibitionすべてのヴェールが落ちる前に推奨Lv90++
AP1周回数報酬呼符×1
九十九鏡×5
絆P1,318EXP54,994QP13,536
Stage 1/1
Battle
1/1
サロメ Lv90
(狂:453,200)→
(狂:652,608)→
(狂:453,200)
ドロップ
金箱夢幻の鱗粉×3、バーサーカーモニュメント
銀箱
銅箱
攻略の
ヒント
・サロメは7種類のヴェールに身を守られている。
 彼女が踊ればヴェールが解除されるので、
 攻撃を仕掛けるべきタイミングをよく考えよう。
・ヴェールが全て解除されてしまうと、
 3ターンの間とても攻撃的になってしまう。
 サロメの踊りに惑わされずにうまく立ち回ろう。
・攻撃的な3ターンを凌ぐと、
 攻撃バフを残したままヴェールを纏ってしまう。
 攻略に時間をかけすぎるのも注意だ。
備考

攻略情報 Edit

+  詳細 (+クリックで展開)
  • エネミー情報
    • サロメ
      特性:サーヴァント、地属性、混沌属性、悪属性、人型、女性、低レア

      スキル
      「血塗られた銀盆 B+」
      自身に〔秩序かつ善〕特攻状態を付与(3T)&攻撃力をアップ(3T)
      「天性の肉体(体) C」
      未確認
      「七つのヴェールの踊り A」
      未確認

      宝具ファム・ファタル・ベゼ(あなたにくちづけしたわ)
      敵単体に超強力な攻撃&呪い状態を付与(-1,000・5T)&呪厄状態を付与(+200%・5T)

  • 特殊バフ
    • Shall We Dance?
      自身の攻撃時、敵単体に〔ダンス〕「ターン終了時に「自身の防御強化状態を1つ解除」する(3T)」状態を付与(永続・解除不可)
    • 狂乱の舞
      自身がヴェールに覆われている間、自身に宝具封印状態を付与【デメリット】&精神異常無効状態を付与(永続・解除不可)
  • 戦闘開始時
    • ねえ、あたしを見て?
      以下の7つのヴェールを付与(全て永続・解除不可)
      1枚目のヴェール
      必中を無視して、全体宝具によるダメージを0にする(無敵状態)
      2枚目のヴェール
      Quickカードの攻撃による被ダメージ、被NP発生量、被スター発生率が減少する
      3枚目のヴェール
      Artsカードの攻撃による被ダメージ、被NP発生量、被スター発生率が減少する
      4枚目のヴェール
      Busterカードの攻撃による被ダメージ、被NP発生量、被スター発生率が減少する
      5枚目のヴェール
      クリティカルによるダメージを0にする(回避状態)
      6枚目のヴェール
      自身の防御力をアップ
      7枚目のヴェール
      単体宝具に対する耐性を付与
  • 1ターン目敵の行動開始時
    • 七つのヴェールの踊り(改)
      毎ターン自身のヴェールを1枚目から順に解除する状態を付与(7ターン・解除不可)
      &7ターン経過後に毎ターン自身のチャージをMAXにする状態(3T)を付与(1回・7T・解除不可)
      &7ターン経過後に攻撃力をアップ(1回・7T・解除不可)
      &7ターン経過後にクリティカルの発生率をアップ(1回・7T・解除不可)
  • 7ターン目終了時、以下の効果が発動。
    • 自身に〔毎ターン発動(強化)〕「エネミーターン開始時、自身のチャージを最大まで増やす」状態を付与(3T・解除不可)
      &攻撃力をアップ&クリティカル発生率をアップ(どちらも永続・解除可能)
  • 10ターン目敵の行動開始時
    • お色直し
      自身に7つのヴェールを付与(全て永続・解除不可)
  • ブレイク
    • 1回目 もっと、もっと踊りましょう!
      味方全体に混乱状態を付与(7T・解除不可)
    • ブレイク2回目 素敵! あなたもそう思うでしょう!
      自身の〔狂乱の舞〕を解除&弱対無効状態を付与(永続・解除不可)
  • 攻略
    • 7ターン経過後に超強化されるサロメを倒す必要があるクエスト。
      敵の耐性は毎ターン減っていくので、それぞれに対応可能なサーヴァントを選択したい。
    • 2回目のブレイクまではヴェールを纏っている間は宝具封印状態となり、さほど強力な攻撃はしてこない。とはいえ集中攻撃を受ければ1ターンで倒される事もあるので、程よく耐久力も必要。
      防御強化は解除されてしまい、スタンなどの妨害はブレイク後は通用しないのでガッツによる対処が望ましい。
    • 単体宝具耐性が解けるのは7ターン後と遅め。全体宝具で少しずつ削ることもできるが、持続の長い必中を持つ源為朝超人オリオンなどのクリティカルアタッカーは序盤からどんどん殴っていける。
      ヴェール解除後も攻撃が激しくなるとはいえ単体宝具なので、強化無効&解消でバフを剥がした上で耐える手段があれば単体宝具アタッカーを全力介護して一気に削り切る事も難しくはない。
    • シャーロック・ホームズの宝具による無敵貫通・防御無視によって七つのヴェールの内、半数のギミックを無視可能。

【超高難易度】サリエリ先生と音楽の授業 Edit

Exhibitionサリエリ先生と音楽の授業推奨Lv90++
AP1周回数報酬呼符×1
真理の卵×5
絆P1,318EXP54,994QP13,536
Stage 1/1
Battle
1/1
サリエリ先生 Lv90
(讐:400,486)→
(讐:300,607)→
(讐:305,455)→
(讐:555,638)
追加出現
(ブレイク1回目)
音楽の蜂 Lv30
(騎:123,258)
追加出現
(ブレイク2回目)
宿屋の女主人 Lv30
(騎:163,656)
追加出現
(ブレイク3回目)
カマーチョ Lv60
(讐:184,344)
ドン・キホーテ Lv60
(槍:223,380)
ドロップ
金箱
銀箱忘れじの灰×3、黄昏の儀式剣×3
銅箱
攻略の
ヒント
・カードチェインを駆使して戦おう。
 サリエリ先生はチェインを発生させた時だけ、
 ダメージを与えることができるぞ。
・サリエリ先生からの課題は達成しないと、
 大変厄介なデバフを付与されてしまう。
 提出期限に気を付けよう。
・サリエリ先生が召喚するエネミーは、
 強力なバフを所持しているので注意が必要だ。
備考音楽の蜂:翅刃群虫、宿屋の女主人:大型女中ゴースト
ドン・キホーテと水着カーマはシャドウサーヴァント。水着カーマは霊基第一段階

攻略情報 Edit

+  詳細 (+クリックで展開)
  • エネミー情報
    敵全体で3回行動サリエリ先生を撃破で戦闘終了
    • サリエリ先生
      特性:サーヴァント、地属性、混沌属性、悪属性、人型、男性、愛する者

      スキル
      「無辜の怪物 EX」
      自身のクリティカル発生率をアップ(3T)&クリティカル威力をアップ(3回・5T)
      「慟哭外装 A」
      自身のArtsカード性能をアップ(3回・5T)
      「おぞましき燎原の火 A+」
      敵単体の防御力をダウン(3回・5T)+
      自身のクリティカル発生率をアップ(1T)&クリティカル威力をアップ(1T)

      宝具至高の神よ、我を憐れみたまえ(ディオ・サンティシモ・ミゼルコディア・ディ・ミ)
      敵全体に強力な攻撃&Arts攻撃耐性をダウン(3T)+
      味方全体のクリティカル発生率をダウン(3T)【デメリット】
    • ドン・キホーテ
      特性:サーヴァント、シャドウサーヴァント、地属性、秩序属性、善属性、人型、男性、騎乗、愛する者、秩序かつ善

      スキル
      「遍歴騎士の大冒険 EX」
      自身のQuickカード性能をアップ(3T)&Busterカード性能をアップ(3T)&ガッツ状態を付与(1回・HP???回復・3T)
      「開くは夢想の扉 EX」
      自身の攻撃力をアップ(3T)&チャージを1増やす&クリティカル発生率をアップ(3T)
      「閉じるは現実の帳 E」
      自身のチャージを0にする【デメリット】+
      自身を除く味方全体のチャージを1増やす+自身のクリティカル発生率をアップ(2T)

      宝具は使わずExtra Attackで攻撃
    • カマーチョ
      特性:疑似サーヴァント、シャドウサーヴァント、天属性、中立属性、悪属性、人型、女性、騎乗、神性、魔性

      スキル
      「マカラ・フローティング A」
      自身のArtsカード性能をアップ(3T)回避状態を付与(2回・3T)
      「虚ろなる魔 EX」
      自身の宝具威力をアップ(3T)+敵全体に高確率で魅了状態を付与(1T)
      「真夏の海のマーラ EX」
      自身のチャージを1増やす&
      「自身の通常攻撃時に〔愛炎〕(3T)を付与する状態」を付与(3T)&
      〔愛炎〕特攻状態<対象の〔愛炎〕が多いほど対象に対して特攻威力アップ(最大10個)>を付与(3T)

      宝具は使わずExtra Attackで攻撃
  • 特殊バフ
    • サリエリ先生 音楽の先生
      チェイン攻撃以外の攻撃に対する耐性を得る&〔課題未提出者〕からの攻撃に対する耐性を得る(永続・解除不可)
    • 音楽の峰 蜂の毒
      攻撃時、敵単体に宝具封印状態(1T)を付与する(永続・解除不可)
    • 宿屋の女主人 おもてなし
      毎ターン味方全体の宝具チャージを1増加する(永続・解除不可)
    • ドン・キホーテ 正義の騎士
      自身にターゲット集中状態を付与(永続・解除不可)
    • カマーチョ 大金持ちのカマーチョ
      毎ターン味方全体の宝具チャージを2増加する(永続・解除不可)
  • 戦闘開始時
    • 「本日は、音楽を全身で奏でることとする!」
      味方全体<控え含む>に以下の効果を付与(全て永続・解除不可)
      Quickのリズム
      Quickチェイン時、自身にスター発生率アップを付与(5T)
      Artsのメロディー
      Artsチェイン時、自身にNP獲得量アップを付与(5T)
      Busterのハーモニー
      Busterチェイン時、自身にアタックプラスを付与(5T)
      Braveのダイナミクス
      ブレイブチェイン時、自身のNPを増やす(+3%)
      Mightyの調性
      マイティチェイン時、自身のHPを回復(+100)
  • 2ターン目および5の倍数ターン目の敵行動終了時
    • 「……課題の時間だ、早期達成者には二重丸」
      味方全体に〔○○チェインを成功させよ〕「3ターン経過後に〔課題未提出者〕状態が付与される」状態を付与(3T・解除不可)&〔○○チェインを早期に成功させよ〕「指定されたチェインによる攻撃のダメージ前に、自身に〔二重丸〕(必中状態)を付与(2T)」状態を付与(2T・解除不可)+
      自身に確率で回避する状態を付与(3T・解除不可)&〔課題受付〕「指定したチェイン攻撃を受けると、敵単体の〔○○チェインを成功させよ〕状態を解除【デメリット】」状態を付与(3T・解除不可)
    • 〔課題未提出者〕
      強化を受けなくなる&防御力をダウン(3回・3T・解除可能)
      ※2種類のデバフを付与ではなく、2つの効果を持つ1種類のデバフが付与される。
  • ブレイク
    • 1回目 「……私の演奏をよく聞くように」
      歌劇「音楽の峰」
      音楽の峰を召喚
    • 2回目
      歌劇「宿屋の女主人」
      宿屋の女主人を召喚
    • 3回目 「次が最後の曲だ!」
      歌劇「カマーチョの結婚とドン・キホーテ」
      水着カーマとドン・キホーテを召喚。これまでに倒されていなかった場合、蜂と女主人は撤退する。
  • 攻略
    • サリエリ先生にはチェインを組んでいない攻撃は通らず、課題未提出者デバフを持つキャラからのダメージを軽減する。
      1・2回目のブレイク時にはライダーの雑魚敵が1体ずつ、3回目のブレイクではシャドウサーヴァント2体が召喚される。3回目のブレイク時点で取り巻きが残っていた場合は自動で撤退してシャドウサーヴァントに交代する。シャドウサーヴァントは宝具は使用せずEXアタックを行う。
    • ブレイブチェインやマイティチェインを活用すればチェインの達成自体はそう難しくないが、課題提出期間は高確率の確率回避が厄介。
      サリエリ先生本体に攻撃を与えなければ課題を提出したことにはならないため要注意。補助宝具では達成不可能。
      課題提出が間に合わなかった場合は強化無効デバフ(解除可)が付与される。
      特定のキャラをタイミング良く指定されたチェインに組み込めるかは運も絡むため、弱体解除手段を用意しておく方が無難。
    • アタッカー役は相性有利かつ弱体解除手段も持つ☆4BB、チェイン補助を行えるBB(水着)辺りが適任。
      ☆4BBを中心にするならアルトリア・キャスター等のArts3~4枚のサポート役で固め、Artsチェインを発動しやすくする事で宝具も通しやすくなる。Buster・Quickチェインは達成困難なので、弱体解除で対応するといい。
    • なお、毎ターンブレイクしていれば課題は出されないので速攻したほうが楽である。

【超高難易度】燃え上がれ憤炎 Edit

Exhibition燃え上がれ憤炎推奨Lv90++
AP1周回数報酬呼符×1
鬼炎鬼灯×5
絆P1,318EXP54,994QP13,536
Stage 1/1
Battle
1/1
燃え上がる憤炎 Lv90
(弓:501,130) →
(弓:603,097) →
(弓:702,577) →
(弓:1,000,022)
ドロップ
金箱禍罪の矢尻×3、アーチャーモニュメント
銀箱
銅箱
攻略の
ヒント
・敵サーヴァントは、
 やけど状態のダメージを回復へ変換してしまう。
・敵のやけど状態が一定数を超えると、
 やけどの回復効果が無効となる。
 立ち回り次第では強力なダメージを与えられるぞ。
・やけど状態を沢山溜めてしまうと、
 敵がやけど状態を吸収してしまう。
 やけど状態が沢山ある状態で、
 最後のゲージを迎えると大変なことになるぞ。
備考

攻略情報 Edit

+  詳細 (+クリックで展開)

3回行動

  • 特性:サーヴァント、天属性、混沌属性、人型、男性、神性、愛する者、ヒト科のサーヴァント


    やけど状態は弱体耐性で防御可能。やけど状態は敵味方共通で1個につき300ダメージ。ブレイクで付与される延焼状態の倍率は、味方へのものが1.5倍。アシュヴァッターマンへのものが約1.3倍の計算。

  • 戦闘開始時
    敵永続・解除不可バフ(発動表記無し)
    • 燃え上がる憤炎
      自身の〔やけど〕状態によるダメージをHP回復に変換する&攻撃時、自身にやけど状態(7ターン)を1つ付与&被ダメージ時、敵単体にやけど状態(7ターン)を1つ付与
    • 怒気
      自身のやけど状態が3個以上の時、クリティカル威力をアップ
    • 赫怒
      自身のやけど状態が5個以上の時、やけど状態の敵に対する与ダメージプラス状態を付与
    • 憤怒
      自身のやけど状態が8個以上の時、クリティカル発生率をアップ
    • 激憤
      自身のやけど状態が10個以上の時、防御力無視状態を付与
    • 憤然
      自身のやけど状態が15個以上の時、無敵貫通状態を付与
    • 怒髪衝天
      自身のやけど状態が20個以上の時、攻撃力を超アップ
    • 超絶熱暴走
      自身のやけど状態が30個以上の時、毎ターンチャージを2増やす&宝具攻撃後に自身のやけど状態を全て解除&自身にスタン状態(?T)を付与&自身の〔燃え上がる憤炎〕状態を無効化する(?T)

  • 特殊スキル「疾風怒濤
    自身のやけど状態を2つ解除&自身のチャージを1増やす

  • ブレイク1回目
    • まだまだ足りねぇなぁ!
      自身に延焼状態を付与(永続・解除不可)&味方全体(控え含む)に延焼状態を付与(永続・解除不可)&やけど状態(10T)を3個付与
  • ブレイク2回目
    • ハハハハハァ!! 悪くねえなぁおい!
      自身に延焼状態を付与(永続・解除不可)&味方全体(控え含む)に延焼状態を付与(永続・解除不可)&味方全体に「やけど状態の数に応じて攻撃力がダウンする」状態を付与(永続・解除不可)
  • ブレイク3回目
    • 怒り足りねぇ!! 俺の炎はまだ消えねぇ!!!
      自身に延焼状態を付与(永続・解除不可)&味方全体に延焼状態を付与(永続・解除不可)&自身と味方全体のやけど状態を全て解除&解除したやけど状態の数に応じて自身にガッツ状態を付与(永続・解除不可・HP70,000回復)
      ※自身のやけど状態3つにつきガッツ1つ付与。2つ以下の場合はガッツが付与されない。
  • 攻略
    • やけどの数をコントロールしながら戦うクエスト。
      弱体解除が出来るサーヴァントやコマンドコードを用意する必要がある。
    • 下手に速攻を決めるよりも、ある程度の耐久を意識した方が戦いやすい。とは言え、アシュヴァッターマンの宝具で防御強化状態が解除されてしまうため、不意の事故には注意。HP管理はしっかりと。
    • 3回目のブレイクで付与される永続ガッツが非常にやっかい。幸い、回復量はそれほどでもないので、1個2個程度なら許容範囲か。
      ナイチンゲール(サンタ)の宝具で敵のやけど状態を解除出来るので、編成に余裕があればオーダーチェンジでタイミングを合わせたい。

【超高難易度】青銅巨人に守られて Edit

Exhibition青銅巨人に守られて推奨Lv90++
AP1周回数報酬呼符×1
煌星のカケラ×5
絆P1,318EXP54,994QP13,536
Stage 1/1
Battle
1/1
エウロペ Lv90
(騎:163,423)→
(騎:666,263)
追加出現タロス Lv70
(狂:430,613)
ドロップ
金箱神脈霊子×3、ライダーモニュメント
銀箱
銅箱
攻略の
ヒント
・エウロペはタロスを召喚する。
 タロスは全体攻撃なので注意しよう。
・エウロペにはゼウスの加護で耐性が付与される。
 召喚されたタロスはゼウスの加護を消費して、
 強力な強化がされるので加護の消費を狙おう。
・タロスがいない時のエウロペは、
 宝具を発動することができなくなるぞ。
備考

攻略情報 Edit

+  詳細 (+クリックで展開)

敵全体で3回行動エウロペを倒せば戦闘終了

  • エウロペ
    • 特性:サーヴァント、天属性、中立属性、善属性、人型、女性、騎乗、神性、ヒト科のサーヴァント
  • タロス
    • 特性:天属性、超巨大

  • 戦闘開始時
    • ゼウスの寵愛
      エウロペに〔ゼウスの加護〕を7つ付与
      ※〔ゼウスの加護〕自身の全ての攻撃に対する耐性をアップ
    • エウロペ「タロス、出番ですよー
      タロスを召喚
    • エウロペ「私を守ってくださいね
      自身の〔ゼウスの加護〕を1つ解除して、タロスに弱体無効状態を付与(1回・解除可能)

  • 敵永続・解除不可バフ
    • エウロペ「タロスにお任せ
      タロスがフィールドに存在しない時、自身に宝具封印状態を付与
      タロス「巨人の一撃
      タロスがフィールドに存在する時、敵全体の宝具威力アップ

  • 特殊スキル
    • エウロペ「そうだ! 一休みしましょう!
      敵全体のHPを回復(約11%?


      タロスがフィールドに存在しない場合、敵ターン終了時にタロスを召喚。タロスは復活の度にHPが増加していき、永続・解除不可の強化効果が追加される。〔ゼウスの加護〕が無くなった後は、タロスが弱体状態で復活する。
  • タロス復活(1回目)
    • あら? タロスはどこかしら?
      タロスを召喚(Lv72・HP:443,383)
    • あらあら、おはようタロス
      ゼウスの加護を1つ解除してタロスに弱体無効状態を付与(2回)
  • タロス復活(2回目)
    • タロス! 私を守ってくださいな
      タロスを召喚(Lv75・HP:461,626)
    • ふぁい、おー!
      ゼウスの加護を1つ解除してタロスに弱体無効状態を付与(2回)&タロスに最大HPアップ状態(+50,000)を付与
  • タロス復活(3回目)
    • タロス! はっしーん!
      タロスを召喚(Lv78・HP:479,870)
    • ふふふふふ♪
      ゼウスの加護を1つ解除してタロスに弱体無効状態を付与(2回・解除不可)&タロスに最大HPアップ状態を付与&タロスにターゲット集中状態を付与
  • タロス復活(4回目)
    • でーませい! うふふふっ
  • タロスを召喚(Lv82・HP:504,801)
    • 一度やってみたかったの!
      ゼウスの加護を1つ解除してタロスに弱体無効状態を付与(2回)&タロスに最大HPアップ状態を付与&タロスにターゲット集中状態を付与&タロスの防御力アップ
  • タロス復活(5回目)
    • まだまだいけますよね。タロス?
      タロスを召喚(Lv86・HP:529,126)
    • はい。飴ですよー
      ゼウスの加護を1つ解除してタロスに弱体無効状態を付与(2回)&タロスに最大HPアップ状態を付与&タロスにターゲット集中状態を付与&タロスの防御力アップ&タロスに最大HPアップ状態(+100,000)を付与
  • タロス復活(6回目)
    • タロス! 頑張って!
      タロスを召喚(Lv90・HP:553,450)
    • あなたの全力を見せて!
      ゼウスの加護を1つ解除してタロスに弱体無効状態を付与(2回)&タロスに最大HPアップ状態を付与&タロスにターゲット集中状態を付与&タロスの防御力アップ&タロスに最大HPアップ状態を付与&タロスのクリティカル発生率アップ
  • 6回目の撃破から3ターン経過後、タロス復活(7回目以降)
    • ???」&
      タロスを召喚(Lv・HP:)
    • 出力不足
      タロスに最大HPダウン状態を付与&タロスの攻撃力ダウン
      倒された3ターン後にタロス復活ループ?

  • ブレイク
    • まあ! みんな元気いっぱいで嬉しいわ!
      自身に「毎ターン敵全体のHPを回復(+10,000)する」状態を付与(永続・解除不可)+味方全体に毎ターンHP回復状態(+1,000)を付与(5T・解除不可)
  • 攻略
    • 行動順はタロス→エウロペ→タロス。
      加護のストックが切れるまではタロスの方は毎ターン蘇生され、その度に特殊バフが追加or強化されていく。
      なお、加護が切れた後でも数ターン経つと上記の特殊バフこそないが復活する。
    • エウロペは全体魅了or回数無敵などの厄介なスキルが多く、またタロスが倒れて行動回数が増えたターンはその分発動率が上がる。
      耐性はそこまで強力ではないものの、無敵に加えて時折全体のHPを10分の1を回復するスキルも使用するため見た目以上に硬い。
    • タロスは復活する度に回数性の弱体無効、エウロペは対魔力とスキルによる弱体耐性を持つため注意。
    • 魅了耐性と高い耐久力を併せ持つ“山の翁”であれば単騎になっても足止めされずに戦える。加護を使い切るまで戦えば難なくクリア可能。
    • エウロペの攻撃自体はそこまで強力ではなく、バーサーカーであるタロスとの戦闘が主になるため、アタッカー役はアサシン以外でも十分。
      無敵貫通・弱体無効のコマンドコードなどがあれば難易度も下がる。

【超高難易度】フィナーレは皆で Edit

Exhibitionフィナーレは皆で推奨Lv90++
AP1周回数報酬呼符×1
伝承結晶×1
絆P1,318EXP54,994QP13,536
Stage 1/1
Battle
1/1
モルガン Lv90
(狂:700,372)→
(狂:801,136)→
(狂:1,057,400)
追加出現1ターン目開始時鬼一法眼 Lv80
(殺:65,290)
スカサハ Lv90
(槍:170,116)
2ターン目開始時スカサハ=スカディ Lv90
(裁:120,639)
司馬懿 Lv85
(騎:65,901)
3ターン目開始時サンソン Lv65
(殺:71,103)
ナイチンゲール Lv85
(狂:183,105)
4ターン目開始時アスクレピオス Lv70
(術:62,365)
パラケルスス Lv68
(術:58,790)
5ターン目開始時張角 Lv70
(術:70,548)
徐福 Lv67
(別:57,580)
6ターン目開始時ティーチ Lv50
(騎:95,772)
バベッジ Lv65
(術:80,802)
7ターン目開始時ファントム Lv65
(殺:72,930)
メフィストフェレス Lv45
(術:35,336)
8ターン目開始時レディ・アヴァロン Lv88
(役:108,468)
マーリン Lv88
(術:135,890)
9ターン目開始時太公望 Lv87
(騎:152,464)
蘆屋道満 Lv90
(別:207,727)
ドロップ
金箱夢幻の鱗粉x5、バーサーカーモニュメント
銀箱
銅箱
攻略の
ヒント
・モルガンは沢山のサーヴァントを召喚する。
 召喚されたサーヴァントはモルガンを強化するぞ。
・召喚されたサーヴァントは、
 ターン終了時に撤退していく。
 しかし、撤退前に倒すことができれば、
 強力なバフを得ることができるぞ。
・モルガンは回数制の特殊防御を持っている。
 召喚されたサーヴァントを撤退前に倒すと、
 特殊防御の回数を減少させるぞ。
備考

攻略情報 Edit

+  詳細 (+クリックで展開)

敵全体で3回行動モルガン撃破で戦闘終了

  • 特性:サーヴァント、地属性、秩序属性、悪属性、人型、女性、アルトリア顔、王、霊衣を持つ者、妖精

  • 戦闘開始時
    • 明日霊血古圏は楽しめましたか?
      自身に〔主催者権限〕状態<すべての攻撃に対する耐性をアップ>を付与(10T・99回・解除不可)
    • これより、閉幕式を行います
      自身に〔代表挨拶中〕状態<自身を宝具封印状態にする>を付与(永続・解除不可)


      1ターン目から9ターン目までの毎ターン開始時、モルガンが敵サーヴァントを二騎召喚。召喚された敵サーヴァントはそのターン終了時に撤退する。敵サーヴァントは召喚時にモルガンに永続・解除不可のバフを付与する。召喚された敵サーヴァントは、自身を倒した味方サーヴァントに永続・解除不可のバフを付与する。倒された敵サーヴァントはモルガンの特殊耐性を8回減少させる。
  • 1ターン目開始時
  • モルガン「尽力してくれた皆から一言頂きましょう
    • まずは、コース監修を頂いた二人
      ターン終了時に撤退するサーヴァントを二騎召喚する
  • スカサハ
    • うむ。楽しい催しだったな!
      モルガンに〔神性〕特攻状態を付与+自身を倒したサーヴァントに〔妖精〕特攻状態を付与
  • 鬼一法眼
    • かんら、から、から! 楽しかったであろう!
      モルガンにクリティカル発生率アップを付与+自身を倒したサーヴァントにスター発生率アップを付与

  • 2ターン目開始時
  • モルガン
    • こちら、ギミック監修に助言をくれた二人
      ターン終了時に撤退するサーヴァントを二騎召喚する
  • 司馬懿
    • 興業としては十二分だ。次の開催はいつだい?
      モルガンに防御相性不利無効状態を付与+自身を倒したサーヴァントに防御相性不利無効状態を付与
  • スカディ
    • せめてもの償いだ、盛大に楽しむとよいぞ!
      モルガンにQuickカード性能アップを付与+自身を倒したサーヴァントにQuickカード性能アップを付与

  • 3ターン目開始時
  • モルガン
    • こちら、脱落者の治療にあたった医療班の二人
      ターン終了時に撤退するサーヴァントを二騎召喚する
  • ナイチンゲール
    • すべての患者を回収します
      モルガンにBusterカード性能アップを付与+自身を倒したサーヴァントにBusterカード性能アップを付与
  • サンソン
    • 大変貴重な経験をさせていただきました
      モルガンに弱体無効状態を付与(3回)+自身を倒したサーヴァントに弱体無効状態を付与(3回)

  • 4ターン目開始時
  • モルガン
    • 同じく治療にあたった医療班の二人
      ターン終了時に撤退するサーヴァントを二騎召喚する
  • パラケルスス
    • 素晴らしい身体データの数々、感激しました
      モルガンにArtsカード性能アップを付与+自身を倒したサーヴァントにArtsカード性能アップを付与
  • アスクレピオス
    • 単純な外傷ばかりだった。実につまらん
      モルガンに毎ターンHP回復状態(+10,000)を付与+自身を倒したサーヴァントに毎ターンHP回復状態(+1,000)を付与

  • 5ターン目開始時
  • モルガン
    • こちら、呪術系のコース作成に携わった二人
      ターン終了時に撤退するサーヴァントを二騎召喚する
  • 徐福
    • ぐっ様が私の罠で爆散してしまうとは……
      モルガンに強化解除耐性アップを付与+自身を倒したサーヴァントに強化解除耐性アップを付与
  • 張角
    • 若者の競い合う姿は尊いのう!
      モルガンにクリティカル威力アップを付与+自身を倒したサーヴァントにクリティカル威力アップを付与

  • 6ターン目開始時
  • モルガン
    • こちら、舞台機構担当と、ある意味での全ての根源
      ターン終了時に撤退するサーヴァントを二騎召喚する
  • バベッジ
    • 趣向を凝らした機構の数々、見事な舞台であった!
      モルガンに防御力アップを付与+自身を倒したサーヴァントに防御力アップを付与
  • ティーチ
    • イェーイ! 拙者悪くないモーン!
      モルガンにガッツ状態を付与(3回・HP1回復)+自身を倒したサーヴァントにガッツ状態を付与(1回・HP50%回復・重複可能)

  • 7ターン目開始時
  • モルガン
    • こちら、独特のセンスでコースを彩った二人
      ターン終了時に撤退するサーヴァントを二騎召喚する
  • メフィスト
    • 皆様お疲れさまでした! ではポチッと
      モルガンにやけど状態(-2,000)を付与+自身を倒したサーヴァントにやけど状態(-???)を付与
  • ファントム
    • 素晴らしき舞台に喝采を、喝采を!
      モルガンに精神異常無効状態を付与+自身を倒したサーヴァントに毎ターンスター獲得状態(5個)を付与

  • 8ターン目開始時
  • モルガン
    • 解説の兄妹、会場の盛り上げご苦労でした
      ターン終了時に撤退するサーヴァントを二騎召喚する
  • マーリン
    • 僕はとても楽しめたよ! 君たちはどうだい?
      モルガンに毎ターンチャージを1増やす状態を付与+自身を倒したサーヴァントに毎ターンNP獲得状態(+15%)を付与
  • レディ・アヴァロン
    • 私もとても楽しめたよ! 君たちはどうかな?
      モルガンに宝具威力アップを付与+自身を倒したサーヴァントに宝具のオーバーチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与

  • 9ターン目開始時
  • モルガン
    • 一応、実況の二人にも礼を言っておきましょう
      ターン終了時に撤退するサーヴァントを二騎召喚する
  • 蘆屋道満
    • ンン、結局拙僧も戦うのですかな!?
      自身のチャージをMAXにする+自身を倒したサーヴァントに「自身が呪い状態の時、自身に攻撃力アップ(?T)を付与する」状態を付与
  • 太公望
    • せっかくのお祭り、最後まで楽しくやりましょう
      モルガンのチャージをMAXにする+自身を倒したサーヴァントのNPを増やす(??%)

    • 10ターン目開始時
  • モルガン
    • 皆、満足そうでなにより
      それでは最後の試練を始めよう!
      〔代表挨拶終了〕
      自身の〔代表挨拶中〕状態を解除&特殊耐性が残っている場合、全て解除

  • ブレイク1回目
    • なるほど。元気が有り余っているようですね
      味方全体に呪厄状態(+??%)を付与(永続・解除不可)&味方全体のNP増加量をダウン(-??%・5T・解除不可)&味方全体のNP獲得量をダウン(5T・解除不可)

  • ブレイク2回目
    • まだです。明日霊血古大圏の真価を見せましょう
      自身に被ダメージカット状態を付与(10回・永続)+味方全体のNPを50%減らす+減らした相手の数に応じて自身のチャージを増やす
  • 攻略
    • 高い耐性を持つモルガンが毎ターン召喚するサーヴァントを倒す事で、味方サーヴァントへのバフ付与とモルガンの耐性減少をこなしていくクエスト。
      やることは今回の超高難易度クエストである「お宝は誰の手に?」に近い。
    • モルガンが召喚したサーヴァントは、そのターン終了時に撤退する効果と倒された時にモルガンの耐性を減らしていく効果を付与される。可能な限り、出現したサーヴァントは倒していきたい。
    • ただし、召喚されたサーヴァントたちはモルガンへの永続バフも同時に付与していくため、ターンが進むにつれて超強化されたモルガンが完成してしまう。よほどのごり押し編成でなければ、10ターン目からの超強化モルガンとの戦闘が前提となるだろう。
    • 10ターン目以降は耐性が無くなるため、攻撃面の心配は必要なくなる。それまでに、主力サーヴァントにしっかりとバフを盛っておこう
    • 一部のサーヴァントは、倒された時にこちらにデバフを付与してくる。倒した時の効果はしっかりと把握しておこう。

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エキシビション用プレイレポート Edit

小ネタ Edit

+  クリックで展開
  • 明日霊血古圏(アスレチックゾーン)
    「園」ではなく「」なので注意。
  • Q.あのイベントバナーの背景どう見てもSAS◯KE……
    A.「凄いのを建てます」
    • 一部のクエスト名は同番組に登場するエリアが元ネタと思われる。
      タランチュラウォーク→スパイダーウォーク
      シャークラダー→サーモンラダー
  • Q.当て字がどう見ても往年のジャンプ漫画に……
    A.「魁!!男塾」と思われる。
  • Q.何かS◯SUKEとは違うクエスト名もあるような……
    A.一部は「東京フレンドパーク」かと思われる。
    • ミミクリーパラダイス→ミミックパラダイス
      クイズ!ファイト&ガッツ→クイズ!ボディ&ブレイン
      ボコボコ→ンゴボコ
      3択RIKISI→3択SAMURAI

イベント専用掲示板 Edit

イベント専用雑談掲示板です。

雑談 Edit

最新の15件を表示しています。 カルデア妖精騎士杯 ~二代目の凱旋~/雑談

  • 箱も自分の中では最多記録更新できた(200行けた!嬉しい)し、絆礼装も7枚ゲットできたしうち2枚は推しだしで、本当に嬉しい。かなり満足な箱イベだったなー。

    -- 2022-11-23 (水) 16:33:52

  • 7周年から始めた新規勢の自分、90箱位で食べれる林檎が無くなったけどホクホク。
    ここの掲示版とか見てると3桁余裕で行ってる人多くて怖い。

    -- 2022-11-23 (水) 16:36:18

    • 始めて4か月で90行ければ充分よ。数百箱開けてる人は戦力が揃っていたりとまあ別物として考えておいた方がいい(そう言う自分も400近く開けてるから説得力ないが

      -- 2022-11-23 (水) 16:43:42

    • 自分も同じ時期に始めて500箱超えてるからその人の熱次第じゃないかな。自分は石割って回ったし。ガチャで爆死するよりもBOXに使った方が有用だと思ったしね。

      -- 2022-11-23 (水) 16:51:06

      • なるほど確かに、今回石を割ってまで走らずに術アルトリアが来ると噂だから保管しておいたけど、割ってまで周回した方が良かったのかなぁ。

        -- 2022-11-23 (水) 17:00:42

        • 虹林檎系の人は別途課金するか、どのみちどこかで育成リソース確保に動く必要があるなら先にやるかってだけなので 

          -- 2022-11-23 (水) 17:03:17

  • はみ出るQPを消費しながら箱開けて、箱開けきって20億に調整したぞー! と思った後にケルぐるみがの売価が思った以上に高かったことに気づいた。どうするかな…

    -- 2022-11-23 (水) 16:50:55

    • コード穴を開けたり閉めたりしよう

      -- 2022-11-23 (水) 16:52:04

      • やだー! 賽の河原すぎるーー!!

        -- 2022-11-23 (水) 16:56:45

      • 意味なさ過ぎて草

        -- 2022-11-23 (水) 17:37:10

      • 地獄みたいな作業だけどその手があったか……と思って笑っちゃった

        -- 2022-11-23 (水) 18:39:06

    • 諦めろ。俺は諦めた(3.5億分の金メダルを眺めながら

      -- 2022-11-23 (水) 16:52:35

      • このレスを見てそういえば金メダルもあったかーと思って交換したら20億に戻った……スキルちまちま上げて消費してたのにOh…

        -- 2022-11-23 (水) 16:59:01

    • フレポガチャを回して餌礼装を作るとか、低レアの複数育成を始めるとか

      -- 2022-11-23 (水) 16:59:50

    • 自分はとりあえずアペンド2開けまくった

      -- 2022-11-23 (水) 17:29:15

      • 開放だけだとQP消費できませんぞ

        -- 2022-11-23 (水) 17:49:40

      • アペンドはコインの加減があるから難しい……と思ったけど配布鯖のアペンドがいい感じだね。あまり上げるメリットが無いスキルとかもあわせて上げまくってだいぶ消費できてきた。

        -- 2022-11-23 (水) 18:03:49

    • 一箱445万QPで計算してたらケルぐるみで一箱200万追加なんだな…10億余るわ…

      -- 2022-11-23 (水) 17:56:58

      • 木主の状況と同じです。10億って多いよねぇ……

        -- 2022-11-23 (水) 18:04:28

    • QP消費のために素材を使って!素材が足りなくなって次のボックスを待つ!永久機関が完成しちまったなァ~!

      -- 2022-11-23 (水) 18:04:52

  • プレボに置いていた復刻邪馬台国のショップ種火(星4×100,星5×50)が消失期限まで数時間切っていてうおお。週末あたりまで鯖ひけなかったらボックス開封分も合わせマナプリさらに増える、ゼ!

    -- 2022-11-23 (水) 17:02:30

    • そんなあなたに聖杯転輪。120までは必要経験値が多すぎてあっという間に溶けてくれるぞ! おすすめは推しキャラだけど、万能メダルが実装されてない今は恒常☆4以外の☆4以上は転輪困難だと思うのでハベにゃん辺りがやりやすいし実用性が高い。聖杯もフレポガチャで月に2回は作れるし

      -- 2022-11-23 (水) 17:15:18

      • まるで将来的に実装されるかのような……

        -- 2022-11-23 (水) 17:37:51

  • 箱開けきるまでが箱イベとはよく言ったもんだなあ……どうしようかなこの星5種火……(保管庫からはみ出してる)

    -- 2022-11-23 (水) 18:42:31

    • 直上の木と同じでいいんじゃない

      -- 2022-11-23 (水) 18:53:19

    • 聖杯があるなら聖杯を突っ込むといい、割とアーラシュあたりは等倍でも全体バフ次第で結構火力だせるから100ぐらいまではさくっとあげていいし……

      -- 2022-11-23 (水) 19:10:59

    • 聖杯結構あるなあ……種火半減来たし、何人か渡そうかね……。あと手近の木全然見とらんかったわ、すまん

      -- 木主 2022-11-23 (水) 19:16:27

      • いいなあ、鋳造切らしてないけど残り7個だわ……

        -- 2022-11-23 (水) 21:04:00

        • 今後30個ぐらい使用先が待っていて全然足りない……

          -- 2022-11-23 (水) 21:21:49

  • 今回のイベントだけで絆礼装何枚くらい手に入れた?

    -- 2022-11-23 (水) 22:03:00

    • 編成メリュ子Wコヤンオベロンで固定だったから殆ど上がってないな

      -- 2022-11-23 (水) 22:12:26

    • ☆5一人、☆3二人、☆1二人だったかな。
      なおキャストリアとラムダは夢火分しっかり稼ぎきった

      -- 2022-11-23 (水) 22:12:36

    • 300箱で術トリアと玉藻のだけだな、あと50箱開けてたら光コヤンとオベロンのも行けてたかも

      -- 2022-11-24 (木) 00:28:42

    • キャストリアとギル。

      -- 2022-11-24 (木) 00:31:41

    • アーラシュ、アマデウス、アステリオス、シェイクスピア。ほぼコスト調整要員だった

      -- 2022-11-24 (木) 07:02:59

    • ジナコ、LA、壱与、徐福、デルセン、アニング。じわじわ上げてたのがまとめて終わった感じ

      -- 2022-11-24 (木) 07:29:43

  • 500箱開けて星4種火×16が最高だったけどみんなはいくつが最高だった?

    -- 2022-11-24 (木) 01:12:32

    • 24 惜しい!

      -- 2022-11-24 (木) 02:41:34

    • 40箱開けて×15が最高だた

      -- 2022-11-30 (水) 03:45:01

  • 機が急ってイベント終了前後にスキル強化等でQPを消費してケルぐるみを換金したが、サーヴァント強化成功率アップならLv120への道でQP消費してケルぐるみ換金すればーーー、と思う今日この頃

    -- 2022-11-24 (木) 05:26:25

  • さて、ボックスで手に入らなかった素材集めに周回始めるか…

    -- 2022-11-24 (木) 07:06:24

  • 340箱という自分の最高記録を達してながら思うのが、期待よりFPが一桁少ないなってことな自分にビビる

    -- 2022-11-24 (木) 09:47:41

    • わかりみ、フレガチャ以外で鋳造用コインの確保に適したイベとかやってほしい……

      -- 2022-11-24 (木) 11:45:36

    • 100箱で115万だけど、これっておおよそ聖杯鋳造ひと月分(2000×2=4000コイン)なんだっけか?そうだとすると木の場合は約3か月半分は稼げたってことかな?

      -- 2022-11-24 (木) 11:58:33

      • ズレるけど関連して、100箱だとマナプリは実質6000(4500だが、銀種火1500なので)個か。ここ数年は約3か月に1回実装されているマナプリ交換礼装の5000個に足りるんだな。木さんは3.4倍だから、もし次のボックスが来年の秋だったとしてもマナプリ交換礼装についてはあんまり問題ない…?

        -- 2022-11-24 (木) 12:04:15

        • これ、聖杯使わない自分なんかは星4種火も不要だからプラス2500で、100箱ごとに8500マナプリ入手することになるのかー。

          -- 2022-11-24 (木) 12:06:01

      • QPは100箱で4億4400万。貯められるのは20億上限だから、開封開始時にゼロQPとしても400箱ちょっとで上限到達するんだな。

        -- 2022-11-24 (木) 12:12:04

        • 実際にはコインとケルぐるみ、人によって種火の売却分があるから300みとけば上限到達するよ(した

          -- 2022-11-24 (木) 12:14:17

          • これな。だからボックスは早めに開けた方がいいよなやっぱり

            -- 2022-11-24 (木) 12:15:48

    • カッツやアニングみたいな限定フレポガチャキャラが出てくるかもしれないから下手にFP使いきれないのが悩ましい

      -- 2022-11-24 (木) 12:21:54

      • 今だとそういう時は鋳造用コインの稼ぎ時も兼ねるから、あんまりとらわれてもいかんと思いつつ悩ましいよな…

        -- 2022-11-24 (木) 12:24:29

    • フレポでフォウを1人分(HP、攻撃力1000ずつ)集めようとするとあっという間に吹っ飛ぶんだよな

      -- 2022-11-24 (木) 13:18:06

      • フレポガチャのフォウは普段使いしない鯖に☆1、2を含めてちまちま注ぎ込んだ方が良いよ。ワイはそういう風にしてコツコツ注いだ結果、全ての鯖が銀フォウマになった。その上で複数騎銀フォウマにできるフォウ君がボックス待機してる

        -- なお、フレポガチャのフォウ君は即販売になるように現在設定してる模様 2022-11-24 (木) 13:29:39

    • これまでの積み上げもあってFP1000万突破したわ。銀フォウMAXになってないの20騎切ったから年始の合成ボーナス期間に一気に上げようか

      -- 2022-11-24 (木) 16:15:25

    • QP余りまくるんじゃが…

      -- 2022-11-24 (木) 20:30:00

  • トマトちゃんの胸タップしてたら、10箱目だけ当たりの台詞違うの忘れててとばしてしまった。ンンンンンンンンン!

    -- 2022-11-25 (金) 01:11:38

  • 銀フォウ君交換する前に銅メダルを銀メダルにしてしまった……モニュとリムーバーしか残してないと勘違い。全部交換しておけば良かったなぁ

    -- 2022-11-25 (金) 13:41:09

    • 必要なぶんの交換は溜め込まず逐次やっといたほうがいいね

      -- 2022-11-25 (金) 15:21:54

    • おつ。まあフレポガチャから出てくる程度には取り返しつく類で良かったと捉えて再発防止すればヨシ

      -- 2022-11-27 (日) 23:33:29

  • そう言えば今日のメンテまでだったっけ。交換はお忘れなく

    -- 2022-11-30 (水) 07:48:32

  • やっと飛んだボーダーが意外とあっさり落ちそうな件。実際のところ作中経過時間だとろくすっぽ飛んでないんじゃあ

    -- 2022-12-04 (日) 23:54:15

    • 板ミスではー?

      -- 2022-12-04 (日) 23:57:48

      • 終了したイベントの掲示板にミスとはなかなかにアクロバティックな…

        -- 2022-12-05 (月) 00:17:19

        • ここのページを直にブックマークしてたのやも…

          -- 2022-12-05 (月) 05:27:58

  • そういえばブリトマートは絆アップボーナスもなかったのか。

    -- 2023-01-14 (土) 08:28:49

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攻略 Edit

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最新の15件を表示しています。 カルデア妖精騎士杯 ~二代目の凱旋~/攻略

  • 90++しんどいなこれ

    -- 2022-11-09 (水) 20:53:54

  • 第2関門の90++の6積編成できたので一応。lv70アーラシュS3.AS2スキルマ・キャストリア・宝具2弓王AS2開け凸解説者・バフ役オベロン・アタッカー宝具2オベロン凸解説者・荷物持ちで決戦礼装lv10。
    1w:アーラシュS3>キャストリア全スキルを弓王>キャストリアとアタッカーオベロンをオダチェン>オベロンS1弓王S3からステラ+念のため追撃
    2w:バフ役オベロンS1>弓王S1から弓王宝具3w:オベロンのS2S3をアタッカーオベロンと弓王にそれぞれかけて礼装S1からシャルルに攻撃カード>弓王宝具>アタッカーオベロン宝具チェインこれでだいたい安定する

    -- 2022-11-13 (日) 13:47:38

  • 5積みかつカード見ながらだけどモルガン、へファイスティオン、光光で安定して突破できるようになった。だいぶ宝具重ねたり聖杯使ったりはしてる2騎じゃあるがギリギリ感もないしこれでええか

    -- 2022-11-13 (日) 14:17:02

  • もう終わるが、90++。凸特攻アルクェイド+光コヤン+フレ光コヤン。マスター装備にCT-2のもの。これでアルクェイド スキル1+2使用後、アルク宝具。その後、光コヤン スキル1,3→アルク→宝具。最後にマスターCT-2をアルク。光コヤン2を2連打→アルク。ラストはアルク宝具Bastar→アルクEXか、アルクBastarチェイン→アルクBastar×2クリティカル連打で撃破できる。アルクBastar、Bastar、宝具でBastarチェイン。これで宝具なしで100万削れる。詳しくはアルクェイドシステムを参照。これで5積み。

    -- 2022-11-23 (水) 02:37:16

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