アドバンスドクエスト のバックアップ(No.53)



概要 Edit

2022/01/26実装。当時のお知らせ

自分の育てたサーヴァントのみで挑む腕試し用のクエスト「アドバンスドクエスト」がカルデアゲート内に常設されます。
アドバンスドクエストは開放条件を満たした後であればいつでも挑戦することが可能です。
クエストクリア報酬として特別な概念礼装を獲得することができます。

育てたサーヴァントとともに、アドバンスドクエストに挑戦して自身の実力を試しましょう!
アドバンスドクエストについては今後も続々と追加予定!

注意点 Edit

  • アドバンスドクエストにアドベンチャーパートはありませんのでご注意ください。
  • アドバンスドクエストではサポートサーヴァントの選択はなく、自分のサーヴァントのみでバトルをおこないます。
  • アドバンスドクエストは一度クリアすると再挑戦することはできません。
  • アドバンスドクエストのバトルはコンティニュー不可となります。

参加方法 Edit

「ターミナル」→「カルデアゲート」から挑戦できる。

  • 開放条件がクリアされた時点で出現。

初回クリア報酬と入手クエスト Edit

各クエストの初回クリア報酬は「素材のドロップ率をアップする概念礼装となっている。
追加で実装されたクエストにおいて、同じ礼装(2枚目以降)が報酬となっているものが出てきている。
ただし、現在のところ限界突破4回(5枚目)に至ったものはまだない。

概念礼装対象素材実装時期(該当クエスト)
No.名称1枚目2枚目3枚目4枚目5枚目
1527無尽の塵山4虚影の塵第1弾第3弾第7弾
1564荒兇の骨塚凶骨第2弾第3弾
1583蛮竜の牙床竜の牙第3弾第4弾
1590群雄の証跡英雄の証第4弾第5弾
1591八百土の晶洞八連双晶第4弾第6弾
1603砂上の貝楼追憶の貝殻第5弾第7弾
1604天寵の尾羽鳳凰の羽根第5弾第7弾
1618禁忌の書架禁断の頁第6弾第7弾
1619無窮の廻構無間の歯車第6弾第7弾
1664血涙の坩堝血の涙石第7弾
1665緋髄の工房魔術髄液第7弾

第1弾 Edit

2022/01/26実装。

戦闘訓練プログラム 三騎士編 Edit

「第四特異点 死界魔霧都市 ロンドン」をクリアで開放

+  +クリックで展開
Advanced戦闘訓練プログラム 三騎士編推奨Lv55+
AP5周回数クリア報酬無尽の塵山
絆P1,130EXP25,630QP118,000
Stage 1/1
Battle
1/1
TYPE_ARCHER
Lv70(弓:509,350)
TYPE_LANCER
Lv70(槍:504,900)
TYPE_SABER
Lv80(剣:512,028)
ドロップ
金箱虚影の塵x6、セイバーモニュメント、アーチャーモニュメント、ランサーモニュメント
銀箱
銅箱
編成制限自身が所有しているサーヴァント6騎のみ
サポート枠無しで出撃
攻略の
ヒント
・このクエストでは、三騎士の間での
 クラス相性の効果が大きくなる。
・敵のHPが高いので、クラス相性をよく考えて
 パーティを編成しよう。
※本クエストはコンティニュー不可になります。
備考戦闘開始時 訓練用プログラム開始
敵全体にクラス相性変更を付与

敵の特殊バフ(全て永続・解除不可)
・TYPE_SABER
PWR_UP
HPが0になった時、味方全体の攻撃力をアップ(5T)
クラス相性変更
〔アーチャー〕〔ランサー〕クラス間のクラス相性がより大きくなる
・TYPE_LANCER
SPD_UP
HPが0になった時、味方全体のクリティカル発生率をアップ(5T)
クラス相性変更
〔セイバー〕〔アーチャー〕クラス間のクラス相性がより大きくなる
・TYPE_ARCHER
PWR_UP
HPが0になった時、味方全体のクリティカル威力をアップ(5T)
クラス相性変更
〔セイバー〕〔ランサー〕クラス間のクラス相性がより大きくなる


第2弾 Edit

2022/02/28実装。

骨々隆々 Edit

「特異点F 炎上汚染都市 冬木」をクリアで開放

+  +クリックで展開
Advanced骨々隆々推奨Lv15+
AP5周回数クリア報酬荒兇の骨塚
絆P330EXP1,100QP38,000
Stage 1/1
Battle
1/1
tri[Q]uetrum
Lv15(狂:201,423)
cl[A]vicle
Lv14(狂:200,901)
ri[B]
Lv14(狂:202,318)
ドロップ
金箱
銀箱凶骨×6
銅箱
編成制限自身が所有しているサーヴァント6騎のみ
サポート枠無しで出撃
攻略の
ヒント
・このクエストでは、
 敵によって弱点が異なるので、
 有効なコマンドカードを選んで
 大ダメージを狙おう。
※アドバンスドクエストでは、
 サポート選択とコンティニューが行えません。
備考ri[B]、cl[A]vicle、tri[Q]uetrum:スケルトンキング

敵の特殊バフ(全て永続・解除不可)
・ri[B]『B・フラクチャー
被ダメージ時に自身のBuster攻撃耐性をダウン<最大10個>【デメリット】
・cl[A]vicle『A・フラクチャー
被ダメージ時に自身のArts攻撃耐性をダウン<最大10個>【デメリット】
・tri[Q]uetrum『Q・フラクチャー
被ダメージ時に自身のQuick攻撃耐性をダウン<最大10個>【デメリット】

敵の特殊スキル「リ・ボーン
自身を除く味方全体の攻撃耐性を2つダウン+自身の攻撃耐性ダウンを2つ解除

第3弾 Edit

2022/03/30実装。

「話の途中だが」 Edit

「第一特異点 邪竜百年戦争 オルレアン」をクリアで開放

+  +クリックで展開
Advanced話の途中だが推奨Lv25+
AP5周回数クリア報酬蛮竜の牙床
絆P530EXP2,770QP58,000
Stage 1/1
Battle
1/1
ワイバーンC
Lv6(殺:3,361)
ワイバーンB
Lv5(術:2,883)
ワイバーンA
Lv6(騎:3,361)
ワイバーンドレッドB
Lv8(槍:6,782)
ワイバーンD
Lv7(弓:3,840)
ワイバーンドレッドA
Lv7(剣:5,969)
ワイバーンF
Lv9(術:4,799)
ワイバーンE
Lv8(騎:4,320)
レインボーワイバーンA
Lv7(狂:6,342)
ワイバーンドレッドC
Lv8(弓:6,782)
ワイバーンH
Lv10(剣:5,277)
ワイバーンG
Lv9(殺:4,799)
ワイバーンドレッドD
Lv7(騎:5,969)
レインボーワイバーンB
Lv8(狂:7,206)
ワイバーンI
Lv10(槍:5,277)
ワイバーンエビルA
Lv8(剣:8,221)
ワイバーンドレッドF
Lv9(殺:7,594)
ワイバーンドレッドE
Lv8(術:6,782)
ワイバーンエビルC
Lv9(騎:9,248)
ワイバーンエビルB
Lv8(槍:8,221)
ワイバーンオリジンA
Lv6(弓:11,995)
ワイバーンオリジンB
Lv6(剣:11,995)
ワイバーンエビルE
Lv9(殺:9,248)
ワイバーンエビルD
Lv8(術:8,221)
ワイバーンテンペスト
Lv16(狂:34,908)
ワイバーンオリジンC
Lv7(槍:13,991)
ワイバーンエビルF
Lv10(弓:10,274)
ドロップ
金箱
銀箱竜の牙×9
銅箱
編成制限自身が所有しているサーヴァント6のみ
サポート枠無しで出撃
攻略の
ヒント
・このクエストでは、エネミーを倒すと
 エネミーが即時補充される。
・エネミーは有利なクラスに対して、
 優先して攻撃してくる。
※アドバンスドクエストでは、
 サポート選択とコンティニューが行えません。
備考敵はフィールドに6体まで出現

敵の特殊バフ(全て永続・解除不可)
・ワイバーンテンペストを除く敵全体『統率の取れた動き
自身の攻撃時に味方全体の攻撃力をアップ(3T)する状態を付与
・ワイバーンテンペスト『群れの主
攻撃力をアップ

ワイバーンテンペストの登場時 群れへの一念
ワイバーンテンペストのチャージを最大にする

敵を倒すと攻撃が中断され、新たな敵が現れるバレンタイン2021のチャレンジクエストと同じシステム。

戦闘訓練プログラム 四騎士編 Edit

「第五特異点 北米神話大戦 イ・プルーリバス・ウナム」をクリアで開放

+  +クリックで展開
Advanced戦闘訓練プログラム 四騎士編推奨Lv65+
AP5周回数クリア報酬無尽の塵山
絆P1,330EXP37,630QP138,000
Stage 1/1
Battle
1/1
TYPE_ASSASSIN?
Lv70(殺:628,875)
TYPE_CASTER
Lv70(術:529,134)
TYPE_RIDER
Lv70(騎:547,020)
ドロップ
金箱虚影の塵×6、ライダーモニュメント、キャスターモニュメント、アサシンモニュメント、バーサーカーモニュメント
銀箱
銅箱
編成制限自身が所有しているサーヴァント6騎のみ
サポート枠無しで出撃
攻略の
ヒント
・このクエストでは、
 クラス相性の効果が大きくなる。
・敵のHPが高いので、クラス相性をよく考えて
 パーティを編成しよう。
※アドバンスドクエストでは、
 サポート選択とコンティニューが行えません。
備考戦闘開始時 訓練用プログラム開始
敵全体にクラス相性変更を付与

敵の特殊バフ(全て永続・解除不可)
・TYPE_RIDER
DEF_UP
HPが0になった時、味方全体の防御力をアップ(5T)
クラス相性変更
〔キャスター〕〔アサシン〕クラス間のクラス相性がより大きくなる
・TYPE_CASTER
INT_UP
HPが0になった時、味方全体に防御無視状態を付与(5T)
クラス相性変更
〔ライダー〕〔アサシン〕クラス間のクラス相性がより大きくなる
・TYPE_ASSASSIN?
STAN_TRAP
HPが0になった時、敵全体にスタン状態を付与(1T)
クラス相性変更
〔ライダー〕〔キャスター〕クラス間のクラス相性がより大きくなる

TYPE_ASSASSIN?のHPが50%以下?の時 プログラム書き換え
TYPE_ASSASSIN?のチャージを最大にする&弱体状態を解除

TYPE_ASSASSIN?の宝具使用ターンの終了時 霊基の変更を感知
クラス相性変更を付与
クラス相性変更
〔シールダー〕を除く全てのクラス間のクラス相性がより大きくなる

粉骨砕骨 Edit

「第六特異点 神聖円卓領域 キャメロット」をクリアで開放

+  +クリックで展開
Advanced粉骨砕骨推奨Lv75+
AP5周回数クリア報酬荒兇の骨塚
絆P1,530EXP51,630QP158,000
Stage 1/1
Battle
1/1
敗れざるアタナトイC
Lv21(狂:98,774)
倒れざるアタナトイB
Lv15(狂:10,256)
倒れざるアタナトイA
Lv17(狂:10,067)
敗れざるアタナトイB
Lv19(狂:144,730)
敗れざるアタナトイA
Lv20(狂:180,972)
ダレイオス三世
Lv70(狂:350,520)
追加出現倒れざるアタナトイ
Lv17(狂:10,067)
倒れざるアタナトイ
Lv15(狂:10,256)
倒れざるアタナトイ
Lv17(狂:10,067)
倒れざるアタナトイ
Lv15(狂:10,256)
倒れざるアタナトイ
Lv17(狂:10,067)
ドロップ
金箱
銀箱凶骨×5
銅箱
編成制限自身が所有しているサーヴァント6騎のみ
サポート枠無しで出撃
攻略の
ヒント
・このクエストでは、
 ボスエネミーに被ダメージを軽減する
 特殊耐性が付与されている。
 特殊耐性はエネミーを倒す事で解除される。
※アドヴァンスドクエストでは、
 サポート選択とコンティニューが行えません。
備考エネミーは同時に6体出現。
倒れ~:スケルトン、破れ~:スケルトンキング。

戦闘開始時
不死の軍勢
敵全体の最大HPをアップ(+10,000・永続・解除不可)

戦闘開始時にアレキサンダーまたはイスカンダルがフィールドにいる時 王の軍勢
味方全体<控え含む>の最大HPをアップ(+2,000・永続・解除不可)
※アレキサンダーもしくはイスカンダルを後衛に配置した場合は発動しない
 前衛に二騎以上配置しても効果は重複しない

敵の特殊バフ(全て永続・解除不可)
・ダレイオス三世『不死隊の守り』×30
全ての攻撃に対する耐性を得る
・敗れざるアタナトイ『不死隊の誇り
HPが0になった時、ダレイオス三世の攻撃力をアップ(3T)&不死隊の守りを3つ解除【デメリット】
・倒れざるアタナトイ『不死隊の誇り
HPが0になった時、ダレイオス三世の攻撃力をアップ(3T)&不死隊の守りを1つ解除【デメリット】

特殊行動
ダレイオス三世の行動終了時 来たれ不死隊
倒れざるアテナトイを召喚する
ダレイオス三世の宝具使用前 吶喊せよ不死隊
味方全体にターゲット集中状態を付与(1T・解除不可)

ダレイオス三世の撃破で戦闘終了

通常はダレイオス三世のみ行動するが『吶喊せよ不死隊』でタゲ集中が付与されている間はアタナトイも攻撃に参加するようになるので、回数制の回避・無敵や対粛正防御で耐久をする際は注意が必要。
エネミーの数が多いため、全体宝具でのNPリチャージが容易。
アテナトイが退場時に付与する攻撃力アップは強化無効で防げるので、宝具で付与できる紫式部などが好適。

第4弾 Edit

2022/04/20実装。

救国の英雄 Edit

「第一特異点 邪竜百年戦争 オルレアン」をクリアで開放

+  +クリックで展開
Advanced救国の英雄推奨Lv25+
AP5周回数クリア報酬群雄の証跡
絆P530EXP2,770QP58,000
Stage 1/1
Battle
1/4
フランス兵C
Lv14(剣:8,953)
フランス兵B
Lv15(剣:9,447)
フランス兵A
Lv12(剣:7,966)
Battle
2/4
フランス兵C
Lv15(槍:10,150)
フランス兵B
Lv12(槍:8,555)
フランス兵A
Lv14(槍:9,615)
Battle
3/4
フランス兵C
Lv12(剣:14,301)
フランス兵B
Lv15(剣:17,136)
フランス兵A
Lv14(剣:16,191)
Battle
4/4
フランス兵B
Lv13(槍:21,804)
元帥
Lv39(剣:107,357)
フランス兵A
Lv14(剣:22,860)
フランス兵E
Lv15(槍:24,360)
フランス兵D
Lv16(剣:25,380)
フランス兵C
Lv14(剣:23,027)
フランス兵F
Lv16(剣:25,715)
ドロップ
金箱
銀箱英雄の証×5
銅箱
編成制限自身が所有しているサーヴァント6騎のみ
サポート枠無しで出撃
攻略の
ヒント
・このクエストでは、倒されたときに
 残った味方を強化するエネミーがいる。
 倒す順番を考えて戦おう。
※アドバンスドクエストでは、
 サポート選択とコンティニューが行えません。
備考敵の特殊バフ(全て永続・解除不可)
・元帥『集いて吼えよ
HPが0になった時、味方全体<控え含む>の最大HPをアップ(+100,000)&与ダメージプラス状態を付与&ガッツ状態を付与(1回・HP1,000回復)
(全て永続・解除不可)
・フランス兵『御旗の誓い
HPが0になった時、〔元帥〕のクリティカル発生率をアップ&クリティカル威力をアップ(どちらも永続・解除不可)&チャージを最大にする

Battle4開始時にジャンヌ・ダルクまたはジャンヌ・ダルク(弓)がフィールドにいる時 救国の聖処女
敵味方全体<控え含む>の防御力をアップ(5T)&毎ターンHP回復状態を付与(+1,000・5T)
※控えから入れ替えた場合は発動しない
 前衛に二騎以上配置しても効果は重複しない

CRUSH!! Edit

「第二特異点 永続狂気帝国 セプテム」をクリアで開放

+  +クリックで展開
AdvancedCRUSH!!推奨Lv35+
AP5周回数クリア報酬八百土の晶洞
絆P730EXP7,630QP78,000
Stage 1/1
Battle
1/1
emeth
Lv34(狂:720,000)
追加召喚"e"
Lv20(狂:42,039)
ドロップ
金箱八連双晶×4
銀箱
銅箱
編成制限自身が所有しているサーヴァント6騎のみ
サポート枠無しで出撃
攻略の
ヒント
・ボスエネミーは攻撃に対する強力な耐性を持つ。
・ボスが呼び出すゴーレムを倒すことで
 ボスのHPを減らすことができるので、
 うまく利用しよう。
※アドバンスドクエストでは、
 サポート選択とコンティニューが行えません。
備考emeth:ツインスチールゴーレム、"e":ゴーレム
呼び出されたゴーレムのチャージゲージは2。

敵の特殊バフ
・emeth
真理の土塊
全ての攻撃に対する耐性を得る&弱体無効状態を付与&被ダメージ時、確率で〔CRUSH!!〕状態になる<攻撃を受けるたび徐々に確率アップ>
CRUSH!!
ターン終了時にエネミーを召喚する(最大2体まで)
・"e"『"meth"
HPが0になった時、〔emeth〕のHPを減らす(-120,000)

"e"はチャージ攻撃時のみ行動し、行動回数を消費しない。
("e"のチャージ攻撃→emethの行動3回)

※ゴーレムのギミックについてはアヴィケブロンのページの小ネタも参照のこと。

邪竜さんトライアル Edit

「第七特異点 絶対魔獣戦線 バビロニア」をクリアで開放

+  +クリックで展開
Advanced邪竜さんトライアル推奨Lv85+
AP5周回数クリア報酬蛮竜の牙床
絆P1,730EXP67,630QP178,000
Stage 1/1
Battle
1/1
邪竜さん
Lv85(槍:1,000,000)
ドロップ
金箱
銀箱竜の牙×5
銅箱
編成制限自身が所有しているサーヴァント6騎のみ
サポート枠無しで出撃
攻略の
ヒント
・このクエストにはターン制限があり、
 クイック、アーツ、バスターの3つのチェインを
 1回ずつ発生させることでクリアとなる。
※アドバンスドクエストでは、
 サポート選択とコンティニューが行えません。
備考戦闘開始時
三色の役、すべて揃えてみせよ
邪竜さんのQuickカード性能をアップ&Artsカード性能をアップ&Busterカード性能をアップ
※チェイン発生時に対応するカードバフが解除される。
邪竜の鱗
全ての攻撃に対する耐性を得る&毒&呪い&やけど無効状態を付与
(全て永続・解除不可)

味方の攻撃ターン終了時
2ターン目終了時 前方、悉く四肢を塞げ
前から1番目の味方単体にコマンドカード選出不可状態を付与(1T)
4ターン目終了時 中央、悉く四肢を塞げ
前から2番目の味方単体にコマンドカード選出不可状態を付与(1T)
6ターン目終了時 後方、悉く四肢を塞げ
前から3番目の味方単体にコマンドカード選出不可状態を付与(1T)
※コマンドカード選出不可状態は弱体扱い。八葉の鏡では無効化できない。
3つのチェインの成立時 満足、満足
戦闘終了

7ターン目終了時に敗北。

邪竜さんの撃破時 これはこれで頑張ったのう!
戦闘終了

第5弾 Edit

2022/05/27実装。

ポイズン☆パラダイス Edit

「第三特異点 封鎖終局四海 オケアノス」をクリアで開放

+  +クリックで展開
Advancedポイズン☆パラダイス推奨Lv45+
AP5周回数クリア報酬砂上の貝楼
絆P930EXP15,630QP98,000
Stage 1/1
Battle
1/1
ドクヤドカリC
Lv19(剣:22,166)
ドクヤドカリB
Lv11(剣:13,047)
ドクヤドカリA
Lv10(剣:11,793)
ドクヤドカリF
Lv20(剣:23,306)
ドクヤドカリE
Lv13(剣:15,327)
ドクヤドカリD
Lv12(剣:14,187)
ドクヤドカリI
Lv15(剣:17,607)
ドクヤドカリH
Lv21(剣:24,560)
ドクヤドカリG
Lv14(剣:16,467)
ドクヤドカリL
Lv23(剣:26,840)
ドクヤドカリK
Lv16(剣:18,747)
ドクヤドカリJ
Lv22(剣:25,700)
ドクヤドカリO
Lv18(剣:19,712)
ドクヤドカリN
Lv24(剣:27,980)
ドクヤドカリM
Lv17(剣:19,141)
ドロップ
金箱追憶の貝殻×4
銀箱
銅箱
編成制限自身が所有しているサーヴァント6騎のみ
サポート枠無しで出撃
攻略の
ヒント
・エネミーは大量の毒を付与する。
 エネミーを倒すと毒が解除される。
・6体のエネミーが同時に出現する。
・一部エネミーには宝具攻撃耐性が付いている。
 宝具攻撃耐性が付いている間に攻撃すると、
 強力な毒が付与される。
※アドバンスドクエストでは、
 サポート選択とコンティニューが行えません。
備考敵の特殊バフ
毒撃
自身の通常攻撃時に敵単体に毒状態(-800・10T)を付与する
抗体
HPが0になった時、敵単体の毒状態を1つ解除【デメリット】

戦闘開始時 毒散布
味方全体<控え含む>に毒状態を付与(-1,000・10T)

ドクヤドカリC,F,H,J,L,Nの登場時 殻にこもる
ドクヤドカリの宝具攻撃耐性をアップ
&被ダメージ時発動(毒付与)を付与
 攻撃を受けると敵単体に毒状態(-10,000・1T・解除不可)を付与する
&スタン状態を付与
(全て1T・解除不可)

猛り狂う夜 Edit

「第三特異点 封鎖終局四海 オケアノス」をクリアで開放

+  +クリックで展開
Advanced猛り狂う夜推奨Lv45+
AP5周回数クリア報酬天寵の尾羽
絆P930EXP15,630QP98,000
Stage 1/1
Battle
1/1
翅刃群虫
Lv13(騎:13,456)
ランスロット
Lv38(狂:303,637)
翅刃虫
Lv21(騎:10,832)
追加召喚翅刃群虫
Lv13(騎:13,456)
翅刃虫
Lv21(騎:10,832)
ドロップ
金箱鳳凰の羽根×4
銀箱
銅箱
編成制限自身が所有しているサーヴァント6騎のみ
サポート枠無しで出撃
攻略の
ヒント
・ランスロットを倒せばクエストクリア。
・エネミーターン終了時に
 エネミーが新たに召喚される。
・ランスロットが毎ターン、エネミーを倒して
 プレイヤー側に不利な効果を与える。
※アドバンスドクエストでは、
 サポート選択とコンティニューが行えません。
備考戦闘開始時 騎士王への妄執
味方全体<控え含む>の〔騎士王〕※にターゲット集中状態を付与(3T・解除不可)

毎ターン敵の行動開始時に翅刃(群)虫がいる時
翅刃(群)虫投擲・〇
翅刃(群)虫に即死効果+
:味方単体に宝具封印状態を付与(1T)
:味方単体にスキル封印状態を付与(1T)
:味方単体にスタン状態を付与(1T)
翅刃群虫:+ランスロットのチャージを2増やす

毎ターン敵の行動終了時 翅刃虫補充
翅刃虫と翅刃群虫を召喚(1体のみ召喚の場合ランダム?)
+  ※〔騎士王〕について

〔アルトリア顔〕や〔アーサー〕とは対象サーヴァントが異なるため、仮に〔騎士王〕とした。

兜輝くヘクトール Edit

「第五特異点 北米神話大戦 イ・プルーリバス・ウナム」をクリアで開放

+  +クリックで展開
Advanced兜輝くヘクトール推奨Lv65+
AP5周回数クリア報酬群雄の証跡
絆P1,330EXP37,630QP138,000
Stage 1/1
Battle
1/1
ヘクトール
Lv70(槍:489,600)
ドロップ
金箱
銀箱英雄の証×5
銅箱
編成制限自身が所有しているサーヴァント6騎のみ
サポート枠無しで出撃
攻略の
ヒント
・ヘクトールは強力なダメージカットを
 付与する。
・ヘクトールは宝具発動直前に防御強化
 解除スキルを使用するので注意しよう。
※アドバンスドクエストでは、
 サポート選択とコンティニューが行えません。
備考戦闘開始時
味方全体<控え含む>に
攻撃時追加効果(攻城状態付与)を付与
 通常攻撃時に〔攻城〕状態を1つ付与する
&宝具攻撃時追加効果(攻城状態付与)を付与
 宝具攻撃時に〔攻城〕状態を2つ付与する
(どちらも永続・解除不可)

攻城
7個以上溜まるとチャージを1減らす&〔攻城〕状態を全て解除する

守るのは得意でね
ヘクトールに被ダメージカット状態を付与(15回・解除不可)

毎ターン敵の行動終了時 妨害戦術
ヘクトールに無敵状態を付与(1回・1T)+味方全体のHPを減らす(-500)

ヘクトールの宝具ターン 反転攻勢
味方全体の防御強化状態を1つ解除

戦闘開始時にアキレウスがフィールドにいる時 天敵の到来
アキレウスにクラス相性変更を付与
 〔ランサー〕クラスに対して相性有利になる
&無敵貫通状態を付与(どちらも永続・解除不可)
※控えから入れ替えた場合は発動しない

第6弾 Edit

2022/06/24実装。

現在執筆活動中 Edit

「第四特異点 死界魔霧都市 ロンドン」をクリアで開放

+  +クリックで展開
Advanced現在執筆活動中推奨Lv55+
AP5周回数クリア報酬禁忌の書架
絆P1,130EXP25,630QP118,000
Stage 1/1
Battle
1/1
アンデルセン
Lv55(術:150,701)
追加召喚人魚姫
Lv50(術:115,946)
白紙の人魚姫2
Lv43(術:117,504)
赤い靴
Lv49(術:113,661)
ドロップ
金箱禁断の頁×4
銀箱
銅箱
編成制限自身が所有しているサーヴァント6騎のみ
サポート枠無しで出撃
攻略の
ヒント
・アンデルセンは執筆が完了するまで、
 無敵状態と強力な防御力アップがかかっている。
・アンデルセンは執筆が完了すると
 エネミーを召喚する。
 召喚されたエネミーの特性を見極めよう。
※アドバンスドクエストでは、
 サポート選択とコンティニューが行えません。
備考赤い靴:ファイアブック、人魚姫:アイスブック、白紙の人魚姫2:グリモア

戦闘開始時 執筆活動専念
アンデルセンにスタン状態を付与&防御力をアップ&無敵状態を付与(全て永続・解除不可)+
味方全体<控え含む>に宝具封印状態を付与(5T)

1ターン終了時
執筆成功
赤い靴を召喚+アンデルセンの無敵状態を解除
踊り続ける呪い
敵全体に踊り続ける呪いを付与(永続・解除不可)
踊り続ける呪い
赤い靴がフィールドに存在している間、味方全体の攻撃力をアップ&最大HPを増やす(+50,000)

2ターン終了時 締め切りに間に合わなかった……

3ターン終了時
執筆完了
人魚姫を召喚(殺生院キアラまたは殺生院キアラ(月)を編成している場合、白紙の人魚姫2を召喚)+
アンデルセンの防御力アップを解除&スタン状態を解除+
味方全体<控え含む>の宝具封印状態を解除
声なき想い
敵全体に声なき想いを付与(永続・解除不可)
声なき想い
人魚姫がフィールドに存在している間、味方全体に毎ターンチャージが1増える状態を付与&クリティカル威力をアップ&クリティカル発生率をアップ

オートマタ・フォーメーション Edit

「第四特異点 死界魔霧都市 ロンドン」をクリアで開放

+  +クリックで展開
Advancedオートマタ・フォーメーション推奨Lv55+
AP5周回数クリア報酬無窮の廻構
絆P1,130EXP25,630QP118,000
Stage 1/1
Battle
1/1
時を告げる人形
Lv54(殺:114,288)
演奏人形
Lv42(殺:111,976)
仕掛け人形
Lv55(殺:115,136)
護衛人形C
Lv46(殺:60,104)
護衛人形B
Lv45(殺:58,809)
護衛人形A
Lv44(殺:57,513)
護衛人形F
Lv49(殺:63,989)
護衛人形E
Lv48(殺:62,694)
護衛人形D
Lv47(殺:61,398)
ドロップ
金箱無間の歯車×4
銀箱
銅箱
編成制限自身が所有しているサーヴァント6騎のみ
サポート枠無しで出撃
攻略の
ヒント
・各人形はそれぞれ固有のスキルを使用する。
 スキルの効果や発動されるタイミング
 を見極めよう。
・一部のエネミーはチャージ攻撃後に
 スタン状態となるので、うまく活用しよう。
※アドバンスドクエストでは、
 サポート選択とコンティニューが行えません。
備考エネミーは同時に6体出現。
仕掛け人形:オートマタ、演奏人形:マスクオートマタ、時を告げる人形:アンティークオートマタ、護衛人形:オールドギア

敵の特殊バフ
・仕掛け人形、演奏人形、時を告げる人形『ゼンマイを戻す
宝具攻撃時、自身にスタン状態を付与(1T)
・護衛人形『機械仕掛けの守り
ターゲット集中状態を付与
(全て永続・解除不可)

規定のターン敵の行動開始時に特殊スキル
※行動回数を消費しない。スキル封印は有効。
・仕掛け人形
1ターン&3の倍数ターン「衰勢の仕掛け
味方全体の攻撃力をダウン(1T)&防御力をダウン(1T)
・演奏人形
2の倍数ターン「士気高揚の演奏
敵全体の護衛人形の攻撃力をアップ(1T)
・時を告げる人形
奇数ターン「時針を進める
敵単体に遅延発動(チャージを1進める&最大HPをアップ)を付与(1T)
 1ターン経過後に自身のチャージを1増やす&最大HPがアップ(+5,000)
偶数ターン「鐘を鳴らす
遅延発動(スタン付与&Quickカード性能ダウン)を付与(1T)
 1ターン経過後に自身にスタン状態を付与(1T)&Quickカードの性能をダウン(3T)

戦闘開始時にチャールズ・バベッジがフィールドにいる時 オートマタ愛好家
バベッジの最大HPをアップ(+5,000)&攻撃力をダウン&宝具威力をダウン
(全て永続・解除不可)
※控えから入れ替えた場合は発動しない

トーマス・エジソンの登場後、味方の行動開始時 普及と衰退
敵全体<控え含む>の宝具威力をダウン(永続・解除不可)&防御力をダウン(永続・解除不可)

五色の鬼 Edit

「第六特異点 神聖円卓領域 キャメロット」をクリアで開放

+  +クリックで展開
Advanced五色の鬼推奨Lv75+
AP5周回数クリア報酬八百土の晶洞
絆P1,530EXP51,630QP158,000
Stage 1/1
Battle
1/2
青鬼
Lv58(剣:101,095)
Battle
2/2
疑の餓鬼
Lv48(狂:23,778)
瞋恚の餓鬼
Lv47(狂:23,296)
掉挙の餓鬼
Lv46(狂:22,815)
惛忱の餓鬼
Lv45(狂:22,334)
貪欲の餓鬼
Lv44(狂:21,852)
青鬼
Lv58(剣:505,476)
ドロップ
金箱八連双晶×4
銀箱
銅箱
編成制限自身が所有しているサーヴァント6騎のみ
サポート枠無しで出撃
攻略の
ヒント
・青鬼を倒せばクエストクリア。
・餓鬼たちにはアタリハズレがある。
 アタリの餓鬼を倒して隠れた青鬼を見つけよう。
・アタリを探す手がかりは「鬼の色」。
・青鬼を見つける前に餓鬼を倒すと
 隠れた青鬼が大幅に強化される。
※アドバンスドクエストでは、
 サポート選択とコンティニューが行えません。
備考青鬼:技喰丸、餓鬼:邪鬼

戦闘開始時 鬼視眈々
青鬼にガッツ状態を付与(1回・HP100%回復・解除不可)

青鬼のガッツ発動でBattle1終了

敵の特殊バフ
貪欲(とんよく)の餓鬼『貪欲の念
HPが0になった時、控えの青鬼の最大HPがアップ(+200,000・永続・解除不可)
惛忱(こんじん)の餓鬼『惛忱の念
HPが0になった時、控えの青鬼に「通常攻撃時に敵単体の攻撃力をダウン(3T)」を付与(永続・解除不可)
掉挙(じょうこ)の餓鬼『掉挙の念
HPが0になった時、控えの青鬼に「通常攻撃時に敵単体の防御力をダウン(3T)」を付与(永続・解除不可)
()の餓鬼『疑の念
HPが0になった時、控えの青鬼の宝具威力をアップ(永続・解除不可)
瞋恚(しんに)の餓鬼『瞋恚の念
HPが0になった時、控えの青鬼の攻撃力をアップ(永続・解除不可)
(全て永続・解除不可)

Battle2のターン開始時
1ターン "世に五つの煩悩あり、それらを五蓋と称す"
2ターン "貪欲 赤鬼が表す煩悩なり"
3ターン "惛忱 緑鬼が表す煩悩なり"
4ターン "掉挙 白鬼が表す煩悩なり"
5ターン "疑 黒鬼が表す煩悩なり"
6ターン "瞋恚 青鬼が表す煩悩なり"

瞋恚の餓鬼を撃破した次のターン青鬼が控えから登場

青鬼の登場時 危鬼到来
餓鬼の特殊バフを解除

戦闘開始時に渡辺綱がフィールドにいる時 追儺の化身
渡辺綱のクリティカル威力をアップ(永続・解除不可)
※控えから入れ替えた場合は発動しない

第7弾 Edit

2022/07/30「ミスティック・ドライ・アイズ」、「キャプテン・スカサハ特別指導」、「バード・パニック」実装。
2022/07/31「掟の街」、「禁忌の魔導書」、「謎の終末装置 破壊指令」、「戦闘訓練プログラム エクストラ編Ⅰ」実装。

ミスティック・ドライ・アイズ Edit

「第五特異点 北米神話大戦 イ・プルーリバス・ウナム」をクリアで開放

Advancedミスティック・ドライ・アイズ推奨Lv65+
AP5周回数クリア報酬血涙の坩堝
絆P1,330EXP37,630QP138,000
Stage 1/1
Battle
1/1
オッドアイB
Lv52(弓:193,592)
オッドアイA
Lv55(弓:153,489)
ドロップ
金箱血の涙石×4
銀箱
銅箱
編成制限自身が所有しているサーヴァント6騎のみ
サポート枠無しで出撃
攻略の
ヒント
・このクエストでは、
 ターン経過で天候が変化する。
・晴天の時に敵を攻撃すると、敵を弱体化できる。
 雨天ではフィールドに〔水辺〕特性が付与され、
 敵から攻撃を受けると敵が強化されてしまう。
・複数いる敵を同時に倒さないと、
 残った敵が暴走してしまうので、注意しよう。
※アドバンスドクエストでは、
 サポート選択とコンティニューが行えません。
備考オッドアイA:ゲイザー、オッドアイB:スポッター

オッドアイの特殊スキル
・オッドアイA
魅了の魔眼
味方単体に魅了状態を付与(1T)
・オッドアイB
拘束の魔眼
味方単体に行動不能状態を付与(1T)

戦闘開始時 魔眼・解放
オッドアイの特殊耐性をアップ&〔魔術涙液〕を付与×10
+味方全体<控え含む>に通常攻撃時追加効果を付与
 〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみ、通常攻撃時に対象の〔魔術涙液〕を1つ解除
&宝具攻撃時追加効果を付与
 〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみ、通常攻撃時に対象の〔魔術涙液〕を2つ解除
+オッドアイに攻撃時追加効果を付与
 〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、攻撃時、自身に〔魔術涙液〕を1つ付与
(全て永続・解除不可)

魔術涙液
全ての攻撃に対する耐性を得る

2,7,12ターン開始時 雨が降る…。
フィールドが〔陽射し〕特性でなくなる
+オッドアイにフィールドを〔水辺〕特性にする状態を付与(2T・解除不可)

4,9,14ターン開始時 晴れ間が広がる…。
フィールドが〔陽射し〕特性になる

15ターン開始時 もう雨の気配はないようだ。

〔魔術涙液〕が0になった時、オッドアイの特殊行動 魔眼…乾燥…
オッドアイの特殊耐性を解除+スタン状態を付与(1T)

オッドアイが1体の時、敵の行動開始時 魔眼!暴走!!
オッドアイの攻撃力をアップ
&毎ターン発動を付与
 ターン終了時、自身のチャージを最大まで増やす
&毎ターン発動を付与
 ターン終了時、自身の〔魔眼〕による弱体付与成功率をダウン(永続・解除不可)
(全て永続・解除不可)

キャプテン・スカサハ特別指導 Edit

「第七特異点 絶対魔獣戦線 バビロニア」をクリアで開放

Advancedキャプテン・スカサハ特別指導推奨Lv85+
AP5周回数クリア報酬砂上の貝楼
絆P1,730EXP67,630QP178,000
Stage 1/1
Battle
1/1
キャプテン・スカサハ
Lv80(殺:156,352)
ドロップ
金箱追憶の貝殻×4
銀箱
銅箱
編成制限自身が所有しているサーヴァント6騎のみ
サポート枠無しで出撃
攻略の
ヒント
・このクエストでは
 特訓ターンと試験ターンを繰り返していく。
・特訓ターンでは
 指定のメニューをこなすことでNPを得られる。
 指定されるメニューの順番は決まっている。
・試験ターンでは
 敵に宝具によるダメージを与えられないと
 ペナルティが課せられてしまう。
 特訓ターンでNPをためて、
 試験ターンでの宝具を狙おう。
・敵は宝具に対する強力な耐性を持つが、
 試験ターンの間だけ効果が弱くなる。
 宝具を使うタイミングに注意して
 敵を撃破しよう。
※アドバンスドクエストでは、
 サポート選択とコンティニューが行えません。
備考戦闘開始時 まずは特訓からだ!
スカサハの特殊耐性をアップ(永続・解除不可)
&毒&呪い&やけど&豚化無効状態を付与(永続・解除不可)
&ガッツ状態を付与(3回・HP100,000回復・解除不可)
&ガッツ時発動を付与(5T・解除不可)

スカサハは3ターンの特訓ターンと1ターンの試験ターンを繰り返す

・特訓ターン
1ターン 特訓メニュー〔Quick〕
味方全体<控え含む>に特訓メニュー〔Quick〕を付与(1T・解除不可)
+スカサハのQuickカード性能をアップ(1T・解除不可)
2ターン 特訓メニュー〔Arts〕
味方全体<控え含む>に特訓メニュー〔Arts〕を付与(1T・解除不可)
+スカサハのArtsカード性能をアップ(1T・解除不可)
3ターン 特訓メニュー〔Buster〕
味方全体<控え含む>に特訓メニュー〔Buster〕を付与(1T・解除不可)
+スカサハのBusterカード性能をアップ(1T・解除不可)

特訓メニュー〔○○〕
○○攻撃時、自身のNPを増やす(+20%)&宝具威力をアップ(5回)

・試験ターン
さあ、特訓の成果を見せよ!
スカサハの宝具攻撃に対する耐性をダウン(1T・解除不可)
認定試験を付与(1T・解除不可)

認定試験
宝具攻撃を受けずにターンが終了した時、敵全体に〔追加メニュー〕を与える

スカサハが宝具攻撃を受けずにターンが終了した時 追加メニュー
味方全体に追加メニューを付与&特訓の成果を付与
(どちらも3T・解除不可)

追加メニュー
ターン終了時、自身のHPが減少する(-500)
特訓の成果
ターン経過後に自身のNPを増やす(+50%)&宝具威力をアップ(5回)

試験ターン終了時 まだ足りぬぞ!特訓を再開する!

スカサハの撃破時 よかろう!特別指導を終了する!

バード・パニック Edit

「第四特異点 死界魔霧都市 ロンドン」をクリアで開放

Advancedバード・パニック推奨Lv55+
AP5周回数クリア報酬天寵の尾羽
絆P1,130EXP25,630QP118,000
Stage 1/1
Battle
1/1
真紅の勇者
Lv72(剣:205,044)
ニワトリ
Lv36(狂:11,671)
追加召喚ニワトリ
Lv36(狂:11,671)
追加召喚
(ハードモード)
ニワトリ
Lv48(狂:33,289)
ドロップ
金箱鳳凰の羽根×4
銀箱
銅箱
編成制限自身が所有しているサーヴァント6騎のみ
サポート枠無しで出撃
攻略の
ヒント
・このクエストは
 〔真紅の勇者〕撃破でクリアになる。
・〔ニワトリ〕を倒すと仲間を呼んで
 パーティ全体がダメージを受けてしまうが、
 同時に〔真紅の勇者〕にも攻撃してくれる。
 うまく利用しよう。
・最初にいる〔ニワトリ〕を
 ずっと倒さずにいると、
 ハードモードに突入する。
 腕に自信があれば挑戦してみよう。
※アドバンスドクエストでは、
 サポート選択とコンティニューが行えません。
備考ニワトリ:ボーパルチキン、ニワトリ(ハードモード):キングボーパルチキン

敵の特殊バフ(全て永続・解除不可)
・真紅の勇者
ライフ
ガッツ状態を付与(1回・HP30,000回復)
・ニワトリ(最初の1匹)
名も無きニワトリ
イタズラすると怒るが、放置してしまうと…
・ニワトリ(追加召喚)
ニワトリの反撃
HPが0になった時、〔真紅の勇者〕のライフを減らす【デメリット】+敵全体のHPを減らす(-500)(1回)
・ニワトリ(ハードモード)
ニワトリの反撃
HPが0になった時、〔真紅の勇者〕のライフを減らす【デメリット】+敵全体のHPを減らす(-5,000)(1回)

ニワトリ(最初の1匹)の撃破時 ニワトリが 怒りだした!
エリちゃんのライフを1減らす+味方全体のHPを減らす(-500)
+ニワトリを4体召喚
※さらにニワトリを撃破すると5体召喚される

ニワトリ(最初の1匹)がフィールドにいる時
3ターン開始時 勇者は ニワトリが 気になっている
3ターン終了時
勇者は 好奇心に 抗えなかった!
ニワトリのHPを減らす(-100%)
ニワトリは 激怒した!
エリちゃんのライフを減らす×5+味方全体のHPを減らす(-1,000)×5+ニワトリ(ハードモード)を4体召喚
※さらにニワトリを撃破すると5体召喚される
ニワトリの 怒りが 世界を覆う……!
フィールドが変化

掟の街 Edit

「亜種特異点Ⅰ 悪性隔絶魔境 新宿」をクリアで開放

Advanced掟の街推奨Lv90+
AP5周回数クリア報酬緋髄の工房
絆PEXPQP
Stage 1/1
Battle
1/1

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
編成制限自身が所有しているサーヴァント6騎のみ
サポート枠無しで出撃
攻略の
ヒント
・このクエストでは
 「強化禁止」のルールが敷かれている。
・〔悪〕特性を持つ者以外、
 スキルや宝具等による強化効果の付与を
 することもされることもできない。
・一定の周期でルール違反の取締りが行われ、
 この時に強化効果を受けていると
 ペナルティが課せられてしまうので注意しよう。
※アドバンスドクエストでは、
 サポート選択とコンティニューが行えません。
備考

禁忌の魔導書 Edit

「第六特異点 神聖円卓領域 キャメロット」をクリアで開放

Advanced禁忌の魔導書推奨Lv75+
AP5周回数クリア報酬禁忌の書架
絆PEXPQP
Stage 1/1
Battle
1/1

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
編成制限自身が所有しているサーヴァント6騎のみ
サポート枠無しで出撃
攻略の
ヒント
・このクエストでは、
 フィールドにいる敵を倒すと
 控えの敵が即補充される。
・オーダーチェンジが使用できないので
 パーティの編成や
 マスター装備の選択には要注意。
・バトルの終盤で現れる敵は
 チャージの速度がはやいので、
 宝具による攻撃に備えて対策しよう。
※アドバンスドクエストでは、
 サポート選択とコンティニューが行えません。
備考

謎の終末装置 破壊指令 Edit

「第五特異点 北米神話大戦 イ・プルーリバス・ウナム」をクリアで開放

Advanced謎の終末装置 破壊指令推奨Lv65+
AP5周回数クリア報酬無窮の廻構
絆PEXPQP
Stage 1/1
Battle
1/1

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
編成制限自身が所有しているサーヴァント6騎のみ
サポート枠無しで出撃
攻略の
ヒント
・このクエストにはターン制限があり、
 すべての敵を倒すとクリアとなる。
・無敵や、宝具に対する耐性を持つ敵がいるので、
 敵の性質を見極めて効率よく撃破していこう。
・一定ターン毎にパーティのNPが減らされてしまうので、
 自身でNPを増やせるスキルを持ったサーヴァントを
 活用しよう。
※アドバンスドクエストでは、
 サポート選択とコンティニューが行えません。
備考

戦闘訓練プログラム エクストラ編Ⅰ Edit

「終局特異点」をクリアで開放

Advanced戦闘訓練プログラム エクストラ編Ⅰ推奨Lv90+
AP5周回数クリア報酬無尽の塵山
絆PEXPQP
Stage 1/1
Battle
1/1
TYPE_PRETENDER
Lv80(役:675,664)
TYPE_FOREIGNER
Lv80(降:680,625)
TYPE_ALTEREGO
Lv80(別:747,175)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
編成制限自身が所有しているサーヴァント6騎のみ
サポート枠無しで出撃
攻略の
ヒント
・このクエストでは、
 クラス相性の効果が大きくなる。
・敵のHPが高いので、クラス相性をよく考えて
 パーティを編成しよう。
※アドバンスドクエストでは、
 サポート選択とコンティニューが行えません。
備考戦闘開始時 訓練用プログラム開始
敵全体にクラス相性変更を付与

敵の特殊バフ(全て永続・解除不可)
・TYPE_ALTEREGO
CHG_UP
HPが0になった時、味方全体に「ターン終了時に自身のチャージを1増やす状態」を付与
クラス相性変更
スキル・宝具による相性変化と〔バーサーカー〕を除く全てのクラス間のクラス相性がより大きくなる
・TYPE_FOREIGNER
UN_LUK_UP
HPが0になった時、味方全体のクリティカル発生率をダウン【デメリット】+敵全体のスター発生率をダウン
クラス相性変更
スキル・宝具による相性変化を除く全てのクラス間のクラス相性がより大きくなる
・TYPE_PRETENDER
FORCED_TRAP
HPが0になった時、敵全体に宝具封印状態を付与
クラス相性変更
スキル・宝具による相性変化と〔バーサーカー〕を除く全てのクラス間のクラス相性がより大きくなる

第?弾 Edit

202//実装。

??? Edit

「」をクリアで開放

Advanced???推奨Lv
AP5周回数クリア報酬[[]]
絆PEXPQP
Stage 1/1
Battle
1/1

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
編成制限自身が所有しているサーヴァント6騎のみ
サポート枠無しで出撃
攻略の
ヒント


※アドバンスドクエストでは、
 サポート選択とコンティニューが行えません。
備考

アドバンスドクエスト専用掲示板 Edit

アドバンスドクエスト専用雑談掲示板です。

雑談 Edit

最新の15件を表示しています。 アドバンスドクエスト/雑談

  • 誰かドラゴンサロンのbgm の名前を教えておくれ…

    -- 2023-08-08 (火) 07:18:34

    • 今更かもだけど、ハロウィンリベリオンの通常戦闘BGMだよ。梁山泊イベのやつ

      -- 2024-03-31 (日) 01:59:14

  • ようやく戦闘訓練プログラム エクストラ編Ⅱを終えたわ。残りは二つ
    消費AP1じゃなかったらこんな何回も続けて挑まんかったかも・・・

    -- 2023-09-07 (木) 22:18:01

  • まだやる気あったんだ運営……半年ぶりだっけ?

    -- 2023-12-31 (日) 18:16:09

  • 対シグルド、超人オリオンで殴ってるだけで終わって草 そうこれくらいの難易度で良いんだよ

    -- 2023-12-31 (日) 18:25:12

    • その手があったかー。弓王主軸にアーツサポ添えてで防御と回復こまめにしながらちまちまやってたわ。なお宝具は一度も撃たせなかった

      -- 2023-12-31 (日) 18:35:13

  • 狂犬のやつはポカで日差し消したら即ボス出現するわね

    -- 2023-12-31 (日) 18:29:28

  • 正月新鯖が今回のやつのどれかにぶっ刺さるとかあるのかなぁ

    -- 2023-12-31 (日) 18:30:23

  • 嵐に吼えるについて話そうの木

    -- 2023-12-31 (日) 18:33:46

    • 上に書いちゃったけど日差し打ち消しすると1T目の敵行動ですぐにボスが出てくる 敵が必ず6体並んでかつライダーでNPめっちゃ返ってくるしトリポカ居るなら出すだけで終わるレベルの接待会場に

      -- 2023-12-31 (日) 18:40:18

      • ポカニキ持ってない人はどうしようもないじゃんw

        -- 2023-12-31 (日) 18:44:15

      • ポカニキ居らんでも、無敵や回避に対して一切の対策が無いから普通に耐久すれば普通に勝てるな。居れば面倒が減る程度のもんだ

        -- 2023-12-31 (日) 19:03:01

    • カーマ、スカスカ、水着スカスカで主が来るのを待って来たら宝具撃つだけ クラス相性不利のスカスカが事故死するのを避けるため、主が来るまでは代わりにジャンヌでも入れておけば万全

      -- 2023-12-31 (日) 19:30:59

    • 4ターン目のエネミーターンにボスがくる。そこまで耐えて後は適当に。

      -- 2023-12-31 (日) 19:48:01

    • ポカニキの日差し禁止が役に立つ場面が来るとはな

      -- 2023-12-31 (日) 21:10:36

    • ちなみにファラオとかで該当ターンに日差しを呼び込んだ場合当然ボスは現れずそのまま朝になる

      -- 2023-12-31 (日) 22:24:23

    • 呼延灼と刑部姫で全体にスタン巻いたりHP増加で耐える形で正面から難なく突破できた。派手さは無いが目立たない二騎が活躍出来て楽しかった。

      -- 2024-01-01 (月) 06:59:59

  • 耀く王冠について話そうの木

    -- 2023-12-31 (日) 18:49:32

    • パーシヴァルが一騎討ちの末に競り勝ちました。…キャストリアが早々に即死喰らうわ1ブレイク後に全体強化解除来るわでシンドかったけど、彼がなんとかしてくれました

      -- 2023-12-31 (日) 18:53:40

    • クリティカル封じて通常攻撃も封じてオマケに耐久まで封じてくる簡悔の塊 ついでに宝具は即死までついてくる(カルナ居ると全体に即死無効付与してくれるけど)速攻も耐久も難しいので…まあ頑張れ。

      -- 2023-12-31 (日) 18:54:49

      • Artsパでいったら宝具連発される罠

        -- 2023-12-31 (日) 18:56:43

        • むしろそれで宝具撃たれるタイミングを調節できる。即死事故は耐性持ちの攻撃敢えてぶつける事でほぼ完封できるし

          -- 2023-12-31 (日) 19:02:00

          • いつかの強化解除するとブチ切れる我様を思い出す

            -- 2023-12-31 (日) 19:55:22

      • サンタの方は対象外ですかね?

        -- 藤丸立香 2023-12-31 (日) 19:42:47

    • バスター宝具で神性スタン持ちのエルキドゥでボコボコにしましたとさ

      -- 2023-12-31 (日) 19:01:06

    • ビーマを連れていくと敵味方NP+100、カルナを連れていくと味方に即死無効がつく

      -- 2023-12-31 (日) 19:06:33

    • ターン毎に相手のバフ見て行動を選んでくのは面白かったな

      -- 2023-12-31 (日) 19:21:12

    • スタメンをメリュとキャストリアとカルナ
      カルナに即死無効バフつけてもらって、オダチェンでレディアヴァロン
      対粛清で耐久可能でした

      -- 2023-12-31 (日) 19:41:18

      • これで行ったらレディアヴァと術トリアが死んだけどクリアできた 耐久って程時間はかからなかった、確か5ターンくらい

        -- 2023-12-31 (日) 20:37:53

    • 今回登場した中だとここが一番めんどかった

      -- 2023-12-31 (日) 20:42:04

      • 敵に出てくるアルジュナは怖いというのを思い出したクエ

        -- 2024-01-01 (月) 01:15:35

    • ゴルゴン姉妹で魅了しまくってた。途中で魅了弾かれてパーシュパタされたけど何とか競り勝てた

      -- 2023-12-31 (日) 20:48:37

    • インド鯖で試した中だと、サンタカルナ、ジュナオ、殺カーマ、パールヴァティーは開幕スキル無かった。ついでに頼光さんも無かった

      -- 2023-12-31 (日) 21:56:04

    • 始皇帝・プロトマーリン・キャストリアでパズルみたいにして殴り倒してやったわ! ブレイク後に強化解除された時がマジで厳しかった…

      -- 2023-12-31 (日) 22:44:18

    • エルキドゥに術スカ裁スカを添えて無事クリア。ドゥの宝具でスタンさせればカード色を気にしなくて済むし、BとQの2色でクリティカルも狙えるので大変オススメ。回避+回復もあるので単騎になっても安心

      -- 2024-01-01 (月) 02:01:50

    • 秦良玉単騎でマグダラの聖骸布つけたら、多少雑にしても勝てた。クリティカル発生率付与こちらからコントロールできるし、クリ威力高くないから耐久できると考えた。ちゃんと考えながらやってたら、令呪無しでも行けたかも。

      -- 2024-01-02 (火) 17:45:03

    • 0ゲージの状態で全体無敵張りつつAチェイン→ゲージ増加が1ターンにつき1回だけだと思わなかったよ……というかなしい空振りが起きました

      -- 2024-01-02 (火) 21:28:22

    • 卑弥呼とアルキャスと即死対策の全体ガッツ要員としてアイリの3騎に、2030年の欠片を持たせて耐久した。 途中でアイリが1回、アルキャスが2回即死喰らったけどガッツが仕事してくれた。

      -- 2024-01-06 (土) 17:18:10

  • シグルド戦でブリュンヒルデ槍と狂どちらもクラス有利になるバフがつきます

    -- 2023-12-31 (日) 19:09:05

  • 無敵の力と神の智慧について話そうの木

    -- 2023-12-31 (日) 19:18:33

    • 礼装の無敵貫通には反応するのか?

      -- 2023-12-31 (日) 19:35:06

      • 反応してる

        -- 2023-12-31 (日) 19:38:48

        • スイクリ着けてったらやたら反応してたのはそのせいか……

          -- 2023-12-31 (日) 19:42:13

          • ダメカのせいで貫けてもダメージ0というね。地雷はここにもあったかって

            -- 2023-12-31 (日) 19:58:02

            • (その地雷を思いっきり踏んだのは私です)

              -- 2024-01-01 (月) 01:40:55

              • かく言う俺も踏んでたからこう書いたオチ。ダメカさえ無ければ普通にダメージ通ったからその隙に宝具ブチ込んで何とかなったけどね…

                -- 2024-01-01 (月) 04:34:09

    • ミコ玉エジソンが撲殺されて何事かと思ったら割るタイミング間違えると敵の攻撃バフが二重になるのね……

      -- 2023-12-31 (日) 19:53:52

      • 無敵を一通り剥がしてからブレイクしないとね。だから宝具の前に通常攻撃挟んで無敵剥がしとくみたいな調節が要るわ

        -- 2023-12-31 (日) 19:59:46

        • 無敵は剥がしたけど無敵に反応する攻撃バフが残ってたのさ……

          -- 2023-12-31 (日) 20:12:26

    • 超人オリオンとあとオマケで数名連れて行くとシグルドは死ぬ。ホームズでインチキ探偵バトルが出来ると言えば出来る。

      -- 2023-12-31 (日) 19:57:16

    • ホームズ宝具かけて凸黒聖杯弓王宝具3連射で終了

      -- 2023-12-31 (日) 20:00:30

    • エウリュアレにスイクリで行ったらダメカの上から殴れた。NP補充が問題だけど

      -- 2023-12-31 (日) 20:03:02

      • 3発目撃つのにNP足りなかったから令呪使ったわ、こんなときぐらいしか使い道ないし

        -- 2024-01-02 (火) 01:27:06

    • ブリュンヒルデを連れて行くと相性変更バフ(セイバーに対する攻撃優位)がかかります 多分2倍

      -- 2023-12-31 (日) 20:14:05

    • スイクリエウリュアレで宝具連発して倒した。最後は念の為にと最後尾に入れてたメッフィーを引っ張り出して大笑いして貰って終了

      -- 2023-12-31 (日) 20:47:01

    • 一番手藤乃ん無敵貫通礼装と防御無視の合わせ技→防御無視はダメカ無視しない 二番手ケイローン先生無敵貫通礼装と防御解除の合わせ技→運悪く必中宝具叩き込まれてお亡くなり 三番手パリスきゅん→行動選択後に付与だからスキルだと解除できない 組み立てた作戦が悉く破綻して最後はいつもの超人オリオンでごり押し

      -- 2024-01-01 (月) 07:08:34

    • 下の木にあるのを参考にして、無敵貫通礼装つけたヒル子さんで3T撃破。

      -- 2024-01-01 (月) 13:44:23

    • ドラコー(宝具1スイクリ)LAキャストリア。ドラコーの宝具3連発で1T目スキル封印、2T目ガンドでダメカを封じて2ブレイク。3T目にエウエウをオダチェンで出してきて魅了でダメカ封じようとしたけど弾かれ。4T目に行っちゃったけど自バフのみのエウエウ宝具で15万だしてたおせたわ

      -- 2024-01-02 (火) 11:12:07

      • 4T目に残ってた無敵は殴って剥がした。割とカード運よかったかも

        -- 2024-01-02 (火) 11:17:58

  • ジークフリートと人違いされて、せっかく張ったダメージカットも消されてバルムンクで滅多切りにされるシグルドには涙が止まらなかった

    -- 2023-12-31 (日) 19:46:09

    • クリームヒルトに防御強化解除あることを忘れてた、それを意識せずにエウエウとヒルトの二アタッカー+タゲ集中軍団で倒しちゃった

      -- 2023-12-31 (日) 20:01:00

  • ドラコーいつもありがとう……アルジュナもシグルドもドラコーメインで勝てました。

    -- 2023-12-31 (日) 19:54:10

    • どういうやり方でした?

      -- 藤丸立香 2023-12-31 (日) 19:56:44

      • 木主じゃないけどシグルドはハニーレイクドラコーで無敵貫通、普通に持ってる防御無視して宝具連発、アルジュナはクリティカルと宝具を交互に撃って始末した。クリ宝具両方使えるマルチアタッカーだからなドラコー。ちなみにカードないときは適当に流す

        -- 2023-12-31 (日) 20:57:24

        • ありがとうございます。

          -- 藤丸立香 2023-12-31 (日) 21:53:42

      • 遅レスだけど、アルキャスとプーリンのアーツサポで挟んでの大体ごり押しなのであまり参考にならないと思います……
        上の人とほぼ同じで、シグルドには無敵貫通つけてます。アルジュナは即死率ダウンを与えつつ、無敵や対粛清で宝具をやり過ごしてます。

        -- 2024-01-01 (月) 22:04:26

        • なるほど。

          -- 藤丸立香 2024-01-02 (火) 11:21:50

  • 今日実装された第17弾に直接関連すること以外(礼装についてとか) はここに書こうの木

    -- 2023-12-31 (日) 20:51:24

    • 今回で蛮竜の牙床凸出来るようになった…けど、サポ出しても使われるのかどうか…

      -- 2024-01-01 (月) 01:37:04

      • 通常クエだと支援鯖以外は使われる事無いだろうし、取り合えず的に殺鯖に持たせてみた。使われるかどうかは神のみぞ知る

        -- 2024-01-01 (月) 04:36:02

      • 今回竜属性狩るのにエリドゥで借りようとしたらだーれも出してくれてなくて泣いたから、頼むから出しておいてくれ……

        -- 2024-01-01 (月) 23:18:07

        • 正月みっちゃんのやつか。自分は超巨大も兼ねてLb3の隣村でやったな…さておき、オベロンに付けて出してる。
          アサシン枠だと鯖は誰がいいんだろ?(光コヤンはティー、他セットはキリシュタリアのフレポ50のやつ付けてるけど、ドロ礼装借りる人が借りたい鯖気になる

          -- 2024-01-01 (月) 23:27:16

          • 牙床持たせる=NP礼装持たせられないから、自ずとNPチャージ持ちにお鉢がまわってくるかと。ポカニキとか

            -- 2024-01-02 (火) 02:24:34

      • 15%程度の泥率向上が見込める銅素材用だしたまになら使われるんじゃない? オール1のパーフェクト鈴鹿ちゃんに骨礼装つけっぱにしてるけどそこそこ使われるっぽい

        -- 2024-01-02 (火) 15:32:50

      • からくりイリヤ城のボックスに入ってた素材だったので、他に比べて需要少なめかなとは思ってる

        -- 2024-01-03 (水) 14:37:59

    • 意外と付けておくとどこのポジションでもドロップ礼装持ちは使われる。
      ウチは持たせてるククルカンが絆とかQPよりも使われる事多い。

      -- 2024-01-03 (水) 10:17:12

  • アルジュナにカルナやピーマぶつけたり、シグルドにクリームヒルト(人違い)相手してもらったり、こういう対戦組み合わせ出来るの面白いからもっと欲しいな

    -- 2024-01-01 (月) 06:56:40

    • アドバンスドクエストは割と対戦組み合わせできるステージが多いかな。イバラギンの出るアドバンスドクエストだと、綱に特殊バフかかるので、綱でイバラギンを切れる。他はイアソンがいると毎ターンチャージマックスになるメディアとかかな。

      -- 2024-01-01 (月) 22:07:33

    • 内容に頷きつつ、ピーマ可愛い

      -- 2024-01-01 (月) 22:25:33

    • クリームヒルトは異常に噛み合うだけで、出すとギミック発生するのはブリュンヒルデだそうだけどな

      -- 2024-01-02 (火) 15:34:05

  • 今回追加されたの、シグルド・アルジュナ戦は結局卑弥呼マーリンキャストリアの絶対防御パでクリアしてしまった。アルジュナの強化解除のタイミングさえ見切れば早々このパーティーは落ちない。
    シグルド戦はタゲの取られ具合でHP減少がデカくなりすぎることがありそうだけど。

    -- 2024-01-03 (水) 10:19:41

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    -- 2022-07-31 (日) 02:31:18

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    ヒントにある通り、Stay Night関連サーヴァントはNP吸収を逃れられる。(ギルガメッシュ、エミヤ、メドゥーサで確認)
    NP枯渇により竜牙兵召喚が遅くなるため、幾分余裕が生まれるため、速攻できないならおすすめ。…なおイアソンを連れ込んだ場合、吸収を放棄する…が、無言で毎ターンFULLチャージとイアソンにタゲ集中を繰り出してくる。全く状況が好転しないため余りおすすめしない。

    -- 2022-10-01 (土) 19:22:21

  • ウルフハント。
    ヒントにあるようにエネミーで弓クラスを倒さずに残すと味方の退場を抑制、術クラスをのこすと、新しく出てくる狼は悪狼だと一瞬赤いエフェクトが出てきます。

    -- 2022-10-05 (水) 14:39:35

  • なる。装備するのは周回時だから、そう捉えてみると結構いいものだな。…早く来て!

    -- 2023-04-12 (水) 03:42:34

  • デッドハザード、1wave龍脈アーラシュ、2wave黒聖杯ハベにゃん、3waveカレスコ水着武蔵+キャストリアS3、4waveカレスコBBちゃん引っ張ってきて宝具(←ここで火力足りなくて落とせないんだけど黒聖杯+令呪で行けるかな?)

    -- 2023-10-23 (月) 01:14:37

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