光のコヤンスカヤ のバックアップ(No.92)
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- 1 (2018-03-17 (土) 15:04:52)
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- 4 (2018-04-03 (火) 01:26:12)
- 5 (2018-04-04 (水) 01:10:30)
- 6 (2018-04-14 (土) 15:22:26)
- 7 (2018-11-10 (土) 22:42:07)
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- 9 (2019-01-17 (木) 00:35:12)
- 10 (2019-06-23 (日) 11:56:28)
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- 31 (2021-08-03 (火) 00:08:13)
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- 34 (2021-08-03 (火) 10:58:43)
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- 37 (2021-08-03 (火) 21:22:10)
- 38 (2021-08-03 (火) 22:30:22)
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- 45 (2021-08-04 (水) 16:00:08)
- 46 (2021-08-05 (木) 00:48:03)
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- 49 (2021-08-06 (金) 08:55:53)
- 50 (2021-08-06 (金) 10:05:58)
- 51 (2021-08-06 (金) 16:58:52)
- 52 (2021-08-06 (金) 20:44:39)
- 53 (2021-08-06 (金) 23:30:02)
- 54 (2021-08-07 (土) 01:25:00)
- 55 (2021-08-07 (土) 13:19:28)
- 56 (2021-08-07 (土) 14:58:32)
- 57 (2021-08-07 (土) 18:06:48)
- 58 (2021-08-08 (日) 09:34:20)
- 59 (2021-08-08 (日) 15:33:50)
- 60 (2021-08-09 (月) 01:58:54)
- 61 (2021-08-10 (火) 04:05:14)
- 62 (2021-08-11 (水) 21:07:23)
- 63 (2021-08-12 (木) 00:12:23)
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- 65 (2021-08-12 (木) 05:39:14)
- 66 (2021-08-13 (金) 03:51:23)
- 67 (2021-08-14 (土) 09:38:16)
- 68 (2021-08-14 (土) 11:23:33)
- 69 (2021-08-14 (土) 14:41:06)
- 70 (2021-08-15 (日) 07:41:30)
- 71 (2021-08-15 (日) 11:31:05)
- 72 (2021-08-16 (月) 01:43:24)
- 73 (2021-08-21 (土) 08:48:56)
- 74 (2021-08-23 (月) 22:09:58)
- 75 (2021-09-03 (金) 23:41:20)
- 76 (2021-09-05 (日) 18:30:32)
- 77 (2021-09-07 (火) 00:52:16)
- 78 (2021-09-11 (土) 12:13:34)
- 79 (2021-09-16 (木) 01:29:49)
- 80 (2021-09-20 (月) 01:31:41)
- 81 (2021-09-20 (月) 14:43:13)
- 82 (2021-10-16 (土) 06:21:59)
- 83 (2021-11-10 (水) 09:04:42)
- 84 (2021-11-14 (日) 17:25:06)
- 85 (2021-11-14 (日) 18:44:28)
- 86 (2021-11-27 (土) 14:58:05)
- 87 (2021-12-13 (月) 02:54:43)
- 88 (2021-12-18 (土) 15:00:09)
- 89 (2021-12-27 (月) 07:34:42)
- 90 (2021-12-27 (月) 09:04:42)
- 91 (2021-12-29 (水) 01:55:13)
- 92 (2021-12-30 (木) 19:59:57)
- 93 (2021-12-31 (金) 19:08:47)
- 94 (2021-12-31 (金) 20:10:32)
- 95 (2022-01-01 (土) 00:30:40)
- 96 (2022-01-01 (土) 10:58:21)
- 97 (2022-01-01 (土) 19:06:38)
- 98 (2022-01-03 (月) 15:28:31)
- 99 (2022-01-06 (木) 15:43:57)
- 100 (2022-01-08 (土) 04:49:37)
- 101 (2022-01-09 (日) 15:33:49)
- 102 (2022-01-14 (金) 05:41:07)
- 103 (2022-01-14 (金) 17:25:38)
- 104 (2022-01-27 (木) 04:11:43)
- 105 (2022-05-03 (火) 01:48:09)
- 106 (2022-06-10 (金) 19:33:19)
- 107 (2022-06-24 (金) 16:07:21)
- 108 (2022-06-24 (金) 17:29:22)
- 109 (2022-07-04 (月) 01:20:00)
- 110 (2022-07-12 (火) 15:14:15)
- 111 (2022-08-01 (月) 00:56:57)
- 112 (2022-09-28 (水) 03:08:18)
- 113 (2022-09-28 (水) 13:13:01)
- 114 (2022-10-17 (月) 14:04:17)
- 115 (2022-11-13 (日) 02:23:02)
- 116 (2022-12-27 (火) 15:45:44)
- 117 (2022-12-27 (火) 17:43:00)
- 118 (2022-12-27 (火) 21:28:42)
- 119 (2022-12-30 (金) 23:08:54)
- 120 (2023-01-04 (水) 17:32:30)
- 121 (2023-01-06 (金) 00:39:42)
- 122 (2023-01-16 (月) 03:32:16)
- 123 (2023-01-27 (金) 01:42:55)
- 124 (2023-02-09 (木) 22:45:19)
- 125 (2023-04-21 (金) 14:16:51)
- 126 (2023-08-02 (水) 01:03:17)
- 127 (2023-08-03 (木) 03:20:17)
- 128 (2023-09-12 (火) 23:32:05)
- 129 (2023-09-23 (土) 00:00:42)
- 130 (2023-10-27 (金) 22:30:00)
ステータス
SSR | No.314 | ||||
---|---|---|---|---|---|
クラス | アサシン | ||||
属性 | 秩序・悪 | ||||
真名 | 光のコヤンスカヤ | ||||
時代 | 2017年 12月~地球白紙化 | ||||
地域 | ロシア | ||||
筋力 | D | 耐久 | A | ||
敏捷 | A | 魔力 | A | ||
幸運 | A | 宝具 | A | ||
能力値(初期値/最大値) | |||||
HP | 1918/13081 | ||||
ATK | 1795/11616 | ||||
COST | 16 | ||||
コマンドカード | Quick×2 | Arts×1 | Buster×2 | ||
特性 | |||||
サーヴァント、獣属性、秩序属性、悪属性、人型、女性、騎乗、神性、魔性 | |||||
保有スキル | 効果 | 継続 | CT | 取得条件 | |
イノベイター・バニー[A] | 味方単体のNPを増やす[Lv.1~] | - | 10 | 初期スキル | |
味方単体のスキルチャージを2進める | |||||
味方全体のHPを1,000減らす【デメリット】 | |||||
殺戮技巧(人)[A] | 味方単体に〔人間〕特攻状態を付与[Lv.1~] | 3 | 8 | 霊基再臨×1突破 | |
味方単体に〔人の力を持つ敵〕特攻状態を付与[Lv.1~] | |||||
味方単体に「Buster通常攻撃時に自身のNPを増やす[Lv.1~]状態」を付与 | |||||
スターを獲得[Lv.1~] | - | ||||
NFFスペシャル[A] | 味方単体のBusterカード性能をアップ[Lv.1~] | 3 | 8 | 霊基再臨×3突破 | |
味方単体のBusterカードのクリティカル威力をアップ[Lv.1~] | |||||
味方単体のBusterカードのスター集中率をアップ[Lv.1~] | |||||
クラススキル | 効果 | ||||
騎乗[B] | 自身のQuickカードの性能をアップ | ||||
単独行動[EX] | 自身のクリティカル威力をアップ | ||||
単独顕現[C] | 自身のクリティカル威力を少しアップ | ||||
自身の即死耐性をアップ | |||||
自身の精神異常耐性をアップ | |||||
変化[A] | 自身のArtsカード性能をアップ | ||||
自身のスター発生率をアップ | |||||
女神変生(銃)[B] | 自身の宝具威力をアップ | ||||
アペンドスキル | 効果 | ||||
追撃技巧向上 | 自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~] | ||||
魔力装填 | 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~] | ||||
対アーチャー攻撃適性 | 自身の〔アーチャー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~] | ||||
宝具 | 種類 | ランク | 種別 | ||
Buster | C | 対界宝具 | |||
効果 | |||||
自身の攻撃力アップ(1ターン)+敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]&敵全体のチャージを減らす+味方全体のNPを少し増やす<オーバーチャージで効果アップ> |
各レベル毎のステータス
+クリックで展開 |
|
イラストの変化
イラスト:ワダアルコ (+クリックで展開) |
→→→ |
霊基再臨
+クリックで展開 |
|
保有スキル強化
必要アイテム表+クリックで展開 |
|
アペンドスキル強化
必要アイテム表+クリックで展開 |
|
セリフ
CV:斎藤千和 (+クリックで展開) |
|
マテリアル
絆ポイント(+クリックで展開) |
|
キャラクター詳細(+クリックで展開) |
空気を読める女として、6周年を記念して一足先にカルデアに現れた謎のサーヴァント。 その力、その魅力、いまだ謎に包まれたS・P・Y。 どこからどう見てもカルデアと敵対していたコヤンスカヤだが、もうビースト幼体ではなく、ただの万能美人秘書(光)です、と本人は語っているが……? |
絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開) |
身長/体重:168cm・55kg 出典:Fate/Grand Order 地域:ロシア 属性:秩序・悪 性別:女性 「ご依頼は『効率のいい支配』ですね? お任せください。善にかたよる事なく、悪におもねる事なく、公正に、冷徹に、マスターの生活を支援・管理してさしあげます」 |
絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開) |
西暦2017年に頭角を現すや否や、わずか一ヶ月で世界有数の民間軍事会社となったNFFサービスの最高経営責任者にして実力・実績ナンバーワンのエージェント。 『自由奔放な野生』をポリシーとし、妖艶に人間を手玉に取る魅惑の美女。 人間の行い全てを汚らしい、と評するが、汚いから嫌いというワケでもない。汚いからこそ楽しいものもある。 そう娯楽、遊戯、経営である。 「人類の皆さまを掃討するだけ、であれば他の方にもできるでしょう? 私は愛玩の悪から生まれたもの。 そう簡単に“罪の清算”をしてお帰りいただくほど恨みは浅くありませんので♡」 このように、何事でも愉しむ性格の為、 人類への攻撃もまわりくどいものになる。 色々と人類を分からせる方法を考えたが、最終的に 「愛玩していた側に管理されて退化していく事がもっとも屈辱的かつ倒錯的では?」 と至り、人類を支配するに相応しい『兵器の女神』として進化する道をチョイスした。 ◆ 八つ目の尾には『異星の神』を、 締めくくりとなる九つ目の尾には 『カルデアのマスター』を取り込む予定だったが、 六つ目の尾でトラブルが起き、その場で予定変更→最終目的である『ある計画』に業務を変更した。 NFFサービスの真の目的とは、果たして─── |
絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開) |
野生に生きる者としてのプライドが高い為、 “相手が誰であれ、もらった利益は必ず利益で返す”“約束は必ず守る”という律儀さがある。 1.5部の間、人間社会では企業経営コンサルタントとして活動し、成功していたのはこの性格によるものだろう。 〇マスターへの態度 表面的は欲望を叶えてあげながら、本質的な希望(将来の夢、理想の自分等)を甘く踏みにじる……というスタンス。 このコヤンスカヤと契約した人間は、その日から成功者であり毎日が楽しいものになるが、最終的には何もかも奪われ、絶望し、やる気をなくしてダメ人間になる。 しかし。甘やかされすぎて理想の自分になれなかった……気がついたら機会を失っていた……と気がついて絶望していくマスターの落ち込み具合を見る事自体に生き甲斐を感じてしまったコヤンスカヤは、またその生き甲斐を味わう為、マスターを元の状態に立ち直らせようと奔走する。 かくして挫折→奮起→挫折→奮起という無限ループが始まるのであった。 最終的にどちらが得をしてどちらが損をするのかは、そのマスターの人間力にかかっている。 |
絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開) |
〇騎乗:B 時代・流行に乗る女としてそれなりにイケてる。 〇単独行動:EX 驚くべき事に、そして恐るべき事に、光のコヤンスカヤはマスターを必要としない。 マスターの命令に従う理由はただ一点。『人間とは違い、約束(契約)は破らない』というプライドだけである。 〇単独顕現:C SPYとしての証。ドリフター能力。 ビースト属性を持つコヤンスカヤはいかなる異世界・異常識であろうとお邪魔できる。 ビースト幼体だったコヤンスカヤはこのスキルでロストベルトだろうと白紙化地球だろうと気軽に転移できたが、現在は大きくランクダウンした為、前ほどお気軽に転移はできないようだ。 〇変化:A 本来は防御力をあげるものだが、コヤンスカヤはSPY活動の為にこれを愛用する。 〇イノベイター・バニー:A 繁栄の為に編み出されたシステムをよりよく使い、人類のみを苦しめる(酷使させる)循環を創り上げる権能……とドヤ顔で語るが、ただの趣味、才能である。 |
絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開) |
『霊裳重光・79式擲禍大社』 ランク:C 種別:対界宝具 レンジ:1~9999 最大補足:一都市 イズトゥーラ・セブンドライブ。 漢字の読みは『れいしょうじゅうこう・ななじゅうきゅうしきてきかたいしゃ』。 NFF傘下の企業・タマモ重工が誇る優秀兵器、NF-79式制圧戦術車両を召喚し、敵を殲滅する。 NF-79式は車両でもあり、同時にコヤンスカヤを奉る社でもある。 放たれる膨大なミサイルは『擲果満車』の故事に倣ってのもの、と本人は語っている。 畏れ多くも大社の名を持ってはいるものの、これはコヤンスカヤ本人の神徳を示す為ではなく、神徳を損なう、あるいは神聖なる者の敵対者である事を示している。 〇殺戮技巧(人):A 数学の祖のひとり、アルキメデスが 保有しているスキルの亜種。 アルキメデスは本人が望まぬまま『その時代の技術水準以上の殺戮兵器』を創り出してしまったが、コヤンスカヤは望んでこのスキルを手に入れた。 その時代にある人類の兵器を自在に使い、威力は『人類が使う場合より数倍のものになる』というスキルで、自然の因果応報のサイクル(本来はゆるやかな、数百年かけて行われるもの)を瞬間的に行使したもの。 元ビースト幼体のスキルに相応しく、理論上、『その時代の人類では太刀打ちできない』事を示している。 とはいえ所詮は人類にマウントとる為のスキルなので、サーヴァントやモンスター相手ではそこまで絶対性のあるスキルではない。 |
絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開) |
ビーストとは『人類が発展する際に生み出された業』によって生まれる悪であり、ビーストⅣ候補であったコヤンスカヤもそのひとつ。 このコヤンスカヤは『人類に迫害されたもの・人類が迫害に使ったもの』のうち、『迫害に使ったもの』……即ち、『人類が創り出した殺傷道具』を網羅する神霊となった。霊基第三になると、玉藻の前を形成する文化をリスペクトし、兵器大神(いくさうつわのおおみかみ)を自称する。 人類が創り出した全ての兵器を使う権利があり、また、この性能を極限まで発揮する権能を持つ。 光属性になっているとはいえ、 人間嫌いなのは変わらない。 『人類掃討』まではいかないまでも、『そろそろ図に乗った人類に分からせるか』といったスタンス。 『■■■■■■■』が集合した復讐者。 自然界の報復機構が擬神化したものではあるが、玉藻の前を原型にした為か、『それはそれとして自分の人生も楽しみますね☆』というエンジョイ力が強い。 そして一番重要な秘密として、どれほど人類の敵対者であり結婚願望がなかったりしても、玉藻の前が持つ『奉仕体質』だけは無くならない、というものがある。 ちなみに、狐(フォックス)ではなく兎(バニー)である。 |
ゲームにおいて
- ☆5アサシン。
FGO6周年記念サーヴァントとして2021年8月1日より期間限定実装された。
実装と同時に「光のコヤンスカヤ体験クエスト」も開設された。 - 第1、2段階と第3段階でバトルモーションやボイスが変更される。宝具演出は変わらない。
- カード構成はBBQQA。性能はArtsがクラススキルもあって全サーヴァントでも上位クラスのNP回収力を持つ。QuickもArtsと同ヒット数ながらArts性能に引っ張られて上位。
スキル解説
- クラススキルは「騎乗 B」,「単独行動 EX」,「単独顕現 C」のほか、固有のモノが二種と多い。
- 「変化 A」
既存の同名の保有スキルとは全くの別物。「陣地作成」並のAアップと「気配遮断」並のスター発生率アップが合わさっている。 - 「女神変生(銃) B」
宝具威力アップが「軍略」並みとかなり高性能。スキル抜きでも宝具火力が素で高い。- おそらくこのスキルが対応して神性特性を持っており、対象のバフや特攻が入る。
- 「変化 A」
- 保有スキルは単体サポート特化。Busterカードメイン、クリティカル運用メインとの相性が良い。CTは長めだがどれも高性能。
- 「イノベイター・バニー A」
味方単体のNP増加&スキルチャージを2進める+味方全体のHPを1000減少【デメリット】スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 NP増加量 30% 32% 34% 36% 38% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 NP増加量 40% 42% 44% 46% 50% - CTが10~8と重めでHP減少デメリットもあるが、NP増加量は最大50と多い。さらに本スキルが付与された者の現CTを2短縮する。
強力な自己強化スキル持ちのアタッカーの強化、強力なサポートスキル&宝具を持つサポーターのブーストの2種との組み合わせが特に良い。
自身へ付与した場合、使用したイノベイター・バニーのチャージも短縮されてCT6~8になるのもポイント。 - アトラス院制服の併用またはコヤンスカヤ2騎の場合、対象の使用済みCT5スキルが次ターンに再使用可能になる。アトラス院制服+コヤン2騎ならCT7まで可。スキルLv10なら自身の本スキルも含め、大半の火力強化スキルやNP大量獲得スキルが次ターンで使用可能になる。
- 任意付与であることに隠れがちだが、全体宝具のアサシンクラスで50%チャージは初である。
- CTが10~8と重めでHP減少デメリットもあるが、NP増加量は最大50と多い。さらに本スキルが付与された者の現CTを2短縮する。
- 「殺戮技巧(人) A」
味方単体に〔人間〕特攻状態付与(3T)&〔人の力を持つ敵〕特攻状態付与(3T)&「Buster通常攻撃時に自身のNPを増やす状態」付与(3T)+スター獲得スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 〔人間〕特攻 ??% ??% ??% ??% ??% 〔人の力を持つ敵〕特攻 ??% ??% ??% ??% ??% 通常Buster攻撃時NP増加量 5% 5.5% 6% 6.5% 7% スター獲得 10個 11個 12個 13個 14個 スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 〔人間〕特攻 ??% ??% ??% ??% ??% 〔人の力を持つ敵〕特攻 ??% ??% ??% ??% ??% 通常Buster攻撃時NP増加量 7.5% 8% 8.5% 9% 10% スター獲得 15個 16個 17個 18個 20個 - 二種類の特攻と特殊バフ&スター獲得の大盤振る舞いスキル。
〔人間〕特攻はサーヴァントが対象外。〔人の力を持つ敵〕特攻は対象が多く刺さりやすい。どちらも倍率が高く、両方が刺されば大幅な火力アップに期待できる。
特に〔人間〕属性持ちエネミーのほとんどは〔人の力を持つ敵〕なので、跳ね上がる度合いを覚えておこう。例外は現状グールとヤガぐらい。 - 「Buster通常攻撃時に自身のNPを増やす状態」により、Buster通常攻撃の度にNPを最大10増やせる。
- スター獲得は最大20個と多め。自身は集中度が高くないクラスなので、第3スキルと合わせて分配方向を決めやすい。
- 実装時点での主要なBuster宝具持ちアタッカーには天属性も多く、不利を埋め合られる。特にアルジュナ(オルタ)やクー・フーリン(術)はかなり恩恵を受けられる。
- 特攻の具体的な対象は以下のページを参照。
人間属性、人の力を持つ敵(人属性)
- 二種類の特攻と特殊バフ&スター獲得の大盤振る舞いスキル。
- 「NFFスペシャル A」
味方単体のBusterカード性能アップ(3T)&Busterカードのクリティカル威力アップ(3T)&Busterカードのスター集中度をアップ(3T)スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Busterカード性能アップ 30% 32% 34% 36% 38% クリティカル威力アップ
〔Buster〕??% ??% ??% ??% ??% スター集中度アップ
〔Buster〕??% ??% ??% ??% ??% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Busterカード性能アップ 40% 42% 44% 46% 50% クリティカル威力アップ
〔Buster〕??% ??% ??% ??% ??% スター集中度アップ
〔Buster〕??% ??% ??% ??% ??%
- 「イノベイター・バニー A」
- 育成優先度は「イノベイター・バニー」>「殺戮技巧(人)」≒「NFFスペシャル」か。
- スキル1はNPチャージ効果がレベルで増えるため最優先でLv10にしたい。
他の二つは、スター獲得や攻撃時NP増加のサポート力と単純なBuster火力のどちらを優先するかで決めよう。どちらも優秀なので出来るだけ上げておきたい。 - 素材が「励振火薬」と「魔術髄液」が44×3=132、「禍罪の矢尻」が24×3=72、「真理の卵」が10×3=30と、ドロップ対象のフリクエが1.5部と2部に偏った厳しいものばかり。
銅素材の二つは再臨でも用いるため、合計すると「火薬」が161、「髄液」が154も必要になる。
- スキル1はNPチャージ効果がレベルで増えるため最優先でLv10にしたい。
宝具解説
- 「
霊裳重光・79式擲禍大社 」
自身の攻撃力アップ(1T)+Buster属性全体攻撃&チャージ減少+味方全体のNPを少し増やす- まだまだアサシンには貴重な全体攻撃宝具。「NFFスペシャル」「殺戮技巧(人)」を合わせると、宝具未強化ながら全体宝具で上位の火力を発揮する。
- 素で「女神変生(銃)」が乗り、ダメージ前に攻撃力アップがあるため、「NFFスペシャル」&「殺戮技巧(人)」を他者へ付与しても一定の火力が保証されるのがポイント。
- チャージ減は確定。確実に相手のゲージを1減らす。ただし全体攻撃なので、敵のチャージ攻撃/宝具のタイミングを揃えられない。純粋な宝具遅延、足止めとして捉えておこう。
- 味方全体のNP増加がOC対応。OC1で10、段階的に+5ずつ増加する。NP目的なら味方宝具の後に回したい。
- まだまだアサシンには貴重な全体攻撃宝具。「NFFスペシャル」「殺戮技巧(人)」を合わせると、宝具未強化ながら全体宝具で上位の火力を発揮する。
総評
- アタッカーとサポーターを高水準でこなせるアサシン。Buster主軸のアタッカーと相性が良く、火力の上がり幅が凄まじいことになる。
- 方向性としてはBuster型スカサハ=スカディか。NP50配布やB強化、クリティカル強化にスター集中やスター獲得と大盤振る舞い。他のサポーターに無い点として、Busterカード特化の完全完結型クリティカル支援が光る。
〔人の力を持つ敵〕特攻の範囲が広く、〔人間〕特攻もエネミーに該当者が多い。ダメージの伸びしろも大きい。 - 最大の特性は「イノベイター・バニー」がNP50に加えスキルチャージを2短縮できること。サポート先のスキル加速が手軽に可能。特にNP獲得スキルや高倍率バフスキルのCTを圧縮する戦術が強力で、サーヴァントによってはBuster宝具による3連射システムを可能とする。
- 他、Buster通常攻撃でNPチャージ出来るようになる点も独自要素。
- 方向性としてはBuster型スカサハ=スカディか。NP50配布やB強化、クリティカル強化にスター集中やスター獲得と大盤振る舞い。他のサポーターに無い点として、Busterカード特化の完全完結型クリティカル支援が光る。
- サポート特化型キャスターに匹敵する支援能力を持ちつつ自身がアタッカーの性質を持つのも大きな特徴。スキルを自身に使えばアサシン屈指の全体アタッカーとしても動ける。
- NP50チャージ持ちアサシンはカーマ以来2騎目で、全体攻撃宝具持ちとしては初。宝具は優秀な追加効果に加えクラススキル等により打点も出しやすい。
クリティカルアタッカー運用に必要な要素も自前で満たしており、特攻の刺さり方次第で火力がハネ上がる。 - 若干長めのスキルチャージも、自身がアタッカーとして動く場合にはイノベイター・バニーで短縮できるため気にならない立ち回りが可能。
- NP50チャージ持ちアサシンはカーマ以来2騎目で、全体攻撃宝具持ちとしては初。宝具は優秀な追加効果に加えクラススキル等により打点も出しやすい。
- 火力運用においてはサーヴァント全体で見ても上位クラスに入る反面、欠点も顕著。
最大の欠点は耐久に関して全く期待できないこと。強いて言えばNP獲得とチャージ減を間接的なリソースに出来る程度で、長期戦や耐久戦との相性は悪い。速攻できない場面で起用するなら、耐久フォローの出来るマーリンなどと組み合わせたい。- カード構成も難点といえる。カード性能は優秀だがArtsが1枚なので、サポート型としては悩ましい。Busterクリティカル主体の編成ならば必ずしも欠点ではないが、NP面にクセがある点は考慮しよう。
運用考察
- スキル解説にもある通り、Wコヤンスカヤでスキル1を使うと、最初のターンに使用したCT5以下の全スキルを2ターン連続で使用させることができる。これを自前で50以上のNPチャージを持つアタッカーと組み合わせることで、礼装完全フリーでの2ターン連続の宝具使用が可能になる。更に凸カレや未凸カレ+アペンドスキル「魔力装填」などを加えれば3ターン連続で宝具を使用可能。
- スキルLv10でNP50チャージ・CT6以下のスキルを持つサーヴァントの場合、大まかに以下の方法で宝具三連射が可能となる。
ただし、上記の条件に加え、凸カレスコ(またはカレスコ+アペンドスキル2によるNP20チャージ)かNP50付与可能なサーヴァントのいずれかが必要となるため、それなりの前提条件が求められるのは注意したい。三連射が可能なサーヴァント(Buster全体宝具)(追記・訂正求む) クラス サーヴァント 剣 アルトリア モードレッド 伊吹童子 弓 テスラ イシュタル 槍 アルトリア(槍) エレシュキガル 騎 ドレイク 殺 術 クー・フーリン(術) 水着ネロ 狂 モルガン 裁 アルトリア(裁) 讐 S・イシュタル 別 月 BB(水着) 降 アビゲイル(夏) 役 オベロン - アルトリア(剣)及びクー・フーリン(術)以外はアトラス院制服の併用が必要。
また、アルトリア(剣)及びモードレッド、アルトリア(裁)は宝具によるNP20リチャージを利用。- アルトリア(槍)は「魔性菩薩」または「恋のお呪い」+マスター礼装NP10の組み合わせでも可能(「恋のお呪い」が未凸ならアペンドスキルNP10も必要)。
- オベロンは未凸カレスコ又はNP60礼装+アペンドスキルNP20でも可能。
- アタッカーに凸カレスコ+Wコヤンスカヤ+マスター礼装・アトラス院制服
- 1ターン目:宝具
2ターン目:アタッカーのNPチャージ+コヤンスカヤAによるNPチャージ&CT短縮
3ターン目:コヤンスカヤBによるNPチャージ&CT短縮+アトラス院マスター礼装によるCT短縮でアタッカーのNPチャージスキルのCTがリチャージ
- 1ターン目:宝具
- アタッカーにNP50礼装+Wコヤンスカヤ+マスター礼装・カルデア戦闘服
- アルトリア(剣)及びクー・フーリン(術)以外はアトラス院制服の併用が必要。
- クー・フーリン(術)とエミヤはNP50チャージ持ちでないが、条件次第で宝具の三連射が可能。詳しくはそれぞれのページを参照。
こんなところでも張り合う青いのと赤いの
- 礼装自由度は落ちるが、2人のコヤンスカヤのバフを、アタッカーを担当するNP50%以上チャージ礼装を持ったコヤンスカヤに集中させて2回宝具を撃たせる運用も考えられる。1ターン目に自身に使用した全てのスキルは(使用順に注意)、もう片方のコヤンスカヤのスキル1にアトラス院制服をも併用することで、3ターン目までに全て再使用可能となる。また3連射は原理的に不可能なので、スターティングメンバ―の残りの1人に外部からの火力とNPの補助なしで1,2waveのどちらかを掃討してもらう必要がある。
- アーラシュの力を借りて2連射で妥協するなら礼装・マスター礼装の自由度はぐっと上がる。特にアタッカーが黒聖杯を持てるため宝具レベルが低くても十分な火力を出せるようになる。この場合、CT6までであればアトラス院マスター礼装が不要になるので局地礼装で火力をさらに補うことが可能。コヤンスカヤのS3をアーラシュに割くことで臨機応変に火力を調整できるのも利点。
- アーラシュにNP70礼装orNP50礼装&アペンドスキルNP20+Wコヤンスカヤ 礼装自由
- 1ターン目:アタッカーがNP50チャージ→ステラ
2ターン目:コヤンスカヤAによるNPチャージ&CT短縮→アタッカー宝具
3ターン目:コヤンスカヤBによるNPチャージ&CT短縮+アタッカーのNPチャージスキルのCTがリチャージ→アタッカー宝具
- 1ターン目:アタッカーがNP50チャージ→ステラ
- アーラシュにNP70礼装orNP50礼装&アペンドスキルNP20+Wコヤンスカヤ 礼装自由
- サポーターとしての運用が目立つが、コヤンスカヤ自身をアタッカーにする運用も充分強い。宝具強化されていない&火力補正のある殺クラスにもかかわらず既にエレシュキガルやモードレッド等宝具強化済サーヴァントにも並ぶ火力が出てNP50チャージ持ちと、単純ながらその強さは折り紙付き。
- NP10のリチャージがあるおかげでオベロン2人で挟むことで3連射が実現する。
- コヤンスカヤに凸カレor未凸カレ&アペンドスキルNP20+Wオベロン 魔術礼装自由
- 1T:コヤンスカヤS3(必要ならS2も)を使用⇒コヤンスカヤ宝具
2T:WオベロンとコヤンスカヤのS1を使用⇒コヤンスカヤ宝具
3T:WオベロンのS2S3を使用⇒コヤンスカヤ宝具
- アペンドやカレスコの都合で初期100が厳しい場合は魔術礼装で10NP追加するなどを検討。オベロンのスキルを考えると「晴れの新年」辺りが最有力か。
- 所詮は等倍火力と思うなかれ、3waveの火力に関してはWコヤンスカヤで挟んだ宝具5のモルガンとこちらの宝具2の火力がほぼ同等に並ぶ。あちらも初期NP100を用意しなければならないので条件は同じ。
一方あちらがオベロンとコヤンスカヤで挟んだ場合には礼装バフ抜きでこそ劣るものの、あちらはアトラス院の制約が付くためこちらがその分で極地礼装などを使えばほぼ追いつける。勿論騎・狂相手なら計算するまでもなくこちらが勝る。- 2waveまでの火力はオベロンのS3を積めないこともあって流石にモルガンの方が上。
但し対天属性に関してはこちらは劣りつつも微差、対人属性相手も劣るには劣るがこちらも特攻持ちで火力は充分となるため、このどちらかが相手なら運用上は支障がない場合も多い。明確にモルガンより不利になりえるのは「地属性」「術or裁クラス」「妖精or円卓の騎士特性を持つ」といった条件になる。 - 最大の課題はオベロンを出しているフレンド探しだろう。
モルガンを使う場合、コヤンスカヤなら殺枠に圧倒的な需要を得ているし、オベロンを使うにしても自前で所持していればフレンド枠自由の自前PTで回ることも可能。
一方でこちらの場合Wオベロンがほぼ必須なため、競合の多いEX枠からオベロンを出している人を探さなければならない。
一応オベロン自体も周回・高難易度ともに優秀なので、近い時期に拡張された3枠に含めている人もそれなりには居るが、
Wオベロン編成を使う機会が少ない都合から別の優秀なEXクラスで3枠を埋めている人も少なくないため、ここが足かせになりうる。
- 2waveまでの火力はオベロンのS3を積めないこともあって流石にモルガンの方が上。
- 他にも、宝具の全体NP配布を活かした周回が可能な場合もあるだろう。
素だとNP10しかないがOC3でNP20を配れるため、概念礼装などでOCを補えればボイジャーのような運用も可能である。
比較的宝具火力が高めなのもあり、等倍運用だとしても1wave担当なら問題ない場面も少なくない。- 同じ殺クラスなのもあり、カーマのスキル1が活かせる場合もあるかもしれない。
- NP10のリチャージがあるおかげでオベロン2人で挟むことで3連射が実現する。
概念礼装について
- Busterサポートのみなら「九首牛魔羅王」がオススメ。効果は3ターンのみだが、速攻を決めるなら気にならない。
- クリティカル重視のサポートなら「2030年の欠片」がわかりやすい。自身のQuickとスター獲得と合わせ強いクリティカルの確実性を増そう。
- 自身をアタッカーとするなら「エアリアル・ドライブ」や「スターリー・ナイツ」との相性が良い。「愛し子を縫う」は全スキルの組み合わせは強力で、同時編成するアタッカーとも相性が良い。
- 変わったところでは「魔性菩薩」も面白い。自分で宝具を打つ場合に限るが、OC効果によって全体にNP20を配れるようになる。
- 他者にも言えることだが、サポート編成に置く際は報酬増加系もよい。高性能のサポート性能から周回にも起用されやすく、その経営手腕でフレポを稼いで来てくれる。
「カルデア・ティータイム」、「ベラ・リザ」、「パーソナル・コーチング」等々。
- 絆Lv10で専用礼装を入手できる。
効果は彼女が装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体に〔人間〕特攻状態を15%付与&〔人の力を持つ敵〕特攻状態を15%付与というもの。
性能比較
名前 | HP | ATK | Q | A | B | 宝具 | 保有スキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | |||||||
ジャック | 12696 | 11557 | 3 | 1 | 1 | Q/単 | 霧夜の殺人[A] | 情報抹消[B] | 外科手術[E] |
謎のヒロインX | 12696 | 11716 | 2 | 2 | 1 | Q/単 | 支援砲撃XEX[EX] | セイバーの星[C++] | 銀河流星剣XEX[A] |
酒呑童子 | 12825 | 11993 | 2 | 2 | 1 | A/全 | 果実の酒気[A] | 鬼種の魔[A] | 鬼の首[EX] |
クレオパトラ | 13402 | 11088 | 2 | 1 | 2 | B/全 | 皇帝特権[A] | 黄金律(富&体)[B] | 女神の加護[C] |
“山の翁” | 13338 | 11848 | 1 | 1 | 3 | B/単 | 死の淵[EX] | 信仰の加護[A+++] | 晩鐘、帰路[EX] |
刑部姫 | 13822 | 10824 | 2 | 2 | 1 | Q/補 | 四神地相(白鷺)[A] | 千代紙操法[EX] | 城化物[A++] |
セミラミス | 13266 | 11309 | 1 | 3 | 1 | B/全 | 使い魔(鳩)[D] | 二重召喚[B] | 驕慢王の美酒[B+] |
李書文(殺) | 12568 | 11470 | 1 | 2 | 2 | A/単 | 中国武術(八極拳)[A+++] | 圏境(極)[A-] | 陰陽交差[B] |
カーマ | 12889 | 11528 | 2 | 1 | 2 | Q/単 | 女神の恩恵[B] | 身体無き者[EX] | マーラ・パーピーヤス[EX] |
光のコヤンスカヤ | 13081 | 11616 | 2 | 1 | 2 | B/全 | イノベイター・バニー[A] | 殺戮技巧(人)[A] | NFFスペシャル[A] |
呼延灼 | 13402 | 11004 | 2 | 1 | 2 | Q/全 | 双鞭[A] | 天威星[A] | センシティブ・メンタル[EX] |
テスカトリポカ | 14535 | 10982 | 1 | 2 | 2 | A/全 | 闘争のカリスマ[A] | 黒い太陽[EX] | 山の心臓[A] |
果心居士 | 12568 | 11674 | 2 | 2 | 1 | Q/全 | 幻術(外術)[EX] | 殺戮機巧[B+] | 魔眼[B] |
- 関連サーヴァント比較
+クリックで展開 No. 名前 Lv.M HP ATK 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 Q A B 保有スキル 75 ジャック 90 12696 11557 C C A C E C 3 1 1 霧夜の殺人[A]
情報抹消[B]
外科手術[E]86 謎のヒロインX 90 12696 11761 B C A+ B D A++ 2 2 1 支援砲撃XEX[EX]
セイバーの星[C++]
銀河流星剣XEX[A]112 酒呑童子 90 12825 11993 A B B A+ D B 2 2 1 果実の酒気[A]
鬼種の魔[A]
鬼の首[EX]139 クレオパトラ 90 13402 11088 B C A D D A 2 1 2 皇帝特権[A]
黄金律(富&体)[B]
女神の加護[C]154 “山の翁” 90 13338 11848 B A B E E A 1 1 3 死の淵[EX]
信仰の加護[A+++]
晩鐘、帰路[EX]189 刑部姫 90 13822 10824 E E E A+ A+ A++ 2 2 1 四神地相(白鷺)[A]
千代紙操法[EX]
城化物[A++]199 セミラミス 90 13266 11309 E D D A A B 1 3 1 使い魔(鳩)[D]
二重召喚[B]
驕慢王の美酒[B+]235 李書文(殺) 90 12568 11470 C D A+ E E - 1 2 2 中国武術(八極拳)[A+++]
圏境(極)[A-]
陰陽交差[B]239 カーマ 90 12889 11528 D B+ B A+ B EX 2 1 2 女神の恩恵[B]
身体無き者[EX]
マーラ・パーピーヤス[EX]314 光のコヤンスカヤ 90 13081 11616 D A A A A A 2 1 2 イノベイター・バニー[A]
殺戮技巧(人)[A]
NFFスペシャル[A]365 呼延灼 90 13402 11004 C+ C A D D B 2 1 2 双鞭[A]
天威星[A]
センシティブ・メンタル[EX]371 テスカトリポカ 90 14535 10982 A A A A C B 1 2 2 闘争のカリスマ[A]
黒い太陽[EX]
山の心臓[A]380 果心居士 90 12568 11674 D D B B+ A B 2 2 1 幻術(外術)[EX]
殺戮機巧[B+]
魔眼[B]
小ネタ
+クリックで展開 ストーリー第2部ネタバレ注意 |
|
幕間の物語
- 未実装
+クリックで展開 Interlude ??? 推奨Lv ? 場所 : AP ? 周回数 2 クリア報酬 聖晶石×1 絆P ??? EXP ??? QP ??? 進行度 ■□ Battle
1/3??
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Lv(:)??
Lv(:)Battle
2/3??
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Lv(:)??
Lv(:)Battle
3/3??
Lv(:)??
Lv(:)??
Lv(:)ドロップ 備考 進行度 ■■ Battle
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3/3??
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