カーマ
ステータス 
SSR | No.239 | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||
クラス | アサシン | ||||
属性 | 混沌・悪 | ||||
真名 | カーマ | ||||
時代 | 神話時代 | ||||
地域 | インド | ||||
筋力 | D | 耐久 | B+ | ||
敏捷 | B | 魔力 | A+ | ||
幸運 | B | 宝具 | EX | ||
能力値(初期値/最大値) | |||||
HP | 1890/12889 | ||||
ATK | 1781/11528 | ||||
COST | 16 | ||||
コマンドカード | Quick×2 | Arts×1 | Buster×2 | ||
特性(霊基第一段階) | |||||
疑似サーヴァント、天属性、混沌属性、悪属性、人型、女性、騎乗、神性、子供のサーヴァント、ヒト科のサーヴァント、七騎士のサーヴァント | |||||
特性(霊基第二・第三段階) | |||||
疑似サーヴァント、天属性、混沌属性、悪属性、人型、女性、騎乗、神性、ヒト科のサーヴァント、七騎士のサーヴァント | |||||
保有スキル | 効果 | 継続 | CT | 取得条件 | |
女神の恩恵[B] | 味方単体に最大HPが1,000減る状態を付与【デメリット】 | - | 7 | 初期スキル | |
味方単体に宝具使用時のチャージを1段階引き上げる状態を付与(1回) | 3 | ||||
自身のHPを回復[Lv.1~] | - | ||||
身体無き者[EX] | 自身にガッツ状態を付与(1回)[Lv.1~] | - | 8 | 霊基再臨×1突破 | |
自身の攻撃力をアップ[Lv.1~] | 3 | ||||
マーラ・パーピーヤス[EX] | 自身のNPを増やす[Lv.1~] | - | 8 | 霊基再臨×3突破 | |
自身に〔アルターエゴ〕クラスに対して相性有利になる状態を付与 | 3 | ||||
自身のクリティカル威力をアップ | |||||
敵全体の魅了耐性をダウン[Lv.1~] | 1 | ||||
クラススキル | 効果 | ||||
対魔力[A] | 自身の弱体耐性をアップ | ||||
騎乗[A] | 自身のQuickカードの性能をアップ | ||||
単独顕現[C] | 自身のクリティカル威力を少しアップ | ||||
自身の即死耐性をアップ | |||||
自身の精神異常耐性をアップ | |||||
愛神の神核[B] | 自身に与ダメージプラス状態を付与 | ||||
自身に魅了無効状態を付与 | |||||
アペンドスキル | 効果 | ||||
追撃技巧向上 | 自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~] | ||||
魔力装填 | 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~] | ||||
対ランサー攻撃適正 | 自身の〔ランサー〕クラスに対する攻撃力アップ[Lv.1~] | ||||
特撃技巧向上 | 自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~] | ||||
スキル再装填 | 自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~] | ||||
宝具 | 種類 | ランク | 種別 | ||
Quick | C → B | 対人宝具 | |||
効果 | |||||
自身のQuickカード性能をアップ(3ターン)<オーバーチャージで性能アップ>+敵単体に超強力な攻撃[Lv.1~]&敵単体に高確率で魅了状態を付与(1ターン) <強化後> 自身のQuickカード性能をアップ(3ターン)<オーバーチャージで性能アップ>+敵単体に高確率で魅了状態を付与(1ターン)▲&敵単体に超強力な〔魅了〕状態特攻攻撃[Lv.1~]▲ |
各レベル毎のステータス 
+クリックで展開 |
|
イラストの変化 
イラスト:ReDrop (+クリックで展開) |
|
霊基再臨 
+クリックで展開 |
|
保有スキル強化 
必要アイテム表+クリックで展開 |
|
アペンドスキル強化 
必要アイテム表+クリックで展開 |
|
セリフ 
CV:下屋則子 (+クリックで展開) |
|
マテリアル 
絆ポイント(+クリックで展開) |
|
キャラクター詳細(+クリックで展開) |
カーマデーヴァとも呼ばれる、インド神話における愛の神。本来は男性神。どこかで見た事のある少女を依り代として現界した。これには元の少女の特異性と、同じく疑似サーヴァントとなっている別の女神の存在が関係しているという。 |
絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開) |
身長/体重:156cm・46kg |
絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開) |
〇好きなもの |
絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開) |
『愛もてかれるは恋無きなり』 |
絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開) |
トラウマがあるため、基本的に他人のためには宝具を使いたがらない。 |
絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開) |
〇身体無き者:EX |
徳川廻天迷宮 大奥クリアおよび絆Lv.5で開放 (+クリックで展開) |
〇マーラ・パーピーヤス:EX |
ゲームにおいて 
- 2019年3月27日より期間限定実装の☆5アサシン。同日開催の「徳川廻天迷宮 大奥」におけるキーキャラクター。
- 第三再臨前後で、宝具名称・演出を含めた各攻撃モーションが大きく変化する初のサーヴァント。
- さらに再臨が進むごとに見た目がどんどん大人びていき、戦闘グラフィック・戦闘ボイス・マイルームボイスそれぞれガラリと変わるものが3種用意されている。
- 再臨段階による性能差は特性のみであり、第一再臨時のみ「子供のサーヴァント」特性が存在する。
- カード構成はBBQQAのランサータイプ。Hit数はBusterとQuickが4Hit、Artsが3Hitとなる。
性能は☆5アサシンの範疇としては標準的であり、メインとなるQuickはスター生産もNP回収もそれなりに優秀で、クラススキルの騎乗の上乗せもあって火力が高め。
初手ArtsからのBusterでもある程度のNPを回収可能であり、全体的なヒット数の多さからスター発生率アップの恩恵にも期待できる。
- 天地人属性は天属性だが疑似サーヴァントであるため、源頼光のスキルによる特攻を受けない。
- バトル上の特性では〔女性〕として扱われるが、「復刻版 雀のお宿」における男性限定の男湯クエスト・女性限定の女湯クエスト両方に出撃可能であり、ホワイトデーのイベントでは男性全員と一部の男性以外のサーヴァントにも特攻ボーナスがあるが、カーマもこの一部の男性以外のボーナス対象になっていた。
スキル解説 
- アサシンでありながら「気配遮断」を持たないが「対魔力 A」「騎乗 A」を所持。高ランクの「騎乗」によりQuickカードにプラス補正が働いている。
- フレーバー上危険なクラススキル「単独顕現 C」も所有。「対魔力」とあわせて自身の弱体状態、即死、精神異常状態への耐性を持つ。
- ユニークスキル「愛神の神核 B」によって魅了無効状態を付与されている。
これは「女神の神核」と同じく「神性」判定される。ステンノのバフ対象となるが、その一方で神性特攻持ちのサーヴァントには忘れずに注意すべし。
- スキルはかなり個性的かつ多角的だが、自己単体強化がメインとなる。
- 「女神の恩恵 B」
味方単体の最大HPを1,000減少(永続)【デメリット】&宝具チャージを1段階引き上げ(1回・3T)+自身のHP回復スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 最大HP減少(デメリット) -1000 OC段階増加 +1 自身のHP回復 2000 2200 2400 2600 2800 スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 最大HP減少(デメリット) -1000 OC段階増加 +1 自身のHP回復 3000 3200 3400 3600 4000 - ここで言う宝具チャージとは「オーバーチャージ」効果のこと。これを増やせるのはエジソン以来となるが、増加量はあちらと異なり1段階のみ。
自身を含めて☆5キャラの宝具はOCがそのまま威力や効果の強化につながるサーヴァントが多い為、パーティによっては攻撃的な補助が可能。 - 自身のHP回復は2,000/7T~4,000/5T。ガッツと合わせて立て直しが期待でき、良妻賢狐と組み合わせると更に耐久面が強くなる。
- デメリットは1,000固定とそう大きくないように見えるが、戦闘終了まで永続となっていることに注意。使用時に対象の現在HPが最大値より1,000以上減っている場合、現在HPは変化しない。
この状態は重複するため複数回使うとその分最大HPが減ってしまうが、弱体解除で解除できるので、気になる場合は「アトラス院制服」や白き器の令印等の弱体解除手段を用意しよう。
- ここで言う宝具チャージとは「オーバーチャージ」効果のこと。これを増やせるのはエジソン以来となるが、増加量はあちらと異なり1段階のみ。
- 「身体無き者 EX」
自身にガッツ状態付与(永続・1回)&攻撃力アップ(3T)スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 ガッツ 1000 1100 1200 1300 1400 攻撃力アップ 20% 21% 22% 23% 24% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ガッツ 1500 1600 1700 1800 2000 攻撃力アップ 25% 26% 27% 28% 30% - 「マーラ・パーピーヤス EX」
自身のNP増加&[アルターエゴ]クラスに相性有利な状態付与(3T)&クリティカル威力アップ(3T)+敵全体の魅了耐性ダウン(1T)スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 NP増加 30% 32% 34% 36% 38% クリティカル威力アップ 20% 「魅了」耐性ダウン 20% 22% 24% 26% 28% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 NP増加 40% 42% 44% 46% 50% クリティカル威力アップ 20% 「魅了」耐性ダウン 30% 32% 34% 36% 40% - NP増加量はLvに比例して30~50であり、この量のNP増加スキルはアサシンでは初。またそれ以外の効果も自身の運用と噛み合うものが多い。
- 魅了耐性ダウンは自身の特攻宝具(強化後)のトリガーに繋がり、同じくアサシンの酒呑童子やステンノ、ファントム、マタ・ハリなど魅了付与を持つ味方のサポートにも使える。ただし効果が1ターンなのと、耐性持ちに弾かれる可能性に注意。
- この効果で付与される[アルターエゴ]に対しての有利状態は攻防どちらでも有利を取る。
現状では希少なアルターエゴに攻防両面で有利を取る手段。
防御面も有利状態になるが、恩恵を受けられるターン数は限られている上に通常時は防御相性不利であるため、速攻を狙える算段がない限り過信は禁物。 - 星を出しやすいアサシンだけあって、目立ちにくいクリティカル威力アップの効果にも安定して期待できるが、威力補正が伸びないためQuick宝具補助を主体とした運用がベターだろう。
- なお、アルターエゴ有利状態は司馬懿(ライネス)の宝具で付与される「クラス相性の防御不利を打ち消す状態」によって無力化される。
- 「女神の恩恵 B」
スキル育成について |
|
宝具解説 
- 「
愛もてかれるは恋無きなり 」 / 「恋もて焦がすは愛ゆえなり 」
強化前:自身のQuickカード性能アップ(3T)+Quick属性の単体攻撃(10Hit)&高確率で魅了状態付与(1T)
強化後:自身のQuickカード性能アップ(3T)+高確率で魅了状態付与(1T)&Quick属性の単体〔魅了〕状態特攻攻撃(10Hit)宝具倍率 OC段階 OC1 OC2 OC3 OC4 OC5 Q性能アップ 20% 25% 30% 35% 40% 魅了確率 80% - 事前Quick強化はOC対応。OC1の時点で効果はそれなりに高いもののOCごとの上がり幅は控えめ。「女神の恩恵」で自己強化可能。
「身体無き者」の攻撃バフと宝具効果で乗算、「騎乗」も乗る強化済み宝具ながら単体アサシンの中では火力も高め。- 10Hitするので単に撃つだけでもスター生産やリチャージにある程度期待できる。加えてQuickバフが持続3Tのため、宝具後の追撃や宝具連射が出来れば威力の底上げになる。
- 確定付与ではないので安定はしないがスカサハ同様令呪連打で性別問わず相手を止めることも可能。
- 宝具強化で基礎威力が向上し、魅了タイミングがダメージ前に変更。さらに魅了特攻宝具に変化する。魅了対象には1.5倍のダメージが入る上、宝具に事前魅了があるので特攻範囲が非常に広い。
- ただし魅了付与確率は表記通り高いが宝具LvやOCの影響を受けないため、確実なダメージアップには高確率で魅了の不安定さ対策が必要。「マーラ・パーピーヤス」の魅了耐性ダウンを特攻トリガー目的で活用したい他、弱体耐性ダウンや弱体成功率アップ持ちのサーヴァントを併用したい。
- 先に触れたとおり、再臨段階で宝具演出と宝具名称が変化する(性能は変わらない)。
- 事前Quick強化はOC対応。OC1の時点で効果はそれなりに高いもののOCごとの上がり幅は控えめ。「女神の恩恵」で自己強化可能。
総評 
- 汎用性と特異な強みを併せ持つ対ボスアタッカー。高めのカード性能に加え、優秀な自己強化、HP+4000とNP+50の補充が可能かつCTが全て5という破格のスキルセットのおかげで、耐久力と攻撃力が見た目以上に高い。
宝具が高回転・高火力に加えて足止めもこなせるため、周回や高難易度から聖杯戦線等、様々なシーンでの貢献期待度が非常に高い。- 最大NP50増加持ちな事もあり、育成と概念礼装次第で速射が可能。育成さえ済んでしまえばNP貯めの点で苦労する事はほぼないだろう。
- クイック属性の多段宝具なのでスカサハ=スカディは言わずもがな好相性。お互いにNP50チャージを持つため黒の聖杯の運用や初期NP礼装を積んでの宝具連射がやりやすい。特に宝具連射に成功すれば、それなりに良好な倍率のQuickバフが累積するため更に火力が上昇していく。
- アサシンクラスの常としてキャスタークラスとの相性補完が問題となる。幸い魅了で敵ライダーの動きを止められるカーマは比較的キャスターを守りやすい部類に入るため、起用する場合はなるべく反撃を許さず相手を黙らせること。
- 混沌・悪属性のため蘆屋道満とも好相性。
カード強化こそ無いが攻撃力アップ40%・クリティカル100%のバフに加え、攻撃力ダウン20%・防御力ダウン30%+αを持つ。
攻撃有利クラスが被るので火力面は心配無いが、耐久周りはそれなり止まりなので組み合わせる場合は瞬殺を狙おう。
同クラス編成について
- 耐久面はやや特殊。
- 無敵や回避こそ無いが永続ガッツにより事故率を大幅に下げられ、HP回復で立て直しが可能。
宝具の魅了で足止めしている間にスキルが再使用可能になって、再び永続ガッツで耐えて……と言ったサイクルが理想の立ち回りとなる。 - HP回復は最大HP減少のデメリットと紐付いているが、白き器の令印等でフォローすれば問題にならない。
最大HP減少が2、3個重複しても星4アサシン程度の最大HPは残るので放置するのも充分可能。
延命スキルと魅了による時間稼ぎをうまく使いつつの速攻を狙いたい。
- 無敵や回避こそ無いが永続ガッツにより事故率を大幅に下げられ、HP回復で立て直しが可能。
概念礼装について 
- 自前で攻撃力アップ+Q性能アップ+クリティカル威力アップを持っているため、相性の良い礼装は宝具威力アップ系、またはスキルのNP獲得50%と合わせて宝具の即打ちができる初期NPチャージ50%系となる。
強敵相手での出番が多いので、自身のしぶとさを一回り補強する選択も取りやすい事をお忘れなく。
- Q+初期NPの礼装
- ナイツ・オブ・マリーンズ、クリスマスの軌跡、虚数属性
- いずれもATK特化の礼装。
- ナイツ・オブ・マリーンズとクリスマスの軌跡は初期NPチャージがあり、加えてクリスマスの軌跡にはNP効率アップ付き。
- 依代が描かれている虚数属性は星4で恒常入手可能な礼装。性能的にはナイツ・オブ・マリーンズの廉価版と言ったところ。
- ナイツ・オブ・マリーンズ、クリスマスの軌跡、虚数属性
- Q+宝具複合礼装
- チョコレート・ヘヴン、チェリー・アイシクル
- カーマ本人
と大嫌いなパールヴァティーが描かれた礼装であるチョコレート・ヘヴンはATK・Quick性能・宝具威力・NP効率を強化できるため特に相性が良い。 同じくパールヴァティーが描かれているチェリー・アイシクルは初期NPチャージとQ+宝具威力アップの複合礼装でステータス補正はバランス型だが初期NP50%チャージのあるため候補に入る。
- カーマ本人
- チョコレート・ヘヴン、チェリー・アイシクル
- 宝具威力系礼装
- 黒の聖杯、聖夜の晩餐、キュート・オランジェット、願望の器
- 全てともATK特化であり、黒の聖杯はATK最大値。黒の聖杯は宝具特化で速攻向き、聖夜の晩餐は宝具とクリティカルの両方で攻める場合に、キュート・オランジェットは宝具回転効率を優先する時に有用。
- 願望の器は星4礼装だが、恒常排出礼装・ATK特化・ややコストが低い等、環境に恵まれているため性能としては十分なものとなっている。
- 黒の聖杯、聖夜の晩餐、キュート・オランジェット、願望の器
- 弱体成功率アップ系
- ボス戦(≒通常の出番)ではATK・NP・Quick強化を併せ持つクリスマスの軌跡やナイツ・オブ・マリーンズ、初期NP&クリティカル&宝具威力強化の聖夜の晩餐が安定した選択となろう。
- スカサハ=スカディ2重起用を行う場合は特に黒の聖杯やチョコレート・ヘヴンが相性抜群。
特に前者は速攻性能に拍車がかかるうえ、宝具による敵の停止と強力なHP回復スキルのおかげでリスクも多少は踏み倒せる。
一方で宝具でのNP再回収は『原初のルーン』重ねがけだけでは50%に届かないため、後者のようなNP効率アップを含む礼装も場合によっては選択肢となる。
- スカサハ=スカディ2重起用を行う場合は特に黒の聖杯やチョコレート・ヘヴンが相性抜群。
- 絆レベル10で専用礼装を獲得できる。
これは自分以外にQuick性能15%とクリティカル威力20%上昇というサイドキック運用のための効果となっているので、こちらを用いる場合は他のQuickアタッカーを見繕っておきたい。
指令紋章について 
- メインアタッカーとして自身のコマンドを多く選択することになるため、一通りのカードに刻印するのがベスト。火力系を中心に刻印するのがオススメ。
相性がいいものは以下の通り
性能比較 
名前 | HP | ATK | Q | A | B | 宝具 | 保有スキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | |||||||
ジャック | 12696 | 11557 | 3 | 1 | 1 | Q/単 | 霧夜の殺人[A] | 情報抹消[B] | 外科手術[E] |
謎のヒロインX | 12696 | 11716 | 2 | 2 | 1 | Q/単 | 支援砲撃XEX[EX] | セイバーの星[C++] | 銀河流星剣XEX[A] |
酒呑童子 | 12825 | 11993 | 2 | 2 | 1 | A/全 | 果実の酒気[A] | 鬼種の魔[A] | 鬼の首[EX] |
クレオパトラ | 13402 | 11088 | 2 | 1 | 2 | B/全 | 皇帝特権[A] | イシスが如き[A] | 女神の加護[C] |
“山の翁” | 13338 | 11848 | 1 | 1 | 3 | B/単 | 死の淵[EX] | 信仰の加護[A+++] | 晩鐘、帰路[EX] |
刑部姫 | 13822 | 10824 | 2 | 2 | 1 | Q/補 | 四神地相(白鷺)[A] | 千代紙操法[EX] | 城化物[A++] |
セミラミス | 13266 | 11309 | 1 | 3 | 1 | B/全 | 使い魔(鳩)[D] | 二重召喚[B] | 驕慢王の美酒[A] |
李書文(殺) | 12568 | 11470 | 1 | 2 | 2 | A/単 | 中国武術(八極拳)[A+++] | 圏境(極)[A-] | 陰陽交差[B] |
カーマ | 12889 | 11528 | 2 | 1 | 2 | Q/単 | 女神の恩恵[B] | 身体無き者[EX] | マーラ・パーピーヤス[EX] |
光のコヤンスカヤ | 13081 | 11616 | 2 | 1 | 2 | B/全 | イノベイター・バニー[A] | 殺戮技巧(人)[A] | NFFスペシャル[A] |
呼延灼 | 13402 | 11004 | 2 | 1 | 2 | Q/全 | 双鞭[A] | 天威星[A] | センシティブ・メンタル[EX] |
テスカトリポカ | 14535 | 10982 | 1 | 2 | 2 | A/全 | 闘争のカリスマ[A] | 黒い太陽[EX] | 山の心臓[A] |
果心居士 | 12568 | 11674 | 2 | 2 | 1 | Q/全 | 幻術(外術)[EX] | 殺戮機巧[B+] | 魔眼[B] |
- 関連サーヴァント比較
+クリックで展開 No. 名前 Lv.M HP ATK 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 Q A B 保有スキル 75 ジャック 90 12696 11557 C C A C E C 3 1 1 霧夜の殺人[A]
情報抹消[B]
外科手術[E]86 謎のヒロインX 90 12696 11761 B C A+ B D A++ 2 2 1 支援砲撃XEX[EX]
セイバーの星[C++]
銀河流星剣XEX[A]112 酒呑童子 90 12825 11993 A B B A+ D B 2 2 1 果実の酒気[A]
鬼種の魔[A]
鬼の首[EX]139 クレオパトラ 90 13402 11088 B C A D D A 2 1 2 皇帝特権[A]
イシスが如き[A]
女神の加護[C]154 “山の翁” 90 13338 11848 B A B E E A 1 1 3 死の淵[EX]
信仰の加護[A+++]
晩鐘、帰路[EX]189 刑部姫 90 13822 10824 E E E A+ A+ A++ 2 2 1 四神地相(白鷺)[A]
千代紙操法[EX]
城化物[A++]199 セミラミス 90 13266 11309 E D D A A B 1 3 1 使い魔(鳩)[D]
二重召喚[B]
驕慢王の美酒[A]235 李書文(殺) 90 12568 11470 C D A+ E E - 1 2 2 中国武術(八極拳)[A+++]
圏境(極)[A-]
陰陽交差[B]239 カーマ 90 12889 11528 D B+ B A+ B EX 2 1 2 女神の恩恵[B]
身体無き者[EX]
マーラ・パーピーヤス[EX]314 光のコヤンスカヤ 90 13081 11616 D A A A A A 2 1 2 イノベイター・バニー[A]
殺戮技巧(人)[A]
NFFスペシャル[A]365 呼延灼 90 13402 11004 C+ C A D D B 2 1 2 双鞭[A]
天威星[A]
センシティブ・メンタル[EX]371 テスカトリポカ 90 14535 10982 A A A A C B 1 2 2 闘争のカリスマ[A]
黒い太陽[EX]
山の心臓[A]380 果心居士 90 12568 11674 D D B B+ A B 2 2 1 幻術(外術)[EX]
殺戮機巧[B+]
魔眼[B]
- インド関連サーヴァント
+クリックで展開 No. クラス ★ 名前 HP ATK 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 神性 Q A B 239 殺 5 カーマ 12889 11528 D B+ B A+ B EX B 2 1 2 84 弓 5 アルジュナ 13230 12342 A B B B A++ EX B 1 3 1 85 槍 5 カルナ 13632 11976 B C A B D EX A 2 1 2 101 剣 4 ラーマ 11993 9854 A B A+ B B A A 1 2 2 183 槍 4 パールヴァティー 13253 8127 D C D B B EX B 2 1 2 244 月 5 大いなる石像神 17844 9166 B A++ E B A C B 1 3 1 245 剣 4 ラクシュミー・バーイー 11362 9949 B B B C E- A C 2 1 2 247 狂 5 アルジュナ(オルタ) 13837 11669 A A+ A A++ C EX EX 1 1 3 248 弓 4 アシュヴァッターマン 11245 10249 B A A++ B A A+ A+ 2 1 2 296 騎 5 ネモ 13680 11427 C B C A A B A 1 2 2 300 槍 5 ヴリトラ 13632 12332 A C A A D EX - 2 2 1 301 剣 4 カルナ(サンタ) 12877 9180 B A EX D C A A 2 1 2
小ネタ 
+クリックで展開 |
|
幕間の物語 
- 開放条件:特異点Fクリア、霊基再臨3段階、絆Lv.4
+クリックで展開 Interlude 愛/堕落はいつでもあなたの側に 推奨Lv 80 場所 カルデアゲート:幕間の物語 AP 21 周回数 3 クリア報酬 聖晶石×1 絆P 1,630 EXP 59,430 QP 16,800 進行度 ■□□ Battle
1/1テロリストC
Lv48(弓:45,309)テロリストB
Lv44(弓:41,641)テロリストA
Lv46(弓:43,474)テロリストF
Lv41(弓:114,823)テロリストE
Lv49(弓:46,225)テロリストD
Lv40(弓:111,798)ドロップ 魔術髄液×6 備考 編成制限:カーマをスターティングメンバーに設定。
開始時『相棒の正ヒロイン』
カーマのスキルチャージを毎ターン1進める(永続・解除不可)
&NP獲得量をアップ(永続・解除不可)
テロリストは雀蜂。
『何でここにこんな奴がぁぁぁ!?』
テロリストのHPが0になった時、敵全体(控え含む)に防御力ダウン(永続・解除不可)絆P 1,630 EXP 59,380 QP 16,800 進行度 ■■□ Battle
1/1テロリストC
Lv50(弓:28,285)テロリストB
Lv40(弓:80,743)テロリストA
Lv48(弓:27,185)テロリストF
Lv46(弓:92,860)テロリストE
Lv44(弓:88,887)テロリストD
Lv42(弓:84,914)ドロップ 魔術髄液×6 備考 編成制限:カーマをスターティングメンバーに設定。
開始時『天才超能力少女』
カーマのスキルチャージを毎ターン1進める(永続・解除不可)
&NP獲得量をアップ(永続・解除不可)
テロリストは雀蜂。
『完璧な計画だったはずなのにぃぃぃ!?』『おわああぁぁぁ!!』
テロリストのHPが0になった時、敵全体(控え含む)に攻撃力ダウン(永続・解除不可)&防御力ダウン(永続・解除不可)進行度 ■■■ Battle
1/3虞美人
Lv74(殺:42,175)項羽
Lv47(狂:50,466)Battle
2/3ブリュンヒルデ
Lv54(槍:55,398)シグルド
Lv45(剣:64,856)Battle
3/3オリオン
Lv58(弓:106,512)ドロップ セイバーモニュメント、アーチャーモニュメント、ランサーモニュメント、アサシンモニュメント、バーサーカーモニュメント 備考 編成制限:カーマをスターティングメンバーに設定。
開始時『あ・ば・れ・まーす』
カーマのスキルチャージを毎ターン1進める(永続・解除不可)
&NP獲得量をアップ(永続・解除不可)
&敵を倒したときにスターを獲得する(+20個・永続・解除不可)
開始時『永遠の愛を見せつける』
味方全体に防御力ダウン(3ターン)
2wave開始時『血塗れの愛を見せつける』
味方全体の攻撃力ダウン(3ターン)
3wave開始時『人と神の愛を見せつける』
味方全体のスター発生率ダウン(3ターン) - 開放条件:Lostbelt No.6クリア、絆Lv.5、幕間の物語1クリア
+クリックで展開 Interlude 愛神様は働かない 推奨Lv -- 場所 カルデアゲート:幕間の物語 AP 0 周回数 3 クリア報酬 聖晶石×2 絆P --- EXP --- QP --- 進行度 ■□□ 備考 BATTLEなしでシナリオのみ。 進行度 ■■□ 備考 BATTLEなしでシナリオのみ。 AP 5 推奨Lv 80 絆P --- EXP 59,380 QP 16,800 -シナリオ内選択肢でバトル内容が変化- 進行度 ■■■ 選択肢『小さいってコトはいいコトだ』 Battle
1/3ビスケットゴーレムC
Lv28(狂:29,523)ビスケットゴーレムB
Lv27(狂:28,513)ビスケットゴーレムA
Lv26(狂:27,502)Battle
2/3ビスケットゴーレムC
Lv31(狂:40,819)ビスケットゴーレムB
Lv30(狂:39,430)ビスケットゴーレムA
Lv29(狂:38,167)Battle
3/3パンプキンキャンディー
Lv26(狂:76,672)ドロップ 九十九鏡×3、虚影の塵×6 備考 【編成制限】サポートNPC2騎のみで出撃。
妖精騎士ガウェイン、ハベトロット Lv70(8/8/8†2)
パンプキンキャンディー:かぼちゃゲイザー
wave3開始時『カーマの援護「ぼくはまだまだ休むんだ!」』
パンプキンのクリティカル発生アップ&クリティカル威力アップ(3T)進行度 ■■■ 選択肢『やっぱり普通サイズかな』 Battle
1/3過激派ファンC
Lv26(狂:24,954)過激派ファンB
Lv25(狂:24,037)過激派ファンA
Lv32(槍:36,034)Battle
2/3過激派ファンC
Lv26(狂:34,292)過激派ファンB
Lv25(狂:33,032)過激派ファンA
Lv33(槍:54,582)Battle
3/3伝説の選手
Lv24(狂:74,327)ドロップ 九十九鏡×3、虚影の塵×6 備考 【編成制限】サポートNPC2騎のみで出撃。
妖精騎士ガウェイン、ハベトロット Lv70(8/8/8†2)
過激派ファン:アマゾネス、伝説の選手:スプリガン
wave3開始時『カーマの援護「オレはまだ休み足りねえ!」』
伝説の選手に毎ターンHP回復(+1,000・5T)進行度 ■■■ 選択肢『我は忠実なる魔王のしもべ……』 Battle
1/3魔王のしもべC
Lv26(狂:40,742)魔王のしもべB
Lv30(狂:28,430)魔王のしもべA
Lv29(狂:27,576)Battle
2/3魔王のしもべC
Lv32(狂:32,744)魔王のしもべB
Lv27(狂:45,258)魔王のしもべA
Lv31(狂:31,818)Battle
3/3忠実なる魔王のしもべ
Lv26(狂:74,543)ドロップ 九十九鏡×3、虚影の塵×6 備考 【編成制限】サポートNPC2騎のみで出撃。
妖精騎士ガウェイン、ハベトロット Lv70(8/8/8†2)
魔王のしもべ:小鬼、邪鬼、忠実なる魔王のしもべ:祟鬼
wave3開始時『カーマの援護「俺様はまだ好きにするぞ!」』
忠実なる魔王のしもべの攻撃力アップ&防御力アップ(3T)
強化クエスト 
- 開放条件:最終再臨
+クリックで展開 Rank up 強化クエスト カーマ 推奨Lv 90 場所 カルデアゲート:強化クエスト AP 23 周回数 3 報酬 聖晶石×2
宝具強化絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 進行度 ■□□ Battle
1/3魔蛭
Lv37(狂:31,137)オートマタB
Lv45(殺:29,860)オートマタA
Lv44(殺:29,217)Battle
2/3魔蛭B
Lv39(狂:32,763)オートマタ
Lv46(殺:30,505)魔蛭A
Lv38(狂:31,950)Battle
3/3広域殲滅兵器
Lv44(槍:163,595)ドロップ 暁光炉心、狂の輝石、QP+15,000 進行度 ■■□ Battle
1/3魔蛭B
Lv41(狂:34,468)蠢魔
Lv31(狂:38,066)魔蛭A
Lv40(狂:33,576)Battle
2/3蠢魔B
Lv33(狂:40,472)蠢魔A
Lv32(狂:39,269)魔蛭
Lv42(狂:35,281)Battle
3/3カラミティ・ジェーン
Lv80(弓:181,177)ドロップ 狂気の残滓、狂の魔石、アーチャーモニュメント、叡智の猛火(狂)、QP+15,000、QP+20,000 進行度 ■■■ Battle
1/2蠢魔
Lv35(狂:42,877)オートマタB
Lv54(殺:35,715)オートマタA
Lv53(殺:35,072)Battle
2/2広域殲滅兵器
Lv50(槍:135,404)ヒロインXオルタ
Lv57(狂:201,960)ドロップ 暁光炉心、狂気の残滓、バーサーカーモニュメント、叡智の灯火(殺)、QP+15,000、QP+20,000 備考 クリアで宝具「 愛もてかれるは恋無きなり /恋もて焦がすは愛ゆえなり 」ランク C → B に強化
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