エミヤ(殺)/コメント

Backlinks for:エミヤ(殺)

  • ボブの父

    -- 2019-02-24 (日) 22:03:55

  • 普段はジャックや式やカーミラに押されてイマイチ使うタイミングが無かったけど、明日からのホワイトデーイベでは男アサシン枠として以蔵さん共々活躍してくれそうで楽しみ

    -- 2019-03-10 (日) 08:55:44

  • 第2部本編には出ないんやろか。恒常鯖だし出て欲しい

    -- 2019-03-10 (日) 13:45:20

  • zero仕様のコートの霊衣はよ。でも実装されたら今の戦闘スーツ誰も使わんやろな。絵師さんがちょっと可哀想かな

    -- 2019-03-13 (水) 03:47:37

  • 他のキャラ育成終わったから育て始めたけど骨食い過ぎやんけ!

    -- 2019-03-20 (水) 15:59:21

    • たぶんその骨で起源弾作るんやで。あと、証もいっぱい食うからスキル上げの優先順位をつけてゆっくり気長に育成しなはれ。

      -- 2019-03-20 (水) 16:14:26

  • まさか名前が出るとは
    忘れられてると思ってたんだけど

    -- 2019-04-03 (水) 15:11:11

  • 強化クエストで魔術→タイムアルターマダー?

    -- 2019-04-20 (土) 15:30:57

    • それ以前にNP効率正常化が先だろ

      -- 2019-04-20 (土) 15:58:37

      • どこぞの騎士か黒騎士みたいにスキル強化でフォローなんじゃね。

        -- 2019-04-20 (土) 22:10:09

        • 迂闊に効率の方弄ると宝具でかなりのリチャージがなせてしまうからなぁ。タイムアルターがA強化3ターン+3ターンの間NP+10/Tってとこだろ

          -- 2019-04-20 (土) 22:14:37

          • 第五勢欲しい

            -- 2019-04-22 (月) 13:34:42

            • 武蔵のユニーク扱いっぽいから望み薄過ぎてな…武蔵以上のマイナス補正付けないとアサエミは必然的に何かの効果と複合になっちゃうから、星4が持つにはやり過ぎになる上に、ヒット数少な目の武蔵だから許されてる側面もあるだろう効果なのがね…

              -- 2019-04-22 (月) 13:41:00

      • ダメージ宝具で確定チャー減なのが悪いよー確定なのがー(現実逃避)

        -- 2019-04-22 (月) 22:50:44

  • ついにコラボイベに登場で喜んだのも束の間、その枠の下にまさかの「出るとは言ってない」と言わんばかりの赤文字、、
    育てるのに迷いが

    -- 2019-04-22 (月) 22:35:23

    • 特攻の区分的にこれはシナリオに出る方の枠だぞ

      -- 2019-04-22 (月) 22:40:02

      • 横からだけど、その区分の下にも書いてあるんですよ。まあ多分、一応、同一人物であるイスカorアレキのどっちかが出ない可能性があるとかだと思うけど

        -- 2019-04-22 (月) 22:53:28

  • 弱いわけじゃないしスケゴっていう面白いスキルもある、モーションも固有で面白い・・・けど、他のキャラに押されちゃうんだよなぁ

    -- 2019-04-23 (火) 08:48:04

    • わかり易い強さがないとも言う,式やカーミラのように簡単に高火力出せるやNP効率いい分けてはないし,確定チャー減目当てでもオリオンいるし

      -- 2019-04-23 (火) 10:23:38

      • 個人的には式の次に強いと思うけど。式がヤバイんだよなぁ。少なくとも殺のなかでは使える部類

        -- 2019-04-23 (火) 11:32:04

        • 式との共通点って星4A宝具殺ってくらいで使い場所全く違うけどね
          クリ殴りしつつ宝具回せるパーティなら式以上どころか星5クラスまであるでしょ

          -- 2019-04-23 (火) 16:00:49

        • チャージ減とクリバフあるから強みはあるけど、どうしてもNP効率がね…結局取り回しが良くないから別の殺鯖でいいやになりがち

          -- 2019-04-23 (火) 16:18:53

          • それについては全く持ってその通りなんだけど、上のレス通りクリで回せるならA,Qでかなり回収出来るよ
            W玉藻水着BBシステムならAAかAQ固定すれば四連続宝具出せるレベルだから、Aパで星を恒常的に出せるようにすれば本当に輝く
            それが手間って言うのもまあ分かる俺が勝手に切嗣使う為に全部捧げてるだけだからね

            -- 2019-04-24 (水) 05:43:08

      • クラスもレア度も違う鯖と比べるのか(困惑)
        >確定チャー減目当てでもオリオン

        -- 2019-04-23 (火) 11:36:02

      • 後オリオンと違ってクラスが足引っ張りやすいかな エミアサって基本騎相手に出すからサポキャスターがつらいってところがあるからキツイかな

        -- 2019-04-23 (火) 16:06:30

  • Zeroスーツこないかなぁ

    -- 2019-04-23 (火) 10:04:01

  • 事件簿コラボのストーリーがZeroイベからの地続きだとすると、同行者枠に入れる可能性もなきにしもあらずと思う

    -- 2019-04-23 (火) 16:09:29

  • 結局誰と組むと良いんだろう。キャスターは仮想敵を考えるとNGだしアーツパだと星不足になるし

    -- 2019-04-23 (火) 16:17:10

    • 星も出せて長期戦運用にもマッチしててA3+1枚の上に騎相手にも不利を取らないジャンヌが基本かなって思う。クリに寄せるならホームズとかも良いかな

      -- 2019-04-23 (火) 16:22:20

    • 殺統一ならセミラミスと組むとそれなりにお互いカバーしあえるんで使ってる。エミヤは星出しと最後のボス処理、蝉様は道中薙ぎ払いとAチェイン。あと二重召喚中に蝉様にスケゴるとNPがゴリッと貯まる。

      -- 2019-04-23 (火) 16:25:43

    • 成程ありがとう。育成しながらその辺りをフレンドから借りて使ってみる

      -- 木 2019-04-23 (火) 16:59:29

    • 蘭陵王が非常に良いよ
      NPチャージにスター発生率upとか短所を補って長所を伸ばすスキル構成だから親和性はかなり高い
      クラスのスター集中度は発生量とコマンドコードで補える

      -- 2019-04-24 (水) 05:57:00

      • 無敵や高回転のダメージカット付き宝具でスケープゴートを活用しやすいのも噛み合うよね蘭陵王
        難点は素材が結構重い事だけど…

        -- 2019-04-24 (水) 22:00:49

    • エミアサは圏境と相性が良いスケゴを持ってるからアサシンの書文先生と組ませてる。スキルでクリティカルバフも互いにスイッチできるし、聖杯の寵愛の味方デメリットも陰陽交差を合わせれば回避できると便利よね。

      -- 2019-04-24 (水) 22:17:34

    • キャスターだけどやっぱ玉藻っちじゃない。防バフあるから硬いしバフの切れ間にスケゴで守れるのはいいかもしれん。チャー減持ち揃える良さもある。

      -- 2019-04-25 (木) 11:36:51

  • イベントに向けて転臨させてるけど、聖杯あげるたびに申し訳ない気分になる…

    -- 2019-04-24 (水) 08:49:35

  • あのフィンマックールと同じ魔術のランクですよ!

    -- 2019-04-24 (水) 10:08:27

    • これスルーされがちだけど相当ヤバイよね
      アサエミの方は父親の研究引き継いでたりするのか
      それともzeroの方からそれくらいあるのかね

      -- 2019-04-24 (水) 17:53:04

    • どっちも強化来て♡

      -- 2019-04-24 (水) 23:14:08

  • これを期に育てるべきなんだろか?ジャック主力でずっとやってきてたから☆4殺&男性殺まだ育ててないんよね。

    -- 2019-04-24 (水) 19:12:09

    • A型アサシンの運用に興味があるならどうぞ。ただし凶骨と証を大量に食べるので、優先順位をしっかり決めて気長に育成してみてはいかがかな

      -- 2019-04-24 (水) 22:21:24

  • チャージの式、宝具威力のアサエミだったのが
    強化で下位互換になっちゃったな

    -- 2019-04-25 (木) 10:53:53

    • でも次のイベントでタイムアルターにスキル強化くるって信じてる!

      -- 2019-04-25 (木) 10:55:28

    • 魔術に妨害効果追加されれば満足っす

      -- 2019-04-25 (木) 11:45:05

    • チャージ減確定あるから

      -- 2019-04-25 (木) 11:48:46

    • スケープゴートやチャージ減があるから完全下位ではなかろう。むしろ組ませるのもあり。

      -- 2019-04-25 (木) 11:49:58

    • というか式の宝具強化のせいで大半の単体アサシンはいらなくなったな

      -- 2019-04-25 (木) 12:00:59

      • あっちは完全に星4.5くらいにはなっちまったからな。防御ダウンうまく使えば星5すらも食いかねない勢い

        -- 2019-04-25 (木) 12:07:36

    • そもそもエミヤ3ないと式5に勝てなかったような…

      -- 2019-04-25 (木) 12:02:02

    • そもそも宝具3じゃないと強化済みでも式の宝具超えられなかったんだし、今回の強化関係なく火力においては下だぞ。というか単純な火力を本領にした鯖じゃないから関係ない。

      -- 2019-04-25 (木) 12:03:21

    • 元々チャージ減やスケゴの搦め手使いつつ宝具火力もそこそこ(代わりにNP効率は厳しい)のアサエミだったと思うが

      -- 2019-04-25 (木) 12:33:07

  • タイムアルターの再現で武蔵ちゃんみたいなヒット数増加とか来ないだろうか。スターじゃんじゃか稼げるし

    -- 2019-04-25 (木) 11:52:08

    • スクエアアクセルでヒット数4倍にしよう(強欲)

      -- 2019-04-25 (木) 11:53:53

      • クイック2枚で4ヒット×2で8ヒット、バスター1枚でさらに6ヒット、エクストラアタックが8ヒット、そしてヒット数4倍を加えれば!バッファローマン、お前を超える88ヒットだーーー!!!

        -- 2019-04-25 (木) 12:02:47

        • ケリィ…敵として会いたくなかったぜ…

          -- 2019-04-26 (金) 05:42:56

    • 上でも言われてるけど正直望み薄

      -- 2019-04-25 (木) 12:02:53

      • Aカードのヒット数のみとかならありえるかも。

        -- 2019-04-25 (木) 12:07:50

        • そういえば柳生さんパターンの効果はあれ以降無いな。もしかしたらカード絞ればワンチャン…?

          -- 2019-04-25 (木) 12:10:15

          • 確かサンバがBのスター集中なかったっけ

            -- 2019-04-25 (木) 16:18:36

    • カード性能最悪すぎて(QもEXもそこまでではない)第五勢みたいなのついても問題なさそう

      -- 2019-04-25 (木) 12:28:33

      • 武蔵もそんなカード性能良くないけどな。そもそも第五勢は星5かつあの宝具とスキルセットかつ単独であのバフだから許されてるんだろうし

        -- 2019-04-25 (木) 12:38:46

        • 武蔵はAが理論値より高めに設定されてるはず

          -- 2019-04-25 (木) 21:06:10

          • その分武蔵は全体のヒット数は少な目でB3だからなぁ。第五勢持たせるためって側面の強い調整だし、アサエミとはやはり違うよ

            -- 2019-04-25 (木) 22:53:02

    • 確定チャージ減は連打させたくないみたいだからスター発生率アップの方が可能性あるかも? 倍率さえ高ければ機能しそうだし

      -- 2019-04-25 (木) 12:30:28

      • スター発生率アップなんて最低100%じゃないと使い物にならんぞ

        -- 2019-04-25 (木) 12:44:20

        • 元のヒット数さえ多ければ50でもそこそこ機能するぞ

          -- 2019-04-25 (木) 19:50:51

          • 100でようやく1ヒット当たり1個やぞ

            -- 2019-04-25 (木) 21:04:59

            • 100あろうが元のヒット数が少ないと意味がない。逆に50でも殺エミヤほどヒット数があればそこそこ効果はある。まあ安定はしないから直接星出しのほうがずっといいのも事実だが。そもそも発生率アップに対するCTコストがなぜか高いのがいけない

              -- 2019-04-25 (木) 21:11:45

              • 実はな術ギルの帰還が強い理由として術ギルはQ以外ヒット数多いのも理由の1つだからな

                -- 2019-04-25 (木) 21:22:48

  • エルキドゥもそうだけど完全に運営の調整ミス被害者だよなあ、自分で星出してクリ加速するコンセプトなんだろうけど完全にミスってるわ
    とどめを刺さんとする式宝具強化とか、前のAZOのノータッチとか
    まじでDW的にはどうでもいいキャラなんだろうな

    -- 2019-04-25 (木) 19:29:47

    • キャラの強化ってDWよりも型月のほうに主導権ありそうなんだが

      -- 2019-04-25 (木) 19:41:07

    • AZOの時すら元々出す気はないキャラだぞ

      -- 2019-04-25 (木) 19:43:11

    • レベル100スキルマ使ってるけどそこまで言うほど酷くないと思うんだが

      -- 2019-04-25 (木) 19:56:28

      • 一緒だよ
        それくらいやって漸くそこそこ強いってくらいだと思うよ

        -- 2019-04-25 (木) 20:27:37

    • ミスではないだろう。明確に、意図的に、仕様通りこうなってる。それが使いやすいかどうかはまた別問題だが。そして、それを理由に謎の被害妄想始める木は、悪いコト言わないから病院行った方がいいと思う。心とか頭の。(実際、高倍率のスター発生率アップがあるだけでかなり変わるとは思う)

      -- 2019-04-25 (木) 21:05:03

      • わかってんじゃん。スター発生率なりNP高率なりを少し上げれるスキルに強化さえすればかなり使いやすいキャラになる。にも拘わらずメインのコラボイベですら主要キャラで唯一手を加えられなかったり、威力とチャージで住み分け出来てたのが壊れたり
        そう言うキャラの状況を客観的に見ただけで、頭や心の病気と言うならそうなんだろうな
        お前の言う通り好きなキャラが明らかに(意図的で無いにしても)皺寄せ食らってても文句も言わずに居るのが正しいプレイヤーだよな俺がどうかしてたわすまねぇ

        -- 2019-04-26 (金) 02:39:31

        • 現状に不満を言うまでならいいがそこから勝手に運営の意図を邪推してるのは心の病気を心配されても仕方がない

          -- 2019-04-26 (金) 03:44:17

        • うん自分で客観的って言ってるのは病的だよ

          -- 2019-04-26 (金) 10:16:54

  • ゲーム全体でも唯一のスケゴがあるから完全下位互換ではないが… やっぱりこっちにももう一息ほしいなぁ。

    -- 2019-04-25 (木) 20:12:50

    • A性能を標準まで引き上げるだけで十分使えるんだけどな。Aチェイン以外じゃろくに稼げないっていくらチャー減が強力でも機能させられない。

      -- 2019-04-25 (木) 20:30:21

      • A性能が相当ひどいから並程度ならだいぶ使いやすくなると思う

        -- 2019-04-25 (木) 20:32:32

        • ヒット数バランスとしては理想的なのにな…

          -- 2019-04-25 (木) 20:34:12

      • 確定チャー減、最近はスキルや宝具で全体に対して行うのも増えてるし、正直超鈍足にしてまで勿体ぶるようなものではなさそう。

        -- 2019-04-25 (木) 22:30:21

        • 宝具とスキルは再使用のスパンが違うから同列には扱えない。リチャージの望める全体チャージ減の攻撃宝具は未だにサモさんナーサリーの古めのキャラだけだし、チャージ減宝具が楽に連発出来たらゲームバランスおかしくなるから、調整に慎重になるのも残当

          -- 2019-04-25 (木) 22:59:25

          • 大体その二人もあくまでも確率のチャージ減少だからガンガン回しても確実にゲージ減る保証は無いしね。確率に左右されないのはダメージ無しの孔明と蘭陵王、B宝具の都合上、どうしても回転が遅れてくる水着BBくらいだし。

            -- 2019-04-26 (金) 06:43:39

      • 調子に乗って宝具のヒット数上げすぎた。15はやり過ぎやで…

        -- 2019-04-25 (木) 22:54:33

  • スケゴで用済みになった鯖を片付けて自分も役目を終えたら自分に攻撃を集中させて退場するやつ、うまく決まると(申し訳ないが)とても気持ちがいい

    -- 2019-04-25 (木) 21:16:14

  • ここで言えば望みが叶うと思ってる奴ら多すぎだな・・・

    -- 2019-04-26 (金) 05:20:42

    • ではお殿様、どこで言えば望みが叶うのか是非やつがれにお教えを

      -- 2019-04-26 (金) 11:07:34

    • 別にそんなこと思って無くて雑談してるだけだよ

      -- 2019-04-26 (金) 11:55:14

    • むしろ運営にいっても聞く耳持たんからここで言うしかない(諦め)

      -- 2019-04-26 (金) 13:05:45

    • 雑談にそんなガチな願掛けしてるやつがいると思ってるの?

      -- 2019-04-26 (金) 13:07:47

  • ダンス・ウィズ・ラウンズがケリィの欲しいもの全部盛りだから相性いいと思う
    礼装の関係上星供給の問題はあるけどケリィならそれもある程度緩和できるし

    -- 2019-04-26 (金) 19:40:15

    • ケリィは円卓連中苦手そうなのに皮肉だなw

      -- 2019-04-26 (金) 22:24:50

  • なぜかアサエミさんがうちに来た。
    まあ高レアアサシンってだけで、小次郎に聖杯捧げて90にした身としてはだいぶ有難いんだけどね。
    それで、こいつはどうやって使えばいいんだろうか。NP効率劣悪なのはアビーで経験してるし、アーツパで使えってのはわかる。その前提の上で、誰と組ませるのがいいんだろうか?

    -- 2019-04-26 (金) 20:10:18

    • 宝具1なら無理せず式でいいかと。

      -- 2019-04-26 (金) 20:16:25

      • 式持ってないんや。書くの忘れたごめん。

        -- 2019-04-26 (金) 22:19:57

    • 酒呑とか百貌さんと適当に並べて使ってるおれ

      -- 2019-04-26 (金) 20:20:54

    • 自分が高難易度で使ったパターンはジャンヌと組んで耐久のみだな。使い方次第で言うほどNP貯まらないわけでもないから、小次郎と組んで相互にクリティカル狙っていくのもありよ。スケープゴートで小次郎の回避も活かせるし

      -- 2019-04-26 (金) 20:24:22

    • パライソや式みたいなAアサシンと組ませたり、チャー減でジャンヌ宝具を確実に間に合わせたりとか。あるいは多ヒットQ型に星を生んでもらってクリ殴りしつつ、星が足りなくなったり敵宝具来るときにスケゴで相方を始末しつつ後続呼び出してさらに星を生ませる感じ。ジャックとかスケゴ処理すると罪悪感と快感がヤバいからオススメ。

      -- 2019-04-26 (金) 20:25:22

    • まずは凶骨、話はそれからだ

      -- 2019-04-27 (土) 12:08:37

      • なんでA鯖は骨食うのが多いんですかね。玉藻とかフィンとかニトちゃんとかパラとか

        -- 2019-04-27 (土) 18:37:48

        • 露骨に強いからじゃね。

          -- 2019-04-27 (土) 18:40:06

        • フィンは親指かむかむで噛み砕いた骨のカルシウムを補ってるんだぞ(大嘘)

          -- 2019-04-27 (土) 23:40:53

        • 割と初期のほうの鯖なんで(マジレス

          -- 2021-04-18 (日) 17:31:30

    • 百貌さんなかなか相性いいよ。

      -- 2019-04-27 (土) 18:44:28

  • 正直、どれかのスキルが「魔術師殺し」になって3Tの間キャスターに対しての相性有利状態、みたいな感じに強化されないかなーと思ってる。……割とフレーバーに近くなりそうだけど。

    -- 2019-04-27 (土) 11:19:34

    • 礼装に起源弾を持たせたら面白そうだね、それ。

      -- 2019-04-27 (土) 11:28:16

    • クラススキルだったら便利だけど、アサシンが3ターンキャスターに有利になっても使い途に困る。カーマのは唯一アルターエゴに有利取れる手段だから使い途はっきりしてるからなぁ

      -- 2019-04-27 (土) 13:04:25

      • ライダー差し置いてまで使うケースはまず無いしな。

        -- 2019-04-27 (土) 13:05:53

        • アサシンはクラス補正もあるしな

          -- 2019-04-27 (土) 19:26:32

    • まああるとしても魔術→魔術師殺しになってA強化の倍率伸びて、NP獲得量上昇になって、とかが現実的なんじゃなかろうか

      -- 2019-04-27 (土) 18:53:06

    • それ昔から言われてるけど実用性皆無だからなー。

      -- 2019-04-27 (土) 19:06:09

      • 敵の時厄介なだけだしね。

        -- 2019-04-27 (土) 19:18:04

    • 実際セミラミスの二重召喚も不利解消効果目的ではほとんど使わんからなぁ。アルターエゴで殴り抜けたりアストルフォみたいな宝具即打ちできる騎に任せる方が手っ取り早い。

      -- 2019-04-29 (月) 11:26:25

  • まあやっぱりフレーバー以外の何物でもないよな……精々四騎士混合クエストとかでキャスターが混ざってる時に使えるようになる、とかその程度か。……あれ、事故軽減としては思ったより悪くない?

    -- 木 2019-04-27 (土) 18:30:12

    • きゃあ枝ミス……

      -- 2019-04-27 (土) 18:30:43

    • アルターエゴでええやんw

      -- 2019-04-27 (土) 19:11:28

      • 大体回転鈍い単体宝具で対処はキツいしね。

        -- 2019-04-27 (土) 19:23:14

  • 唐突なケリィ呼び…

    -- 2019-04-27 (土) 23:11:57

    • それも別の世界で息子をシェロと同じような愛称で呼ぶのが相手か...奇縁だなぁ

      -- 2019-04-27 (土) 23:34:34

    • 士郎も美優も勤め先一緒だと考えるとそういう縁があるのかな?

      -- 2019-04-28 (日) 00:23:18

      • そうか。切嗣とルヴィアって珍しい組み合わせって思ったけど別世界の義理の息子と娘がお世話になっていた繋がりか

        -- 2019-04-28 (日) 22:52:54

  • zeroイベもそうだけど中国の軍師に気配遮断破られすぎて笑う

    -- 2019-04-28 (日) 19:26:37

    • 孔明は陣の機能だからまだ分かるけど、初見で魔力がおかしいとか再計算とか鯖関係ない技能で気配遮断A+が見破られるのは可哀想過ぎるよ

      -- 2019-04-28 (日) 19:41:56

      • あれはライネスの魔眼(魔力に反応する魔眼)でなんかあるって見極めた上でのことだろうが、事件簿読んで魔眼の設定知らないと適当な理由で見破られたと見えてしまうかな

        -- 2019-04-28 (日) 21:12:50

    • まあシナリオ上、気配遮断は見破られないと「あっさり暗殺成功」か「気づかれずに尾行/偵察成功」になってどっちにしろお話が盛り上がらないから。。。

      -- 2019-04-29 (月) 11:30:40

    • 見破られるというより情報ミスでやられる事が多いと思う
      綺礼戦でも安易に起源弾使ったら盲点が浮かび上がったし

      -- 2019-04-29 (月) 15:14:01

  • まさか月霊髄液との再戦がくるとは

    -- 2019-04-28 (日) 20:42:30

  • 燃える町に立つケリィか…
    まぁ衛宮一家で迎え撃ってきたけど。

    -- 2019-04-28 (日) 22:20:31

  • 会ったこともない、知らぬ存ぜぬで通してきた最後に...本当ずるいぜケリィ

    -- 2019-04-28 (日) 22:43:08

    • 涙ちょちょぎれたぜ

      -- 2019-04-29 (月) 03:46:45

  • 今更気づいた 何でアストライアさんと一緒に行動してるのかなとか思ってたけど、正義の遣いって事か

    -- 2019-04-29 (月) 08:50:02

  • まさかこんなにもウルっとくるシナリオになるだなんて…

    -- 2019-04-29 (月) 11:25:18

  • ここまでのシナリオでケリィについては「どの記憶がどのように改変されていたか」の描写って無いよね。

    -- 2019-04-29 (月) 11:43:43

  • イベント特攻なのでゴースト相手とかだと連れてくけど、ブレイブチェインすると本当に面白い程星出すな

    -- 2019-04-29 (月) 11:46:28

  • 正義と天秤は切嗣にとって大事なワードだよな。何気に相性良いのかな。

    -- 2019-04-29 (月) 13:09:14

    • ふと見なおしてみると切嗣はメフィストとかと同じ「混沌・悪」なのか。てっきり「秩序・悪」だと思い込んでた。

      -- 2019-04-29 (月) 13:13:20

      • 一匹狼且つやることがテロリストじみてて誰からも理解されないから正義の味方志望なのに混沌・悪も致し方なし

        -- 2019-04-29 (月) 18:34:49

      • この辺は小太郎とかと同じ「根本の部分で自分はどうしようもない悪人だ」って認めてしまっているのが原因じゃないかな。
        比較するのもアレだけど、ハサン組は土地に根付いた確固たる「信仰」が基盤にあるから「秩序・悪」だと自認しているけど、切嗣はそういった「社会秩序」から脱落した人間だからなあ。
        なお狂信者さんは「秩序・善」だと認識している辺り、そりゃあハサンにはなれんわなという。

        -- 2019-04-29 (月) 18:55:49

      • ケリィが閻魔亭に迷い込んだ場合、閻魔ちゃんがどういう更生プラン練るか気になる

        -- 2019-04-29 (月) 18:57:18

        • スパルタで三食食わせる。好き嫌い・お残しすると泣かされる。

          -- 2019-05-03 (金) 17:34:23

          • 爺さん、子供舌だからなぁ…

            -- 2019-05-04 (土) 10:39:57

      • 自分の行いを悪だと認識している、かつ社会規範より自分の信条を優先するのが混沌・悪だから
        言われてみれば確かに切嗣に在り方には沿っている

        -- 2019-04-29 (月) 19:41:41

      • Fateでは全体主義・量的功利主義=正義みたいな感じだけど、数を正義とする切嗣は社会規範から外れてる混沌で、何が正義だバカヤローと言ってたが、実は何が混沌だバカヤローだったんじゃないか?と段々訳分からんことになるという

        -- 2019-04-30 (火) 23:14:24

      • 根っこは凄まじくネガティブな感情で動いてる人だからな。正義の味方への憧れの反動で正義を憎んでいるし、人類から闘争を無くしたいという願いも自分の活動じゃ果たされないって自覚してる上で、今までの犠牲を無意味にしたくないって理由だけで続けているし。

        -- 2019-05-01 (水) 11:37:08

      • なんとなくケリィの理想は天草四郎の理想に近い気もするんだが、あっちは秩序・善と全く正反対なんだなエレメント。あと剪定されたとはいえ恒久平和を実現した朕も秩序・善。

        -- 2019-05-02 (木) 11:16:03

        • 秩序・善と混沌・悪は最も相容れない属性だけどこの属性を突き詰めた奴に限って世界規模でやらかすという。

          -- 2019-05-02 (木) 12:10:54

          • 最も相容れないのは善か悪かでは共通しているが、秩序か混沌かで違う時だよ。混沌・悪なら対立するのは秩序・悪だから、ハサン達と相性が悪いってことになる

            -- 2019-05-02 (木) 21:36:38

          • 翁とケリィの会話はちょっと見てみたい。

            -- 2019-05-03 (金) 11:27:48

  • 切嗣にイリヤのトドメを任せてごめんよ…zeroのアニメの首絞めシーンを思い出してしまった…

    -- 2019-04-29 (月) 20:33:31

    • 逆にシトナイにケリィをとっちめさせちまった

      -- 2019-04-29 (月) 22:33:37

      • 黒いほうの息子に撃ってもらった

        -- 2019-04-29 (月) 23:55:35

    • だって、僕はーー

      -- 2019-04-29 (月) 23:42:45

    • ヘラクレスでトドメさしてしまってすまない…

      -- 2019-04-30 (火) 15:13:00

    • ケリィでアイリを倒したけどその後出てきたイリヤに即座に倒されて笑った

      -- 2019-04-30 (火) 17:02:01

    • 俺もケリィで仕留めたわ(最初相手はアンリだと思ってたなんて言えない)

      -- 2019-04-30 (火) 23:50:02

    • うちもケリィでとどめ刺した。しっかり守りを固めバフもりもりしながら。
      だってこうでもしないと父さん勝ち目ないし。

      -- 2019-04-30 (火) 23:57:45

  • いつか切嗣の令呪を模したコマンドコードが来たら是非つけたいなぁ…

    -- 2019-04-30 (火) 22:55:37

    • バスター限定でスター発生率60%アップとかでお願いします

      -- 2019-04-30 (火) 23:44:16

    • 逆十字だったか。雁夜と同じでデメリット系かもね。

      -- 2019-05-01 (水) 01:17:05

    • ケリィのマスター補正は幸運ダウン騎乗スキルアップだから、スター集中ダウンプラスクイックアップとかになりそう。

      -- 2019-05-01 (水) 11:16:13

  • 別人だから知らないと言いつつ花を手向けていくとか、そういうところが平行世界の聖杯にまで寵愛されちゃうんだぞ

    -- 2019-05-01 (水) 07:16:59

    • 本人の理想や才能と、情愛深い性格の乖離がケリィたるゆえんだから……。つまり幸せな家庭で餅巾着口に詰めときなさいってこった。

      -- 2019-05-01 (水) 08:41:50

      • やってくんねえかなあタイコロコラボ

        -- 2019-05-02 (木) 11:10:11

      • プリヤのドラマCDなつかしいなw
        プリズマ☆ファンタズムはギャグ路線らしいしワンチャン似たような展開があるかもな

        -- 2019-05-02 (木) 11:25:12

  • PUされてるし呼符で来てご新規だから文句言う筋合いじゃあないけど、この何とも言えない「お前かよ!」感w

    -- 2019-05-01 (水) 10:01:18

    • 抑止力が向かわせたんやで

      -- 2019-05-01 (水) 10:36:41

  • この人は我々が知っているあの衛宮切嗣ではないけど、でも確かに衛宮切嗣なんだな

    -- 2019-05-02 (木) 01:11:04

  • 読解力無くてすまんが、切嗣はアイリに対して悪からず思ってるんだけどアイリの距離の詰め方には困惑してるって感じなのかな?それとも単に書かれるたびに態度が違うだけ?

    -- 2019-05-02 (木) 12:04:01

    • そんな感じ。ついでに悪からずというかこの切嗣はIFでアイリと出会わなかった末にこうなったんで彼女を知らないはずなんだけど何となく特別に感じてて困惑してるってのもある

      -- 2019-05-02 (木) 20:38:19

  • NP効率すこぶる悪いけど、原作での固有時制御の反動かなりキツそうだから寧ろこっちのほうが原作再現…?

    -- 2019-05-03 (金) 00:01:50

    • 固有時制御はむしろ発動は数秒あれば足りる位。デメリットでHP削減とかデバフとかのが原作再現になるんじゃないかな

      -- 2019-05-03 (金) 01:39:26

      • メリットで攻撃回数が2倍orNP獲得量大up(1T)でデメリットでダメージorNP獲得量小down(3T)とかならバランス良く原作再現できるかな。

        -- 2019-05-03 (金) 04:43:54

    • 英霊化に際して固有時制御のデメリットって無くなったんじゃなかったっけ…?この際即NPチャージ30とNP増10パー3ターンでも許されない?ダメだよな

      -- 2019-05-03 (金) 17:09:35

  • こんだけNP効率最悪にするなら1なんてケチくさい真似せず2チャージ減らすぐらいやっても良かったんちゃうか
    ・・・という冗談は置いといて、現状アストルフォよろしくNP50%アップ得るぐらいしか改善の道がない

    -- 2019-05-03 (金) 11:22:45

    • 魔術が固有時制御に強化で1ターンヒット数2倍とか(それでNP効率が平均に届く)

      -- 2019-05-03 (金) 11:45:23

    • 実際似たような立場だったフィンがあの爆上げぶりだったし、魔術か聖杯の寵愛辺りにビックリな強化来る・・・なら今回来てるよなあ・・・

      -- 2019-05-04 (土) 23:23:59

  • せっかくだから後ろに連れ回してるけど絆全くあがらなくない?タニキレベルにビクともしなくてある意味正しいのかなと

    -- 2019-05-03 (金) 16:30:43

  • 出師の表の効果もあるとはいえこの人が来たというのは抑止力案件なのかな

    -- 2019-05-03 (金) 17:27:42

  • ケリィに正義の神の護衛を任せるとは何たる皮肉か!?…と思ったけど、蓋を開けたらこう、SNの凛と紅茶のコンビ的な雰囲気でこうすごくいい組み合わせだ…(血を吐いて倒れている)

    -- 2019-05-03 (金) 20:55:48

  • 善悪を司る天秤で裁きを下す正義の女神に従者よろしく付き従うなんて文字通りの「正義の味方」だ…。人の身に余る大望を人ならざるサーヴァントとなったことでようやく叶えられた、と考えると悲しいけど。ところで事件解決後に「彼はまさしく正義の味方だった」みたいな締め方されたらどうする?自分は泡吹いて倒れる

    -- 2019-05-04 (土) 00:48:44

    • やめろそれは俺に効く

      -- 2019-05-04 (土) 16:34:15

  • ここに書いてあったダンス・ウィズ・ラウンズケリィほんとに使いやすいな。NPもりもり溜まってくし。最適解かもしれない

    -- 2019-05-04 (土) 13:50:46

    • 漸く英霊剣豪やってるけど、武蔵ちゃんに宝具当てて退場させる係に便利だわ。敵のチャージまで減らしてくれる。インフェルノとパライソ戦のMVP

      -- 2019-05-13 (月) 01:40:31

  • アストライアと組ませると雇用主を肉壁にする傭兵っていう色々と酷い状況になっちゃうのヤバいw

    -- 2019-05-04 (土) 21:16:08

  • ムネモシュは殺エミヤの宝具がとどめになったうちのカルデア、最後の一射の残響がやけにむなしく響くのは何故だったのか……

    -- 2019-05-06 (月) 01:26:23

  • ジャンヌやマーリンの無敵も剥がされるから、玉藻、孔明で挟んでひたすらチャージ減らし続ける戦法でトドメ刺してくれたありがとうケリィ

    -- 2019-05-06 (月) 01:33:21

  • 最後HP3桁でたった一人でラスボス討ち取ったのすごいぞケリィ
    でも道中依頼主にタゲ集中使わされたの草生える

    -- 2019-05-06 (月) 01:41:58

  • ムネモシュ戦は黒聖杯つけたケリィが無双してくれたわ
    チャージ減で宝具打たせないうえに向こうが多段ヒットだからネックのNPも割とすぐ貯まるし

    -- 2019-05-06 (月) 12:48:19

    • 被弾時のNP効率は普通なはず

      -- 2019-05-06 (月) 14:08:01

      • 被弾まで落とされてるのはアストルフォだけだからな。回避3回だもんな…

        -- 2019-05-07 (火) 18:45:24

  • 黒聖杯の〆を自前のケリィにやって頂きました。苦労をかけたなァ……
    その後に花を添えてたのを見てホントに悪いことをさせたなって思いました。

    -- 2019-05-06 (月) 20:46:10

    • 1本目のゲージを切嗣に割ってもらったあとゲージ2本目の黒聖杯の宝具を受けて沈んでいっていつもならタスキルするけど甘んじて受けた

      -- 2019-05-08 (水) 16:57:17

  • NP効率問題が解決されたらヤバい鯖だと再認識できた

    -- 2019-05-07 (火) 10:35:06

    • 防御無視宝具で無敵貫通持ち(しかも持続3ターンCT5)だもんなぁ…

      -- 2019-05-07 (火) 18:16:20

    • フィンもアサエミも攻撃で獲得するNPがカス過ぎるだけで被弾で獲得するNPは標準だから、多段ヒット系の相手は最早接待みたいなもんだから
      しかもどっちもタゲ集中持ってるから自分に攻撃を意図的に集中させる事が可能

      -- 2019-05-07 (火) 18:29:50

    • 切嗣、スキルや宝具に書いてあることは何から何まで強いからな。

      -- 2019-05-07 (火) 18:53:10

  • 不満てほどではないけど、胸ーを倒して消滅する前に一言ぐらいほしかったなぁ。まあケリィに限らず図書館や仮面舞踏会の面子も何も言わずに去ったから今回は最初からそういう方向性だったんだろうけど。

    -- 2019-05-07 (火) 11:13:30

  • 今回のシナリオ珍しくアサエミ出てきたから、どんなオチがあるのかと思ったら特別何もなかったなとプレイしてて感じた

    -- 2019-05-07 (火) 22:32:53

    • -- 2019-05-08 (水) 09:38:31

    • 切嗣の描写無かったよな
      マジで当人の台詞とアストライアとの(経緯不明な)雇用関係以外何も無い
      三田さんだから期待してたけど、シナリオ完成後に足されたような薄さだったね

      -- 2019-05-09 (木) 03:13:50

      • 家族関係ちょろっとあったくらいか、あとから足したというかゼロオーダー関係のためにゲストで出てきたというか

        -- 2019-05-09 (木) 04:13:41

      • これ言わせとけばファンも喜ぶだろう的な台詞とか設定付けただけで、オチがないのは雑すぎるなあと。

        -- 2019-05-09 (木) 21:40:25

        • 別に主要キャラじゃないんだしあれ以上は要らんでしょ。蛇足が欲しかったのか?

          -- 2019-05-13 (月) 01:46:31

          • 別に書くこと他にもあるだろ
            アルトライアとの契約とか召喚が最もされにくい鯖なのに召喚された理由とか
            それ以前に活躍とかおまけなのには違いないけど、本当に何もしてないからな蛇足はいらないけど欲しいものが無いからなあ

            -- 2019-05-13 (月) 12:59:34

            • FGO時空のみにおいては召喚されにくいなんて設定は無いのでそこに何かを期待するのはお門違い

              -- 2019-05-13 (月) 23:24:10

          • 態々シナリオに入れてきたこともそうだけど、主要キャラ云々以前に理由付けが何もなかったのも手抜き感丸出しで肩透かしくらった原因。過程を一切説明されず結果だけ見せられた様な違和感がすごい。

            -- 2019-05-13 (月) 22:16:09

    • そういえば今回完全に自由意思っぽかったし、抑止で喚ばれたんじゃないのかね?冬木のエミヤみたいな感じで

      -- 2019-05-10 (金) 00:04:02

    • 出番があっただけマシってもんよ

      -- 2019-05-10 (金) 00:34:47

      • その出番が滅多にない上で出されたものが手抜きと思われても仕方ない内容だからモヤる

        -- 2019-05-11 (土) 01:26:16

        • 雑な出番なら無い方が期待出来るから良いんだよね
          強化と一緒

          -- 2019-05-12 (日) 20:21:20

  • 高難易度のMVP。速攻でアレキを落としてくれた。確定チャージ減と防御無視と無敵貫通が刺さる刺さる。特攻ボーナスもついてて鬼に金棒だった。

    -- 2019-05-08 (水) 04:10:01

    • 殺式とどちらを採用するか迷ったけど、宝具対処はジャンヌにするしと思ってエミヤ選んだら、スキルで無敵貫通だし礼装の選択にも幅がでて、流石のイベント特攻でめっちゃ活躍した

      -- 2019-05-08 (水) 09:35:33

    • チャージ減が確定なのが嬉しいよな。

      -- 2019-05-08 (水) 10:30:41

    • 改めてスキルと宝具、星出しの優秀さに気がつく。NP効率以外はさしたる欠点ないな。編成次第ではそのNP効率もある程度補えるしオリオンに近いタイプに思えてきた。

      -- 2019-05-08 (水) 11:22:55

    • 魔術あたりにNP効率UPつけば回るんだろうけど、強くなりすぎそう

      -- 2019-05-08 (水) 13:20:17

      • どうせなら魔術に柳但みたいなアーツカードへのスター集中が欲しい

        -- 2019-05-09 (木) 21:08:35

        • イマイチなAよりBやQを切りたい性能じゃね?

          -- 2019-05-09 (木) 21:38:26

  • 最近思うけどBのヒット数の多さもあって強カード構成のQ2A1B2のQ宝具とかだったら今とはダンチのヤバい性能になってたよな
    宝具のチャージ減は確率になってただろうが

    -- 2019-05-09 (木) 21:55:13

    • そうでもなくない?いくらカード性能よかろうがQの初手ボーナスなんて知れてるし。チャージ減とクリダウンが生きるのは長期戦だけど、スカディは短期戦向きだから玉藻の方が噛み合いそうだし。何でもかんでもスカディに合わせればいいってものでもないと思うがな

      -- 2019-05-09 (木) 23:08:57

    • Qに変わったらそもそもチャージ減少事態が付かないと思うわ。Q宝具でチャージ減少持ち居ないし。

      -- 2019-05-09 (木) 23:14:28

      • 解除されたり弱体耐性で弾かれる事もあるけどアタランテオルタが宝具封印持ちではある でもチャージ減はアーツパで回すことで輝くしQだったらヤバいとかはないかなあ

        -- 2019-05-10 (金) 00:39:26

  • メインアタッカーとして使いたいから玉藻とジャンヌと組ませてるけどなかなか強い。スキルの取り回しも早くなるしどれも使い勝手が良いし。最大のネックであるNP回収率もある程度なんとかなるし。

    -- 2019-05-12 (日) 00:02:29

  • 刺さる高難易度が出るたびにスキルCT縮められたらもっとかなり便利になるんだろうなと感じはするんだが、気軽に6/6/6にしてみてお試しってわけにもいかない素材の食い方するから結局毎度放置してる……。

    -- 2019-05-12 (日) 00:46:24

    • 引けたの最近だけどわかる。

      -- 2019-05-12 (日) 19:43:44

  • 眠りの切嗣「犯人はあなただ」

    -- 2019-05-18 (土) 20:37:12

  • アーケードに実装されたとしたら基本的にスケゴ自分に使うことになりそうだな…。

    -- 2019-05-19 (日) 10:22:07

  • 素材キツいから全部4止めだけど、やはり宝具メインよりクリ殴りメインを想定してるのかな(スキル2つがクリティカル関係・NP効率はあまり良くない)

    -- 2019-05-20 (月) 12:13:14

  • fgo時空において召喚されにくいとかそんな設定があるとか言ってないけどな

    -- 2019-05-23 (木) 21:36:34

  • なんかぜんぜん話題になってないけど、ガネーシャさんてキリツグとめっちゃ相性良くない?
    A鯖でNP配りに継続星出し、無敵2種持っててタゲ集中まであるからスケゴと合わせれば無敵貫通以外の単体宝具封殺出来るでしょ、あれ

    -- 2019-06-18 (火) 12:42:16

    • ガネーシャもArtパ要員として優秀だけどクラス故に性能面のインパクトは低い。便利だけど最強級ではない。

      -- 2019-06-29 (土) 12:39:40

  • 神ジュナの弱体状態特攻見るに、時々スキル強化ネタで挙がる「強化状態特攻」みたいなやつは仕様的に可能ってことかね。魔術の強化を何卒……

    -- 2019-06-23 (日) 10:25:40

  • チャージ減を確立にしてNP効率を普通にする強化くれとかいう無茶なお願いが頭に浮かぶ
    確定の所為で最低クラスのNP効率にされるとか、長所短所の筈がセットで足枷じゃないかとすら思う

    -- 2019-06-30 (日) 05:38:19

  • ぐだぐだギャグ時空だけど父親やってるアサエミの姿にホロリとくる。

    -- 2019-07-04 (木) 23:55:06

  • 今回のイベントでアイリイリヤとともに出てきてタゲ集中を自分に使って家族をかばう仕様なのが結構くる・・・

    -- 2019-07-04 (木) 23:55:13

    • 無慈悲に全体宝具で吹き飛ばしてしまってすまない…

      -- 2019-07-04 (木) 23:59:14

    • 切嗣が本当に成りたかった自分かもな。魔術師殺しとしての在り方ではなく優しい父親としての姿が本来の衛宮切嗣との事らしいので。

      -- 2019-07-05 (金) 00:35:52

    • 復刻時にそれ覚えてたら1ターン様子見するわ(まずアサエミから倒してた…)

      -- 2019-07-06 (土) 19:22:04

    • バサカで普通に殴り倒したわ・・・そんな仕様あったのか

      -- 2019-07-08 (月) 09:06:29

  • きっと、新たな歴史が創成された瞬間である

    -- 2019-07-05 (金) 00:08:35

    • 『若き日の私よ……』とか言いながら親身なアドバイスくれるのか

      -- 2019-07-05 (金) 10:10:59

      • アドバイスしたいこと多すぎるやろなあ...

        -- 2019-07-05 (金) 11:07:39

  • 「真田は滅びるよ」第一声から卑怯すぎるwww

    -- 2019-07-05 (金) 23:21:54

    • ホント経験値は真田丸好きだなwww

      -- 2019-07-06 (土) 19:50:24

  • 申し訳ないが配役で爆笑してる

    -- 2019-07-07 (日) 00:53:42

  • 家族総出は草生えた

    -- 2019-07-07 (日) 01:03:44

  • 切嗣さん楽しそうでなによりです

    -- 2019-07-08 (月) 15:06:02

  • ほとんど個人的な趣味でマスターアルトリアの令印付けた。お手並み拝見だ。かわいい騎士王さん。

    -- 2019-07-08 (月) 16:15:36

  • ぐだぐだイベントでスケープゴートを自分にかける様を見て「囮はもちろん僕がいく」とか思ったのはオレだけかな?

    -- 2019-07-13 (土) 13:11:19

    • これは五代目衛宮の卑劣な術だ

      -- 2019-08-11 (日) 10:07:53

  • 起源弾とかあればクリプター楽に倒せそうな気がするけど、アサシンエミヤは起源弾持ってたっけ?

    -- 2019-07-13 (土) 16:01:50

    • 持ってないけど、代わりに何時も使ってる神秘轢断ってナイフを真名解放すると同様の効果が出せるらしい。

      -- 2019-07-13 (土) 17:22:24

  • ルルハワで,フルメタの「女神の来日」時の相良宗介に近づいて来た様な……?

    -- 2019-07-27 (土) 09:13:04

  • モーション改修をくれー。せめて被弾モーションだけても変えてくれー。素人がどつかれたみたいに片足上げるの違和感しかないんじゃー

    -- 2019-07-30 (火) 22:38:13

  • まさかのスケゴ使いが追加。

    -- 2019-08-05 (月) 10:16:32

    • 殺エミヤの固有スキルだと勝手に思ってたから少し残念だった

      -- 2019-08-05 (月) 12:56:30

      • まあ語源から考えれば固有スキルでは無かろうよ

        -- 2019-08-12 (月) 20:22:53

    • しかもケリィも真っ青の外道戦法の使い手

      -- 2019-08-05 (月) 21:18:40

      • 百貌のハサン召喚してたら情報収集が完了した後に爆弾装備させて敵マスターに特攻させてたんじゃね?

        -- 2019-08-13 (火) 13:20:29

  • スキル強化いつかな!モーション改修いつかな!メイン張るシナリオいつかな!アサエミが描かれた礼装出るのいつかな!(純粋な眼差し)

    -- 2019-08-05 (月) 21:11:11

    • 先にコマンドコード抜擢に1票

      -- 2019-08-06 (火) 17:52:55

    • タゲ集中永続にならないかな!な!

      -- 2019-08-06 (火) 17:59:41

      • 却って使いづらいっすよ

        -- 2019-08-08 (木) 10:39:21

    • バカヤローミサイル使ってほしい

      -- 2019-08-25 (日) 23:03:08

  • 陳宮システムの6人目に置くことですべてが吹き飛んだのを見つめながら「卑怯と思うか…?なら、それがおまえの敗因だ」と外道戦法を肯定してくれる

    -- 2019-08-09 (金) 18:17:02

  • 強化されるなら何がいい?
    たまにフレンドから借りて使ってるけど個人的には魔術が3T持続になればいいかなーって思う

    -- 2019-08-12 (月) 20:16:51

    • NP獲得アップが魔術に欲しい。

      -- 2019-08-12 (月) 20:17:51

      • NP獲得アップでは焼け石に水っつーかArtsアップと噛み合わねえんよな…ゲージ効率そのものを弄ってくれないんならNP増加が欲しいとこよ

        -- 2019-08-19 (月) 01:46:31

        • Artsアップと噛み合わねえというのは言いすぎた

          -- 2019-08-19 (月) 01:47:41

    • 魔術に味方1人を退場させる代わりに全能力UPを付けてほしい

      -- 2019-08-13 (火) 12:56:27

    • 魔術にキャスターへの有利状態付与つけてほしい

      -- 2019-08-13 (火) 13:28:10

      • 既に固有時制御を宝具で使ってるし魔術を起源弾由来の改名にしてキャスター相性有利がイメージには合う。使い所さんはしらん!

        -- 2019-09-11 (水) 14:46:24

    • 魔術が固有時制御にして回避付与にするか、起源弾の再現で防バフ特攻状態付与。

      -- 2019-08-13 (火) 13:30:41

      • 防バフに限らず強化状態特攻でいいんじゃないか。ついでに強化解除もしていく方向で(強欲)

        -- 2019-08-13 (火) 14:11:06

    • 味方退場時に何かが起こるギミック系

      -- 2019-08-13 (火) 13:32:49

    • どこかで見かけた案だけど、魔術→固有時制御でヒット数2倍にしてほしい (第五勢と同じ感じで) 。Aバフ減ってもいいので。

      -- 2019-08-22 (木) 16:18:44

  • やっぱり先にモーション変更が欲しいな。頭身調整は勿論として龍馬のおりょうさんみたいにそばで浮いてて欲しい。あの二人みたいな和やかな感じではなく別作品だけど終わりのセラフのグレンと真昼みたいな。

    -- 2019-09-11 (水) 14:43:35

    • 描き漏れたけど側で浮いてるのはアイリね。

      -- 2019-09-11 (水) 14:48:04

  • お父さんスキル強化で3ターン全体宝具に変化とかなりませんかね? そしたらあなたシステム組める上にAなのに星もジャラジャラ落ちるんですよ。更に3倍速すれば出来ます。冗談は兎も角、式宝具強化に陳宮スケゴは割りと致命傷だな。ただでさえ便利/使い易いキャラがオンリーワン部分を持ってるのは、忘れられてる可能性まである。そう言えば復刻でも何も無かったな

    -- 2019-09-15 (日) 21:50:43

  • 如何にも限定サーヴァントだと思ってたけど恒常だったのか、と初見時は思ったサーヴァント。

    -- 2019-09-21 (土) 23:59:48

    • 逆にエミヤ(弓)はチュートリアルガチャで当たった時、新規に必ず配布される鯖なんだろなと思い込んでた

      -- 2019-10-02 (水) 18:39:59

  • エミヤさん来たけど使用感はどうなんだろう?
    以蔵さんやジャックちゃんいるけどエミヤなりの使い方あるかな?

    -- 2019-10-12 (土) 09:25:36

    • やっぱ言われてる通りトータルのNP効率は悪いし、古い時期にデザインされたキャラだよ。
      ただスケゴ、チャー減確定宝具、無敵貫通クリとうまくはまれば強烈なポイントが多いので、混成でワンポイント出撃から自身にスケゴで退場とかはめっさ便利。高難易度向けだね。

      -- 2019-10-12 (土) 10:31:34

      • 時期あんま関係ないかな。

        -- 2019-11-10 (日) 10:26:17

    • 通常攻撃及びスキルで星は出るし宝具強化も来てるから宝具の威力もそれなりに優秀よ。NP効率がネックだから、そこをフォローする必要があるけど、無敵貫通3ターンと確定のチャージ減があるから何だかんだで刺さるクエストはある。

      -- 2019-10-12 (土) 10:34:46

    • A性能以外優れたクリアタッカー。A始動のQクリでNPと星を溜めるタイプ。スケゴは回避持ちと相性良し。
      以蔵さん、ジャックちゃんと組めば全員A始動のQで稼げるけどその面子ならエミヤはAの供給と星出しに専念したほうが周りの宝具は回る。

      -- 2019-10-12 (土) 10:48:53

    • タゲ集中自体が便利ってのはあるけど、A主体アサシンでスキル発動で星を用意できるのは地味に優秀。主力として使ってチャー減効かせていくのは単純に便利だし、サブで使っても要所でスキルを差し込んでいくだけで場をコントロールできる。ただしカードに見放されたときとか単純に編成が噛み合わないときはマジの置物になるから相方選びは割と大事

      -- 2019-10-12 (土) 10:49:56

  • 宝具の追加効果のチャージ減少が確定だったのを今知った。…そりゃ連打させてはもらえないか。

    -- 2019-10-14 (月) 21:14:09

    • NP効率上がったら一気に壊れになっちゃうからな 龍馬みたいに確率ならともかく

      -- 2019-10-14 (月) 21:36:08

    • 水着BBが連射出来ないとはいえそこそこの頻度で全体攻撃&確定チャージ減出来るんだよなあ

      -- 2019-10-16 (水) 15:33:30

      • 別に単独で回せてる訳じゃあるまい?キリツグだってメンバー選んでAパ組めばガンガン宝具回せるよ

        -- 2019-10-16 (水) 18:19:04

        • Aクリパで水着BBシステムなら普通に連射出来るよね。A2枚に星集中2枚つけて宝具で落ちる星に欠片あれば問題ない。1ターン目も星出し礼装とスケゴで安定して賄える
          とは言え現状弱くはない程度だぞ。クリ出せないと相変わらずNPは堪らず(ABQexで10%)、星とクリ周り以外は式の完全劣化、スター集中がコード頼りのみ、そもそも仮想敵の騎のゲージ的に確定チャー減が活きる場面が少ない(押し切れるなら活きないし、押し切れないなら逆に継戦能力に難が出てくる)単体宝具自体普段使い難しいんだから、その中のチャージ無しA鯖になると、切嗣じゃなかったらNP以外を不満に思うほど使ってない

          -- 2019-10-17 (木) 21:07:27

  • なんでこの人いつも眠そうな顔してるの?ちゃんと寝ないと病気になるぞ。

    -- 2019-11-10 (日) 10:22:58

    • 最低限の睡眠だけ取ってホントに寝不足だから(生前)。後はジャンクフードが好みだ(味ではなく時間効率が好き)から食事も不摂生。アイリもメシマズだしハッピーエンド迎えても士郎がいなければ早死にしそう。

      -- 2019-11-10 (日) 10:54:45

  • ユニヴァースではなにやってんだろ

    -- 2019-11-10 (日) 10:27:09

    • ユニーヴァースでも絶対摩耗してるんだろうなって確信出来る数少ないキャラ

      -- 2019-11-15 (金) 13:22:47

      • よくよく考えてみたらアサシンエミヤの存在自体がほぼユニヴァースじゃないかな??

        -- 2019-11-27 (水) 19:07:37

  • 正規じゃないとはいえ守護者になれたのは聖杯の寵愛のおかげだろうか
    平行世界を超えて与えられる加護とか下手な精霊よりヤバそうだし

    -- 2019-11-12 (火) 22:24:47

    • 加護ありでやっと守護者ってのはどーだろ? アインツベルンに招聘される前から相当名の通った殺し屋で、寧ろ妻子得る前のほうが完成されてたわけだし出会いさえ無ければエミヤ(弓)同様に到達する可能性は十分持ってたんじゃない?
      まぁそうなると今度は完全に無関係なイフにすら加護を与える嫁の愛がとんでもねぇ事になるんだがw

      -- 2019-11-12 (火) 23:34:26

      • 士郎の最終的な評価が魔術師殺しと同レベルって話だから逆に言えば切嗣も守護者足り得ると思うよ。
        実際10代後半から20歳までの数年間の魔術師殺し活動だけで約30年後(fake)に伝説的傭兵なワケだし、zeroみたいに7年間銃を置いてもいないしね

        -- 2019-11-13 (水) 22:52:10

      • 士郎は生前の功績で守護者になったわけではないのよ。

        -- 2019-11-27 (水) 19:57:57

        • つーか守護者やってる時点で士郎も切嗣も世界と契約して英霊の座に登ったわけだから、どちらも自力で英雄に足る器ではないよね。強さは中々だけどどちらも英雄としての格の低さならワーストクラス。

          -- 2019-12-30 (月) 21:15:04

  • いつか来るであろう麻婆に向けスキルマ完了
    ついでに新しいライダーにも刺さるかも

    -- 2019-12-19 (木) 11:12:07

  • 今回のケルベロス戦で大活躍。
    3ターン無敵貫通にタゲ集中と上手くハマってくれた

    -- 2019-12-20 (金) 13:48:34

  • 守護者はいわば世界と契約している状態だから、魔力さえあれば世界の修正力を受けることなく固有時制御が使い放題という状態なんだろうか

    -- 2019-12-22 (日) 00:50:22

  • オリュンポスで出てきそう

    -- 2019-12-22 (日) 20:34:05

  • オリオンと違って首を絞められることはない

    -- 2019-12-25 (水) 13:18:53

    • その代わり自分で自分の首締めてるような生き様だけどな

      -- 2019-12-25 (水) 22:12:52

      • 奥さん(のコピー)の首締めてるから首締めはNGで

        -- 2019-12-26 (木) 11:35:13

  • メインシナリオには出ない心持ちで居た方がいいよ。去年のAZOとか見ても対応よくないし悲しい

    -- 2019-12-25 (水) 22:06:27

    • でもこれ■■■■■の旦那が魔術師殺しの旦那の可能性も無くはないんだよな。謎のアーチャーとは別人だったでしょ確か

      -- 2019-12-26 (木) 11:28:55

    • 立場としてはZEROとのコラボキャラなのかな?いや恒常だしそれはないか

      -- 2020-01-18 (土) 01:30:30

  • 甘党なのにスイーツコーナーと相性よくないのなんで…?と思ってたけど、考えてみたらこの人ああいうとこで食ってるイメージないわ…自室でこっそり食ってはいそうだけど

    -- 2020-01-31 (金) 23:55:19

  • この方どう扱えばいいのかさっぱりわからない。クリ火力はそこそこ高いけど集中率は微妙だし、劣悪なnp効率をアーツチェインで解決しようとするとhit数の多い他色のカードを選ぶ機会が減るし。
    うーむわからん。

    -- 2020-02-01 (土) 17:01:45

    • 宝具レベルやスキルレベルが分からなければなんとも…スキルマ、レベルマ、銀フォウマの私からすると玉藻やジャンヌと組ませて耐久戦で対ライダー戦で起用の余地がありますね。基本はアーツチェインでNPを稼ぎつつ、あわよくばアサエミのカード三枚揃えばブレイブチェインで星を稼ぐ。さらにスターが欲しいなら欠片や凸党首会議をサポーターに持たせるか、アンデルセンと組んでスターをできる限り多く出す。もしくは、スケープゴートをスキレベマックスまで上げてクリの回転率を高める。クリバフは最大で50%もある上に全スキルCT5だから育成しきれば強いですよ。尚、狂骨と英雄の証と涙石の消費量は多いので、育成したいスキルの優先度をよく考えてから判断して下さい。

      -- 2020-02-01 (土) 20:06:32

      • 木主です、ご丁寧にどうも。(宝具2スキルマ前提です)
        起用するならメインアタッカーでの運用になるのですね。やはりnp効率が劣悪なことやs2を活かすことを考えるとサブアタ運用には適していないのでしょうか。

        -- 2020-02-01 (土) 21:49:32

        • メインアタッカー候補が誰なのかになりますね。個人的にオススメなサーヴァントはアサシンの李書文先生です。圏境(スター獲得+スター集中率アップ+回避)にアサエミのスケープゴートでタゲ集中してノーダメ兼NP稼ぎや、アサエミのクリバフにある弱体耐性ダウンを陰陽交差の弱体無効で防いだりと何かと便利です。先生のスター集中率は1ターンだけなのでカード配分を見極めて運用してください。他のサーヴァントでは千代女ちゃんや殺式(二人ともスター獲得やスター集中率のバフはないですがNPチャージと回避スキルあり)で似たようなことができます。全体攻撃宝具でしたら、Aの枚数が多いセミ様でAチェインを繰り返すなどがあります。また第3スキル発動でスター8個いるため、スケープゴートで強引に星出しをしてみるのもいいかもしれません。期間限定やスト限のサーヴァントばかりで育成が大変でや所持していないかもしれませんが、パッと思いつくのはこれくらいです。

          -- 2020-02-01 (土) 22:14:33

          • 老書文ガチャ回せば良かった‥
            助言助かりました、重ね重ねありがとうございます。

            -- 2020-02-01 (土) 22:43:10

            • このサイトにあるフレンド募集掲示板があるので、そこでフレンド募集してみてはどうでしょうか?もしくは今年のホワイトデイのガチャピックアップのスト限アサシン枠抱き合わせで出ると思います。(星5抱き合わせなのでガチャを回すのは勇気がいりますが…)

              -- 2020-02-01 (土) 23:14:32

    • クレオパトラと組んで、星をドバッと出しつつ単体攻撃をパトラに誘導するとかしてるな。エミヤのAはパトラの始動用にしたり、宝具撃てるターンなら星出しで飽和させるとか適当に。宝具からのアーツバフ+クリティカルなら流石にそこそこ溜まるから回転もできるし。確かに最初の宝具まではしんどいところあるけど、そこは礼装かサポーターでなんとかするしかないんちゃう

      -- 2020-02-01 (土) 22:16:57

      • あまりにnpが劣悪なのでプリコスを思い浮かべましたが素直に孔明を使った方が安定するでしょうか。チャー減も2重になりますし。

        -- 2020-02-01 (土) 22:46:32

  • クラススキルでネガセイヴァーみたいに魔術師殺しみたいなのでキャスターに対して特攻入らねぇかなぁ・・・

    -- 2020-02-21 (金) 02:08:31

  • エミヤさん、コロナウィルスから日本を救ってくださいよー

    -- 2020-02-22 (土) 14:07:14

    • 感染拡大防ぐためとか言って感染者いるとこ周囲諸共爆破とかしそうではあるが…

      -- 2020-02-22 (土) 14:13:14

      • まさにあの客船が爆破されそう

        -- 2020-02-22 (土) 15:18:42

        • お次は満員電車が次々爆発する

          -- 2020-02-22 (土) 17:14:55

          • もはやただのテロリスト

            -- 2020-03-06 (金) 23:20:07

  • CBC礼装の台詞に泣いちゃった

    -- 2020-03-05 (木) 20:07:47

    • あっ、バレンタインのあのマフラーの事なのか

      -- 2020-03-05 (木) 20:09:25

    • 厳密にはアサエミとケリィは別人とわかっていてもこんなん泣くわ ちゃんと受け取ってくれたんだなって……

      -- 2020-03-06 (金) 23:36:27

  • 地味にアサシンとして礼装になるの初じゃないかね

    -- 2020-03-07 (土) 08:12:37

  • 今回高難易度で一回も宝具撃たせなかったのはケリィのおかげだわ

    -- 2020-03-12 (木) 12:44:49

    • 自前で無敵貫通とチャージ減少を持ってるのは強い、宝具以外の通常攻撃ならターゲット集中で狙いを調整できるのもいいね

      -- 2020-03-13 (金) 03:15:25

      • あと防御無視宝具がほんとエライ。他がほとんどダメ通らん中でめっちゃ輝いてた

        -- 2020-03-14 (土) 01:20:42

    • ほんと今回の高難易度にドンピシャだったね。宝具が回り始めると強い。

      -- 2020-03-13 (金) 18:35:24

    • fgo始まって1番ピンポイントで切嗣がハマった高難度と言っても過言じゃない

      -- 2020-03-13 (金) 19:33:57

    • ライダー単ボスの高難易度ではめっぽう強いよね。惜しむらくは6/6/6に上げるのが難しいところ……。役に立つ場面がちゃんとあるとはいえ絶対的な活躍機会が少ないのもそうだからどうしても他に骨を回さざるを得ずいざというとき苦労することに……

      -- 2020-03-13 (金) 19:41:36

  • ケリィ

    -- 2020-03-13 (金) 11:18:34

  • アサエミ・玉藻・孔明の遅滞戦術と玉藻スケゴに宝具のタイミングでオダチェン回避は中々楽しいな

    -- 2020-03-13 (金) 21:49:59

  • 英雄嫌いなのに、そんな証を持ってかんで……

    -- 2020-03-17 (火) 11:01:02

    • 「英雄と認められた証。多くの人々が持つが、自覚していないため忘れられる。」だからむしろ似合うやつだし…

      -- 2020-05-02 (土) 09:59:03

  • 正面にバリア貼ってるオデュッセウスの真後ろからバーンで笑っちまったw

    -- 2020-03-21 (土) 18:48:07

  • 終局アニメに出たら宝具が迫力

    -- 2020-03-22 (日) 02:16:07

    • あるのかな。AZOの他キャラとともに出て欲しい

      -- 木 2020-03-22 (日) 02:17:12

  • おお、起源弾の話が出てきたぞ!

    -- 2020-04-10 (金) 02:44:23

  • FGO世界でも魔術師殺しとして恐れられていたことが判明

    -- 2020-04-12 (日) 17:43:46

    • ああそうか、fgo時空にも切嗣はしっかり存在してるってことだよな。fgo冬木の聖杯戦争と同年に

      -- 2020-04-15 (水) 02:44:32

      • ミス。同年に言峰が亡くなってる辺りに関わってないかな。ソロモンらに共々葬られたか、そもそも参加すらしていないのか。少なくともエミヤアサシンと別存在なのは違いなさそうだけど。

        -- 2020-04-15 (水) 02:47:36

        • FGOだと参加してない可能性のが高いんじゃないかな。

          -- 2020-04-15 (水) 20:25:03

        • どうだろうね。エミヤ曰く、運命は自力だと先延ばしが精一杯で変える為には他者の介入が必要との事らしく切嗣が他者(アイリに相当する人物)の介入で逃げる選択をせず戦い続ける道を選んだ世界なら冬木聖杯戦争の5年前に何かしらの理由で死んでるんじゃないかな。ケイネス先生もあらゆる平行世界で死んでるし。なのでそもそも参加出来なかった説を押す。

          -- 2020-04-15 (水) 20:35:03

  • 完全に主力あっちになるけどディオスクロイ相性いいんじゃねぇかなぁ?

    -- 2020-04-15 (水) 20:17:55

    • そう言えばAチェインしても星が出せるっけ

      -- 2020-04-15 (水) 20:21:40

  • 妹を庇って前に出る兄を無視し、容赦なく後から妹を撃ち抜く切嗣はやはり切嗣。

    -- 2020-04-18 (土) 18:29:29

  • 宝具Lv1、スキル6/6/6なら、宝具狙いでAチェインするより星出しとクリティカル狙いを基本の動きにするのが良いんだろうか

    -- 2020-04-29 (水) 23:46:35

  • バリア?知らないな(パーン)片割を庇う?ならこっちからだ(パーン)
    何か一覧が出来そうだな・・・。翁の被弾モーションもガードだった筈だし。

    -- 2020-05-02 (土) 09:31:35

    • ちゃんとマシュの後ろに回ってマシュを撃ち抜くしな

      -- 2020-05-16 (土) 23:33:49

  • 現代の背景のマイルームだと忍殺感が半端ない…。

    -- 2020-05-19 (火) 04:45:22

    • ドーモ、マジシャンスレイヤーです。魔術師殺すべし。慈悲はない

      -- 2020-05-19 (火) 09:21:21

    • 夜だったら完璧だったなぁ。

      -- 2020-05-19 (火) 09:26:21

  • ☆5ライダーの半分以上に刺さるから当たったら結構有用だな。

    -- 2020-06-01 (月) 19:10:26

  • ケリィ「食うんだ!」 ???「ケリィはさ?砂糖水をデザートと勘違いのしてるの?」

    -- 2020-06-12 (金) 17:48:16

  • 前回も今回も音速のバタ脚に対抗するため寵愛受けながらタイムアルターしてもらってるけど想像図がかなり酷いことになる

    -- 2020-06-25 (木) 15:37:40

  • 魔術が固有時制御に強化されることを願う

    -- 2020-08-05 (水) 18:45:26

    • メインシナリオ登場&本日の強化当選祈念!

      -- 2020-08-07 (金) 07:08:46

    • とりあえず3ターンに伸ばしてQも上げていいよな

      -- 2020-08-17 (月) 21:34:47

  • まさか切嗣で100万なんて数字が叩き出せるとは
    宝具だけでとんでもないリチャージ量になったし

    -- 2020-08-11 (火) 01:23:16

  • メモリアルクエスト5のケルベロス相手に宝具で50弱NPチャージ、アルトリア術のスキルの無敵とタゲ集中でNPためれて、3手目アーツクリティカルのみでNP50近く稼げた(要約3ターン宝具連射楽しかったです

    -- 2020-08-11 (火) 10:01:56

  • 凸カレwキャストリアライネスで3連写ほぼ確定。敵クラスによってはAかA始動Qがあれば50%リチャージ可能。オダチェン玉藻ならリチャージ80%、玉藻黒聖杯なら与ダメ等倍50万。つまり敵単体なら切嗣でほぼ全てのクラス相手に出来る=敵HPが20万程度ならば「起源弾」装備してキャスター相手に選出も不可能ではない。多分理想通りにはいかないけども

    -- 2020-08-11 (火) 12:56:53

  • へシアン戦をアサエミ玉藻術王で戦ったけど、相手のチャージが全く貯まらないのと、対粛清防御が矢避けの加護のように働いて安定していた。

    -- 2020-08-11 (火) 18:34:33

  • キャストリア回してる間にツモったんだけど、この人は「NP効率にやや難ありだが宝具・クリ両天秤で攻められるAアタッカー」って認識でええのん?

    -- 2020-08-11 (火) 21:50:12

    • どっちかっつーとAチェインで稼ぐ感じ、あと防御力が無いのも欠点

      -- 2020-08-11 (火) 22:22:51

    • 大体そんな感じ。単独のNP効率は「やや難」ではなく「難」だと思うけど
      後の特徴はスケープゴートのダメージコントロール能力、宝具の確定チャージ減。
      A型の常として単独での評価よりPTの構築に気を使うとカタログスペック以上の性能を発揮できるタイプ

      -- 2020-08-11 (火) 22:23:18

    • ちなみに、何故かこの人エクストラクラスの面子と妙に相性良いの多いから組ませてみるのも面白いよ。

      -- 2020-08-13 (木) 09:32:22

    • キャストリアでNPの問題が緩和されたから、かなり使いやすくなった(ライネス挟むなりしなきゃならんが)。確定チャージ減少がめちゃ優秀

      -- 2020-08-14 (金) 09:22:14

  • キャストリアとのシナジーが高過ぎて本当に楽しくなった。火力と劣悪np効率の改善によって対騎で使い辛い術サポが寧ろ利点になった。修正前アーラシュ以来最高にスケゴが輝いている

    -- 2020-08-13 (木) 17:04:31

    • OC粛清防御の残りをスケゴで消費したあと貼り直し、なんて動きもできるよね。

      -- 2020-08-13 (木) 17:47:32

  • メモリアルクエストの新宿のライダーやケルベロスで試したが、やっぱりアーツ宝具で多段ヒットの鯖はえげつないNP回収になるな

    -- 2020-08-14 (金) 09:09:41

  • 千代女ちゃんとかアサエミとかA単体殺は術トリアに救われたけど、A全体殺はさっぱりだな。

    -- 2020-08-14 (金) 09:34:19

    • 殺ニトはスキル宝具のヒット数NP効率共にめっちゃシナジーあって噛み合うんだけどね。最後に全てを台無しにするダメージ前即死

      -- 2020-08-16 (日) 10:54:04

    • 火力足りないけどオダチェン孔明と凸カレまですれば一応オペラをギリギリ三発宝具撃てるよ。酒呑はギリギリ二発しか無理だが火力は上がったし良いんじゃね。

      -- 2020-08-16 (日) 10:57:28

  • やはりアルトリアと戦闘の相性がいいケリィ

    -- 2020-08-16 (日) 21:55:10

    • 剣トリアが無敵持ってたらなんかそれっぽかったんだけどね 本編じゃアイリや自分がなってたけど

      -- 2020-08-29 (土) 23:40:33

  • あまりに娘から逃げ続けたせいで娘からの台詞が消えたお父さんの明日はどっちだ

    -- 2020-08-31 (月) 13:52:54

    • ふざk(ry

      -- 2020-09-01 (火) 22:21:16

    • 出てくるとギャグマンガが硝煙臭くなるからって遠ざけられたケリィが悪いよケリィが

      -- 2020-09-06 (日) 04:08:07

  • この人にマスター指南してもらおう

    -- 2020-09-21 (月) 18:50:19

  • 狂骨があらかた手に入ったからスキル上げしたが骨やはり多く取るね。骨が足りないから仕方ないけど

    -- 2020-09-23 (水) 08:48:34

  • 戦線でアイリと並べて使うとなぜか目頭が熱くなる。
    ただ編成で並べるよりも共闘感がでるんかな(個人的に)
    そして無敵もちガッツ持ちのアイリは意外と戦線向きだし、寵愛持ってるケリーも欠片持たせると意外と瞬発力あって使いやすい。

    -- 2020-09-25 (金) 10:43:24

  • 今回のハンティングクエの3W担当としてWキャストリア+1~2Wave担当の青王とチーム組んで周回中。 まぁケリィは居心地悪くてしょうがないだろうけど堪忍してな!

    -- 2020-10-04 (日) 21:47:25

  • 宝具5になった記念にレイドで暴れてもらってます

    -- 2020-10-13 (火) 20:32:02

  • キャストリアのおかげで連射運用が割と現実的になったし主な仮想敵がライダーだから術ギル玉藻辺りをバフ使った後でスケゴで処理して控え呼び出す戦法が良さそう

    -- 2020-10-18 (日) 14:19:47

  • スキル強化で魔術が固有時制御(通常攻撃ヒット倍化)とか起源弾(トンデモ倍率キャスター特攻)とかにならんかな

    -- 2020-10-26 (月) 14:41:35

  • キャストリアのおかげで最早強化無くても十分に使える気がしてきた 騎士の矜持とか付けてのクリアタッカー運用も星出し得意だから優秀で好みが出て楽しいねぇ

    -- 2020-11-07 (土) 00:34:02

  • 黒縄地獄戦でめっちゃ役に立ったわ S2すごい強力だねこれ

    -- 2020-11-29 (日) 05:22:12

  • もしかして、ある意味でこのエミヤも異聞帯サーヴァントみたいな物なのかね?

    -- 2021-01-02 (土) 23:20:57

    • あくまで剪定事象のサーヴァントだろうなぁ。剪定を無理矢理無かったことにしたのが異聞帯だし。

      -- 2021-02-06 (土) 13:36:15

  • なんとも言えない気分になる団欒…

    -- 2021-02-10 (水) 20:46:24

  • 塔イベで初登用したんだけどおもしろいねこの人。スターとクリティカルを切らさない+できる限りExまで打たせてあげるとサクサク敵をやっつけてくれる

    -- 2021-04-01 (木) 11:29:50

  • 全然話題になってないけど強化来る可能性あるわよね

    -- 2021-04-17 (土) 15:11:22

    • 星4殺は一番強化必要じゃねって思われてたもっちーにようやく来たからあとはまあぶっちゃけ誰が来てもおかしくないだろう

      -- 2021-04-17 (土) 16:04:19

    • 贅沢言わないからNP50下さい

      -- 2021-04-17 (土) 22:18:43

      • もっと贅沢いえ アーツアップと特定キャラへの特攻と星もくれまじ欲しい

        -- 2021-04-17 (土) 23:14:11

  • 魔術が固有時制御になって通常攻撃のヒット数倍+スター発生率アップ+アーツアップそれぞれ3ターンにならないかしら

    -- 2021-04-17 (土) 16:17:27

  • 強化くるといいな

    -- 2021-04-18 (日) 15:54:48

  • ケリィ的には悪特攻とキャスターへのクラス相性変更なんてどうだろうか?

    -- 2021-04-18 (日) 16:10:43

    • 一部の原作ファン過激派に備えてかケリィだけどケリィじゃないからなあ。魔術師殺しだったのかさえ分からないし掘り下げする気も無さそうだからなんとも。もう霊衣で切嗣たまご肌霊衣くれとしか

      -- 2021-04-28 (水) 21:18:14

      • 切って嗣なぐ起源ナイフは持ってるしコンテンダーも持ってるんだけど起源弾持ってるのかっていうと謎なんだよね この性格的にアリマゴ島と母の日スティンガーはまず間違いなくしてると思うしそうなると起源弾も生前は持ってたんじゃ無いかと思うんだけど…

        -- 2021-08-02 (月) 00:19:05

  • アペンドスキルのアヴェ特攻は神父がアヴェで来るからか?

    -- 2021-08-01 (日) 22:57:27

    • AZOのラストからじゃね?

      -- 2021-08-01 (日) 22:59:21

    • アイリもアヴェンジャーだからそうかなーと思ったけど、村正とエミヤはキャスターなのよねえ。切継とアイリはアンリマユ、村正とエミヤが言峰? とか考えてる。

      -- 2021-08-03 (火) 16:13:28

  • 7章で言峰とやり合える展開を期待したい・・

    -- 2021-08-09 (月) 20:01:06

  • 混沌悪のおかげで、陰陽師バフを受けて久々にまゆたんカンフーやってる。お前、混沌悪だったのか……

    -- 2021-08-24 (火) 23:14:59

    • まぁ、サーヴァントとして汚れ仕事してる自覚あるからね…

      -- 2021-08-24 (火) 23:34:15

    • 秩序悪だと思ってた 混沌悪なのか

      -- 2021-08-29 (日) 15:25:17

  • スーツ霊衣(卵肌)、アルトリアと一緒に欲しい

    -- 2021-08-29 (日) 15:35:46

  • 強化まだなんだな
    そろそろ来ても良い。

    -- 2021-09-04 (土) 22:43:58

    • 一応宝具は強化したけど、魔術あたりはそろそろ何か強化欲しいね

      -- 2021-09-04 (土) 22:45:32

  • カリブ海の亡霊か…なかなかエグいエネミーネームだな

    -- 2021-09-11 (土) 21:32:43

    • パイレーツ・オブ・カリビアンでお宝に手を出したから永久に死ねなくなって仕事をやり続ける事になる奴思い出した

      -- 2021-09-11 (土) 21:43:27

      • アサエミはお宝(アイリ)に手を出すことが出来なかったifなんだけどな…どうして…

        -- 2021-09-11 (土) 22:29:44

    • 母の日スティンガーしたのってカリブ海だっけ?

      -- 2021-09-12 (日) 04:05:43

  • 割とガチで2部冬木のラスプ戦(仮)で登場してくれねぇかな……

    -- 2021-09-13 (月) 13:51:45

  • ここ最近zero10周年とかTwitterでお祝いしてたし強化やモーション改修期待してるんだがなぁ。
    今使うと流石に色々と古さを感じる。

    -- 2021-12-12 (日) 11:46:02

    • zero主人公なんだからもう少し優遇してほしいな。魔術Bの強化、モーション改修、NP効率の改善、スーツ零衣、上の枝にあるラスプ戦登場、どれか……

      -- 2021-12-22 (水) 11:08:59

  • 事件簿復刻するし、強化ほしいなー。現状のラインナップだと魔術Bに欲しい気持ち……。

    -- 2022-01-01 (土) 22:54:39

    • 欲を言えば等身も弄って欲しいな

      -- 2022-01-01 (土) 23:06:50

    • 固有時制御くるかな?

      -- 2022-01-02 (日) 11:57:05

    • Aバフ40%だし3T化は難しそう&通常A性能が低い→宝具の時に切る運用、を前提とするなら、最も単純な強化は即時NP獲得、次点で宝具火力パーツ(宝具バフ3T、あとは強化状態特攻3Tとか?)かね? 攻撃に付加価値をつけるパターン(Aを切ると星獲得(双子神)、攻撃時に強化解除(水着牛若)、等)もありかも。

      -- 2022-01-02 (日) 12:09:35

      • ……と思ったけど、☆4(同レア)の槍オルタの魔力放出が3回・3T化してるから、一概に3T化は無いとは言い切れないのか……

        -- 2022-01-02 (日) 12:20:14

        • ☆5だがアーサーも魔力放出がそのまま3T化してたり

          -- 2022-01-12 (水) 11:11:50

        • しかもあれ40%じゃなくて55%の3回でNPチャージまでついてCT同じだからね

          -- 2022-01-16 (日) 15:20:58

  • キャストリアで宝具軸より開き直ってクリティカル軸でリンボと組んだ方が強くて笑った。

    -- 2022-01-12 (水) 09:49:49

  • 久々に触ると、NP関係がインフレしてるから余計劣悪に感じるな。クリティカルも望んで出せるほどじゃないし、てこ入れは欲しい感じ。

    -- 2022-01-16 (日) 12:52:11

    • 今時は確定チャージ減少だって宝具効果のオマケで付いてくるサーヴァントもちょいちょい居るし、改善しても問題無いしな

      -- 2022-01-16 (日) 13:07:42

      • アストルフォといい、実装当時は強力な宝具だったからNP効率に制限がかかっていたタイプは何らかの修正が無いと現状ただ単に回転の悪い鯖になりがちだよなー

        -- 2022-01-16 (日) 13:13:29

  • 結局今回はバベッジ共々PUは無しかねぇ

    -- 2022-01-23 (日) 14:00:53

    • PUされても歓迎されないだろうなと思う(星4交換で貰うくらいに俺は好き)。モーション変更ですらっとした頭身にして、スーツ霊衣の実装欲しい

      -- 2022-01-23 (日) 14:16:32

  • 実質クラス変更のスキルが増えてきてることだし、スキル魔術師殺しないし起源弾でキャスターと戦えるようにならないかな。

    -- 2022-01-27 (木) 11:40:26

    • 宝具のダメージ判定前に「キャスターに対して相性有利になる状態を付与(3T)」つけばそれっぽい?

      -- 2022-01-27 (木) 12:30:38

      • どちらかといえば「魔術」が変化しそうではある。結局あれ、起源の効果だからそっちのほうがそれっぽい。どっちにしても無敵貫通、防御無視で特攻付きで撃てる単体宝具(強化済み)になっちゃうからだいぶイカれた性能になるな

        -- 2022-01-27 (木) 12:50:31

        • そこらへんとの兼ね合いでスキル強化難しいのかな。

          -- 2023-01-17 (火) 10:57:27

  • アニバーサリー強化クエに☆4殺がある……来てくれないかなー。

    -- 2022-08-01 (月) 15:49:56

    • 『確定チャージ減少だから宝具の回転悪くしました』な性能だけど今なら早くしても良いと思う

      -- 2022-08-01 (月) 16:01:52

    • マイティ実装を踏まえた面白強化して欲しい…

      -- 2022-08-01 (月) 16:24:16

      • 敵バフ解除→特効で神秘轢断の再現とかがみたい

        -- 2022-08-03 (水) 06:40:39

    • 魔術強化しての固有時制御は期待してるけど、通常モーションでも宝具使ってる常時技能(宝具)っぽいよね

      -- 2022-08-03 (水) 11:49:01

    • 今回は来るだろう思っていたけれど、星3剣で順当との評が凄く多かったジルに来なかったからちょい不安…5つ上の復刻事件簿の際の木でも希望結構載ってるのね…

      -- 2022-08-03 (水) 23:50:58

  • 漸くレベル120に辿り着いた……。フォウ強化分除いてHP:15915、ATK:12735でした。今度はチマチマコイン貯めてアペンドスキルの解放目指そう……。

    -- 2022-08-03 (水) 20:12:15

    • おめでとうございます!

      -- 2022-08-03 (水) 20:52:33

    • おめおつ。数値表へ反映しました。

      -- 2023-01-17 (火) 11:00:13

  • 今回は強化なしかぁ…

    -- 2022-08-04 (木) 18:19:48

  • 逆に考えるんだ。本編で超強化される可能性があるってことだ…!

    -- 2022-08-04 (木) 21:08:58

  • 最近出番ないけど、ラス峰との決着の時は出張ってきてくれるんだろうか
    それとも言峰との決着はZeroで付いてるからベンチで麦茶?

    -- 2022-08-28 (日) 06:30:34

    • ZEROのエミヤと経緯違うし特に何もなさそう。もしラスプ実装されたらそっちのマイルームか関連イベで少しだけ言及するくらいかと予想

      -- 2022-10-05 (水) 00:19:11

  • だいぶ前に小ネタにあったクロノスローズの摘むべき花を選んできた。摘まれなかったものがどうなると知っていながら云々のフレーズが気になってさがしてるのですが離れないのですがどなたか全文覚えてる方おられませんか?

    -- 2022-12-20 (火) 05:20:13

    • ↑訂正、気になって探しても見つからないのですが

      -- 2022-12-20 (火) 05:23:22

    • 気になって確認したところ、該当の文は以下ですね。
      切嗣自身の人生を象徴するとも言える一文。
      摘むべき花を選んできた。摘まれなかった花がどうなるのかも理解している。なぜ、全ての花を摘めないのか━━。

      -- 2023-01-17 (火) 11:05:45

      • 存在するバックアップは、68 (2016-11-15 (火) 18:00:31)から168 (2019-03-10 (日) 07:56:28) まで。
        上記時期の過去ログもザッと読みましたが、書かれる際も除かれる際も特にコメントが見当たらず、他の個別ページなどの例から、一編者による作文だったかと推察します。ご参考なれば。

        -- 枝 2023-01-17 (火) 11:09:47

  • 「マスター、僕のアペンド3を対アルターエゴ攻撃適性に変えてくれないかな?」

    -- 2023-01-03 (火) 07:28:28

    • シトナイが愕然とした顔で君を見ているが、構わないのかね?

      -- 2023-08-15 (火) 13:48:33

  • 遂に宿敵が実装されたし、そろそろ強化が欲しいところじゃないかな、ね、アサエミ?

    -- 2023-01-03 (火) 09:34:55

    • 強化はありがたいがこの僕には関係ないんじゃないか?

      -- 2023-01-03 (火) 11:35:58

    • 実のところ、ケリィって言峰の本性知らないから、「なんか厄介そうな敵」以上の感情ないんだよな多分

      -- 2023-01-03 (火) 12:20:40

      • 聖杯戦争を生き残る上で厄介な敵の1人、であって、一方的に執着してるのは言峰だけなんだよね。戦争にしたって、切嗣が心臓潰して勝って、聖杯壊したあとに蘇生してるわけだし。生存してるの知ってたのかな

        -- 2023-01-03 (火) 13:18:07

      • 本人としては既に始末した後だし、原作の地の文でもそれらしい記述はなかったから知らないんじゃないかな。ようは勝ち逃げだな。

        -- 2023-01-03 (火) 15:43:30

      • ウェイバーに関しても最後まで勘違いしたまんまなんだっけ?そもそもアレ漫画版だけなんだっけ

        -- 2023-01-03 (火) 20:25:17

  • あの輝ける貌フィン・マックールと同じランクの魔術を使うとは、さぞかし神秘の深い暗殺者に違いない…

    -- 2023-01-03 (火) 15:26:57

  • テスカトリポカはサポートも出来るアサシンみたいだけど、アサエミとの親和性はありそうかな?

    -- 2023-02-08 (水) 08:29:11

    • NPを増やせるし、無敵2回でタゲ集中を一応安全に使えなくはない。ただ、ガッツもないしお互いNP効率も星出しも秀でているわけじゃないから親和性で言えば皆無

      -- 2023-02-08 (水) 09:47:08

    • 同じ「銃を使うアサシン」だけど腕前は真逆なんだな、と気付いてじわじわきた

      -- 2023-02-14 (火) 15:11:57

  • Zeroコラボが開催されるのが数年遅かったら絶対に期間限定☆4になってたと思う。
    ガチャガチャしてればコイン貰える可能性がつねにある恒常でありがてえ……

    -- 2023-04-29 (土) 16:20:31

  • 別人なのに真名を名乗れないと大変だね、パパさん。

    -- 2023-05-09 (火) 18:05:08

  • すだれ

    -- 2023-05-09 (火) 18:57:12

    • そこを拾うって思ったw

      -- 2023-05-10 (水) 21:15:41

  • ヒット数宝具含めて2倍の強化とか来ないかなぁ

    -- 2023-05-09 (火) 20:16:21

  • 担当声優はあの短い台詞群のためだけに呼ばれたのか…

    -- 2023-05-09 (火) 21:38:40

  • 強化来てくれたら嬉しいけど来るかな……

    -- 2023-07-30 (日) 18:35:33

  • 魔術が強化されて固有時制御で、ヒット数2倍とか回避とか追加されないかなー

    -- 2023-08-02 (水) 15:48:00

    • 3ターンヒット数3倍(宝具含む)とかでもいい気がするけど

      -- 2023-08-03 (木) 10:38:49

  • 個性派揃いの性能の新星4鯖に比べて、スケープゴートやチャージ減などの個性をとられたあげく、残ってる個性が劣悪なNP回収率なのほんとどうにかしてくれないか…?マイナス点が大きすぎて強さが見合ってないのよ……

    -- 2023-08-03 (木) 21:01:05

    • 正直何処から手を付ければ良いのか分からないのがね。スケゴや宝具の効果自体はマシだけどそれ以外が悪過ぎる

      -- 2023-08-03 (木) 21:17:51

      • やっぱり魔術じゃないかねぇ、Aバフのターン伸ばして、NP付けて、NP獲得量アップも付けるとか。問題はスキルが強化される場合、全てのスキルがCT5ってのが強化を渋られそうなポイント。

        -- 2023-08-03 (木) 21:21:00

      • 一番わかりやすく問題なのがNP効率の劣悪さ、二番目が自前で宝具火力を上げるバフの貧弱さ、三番目がクリ主体で運用する際の星回りの不安定さ
        強化を1回で済ませるなら魔術を3TにしてNP30とスター集中3T追加を、強化を2回に分けるなら魔術を3T3回/NP30NP/獲得量アップ30%3Tにしてから寵愛にスター集中600%3T/スター発生率50%3T追加とかになれば問題点はほぼ潰せるはず……

        -- 2023-08-03 (木) 22:22:00

      • やっぱ効果のショボ過ぎる魔術が強化入るかな。クリティカルはサポーターで補うにしても、宝具で殴ってダメージ出せないのは痛過ぎる

        -- 枝 2023-08-03 (木) 22:41:00

      • 困ったらバフを盛って特攻を足せシンイチ
        てなわけで魔術→魔術師殺し(抑止力)とかでAバフ3回+術及びExクラスとの相性優位+バフデバフ特攻を付与(一つにつき20%最大100%)それぞれ3ターンあたりなら設定再現しつつ癖強アタッカーとして見込めると思う

        -- 2023-08-03 (木) 23:09:30

      • バフ特攻はキャラ的な意味でも欲しい強化ではある

        -- 2023-08-04 (金) 07:38:30

    • 今となっては強みが全然残ってなくて弱点ばかりが目立つ初期鯖は結構いるのだけど、カード性能の劣悪さはただの強化だけじゃまず改善しないからなあ

      -- 2023-08-03 (木) 22:55:47

      • NP効率を伸ばすとかしても元が悪いしね……それならそれでいっそクリアタ方向でやるしかと思っても星が出ないのではな

        -- 2023-08-04 (金) 07:14:37

      • モーション改修と抱き合わせでこっそり改善されないかなと期待だけしている。最悪カード性能を普通レベルに戻すだけでもいいのにな

        -- 2023-08-04 (金) 07:44:43

  • 起源弾って切嗣以外が撃っても発動するものなのね。

    -- 2023-08-15 (火) 13:45:33

    • 切嗣の起源に由来して起動するらしいから、他人が使っても只の弾丸みたい。切嗣みたいに弾を作ればその人の起源に応じた効果の起源弾は出来るっぽいけど。

      -- 2023-08-15 (火) 13:50:14

      • エルメロイの冒険の新しい話で…まあどうせあいつは死んでないだろうし、起源弾が使われたかどうかも未定と思ったほうがいいか…凛や2世が衛宮の名前出して切嗣の名前を士郎に結びつけるだけで読んでる方はテンション上がるもんな

        -- 2023-08-15 (火) 14:12:01

        • 作者が起源弾の設定を把握してないっぽいのが不安。事件簿でも魔術戦に持ち込んでない内から起源弾を使ってて変だったけど(しかも撃たれた相手はピンピンしてて魔術も使えてる)、冒険じゃ切嗣の魔力とコンテンダーの3点セットってのが無視されてるみたいで。別物なら良いんだけどなあ。

          -- 2023-09-14 (木) 00:31:03

  • 初めてお迎えしたのでマイルームでつついてたけど、この人全然ボイス無いな。なんかイベで家族と関わって追加くれないかな。

    -- 2023-08-26 (土) 08:45:07

    • 家族だが、家族ではないって微妙な関係ゆえ…家族を作らなかったイフルートの切嗣だからねぇ。ジャガーマンやアイリさんとかは気にかけてるし、本人も対外的には一応集団生活してるけど英雄は嫌いだけど抑止力の仕事としては関わらない訳にはいかないから仕方なくしてるってだけだし、ぐだぐだイベントレベルのトンチキ時空にぶち込まないと必要最低限のアクションしかしてくれないの。

      -- 2023-08-26 (土) 09:11:11

      • 明確に線を引いてるしね。それでもZero切嗣よりも合理的でSNのイメージに近いのは気のせいか……

        -- 2023-08-26 (土) 10:23:22

    • 言峰と絡んで欲しいんだけどなー

      -- 2023-08-26 (土) 18:40:20

  • 青王とセットでPUされてるの草

    -- 2023-09-14 (木) 02:24:25

    • 10連で2人揃って召喚されるって事がまず無さそう。いやまあこっちのエミヤは青王とは縁無いんだけどさ

      -- 2023-09-14 (木) 02:31:31

  • 前に謎丸で小山さん呼んでたんだし新規ボイス収録してほしかったなぁ…

    -- 2023-09-14 (木) 05:59:26

    • 謎丸の作者も言ってたけど謎丸はfgoとは別での収録だから謎丸のCVしたからってボイスは増えないんだ。それはそれとして新規ボイス欲しいけどね

      -- 2023-09-14 (木) 19:32:29

  • アイリ強化は巡礼のそれだとわかってるけどPUもあるんだしついでに諸々の強化欲しかった…後に実装された☆4殺も強化貰ってるの多いのに。それとも冬木再訪問時に期待していいんですか!?

    -- 2023-09-14 (木) 15:30:11

    • このケリィも冬木に行ったのかな

      -- 2023-09-20 (水) 12:21:37

  • 年明けのZERO再放送日に強化来そう?

    -- 2023-12-17 (日) 12:07:49

    • 来て欲しいな。雑にNP獲得でもいいし、劣悪なNP効率を補助するためにNP効率でもいい。

      -- 2023-12-17 (日) 14:27:56

      • ZERO鯖は未だに強化足りてないのが多いし(前イベで征服王もスルーされたし)
        他鯖の初期調整なスキルとかも纏めて強化ほしいよね

        -- 2023-12-17 (日) 15:41:33

    • 魔術はええ加減なんとかせえと

      -- 2023-12-18 (月) 02:03:43

      • 元のアーツ性能の悲惨さを考えると3T化+アーツ通常攻撃時にNP獲得とかあってもいいレベル

        -- 2023-12-19 (火) 01:47:30

  • 今更だけどこの人の強化素材に英雄の証あるの皮肉過ぎんか……

    -- 2023-12-18 (月) 23:42:03

    • ホムンクルスベビー喰わせるのも大概酷いと思うの…

      -- 2023-12-18 (月) 23:43:26

  • スキル強化で魔術を神秘裁断に変更してアーツの倍率とターン上昇して1ターンだけでも術にクラス相性有利でもいい気がしてきた

    -- 2024-02-03 (土) 16:13:44

    • Aバフはたぶん無理だと思う 1スキルで30より上は初期から星5の50バッファー(Bと比べAとQはダメ以外にもあるしね)、例外的に水着アルキャスと剣式って顔役派生なあたり基準がちゃんとあるっぽい おそらくあるなら攻か宝具バフ20とNP毎ターン10以下チャージの複合化だと思う

      -- 2024-02-03 (土) 16:48:59

  • たまたまとはいえ育てといて良かった。新たに新設された高難易度はチャージ減や無敵貫通無いとマジでキツい

    -- 2024-02-07 (水) 21:12:44

  • 冒険野郎の盾の後ろから打ち抜くこの構図が、まさか正解といえるクエストが来るなんてな

    -- 2024-02-07 (水) 22:38:44

  • 宝具3でもいけるかな?ってやってみたら冒険野郎ぶっ飛ばせたわ、凸黒聖杯とかオベロンを採用してるとはいえいけるもんだな

    -- 2024-02-07 (水) 23:33:58

  • 攻略サイト参考に冒険野郎ぶち抜いたんだけど、宝具のリチャージ性能こんな高かったのか

    -- 2024-02-08 (木) 01:03:22

    • 通常は低いけど宝具はそうでもないからね 素の宝具回収ってAアサシンだと2か3番目じゃないかな

      -- 2024-02-08 (木) 01:21:23

    • 宝具と通常カードを切り分けなかったせいで通常Aが死んだ鯖だから、逆に言えば宝具だけはちゃんと機能するのよ

      -- 2024-02-08 (木) 11:28:06

    • ふと思ったけど、NP供給の手段が増えた今なら実装当時よりも使い易さは増しているのだろうか

      -- 2024-02-08 (木) 21:13:30

      • それはマジでそうよ。雑にアルキャスでサンドするだけでも水を得た魚の如く使い勝手が上がる。問題は自前でNPチャージあったり、殴りのNP回収率高い他のA単体アサシンやアルターエゴやバーサーカーのがどうしても周回や今回みたいな無敵貫通も防御無視も必要な高難易度以外じゃ使い勝手は一枚落ちるって事だけだし。

        -- 2024-02-08 (木) 21:21:40

      • それはそう タゲ集中がs3にあるからレベル止めのサポを配置(仮想敵騎だから術は落ちやすいけど一応ね)でオダチェン込みで使える札のサポ数が増えてる 当人に防御無視とスキルに無敵貫通ときっちり仕留めるほうが楽の高難易度だと適性がだいぶ高め スコアでA威力や宝具アップとクリティカルバフもとれるようになったしね

        -- 2024-02-08 (木) 21:53:54

  • まさか冒険野郎相手に此処まで力を発揮するとは。色々難はあるけどハマる時はハマるんだな

    -- 2024-02-08 (木) 09:40:33

    • NP効率が足を引っ張るけど確定チャー減と防御無視無敵貫通はギミックブレイクできる強い要素でしかないからな

      -- 2024-02-11 (日) 17:59:39

  • 久々に使ったけどマイティチェインのおかげ高性能なBが頼りになるな

    -- 2024-02-09 (金) 18:46:37

  • CBC礼装あのメンバーで何話すんだ…?

    -- 2024-03-05 (火) 21:27:14

    • 全員会話なく心の声だけだったりして

      -- 2024-03-05 (火) 23:10:31

  • 高難易度が簡単にクリアできた タゲ集中と無敵貫通ほんと助かる

    -- 2024-03-05 (火) 22:10:49

    • 神話級ロマンチストを粉砕する人間級リアリスト……

      -- 2024-03-05 (火) 23:08:00

    • 終わらせちゃったのでもう試せないけど切嗣宝具のチャー減、ブレイク時でもアスクレピオスの宝具封印効いたからWキャストリアと宝具封印持ちをオダチェンすればガッツや強化解除耐性で宝具いなすのでなく宝具完封で勝てる可能性はあったんよな。
      まあ、実際はNPリチャージ間に合わなさそうなので無理筋だと思うけど

      -- 2024-03-06 (水) 00:12:45

  • マイルームボイスが増えてて昏倒しかけた

    -- 2024-03-06 (水) 18:53:35

    • リスト見たけど、今まで会話1・2・3しかなかったんやな……

      -- 2024-03-07 (木) 01:24:59

  • CBC選出されるしマイルームボイスが増えてるし突然の供給ありがたい…

    -- 2024-03-06 (水) 21:23:03

  • アサエミは面識ないといえど、言峰には言及ないんだな

    -- 2024-03-07 (木) 02:43:47

  • 追加ボイス全体的にちょっと声色優しい感じがする。大分カルデアにも馴染んできたんかな

    -- 2024-03-07 (木) 03:16:15

    • ぐだと話してる時の砕け方とか、まず声が大きくなっていることが凄い嬉しいわ。聴きやすい。

      -- 2024-03-07 (木) 06:47:37

  • テキーラのとこ誰に言ってんだろ。原産国はメキシコだから、トラロックかポカニキだけど、ポカニキいるカルデアでこれ出なかったとこあるらしいからトラロックなのかなぁ

    -- 2024-03-08 (金) 14:13:50

    • ジャガーマン説に一票入れたい

      -- 2024-03-08 (金) 16:48:49

    • 確認したところ、二つエミヤオルタ宛ですね

      -- 2024-03-10 (日) 15:19:21

  • あ、あの……下には何も穿いていらっしゃらない感じなのでしょうか。いわゆるラニスタイルといいますか、はいてないといいますか、あの、どなたか透視とか使える方いらっしゃいましたらご一報頂けたら幸いでございます

    -- 2024-03-10 (日) 18:00:41

    • 戦闘継続時間のことを考えると、おむつ的なものを装備している可能性がもっとも高いのではないだろうか

      -- 2024-03-10 (日) 18:35:10

      • ホワイトデー霊装のあれは履いてない

        -- 2024-03-12 (火) 13:01:22

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