エミヤ(殺) のバックアップ(No.168)
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- 148 (2018-07-02 (月) 20:08:30)
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- 151 (2018-08-19 (日) 01:29:39)
- 152 (2018-09-04 (火) 17:09:50)
- 153 (2018-09-09 (日) 12:21:39)
- 154 (2018-09-16 (日) 19:46:57)
- 155 (2018-10-20 (土) 00:45:05)
- 156 (2018-11-03 (土) 16:19:38)
- 157 (2018-11-07 (水) 21:24:36)
- 158 (2018-11-09 (金) 23:53:03)
- 159 (2018-11-10 (土) 15:50:51)
- 160 (2018-11-26 (月) 01:38:32)
- 161 (2018-11-26 (月) 03:11:00)
- 162 (2018-12-25 (火) 12:43:56)
- 163 (2019-01-06 (日) 16:21:56)
- 164 (2019-01-27 (日) 11:16:02)
- 165 (2019-02-06 (水) 20:16:51)
- 166 (2019-02-18 (月) 00:03:58)
- 167 (2019-02-20 (水) 22:42:46)
- 168 (2019-03-10 (日) 07:56:28)
- 169 (2019-03-17 (日) 14:00:11)
- 170 (2019-04-11 (木) 12:07:47)
- 171 (2019-04-16 (火) 19:20:23)
- 172 (2019-04-24 (水) 22:03:36)
- 173 (2019-04-26 (金) 11:31:11)
- 174 (2019-05-04 (土) 04:39:41)
- 175 (2019-05-25 (土) 22:21:53)
- 176 (2019-06-22 (土) 12:58:53)
- 177 (2019-07-30 (火) 22:03:34)
- 178 (2019-08-05 (月) 23:06:21)
- 179 (2019-08-11 (日) 10:31:50)
- 180 (2019-08-25 (日) 19:16:52)
- 181 (2019-08-25 (日) 22:57:04)
- 182 (2019-09-08 (日) 03:03:45)
- 183 (2019-11-16 (土) 17:48:40)
- 184 (2019-12-30 (月) 20:21:07)
- 185 (2019-12-30 (月) 22:27:04)
- 186 (2020-01-05 (日) 03:01:28)
- 187 (2020-03-17 (火) 04:42:54)
- 188 (2020-03-26 (木) 04:52:38)
- 189 (2020-10-22 (木) 21:06:42)
- 190 (2020-12-20 (日) 18:25:34)
- 191 (2021-04-09 (金) 20:43:07)
- 192 (2021-04-19 (月) 02:21:46)
- 193 (2021-04-19 (月) 03:30:23)
- 194 (2021-04-19 (月) 08:45:19)
- 195 (2021-08-08 (日) 22:32:38)
- 196 (2021-12-25 (土) 00:35:13)
- 197 (2022-01-02 (日) 02:18:48)
- 198 (2022-01-05 (水) 01:49:46)
- 199 (2023-01-17 (火) 10:59:29)
- 200 (2023-04-26 (水) 01:07:27)
- 201 (2023-09-12 (火) 23:16:46)
- 202 (2024-02-11 (日) 18:10:18)
- 203 (2024-03-07 (木) 02:01:21)
- 204 (2024-03-07 (木) 07:25:37)
- 205 (2024-03-10 (日) 15:18:17)
- 206 (2024-04-21 (日) 18:58:15)
ステータス
SR | No.109 | ||||
---|---|---|---|---|---|
クラス | アサシン | 属性 | 混沌・悪 | ||
真名 | エミヤ(アサシン) | ||||
時代 | - | ||||
地域 | 極東 | ||||
能力値(初期値/最大値) | |||||
HP | 1786/11168 | ||||
ATK | 1493/8958 | ||||
筋力 | D | 耐久 | C | ||
敏捷 | A+ | 魔力 | C | ||
幸運 | E | 宝具 | B++ | ||
COST | 12 | ||||
所有カード | Quick×2 | Arts×2 | Buster×1 | ||
保有スキル | 効果 | 継続 | CT | 取得条件 | |
魔術[B] | 自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1~] | 1 | 7 | 初期スキル | |
聖杯の寵愛[A+] | 自身に無敵貫通状態を付与 | 3 | 7 | 霊基再臨×1突破 | |
自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~] | |||||
味方全体(自身を除く)の弱体耐性をダウン【デメリット】 | |||||
スケープゴート[C] | 味方単体にターゲット集中状態を付与 | 1 | 7 | 霊基再臨×3突破 | |
スターを獲得[Lv.1~] | - | ||||
クラススキル | 効果 | ||||
気配遮断[A+] | 自身のスター発生率をアップ | ||||
単独行動[A] | 自身のクリティカル威力をアップ | ||||
宝具名 | ランク | 種類 | 種別 | ||
B → B+ | Arts | 対人宝具 | |||
効果 | |||||
敵単体に超強力な攻撃[Lv.1~]&敵単体のチャージを減らす&敵単体のクリティカル発生率をダウン(3ターン)〈オーバーチャージで効果アップ〉 <強化後> 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[Lv.1~]▲&敵単体のチャージを減らす&敵単体のクリティカル発生率をダウン(3ターン)〈オーバーチャージで効果アップ〉 |
各レベル毎のステータス
+クリックで展開 |
成長曲線数値表
|
イラストの変化
イラスト:AKIRA (+クリックで展開) |
→→→ |
霊基再臨
+クリックで展開 |
|
スキル強化
必要アイテム表+クリックで展開 |
|
セリフ
CV:小山力也 (+クリックで展開) |
|
マテリアル
絆ポイント(+クリックで展開) |
|
キャラクター詳細(+クリックで展開) |
抑止力の代行者として、現界した暗殺者。 |
絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開) |
身長/体重:175cm・63kg |
絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開) |
本来の彼は英霊ではない。 |
絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開) |
○聖杯の寵愛:A+ |
絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開) |
『時のある間に薔薇を摘め』 |
絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開) |
時間流の加速によって高速攻撃や移動を行い、 |
『微笑む花が如き、君を』をクリアすると開放 (+クリックで展開) |
アインツベルン家が外部のマスターを雇用すると |
ゲームにおいて
- ☆4アサシン。2016年4月27日より開始のイベント「Fate/Accel Zero Order」に伴い恒常実装。
- ステータス成長は凹型。最終再臨後の70→80時の上昇量が最も高いので、最大レベルまで育成したい。
- カード構成はQ2枚(4Hit)、A2枚(2Hit)、B1枚(6Hit)。EXは8Hit。アサシンとしては珍しい「単独行動」を持っている。
- EXのヒット数がずば抜けて多く、性能の高めなQuickから単騎でのスター生産能力はそれなりに高い。
- Artsが2ヒットにもかかわらず極端にNP獲得値が低く、15ヒットする宝具でようやくそこそこのNPが獲得できる。
4ヒットするQuickも同様にNP獲得にはあまり期待できず、A始動Busterなら平均以上にNPが獲得できるがあくまで「Busterにしては溜まる方」であってAやQを補いきれるほどではない。
全体的にNP効率に難ありと言える。
- EXのモーションが二種類あり、○○A・○AQ・AQQで近距離、○○B・○BQ・BQQで遠距離となる。
スキル解説
- スキル構成は自己強化がメインだが、「スケープゴート」と言う変わり種を持つ。いずれもCTが短めなのが長所。
- 「魔術 B」
自身のArtsカード性能アップ(1T)- オーソドックスな1Tカード性能アップスキル。基本的に宝具に合わせて使用する。
- ArtsカードのNP獲得性能は上述どおり絶望的なため、NP目的で通常Aカードに使用するのはあまり効果的ではない。
運良く宝具AAExのブレイブチェインに合わせられれば40%程度のリチャージは期待できる。
- 「聖杯の寵愛 A+」
自身に無敵貫通を付与(3T)+自身のクリティカル威力アップ(3T)+自分以外の味方の弱体耐性をダウン(3T) - 「スケープゴート C」
味方単体にターゲット集中状態を付与(1T)+スターを獲得- 殺エミヤ最大の特徴と言える、任意の味方にターゲット集中状態を付与できるスキル。
エミヤ以外のターゲット集中スキルを所持するサーヴァント、礼装は全て「自分にターゲット集中状態を付与する」効果であり、他人にターゲット集中させることが出来るのは現状は彼のみである。 - 自身は防御系スキルを持たないが、回避・無敵スキルを所持する味方サーヴァントに使用することで擬似的な回避スキルとして使用可能。逆に、役目を終えて退場させたいサーヴァントに使用することでわざと敵の攻撃を向かせても構わない。
ちなみにこのターゲット集中状態は強化扱いなので、敵のジャンヌ・ダルク(オルタ)の宝具やメフィストフェレスのスキルなどで強化無効状態にされた味方はターゲット集中がつかない。 - スター獲得数はスキルレベルで増加し最大15個(『直感 A』と同数)。
こちらの効果をメインで使う場合は、ターゲット集中を誰に付与しても問題ないような場合に限られるだろう。
スター目当てに不用意に使用すると、思わぬ事故が発生することもあるので注意。 - スター獲得は(敵のクリティカル確率アップと違い)無効化されないため、上記の強化無効状態を逆利用してスターのみを獲得するという裏技もあるにはあるが、育てきらないと効率が悪いことは間違いない。
- 殺エミヤ最大の特徴と言える、任意の味方にターゲット集中状態を付与できるスキル。
- スキル育成優先度は扱いによって異なる。宝具を活用するならば純粋に火力の上がる「魔術」が、クリティカル運用メインならば「聖杯の寵愛」が、サポートとして組み込むならば「スケープゴート」と活用法によって異なるからだ。
- 「魔術 B」
宝具解説
- 「
時のある間に薔薇を摘め 」
強化前:Arts属性の単体攻撃+チャージ減少+クリティカル発生率ダウン(3T)
強化後:Arts属性の防御力無視単体攻撃+チャージ減少+クリティカル発生率ダウン(3T)- 「魔術」スキルにより火力の底上げが可能。Arts多段ヒットなので、通常Artsの2~4倍となるNPリチャージ効果が見込める…が、後に続くかと言われると微妙な域にとどまる。
実質的にはアーツブレイブチェインと[宝具QQEx]のどちらかが彼にとって理想的な1手となる。 - 宝具強化の有無に関わらず、チャージ減少は確定で発動する。クリティカル発生率ダウン効果もオーバーチャージでよりレートが強化され、通常攻撃自体のリスク軽減に期待できる。
- 幕間の物語をクリアすることで威力アップと共に「防御力無視」特性が付属される。スキルでの無敵貫通と合わせることで、敵が守りを固めている状態でも問答無用にダメージを通せる。
- 「魔術」スキルにより火力の底上げが可能。Arts多段ヒットなので、通常Artsの2~4倍となるNPリチャージ効果が見込める…が、後に続くかと言われると微妙な域にとどまる。
総評
- カード性能やスキルに癖があるものの、メインアタッカーに欲しい要素を一通り所持する。また高難易度や特定の敵に刺さる要素も多い。
特にクリティカルアタッカーとしては「聖杯の寵愛」と「単独行動 A」によって高い火力が期待でき、その上で自前でスターをある程度用意出来るのが強み。また宝具強化済みなのでそちらも火力には期待できる。- その上で最も欠点となるのがNP効率の劣悪さになるのだが、幸いな事に補填出来る要素は多い。A寄りのカード構成からArtsパに組み込む事でArtsチェインをメインに貯める、クリティカルを誘発してクリティカルによる増加で補う、「スケープゴート」を自分に使用する…となるが、どれを重視するかはパーティ構成次第。
- Artsメインのパーティに組み込む場合、「玉藻の前」と組ませれば宝具面はほぼ解決する上にさらに「孔明」等のチャージ減宝具やスキル持ちと組ませれば敵の宝具を封殺する事も可能。ただこの場合、対ライダーにキャスター一人以上を連れていく事になる被弾の多さが悩みとなるが、ある程度は「スケープゴート」で補える。
どちらかといえばArtsパを組むとクリティカルを活かすためのスター供給量の方がより深刻で、自身のQuickを引く頻度が減る事もあり概念礼装でフォローしたい所。あるいは「静謐のハサン」のようなArts寄りかつスター獲得スキル持ちと組むのも手。 - クリティカルを主力にする場合の問題になるのがスター集中を持たない点だが、こちらはスター集中礼装を持たせる他に一部のスター生産力が極めて高いアサシン「ジャック」や「謎のヒロインX」でスターを飽和状態にするのも一つの手段に。またこの二人は回避無敵も持つのでもしもの壁役にも使える。
- Artsメインのパーティに組み込む場合、「玉藻の前」と組ませれば宝具面はほぼ解決する上にさらに「孔明」等のチャージ減宝具やスキル持ちと組ませれば敵の宝具を封殺する事も可能。ただこの場合、対ライダーにキャスター一人以上を連れていく事になる被弾の多さが悩みとなるが、ある程度は「スケープゴート」で補える。
- その上で最も欠点となるのがNP効率の劣悪さになるのだが、幸いな事に補填出来る要素は多い。A寄りのカード構成からArtsパに組み込む事でArtsチェインをメインに貯める、クリティカルを誘発してクリティカルによる増加で補う、「スケープゴート」を自分に使用する…となるが、どれを重視するかはパーティ構成次第。
- 他、「スケープゴート」を活かした戦術目的に他クラスとの複合パーティのサブアタッカー的立場に組み込む方法もある。
スケープゴートの応用例 - 回避と合わせて単体攻撃を凌ぐなど、通常のターゲット集中スキルとして使っても十分有用だが、使い方次第で様々な働きが出来る。
※以下、スケープゴートはスケゴと表記 - 1ターン目から
- 序盤は持て余し気味な味方の回復・回避スキルを無駄にしない、被弾によるNP溜め、1ターン目からのクリティカル等、スキルを多方面に活用出来る。
特に低HPキャラの被弾回数を減らせるため、BATTLE2でスケゴを使う場合を除き、スタメンで起用する場合は特殊ギミックがない限り初手で使っておくと後々楽になる可能性が高い。
- 序盤は持て余し気味な味方の回復・回避スキルを無駄にしない、被弾によるNP溜め、1ターン目からのクリティカル等、スキルを多方面に活用出来る。
- スター獲得手段として
- 被弾でのNP稼ぎに
- 被弾で無理矢理味方のNPを稼ぐ方法。1ヒットの被弾で稼げるNPは僅かだが、もう少しで宝具が撃てる状況であれば有効。
敵側にギルガメッシュ、ドレイクや機械化歩兵等の攻撃のヒット数の多い敵がいればNP獲得手段としてはなかなかのものとなり、通常攻撃に限らずヒット数の多いヘラクレス等の単体攻撃宝具も、回避と合わせて受けさせれば一気にNPを獲得出来るチャンスに変わる。
ちなみにバーサーカーとアヴェンジャーは被弾時のNP獲得量が多く、ガッツ礼装を付けた該当クラス、被弾時のNP獲得量アップスキルを持つ茶々、カウンター宝具持ちのアンリマユは特に効果を活かしやすい。クリティカル直撃を受けるリスクさえ低減できるなら有効な選択肢だろう。
- 被弾で無理矢理味方のNPを稼ぐ方法。1ヒットの被弾で稼げるNPは僅かだが、もう少しで宝具が撃てる状況であれば有効。
- 回避複合スキルに合わせて
- 回数制回避の張り直し
- 「クー・フーリン(槍)」、「マリー」に代表される回数制の回避(無敵)は規定回数の攻撃を受けるまで解除されないため、基本的に1ターン制限の回避/無敵よりは安定して強いスキルだと言える。
が、稀にターゲットが全く行かずに中途半端に回数が残った状態で複数体の敵のチャージが溜まってしまい、張り直しが出来ないまま宝具を直撃してしまう可能性が存在する。
敵宝具の1ターン前に軽い通常攻撃を受けておく事で、宝具のタイミングでの再使用を狙うという使い方。 - 単体宝具を受けるなら宝具のタイミングに合わせれば良いだけだが、回避ストックスキルは早めに使用させる事でもう一度再使用が狙えるようになるという利点が存在している。その際にこのケースに陥る可能性が比較的高いため、上記のキャラと組む場合は忘れないように。
- 「クー・フーリン(槍)」、「マリー」に代表される回数制の回避(無敵)は規定回数の攻撃を受けるまで解除されないため、基本的に1ターン制限の回避/無敵よりは安定して強いスキルだと言える。
- HP減少の偏りの是正・役割を終えたキャラの退場・単騎の状況を作りたい時に
- 運次第で特定の味方だけ極端に攻撃を受けない・あるいは攻撃が集中するという状況がしばしばあるが、このスキルでそういったケースの是正を図る。
- 宝具もスキルも使い終わり、素殴りもあまり強くないキャラは居座ってもカード配分で邪魔をしてしまう事が多いため、囮として早めに退場願うという戦略が存在する。
特に宝具で自身のHPを大幅に減少させる美遊・エーデルフェルトや、突出した星出しスキルを持つ☆1アマデウスなど、リカバリーするよりも役目を終えたタイミングでスケープゴートを向け、退場させる方が扱いやすいケースが稀に存在する。 - 他、ヘラクレス等単騎性能が強いキャラの確実な運用に一役買う。なお、通常攻撃の性能上エミヤ本人の単騎性能もそれなりに高いため、ライダー相手なら自身が残るよう仕向けても良い。
耐久性を伸ばすスキルは他にないものの、ブレイブチェインで毎ターンスターを30個近く生産しつつ、「聖杯の寵愛」の3ターン継続を活かしたクリティカル戦法で追い上げを図れる。
- 他にも「自身に使用して対ライダー用の壁役になる」「五百年の妄執」や「慈悲無き者」等、「死亡時に効果を発揮する」礼装・スキルを持ったサーヴァント(アヴィケブロンなど)に使用する」といった多様な使い方が考えられる。
- 当然集中狙いされたキャラへのダメージは半減相性でも甘く見てはいけない(特にクリティカル性能が高いアーチャーやアサシン相手)。なお、スキル封印と味方への回避付与が可能なダビデなどと並べて使うと、ダメージを軽減しつつスキルを使われるリスクも減らせる。
- 回避と合わせて単体攻撃を凌ぐなど、通常のターゲット集中スキルとして使っても十分有用だが、使い方次第で様々な働きが出来る。
概念礼装について
- 概念礼装については、積極的に宝具を狙うのであれば「センセイとボク」「足どりは軽やかに」といったNPの弱点を補助出来るスター集中系が最も扱いやすい。
逆に通常攻撃のNP効率がクリティカル前提な程度に悪すぎるため、「天の晩餐」など割合でNP獲得率を上げる礼装は実質無効。- クリティカル関係を伸ばすなら「月の湯治」が有力と思われる。
- ヒット数を活かせるスター発生アップ系も高相性…のように見えるが、現状は礼装によるスター発生率上昇量が少なすぎるせいで、毎ターン獲得系と比べスター発生個数で上回る場面は皆無。あくまで「副次効果によりBusterとEXでちょっとおまけ」程度でしかない。
- それら以外であれば、ArtsとQuick同時強化の「ストリート・チョコメイド」「静穏なひと時」「カルデア・アニバーサリー」などやArts&クリティカル強化の「もう一つの結末」、良性能のBuster&QuickとArts宝具を鑑みてカード三種強化礼装の「キス・ユア・ハンド」「目醒め前」あたりが候補。宝具を狙わないか、キャスターと組ませるなら選択肢に入る。
- 絆上限解放第十一弾のひとり。絆Lv10で専用礼装を入手できる。
- 効果は味方全体のQuickとArtsカード性能を10%ずつアップさせるというもの。自身の運用や適性パーティは噛み合っているが…。
性能比較
名前 | HP | ATK | Q | A | B | 宝具 | 保有スキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | |||||||
ステンノ | 11518 | 8985 | 3 | 1 | 1 | B/補 | 吸血[C] | 魅惑の美声[A] | 女神のきまぐれ[A] |
カーミラ | 10473 | 9408 | 3 | 1 | 1 | B/単 | 吸血[C] | 拷問技術[A] | 鮮血の湯浴み[A] |
両儀式(殺) | 11055 | 8867 | 2 | 2 | 1 | A/単 | 直死の魔眼[A] | 雨に出遭う[B] | 陰陽魚[B] |
エミヤ(殺) | 11168 | 8958 | 2 | 2 | 1 | A/単 | 魔術[B] | 聖杯の恩寵[A+] | スケープゴート[C] |
スカサハ(殺) | 11168 | 9049 | 3 | 1 | 1 | Q/全 | ビーチクライマックス[EX] | 原初のルーン(海)[A] | 真夏のあやまち[C] |
新宿のアサシン | 11637 | 8661 | 3 | 1 | 1 | Q/単 | 燕青拳[EX] | ドッペルゲンガー[B+] | 天巧星[A+] |
不夜城のアサシン | 10942 | 8981 | 2 | 1 | 2 | Q/単 | 焦骨牡丹[A+] | 女中英主[B+] | 女帝のカリスマ[A] |
ニトクリス(殺) | 11518 | 8812 | 2 | 2 | 1 | A/全 | 白き御衣[A] | ビーチパニック[EX] | 熱砂の王道[A] |
アサシン・パライソ | 11637 | 8510 | 2 | 2 | 1 | A/単 | 呪術(巫)[C++] | おろちの呪[B] | 甲賀流[A] |
加藤段蔵 | 11055 | 8935 | 2 | 1 | 2 | B/全 | 人造四肢(絡繰)[A++] | 忍術[A] | 絡繰幻法[B+] |
牛若丸(殺) | 10580 | 9456 | 3 | 1 | 1 | Q/全 | 動物会話[D] | 天狗の遊法(夏)[EX] | 鞍馬の申し子[A+] |
虞美人 | 13389 | 7970 | 2 | 1 | 2 | B/全 | 受肉精霊[A] | 仙界羽人[A+] | 吸血[C] |
グレイ | 10580 | 9456 | 3 | 1 | 1 | B/全 | 対霊戦闘[B] | 封印礼装解除[C] | 最果ての加護[B] |
オキタ・J・ソウジ | 10366 | 9337 | 3 | 1 | 1 | Q/全 | ジェット天然理心流 [A+] | 心眼(J)[A-] | 誠・DRIVE[EX] |
鬼一法眼 | 11168 | 9434 | 2 | 1 | 2 | Q/全 | 天下万世の剣 [A+] | 陰陽道(法)[A] | 六韜兵法[EX] |
スルーズ(殺) ヒルド(殺) オルトリンデ(殺) | 10580 | 9741 | 2 | 2 | 1 | A/全 | SMG/SAM66[B] | ワルキューレ式集団戦闘[B+] | 戦乙女たちの語らい[EX] |
ロクスタ | 10971 | 8890 | 1 | 3 | 1 | A/単 | 毒薬調合[A+] | 頑健(毒)[A] | 調理(茸)[B] |
耀星のハサン | 11055 | 9049 | 3 | 1 | 1 | A/全 | 暗夜の武練[A] | 戦闘加速(影)[A+] | 黒刃[C+] |
- 関連サーヴァント比較
+クリックで展開 No. 名前 Lv.M HP ATK 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 Q A B 保有スキル 41 ステンノ 80 11518 8985 E E B EX EX B 3 1 1 吸血[C]
魅惑の美声[A]
女神のきまぐれ[A]46 カーミラ 80 10473 9408 D D A C D B 3 1 1 吸血[C]
拷問技術[A]
鮮血の湯浴み[A]92 両儀式(殺) 80 11055 8867 E D A+ C A+ EX 2 2 1 直死の魔眼[A]
雨に出遭う[B]
陰陽魚[B]109 エミヤ(殺) 80 11168 8958 D C A+ C E B++ 2 2 1 魔術[B]
聖杯の恩寵[A+]
スケープゴート[C]133 スカサハ(殺) 80 11168 9049 C C A+ C D A+ 3 1 1 ビーチクライマックス[EX]
原初のルーン(海)[A]
真夏のあやまち[C]159 新宿のアサシン 80 11637 8661 B D A+ D B D 3 1 1 燕青拳[EX]
ドッペルゲンガー[B+]
天巧星[A+]170 不夜城のアサシン 80 10942 8981 D E A B A B 2 1 2 焦骨牡丹[A+]
女中英主[B+]
女帝のカリスマ[A]177 ニトクリス(殺) 80 11518 8812 E E B A A B 2 2 1 白き御衣[A]
ビーチパニック[EX]
熱砂の王道[A]185 アサシン・パライソ 80 11637 8510 D D A C C C 2 2 1 呪術(巫)[C++]
おろちの呪[B]
甲賀流[A]188 加藤段蔵 80 11055 8935 D D A C B C 2 1 2 人造四肢(絡繰)[A++]
忍術[A]
絡繰幻法[B+]218 牛若丸(殺) 80 10580 9456 D C A++ B A B 3 1 1 動物会話[D]
天狗の遊法(夏)[EX]
鞍馬の申し子[A+]230 虞美人 80 13389 7970 C A+ D A+ E C+ 2 1 2 受肉精霊[A]
仙界羽人[A+]
吸血[C]243 グレイ 80 10580 9456 B C B C C A+ 3 1 1 対霊戦闘[B]
封印礼装解除[C]
最果ての加護[B]267 オキタ・J・ソウジ 80 10366 9337 D E A+ D C C 3 1 1 ジェット天然理心流 [A+]
心眼(J)[A-]
誠・DRIVE[EX]304 鬼一法眼 80 11168 9434 D C A+ EX B A+ 2 1 2 天下万世の剣 [A+]
陰陽道(法)[A]
六韜兵法[EX]359
360
361スルーズ(殺)
ヒルド(殺)
オルトリンデ(殺)80 10580 9741 D C A A+ B B 2 2 1 SMG/SAM66[B]
ワルキューレ式集団戦闘[B+]
戦乙女たちの語らい[EX]378 ロクスタ 80 10971 8890 E E+ E D EX A 1 3 1 毒薬調合[A+]
頑健(毒)[A]
調理(茸)[B]408 耀星のハサン 80 11055 9049 C D A+ C A+ B 3 1 1 暗夜の武練[A]
戦闘加速(影)[A+]
黒刃[C+]
小ネタ
+クリックで展開 |
|
幕間の物語
- 開放条件:終局特異点クリア、霊基再臨第三段階突破、絆Lv.5
+クリックで展開 Interlude 微笑む花が如き、君を 推奨Lv 70 場所 カルデアゲート:幕間の物語 AP 20 周回数 1 クリア報酬 宝具強化 絆P 1,430 EXP 44,380 QP 14,800 進行度 ■ Battle
1/2蟲の群れA Lv42(騎:58,802)
蟲の群れB Lv42(騎:58,802)
蟲の群れC Lv28(騎:72,389)Battle
2/2死した魔神の残滓 Lv68(狂:330,778) ドロップ 鳳凰の羽根、虚影の塵、騎の魔石、騎の輝石、QP+3,000、QP+1,500 備考 蟲の群れは翅刃蟲。死した魔神の残滓は魔神柱。
3回行動、ゲージ5、全体攻撃。
「凝視」単体に防御力ダウン&やけど状態付与。
「まばたき」自身の弱体解除。
『焼却式』全体攻撃&NP10減少。
クリアで宝具ランク[B] → [B+]に強化。
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