くたばれ! パンプキンファーム・スローター

Tue, 06 Oct 2026 16:41:30 JST (9d)
Top > くたばれ! パンプキンファーム・スローター

イベント概要 Edit

いつもとは異なる顔ぶれの中、ことしっもカルデアにハロウィンがやってくる。
派手な飾りつけや催しは抑えられ、パーティーと呼ぶには少し慎ましいものの、
賑やかな時間が流れていく。

だが、そんな楽しいひとときをトリスメギストスの警報が引き裂く。
それはシステムに対する外部からのクラッキング──明確なカルデアへの攻撃を示唆していた。

マスターは、システムがダウンする直前にトリスメギストスが発見した特異点へと、
6騎のサーヴァントたちとと共にレイシフトを敢行。
辺り一面の“南瓜(かぼちゃ)”へと辿り着くのだが……。

欺瞞(ぎまん)、偽証、虐殺、流血。
猜疑心(さいぎしん)が支配する、惨憺(さんたん)たるハロウィンが始まることを、
マスターたちはまだ知らない。


期間限定イベント「くたばれ! パンプキンファーム・スローター」開幕!
欺瞞、偽証、虐殺、流血……猜疑心が支配する、惨憺たるハロウィンの謎を解き明かそう!

シナリオ執筆は『レイジングループ(KEMCO)』、『鎌切村忌譚(“FGOミステリー小説アンソロジー カルデアの事件簿 file.02” に収録)』の著者であり、Fate/Grand Orderでは「虚数大海戦イマジナリ・スクランブル ~ノーチラス浮上せよ~」「ぶち壊せ! ミステリーハウス・クラフターズ ~星の鉱員と日の出の翼~」のシナリオを担当されたamphibian氏!

本イベントの参加条件はメインストーリー「アフタータイムのはじまり」のクリアとなります。
また、本イベントはストーリーを楽しめるメインクエストが日ごとに開放されるほか、メインクエストをクリアしていくとイベントアイテムや「パンプキン収穫ポイント」を集められるフリークエストもあわせて開放されます。

イベント開催期間 Edit

2026年9月16日(水) 20:00~10月7日(水) 12:59

イベント参加条件 Edit

「アフタータイムのはじまり」をクリア

イベント特効サーヴァント・礼装 Edit

特効サーヴァント Edit

+  クリックで展開

特効礼装 Edit

+  クリックで展開
イベント礼装増加量
(限凸)
入手方法ドロップクエスト
収穫ポイント
★5(SSR)ピース・オブ・メモリー+30%
(+60%)
アイテム交換
ポイント報酬
フリークエスト
三日月パイ
★5(SSR)ヴァリアント・ウルフ+1
(+2)
聖晶石召喚なし
首輪ドーナッツ
★4(SR)フォーチュン・テラー+1
(+2)
聖晶石召喚なし
けもみみクッキー
★3(R)トーメンテッド・ガーディアン+1
(+2)
イベント報酬
聖晶石召喚
フレンド召喚
なし

イベント攻略 Edit

  • 恒例のハロウィンイベント。
    • ポイント形式のイベント。

周回のポイント Edit

クエスト敵クッキードーナツパイPt素材備考
目で愛で弓狂△×-△矢尻
血涙
ぷちぷち狂別-△×△ランタン
糸玉
分け合い剣×-△△羽根
指環
ここ掘れ術◎×-◯蹄鉄
勾玉
妙案奇案槍-◎×◯証、月光
牛追い殺×-◎◯エーテル
未明狂---◎鱗粉
胆石
父と子騎◯◯◯◎鈴、煌星1-1-1
誓い剣◎◎◎◎聖水
霊子
1-3-2

※フリクエでは以下のアイテムの中からランダムだが1つを確定で追加入手できる。
デフォルメされたダイダロスが「僭越ながら、『○○』を拾いました」とコメントしてくれる。

拾い物名称
暁光炉心そこそこいい炉
悠久の実美味しそうなの
黄金釜黄金のアレ
世界樹の種なんかの種
光銀の冠中々な冠
太陽皮かってえ皮
ユニバーサルキューブ謎のオーパーツ
虚影の塵オバケの粉末
万死の毒針激ヤバ毒物
魔術髄液やばげな薬
励振火薬ヘンな火薬
黄昏の儀式剣お土産の剣
QPおこづかい
概念礼装レアもの

新たに登場するエネミーの特徴 Edit

+  +クリックで展開
名称パンプキンウルフ
クラス狂ゲージ5行動回数3
特性地属性、人型、猛獣、魔性
スキル効果継続
南瓜狼の遠吠え自身の弱体状態を解除-
&攻撃力をアップ3T
+プレイヤー側全体の強化状態を確率で1つ解除-
チャージ技効果継続
破壊の虐殺プレイヤー側全体に攻撃-
&確率でスタン状態を付与1T
&確率で即死-
呪いの虐殺プレイヤー側全体に攻撃-
&呪い状態を付与3T
&確率で即死-
刃物の虐殺プレイヤー側全体に攻撃-
&即死-
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
備考
カボチャを被った人狼の新エネミー。
名称羽根
クラス狂ゲージ5行動回数?
特性天属性、機械
スキル効果継続
アライメント・シグナル味方全体のクリティカル発生率をアップ3T
+自身のチャージを確率で1増やす-
チャージ技効果継続
フレシェット・スワームプレイヤー側単体に攻撃-
+自身のHPを減らす(-3,000)-
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
備考
イカロスに随伴している羽根。

イベント交換アイテム Edit

+  クリックで展開
三日月パイ
交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
ピース・オブ・メモリー2150300イベ限定★5概念礼装
合計300 
霊衣「西の王、突如の目覚め!」開放権1150150霊衣開放権
霊衣「切り裂きゾンビナース」開放権1150150
合計300 
黄金釜2020400スキル強化&
霊基再臨素材
黒獣脂4015600
無間の歯車4010400
狂気の残滓605300
伝承結晶2300600スキル強化素材
合計2,300 
弓の秘石2020400スキル強化素材
殺の秘石2020400
狂の秘石2020400
合計1,200 
アーチャーモニュメント4015600霊基再臨素材
アサシンモニュメント4015600
バーサーカーモニュメント4015600
合計1,800 
巡霊の葉x104010400配布サーヴァント交換
流星のフォウくん ALL★41150150HP強化素材
日輪のフォウくん ALL★41150150ATK強化素材
コードリムーバー12020コマンドコード
合計720 
QP∞2∞10,000
総計6,620


首輪ドーナッツ
交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
ピース・オブ・メモリー1150150イベ限定★5概念礼装
合計150 
霊衣「ディノス・ウィッチ」開放権1150150霊衣開放権
霊衣「ヴァンプ武者」開放権1150150
合計300 
封魔のランプ4015600スキル強化&
霊基再臨素材
終の花4010400
巨人の指輪4010400
黄昏の儀式剣605300
伝承結晶2300600スキル強化素材
合計2,300 
弓の魔石3015450スキル強化素材
殺の魔石3015450
狂の魔石3015450
合計1,350 
アーチャーピース4010400霊基再臨素材
アサシンピース4010400
バーサーカーピース4010400
合計1,200 
巡霊の葉x103010300配布サーヴァント交換
日輪のフォウくん ALL★41150150ATK強化素材
コードリムーバー12020コマンドコード
合計470 
三日月パイ∞10∞イベントアイテム
総計5,770


けもみみクッキー
交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
ピース・オブ・メモリー1150150イベ限定★5概念礼装
合計150 
霊衣「ブラッディ・バニー」開放権1150150霊衣開放権
合計150 
混沌の爪4015600スキル強化&
霊基再臨素材
ホムンクルスベビー4010400
赦免の小鐘605300
宵哭きの鉄杭605300
伝承結晶1300300スキル強化素材
合計1,900 
弓の輝石4010400スキル強化素材
殺の輝石4010400
狂の輝石4010400
合計1,200 
巡霊の葉x103010300配布サーヴァント交換
流星のフォウくん ALL★41150150HP強化素材
星のフォウくん ALL★34010400HP強化素材
太陽のフォウくん ALL★34010400ATK強化素材
叡智の業火 ALL★51005500経験値素材
叡智の猛火 ALL★42003600
叡智の大火 ALL★32001200
コードリムーバー12020コマンドコード
合計2,570 
首輪ドーナッツ∞10∞イベントアイテム
総計5,970

ポイント報酬 Edit

+  詳細はこちら
  • 報酬アイテム総計
    • ピース・オブ・メモリーx1、パンプキンヘッズx1、青銅の巨人x1、韜晦の幼君x1
    • 呼符x5、流星のフォウくんx1、日輪のフォウくんx1、終焉のフォウくんx1、原初のフォウくんx1、QABオープナー各x1
    • 赤銅の果実x9、白銀の果実x13、黄金の果実x16
    • 6250万QP、マナプリズムx550
    • 魔術髄液x15、黒曜鋭刃x15、世界樹の種x15、神彩のレンズx15
      暁光炉心x10、悠久の実x10、伝承結晶x3、カルデアの夢火x1
  • 報酬一覧
+  ~49万
累計報酬累計報酬累計報酬
1,000赤銅の果実x1110,000黒曜鋭刃x1274,000マナプリズムx20
4,000魔術髄液x1115,000500,000QP280,000暁光炉心x1
7,000500,000QP120,000世界樹の種x1286,0001,000,000QP
10,000マナプリズムx10125,000赤銅の果実x1292,000黄金の果実x1
13,000黒曜鋭刃x1130,000魔術髄液x1300,000クイックオープナーx1
16,000赤銅の果実x1135,0001,000,000QP307,000黒曜鋭刃x1
19,000世界樹の種x1140,000マナプリズムx20314,0002,000,000QP
22,000500,000QP145,000黒曜鋭刃x1321,000マナプリズムx50
25,000白銀の果実x1150,000バスターオープナーx1328,000世界樹の種x1
28,000魔術髄液x1155,000500,000QP335,000赤銅の果実x1
31,0001,000,000QP160,000神彩のレンズx1342,000魔術髄液x1
34,000マナプリズムx20165,000黄金の果実x1349,0001,000,000QP
37,000黒曜鋭刃x1170,000魔術髄液x1356,000白銀の果実x1
40,000赤銅の果実x1175,0002,000,000QP363,000神彩のレンズx1
43,000500,000QP180,000マナプリズムx50370,000マナプリズムx20
46,000神彩のレンズx1185,000黒曜鋭刃x1377,000黒曜鋭刃x1
50,000アーツオープナーx1190,000赤銅の果実x1384,000白銀の果実x1
54,000赤銅の果実x1195,000悠久の実x1391,0001,000,000QP
58,000魔術髄液x1200,000パンプキンヘッズx1400,000呼符x1
62,000500,000QP206,000500,000QP408,000悠久の実x1
66,000マナプリズムx10212,000魔術髄液x1416,000黄金の果実x1
70,000黒曜鋭刃x1218,000白銀の果実x1424,000魔術髄液x2
74,000黄金の果実x1224,000マナプリズムx20432,0002,000,000QP
78,0002,000,000QP230,000世界樹の種x1440,000白銀の果実x1
82,000暁光炉心x1236,0001,000,000QP448,000世界樹の種x1
86,000赤銅の果実x1242,000黒曜鋭刃x1456,000マナプリズムx20
90,000魔術髄液x1250,000呼符x1464,500黒曜鋭刃x2
94,000マナプリズムx20256,000神彩のレンズx1473,000黄金の果実x1
100,000呼符x1262,000赤銅の果実x1481,5001,000,000QP
105,000白銀の果実x1268,000魔術髄液x1490,000暁光炉心x1
+  50万~
累計報酬累計報酬累計報酬
500,000青銅の巨人x11,025,000神彩のレンズx11,830,000暁光炉心x1
510,000白銀の果実x11,050,000黄金の果実x11,860,0003,000,000QP
520,000魔術髄液x21,075,0002,000,000QP1,890,000世界樹の種x2
530,000マナプリズムx501,100,000世界樹の種x11,920,000黄金の果実x1
540,000神彩のレンズx11,125,000マナプリズムx501,950,000悠久の実x1
552,000黄金の果実x11,150,000暁光炉心x12,000,000伝承結晶x1
564,0001,000,000QP1,175,000白銀の果実x12,040,000神彩のレンズx2
576,000黒曜鋭刃x21,200,000韜晦の幼君x12,080,000マナプリズムx50
588,000白銀の果実x11,225,000神彩のレンズx12,120,0005,000,000QP
600,000呼符x11,250,0003,000,000QP2,160,000白銀の果実x1
615,000悠久の実x11,275,000黄金の果実x12,200,000暁光炉心x1
630,000マナプリズムx201,300,000世界樹の種x12,250,000終局のフォウくんx1
645,000黄金の果実x11,325,000マナプリズムx1002,290,000悠久の実x1
660,000世界樹の種x11,350,0002,000,000QP2,330,000黄金の果実x1
675,0003,000,000QP1,375,000悠久の実x12,370,0003,000,000QP
695,000魔術髄液x21,400,000ピース・オブ・メモリーx12,410,000世界樹の種x2
715,000白銀の果実x11,425,000神彩のレンズx12,450,000マナプリズムx100
735,000神彩のレンズx11,450,000黄金の果実x12,500,000伝承結晶x1
755,000マナプリズムx201,475,0005,000,000QP2,540,000暁光炉心x1
775,0001,000,000QP1,500,000暁光炉心x12,580,000黄金の果実x1
800,000呼符x11,530,000マナプリズムx502,620,000悠久の実x1
820,000暁光炉心x11,560,000白銀の果実x12,660,0005,000,000QP
840,000黄金の果実x11,600,000流星のフォウくんx12,700,000神彩のレンズx2
860,000世界樹の種x11,630,000世界樹の種x22,750,000原初のフォウくんx1
880,0003,000,000QP1,660,0003,000,000QP2,790,000マナプリズムx100
900,000マナプリズムx1001,690,000悠久の実x12,830,000暁光炉心x1
925,000黒曜鋭刃x21,720,000黄金の果実x12,870,000黄金の果実x1
950,000白銀の果実x11,750,000神彩のレンズx22,910,0005,000,000QP
975,000悠久の実x11,780,000マナプリズムx1002,950,000悠久の実x1
1,000,000伝承結晶x11,800,000日輪のフォウくんx13,000,000カルデアの夢火x1

ストーリー Edit

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プロローグ Edit

Storyプロローグ
AP0推奨Lv--クリア報酬概念礼装「トーメンテッド・ガーディアン」×1
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

スローター1 Edit

Storyスローター1
AP5推奨Lv70クリア報酬聖晶石×1
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/3
Battle
1/1

二列編成
パンプキンスケルトンB
Lv36(槍:7,945)
パンプキンナイトA
Lv20(剣:12,486)
パンプキンスケルトンA
Lv35(槍:7,519)
パンプキンナイトC
Lv18(剣:10,756)
パンプキンスケルトンC
Lv34(槍:7,088)
パンプキンナイトB
Lv19(剣:11,350)
控えパンプキンスケルトンE
Lv35(槍:7,510)
パンプキンナイトD
Lv18(剣:10,756)
パンプキンスケルトンD
Lv36(槍:7,945)
パンプキンナイトF
Lv20(剣:12,486)
パンプキンスケルトンF
Lv34(槍:7,088)
パンプキンナイトE
Lv19(剣:11,350)
パンプキンスケルトンH
Lv35(槍:7,510)
パンプキンナイトG
Lv18(剣:10,756)
パンプキンスケルトンG
Lv36(槍:7,945)
??
Lv(:)
??
Lv(:)
パンプキンナイトH
Lv19(剣:11,350)
残り300体??
Lv(:)
??
Lv(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベント
NPC渡辺綱、バーヴァン・シー、ハイド(狂) Lv80(8/8/8†3・トーメンテッド・ガーディアン)
編成制限所持/NPCの渡辺綱、バーヴァン・シー、所持のジキルまたはNPCのハイド(狂)の3騎のみで出撃
※ジキルを出撃させた場合も戦闘時にはハイドになる。
備考※コンティニュー不可。
-バーヴァン・シーが倒されると敗北-

開始時『探知中』
 バーヴァン・シーにスタン(永続・解除不可)
開始時『前衛は任せろ』
 綱に護衛専心(永続・解除不可)
 狙われやすさアップ&通常攻撃封印&宝具封印&敵の攻撃の対象になった時、敵の行動後に特殊なBusterカードで反撃する
開始時『近づけばブチ殺す!』
 ハイドの攻撃力アップ&Busterアップ(永続・解除不可)

10体撃破時?『見つけた! 魔力よこせマスター!』
バーヴァン・シーのスタン解除&NPチャージ&通常攻撃封印(永続・解除不可)+綱とハイドにスタン付与(永続・解除不可)
+ランダムなパンプキンにタゲ集中アップ(永続・解除不可)

ターゲット集中されたパンプキンを撃破で戦闘終了。
Stage 2/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
クリアでイベントショップ開放。フリークエスト「目で愛でファーム」開放。

パンプキン収穫ポイント5,000以上で次の進行度開放。
Stage 3/3
Battle
1/1
パンプキンウルフ Lv90
(狂:235,937) →
(狂:288,368)
撃破時パンプキンウルフ Lv90
(狂:351,722)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベント
備考※敗北してもクエストが進行する。

開始時『南瓜狼の強壮』
パンプキンウルフのチャージmax&攻撃力アップ(永続)&特殊耐性アップ(1T)&特殊耐性アップ(3T)&特殊耐性アップ(5T)&毎ターン発動(チャージmax・永続)(全て解除不可)

スキル「南瓜狼の遠吠え」
自身の攻撃力アップ(3T) + 敵全体の強化解除
チャージ攻撃『破壊の虐殺』
 自身に必中(1回)+敵全体に攻撃&確率でスタン(1T)&???

ブレイク『南瓜狼の衝動』
パンプキンウルフの弱体解除&チャージmax&攻撃力アップ(永続)&行動回数アップ(3T)&行動回数アップ(5T)(全て解除不可)

パンプキンウルフを撃破すると新たなパンプキンウルフが出現する。
永続バフでガッツと弱体無効が付与されている。
『僭越ながら、死んだと思った?』
パンプキンウルフのチャージmax

クリアでフリークエスト「ぷちぷちファーム」「分け合いファーム」開放。

ログ/源頼光 Edit

Storyログ/源頼光
AP0推奨Lv---クリア報酬--
絆P---EXP---QP---
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

スローター2 Edit

Storyスローター2
AP5推奨Lv70クリア報酬聖晶石×1
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/5
Battle
1/3
パンプキンスケルトンB
Lv43(槍:11,254)
パンプキンゴースト
Lv39(術:18,729)
パンプキンスケルトンA
Lv44(槍:13,221)
Battle
2/3
パンプキンゴーストB
Lv41(術:27,680)
パンプキンスケルトン
Lv45(槍:17,022)
パンプキンゴーストA
Lv40(術:26,277)
Battle
3/3
パンプキンスケルトン
Lv46(槍:26,257)
パンプキンゴースト
Lv42(術:36,976)
パンプキンナイト
Lv49(剣:84,037)
ドロップ
金箱大騎士勲章、ゴーストランタン
銀箱
銅箱
イベントけもみみクッキー×3(7枠)
NPCダイダロス Lv90(8/8/8†3・トーメンテッド・ガーディアン)
編成制限所持/NPCのダイダロスを前衛に配置
備考※5T以内にすべての敵を倒しきれないと敗北。

開始時『僭越ながら、速攻だ!』
ダイダロスのNP+30%&攻撃力アップ(永続・解除不可)
AP0推奨Lv--  
絆P---EXP---QP---
Stage 2/5
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

クリアで「ナウクラテー1」「インターミッション1」開放、フリークエスト「ここ掘れファーム」開放。

ナウクラテー1 Edit

Storyナウクラテー1
AP0推奨Lv--クリア報酬聖晶石×1
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

インターミッション1 Edit

Storyインターミッション1
AP0推奨Lv--クリア報酬聖晶石×1
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

スローター2(進行度3~) Edit

※「ナウクラテー1」クリア
&「インターミッション1」クリア
&パンプキン収穫ポイント25,000以上で次の進行度開放

Storyスローター2
AP0推奨Lv--  
絆P---EXP---QP---
Stage 3/5
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP5推奨Lv80  
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 4/5
Battle
1/1
ククルカン Lv90
(降:253,266) →
(降:322,764)
ドロップ
金箱太陽皮×2
銀箱
銅箱
NPCジャック Lv90、バーヴァン・シー、ジキル&ハイド(8/8/8†3・ピース・オブ・メモリー)
備考開始時『ルールへの抵抗』
 ククルカンに毎ターン発動(永続・解除不可)
 ターン終了時、自身のHPが減少する(-5,000)
&低確率でスキル封印状態(1T)を付与

ブレイク『南瓜狼の殺意』
ククルカンのチャージmax
AP5推奨Lv90  
絆P---EXP---QP---
Stage 5/5
Battle
1/1
パンプキンウルフ Lv90
(狂:238,122) →
(狂:290,553)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱

|~備考|>|>|>|>|LEFT:※コンティニュー不可。
※バトルで敗北してもクエストが進行する。


《パンプキンウルフ》
地属性・3回行動・チャージ5

 
チャージ攻撃『呪いの虐殺』
 自身に必中(1回) + 全体攻撃&呪い(-1,000・5T)&確率で即死

開始時『南瓜狼の強壮』
 パンプキンウルフのチャージmax
&攻撃力アップ(永続)
&特殊耐性アップ(1T)
&特殊耐性アップ(3T)
&特殊耐性アップ(5T)
&毎ターン発動(チャージmax・永続)(全て解除不可)

ブレイク『南瓜狼の呪詛』
 ウルフに攻撃力アップ(永続・解除不可)
&パーティ全体に呪い(-500・5T)×4
パンプキンウルフを撃破すると新たなパンプキンウルフが出現する。
永続バフでガッツと弱体無効が付与されている。
『ミイラ男は、不死身にて。』
パンプキンウルフのチャージmax

ログ/モルガン・ル・フェ Edit

Storyログ/モルガン・ル・フェ
AP0推奨Lv--クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

ログ/ケツァル・コアトル Edit

Storyログ/ケツァル・コアトル
AP0推奨Lv--クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

スローター3 Edit

Storyスローター3
AP0推奨Lv--クリア報酬聖晶石×1
絆P---EXP---QP---
Stage 1/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

クリアで「インターミッション2」「ナウクラテー2」開放、フリークエスト「妙案奇案ファーム」開放。

インターミッション2 Edit

Storyインターミッション2
AP0推奨Lv--クリア報酬聖晶石×1
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

ナウクラテー2 Edit

Storyナウクラテー2
AP5推奨Lv70クリア報酬聖晶石×1
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/1
Battle
1/3
パンプキンスケルトンC
Lv48(弓:24,952)
パンプキンスケルトンB
Lv47(弓:22,901)
パンプキンスケルトンA
Lv46(弓:21,584)
Battle
2/3
パンプキンスケルトンC
Lv49(弓:35,103)
パンプキンスケルトンB
Lv43(剣:39,376)
パンプキンスケルトンA
Lv44(剣:41,553)
Battle
3/3

2列編成
パンプキンナイトB
Lv30(弓:65,946)
パンプキンスケルトンC
Lv46(剣:45,875)
パンプキンスケルトンB
Lv45(剣:43,010)
ダイダロス Lv90
(狂:211,649) →
(狂:255,439)
パンプキンナイトA
Lv31(弓:72,904)
パンプキンスケルトンA
Lv47(剣:48,821)
ドロップ
金箱大騎士勲章
銀箱凶骨×2
銅箱
イベントけもみみクッキー×3(8枠)
編成制限ダイダロス編成不可
備考開始時『ナウクラテー「僭越ながら応援するぜ」』
 味方全体に〔僭越な応援〕状態を付与(永続・解除不可)
 攻撃力・防御力アップ

wave3開始時『ナウクラテー「主(あるじ)、今助けます!」』
 パンプキン全体にタゲ集中(永続・解除不可)

パンプキンの全滅で戦闘終了。

スローター3(進行度2~) Edit

※「インターミッション2」クリア
&「ナウクラテー2」クリア
&パンプキン収穫ポイント60,000以上で次の進行度開放

Storyスローター3
AP0推奨Lv--クリア報酬聖晶石×1
絆P---EXP---QP---
Stage 2/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 3/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

ログ/アタランテ・オルタ Edit

※9月19日18時00分に開放
&パンプキン収穫ポイント100,000以上が必要

Storyログ/アタランテ・オルタ
AP0推奨Lv--クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

スローター4 Edit

Storyスローター4
AP0推奨Lv--クリア報酬聖晶石×1
絆P---EXP---QP---
Stage 1/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

ナウクラテー3 Edit

Storyナウクラテー3
AP5推奨Lv75クリア報酬聖晶石×1
絆P765EXP25,815QP7,900
Stage 1/1
Battle
1/1
メカタウロスC
Lv40(弓:71,334)
メカタウロスB
Lv41(弓:102,026)
メカタウロスA
Lv41(弓:81,295)
控えメカタウロスF
Lv42(弓:87,949)
メカタウロスE
Lv41(弓:81,295)
メカタウロスD
Lv40(弓:71,334)
ドロップ
金箱エーテル集光体
銀箱
銅箱
イベント首輪ドーナツ×3(6枠)
NPCダイダロス Lv90(8/8/8†3・フォーチュン・テラー)
備考クリアでフリークエスト「牛追いファーム」開放。

スローター4(進行度2~) Edit

※「ナウクラテー3」をクリア
&パンプキン収穫ポイント100,000以上で開放

Storyスローター4
AP0推奨Lv--クリア報酬聖晶石×1
絆P---EXP---QP---
Stage 2/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

インターミッション3 Edit

Storyインターミッション3
AP5推奨Lv75クリア報酬聖晶石×1
絆P765EXP25,815QP7,900
Stage 1/1
Battle
1/1
2列編成
メカタウロスF
Lv40(弓:71,334)
メカタウロスE
Lv41(弓:81,295)
メカタウロスD
Lv42(弓:87,949)
メカタウロスC
Lv41(弓:81,295)
メカタウロスB
Lv43(弓:105,026)
メカタウロスA
Lv40(弓:71,334)
ドロップ
金箱エーテル集光体
銀箱
銅箱
イベント首輪ドーナツ×3(6枠)
NPCダイダロス、ククルカン Lv90(8/8/8†3・フォーチュン・テラー)
備考

スローター4(進行度3) Edit

※「インターミッション3」をクリア
&9月19日22時00分以降に開放

Storyスローター4
AP0推奨Lv--クリア報酬聖晶石×1
絆P---EXP---QP---
Stage 3/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

ログ/モードレッド Edit

Storyログ/モードレッド
AP0推奨Lv--クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

ログ/オジマンディアス Edit

Storyログ/オジマンディアス
AP0推奨Lv--クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

スローター5 Edit

Storyスローター5
AP0推奨Lv--クリア報酬聖晶石×1
絆P---EXP---QP---
Stage 1/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

クリアでフリークエスト「未明のファーム」開放。

ナウクラテー4 Edit

Storyナウクラテー4
AP0推奨Lv--クリア報酬聖晶石×1
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

スローター5(進行度2~) Edit

※「ナウクラテー4」クリア
&パンプキン収穫ポイント180,000以上獲得で次の進行度開放

Storyスローター5
AP0推奨Lv--
絆P---EXP---QP---
Stage 2/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP5推奨Lv80
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 3/3
Battle
1/1
バーヴァン・シー?
Lv80(弓:86,465)
ジャック
Lv90(殺:105,630)
ドロップ
金箱血の涙石、アーチャーモニュメント
銀箱
銅箱
NPCダイダロス、ツタンカーメン Lv90、渡辺綱、ジキル&ハイド Lv80(8/8/8†3・ピース・オブ・メモリー)
備考※コンティニュー不可
※3T以内に特定の敵を倒しきれないと敗北

開始時「-3ターン以内にバーヴァン・シー?を撃破せよ-」

開始時『案山子の束縛』
ジャックにタゲ集中(永続・解除不可)
「ジャックが守っていて
 バーヴァン・シー?を攻撃できない!
」

NPCのダイダロス編成時『ここが精度の見せどころ』
ダイダロスに無敵貫通(永続・解除不可)

スローター6 Edit

Storyスローター6
AP0推奨Lv--クリア報酬聖晶石×1
絆P---EXP---QP---
Stage 1/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP5推奨Lv85
絆P---EXP---QP---
Stage 2/2
Battle
1/1
パンプキンウルフ
Lv80(狂:329,052)
 →(狂:658,104)
※特殊スキルによりHP+100%
ドロップ
金箱
銀箱狂気の残滓×3
銅箱
NPCハイド Lv80(8/8/8†3・ピース・オブ・メモリー)
編成制限ジキル(所持)またはハイド(NPC)1騎のみで出撃。
備考マスタースキル・令呪の使用不可
ジキル(所持)を編成した場合でもハイド(狂)状態での出撃となる。

開始時『精神破城』
 パンプキンウルフのチャージmax
&攻撃力アップ
&最大HPアップ(+100%)
&攻撃時追加効果(永続・解除不可)
※攻撃時、自身に攻撃力アップ(永続・解除不可)を付与

『外なる狂気を食い尽くせ』
 ハイドの攻撃力アップ
&ガッツ(全回復・3回)
&攻撃時追加効果
&クリティカル威力アップ(永続・解除不可)
※攻撃時、自身に攻撃力アップ(永続・解除不可)を付与

『自己改造の極み』
 ハイドに毎ターンスター獲得(15個・永続・解除不可)
+スター15個獲得

《パンプキンウルフ》
地属性・チャージ5・2回?行動
スキル「??」

チャージ攻撃『刃物の虐殺』
単体攻撃

R.I.P. Edit

※パンプキン収穫ポイント350,000以上獲得
&9月21日18時00分以降に開放

StoryR.I.P.
AP0推奨Lv--クリア報酬聖晶石×1
絆P---EXP---QP---
Stage 1/5
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP5推奨Lv75
絆P765EXP25,815QP7,900
Stage 2/5
Battle
1/3
メカタウロス
Lv40(弓:101,428)
Battle
2/3
メカタウロス
Lv41(弓:124,806)
Battle
3/3
メカタウロス
Lv53(弓:224,897)
ドロップ
金箱エーテル集光体
銀箱
銅箱
イベント三日月パイ×3(3枠)
NPCジャック Lv90、ジキル Lv80(8/8/8†3・ヴァリアント・ウルフ)
備考NPCのジャック登場時『鶴印の加護』
 ジャックのNP増加(+30%)
&攻撃力アップ(永続・解除不可)
&毎ターンスター獲得(10個・永続・解除不可)
+スター獲得(10個)
Stage 3/5
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP5推奨Lv85
絆P865EXP33,815QP8,900
Stage 4/5
Battle
1/1
前衛
ハイド
Lv80(狂:171,124)
渡辺綱
Lv80(剣:142,512)
ククルカン
Lv90(降:152,093)
後衛ツタンカーメン
Lv90(弓:180,688)
バーヴァン・シー
Lv80(弓:147,221)
ジャック
Lv90(殺:156,922)
ドロップ
金箱太陽皮×2、閑古鈴、蛇の宝玉、モニュメント(剣、弓、弓、殺、狂)
銀箱万死の毒針、狂気の残滓、黒曜鋭刃
銅箱
備考前衛3騎を全て倒すと後衛3騎が登場する。

開始時
ククルカン『暴力で解決』
 ククルカンに毎ターンチャージプラス(永続)
&宝具威力アップ
&チャージmax
&エネミー全体のチャージ+1

渡辺綱『筋金入り』
 渡辺綱にタゲ集中(永続・解除不可)
&防御力アップ
(エネミーの「渡辺綱」がフィールドにいる間、自身を除く味方全体の防御力をアップ)
&防御力アップ(永続)×3

ハイド『ムカついたから殴る』
 ハイドにBusterアップ(永続・解除不可)
&Busterアップ(永続)×4

ジシュカ『彼の隻眼に宿れ樫鳴(ジシュクーフ・ドゥブ)』
 エネミー全体のチャージ-1
&強化状態を1つ解除
&防御力ダウン(5T)
※以降、フィールド効果として残存。毎プレイヤーターン開始時にエネミー全体にチャージ減少-1・強化状態を1つ解除・防御力ダウン(5T)のいずれかの効果が付与

後衛登場時
ジャック『もう少し遊びたい』
 ジャックのチャージ+2
&クリティカル発生アップ(永続)×2
&クリティカル威力アップ(永続)×2

バーヴァン・シー『悪役令嬢の説教』
 パーティ全体の攻撃力ダウン
&防御力ダウン
&NP減少(-20%)
&スキル封印(2T)

ツタンカーメン『ご存じなりや?』
 パーティ全体に呪い(-500・永続)
+ツタンカーメンに攻撃時追加効果(永続・解除不可)
(攻撃時、敵全体に呪い状態(-200・永続)を付与)
Stage 5/5
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

ファイナル・スローター Edit

Storyファイナル・スローター
AP5推奨Lv75クリア報酬聖晶石×1
絆P765EXP25,815QP7,900
Stage 1/3
Battle
1/3
メカタウロスC
Lv41(弓:40,075)
メカタウロスB
Lv42(弓:43,388)
メカタウロスA
Lv40(弓:37,896)
Battle
2/3
かぼちゃゲイザーB
Lv42(騎:58,585)
かぼちゃゲイザーA
Lv43(騎:64,670)
Battle
3/3
かぼちゃオーガ
Lv54(術:205,619)
ドロップ
金箱鬼炎鬼灯
銀箱
銅箱
イベント三日月パイ×3(6枠)
NPCツタンカーメン、ジャック、ククルカン Lv90、渡辺綱、バーヴァン・シー、ジキル Lv80(8/8/8†3・ヴァリアント・ウルフ)
備考開始時『彼の隻眼に宿れ樫鳴(ジシュクーフ・ドゥブ)』
 エネミー全体のチャージ減少(-1)
&強化1つ解除
&防御力ダウン(5T)
&フィールド効果〔彼の隻眼に宿れ樫鳴〕(永続・解除不可)
プレイヤーターン開始時、エネミー全体に「チャージ減少」「強化解除」「防御力ダウン」のいずれかの効果が発動(永続・解除不可)

wave2開始時『かぼちゃの眼差し』
パーティ全体のNP減少(-15%)&スター減少(-10個)

wave3開始時『かぼちゃ割り』
 オーガのクリティカル発生率アップ(3回・永続)
&クリティカル発生率アップ(永続・解除不可)
&スキル封印状態を付与(永続・解除不可)
&宝具封印状態を付与(永続・解除不可)
AP5推奨Lv85
絆P865EXP33,815QP8,900
Stage 2/3
Battle
1/1
フシアナ Lv90
(狂:637,906) →
(狂:808,305) →
(狂:961,228)
ドロップ
金箱混沌の爪×2
銀箱
銅箱
イベント三日月パイ×3(1枠)
NPCツタンカーメン、ジャック、ククルカン Lv90、渡辺綱、バーヴァン・シー、ジキル Lv80(8/8/8†3・ピース・オブ・メモリー)
備考フシアナはパンプキンウルフの姿。
スキル「南瓜狼の遠吠え」
自身の弱体解除&攻撃力アップ(3T) + 敵全体の強化状態を1つ解除
チャージ攻撃『破壊の殺戮』
自身に必中状態を付与+全体攻撃&???&???

開始時『特異点の力が抜けていく!』
 パンプキンウルフのゲージ1本ブレイク

開始時『いざかかれ(Na né,hr,na né)!』
 パンプキンウルフのチャージmax
&攻撃力アップ
&クリティカル発生率アップ
&毎ターン発動(永続・解除不可)
※ターン終了時、自身の攻撃力をアップ(3T)&クリティカル発生率をアップ(3回)

ブレイクで戦闘終了。
AP5推奨Lv90
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 3/3
Battle
1/1
『羽根』B
Lv47(狂:28,396)
ダイダロス Lv90
(狂:251,789) →
(狂:288,281) →
(狂:467,088)
『羽根』A
Lv48(狂:29,643)
控え『羽根』E
Lv47(狂:28,396)
『羽根』D
Lv48(狂:29,643)
『羽根』C
Lv49(狂:30,915)
『羽根』H
Lv47(狂:28,396)
『羽根』G
Lv48(狂:29,643)
『羽根』F
Lv49(狂:30,915)
計51体『羽根』I
Lv49(狂:30,915)
追加召喚『羽根』BC
Lv47(狂:28,396)
『羽根』BB
Lv48(狂:29,643)
『羽根』BA
Lv49(狂:30,915)
ドロップ
金箱神彩のレンズ×4、バーサーカーモニュメント
銀箱
銅箱
イベント三日月パイ×3(〜枠)
首輪ドーナツ×3(〜枠)
けもみみクッキー×3(〜枠)
NPCナウクラテー Lv90(10/10/10†3・ピース・オブ・メモリー)
備考ダイダロス(腕のみの姿)
チャージ5・?回行動・中立・悪・人属性
チャージ攻撃『ダイダリック・インペイラー』
自身に防御無視+単体攻撃&スタン(1T)

『羽根』
チャージ5・?回行動・天属性
スキル「アライメント・シグナル」
味方全体のクリティカル発生アップ(3T)&確率で自身のチャージ+1
チャージ攻撃『フレシェット・スワーム』
単体攻撃&???

《開始時》
フシアナ『“喜びて叫べ、いざかかれと(A s tiem vesele kriknéte,rkúc Na né,hr,na né)!”』
パーティ全体に1,500~1,800程度のダメージ

ダイダロス『緊急改装:修理仕様』
『羽根』に援護モードを付与(永続・解除不可)
※確率で〔リカバリー・シーケンス〕を使用する状態
リカバリー・シーケンス:ダイダロスのHP回復(+10,000)&弱体解除+自身の援護モード解除

ジシュカ『かの隻眼に宿れ樫鳴(ジシュクーフ・ドゥブ)』
 エネミー全体のチャージ減少(-1)
&強化1つ解除
&防御力ダウン(5T)
&フィールド効果〔彼の隻眼に宿れ樫鳴〕(永続・解除不可)
プレイヤーターン開始時、エネミー全体に「チャージ減少」「強化解除」「防御力ダウン」のいずれかの効果が発動(永続・解除不可)

《ブレイク》
1回目『『羽根』大量生産』
『羽根』BA~BCを上列に追加召喚、以後は2列編成になる。
『“誰ぞ立つ神兵よ、護法の徒よ“(Ktoz Jsú bozi bojovnici,zákona jeho)!』
パーティ全体に恐怖(5T)

2回目『くたばれ、家族喧嘩』
 ダイダロスの行動回数アップ(5T・解除不可)
&特殊耐性アップ(5T・解除不可)
+『羽根』の行動回数アップ(1T)
『“見張れ隊を、守れよ列を”(hlediz a drz se kazdy siku svého)!』
 エネミー全体の弱体解除
&チャージ減少耐性アップ(1T・解除不可)
&弱体無効(1T・解除不可)
&強化解除耐性アップ(1回・3T)
&無敵(1T)

『火力型換装』
ダイダロスにクリティカル発生アップ(3T)×4

『???』
パーティ全体の攻撃力アップ&防御力アップ(永続・5回)

ブレイク次ターン?『彼の隻眼に宿れ樫鳴(ジシュクーフ・ドゥブ)』
 パーティ全体に特殊耐性アップ(1回)
特殊耐性アップ(3回)
&特殊耐性アップ(5回)
&毎ターン発動()
※攻撃力アップ&NP増加

『緊急改装:攻撃仕様』
 『羽根』に攻撃モード(永続・解除不可)付与
※攻撃時、味方全体の攻撃力をアップ

ダイダロスの撃破で残りの『羽根』のHPが0になり戦闘終了。

エピローグ Edit

Storyエピローグ
AP0推奨Lv--クリア報酬聖杯×1
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
クリアでダイダロスのプロフィール更新。フリークエスト「父と子のファーム」「誓いのファーム」開放。高難易度クエスト「死者の日」開放。

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フリークエスト Edit

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パンプキン収穫 目で愛でファーム Edit

Freeパンプキン収穫 目で愛でファーム推奨Lv70
AP40周回数--クリア報酬白銀の果実
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/1
Battle
1/3
パンプキンスケルトンC
Lv33(狂:23,921)
パンプキンスケルトンB
Lv45(弓:18,798)
パンプキンスケルトンA
Lv44(弓:18,410)
Battle
2/3
パンプキンスケルトンB
Lv46(弓:25,421)
かぼちゃゲイザー
Lv40(弓:59,615)
パンプキンスケルトンA
Lv36(狂:28,714)
Battle
3/3
パンプキンスケルトンB
Lv37(狂:31,864)
収穫をいつくしむ視線
Lv70(弓:115,497)
パンプキンスケルトンA
Lv47(弓:27,403)
ドロップ(戦利品枠:10種)
金箱ピース・オブ・メモリー、禍罪の矢尻
銀箱弓の魔石、アーチャーピース
銅箱狂の輝石
イベントパンプキン収穫ポイント+600(3~5枠)、+700(2~4枠)、+1,000(1~1枠)、+2,000(2~2枠) 合計(10~11枠))

首輪ドーナツ×3(2~4枠)
けもみみクッキー×3(11~12枠) 小計13〜15枠 合計24〜25枠
備考
 
 
 
 
 

パンプキン収穫 ぷちぷちファーム Edit

Freeパンプキン収穫 ぷちぷちファーム推奨Lv70
AP40周回数--クリア報酬白銀の果実
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/1
Battle
1/3
虫よけランタン
Lv29(狂:24,230)
かぼちゃの葉っぱB
Lv31(狂:19,160)
かぼちゃの葉っぱA
Lv30(狂:18,508)
Battle
2/3
虫よけランタン
Lv31(狂:28,775)
かぼちゃの葉っぱ
Lv32(狂:25,888)
あやしい虫
Lv38(狂:59,710)
Battle
3/3
虫よけランタン
Lv35(狂:32,136)
害虫を潰す指先
Lv61(別:115,848)
かぼちゃの葉っぱ
Lv33(狂:27,456)
ドロップ(戦利品枠:12種)
金箱ピース・オブ・メモリー
銀箱虹の糸玉、ゴーストランタン、キャスターピース
銅箱
イベントパンプキン収穫ポイント+600(2〜5枠)、+700(1〜2枠)、+1,000(3〜枠)、+1100(1〜枠)、+2,000(2〜枠)、

三日月パイ×3(1〜枠)
首輪ドーナツ×3(8〜枠)
けもみみクッキー×3(〜枠)小計〜枠 合計〜枠
備考
 
 
 
 
 

パンプキン収穫 分け合いファーム Edit

Freeパンプキン収穫 分け合いファーム推奨Lv70
AP40周回数--クリア報酬白銀の果実
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/1
Battle
1/3
もう片割れをついばむタカ
Lv38(剣:24,100)
片割れをついばむカラス
Lv49(剣:19,037)
片割れをついばむカラス
Lv48(剣:18,672)
Battle
2/3
片割れをついばむカラス
Lv50(剣:26,135)
かぼちゃ割りオーガ
Lv38(剣:60,123)
もう片割れをついばむタカ
Lv39(剣:29,149)
Battle
3/3
片割れをついばむカラス
Lv51(剣:27,699)
分かち合う果菜
Lv76(剣:116,111)
もう片割れをついばむタカ
Lv40(剣:32,470)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱ピース・オブ・メモリー
銀箱鳳凰の羽根、剣の魔石、セイバーピース
銅箱
イベントパンプキン収穫ポイント+600(3〜5枠)、+700(3〜枠)、+1,000(2〜枠)、+1,200(1〜枠)、+2000(2〜枠)、

三日月パイ×3(9〜枠)
首輪ドーナツ×3(〜枠)
けもみみクッキー×3(1〜枠)小計〜枠 合計〜枠
備考
 
 
 
 
 

パンプキン収穫 ここ掘れファーム Edit

Freeパンプキン収穫 ここ掘れファーム推奨Lv75
AP40周回数--クリア報酬黄金の果実
絆PEXPQP
Stage 1/1
Battle
1/3
中くらいのパンプキン
Lv26(術:25,473)
小ぶりなパンプキンB
Lv51(術:19,438)
小ぶりなパンプキンA
Lv50(術:19,046)
Battle
2/3
中くらいのパンプキン
Lv27(術:31,587)
でっけぇパンプキン
Lv38(術:64,354)
小ぶりなパンプキン
Lv53(術:27,202)
Battle
3/3
中くらいのパンプキン
Lv28(術:35,794)
大きな南瓜がざっくざく
Lv61(術:122,489)
小ぶりなパンプキン
Lv54(術:29,733)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱ピース・オブ・メモリー
銀箱術の魔石
銅箱
イベントパンプキン収穫ポイント+600(0~7枠)、+700(0~6枠)、+1,100(0~3枠)、+1,300(1枠)、+2,000(2枠) 小計3~19枠

首輪ドーナツ×3(0〜6枠)
けもみみクッキー×3(10〜18枠) 小計10〜24枠 合計13〜43枠
備考
 
 
 
 
 

パンプキン収穫 妙案奇案ファーム Edit

Freeパンプキン収穫 妙案奇案ファーム推奨Lv80
AP40周回数--クリア報酬黄金の果実
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle
1/3
パンプキンナイト改
Lv36(槍:27,224)
パンプキンナイトB
Lv35(槍:20,003)
パンプキンナイトA
Lv34(槍:19,436)
Battle
2/3
パンプキンナイト
Lv36(槍:28,434)
試作広域農耕マシン
Lv37(槍:68,707)
パンプキンナイト改
Lv37(槍:33,568)
Battle
3/3
パンプキンナイト改
Lv38(槍:38,298)
奇想天外の農耕戦
Lv70(槍:131,580)
パンプキンナイト
Lv37(槍:32,325)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱ピース・オブ・メモリー、槍の秘石
銀箱
銅箱
イベントパンプキン収穫ポイント+600(0~7枠)、+700(0~6枠)、+1,100(0~3枠)、+1,400(1枠)、+2,000(2枠) 小計3~19枠

三日月パイ×3(0〜6枠)
首輪ドーナツ×3(10〜18枠) 小計10〜24枠 合計13〜43枠
備考
 
 
 
 
 

パンプキン収穫 牛追いファーム Edit

Freeパンプキン収穫 牛追いファーム推奨Lv85
AP40周回数--クリア報酬黄金の果実
絆P865EXP33,815QP13,500
Stage 1/1
Battle
1/3
ミニタウロスC
Lv46(殺:29,322)
ミニタウロスB
Lv53(殺:21,451)
ミニタウロスA
Lv52(殺:20,752)
Battle
2/3
ミニタウロスB
Lv54(殺:30,076)
ミニタウロスA
Lv47(殺:36,075)
暴れメカタウロス
Lv46(殺:73,146)
Battle
3/3
ミニタウロスB
Lv48(殺:40,305)
暴れ牛撃退法
Lv88(殺:138,507)
ミニタウロスA
Lv55(殺:33,841)
ドロップ(戦利品枠:8種)
金箱ピース・オブ・メモリー、アサシンモニュメント
銀箱殺の魔石、殺の輝石
銅箱
イベントパンプキン収穫ポイント+600(0~7枠)、+700(0~6枠)、+1,200(0~3枠)、+1,400(1枠)、+2,000(2枠) 小計3~19枠

けもみみクッキー×3(0~6枠)
三日月パイ×3(10~18枠) 小計10~24枠 合計13~43枠
備考
 
 
 
 
 

パンプキン収穫 未明のファーム Edit

Freeパンプキン収穫 未明のファーム推奨Lv90
AP40周回数--クリア報酬黄金の果実
絆P915EXP38,195QP41,800
Stage 1/1
Battle
1/3
忌々しい謎
Lv37(狂:30,792)
やっかいな謎B
Lv34(狂:22,503)
やっかいな謎A
Lv35(狂:21,867)
Battle
2/3
やっかいな謎
Lv36(狂:31,737)
おそるべき謎
Lv46(狂:76,717)
忌々しい謎
Lv38(狂:38,583)
Battle
3/3
忌々しい謎
Lv40(狂:42,536)
災いの難題
Lv65(狂:146,675)
やっかいな謎
Lv39(狂:35,766)
ドロップ(戦利品枠:7種)
金箱ピース・オブ・メモリー、呪獣胆石、夢幻の鱗粉、狂の秘石、バーサーカーモニュメント
銀箱狂の魔石
イベントパンプキン収穫ポイント、+600(4~6枠)、+700(3~4枠)、+1,200(1~3枠)、+2,000(1枠)、+2,500(4枠) 合計13~18枠
備考
 
 
 
 
 

パンプキン収穫 父と子のファーム Edit

Freeパンプキン収穫 父と子のファーム推奨Lv90+
AP40周回数--クリア報酬マナプリズム×100
絆P1,098EXP45,828QP27,500
Stage 1/1
Battle
1/3
かわいい子犬
Lv66(騎:76,957)
Battle
2/3
父なるケルベロス
Lv50(騎:170,460)
Battle
3/3
愛し子を思う
Lv91(騎:302,456)
ドロップ(戦利品枠:10種)
金箱ピース・オブ・メモリー、煌星のカケラ、騎の秘石、ライダーモニュメント
銀箱閑古鈴、騎の輝石
イベントパンプキン収穫ポイント+600(3~5枠)、+700(2~4枠)、+1,200(0~3枠)、+1,500(1枠)、+2,000(2枠) 小計8~13枠

三日月パイ×3(6〜14枠)
首輪ドーナツ×3(6〜14枠)
けもみみクッキー×3(6〜14枠)小計18〜42枠 合計26〜55枠
備考
 
 
 
 
 

パンプキン収穫 誓いのファーム Edit

Freeパンプキン収穫 誓いのファーム推奨Lv90++
AP40周回数--クリア報酬マナプリズム×200
絆P1,318EXP54,994QP13,536
Stage 1/1
Battle
1/3
愛を射抜く機構
Lv47(剣:299,331)
Battle
2/3
愛を踊る機構
Lv54(剣:48,513)
愛に踊る機構B
Lv64(剣:35,528)
愛に踊る機構A
Lv63(剣:34,294)
Battle
3/3
愛を覚えている
Lv75(剣:752,580)
愛を踊る機構
Lv55(剣:56,134)
ドロップ(戦利品枠:10種)
金箱ピース・オブ・メモリー、天命の聖水、神脈霊子、剣の秘石、セイバーモニュメント
銀箱剣の魔石、剣の輝石
イベントパンプキン収穫ポイント+600(2〜6枠)、+700(2〜5枠)、+1,200(1〜3枠)、+1,600(1枠)、+2,000(2枠) 小計9~16枠

三日月パイ×3(9〜14枠)
首輪ドーナツ×3(6〜15枠)
けもみみクッキー×3(8〜15枠)小計27〜38枠 合計36〜51枠
備考射貫く~は天使系、踊る~はオートマタ系。
 
 
 
 
 

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高難易度クエスト Edit

+  詳細はこちら

チャレンジクエストはクリア後も消滅せず、何度でも挑戦することが可能で、サーヴァントや概念礼装の組み合わせを変更して再挑戦することができます。
※クエストクリア報酬、戦利品、マスターEXP、魔術礼装EXP、絆ポイントを獲得できるのは初回クリア時のみです。

◆チャレンジクエスト解放日時◆
2026年9月24日(水) 18:00~

◆チャレンジクエスト参加条件◆
???

+  攻略のヒント(+クリックで展開)

・「死者の日にて待つ」とテスカトリポカは告げた。
 そしてパレードが始まる。

・敵はテスカトリポカと、
 彼の催すパレードに参列するエネミーたち。
 パレードは複数のバトル段階にまたがって行われる。
 BATTLE1~3ではパレードエネミーが、
 BATTLE4ではテスカトリポカが登場。

・パレードエネミーの中には、
 防御無視効果と無敵貫通効果が付与された敵や、
 攻撃時にプレイヤー側全体のNPを減らしたり、
 攻撃を受けた時に自身のチャージを増やしたりする
 敵がいる。

・テスカトリポカは全ての攻撃に対する耐性を持つ。
 テスカトリポカのみがフィールドにいる時に
 プレイヤー側のサーヴァントが
 1ターンの間にスキルを一定回数使用すると、
 体制の効果が弱まる。

・テスカトリポカのHPゲージをBreakすると、
 「プレイヤー側のサーヴァントが
  そのターン中にスキルを使用しなかった場合、
  ターン終了時に、
  スキルを使用しなかったサーヴァント自身の
  防御強化状態が解除される効果」
 を付与する。
 また、召喚されるパレードエネミーが
 より強力になる。


挑【高難易度】死者の日(ディア・デ・ムエルトス)推奨Lv100★
AP5周回数--報酬カルデアの夢火×1
絆P1,755EXP82,409QP17,972
Stage 1/1
Battle
1/4
2列編成
スケルトンF Lv75
(剣:37,160)
スケルトンE Lv77
(弓:37,755)
スケルトンD Lv74
(槍:36,424)
スケルトンC Lv76
(弓:35,585)
スケルトンB Lv75
(槍:38,641)
スケルトンA Lv76
(剣:39,546)
Battle
2/4
クアウトリ・アレブリヘ Lv65
(術:254,619)
コアトル・アレブリヘ Lv72
(槍:189,199)
Battle
3/4
マリーゴールドB Lv77
(術:61,587)
マリーゴールドA Lv55
(槍:69,280)
凱旋の英雄 Lv62
(術:347,359)
Battle
4/4
テスカトリポカ Lv90
(殺:822,681) →
(殺:1,677,339)
追加召喚スケルトン Lv77
(弓:37,755)
スケルトン Lv75
(槍:38,641)
追加召喚クアウトリ・アレブリヘ Lv75
(術:434,846)
コアトル・アレブリヘ Lv82
(槍:287,145)
ドロップ
金箱蛮神の心臓×2
銀箱鳳凰の羽根、竜の牙、凶骨
銅箱
備考
  • 特殊行動

  • 攻略

超絶神託ちゃん メモ Edit

+  +クリックで展開
+  スローター1

・私を傷つけるな! おおごとになりかねんぞ!
・私は南瓜スープで駆動する
・ルールが正しく言い当てられた時、私は記録を行う
・私は満腹になると神託を叫び、『農人』の中の『預言者』ただ一人がそれを解釈できる
・『南瓜狼』は『農人』の中に潜み、『開始』と同時に『農人』を1人、一方的に虐殺する。
・『農人』たちは協議により1名を選んで処刑する。それによって『南瓜狼』を根絶できれば良し
さもなければ『夜明け』とともに『南瓜狼』は虐殺を決行する。
これが『かぼちゃ畑の虐殺』である
・『開始』時の殺害、『夜明け』前後の処刑と虐殺、暴力への報復を除き、互いへの暴力は許されない
『農人』がこれに違反した場合、『南瓜狼』は即座に虐殺を実行する
『南瓜狼』は自らこれに違反することはないが、万が一違反があった場合、圧倒的な力は剥奪される
・処刑対象を選ぶ協議について、事前に全員で合意したやり方であればどんな方法をとっても構わない。

+  スローター2

・『案山子』は『農人』の中に1人潜み、『南瓜狼』の勝利のために画策する
『案山子』は他人に暴力を振るうことはできず、嘘と弁舌によって目的を遂げることを目指す
・農人、預言者、南瓜狼、案山子
以上の4つを除いて役は存在しない
・『かぼちゃ畑の虐殺』のプレイヤーは犠牲者も含め、9名のみ、その全員が看板に表示されている。
・私を壊して大変なことが起きた場合も時程は変化せず、5分後に『開始』、その3時間後に『夜明け』となる
私を壊して大変なことが起きた場合、『かぼちゃ畑の虐殺』の配役は変化する。
私を壊して大変なことが起きた場合、神託を行うためのコストは徐々に増加していく
私を壊して大変なことが起きる回数はあと4回
いや、そもそもやるな
南瓜狼を根絶することができれば『かぼちゃ畑の虐殺』は終わり、帰還も可能になる

+  スローター3

・預言者が得る神託は、それ単体で1人以上の南瓜狼を完全に特定することは決してない
・複数の南瓜狼が存在する場合、神託は必ずその両方を含む形で伝えられる
・南瓜狼や案山子が偽の神託を語る場合、南瓜狼に容疑が向かないようにせねばならない

+  スローター4

・その者が全員の前で預言者を名乗って最初に発した最初の偽の神託のみが、前項の制限を受ける
・預言者を名乗ることができるのは、預言者、南瓜狼、案山子のみである
・案山子は誰が南瓜狼か知ることができる
・預言者は犠牲者以外から選出されるため、『開始』時の殺害で預言者が失われることはない
・南瓜狼の攻撃は変身前の攻撃の威力を高めたものであり、見た目に関わらずそれと同じ軌跡を残す

+  スローター5

・案山子を殺すと、次回、南瓜狼が1体減る。
そうしない場合、次回、南瓜狼は1体増える。
なお南瓜狼の最大数は2体である。
・案山子は自傷によって南瓜狼に血を与え、その南瓜狼の暴力を抑制する制限を無効化できる

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • くたばれ!(直球)
  • 9月にハロウィン……?
  • ストーリーのサポートとして使用できるNPCの中で渡辺綱のみスキル強化が反映されていない。イベントストーリー更新後に強化が実装されたためだろうか……?

イベント専用掲示板 Edit

イベント専用雑談掲示板です。

雑談 Edit

最新の15件を表示しています。 くたばれ! パンプキンファーム・スローター/雑談

  • マスターにも一回くらい預言者役まわって来て欲しかった。けど、マスターの意見重視されちゃうから勝負にならないのかな?

    -- 2026-09-30 (水) 11:25:00

    • 心理描写がある都合で本物か否かがプレイヤー目線でわかるから作劇的に意味がね

      -- 2026-09-30 (水) 12:28:58

      • 徐福ちゃんがマスターに化けた夏イベがあるからやりようではあるだろうけど、必要以上に読み手を混乱させないってやっぱり加減が難しいんだろうなあ

        -- 2026-09-30 (水) 14:39:02

  • ポインヨは300万越したけど今回は(巡礼の葉を除く)素材の全交換ができなさそう…クッキーとモニュどっちを諦めるか悩ましい…

    -- 2026-09-30 (水) 20:28:12

    • クッキーは箱イベで入手できるからモニュ優先かと

      -- 2026-09-30 (水) 21:10:07

      • 了解です!サー!!

        -- 2026-09-30 (水) 21:58:34

      • 箱イベはいつあるんでしょうね…

        -- 2026-09-30 (水) 22:04:38

        • そりゃもう年末っしょ。この調子じゃ今年中に三女神出揃う事も無いだろうから、普通にトンチキクリスマスor年の瀬イベやって終わるだろうし

          -- 2026-09-30 (水) 22:13:57

    • 全く逆で石モニュピ以外交換終わった時点でポインヨ200万にも届いてなかったわ

      -- 2026-10-01 (木) 13:10:46

  • このイベントで残ってる謎って「あの女」(女神)の正体だけかな

    -- 2026-10-01 (木) 10:50:36

    • 脳内マシュ・・・

      -- 2026-10-01 (木) 12:13:56

    • 何故クラス名呼びなのか、はカーメンの幕間(このイベのライターと同じ人だろう)でスカサハがアーチャー呼びしてた事でライターの癖だと判明したから謎は消えたし……

      -- 2026-10-01 (木) 14:34:39

      • カーメンってツタンくんのこと?

        -- 2026-10-01 (木) 14:42:19

      • ライターの癖でキャラを変えるのはやめてくれ……

        -- 2026-10-01 (木) 15:51:42

      • 割と最初からあぁ親しくないからクラス呼びしているだけかとわかりやすくなかったか 面子からしてそうだったし

        -- 2026-10-01 (木) 16:39:49

        • 他のイベやメインストーリーではクラス呼びなんてしない、というかFGO自体に真名隠しは一部あってもクラス名呼びの文化がない時点で、親しくないからなんて説は成立しないよ

          -- 2026-10-02 (金) 03:38:16

      • まだ言ってる…

        -- 2026-10-01 (木) 21:28:23

      • 外部のライターさんも幕間書くのかな。自分も読む限りは同じ人に思えるけど。癖強いよね

        -- 2026-10-01 (木) 22:15:40

        • 外部がどうっていうより鯖の設定を担当している場合はその鯖の幕間も書くっぽい

          -- 2026-10-02 (金) 13:46:12

          • 成程、鯖担自体を外注することもあるんだ。担当者って紙マテ出るまでわかんないんだっけ。絵師とかCV並みに重要な気がするけど、ゲーム内ではわかんないのなんでだろ

            -- 2026-10-02 (金) 15:33:40

            • ここでも頻繁にライター叩きからCOされる流れあるので察してもろて

              -- 2026-10-02 (金) 15:46:08

              • こんなとこで揉めてるのなんか制作サイドは気にしてないと思うが…

                -- 2026-10-03 (土) 00:22:22

                • こんな場末ですら揉めるってことはもっと人が多い本通りではもっと揉めるってことじゃろがい

                  -- 2026-10-03 (土) 03:56:27

                  • なるほどそういう感覚なのね。あなたの話とかじゃなくて、一般論的に、なんで匿名の書込み程度でそこまで熱くなるかなーって思ってたんだわ。「全体から見ればほんの一部」じゃなくて「ほんの一部ですら」って思う人もいるんだな。教えてくれてありがとう

                    -- 2026-10-03 (土) 12:44:39

                  • ここってFGO系のサイトでも結構人多いとこな筈だけど

                    -- 2026-10-03 (土) 18:43:19

                • 「ここで」じゃなくて「ここでも」だからね

                  -- 2026-10-03 (土) 13:48:36

                • 逆で、「ここですら」なのよ

                  -- 2026-10-04 (日) 17:58:04

  • なんか今回のイベントポイント効率悪い?気の所為か?
    いつもと同じ感じで自然回復ぶん回してたら全然足りないんだが
    いや林檎かじらなきゃMAXまで行かないのはいつもの事だけどそれにしても進捗遅い気がする

    -- 2026-10-01 (木) 16:22:47

    • 当たり前の話なれど、Pt礼装積んでればそうそう足りない事もない筈だけど。まああと1週間あるし気長にやってこうや

      -- 2026-10-01 (木) 16:40:18

    • 林檎齧らなくてもポイント報酬取り入れるのがいつものことだし今回も自然回復だけで問題なさそうだが……?

      -- 2026-10-01 (木) 18:09:58

    • 無凸ポインヨ礼装一枚で自然回復だけでストーリー更新終了日に1/3行ってたから礼装無しでAP溢れさせたりでもしてなければ来週迄には終わるんじゃね

      -- 2026-10-01 (木) 19:00:40

    • 冠位戦回ってるとかでは無くて?
      ストームポッドの消化とイベポの両取りは自然分だと無理だぞ

      -- 2026-10-01 (木) 19:03:57

    • 気のせいです

      -- 2026-10-01 (木) 21:02:06

    • 自然回復で足りるイベの方がレアでは

      -- 2026-10-01 (木) 22:27:30

      • すまない、2週間が抜けた

        -- 2026-10-01 (木) 22:28:13

  • ジェシカがマスターに譲渡した「謎の女」の情報の部分は、このイベントに参加できなかったマスター達にとってはどうなるんだ?別のストーリーやイベントで、この情報のくだりはカットされるのかな?

    -- 2026-10-02 (金) 11:22:12

    • ジェシカが誰の事なのかは知らんけど何も変わらんだろ、いちいちこのイベやったかどうかのフラグ管理なんてするとは思えん

      -- 2026-10-02 (金) 12:06:26

      • ジシュカがTSしてジェシカになり。シュミが高じてシミュをして。
        そしてマスターは、もろちん文章が読めない。

        -- 2026-10-03 (土) 05:27:41

        • 言葉の前後が合ってたらなんとなく読めちゃう日本語の便利さが悪いよー

          -- 2026-10-03 (土) 12:14:59

          • もろちんさ

            -- 2026-10-03 (土) 15:10:08

            • おさわりまん「確保!連行します」

              -- 2026-10-04 (日) 12:00:38

              • 二人は幸せなキスをして終了

                -- 2026-10-04 (日) 12:47:21

      • しているんだよな、これは

        -- 2026-10-03 (土) 12:42:23

    • 夏イベにも茶の湯バトル経験の有無でぐだの選択肢1個追加&当該イベの背景が一瞬映るシーンがあったしそれくらいの差にはなるかもしれんね、まあ大した差ではなかろうて

      -- 2026-10-02 (金) 12:51:31

    • 連続したイベ(ネオハロウィン何部作)やパストカルデア関係なら関係なく情報出してくると思うよ、プレイヤーの体験とゲーム内マスター体験って一致しなくても問題ないし

      -- 2026-10-02 (金) 13:56:05

    • ナニモン・ナンデスさんという前例というか終局特異点なんてリアタイで追ってきた人じゃないと誰おまラッシュやぞ

      -- 2026-10-03 (土) 19:12:07

      • あのシーン、最初からやっていた身としてはめちゃくちゃテンション上がってましたけど、途中からやっていた人から見れば、知らんサーヴァントが急に助けにやってきたシーンだよな、とか思いながら見ていた記憶。

        -- 2026-10-03 (土) 23:59:29

  • ジキハイの霊衣、10月末頃実装予定か。ハロウィンには間に合う……のか?

    -- 2026-10-02 (金) 21:08:53

    • 素材どうするんだろう。マナプリ要求になるのは辛い

      -- 2026-10-03 (土) 01:25:20

      • 開発の遅れが原因なんだから無条件配布ぐらいしてくれると思いたいが

        -- 2026-10-03 (土) 09:44:17

        • イベント経験済みのマスターには自動配布になるんじゃないかしら。

          -- 2026-10-03 (土) 10:41:42

          • ログインでプレボ配布してくるのが一番丸いかな

            -- 2026-10-03 (土) 11:49:49

          • そういう配慮と縁のある運営じゃないからなぁ

            -- 2026-10-03 (土) 18:21:22

      • 過去霊衣が霊衣縫製に入る時と同じ扱いじゃろ

        -- 2026-10-03 (土) 13:01:04

  • 上の木を見てそういえばハロウィンって今月末じゃないかと気がついたぽんこつマスター すごい前倒しのハロウィンイベントだったな……

    -- 2026-10-04 (日) 02:24:25

    • その辺もジシュカさんが事態が動くのを早めたからちゃんと辻褄は合わせられてるという

      -- 2026-10-04 (日) 17:28:25

  • 超絶いまさらなんだけど、目玉の時に印象的だった「いいじゃん」(大声)が人間形態ではまるで言わなそうなのはなんなんだろうね

    -- 2026-10-05 (月) 08:15:01

    • クレーンばりの顔面崩壊で言うのかもしれない

      -- 2026-10-05 (月) 08:19:41

    • あれやっぱりちょっと口調とかキャラ違う?よね。あんだけキレイなイベントストーリー書いたライターさんだからなんかあるのかな

      -- 2026-10-05 (月) 08:38:05

    • 精神は肉体に引っ張られるって言うから、コミカルな姿になって性格や言動もちょっと軽くなってたとかあるかもしれない

      -- 2026-10-05 (月) 22:05:54

  • ポイント300万は終わった。素材交換も葉っぱやモニュッピやビー玉・赤石しか残ってない。毎度のことだが通常周回に戻るかイベを続けるか迷う時期だな

    -- 2026-10-05 (月) 15:50:30

    • 今日の18時に何か情報あるかもだけど、今のところイベントもメインも7日には無さそうだからイベ終了まではイベ回ってその後はマナプリでポッド補給しながら戴冠戦かなあ

      -- 2026-10-05 (月) 16:47:10

      • 月曜ってなにかあるっけ

        -- 2026-10-05 (月) 17:10:48

        • 水曜のメンテ告知が月曜に出ることはあるな。1週間前だったり前日の火曜だったりもするけど

          -- 2026-10-05 (月) 17:36:48

    • 素材交換といえば自分はクラススコアでモニュピはだいぶ減った(少ないクラスで400くらい)ので交換するようになったんだが、今も要らねって人はどれくらい貯めてるんやろ

      -- 2026-10-05 (月) 17:55:57

      • 弊カルデアは少ないので800弱、多いので1200強。まあクラスコ全開けしてるから最早喫緊で集めなきゃならんもんでもないよなと慢心してるわ

        -- 2026-10-05 (月) 22:07:42

      • 枝さんの言う(クラススコア開けても)モニュピ不要な人、プレイ年数が大きい思う。自分は9年半。
        今確認したら、ピースは500〜600、モニュメントは700〜1400あった(後者は騎が700,術が800,剣槍が1100のバラツキ方でへー思った)。
        あとサウンドプレイヤーはほぼ開けてない。

        -- 2026-10-06 (火) 04:34:06

        • 昔の箱イベで出てた頃とかに全力で走ってた奴は余らせてそうだよな

          -- 2026-10-06 (火) 08:17:52

          • スキル石じゃなくてモニュピがボックス入りしていたのは贋作イベントのみで、初回が2016年4月、復刻が2018年頭か。

            -- 2026-10-07 (水) 06:28:31

        • 上の葉だけどらっきょイベの最中に始めたから10年以上やってる事になるか。そりゃ貯まってるよと。あと当然っちゃ当然だけど鯖多く引いてる人はそれだけ消耗してるわな

          -- 2026-10-06 (火) 19:19:47

  • ポイントも交換もほぼ終わったので、残り日数は月光核求めて80の周回を少しでも多くしておくか。

    -- 2026-10-05 (月) 23:14:04

    • それはオデコの方が良くないか?なんなら今は箱の次に余ってそうな金素材でもある

      -- 2026-10-05 (月) 23:27:37

      • 月の戦力が乏しいのかも

        -- 2026-10-06 (火) 03:27:21

      • 月光核が余ってるかどうかってのは冠位戦が始まる前にどれだけオデコフリクエ回ってたかどうかになるんじゃないかな。冠位戦にポッド全突っ張してたら入手手段少なくなるし

        -- 2026-10-06 (火) 09:44:11

      • うちはダントツで心臓、その後酒、鬼灯と続いて月光核は4番目かな 箱はそこまででもない

        -- 2026-10-06 (火) 12:14:57

        • 戴冠戦回ってなさすぎなのかめちゃくちゃ心臓稼いだのか……

          -- 2026-10-06 (火) 12:18:10

          • この前の夏イベかなり周回したんだろうな

            -- 2026-10-06 (火) 12:35:21

            • 星5種火50~60枠程度(いくつか使ったから正確な数は忘れた)だからそこまででもない、それでも心臓は2600個超えるくらいまでは貯まった 箱は450個程度

              -- 2026-10-06 (火) 12:48:57

              • 4桁すっごー!!ハツくいほうだい!

                -- 2026-10-06 (火) 14:20:30

  • 今まで欠かさずイベ完走してたけど今回マジでリタイアかも…マジで間に合わん

    -- 2026-10-06 (火) 09:04:54

    • 毎度間に合わない報告してる人いるけどスキップして後から見返すんじゃだめなんか

      -- 2026-10-06 (火) 09:16:34

      • 多分、完走って言うのは基本的にシナリオじゃなくてポイント報酬と交換報酬の全回収の方だと思う。それにしたって完走したいなら林檎食えとしか言えんが。

        -- 2026-10-06 (火) 09:41:55

      • プレイできない理由も添えてあったら同情できるかもしれんけど間に合わんってだけ書かれても知らんがなとしかならんね

        -- 2026-10-06 (火) 12:19:16

  • シナリオ読んでて思ったが、セイレムでこれをやって欲しかったな。
    理不尽なルール強制されてサーヴァントを殺されるが最後に逆転、という点では同じでも、
    仲間がおかしくなって崖に向かって走ってるのを傍観させられたセイレムはストレスなだけだった。物語にカタルシスがないとこういうキャラゲーではいかんでしょ

    -- 2026-10-06 (火) 09:53:16

    • どうでもいいがイベ板でする話ではないと思うよ

      -- 2026-10-06 (火) 09:54:32

      • 木への賛否とは別に、イベントコメ欄で話していい内容だと思うよ

        -- 2026-10-06 (火) 11:00:39

        • 言ってる内容がこのイベを旗にして別シナリオを貶すだけの内容ならこのイベでするような話ではないと思うわ

          -- 2026-10-06 (火) 16:39:40

      • まあ所長のページに青子をこの性能にしてほしかったと書いてるようなもんか

        -- 2026-10-06 (火) 12:20:51

      • この話題でなんでイベ板で話してダメなのか分からん

        -- 2026-10-06 (火) 12:25:42

        • どっちかっていうとセイレム板の方でやってほしいって話じゃない?
          こっちのイベントやって感じた「セイレムへの不満」って話題だし、個人的にはそういう意見が出るのも理解できる気がする。

          -- 2026-10-06 (火) 22:55:20

    • セイレムはなぁ、ちょっと擁護ムズいな。特異点のルール説明の不足と理由の描写不足でスローターと特異点の方向性は同じなのに全く似ても似つかないものになっちゃったからなあ……
      しかもアレって多分フォーリナー章の起点になってる伏線特異点なんだろうけど、再読しても結局すっきりはしないから読み返す気になれんし

      -- 2026-10-06 (火) 13:16:11

      • そんなに擁護むずいような話かー?ああいう不穏オブ不穏な話だなっていう

        -- 2026-10-06 (火) 14:54:33

      • まず擁護って言葉選びが意味不。そういう物語に対して賛の感想って擁護なん?ただの感想の範囲で話せばいいだけじゃね

        -- 2026-10-06 (火) 16:38:24

        • どさくさに紛れて物語じゃなく読み手批判しだすから話がこじれるし信用されないのよ

          -- 2026-10-06 (火) 17:16:05

          • 話が飛びすぎクン。そう思ったのならその時に言いなさい?

            -- 2026-10-06 (火) 18:08:22

            • 同一人物か知らんけど、そうやって条件反射で言い返すからあかんのやで

              -- 2026-10-06 (火) 18:54:42

              • 思い込み激しすぎ 何があったのか知らんけれど、いきなり出てきた読み手批判なんて単語も現状だと何の関連性もないし、相手が条件反射で書き込んでるとかいう謎のレッテルも同様。そら君自身が意見の対立を起こしやすい人間なんだろうなって感想しか出てこんよ

                -- 2026-10-06 (火) 19:00:04

                • 落ち着きなよ。端から見ててもムキになって長文かましてちゃ説得力ないし、いちいち反応するなよ

                  -- 2026-10-06 (火) 19:07:26

                  • せやな。すまん、話の内容がもう当人の頭の中ありきだったから、総括したらこんな感じになったわ。スルー推奨の人なんだと思って気にせんどく

                    -- 2026-10-06 (火) 19:16:37

                    • ここまでの言動的にあなたにも同じような傾向(当人の頭の中ありき)あるから気を付けてな

                      -- 2026-10-06 (火) 19:21:50

                      • スルーさせたいのかさせたくないのかどっちなんだいお前は。(まぁ当人の可能性も大いにあるが)

                        -- 2026-10-06 (火) 19:25:43

                • まぁ関わらない方がいい 多分過去のなんらかの出来事が頭に焼き付いて今の話ができない人なんでしょう

                  -- 2026-10-06 (火) 19:19:26

      • 擁護って言葉使う時点で上から目線なのよ。そりゃ反論も来るって

        -- 2026-10-06 (火) 19:21:32

      • 凄いね。俺に楯突くやつはみんな同一人物で荒らしだってことかこれ…(まぁこれ言うのも書き込まれるかもわからんが)

        -- 2026-10-07 (水) 21:59:06

        • もうただ荒らし報告で憂さ晴らししてるだけだなこれ

          -- 2026-10-07 (水) 22:40:45

    • セイレムはそもそもロビンの知能が下がったり認識阻害に頼り過ぎたりで読めたもんじゃないからな

      -- 2026-10-09 (金) 19:20:50

  • ポイント完走。予定では今日の夜中か明日の朝くらいのはずだったが、ちょっと予測をミスったな
    どうせ最後までカケラ目当てで90+回り続けるからもうちょっとギリギリに終わるつもりだったのだが

    -- 2026-10-06 (火) 13:00:33

  • 忘れてたから高難易度消化してきたけどやっぱり水着紅ちゃんヤベーつえーね。これからは敵が並んでたら水着紅ちゃんに横着しちゃいそう

    -- 2026-10-06 (火) 13:04:02

    • 久々に結構めんどくさかったわ

      -- 2026-10-06 (火) 14:02:43

      • 面倒だなと思ったらとりま火力鯖並べてコンテ前提の攻め方するといい。流石に1コンテしても無理って難易度(ないし面倒な仕掛けのある)高難易度クエは無い

        -- 2026-10-06 (火) 19:23:08

        • 概ね同意なんだけど、今回みたいに4wあって途中にそれなりの敵がいるとクリティカル事故起きて1コンティニューじゃきついシーンでない?

          -- 2026-10-06 (火) 19:51:38

          • そこまで不運が重ならなければどうとでもなる範囲かも。もし不安ならガン攻め編成じゃなく1騎サポ鯖入れとく手もあるし(なおポカニキは遠慮なく防御を剥がしてきます。耐えるならガッツとその後のHP回復で)

            -- 2026-10-06 (火) 22:26:10

          • ワイは全体宝具ドーンで楽チンだったから特にそういうことも無かった

            -- 2026-10-06 (火) 23:26:06

          • 大統領とかルーラーとかの場持ちの良いアタッカーを前衛と後衛それぞれに用意しとけば道中で6騎全部やられる事態は避けられそうに思う。あとクリティカルより魅了の方がうざかった印象

            -- 2026-10-06 (火) 23:40:04

        • グランド水着モルガン借りて、前衛はプリコス装備のキャストリアマーリンにアトラス院で試したらクリア出来てホッとした。無敵貫通ないからその分で数ターン長引いたけれど…

          -- 2026-10-07 (水) 06:31:19

          • アトラス院って未だに高難易度とかで出番あるよね。スキルに無駄がない

            -- 2026-10-07 (水) 07:12:39

            • オダチェンとNPはバーゲンセールだけど、CTマイナスは一向に追加されないから替えが効かない

              -- 2026-10-07 (水) 15:11:44

              • 1減少の代わりに火力バフもあるのがそのうち来るかなと思ってたけど一向に来ないな……

                -- 2026-10-07 (水) 23:17:40

                • マスター礼装自体が実装頻度低いってのと、あくまで3スキル総合的に他とそこまで差を付けないって感じだから、思ったより来ないって感覚になりがちだとは思う

                  -- 2026-10-07 (水) 23:37:10

                  • 実装頻度低いかあ…??

                    -- 2026-10-08 (木) 12:02:47

                    • 多いような少ないような…微妙な線引きかも。つか数の多少よりも以前ののマイナーチェンジな奴が多くてLv10にしたらそれっきりって奴が多いのがちと哀しい。支援しかできない要素でそこまでバリエーション出せないってのもわかるけどさ

                      -- 2026-10-08 (木) 22:02:52

                      • オダチェンなしでいいから決戦服より全体バフ量高いのとかほしいなぁ

                        -- 2026-10-09 (金) 12:39:27

        • 高難度、攻略見て編成して戦闘してってやってるとなんだかんだ1時間かかっちゃうのよね。周回と違って脳死で動画観ながらってわけにもいかんし。

          -- 2026-10-07 (水) 11:11:37

      • 面倒そうに見えるけど実際は耐性一枚剥がしておけば後は高火力で押し切れるぞ

        -- 2026-10-06 (火) 19:32:45

      • 今回はむしろ冠位アルジュナを介護(マーリンとキャストリア)していたら、楽勝だった。
        考えたのは弓冠位の「見敵迎撃」のタイミングくらい?まあそれもチェイン不成立できない場面の方が珍しいし。

        -- 2026-10-07 (水) 07:10:16

      • 「俺なりの死者の日は終了だ、楽しめたか?」めんどくさかったっす・・・

        -- 2026-10-07 (水) 11:07:18

      • 大統領で5T行けたけど魅了が運次第で1回撤退したのが面倒だったな

        -- 2026-10-07 (水) 12:15:51

    • 今回の高難易度は水着紅先生と有珠が戦力になってるかどうかで大分変わったと思うわ

      -- 2026-10-07 (水) 22:49:27

  • 結局何回「僭越ながら」を聞いたのだろう

    -- 2026-10-07 (水) 21:12:14

    • 千越ぐらいかな

      -- 2026-10-08 (木) 08:19:28

    • 独り言の時も言うのはどうなんだろうか

      -- 2026-10-09 (金) 19:19:25

      • ただ単に主や主の主に発言する事だけじゃなく、自分が何かを思ったり喋ったりする事自体が僭越だと思ってるのかも

        -- 2026-10-09 (金) 20:15:48

        • そういえば態度の割に謙虚なところありましたね

          -- 2026-10-10 (土) 20:23:16

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