ジャンヌ・ダルク(オルタ) のバックアップ(No.205)


ステータス Edit

SSRNo.106
我が憎しみ、我が恨み、思い知ってもらいましょうかクラスアヴェンジャー属性混沌・悪
真名ジャンヌ・ダルク[オルタ]
時代1412年~1431年
地域オルレアン
能力値(初期値/最大値)
HP1724/11761
ATK2046/13244
筋力A耐久C
敏捷A魔力A+
幸運E宝具A+
COST16
所有カードQuick×1Arts×2Buster×2
保有スキル効果継続CT取得条件
自己改造[EX]自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]37初期スキル
自身のスター集中度をアップ[Lv.1~]
竜の魔女[EX]味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1~]37霊基再臨×1突破
[竜]特性を持つ味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1~]
うたかたの夢[A]自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]18霊基再臨×3突破
自身に無敵状態を付与
自身のHPを減少【デメリット】-
クラススキル効果
復讐者[B]自身の被ダメージ時に獲得するNPアップ
自身を除く味方全体<控え含む>の弱体耐性をダウン【デメリット】
忘却補正[A]自身のクリティカル威力をアップ
自己回復(魔力)[A+]自身に毎ターンNP獲得状態を付与
宝具名ランク種類種別
吼え立てよ、我が憤怒(ラ・グロンドメント・デュ・ヘイン)A+Buster対軍宝具
効果
敵単体に超強力な攻撃[Lv.1~]&敵単体に強化無効状態を付与(1回)&敵単体に呪い状態を付与(5ターン)〈オーバーチャージで効果UP〉


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
11,7242,046609,35210,556
102,0252,3817010,66612,023
202,9183,3788011,50012,952
304,2834,9019011,76113,244
405,9396,749聖杯転臨
507,7068,72010012,88514,498


イラストの変化 Edit

+  イラスト:武内祟 (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目霊基再臨3回目霊基再臨4回目


霊衣解放:邪竜の魔女Ver新宿1999


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:50霊基再臨×2必要レベル:60
素材個数素材個数
英雄の証10八連双晶10
虚影の塵10無間の歯車10
QP100,000QP300,000
霊基再臨×3必要レベル:70霊基再臨×4必要レベル:80
素材個数素材個数
鳳凰の羽根10血の涙石10
混沌の爪10蛮神の心臓10
QP1,000,000QP3,000,000


霊衣解放 Edit

+  +クリックで展開
  • 邪竜の魔女Ver新宿1999
    ファヴニールが私にもっと黒に染まれと囁いてくるのよファヴニールが。
    解放条件
     ・復刻:ダ・ヴィンチと七人の贋作英霊 ライト版で解放権を取得
     ・最終再臨
     ・Lv.MAX(90)
    必要素材
    素材個数
    魔術髄液10個
    万死の毒針10個
    黒獣脂5個
    蛮神の心臓5個
    QP3,000,000

スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテムうたかたの夢[A]
HP減少量
備考
1-------1,000
1⇒2200,000竜の牙×10
2⇒3400,000凶骨×10
3⇒41,200,000世界樹の種×12
4⇒51,600,000禁断の頁×12
5⇒64,000,000蛇の宝玉×12CT-1
6⇒75,000,000ゴーストランタン×15
7⇒810,000,000戦馬の幼角×15
8⇒912,000,000蛮神の心臓×15
9⇒1020,000,000伝承結晶×1CT-1


セリフ Edit

+  CV:坂本真綾 (+クリックで展開)
CV坂本真綾
バトル
開始1「我が憎しみ、我が恨み、思い知ってもらいましょうか」
2「この憎悪、生半可な事では収まらぬ」
コマンドカード1「えぇ」
2「はい」
3「いいのね?」
スキル1「フッ!」
2「さぁどうだ?」
宝具カード1「全ての邪悪をここに」
2「報復の時は来た!」
アタック1「どぉ?」
2「アハハハ!」
3「喰らえ!」
エクストラアタック「汝の道は、既に途絶えた!」
宝具「これは憎悪によって磨かれた我が魂の咆哮──『吼え立てよ、我が憤怒(ラ・グロンドメント・デュ・ヘイン)』!!」
ダメージ1「くっ……」
2「そんなっ……!」
戦闘不能1「私は消えない……! 消えられるものか……!」
2「どうして……私は……間違って、ない……!」
勝利1「喝采を! 我等の憎悪に喝采を!!」
2「さぁ、首を切りましょう。おさらばです」
強化
レベルアップ「ま、当然ですね」
霊基再臨1「この充足感はなかなかの物ですね」
2「私が?」
3「素晴らしいわ……コホン、良い事だと思います、ええ」
4「私の憎悪に匹敵……いえ、補填するものがこの世にあるなんて。今更だけど、これも奇跡というのかしら。……ありがとう。フン、何も言ってません」
霊衣解放「ん……? あぁこれ? 別にいいでしょ。着替えたって守りには何の問題も無いわ。それとも、何? この、私が、着替えた程度で負けると思ってるの? ……思ってない? ……よく似合ってる? ふ~ん……まぁ別に、どーでもいいんですけど!」
マイルーム
絆Lv1「汚らわしい、寄らないで下さい」
2「しつこいですよ。縊り殺されたいのですか? 全く……何で召喚に応じちゃったのかしら」
3「いい加減になさい! もう、それ以上踏み込むと焼き殺すわよ!」
4「無視をしろと言ったのに……呪わしい魔女に、あまりちょっかいをかけるものではありません。共に炎で焼かれますよ」
5「そう、つまりアンタ、炎に焼かれたいのね。いいわ、いいわよ。そのうちそうしてあげるから。まぁ、その時になって後悔するわよ絶対。それでもしないなら、地獄の底まで付き合ってもらうから」
会話1「立ちなさい。敵を倒しに行きますよ。引き込もって何になると言うのです」
2「あなたをマスターだと思えと? 無茶を言いますね」
3「私に構ってないで、別のサーヴァントに心を砕きなさい」
4「げぇっ、世界最ッ高にいけ好かない女がいるわね。何その黒い聖剣、矛盾してない? アッハハ、聖なるものが真っ黒だなんて、気色悪いにも程があるわ」(アルトリア・ペンドラゴン(オルタ)所持時)
5「ちょっとそこの、そう、アンタよアンタ! クリスマスプレゼント、ルーレットが壊れたので、交換してちょうだい? クーリング・オフってやつ。……えっ、何? もう終わり!? ふざけんじゃないっての!」(アルトリア・ペンドラゴン(サンタオルタ)所持時)
6「フフッ、そんなに固くならなくてもいいじゃない、下らない聖女様? 私はお前を無視するし、お前も私も無いものとして扱う……それでいいのよ」(ジャンヌ・ダルク所持時)
7「あら、ジルも居たのね。ふふ、正義の味方だらけで虫唾が走っていたけど、あなたがいるならまだマシかしら」(ジル・ド・レェ(術)所持時)
8「善良な皆さんが指摘しないので、私が言ってあげましょう。清姫、貴女病気よ? 嘘も許容できないなら、尼にでもなりなさいな。ウッフフフフフ……」(清姫所持時)
9「あれが元祖アヴェンジャー……って、何アレ? ちょっと待って! 私と同じクラスなの!? やだ……! 私の先輩、弱すぎ……!」(アンリマユ所持時)
好きなこと「好きなこと? ンフフ、信徒の目の前で、神を否定するほど面白い娯楽はありませんね」
嫌いなこと「嫌悪すること? 決まっています。信じること、それは私にとって邪悪です」
聖杯について「聖杯に懸ける願い、と聞きますか。では、人類の滅亡を。……冗談。冗談ですよ、ッフフフフ」
霊衣について「さぁ見蕩れなさい、見惚れなさい。思う存分、ね。……ち、ちょっと何よ、じっと見つめて、気色悪いわね!? え、理不尽にも程がある? ……っ、知りませーん。貴方にじっと見られると胃がもぞもぞするからで~す」
誕生日「ふんっ、何がめでたいのですか。誕生日? ファヴニールにロウソクの火でもつけてもらいましょうか」
イベント開催中「何か盛り上がってるみたいよ? ブチ壊しに行きましょうか」
召喚時「サーヴァント、アヴェンジャー。召喚に応じ参上しました。……どうしました。その顔は。さ、契約書です」
バトル(霊衣)
開始1「丁度良いわ。着替えたことだし、血祭りにしてあげる!」
2「イライラするわねぇ……よし、滅ぼすわ」
スキル1「ゴージャスに!」
2「ブッ込むわよ!」
宝具カード1「燃えないかしら?この服……」
2「さぁ、百倍返しのお時間よ!」
アタック1「上等よ!」
2「ナメんな!」
3「吹っ飛べ!」
エクストラアタック「ここがアンタの終わりよ!」
戦闘不能1「この服……おろしたて、なのに……!」
2「き、着替えてくる……わ……」
勝利1(変化なし)
2「ったく……手こずらせたわね。バイクで引き摺り回してやるわ」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
15,0005,000--
215,00020,000--
310,00030,000--
42,00032,000--
518,00050,000--
6150,000200,000聖晶石3個
7430,000630,000聖晶石3個
8340,000970,000聖晶石3個
9320,0001,290,000聖晶石3個
10405,0001,695,000絆礼装
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

───神がおわしめすならば、
私には必ずや天罰が下るでしょう───

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:159cm・44kg
出典:史実
地域:フランス
属性:混沌・悪   性別:女性
数少ない特殊クラス、アヴェンジャーの一人。

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

オルタと呼称されているが、彼女はジャンヌ・ダルクの別側面という訳ではない。
ジャンヌ・ダルクの死を嘆いたフランス軍元帥、ジル・ド・レェが聖杯によって作り上げた、復讐のジャンヌである。
本来のジャンヌとは正反対の英霊として、アヴェンジャーのクラスで現界している。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

本来のジャンヌは英雄ではなく聖女であるため、「別側面からの召喚」という可能性は絶無。
この黒い聖女は根本的な部分にジル・ド・レェの怒り……偏見やそうであってほしいという願い……が混入した為、起こりえない筈の“側面”が浮き出てしまったもの。
フランスに復讐する竜の魔女。
我が物顔で正義を語り、そしてそれを疑わない人々への怒りに駆り立てられる聖女こそが、ジル・ド・レェがそうであってほしいと願った彼女の姿だった。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

○竜の魔女:EX
とある男の願いが産み出した彼女は、生まれついて竜を従える力を持つ。聖女マルタ、あるいは聖人ゲオルギウスなど竜種を退散させたという逸話を持つ聖人からの反転現象と思われる。
竜を従わせる特殊なカリスマと、パーティの攻撃力を向上させる力を持つ。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

『吼え立てよ、我が憤怒』
ランク:A+ 種別:対軍宝具
ラ・グロンドメント・デュ・ヘイン。
竜の魔女として降臨したジャンヌが持つ呪いの旗。
復讐者の名の下に、自身と周囲の怨念を魔力変換して焚きつけ、相手の不正や汚濁、独善を骨の髄まで燃やし尽くす。怖い。

+  正さねばならないものをクリアすると開放 (+クリックで展開)

様々な事情が積み重なり、架空の存在ながら黒き聖女として召喚に応じることが可能になった。
マスターに対しては基本的に辛辣であるが、基礎となった聖女ジャンヌがかなりのお人好しのせいか、根幹にはマスターへの敬愛を感じさせる。
少女趣味はないが、乙女願望はあったようだ。
「深層意識で自分好みの美男子たちに囲まれてギスギスしたアヴェンジ稼業をしてみたいなどと!」とは同じアヴェンジャークラスのサーヴァントからのコメントである。


ゲームにおいて Edit

  • ☆5アヴェンジャー。2016年4月11日に開始のイベント「ダ・ヴィンチと七人の贋作英霊」と共に期間限定実装。
  • メインシナリオ第一特異点ではルーラーとして登場していたが、クラスと宝具、スキルのどれも刷新されての実装となった。
    • 「アヴェンジャー」クラスは「ルーラー」に対して攻防ともに相性有利、「ムーンキャンサー」には攻防ともに不利。
      基本の6クラスに対しては相性なしで等倍。「バーサーカー」には他のクラスと同様。魔神柱に対しては与ダメージ等倍だが被ダメージは半減。
  • ATKが現状で全サーヴァント中トップの値を誇るが、逆にHPは☆5でワースト1位(☆4槍の自身のリリィにすら微妙に及ばない)であり、基本的にはバーサーカーに次いで短期決戦に特化した性能。
    • ステータスの伸びもルーラーとは完全に対称となる凸型成長であり、80レベル以降のステータスの伸びは多くない。
    • NP効率はカード性能のみを見ると平均より少し高い程だが、2枚Arts2ヒットに対し他のヒット数が3以上であるうえ、クラススキル「自己回復(魔力)」により毎ターンNPが4%貯まるため、総合的には上位に入る。

スキル解説 Edit

  • スキルは非常に攻撃的な構成であり、これまた耐久戦術を重視したジャンヌ・ダルクとはほとんど正反対の方向性となっている。
    • 自己改造 EX
      自身のスター集中度アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)
      • 「忘却補正」に加え、他のスキルによる別種の火力強化を付与出来るため、すべて同時に使用した際の爆発力は非常に高い。
      • 高性能なスキルではあるが、単独でのスター生成能力がそこそこなジャンヌオルタだけでは真価を発揮できない。スターの獲得が得意な他のサーヴァントでのサポートが必要だろう。
        またアヴェンジャーは元々のスター集中度が低い為、スキルレベルが低いうちはスター集中率が伸び切らずなかなか恩恵が得られない点も注意。
        後述する通り彼女の運用の核を担うスキルであるため、まずはこれを最優先で伸ばし切るべきである
    • 竜の魔女 EX
      味方全体の攻撃力アップ(3T)&[竜]特性の攻撃力アップ(3T)
    • うたかたの夢 A
      自身のBusterカード性能アップ(1T)&無敵付与(1T)+HP1,000減少のデメリット
      • 効果は1ターンのみだがその分倍率は高めのため、「竜の魔女」とBusterチェインや宝具との併用を心がけよう。
      • 無敵スキルとして使う場合、攻撃用に使いたいタイミングとはなかなか合わないので用途が変わる。無敵のためにこちらからの攻撃のチャンスにも温存してしまうとせっかくの攻撃性能を捨てる事になるので、クリティカルなど敵宝具の前に大ダメージを与えるチャンスがあれば使ってしまっても良い。
      • HP減少のデメリットは1,000とはいえ、低HPの彼女にとっては無視できないダメージのため、使いどころはよく考えないとならない。ただしHPが1,000以下の場合に使用しても必ず1残るようになっているので、持続ダメージなどがかけられない限り確実な延命を行えることに違いはない。
    +  +スキル上げの優先度について
  • 後述の通り基本的にクリティカルアタッカーとして使うことになるジャンヌ・オルタは、スキルレベル上昇による恩恵が最も高い「自己改造 EX」を最優先で伸ばし切るべし
    • 「竜の魔女」と「うたかたの夢」のどちらを優先するかは手持ちのサーヴァントや組ませるパーティと相談。パーティ全体、特に竜属性の相方の火力を伸ばすなら「竜の魔女」、瞬間火力を伸ばすなら「うたかたの夢」。しかしすべてが強力なスキルであるため、最終的に全て10にできることに越したことはないだろう。
      • 素材などの問題で育成順位を付ける必要がある場合の指標だが、どちらも利点があるためパートナーや好みに応じて選択できる。
        継続的な火力を優先するなら、自己改造と同じ3ターン持続の「竜の魔女」を育てCTも揃えておくのが無難。
        1撃の個人火力を重視するなら宝具への恩恵も大きい「うたかたの夢」が勝る。
    • 「自己改造」ではなく「竜の魔女」を最優先で育成し、竜属性サーヴァントの火力支援を行いつつ敵クラスを選ばないサブアタッカーとして運用する手も無くはない。
      しかしこの場合はせっかくの取り柄であるジャンヌ・オルタ自身の攻撃力を無視しかねない選択になるため、基本的に礼装や特定サーヴァントといった星出し要素に全く恵まれなかった時の次善策として割り切ることになる。

宝具解説 Edit

  • 吼え立てよ、我が憤怒(ラ・グロンドメント・デュ・ヘイン)
    Buster属性単体多段攻撃&強化無効付与(1回)付与&呪い付与(5T)
    • 初登場となる「強化無効」状態は既に掛かっているバフには意味が無いが、次に使用された強化スキルを不発に終わらせるデバフである。
      効果にターン制限が無いので、やっかいな強化を使う相手に先んじて決めておくとある程度だけ隙を作り出せる。
      またこの効果は宝具による自動強化にも反応するため、必中・無敵貫通効果が付属する宝具を回避/無敵スキルやルーラーの無敵宝具で防げるようになることも大きな評価点となる。
    • 強化無効は基本的に100%の確率で付与されるが、対魔力などの弱体耐性アップ持ちには弾かれる可能性があるので過信は禁物。
    • 魔術礼装の「月の海の記憶」や、スキル強化によってメフィストフェレスのスキル、ふじのんクレオパトラの宝具でも使用可能となったが、未だに使用者は少ない貴重な付与効果。
    • 「呪い」のダメージはNP100%で500×5ターン。オーバーチャージが増すごとに500ずつ加算される。
      OC100200300400500
      呪いダメージ5001,0001,5002,0002,500
      5T合計2,5005,0007,50010,00012,500

総評 Edit

  • 最高値のATKと、無駄のない火力特化のスキル構成を併せ持つクリティカルアタッカー
    全スキルでお手軽に相乗効果が狙えるため、素殴りのクリティカルでも宝具でも高いダメージを出していける。
    Buster強化と抱き合わせなのが悩ましいが、「うたかたの夢」により無敵も張れる上、バーサーカーとムーンキャンサー以外からの攻撃は等倍で受けるため、防御面も額面ほど悪くはない。
    • (ルーラーというクラスの設定からして当然といえば当然だが)ルーラーは出現機会は非常に少ないため、アヴェンジャークラスは(対バーサーカー戦を除き)ダメージ等倍を前提として戦うことになる。
      • 幾ら高いATKを誇るとはいえ、等倍で考え無しに戦っては火力不足に陥ってしまう。また、バーサーカーと戦う際にはWEAKこそ取れるが、ジャンヌ・オルタの低いHPが事故の危険を否が応でも跳ね上げてしまう。
    • いずれにせよジャンヌ・オルタは宝具だけでなく「自己改造 EX」によるBusterクリティカルも貪欲に狙うことになるが、自身のスター生成能力が優れているという訳ではないため味方や礼装のサポートを必要とする。
      • ただ、不利クラスもルーラー以上に出現頻度の低いムーンキャンサーなのでどの敵に対してもある程度強気に殴りに行けるという強みもある。スターさえ捻出できれば、敵のクラスが混成であるクエストにおいてすら相性をガン無視して片っ端から焼き払っていける程の高火力を叩き出すことだろう。
    • アヴェンジャークラスには、実はステータスにバーサーカーと同程度の攻撃力上昇の隠し補正がかかっており、実際のATKが見た目の数字以上に高い。
    • カリスマ型の味方強化でPTの火力アップにも貢献可能。アルトリア/エリザベート系など、竜属性のサーヴァントをよく使うならこちらの活用も忘れずに。全体攻撃宝具の持ち主が多い傾向にある竜属性キャラが取り巻きをなぎ払い、ボスをジャンヌ・オルタが倒すといった役割分担も可能。
    • 普段は気にならないレベルだが、「味方の弱体耐性ダウン<控え含む>」のクラススキルで味方の耐性が下がってしまう事も忘れないように。行動不能など、デバフを連発してくる敵を相手にした場合、間違いなくデバフを受けることを前提にしてしまうことになる。
  • 投入する場合のパーティー構成は彼女を主軸としたクリティカル編成が主となるだろう。サポート役としてスター供給と耐久面をフォロー出来るキャラが欲しいところ。
    • 両方を一枠でこなせるサーヴァントとしてはアンデルセンジャンヌ・ダルクマーリンがいる。やっぱり姉妹仲良好じゃねえか
      特にマーリンは星出しこそ宝具を回す必要があるがスキルによってさらなる火力倍増が見込めるため、ジャンヌ・オルタに必要な補助要素を一人でほぼ全て賄ってしまえる。
    • 2030年の欠片のようなスター生成礼装をサポート役サーヴァントに装備させると、自由度と安定性が大幅に高まる。
    • 「直感」「窮地の智慧」など、スキルによる任意タイミングでのスター供給を可能とするキャラと組ませれば、開幕からの自己改造の使用や、カード配分を見た上でのスター個数調整など、戦術の幅が広がる。同じクラスの巌窟王の他、謎のヒロインX(オルタ)も特に相性が良い。
    • サブ火力要員を付ける場合、こちらもスター発生に秀でたキャラを選ぶべし。巌窟王ジャック沖田総司などQuickが高性能なキャラを入れるのが手っ取り早いのだが、巌窟王やXオルタ以外を選んだ場合は「自己改造」をLv10にしていても運次第で集中度配分に不安が出かねない。謎のヒロインXを投入する場合、彼女の高い星出し能力がジャンヌオルタを支えるだけでなく、竜の魔女の2重カリスマが有効なのは特筆すべき点。
    • 最低限でも、ライダー、アーチャー、フォーリナーといったスター集中度が高めのクラスと組ませる場合はスター集中アップ効果のある概念礼装が必須。
      スター集中率を操作できるブリュンヒルデ新宿のアサシンがいるなら局所的なフォローが効かないこともない。
      特にブリュンヒルデの「英雄の介添」は「自己改造」と効果継続ターン・CTが同一のため、重ね掛けするとスター集中効果が安定し易くなる他、スキル強化後の「英雄の介添」にはクリティカル威力アップの他に「自己改造」以上の集中力を持つため、スキルの切れ目に交互使用することで永続的に「自己改造」使用状態にすることも可能。
      • 「竜の魔女」を活かす場合、スキルでスターを供給可能なハロウィンエリザ謎のヒロインX謎のヒロインX(オルタ)を並べるのが無難。
        特にXオルタがいればスター集中度の確実な操作が可能なので編成の自由度が大きく上がる。普段から星を吸わない上、同じく混成クエストにおいて活躍するバーサーカーとして仮想敵がジャンヌオルタと同じになるのも評価ポイント。
        アルトリアシリーズやモードレッドなども露払い役としては悪くないが、ライダーのサンタオルタメイドオルタが入ると「自己改造 EX」Lv10でさえも確実に星を寄せきれなくなってしまう事に注意。

概念礼装について Edit

  • 礼装はBusterとクリティカルを強化出来るものが扱いやすい。
    自己改造でのBusterクリティカルが主力となるため、宝具を意識せずともクエストに貢献してくれる。
    よってNP系の礼装に縛られる必要が無く、扱える礼装の幅が広い。
    • なお、ジャンヌオルタの火力を突き詰めるにあたっては、スキルやフォウくんだけでなく礼装のATKステータス(礼装Lvの育成状況)も意識するとよい。
      Buster・クリティカル・攻撃力の三種類の乗算バフを自前で揃えているジャンヌオルタだが、システム上これらのバフは「掛け算」式に行われる。
      よって当然、バフ前の素の攻撃力(礼装によるATK+補正込み)が少し上がっただけでも、理論上の最大ダメージは著しく跳ね上がっていく。
      レベル1の礼装(ATK+500)とレベル100の礼装(ATK+2000、+2400等)との比較では、バフなしの通常攻撃こそ少し強くなる程度だが、バフ全乗せのBクリティカルの威力などには万単位でのダメージの上昇が見込める。
      通常のサーヴァント以上に、礼装などのレベル上げの恩恵を受けやすいサーヴァントだと言えるだろう。
      以下にオススメの礼装例を挙げる。
      +  +概念礼装について
    • Buster強化礼装
    • スター生成礼装
      • 誉れを此処に」「月の湯治」「カルデアを導く乙女」「スイート・デイズ
        • 癖のない効果+スター4個生成の複合礼装達。アタッカーとして特化したい場合はBuster強化系の礼装に一歩譲るが、スターの継続生成個数を増やすことでパーティー編成に多少融通が効くようになる。特にジャンヌ・ダルクなどスター集中が比較的高めのサポーターと組む場合なら、生産するスターの数が多いに越したことはない。
        • 立ち位置としては「誉れを此処に」以外は相互互換的だが、どちらかといえば右ほど安定して効果を受けやすい。
          Busterバフもクリティカル威力強化も自前で持つ分最低限以上は保証されているわけで、レベルが高い方をとりあえず選んでも特に問題はない。ただし「スイート・デイズ」のみステータス補正がHP寄りの複合型なことには一応注意。
        • 2030年の欠片」という選択肢もあるが、Atk補正0など打点に一切貢献しないため優先度は一段落ちる。
          メインアタッカーに据える場合は、無理に欠片を3枚つけてクリティカルさせるよりは、サポート役にだけつけて残りをパーティー構成やマスター礼装で補う方が、総合的な火力としても得るものが多いだろう。
    • スター集中率UP系礼装
      • 封印指定執行者」「熱砂の語らい」「願いの先
        • 低いスター集中率を改善することでクリティカルの安定性を増す役割を担う。が、アヴェンジャーの低いスター集中率では「封印指定執行者」レベルでなければ「自己改造」なしで星をもぎとるのは難しい。未凸の「熱砂の語らい」「願いの先」の場合、通常時はキャスターからそこそこ奪い取れる程度までしか改善されない点には注意。(限界突破すればセイバー達からも安定して少し奪える)
        • そのため、この系統の礼装をつけるということは「自己改造」を活用し主役として立ち回らせることを前提にすることになるが、効果ターン中にサポーターに星が取られることが少なくなるため、編成自由度の向上に貢献することは間違いない。
        • ただし、そもそも大本のスターがないとクリティカルそのものが出ないため、自身のスター集中率を弄るよりも4個程度でもスター生産量を上げた方が効果が実感できることもある。この辺りは好みと編成するパーティーメンバー(スターを稼ぎやすい仲間がどれだけ入るか)による。
    • 初期NP礼装
      • 聖夜の晩餐」「エアリアル・ドライブ」「ゴールデン相撲~岩場所~
        • 配布礼装に多い、限界突破で初期NP50%+αの効果を持つ礼装群。クリティカル運用をする場合Artsの切り方次第で0%からでもNPを貯めることはできるものの、耐久性に難があるだけに宝具が早く打てる利点は大きい。
          特にこの3つはステータス補正がAtkに極振りされておりアタッカーへの適正も高いうえ、前者2つはジャンヌオルタが自前で持っていない宝具威力アップのおかげで宝具火力への貢献度=初期NP補正との相性も良い。
        • 「ゴールデン相撲~岩場所~」はクリティカルが狙えない場合でも必ず恩恵が得られるため腐ることがない汎用性の高さが魅力。アタッカー全員と一定以上相性が良いため、礼装のレベル上げ候補としやすいのが利点の一つとなる。
        • Arts2枚持ちな上自己回復(魔力)を持つため、局所的な運用となるが「カレイドスコープ」も火力以上に稀少な「強化無効」効果を主眼に置くなら当然有効。早期に撃ち込むことが出来れば「皇帝特権」のような強力な多重バフをかけてくるエネミーを躓かせる運用も可能。また、無敵貫通型宝具に対する数少ない解答にもなる(無敵貫通は現状全てバフ扱いのため)。
          ただし回数は1回固定であるため、行動パターンが決まっている敵を相手にする場合でもない限り過信は禁物である。使用タイミングに注意したい。
          ステータス補正がAtk偏重である点も重要であり、汎用性の高さから50%UPの礼装達と並んでレベル上げの候補としやすい。
    • デメリット付き強化礼装
      • 騎士の矜持」「黒の聖杯
        • どちらも耐久を削りながら攻撃力を大幅に強化する概念礼装だが、そもそもジャンヌオルタ自身が少ない耐久力を高火力で補う構成なので、ここまでの強化が必要なタイミングは少ない。
          とはいえ、高難易度の超HPボスを早急に叩き落としたい場合などには重宝するため候補として覚えておくとよいだろう。
          特に自前のバフとさらに乗算される「黒の聖杯」の恩恵は大きく、過去に終局特異点といったレイドクエスト周回などにマーリン共々活用されたこともある。
  • 絆上限解放第十一弾のひとり。絆Lv10で専用礼装が入手できる。
    • 自身に装備させることで、フィールドにいる間、味方全体のBusterカード性能を15%アップする。
      自身の「竜の魔女」との相乗効果に加え、竜属性持ちにはBuster寄りな者も多いため、彼らと組ませる場合に活躍するだろう。

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
エドモン・ダンテス1217712641212Q/全鋼鉄の決意[EX]モンテ・クリストの秘宝[A+]窮地の智慧[A]
ジャンヌ・オルタ1176113244122B/単自己改造[EX]竜の魔女[EX]うたかたの夢[EX]
魔王信長1176112641113B/全是非もなし[A-]夢幻の如く[B++]第六天魔王[EX]
Sイシュタル1304112612122A/全デビルズ・シュガー[A]ヴィナス・ドライバー[B]マルチプル・スターリング[EX]
平景清1211712705221Q/単源氏、死に候え[A++]景清は死なず[EX]痣丸の霧[B++]
カーマ(讐)1179013213221A/全マカラ・フローティング[A]虚ろなる魔[EX]真夏の海のマーラ[EX]
ニトクリス(オルタ)1228912612131A/全葬礼文書[A]冥府神の裁定[A]砂漠の夜の風[A]
源頼光/丑御前1260212430311Q/全童子切安綱[A]魔力放出(迅雷)[A]魔性鬼神[EX]
マリー・オルタ1217712705221A/全血濡れの首飾り[B+]嘲りの断頭台[B]我が愛はとこしえに[EX]
モンテ・クリスト1188012705212Q/単鋼鉄の決意(炎)[EX]巌窟王[C]十四の石[A]
 
  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    96エドモン・ダンテス901217712641BA+CB---A212鋼鉄の決意[EX]
    モンテ・クリストの秘宝[A+]
    窮地の智慧[A]
    106ジャンヌ・オルタ901176113244ACAA+EA+122自己改造[EX]
    竜の魔女[EX]
    うたかたの夢[EX]
    250魔王信長901176112641BCCBBA-113是非もなし[A-]
    夢幻の如く[B++]
    第六天魔王[EX]
    268Sイシュタル901304112612BEXBEXC+EX122デビルズ・シュガー[A]
    ヴィナス・ドライバー[B]
    マルチプル・スターリング[EX]
    303平景清901211712705DAA+BBB+221源氏、死に候え[A++]
    景清は死なず[EX]
    痣丸の霧[B++]
    321カーマ(讐)901179013213BC+AEXDEX221マカラ・フローティング[A]
    虚ろなる魔[EX]
    真夏の海のマーラ[EX]
    370ニトクリス(オルタ)901228912612DDBEXEXA131葬礼文書[A]
    冥府神の裁定[A]
    砂漠の夜の風[A]
    403源頼光/丑御前901260212430AB+CA+CB311童子切安綱[A]
    魔力放出(迅雷)[A]
    魔性鬼神[EX]
    407マリー・オルタ901217712705BA+C+BB+A221血濡れの首飾り[B+]
    嘲りの断頭台[B]
    我が愛はとこしえに[EX]
    409モンテ・クリスト901188012705BBA+B?A212鋼鉄の決意(炎)[EX]
    巌窟王[C]
    十四の石[A]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 本来存在し得ないとされたジャンヌ・ダルクの黒化英霊。当初は純粋なアヴェンジャーではなくルーラーとして発生していたという経緯がある。
    • 第一特異点では悲しい宿命を背負った、単純な「悪」ではない架空の存在として敵対したが、クリスマスイベント「ほぼ週間 サンタオルタさん」にて再登場時に実装を仄めかすやりとりをしており、その後「ダ・ヴィンチと七人の贋作英霊」でクラスチェンジを伴い本格実装された。
      いったい彼女になにがあったのか。ジャンヌに対する対抗心だろうか?
      なお、同イベント時の交換用アイテムである贋作品の数々は彼女の作であり、後の同人活動イベントの下地となっている。
    • それ以降はすっかりギャグ時空で「素直になれない歪んだ性格をしているツンデレな女の子」が定着し、微笑ましい姿を見せてくれる。やさぐれ系チョロイン
      • コミックマーケット90で販売された「ジャンヌ[オルタ] 百面相缶バッジセット」のメインビジュアルとしても登場。ファングッズにもなってしまう復讐者とは一体……。
      • 現世に馴染んだのか、最近の趣味はラーメン屋の食べログ。
        有名ブロガーとして成功しているらしい……ギャグ時空ですらない竹箒ジャンぬSSより。「食べログっていうの? 最近はまってるのよ。おごり高ぶった有名店をボロクソに評価をして地獄にたたき落とすとか、最高の趣味だと思わない!?」ラーメン大好きジャンぬオルタちゃん
      • なお『ジャンぬ』と呼称されている理由は、奈須きのこ氏がこのネタを投下したときに、ノーマル聖女との区別で『ジャンぬ』または『ぬ』と表記したため。
      • 余談だが後にほぼ同時期に出た最新のコハエース 総集編の話社長がお気に入りのラーメン屋が潰れたと勘違いからするとおそらくそれが由来になったと思われる。
  • ベースとなるジャンヌとの外見の違いは色合いとアホ毛の有無程度。身長体重スリーサイズは同一。
  • 農家の娘であるジャンヌ・ダルクは元々文盲だが、ジャンヌオルタは勉強して読み書きが出来るようになっている事がクリスマスイベントで明らかにされている。
    • 元はミミズがのたくったような字だったらしいが、サンタオルタ曰く「字体はたいへん読みやすかった」との事。本当によく頑張って勉強していた事がうかがえる。
    • 勉強した理由はクリスマスイベで言及されている。
      • 「私は完璧主義です。ほら、契約する時に汚い字だったら―― ……この話はここまでよ。」 それにしてもこの黒い聖女、カルデアに来る気満々である。
      • そしてジャンヌ・ダルクを上回ることを目指している彼女は今でも文字の練習は毎日欠かさない。小さなことからコツコツと! 根っこが真面目かわいい
  • 「スターを集めてバスターで殴る! これが最強に頭のいい戦法よ!」
    • 「ジャンヌ[オルタ] 百面相缶バッジセット」の台詞の一つ。サーヴァント最高のATKとクリティカル集中+威力アップのスキルを併せ持つ彼女の戦闘を象徴している。
    • 現在の脳筋戦法の代名詞…と思われがちだが、慣れない内はスター生産量の不足やカード配分による影響が大きすぎて中々安定しないため、ある程度メンバーの役割などを熟知した上でスター生産とサポートを両立させられるパーティーを組んでいないと実戦で実行するのは中々に難しい。
      しかしアヴェンジャー・特にジャンヌオルタで決められた時の瞬間火力は極めて高く、ある程度のスキルレベルやサポートがあれば一撃で数万や十万近くはほぼ確実に期待出来る上、徹底してスキルやサポートの質や量を厳選して磨き上げれば一撃で最大数十万という特大火力を等倍で叩きだす事も十分狙える。
      このBusterクリティカル戦術が人気を博したのは某キングメイカーの登場がきっかけであり、今や多くのマスターがアヴェンジャーのみならず様々なサーヴァントを使ってこの戦法を実践している。
  • 宝具のラ・グロンドメント・デュ・ヘインはフランス語で「憎しみの咆哮」という意味。ラテン文字で書くならば「la grondement du haine」。
    • 現代フランス語ならば「le grondement de la haine」(カタカナ表記だとル・グロンドゥマン・デ・ラ・エヌ)という方が近い。もっとも日本語にない音が多く、カタカナに表すのが非常に困難な言語であるのだが…。
  • 高火力を誇る人気キャラであるが、単独ピックアップは1年近く復刻されなかった。
  • イベントでの出番は以下。
    +  +クリックで展開
  • カルデアヒートオデッセイ ~進化のシヴィライゼーション~(第二部)」フリークエストにて登場。肩書きは「廃墟のカリスマ」。
  • 魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~」フリークエストにて登場。肩書きは「偽ジャンヌ☆オルタ」。
  • ネロ祭再び ~2016 Autumn~」予選 王者級「魔城ダンテス」にて登場。肩書きは「炎上の聖女」。趣味の食べログが炎上した可能性が疑われる
  • 亜種特異点Ⅰ悪性隔絶魔境 新宿」のTVCMにて私服姿でまさかのパートナー登場を果たした。マントに付いてるファーが私服にそのまま付いているが、お気に入りなのだろうか。
    • このコスチュームは、登場から一年弱後の初出イベント復刻において霊衣「ver新宿1999」として実装されることになる。
      霊衣説明文「ファヴニールが私にもっと黒に染まれと囁いてくるのよファヴニールが」
      これはメンズナックルの独創的なキャッチコピー「ガイアが俺にもっと輝けと囁いている」が元ネタ。
  • 深海電脳楽土 SE.RA.PH」「FREE BATTLE」にて登場。肩書きは「燃える女」。やはり食べログは炎上していた……?
  • ネロ祭再び ~2017 Autumn~」本選 超級「聖女の行進」にて登場。肩書きは「次女」であり、晴れて三姉の公認ネタが飛んだ。このチームは亜種特異点Ⅳの劇中劇(つまり恒常ストーリー)にもまさかの再登場を果たす。
  • 2018年の水着イベント「サーヴァント・サマー・フェスティバル!」にて配布☆4水着サーヴァントとして実装されることになった。
    • 水着に着替えた影響は凄まじい。かいつまんで説明すると、霊基がバーサーカーに変質して、忘却補正と復讐者のスキルを無くして、狂化EXが付与されている。そして中二病に目覚めて同人活動をはじめだした。な… 何を言っているのか わからねーと思うが(ry
  • バトル・イン・ニューヨーク 2018」本選 アリーナ級「I♡SJ」にて登場。肩書きは「ミズ・クルーエル」。クルーエル(cruel)は残酷・冷酷・無慈悲の意。デレ気味だったら水着イベからのイメージ復権を目標に
    • なおクエスト名「I♡SJ」はI♡SinJukuだと思われる。ダサT風味。
  • 神秘の国のONILAND!! ~鬼の王とカムイの黄金~」第4話『回れ回れ、恐怖のティーカップ!』にてシナリオのみ登場。
    • なぜかオリジナル想い人とティーカップを相席することに。なお本人が怒濤のツッコミを入れていたように、二人にはそれまで何の関係性もなかった。
    • 一応、第一特異点ではファヴニールを召喚・使役していたのでそこは僅かな関連性があるとは言えるだろうか言えません。
  • バレンタイン2019 ボイス&レター・これくしょん!~紫式部と7つの呪本~」第6節「夜間紀行」にシナリオとバトルで登場。バトル時の肩書きはごく普通に「ジャンヌ・オルタ」だが、後ろにいた呪本の名前は「声に出して読みたいドイツ語」だった。
    • ルルハワからの平常運転である。問題ない。
  • レディ・ライネスの事件簿」で豪華に3回登場。フリクエにて記憶再演シャドウアイランド、1回切りの回想クエストで第一特異点の記憶:記憶追想『竜の魔女』、同じく回想クエストでサンタオルタの記憶:記憶追想『突撃、となりのオルタちゃん』。
    • 記憶追想『竜の魔女』で登場したのはオルレアン終盤の再現で懐かしのルーラー版
      ……の筈だがルルハワ同人作家に目覚めた記憶でも混入したのか、ルルハワワイバーンという名のボーパルチキンを二体引き連れている。
      クラスこそライダーなものの、竜特性は持ってないので竜の魔女が不発になっている……。
      2wave目に一人待ち構える、本来は第三特異点にいた筈のの影響かは不明。
    • 記憶追想『突撃、となりのオルタちゃん』でもルーラーで。クリスマス15イベのピエールの群れ+オルタとの再現。
    • なおバトル登場回数は多いのにシナリオでの登場はない。
  • 公式イベントでの発表によると、最も多くカルデアの夢火を使用されたサーヴァントランキング(2019年2月時点)で4位にランクインしていた。
    トップ5の面々は諸葛孔明(エルメロイⅡ世)マーリンアーラシュスカサハ=スカディ。他メンバーがいずれも周回向け故に絆がカンストしやすいサーヴァントばかりであったことを踏まえると、オルタのキャラ人気の高さが伺える。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:第七特異点クリア、霊基再臨×2、絆Lv.2
    +  +クリックで展開
    Interlude正さねばならないもの
    推奨Lv70場所カルデアゲート
    AP20周回数3クリア報酬聖晶石×1
    絆P1,430EXP44,380QP14,800
    進行度 ■□□
    Battle
    1/3
    ゴースト Lv40
    (殺:10,879)
    スケルトン Lv44
    (殺:10,030)
    Battle
    2/3
    ゾンビ Lv52
    (殺:18,054)
    スケルトン Lv46
    (殺:17,832)
    Battle
    3/3
    ゴースト Lv54
    (殺:75,211)
    スケルトンキング Lv48
    (殺:159,350)
    ゾンビ Lv60
    (殺:57,580)
    ドロップ
    ゴーストランタン×2、狂骨×3
    備考
    サポートは???Lv60(6/6/-†3)と???Lv60(6/6/-†3)
    進行度 ■■□
    Battle
    1/1
    ゴースト Lv45
    (殺:19,250)
    ゴースト Lv45
    (殺:19,250)
    ゴースト Lv47
    (殺:29,410)
    ゴースト Lv47
    (殺:29,410)
    テラーゴースト Lv47
    (殺:32,974)
    テラーゴースト Lv49
    (殺:38,320)
    テラーゴースト Lv51
    (殺:47,250)
    テラーゴースト Lv53
    (殺:55,151)
    テラーゴースト Lv55
    (殺:65,800)
    エンシェントゴースト Lv52
    (殺:114,550)
    ドロップ
    ゴーストランタン×5、QP+1500
    備考
    サポートはクー・フーリン(術)Lv60(6/6/-†3)とジェロニモLv60(6/6/-†3)
    進行度 ■■■
    Battle
    1/1
    ザ・ホード
    Lv45(術:215,230) → Lv50(術:288,250)
    ドロップ
    ゴーストランタン×2
    備考
    サポートはクー・フーリン(術)Lv60(6/6/-†3)とジェロニモLv60(6/6/-†3)
    ザ・ホードは巨大ゴースト

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

最新の15件を表示しています。 ジャンヌ・ダルク(オルタ)/コメント

  • ぬは本来存在すらしないものを復讐者である事をベースに強引に成立させたものだから、復讐者でないぬは存在し得ないという理由で呼べないんじゃないか?「普通の年頃の少女らしい姿」をぬが自身の存在意義とするかも疑問

    -- 2024-06-30 (日) 20:35:17

    • ぬの鯖としての成立経緯がほぼ唯一無二だから微妙なとこではあるけど、復讐者でないぬは存在し得ないって点はJDASLって実例がイド後も残ってるから存在し得るよ、それには復讐者であるより「サンタである」事を望んで自覚する必要があるが、あとぬ本人が復讐者である自身をそういうものだと請け入れて誇りには思ってても望んでアイデンティティにしてたとは思えないんだよね、幕間でオルレアンの後片付けした時も楽しくないって言ってるし、他のアベンジャーならやりそうにない復讐した相手への介錯なんてやってるし、復讐者なのに自らが復讐するべき恩讐がないって鯖化してからは分かってたからサバフェスで同人作家になったりして復讐者以外の自分を探していたような気はする・・・・・・って妄想

      -- 2024-06-30 (日) 22:58:16

    • バーサーカー霊気経由して、アルターエゴって分離とか力業とか、魔女繋がりでキャスタークラスで再召喚とか・・・ぶっちゃけぬってアヴェンジャー要素殆ど無いし、帰ってきたらランサーだのセイバーだのに霊気が変わっててレアリティも落ちてボックスINして、ぬ&ぐ「「台無しだよ!」」とかで良かったんじゃねえかと思うんですよ。

      -- 2024-07-08 (月) 07:33:35

  • FGOはじめて7ヶ月、やっと邪ンヌをLV120出来た。初の120鯖なので嬉しい。
    それはそうとして、アペ4開けたいのでPUはよ

    -- 2024-08-05 (月) 08:33:19

    • おめでとう。
      それはそれとして、やっとと言いつつめっちゃ早いな!

      -- 2024-08-05 (月) 23:15:45

  • 邪んぬはアペ5よりLv優先で大丈夫よな?

    -- 2024-08-05 (月) 19:22:16

    • レベル100でWコヤンして同一ターンに竜の魔女重ねて即撃つ時の火力と、レベル120でWコヤンして竜の魔女重ねないで即撃つ時の火力は大体一緒で、500くらいの僅差でアペ5開けて上げて竜の魔女重ねたレベル100のが火力は勝る。1waveのクエストで即撃ちで邪んぬ使うか、そうでもないかで変わるがほとんど変わらないから、レベルで自分は良いと思う。ゆくゆくはアペンド5も開けられるコイン欲しいかも。

      -- 2024-08-05 (月) 19:49:40

      • サンクス、宝具4でも絆15まで行けばLv120とアペ2種に届くしレベル上げてから絆を育みますわ

        -- 2024-08-05 (月) 22:34:22

  • いよいよ明日から水着イベント。出番・・・あってほしいな・・・(´・ω・`)

    -- 2024-08-13 (火) 15:19:53

    • あって欲しいけど、「喝采の焔」が復讐者たちの出番は終わったという事を暗に示してる気がして…

      -- 2024-08-13 (火) 15:22:51

    • ファミ通的にたぶんない、あるとすればたぶん差分対応 もしくはそういうのが起きなかった世界線で描くあたりか

      -- 2024-08-13 (火) 16:24:13

    • きのこ的にアヴェンジャーズも武蔵と同じくデータロストにする予定だったそうな、担当ライターさんがそれはあんまりにも辛いからリンクロストで手打ちにした、だからもう同じくらい出ないと頭にいれて続きは見守るしかない

      -- 2024-08-13 (火) 18:11:41

    • 希望を大いに含んだとして終章あたりでスポット的に出るかどうかかなと思う

      -- 2024-08-16 (金) 08:02:11

  • いつもシナリオ配信したら爆速でやるけど嫌な予感がして様子見したら邪ンヌがいなくなっちゃうって聞いてやるの怖くなって止まっちゃってた…やっとクリアできた最後まで強くて美しくて儚かったな大好きだよ

    -- 2024-08-21 (水) 01:16:01

  • 中編のクライマックスで大暴れしてもらったやはり最高に頭の良い戦法は最高に最強

    -- 2024-09-11 (水) 23:40:58

    • 自分はクラススコア解放してたから耐性とデバフの上からぶち抜けて楽しかった。

      -- 2024-09-12 (木) 18:10:53

  • ストーリー上ではリストラされたのに結局使ってしまった

    -- 2024-09-12 (木) 19:12:08

    • 良いんだよ、だからこそ残した置き土産のNPだろうし

      -- 2024-09-12 (木) 19:43:07

  • イド途中のお台場の時のぼく「戦いが終わって帰ったら聖杯突っ込む」 イド終えた後のぼく「こんなん……聖杯突っ込みたくても突っ込めんやん……(嗚咽」

    -- 2024-09-28 (土) 03:17:01

  • 退去したあとに姉が好き勝手しそうになってた件

    -- 2024-09-28 (土) 12:45:48

    • 邪教をもって邪教をせいした件、尚その後

      -- 2024-09-29 (日) 01:59:32

  • 今回のPUで宝具6にしたいっす

    -- 2024-10-09 (水) 22:59:50

  • マイルームでのトラロックへの台詞、Lostbelt No.5クリアで6に突入もしてない状態で聞けたので、トラロックを所持してさえいれば、OKっぽい。

    -- 2024-10-11 (金) 01:04:15

  • 超モルガンも3ターン出来る変わらない超火力

    -- 2024-11-06 (水) 00:19:49

  • 巌窟王に自分は単騎でも強いと言ってたし実際火力はかなりの物なんだが、戦績と言う点では新宿でデミヤ単騎に負けてるし、実装された時の贋作者イベではカルデアのエミヤに負けてるしであんまり強いイメージがない。大体エミヤ族が格上狩りやってのける連中なせいな気もするが

    -- 2024-11-12 (火) 12:18:18

    • 個人の感想だけど、確かにイメージでは頼りになるって感じはないけど連れてくとなんだかんだで何とかしちゃう感じ

      -- 2024-11-12 (火) 15:15:38

    • まああれはゲームシステム的に単騎(宝具などの赤いカードで殴るクリ族)って部分のこともいってるだろうしね 色々増えた今でもスパリコのTAで活躍している鯖ってあたりもその系統の面目躍如って感じ

      -- 2024-11-12 (火) 17:06:22

    • シナリオの話だよな多分

      -- 2024-11-12 (火) 17:53:56

    • デミヤ戦は大量の部下を含めてやり合ってたじゃろ

      -- 2024-12-21 (土) 21:22:17

    • 確かに完全に攻勢全振りで敵の攻撃はかなりHPで受ける戦闘タイプだから、当たればどうにかの相手に明確に負け筋残してはいる。ただジャンヌ自身も防御に自信のある相手だろうがワンチャンある格上キラー要素はある

      -- 2024-12-21 (土) 22:23:58

  • そろそろ自己改造に即時星出しくらいついても良くないです?

    -- 2024-12-21 (土) 21:19:13

  • 今更なんだけど勝利台詞の首を切るとかバイクで引き摺り回すってどこまで本気なんだろう?オルレアンとか召喚直後辺りならともかく新宿くらいまで来るととりあえず過激な事言ってるだけなのかなって印象なんだけど

    -- 2025-01-03 (金) 09:15:54

お名前:
URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White



検索


編集者の方へ

クエストのエネミー情報の入力順はゲーム画面に即したものにしてください。
詳しくは編集方針を参照してください。


編集時においてメモ帳からコピペし、一括して全体編集等を行うことは管理者からの指示事項等の削除に繋がるため原則として禁止します。
ページ編集に際しては現行の記載を精査した上で適切に行ってくださいますよう、編集協力をお願い申しあげます。

注意

最新のテンプレ適用後に旧テンプレへの差し戻しや、提案意見掲示板にて意見提出されていない内容への無断改修が確認されています。
無断のテンプレ変更は荒らしとして書き込み、編集権限の停止措置をとる場合がございますので、ご意見がある場合は必ず事前に提案意見掲示板へご意見いただくようお願いいたします。

プラグインの不具合について

プラグインの不具合については以下フォームよりwicurioへご連絡ください。
問い合わせフォーム