絆クエスト
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| | 死想顕現界域トラオムをクリア&絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)
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◯トラオムにおいて
人理への叛逆、という格好の動機を得たクリームヒルトは並み居るサーヴァントをたちを従えて最も早く界域を成立させた。そのためか、復権や王道にはない赤空の浸食という特殊支援まで獲得している。
狂っているが極めて理知的。 裏切り者や弱者を決して許さず、対象となった者は夫の魔剣で処刑している。
カルデアに対して敵対的なのは、もちろんマスターが原因であるが、何よりジークフリートが明らかに人理を守護する側だからだろう。
界域を成立させつつも、一気呵成に攻めなかった理由は二つ。 一つは自身の兵士の質と量を考慮すると、どの界域を攻めるにせよ、一種の賭けになるため、それを忌み嫌ったこと。(彼女は冷徹な指揮官でもある) そしてもう一つは、かつて果たせなかった復讐を果たすため。 何故なら、汎人類史が正常を保とうとするなら、自分の対抗馬として必ず彼を召喚する、という奇妙なまでの確信があったからだ。
はたして願いは叶い、伝説の復讐姫は伝説の竜殺しと対峙した。
……凄絶な戦いの果てに何があったのかは語るまでもない。
彼女は生まれて初めて、復讐を後悔しながら消滅することになる。
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ゲームにおいて
- ☆4バーサーカー。
- 2022年6月1日、第2部第6.5章「死想顕現界域 トラオム 或る幻想の生と死」開幕に合わせて実装。
- ピックアップ後は6.5章クリア後ストーリー召喚のみに追加される、いわゆるスト限枠。
- ピックアップ後はLb6.5クリア後ストーリー召喚のみに追加される、いわゆるスト限枠。
- カード構成はQAABBのセイバー系。全て3hitし、性能は標準的。
スキル解説
- クラススキル「狂化 EX」によりBuster性能が素で高い。
- スキル構成はバランス型かつ攻撃重視。
- 保有スキルはバランス型かつ攻撃重視の構成。
- 「復讐計画(狂奔) B++」
敵全体のチャージを減らす&防御力をダウン(3T)&クリティカル発生率をダウン(3T)
- 複合デバフスキル。敵全体のチャージを確定で1減少しつつ、防御ダウンで火力支援、クリティカル発生率ダウンで耐久支援を行う。アーツパーティーに組み込んで中〜長期戦を行いたい場合は優先してあげておくと良いだろう。
- 複合デバフ。チャージ減少は全体対象且つ確定。星4以下ではジェーン,アニングに続く3騎めと珍しい効果。
防御ダウンは火力支援、クリティカル発生率ダウンは耐久支援になる。
アーツパーティで中長期戦を行う場合の要。
- 「殺戮応酬 A」
自身のArtsカード性能をアップ(3T)&Busterカード性能をアップ(3T)&〔混沌〕特攻状態を付与(3T)
- Arts、Busterというメインカード二種を持続的に強化する。加えて3ターン持続としては高倍率の〔混沌〕特攻により一部サーヴァントへ高い火力を発揮する。火力の要であり、スキル上げの優先度は高い。
- 〔混沌〕属性のサーヴァントに関しては紅閻魔の宝具解説を参照。
- メインカード二種を持続的に強化する。3ターン持続としては高倍率の〔混沌〕特攻により、一部サーヴァントへ高火力を発揮する。火力の要。
- 〔混沌〕属性持ちは紅閻魔の宝具解説を参照。
- 「位高き乙女の愛 EX」
味方単体にターゲット集中状態付与(1T)+自身のNP増加&HP回復
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| | スキル倍率
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スキルLv. | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
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NP増加 | +30% | +32% | +34% | +36% | +38% | HP回復 | 1,000 | 1,200 | 1,400 | 1,600 | 1,800 | スキルLv. | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
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NP増加 | +40% | +42% | +44% | +46% | +50% | HP回復 | 2,000 | 2,200 | 2,400 | 2,600 | 3,000 |
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- 指定した味方にターゲット集中を施しつつ、NPとHPを増加するスキル。任意の味方単体にターゲット集中を付与できるサーヴァントはエミヤ(殺)、陳宮、オベロンに続き4騎めであり、そのうちオベロンは特例であることを考えれば希少。
- NP増加量がかなり高く、Lv10で50%チャージできる。
星4単体宝具バーサーカーで同程度のNPをチャージできるのは3Tで60チャージのエルドラドのバーサーカーのみで即時NP50チャージ持ちは初となる。
- 汎用性が高く、様々な利用法が考えられる。
- 指定した味方にターゲット集中をかけつつ、自身のNP増加とHP回復を行う。
- NP増加量は最大50%。
バーサーカーでは多めで、星4単体宝具で即時にこの量は初。これまでは3ターンかけて計60%になるエルドラドのバーサーカーのみだった。
- 任意の味方単体へのターゲット集中付与はエミヤ(殺)、陳宮、オベロンに続く4騎め。うちオベロンは特殊なので、希少な効果。
汎用性が高く、様々な利用が考えられる。
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| | スキル3利用例
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- 味方を盾にする
脆い自分を守らせることができる。防御力大アップや、回避・無敵などのスキルと組み合わせて単体宝具を受け止める盾としての運用が最も手堅い。
被弾強化バフを持っているガレスやシャルルマーニュとの併用も望める。
脆い自分を守らせる。防御力大アップや回避・無敵持ちと組み合わせて、単体宝具を受け止める盾運用が最も手堅い。
被弾強化バフ持ちのガレスやシャルルマーニュも良いか。
- 味方を退場させる
相手の攻撃をあえて味方に集中させることで退場させれば、後列のサポーターを引っ張り出すことができる。オーダーチェンジと併用する場合は並び順に注意しよう。
攻撃をあえて味方に集中させて退場させることで、控えのサポーターを引っ張り出せる。オーダーチェンジと併用する場合は並び順に注意しよう。
- 攻撃を受けることで自分のNPを貯める
こちらは自分に付与する場合。バーサーカーは被弾時のNP獲得量が多く、特にヒット数の多い攻撃に合わせれば多くのNPをチャージすることができる。当然危険が伴うので、できれば回避・無敵付与などのスキルで守りたい。
自身へ付与して狙う。バーサーカーは被弾時のNP獲得量が多いので、ヒット数の多い攻撃に合わせれば多くのNPをチャージできる。危険が伴うので、できれば回避・無敵付与などで守りたい。
- 自分を退場させる
スキルによってチャージ減少、防御ダウン、クリ発生ダウン、宝具によってアーツ耐性ダウンを付与できるため、一撃入れつつ退場するデバッファー特化運用として使い捨てる方針。この場合はNP50獲得礼装との相性が非常に良い。
スキルによってチャージ減少、防御ダウン、クリ発生ダウン、宝具によってアーツ耐性ダウンを付与できるため、一撃入れつつ退場する使い捨てのデバッファー特化運用。初期NP50礼装と相性が良い。
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- スキルは全て優秀だがLv8までで竜の牙×30と宵哭きの鉄杭×60、Lv8→9で同時期に実装された忘れじの灰×60と
夫への愛情に劣らず重い。
- レベル上げはアペンドスキル2を確保できる場合に限り、優先度が殺戮応酬≧復讐計画(狂奔)=位高き乙女の愛・・・とうなる。
位高き乙女の愛はNP50を確保出来れば十分というならLv6(40)で妥協できる。(宝具Lv1の場合は絆lv10が必要)
火力強化になる殺戮応酬や、高難易度で強力な敵全体チャージ減少とクリティカル発生率ダウン(3T)を持つ復讐計画(狂奔)を優先できる。
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| | 育成について
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- 全て優秀だが、1つ上げ切るとしてLv8までに竜の牙×30と宵哭きの鉄杭×60、Lv8→9で同時期に実装された忘れじの灰×60と
夫への愛情に劣らず重い。
- 基本的な優先順は、位高き乙女の愛>殺戮応酬≧復讐計画(狂奔)か。
NP溜め手段が増えた現在でも、即時に大量獲得出来る特徴を活かすなら位高き乙女の愛が最優先。
- ただし、「Lv1(NP30)と味方からNP20」or「Lv6(NP40)とアペンドスキル2で合計NP50確保」で十分としたり、「Lv6(NP40)と初期NP60%系礼装装備」ならLv10にしなくても良いか。
アペンドスキルの解放は宝具1だと絆Lv10が必要なので、召喚運の影響が大きい。
- 火力強化の殺戮応酬と、高難易度で強力な復讐計画(狂奔)とどちらを優先するかはプレイヤーによるか。
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宝具解説
- 「流離魔剣・聖妃失墜」
敵単体の防御強化状態を解除&Arts属性単体〔竜〕特攻攻撃&Arts攻撃耐性ダウン(3T)
- 〔竜〕属性持ちについてはジークフリートのページを参照。
- 相手の回避無敵等を先に剥がし、確実に特効宝具を叩き込む。「復讐計画(狂奔)」の防御ダウンと「殺戮応酬」によるArtsバフにより特効抜きでも十分な火力を有する。
- 〔竜〕属性特攻持ちは他にも何騎か存在するが、クリームヒルトはバーサーカークラスの為、どのクラスの〔竜〕に対してもドラゴンスレイヤーとして活用しやすいのが強み。
またスキルの〔混沌〕特攻により対サーヴァントでも活躍してくれる。
- 〔竜〕属性持ちはジークフリート-スキルを参照。
- 事前に相手の回避無敵等を剥がすので、確実に特効宝具を叩き込める。「復讐計画(狂奔)」のと「殺戮応酬」を使えば、特効抜きでも十分な火力。
- 〔竜〕属性特攻持ちは他にもいるが、バーサーカークラスの為、どのクラスの〔竜〕に対してもドラゴンスレイヤーとして活用しやすいのが強み。
スキルの〔混沌〕特攻により、対サーヴァントでも活躍してくれる。
総評
- 四騎目となる単体Arts宝具バーサーカー。☆4では初。
- 二種類の特効により火力を出しやすく、耐久面でも味方に付与出来るタゲ取りやHP回復にクリティカル阻害である程度対応可能であり、なにより高倍率のNPチャージ持ち。
- 四騎めの単体Arts宝具バーサーカー。☆4では初。
- 二種類の特攻により火力を出しやすく、耐久面でも味方に付与出来るタゲ取りやHP回復にクリティカル阻害である程度対応可能であり、なにより高倍率のNPチャージ持ち。
そしてそこから繰り出されるバーサーカーというクラスに裏打ちされたほぼクラス不問で突き刺さる防御解除宝具とアタッカーとしての能力が高い。
- 反面、耐久に難があり、回避無敵や防御バフを持たないので全体宝具や全体攻撃には対処できない。
またそれなりに相手する機会のある〔竜〕と〔混沌〕に対して有利ではあるが、それ以外が相手だと火力増加面がそれなり止まりになるので注意。
- カード性能や構成に癖がなく、スキルが非常に優秀な代わりに、Arts宝具によるリチャージ性能は☆5の二騎には到底及ばず、初動には優れる一方で宝具回転性能では劣る。
☆4共通のアペンドスキル確保難易度、後期スト限ゆえに懸念される宝具レベルの確保難易度もネック。
- 難点は、耐久面、特攻無しでの火力面、競合と比した際に宝具のNP回収力が低いこと、宝具レベルの上げにくさ。
- 耐久については、回避無敵や防御バフを持たないので全体宝具や全体攻撃に対処できない。
- 〔竜〕と〔混沌〕はそれなりに相手する機会もあるが、それ以外への火力がそれなり止まり。
- Arts宝具によるリチャージ性能は☆5のヴラド三世(狂)とガラテアには到底及ばない。初動に優れる一方で宝具回転性能では劣る。
- カード性能や構成に癖がないこと、スキルが非常に優秀という2点での使い分けになるか。
- 宝具レベルを上げることによる火力の伸びが顕著だが、☆4でサービスインから7年近く経過してのスト限、しかも初出がローランとのダブルピックアップだったことから上げにくい。
聖杯転輪もアペンドスキル解放も有用なことから、サーヴァントコイン確保の重要度が高め。召喚の機会を逃さないようにしよう。
- 敵として登場した場合は、上述の強力なスキルをCT無しで使い、防御強化状態解除効果持ちの宝具で一体ずつ倒しにくるので持久戦は難しい。チャージ増加も交えてくるバーサーカー故に、チャージ阻害や強化解除耐性と防御宝具の併用にも限界がきやすい。
ジャック・ザ・リッパーら特攻が刺さるアタッカーで速攻するか、宝具に備えて五百年の妄執持ちの盾役を用意しておくのが最も難易度が低い方法になるか。
- クリームヒルト自身が混沌属性で殺戮応酬の特攻が刺さる為、アタッカーとしての採用候補になる。
きゃあ、じぶんごろし!ただし、忘れじの灰がピュアプリズムと交換出来るのは6月15日(水) 18:00からでフリクエはストーリーをクリアしてからなので現状では半端な状態で実戦投入する事になる。
- 一部フォーリナーは宝具を耐えることが可能だが、どれだけ防御バフを重ねようと宝具で引っぺがされるうえに毎ターンその宝具を発動してくるためフォーリナーといえども耐久は不可能に近い。
- 編成ではArtsパーティーとの適性が高い。A宝具なのでArtsは実質3枚、しかもNP50を自前でチャージできるため条件さえあえばアーツチェインを意図的に発動することで味方のNPチャージを支援できる。
- 敵として登場した場合も強い。
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| | 敵対時の注意
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- 敵の場合は強力なスキルをCT無しで使う。スキルでゲージ増加を行うバーサーカーというだけで強い上に、宝具には事前の防御強化状態解除効果があり一騎ずつ確殺してくるので、持久戦は難しい。
- 例えばフォーリナーはクラス相性有利により宝具を耐える事は可能だが、防御バフを重ねても宝具連発で問答無用のため、耐久し続けることは不可能に近い。
- Lb6.5ストーリーバトルでは、チャージ倍速&最終ゲージで5ターン連続発動があるのでなお厳しい。チャージ阻害やセミラミスなどによる強化解除耐性と防御宝具の併用にも限界がきやすい。
- 基本的な対策として、速攻が無難。
- バーサーカークラスなので各クラスから強力なアタッカーを選抜しよう。
被特効は地・混沌・人型・女性と多くないが、ジャックら特攻が刺さるアタッカーを用意出来れば戦いやすい。
- クリームヒルト自身も混沌属性で殺戮応酬の特攻が刺さる為、アタッカーに良い。
A宝具なのでArtsは実質3枚、しかもNP50を自前でチャージできるため、アーツチェインで味方のNPチャージを支援出来ることから、Artsパーティ適性が高い。
- 五百年の妄執持ちなど盾役を併用するとなお良いか。
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概念礼装について
- NP50チャージ持ちなので黒の聖杯などのNPチャージ効果を持たない礼装を採用しやすい。
- NP50チャージ持ちなので初期NP系以外を採用しやすく、黒の聖杯などを装備させやすい。
性能比較
名前 | HP | ATK | Q | A | B | 宝具 | 保有スキル |
---|
1 | 2 | 3 |
---|
ヘラクレス | 10327 | 10655 | 1 | 1 | 3 | B/単 | 勇猛[A+] | 心眼(偽)[B] | 不撓不屈[A] | ランスロット | 10327 | 10477 | 1 | 1 | 3 | Q/全 | 無窮の武練[A+] | 精霊の加護[A] | 魔力逆流[A] | タマモキャット | 11458 | 9026 | 1 | 1 | 3 | Q/全 | 怪力[B] | 呪層・猫日照[B] | 変化(ランチ)[A] | フランケンシュタイン | 10687 | 9441 | 1 | 1 | 3 | Q/全 | ガルバニズム[B] | 虚ろなる生者の嘆き[C] | オーバーロード[C] | ベオウルフ | 10327 | 10247 | 1 | 1 | 3 | B/単 | ベルセルク[A] | 奮起の勇者[A+] | 堅忍の老境[A] | 茨木童子 | 10954 | 9636 | 1 | 1 | 3 | B/単 | 鬼種の魔[A] | 大江の鬼あばれ[A+] | 変化[A] | 茶々 | 11025 | 8945 | 1 | 1 | 3 | B/全 | 黄金律(凶)[B++] | 無辜の怪物(焔)[C] | 日輪の寵姫[EX] | エルドラドのバーサーカー | 10175 | 10502 | 1 | 1 | 3 | B/単 | カリスマ[B] | 黄金律(美)[A] | 軍神咆哮[A+] | 織田信長(狂) | 10023 | 10146 | 1 | 1 | 3 | B/単 | うつけ殺法[A] | 敦盛ビート[B] | 渚の第六天魔王[A-] | アタランテ(オルタ) | 10634 | 9806 | 2 | 1 | 2 | Q/単 | 魔性馴化[EX] | アルカディア越え[A] | 野獣の論理[B] | ジャンヌ・オルタ(狂) | 9922 | 10298 | 1 | 1 | 3 | B/単 | シュバルツバルト・ファルケ[B] | 失墜の魔女[A+] | ムール・ウ・デュ・ドワ[EX] | 鬼女紅葉 | 11250 | 9177 | 1 | 1 | 3 | B/単 | 変化(恐竜)[C] | 九頭竜の雷火 [A] | 命の綱 [B] | ブリュンヒルデ(狂) | 10023 | 10197 | 1 | 1 | 3 | B/全 | 白鳥礼装(夏)[A+] | 真夏の叡智 [B] | サマータイムラバーズ [EX] | 清少納言(狂) | 9922 | 9942 | 1 | 1 | 3 | Q/単 | サマー・ストリート![A] | ナイトプール・スライダー[A] | アテナル・サマースイーツ[A] | クリームヒルト | 9922 | 10400 | 1 | 2 | 2 | A/単 | 復讐計画(狂奔)[B++] | 殺戮応酬[A] | 位高き乙女の愛[EX] | ドゥリーヨダナ | 11250 | 9409 | 1 | 2 | 2 | A/全 | 人悪のカリスマ[B-] | 棍棒術[A] | 凶兆の申し子[EX] | 永倉新八 | 10125 | 10044 | 1 | 1 | 3 | B/単 | 我武新[A] | 心眼(真)[B] | 剣伐怒頂[C] | 静希草十郎 | 10099 | 9954 | 1 | 2 | 2 | B/単 | 無死不殺遍路[A] | 借転輪自在趺坐[A] | 百骨万世千塔修験[A] |
- 関連サーヴァント比較
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| | +クリックで展開
|
No. | 名前 | Lv.M | HP | ATK | 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 宝具 | Q | A | B | 保有スキル |
---|
47 | ヘラクレス | 80 | 10327 | 10655 | A+ | A | A | A | B | A | 1 | 1 | 3 | 勇猛[A+] 心眼(偽)[B] 不撓不屈[A] | 48 | ランスロット | 80 | 10327 | 10477 | A | A | A+ | C | B | A | 1 | 1 | 3 | 無窮の武練[A+] 精霊の加護[A] 魔力逆流[A] | 58 | タマモキャット | 80 | 11458 | 9026 | B+ | E | A | A | B | D | 1 | 1 | 3 | 怪力[B] 呪層・猫日照[B] 変化(ランチ)[A] | 82 | フランケンシュタイン | 80 | 10687 | 9441 | C | B | D | D | B | C | 1 | 1 | 3 | ガルバニズム[B] 虚ろなる生者の嘆き[C] オーバーロード[C] | 89 | ベオウルフ | 80 | 10327 | 10247 | A | A | C | D | A | A | 1 | 1 | 3 | ベルセルク[A] 奮起の勇者[A+] 堅忍の老境[A] | 116 | 茨木童子 | 80 | 10954 | 9636 | B | A+ | C | C | B | C | 1 | 1 | 3 | 鬼種の魔[A] 大江の鬼あばれ[A+] 変化[A] | 162 | 茶々 | 80 | 11025 | 8945 | D | D | D | C | B | C | 1 | 1 | 3 | 黄金律(凶)[B++] 無辜の怪物(焔)[C] 日輪の寵姫[EX] | 171 | エルドラドのバーサーカー | 80 | 10175 | 10502 | A+ | B+ | C | A | D | A | 1 | 1 | 3 | カリスマ[B] 黄金律(美)[A] 軍神咆哮[A+] | 178 | 織田信長(狂) | 80 | 10023 | 10146 | B | C | B | C | B | ? | 1 | 1 | 3 | うつけ殺法[A] 敦盛ビート[B] 渚の第六天魔王[A-] | 202 | アタランテ(オルタ) | 80 | 10634 | 9806 | C++ | C++ | A+ | B | E | B+ | 2 | 1 | 2 | 魔性馴化[EX] アルカディア越え[A] 野獣の論理[B] | 219 | ジャンヌ・オルタ(狂) | 80 | 9922 | 10298 | B | D | A | B | D | EX | 1 | 1 | 3 | シュバルツバルト・ファルケ[B] 失墜の魔女[A+] ムール・ウ・テュ・ドワ[EX] | 282 | 鬼女紅葉 | 80 | 11250 | 9177 | B | B | D | B | B | C | 1 | 1 | 3 | 変化(恐竜)[C] 九頭竜の雷火 [A] 命の綱 [B] | 287 | ブリュンヒルデ(狂) | 80 | 10023 | 10197 | C | C | A | B | EX | B | 1 | 1 | 3 | 白鳥礼装(夏)[A+] 真夏の叡智 [B] サマータイムラバーズ [EX] | 323 | 清少納言(狂) | 80 | 9922 | 9942 | C | D | B | E | A | D++ | 1 | 1 | 3 | サマー・ストリート![A] ナイトプール・スライダー[A] アテナル・サマースイーツ[A] | 345 | クリームヒルト | 80 | 9922 | 10400 | C++ | D | C | A | EX | A | 1 | 2 | 2 | 復讐計画(狂奔)[B++] 殺戮応酬[A] 位高き乙女の愛[EX] | 382 | ドゥリーヨダナ | 80 | 11250 | 9409 | A+ | B | D | B | A | B | 1 | 2 | 2 | 人悪のカリスマ[B-] 棍棒術[A] 凶兆の申し子[EX] | 398 | 永倉新八 | 80 | 10125 | 10044 | B+ | B | C | E | B | C | 1 | 1 | 3 | 我武新[A] 心眼(真)[B] 剣伐怒頂[C] | 414 | 静希草十郎 | 80 | 10099 | 9954 | C++ | B- | C++ | E- | A | C+++ | 1 | 2 | 2 | 無死不殺遍路[A] 借転輪自在趺坐[A] 百骨万世千塔修験[A] |
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小ネタ
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- 13世紀ドイツの英雄叙事詩『ニーベルンゲンの歌』の登場人物。
- クリームヒルト。13世紀ドイツの英雄叙事詩『ニーベルンゲンの歌』の登場人物。
ブルグンド王グンターの妹であり、英雄ジークフリートの妻。
ジークフリートがグンター王の側近ハーゲンに暗殺されると、復讐のためにフン族の王アッティラと婚姻し、策略を以て復讐相手であるグンター王とハーゲンをフン族の虜囚にさせる。
その後、グンター王は刑死し、クリームヒルトは自らの手でジークフリートの愛剣であったバルムンクを用いてハーゲンを斬首し、夫の仇を討つ。
その後、クリームヒルトは勝手に捕虜を殺害したことで怒ったフン族の客将ヒルデブラントに殺害された。
その後、クリームヒルトは兄のグンター王を殺害、ハーゲンをジークフリートの愛剣であったバルムンクを用いて斬首し、夫の仇を討つ。
その後、勝手に捕虜を殺害したことに怒ったフン族の客将ヒルデブラントによってクリームヒルトは殺害された。
- グンター王の妻はイースラントの女王ブリュンヒルト。もっとも、ブリュンヒルデに対するマイルーム会話から察するに、TYPE-MOON的にはシグルドとジークフリートの関係同様、起源を同じくする別人という扱いになっているようだ。
- ジークフリートとは夫婦関係にある…のだが型月では色々と複雑な関係性。
- ジークフリートとは夫婦関係にある……のだが型月では色々と複雑な関係性。
特に原典とは異なりジークフリートとハーゲンが親友であり、自らが原因で起こった事態の責任を取るために友に嘱託殺人をさせる道を選んだことが更なる悲劇に繋がってしまった。
- 嫌いなものとして復讐の関係者の他に「英雄」という人種、殊に「待っている人を顧みることなく何かを救って満足気に死ぬ」ような人を挙げている。
そんなわけで生前自分に相談する事もなく居なくなってしまった旦那には相当お冠な様子。「英雄の人っていつもそうですね…!残された人のことなんだと思ってるんですか!?」
そんなわけで生前自分に相談する事もなく居なくなってしまった旦那には相当お冠な様子。
「すまない」「英雄の人っていつもそうですね……! 残された人のことなんだと思ってるんですか!?」
しかしながら彼の復讐を果たすために後の事を考える事なく計画を完遂した辺り、想いは確かにあるのだろう。
個人宛のボイスでは「私なんかに構わないでください(精一杯の早口カタカナ発音)」と言ったツンデレ感あるものだが、絆ボイスの1から5までの変遷を伺うと「彼の事忘れたとか言ったけどやっぱり好きよ、文句ある!?」とぶっちゃけているので、生前からさらけ出していればまた何か違っていたのかもしれない…。(何しろ、好きな相手が滅私の化身で鈍感なのだから!)
個人宛のボイスでは「私なんかに構わないでください(精一杯の早口カタカナ発音)」と言ったツンデレ感あるものだが、絆Lv会話の1から5までの変遷を伺うと「彼の事忘れたとか言ったけどやっぱり好きよ、文句ある!?」とぶっちゃけているので、生前からさらけ出していればまた何か違っていたのかもしれない……。(何しろ、好きな相手が滅私の化身で鈍感なのだから!)
ジークフリートと起源が同一のシグルドといい、シグルドの子孫であるエイリークといい、北欧の嫁たちはブレーキが壊れていることがお約束なのだろうか?
- ジークフリートの幕間の物語に登場するハーゲンからは「あばずれ」呼ばわりされている。
- 多くを巻き込んだ末ハーゲンに復讐を遂げようとしたその時、夫の死は誰あろう本人が友に頼んだことだったことを告げられ、彼の首を刎ねたのち「自分の復讐には何の意味もなかった」事実に呆然としたところを始末されたとのこと。
- ジークフリートの幕間の物語に登場するハーゲンからは「あばずれ」呼ばわりされている。
- 多くを巻き込んだ末ハーゲンに復讐を遂げようとしたその時、夫の死は誰あろう本人が友に頼んだという事実を告げられ、彼の首を刎ねたのち「自分の復讐には何の意味もなかった」事実に呆然とした所を始末されたとのこと。
この事から彼女は復讐を為したアヴェンジャーではなく、狂気で以って悲劇を為したバーサーカーとしての適性を得たようだ。
- 原典においては、ジークフリートの死後13年もの間喪服を着続け、その死を嘆き悲しんだとされている。第一再臨の喪服モチーフの服装はその逸話からと思われる。
- バーサーカーのクラスでありながら普段は割と穏健派で意外と常識人。(※旦那関連除く)
- イラスト担当はジークフリートを初めとする『Fate/Apocrypha』関係サーヴァントの多くを担当している近衛乙嗣氏。
同氏が『Apocrypha』の登場サーヴァント及びそのバリエーション違いではない、FGO新規のサーヴァントを描くのは何気に初。
- 担当声優の古賀葵氏は劇場版『Heaven's Feel』にてモブキャラクターを担当していたが、今回サーヴァントの声優に抜擢された。
- 別作品にて「本物の愛」と口にするキャラクターを担当したためかコメント欄でもそのネタが散見される。
- チョコ礼装などは特にそのノリである。
クリームヒルト様は告らせたい
- マイルーム会話でジークに勧めているハンス、シュミットというのはドイツで最もありふれた男性名と苗字である。日本で言う山田太郎、アメリカで言うジョン・スミス。
- 彼の名前の由来からその結末を察知したらしく、目を逸らして逃げようとした彼を正座させるところまで描写があり、まるで母親のような態度を見せている。
『Apocrypha』の物語後である上に端末の彼は既に手遅れではあるが。
- さらに付け加えるなら、『Apocrypha』の物語において「ジークフリートの心臓を受け継ぎ(自己犠牲ポイント増し)、アストルフォやジャンヌ・ダルクの導きにより英雄らしくなり(英雄が感染し)、最後には思い人を殺された憎しみの一念で宿敵に挑む…と正しく二人の要素が重なる見方ができるのも面白い。
- ジークフリート、シグルド、ブリュンヒルデ、ブリュンヒルデ(狂)、ジーク所持時にマイルームに特殊台詞が追加される。
- ジーク君逃げて、超逃げて。
- なおボイスで勧めているハンス・シュミットというのはドイツで最もありふれた男性名と苗字である。日本語で言う山田太郎、アメリカで言うジョン・ドゥのこと。
- 彼の名前の由来からその結末を察知した(Apoの物語後である上に端末の彼は既に手遅れではあるが)らしく、目を逸らして逃げようとした彼を正座させるところまで描写があるため、義理の母親のような態度を見せている。
- さらに付け加えていうのなら、Apocryphaの物語において「ジークフリートの心臓を受け継ぎ(自己犠牲ポイント増し)、アストルフォやジャンヌ・ダルクの導きにより英雄らしくなり(英雄が感染し)、最後には思い人を殺された憎しみの一念で宿敵に挑む…と正しく二人の要素が重なる見方ができるのも面白い。
- 会話9はジークフリート所持かつ第2部6.5章クリアで追加。
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幕間の物語
- 開放条件:未実装
+
| | +クリックで展開
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Interlude | ??? | 推奨Lv | ? | 場所 | : |
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| AP | ? | 周回数 | 2 | クリア報酬 | 聖晶石×1 |
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絆P | ??? | EXP | ??? | QP | ??? |
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| 進行度 ■□ | Battle 1/3 | ?? Lv(:) | ?? Lv(:) | ?? Lv(:) |
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Battle 2/3 | ?? Lv(:) | ?? Lv(:) | ?? Lv(:) |
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Battle 3/3 | ?? Lv(:) | ?? Lv(:) | ?? Lv(:) |
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ドロップ | | 備考 |
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| | 進行度 ■■ | Battle 1/3 | ?? Lv(:) | ?? Lv(:) | ?? Lv(:) |
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Battle 2/3 | ?? Lv(:) | ?? Lv(:) | ?? Lv(:) |
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Battle 3/3 | ?? Lv(:) | ?? Lv(:) | ?? Lv(:) |
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ドロップ | | 備考 |
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