固有結界

Mon, 30 Oct 2023 01:17:38 JST (176d)
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ステータス Edit

RNo.418
???能力値(初期値/最大値)
LV1/60
HP160/800
ATK100/500
COST5
詳細情報
ILLUST---
解説術者の内面に深く刻まれた心象風景を
一つの「世界」として現実に映し出す大魔術。

ある者にとってそれは陽光きらめく大砂海であり、
そしてある者にとっては、錆色の空と剣の丘となる。
保有スキル限界突破効果
固有結界(リアリティ・マーブル)×0~3〔アーチャー〕クラスが装備した場合宝具威力を15%アップ
×4〔アーチャー〕クラスが装備した場合宝具威力を25%アップ


各レベル毎のステータス Edit

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レベルHPATKレベルHPATK
116010040583364
1025716050691432
2036622860800500
30474296


ゲームにおいて Edit

  • 2017年2月1日より実装された☆3礼装。
  • 効果はアーチャークラスのサーヴァントが装備時に宝具威力15%アップ。最大開放で補正値が25%となる。
    最大開放していない状態だと補正値は同コストの「竜種」と同じなので、クラスが限定されない分そちらの方が取り回しは良い。
    最大開放されれば☆4天使の詩(未開放)と同じ補正値になるので、装備者や手持ちの礼装と相談してうまく使い分けよう。

小ネタ Edit

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  • 固有結界。リアリティ・マーブル。
    世界を術者の心象風景で塗り替える、魔法に最も近い大魔術。
    世界そのものにとっては異物であるため、固有結界の維持には膨大な魔力を要求される。
    • 初出はTYPE-MOONの出世作『月姫』。死徒二十七祖十位「ネロ・カオス」の『獣王の巣』が大暴れした。
      また固有結界から見て本流といえる能力『空想具現化(マーブル・ファンタズム)』も登場している。
      『空想具現化』は自然物に限って思うままに操れるものであり、一定空間の自然法則そのものを根こそぎ書き換えることすらできるという反則技に近いもの。基本的には精霊だけが振るえる力。
    • 格闘ゲーム『MELTY BLOOD』シリーズではこの他、ネロ・カオスと同じく死徒二十七祖十三位「ワラキアの夜」の『タタリ』、死徒二十七祖の番外で『月姫』の元凶にしてラスボス(笑)「ミハエル・ロア・バルダムヨォン」の『オーバーロード』、死徒化してしまった悲劇の少女「弓塚さつき」の『枯渇庭園
      も見ることができる。というか『タタリ』以外は『月姫』に登場する機会を逃していたリベンジ
      • この中でも『タタリ』の汎用性と規模が凄まじく、半ば固有結界の規格から外れてさえいる。
        ワラキア自身が倒された後でも祖の残滓が本体から乖離して怪異として利用され、たびたび主人公の住む三咲町で事件を起こしている。
    • 上記からも察せる通り、死徒二十七祖では固有結界を使えるものが大半を占めるらしい。
  • イラストはエミヤの使用する固有結界『無限の剣製』(アンリミテッドブレイドワークス)
    歯車が浮かぶ空に、数多の剣が突き刺さる荒野と炎が広がる世界。
    また、生前のエミヤである衛宮士郎も『無限の剣製』を展開できるが、その心象風景は歯車が無いなど少なからず異なっている。特にある世界の士郎が使ったものは吹雪が舞う夜の雪原が映し出されたという。
    • ちなみにエミヤの絆礼装でも無限の剣製が展開されており、あちらも宝具威力30%アップと同系統の効果を持つ。
  • 一時的な世界法則の書き換えという超大規模ゆえに消耗も相応に激しい一方、体内に結界を展開してコストを抑えるという一応の抜け道は存在する。
    • 前述の『獣王の巣』、衛宮切嗣『固有時制御』(タイム・アルター)、バベッジの『絢爛なりし灰燼世界』(ディメンションオブスチーム)はこの形式に当てはまる。
      • 『固有時制御』の場合、体内の時間を操作する以上、どうしても体外と時間差ができる。そして術が切れた瞬間に体内が体外の時間に合わせようとする反動が起こるため、術者の身体に直接大きな負担が及ぶ。例えば体内の時間が遅れていた場合、血流がより早く流れ、血圧上昇などと同様に毛細血管などに相応の負荷がかかる。
    • エミヤ(オルタ)の『無の剣製』は銃弾を媒介に、相手の体内で結界を暴発させるという荒業を用いている。
    • イスカンダルの『王の軍勢』は召喚された「イスカンダルの全臣下が共有する心象風景」が宝具となっているため、展開には相応の魔力を必要とするものの、維持は臣下全員で行う。そのためイスカンダル本人が宝具の維持に割く魔力は少なくてすむ。
  • 久々に固有結界の使用者と名言された清少納言は巻き込んだ相手に『いつか、どこかで見た懐かしい風景』を見せ、哀愁やノスタルジィを沸き立たせ、戦意を失っているところを攻撃する。

固有結界一覧 Edit

本作に登場するもの Edit

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王の軍勢(アイオニオン・ヘタイロイ)イスカンダル
巨影、生命の海より出ずる(アイラーヴァタ・キングサイズ)キングプロテア
戴冠の時来たれり、其は全てを始めるもの(アルス・パウリナ)ソロモンゲーティア
無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)エミヤ無銘衛宮士郎
叡智の光(ゴーレム・ケテルマルクト)アヴィケブロン
『島原地獄絵巻』(妖術師)
『SE.RA.PH』ムーンセル・オートマトン
第六天魔王波旬(だいろくてんまおうはじゅん)織田信長
絢爛なりし灰燼世界(ディメンジョン・オブ・スチーム)チャールズ・バベッジ
誰かの為の物語(ナーサリー・ライム)ナーサリー・ライム
『名無しの森』ナーサリー・ライムありす
『無貌の月』BB(水着)
禁断なる狂宴(メタボ・ピグレッツ)オケアノスのキャスター
『????』不夜城のキャスター
鼠浄土(ねずみじょうど)大黒天
枕草子・春曙抄(エモーショナルエンジン・フルドライブ)清少納言
星月夜(デ・ステーレンナフト)ヴァン・ゴッホ
無元の剣製(つむかりむらまさ)千子村正
一期一会(いちごいちえ)千利休
名称不明(魔法少女の廃棄場)(ファースト・レディ→魔法の少女導師 マハトマ♀エレナ)
名称不明(ツングースカの固有結界)コヤンスカヤ

固有結界の応用例 Edit

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の剣製(アンリミテッド・ロストワークス) (エミヤ(オルタ))
剣の固有結界を弾丸として相手の内側に打ち込み展開、相手を破裂させる。
固有時制御(タイムアルター)衛宮切嗣エミヤ(殺)
時間速度を変動する固有結界を体内に展開している。
愛しき私の鉄戦車(チャリオット・マイ・ラブ)メイヴ
戦車の中は固有結界と化しており、事が終わるまで脱出不可能。
第六天魔王波旬〜夏盛〜(ノブナガ・THE・ロックンロール)織田信長(狂)
神性焼却の固有結界の限定展開。
『BBチャンネル出張版』BB
視聴覚のハッキングという形で"強制配信"された映像。本作で宝具に使う。
『CCC』に出る本家BBチャンネルも「テクスチャ(世界観)の上書き」と比喩されている。
紅蓮の聖女(ラ・ピュセル)ジャンヌ・ダルク
固有結界が剣になったもの。辞世の句を唱えると炎の世界が現れる。

他作品に登場するもの Edit

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オーバーロード(過負荷)(ミハイル・ロア・バルダムヨォン)
『枯渇庭園』(弓塚さつき)
『獣王の巣』ネロ・カオス
『千年城ブリュンスタッド』アルクェイド・ブリュンスタッド
無限の道場(タイガー・魔方陣)(タイガ)
『タタリ』(ワラキアの夜)
『ネバーモア』(グランスルグ・ブラックモア)
『パレード』(フィナ=ヴラド・スヴェルテン)
『夢のマジカル星』(マジカルルビー)
『勇往邁進・倶利伽羅峠』(木曽義仲)
『傀儡遊園』(稗田阿礼)
名称不明(初代アインナッシュ)
名称不明(マンガで分かるセイバー)

固有結界の類似品/固有結界と推察されるもの Edit

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光輝の大複合神殿(ラムセウム・テンティリス)オジマンディアス
『蒼銀のフラグメンツ』や本作では固有結界と明言されているが、『Fate/Grand Order material Ⅳ』で「固有結界に類する」と何とも微妙な表現をされた。
『バニヤンの内面世界』マンガで分かるバーサーカー
女神コロンビアは固有結界のようなものと言う一方で、ジェロニモは固有結界だと考えていた。
『奉納殿六十四層』荒耶宗蓮
荒耶が人工的に彼の心象世界を具現化させた建物。荒耶は一流の結界使いだが、固有結界には至らなかった。
招き蕩う黄金劇場(アエストゥス・ドムス・アウレア)ネロ・クラウディウス
万古不易の迷宮(ケイオス・ラビュリントス)アステリオス
穢れを漱げ、青く美しきナイル(スネフェル・イオテル・ナイル)ニトクリス(殺)
宙駆ける星の穂先(ディアトレコーン・アステール・ロンケーイ)アキレウス
白鷺城の百鬼八天堂様(はくろじょうのひゃっきはちてんどうさま)刑部姫
彼方にかざす夢の噺(ライ・ライム・グッドフェロー)オベロン
赤壁戦禍・揺籃獄(せきへきせんか・ようらんごく)(周瑜)
固有結界と似て非なる大魔術。世界そのものを「変える」固有結界とは違い、世界に自分の心象風景を具現した何かを「加える」。
『万古不易の迷宮』のみ、世界の下側に構築されるという点で異なる。
『イマジナリーアース・ソーシャルプラン・ワールド』メディア
略称イアソンワールド・ジャパン。りゃく、しょう……?
メディアは莫大なコストを掛ければ固有結界相当のものは作れると言われており、本作で出て来たのがこれ。
外観は直径50cmのジオラマで、中は異空間。
『偽固有結界・ぐるぐる翡翠ワールド』(翡翠)
『MELTY BLOOD』でのラストアーク(特殊超必殺技)。
使用すると画面が大量の誤字で埋まり、相手はダメージを受けないもののキー入力の上下左右が一定時間反転すると言う効果を持つ。
『水晶渓谷』ORT
「浸食固有結界」。通常の固有結界とは次元が違い、ただそこにいるだけで地球の物理法則が改竄され、周囲はORTの住んでいた環境へと変わる。
見た目は立体的な蜘蛛の巣めいた水晶の渓谷だとか。図解だと蜂の巣っぽくも見える


その他、関連事項 Edit

『腑海林アインナッシュ』
数十年に一度、数日にわたり展開される規格外の固有結界と永らく誤解されてきたが、真相は白き吸血姫に倒された死徒の血を偶然吸ったため吸血種となった木が活動期に生い茂るだけだった。
とはいえ展開された吸血樹の大森林は侵入者や迷い込んだ者に牙を剥き、森の全てをもって襲いかかる。
その森は大気さえも支配し大魔術の行使を不可能とする大結界には違いない。

この礼装についてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 雪原の話するなら士郎とエミヤの結界の微妙な差と心境の差を書いた方が分かりやすい気がしないでもない。 -- 2017-02-23 (木) 10:32:51
    • そこにはちゃんと触れて欲しいよね。公式が挙げてる代表例についてがおざなりで、一応作者が「本家シリーズの設定とは別物として分けてね」って言ってた方が詳しく書いてあるという。今の説明だとイマイチ分かりづらいかも -- 2017-06-22 (木) 11:10:17
      • 分かる。今のでも不十分な気がする。士郎のは「遮る物のない赤い空(朝焼け)と荒野」、エミヤの「歯車が浮かぶ赤い空(夕焼け)に荒野、錆び付いた剣」。この差異はかなり重要だと思う。 -- 2022-01-03 (月) 16:50:36
  • そういえばだいぶサーヴァント増えたけど固有結界型宝具使うサーヴァント余り増えてないね -- 2017-05-09 (火) 17:17:10
    • 増え過ぎも良くないかもしれないけど逆に少な過ぎるのも設定あるのに勿体無いな。メイヴの戦車内も「もはや固有結界と化しており」とかいう曖昧な説明だし。 -- 2017-06-22 (木) 11:55:13
      • 「ぽい」のは結構あるね -- 2017-08-23 (水) 18:17:26
  • アインナッシュの固有結界の名前って腐海林ではないの? -- 2017-05-11 (木) 13:28:21
    • 長らく固有結界と勘違いされてたけど、実際はアインナッシュは死んでて腐海林は死んだアインナッシュの血を偶然吸った植物が進化しちゃったものだったというオチ。 -- 2017-05-11 (木) 13:39:04
      • 成る程、じゃあ腐海林のアインナッシュは固有結界ですらないって事なのか。ありがとう -- 2017-05-11 (木) 13:43:33
      • 本物のアインナッシュは催眠術が得意な魔術師系の死徒で、その固有結界の効果によるものだと思われてたんだよね。実際は本物の人喰い森になっちゃってたけど。 -- 2017-06-22 (木) 11:08:18
  • 固有結界を塗り替えることって出来たっけ? -- 2017-09-02 (土) 09:08:02
    • どこぞの大蜘蛛の「水晶渓谷」というものがある。塗り替えるというか侵食に近い。 -- 2017-09-04 (月) 01:22:47
    • 実はエクストラのゲーム的な都合を除けば、公式で固有結界の後だし展開をしたことはないんだ。 -- 2017-09-04 (月) 01:31:48
    • アルクェイドが本気で世界のバックアップを起動すると術者ごと世界が吹っ飛ぶとはある -- 2018-03-02 (金) 22:40:46
  • 朱い月の固有結界が一覧に無いのは理由があるの? -- 2017-12-01 (金) 12:41:32
  • 固有結界に使われてる魔術理論・世界卵て名前がなんか好き。魔法使いにとって基本中の基本てのも -- 2018-03-03 (土) 12:36:25
  • ある者にとっては絢爛極まる蒸気世界あり、ある者にとっては星空が地上に降りてきたような威容の大複合神殿であり、そしてある者にとっては全ての勝負が花札で決まる無限の道場となる -- 2018-03-18 (日) 20:07:13
    • 世界の何処かからみかん一個が失われるという驚異の燃費……!! -- 2018-08-30 (木) 09:41:43
  • 「『蒼銀のフラグメンツ』や本作では固有結界と明言されているが、『Fate/Grand Order material Ⅳ』で「固有結界に類する」と何とも微妙な表現をされた。」って表記があるけど、「~に類する」って言い換えると「~の一種」って意味だから普通に固有結界だよね? 恐らく類すると類似を取り違えてるんだと思うけど……固有結界項目へ戻そうと思うので意見下さい -- 2018-09-02 (日) 19:02:14
    • 類するだと似たものって意味になる。〜〜の類いと同じでそのものとは余り読まないかな -- 2018-09-02 (日) 19:20:23
      • でも正直、他で固有結界って断言されてるのにそこだけっていうのはそのまま似てるけど別のものというよりなんというか言葉のあやのようなものを感じる。戻した方がいい気がするんだよなあ -- 2018-09-05 (水) 17:43:31
      • 他に意見も出てないみたいだし、様子見でいいんじゃない。下にあるバニヤンも結局どっちか分からないし -- 2018-09-05 (水) 20:41:16
  • 大魔術の割には使い手多いですね。 -- 2018-09-05 (水) 15:44:36
    • 逸話や伝承が宝具に昇華されるとかで結果的に使えるタイプは割といるが、本来の生前から魔術として練り上げて使っているタイプは人外除けばかなり少ないぞ -- 2020-02-25 (火) 00:43:16
  • 小ネタが充実しすぎてて礼装のページってより用語とか雑学のページになってる -- 2018-09-05 (水) 17:40:02
  • 次元が違うとされてるから、オルトの水晶渓谷は自身へのデメリット0かつ他者の固有結界も一方的に浸食・ -- 2019-08-18 (日) 09:47:30
    • 間違えた。次元が違うとされてるから、オルトの水晶渓谷は自身へのデメリット0かつ他者の固有結界も一方的に浸食・無効化出来るってことだろうか -- 2019-08-18 (日) 09:48:29
    • 水星クモのは自身の心象風景というより周りを居住可能な環境(水星)に変えるプチ権能みたいなもんだからちょっと毛色が違うと思う そもそも蜘蛛に人間が思うような精神があるかすら謎 -- 2020-02-24 (月) 23:47:26
  • この系統のクラス専用宝具威力アップ礼装の中でなぜアーチャーだけバランス型なんや〜 -- 2020-05-21 (木) 01:03:57
  • 固有結界が同時に展開された場合は出力勝負になるのか -- 2020-07-31 (金) 18:33:41
    • 今やってる大奥みたいに概念マウント取り合戦になるんじゃない?出力では遥かに劣る春日局がビーストに対抗出来てたから単純な出力勝負にはならそう -- 2020-08-01 (土) 15:37:09
  • ツングースカサンクチュアリ第8節で久々に名称が出た。ダ・ヴィンチちゃん曰く「魔術における究極の到達点」「現実世界の内側にもうひとつの世界を創るという、超抜級の術式」「効果は術者によってさまざま。共通の特徴として、現実では不可能なことが叶う」「英霊が時に宝具として扱うこともあるけど、その魔術的評価は規格外」、太公望曰く「ある知性の内面、心象風景の具現」「まさしく、現実ならざるもうひとつの世界」。 -- 2021-12-25 (土) 01:03:43
  • 水着イベントのオープニング(進行度4?)でも語句が出たな。道満「地区ごとに、ある種の固有結界が如き、独自の法則が組まれているようで」→ ゴルドルフ「固有結界…魔術の最奥の一つと言われるアレだな…」「優れた才能と努力、天運があって、初めて修得の入口に立てるという。」「超抜級の魔術」→道満「如きモノ、ですとも。完全なる固有結界なぞ長時間展開するのは実に困難。」 -- 2022-08-18 (木) 18:37:06
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