エミヤ(殺) のバックアップ(No.201)
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- 153 (2018-09-09 (日) 12:21:39)
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- 156 (2018-11-03 (土) 16:19:38)
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- 160 (2018-11-26 (月) 01:38:32)
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- 173 (2019-04-26 (金) 11:31:11)
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- 175 (2019-05-25 (土) 22:21:53)
- 176 (2019-06-22 (土) 12:58:53)
- 177 (2019-07-30 (火) 22:03:34)
- 178 (2019-08-05 (月) 23:06:21)
- 179 (2019-08-11 (日) 10:31:50)
- 180 (2019-08-25 (日) 19:16:52)
- 181 (2019-08-25 (日) 22:57:04)
- 182 (2019-09-08 (日) 03:03:45)
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- 185 (2019-12-30 (月) 22:27:04)
- 186 (2020-01-05 (日) 03:01:28)
- 187 (2020-03-17 (火) 04:42:54)
- 188 (2020-03-26 (木) 04:52:38)
- 189 (2020-10-22 (木) 21:06:42)
- 190 (2020-12-20 (日) 18:25:34)
- 191 (2021-04-09 (金) 20:43:07)
- 192 (2021-04-19 (月) 02:21:46)
- 193 (2021-04-19 (月) 03:30:23)
- 194 (2021-04-19 (月) 08:45:19)
- 195 (2021-08-08 (日) 22:32:38)
- 196 (2021-12-25 (土) 00:35:13)
- 197 (2022-01-02 (日) 02:18:48)
- 198 (2022-01-05 (水) 01:49:46)
- 199 (2023-01-17 (火) 10:59:29)
- 200 (2023-04-26 (水) 01:07:27)
- 201 (2023-09-12 (火) 23:16:46)
- 202 (2024-02-11 (日) 18:10:18)
- 203 (2024-03-07 (木) 02:01:21)
- 204 (2024-03-07 (木) 07:25:37)
- 205 (2024-03-10 (日) 15:18:17)
- 206 (2024-04-21 (日) 18:58:15)
ステータス
SR | No.109 | ||||
---|---|---|---|---|---|
クラス | アサシン | ||||
属性 | 混沌・悪 | ||||
真名 | エミヤ(アサシン) | ||||
時代 | - | ||||
地域 | 極東 | ||||
筋力 | D | 耐久 | C | ||
敏捷 | A+ | 魔力 | C | ||
幸運 | E | 宝具 | B++ | ||
能力値(初期値/最大値) | |||||
HP | 1786/11168 | ||||
ATK | 1493/8958 | ||||
COST | 12 | ||||
コマンドカード | Quick×2 | Arts×2 | Buster×1 | ||
特性 | |||||
サーヴァント、人属性、混沌属性、悪属性、人型、男性、愛する者、ヒト科のサーヴァント | |||||
保有スキル | 効果 | 継続 | CT | 取得条件 | |
魔術[B] | 自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1~] | 1 | 7 | 初期スキル | |
聖杯の寵愛[A+] | 自身に無敵貫通状態を付与 | 3 | 7 | 霊基再臨×1突破 | |
自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~] | |||||
自身を除く味方全体の弱体耐性をダウン【デメリット】 | |||||
スケープゴート[C] | 味方単体にターゲット集中状態を付与 | 1 | 7 | 霊基再臨×3突破 | |
スターを獲得[Lv.1~] | - | ||||
クラススキル | 効果 | ||||
気配遮断[A+] | 自身のスター発生率をアップ | ||||
単独行動[A] | 自身のクリティカル威力をアップ | ||||
アペンドスキル | 効果 | ||||
追撃技巧向上 | 自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~] | ||||
魔力装填 | 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~] | ||||
対アヴェンジャー攻撃適性 | 自身の〔アヴェンジャー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~] | ||||
宝具 | 種類 | ランク | 種別 | ||
Arts | B → B+ | 対人宝具 | |||
効果 | |||||
敵単体に超強力な攻撃[Lv.1~]&敵単体のチャージを減らす&敵単体のクリティカル発生率をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ> <強化後> 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[Lv.1~]▲&敵単体のチャージを減らす&敵単体のクリティカル発生率をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ> |
各レベル毎のステータス
イラストの変化
イラスト:AKIRA (+クリックで展開) |
→→→ |
霊基再臨
+クリックで展開 |
|
保有スキル強化
必要アイテム表+クリックで展開 |
|
アペンドスキル強化
必要アイテム表+クリックで展開 |
|
各カード選択時のNP増加量
+クリックで展開 |
・表は、非クリティカル、未致死ダメージの場合です。 |
セリフ
CV:小山力也 (+クリックで展開) |
|
マテリアル
絆ポイント(+クリックで展開) |
|
キャラクター詳細(+クリックで展開) |
抑止力の代行者として、現界した暗殺者。 |
絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開) |
身長/体重:175cm・63kg |
絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開) |
本来の彼は英霊ではない。 |
絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開) |
○聖杯の寵愛:A+ |
絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開) |
『時のある間に薔薇を摘め』 |
絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開) |
時間流の加速によって高速攻撃や移動を行い、 |
「微笑む花が如き、君を」をクリアすると開放 (+クリックで展開) |
アインツベルン家が外部のマスターを雇用するという戦略を採用しなかった結果、 |
ゲームにおいて
- ☆4アサシン。2016年4月27日より開始のイベント「Fate/Accel Zero Order」に伴い恒常実装。
- ステータス成長は凹型。最終再臨後のLv70→80時の上昇量が最も高いので、最大レベルまで育成したい。
- カード構成はQ2枚(4Hit)、A2枚(2Hit)、B1枚(6Hit)。EXは8Hit、宝具はArts属性15hit。
- EXのヒット数がずば抜けて多く、hit数の配分も理想的。全体的にhit数が多くスター生産力は高い。
- Arts低hit数でQuick高hit数だが、通常攻撃のNP獲得そのものが極端に抑えられている。hit数が多いQuickでも初期サーヴァント並みしか稼げず、hit数が多いEXでもNP回収に難がある。
代わりに15hitと極端にhit数の多い宝具で13%ほど回収可能だが、これほど初回打ちが難しいと焼け石に水。宝具効果を考えたらバカスカ連射出来るとバランスが崩壊するともいえるが
- EXのモーションが二種類あり、○○A・○AQ・AQQで近距離、○○B・○BQ・BQQで遠距離となる。
スキル解説
- クラススキルでアサシンには珍しい「単独行動」を持つ。
- スキル構成は自己強化メインだが、変わり種の「スケープゴート」を持つ。いずれもCTが7-5と短めなのが長所。
- 「魔術 B」
自身のArtsカード性能アップ(1T)スキル倍率) スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Artsアップ 24% 25.6% 27.2% 28.6% 30.4% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Artsアップ 32% 33.6% 35.2% 37.6% 40% - オーソドックスな1ターンのカード性能アップスキル。基本的に宝具に合わせて使用する。
- ArtsカードのNP獲得性能が先述どおり絶望的なので、NP目的で通常Aに使うのは効果的ではない。
運良く宝具AAExのブレイブチェインに合わせられれば40%程度のリチャージは期待できる。
- 「聖杯の寵愛 A+」
自身に無敵貫通を付与(3T)&クリティカル威力アップ(3T)&自分以外の味方全体の弱体耐性をダウン(3T)スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 クリティカル威力アップ 30% 32% 34% 36% 38% 弱体耐性ダウン(デメリット) -20% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 クリティカル威力アップ 40% 42% 44% 46% 50% 弱体耐性ダウン(デメリット) -20% - 「スケープゴート C」
味方単体にターゲット集中状態を付与(1T)+スターを獲得スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スター獲得 5個 6個 7個 8個 9個 スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 スター獲得 10個 11個 12個 13個 15個 - 殺エミヤ最大の特徴である任意の味方へターゲット集中状態を付与するスキル。
ターゲット集中のスキルや礼装はほとんどが「自分にターゲット集中状態を付与する」効果であり、任意付与は稀少。 - 自身は防御系スキルを持たないが、回避・無敵スキルを持つ味方に使えば擬似的な回避スキルになる。逆に、役目を終えて退場させたいサーヴァントに使いわざと敵の攻撃を向かせられもする。
- ちなみにこのターゲット集中状態は強化扱いなので、敵のジャンヌ・ダルク(オルタ)の宝具、メフィストフェレス、風魔小太郎、森長可のスキルなどで強化無効状態にされた味方はターゲット集中がつかない。
- スター獲得数はスキルLvで増加し、最大15個で「直感 A」と同数。
この効果をメインで使う場合は、ターゲット集中を誰に付与しても問題ないことを確認しよう。スター目当てに不用意に使うと、思わぬ事故が発生する。 - スター獲得はエネミー側のクリティカル確率アップと違い無効化されないため、上記の強化無効状態を逆に利用してスターのみを獲得する裏技もある。
- 殺エミヤ最大の特徴である任意の味方へターゲット集中状態を付与するスキル。
- 「魔術 B」
- 育成優先度は扱いによって異なる。宝具活用ならば純粋に火力の上がる「魔術」、クリティカル運用メインならば「聖杯の寵愛」、サポートとして組み込むならば「スケープゴート」を優先しよう。
宝具解説
- 「
時のある間に薔薇を摘め 」
強化前:敵単体にArts属性攻撃&チャージ減少&クリティカル発生率ダウン(3T)
強化後:敵単体にArts属性防御力無視攻撃&チャージ減少&クリティカル発生率ダウン(3T)- 「魔術」スキルで火力の底上げが可能。Arts多段ヒットなので、通常Artsの2~4倍NPリチャージを見込める。
アーツブレイブチェインな[宝具QQEx]が理想的な一手。 - 強化の前後に関わらず、チャージ減少は確定で発動する。
- 幕間の物語のクリアで威力アップと共に「防御力無視」特性が付属される。スキルの無敵貫通と合わせれば、敵が守りを固めても問答無用にダメージを通せる。
- 「魔術」スキルで火力の底上げが可能。Arts多段ヒットなので、通常Artsの2~4倍NPリチャージを見込める。
総評
- カード性能に難があるものの、クリティカル/宝具の両方が強力なメインアタッカー。瞬間強化スキル、クリティカル威力アップ、スター獲得能力とメインアタッカーに欲しい要素をひと通り備え、高難易度や特定の敵に刺さる要素も多い。
特にクリティカルアタッカーとして「聖杯の寵愛」と「単独行動 A」で高い火力が期待出来るうえ、自前でスターをある程度用意出来るのが強み。また宝具アタッカーとしても宝具強化済みかつ防御力無視攻撃なので火力には期待できる。- 欠点はNP効率の劣悪さ。ただし幸いな事に補填出来る要素は多い。A寄りのカード構成なのでArtsパに組み込みArtsチェインをメインに貯める、クリティカルを誘発して補う、「スケープゴート」を自身へ使う、など。パーティ構成でどれかの択一になりやすいのが悩ましいか。
- Artsメインのパーティに組み込む場合、玉藻の前と組ませれば宝具面はほぼ解決する。さらに孔明等のチャージ減宝具やスキル持ちと組ませれば敵宝具の封殺も可能。またキャストリアは劣悪なNP効率を補い宝具回転率を大きく上げてくれる。対ライダーへキャスタークラス1騎以上を連れていくので被ダメージの多さが悩みだが、ある程度は「スケープゴート」で補える。
どちらかといえばArtsパを組むとクリティカルのためのスター供給量が減ることが深刻。自身のQuickを引く頻度が減るので概念礼装でフォローしたい。あるいは静謐のハサンのようなArts寄りかつスター獲得スキル持ちと組むのも手。
- キャスター以外のサポーターならばArtsバフ、スター発生率アップ、クリティカル威力アップを持ち、宝具で確定チャージ減少ができる蘭陵王と相性が良い。
- 超高難度クエストで単独騎に挑む場合は、ジャンヌ2騎で挟む手がある。常にAチェインを狙い続け、エミヤの劣悪なNP効率を無理矢理補填すると共にジャンヌは旗を振りまくる。ここまでやると宝具込みならパーティ全体で11枚のArtsがあるので、そうそうチェインも途切れない。
- Aチェインが出来ない場合は、エミヤのQを切りさらには啓示2つでスター数はそれなりに安定するが、全員のスター集中率がほぼ同等なためスターが散ってクリティカルを狙いにくい。
解決方法は、スター集中率アップ礼装を誰かに持たせること。副次効果としてNP効率アップがあればなおよい。方向としては「エミヤに付けて少しでもA効率を改善し、高難度で有効な宝具の回数を増やす」「ジャンヌのどちらかに付けAが貯まり次第旗を振り安全性を高める、もう片方のジャンヌは敵宝具に合わせ旗を振る」あたりか。 - 被ダメージの偏りは「スケープゴート」で調整しよう。
- Aチェインが出来ない場合は、エミヤのQを切りさらには啓示2つでスター数はそれなりに安定するが、全員のスター集中率がほぼ同等なためスターが散ってクリティカルを狙いにくい。
- 他、「スケープゴート」を活かす目的で他クラスとの複合パーティのサブアタッカーとして組み込む方法もある。
スケープゴートの応用例 - 回避と合わせて単体攻撃を凌ぐなど、通常のターゲット集中スキルとしても有用だが、使い方次第で様々な働きが出来る。
※以下、スケープゴートはスケゴと表記- 1ターン目から
- 序盤は持て余し気味な味方の回復・回避スキルを無駄にしない、被弾によるNP溜め、1ターン目からのクリティカル等に活用出来る。
特に低HPキャラの被弾回数を減らせるため、WAVE2以降でスケゴを使う場合を除き、スタメン起用の場合は特殊ギミックがない限り初手で使えば後々楽になりやすい。
- 序盤は持て余し気味な味方の回復・回避スキルを無駄にしない、被弾によるNP溜め、1ターン目からのクリティカル等に活用出来る。
- スター獲得手段として
- 被弾でのNP稼ぎ
- 回避複合スキルに合わせて
- 回数制回避の張り直し
- クー・フーリン(槍)、マリーに代表される回数制の回避や無敵は規定回数の攻撃を受けるまで解除されない。基本的に1ターン制限の回避/無敵より安定して強いスキルと言えるが、稀にターゲットが全く向かわず中途半端に回数が残った状態で複数体の敵のチャージが溜まってしまい、張り直せないまま宝具が直撃する状況が存在する。
そこで、敵宝具の1ターン前に通常攻撃を受けておき、宝具のタイミングでの再使用を狙う使い方。 - 単体宝具を受けるなら宝具のタイミングに合わせれば良いだけだが、回避ストックスキルは早めに使えば再使用を狙いやすい利点がある。その際にこのケースに陥る可能性が比較的高いため、該当者と組む場合は忘れないように。
- クー・フーリン(槍)、マリーに代表される回数制の回避や無敵は規定回数の攻撃を受けるまで解除されない。基本的に1ターン制限の回避/無敵より安定して強いスキルと言えるが、稀にターゲットが全く向かわず中途半端に回数が残った状態で複数体の敵のチャージが溜まってしまい、張り直せないまま宝具が直撃する状況が存在する。
- HP減少の偏りの是正・役割を終えた者の退場・単騎の状況を作りたい時に
- 運次第で特定の味方だけ極端に攻撃を受けない・あるいは攻撃が集中するケースの是正を図る。
- 宝具もスキルも使い終わり、素殴りもあまり強くない者は居座ってもカード配分で邪魔をしやすいので、囮として早めに退場させる使い方。
特に宝具で自身のHPを大幅に減少させる美遊や、突出した星出しスキルを持つアマデウスなどはリカバリーするよりも役目を終えたタイミングで退場させたい。 - ヘラクレス等の単騎性能が強い者の運用にも一役買う。
エミヤ自身も通常攻撃の性能からそれなりの単騎性能なので、ライダー相手なら自身が残るよう仕向けても良い。- 耐久向けスキルは他にないがブレイブチェインでスターを毎ターン30個近く生産しつつ、「聖杯の寵愛」の3ターン継続を活かしたクリティカルで追い上げを図れる。
- 回避と合わせて単体攻撃を凌ぐなど、通常のターゲット集中スキルとしても有用だが、使い方次第で様々な働きが出来る。
概念礼装について
- 積極的に宝具を狙うのであれば「センセイとボク」「足どりは軽やかに」等NPの弱点を補助出来るスター集中系が最も扱いやすい。
通常攻撃のNP効率がクリティカル前提な程度に悪すぎるため、「天の晩餐」などNP獲得量アップ礼装は実質無効。- クリティカル関連を伸ばすなら「月の湯治」や「熱砂の語らい」が有力か。
- 宝具を狙わないか、キャスターとの編成では以下が候補。
ArtsとQuick同時強化の「ストリート・チョコメイド」「静穏なひと時」「カルデア・アニバーサリー」などやArts&クリティカル強化の「もう一つの結末」、良性能のBuster&QuickとArts宝具を鑑みてカード三種強化礼装の「キス・ユア・ハンド」「目醒め前」。 - ちなみに、ヒット数を活かせるスター発生アップ系は高相性のように見えるが、現在本作の仕様として、礼装によるスター発生率が低すぎて毎ターン獲得系と比べスター発生個数で上回る場面は無い。あくまで「副次効果によりBusterとEXでちょっとおまけ」程度でしかないと捉えよう。
- 絆上限解放第十一弾のひとり。絆Lv10で専用礼装を入手できる。
- 効果は味方全体のQuickとArtsカード性能を10%ずつアップさせるというもの。自身の運用や適性パーティは噛み合っているが…。
性能比較
名前 | HP | ATK | Q | A | B | 宝具 | 保有スキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | |||||||
ステンノ | 11518 | 8985 | 3 | 1 | 1 | B/補 | 吸血[C] | 魅惑の美声[A] | 女神のきまぐれ[A] |
カーミラ | 10473 | 9408 | 3 | 1 | 1 | B/単 | 吸血[C] | 拷問技術[A] | 鮮血の湯浴み[A] |
両儀式(殺) | 11055 | 8867 | 2 | 2 | 1 | A/単 | 直死の魔眼[A] | 雨に出遭う[B] | 陰陽魚[B] |
エミヤ(殺) | 11168 | 8958 | 2 | 2 | 1 | A/単 | 魔術[B] | 聖杯の恩寵[A+] | スケープゴート[C] |
スカサハ(殺) | 11168 | 9049 | 3 | 1 | 1 | Q/全 | ビーチクライマックス[EX] | 原初のルーン(海)[A] | 真夏のあやまち[C] |
新宿のアサシン | 11637 | 8661 | 3 | 1 | 1 | Q/単 | 燕青拳[EX] | ドッペルゲンガー[B+] | 天巧星[A+] |
不夜城のアサシン | 10942 | 8981 | 2 | 1 | 2 | Q/単 | 焦骨牡丹[A+] | 女中英主[B+] | 女帝のカリスマ[A] |
ニトクリス(殺) | 11518 | 8812 | 2 | 2 | 1 | A/全 | 白き御衣[A] | ビーチパニック[EX] | 熱砂の王道[A] |
アサシン・パライソ | 11637 | 8510 | 2 | 2 | 1 | A/単 | 呪術(巫)[C++] | おろちの呪[B] | 甲賀流[A] |
加藤段蔵 | 11055 | 8935 | 2 | 1 | 2 | B/全 | 人造四肢(絡繰)[A++] | 忍術[A] | 絡繰幻法[B+] |
牛若丸(殺) | 10580 | 9456 | 3 | 1 | 1 | Q/全 | 動物会話[D] | 天狗の遊法(夏)[EX] | 鞍馬の申し子[A+] |
虞美人 | 13389 | 7970 | 2 | 1 | 2 | B/全 | 受肉精霊[A] | 仙界羽人[A+] | 吸血[C] |
グレイ | 10580 | 9456 | 3 | 1 | 1 | B/全 | 対霊戦闘[B] | 封印礼装解除[C] | 最果ての加護[B] |
オキタ・J・ソウジ | 10366 | 9337 | 3 | 1 | 1 | Q/全 | ジェット天然理心流 [A+] | 心眼(J)[A-] | 誠・DRIVE[EX] |
鬼一法眼 | 11168 | 9434 | 2 | 1 | 2 | Q/全 | 天下万世の剣 [A+] | 陰陽道(法)[A] | 六韜兵法[EX] |
スルーズ(殺) ヒルド(殺) オルトリンデ(殺) | 10580 | 9741 | 2 | 2 | 1 | A/全 | SMG/SAM66[B] | ワルキューレ式集団戦闘[B+] | 戦乙女たちの語らい[EX] |
ロクスタ | 10971 | 8890 | 1 | 3 | 1 | A/単 | 毒薬調合[A+] | 頑健(毒)[A] | 調理(茸)[B] |
耀星のハサン | 11055 | 9049 | 3 | 1 | 1 | A/全 | 暗夜の武練[A] | 戦闘加速(影)[A+] | 黒刃[C+] |
- 関連サーヴァント比較
+クリックで展開 No. 名前 Lv.M HP ATK 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 Q A B 保有スキル 41 ステンノ 80 11518 8985 E E B EX EX B 3 1 1 吸血[C]
魅惑の美声[A]
女神のきまぐれ[A]46 カーミラ 80 10473 9408 D D A C D B 3 1 1 吸血[C]
拷問技術[A]
鮮血の湯浴み[A]92 両儀式(殺) 80 11055 8867 E D A+ C A+ EX 2 2 1 直死の魔眼[A]
雨に出遭う[B]
陰陽魚[B]109 エミヤ(殺) 80 11168 8958 D C A+ C E B++ 2 2 1 魔術[B]
聖杯の恩寵[A+]
スケープゴート[C]133 スカサハ(殺) 80 11168 9049 C C A+ C D A+ 3 1 1 ビーチクライマックス[EX]
原初のルーン(海)[A]
真夏のあやまち[C]159 新宿のアサシン 80 11637 8661 B D A+ D B D 3 1 1 燕青拳[EX]
ドッペルゲンガー[B+]
天巧星[A+]170 不夜城のアサシン 80 10942 8981 D E A B A B 2 1 2 焦骨牡丹[A+]
女中英主[B+]
女帝のカリスマ[A]177 ニトクリス(殺) 80 11518 8812 E E B A A B 2 2 1 白き御衣[A]
ビーチパニック[EX]
熱砂の王道[A]185 アサシン・パライソ 80 11637 8510 D D A C C C 2 2 1 呪術(巫)[C++]
おろちの呪[B]
甲賀流[A]188 加藤段蔵 80 11055 8935 D D A C B C 2 1 2 人造四肢(絡繰)[A++]
忍術[A]
絡繰幻法[B+]218 牛若丸(殺) 80 10580 9456 D C A++ B A B 3 1 1 動物会話[D]
天狗の遊法(夏)[EX]
鞍馬の申し子[A+]230 虞美人 80 13389 7970 C A+ D A+ E C+ 2 1 2 受肉精霊[A]
仙界羽人[A+]
吸血[C]243 グレイ 80 10580 9456 B C B C C A+ 3 1 1 対霊戦闘[B]
封印礼装解除[C]
最果ての加護[B]267 オキタ・J・ソウジ 80 10366 9337 D E A+ D C C 3 1 1 ジェット天然理心流 [A+]
心眼(J)[A-]
誠・DRIVE[EX]304 鬼一法眼 80 11168 9434 D C A+ EX B A+ 2 1 2 天下万世の剣 [A+]
陰陽道(法)[A]
六韜兵法[EX]359
360
361スルーズ(殺)
ヒルド(殺)
オルトリンデ(殺)80 10580 9741 D C A A+ B B 2 2 1 SMG/SAM66[B]
ワルキューレ式集団戦闘[B+]
戦乙女たちの語らい[EX]378 ロクスタ 80 10971 8890 E E+ E D EX A 1 3 1 毒薬調合[A+]
頑健(毒)[A]
調理(茸)[B]408 耀星のハサン 80 11055 9049 C D A+ C A+ B 3 1 1 暗夜の武練[A]
戦闘加速(影)[A+]
黒刃[C+]
小ネタ
+クリックで展開 |
|
幕間の物語
- 開放条件:終局特異点クリア、霊基再臨第×3回、絆Lv5
+クリックで展開 Interlude 微笑む花が如き、君を 推奨Lv 70 場所 カルデアゲート:幕間の物語 AP 20 周回数 1 クリア報酬 宝具強化 絆P 1,430 EXP 44,380 QP 14,800 進行度 ■ Battle
1/2蟲の群れA Lv42(騎:58,802)
蟲の群れB Lv42(騎:58,802)
蟲の群れC Lv28(騎:72,389)Battle
2/2死した魔神の残滓 Lv68(狂:330,778) ドロップ 鳳凰の羽根、虚影の塵、騎の魔石、騎の輝石、QP+3,000、QP+1,500 備考 蟲の群れは翅刃蟲。死した魔神の残滓は魔神柱。
3回行動、ゲージ5、全体攻撃。
「凝視」単体に防御力ダウン&やけど状態付与。
「まばたき」自身の弱体解除。
『焼却式』全体攻撃&NP10減少。
クリアで宝具ランク[B] → [B+]に強化。
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