太公望 のバックアップ(No.74)


ステータス Edit

SSRNo.331
今日は何を釣りましょう?
クラスライダー
属性中立・善
真名太公望
時代紀元前11世紀
地域中国
筋力D耐久C
敏捷A魔力EX
幸運A+宝具A+
能力値(初期値/最大値)
HP1986/13543
ATK1800/11651
COST16
コマンドカードQuick×2Arts×2Buster×1
特性
サーヴァント、地属性、中立属性、善属性、人型、男性、騎乗、愛する者、ヒト科のサーヴァント
保有スキル効果継続CT取得条件
原始兵法[A+]味方全体のQuickカード性能をアップ[Lv.1~]39初期スキル
味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1~]
味方全体の宝具威力をアップ[Lv.1~]
封神執行[B]敵全体にスキル封印状態を付与18霊基再臨×1突破
自身に〔神性〕特攻状態を付与[Lv.1~]3
自身に〔魔性〕特攻状態を付与[Lv.1~]
思想鍵紋[EX]自身のNPを増やす[Lv.1~]-8霊基再臨×3突破
味方全体のNPを増やす[Lv.1~]
クラススキル効果
騎乗[A+]自身のQuickカードの性能をアップ
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対フォーリナー攻撃適性自身の〔フォーリナー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
打神鞭(だしんべん)QuickEX対神宝具
効果
敵全体に強力な〔神性〕特攻攻撃[Lv.1~]&敵全体のQuick攻撃耐性をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
11,9861,800709,7868,449
103,7883,3368011,5439,946
205,5684,8539013,54311,651
306,9206,006聖杯転臨
407,6486,626100????????
507,8336,784110????????
608,5047,355120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:およ (+クリックで展開)


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:50霊基再臨×2必要Lv:60
素材個数素材個数
ライダーピース5ライダーピース12
禁断の頁8
QP10万QP30万
霊基再臨×3必要Lv:70霊基再臨×4必要Lv:80
素材個数素材個数
ライダーモニュメント5ライダーモニュメント12
原初の産毛6蛮神の心臓4
蛮神の心臓2奇奇神酒5
QP100万QP300万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒220万騎の輝石×5
2⇒340万騎の輝石×12
3⇒4120万騎の魔石×5
4⇒5160万騎の魔石×12、原初の産毛×3
5⇒6400万騎の秘石×5、原初の産毛×6CT-1
6⇒7500万騎の秘石×12、禁断の頁×5
7⇒81,000万禁断の頁×10、封魔のランプ×4
8⇒91,200万封魔のランプ×11、真理の卵×10
9⇒102,000万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
Lv.必要QP必要アイテム追撃
技巧
向上
魔力
装填
対〔フォーリナー〕
攻撃適性
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%
1⇒220万騎の輝石×5+32%+11%+21%
2⇒340万騎の輝石×12+34%+12%+22%
3⇒4120万騎の魔石×5+36%+13%+23%
4⇒5160万騎の魔石×12、ゴーストランタン×5+38%+14%+24%
5⇒6400万騎の秘石×5、ゴーストランタン×10+40%+15%+25%
6⇒7500万騎の秘石×12、竜の逆鱗×2+42%+16%+26%
7⇒81,000万竜の逆鱗×4、奇奇神酒×3+44%+17%+27%
8⇒91,200万奇奇神酒×8、虹の糸玉×24+46%+18%+28%
9⇒102,000万伝承結晶×1+50%+20%+30%


セリフ Edit

+  CV:前野智昭 (+クリックで展開)
CV前野智昭
開始1「さて、と」
2「やりますか」
3「気は進みませんが」
4「ま、致し方なし」
スキル1「さてさて、うん」
2「痛いですよ? これ」
3「むにゃむにゃ……はっ!?」
4「フフフ」
コマンドカード1「えぇ」
2「わかります」
3「そうしましょう」
宝具カード1「仕方ない」
2「特別ですよ」
3「思想鍵紋、励起」
4「ははは!」
アタック1「ははははは!」
2「そうれ!」
3「こういう……事です!」
4「どうでしょう!」
5「んん……フッ!」
6「そうれそうれ!」
エクストラアタック1「ちょっとお休みを……おっ」
2「あー凝りが取れる……おや?」
3「四不相くん!」
4「擬竜神獣、四不相!」
宝具1「八十四符印、全機起動。やれやれ、っと……。空よ、ひらけ! 落ちろ、『打神鞭(だしんべん)』! 光に消えろ」
2「八十四符印、全機起動。よーいしょっと。天よ、ひらけ! 星を、『打神鞭(だしんべん)』! ゴッド・ブレイク・アーム!!」
ダメージ1「ぐうっ!」
2「くっ!」
3「何っ!?」
4「ぬうっ!」
戦闘不能1「これ……は……!」
2「参ったな……」
3「何を……間違えた……?」
4「ここまでか……」
勝利1「ここまで」
2「終了、です」
3「ふう」
4「いいんだよ難しい事は」
レベルアップ1「これはどうも」
2「ありがとうございます」
3「どうもどうも」
霊基再臨1「軽装もいいですが、この姿が落ち着きますねえ。どうです? 似合ってます?」
2「霊基再臨、と。エーテルの体とはいえ、ここまで来ると馴染んできますねえ」
3「おお! これはなかなか……。この霊基であれば、けっこうイケますよ僕は! はっはっは!」
4「長らくお付き合いいただき、恐縮です。神仙級、とまでは申しませんが、見事な霊基でしょう? ここまでしていただいたからには、そうですねぇ……ご期待には、応えましょうとも」
絆Lv1「仙術? 使えますとも。この僕は、一人の人間であった頃の僕ではなく、仙境にて修行を積んで道士になった後の僕のようですし。僕はなかなかやりますよ。キャスター霊基ならグランドキャスターにもなりうる僕ですからね」
2「元始天尊様……お師匠様に呼ばれて地上へ下りて封神せよ、と言われた時にはそれはもう慌てました。何十年も修行してきたのに山を下りろとは! 何たる──とはいえ、お師匠様がそう言ったのは単に天数……僕が殷と戦い、妲己を倒すという運命にあった故の事。クビってわけじゃなかったんです。まあ、仙道を極める才能はなさそうだし、殷を倒せば人間として出世できるぞ、とは言われましたけどね」
3「え? 殷を打ち倒した後の事、ですか? そうですね……。元始天尊様からはこう言われていました。山に戻り、己が才能を超えて神仙の域を目指すもよし。人界にて出世して穏やかに余生を過ごすもよし。どちらを僕が選んだのかは……フフ、さあ? どっちでしょうね」
4「妲己……恐ろしい獣でした。狐狸の精だと聞いてはいたものの、まさか、あそこまでの存在であったとは。以上、あとはノーコメント……っははは、だめですか?」
5「はい? 玉藻系の英霊を遠目に見ている時の僕は、なんですって? いやいや、前提がおっかしい……! 僕は別に、うら若き女性を遠目に観察する様な趣味はありません……いいですか? 単に、妲己の気配がですね、少なからず……えっ? はい? 泣きそうな顔してる? 誰がですか? 僕が? ……っははは、まさか」
5「こうして再び、僕は貴方と共に在る。奇妙なものですねぇ。勿論、この僕も前回の僕も影のようなものではありますが、影は影なりに、全力で参りますよ。コヤンスカヤの世界をソラへ打ち出すところを……出来れば僕も目にしたい。 ……マスターも楽しみ、ですか? それはいい。んふふ、結構気が合うんじゃないですか、僕たち」(「ツングースカ・サンクチュアリ」クリア以降)
会話1「お出かけですか? 構いませんよ、僕は」
2「この太公望呂尚。あなたの力になりましょう。もちろん、釣りの師としてね。お任せを」
3「太公望と言えば釣り人の代名詞。ですので、僕は釣りをしましょう。あなたと」
4「おや、これは。ごきげんよう、キャット殿」(タマモキャット所持時)
5「妲己!? ……あ、い、いえ、これは申し訳ない! あなたでしたか、玉藻の前殿。これは失礼を」」(玉藻の前所持時)
6「おお、哪吒! いやー、相変わらずかわいいですね、あなたは。暴れん坊なところは治ったかな? 治ってない? そうかぁ」(哪吒所持時)
7「おお! 孔明殿、あなたも方術を使うのですか。え? 『そこは明言せずに誤魔化しておいたのに、西洋魔術の総本山たる時計塔の人間を前に何を言ってるんだ貴様は』、ですか? はははは! 孔明殿はなんだ、面倒なことを仰る!」(諸葛孔明(エルメロイⅡ世)所持時)
8「んー……あなたも方術、ちょっと使ってます? どうです?」(方術使い系サーヴァント所持時)
9「オデュッセウス……伝説の、西方の軍師殿ときましたか。相手にとって不足なし。よし、一手やってみようじゃないか。バックギャモンで! 勝負です!」(オデュッセウス所持時)
10「えっ!? ほんとに? 『三略』にこっそり暗号で入れ込んでおいた兵法の奥義、解読したんです!? はー、これは驚きました。いやまこと感服申し上げる。お見事、鬼一法眼殿!」(鬼一法眼所持時)
11「おおおおおすごい! 花が咲いている! 花の魔術師マーリン殿、噂通りの美形だ! 美しい。しかし……気分を悪くしたら済まないのだけど、君、もしかしなくてもけっこう悪人ですよね?  違う?」(マーリン所持時)
12「エミヤ殿、それ……もしかして、莫耶の宝剣? 違います?」(エミヤ所持時)
13「お久しぶりです、ニキチッチ……ああいや! 初めまして初めまして」(ドブルイニャ・ニキチッチ所持時)
14「おお、仙女とは! 素晴らしい! 何たる豪胆、何たる不敵! 水着となった葛飾北斎殿……カルデアには様々なサーヴァントがいるものだ。……ん? おや? 元の霊基の葛飾北斎殿? その様に顔を赤くして、どうなさいました? なに? 水着のあなたは道術を修めてはいないし、仙女は自称かつ目標に過ぎない、と。……なるほど。いえ! いいと思いますよ、僕は。ええ、ええ! 僕はむしろ好きですよ、そういうの。やる気重視で! 本当です、どんどんやっていきましょう! なんなら、僕も水着になりましょうか?」」(葛飾北斎()所持時?)
15「……っふふ。縁というのは不思議なものですね。よもや、また彼女と……タマモヴィッチ・コヤンスカヤと出逢うことがあろうとは。しかし、光……闇……。んん〜興味深い」」(光のコヤンスカヤor闇のコヤンスカヤ所持時)
好きなこと「釣りの他に好きなもの? んー……ああ、マスターの事は好きですね。今日は何を釣りましょう?」
嫌いなこと「関羽殿は苦手です! 『三国志』の! 偃月刀(えんげつとう)の! というのも僕、武の象徴とされていたんです。戦いの神様みたいなものですね。これがまあ、宋あたりになると関羽殿の人気に押されていくわけです。……え? 妬み? いやいや、いやいやいや」
聖杯について「聖杯。願いを叶えるものですか。いかにも厄介そうですね、僕は遠慮しておきましょう」
イベント開催中「おや! 何やら賑やかな。どれどれ……イベント開催中……ほう! 僕らも参りましょうか、マスター!」
誕生日「おめでとうございます! マシュ殿から聞きましたよ、マスター、今日はあなたの生誕なさった日なのだとか。ああ、実にめでたい! では、ええ、宴と行きましょう。とっておきの甘露や仙桃を出ししますよ」
召喚「此度はライダーの霊基にて現界しました。真名を、太公望! あ、呂尚でも姜子牙でも姜太公でも、好きに呼んでくれて構いませんよ。しかし、惜しいなァー。キャスターで喚ばれてたら、僕は絶対、グランドキャスターだったろうになァ」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
16,0006,000--
224,00030,000--
315,00045,000--
42,50047,500--
52,50050,000--
6160,000210,000聖晶石3個
7440,000650,000聖晶石3個
8330,000980,000聖晶石3個
9350,0001,330,000聖晶石3個
10375,0001,705,000絆礼装
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

古代中国の名軍師。
姓は姜、名は尚、字(あざな)は子牙、或いは牙。
黄河支流の渭水北岸で釣りをするさなかに
周の文王(西伯昌)と出逢い、
彼こそは周の先君太公が望んだ賢者だとして
「太公望」の号で呼ばれたという。

文王および武王を助け、殷王朝の打倒に力を注ぎ、
その功によって斉侯となり、春秋戦国時代における
大国・斉の祖となった。
師尚父、姜太公、姜子牙とも呼ばれる。

明代の小説『封神演義』では、
超常の能力を有した存在───道士とされている。
「惜しいなァー。
 キャスターで喚ばれていたら、
 僕は絶対、グランドキャスターだったろうになァ」
と、本人談。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:179cm・63kg
出典:史実、『史記』『封神演義』など
地域:中国
属性:中立・善  性別:男性
「覆水盆に返らず」の語源に関わっているのだが……
そのことを言われると、少し悲しい顔をする。

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

周の軍師、武将にして、元始天尊の弟子。道士。
古代中国、殷末期の戦乱を背景として繰り広げられる、
仙境と人界を巻き込んだ大殺神(人)───
すなわち“封神”の執行者として活動。

最終的には歴史の通り、文王および武王を助け、
道士でありつつも軍師として軍勢を指揮し、
殷王朝の打倒に貢献。後の大国である斉の祖となった。
○原始兵法:A+
兵法が学問の体系として確立される以前に戦略・戦術を自ら編み出し、駆使した人物が太公望であるという。
武経七書に数えられる古代中国の兵法書『六韜』『三略』を著した、と伝えられることもある。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

〇騎乗:A+
太公望は神獣ランクの幻獣さえ自在に乗りこなすが、竜種については「あんなのは無理ですよ!」とのこと。

〇封神執行:B
“封神”の執行者としての在り方。
神性特効、魔性特攻。

〇思想鍵紋:EX
太公望は道教における最高存在・元始天尊の弟子、
すなわち道士である。
西洋魔術とはまったく異なる、東方における思想魔術にまつわる思想鍵紋を有し、仙術や方術(道術)と称して使用している模様。
紀元前1000年頃の人物であり、思想盤の特権領域へのアクセスさえ可能とする太公望の使うそれは、言わば「神代の思想魔術」とも言うべきモノだろう。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

『擬竜神獣・四不相』
ランク:A 種別:対軍宝具
レンジ:1~50 最大捕捉:600人

ぎりゅうしんじゅう・しふそう。
神獣。『封神演義』では太公望の乗騎として語られる。
シフソウ君は竜種の一種なのだと他の仙人たちは言っているようなのだが、
「竜種ならば僕が乗れるワケがないじゃないですか」
と太公望談。

常時発動型の騎乗用宝具だが、
一時的に竜の如き巨大な魔力を纏い、姿を変え、
空を駆け抜け、時には敵軍を灼き尽くす。
本作では変身と攻撃こそするものの、真名解放による
対軍殲滅級の力については基本的に使用されない。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

『打神鞭』
ランク:EX 種別:対神宝具
レンジ:0~90 最大捕捉:1~800人

だしんべん。
神打ちのめす鞭。
“封神”の執行者としての太公望に与えられた宝具。
封神執行スキルの源はこの宝具であるものと思しい。
かつては使用制限があったらしいが、英霊としての現界では制限がなくなっている模様。

真名解放時には、超サイズの打神鞭が天空より飛来して大地ごと敵を穿つ。
これぞ真名解放による宝具の威、と本人は言うが、
思想鍵紋を用いたごく一時的な思想盤の特権領域接続によって神仙級の魔術攻撃を放っている可能性がある。

或いは、修行の末に神仙と化した自分自身の力を
借り受けている、という疑いもある。
この場合、ライダー太公望は、さも英霊の座から
罷り越したという顔をしているが、実際には神仙である「大本の太公望」の分霊などがサーヴァント化した存在ということになる。

実際のところどうなのかは……
太公望は語らない。
自身でも、よく分かっていないのかもしれない。

+  非霊長生存権ツングースカ・サンクチュアリクリア及び絆Lv.5で開放 (+クリックで展開)

ツングースカでの現界にあたっての太公望は、妲己との再会もとい妲己退治にやる気を出していたが、コヤンスカヤはまさかの完全別人であった。
そのことについて……太公望は特に感想を言わない。
がっかりしたとも、ほっとしたとも言わない。
ただ、曖昧に微笑むのみである。
予想を外してごめんなさいと言いなさい、とニキチッチが迫っても、断固として微笑むのみである。

    ◆

過去、太公望が妲己と心を交わしたという記録はない。
『封神演義』に語られる通り、彼は妲己を倒し、天数の尽きた殷王朝を打倒した。
彼と共に戦った仲間たちも、口を揃えて言うだろう。
太公望が妲己に籠絡されることはありえない、と。

実際、彼は籠絡されていない。
むしろ妲己からは憎まれているし、結局のところ、太公望は彼女を自ら倒している。

「籠絡? まさか。
 それ彼女に言ったら殺されますよ。
 ただ、そうですね。
 ───彼女は美しかった。それだけは事実です」


ゲームにおいて Edit

  • ☆5ライダー。2021年12月22日より開催されたイベント「非霊長生存圏 ツングースカ・サンクチュアリ」に合わせて恒常実装。
  • 霊基第3段階では四不相(シフソウ)くんの姿が変わり、一部バトルモーションが変更される(セリフはそのまま)。
  • 宝具演出にはレア演出(?)あり、間違って落としたのか慌てた顔をしている(セリフはそのまま)。
  • カード構成はBAAQQ。性能は3hitするArtsは標準的で、4hitし「騎乗 A+」が乗るQuickは良好。

スキル解説 Edit

  • 味方全体の宝具サポートと自己強化を両立した火力重視型。
    • 原始兵法 A+
      味方全体のQuickカード性能アップ(3T)&攻撃力アップ(3T)&宝具威力アップ(3T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      Quick強化
      攻撃力アップ
      宝具威力アップ
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      Quick強化
      攻撃力アップ
      宝具威力アップ
      • 味方全体に三種のバフをまとめて付与出来る火力アップスキル。
        個々の数値はそこまで高くないが、乗算となるためQuick宝具の威力を3ターンに渡って大きく強化できる。反面、CTが長い。
    • 封神執行 B
      敵全体にスキル封印付与(1T) + 自身に〔神性〕特攻付与(3T)&〔魔性〕特攻付与(3T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      〔神性〕特攻
      〔魔性〕特攻
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      〔神性〕特攻
      〔魔性〕特攻
      • 敵の行動を阻害しつつ自身に特攻を付与するスキル。スキル封印は「対魔力」等が無ければ基本確定。
      • 〔神性〕&〔魔性〕特攻は、倍率が高く3ターン継続するので対象へのアタッカー適性が高い。前者はサーヴァントに多く、後者はエネミーに多いので活躍の場は広い。
        〔神性〕特攻対象については「織田信長」のスキルの項を参照。
        〔魔性〕特攻対象については「ラーマ」の宝具の項を参照。
        片方だけの特攻対象は多いが、両方の特攻対象はかなり少ない。クラス相性有利まで絞るとサーヴァントは酒呑童子(術)、通常エネミーはガルダのみとなる。
        +  〔神性〕かつ〔魔性〕特攻の対象(クリックで展開)
        EX
        伊吹童子謎のアルターエゴ・Λ蘆屋道満
        酒呑童子(術)酒呑童子
        通常エネミー
        マハーナーガ、ウッチャイヒシュラヴァス、ドゥン、ガルダ、サラマー
        特殊エネミー
        丑御前ビーストⅢ/L、『愛玩の獣』、ノリッジの災厄、祭神ケルヌンノスロストベルト:ビーストⅣ
    • 思想鍵紋 EX
      自身のNP増加&味方全体のNP増加
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      自身のNP増加+20%+21%+22%+23%+24%
      味方全体のNP増加+10%+11%+12%+13%+14%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      自身のNP増加+25%+26%+27%+28%+30%
      味方全体のNP増加+15%+16%+17%+18%+20%
      • NPを味方全体へ付与しつつ、自身へはさらに上乗せするスキル。
        最大で自身に50%、味方に20%付与できるようになる。

宝具解説 Edit

  • 打神鞭(だしんべん)
    Quick属性全体〔神性〕特攻攻撃&Quick攻撃耐性ダウン(3T)
    • 効果はシンプルな部類だが、〔神性〕相手には宝具効果のみで1.5倍のダメージを叩き出す。「封神執行」による二重特攻により、〔神性〕相手にはクラス相性有利以上の火力を発揮する事もある。
      • 特攻外でも素で乗る「騎乗」があり、「原始兵法」を使えば宝具未強化ながら火力は高い部類。〔魔性〕にも有効。
    • OC対応はダメージ後追加効果のQuick攻撃耐性ダウン(特攻はOC対象外)。OC1時点でも効果量が高く、追撃火力を引き上げてくれる。

総評 Edit

  • 絶対封神神性殺しライダー。二種類の特攻対象への火力が高ち特攻型アタッカー兼、宝具運用サポーター。
    • 〔神性〕に対する二重特攻により最大火力が非常に高く、〔魔性〕相手でも活躍できる。
    • 自己火力だけでなくQuick宝具主体の者の火力を大幅に強化し、NP供給も可能と火力支援も強い。
      • NP50チャージ持ちライダーというだけでも宝具運用がしやすい。特攻型とはいえ素直に高水準なサポート力から非常に汎用性が高い全体宝具アタッカー。
    • さりげなく全スキルが対象を選択しない効果であり、それぞれ1タップで優秀な全体バフとNP配布+増加を発動できるのも周回においては有用である。
  • 難点は、耐久面はどうにもならないこと。
    • 搦め手もスキル封印のみ。良くも悪くも火力特化型のわりと脳筋仕様。
  • サポート性能は、全体にNP供給しながら自身も全体宝具を撃てる数少ない1騎であり、火力バフスキルもある。特にライダークラスにQ宝具性能が高い英霊は多く、宝具連射する周回編成の強力な中核になりうる。自身も前に出て戦える軍師という、伝承上のポジションに忠実な性能。

概念礼装について Edit

相性のいいサーヴァント Edit

  • 特攻アタッカーとして活用するかサポート兼サブアタッカーとして活用するかで2通りの相性が存在する。
    • 特攻アタッカーとして活用する場合は「スカサハ=スカディ」がやはり鉄板。
      他には「不夜城のアサシン」のようなQサポーター、「オベロン」などのNP配布サポーター、そして特攻対象が近くお互いNP配布で宝具を発動しやすい「マルタ(サンタ)」も相性がいい。
    • サポート兼サブアタッカーとして活用する場合は、Q宝具だとよりバフを活かせるとはいえどのサーヴァントとも相性がいい。特に自前でNPを60〜80チャージできるサーヴァントとは太公望の配布(+必要ならアペンドスキル)で開幕NP0からでも宝具を発動できる。自前60チャージでQ宝具の「妖精騎士トリスタン」、同じく60チャージでスキル封印特攻を持つ「水着コルデー」、50チャージだがQ宝具かつ全体スキル封印により確実にカウンターを最大数決められる「バゼット」などが有力候補。
    • 更に周りにNPを配布しながら自身もNPを50チャージできる攻撃宝具という特性上、他の同様なNP獲得性能を持つキャラ3人で組めば初期NP礼装無しでも敵編成に依らず宝具を3連射できるパーティーを組むことができる。

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
ドレイク1283011326122B/全嵐の航海者[A+]駆け抜ける黄金律[A]星の開拓者[EX]
女王メイヴ1396810296122B/単女王の躰[A+]女王の躾[A]愛しき私の蜂蜜酒[C]
イスカンダル1321911560122B/全彼方に向かう者たち[A]制圧軍略[A]雷の征服者[EX]
オジマンディアス1283011971122B/単熱砂の神王[A]皇帝特権[A]太陽神の加護[A]
ケツァル・コアトル1296012001122B/単太陽のカリスマ[EX]善神の智慧[A+]自由なる闘争[EX]
アルトリア(騎オルタ)1425610776221Q/単サマー・スイーパー![A]コーチング[A+]リローデッド[C]
イヴァン雷帝1328411619122B/全矛盾精神[A+]無辜の怪物(異)[A]非常大権[A]
アキレウス1321911883221Q/全彗星走法[A+]勇者の不凋花[B]宙駆ける星の穂先[B+]
司馬懿(ライネス)1354311427221A/補軍師の忠言[A]宣帝の指揮[A]至上礼装・月霊髄液[EX]
ダ・ヴィンチちゃん(騎)1411210883122A/全万物の轍[EX]アクセルターン[B]星に夢を[D]
エウロペ1257111737122B/全無垢の姫[B]主神の寵愛[A+]主神の白牡牛[C+]
オデュッセウス1328411795221A/全知将の閃き[B+]一意専心(愛)[A]神体結界[A]
ネモ1368011427122A/単嵐の航海者[C++]不撓不屈[B+]旅の導き[C++]
太公望1354311651221Q/全原始兵法[A+]封神執行[B]思想鍵紋[EX]
コンスタンティノス11世1395310923122B/補ハギア・ソフィアの祈り[C-]落日の帝国[EX]終焉特権[C]
曲亭馬琴1425610723221A/全名詮自性[B]仁義八行[A]戯作三昧[A]
武田信玄1374811175113B/全甲斐の虎[A]赤き焔[A]楯無[B]
アンドロメダ1512010085221Q/全カシオペアの娘[A]生贄の乙女[A]神託鎖ネレイデス[EX]
 
  • 関連サーヴァント比較
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    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    65ドレイク901283011326DCBEEXA+122嵐の航海者[A+]
    駆け抜ける黄金律[A]
    星の開拓者[EX]
    99女王メイヴ901396810296EEBCEXA+122女王の躰[A+]
    女王の躾[A]
    愛しき私の蜂蜜酒[C]
    108イスカンダル901321911560BADCA+A++122彼方に向かう者たち[A]
    制圧軍略[A]
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    皇帝特権[A]
    太陽神の加護[A]
    144ケツァル・コアトル901296012001BBB+EXA+EX122太陽のカリスマ[EX]
    善神の智慧[A+]
    自由なる闘争[EX]
    179アルトリア(騎オルタ)901425610776BCBABA221サマー・スイーパー![A]
    コーチング[A+]
    リローデッド[C]
    205イヴァン雷帝901328411619B+A+DCBA122矛盾精神[A+]
    無辜の怪物(異)[A]
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    206アキレウス901321911883B+AA+CDA+221彗星走法[A+]
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    至上礼装・月霊髄液[EX]
    253ダ・ヴィンチちゃん(騎)901411210883DDBAA+B122万物の轍[EX]
    アクセルターン[B]
    星に夢を[D]
    274エウロペ901257111737EEDBA+A122無垢の姫[B]
    主神の寵愛[A+]
    主神の白牡牛[C+]
    277オデュッセウス901328411795CA+DB+EXB221知将の閃き[B+]
    一意専心(愛)[A]
    神体結界[A]
    296ネモ901368011427CBCAAB122嵐の航海者[C++]
    不撓不屈[B+]
    旅の導き [C++]
    331太公望901354311651DCAEXA+A+221原始兵法[A+]
    封神執行[B]
    思想鍵紋[EX]
    342コンスタンティノス11世901395310923CACDCEX122ハギア・ソフィアの祈り[C-]
    落日の帝国[EX]
    終焉特権[C]
    253曲亭馬琴901425610723CCB+B+C-A221名詮自性[B]
    仁義八行[A]
    戯作三昧[A]
    397武田信玄901374811175B+B+C+C+CB113甲斐の虎[A]
    赤き焔[A]
    楯無[B]
    406アンドロメダ901512010085BBBCAC221カシオペアの娘[A]
    生贄の乙女[A]
    神託鎖ネレイデス[EX]

小ネタ Edit

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  • 古代中国の国家「周」の文王、武王に仕えた軍師。本名は呂尚(りょしょう)(あざな)子牙(しが)。「太公望(たいこうぼう)」は通称。
    文王に出仕し、文王死後は武王を補佐して「師尚父(ししょうほ)」と敬愛された。
    呂姓の起源は(きょう)姓であるため、太公望は『封神演義』では「姜尚」「姜子牙」と呼ばれる。
+  史実・伝承解説 +クリックで展開
  • 周と(いん)の戦争では指揮官として従軍。殷の最後の王である暴君「紂王(ちゅうおう)」率いる殷軍を「牧野の戦い」で打ち破って自害させ、殷を滅ぼし殷周易姓革命を実現させる。
    その功績により斉の地へと封じられ、多様な人材登用と富国政策を実施し、春秋の五覇に数えられる強国「斉」の基盤を築いた。
    • 渭水(いすい)で釣りをしていたところを周の文王に見出され、軍師となったという伝説があり、「太公望」という語が釣り人を指す際に用いられる由来となっている。
      また、「太公望」という通称も、文王の「我が太公(祖父)の代から待ち望んでいた逸材」という言葉に基づいている。
    • 太公望の子孫が治めた春秋五覇の「斉」は後に権臣である田氏が乗っ取られている。
      田氏は「斉」の国号を使い続け、戦国七雄に数えられる強国となるが秦王政に滅ぼされた。
      始皇帝の死後、各地で反秦の挙兵が相次ぐとこれに加勢して復興するも
      項羽韓信と対戦し、韓信に敗れ滅亡した。
  • 兵法書『六韜』の著者として仮託されている。
    また、『六韜』と共に兵書『三略』もまた、太公望の著作として仮託される場合がある。
    • 本作では、三略の内に兵法の奥義を暗号として仕込んでいたようであり、それを読み解いた鬼一の事を驚愕とともに褒めそやしている。
  • 「覆水盆に返らず」ということわざの由来。
    太公望が周に仕官する前に離婚した妻が、彼が斉に封じられた際に復縁を求めた。
    その際に、太公望はお盆の中に入った水を床に零して「水を盆の上に戻してみよ」と言った。
    元妻は当然そんなことが出来るはずもなく、太公望は彼女に対して「一度零れた水が盆に戻ることがないように、私とお前が元の夫婦に戻ることはできないのだ」と言ったという。
  • 中国の伝奇小説『封神演義(ほうしんえんぎ)』では主人公であり、仙境・崑崙山(こんろんざん)の教主・元始天尊(げんしてんそん)の直弟子。
    だが仙術使いの道士としてはともかく、正式な仙人となるには素質が微妙だった。
    その為、仙人修行を打ち切られ俗世に戻ることになる。
    その代わりの使命として、
    一、執着と欲望から解放されたはずの仙人たちに残った罪悪である殺劫(殺害衝動)の1500年に一度の解消。
    一、それの達成手段として世を乱している妖怪や増えすぎた半端仙人(鳥獣・器物から化生したものが大多数)の退治。
    一、同様にただの人間としては強すぎる英雄たちを人界から排除。
    一、これ以降、半端な仙道が増やさないためと、殺したあと魂魄を無駄にしないように、これらをまとめて「封神」する。
    一、ついでに時間だけは有り余っている仙人たちが山ほど作った戦闘用の宝貝の一斉在庫処分。
    これらを命数が尽きた殷から周への王朝交代である「殷周革命」と合わせて遂行するよう命じられる。
    西岐(後に周と号する)の西伯候(王号文王)・姫昌→武王・姫発に仕え、周の軍勢を鍛え上げ、殷側が仙道を繰出せば崑崙山からの支援も受け、紆余曲折の果てに殷周革命を成立させ、その際に死んだ英雄・仙人・妖怪などを「封神」した。
    その後は史実同様に斉に封じられる。
    • 後世では神として祀られることもあるが、『封神演義』では前述の通りに仙人になる素質がなく、最後の封神も封ぜられなかったため、最初から最後まで人間だった
    • 仙術使いの道士としては非常に優秀で、姫昌に仕える前は一時期紂王のもとで妲己の義妹の妖怪・琵琶精の正体を見破り滅殺寸前にまで追い込むが妲己の妨害とこの頃は打神鞭を未所持でとどめを刺せず。
      さらに姫昌を自分の所に訪れさせるために、罪を犯した木こりの武吉の行方を追跡できないように術を用いて姫昌の占いの結果を捻じ曲げて武吉を死んだように見せかけた。
      捻じ曲げられるのは大した事が無いかのように思えるが、太公望に欺かれるまでは占いを外した事は無く逃亡者を全て補足していた。
      • この為か西岐の牢獄は地面に書かれた円の中に入れるだけの簡素な物だった。
+  宝具「打神鞭」について +クリックで展開
  • 宝具「打神鞭(だしんべん)」は『封神演義』に登場する太公望の武具。
    元始天尊から授けられた宝貝であり、名前の通りに「神」に対して高い威力を発揮する。
    • 『封神演義』における「神」とは「封神榜(ほうしんぼう)(いわゆる手配書)に名が載っている人」という意味。
      「造詣が深い人は仙道を成す、それに劣る人は神道を成す、平凡な人は人道を成す」、つまり神の地位は仙人より低い。
      封神榜に名が載るのは、人間として優れた者と仙道を成就できない人。
      厳密にいうと「神に封じる予定の人」だが、原文では「神」と呼んでいる。
    • 打神鞭の長さは3尺6寸5分(3.65尺)。殷当時では約60センチ、小説作成当時では約1.1メートルに相当する。この365は封神榜に載っている神の数。
      また打神鞭には21の節があり、1節につき符印が4個、総計84個の符印がついており、それは本作でも再現されている。
      また打神鞭の使い方は「飛び道具」である。
    • 神を討つための武器ではあるが、実力者相手では深手を負わせるものの仕留めることができない。
      作品中で打神鞭を使用したのは20回だが、敵を殺めたと明言されたのは4回のみ、撃退や仲間が止めを刺す例が多い。
      また、相手が神ではないと効果が発揮できないため、封神榜にいない相手には100%(4回全部)鞭を取られる。
      しかし、格上の相手に大ダメージを与えられ、聞仲の金鞭を両断させた実績もあり、やはり武具としては優れている。
      • 本作では英霊化につき制限が緩めているため封神榜と関係ない神性にも通用すると思われる。神性のない相手に撃つたびに宝具封印されずに済んでよかった。
      • 宝具の2つ目のボイスでは"ゴッド・ブレイク・アーム"なるゴールデンイビルウィンド的な呼称でも発動している。
      • これは、打神鞭を「神を打ち砕く武装」という風に訳したものだと思われる。
    • ネットでは「自動追尾」「必殺」「84回しか使えない」などの認識が見受けられるが、原作には特にそんな描写はない
      • 「自動追尾」については明言されていないが、実際の戦績は神相手に100%命中、非神相手に100%取られるのため、それなりの補正があると思われる。
      • 「必殺」に関しては前述の通りで、むしろ仕留めた方が少ない。
      • 「84回しか使えない」とされる原因は、鞭についている84個の符印か。しかし「符印は使い捨て」という描写は実際にはなく、数回使ったあとの描写も符印の数が変わらなかった。
    • (べん)」という武器は中国古代で主に硬鞭を指し、痛めつけるのを目的とする縄状の軟鞭((むち))とは違う。
      硬鞭は日本の十手や現代の警棒に類似する打撃武器であり、戦争以外にもしばしば治安維持の捕具として使用されていた。棒状で竹のように節があるのが特徴。
      • 日本に(べん)は馴染みが薄い武器であるため、藤崎竜版『封神演義』の中で聞仲の「金鞭」は軟鞭、太公望の「打神鞭」は伸縮式の教鞭のような物として描かれている。
        中国古典小説の漫画化に定評がある横山光輝の作品では資料不足のせいか「水滸伝」の鉄鞭使いの呼延灼が軟鞭使いとして登場している。
      • 本作に軟鞭を使用するライダーはメイヴレジライが実装されている。
    • 「思想魔術」とは大陸東方に根ざし、西洋魔術と相対する東洋魔術。
      両者は「基本的な部分と魔術回路を使うところ以外」ほとんど別物であり、相容れない。
      • 思想魔術という単語そのものは「Fate/stay night」の初回特典に付属する用語辞書に登場していたが、約17年後の2020年の末にようやく『ロード・エルメロイⅡ世の冒険』にて表舞台の登場を迎えた。
        『冒険』第一巻の発売より少し前に開幕された「地獄界曼荼羅」終盤にキャスター・リンボこと蘆屋道満の秘策として「疑似思想鍵紋」と「特権領域」の単語が登場したが、妨害によって不発で終わったため内容は不明なままだった。
        • 用語辞書単体は公式サイトにて無料配布中。気になる方は「魔術協会」の項目をチェックしよう。ちなみに同書にプロトタイプマシュも載っている。
      • 『冒険』にて、現代にも神代から残した思想盤への接続権を有する仙人が現存することが判明した。
        • また同作では、彷徨海にも神代思想魔術を研究する魔術師が存在する。
    • 本作では「土遁」が得意とされる。
      『封神演義』における土遁は主に個人の交通や逃走の手段として様々な人物が使用するが、太公望は土遁で七、八百人の民を朝歌(殷の首都)から四百里離れた西岐(周の発祥地)へ逃したことがある。
      • "遁走"という言葉があるように、遁術とは敵から身を隠したり逃走のために敵の気を惹きつけるための忍者の隠形の術を意味し、一般に認識される創作などにおいて自然を操り攻撃する術ではない。
    • 隣にいる謎の動物は太公望が乗る伝承上の霊獣「四不相(シフソウ)」。四不像(シフゾウ)や四不象とも書く(中国語の「相」「像」「象」は同音)。
      • 本作での一、二臨バトルモーションと実装イベントCMではバクのような動物と描かれているが、本気を出すと『封神演義』で描かれたような姿(二臨イラストの後ろにいる)になる。
      • 『封神演義』に登場する四不相は「頭は麒麟、尻尾は(たい)、体は龍」と外見を描写される。打神鞭と共に元始天尊から授けられたものである。ちなみに豸は麒麟や龍と同じく伝説上の神獣。
      • 神獣として伝わっているが、麒麟と同じく同名の動物が実在する。実在する「シフゾウ」はシカ科の動物であり、「角がシカ、頸部がラクダ、蹄がウシ、尾がロバに似ているがそのどれでもない」の触れ込みで命名された。野生個体は絶滅したとされているため見た人も稀であり、そのため中国北方でそれに似て非なるトナカイも時々四不像と呼ばれる。
        1865年頃に北京郊外で飼育されていた個体が見つかり、イギリスで繁殖された。この系譜から繁殖される個体が保護区へ再導入されている。現在の日本では多摩動物公園などで見られる。
        • なおバクもタイでは「神が余りものを繋ぎ合わせて創造した動物」と伝われる。
    • 本作で言及される元始天尊は太公望の師であり道教の最高存在、『封神演義』と現実の道教両方の要素を取り込んでいる。
      • 道教における元始天尊は最高存在の「三清」の一人、宇宙の始まりから存在し、創世神と同一視されることもある。
      • 太公望の師として登場する『封神演義』では最高存在ではなく、その上にはさらに師の鴻鈞道人が存在する。
    • 実装イベント開催の2021年12月22日、「太公望」と名乗る匿名の人物が、「図書の購入にお役立てください」「漫画版『封神演義』を置いてください。歴史の勉強にもなります」のメッセージとともに、赤い靴下に入っていた現金各10万円のクリスマスプレゼントを宮城県多賀城市、塩釜市と利府町の図書館に寄付したという出来事が報道された。
      • 寄付自体は同月10日-11日の夜で行われた
        まさかまさかのサンタ太公望実装
    • マイルームで苦手の人物に関羽を挙げた理由は、宋朝までに中国の武廟(古代の名将を祀る国家宗教施設)が太公望を最高位の主祭神としていたが、明朝以降徐々に『三国演義』の人気に抑えられて、清朝になると元は下位祭神の関羽が逆に武廟の主祭神とされた事と思われる。
      故に現在の中華圏に国家公式の武廟こそなくなったが、民間の武廟と言えば関羽を祀る関帝廟になっていて、武神といえば関羽を指す。
      • 韓信諸葛亮も武廟祭神の上位十人に入っていた。
      • リストは時代と共に変動していったが、最も多い時期に武廟が72人の名将を祀っていた。しかし項羽呂布司馬懿などは武力や功績を考慮しても人品のイメージは悪く、武廟で祀ったことはない。
        三国時代の人物に関羽の他に張飛と趙雲などは入っており、関羽の座騎として現代の武廟に赤兎馬の像がよく見られる。
    • 召喚時にもしれっと言っているが、グランドキャスターの霊基での現界でもおかしくない、らしい。
      また一般的なライダー霊基として現界しているが、初登場シナリオでは「グランドライダーってことも有り得るのかなァ」と発言している。
      いずれにしろ、本来は冠位でもおかしくない存在だと本人は語る。
      加えて、旧約聖書の人物ノア(AC版に登場したグランドライダークラスの英霊)とはグラ友とのこと。
     

    幕間の物語 Edit

    • 開放条件:未実装
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      Interlude???
      推奨Lv場所
      AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
      絆P???EXP???QP???
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    このサーヴァントについてのコメント Edit

    最新の15件を表示しています。 太公望/コメント

    • 水着ガチャからすり抜けて来たんですけど、もしかして水着ニキチさんと飲んでました……? とりあえずスキル3から伸ばして行けば良いのかな

      -- 2024-09-13 (金) 02:32:21

      • 奏章Ⅲでコヤンが暴れ、ニキチッチが大活躍したのにかかわらず、太公望本人はシナリオで出番が無かったので寂しかったのかもしれないぞ(違う)
        それはそうと、3から進めて1か2を任意で上げて9/9/10以上にするのがおススメ。 ひびちかが居れば話は別になるけど、絆6を早めにとってApS2をレベル上げなくてもとにかく開けておくと横ならべ編成で便利。S3とAP2が両方10だと無凸のうちでも初期NP型イベント報酬礼装つけて即宝具できるようになるのでイベント攻略が進めやすくなるぞ。育成頑張ってな。

        -- 2024-09-19 (木) 16:20:08

        • 丁寧にありがとうございます……いろいろ幸運が重なって種火もフォウ君もQPも空になってるので覚悟を決めます……

          -- 2024-09-20 (金) 05:24:40

    • W太公望が刺さった去年のボックス後にサポの太公望増えたけど今回の交換でW太公望人口がまた増えそうでうれしい

      -- 2024-10-05 (土) 11:19:42

    • 交換で是非ともお呼びしたい鯖なのだけど、強化クエの石があと1でBBドバイ引けずにもがいてるから流石にカルナさんやオジマンになるかもしれない……でも太公望来て欲しい……ウアア

      -- 2024-10-06 (日) 13:13:13

      • エウロペみたいにピックアップ対象鯖の強化クエが来るかもよ!

        -- 2024-10-06 (日) 14:03:40

        • ドバイ期限までで召喚済みなのがディオスクロイとギル様のみで非常〜に望み薄ですが……配布石の一部も来るしそれで引けさえすれば
          気の多いマスターにはつらいですね!

          -- 2024-10-06 (日) 14:37:56

    • 第一スキルこんなCT重かったんか。各15%なら呪腕みたいななんもバフ持ってないクイック宝具なら52%くらいの上昇か

      -- 2024-10-06 (日) 18:23:23

    • 今回の交換でようやく入手できたのだが、コインの関係でアペンド開けるとしたら何がオススメですか?それともレベル100以降まで行けるよう取っといた方がいいですか?

      -- 2024-10-06 (日) 18:55:55

      • 基本的にはAS2、スキル込みで70族になればあとは礼装フリー周回やイベの配布礼装が未凸で宝具ってのがありえるからね

        -- 2024-10-06 (日) 19:17:54

      • アペ2がLv10だとW太公望する時とかNP10足すだけで宝具打てるので、とても便利

        -- 2024-10-06 (日) 19:20:30

    • 交換悩んでるんだけど宝具1→2で活躍幅増えるかなあ……

      -- 2024-10-06 (日) 19:42:46

      • W太公望+ティアマトで宝物庫極級周ってて、宝具1だと3w撃ち漏らす(追撃で倒せる)けど宝具2ならたぶん確殺いけるんじゃないかな

        -- 2024-10-06 (日) 19:51:45

      • 自バフだと1では天地人等倍で魔性相手に6万ぐらいなのが2になると8万、同等倍での神性相手には9万から12万にあがるので割と上がる クラス等倍でもこの半分ぐらいだせるから場合によっては活躍幅が増やせる

        -- 2024-10-06 (日) 20:11:12

      • アドバイスありがとうございます!!!最近使ってあげれてなかったから考えてみます!!!!

        -- 2024-10-06 (日) 20:31:31

    • すごく迷って他の候補と悩んだけど太公望をお迎えした。無事にツングースカで盛大にガチャ爆死した無念が浄化された

      -- 2024-10-07 (月) 00:48:12

    • Qのサポートが欲しくて交換したんだけどちょいちょい声の調子が不穏な感じで思わず身構えてしまう
      ツングースカとか聖杯戦線とかで為人は分かってはいるんだけどどうしてもね(笑)

      -- 2024-10-07 (月) 21:39:23

      • いいんだよ、難しい事は。の低音は何度聴いてもゾクっとするわ。さてさて、とかそおれ!なんかと全然性質が違う

        -- 2024-10-07 (月) 23:04:16

        • ツングースカ実装時はそのセリフのせいで裏切りほぼ確とか言われてたの笑うんだ

          -- 2024-10-08 (火) 09:27:14

    • そのボイス初めて聞いたときギョッとしたわ

      -- 2024-10-07 (月) 23:25:14

    • お茶付きオデコでも全然絆上がんねぇと思ってたら絆2超えたら一発で5まで上がって草

      -- 2024-10-08 (火) 09:34:25

    • 一応今宝具2で重ねるか交換決めあぐねてるんだけどイベ90++や難所攻略の実績ってある?

      -- 2024-10-10 (木) 21:51:24

      • 周回は23クリスマス箱7日目とか24のバレ・夏イベあたりで編成 シンプルな支援ができる特攻アタッカーで術や狂の魔性・神性の時に組み込みやすいってわかりやすい鯖だし

        -- 2024-10-10 (木) 22:19:10

      • ある。無双状態だった2022年の術ガルダハンティング羽根集めは今思えば接待だった。2023年バレンタインまではスカディや裁スカディと組み合わせて横ならべで普通に90++に行けたし、まほよコラボのゲリラではW太公望並べて高速周回する人もいたぞ。

        -- 2024-10-13 (日) 22:44:10

    • ☆5の交換で仲間にしたから改めて初登場したツングースカのストーリーを読んだんだけど、例の「いいんだよ〜」のボイスの元ネタ(?)の場面を見てたら一周回ってあの低音ボイスの方が地声なのでは…?と思えてきた

      -- 2024-10-11 (金) 01:18:39

    • 5年近く離れてて、復帰と一緒に交換で手に入れたけど今の星5騎ってこんな強いんだな
      バフ撒けて、NP撒けて、自分の全体宝具もあって宝具1なのにクソ強いわ。これで恒常って良い意味でヤバいな。
      初心者ならこいつ居れば2部まで楽勝なんじゃねってなった。

      -- 2024-10-19 (土) 13:25:10

      • 交換した鯖は11月1日まで攻撃バフのボーナスがあるから、念のため

        -- 2024-10-19 (土) 22:44:26

      • 今は強化でさらに強くなってるけど、昔からNP50チャージ無敵貫通のドレイクや確定特権をもつオジマンなど星5騎は特に強いのが多かった印象

        -- 2024-11-08 (金) 10:06:48

        • というか星4配布に騎ん時とかいうオーパーツが居たからね…

          -- 2024-11-08 (金) 19:01:49

    • 今更だけど幕間の情報ぜんぜん無いのでコメントで追記します。誰か編集してくれー

      -- 2024-12-26 (木) 15:29:46

      • 進行度1
        『うねる怪異』
        開幕使用スキル〝魔力増大〟
        効果:「毎ターンチャージプラス&宝具威力アップ」。双方共に強化解除可能。
        ブレイクスキル〝耳障りな音〟
        効果:「自身に"確率回避付与"+宝具威力ダウン【デメリット】」。こちらは強化解除ができないので、必中効果を持つ概念礼装などで対策するといいだろう。

        -- 2024-12-26 (木) 15:31:06

      • 進行度2 バーサーカー相手に5ターンの耐久戦を強いられる。
        スケルトンを倒すことはできるが、敵の親玉『うねる怪異』自体は謎のパッシブスキルにより、HPを全損させてもHPが全快したうえで復活する。
        そのため倒し続けるよりも無敵や回避、ターゲット集中などによる防衛戦を推奨する。幸いなことにデバフの類いは効くので、ガンドによるスタンや、オベロンの宝具で眠らせて強制的に敵陣ターンを終了させる戦法も有効。
        また、『うねる怪異』のチャージ攻撃は"全体攻撃"のためその点は留意すべし。

        -- 2024-12-26 (木) 15:31:51

      • 進行度4

        『昏くうねるもの』開幕使用スキル〝鉄壁の甲殻〟
        効果:「自身の防御力をアップ」。
        太公望「とっておきの三昧真火だ!」
        効果:"自身とフェルグル・巴御前"に「与ダメージアップ&防御無視を付与」。
        『昏くうねるもの』ブレイクスキル
        〝ギチギチギチギチ……!!〟
        効果:「毎ターンチャージプラス&宝具威力アップ+"遅延発動【デメリット】"」。遅延発動内容は「3ターン後、自身に宝具封印&攻撃力ダウン」。

        -- 2024-12-26 (木) 15:33:04

      • ありがとー……(成仏)

        -- 木主 2024-12-26 (木) 16:09:55

        • 成仏が早い!

          -- 2024-12-26 (木) 17:38:47

    • 今朝すり抜けでお迎えした。それ自体は良いんだ。未所持だったしキャラは好きだし。けどセイバー系ピックアップ回して星5ライダーが出た(しかもセイバーは星3含めて一騎も出ず)って状況に変な笑いが出たわ

      -- 2025-01-07 (火) 19:54:34

      • もしやグランドセイバーの素質もワンチャンあり……いや、ねぇわ

        -- 2025-01-07 (火) 20:04:08

        • 文献や作品によっては剣使ったりしてるぞ。封神演義(Notフジリュー)で妲己の首落としてるのも飛刀だし。
          セイバーっぽい太公望なら宮城谷昌光を読むがよろし。仙界がタッチしない史実に近い殷王朝と周王朝も楽しめるぞい。

          -- 2025-01-17 (金) 02:58:02

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