妖精騎士ランスロット のバックアップ(No.66)
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ステータス
SSR | No.312 | ||||
---|---|---|---|---|---|
クラス | ランサー | ||||
属性 | 中立・悪 | ||||
真名 | 妖精騎士ランスロット | ||||
時代 | 女王暦2017年(異聞帯ブリテン) | ||||
地域 | 暗い沼 | ||||
筋力 | C | 耐久 | A+ | ||
敏捷 | B | 魔力 | A+ | ||
幸運 | B | 宝具 | A+ | ||
能力値(初期値/最大値) | |||||
HP | 1878/14114 | ||||
ATK | 2070/12154 | ||||
COST | 16 | ||||
コマンドカード | Quick×1 | Arts×2 | Buster×2 | ||
特性 | |||||
サーヴァント、地属性、中立属性、悪属性、人型、女性、特別な星の力、竜、愛する者、妖精 | |||||
保有スキル | 効果 | 継続 | CT | 取得条件 | |
ドラゴンハート[B] | 自身の攻撃力をアップ[Lv.1~] | 3 | 8 | 初期スキル | |
自身に被ダメージカット状態を付与 | |||||
自身の最大HPをアップ[Lv.1~] | |||||
自身のNPを増やす[Lv.1~] | - | ||||
ペリー・ダンサー[B] | 自身のスター集中度をアップ[Lv.1~] | 3 | 7 | 霊基再臨×1突破 | |
自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv.1~] | |||||
スターを獲得[Lv.1~] | - | ||||
レイ・ホライゾン[A] 【霊基第1・第2段階時】 | 自身を第3段階の姿に変貌させ宝具を換装 | - | 7 | 霊基再臨×3突破 | |
自身のNPをものすごく増やす[Lv.1~] | |||||
自身に無敵状態を付与 | 1 | ||||
レイ・ホライゾン[A] 【霊基第3段階時】 | 自身の宝具威力をアップ[Lv.1~] | 3 | |||
自身に無敵状態を付与 | 1 | ||||
クラススキル | 効果 | ||||
対魔力[B] | 自身の弱体耐性をアップ | ||||
陣地作成[B+] | 自身のArtsカードの性能をアップ | ||||
宝具 | 種類 | ランク | 種別 | ||
Arts | A | 対人宝具 | |||
効果 | |||||
【霊基第1・第2段階時】 自身のNP獲得量をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+敵単体に超強力な攻撃[Lv.1~]&敵単体に被ダメージが増える状態を付与(5ターン)+スターを獲得 | |||||
宝具 | 種類 | ランク | 種別 | ||
Buster | EX | 対界宝具 | |||
効果 | |||||
【霊基第3段階時】 自身に無敵貫通状態を付与(1ターン)&自身のBusterカード性能をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]&敵全体にやけど状態を付与(5ターン) |
各レベル毎のステータス
+クリックで展開 |
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イラストの変化
イラスト:CHOCO ネタばれ注意!!(+クリックで展開) |
→→→ |
霊基再臨
+クリックで展開 |
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スキル強化
必要アイテム表+クリックで展開 |
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セリフ
CV:高野麻里佳 (+クリックで展開) |
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マテリアル
絆ポイント(+クリックで展開) |
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キャラクター詳細(+クリックで展開) |
妖精國ブリテンにおける円卓の騎士、その一角。 |
絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開) |
身長/体重:147cm・20kg |
絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開) |
妖精としての名はメリュジーヌ。 |
絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開) |
○性格 |
絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開) |
○ドラゴンハート:B |
絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開) |
妖精騎士として振る舞う時は一人称が『僕』になり、 |
Lostbelt No.6クリアおよび絆Lv.5で開放 (+クリックで展開) |
絆レベル5 |
ゲームにおいて
- ☆5ランサー。
2021年7月14日より、Lostbelt No.6「妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ」後編開幕に合わせて期間限定実装。
妖精騎士で唯一、着名元の円卓の騎士からクラス(剣→槍)とレアリティ(SR→SSR)が変更されている。- 再臨段階で宝具とスキルが変更される初のサーヴァント(霊衣でならマシュがいた)。
これまた初実装の再臨段階変更スキルを持ち、スキル3の使用で戦闘中に第3段階へ変更(変貌)することで宝具とスキルの効果が変わる(宝具換装)。
変更後(第3段階時)のスキル3には再臨段階変更効果はないため、第3段階から第1,2段階にすることはできない。
第1,2段階のスキル3と宝具を使いたい場合は再臨後にバトルキャラを設定しておく必要がある。- サポート欄に出す/借りる場合、霊基の設定に注意しよう。
フレンドにどう表示されているか不安なら、ステータス画面下方の「フレンド&フォロー用設定」から個別に設定しておける。 - 編成画面の宝具種別フィルターは現在設定してあるバトルキャラに対して反応する。
- サポート欄に出す/借りる場合、霊基の設定に注意しよう。
- バトルキャラの第1+2段階と第3段階では、バトルモーションやボイス、宝具演出も分かれている。
- 再臨段階で宝具とスキルが変更される初のサーヴァント(霊衣でならマシュがいた)。
- 霊基第1+2段階は何気に星5ランサーで初の単体A宝具持ちである。
- カード構成はBBQAAのセイバー系統。性能は3hitするArtsが「陣地作成」もあってそれなりに優秀で、4hitするQuickも悪くない。
パラメータ成長は凸型。配分はATK型で、実装時点でATKは☆5槍内3位。HPは下から4人目だが、3人が同率最下位なので事実上のワースト2。
スキル解説
- 自己強化が中心で攻防どちらも優秀。スキル3に換装ギミックがある。
- 「ドラゴンハート B」
自身の攻撃力アップ(3T)&被ダメージカット状態付与(3T)&最大HPアップ(3T)&NP増加スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 攻撃力アップ ??% ??% ??% ??% ??% ダメージカット -??? 最大HP増加 +1,000 +1,100 +1,200 +1,300 +1,400 NP増加 +20% +21% +22% +23% +24% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 攻撃力アップ ??% ??% ??% ??% ??% ダメージカット -??? 最大HP増加 +1,500 +1,600 +1,700 +1,800 +2,000 NP増加 +25% +26% +27% +28% +30% - 攻防一体の複合スキル。攻撃力アップは怪力EX相当と3ターン持続としては非常に優秀。ダメージカットは効果量は控えめだが回数制限がない。最大HPアップは擬似的な回復としても機能する。
- NP増加量はLv1で+20%、Lv10で+30%となる。自己強化スキルとして強力な代わりにCTが少し長い。
- 「ペリー・ダンサー B」
自身のスター集中度アップ(3T)&毎ターンスター獲得状態付与(3T)+スター獲得スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スター集中 +???% +???% +???% +???% +???% 毎ターンスター獲得 5個 6個 7個 スター獲得 5個 6個 7個 スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 スター集中 +???% +???% +???% +???% +???% 毎ターンスター獲得 8個 9個 10個 スター獲得 8個 9個 10個 - 3ターンのスター集中に加えて即時スター獲得&毎ターンスター獲得により、合計4ターンスターを生み出し続ける。CTは最短5と短い。
- スター獲得量はLvに応じて5~10個。即時としては心許ないが、毎ターンとしては標準的。本スキルのみではクリティカル誘発に足りないので、宝具や味方との併用が良い。
- 一方でスター集中は本家ランスロット譲りの強烈な性能。スターを殆ど根こそぎ持っていくので、最低限のスターからでも安定してクリティカルを叩き込める。
- 「レイ・ホライゾン A」
【第1・第2段階の姿の時】
自身を第3段階の姿に変貌させ宝具を換装&NP増加&無敵状態付与(1T)
【第3段階の姿の時】スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 NP増加 +50% +55% +60% +65% +70% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 NP増加 +75% +80% +85% +90% +100%
自身の宝具威力アップ(3T)&無敵状態付与(1T)スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 宝具威力アップ +??% +??% +??% +??% +??% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 宝具威力アップ +??% +??% +??% +??% +??% - 自身の霊基再臨段階で効果が変わる初出の効果。霊基第1,2段階時に使うと霊基第3段階に変化(変貌)し、本スキルの効果と宝具効果の2点が切り変わる(宝具換装)。
- 第1,2段階時に使うと、霊基の変貌のほか、NP増加と無敵付与がされる。
NP増加量はLv10時には100%。キャスター以外のクラスで即時にこの増加量は初。概念礼装などの助けがなくとも宝具を即時使用できる。
ただし戦闘中に第3段階から第1.2段階に戻る方法は無いので、この効果は1戦闘で1回しか使用できない。 - 第3段階時に使うと、宝具威力アップ3ターンと無敵付与がされる。
宝具威力アップの性能は高め。「ドラゴンハート」や味方のNP供給で効果中に宝具を使いたい。 - 霊基変貌・宝具換装について。宝具を切り替えられるのは利点と表裏一体の注意点がある。変化は第1、2→第3の一方通行は覚えておこう。本スキル使用後は宝具が単体Artsから全体Busterと別物に切り替わるので、そのバトル中は運用が変わる。特に単体Arts宝具を主力とするなら本スキルを使いにくい。
逆に全体Buster宝具ランサーとして振る舞うと決めたなら回転率のいい火力バフとして積極的に使っていける。最初から第3で出撃すればいきなり宝具バフをかけることも出来るが、その場合はNP100増加スキルの側面を切り捨てることになる。宝具火力に関わる礼装は優秀なものが多いので、あえて最初から第3出撃をする機会は余り無いか。
とにかく癖のある仕様なので「本サーヴァントをどう戦わせるか、どのタイミングでスキル3を使うか」を吟味しておこう。
無敵は共通効果。無敵スキルとしてはCTも短いので守りとしての信頼性は高い。 - 「敵の数が増えるタイミングが換装を最大限に利用出来るチャンス」という性質から、おそらくwave1〜2のみ敵1体編成となる変則周回で活きると思われる。
エネミーが1~2体の時に単体宝具とクリティカルで突破→次ターンで本スキルを使いエネミー3体に全体宝具で攻撃、という流れを単騎で行えるため。
- 「ドラゴンハート B」
- 育成について、どれも優秀で全て上げたいが、優先順位を付けるなら1>3≧2か。
- スキル3のNP100増加は目を引くが、スキル1のチャージ及びArts宝具によるリチャージの存在から「スキル3だけでNPを100貯めないといけない」という場面は少ない。一方でスキル1でNP30獲得ができれば、よくあるNP20配布スキルと合わせ構成の幅を広げやすい。
スキル2は最短CT5を活かしたクリ殴りをメインに据えたいなら、スキル3よりも優先できる。 - レベル9へ上げるのはスキル1つだけでも竜の牙×36、大騎士勲章×30、オーロラ鋼×24、赦免の小鐘×72と大量に素材を使う。最新の銅素材を超大量に要求する(いわゆる216族である)ため、気長に育成することとなる。
- スキル3のNP100増加は目を引くが、スキル1のチャージ及びArts宝具によるリチャージの存在から「スキル3だけでNPを100貯めないといけない」という場面は少ない。一方でスキル1でNP30獲得ができれば、よくあるNP20配布スキルと合わせ構成の幅を広げやすい。
宝具解説
- 「
今は知らず、無垢なる湖光 」【霊基第1段階、第2段階時】
自身のNP獲得量アップ(3T)+Arts属性単体攻撃&被ダメージが増える状態付与(5T)+スター獲得- 事前のNP獲得量アップ付与から多段ヒットのArts単体攻撃を行う。OCが上がるほど宝具のリチャージ量や追撃でのNP獲得量が増加する。
火力は「陣地作成」と「ドラゴンハート」があるのでそこそこ期待できる。 - ランスロット(剣)同様に「被ダメージプラス状態」を付与する。付与後の攻撃時に1000ダメージが加算されるもの。詳細は本家を参照。
- 余談だが、本家の実装から約5年間、付与できる者が他におらず使用者は2騎目というなにげなレアな状態付与。
- 事前のNP獲得量アップ付与から多段ヒットのArts単体攻撃を行う。OCが上がるほど宝具のリチャージ量や追撃でのNP獲得量が増加する。
- スター獲得は10個固定。
- 「
誰も知らぬ、無垢なる鼓動 」【霊基第3段階時】
自身に無敵貫通状態付与(1T)&Busterカード性能アップ(3T)+Buster属性全体攻撃&やけど状態付与(5T)- 事前付与に無敵貫通のほかBusterカード性能アップがあり、後者の効果が優秀かつOCで伸びる。火力自体も「ドラゴンハート」に加えて「レイ・ホライゾン」を付与すれば宝具未強化ながらなかなかの火力を出してくれる。単純なバフの効果量で言えば騎士王や征服王らに匹敵する高水準。
- 全体宝具は単体宝具と比べると基礎威力が半分になる。実ダメージは宝具威力アップが乗った状態なら単体宝具の7割、無しでは5割強といったところ。
- 第1,2段階時に「レイ・ホライゾン」を使うことで即時に本宝具を打てる。反面、その使い方だと宝具威力アップは付与されない。宝具威力アップ効果はあくまで第3段階時に「レイ・ホライゾン」を使った場合に付与されるので、火力面では注意。
- やけどダメージは1000×5ターン固定。スリップダメージとしてはそれなりのダメージ量&持続時間。
- 宝具演出が2パターン存在する。公式動画で公開中の竜化パターンと、人型の姿で巨大な槍を投擲するパターンとのランダム。投擲パターンがレア演出な模様。
- 事前付与に無敵貫通のほかBusterカード性能アップがあり、後者の効果が優秀かつOCで伸びる。火力自体も「ドラゴンハート」に加えて「レイ・ホライゾン」を付与すれば宝具未強化ながらなかなかの火力を出してくれる。単純なバフの効果量で言えば騎士王や征服王らに匹敵する高水準。
総評
- 「戦闘中に切り替え可能な宝具」を初実装した変則周回適性のある宝具アタッカー。同クラスの星5単体Arts宝具としても初。ランサーとしてはスター・NPともにそこそこ稼げる安定した使い勝手で、クリティカルも狙いやすく対ボスもこなせる。懸念点を挙げるならスキルによるスター発生数は多くない他、クリティカル威力アップを一切持たないことか。
耐久面もダメージカット、最大HPアップ、無敵付与と揃っている。換装や最大威力を考慮しなければかなりバランスの良い構成。
総じて隙の少ない、ランスロットの名に恥じない性能に仕上がっている。- 【霊基第1段階、第2段階時】はArts主体の単体特化型。NP効率バフ+多段ヒットの単体Arts宝具とArtsクリティカルで何度も宝具を狙うスタイル。アルトリア・キャスター等の併用で宝具連発も視野に入る。欠けているクリティカル威力を補う手段を考えておきたい。
宝具のNP効率バフが3T持続するため、一度回り出せば単体宝具ながら高い殲滅力を発揮する。 - 【霊基第3段階時】はBuster主体の全体宝具アタッカー。全体Buster宝具ランサーとしてはNP面が優秀で、特に換装に伴うNP100チャージは唯一無二。加えてNPチャージスキルがもう一つあるので、全体Buster宝具ながら二発目を余裕で狙え、黒の聖杯での火力増強も視野に入るほど。
こちらの宝具のBusterバフも3ターン持続なので、通常Busterの強化にも期待できる他、優秀なNP面から効果中の宝具再使用も現実的で見た目の数字以上の火力を発揮する。無敵貫通が使えるようになるのも見どころ。
- 【霊基第1段階、第2段階時】はArts主体の単体特化型。NP効率バフ+多段ヒットの単体Arts宝具とArtsクリティカルで何度も宝具を狙うスタイル。アルトリア・キャスター等の併用で宝具連発も視野に入る。欠けているクリティカル威力を補う手段を考えておきたい。
- 二面性を持つサーヴァントなので、換装の戦術への取り入れ方が運用の肝となるだろう。
- 例えば、普段は【霊基第1段階、第2段階】で戦いつつ、タイミングを見て【霊基第3段階】に切り替えて全体宝具を叩き込む。
また、スターやBusterカードのあるタイミングで【霊基第3段階】に切り替えてBusterクリティカルを叩き込む。
はたまた【霊基第1段階、第2段階】主体でArtsパを組む。もしくは最初から【霊基第3段階】で運用することを前提にBuster編成で行く。
等々、とにかく選択肢が多く、それが利点であり悩ましい点となる。- 自身の宝具運用とクエスト次第で味方に求めるサポートの方向が変わる。手持ちと相談して扱い方を決めるのも手。
- 例えば、普段は【霊基第1段階、第2段階】で戦いつつ、タイミングを見て【霊基第3段階】に切り替えて全体宝具を叩き込む。
ざっくりとしたまとめ |
Q.どっちが強いとかある?結局どっちを使えばいい? |
- 相性の良いサーヴァント例は以下。どちらを主体にする場合でも、クリティカル性能を活かせると美味しい。
- 【霊基第1段階、第2段階】主体の場合、剣スロを軸にしたArtsパと同じくサポーターはマシュ、ジャンヌ、アンデルセン、マーリン、アルトリア・キャスターなど。
- 【霊基第3段階】主体の場合はマーリンのほか、Busterバフを撒ける劇作家、エルドラドのバーサーカー、バニヤンなど。
クリティカルと宝具チェイン双方で恩恵の強い卑弥呼も有望。 - 同クラスで組ませるならよりATKバフを上乗せするエリザや、各々クリティカル威力アップを与えられるブリュンヒルデ、虞美人(槍)、ロムルス=クィリヌス。
他、星供給が出来るヴラド三世(EXTRA)やワルキューレ。- 特にブリュンヒルデや水着虞美人はクリティカル威力への補正がかなり強力なため、残りの三人目や礼装にスター生成要素を多めに配置できる場合は有力な選択肢である。
- 片方だけでしか活かせないサポーター、というのも意外と少ないので、決めかねる場合はハイブリッド構成も視野に。
概念礼装について
- 他者にはない特性を多く持ち、かつスター集中とNP周りが優秀なため、礼装の候補が多い。
- 恒常の礼装だけでも「カレスコ」で2連射、Arts強化の「フォーマルクラフト」、Buster強化の「リミゼロ」、宝具強化の「黒の聖杯」、クリティカルメインなら火力強化の「騎士の矜持」やスター確保の「欠片」など。
- スキル1がレベル1でも未凸「カレスコ」で連射可能。
- 【霊基第1段階、第2段階時】と【霊基第3段階】のどちらでも腐らない効果としては攻撃力アップがある。ただし「看板娘」や「相撲」など効果に制限があるか入手機会が既に失われているなどといった難点がある物がほとんど。
指令紋章について
- 前述の通り、攻めにおいて持ち合わせないのはクリティカル威力くらいなので、そこを補うコードがまず候補に上がる。オーソドックスな「天の女主人」などの他、第3段階を主体に戦うのであれば宝具の長いやけど持続を活かし「天帝の貴妃」も使える。
- 次点として単独では物足りないスター生産を補助する「聖夜の極光」などスター獲得系もいいだろう。
- 守りの面では硬さはあっても搦め手への備えは無いので、「コード:キュアー」や「白き器の令印」をいくつか刻んで置くのも手。
性能比較
名前 | HP | ATK | Q | A | B | 宝具 | 保有スキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | |||||||
スカサハ | 14825 | 11375 | 2 | 1 | 2 | Q/単 | 魔境の叡智[A+] | 原初のルーン | 神殺し[EX] |
カルナ | 13632 | 11976 | 2 | 1 | 2 | B/全 | 貧者の見識[A] | 魔力放出(炎)[A] | 喜捨の末 |
ブリュンヒルデ | 14825 | 11432 | 2 | 1 | 2 | B/単 | 魔力放出(炎)[B] | 原初のルーン | 英雄の介添[C++] |
アルトリア(槍) | 15606 | 10955 | 2 | 1 | 2 | B/全 | 光の奔流[A+] | カリスマ[B] | 最果ての加護[EX] |
玉藻の前(槍) | 15147 | 10726 | 2 | 1 | 2 | B/単 | ビーチフラワー[EX] | 真夏の呪術[A] | 女神変生(天)[A] |
エルキドゥ | 15300 | 10780 | 3 | 1 | 1 | B/単 | 変容[A] | 気配感知[A++] | 民の叡智[A+] |
エレシュキガル | 16065 | 10343 | 2 | 1 | 2 | B/全 | 秘められた大王冠[A+] | 魔力放出(檻)[A+] | 冥界の護り[EX] |
ブラダマンテ | 15682 | 10833 | 2 | 2 | 1 | Q/全 | クレルモンの勲[B] | 白羽の騎士[B+] | 麗しきは美姫の指輪[C] |
ロムルス=クィリヌス | 13632 | 12273 | 1 | 2 | 2 | B/全 | クィリヌスの玉座[EX] | 神格転成[B] | 射殺す百頭・羅馬式[A] |
ヴリトラ | 13632 | 12332 | 2 | 2 | 1 | A/全 | 穿貫せしヴァジュラ[A] | 宿命の神敵[A] | 永遠不滅の魔[EX] |
妖精騎士ランスロット | 14114 | 12154 | 1 | 2 | 2 | A/単 | ドラゴンハート[B] | ペリー・ダンサー[B] | レイ・ホライゾン[A] |
B/全 | |||||||||
坂本龍馬(槍) | 15147 | 10753 | 1 | 2 | 2 | A/全 | 維新の龍[B] | 高千穂の白き大蛇[A-] | 天逆鉾(双)[B] |
ブリトマート | 14114 | 11858 | 2 | 1 | 2 | Q/全 | 女王城塞・波濤鎧殻[C+] | 貞淑の美徳[A] | 妖精騎士(妖精郷)[C] |
ビーマ | 14045 | 12302 | 2 | 1 | 2 | B/単 | ヴァースキの霊薬[A] | 棍棒術[A] | ハヌマーン・ハウリング[EX] |
- 関連サーヴァント比較
+クリックで展開 No. 名前 Lv.M HP ATK 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 Q A B 保有スキル 70 スカサハ 90 14825 11375 B A A C D A+ 2 1 2 魔境の叡智[A+]
原初のルーン
神殺し[EX]85 カルナ 90 13632 11976 B C A B D EX 2 1 2 貧者の見識[A]
魔力放出(炎)[A]
喜捨の末88 ブリュンヒルデ 90 14825 11432 B+ A A C E A 2 1 2 魔力放出(炎)[B]
原初のルーン
英雄の介添[C++]119 アルトリア(槍) 90 15606 10995 B A A A C A++ 2 1 2 光の奔流[A+]
カリスマ[B]
最果ての加護[EX]128 玉藻の前(槍) 90 15147 10726 B A A E A C 2 1 2 ビーチフラワー[EX]
真夏の呪術[A]
女神変生(天)[A]143 エルキドゥ 90 15300 10780 ? ? ? ? ? A++ 3 1 1 変容[A]
気配感知[A++]
民の叡智[A+]196 エレシュキガル 90 16065 10343 A B D B B A 2 1 2 秘められた大王冠[A+]
魔力放出(檻)[A+]
冥界の護り[EX]232 ブラダマンテ 90 15682 10833 C A A+ C D B 2 2 1 クレルモンの勲[B]
白羽の騎士[B+]
麗しきは美姫の指輪[C]280 ロムルス=クィリヌス 90 13632 12273 A C A B++ EX A 1 2 2 クィリヌスの玉座[EX]
神格転成[B]
射殺す百頭・羅馬式[A]300 ヴリトラ 90 13632 12332 A C A A D EX 2 2 1 穿貫せしヴァジュラ[A]
宿命の神敵[A]
永遠不滅の魔[EX]312 妖精騎士ランスロット 90 14114 12154 C A+ B A+ B A+ 1 2 2 ドラゴンハート[B]
ペリー・ダンサー[B]
レイ・ホライゾン[A]329 坂本龍馬(槍) 90 15147 10753 B C B+ C A- EX 1 2 2 維新の龍[B]
高千穂の白き大蛇[A-]
天逆鉾(双)[B]368 ブリトマート 90 14114 11858 C A+ C B A+ B 2 1 2 女王城塞・波濤鎧殻[C+]
貞淑の美徳[A]
妖精騎士(妖精郷)[C]381 ビーマ 90 14045 12302 A+ A A+ B C C 2 1 2 ヴァースキの霊薬[A]
棍棒術[A]
ハヌマーン・ハウリング[EX]
小ネタ
+クリックで展開 |
|
幕間の物語
- 開放条件:未実装
+クリックで展開 Interlude ??? 推奨Lv ? 場所 : AP ? 周回数 2 クリア報酬 聖晶石×1 絆P ??? EXP ??? QP ??? 進行度 ■□ Battle
1/3??
Lv(:)??
Lv(:)??
Lv(:)Battle
2/3??
Lv(:)??
Lv(:)??
Lv(:)Battle
3/3??
Lv(:)??
Lv(:)??
Lv(:)ドロップ 備考 進行度 ■■ Battle
1/3??
Lv(:)??
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Lv(:)Battle
2/3??
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Lv(:)??
Lv(:)Battle
3/3??
Lv(:)??
Lv(:)??
Lv(:)ドロップ 備考
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