エミヤ(殺)/コメント1/4

Thu, 10 May 2018 03:08:56 JST (2181d)

エミヤ(殺)/コメント1

  • 徹夜のノリで五連したら引けちゃっとアワアワしてます。切嗣大好きだから引けて嬉しい...!トリプルエミヤができる...! -- 2017-07-25 (火) 06:10:26
    • おぉ、おめでとうございます、うらやましい。 -- 2017-07-25 (火) 22:59:36
  • 切嗣がおしるこ好きっていうの、ソースどこ? -- 2017-07-25 (火) 07:15:05
    • staynightじゃなかったっけ、よく覚えてない。Zeroで拾えなかった数少ない伏線だって虚淵ときのこがインタビューで話してたような・・ -- 2017-07-25 (火) 10:05:11
      • えぇ・・・、zeroはSNの伏線さんざん無視しまくってたのに数少ないとか言ってたの? -- 2017-07-25 (火) 10:11:08
      • まぁzeroは原作のSN本編とは世界線が異なるらしいから、多少はね。 -- 2017-07-25 (火) 20:02:19
      • SNのサーヴァントレベルに強い切嗣は何処に… -- 2017-07-31 (月) 12:05:43
  • 銃乱射で竜に止めを刺すと大層ロマンに溢れるので特に意味もなく倒せそうなときはブレイブチェイン狙うな。近代兵器が幻想を屠る! -- 2017-07-25 (火) 18:48:11
  • 海岸のジャックちゃんを有無を言わさ屠ってくれる。良い -- 2017-07-27 (木) 00:24:23
  • ・あだ名がケリィ ・一人称が「撲」 ・夢は正義の味方 なのにどうしてこうなった -- 2017-07-28 (金) 23:01:24
    • (誤変換だけど)物騒な一人称だから仕方ないね -- 2017-07-30 (日) 20:12:52
  • 切嗣ついに強化来るか!!!???ホームズとの相性かなり良いし是非来てくれ -- 2017-07-30 (日) 17:09:29
    • 来てくれたら嬉しいよね…… -- 2017-07-30 (日) 17:23:21
    • もっと微妙性能な☆4殺が居るから今回は厳しいかも。 -- 2017-07-30 (日) 20:14:11
      • ケリィも大概やと思うけど、比較一覧みたら確かに宝具強化必要だったりだったりゴミスキル押し付けられてるメンツがいるな… -- 2017-07-30 (日) 20:17:23
      • NP効率は悪いが宝具の効果と威力はマシだからね…。 -- 2017-07-30 (日) 20:20:53
      • スキルも魔術が多少物足りないぐらいで使いやすくまとまってるし、星出しも出来るからな。ホントNP効率さえよければ -- 2017-07-30 (日) 21:37:10
    • 来てほしいなぁ。魔術→固有時制御でよろしく頼む…! -- 2017-07-31 (月) 01:28:20
      • 個人的にはそれも含めた魔術師殺しEXがきて欲しいです -- 2017-07-31 (月) 04:30:23
      • 俺も固有時制御は期待してる もう効果とか二の次で、切嗣といえばこれやろ!って感じだし -- 2017-08-02 (水) 01:34:04
    • 殺エミヤは別に弱かないんだけど、あまりに半端で「スケゴ使わないならまあ…」みたいな感じになっちゃうんだよね 愛で使えってのも分かるがあんまりにスケゴ依存したキャラ立ちでは、他にも個性が欲しくなるのも愛w -- 2017-07-31 (月) 12:19:14
      • クリティカル威力アップとかB性能とかスケゴ以外もけっこうイカしてると思うんじゃが・・・ -- 2017-08-02 (水) 06:33:40
    • イスカンダルみたいに強化のついでに不当に低いNP効率を適正値に修正してくれたらだいぶいい感じになるんだがな -- 2017-08-02 (水) 15:34:45
      • それな。いくらスキルや宝具が強化されても効率悪ければ印象は良くないまま -- 2017-08-02 (水) 21:10:15
  • 霊衣解放で黒のコートこないかなぁ -- 2017-07-31 (月) 12:44:22
  • 某解析画像の信憑性上がってきたな〜、ほんとに強化来たら魔術だよね。第五勢みたいにヒット数上げるか回避が付くか、なんにせよ楽しみだ -- 2017-08-02 (水) 01:09:21
    • シンプルにNPチャージとかいいと思う。宝具火力自体はそんなに高くなかったと思うけど、チャージ減があるから回転率上がるのはありがたいし -- 2017-08-02 (水) 07:26:01
      • 魔術の性能上がればNP効率も上がるし、NPチャージは切嗣っぽくないんじゃなかろうか -- 2017-08-02 (水) 11:58:49
    • ヒット数増加ならNP効率も上がっていいと思うんだけどね -- 2017-08-04 (金) 14:26:14
  • クリパメインで戦うから、俺的にはジャックより通常火力の高さを維持しつつ、星出しもできて好きだけどな スケープゴートすごい便利だしいくらでも応用が効く npに関しては俺も諦める方向だよ 別にクリだけで強いし -- 2017-08-02 (水) 01:36:34
  • こいつ強化される(予定)らしいが全く嬉しくない。遥か昔にコッフで1枚だけ引いてレベルだけ上げてスキル1で放置してるは。ジャックとかいたら使わんし、そもそも殺式のが強いし… -- 2017-08-02 (水) 07:54:08
    • こちら本日のスルー検定会場となっております. -- 2017-08-02 (水) 08:18:47
    • 釣られませんよ!釣られませんからね! -- 2017-08-02 (水) 08:31:02
    • これ、フォークです。さあどうぞ。自慢の妻の手料理を -- ???? 2017-08-02 (水) 12:09:09
    • 知らんがな。あなたはジャックと殺式使い続けてればよろし。ただそういう書き込みはtwitterにしといてくれや -- 2017-08-02 (水) 14:25:16
    • 立場ないから使わないってのはわかるけど今弱いから強化貰っても使わないってのは割とイミフだよな -- 2017-08-02 (水) 17:14:47
  • 今ピックアップされてる星5礼装と凸目覚めの前メインアタッカーとして使うならどっちがいいかな? -- 2017-08-02 (水) 14:12:22
    • キャラ的には後者がいいと思うよ。性能だけならクエスト次第では…Battle1,2で0からNP貯めきれるなら後者、無理なら前者 -- 2017-08-02 (水) 16:23:44
  • ケリィ~♪ケリィ~♪魔法使い、ケリィ♪などと頭の中で流れ出したがどうしたものか。不思議な力(抑止力)? -- 2017-08-02 (水) 17:09:10
  • 「松:魔術→タイムアルター」「竹:宝具に追加効果(NPリチャージや魔術師特効系)実装」「梅:宝具のクリダウン率をちょっぴり向上」ぐらいかな。デオンの例もあるし、あんまり期待し過ぎると痛い目みそう。 -- 2017-08-02 (Wed) 15:32:09
    • 今回の傾向だと上側の強化が宝具、下側がスキルに見える。で、金殺枠は下側に一人だけなんで来るならスキル強化の方が可能性は高そう。しかしここまでスキル強化もらった二人が限定星5鯖、うち片方がえっちゃんなので強化枠はX辺りかもという器具は拭えない -- 2017-08-02 (水) 17:49:34
  • イベント限定マイルームというのでマイルームに行ってみたら鯖ランダムでキリツグがいて「なにかおかしい、確認しておくべきだ」とかシリアスに言い出したのでクッソ笑ってしもた -- 2017-08-02 (水) 18:08:24
    • これ以上ないぐらいおかしい事態だな。イベ中のジェロニモさんみたく、ギャグにまともな反応かえすことでさらに笑えるようになってるな -- 2017-08-02 (水) 21:12:17
  • まー期待するのは勝手ですし、強化してくれたら嬉しいな、とは思う。所で新しく来た子が暑いを理由に凄い脱いでくれるんですが、貴方ももうちょっと脱いでくれていいのよ…? -- 2017-08-02 (水) 22:41:43
  • なんか全体的に攻撃スピードが上がっているような。特にバスターは音が違う -- 2017-08-03 (木) 02:15:54
  • 強化来るならスキルより宝具よりNP効率の修正が一番うれしいんだが、多分魔術が固有時制御とかになって何か効果が追加されるんだろうなあと -- 2017-08-03 (木) 11:32:23
  • 強化クエスト下金枠は3人連続で星5か。次の金弓もそうだったら本格的に期待せずに待っといたほうが良いな -- 2017-08-03 (木) 11:50:09
    • 息子の例もあるし、魔術への強化フラグは立ちまくってるんだけどねぇ…… とはいえタイミングは神(運営)のみぞ知るだから悩ましい。 -- 2017-08-03 (Thu) 09:55:38
    • 魔術が固有時制御になるとして内容はどうなるかな。NPチャージかNP獲得率アップ、もしくは単純に宝具威力アップか。 -- 2017-08-03 (木) 13:02:16
      • ヒット数増加…ダメ? -- 2017-08-03 (木) 13:10:57
      • 固有時制御的にはそれもありだな -- 2017-08-03 (木) 13:13:10
      • 魔術が魔術師殺しに強化され回避付与追加とキャスター相性優位を追加、宝具にヒット数増加付与だぁぁぁ!() -- 2017-08-03 (木) 14:00:47
      • ヒット数増加+回避とか…ぶっ壊れだけどタイムアルターのイメージだとそんな感じだわ -- 2017-08-03 (木) 14:54:11
      • ケリィに回避つけていつか来るであろう言峰デミ鯖に必中つけるとそれっぽいだろうか。 -- 2017-08-03 (Thu) 18:31:29
      • 回避付くけど反動でダメージみたいな? -- 2017-08-03 (木) 21:09:01
      • 世界からの修正がないから使用後の反動はないですよ -- 2017-08-03 (木) 23:21:40
      • 修正が無いってどっかで言われてたっけ -- 2017-08-04 (金) 01:17:09
      • スキルの魔術→固有時制御って話がちらほら出てるが、これはないと思う。すでに宝具として固有時制御が実装済みだし、スキルを被せてくることはないんじゃないかなぁと。 -- 2017-08-04 (金) 03:05:57
      • 息子のUBWも一応投影魔術の大元だし、別にそんな被りは気にせんでしょ -- 2017-08-04 (金) 13:37:15
      • 修正がないは語弊だった。以下コピペ。『世界』である「地球(ガイア)」か「霊長(アラヤ)」の二つの抑止力のどちら側かに所属していることで抑止力からの修正が半減、固有結界は格段に使いやすくなる。 -- 2017-08-04 (金) 13:54:03
      • 続き。ネロカオスの例は置いておいて、修正が肉体にしか掛からない上、アーチャーと違ってれっきとした宝具に昇華されてるから固有時制御より格段に使いやすくなってる筈。本人の素の敏捷も高いし -- 2017-08-04 (金) 13:57:34
  • さすがにややこしすぎるからこの形での実装は無いだろうけど、起源弾の効果をある程度厳密にFGOシステム上で再現しようとした場合、「無敵貫通・バフがかかってる敵特効」って扱いになるのかな。 -- 2017-08-03 (Thu) 18:46:21
    • 物理防御は突破できないし、宝具や令呪みたいな自分の魔力回路使ってない場合は効果ないから、厳密と言うなら「無敵貫通・バフがかかってる敵特効」は成り立たないと思う。 -- 2017-08-04 (金) 02:46:20
      • 無理にでも再現するなら、「スキル使用時に効果を無効化してダメージ与える状態異常」かね? -- 2017-08-04 (金) 02:49:40
    • 回避以外のバフの数だけダメージの上がる攻撃&強化解除って所じゃないか -- 2017-08-04 (金) 13:34:39
    • 物理防御ができないような弾+魔術防御ならできそう+魔術防御してたら回路破壊だから、「自分でかけた防御バフが乗っている相手のHP&チャージ減」かな。無敵貫通は結果論なイメージ -- 2017-08-04 (金) 14:34:26
      • 強すぎてゲームにならないのを承知で言えば、チャージゲージorNPを強制的に0に、またはゲージごと消滅まであるじゃろか -- 2017-08-04 (金) 14:54:23
    • ちょっとおもしろくなってきたぞ。たとえば無敵でも「マシュがかけた無敵状態」の相手に起源弾撃っても無効化されるだけだけど、「自力で無敵化してる騎マリ」に撃ちこんだら大ダメージって感じかな。 -- 2017-08-04 (Fri) 12:47:52
      • その場合マシュがダメージ受けるんでは無いだろうか -- 2017-08-05 (土) 02:44:19
    • バフがかかってる敵特効って修正前のロビンの特効弄ったら再現できそうだな -- 2017-08-05 (土) 19:58:06
  • 下枠☆5継続中。うーんこれは厳しそうか -- 2017-08-04 (金) 01:19:38
    • 銅狂の強化は多分宝具強化だろうし、となる同時に強化される金殺はスキル強化が濃厚なことも加えてX本命だなぁ。ワンチャンあるかもぐらい -- 2017-08-04 (金) 02:18:57
  • なんかジャック強化とかカウンターパンチ来そうな気がしてきた -- 2017-08-04 (金) 14:24:23
    • さすがにジャックはヤバいでしょ。来るならX、次点酒呑、大穴翁じゃない? -- 2017-08-04 (金) 15:24:21
    • 言うほと星5殺強化は必要かな?ジャックは勿論、翁や酒呑も宝具強化してないだけてスキル悪くないし、Xは宝具強化あるからそこまて悪くないし、強化するならこの人の方がいい -- 2017-08-04 (金) 15:34:05
      • 必要性言い出したらステンノ辺りの方が濃厚にならないか -- 2017-08-04 (金) 15:37:32
      • すまん。1個上にある下枠星5って前提の話だと思ってたわ。 -- 1枝? 2017-08-04 (金) 15:55:54
    • わたしはいっこうにかまわん -- 2017-08-04 (金) 16:03:50
  • 最終再臨させたら色んな意味で驚いた。こんなん不意打ち過ぎて反則やろ・・・(泣 -- 2017-08-05 (土) 06:27:11
    • 私も驚かされたもんです。個人的に最終再臨で一番衝撃受けたのはケリィだし、おそらくそれをこえる鯖はこれからこないんじゃないかなーって思ってる -- 2017-08-05 (土) 07:49:50
  • クリパ運用だからそんなに気にならないんだけど、クロノスローズの威力にはあまり期待しないほうがいいのだろうか -- 2017-08-05 (土) 14:02:02
  • np効率どうにかしてくれないと話にならん -- 2017-08-05 (土) 14:23:39
    • 話にならないって程でもないだろ、星集めて殴れば溜まるんだし。 -- 2017-08-05 (土) 19:55:35
      • クリティカルしてやっと並みにたまるから文句言ってる -- 2017-08-05 (土) 23:18:18
      • 文句言うのは分かるけど話にならないって程じゃないってことでしょ。ギリギリNP0スタートでもたまらないほどではないし -- 2017-08-06 (日) 03:02:17
      • それがもどかしいと感じてる所。比べるのは意味ないし殺エミヤに限った話じゃないとは思うけど、クリティカルして並みかそれ以上たまる訳で、それがなくてもたまる鯖もいるからもう少し何かあってもいいんじゃないかと思ってる。あくまで個人的にな話だけど -- 2017-08-06 (日) 09:32:52
      • 他の殺だって貯め難い人がまだまだ多いけどね。 -- 2017-08-14 (月) 19:56:20
  • HIT数増加はキャラ的にもあってるけど魔術にその効果付与してもイマイチ噛み合わないのが一番な問題 -- 2017-08-05 (土) 17:34:11
    • そこは投影魔術よろしく3色バフにしたうえでヒット数増加ですよ! -- 2017-08-05 (土) 20:03:50
  • 今さら気付いたけど、[アサシン]までが名前なのか。他鯖のクラス違いは付かないのに -- 2017-08-05 (土) 19:58:30
    • アーチャーのエミヤとは別人だからね -- 2017-08-06 (日) 00:43:46
  • Xの強化で星出し+無敵ができるようになったが、これスケゴとがっちり噛み合うな。両者スキルマで5ターン毎にダメージ無効化しつつ星35個がゼロから用意できる。Zeroセイバーとは合わなかったが、こっちなら上手くやれるのだなキリツグw -- 2017-08-06 (日) 01:01:44
    • あっちもあっちで騎士道とは何ぞやとか言うほどの(セイバーに対しては)外道ですし。ただテンションが高すぎてついていけなそう -- 2017-08-06 (日) 09:29:57
  • いいから早く幕間追加するんだよぉ… -- 2017-08-06 (日) 04:14:17
  • キリツグの幕間想像しただけでなんかもう… -- 2017-08-06 (日) 12:44:14
    • 虚淵ックな内容しか浮かばねえな…本人ゴジラやってるけど -- 2017-08-07 (月) 01:06:37
  • 今日絆礼装手に入れた 幕間実装してほしいよなぁ… -- 2017-08-06 (日) 19:40:11
  • 次の強化チャンスはZeroイベント復刻かな・・・ -- 2017-08-07 (Mon) 09:49:06
  • もしかして術ギルと相性良い? -- 2017-08-07 (月) 13:59:47
  • メイドオルタと並べてみよう。 -- 2017-08-09 (水) 22:09:45
  • 術ネロのスキルを見ると魔術師殺しにワンチャンありそうな -- 2017-08-10 (木) 06:44:00
    • ネロは防御を等倍に。魔術師殺しなら攻撃相性にいたってはくつがえして欲しいもんだけどな -- 2017-08-10 (木) 07:52:14
      • 非常に面白くなるしキリツグっぽくなって良いけど実用性がどこまでになるか -- 2017-08-10 (木) 22:17:24
      • さらに趣味枠になっちゃうかも。好きだからいい強化欲しいけど、こういう方面の強化もありっちゃあり -- 2017-08-10 (木) 22:18:40
    • とは言え魔術強化ならやっぱり固有時制御に来て欲しいもんだが・・・ -- 2017-08-10 (木) 22:11:14
  • ケリィと分かり合える鯖なんていないとか言われるが、コイツがきても無理なのかな? それともこっちからも「やっぱりコイツはダメだ・・・」扱いされるほどアレな奴なのかな? -- 2017-08-11 (金) 08:48:39
    • エミヤアサシンとしての切嗣なら性格歪んでない限り分かり合える。英雄嫌いじゃないし、正義の味方になりたがっているし。問題は相手が切嗣の外道戦法を許容できるかどうか -- 2017-08-13 (日) 20:27:38
      • これ、Zero切嗣がエミヤ(殺)喚んだらって話じゃ無いの?戦術、戦略自体は息ぴったりだと思う。アイリと出会い弱さを見せるようになった切嗣を不甲斐ないと思うのか、自分の思わぬ一面に戸惑うか。Zeroコラボだと後者かなあ -- 2017-08-16 (水) 14:10:41
  • 欠片持たせたホームズと巌窟王と並べると星がジャラジャラして楽しそうだな。問題はスキル上げが辛いとこだけどさ…。 -- 2017-08-11 (金) 18:46:14
  • ZEROの戦闘シーン見たら欲しくなってしまった・・・ ちょうどアサシン不足なんだよなぁ・・・復刻来ないかなぁ・・・(チラッ -- 2017-08-14 (月) 07:10:02
    • 復刻も何も恒常召還鯖やで…ピックアップならわかるんだが、家じゃ気がついたら宝具3まで重なってたわ -- 2017-08-14 (月) 19:13:03
      • いやピックアップでも良かったんだけど、どうせならイベントにも参加したいなー思うて -- 2017-08-15 (火) 07:16:19
      • ZEROイベはそのままだとステージの解放条件がやけに入り組んでてすっげぇめんどくさいイベントだからな・・・。その分リターンも大きかったが -- 2017-08-21 (月) 18:43:30
  • 親子揃って英雄の証バリムシャするので泣きそう 強化来たら並べ立てて使いたいなあ…… -- 2017-08-15 (火) 19:41:22
  • 2部の水着礼装、名前的にぜひケリィに出演してほしかった。まあどんな格好してるか想像もつかんが。起源弾とかはZeroケリィだし、エミヤアサシンがでてる礼装欲しいなー -- 2017-08-16 (水) 14:43:22
  • すり抜けて殺ミヤさんおいでなすったやったー。高レア殺が師匠しかいないから頼りにします。 -- 2017-08-17 (木) 20:02:31
    • 無敵回避持ちをぼっこにできる、頼りになる鯖ですよ!騎の修練場超級が楽になるでしょう。 -- 2017-08-18 (金) 21:07:12
  • なんかセイレムに出てきそうな予感 -- 2017-08-18 (金) 20:49:30
  • 水着ガチャですり抜けてきて??!ってなったけど、これで衛宮父子がそろったのでなんかうれしい -- 2017-08-19 (土) 22:44:22
  • スプーン持ったじいさんがブレイブチェインで星70出しててちょっと引いた -- 2017-08-20 (日) 09:51:47
  • ニトクリス狙いで水着回したら金演出からの被り物褐色アーツ宝具アサシンがでてきたよ。ようこそニトちゃん(ぐるぐる目) これも何かの縁だと思って貯めてた殺種火突っ込んだ -- 2017-08-20 (日) 23:59:45
    • ケリィには他のアサシンと違って他者へのタゲ集中という特技があるから(外道) 結構活躍できると思うよ! -- 2017-08-21 (月) 10:42:49
    • ナカーマ -- 2017-08-26 (土) 16:30:47
    • 俺は2体すり抜けてきたぞ(白目) -- 2017-08-27 (日) 02:36:22
  • 他の星4は軒並み宝具1〜2の中、なんの因果かとうとう宝具5になってしまったが、ここまで来ると殺式と並べてもそうは遜色ないな。 Arts主体でチーム組む場合はNP効率の悪さもだいぶ補填されるから、むしろ単独の大ボス相手にする場合はどうせ入らん即死よりもチャージ遅延の方が役立つことも多い。 贅沢云うなら礼装はArts強化に割きたいから、スキルの強化で星集中がほしいところ。 -- 2017-08-21 (月) 14:58:53
    • 足軽あったらうってつけなんだけども持ってない? -- 2017-08-23 (水) 18:20:52
  • 監獄長メイヴ戦に起用した結果、チャージ増に対抗して確定でチャージ減らせるしクリティカルで割と想像以上の火力出すしで大活躍してくれました。スター集中は無いしルームガーターいいね -- 2017-08-22 (火) 11:03:09
  • ホームズと組ませたときの相性ってか安心感がすごい、スケゴをホームズに押し付けホームズがバリツで回避してる間に金鯉魚図持たせたえっちゃんを安全に降臨させるのマジ楽しい -- 2017-08-23 (水) 20:47:34
  • メイドオルタと並べて周回してる 楽しい -- 2017-08-25 (金) 01:47:55
    • 毎ターンスケゴされそう -- 2017-08-25 (金) 09:58:45
  • 超加速による俊敏A+に停滞による気配遮断A+、神秘性を纏った銃器に第二宝具による魔術師殺し……在り得ない話だけど、仮に通常の聖杯戦争で召喚できれば勝ち確性能だよな、この御仁 -- 2017-08-25 (金) 09:47:14
    • 能力だけ見ると凄そうだけど、英霊と比べると武人としてのスペック低いんじゃないかこの人? -- 2017-08-28 (月) 10:54:20
      • 近接能力はそりゃ他の英雄より何歩か劣るけど、変容で敏捷上げたエルキドゥより何倍も高い速度出すからな。孔明のような陣に引き込んで戦うような鯖じゃないと超高速戦闘+不意討ちに対応出来ない -- 2017-08-29 (火) 02:49:55
      • アサシン自体鯖と正面から戦うクラスじゃないからね。だが相手鯖の敏捷がよほど高いか、高ランク直感とかないとキリツグの高速戦闘からマスター守りきれんと思う -- 2017-08-31 (木) 02:49:53
    • ぶっちゃけマスター殺し狙うなら最優クラスの鯖になるよね。魔術師切嗣ならともかく、鯖切嗣の固有時制御とかギルの自動迎撃宝具でも対応出来るか怪しい -- 2017-08-29 (火) 07:39:34
    • シンプルな白兵戦系の鯖ならマスター狙いがはかどりそうだが、陣地、要塞もちや戦車で一撃離脱狙ってくる相手にはつらいかも。 -- 2017-08-31 (木) 17:04:05
      • 鯖同士の戦いでトップサーヴァント相手でも、ギルガメッシュなら不意討ちでどうにかなる。カルナなら速度差次第で互角に立ち回れる。ただ常に不意討ち警戒されてて高速移動のチャリオットに乗ってるイスカンダルは相性が悪すぎる。対人宝具しかないから軍勢もきつい -- 2017-09-01 (金) 04:07:32
      • イスカンダルって鯖の中でも弱い方やん -- 2017-09-01 (金) 04:29:53
      • エクステラでカルナクラスと明言されたぞ -- 2017-09-01 (金) 11:50:22
  • 魔術が固有時制御になってNP獲得量アップ(5t)になる夢を見た -- 2017-08-25 (金) 17:44:35
    • アーツアップはそのままにで -- 2017-08-25 (金) 17:45:53
    • それよりヒット数倍加とかイメージピッタリじゃね?(願望) -- 2017-08-25 (金) 17:48:35
      • アーツアップ、NP獲得量アップ、ヒット数倍、反動でダメージ1000喰らう...これだ!(木主 -- 2017-08-25 (金) 17:52:25
      • 全部入ったら晴れて星4.5枠の仲間入りだ。 -- 2017-08-25 (金) 17:10:25
      • ダブルアクセル、トリプルアクセルで複数回強化も狙おう -- 2017-08-26 (土) 09:25:10
    • 水着ネロの第二スキルみたいな『クラス相性変更』みたいなので、キャスター相手に攻撃優位付与とかどうだろう。 -- 2017-08-29 (火) 01:04:26
  • 毎回すり抜けで来るんやが、気が付いたら宝具5になってて思わず笑った。流石アサシンですねぇ、すり抜けまくるわ -- 2017-08-26 (土) 05:05:45
    • イリヤ狙いで引く度に父親来るの本当に笑う。 -- 2017-08-26 (土) 05:07:12
      • まさに文字通り「娘はやらんぞ」というわけかw -- 2017-09-02 (土) 09:31:12
  • 切継はZEROだと境遇から思想からプッチ神父並みの悪党だったけど、FGO世界だと心折れた対応者って感じだな。 -- 2017-08-27 (日) 04:21:23
    • 切嗣な -- 2017-08-27 (日) 04:40:17
    • 逆ゥー!zeroは心折れた結果悪になることも厭わなくなって、fgoでは心が折れなかった正義の味方を目指す男。ただ前者は感情溢れ苦悩してて、後者は感情が擦り切れて苦悩してる。 -- 2017-08-29 (火) 02:55:38
    • 折れていればどれだけ楽だったか。切嗣が悪かどうかは置いておいて、プッチとはまったく系統違うと思うが。 -- 2017-08-29 (火) 06:50:55
    • 迷いがないのではなく、心が擦り切れて折れかけたから聖杯という奇跡に頼るしかなくなったんだろうに… -- 2017-08-29 (火) 07:45:08
    • zero切嗣のそれが「悪党の正論」に見えるとはたまげたなぁ… -- 2017-08-29 (火) 07:52:15
  • kono -- 2017-08-30 (水) 00:00:30
    • 間違えた。FGO時空のこの人を晴れて引けたんだが、アーチャーのほうのエミヤにしても、もう少し器用な生き方はできんかったものなのか……まあ、それが出来てたら英霊になんてなってないだろうけど。ままならん親子だ。 -- 2017-08-30 (水) 00:03:13
      • 性能的にも衛宮家の皆さん、どこか不器用な要素あるように感じる、NP回りとか。クロエと藤ねえが例外なのもまた…… -- 2017-08-30 (水) 11:35:42
  • 宝具のチャージ減少って確定だったのか。確率だから使いにくなと思ってたけど、確定で入るなら全然違ってくるな -- 2017-08-30 (水) 01:39:09
  • シーサイド凸したんだけど、相性は良くも悪くもない感じ? -- 2017-08-31 (木) 01:31:51
    • 星出せるから悪くはないけど、そもそもシーサイドの性能がアレなんで微妙 欠片とか湯治あるならその方がいい 余談だけど2部のダイブは相性いいと思う  -- 2017-08-31 (木) 01:52:37
      • なるほど。サンクス。やはり湯治に落ち着くのか……ダイブも凸できたので試します! -- 2017-09-02 (土) 02:14:03
  • BusterカードとEXカードの銃撃がクセになってしまった。ケリィ、ホームズ、玉藻の前で組むととても楽しい -- 2017-08-31 (木) 02:06:20
  • 水着ネロみたいに相性変化してキャスター特攻とかにならんかな -- 2017-09-02 (土) 02:28:13
    • スキル魔術師殺しか 前に言ってる人も居たけど確かに面白そう -- 2017-09-03 (日) 09:16:58
  • Zeroからフェイトに触れたわい、初金殺がケリィで喜んだのがもう一年弱前のこと。今日ついに宝具5になった。聖杯投入も検討してるけど絶対嫌がるだろうなぁww -- 2017-09-03 (日) 08:51:39
    • うらやま ピックアップでもないかぎり中々来てくれなくてまだこっちは宝具2だ 聖杯二つ投入済みだけど 本人は嫌がるだろうが -- 2017-09-03 (日) 09:15:38
    • 今回のピックアップで血反吐吐きながら100連でやっと最後の一体が出たわ、聖杯の寵愛なんてスキルあるのに聖杯使わないとかあり得ないよね(ニッコリ -- 2017-09-03 (日) 09:56:45
      • これが人間のやることかよ定期 -- 2017-09-03 (日) 15:14:22
    • 聖杯を『2個』使ってレベル90にしようねーとか思ったけど嫁も娘も居ないが息子はいる弊カルデアだと洒落にならなかった -- 2017-09-03 (日) 20:26:09
  • 何故か全体宝具のほうが多いうちの金殺事情で唯一の単体金殺鯖。とは言え選択肢は多いほうがと殺ガチャ回したら無事宝具2になりました。ええよ、アーツ好きだしこれからもお前が殺鯖のエースだ! -- 2017-09-03 (日) 20:31:22
  • 魔術を強化で固有時制御(NP獲得量アップ)になったらいいと思ってたが、Artsカード性能アップにNP獲得量アップとかつかんよなあ… -- 2017-09-04 (月) 13:19:19
    • NP獲得量アップは元が低い奴にかかってもなぁ -- 2017-09-04 (月) 13:37:00
      • 今までのNP獲得量低い奴の強化はNP獲得量アップ付けて終わりだからな、この人もそれで済みそう -- 2017-09-04 (月) 13:52:26
      • 結局どういう強化がいいんだろうな、ケリィの場合 -- 2017-09-04 (月) 14:14:27
    • 「魔術師殺し」に強化されて術とのクラス相性変更とかありそう(使い所はわからん) -- 2017-09-05 (火) 00:29:35
      • ライダー戦だと逆に使いどころ難しくなるよなそれ -- 2017-09-05 (火) 17:26:18
      • ネロみたいに3ターン限定とかじゃね、やるとしてもクラス変わらず元のクラス相性も残りそう -- 2017-09-07 (木) 01:34:41
      • 相性そのままで超高倍率キャスター特攻とかでもいいかな -- 2017-09-07 (木) 16:11:35
  • ナイフにもケリィの起源があるなら、宝具強化で威力アップ&宝具封印とかこんかね。アーツパ適正あるこの人にはかなりいい追加効果と思うんだが -- 2017-09-04 (月) 14:24:20
  • 無敵貫通が最近活躍する機会多くなったよね、スゲー便利 -- 2017-09-04 (月) 14:43:30
  • 食べたくなる甘いものって具体的になんだろ? -- 2017-09-04 (月) 22:44:25
    • たしかドラマCDで切嗣の好物はお汁粉ってアイリが言ってたよ。 -- 2017-09-11 (月) 21:48:21
  • ダイブ・トゥ・ブルーってケリィとだいぶ相性いいと思うんだが -- 2017-09-05 (火) 00:26:22
  • やっとこさダイブレベルマに出来たからレベルマスキルマ絆10の魔術師殺しが完成した。ここまで来ると、確かに翁ジャック程の火力は出せないもののアタッカーとして申し分ない。汎用性の高さなら全殺でもトップクラスだしジャンヌと合わせると弱点がなくなる。だからみんな聖杯いれよう? -- 2017-09-05 (火) 01:46:00
    • ケリィ「ふざけるな!ふざけるな!バカヤロー!」(聖杯をぶち込まれながら) -- 2017-09-05 (火) 01:50:39
  • 聖杯注いだケリィに凸黒聖杯つけて運用するの楽しい(暗黒微笑 -- 2017-09-05 (火) 10:14:16
    • 「聖杯の寵愛」もMAXにしようぜ! -- 2017-09-06 (水) 02:10:27
  • ケリィはどのカードにも役割があって切るから今回のブリュンヒルデの礼装は合うかな? -- 2017-09-06 (水) 17:15:52
    • 宝具若干撃ちづらいけどありだと思う。原作好きなら目醒め前とかもいいかも。 -- 2017-09-07 (木) 16:01:25
  • イリヤピックアップ引いたらこの人が出てきた。fgoでは原作以上に辛気臭い雰囲気で正直苦手だったんだけど、いざ引いてみると娘の代わりに来たみたいでなんだかうれしい。 -- 2017-09-07 (木) 08:10:23
  • ヴラドもオリオンもいない当カルデアでは火力兼チャージ調節要員としてずっとアーツパで頑張ってくれてる。 ゼロイベみたく分裂したアイリさんが後ろからひっついて来てると考えれば聖杯投入もありか…? -- 2017-09-07 (木) 20:18:30
  • 「単体宝具のArts型アサシン」としてはNP量以外はかなりまとまってるからな。対抗馬の式も高難度だと即死関連がほぼ死にスキルになるし。 強化入るなら魔術にNP回復か、あるいはタイムアルターになってヒット数増加によるNP確保力の補填がきてほしい。 -- 2017-09-08 (金) 14:50:09
  • イベントで礼装が限られてるとやっぱNPきっついなぁ -- 2017-09-09 (土) 13:52:12
  • 征服王に来たサイレント修正を是非ケリィにも… -- 2017-09-10 (日) 14:42:17
  • 今回の交換で手に入るイベント礼装は相性良い感じ?それとも自分でスター稼げるからスター獲得の効果はあまり恩恵が無いか -- 2017-09-11 (月) 17:22:15
    • スター獲得系礼装はむしろ自分で稼いだ分に+できるのと自分が殴らないターンも支援になるからいいと思う、スケゴの星出しもあるし。ただ一つずつの効果が小さめだから欠片とかで特化させるほうが役割ははっきりしやすいんじゃないかな -- 2017-09-11 (月) 22:43:05
      • 欠片はATK補正がないから殴って星を出すキャラにはあんまりお勧めしない。といっても火力も求めるなら温泉礼装もあるしシーサイドラグラジュリーもこいつなら使いこなせるから微妙な所ではあるんだけど -- 2017-09-12 (火) 18:50:32
  • そう言えばzeroのボックスが20日に発売されるけど、それに合わせて娘たちみたいにアイリと一緒に幕間追加されないかな……。 -- 2017-09-12 (火) 21:47:31
    • 劇場版公開記念と一緒にしたらアカン -- 2017-09-14 (木) 03:22:58
      • 希望は持ちたいんですよ…… -- 2017-09-16 (土) 16:42:44
  • 霊衣解放で黒いコート着てみたいな・・・。今の格好も好きなんだけど、やっぱりこの人なら黒いコートを靡かせて戦ってる姿を見たい(そして感動して泣く) -- 2017-09-13 (水) 11:09:33
  • 時のある間に薔薇を摘め…時間のあるときに薔薇の花びら集めてボックスガチャを回せ… -- 2017-09-14 (木) 01:20:45
    • (iTunes/Googleplay)カードを切ろう……付いてこれるか? -- 2017-09-14 (木) 03:04:30
      • サイフアルカー トリプルアクセル・・・! -- 2017-09-15 (金) 04:44:54
      • それなんて宝具wwww -- 2017-09-16 (土) 17:07:15
  • スキルに強化入るとしたらNP回りの改善がほしいのも確かだけど、スキル2を活かすために1Tでいいんで何らかの形でスター集め機能もほしいところ。 -- 2017-09-14 (木) 09:48:24
  • 素朴な疑問だけど何故白髪になってるの? -- 2017-09-14 (Thu) 22:51:01
    • 現実的に考えれば老化や生活習慣が狂ってて、戦場に居るストレスやミネラル不足などで白髪が増える条件は揃ってる -- 2017-09-15 (金) 04:40:15
    • 白髪っていうかエミヤ(弓)だってそうだし、守護者はそういうもんなんだろ -- 2017-09-15 (金) 04:43:49
      • アニメ版のせいでよく勘違いされがちだが、息子の白髪化と褐色肌化は投影魔術酷使の反動であって守護者契約とは関係ない -- 2017-09-16 (土) 17:20:29
      • というかUBWアニメのアーチャーの回想でも生前で白髪褐色になってたな -- 2017-09-18 (月) 01:48:58
    • 型月の魔術師に白髪は珍しくないからね。仕方ないね・・・ -- 2017-09-16 (土) 17:12:32
  • 何かの弾みでぐだ子とケリィの親密度が一線を超えたら寵愛(の反動)は容赦なくぐだ子にも振りかかるんだろうか。 -- 2017-09-15 (金) 17:46:17
    • 一線越えたとか寵愛の加護とか関係なく無惨に死ぬ。生前からから士郎以上に色んな女を惹き付けてたけど、その全員がろくでもない末路を迎えた。唯一の例外がタイガー -- 2017-09-15 (金) 22:14:41
      • タイガーはあれは何しても死なない枠だからな…。 -- 2017-09-18 (月) 01:49:39
      • ぐだ子幸運EX説 -- 2017-09-18 (月) 12:19:03
  • あんまり分かってないんだが、アサエミってシャーレイとかナタリアには会ってるけどアイリとか士郎とかには会ってない時空の衛宮切嗣って認識でオッケーなん? -- 2017-09-17 (日) 06:05:08
    • オッケー。四次に参加せず、心が折れず、最後まで正義の味方を目指した結果エミヤアサシンに到達した世界線 -- 2017-09-17 (日) 13:37:46
  • 星4鯖プレゼントでほとんどレア鯖のいないアサシンを引きたいのだが、本当に悩む。 -- 2017-09-17 (日) 19:57:42
    • 続き 勿論ケリィも良いしアタッカーのカーミラ様、サポートも出来る不夜殺、星運用の新殺も捨てがたい。 -- 2017-09-17 (日) 20:00:50
      • ステンノ「…」 -- 2017-09-17 (日) 20:20:41
      • あ、上姉様は既に所持しているので…。あとうちは神性アタッカーが不足していて…その… -- 木主? 2017-09-17 (日) 20:26:04
      • せっかくだから俺はこの赤いフードのアサシンを選ぶぜ! -- 2017-09-18 (月) 01:30:20
      • ステンノはなんかアサシンって感じじゃないわなw あれはマーリンとか玉藻とかの枠。 -- 2017-09-18 (月) 01:47:12
      • 悩んでやっぱりエミヤさんにしようかと。手持ちでホームズやアラフィフがいるから星出し高そうなので相性も良さそうですし…。 -- 木主? 2017-09-18 (月) 02:22:42
  • やっとウチにもエミヤが来てくれるのか…ってお前見事に骨と証と塵の枯渇3点セット喰いすぎやろ… -- 2017-09-17 (日) 21:28:54
  • 強化クエで魔術が固有時制御にならないかな -- 2017-09-17 (日) 22:33:28
  • こいつのためにfgo始めて、こないだのアサシンピックアップでやっと来てくれたから最速でレベル100スキルマにしてきた…ありがとうアサエミ、ついでに言うとありがとうネロ祭…大事に使うよ -- 2017-09-18 (月) 01:06:40
  • 弓エミヤ、弓エミヤオルタ、殺エミヤ。なんとなく似てるけどどうも決定的な部分が違う奴ら。 -- 2017-09-18 (月) 15:52:16
  • 何気に高ランクの気配遮断持ちだったのか・・・ -- 2017-09-19 (火) 00:01:49
    • ジャックには負けちゃうからね。仕方ないね。 -- 2017-09-19 (火) 15:32:01
  • 言われてる通り星出し性能は本当に優秀だな。欲を言えば魔術にNPチャージが欲しいところ。テクニカルなキャラではあるけど他の鯖と組み合わせて色々試してみたら面白そうな性能してるな -- 2017-09-19 (火) 00:04:05
  • ボブを重ねるかこの人に来てもらうかで迷ってるんだが愛用してる人のプレゼンが聞きたい。弓も殺も戦力過剰・どっちもクッキー不足なので周りとの兼ね合いは考えなくていいです。 -- 2017-09-19 (火) 15:45:52
    • どっちも持ってるから分かるんだけど宝具を重ねるんだったら、NP効率の良いボブの方ではないかと思う。殺エミはNP効率強化が来ないと☆2の呪腕ハサンにすら置いてかれるほどにNPダメダメ。両者ともにOCがチャージ減…宝具回さないと息しないような効果。殺エミ使うならスキルで勝負すべき。 -- 2017-09-19 (火) 16:10:18
      • あーすまん、ボブ宝具1でケリィは未所持なんだ。ケリィのNPには期待してないから宝具1でも割り切って使えそうだけどボブは宝具伸ばすと大化けしそうな気配があるんだよな -- ? 2017-09-19 (火) 16:14:58
      • 読み間違えてた…それなら未所持のケリィに一票。他者にターゲット付与できるスキルは使い方さえ分かればかなり面白いし応用が物凄い効く。ボブの宝具は…配布鯖でもっとマシなのがいる、ということを考えてしまうとちょっと…。ぶっちゃけボブも宝具で勝負するタイプではなかった。 -- 2017-09-19 (火) 16:25:01
  • ↑の続き。どうせ一回だけ自由に選べるチャンスなら宝具重ねるより頭数増やした方がチーム戦のFGOとしては最適解ではなかろうか。個人的な意見だけどさ。 -- 2017-09-19 (火) 16:35:42
    • ↑枝付けミス… -- 2017-09-19 (火) 16:36:09
    • ある程度戦力が整ってると半端に鯖増やしてもしょうがないかなと。だからこそスケゴで色んな悪さのできるケリィは魅力的だった(そして看板娘は爆死した)。クロの存在すっぽ抜けてたからケリィにします、ありがとう -- 上の木? 2017-09-19 (火) 16:44:49
  • ケリィとアイリとイリヤとクロとエミヤでパーティ組めるぞ -- 2017-09-20 (水) 00:20:29
    • アサエミにするか円卓勢にするか悩んでたけどアサエミに決めたわ。ありがとう -- 2017-09-20 (水) 13:08:51
  • スケープゴートをアイリやイリヤに使いたい -- 2017-09-20 (水) 13:09:57
    • ケリィ「念には念を入れて、な」ルビィ「お任せあれー!」 -- 2017-09-22 (金) 09:15:23
  • ジャックとの相違点はやっぱりダメージと星を同時に稼げる部分だな。なおのことAが惜しい -- 2017-09-20 (水) 18:56:29
  • 熱砂つけてクリでゴリゴリするの楽しい -- 2017-09-21 (木) 17:28:56
  • 星4交換券、この人かメディアリリィか新宿わんわんか悩みながらガチャったらすり抜けてきてくれた。本当にありがとうケリィ。 -- 2017-09-21 (木) 18:44:02
    • おめ。わんわんもすり抜けはありえる。手持ち戦力にもよるけど、その候補ならメリィゲットするのが手堅いんじゃないかな -- 2017-09-21 (木) 19:17:27
      • さんくす。だよなぁーメリィはスト限だものなぁ。PUされる機会もあんまなさそうだしそうしよう。 -- 木主? 2017-09-21 (木) 21:02:05
  • コラボ鯖故にピックアップ少ないのが悲しい やはり貰っておくべきだな -- 2017-09-22 (金) 08:42:28
  • どっかの各クラス毎の☆4鯖オススメ(嘘)みたいなサイト見てみたら見事にアサエミ入っていて鼻で笑ってしまったっ! 多分宝具しか見ていないんだろうが使い方さえしっかり理解すれば星の大量供給と鬼のようなクリティカルを決めてくれる強い鯖なのにな!!…だってうちではホームズとロビンと組んで愉快なクリティカルパーティやってるから。 -- 2017-09-22 (金) 18:12:58
    • ?強いと思ってる鯖がおすすめランキングに入ってんやったらそれでいいやん -- 2017-09-23 (土) 13:43:20
      • (嘘)っつってる要はオススメの逆張りで、こいつは取らないほうがいいぞって内容だったんじゃないの、分からんけど。まあ他所の話をここでするのもどうかと思うが -- 2017-09-23 (土) 18:58:54
      • ☆4配布で頓珍漢なおすすめ増えたよな。あれならwikiのおすすめ()のがよっぽど参考になる。 -- 2017-09-23 (土) 20:26:00
      • オススメ関係では初心者にお勧めとか吹いてるのもおるし、推してるのでも鼻で笑うの一杯あるんだよなぁ。特定の奴もしくは全部を推すのが前提で分析がちっとも客観的じゃない奴 -- 2017-09-24 (日) 00:25:43
    • よく分からんが宝具しか見てなくてもかなり使える宝具だと思うのだが。つかそんなとこ見るだけ無駄じゃない?その話をここに持ってくるのも面倒の種じゃない? -- 2017-09-23 (土) 22:43:34
  • 今日の十連でお迎えできた!...が、この人会話ボイス少ないのね。他のキャラに対する会話も無しかー。逆に、この人にコメントする鯖ってどれくらいいるんだろうか? -- 2017-09-23 (土) 22:19:22
    • クロとアイリはコメントしてくれるな。エミヤとかイリヤ、青セイバーの方のアルトリアはない。マテリアルだと本人は自身の関係者達のことが何故か気になるらしいけど。 -- 2017-09-24 (日) 00:08:09
    • この世界線の切嗣はアイリにも士郎にも会わず、イリヤは生まれず、と基本的に全員と縁がないので少ないのもしょうがない。 -- 2017-09-24 (日) 00:46:46
    • なるほどね。回答ありがとです。 -- 2017-09-24 (日) 01:31:17
  • 割りとまじでNP効率がサイレントでも修正されて、宝具強化来たら星5に匹敵する有能になるんだよな。式のNP効率おかしいわやっぱ。その上チャージまで出来るし -- 2017-09-24 (日) 14:52:34
    • 全体の強さをNPでバランスとってる感じだから修正は来ないんじゃないかな… -- 2017-09-25 (月) 06:27:17
      • 弓トリアとか式とカード構成全く一緒でこの差だぞ。いくら部分部分の性能良かろうと雑魚呼ばわりする奴多いなら一緒だわ -- 2017-09-25 (月) 09:23:41
      • お、おう…(一緒って何とだろう) -- 2017-09-25 (月) 10:26:53
      • えぇ…文脈でわかって -- 2017-09-25 (月) 15:01:10
      • そのカード構成みんながNP効率良いってワケでもなさそうだし -- 2017-09-25 (月) 23:05:32
      • 悪かった、イライラしてて当たっちゃった。同じカード構成でNP効率度外視しても強い鯖は多いのに、ってニュアンスの事が言いたかった -- 2017-09-29 (金) 21:55:27
  • スケープゴート大体自分に使ってる、ボスのクラス混成の時殴れる直感持ち盾鯖みたいで凄く便利w -- 2017-09-24 (日) 15:57:52
  • やっと迎えられたのに・・・モニュメントが足りなぁい!! -- 2017-09-24 (日) 18:19:10
    • スキルの初期の方で使うせいで骨引っかかったマンは俺です… -- 2017-09-24 (日) 18:34:30
  • ずっと欲しかったから嬉しいけど台詞が泣きたくなるな……デミヤと言いお前らホンマ……ホンマ…… -- 2017-09-24 (日) 20:50:04
  • 交換したぞー!素材なかったんでとりあえず聖杯の寵愛だけ10にしたった もういっこ聖杯取れたら90まで上げてやるからな! -- 2017-09-24 (日) 23:59:43
  • 貴重な確定チャージ減なのに孔明やオリオンみたいに話題にならないのは素のNP効率が悪いせいなんだろうか -- 2017-09-25 (月) 00:19:23
    • それもあるだろうけど孔明は汎用性の究極系みたいな性能だし、オリオンは6章のガウェインキラーとしてあまりにも有名だからなぁ。NPチャージ付いてくれればオリオンみたいな立ち回り出来るんだろうけど -- 2017-09-25 (月) 00:54:03
    • アーツパは術サポが多くて仮想敵の騎にやや崩されやすいのが難点。鬼ヶ島なんかでは使用報告もあがってたけど、アーツパが輝く高難易度だと -- 2017-09-25 (月) 15:17:57
      • 続き)騎に対して術サポ鯖と長期戦すると事故率が無視できないんだよね。 -- 2017-09-25 (月) 15:21:32
  • 配布鯖は彼をお迎えしました…セリフが一つ一つ重くて最終再臨ボイスで号泣してしまった アイリと並べたいのでAZO復刻してほしい -- 2017-09-25 (月) 10:44:00
    • うちもAZO復刻祈願含めてお迎えした。戦力のことを考えて他鯖にしようか迷ってたけど、やっぱりお迎えしてよかった。楽しい。 -- 2017-09-27 (水) 21:35:07
  • Bが最高すぎるんだがなぜB2枚じゃないのか…QBBExとかやってみたかった… -- 2017-09-25 (月) 22:58:02
    • なぜかと言われると、最高すぎるからじゃね? -- 2017-09-25 (月) 23:34:03
      • ですよねー…いや、モーションが好きだからいっそアーツをアレにしてもらっても… -- 2017-09-25 (月) 23:45:05
  • エミヤ使う時にはダイブトゥーブルー付けてるからNP効率が気にならないぞ。二発目はちょっとツライて感じるけどぶっちゃけ気にならない。宝具もArtsだし宝具とArts10%ずつ上がってるから火力も申し分ないと自分は思う -- 2017-09-26 (火) 05:25:45
  • 新宿のわんこ初戦、まだ育成不足なのに大活躍してくれた。即死宝具防ぐために、静謐ちゃんとチャージ削って足止めして。これにエウリュアレ加えたら面白かったかもしれない -- 2017-09-26 (火) 12:51:28
  • 宝具がまゆたんカンフーにしか見えなくて悲しい… -- 2017-09-27 (水) 00:26:33
    • おい 俺の 納豆 食ったの お前か? -- 2017-09-30 (土) 23:03:51
  • 魔術を強化して固有時制御にしてほすぃ -- 2017-09-28 (木) 01:51:31
  • スキル強化後のアルジュナとの相性は一見よさそうに思うけど実際はどうなの? -- 2017-09-29 (金) 13:05:14
  • イラストがなんで武内とこやまじゃないんだ…本当に残念 -- 2017-10-01 (日) 00:27:51
    • それな。切嗣は武内に描いてもらいたかった。他のコラボ鯖はそれぞれ担当のイラストレーターが描いてるのにって、思った。 -- 2017-10-01 (日) 19:01:27
      • コラボイベの時に来たと言っても限定じゃなくて恒常だしな。他とは違うんだろ -- 2017-10-10 (火) 02:13:53
  • 強化まだなんだね…宝具もスキルもどっちにもテコ入れ来てほしいけど。 -- 2017-10-01 (日) 18:00:06
    • 逆に言えばまだまだ希望が有るって事だな -- 2017-10-02 (月) 10:15:36
  • 宝具マ完了。ウチには殺式がいないからケリィこれから頑張ってもらおう。 -- 2017-10-01 (日) 22:25:37
  • 去年も確か同じこと思ったけど、正義の者に入っててジンとくる… -- 2017-10-02 (月) 10:11:03
  • NP効率がマトモなら確定チャージ減振り回せる壊れになれるのになぁ…ほんと惜しいわ。まあ今でも十分強いと思うけどね? -- 2017-10-02 (月) 23:22:56
    • スキル強化か宝具強化でNPチャージ来れば今よりマシになるのかな・・・ -- 2017-10-03 (火) 12:13:34
      • マシという表現には同意しかねるが、今でも宝具のリチャージはまあまあ良いから、さらにリチャージ付けば連打できて面白いかもね。 -- 2017-10-03 (火) 22:04:52
      • 魔術使って宝具AクリAクリで80くらい回収した覚えがあるんだが…NP獲得なんて来た日にゃ評価一変だな -- 2017-10-04 (水) 00:01:31
  • 散々悩んでやっぱり初志貫徹という事でお迎えしました、早くフードを脱がしたい -- 2017-10-03 (火) 19:40:04
    • 私もデミヤとアサシンエミヤで迷ったけど、アサシンエミヤにしました。 -- 2017-10-03 (火) 21:24:01
  • 散々悩んでたけどやっぱりこの人と決めました。わたしはアサシンエミヤと共に世界を救います -- 2017-10-03 (火) 21:29:24
  • 実装されて結構経つしそろそろ宝具強化とかされてほしいなぁ。 -- 2017-10-03 (火) 23:33:14
    • CT減が入る単体だから宝具はまだいいかな スキルに手を入れてほしいかも、魔術Bなんて上げてくれと言わんばかりだし! -- 2017-10-05 (木) 09:42:01
  • Aカードと被ダメージモーションどうにかならんかな -- 2017-10-08 (日) 03:05:39
  • np効率気になるから魔術Bを3ターンにするか、np獲得スキルを増やすかnp効率サイレント修正でもしてほしい -- 2017-10-08 (日) 14:19:31
  • よし、魔術にArtsのスター集中率upつけよう! -- 2017-10-10 (火) 01:57:23
  • あれ、新参者限定クエスト出れるのな。鯖としてはFGOが初だけどキャラとしては普通にZEROキャラなのに。孔明だめで殺エミヤOKってのは謎基準だ -- 2017-10-10 (火) 03:23:22
    • エミヤはあくまでエミヤだし。ケリィとしての記憶はほぼないしな。既存のウェイバーの姿そのまま流用してる孔明とは全然違うだろ -- 2017-10-10 (火) 03:29:22
    • zero切嗣とは何の関係も無いのに普通にzeroのキャラとか言い出すのはさすがにどうかと思うぞ… -- 2017-10-10 (火) 03:35:54
      • 槍のアルトリアみたいなもんかな 別の可能性だし -- 2017-10-11 (水) 21:31:35
  • スケープゴートってスキルとして割りと意味不明だよな。気配遮断+減速停滞に別のものに意識を向けさせるって感じなんかね。と言うか、百貌とは言えハサンよりレベルの高い暗殺者ってやばない -- 2017-10-10 (火) 08:14:42
    • そんな話あったっけ? >百貌よりレベルの高い -- 2017-10-10 (火) 14:48:55
      • AZOで孔明が言ってた -- 2017-10-10 (火) 14:55:48
  • 幕間いつくるんだろう……いまだにマテリアル埋まらないけど -- 2017-10-11 (水) 21:26:34
  • 魔術Bが固有時制御とかになってヒット数3倍のスキルとかにならないかな(無茶苦茶) -- 2017-10-12 (木) 11:48:04
  • NP効率だけどうにかならないかねえ -- 2017-10-14 (土) 07:30:35
  • いじるなら魔術Bだよね、タイムアルターぽい名前でNP増強系きてくれると信じたい -- 2017-10-14 (土) 10:51:01
    • NPチャージもいいし、毎ターンスター獲得とかも良さげ -- 2017-10-14 (土) 11:16:38
    • ヒット数2倍が過ったけどBとEXがとんでもないことになるから無理だな... -- 2017-10-14 (土) 18:01:22
    • 星集中1ターンとかでも嬉しいな、星産みサブアタッカー運用してるときとか特に思う -- 2017-10-19 (木) 19:03:49
  • 邪魔な強制出撃サポート鯖をスケゴで始末するという謎の役割が生まれてしまった -- 2017-10-17 (火) 00:40:26
    • スケゴは汎用性の高さがウリだからね -- 2017-10-17 (火) 00:41:49
    • うまい使い方だとは思うが酷いなw -- 2017-10-19 (木) 18:27:30
  • パライソとAQひたすら切って2人で宝具回すの楽しすぎワロタ、パライソのがガンガン回るかと思ったけどAQ多いからあんま関係無かった -- 2017-10-17 (火) 02:14:43
  • インフェルノ戦でスケゴが役立った -- 2017-10-17 (火) 23:24:14
  • 初心者の頃は運用が分からず切嗣さん扱いづらかったけど、今では結構活躍してくれる。立ち回りが試されるようで使ってて楽しいな -- 2017-10-19 (木) 17:00:36
  • パライソでもいいけど、今切嗣活かすならホームズお坊さんと合わせるのがよさそうだな -- 2017-10-20 (金) 12:38:41
  • いざ尋常にスケープゴートって妙に切嗣っぽくて草生える -- 2017-10-21 (土) 08:49:17
  • 邪魔なNPC落として、酒呑倒して、、最後は自分にタゲ集中で後続のジャックちゃんにつないで。文句なしに黒縄衆合戦MVPですわ。ケリィありがとう -- 2017-10-22 (日) 00:24:40
  • 同時にジャック引いてしまって放置してたらいつのまにか宝具4になってしまった 切嗣好きだしなんとか使ってやりたいが...使いこなせる気がしねぇ -- 2017-10-22 (日) 04:22:49
  • スケープゴートは対単体宝具だと強力なんだけど全体宝具だとちょっとね -- 2017-10-22 (日) 14:08:28
  • スケゴで自分に回避2回くらい欲しい -- 2017-10-22 (日) 15:15:16
    • とりあえずスケープゴートの意味を調べてどうぞ -- 2017-10-23 (月) 00:43:32
      • スキルにおけるスケープゴートをどう扱ってるのか分からんが、アサシンだし気配遮断で一時的に下がったりして味方を羊にするの意なら別におかしな事言ってないだろ。 -- 2017-10-23 (月) 18:43:00
      • マテリアルによると、スケゴは戦場を生き抜く狡猾なテクニックの集合らしい。あくまで敵のターゲット管理だけなのでは。自分の気配下げて自分にタゲ集中ってのもちょっとおかしな話だし -- 2017-10-23 (月) 18:46:31
      • サンクス 設定的にはつまり本来の意味のスケゴ以外の技術があるって感じでいいのか -- 2017-10-26 (木) 16:45:50
  • そのうち誰かが武蔵を盾にするケリィの絵を描きそう -- 2017-10-23 (月) 00:41:49
  • 配布でケリィ貰ってからニシン土方へ攻撃押し付けるのにお世話になってる -- 2017-10-23 (月) 02:23:20
  • 術ギルと組ませると星出て楽しいしArts性能補強されるし息子も並べるとAチェインやりやすくてなんでそんな噛み合うの……ってレベルで強くて愉悦でお腹痛い -- 2017-10-23 (月) 17:46:29
  • 宝具、スキルもいいのに、あまりのNP効率の悪さてすべてを台無しになる鯖の典型だな。 -- 2017-10-24 (火) 00:08:28
    • かといってパールさんはもちろんジャックや沖田さんばりのN/Aだったらぶっ壊れも良いところだったんだろうな……星4は調整が難しいだろうし -- 2017-10-24 (火) 14:39:04
    • それ、別に最上位にしろとは言わないが別にマイナスにする事ないんだよなぁ… -- 2017-10-24 (火) 14:46:26
      • せめて並かちょっと上くらいには欲しいよね、回転率に対して威力も低いし -- 2017-10-24 (火) 15:38:07
      • 実際回転率高かったらアーツパにおけるオリオン柳生ポジションになれるんだけどなぁ… -- 2017-10-24 (火) 15:41:29
    • 宝具強化でNPチャージが追加されれば大分改善されるとは思うんだけどなぁ。スケゴとか使い方次第で戦略の幅が広がるし可能性がある鯖なだけに勿体無い -- 2017-10-25 (水) 00:22:38
    • A多めのキャラならチェインでどうにでもなるから、「全てが台無しになってる」っていうのは使いこなせて無いだけでは? -- 2017-10-29 (日) 12:31:47
      • そのAの性能がゴミだからね -- 2017-10-31 (火) 11:46:57
      • わざわざAQQを使わざるを得ないってところでチェインで補う手が考えにくいってことにもなりかねないからなぁ -- 2017-10-31 (火) 22:12:09
      • 草、この枝は本当にプレイしてんのか? -- 2017-11-02 (木) 16:58:34
  • あれ、いつの間にかバトルスピード高速でも「さあ…ついて来れるか」って言うようにサイレント修正されてる… -- 2017-10-25 (水) 20:30:03
  • どうして…どうして今来たんだケリィ… -- 2017-10-25 (水) 23:08:16
  • 現代最高の始末屋かあ… -- 2017-10-26 (木) 03:05:26
    • そのキレイな魔術回路をフッ飛ばしてやる!! -- 2017-10-26 (木) 14:30:46
  • 現代最高の始末屋。言質取ったからな -- 2017-10-26 (木) 16:47:49
    • 運営は責任とってどうぞ -- 2017-10-31 (火) 10:56:59
  • ハロウィンイベのミッションでちゃんと「日本」って判定されてたことに安心した -- 2017-10-26 (木) 17:10:27
  • 切嗣は十代後半から二十歳の数年間のみで魔術師を少なくとも37人は殺し、それ以外にも紛争を幾度となく終結させた。その数年の戦いのみで20年以上経過したfakeで伝説と言われてるんだよね。で、本題なんだけど、その伝説が生涯に渡って魔術師殺しとして生きてきたなら、どれほどの次元に至っているのか。家族居ないからzeroのような弱点もないし -- 2017-10-26 (木) 18:19:11
  • 普段エモいとかエネミーネームで興奮する人間じゃないんだが、不意打ちの現代最高の始末屋でなんかグッと来た… -- 2017-10-26 (木) 19:40:47
  • 強化が来るとしたらラスプーチンのデミサ言峰実装のタイミングだろうか… -- 2017-10-27 (金) 17:48:55
  • 剣豪PUですり抜けてきたんで育てて運用してみたんだが、あれだな。バスタークリティカル気持ち良すぎるな…音といいエフェクトといい -- 2017-10-28 (土) 16:16:57
    • 銃乱射は気持ち良いぜ(筋肉映画感) -- 2017-10-29 (日) 12:48:23
  • 宝具台詞が調整された?倍速でも「ついてこれるか」を最後まで言えてる。前から言ってたっけ? -- 2017-10-29 (日) 12:59:02
  • なんかちょっとずつ宝具修正されてるな -- 2017-10-29 (日) 14:17:53
  • 名前が「現代最高の始末屋」で引き連れてるエネミーがホムンクルスってお前… -- 2017-10-29 (日) 23:57:40
    • ま、このエミヤには接点ないしな -- 2017-10-30 (月) 09:32:26
  • 他の礼装のがいいかも知れんけど静謐、百貌と組んだときにシーサイドラグジュアリー付けるとアーツ回るし星貯まるし何より切嗣みたいに戦法を考えると敢えて満点ではないが使いこなしてる感が出ていい具合。 -- 2017-10-30 (月) 18:27:23
    • スキルでも静謐ちゃんとは投擲+スケゴで瞬間星ブースト、百貌さんとはスケゴ+専科で1ターンノーダメージみたいなシナジーあっていいよな。スケゴの扱いやすさが凄い -- 2017-10-30 (月) 20:29:44
    • やっぱケリィはアサシン召喚すべきやったんやなって。さすがアインツベルンのじじい無能 -- 2017-10-30 (月) 20:47:24
      • 有能だとこのエミヤが出張る破目になりますしおすし -- 2017-10-31 (火) 11:06:02
  • 霊衣でスーツが来るとしても髪や肌はこのままでいい。通常は新規擬似鯖シモヘイヘ辺りでください -- 2017-11-01 (水) 13:01:09
    • 色々改善点はあるけどやっぱりまずは出番がほしい。本編なりイベントなりちゃんと対話してもっと愛着を持てるような接点が欲しいんだよ -- 2017-11-02 (木) 16:00:41
      • 待望の出番が来たぜ -- 2017-11-02 (木) 18:28:28
  • 幕間気になるなぁ -- 2017-11-02 (木) 16:58:57
  • 幕間来たぜ! -- 2017-11-02 (木) 18:04:34
  • 宝具強化? -- 2017-11-02 (木) 18:08:16
  • 幕間マジかー -- 2017-11-02 (木) 18:08:29
  • シャベッタァァァ -- 2017-11-02 (木) 18:17:23
  • 撃てない宝具が強化されてもなーって思ったけど威力上がるだけで嬉しいし効果次第ではヤバそう -- 2017-11-02 (木) 18:19:00
    • リチャージとか来たらいいなー -- 2017-11-02 (木) 18:25:48
    • 防御力無視が追加されたな― -- 2017-11-02 (木) 18:28:29
    • 防御無視が付いた まあエミヤらしいっちゃらしい効果だわ -- 2017-11-02 (木) 18:28:34
    • 威力アップと防御無視らしい。高難易度とかで出番ワンチャンあるかもしらんな -- 2017-11-02 (木) 18:30:30
      • タイプが違うとはいえジャックちゃんと同じ効果追加は正直… -- 2017-11-02 (木) 18:34:09
      • ↑そもそも女性特効QUICKのジャックと、チャージ減らしArtsの殺エミヤを比べる意味が -- 2017-11-02 (木) 18:39:59
      • ジャックもだけど式とも被ってるね でも防御無視と3tの無敵貫通持ってるのは良いかも -- 2017-11-02 (木) 18:40:51
      • ネロ祭にいれば高難易度のメイヴ暗殺狙えたんだけどなぁ・・・まあ魅了解除しなきゃならんぶん式の方が良いが -- 2017-11-02 (木) 18:52:48
  • 防御無視ねぇ?最近強化はとりあえず防御無視つけときゃいいと思ってないか運営?幕間自体は新表情の泣き出しそうな笑顔が大変素晴らしかったので本編でも出番はよ -- 2017-11-02 (木) 18:37:36
    • でも、実際防御無視ありがたいから良いんだけど。下手な効果つけられても困るし。 -- 2017-11-02 (木) 19:02:43
    • お約束のようにとか言ってるが、アサシンの防御無視宝具持ちって言ったら、イベント報酬の式さんか、入手難易度の高いジャックか、レア度&ATKが低いファントムしかいなかったからな? みんながみんなホームズ持ってるとも限らないし。 元々持ってる無敵貫通スキルの上に、宝具に防御無視が付いたあたり切嗣らしいと唸ったし、ゲームバランス的にもぴったりで采配神かと思ったわ。 -- 2017-11-02 (木) 19:17:42
  • 幕間がさぁ…。幕間がさぁ…。コイツマジで切嗣と別人なんだな。当たり前だけどさ。寂しいような、嬉しいような。 -- 2017-11-02 (木) 18:39:33
    • 聖杯(アイリ)の力で記憶を与える・・・のも辛いだろうしな(白目 -- 2017-11-02 (木) 18:43:16
      • 傷口に塩を塗るような感じになるからなぁ... -- 2017-11-02 (木) 18:44:44
      • 別人といえるくらい、アイリとの出会いはあまりに大きかったとも言えるか。 でもこいつの方がぐだとしてはきっと付き合いやすいなー。殺エミヤのほうが。 -- 2017-11-02 (木) 18:46:04
    • この人が他人に言った言葉、まんま全部鵜呑みにしちゃダメよ -- 2017-11-02 (木) 18:50:28
  • 2体目をレアプリ要因に残してたが強化来たしどうしよ・・・ -- 2017-11-02 (木) 18:40:37
    • 宝具強化でLv2は魔術もあるし強気に撃てる威力になると思うよ、NP効率の悪さを多少は飲み込めると思う(なお式の回転率) -- 2017-11-02 (木) 18:47:54
  • 確定チャージ減とかいつ撃ってもいい良調整じゃないか -- 2017-11-02 (木) 18:47:00
    • それはもとからです -- 2017-11-02 (木) 18:50:14
    • 殺エミヤは実はもともと100%チャージ減少なんだぜ。オリオンと同じく表記に確率って書いてただけで。そしてこの二人は先のアプデで実は表記を変更された -- 2017-11-02 (木) 18:51:55
      • 知らなかった… 今まで運がいいと思ってたぜ… -- 2017-11-02 (木) 19:04:06
  • 幕間おかしいな。見たかった光景のはずなのに悲しいな… -- 2017-11-02 (木) 18:52:08
  • 当たり前っちゃ当たり前だがこっちはアルトリアに口きいてくれるのが地味にほっこりしたな……アルトリアからすれば複雑そうだったが -- 2017-11-02 (木) 18:56:36
    • 個人的に今回印象に残った点だわ アルトリアはどう思うのやら -- 2017-11-02 (木) 19:22:03
  • 不当に低いNP効率の修正は無しか。数少ない宝具5金鯖だから救済欲しかったわ。残念 -- 2017-11-02 (木) 18:58:05
    • 不当に低いの?狂ヴラドと同じで当初の暗黙のルール(AorQの多段宝具はNP効率下げる)に引っ掛かっている訳ではなく? -- 2017-11-02 (木) 19:08:34
      • ヴラド公は、最初からNPチャージ持ってるだろ -- 2017-11-02 (木) 19:13:34
      • 計算すればわかるけど、この人宝具と通常でNP効率違うのに通常のNP効率も低いんだわ -- 2017-11-02 (木) 19:34:14
      • ヴラド侯はNPチャージ持ってるけど宝具威力が低いだろいい加減にしろ -- 2017-11-02 (木) 19:35:01
      • 公はスキル強化良いのもらったから概ね満足してる -- 2017-11-02 (木) 19:51:34
      • ヴラドやオリオン、マリー、バサスロは確か宝具のリチャージが15になるように調整されてるはず。 -- 2017-11-02 (木) 20:20:39
  • 幕間後の開放プロフィールで泣きそう -- 2017-11-02 (木) 18:59:51
  • 正直NP周り改善しないとお話にならん -- 2017-11-02 (木) 19:00:56
    • んだんだ -- 2017-11-02 (木) 19:04:43
    • まじでnp効率どうにかしてほしい -- 2017-11-02 (木) 19:50:34
  • 運営からしたら確定チャージ減宝具を連射されると困るんだろうか、そういうのは☆5のオリオンの特権にしてねってことで -- 2017-11-02 (木) 19:06:17
    • それは理由にならんな、実際初期鯖並みのNP効率にしても連射はてきん。オリオンも玉藻孔明ないと宝具をろくに撃てないしな、そのオリオンより酷くするとか...星4男に人権なしか.... -- 2017-11-02 (木) 19:16:18
      • ☆4男にはクリ特化剣士や殿狂戦士がいるのをお忘れかな、でもまぁ確定チャージ減だからNP溜まりにくくしてるんだろうなぁと思ってしまうのは同意 -- 2017-11-02 (木) 19:21:48
      • 人権とか言っちゃう人かー -- 2017-11-02 (木) 19:23:56
      • この場合の人権は人権鯖って意味じゃなくて待遇の話だと思うぞ…… -- 2017-11-02 (木) 19:31:42
      • ☆4のアーツ宝具男子が一部を除いて使いづらい性能というのはあるけどな。 人権とか言っちゃうのは流石に言い過ぎだろうよ。 槍の枚数足りずに黒乳上がフィンをお供にしている我がカルデアに謝ってもらえません? -- 2017-11-02 (木) 19:35:20
    • そこまで考えてないよ。ジャックでやり過ぎた反動でN/A低くし過ぎたけどこいつじゃ金にならんから修正してやる義理もないって判断されただけだろ -- 2017-11-02 (木) 19:58:57
      • 歪んどるのぅ -- 2017-11-02 (木) 20:11:36
      • mou, -- 2017-11-02 (木) 20:35:00
      • 自分の中の結論が絶対になっておかしいこと言ってるか分かんなくなったタイプかー -- 2017-11-02 (木) 20:36:25
      • いやこれは事実だろう 悪口とかじゃなくて真面目にお前ら運営も「会社」だってこと忘れてない? ファンサービスもいいがお金関係だって考えないとやってけないんだよ社会ってのは -- 2017-11-02 (木) 21:39:40
      • やべぇ…こいつマジなやつだ -- 2017-11-02 (木) 22:02:58
  • 先日宝具2になったばかりだというのに、今度は強化だと……⁉︎おお、もはや我がカルデアの殺エースの座は揺るぎなしか -- 2017-11-02 (木) 19:14:54
    • 強化済み単体宝具でカード強化持ちは結構なダメージ出せるからな。アーツアサシンの数も質も上がってきたし良いことだ。 -- 2017-11-02 (木) 19:21:11
  • イスカンダルみたいな幕間のタイミングでnp効率サイレント修正はされてないのかな -- 2017-11-02 (木) 19:20:11
    • 来るとしたら強化クエストが魔術が固有スキルになって数値上昇+追加効果が妥当かな -- 2017-11-02 (木) 19:26:34
      • 魔術師殺しでキャスターに攻撃有利追加+魔力B以上特攻とか来たら面白い(使い勝手は知らん) -- 2017-11-02 (木) 19:48:28
      • 1ターンだけ相性反転で術相手に有利取れるとかは有りな気がする -- 2017-11-02 (木) 19:51:49
      • 術ネロで相性かえるスキル来たし、その仕様のスキルになったらNP効率とか抜きにして使ってみたいわ -- 2017-11-02 (木) 19:57:40
      • すごくそれっぽくていいけど、それなら素直にライダー連れていきたいからなぁ…魔術を固有時制御に変更して、回避か高倍率のNP獲得量UPがつくのが使い勝手的にも妥当かと -- 2017-11-02 (木) 21:49:46
  • zeroイベ2が来るとすれば今度こそ本気でアイリを殺しに来そうなフラグが -- 2017-11-02 (木) 19:40:08
  • 刑部姫でQ強化してQでNP稼ぎつつ痛い攻撃はスケゴで変化使った姫に押し付ける外道プレイが愉しい -- 2017-11-02 (木) 19:45:54
    • 引き篭もりを戦線に連れ出したあげく盾にするとか外道過ぎる草 -- 2017-11-02 (木) 19:50:28
    • 外道だけど実際相性いいよね、A宝具でも素殴りはBQ主体でNPチャージしてもらいつつ星ジャラジャラできるようになるからな、マシュ加えればお手軽100%カットタゲ集中だし -- 2017-11-02 (木) 19:52:29
  • 確定チャージ減アーツ宝具だからキングゥ戦でマシュマーリンと戦ってもらったなあ。当時はムーンキャンサーいないし速攻出来るキャラもいなくて耐久するしかなかったんだけどなかなか良かった。 -- 2017-11-02 (木) 19:49:38
    • グガランナ戦とかの騎の他、特殊クラス相手の耐久戦でも結構使ってる。そういや、いつの間にかチャージ減の確率で表記無くなってたのね。今回の宝具強化で初めて気づいた。 -- 2017-11-02 (木) 20:02:42
      • いつのまにかじゃなくて幕間実装と同時にだよ。アップデートの項目見て来なさい -- 2017-11-02 (木) 20:53:17
  • 牙集め周回でお世話になってるんだがNP効率が特筆して悪いとはどうも思えない…オリオン使う感覚でカード選んでいけば宝具2回もあるくらいだし、なんというかコマンドカードを見た印象と適性が乖離してる様なそんな印象を受ける -- 2017-11-02 (木) 19:52:19
    • クリティカル込みのAQQEXとかならNP50近く稼げる上にスターも稼げるからな。周りのメンツにもよるところが実際かなりある。クリ&アーツを主力にしたメンツならNPは気にならないはず。 -- 2017-11-02 (木) 19:58:38
    • 今ならトリートメントあるからあれ使えばクリ主体ならガンガン溜まると思うなぁ -- 2017-11-02 (木) 20:00:29
    • 星を産みやすい、クリ威力アップがあるのでクリティカル出来るときにカードを選びやすい、Aカード以外はそこそこのNP効率、宝具のリチャージ優秀でA宝具なのでブレイブチェインでNPを溜めなおしやすい・・・とかが数値よりはNP効率が良く感じる原因だと思う。実際これでAカードで標準的なNP溜めが出来ればジャックに匹敵する宝具回転力になるだろうし・・・ -- 2017-11-02 (木) 20:02:13
    • アーツ主体と見せかけといてバスターでもクイックでも何でもやる実に切嗣感のある性能なのでは・・・?(気付き) -- 2017-11-02 (木) 20:03:18
    • 実際、殺式さんと単騎で比べた時期があって、NP効率はどっちも同じぐらいだった。ただ他と組ませたパーティだと式さんの方が効率良くなる -- 2017-11-02 (木) 21:00:58
    • NP効率は正直悪いと思うけど、Aは他の殺鯖の半分しか稼げなくてもQはそこそこだったり、アーツパ運用だったりAバフ有ったりクリティカル要員だったりでこっそり追い上げる感は有る -- 2017-11-02 (木) 21:31:36
    • 星出してからが本番な感はある、まあクリティカル出せれば意外とNP貯まるしな -- 2017-11-02 (木) 22:22:51
  • 宝具威力は今回のイベのメイヴ相手に、レベル100フォウ1000スキルマ自バフで十数万だな。スクショ取れなかったが大体の目安に -- 2017-11-02 (木) 20:00:20
    • 宝具レベルはおいくつです? -- 2017-11-02 (木) 20:01:04
    • すまん、宝具は3 -- 2017-11-02 (木) 20:01:04
    • 宝具だけでは殺し切れないくらいだった -- 2017-11-02 (木) 20:02:20
    • すまないが礼装も教えてくれないか? -- 2017-11-02 (木) 20:09:57
    • スキルレベルはおいくつで? -- 2017-11-02 (木) 20:12:02
    • 礼装は湯治 スキルは書いてる -- 2017-11-02 (木) 20:21:26
      • 礼装のレベルとATK補正いくつだった? -- 2017-11-02 (木) 20:49:19
      • レベル16 補正は調べて -- 2017-11-02 (木) 20:52:14
      • ありがとう、だったら礼装効果やら星四フォウ辺りでもう少しダメージ狙えそうだな -- 2017-11-02 (木) 21:50:20
    • 自己バフのみでそのくらい出るようになるなら、アサシンとしてはけっこういいね -- 2017-11-02 (木) 20:50:12
    • ドヤ顔で威力載せてるくせに宝具レベルも礼装も最初に載せないとか何なんだ フォウなんざよりそっちの方が余っ程重要だろう -- 2017-11-02 (木) 21:41:43
      • 反省してる申し訳ない -- 2017-11-02 (木) 22:01:12
      • 枝こそ何様… -- 2017-11-02 (木) 22:45:18
  • 今確認したところ、宝具強化前の状態でも「確率でチャージを減らす」のところの確率の部分が取れてましたのでゲーム内表記に合わせました。それに伴い、ゲームについてのところを弄ってあります。 -- 2017-11-02 (木) 20:05:01
  • うわぁ、幕間すっげぇいいところで終わっちゃった。早くこの続きを見たい -- 2017-11-02 (木) 20:19:35
  • 宝具解説んとこの効果を記述してるとこが勝手に削られてたので復元。無い方がいいってのなら一言どっかにコメントしてくれ -- 2017-11-02 (木) 20:41:58
  • 解放されたマテリアルが重いなあ。挫折しなかったが故にかあ・・・。 -- 2017-11-02 (木) 20:57:58
  • 幕間、如き如きしつこいなw -- 2017-11-02 (木) 21:22:03
  • 素でNP効率悪いってのライダーが星吸わないと微妙って言うのと同じというか、スキルと自前スターのクリででかなりNP貯まるよね 宝具 -- 2017-11-02 (木) 21:39:47
    • 切れた -- 2017-11-02 (木) 21:40:04
    • 宝具AAとかリチャージできるしって言いたかった -- 2017-11-02 (木) 21:41:28
    • 貯まるっちゃ貯まる、が「かなり」は絶対に貯まらない これでかなりとか言ってたら他のキャラ使ったら衝撃に気絶するぞ -- 2017-11-02 (木) 21:43:36
      • かなりは言い過ぎたけどそうかね、クレオパトラの隣に置いても特に困らなかったんだけど 少なくとも修正必要なものではないよなと言いたかった -- 2017-11-02 (木) 21:53:28
      • いや並程度にはしてほしいわ。 -- 2017-11-02 (木) 21:59:46
    • A性能は劣悪って言われるのも分かるけど、クリティカルやAチェイン組みやすいのでNP効率が酷いって程ではない印象 ただし高くもない -- 2017-11-02 (木) 21:55:08
    • クリ絡めれば気にならないけどクリ無しだと笑うくらい低い。ライダーも乱数で他に吸われるし、まあ同じと言えば同じではある。 -- 2017-11-02 (木) 21:59:04
    • 素だと殺鯖内NP効率ワースト2やぞ(ワースト1はファントム) -- 2017-11-02 (木) 22:01:28
      • 言うてもQBEXが多段ヒットだからなぁ -- 2017-11-02 (木) 22:11:59
      • 魔術使ってなおAQAEが静謐AQAEはおろか荊軻AQQEにNP回収負けるのはちょっと… -- 2017-11-02 (木) 22:20:22
    • アーツパでチェイン組めるだけマシだよ -- 2017-11-02 (木) 22:14:39
      • アーツパである程度まかなえるのは事実だけど、この酷い性能のAを優先的に切らないといけないのがツラい。他のカードが優秀なだけに -- 2017-11-02 (木) 22:48:01
  • 幕間と追加プロフ読んで最終再臨絵への疑問がより深まった 絵としては好きなんだけど生前アイリと出会わなかったならなんであんなに情念たっぷりに絡みついてるんだろ? -- 2017-11-02 (木) 21:55:55
    • アイリからの一方的なアプローチだから‥  -- 2017-11-02 (木) 22:00:34
    • あれはアイリ、と言うか聖杯の特性だと思う。聖杯化したアイリは並行世界の自分の記憶を全部共有できてるらしいし -- 2017-11-02 (木) 22:01:00
      • うん、それはなんとなくわかるんだ(幕間でもそうだったしね)。でもそれを「アサシンエミヤの」最終再臨でやる必要がいまいちないんじゃないかなあと思っちゃって… メタ的に考えても、アイリがいないカルデアにでもアサエミはいるわけで -- 2017-11-02 (木) 22:03:36
      • メタ考えるのは良いけど、アサエミの実装はアイリが配布されたZeroイベなので。 -- 2017-11-02 (木) 22:06:00
    • 自分を愛してくれる人を愛せるとは限らないし、自分が無関心だからって相手が無関心とも限らないってだけだよ。このケリィ自身がどうこうして得てる加護じゃなく、アイリから押し付けられてる物 -- 2017-11-02 (木) 22:04:57
    • どんなに迷惑でも絡みつかざるをやめられないのだろうよ -- 2017-11-02 (木) 22:09:14
    • ケリィ自体はなんとも思ってない(アイリも「声が届かない」って言ってる)けどアイリはケリィのこと好きなんじゃろうから幽霊みたいに憑いてる?んだと思ってた。なんとも思ってないってのは極端だけど特別な思い入れはたぶん無いのかなーと -- 2017-11-02 (木) 23:13:53
  • 幕間のボスのチャージ攻撃名なんだろ…見ようと思ったけど殺してしまった… -- 2017-11-02 (木) 22:00:22
    • ただの固有名のない「焼却式」だった -- 2017-11-02 (木) 22:17:05
  • 星だしもスキルも良いがなんか宝具火力ねーなって思ってたんでこの強化は助かる -- 2017-11-02 (木) 22:03:30
  • 強化ほんと嬉しい。火力出るようになったし防御無視だしスキル2で貫通もあるしで強くなったな -- 2017-11-02 (木) 22:24:54
  • NP効率改善して欲しいけどNP効率改善したらぶっ壊れだからなこの人。困る。 -- 2017-11-02 (木) 22:24:56
  • 間幕+宝具強化実装おめでとうございます!! -- 2017-11-02 (木) 22:34:51
  • 家族を作って折れて砕けるか、抑止力の歯車となって永遠に戦うか、どっちが切嗣にとっての幸せなんだろうな -- 2017-11-02 (木) 22:37:24
  • 強化はうれしいけど腐ってるNP効率をもう少し何とかしてほしい -- 2017-11-02 (木) 22:50:34
    • 一応宝具と潤沢な星、攻撃Aが2枚でアーツブレイブチェイン全クリティカルでリチャージ70は回収できたんだが、如何せん限定的過ぎるな。もうちょっと色を付けたいところ -- 2017-11-02 (木) 23:02:45
    • 願望としては、第1スキルにNP+20位でもいいからつけて欲しい。 -- 2017-11-02 (木) 23:47:02
    • もうバスターのNP効率上げるでいいよ -- 2017-11-03 (金) 00:51:13
  • うーんDT時代のケリィは強敵でしたねアイリさん。ところで何でこれで宝具強化するねん…。 -- 2017-11-02 (木) 23:11:47
    • 宝具パワーアップしましたみたいなこと言うて強化されないのよりマシ -- 2017-11-02 (木) 23:16:40
    • 息子をも越えるプレイボーイやぞ -- 2017-11-02 (木) 23:49:11
    • 撒くためとは言え、普段は話をしない英霊達から色々な話を聞けたから、戦闘の効率化に役立ててみたと解釈した。 -- 2017-11-03 (金) 01:05:37
  • 宝具1だからなんとなく育ててなかったけど幕間気になるな。式持ってないから育てようかな -- 2017-11-02 (木) 23:44:06
  • ケリィがアイリと会話したことで進展?したから宝具強化ってことかな。それにしても戦闘が戦隊モノの巨大ロボノルマ冒頭で回収するような後半の長さだった。 -- 2017-11-02 (木) 23:48:01
  • 見ず知らずの平行世界の嫁の加護の所為で周りが破滅してつく…これは聖杯嫌いますわ -- 2017-11-03 (金) 00:04:06
  • 衛宮家勢揃いか。ジャガーマンまで出てきたけど、やっぱりあの切嗣ではないのが切ない。それとあの幕間でアイリとジャガーが師弟だった事を思い出した。性能的には宝具の出しにくさは相変わらずだけど、ひとまず火力が上がった事は喜ぶべきか -- 2017-11-03 (金) 00:11:30
  • これであと魔術さえパワーアップしてくれれば・・・(高望み) -- 2017-11-03 (金) 00:36:20
    • 固有時制御来い………!来てくれ………!Aのヒット数倍加とかそういうアレで………! -- 2017-11-03 (金) 01:09:30
  • 宝具重ねたくてピックアップ回したら10連で2枚来て宝具3になった。おまけに三蔵もきた。ありがとう切嗣...骨集めがんばるよ切嗣 -- 2017-11-03 (金) 00:50:08
  • NP効率が弱いのは事実だけど、NPさえどうにかすれば普通に長期戦向きタイプで凄い楽しい。Aクリパ組めば殴った時のNPもまずまず程度は稼げるし、またスキル辺りに強化があったら嬉しいけどそれはそれと言う事で -- 2017-11-03 (金) 00:55:12
  • Zeroから入ったから幕間も宝具強化もめちゃくちゃ嬉しくて、ボロ泣きしながら50連したら宝具3になった……ありがとう……大好きだぜ…… -- 2017-11-03 (金) 00:59:05
  • 良い幕間だけど更に続きとかありそうな気がした -- 2017-11-03 (金) 01:07:50
    • ケリィとアイリに関しては後は想像にお任せしますって感じって印象かな 今回イリヤの反応とかも入ってたのは地味に嬉しかった あっちも別の世界・別の可能性の存在だし -- 2017-11-03 (金) 01:10:02
    • わかる。前はエルメロイが主軸だったし、次は切嗣を主軸にしてイベントして欲しい -- 2017-11-03 (金) 01:41:38
      • 近年はzero関連の展開があってもエルメロイがメインにおかれる事がザラになったから厳しいんじゃないか? -- 2017-11-03 (金) 01:46:50
    • アイリのことを強敵とか何とか言ってたしな -- 2017-11-03 (金) 02:09:47
  • クリ出せばNPたまるなんてどんな鯖でも同じことだからな -- 2017-11-03 (金) 01:12:23
    • だから星を出せるキャラはそれを加味した性能になるんじゃろ。自力で星出せないキャラが他人の出した星でクリ出せるようになるのはアドバンテージだからな。何?欠片?ありゃ壊れ礼装だ -- 2017-11-03 (金) 01:38:06
      • 理解はできるが、せめてスキルで星集中くらいないとその言い分は通じないだろう。 -- 2017-11-03 (金) 01:43:51
      • 殴って星が出るのは地味に大きい。次のターンの別鯖のクリティカルに繋がるおかげで殴らせやすさがだいぶ変わる。ドレイクがメイヴよりNP効率が良く感じるとかと同じこと -- 2017-11-03 (金) 02:04:05
      • 流石にNP50チャージ&NP獲得量UP持ちと比べたらあかんやろ… -- 2017-11-03 (金) 02:45:56
      • ゲームの仕様上自分で出した星が使えるようにカードを引けることは殆どないことについてどう思う? -- 2017-11-03 (金) 11:11:26
    • うんうん、そうだね。で?クリすれば貯められるは絶対評価の話で、NP効率が他の鯖に比べて悪いなんて誰も否定してないんだが。 -- 2017-11-03 (金) 13:24:01
  • 幕間の報酬で聖杯の欠片貰えないんですか(半ギレ -- 2017-11-03 (金) 01:40:13
  • 2枚目来た直後の出て来た礼装が黒の聖杯とかガチャでも呪われてて涙不可避 -- 2017-11-03 (金) 01:55:15
  • 剣豪PU回しそこねた呼符で一発できてくれた…ほんとありがとう。宝具lv1未強化がlv2強化になったらどれくらい威力上がるかな。もうライダー相手にバフ詰んで12000しか入らない悲しみ背負わなくていい? -- 2017-11-03 (金) 01:57:02
  • 昨今ステージギミックやブレイク時スキルで防御上げてくる敵も少なくないから、この追加効果は有り難いわ -- 2017-11-03 (金) 02:03:17
    • ライダーだと特権持ってるファラオとかも居るしな -- 2017-11-03 (金) 02:17:34
  • サラッとエミヤとエミヤで会話してた事についてもっとみんなと考察をしたり語ったりしたいのだな。 -- 2017-11-03 (金) 02:34:52
    • 本当にサラっとしてたからね ディルムッドなんかもちょっと思う所あるみたいだけど黙ってたようだし -- 2017-11-03 (金) 09:11:05
  • 話の内容的にどうやって宝具強化が…って思ったが連携とか魔術の話も一応してるからそう言う事かな -- 2017-11-03 (金) 03:22:54
    • あの二人を安心させて遠ざける為に雑談をしただけ……と言いながら、この機会に前から訊いておきたかった事リストを埋めたのかもしれないな -- 2017-11-03 (金) 13:42:31
  • アサシンは防御無視宝具の宝庫だな -- 2017-11-03 (金) 05:12:21
    • アサシン勢は防御を無視して圧殺じゃなくて防御の隙を突いて無効化してそう -- 2017-11-03 (金) 10:34:50
      • 鎧の隙間から刺す、みたいなイメージだね -- 2017-11-03 (金) 19:09:57
      • ケリィの場合は高火力の銃でズドンやで -- 2017-11-03 (金) 20:55:43
  • 幕間見たけどこの人の見てるとファンサービスってよりも業が深いって印象が強烈に残ったな。 -- 2017-11-03 (金) 08:09:07
  • Zeroコラボ以来?のピックアップだし呼符5連で当たったぜ!早速アイリやイリヤにスケープゴート使うぜ -- 2017-11-03 (金) 08:30:31
    • 日本鯖ピックアップとかクラス別とかでも対象になってたけどな -- 2017-11-03 (金) 08:33:17
    • 鬼ヶ島かなんかでPUされてたはず。頼光目当てで沼って宝具5になってたし -- 2017-11-03 (金) 09:28:51
  • 弓エミヤは殺エミヤのことは敢えてスルーしてるのかなあ。色々と察してて -- 2017-11-03 (金) 08:49:40
    • ワンチャン自分の別側面と勘違いしてる可能性(無いわ -- 2017-11-03 (金) 10:00:21
  • 弓エミヤはイリヤの時もお菓子作りを教えてやるくらいには普通に対応してるしケリーの顔見ても割り切ってそう -- 2017-11-03 (金) 09:58:47
    • そも「別の世界線を生きている知人」なんてSNの時点で経験済だからね。自分自身とすら会ってるわけで -- 2017-11-03 (金) 12:38:10
  • ディルはもっとなんかあるのかと思っていた -- 2017-11-03 (金) 12:59:03
    • 他に言いたいことは色々あるって言ってたから正体に察しはついてるだろうけど『アインツベルンが雇った魔術師』でない以上言っても仕方ないって思ってるんだろうなあ -- 2017-11-03 (金) 13:46:35
      • アサエミにとって「分かりやすい」視線を送ってたみたいだから、もっと露骨に恨んでいるのかと -- 2017-11-03 (金) 14:53:30
      • 怨むのは違うと考えていると思うけど、「いつ外道な手を使ってもおかしくない」みたいな警戒はしてそうな気がする -- 2017-11-04 (土) 02:54:47
    • ディルはその水銀礼装のおじさんに言いたいことが山ほどあるから・・・ -- 2017-11-03 (金) 15:30:08
  • アルトリアの嫌そうな顔がちょっとクスッときた 別人だとしてもガン無視のトラウマは拭えないか -- 2017-11-03 (金) 13:53:26
    • 外道だけど正しい行い=世界のために聖杯、つまりアイリを破壊する決断したのもあって微妙な反応になってるのもいい -- 2017-11-03 (金) 17:09:33
  • ぐだとめっちゃ適切な関係築けていてビビる。なんだその高評価は。まあ終局&絆5越えただけの事はあるのかも知れないが。 -- 2017-11-03 (金) 14:07:34
  • そういや幕間の悪い顔とかって新規差分? -- 2017-11-03 (金) 15:17:47
    • 拒絶と泣きそうな微笑は新規だと思う -- 2017-11-03 (金) 17:20:46
  • 幕間の話で固有結界の話してたみたいだけどスキル強化フラグかね -- 2017-11-03 (金) 17:26:16
  • 魔力消費についてとか、遠回しにNP効率悪いのネタにしてる? -- 2017-11-03 (金) 19:14:44
  • 今回の強化でだいぶ宝具強くなったし 宝具レベル4なら式より結構強いかな? -- 2017-11-03 (金) 19:43:57
    • 雑な計算だけど宝具4なら宝具5式をギリギリ上回れそう…かな? -- 2017-11-03 (金) 20:25:55
    • 強化前の段階で宝具5でギリギリ勝てないレベルだったから勝てるんじゃないかな -- 2017-11-03 (金) 21:02:49
  • 仮にも魔術師殺しの異名を持つくらいなんだし、スキルか何かでクラス相性すら無視出来るくらいの対術特化のものが来てもいいと思うんだけどな。最悪それ使ってる時だけ相性が逆転するくらいの感じでもいいから -- 2017-11-03 (金) 20:13:55
  • マテリアル無茶苦茶やな。イベントのタイミングで設定練り直して、どうぞ -- 2017-11-03 (金) 20:25:29
    • スケープゴートかな -- 2017-11-03 (金) 20:49:38
      • スケープゴート(自己使用)か。 -- 2017-11-03 (金) 20:54:11
  • 幕間2章クリアしたら寵愛がA+++になりそう -- 2017-11-03 (金) 21:45:56
  • 高い技術力を持ったDWさんでも大元の数値設定を見直された鯖は未だにいないし、このまま狂ヴラドと一緒に悲しみを背負ったままやろなぁ -- 2017-11-04 (土) 01:03:40
    • ヴラドさん、言うほど悲しみ背負ってるか?確かにNP効率悪いけど、良い強化貰ったし -- 2017-11-04 (土) 01:07:45
      • そうだな宝具も強化貰って「適正値」になったし -- 2017-11-04 (土) 01:09:29
      • スキルまで強化来た現状で悲しみ背負ったままはさすがに頭悪い -- 2017-11-04 (土) 12:14:01
      • 結局マーリンでBバフして殴るゲームなのにあのnp効率も宝具火力も知らんとかお前頭に塩でもかけてんの? -- 2017-11-04 (土) 14:21:39
      • マーリン好きやなぁ -- 2017-11-04 (土) 15:24:00
      • 殺エミヤとヴラド持ち出して、マーリン前提で火力が無いから悲しみを~とか言い出すとか予想できないよ。 -- 2017-11-04 (土) 18:48:34
      • 今もヴラドゴミやで無理矢理持ち上げとけや -- 2017-11-07 (火) 05:52:31
    • これは恥ずかしい人だww記念カキコ -- 2017-11-04 (土) 01:12:03
    • サモさん実装して二週間くらい狂ランスロなみに効率悪かったのに速攻修正されたんだよなぁ。だからやる気が無いって余計に感じる -- 2017-11-04 (土) 01:20:57
      • 不具合だったのはイスカンダルだけだったな -- 2017-11-04 (土) 01:22:43
      • 限定と恒常、女と男、比べまてもないな -- 2017-11-04 (土) 12:15:49
  • 魔術を魔術師殺しにして、1T術への有利属性付与、B性能上昇追加でいいぞい! -- 2017-11-04 (土) 03:01:05
    • 少なくとも設定上は魔術のおかげで魔術師に有利ってあるから1Tでいいから相性無視にキャスター特攻付与ぐらいは欲しい。 -- 2017-11-04 (土) 06:13:10
      • 術相手に持ち出すためだけにそれ追加されるの?要らねえ…… -- 2017-11-04 (土) 09:08:38
      • まぁそれならライダー使うよね、普通 -- 2017-11-04 (土) 14:47:27
      • 面白いことは面白いし設定に忠実な内容だから、騎術混成クエストで……と言いたいところだけど、今はアルターエゴがいるからなあ。『彼だけの強み』として活かせる環境ではなくなってる気がする。 -- 2017-11-04 (土) 15:06:01
      • あるいは『魔術師特攻』みたいな独自の対象作った方がいいのかも。弓エミヤとかルーン使うケルト師弟とか、天草に元がキャスターの水着玉藻&ニトクリスとか。一般エネミーだとドルイド辺り?それでも大半が術になって仮想敵の騎や狂にはほとんど該当者がいないんだけども…… -- 2017-11-04 (土) 18:42:08
      • 相当な倍率の特効じゃないと「ライダー連れていくわ」てなるから無意味だし、1ターンだけじゃねぇ…それよりはA性能UPだけじゃなくてQ性能UPとかNP獲得UP、回避or無敵が追加されてほしい -- 2017-11-05 (日) 09:26:36
    • 魔術の強化方向としては、純粋にArts強化を3Tに延長する他、『固有時制御』になってArts強化1T&回避1T付与ってパターンもありそうな気がする。今後に期待。 -- 2017-11-04 (土) 14:37:33
      • なお後者の場合、単体宝具はスケゴで味方に押しつけ、全体宝具は自前の回避で生き残る。これが傭兵としての「戦場を生き抜く狡猾なテクニック」よ……(外道) -- 2017-11-04 (土) 14:41:51
      • 固有時制御なら自スキルCT短縮とか付いても面白いかも -- 2017-11-04 (土) 14:50:09
      • 性能的には☆集中(1T)もありか。☆出し、単独行動、聖杯の寵愛を活かせるし、初手A宝具からのQクリティカルで強引にNP再リチャージを狙うなんてことも可能、かも…… -- 2017-11-04 (土) 15:26:14
      • フィンとかもだが魔術Bの倍率で1ターン単色強化のみって時代遅れ感が拭えないからなぁ。個人的には魔術師殺しに強化でエネミーにバフがかかっている場合に威力をアップする状態を付与~のイメージ -- 2017-11-04 (土) 17:05:19
      • AバフはNP効率上がるから悪くはないんだけど本人のNP効率いまいちだからなぁ。クロの投影魔術とかほぼA強化にしか使えわないけど強いし・・・ -- 2017-11-05 (日) 03:50:42
    • 魔術師殺しはそんな完全再現じゃなくて、強化バフ使った相手に特攻とかで良いよ。 -- 2017-11-04 (土) 19:50:51
  • 別人と解っていてもHFを見た後だとスーツ姿が欲しい。それと弓エミヤと見間違えた後ろ姿には鳥肌立った。 -- 2017-11-04 (土) 09:29:05
    • 追。HF見た後にPU回したら40連で宝具0から3へ。ニトちゃんも来たので骨が無い.... -- 木主? 2017-11-04 (土) 09:31:52
  • 頑張れ、人妻 -- 2017-11-04 (土) 12:10:12
  • カルデアの中で彼が「アイリ」って言葉を口にする時は来るのだろうか。 -- 2017-11-04 (土) 12:18:50
  • むしろ切嗣と出会う前状態のアイリの方が上手くいくのかもね -- 2017-11-04 (土) 12:39:14
    • エミヤアサシンにとってはzero切嗣は他人の話だからな…知ってるからなんだよってなるのは当然なのだ -- 2017-11-04 (土) 17:27:08
    • ケリィは自分を心配して気を使うおせっかいさんより成り行きで自分が世話しなきゃいけなくなるタイプの方が気になる人だと思うんだよね…変化を促されるより一緒に変化していくみたいなイメージ -- 2017-11-04 (土) 22:20:13
  • 何から何までシリアスの塊だからイベントやシナリオに出しにくいのはわかるがそれでもいつか弓エミヤたちと共闘してるところが見たいなあ -- 2017-11-04 (土) 13:51:12
    • ジャガ村さんが頑張ればコメディで使えるチャンスも微レ存…? -- 2017-11-04 (土) 14:06:49
  • ウチのカルデア唯一の金殺だから強化の嬉しさもひとしおですな( ´∀`) -- 2017-11-04 (土) 15:33:42
  • ようやく育成する余裕が出来そうだからスキル強化素材調べたら狂骨、英雄の証……またお前らか、また!お前らか!! -- 2017-11-04 (土) 15:36:17
    • ふざけるな、ふざけるな! 馬鹿野郎! -- 2017-11-04 (土) 19:10:24
      • しーずかーにまーたたーくー -- 2017-11-05 (日) 01:48:16
  • 魔術の強化やっぱ皆期待するよね。術特攻は扱い難しいし、いっそ対魔力特攻で特定の鯖に強く出れるとかの方がいいな -- 2017-11-04 (土) 18:39:00
    • 対魔力特攻というか、対象の魔力ランクに比例してダメージが上乗せされる『魔力ランク特攻』みたいなのはアリかも。一般エネミーに設定されてるのかはわからんが。 -- 2017-11-04 (土) 18:45:03
    • イメージ的にバフが掛かってる相手への特攻とかそれっぽくないだろうか -- 2017-11-04 (土) 19:30:39
      • 強化解除した上でバフの数の分だけ特攻かかるとかなら現環境にすごく刺さるんだけどなぁ。仮にそうするなら処理としては特攻の方が先になるんだろうが -- 2017-11-05 (日) 01:43:42
    • 単純にNP効率上昇だけでもウレシイ -- 2017-11-05 (日) 03:54:44
    • おれも強化は欲しいけど、エミヤ弓を考えるとあんまり特殊なのはこなさそうかなと思ってる -- 2017-11-05 (日) 18:40:55
      • 魔術→固有時制御で、Aup+宝具威力upに変わるとかそんなんかな -- 2017-11-06 (月) 01:42:52
      • Hit数upでも来ればうれしいんだがな -- 2017-11-06 (月) 02:38:10
    • ターン中キャスターとのクラス相性逆転とかできんのかな -- 2017-11-06 (月) 02:34:27
    • 既に上がってるけど無難なのはスター集中やな。同じArts型の書文や柳生と運用被るけど。或いは焼け石に水だろうけどNP獲得量アップとか。(NP増加は望み薄)回避無敵付与系だと1ターンじゃなくて3回はないと評価的に色々言われるかも。 -- 2017-11-07 (火) 03:15:25
      • その辺りとの違いは自力でよ星出し性能高さかね、メインにラーマみたいなクリアタッカー据えて普段は星を出しつつクリブレイブ狙えるときに吸うってのが出来れば理想 -- 2017-11-07 (火) 13:43:19
  • うちではホームズと組ませて色々と相性良かったから大部分ホームズの宝具と宝具強化前の時点で被っていたのに宝具強化したらますます被るとかホームズから自立させろっていう事なのだろうか? -- 2017-11-04 (土) 20:59:09
    • 混成になって難しいけどそこに術ギル入れると情け容赦ないAパになってむしろ纏まるまである -- 2017-11-05 (日) 09:10:04
      • 面白そうだが鯖同士の性格が圧倒的に合ってなさそうなパーティーだなw -- 2017-11-05 (日) 16:58:49
  • 幕間やって思ったけど、ぐだからはエミヤって呼ばれてるのか・・・てっきりさん付けとかかと -- 2017-11-05 (日) 18:35:26
    • 本人は呼び捨てでいいとか言ってそうではあるけど、どうなんだろう -- 2017-11-05 (日) 18:54:48
  • 今日引いたんだが、礼装に凸ダイブってどうなのかな。 -- 2017-11-06 (月) 01:25:29
    • Aがウンコなんで微妙。ケリィは初手AからのQや⁉️チェインで稼ぐタイプなんでA強化は微妙配布なら初代ドスケベ礼装とかでいいんじゃねーかな。 -- 2017-11-06 (月) 06:33:56
  • 最近引いたけどスキルどこから鍛えたものかわからないです、星出せるスケゴかクリティカル上げる寵愛か… -- 2017-11-06 (月) 09:52:05
    • とりあえずケリィのオンリーワンであるスケゴ優先だワン、ご主人 -- 2017-11-06 (月) 09:59:26
      • ありがとう、しっかりスケゴ上げて妻や息子娘に押し付けるよ! -- 2017-11-06 (月) 11:08:10
  • でもこのエミヤとZeroのケリィが繋がらないなら最終再臨のあれはなんだったんだ・・・? -- 2017-11-07 (火) 03:23:47
    • 最終再臨のアイリならZero本編で聖杯に成ったアイリが平行世界の切嗣に加護を与えているってこと。世界を超える祝福であり呪い。 -- 2017-11-07 (火) 03:51:48
    • マテリアルにも何処かの時代の聖杯に深く愛されてるってあるだろ。この場合他所の切嗣にまで向けられるアイリさんの愛がちょっとどうかしてるとも言える -- 2017-11-07 (火) 05:46:21
      • 本人としては全く身に覚えは無いけどなんかストーキングじみた愛を放っている…あれ?これって清ひry(焼かれました) -- 2017-11-07 (火) 06:33:32
      • 幕間でも理屈では他人と解ってるが感情では整理しきれないってご様子でしたしね。どんなイフの彼でも私を必要としてるはず、はちょっと赤裸々すぎましたね… -- 2017-11-07 (火) 11:05:12
  • 昔から組ませるPTで悩むわ -- 2017-11-07 (火) 05:55:49
    • スケゴを活かすために回避持ち、クリティカルを活かすために星出し性能が高いこと…アサシンならジャックちゃんかね。クラス違いだけど宝具でジャラジャラ出せるエミヤもよい -- 2017-11-07 (火) 08:55:03
    • クレオパトラはいいぞ。雑魚は燃やせるし星も出せるし、何よりスケゴと女神の加護でタゲ取りしつつ星35個確保できる。 -- 2017-11-07 (火) 11:25:16
    • 正直、アサシンのアタッカーなら誰と組んでも相性は悪くないと思うけど、ジャックとクレオパトラは鉄板だな -- 2017-11-07 (火) 11:41:53
    • 7章フリクエで種集めるときに、宝具2発撃ったニトクリスを速やかに退場させるためにスケゴ使ってたなあ -- 2017-11-07 (火) 13:52:49
    • 低レア殺なら、回避付けられる小太郎くんとか。折りたたみの『スケープゴートの応用例』にもあるけど、任意の味方に被弾を利用したNP稼ぎとかできるし。星たくさん出す組み合わせだから、残り1人は弓や騎、スター集中系持ってる鯖とか。 -- 2017-11-07 (火) 14:01:44
    • 普通にArts型で手に入れやすく回避持ちの百貌さんや式とかでも十分強い -- 2017-11-07 (火) 14:31:20
    • 段蔵も結構楽しいよ 残り1枠に何入れてもよくなるしコスト的な余裕も出るし -- 2017-11-07 (火) 17:39:37
    • 等倍前提だけどエミヤオリオン玉藻で宝具回しでデバフ撒きまくるのって相手が単体ボスならありなんかな -- 2017-11-10 (金) 19:26:25
    • 変化中の刑部マンの宝具加速させるために愛用してる。スケープゴートは真面目に便利なのよな -- 2017-11-14 (火) 04:36:16
  • そういえば転身アイリ三昧とかやってましたね -- 2017-11-07 (火) 09:35:10
  • PUで来ると思ってなかった義父げっつ。これで義父子そろったけど、お互いへのコメントがないのは切ないぞ -- 2017-11-07 (火) 20:43:29
    • 本当にただの養父だからね。同じ鯖召喚したのもアヴァロンありきだし、養った事実が無かった事となると縁も薄い -- 2017-11-09 (木) 10:32:16
      • fgoの切嗣は士郎養子にとってない世界線らしいから養父ですらないしね -- 2017-11-09 (木) 16:34:22
    • こっちからすれば見知らぬ他人、あっちからすれば良く知る人の成れの果てだから会話し辛い、良くて守護者仲間ぐらいか?でもこのキリツグのいた世界にエミヤはいないだろうしなぁ -- 2017-11-09 (木) 15:33:25
      • 見知らぬ他人が同じ名前名乗ってるのはどんな気分なんだろ -- 2017-11-09 (木) 17:56:52
      • 文字通り、ただ単に姓が同じなだけの人なんじゃない? -- 2017-11-10 (金) 17:40:57
  • 尾行、不法侵入、読心…そこまでにしておけよ人妻… -- 2017-11-08 (水) 00:11:11
    • 模倣宝具、てんしんあいりざんまい! -- 2017-11-09 (木) 16:06:03
    • そもそも勝手にスキル化してるという。 -- 2017-11-11 (土) 11:34:23
  • 絆台詞3と4が顔つきで見れるわ、やったーーー  と思ったらマスクとフードつきでやんの 違うだろそこはw -- 2017-11-08 (水) 01:35:33
  • アイリにはセメントでぐだには結構優しいとこから分かるの、もしかしてぐだが案外踏み込みすぎないっていう事なのかな?相性良いっていうより、今まで切嗣が苦手タイプと接してきたとこばっかり画面に出てただけで意外と普段こんなもんなのか…? -- 2017-11-09 (木) 15:26:41
    • ぐだは英霊相手に適切に接する能力は他の追随を許さないからな……モーさんやスパ、ジルやら地雷クラスに扱いづらいサーヴァントと絆結んでるし -- 2017-11-09 (木) 17:55:02
    • というかアイリの態度の方がどうかしてるからね。このエミヤからすりゃzeroの切嗣なんてマジで知らん人の話なのに後つけるは勝手に部屋入るは挙げ句に心覗くはとかされたらそりゃ怒るよっていう -- 2017-11-10 (金) 09:20:31
      • もう少し順序を追うとかしようよ感がすごいよアイリ -- 2017-11-11 (土) 11:10:35
      • アイリ側では順序踏んだ後だからなぁ。それを押し付けられても困惑するだろうけど -- 2017-11-11 (土) 13:11:01
      • よっぽど強敵じゃないか…(マジ) -- 2017-11-11 (土) 13:39:47
  • 殺エミヤとエミヤオルタとジャガーマンがパートナー枠なシナリオ来ないかな -- 2017-11-09 (木) 15:34:06
  • 幕間の続きがめっちゃ気になる。 -- 2017-11-11 (土) 11:09:19
    • 父親(によく似た別人)の部屋から母親(によく似た別人)が泣きながら出てくるとかヘヴィですわ -- 2017-11-11 (土) 16:38:20
      • 母親は別人以前にそもそも元から面識無いからどうなのよっていう -- 2017-11-11 (土) 17:10:18
      • エミヤんファーストなら大人だから大丈夫、イリヤなら子供だから大丈夫だ -- 2017-11-11 (土) 18:42:10
    • 数日前に引けて促成でLV絆上げて幕間半額でやってきたけど、ジャガーマンの中がリリィなゼッちゃんになっていたなw -- 2017-11-14 (火) 14:51:25
  • 赤と銀色、サブマシンガンとナイフ、暗殺者 -- 2017-11-12 (日) 02:40:48
    • 切れた、無茶苦茶カッコいいと思ったらキャプテンアメリカのウィンターソルジャーにそっくりだわ -- 2017-11-12 (日) 02:45:33
  • 攻撃モーションで惚れて衝動で全部スキルマ&Lv.100にしてしまった…… -- 2017-11-12 (日) 12:17:41
  • こっちのエミヤがオルタ化したらどうなるのやら。デミヤよろしく二丁拳銃になるかな。 -- 2017-11-12 (日) 13:14:34
    • 清々しいくらい明るい性格になりそう -- 2017-11-12 (日) 13:35:42
      • だからオルタ化は何もかもが逆になるわけじゃないんだってば -- 2017-11-14 (火) 04:39:42
    • それこそ爺さんモードなんじゃないか -- 2017-11-12 (日) 13:38:11
    • 二丁拳銃にして「不忍」の面をつけてもらおう。 -- 2017-11-12 (日) 13:43:12
      • 『ドーモ、マスター=サン…』 人 -- 2017-11-12 (日) 15:58:46
      • 宝具は断罪炎刀か? -- 2017-11-22 (水) 02:45:49
    • 元々の意志の強さが意味不明なレベルだし、目的も手段も変わらなくてオルタ化しなさそう。するとしたら最初の死徒騒ぎを経験してないとかの最早ifになるか、他人が妄想した贋作タイプになるか。 -- 2017-11-12 (日) 18:52:57
      • 泥で溶けないどころか正気のままだからな。アンリマユに言わせるとまだ下があるみたいだけど、それでも完全に善性を捨てることがあるんだろうかね -- 2017-11-12 (日) 19:05:35
  • 殺エミヤと他の鯖との会話見てみたかったな...まさかディルムッドまで会話してるとは...最後何か話したがってたみたいだけど何を話そうとしてたんだろうか -- 2017-11-12 (日) 13:51:55
    • まあ大方Zero関連だろうな、ディルムッドとZero時空の切嗣は面識あるしいろいろ聞きたいだろうよ -- 2017-11-12 (日) 18:22:49
  • 初手から5連続で大成功&極大成功だったのでイケると思い召喚室へ向かうも、つい先程50連爆死した模様 。これが聖杯の寵愛A+ってやつですか… -- 2017-11-12 (日) 22:12:35
  • Zero嗣の霊衣開放マダー? -- 2017-11-13 (月) 23:30:11
    • ZEROの世界とは縁もゆかりもない別の世界の切嗣だと何度言えば・・・ -- 2017-11-14 (火) 04:38:26
      • 縁なくてもどうでもいいジャン。来たら一定数喜ぶ人がいるのは確か。設定違いだっていっていらない人はとらなければいいし -- 2017-11-14 (火) 07:48:29
      • それ言い出すとパールの霊衣解放も完全に本人ではないただのコスプレだし、zeroイベ復刻とかのときに追加なら文句はないかな -- 2017-11-14 (火) 09:54:02
      • FGOの切嗣って生前もあの鎧だったのかな?人生が違うだけで服はZero嗣と一緒なのかと思ってた -- 2017-11-14 (火) 18:39:00
      • 生前のアサ嗣が長生き出来たとは思えないしまあ死ぬ前は今と似たような格好してたんじゃない?そして現代に生きた人でもあるからスーツぐらい着てたこともあるだろう -- 2017-11-16 (木) 02:57:54
      • 縁のない(パールに桜の制服が実装されたのを見ながら) だからな、別にファン向け要素で出してもいいのになんで駄目なのか -- 2017-11-16 (木) 03:12:49
      • あのパールは桜でもあるんだから縁がないとはいえないだろ。まあ殺エミヤにただのスーツが縁がないとは到底思えないけど -- 2017-11-16 (木) 03:39:50
      • やいやい言うほどのことじゃなかろ。せいぜい聖杯の寵愛が深まるくらいだろう -- 2017-11-16 (木) 08:16:12
  • そろそろ魔術スキルに -- 2017-11-14 (火) 09:57:20
    • キャスターに対する攻撃相性有利化の効果付けてくれてもいいのよ? -- 2017-11-14 (火) 09:58:00
      • ケリィ的に間違ってないけどそれよりも武蔵ちゃんみたいなヒット数増加の方が個人的にベネ -- 2017-11-14 (火) 14:15:40
      • 固有時制御の方が来るかもしれんぞ -- 2017-11-14 (火) 14:54:25
      • ネタ的にはあっていいんだけどクラス的に実用度がちょっとな…。起源弾の表現としては無敵貫通も防御無視も持ってるし…強化解除とかスキル封印? -- 2017-11-14 (火) 15:40:24
      • 設定再現ならゲージチャージに応じてダメージだな。つか礼装の起源弾の頃から思ってたけど、キャスターに相性有利付くってそれサーヴァントに起源弾効くってことじゃないの?効くの? -- 2017-11-14 (火) 16:23:27
      • あくまで概念の礼装ですからFGOのは。イメージです -- 2017-11-14 (火) 19:09:09
      • 魔術回路から魔力を取り出してるのなら効くのは効くんだろう、鯖本体に通用しなくても魔力が繋がってるマスターへのダメージが期待できる…殺エミヤはまだしも切嗣が当てられる可能性は0に等しいけど -- 2017-11-15 (水) 05:41:02
  • 誕生日なので記念10連したら来たよ。怖いんですが…? -- 2017-11-15 (水) 01:40:24
    • 2つの意味でおめでとう。彼は誕生日を祝ってくれるような鯖ではないので祝福は他の鯖から貰っておくれ -- 2017-11-15 (水) 04:48:42
    • 誕生日おめでとう。是非お誕生日ボイスをきこう。エッジのかかった言葉をくれるよ -- 2017-11-15 (水) 07:42:38
      • 切れ味良すぎませんかねあれ… -- 2017-11-16 (木) 09:54:02
    • ファラオの方だったら良かったのにな…いや、おめでとう -- 2017-11-15 (水) 09:11:42
  • よし、幕間で防御力無視が付いて宝具威力がUPして、黒の聖杯付けてさらに威力UPだ!!(愉悦) -- 2017-11-16 (木) 02:13:55
    • 頼もしい威力になったので黒の聖杯ありだが、宝具撃つまでが遠いな・・・ -- 2017-11-16 (木) 11:56:39
  • スケゴ以外の殺エミヤのアイデンティティって何がある?星が出しやすいことかな -- 2017-11-16 (木) 03:06:13
    • CV小山力也が一番いいところかな・・・ -- 2017-11-16 (木) 03:11:53
      • 当たり前すぎてうっかり忘れてたぜ… -- ? 2017-11-16 (木) 03:30:16
    • 3ターン無敵貫通が割と珍しい……ところとかか……? -- 2017-11-16 (木) 11:29:03
      • マリーをぶち抜くのにマジ便利 -- 2017-11-16 (木) 11:54:58
    • チャージ減は中々便利 -- 2017-11-16 (木) 11:31:05
    • 弱体耐性を下げる他者デバフスキルは聖杯の寵愛だけ! -- 2017-11-16 (木) 11:32:15
      • アヴェンジャー「アクティブスキル如きが笑わせる」 -- 2017-11-16 (木) 11:44:51
      • ほんと聖杯ってろくなことしないな -- 2017-11-16 (木) 12:00:20
    • 言われたら気付くけどスキルも宝具もいいの持ってるんだな あざます -- 木主? 2017-11-17 (金) 03:19:28
      • Aが糞過ぎてNP効率悪い点とATKのクラス補正が足引っ張ってるけど、宝具強化のおかげでアタッカーとしては穴の少ない良キャラよ。力ちゃん好きは使って損なし -- 2017-11-28 (火) 15:08:12
  • 妻子がいなくてケリィよりやさぐれてるが、会話自体はちゃんとできるからコミュ力じゃケリィより上じゃないのか? -- 2017-11-17 (金) 16:01:09
    • 上と言うかアイリに会う前のケリィがこんなんっていうか -- 2017-11-17 (金) 16:19:16
    • 対騎士王のイメージが強いのかもしれんが必要があれば普通に応対するくらいはケリィも出来るだろ、個人で依頼処理してたわけだし。ほれ、嫁さん以外にも頼れる女がいたりもしただろう? -- 2017-11-17 (金) 16:36:42
      • アイリと言うか、家族が出来ていなければ青王に文句言うかもしれん程度には話す抵抗ないからね -- 2017-11-18 (土) 16:54:16
    • その妻子が作れてる事を何故評価に入れんのか -- 2017-11-18 (土) 21:19:12
      • コミュ障とまではいかないけどよりによってそのエピソードは -- 2017-11-23 (木) 19:31:18
  • 前から愛用してるけどアサエミと組ませるならホームズって割りと理想型レベルに相性いいと思うんだけどもどこも記載してないんだよなぁ。アーツの枚数でNP獲得増進出来るしホームズの回避にタゲ集中合わせられるし星が足りなければどちらも星を出せる、宝具とスキルの効果により敵チャージにもそこそこ対応出来る。編集の仕方が全然わからないからどなたか良ければお願いします。長文な上にただのわがまま失礼。 -- 2017-11-21 (火) 16:17:00
    • そうじゃん名探偵デバフ無効も持ってるじゃん完璧かよ -- 2017-11-23 (木) 00:10:17
  • 息子は千里眼だった頃キス魔覚えて出直してこいとか言われてたけどこっちはバリツが魔術の完全上位互換なことに気がついた ただ本当にバリツ使えたらアカン(確信) -- 2017-11-21 (火) 18:52:06
    • 自身が囮になりながら敵の攻撃はバリツで捌き回避……あれ結構しっくりくるぞぅ -- 2017-11-24 (金) 15:20:05
    • 卑怯だと思うか(紳士いいキック) -- 2017-11-24 (金) 15:25:26
  • でも何でここまでnp効率悪いんだろう?Aヒット数もQより低いし、宝具もデタラメな強さってわけでも無いのに -- 2017-11-23 (木) 18:45:29
    • A宝具だから -- 2017-11-23 (木) 18:47:05
    • 確定チャージ減だからでしょ -- 2017-11-23 (木) 18:53:47
    • AまたはQ多段ヒット宝具は初期勢はNP効率自体を下げられて、リチャージがオーバーキルなしで大体15になるように(キャスター相手だともう少し高く、バーサーカー相手だと下がるが)設定されてる。で、百貌とか術ギルはそのやり方だとNP効率がウンコになりすぎるから宝具だけNP効率を抑えられてる。で、ケリィは何故か素のNP効率がマリーより低く、宝具でも抑えられてる。推測される理由としてはEXが8ヒットするから。 -- 2017-11-26 (日) 10:34:28
  • 1Kフォウと聖杯2つ突っ込んで念願のATK1万越え…!これからもお世話になります -- 2017-11-24 (金) 00:24:31
  • 今回はジャックと合わせてお世話になった。スケゴで集中効果付けると、カード性能効果UPとか2つ目の効果目的で使った回避スキルとかが腐らないの便利だね。集中と回避でNPも溜まるし -- 2017-11-24 (金) 15:34:53
  • 幕間の終わり方的に二つ目は期待していいのか? -- 2017-11-25 (土) 12:24:42
  • 生まれてきたのを…後悔したことはないか? -- 守護者? 2017-11-25 (土) 12:50:34
    • あんま誕生日当日に聞きたくはない台詞ですね… -- 2017-11-26 (日) 10:22:18
  • 「グランドオーダー案件でのみ、この“あり得たであろう イフ”は存在する」という一文だが、「当時のカルデアでは特異点と区別できなかっただけで、AZO特異点の正体は剪定事象の世界だった」という意味にも思えてきた -- 2017-11-25 (土) 19:34:27
    • 剪定事象に守護者現れるかね? -- 2017-11-25 (土) 20:27:55
      • 剣豪では抑止力から来てたけどどうなんやろ -- 2017-11-26 (日) 10:35:09
      • 剣豪は剪定事象(守る必要がない世界)ではなくIFの並行世界(まだ剪定も編纂も決まってない世界)だからケースが違う。AZOの世界はプレイしてないので分からんが。 -- 2017-11-26 (日) 10:56:08
  • 第4次を経験していないだけで、聖杯戦争みたいなのには参加している可能性。聖杯が碌なものじゃないと言う発言で生前に関わっている可能性、宝具名からも鯖としてのヘリックが関わって宝具に昇華したのかもしれない。根拠としてはちょっと甘いけど無くはないと思う -- 2017-11-26 (日) 02:23:20
    • 仮に切嗣が第四次参戦せず、AZOみたいなイレギュラーが発生しない限りは聖杯戦争続くだろうしな…第五次以降に関わるけれどアイリのような運命と出会わず鉄のままだった可能性もあるし、亜種聖杯戦争が発生する世界になってる可能性もあるわけだし -- 2017-11-26 (日) 06:04:42
    • わりと真面目な話、それっぽい台詞言わせてるだけでまともに設定考えられてないと思う -- 2017-11-26 (日) 10:31:57
    • 案外IF世界の聖杯解体に関わってたりしてね、あっちでも二世がいるなら魔術師対策に雇ってもおかしく無いと思う -- 2017-11-26 (日) 14:36:21
      • どのレベルのIF世界なんだそれは -- 2017-11-26 (日) 16:36:04
  • GO世界でしか召喚できんらしいが、各種スキルと判明してる二つの宝具が高次元で噛み合ってるから、バトルロワイヤル式聖杯戦争に呼べたら優勝が狙えそうなサーヴァントだよな。高ランクの気配遮断に単独行動、さらに即死宝具を持つ上にゲームの仕様ではなく本当に無敵貫通スキルを持っているという -- 2017-11-27 (月) 00:53:14
    • 聖杯の寵愛の他者の幸福を無慈悲に奪うってのがマスターにも適用されるならすこぶる危険な鯖に早変わりですがね -- 2017-11-28 (火) 01:18:00
  • 聖杯の寵愛で幸運ランク跳ね上がってるって書いてるけど幸運Eだよね。どの辺が? -- 2017-11-27 (月) 12:39:51
    • 多分、弓エミヤが幸運Eだからコピペしただけ。まぁスキル使うとEから跳ね上がるタイプなんじゃね -- 2017-11-27 (月) 12:45:15
    • E(EX)だぞ -- 2017-11-27 (月) 16:45:12
    • 跳ね上がった結果がEだぞ -- 2017-11-28 (火) 01:19:52
      • いや高いとか低いとかじゃなくて。周りの幸運を落とすことにより相対的に自分の幸運高くなる。だから幸運が上がってEではない -- 2017-11-28 (火) 09:31:28
      • マテリアル読む限りでは本人の幸運はEだけど聖杯の寵愛のせいで周囲の人の幸運が全部アサエミに吸い取られるんで結果幸運Aみたいな感じだと思ったな -- 2017-12-11 (月) 01:27:22
    • 逆。EだけどスキルでA+になってますよって話……そもそも本人が何を幸運とするかだが -- 2017-11-28 (火) 01:30:38
  • アサエミジャックでパーティー組んでるのだけれど、あと1体誰が合うでしょうか? -- 2017-11-28 (火) 01:33:02
    • おっきーとか組ませといたら? -- 2017-11-28 (火) 01:39:15
    • 木主です、やっぱ欠片おっきーや欠片ホームズですかねw?最近だとメカエリちゃんも試したりはしてますが。。。 -- 2017-11-28 (火) 02:14:02
    • ホームズとか玉藻とか、あとりゅーたんとかパライソとかデミヤとかも良さげ…かな?ロマン目的で嫁と組ませるのもありっちゃあり -- 2017-11-28 (火) 02:28:56
    • あー、パライソとケリィ合いそうですね!皆さん色々とありがとうございました! -- 2017-11-28 (火) 03:36:34
  • 案外、FGOマスターとの関係は悪くないんだな‥絆上がってる前提とはいえ、小言(という名の自己嫌悪)の一つや二つくらい幕間でぶつけるかと思ってたのに。人理修復で「100を救った」からかな?それとも、スパさんと一緒で「巻き込まれ系マスター」なら上手くやっていけるんだろうか。 -- 2017-11-28 (火) 17:13:42
  • ……うわあ、これは重い(さっき最終再臨させた) -- 2017-11-29 (水) 04:35:08
  • キングハサンの代わりに四体目が来た。うん、アサシン星5いないけど式や水着師匠いるからもう火力的には十分かな。 -- 2017-11-29 (水) 09:45:38
  • 読み込み不足でうろ覚えなんだけど、もしかしてこの人今回出禁食らってるのかな?バリバリの近代兵器持ちだし -- 2017-11-30 (木) 13:51:11
    • というかイベントキャラ扱いで基本的に出てこないでしょ。たまに出てもエミヤのオプションって感じだし -- 2017-11-30 (木) 13:55:38
  • スキル強化で魔術が固有時制御にならないかな? 回避かスター集中が欲しい -- 2017-11-30 (木) 17:58:11
    • キャスターとの相性不利を無効にする効果欲しい -- 2017-12-01 (金) 16:55:46
  • セイレムラスボス戦でスケゴ役立ったなあ……タゲ押しつけたのち味方を確殺するといういつも以上にド外道な戦法になっちゃったけど -- 2017-12-03 (日) 03:56:12
    • マシュと共にフレから借りたメカエリチャンを守るためにラスボの宝具を受けて退場する役目を受けてくれた -- 2017-12-03 (日) 19:34:19
  • ぐだは救えなかった命に責務を感じ、魔術師殺しは救わなかった命に贖罪を感じているのか。 -- 2017-12-04 (月) 06:14:34
  • 玉藻やホームズと組ませて宝具撃たせないパできないかいろいろ考えてるけど、あんまり現実的じゃないかなあ -- 2017-12-05 (火) 01:25:24
    • 一応できるが、持ち前のQとBが使えなくなると同時にオリオンの劣化になっただけだ(この人のNP効率はオリオン以下 -- 2017-12-06 (水) 17:09:32
      • オリオンとは、クラスの違いとかスキルで単体宝具処理できるとか星出しとかで差別化できるよ。回りきるかは知らんけど。 -- 2017-12-10 (日) 01:04:21
      • 宝具合わせてA3枚だしAチェインしまくれば回るんじゃないか -- 2017-12-10 (日) 01:19:32
      • タマーリンなら行けそうな気がするが仮想的が騎だからな。と言ってもクリダウンとスケープゴートもあるしよっぽどじゃなきゃ耐えられるかな -- 2017-12-10 (日) 01:29:40
    • 玉藻アビーという選択肢もあるぞ -- 2017-12-11 (月) 12:33:32
    • 一応玉藻孔明でセイレムラスボスに宝具撃たせずに削りきったよ ターン数はお察しだが -- 2017-12-14 (木) 21:45:56
  • アビちゃんと一緒に来た、めっちゃ危険視してそう。良い子の時とも悪い子の時とも相性悪そうなのが天敵っぽくも感じる -- 2017-12-07 (木) 07:20:52
    • 刺激した方が危険だから静観するんじゃないかと -- 2017-12-07 (木) 07:25:59
    • 隙あったら優先的に刺すな絶対 -- 2017-12-22 (金) 00:45:57
  • ちょい役だったけど、まさかジャガーの幕間で出番があるとは... -- 2017-12-07 (木) 21:08:46
    • 関われば弓エミヤ以上にややこしい事になるとはいえ…なんかこう辛いものが、なあ -- 2017-12-08 (金) 21:49:55
    • 弓エミヤに何か感じるモノはあったんだな。知らない、の使い方が何とも寂しい -- 2017-12-09 (土) 13:26:41
  • QBEXの性能が馬鹿にならんほど高いからアーツパでAばっか切るのは勿体無いんだよな、それも考えると一週回ってプリコスがいいと思う -- 2017-12-11 (月) 08:25:57
  • プリコスでたまる?50チャージ礼装からの初手A供給してもらってQじゃないかな、やっぱり。 -- 2017-12-11 (月) 12:31:10
    • 一回単発で出すだけならどうとにでもなるわ 高難度とかになれば下手にクリ率、NP効率、星出し、火力上げるよりプリコスでAの優先度下げた方がいい -- 2017-12-13 (水) 19:53:45
  • カルアニとか良さそうだけど、あの幸せそうな絵面が切嗣と絶望的に合わなくて、凸援護射撃つけてサポ欄とかに飾ってる -- 2017-12-11 (月) 13:08:02
    • バカだなー正義の味方が居るから平和があるんだぜ? -- 2017-12-11 (月) 13:18:40
      • 今回のイベ交換礼装、アサエミにぴったりなのでは -- 2017-12-16 (土) 01:16:07
      • すまん、枝付け間違えた。スルーしてくれ -- 2017-12-16 (土) 01:16:53
  • イベのメリーシープ礼装付けて、魔術Bかけてマスター礼装2004年のコードHからの宝具AAEX、もしくは宝具QQExでクリティカルが入るとNP100貯まるから次のターンに宝具また打てる。長く殺エミ使ってたけど、連続で打てたこと無かったので楽しい。 -- 2017-12-17 (日) 04:46:52
  • クセがあって使いにくいとか言われることもあるけどだからといってそのクセが無くなるとアサエミじゃない気がする…。つまりオレはクセごとアサエミを愛用してるぜ! -- 2017-12-18 (月) 16:20:12
  • 神霊やハサンレベルの気配遮断を看過する現代最高の始末屋。結構設定盛られてきた感じする これはzeroイベ2も近いな -- 2017-12-23 (土) 01:46:21
  • スキルか宝具で愛人召喚したりできないのか…。存在すらしてない? -- 2017-12-23 (土) 01:55:04
    • いるぞ って言いたいけど切嗣が折れた理由と士郎が折れないと信じた理由を照らし合わせると、割りと最初の方で分岐出来てるんだよなあ -- 2017-12-23 (土) 03:25:56
  • 骨がなくてずっとスキルオール4で止まってたけど、今回のイベで凶骨が落ちるからやっと強化できうわあああああああああああああああああああああああああああああああ -- 2017-12-24 (日) 02:12:41
  • 流石に彼と関わりにはならんよな -- 2017-12-26 (火) 03:24:49
    • まぁならんとは思うが、ありそうな気もするんだよな -- 2017-12-26 (火) 04:12:43
  • 生前の姿が出るとかないかな -- 2017-12-26 (火) 23:22:18
  • 聖杯戦争がなかったってことは比較的アサシンと同じような人生歩んで来たんだろうか。魔法使いルートでもいいが -- 2017-12-28 (木) 03:04:29
    • …(どのアサシン?ハサン?どのハサン?) -- 2017-12-28 (木) 03:07:39
      • fgo世界線の切嗣がエミヤアサシンと似た人生を送ってるってことでは -- 2017-12-28 (木) 21:16:05
      • アサシンとじゃなくてアサシンもだった -- 2017-12-31 (日) 06:01:27
  • この世界線ではお互い面識ないんだろうけど、言峰が出てくるとケリィの反応が気になる。アイリは記憶持ってるのかな -- 2017-12-28 (木) 07:31:41
    • アイリは嫌いなものが、ねえ? 一般論だ、太極拳だとは言うけど -- 2017-12-28 (木) 21:13:46
    • マテリアルでの某疑似鯖らしき人への反応からすると、本来関わりはなくても潜在的敵意や嫌悪がありそう -- 2017-12-31 (日) 09:57:26
  • スケープゴートで自分に攻撃を当てさせてイリヤを護ったらいいなって妄想 -- 2017-12-30 (土) 18:25:51
    • エミヤ家はみんな回避や無敵を持ってるから、むしろ盾にする側だぞ -- 2017-12-30 (土) 18:28:32
      • エミヤ家の中でどっちも持ってないのが、中身を失いかけてるエミヤオルタだけっていうのが何というか・・・こう -- 2018-01-02 (火) 07:22:50
      • エミヤオルタでさえ防御アップとカットあるから盾にできないこともないんだぜ -- 2018-01-07 (日) 02:23:33
  • エフェクト変更のお陰で無敵貫通乗った宝具がかっこよくなってる……! -- 2017-12-31 (日) 09:53:38
  • 言峰倒すために育てるぜ!! -- 2018-01-01 (月) 19:30:39
  • てか終章でアイリさんに「遠い世界の異聞――有り得ない世界の、有り得ない可能性の欠片」とか今だとズバリなこと言われてるんでマジ本編で出番あるかもしれない。 -- 2018-01-02 (火) 01:34:58
  • ニュー・ビギニングは合うかな? -- 2018-01-02 (火) 20:50:42
    • 悪くはないけど、AとBが来たらA→Bで繋ぐ場面多いから、クリアップもAアップもちょっと生き難いしあんまり美味しくないかと。 -- 2018-01-03 (水) 02:45:35
    • うーん肝心のA性能が低いから、それなら晩餐や三英傑の方がいいと思う。 -- 2018-01-03 (水) 15:39:27
    • 静穏な一時を凸チャレンジしなかったの後悔してるんだけど、メリー・シープって使ってる人おりますか? -- 2018-01-05 (金) 23:29:16
  • 彼を見てるとサツバツナイトさん思い出してしまう -- 2018-01-03 (水) 07:45:49
  • 北斎と一緒に来て宝具3になったんだけどこの二人相性どうかな? -- 2018-01-03 (水) 15:30:40
    • 貴方はどう思うんだい? -- 2018-01-03 (水) 20:30:12
  • 北斎とアビーだとどっちが相性がいいかな? バーサーカーボスの盾にしようかと思うんだが。 -- 2018-01-04 (木) 16:48:14
    • どっちも合いそうだけど個人的には北斎かなぁ…アビーならアーツブレイブ組みやすくなるけど、北斎は回避もちだからタゲ押し付けれるし -- 2018-01-04 (木) 18:51:47
  • 新茶狙ってたら来てくれたよ。銃火器マンが来てほしいとは思ったけどガチな方が来るとは思わなんだ。これから殺エミの為に種火集めだ! -- 2018-01-05 (金) 13:29:28
  • 誕生日コメントが色んな意味でキツかった -- 2018-01-07 (日) 01:59:33
  • 凸アヴァロン・セレブレイト試してみたけど星吸い過ぎて他のアタッカー兼サブのチャージ邪魔してるような気がした -- 2018-01-07 (日) 02:19:07
  • アーツ性能微妙に感じてたけどチェイン用と割り切ればめっちゃ強いわこいつ。クイックバスターの星出しと火力がエグい -- 2018-01-07 (日) 11:02:34
    • ホームズと組ませるとエグい通り越して変な笑い出るレベルで楽しくなるからマジオススメ。 -- 2018-01-07 (日) 16:05:20
  • アサエミ最近使いだしたけどかなり使えるね!スケープゴートもいい感じ -- 2018-01-07 (日) 19:31:15
  • 去年のクリスマスイベント礼装がピッタリな感じAとQ10%アップと星4つのやつ -- 2018-01-09 (火) 08:54:05
  • 8/10/10まで上げたところでホムベビがきれた…… 縁があるからって、ホムンクルス求めすぎやで -- 2018-01-09 (火) 18:57:03
    • ホムンクルスのベビー…イリヤを目の前に置いたら代用にできないだろうか(無茶振り) -- 2018-01-09 (火) 21:26:47
      • ルビーサミングされそう -- 2018-01-11 (木) 01:32:21
  • イベントで骨と塵集まったら育てようかな……説明的にも存在的にもこの人の本来の舞台は2部な気がすげーする -- 2018-01-10 (水) 09:01:35
  • 魔術がタイムアルターになって武蔵ちゃんみたいにヒット数2倍とかになったら強すぎてしまうかな -- 2018-01-12 (金) 16:55:51
    • 魔術上げると宝具AAの回収効率割りと悪くないから二倍になったら100%チャージできちゃうんだなこれ・・・ クリバフもあるし火力面で星5食っちゃうくらいには強くなっちゃう -- 2018-01-12 (金) 21:12:10
      • 剣スロとかヘラクレスとかの星5食ってる星4鯖いるし上げちゃってもよく…ない…?(震え声) -- 2018-01-13 (土) 23:39:22
      • まあいつでも宝具AAもいつでも狙えるわけじゃないし。ただタイムアルターは宝具でもう回収しちゃってるので、そう言う意味で望み薄な気が -- 2018-01-13 (土) 23:43:40
      • クリティカルなら宝具QQでも恐らく100%行く もうひとつだけでも強化来たら星5喰らうから弱鯖(一般認知的には)と強鯖のラインが非常に微妙 -- 2018-01-14 (日) 01:38:16
      • 超高倍率のnpアップ一回とかなら許してくれるかもしれないとにかく宝具後一回でいいから回転させて欲しい -- 2018-01-18 (木) 00:37:09
    • アーツにスター集中ならよくね -- 2018-01-14 (日) 17:56:37
      • アーツの性能がお察しだからなぁ -- 2018-01-14 (日) 18:09:36
  • フレンドのケリィ借りて宝具AAチェイン(二枚ともクリティカル100%)したら一気にNPが100%貯まった…おまいNP効率悪いんじゃなかったのか -- 2018-01-15 (月) 00:17:08
    • 流石にバフ+オーバーゲージだよな? -- 2018-01-15 (月) 01:37:09
      • NP効率上がったかと期待して検証した イベのライダー相手にNPに無関係の礼装と無バフでABQで10%  はい -- 2018-01-15 (月) 01:50:44
      • しょぼすぎて草 -- 2018-01-15 (月) 02:05:13
      • 魔術込みやろ、上の木にもあるけど魔術+自前のクリバフつけてスター溢れさせたら意外とNP貯まるし -- 2018-01-15 (月) 02:21:19
    • 実際、魔術でバフ付けつつAAもクリティカルなら相当たまるのよね。一度撃つまでは大変だけどスターの供給が乗り始めると二回目は思ったよりもすぐ撃てたりすることも -- 2018-01-17 (水) 17:53:49
      • 素の値しょっぱいけど星じゃらじゃらで割とごまかせるってのは昔から言われてることだしな。 -- 2018-01-21 (日) 15:18:06
  • 最終再臨終わった!急にアイリさんの声が聞こえてびっくりした。切嗣…… -- 2018-01-17 (水) 23:19:53
    • 美人なの、かっこいいの、かわいいの、色々あるけどやっぱ彼の最終再臨が一番胸にきたよ、私は -- 2018-01-17 (水) 23:22:09
  • 「魔術B」が「固有時制御A」とかになる日を待ってます -- 2018-01-17 (水) 23:40:11
  • なんか気づいたら来ていたから種火を注ぎ込んでレベルマ、最終再臨ボイス好き。スキル育成はやっぱりスケゴからかな? -- 2018-01-18 (木) 20:39:05
    • 宝具火力上げるなら魔術、クリティカル威力上げるなら寵愛、集中度とスター獲得数上げるならスケゴかな ちなみにワイは魔術→スケゴ→寵愛の順で上げたでよ -- 2018-01-18 (木) 21:17:26
      • ありがとー、スケゴは8まで行ったし、次は魔術あげてみる。QP貯める間に骨も間に合うやろ…… -- 2018-01-19 (金) 04:32:47
      • 証まで乗り切ったならスケゴ10にしてからでも良くない?スケゴの星出しはダメージもNP効率もクリティカルに依存するキリツグには最重要な気がする。自分はスケゴ>寵愛>魔術だったな。証が足りんからいまだに魔術だけ6だ -- 2018-01-21 (日) 17:47:31
  • カニファンの直後のアニメでいいパパやってるの本当草 -- 2018-01-21 (日) 03:03:29
  • 今更ながらモーションってZero終盤の言峰戦から取ってるのかね、やたらナイフ使うのも 余計に言峰にぶつけたくなる・・・ -- 2018-01-21 (日) 12:50:26
  • 箱両方50以上開けたけど、供給が需要に追いつかずスキルが9/6/7で止まってしまった。証集めなきゃ...スキルマしたら聖杯あげるんだ。 -- 2018-01-21 (日) 15:01:56
  • 今回育てたので幕間もクリアしたけど、セイバーとZERO本編と同じくらい会話してて感動した -- 2018-01-21 (日) 15:02:27
    • 本編よりも会話してたし関係も良好だったな。いやあ濃密なやりとりでしたわ -- 2018-01-21 (日) 16:51:23
  • 金鯖の殺がエミヤと新殺と配布のスカサハしかいないんだが、ボスとかHP高いの倒すのはエミヤと新殺どっちがいいかな?エミヤは自前で宝具強化出来るがスカサハとスキル若干被るのがな…。 -- 2018-01-21 (日) 16:36:46
    • 並べて使うことはそう無いだろうしスキル被っても良いんじゃね。 -- 2018-01-21 (日) 16:54:32
    • 並べて使うことが多いから悩んどるんじゃよ…。 -- 2018-01-21 (日) 17:13:26
    • 殴って星出し型は並べて出して交互に殴ってずっとクリティカルすればええんやで -- 2018-01-21 (日) 17:40:45
    • 恒常的にスター4つ以上稼げる礼装それぞれ持たせて殺エミヤ、殺スカサハ、ホームズって組ませるとなかなかのクリティカルフェス開催してくれるよ。 -- 2018-01-21 (日) 23:58:40
    • オダチェンアマデウスでA強化と星もらって瞬間火力上げるのはどうか。アマデウスはスケゴで処分という。 -- 2018-01-22 (月) 00:13:47
    • ホームズとアマデウスならいる!貰った意見参考にして色々試してしっくりくるの探してみるわ。感謝。 -- 2018-01-22 (月) 05:27:27
  • 強化で起源弾スキルにならないかなと思ったら礼装で既にあったから望み薄か。2部の言峰が術鯖だったら、ぶつけてみたかったのにな -- 2018-01-21 (日) 21:21:27
    • 相性逆転状態…は流石に☆5に回されるだろうなぁ -- 2018-01-22 (月) 02:09:25
      • でもあってもいい気はする、1ターン待って攻撃の時だけは相性逆転して攻撃終わると普通に戻るぐらいのデメリットを入れつつ起源弾のリロード再現とかしてくれれば…… -- 2018-01-22 (月) 13:43:54
    • 攻撃のみ相性逆転ならワンチャンある。あと名前は起源弾じゃなくて第二宝具の方になりそう -- 2018-01-22 (月) 14:20:06
    • パールさんのスキルに希望を見た男、スパイダーマン(アラクネ擬似鯖) -- 2018-01-27 (土) 12:48:25
  • 最終再臨させた。セリフでオオッてなった -- 2018-01-22 (月) 00:05:47
  • 仮に、もし仮に聖杯大戦にエミヤアサシンとして参加したら、天草の願いを拒絶するだろうか。zero切嗣なら受け入れるかもしれないが、心が折れてないエミヤアサシンなら聖杯に頼ろうとしないのだろうか -- 2018-01-22 (月) 13:27:43
    • 切嗣とアサエミの人生が分岐した時点はZeroの直前に当たる部分だからZero開始当初の切嗣と真に叶えたい願いは同じだと思うよ。ただ、聖杯についての台詞を見る限り抑止の守護者としての経験で考えがアチャエミのように変質してる可能性もあるし、そもそも「この世全ての善」なんて剪定事象まっしぐらな目的に抑止の守護者として手を貸すとは思えない。 -- 2018-01-22 (月) 14:13:31
      • 正義の味方になることに折れたらzeroで、折れなかったらfgoと言うのは一応ある -- 2018-01-22 (月) 18:12:26
    • 誰も死なない世界って、一歩間違うと無限に殺しあう地獄になるのでなんとも。憎い相手ができても消し去れないとか -- 2018-01-22 (月) 14:36:38
  • そういやこの切嗣の送った人生というか出身世界も異聞帯にあてはまる? -- 2018-01-22 (月) 19:28:44
    • アイリ曰く遠い世界の異聞、だとか -- 2018-01-22 (月) 19:38:36
  • 鬼に衣って、ATK全振りだし相性良さげ。 -- 2018-01-22 (月) 20:30:51
    • 発生アップもキリツグくらいヒット多いと腐ることも無いかな -- 2018-01-23 (火) 12:53:11
      • 腐りはしないが体感できるレベルでもないってところ。 -- 2018-01-23 (火) 17:41:03
  • 節分イベント開始と同時に百重塔を登らずに爆弾を設置しはじめるケリィ氏 -- 2018-01-23 (火) 17:16:33
    • 一応百重塔建設の目的とか確認してからじゃないかな。単に腕試しで登ってこいよ!ってだけならあっさり爆破しそうだけど -- 2018-01-23 (火) 17:36:50
    • 流石に宝具破壊は難しそうやな -- 2018-01-25 (木) 02:49:28
    • 「塔ひとつ借り切った完璧な工房d」チュドーン -- 2018-01-26 (金) 11:57:23
  • 塔の攻略か……ケリィ出番だぞ -- 2018-01-23 (火) 19:28:09
    • 塔ごと壊す気満々で草 -- 2018-01-30 (火) 01:22:27
  • ロングコートの霊衣が来たら人気出ると思うんだ -- 2018-01-24 (水) 21:55:55
  • こいつほど霊衣開放を求められてる男鯖はおるまいよ……スーツ姿で戦うところ見てぇなぁ -- 2018-01-25 (木) 02:35:33
  • メッフィーとケリィがやらかしてくれれば、こんなダルい塔すぐガレキになるのに… -- 2018-01-25 (木) 08:22:41
  • Q始動BやEXで星がボロボロ出て来るの面白い -- 2018-01-25 (木) 15:36:39
  • 衛宮さんちのEDに切嗣が当たり前にいるの好き -- 2018-01-25 (木) 21:45:15
    • 原作通りならEDだけじゃなくちゃんと作中に出てくるぞ -- 2018-01-25 (木) 21:49:08
  • 慈悲無き者を付けた低レベル鯖にスケゴ使うの好き -- 2018-01-26 (金) 10:55:20
    • 確かに。百重の塔で初手スケープゴートで間引きするのはおいしい。カムランと合わせて使えるし、間引いた分切嗣の手数が増やせる -- 2018-01-29 (月) 13:39:49
    • その戦法に一番慈悲が無いの草生える -- 2018-01-31 (水) 13:29:49
  • クリティカル前提で、間違いがなければQQBとBQQでどちらも星45だったんじゃが… 勿論スケゴ使ってない -- 2018-01-27 (土) 03:16:12
    • クリティカルオーバーキルも加味すればでない数字じゃないかな。クリもOKも気配遮断も鯖ごとの星発生基本値も一つだけだと小さいが、さすがに合わさって23HITもすると、20個くらいは追加で出るはず。 -- 2018-01-27 (土) 21:38:13
      • そうじゃなくてヒット数最上位の切嗣ですら初手Q切るのにマイナスでしかないってことがね -- 2018-01-28 (日) 03:36:58
      • せめてQBQとBQQで比べろよ… -- 2018-01-28 (日) 10:09:53
      • ああ、そういうことか。Q4ヒットだから、Q1手目と2手目の差は星2個分程度。Q初手ボは20%程度と言われてるから23hitでも4個増えるかどうか。んで乱数幅が大きい以上2個の差なんて体感できないし、なんならB初手でオーバーキルの範囲広げた方が出るくらいだと思うよ。 -- 2018-01-28 (日) 21:08:01
      • 最近このサイトでちょくちょく勘違いしてQ初手推してるの見かけるけど、スカサハノッブクラスにQとBの差がある鯖でさえ、軽く数回数字比べてようやく増えてるのがわかる程度。ギリギリ詰めたプレイでもしない限りQ初手の出番はないと思っていい。 -- 2018-01-28 (日) 21:15:54
      • QBQなんて火力下がるし星出ないしで一番最悪じゃねーか -- 2018-01-29 (月) 20:23:12
      • いや、いちおうQBQが最も星数は多くなるはず。体感できるレベルではないが。 -- 2018-01-29 (月) 20:28:07
  • 節分イベントで単騎で大活躍だったけど、Aカードってヒット数死んでるだけで魔術使えば火力はそれなりになるんだね…… -- 2018-01-27 (土) 12:44:42
    • クラススキルでもない限りは基本的に威力は変わらないぞ。変わるのはスター発生率とNP獲得量 -- 2018-01-27 (土) 13:09:32
      • 俺とは違うFGOをしてるようだな -- 2018-01-29 (月) 20:41:41
      • カード補正はABQ全部で威力UP、それに加えAがNP獲得量UP、Bがスター発生量UP、QがNP獲得量UPとスター発生量UPなんすよ…Aはカード性能上げても星増えないんすよ… -- 2018-01-29 (月) 21:12:03
      • 魔術で威力が上がらないという意味で言ったんじゃなくて、他のサーヴァントのカード性能の差の話ね -- 2018-02-10 (土) 18:46:10
  • やっぱりNP効率が悪すぎるだけで他は結構優秀だよなこの人。そのNP効率だってアーツ寄りの構成にすればかなりカバーされるからパーティ単位の運用が求められるだけで使いこなせば相当強いよな。 -- 2018-01-28 (日) 05:52:16
    • CT全部短いし星も出せるし宝具強化も来てるしね。星4殺の中では良い方。 -- 2018-01-28 (日) 06:02:00
    • 問題点は仮想敵が騎のせいでそのアーツパ編成が比較的難しい点や・・・何も考えんでAサポもできる術をPTに放り込めないのは地味に痛い。最近だと北斎辺りがベストパートナー感はある -- 2018-01-28 (日) 23:53:21
      • ちょっと贅沢だけど騎相手なら術ギルに看板持ってもらってバフ撒いてもらった後退場してもらう -- 2018-01-29 (月) 20:28:50
      • アーツ寄りでサポ出来て騎に有利取れるとなると酒呑くらいしかいないからな…ケリィ、酒呑、邪ンヌ辺りでアーツパっぽいの出来ないかな -- 2018-01-29 (月) 21:17:21
      • 単純なAアサシンってだけなら式とか百貌とかニトクリスとかいるんだけど、正直シナジーがほぼ皆無だからなぁ。せいぜい強力な防御バフ持ってるニトクリスにスケゴして2T味方保護するくらいっていう -- 2018-01-29 (月) 21:38:35
      • 静謐ちゃんとパライソとで組めばチャー減パ行けて、パライソの回避+スケゴで1Tしのげるけど、回復手段も防バフもないから耐久できんし趣味の域だな -- 2018-01-30 (火) 02:08:04
      • 静謐、刑部姫でキリツグ初手A役にすると宝具遅延させつつなかなか安定感ある。スケゴは刑部姫の変化1T目に合わせる。けっこうタノシイ -- 2018-01-30 (火) 02:45:03
      • ジャンヌで星追加して攻防バフはマシュでやっとけばええねん -- 2018-01-31 (水) 13:36:46
  • 何故か切嗣だけOverkillした時文字が光るんだけど自分だけ? -- 2018-01-28 (日) 09:36:37
    • 端末の性能によるとは思うけど俺は別の鯖で光るな。というか光るのがデフォなんだなたぶん -- 2018-01-28 (日) 22:56:40
  • 単騎強い 強くない? -- 2018-01-28 (日) 23:22:28
    • AQQかBQQ出安定して星35個ぐらい出るし、5ターン中3ターンクリアップあるし -- 2018-01-28 (日) 23:23:43
    • クリ出たらNP効率も悪くないし -- 2018-01-28 (日) 23:24:15
    • 単騎性能割とあるよなわかる これで無敵か回避が付けば最高なんだが -- 2018-01-29 (月) 00:59:34
    • AQBでパパっと星稼ぎとNP回収できるし、アンリマユに慈悲をつけてスケゴで攻撃誘導しつつ星を譲ってもらう戦術使ってたけど、中々戦いやすかった、騎のエネミーを倒すのに大活躍だったわ -- 2018-01-29 (月) 13:52:55
  • 元々切嗣ほど素のスター発生率が高いと優雅たれでも効果あったりするんだろうかって思ったけど考えが甘かった 素直に術ギルでAバフも合わせてクリAでNP稼いだ方が楽だ -- 2018-01-30 (火) 16:48:07
  • 宝具3になったから宝具威力が愉快なことになってる。ブーディカのアーツ上昇もつけたら完全に宝具で絶対仕留めるマンじゃないか…楽しい -- 2018-01-31 (水) 12:21:30
    • 宝具強化もらうってのはおっきいよな。カードバフもあるし、無敵貫通と防御無視あるしでなんやかんや使いやすくなった -- 2018-01-31 (水) 13:30:34
  • 強化が来て魔術が固有時制御とかにならないかな -- 2018-01-31 (水) 15:01:52
    • 速度アップだからAup+Qupへの強化とか? -- 2018-01-31 (水) 20:23:58
      • そこはヒット数2倍じゃろ(真顔) -- 2018-02-07 (水) 01:22:48
      • ヒット数倍にしたら宝具AAで連射出来そうだよね -- 2018-02-11 (日) 14:22:29
      • ヒット数2倍ってのいいなぁ -- 2018-02-12 (月) 20:27:30
    • 魔術師殺しにして対キャスターに攻撃有利付けよう セミラミスとか水着ネロとかクラス相性変える前例はあるしワンチャンあるんじゃ?というかあって欲しい -- 2018-02-08 (木) 08:43:37
      • 騎は優秀だから正直、術に1ターン有利取れてもなぁ…て感じではある。それよかヒット2倍、スター発生大UP、NP効率UP、回避1ターン、辺りから来て欲しい -- 2018-02-11 (日) 17:41:28
  • 実験がてら対ライダーとして蝉様キアラ様と組んでみたけどかなり良いぞコレ -- 2018-02-07 (水) 11:14:15
  • BとEXのキャリコブッ放つモーションとヒット時のSEが癖になるほど好きになってしまった -- 2018-02-08 (木) 22:47:06
    • ついでにクリティカル出せると音が超気持ち良いよな -- 2018-02-09 (金) 11:11:45
    • めっちゃ楽しいよな。今からでもB2A2にならないかね? -- 2018-02-11 (日) 22:54:01
  • 最近手に入れて、今日チョコ手にいれたけど、ジャガーの直後だった落差もあってすごいしんどい……しんどい…………自分のことは諦めつつもぐだのことすごい信じてくれてる感じがめちゃくちゃ尊い -- 2018-02-09 (金) 03:48:05
  • 小ネタに書いてある「キリング・マシーン」を「キリツグ・マシーン」に空目してしまった -- 2018-02-09 (金) 10:54:03
    • メカエリチャンに次ぐメカキリツグ… -- 2018-02-10 (土) 18:40:37
      • 大してキャラは変わらなさそう -- 2018-02-11 (日) 19:18:05
  • 強化で術に対するクラス相性変更欲しいなー -- 2018-02-11 (日) 14:34:06
  • 魔術もそうだが、聖杯の寵愛にも強化の余地あるような気がする。スター集中か発生UP辺り。 -- 2018-02-11 (日) 17:44:18
    • 下手に集中つけると運用によっては足引っ張りかねんが。まあ味方へのデメリットあるならもうひとつプラスが欲しいかもだけど -- 2018-02-11 (日) 19:22:32
    • 正直スター獲得に関しては現状スケゴのスター獲得もあっていらんくね?どうせならターン毎にNP獲得とか? -- 2018-02-11 (日) 19:24:39
  • 今のうちのメインの殺はこいつなんだけど次のイベ配布の殺式とだったらどっちが優秀? -- 2018-02-11 (日) 21:17:46
    • こっちは宝具強化きてるし単なる優劣のステージで語る上じゃなんとも言えんよ -- 2018-02-11 (日) 21:27:37
    • 並べて使うのが正解。式は回避持ちだからスケゴが生かしやすい。 -- 2018-02-11 (日) 21:42:07
    • クリティカルならエミヤ、宝具回転率なら式。宝具火力はエミヤの方が重なってない限りは宝具5になる式の方が上になる。 -- 2018-02-11 (日) 21:42:29
    • 宝具だけならケリィ3>式5らしい。けどアーツパで確定チャー減宝具を使えたりと役割違うからなんとも言えない。イベント周回で便利なのはチャージ持ちの式。 -- 2018-02-11 (日) 21:46:42
    • 特に考えずポチポチするなら式だろう。サポにしろメインにしろPT単位で活かすつもりがあるならケリィは輝く -- 2018-02-11 (日) 21:51:42
    • うちは切嗣2だけど、宝具強化きてからは切嗣メインになったなぁ。殺パでクリティカル連打する運用だと寵愛がデカい -- 2018-02-11 (日) 23:36:59
      • CT5の3Tバフはやっぱり強いんだよな -- 2018-02-18 (日) 15:32:37
  • クレオパトラと組んでアニバ礼装着ると、簡単に星飽和できて攻撃いなせるから楽しい -- 2018-02-12 (月) 09:52:50
  • 魔術と寵愛で宝AAでクリティカル出せれば70%ぐらいリチャージ効いたw -- 2018-02-12 (月) 17:14:24
    • NP効率はとても良い方とは言えないけどリチャージ結構良いところまで行くよね -- 2018-02-12 (月) 20:29:41
      • 宝具自身とEXでのNP回収量は優秀だからな。これで他のNP効率も普通並みになれば・・・ -- 2018-02-12 (月) 21:59:13
      • NP効率良かったら確定チャージ減の連発でアサシントップになれそう。 -- 2018-02-12 (月) 22:01:57
      • 防御無視クリ率ダウンチャージ減art宝具が連発できたらまあ強いよな。それにこの人星出し性能もスキルも有能だし。 -- 2018-02-13 (火) 01:59:58
    • こないだ魔術とタマモデウスのAバフとなんかエレちゃんの冥界の護りかけて宝具AクリAクリしたら120ぐらい溜まったな。宝具後にもう1発打つ程度なら意外とできるよね -- 2018-02-13 (火) 16:18:05
  • ブラック級でサモさんの回避貫通してくれて助かってます。この人のモーションに無敵貫通エフェクト加わるとすごいかっこいいな -- 2018-02-12 (月) 17:21:59
  • らっきょに続いてAZOも復刻あるといいなー。DOG FIGHTが流れる戦闘で切嗣を存分に活躍させたい。ていうか、戦闘BGMの選択オプション実装してほしい -- 2018-02-14 (水) 22:45:43
  • AZO直前にNP修正とか強化とか入って欲しいな -- 2018-02-15 (木) 04:30:05
  • 宝具レベル4だし活躍させてたいけどスキル上げのハードル高すぎる… -- 2018-02-15 (木) 13:21:06
  • らっきょイベントこの人で進めていると始末屋っぷりが際立ってまぁよく似合う。 -- 2018-02-16 (金) 09:47:39
  • ダメカとNP獲得アップのあるふじのんがスケープゴートの的に最適で楽しい(絵面は気にするな) -- 2018-02-16 (金) 12:41:19
    • 正しく外道 -- 2018-02-16 (金) 18:31:03
    • その理論で言ったら、自分の奥さんと娘も最適やな。 -- 2018-02-18 (日) 18:21:41
    • 知り合いはだいたいスケゴの的にしてもOKだよ。 -- 2018-02-19 (月) 02:09:19
  • ふじのんに倣って宝具使うたびにビル爆破するようにしてほしい -- 2018-02-17 (土) 12:32:33
    • ビル爆破は全体宝具だな多分 -- 2018-02-24 (土) 18:19:26
  • 骨塵の要求量が多くて再臨するのも躊躇うわ…… -- 2018-02-18 (日) 13:43:48
  • 最近当たって二部で綺礼出てきそうだし育てようと思ったが、こいつ証と骨と心臓食うんか……育成できねぇ…… -- 2018-02-18 (日) 18:19:01
  • 式と並べて使うの相性よくていい感じなのだが、如何せんNP効率の差をまざまざと見せつけられてしまうので心がつらくなる… -- 2018-02-18 (日) 21:50:07
    • 式、アサエミ、アマデウスで並べるといいよ。Artsチェインを主軸にしつつ、余裕がある時はカードで星出し、任意のケツ尻加護でチャンスを逃さない、脆いアマデウスをタゲ集中で一時的に保護…ってな感じ。 -- 2018-02-25 (日) 04:40:29
  • 限凸は愛で決めるべきらしいのでこの人を凸したいのだが・・・持ってない!どうしても通常召喚よりピックアップを回すからなぁ・・・。 -- 2018-02-18 (日) 22:43:18
    • スト限じゃないからピックアップで回しても普通に来るぞ。運次第で -- 2018-02-19 (月) 01:44:38
    • 来月開催されるであろうホワイトデーガチャか、いつか来るzeroコラボ復刻のときに回すといいぞ -- 2018-02-19 (月) 02:00:43
  • NP効率悪い悪いって言われてるけどQとEXで稼げば気にならないね。Aは完全に始動用と割り切るのがいいか -- 2018-02-18 (日) 22:48:15
    • 初期のQ2ヒットのアサシンと比べたらまだマシだしな。星も出せるからクリティカル込みならNP貯めれるし。 -- 2018-02-18 (日) 22:51:38
      • むしろ悪くね?Qじゃヒット数がQ2A2の連中の9割くらいしか獲得量無いと思うけど。勝ってるのってファントムくらいじゃないか?クリティカルで貯めれば絶対的には気にならんってのは分かるが -- 2018-02-18 (日) 23:03:20
    • 702号室のキメラ刈ってもらっている。カレスコ付けているからNP効率は気にならないし、セミラミスのS3用の星稼げるし。もっともセミラミスは200%貯まるのにエミヤは120%って事が多いけど。 -- 2018-02-19 (月) 18:07:58
  • うおおおお!ついにFGO開始して初のスキルマをケリィで成し遂げた… 上の木にもある通り証やら骨やら心臓やらでちょくちょく止まったけどコラボイベの報酬で最後の寵愛レベル上げられた…有難うコラボイベ!一番好きなキャラだからスキルマできて嬉しいぜ! -- 2018-02-19 (月) 01:27:11
  • ふと思ったんだけど、zeroコラボ開催する時期がもっと遅かったら、この人もリップやふじのんみたいに限定になってたのかな -- 2018-02-22 (木) 01:16:07
    • 当時も期間限定にならなかったのを不思議がられたから、多分今なら期間限定☆4殺になっただろうな。 -- 2018-02-22 (木) 01:36:22
  • 時のある間に薔薇を摘めは宝具モーション見る限り、限りなく時間停止に近いレベルの固有結界を体内に展開してるって認識でいいのかな -- 2018-02-23 (金) 18:36:18
    • クロノスローズの基になってんのが固有時制御で、固有時制御が「固有結界の体内展開を時間操作に応用し、自分の体内の時間経過速度のみを倍速化させる」って魔術だから -- 2018-02-23 (金) 21:32:22
      • 途中送信すまん、時間停止じゃなくて時間をめちゃくちゃ早くする固有結界を体内に展開してるって感じじゃないか?解除後の世界からの修正力によるダメージはどうなってんのかわからんけど -- 2018-02-23 (金) 21:34:57
      • すまん言葉足らずだった。時間停止に近い速度の固有結界を体内に展開してるんじゃないかって言いたかった。世界からの修正は息子と違って完全に宝具に昇華されてる上、守護者だから無いに等しいもしくはかなり緩和されてるはず。 -- 2018-02-24 (土) 06:34:04
  • イベ報酬で育ててみたけどスキル構成も宝具も高難易度向きで悪くないよね。自力で宝具回転速度上げられるようなスキル強化もらえたら一気に強くなりそう。 -- 2018-02-23 (金) 21:56:06
  • 久しぶりにZeroアニメ見たけどEDでしんどくなった -- 2018-02-24 (土) 04:26:16
    • みんな幸せそうだからねぇED(一部を除く) -- 2018-02-24 (土) 20:39:53
  • 強化クエで魔術が固有時制御になってヒット数倍加する未来が -- 2018-02-24 (土) 15:32:19
    • NP獲得、チャージ、回避1回、これらどれか付けばまだマシなレベルだよな。もしヒット数増加系スキルならしっかり固有時制御発動らしくスキル適応中は背景モノクロとかなら胸アツ。ついでにセリフ増やしてもいいのよ?チラチラ|ω・) -- 2018-02-24 (土) 15:57:40
    • 逆に遅くなる方で…これはタゲそらしの方か -- 2018-02-24 (土) 18:22:07
    • ホントこれ期待してる、宝具強化もらったばっかりだから難しいかもだけど… -- 2018-02-24 (土) 19:01:19
      • 強化クエキャンペーンで宝具強化もらって程なくしてスキルの強化までされたアストルフォの例だってあるんだし期待出来るって。 -- 2018-02-24 (土) 23:17:39
      • アストルフォはスキル強化ないとNPでも相当優先しないとたまらなかったからな?そこは -- 2018-02-24 (土) 23:38:55
    • 武蔵ちゃんにヒット数増加あるならこういうNP効率悪いやつはスキルでもいいからヒット数増加ほしいよな -- 2018-02-25 (日) 05:17:13
  • 強化クエでクラス相性反転みたいな性能つけてほしいな -- 2018-02-24 (土) 21:25:28
    • 宝具にキャスター特効とか -- 2018-02-24 (土) 22:53:09
    • フレーバーとしてはいいけど実用性あるかと言われると微妙だよな。3T反転じゃなくてスキル再使用まで永続反転とかならいいかもだけど -- 2018-02-25 (日) 14:57:32
      • それなぁ。結局永続的に反転できないんなら危なくてキャスター相手に出せない -- 2018-02-25 (日) 21:57:56
  • とりあえずモーションも修正してくれ -- 2018-02-24 (土) 21:25:59
    • モーション自体は良い方だと思うんだけどね。でも等身と効果音とかのエフェクトだけは改修して欲しい。殺式みたいに。 -- 2018-02-24 (土) 23:49:55
  • NP獲得30%3Tつくだけで優秀になるんだけどな… -- 2018-02-24 (土) 21:53:39
  • いやもう強化じゃなくてNP効率修正でいい。今回入ってなくてもそれだけしてくれたら文句ない -- 2018-02-25 (日) 10:09:39
    • 同意。NP効率さえ普通になれば殺でトップクラスのアタッカーと言っても過言ではないし、モーション変更時にでも変えてほしい。 -- 2018-02-25 (日) 12:57:31
      • いやNP効率修正してもまだトップクラスにはあと一歩足りないわ(ということでNP効率修正ください割と切実に) -- 2018-02-25 (日) 18:42:04
  • 巷ではステンノだ刑部だいや新シンだで騒がれているが、この人も強化される目はあるのかね? -- 2018-03-03 (土) 12:29:25
    • 幕間で一足先に強化貰っちゃったからなぁ… -- 2018-03-03 (土) 12:33:13
    • スキル自体には問題ないしなぁ。恐らく宝具の確定チャー減のせいで抑えられてるNP効率は、根本のカード性能を見直すかNPチャージをつけないと改善せんし。スキル1が寂しいと言えば寂しいから、NPチャージついてもらえば嬉しいけど。 -- 2018-03-03 (土) 13:07:57
      • いやまあNP効率はシンプルに15ヒットもする宝具のせいだろう -- 2018-03-03 (土) 17:39:28
      • この人宝具と通常のNP効率分けられてるから宝具のヒット数は関係ないはず -- 2018-03-03 (土) 23:08:54
      • でもNPチャージは式やパライソと丸かぶりになるからもうちょい特長が欲しくなる。結局NP効率の悪さが全部悪いんだよ! -- 2018-03-04 (日) 08:52:47
      • 特長とか言い始めたらスケゴとかあるし、独自の強みは宝具よりスキル重視で振ってるからNP効率は別にこれでもいいよねって話にならんか? -- 2018-03-04 (日) 11:36:55
      • そもそもこの人のNP効率悪いのは「宝具は撃ちにくいが星出しと個性派スキルで戦う」って設計の問題だから、そのコンセプトを開発側が捨てない限り改善はされないと思われる。 -- 2018-03-05 (月) 09:49:27
  • どうでもええけど、この人中々骨食いますね -- 2018-03-03 (土) 13:22:11
    • アーツパは骨で回っているのよ -- 2018-03-03 (土) 17:01:57
  • 君の明日の強化、待ってるぜ!(爽やかスマイル) 魔術が固有時制御B++とかにしてくれぇぇ -- 2018-03-03 (土) 17:19:30
    • 今まで女性鯖ばかり強化きてるから多分来ないよ(無慈悲) -- 2018-03-03 (土) 20:22:14
  • やっぱりスキル1を固有時制御にしてAアップ2Tとヒット数倍化1Tとかが一番キャラにも性能にも合っていいと思うんだよな -- 2018-03-03 (土) 17:23:04
    • 武蔵ちゃんの第五勢の性能を考えるとAバフ1Tにヒット数倍化1Tが限界でしょう。実際にはそれでもかなり優遇だし -- 2018-03-04 (日) 14:53:38
  • ふと思いついたが、相手のチャージ数の分だけダメージ付与とか面白そう -- 2018-03-03 (土) 17:35:32
  • 息子(オルタ)の単独PUで来るのかよお前……いや息子の方宝具上げ目当てだったし、来てくれたのはめっちゃ嬉しいんだけどさ、お前、お前………… -- 2018-03-03 (土) 21:10:29
  • Zeroイベ復刻でスーツ姿の霊衣実装して欲しい。その時についでにNP効率修正で -- 2018-03-04 (日) 14:41:41
    • 効率修正は無理だろうけど幕間と共にスキル強化には期待してる。 -- 2018-03-04 (日) 22:48:29
  • うーん、またダメだったか… -- 2018-03-04 (日) 20:54:04
  • 宝具強化と単独行動と聖杯の寵愛のおかげで火力は凄まじいと思うんだけどなんで弱鯖扱いされるのかよくわからない…… そりゃ翁には勝てんけどさあ -- 2018-03-05 (月) 10:23:50
    • 弱くは無いが正直式で良くね?って事が多いからなぁ。マーリン環境だと高威力高回転になったカーミラさん居るし -- 2018-03-05 (月) 13:45:44
    • まずNP効率が劣悪なのが非常に印象悪いからなぁ・・・切嗣使うなら保有スキル的にもPT単位で運用しなきゃならん。ってことは逆を言えばPTが欠けると機能不全起こすってことだからねぇ。殺鯖自体がA殺鯖が少ないのと、サポート兼A要員として組ませやすい術鯖も仮想敵騎の関係上組ませ難いし、その辺の要員っていうか運用の難しさが切嗣の評価を盛大に下げている -- 2018-03-05 (月) 16:40:28
    • 使いこなすのに手間はかかる鯖ではあるよ。自分が使いこなせない=雑魚って言う人は少なくない -- 2018-03-05 (月) 18:55:23
    • NP効率がアーツ始動のBクリが確か並位の獲得率なんだっけ 宝具もアーツ多段だけどきちんとN/AとわけてるんだしNP効率は修正してほしいよね -- 2018-03-05 (月) 20:57:20
    • 弱くは無いけど、中堅くらいだな。コマンドカードを細かく気にせず切れるか否かってやっぱり大事だし。0から貯めるのはアーツチェインやブレイブチェインとか狙わないとなかなか貯め難いし。 -- 2018-03-05 (月) 21:59:10
    • 同じ殺Aなら式、殺ならジャックやカーミラと火力押しできるキャラがいる。アーツパでチャージ減やスケゴ駆使して小器用に戦うにしても、Aパは術サポートが基本で殺と仮想敵が合わない。自分はスキルマ聖杯90で使ってるけど、実際悪くはないけど環境的に中堅どころがせいぜいってところ。 -- 2018-03-05 (月) 22:07:59
    • 正直切嗣使いこなすならスキル的にもカード色的にも宝具種類的にも合うメジェド様がどうしても欲しい -- 2018-03-05 (月) 22:47:34
  • 金殺この人とステンノ様しかいなかったから騎相手のメインアタッカー張ってもらってるけどやっぱNP効率がガンなんだよね。魔術のクールタイム明けまでにNP100溜まってないなんてざらだからなぁ。上で散々書かれているけどNP周りさえ改善されれば宝具、スキルとも不満はなくなる。あと殺鯖は仮想的が騎だから術鯖の支援を受けづらいし、どうしても翁みたいな自己完結したアタッカーが望まれる分NP効率が悪いこの人は弱鯖扱いされるのかなって -- 2018-03-05 (月) 13:46:49
    • 水着師匠と式いないのか、始める時期悪かったのかね -- 2018-03-05 (月) 14:56:48
    • さすがに5ターン立てばNP溜まってねぇ?宝具始動のブレイブチェインをクリティカルするだけで50~60くらいは稼げるから、後は被弾やクリティカル、もう一度ブレイブチェインとかで溜まると思うんだが -- 2018-03-05 (月) 21:53:47
    • 玉藻で挟めば、npもりもり溜まって、アーツ強化できるかつチャージ減しまくれるから宝具怖くないゾ -- 2018-03-05 (月) 22:19:43
      • 対騎に術連れてくって事故怖い人も居るからそれはどうかと思う。 -- 2018-03-05 (月) 22:22:17
      • 変化あるし、事故りにくいと思うけどなぁ まぁ、心配するキモチもわかるけど -- 2018-03-05 (月) 22:31:40
      • てか対騎相手でも術サポ入れた方がちゃっちゃと片付けられること多いからなあ。グガランナレベルならともかくだが -- 2018-03-05 (月) 22:47:14
      • 玉藻は変化AとAパなら高回転が望める回復宝具のお陰で騎相手でも割りと問題ない。3人目はジャンヌあたり入れれば切嗣アタッカーの玉藻入りAパは組める -- 2018-03-06 (火) 22:54:11
      • W玉藻で宝具回してると、玉藻は常に変化Aが維持され、3ターン中1ターンはスケゴで切嗣がダメージ引き受けるので結構いける。切嗣も嫁入りx2が常に張られるのでNP効率改善されるし。敷居が高いけどWLv100星4フォウマ玉藻が用意できれば、安定して対騎耐久Aパが組める感じ。 -- 2018-03-10 (土) 21:23:54
    • 逆に考えるんだ。宝具なんていらないさと考えるんだ -- 2018-03-05 (月) 22:31:47
      • 宝具とクリティカル狙うとなると凸至るべき場所とか本当相性いいからケリィ愛好家はzero復刻に期待だね。 -- 2018-03-06 (火) 22:18:57
    • 切嗣使うならまずクリティカルを意識して見ると良い。その上でA始動でQクリ、BクリさせていけばNPもダメージも稼げる。Aパ組めるならAチェインも積極的に狙えば3ターン前後で宝具回転もやれなくはない -- 2018-03-06 (火) 22:58:23
  • 今回のホワイトデーの配布礼装のスターキャメロットはケリィと相性良さげに見える -- 2018-03-08 (木) 20:11:30
  • チュートリアルの頃、僕はアサシンマスターに憧れてたんだ。初代アサシンは期間限定でね、PU逃がすと(アサシンマスターを)名乗るのが難しくなるんだ。・・・・・・そういえばあれを頭数に入れていなかったな。(謎のヒロインXを見ながら) -- 2018-03-09 (金) 11:48:43
    • まぁ、あの娘はセイバーって名乗ってるから。 -- 2018-03-11 (日) 13:41:06
  • ついにお前もポプ子デビューかあ…… -- 2018-03-11 (日) 13:20:51
    • 次は嫁か娘かそれとも息子かw -- 2018-03-12 (月) 10:58:06
  • なにかでエミヤアサシンを掘り下げてくれないかな zero切嗣=アサエミって認識の人が多いのもあってね -- 2018-03-21 (水) 04:22:56
    • アインツベルンと関わるかどうか、それがアサシンエミヤとzero衛宮切嗣の分岐点だっけ? -- 2018-03-29 (木) 17:27:24
  • NP効率というかアーツ性能の低さがつらいよな アーツ三枚鯖の中でも屈指のがっかり性能 -- 2018-03-21 (水) 14:02:51
    • 3枚って宝具込みか。アーツ性能は悪名高きマリーヴラド下回ってるからな……アーツチェイン意識するとせっかくのQやBを逃したりするし -- 2018-03-21 (水) 14:07:38
      • それで採用率下げるためにプリコス付けてるけどやっぱつれえわ -- 2018-03-22 (木) 03:58:07
  • 設定的に宝具かスキルに強化状態特攻とかあってもおかしくなさそう -- 2018-03-24 (土) 23:45:04
    • 防御相性不利打消しが実装されてるし、スキル強化で魔術強化に術に攻撃時相性有利って出てきそう -- 2018-03-25 (日) 00:11:58
    • キャスター特攻よりバフ特攻のが本来の魔術師殺しに近いよな -- 2018-03-26 (月) 23:52:57
  • キャスターだったとしても愉悦神父は切嗣で倒すと決めていたワイ、骨の必要数に涙した -- 2018-03-27 (火) 17:38:43
    • 狂公の骨必要数見てからケリィの骨必要数を見ると楽に見えなくもないで(慰め) -- 2018-03-29 (木) 23:00:33
    • アルテラよか少ないし余裕余裕(白目) -- 2018-03-30 (金) 02:16:49
  • そこに起源弾があるじゃろ.....そういうことじゃ -- 2018-03-29 (木) 21:34:54
  • 魔術にNP効率+5%、アーツヒット2倍をつけて固有時制御スキル爆誕ということでどうでしょう? -- 2018-03-30 (金) 02:17:17
    • それしたら、狐の嫁入り入れるだけで宝具リチャージ80超えそう -- 2018-03-30 (金) 02:22:45
    • 超高速は宝具で再現されてるから、スキルは遅くなる方の再現になるかもしれんがよろしいか? -- 2018-04-01 (日) 11:45:04
  • 上手く使うにはクリティカルとスケープゴートの使い方がキモなんだな、やりようによってはオンリーワンな使い方ができるし、それがこいつの面白みだと思う -- 2018-04-01 (日) 10:46:55
    • 聖杯の寵愛を10にしたら5T中3Tクリティカルアップの状態になるしね。スター集中礼装つけてメインアタッカーにするの楽しい -- 2018-04-01 (日) 10:52:17
    • スケゴでいざというときの星も出せるし、事故防止で咄嗟の盾もできる メインクリティカルアタッカー張ってもらってるけど、サポートもこなせるからどこにおいても仕事してくれるのがうれしい -- 2018-04-01 (日) 11:14:46
    • スケゴで独自性出しつつアタッカーに最低限必要な要素は揃ってるんだよね。NP効率さえ改善されれば対ライダー高難易度にも使えるようになるはず。 -- 2018-04-01 (日) 12:24:39
    • 風魔忍者組と組み合わせとかけっこうイケると思うんだよね、星出しカバーできるし、スケゴと回避や無敵組み合わせて被弾でのNP貯めできるし。A -- 2018-04-01 (日) 19:30:24
    • スキル良し宝具効果破格星出しは十分。ほんとNP効率で台無しになってる。 -- 2018-04-01 (日) 19:38:48
    • 俺はジャンヌオルタに無敵使ってからスケゴで星流して殴りつつNP貯めてるな。基本自衛手段持っててそれなりにAがある鯖と組ませる分には腐りにくいのがいい -- 2018-04-01 (日) 19:56:52
    • メインアタッカーにしてクリティカル出してればNPも普通に貯まるんで不満ないというか、NP効率上がったら壊れになるレベルじゃね。まあ剣スロとかまさにその壊れなんだが -- 2018-04-03 (火) 20:55:39
    • 剣スロは剣スロで防御スキル0だからそれはそれとしてコマンドカードは全サーヴァントの中でもトップクラスの性能だし少しでもn/a上げると一気に壊れる感は否めんな、まぁ今でもA先頭orArtsチェインで割と困らんし -- 2018-04-06 (金) 12:35:05
    • NP修正したら間違いなく強鯖になるけど言うほど壊れるか? 寧ろ他殺鯖と役割被らず使いどころが増えるから良強化だと思うけど -- 2018-04-06 (金) 20:02:56
  • アヴィケブロンという新たなスケゴ要因を得たようで何より -- 2018-04-05 (木) 20:09:59
    • マスターとしてのケリィと先生は戦術上の相性も良さそう。あまりに外道な手段を命じると拒否られるだろうけど -- 2018-04-05 (木) 21:28:37
      • 雇い主のアインツベルンはアーサー王やヘラクレスの触媒を入手できるくらい資金力あるし、ネックのゴーレム材料も問題ないな。 -- 2018-04-07 (土) 00:41:38
      • 銃と組み合わせて自走砲とか作れそう -- 2018-04-07 (土) 00:42:34
      • 必要最低限しか鯖とコミュニケーションしないって切嗣の考え方も先生的には楽だろうしな。聖杯大戦を反省した今では世間話程度なら喜ぶっぽいけど、その辺の補完はアイリや舞弥に任せてもいいわけだし。 -- 2018-04-07 (土) 05:35:54
  • 神父がアナスタシアに向けた言葉がケリィとアイリの言葉に近かったな -- 2018-04-06 (金) 03:45:19
  • でっかいの相手に宝具ABEX連打してくれたお陰で勝てました。我が家の最高のアサシンですわホント -- 2018-04-06 (金) 12:28:09
  • 絆上げにスタメンしてたら滅茶苦茶活躍してくれたわ、ライダーやタゲ取り役立つこと多かったな一章 -- 2018-04-06 (金) 16:37:13
  • 村を守ったボロボロのフードの鯖、武蔵と村長の場面描写の違いから切嗣設あるぞ。姿を覚えていなかったとか、舌打ちとか -- 2018-04-07 (土) 00:54:41
    • ヤガの常識にあのクソダサ傘がなかったから顔を隠すもの=フードと呼んだだけでしょう -- 2018-04-09 (月) 17:25:37
      • 武蔵は村長が言ってたような盗賊を斬ってないぞ -- 2018-04-10 (火) 16:21:04
  • 武蔵ちゃん新調したスキーウェアがボロボロにされたって言ってたから、それに対する舌打ちかと。 -- 2018-04-09 (月) 17:17:18
  • コラボ鯖だから期待は出来ないけど、割りと発展してる異聞帯で協力者として出てきて欲しいな。それがいいとこでもあるけど甘すぎる、優しすぎるぐだを呆れながらもサポートしつつ、汚れ役引き受けるケリィが見たい -- 2018-04-09 (月) 17:35:52
    • コラボ鯖ではあるが恒常だからワンチャンあるんじゃないか?少なくともコラボ限定ならいつでも出る仕様にはしないだろうし。二部はぐだ達がケリィのやってきたことをやっていって相手には因縁の神父がいるしコラボ限定にしなかったから出れるなら英断と言わざるを得ない -- 2018-04-09 (月) 22:13:04
      • 2部でゴルドおじさんが征服王は召喚出来ないのかって言ってるし、コラボ鯖も普通に出てくる可能性はあるな。 -- 2018-04-10 (火) 08:32:33
  • なんにしろ読み直したら分かるけど村長の説明と武蔵の物言いの違いが大きい。姿を忘れさせる能力なんて武蔵にはないし。切嗣でないとしても新鯖だろうとは思う -- 2018-04-10 (火) 16:24:35
  • やったー!PU2を回したらケリィが来てくれたー!初金アサシンが切嗣とか嬉しい・・・!!! -- 2018-04-11 (水) 19:31:19
    • おめでとう。癖はあるけど慣れたら強いよ -- 2018-04-11 (水) 19:32:21
      • ありがとう!運用に癖があるってのは聞いてたから大丈夫、運用方法が思い当たらなかったら該当板にでも相談しに来る。素材と種火が貯まり次第一番で育てなきゃ!(証がマイナスに振り切ってて頭が痛い) -- 2018-04-11 (水) 19:36:43
    • (但し証不足で育成が速攻で阻まれた・・・どうしよう・・・) -- 2018-04-11 (水) 19:33:15
      • こいつ証と骨と塵とかいう枯渇3点セットめちゃくちゃ食うから頑張って冬木と北米周回しような… -- 2018-04-11 (水) 23:19:41
      • やだー!フリクエって周回しても落ちない事の方が多い所じゃないですかー!イベント交換と月の交換券待ちしても良いだろうか(CBCとSWのリリィで証欲しがる人ばかりなので足りない) -- 2018-04-12 (木) 03:26:57
      • 落ちる落ちないの話じゃない。心を失った者と化して無心で回すんだぞ -- 2018-04-14 (土) 10:00:08
    • 1か月前の書き込みで遅いかもしれませんが、私もはじめて引いた高レアアサシンがケリィでしたのでそのお気持ちがよく分かります。高い星だし性能と「聖杯の寵愛」を合わせてのクリティカルをメインに戦わせると低いNP効率を補えますよ -- 2018-05-04 (金) 09:15:32
  • 第二部一章クリア後だと、バレンタインのお返しの重みが増した気がするな・・・ -- 2018-04-11 (水) 19:43:04



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