エリザベート・バートリー(ブレイブ) のバックアップ(No.125)


ステータス Edit

SRNo.138
がおークラスセイバー属性混沌・善
真名エリザベート・バートリー
時代1560年~1614年
地域ハンガリー
能力値(初期値/最大値)
HP1799/11248
ATK1649/9899
筋力B耐久C
敏捷C魔力C
幸運B宝具C
COST12
所有カードQuick×1Arts×2Buster×2
保有スキル効果継続CT取得条件
勇者大原則[EX]自身に無敵状態を付与18初期スキル
自身のNP獲得量をアップ[Lv.1~]
魔力放出(勇気)[D]自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]17霊基再臨×1突破
自身の防御力をアップ
真紅の勇者伝説[EX]【NPが100%以上ある場合のみ使用可能】
自身のNPを100%減らす【デメリット】
(NPを100%消費して以下のいずれかの効果の内一つがランダムに発動)
-8霊基再臨×3突破
自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]3
味方全体に無敵状態を付与1
味方全体のHPを回復[Lv.1~]-
味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1~]1
スターを大量獲得[Lv.1~]-
クラススキル効果
対魔力[A]自身の弱体耐性をアップ
陣地作成[C]自身のArtsカード性能を少しアップ
ダブルクラス[E]効果なし
宝具名ランク種類種別
鮮血竜巻魔嬢(バートリ・ブレイブ・エルジェーベト)BBuster対人宝具
効果
敵単体に超強力な防御力無視攻撃[Lv.1~]&敵単体にやけど状態を付与(5ターン)〈オーバーチャージで効果アップ〉


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
11,7991,649607,8656,945
103,4523,092709,4148,298
205,0304,4708011,2489,899
306,1175,419聖杯転臨
406,5235,7749012,43810,938
506,8546,06210013,63811,986


イラストの変化 Edit

+  イラスト:ワダアルコ(+クリックで展開)

初期状態霊基再臨4回目


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:40霊基再臨×2必要レベル:50
素材個数素材個数
竜のオーブ1竜のオーブ1
QP50,000QP150,000
霊基再臨×3必要レベル:60霊基再臨×4必要レベル:70
素材個数素材個数
竜のオーブ1竜のオーブ1
QP500,000QP1,500,000


スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム深紅の勇者伝説[EX]備考
HP回復スター獲得
1------+2,000+30個
1⇒2100,000剣の輝石×4+2,100+32個
2⇒3200,000剣の輝石×10+2,200+34個
3⇒4600,000剣の魔石×4+2,300+36個
4⇒5800,000剣の魔石×10
英雄の証×12
+2,400+38個
5⇒62,000,000剣の秘石×4
英雄の証×24
+2,500+40個CT-1
6⇒72,500,000剣の秘石×10
竜の牙×10
+2,600+42個
7⇒85,000,000竜の牙×20
大騎士勲章×10
+2,700+44個
8⇒96,000,000大騎士勲章×30
竜の逆鱗×8
+2,800+46個
9⇒1010,000,000伝承結晶×1+3,000+50個CT-1


セリフ Edit

+  CV:大久保瑠美(+クリックで展開)
CV大久保瑠美
開始1「アイドル勇者、ここに見参! みんな、ヒロイックに決めるわよ!」
2「戦闘開始? いいじゃない。アタシの経験値にしてあげる!」
スキル1「一人はアタシのために。みんなもアタシのために!」
2「見てて! アタシ、やるわ!」
コマンドカード1「がおー!」
2「一刀両断!」
3「いいコマンドね♪」
宝具カード「オッケー、あとは任せて!」
アタック1「とうっ! てやぁ!」
2「行くわよ! ……何なのよー!」
3「まっかせなさーい!」
エクストラアタック「エリちゃーん、ストラーッシュ!」
宝具1「La~♪ ……ゲット! 『鮮血竜巻魔嬢(バートリ・ブレイブ・エルジェーベト)』!! ……また伝説を作ってしまったわ!」
2「La~♪ ……おまたせ♪ これが! あたしの!! フィニッシュナンバー!!! 豚ども、見てたー!?」
ダメージ1「ミディアムレアになっちゃう~!」
2「いたっ」
戦闘不能1「おお、エリザよ。死んでしまうとは……ばたっ」
2「ごめんなさい……。でも、次は負けないから……!」
勝利1「かつてない強敵だったわ……。かつてない強敵だったわ!!」
2「エクセレントにアタシの勝ちね! まさに勇者、待ったなし!」
レベルアップ「当然♪ 見てて、どんどん期待に応えるわ!」
霊基再臨1「勇者たる者、常に鍛えておかないとね。続編になるとなーぜかレベルが1に戻っちゃうし……あれ、何の呪いなのかしら」
2「エリザの可愛さがアップ! 賢さもアップ!」
3「それにしても、この鎧のハイセンスさはどうかしら? まるで80年代に回帰するかのようなシンプルさと大胆さ。あまりの最先端ぶりに寒気さえしちゃう……! それはそれとして……物理的にも、ちょっと寒いわ……」
4「ふぅ。今日も一日、勇者したわ! 人々のために、悪を倒し善に生きる! ……なんて、アタシには許されないけど、それでも、努力しないわけにはいかないものね! って……何、あなた。その木の実、くれるの? この前助けてくれた、お礼? っ……そっか。えへへ……ありがと。どこまで出来るか分からないけど、これからも応援してね!」
絆Lv1「世界のピンチに颯爽と現れる真紅のヒロイン! その名は勇者エリザベート! ゆくゆくはハリウッドでの映画化も狙っているから、そこんとこよろしくね♪」
2「うふふっ、セイバークラスになった時は正直どうかと思ったけど、やってみるとこれはこれでやりがいがあるわ。それとも、気持ちよく戦えるのは貴方のおかげなのかしら?」
3「回復スキルを覚えて聖騎士(パラディン)にならないのか、ですって? ふっ、セレブ的にノーサンキューよ。騎士って誰かに仕えるものでしょう? アタシの趣味じゃないわ」
4「剣の腕前もメキメキ上達して、勇者としての知名度も上がってて、ついでに貴方もお付きとしてレベルアップ! うふふ、勇者と言ったら4人パーティーが基本だけど、たまには2人だけの冒険も悪くないかもね♪」
5「……よし、そろそろ誘うわ。勇者らしく、勇気を出して誘うわ! 聞いてマスター! なんでも近くの洞窟に竜が住み着いたんですって! 今から、2人で倒しに行って、その帰りに……その……や、宿屋とかに泊まっちゃうのはどうかしら!?」
会話1「そろそろレベリングに行かない? 雑魚をいっぱい蹴散らしたいわ、アタシ」
2「普段は気ままなアタシだけど、今回はちゃーんと貴方の面倒も見てあげる。勇者たるもの、仲間たちのステータス管理もパーフェクトにこなさなきゃ♪」
3「主従関係? 貴方はアタシに依頼して、アタシは仕事をこなしてご褒美をいただく。理想的な関係じゃない。何かおかしなところでもあって?」
4「ネロがいるーーーっ!! ふっ、最高ね! 遂にこの時が来てしまったわ! ランサーのままだとヒドイ目にあうけど、今ならフェアに真向デュエルよ!」(ネロ・クラウディウス所持時)
5「ね! ねぇねぇねぇ! 今廊下で、すんごいサーヴァントとすれ違ったんだけど。金の髪、優しげな口元、長身だけどがっしりとした体、白銀の鎧……。なんて、なぁんて理想の王子さまなのかしら~! きっとアレね! アーツ3枚構成の華麗な騎士に違いないわ! ……え? バスター3枚の、ゴリティーン? ははっ、まっさか~」(ガウェイン所持時)
6「マスター、アタシお腹減った。美味しい果物とか食べたい。緑色のアーチャーいるでしょ? 命令して用意させて。あいつ、ああ見えて何でも出来る奴だから」(ロビンフッド所持時)
7「あの狐、ちゃっかり水着に着替えてるじゃなーい! しかもランサーとかー!? ……むぅぅ、尻尾の可愛さなら負けてないわ!」」(玉藻の前(槍)所持時)
好きなこと「好きなもの? 当然、諸国漫遊のアドベンチャーよ! 世界中の町を回って、困っている人を助けて、お礼にライブまで開いてあげる! ……アタシ、竜じゃなくて天使だったのではないかしら~♪」
嫌いなこと「嫌いなもの? 剣からビームを出す武器とか、ランサーのくせに馬に乗ってるヤツとか! キャスターのくせに殴りかかってくるヤツとか! ちょ~っとどうかと思うわ。非常識よね!」
聖杯について「聖杯? よく拾うけど、もしかしてあれって珍しいものだったの!? Really!?」
イベント開催中「特殊イベントが始まったようね。レストはおしまい。レアアイテムをデッガーしまくるわよ!」
誕生日「誕生日おめでとう! 何にしても、代を重ねることはいいことだわ! エリちゃんファンタジー2とか、3とか、聞くだけで胸がときめくでしょう?」
召喚「サーヴァント・セイバー! エリザベート・バートリー、勇者として成長して帰ってきたわ! 改めてよろしくね、マスター!」
期間限定加入「やっとパーティーが揃ったようね。準備はいい? ここから生まれ変わったアタシ、華麗なるセイバー・エリザベートの快進撃が始まるのよ! そんな訳だから……とりあえず、種火下さい! レベル上げて! レベル!」
『ハロウィン・カムバック! 超極☆大かぼちゃ村 ~そして冒険へ……~』1「冒険者組合にようこそ! アイテム交換がお望みかしら?」
2「ちょっと待って? 勇者なのに店番とか、おかしくない!? アタシ、働きすぎじゃない!?」
3「はい、交換してあげる。無駄使いは厳禁よ?」
4「はい、ご苦労様。次もよろしくね? ……ところで、交換レートって誰が決めているのかしら?」
5「アイテム交換っていいわよね……なんか、すっごく冒険者って感じがする!」
6「ランクアップのアイテム! ランクアップのアイテムね!? うんうん、まずはこれを交換するのが、できるマスターってヤツよね!」
7「楽しかったハロウィンも、終わっちゃった。寂しいけど、お祭りってこういうものだものね……今回も楽しかったわ、ありがと♪」
8「お店はもうじき閉めるけど、アイテム交換だけは忘れずにね。せっかく頑張って集めたのに、損しちゃうわよ?」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
14,0004,000--
212,00016,000--
33,00019,000--
413,00032,000--
51,50033,500--
6219,500253,000聖晶石2個
7249,000502,000聖晶石2個
8聖晶石2個
9聖晶石2個
10絆礼装
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

ハロウィンに浮かれるエリザベート(キャスター)が、
数奇な運命の末セイバーになったもの。
竜の力と音楽の力、そして二度目のハロウィンと
くればもはや何人も彼女を止める事はできない様な気がしないまでもない。~ 
純白のマントに深紅の鎧、
今時なんの飾りもない実直な大剣を手に、
勇者エリザベートは今日も征く。

細かい事はあまり考えてはいけない。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:154cm・48kg
出典:ハロウィン・カムバック!
地域:監獄城チェイテ
属性:混沌・善  性別:女性
※体重は鎧の重さ含む。

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

勇者に選ばれた事により、普段の躁鬱と邪悪さが
弱まり、ワガママではあるものの弱きを助け強きを
出し抜くブレイブリーな性格になったエリザベート。
セイバー=正義の味方、という認識があるのか、
自らを勇者ポジションであると誤解し、そのようにあろうとエリザベートなりに頑張っているため、らしい。
しかし慣れない正義側のキャラ付けなのでいつもよりドジが多い。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

○ダブルクラス:E
ランサーとキャスターが合体したことにより生まれた驚異の変異体。
とはいえ、とくにこれといった恩恵はない。

○魔力放出(勇気):D
魔力放出ではあるが、世にも珍しい内向型。
防御がアップする。微妙に嬉しくない。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

『鮮血竜巻魔嬢』
ランク:B 種別:対人宝具
レンジ:10~30 最大補足:一人
バートリ・ブレイブ・エルジェーベト。
鮮血魔嬢のセイバー版。
相手をその嵐の如き勇者力で封印し、その隙に全力の高速回転突きで激突。相手を爆発させる禁断の剣技。
もちろん勇者力とはエリザベートのソニックブレスによるもの。
エリザベートの超音波によって心身共にスタンした相手に放たれる超雷鳴スクリュー斬りは出禁看板すら粉砕する。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

○勇者大原則:EX
一つ、勇者は無敵でなくてはならない。
一つ、勇者はハイテンションでなくてはならない。
一つ、勇者はたいていの落とし物を自由に使っていい。
……等々、十の原則があるという。
スキル的には活劇漫画における、主人公逆転への前振りのようなもの。

○真紅の勇者伝説:EX
劇場版でのみ使われるという勇者最大の奥義にして超・特権。
大量の勇者力を消費して超パワーアップする。
タマモちゃんサマーの女神変生と同タイプの超バフ。
しかし、これだけの使用条件がありながらランダム要素があるというバクチ技。あそび人としか思えない。

+  第十五節『トリック・オア・トリート!』をクリアすると開放 (+クリックで展開)

セイバーになったら付いてきた名剣エイティーンと、名盾レトロニアで戦う。
とはいえ剣技など練習した事もないので力任せにブン回すだけである。
マスターとは固い友情で結ばれており、もはや文明破壊剣だろうと劇場だろうと狐の呪いだろうと断ち切れない、と確信している。
(そのためサーヴァントとしての自覚は薄い)

「アタシ、ホントは勇者じゃなくてただのセクスィーな女戦士で、ホントの勇者は子イヌ/子ジカの方なんじゃ……」

とたまに考えたりするが、それはそれで美味しいわね!
とポジティブシンキングで我が道を行く。まさに勇者。


ゲームにおいて Edit

  • ☆4セイバー。イベント『ハロウィン・カムバック! 超極☆大かぼちゃ村 ~そして冒険へ……~』の報酬サーヴァント。
    • 宝具レベルを上げるには編成サーヴァントを制限されるチャレンジクエスト魔王級の攻略が必須だったため、イベント配布サーヴァントとしては(特に初心者にとっては)宝具レベルの強化のハードルがかなり高い部類のキャラだったのがネックと言える。
  • カード構成はQ1A2B2で標準的なセイバータイプ。
    ヒット数はQuickが4Hit、Artsが3Hit、Busterが1Hit、EXは5Hitと基礎性能は高め。

スキル解説 Edit

  • スキル3つの内2つは自己強化用と分かりやすい反面、第3スキルの扱いがかなり難しい。
    • 勇者大原則 EX
      自身に無敵付与(1T)&NP獲得量アップ(1T)
      • 対宝具の生存力を確保するスキル。実は他の無敵持ちセイバーは宮本武蔵しかいない。
      • NP獲得量の上昇率は高ランクの「黄金律」に相当する為、余裕で勝てるならそちら目的も視野に入る。
        さらに仲間のサポート、クリティカルや礼装の組み合わせ次第ではNPを200%以上貯めて「真紅の勇者伝説」と宝具を同時使用することも難しくない。
        ただし「奮い断つ決意の盾」同様、1ターンのNP獲得量アップはそのターンの攻撃までしか持続しない為、被ダメージによるNP獲得には影響しないのに注意。
      • これがなくとも、本人が「陣地作成」持ちで2枚のArtsをブーストしているため、ある程度Artsチェインに絡めたりさえ出来れば0からでも宝具やスキル3の使用は狙える範疇にある。
    • 魔力放出(勇気) D
      自身のBusterカード性能アップ(1T)&防御力アップ(1T)
      • 他の魔力放出系統と比べるとランクの低さ、複合効果の影響でカードバフとしての効果は若干落ちているが、宝具が単体攻撃かつLv5前提ならば十分な火力を発揮する。
      • 防御アップ効果もこれまた1ターンのみ。こちらはスキルレベルを上げても成長せず効果自体も高くないので、おまけとして見るといい。
    • 真紅の勇者伝説 EX
      <自身のNPが100以上ある場合のみ使用可能>&自身のNPを100消費して5種類の効果からランダムに発動
      • まさしく第二の宝具とも言えるような立ち位置だが、その中身は「FGO版パルプンテ」とも言えるハイコスト・ハイリスク・ハイリターンのギャンブルスキル。
        NP100%を消費するという強烈なデメリットが伴うため、NPが確保できていなければ使用すら不可能。宝具Lvが上がればゲージストックの余剰を持ち越せるという宝具との違いが活きるが、余程ArtsチェインやArtsクリティカルを狙えるような構築にするか、味方へのNP配布が出来る仲間をフル活用するか、ステージギミックなどで得られる特殊バフや多段ヒット攻撃を連発する敵が存在する特別なステージでの戦闘でもなければ狙って発動できる余裕などそうそうない。
      • スキルを使用すると以下の5つの効果からどれか一つだけランダムに発動する。それぞれの性能はスキルLvで成長する。
        「自身のBusterカード性能をアップ(3T)」
        上昇値は魔力放出並みでそれが3ターン継続するという破格の性能。自身の火力を最大限に発揮できる。
        「味方全体に無敵状態を付与(1T)」
        全体無敵と効果自体は強力だが、敵宝具に合わせてコレを狙って発動するのは至難の業。
        外れた場合のフォローありきの状況ならば味方スキルの温存になる事も。「勇者大原則」とは重複しないのでスキル発動の順番に注意。
        「味方全体のHPを回復」
        回復量は最大3000。全体回復としてはそこそこ優秀ではある反面、他の強力な効果に比べると見劣りする。
        「味方全体の攻撃力をアップ(1T)」
        上昇量は同系統では最大値であり、味方全体の火力を大きく引き上げる。自身の宝具や味方宝具とタイミングがあえば大きな力に。
        「スターを大量獲得」
        最大で50個のスターを獲得。この効果自体はアマデウスを除けば唯一であり、味方全体を強制的にクリティカルさせられる強力な効果。
        ただしすでに大量のスターを確保している状況では無駄に溢れてしまう場面も。
      • 必要な時に必要な効果が発動するとは限らないのが痛い上、発動に伴うコストも尋常ではないが、その分スキルを強化した時の各効果の伸びしろはかなり高くなっており、状況次第になるがリターンは大きい。
      • 「天賦の英知」「専科百般」や「皇帝特権」などのように各効果が独立して発動判定を受ける訳ではないため、複数の効果が発動したり全ての効果がミスに終わることはなく、「太陽神の加護」による強化成功率upの影響もない。
        また殆ど裏技のようなテクニックだが、令呪が午前0時に1画回復する仕様である事を利用して23時付近に令呪と併用すれば実質ノーコストでいつでも使える。
      • 同一ターンでの「真紅の勇者伝説」と宝具の併用にはNP200%以上が必要となる為、いざ狙おうとするとパーティーや概念礼装の選択がかなり狭まる。どの効果が出るかは完全にランダムなため、仮に発動できたとしてもそう都合よく欲しい効果が選択されるとは限らない。
        宝具を捨てて使用するには分が悪い賭けだが、理論上の爆発力は相応のものがある。

宝具解説 Edit

  • 鮮血竜巻魔嬢(バートリ・ブレイブ・エルジェーベト)
    敵単体に防御無視Buster連続攻撃&火傷付与(5T)
    • 「魔力放出(勇気)」だけでも十分な火力を叩き込めるが、もし第3スキルで火力アップ関連のスキルが発動した場合、単独での爆発力は☆5の単体鯖にも劣らない。
    • 他の単体宝具持ちのセイバーは☆3ならフレンドポイントで入手も可能なカエサルと6章報酬(ただし追加はストーリー召喚限定)のベディヴィエールで、比率としては多め。
      逆に完全恒常の金レア剣は☆4のランスロット(剣)ラーマディルムッド・オディナ(剣)の3体(☆5の単体宝具は全て期間限定)。いずれもそつなく強力な面子ではあるのが救いか。

総評 Edit

  • 第3スキルがとんでもないクセモノである事を除くと、☆4として欲しい要素や性能はしっかり押さえつつ、高い爆発力も期待できる素直で扱いやすい性能をしたアタッカーと言える。ただし成長タイプは凹型なので、再臨素材の入手には気をつけよう。
    • セイバーとしては攻撃力とArts/Quick性能がそれなりに高い上、良い防御系スキルとそこそこ強力な自己バフ系スキル、宝具レベルを上げやすい単体攻撃宝具と攻守にバランスの取れた性能なので、複数クラス相手での長期戦にもある程度対応できる。
    • ただ、運用方針や装備している礼装、メンバーセレクトによってはNPが貯められずに第3スキルを使う余裕が全くない状態になって持続力のないスキル2つだけで戦う事を強いられる事にもなりかねないため、汎用性や扱い易さの面では上記4名を含めた他の単体攻撃宝具セイバーにどうしても勝てない。ましてや宝具レベルが上げられなかった場合などは尚更である。
    • 基本的には、博打要素の強さやコストの重さなどを嫌って「真紅の勇者伝説」を無視して運用するか、いざという時のパーティー全体へのサポート手段として宝具と使い分ける事をある程度考えておくか、うまくハマった時の瞬間火力を狙って積極的にNPを貯めに行くか、の3択になる。尤も、3つ目を好き好んで選べるようなマスターは大抵、相応に強力なパートナーを自前で用意できるような恵まれたマスター、余程のギャンブラー、または大のエリちゃんファン位のものに限られてくるだろうが
      • 幸い、ステータスなどの基本性能、そしてスキルによる持久力と瞬間火力は何だかんだで一定水準以上のものは持っているため、レベルさえ上げていれば効果的な運用を意識せずとも問題なく戦えるだけの実力は備えている。
      • ただし、スキル強化で大騎士勲章を合計120個要求してくる。現状スキル強化のみで銀素材を3桁も要求するのは唯一ブレエリちゃんだけである。(ちなみに銀素材の場合、通常なら☆5ですらスキル強化に使う最大必要数は合計72個である。)

概念礼装について Edit

  • 相性の良い礼装はリミテッド/ゼロオーバーなどの攻撃・バスターアップ系礼装、確実に宝具/真紅の勇者伝説を発動させるためのカレイドスコープなどの初期NPアップ礼装が無難か。
    天の晩餐などのNP獲得量アップ系も有効な程度に、ゲージ効率自体も平均以上にあるため、選択肢そのものは広い。
  • 絆Lv10で専用礼装を獲得。
    • 効果は自身がフィールドにいる間、味方全体のBusterカード性能を20%アップ&防御力を10%ダウン(デメリット)。
      絆礼装の常としてATK補正値が低い代わりに味方のBuster強化支援が可能。確率となるが「真紅の勇者伝説」の攻撃アップ系やスター獲得と重なった場合の爆発力は高く、デメリットも普段は外れ扱いされがちな全体回復や全体無敵で緩和できる。


性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
アルトリア(オルタ)1158910248122B/全魔力放出(逆鱗)[A]宵闇の星[A]カリスマ[E]
アルトリア(リリィ)106237726122B/全花の降る路[A]魔力放出[A]花の旅路[EX]
ネロ117539449122A/全富の杯[B]皇帝特権(喝采)[EX]三度、落陽を迎えても[A]
ジークフリート141658181122B/全貪欲なる黄金[A]仕切り直し[A]竜殺し[A++]
デオン132568765122A/補心眼(真)[C]自己暗示[A]麗しの風貌[C]
ラーマ119939854122B/単武の祝福[A]カリスマ[B]離別の呪い[A]
ランスロット(剣)115899929122A/単湖の騎士[A]無窮の武練[A+]騎士は徒手にて死せず[A++]
ガウェイン1141910173113B/全聖者の数字[EX]不夜のカリスマ[B]べルシラックの帯[EX]
エリザベート(剣)112489899122B/単勇者大原則[EX]魔力放出(勇気)[D]真紅の勇者伝説・劇場版[EX]
鈴鹿御前117539544122B/全神通力(JK)[B+]魔眼[B+]才知の祝福[C]
フラン(剣)119939353212Q/単サマー・ガルバニズム[B+]虚ろなる酷暑への嘆き[A]ほどほどロード[C]
柳生宗矩111359999122A/単新陰流[A++]水月[B++]無刀取り[A]
メイヴ(剣)136098017122A/単私が水着に着替えたら[A+]オードトワレ・ホワイトハニー[B]女王の躾(海)[A]
ディルムッド(剣)1136210048212Q/単魔力放出(跳躍)[A]フィオナ騎士の誉れ[B]激情の細波[B+]
蘭陵王126259112122A/補隠美の仮面[A]勢い破竹の如し[C]魔性の貌[EX]
ラクシュミー113629949212Q/全ラーニーのカリスマ[B+]進撃するシパーヒー[B]グワーリヤルの抵抗[A+]
葛飾北斎(剣)118739389221A/単神通力(墨)[C]父娘の縁[B]雅号・竜紋蛸[B]
巴御前(剣)122339544122A/全ミッドナイトオブサマーサイド[A]VR新陰流[B+]生存(山野)[EX]
斎藤一118739425122A/単抜刀自在[B]心眼(真)[B]無敵の剣[A]
渡辺綱1124810123122B/単無窮の武練(対魔)[A-]水天の徒[B]一条戻橋の腕斬[EX]
カルナ
(サンタ)
128779180212Q/単フットサンタ[A]閃光の拳[A]施しの英雄(聖夜)[EX]
妖精騎士ガウェイン135218721113B/全聖者の数字[B]ワイルドルール[A]ファウル・ウェーザー[A]
ローラン122939687122B/単金剛体[A]恋に恋してさめざめと涙[C]いと遅き角笛[EX]
ガレス(剣)137838119122B/全早変わり[EX]太陽のようなガレス[B+]赤い剣[C]
山南敬助124988726221A/補武人にして文あり[C]柳緑花紅[C]親切者[B]
セタンタ112489999221Q/単赤枝の騎士[B]猛犬殺し[A]影郷の武練[B+]
宮本伊織112489999122B/単氷の如し[B]紅玉の書[B]五輪の刃[A]
 
  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    03アルトリア
    (オルタ)
    801158910248AADA++CA++122魔力放出(逆鱗)[A]
    宵闇の星[A]
    カリスマ[E]
    04アルトリア
    (リリィ)
    80106237726CCBAA+B122花の降る路[A]
    魔力放出[A]
    花の旅路[EX]
    05ネロ80117539449DDABAB122富の杯[B]
    皇帝特権(喝采)[EX]
    三度、落陽を迎えても[A]
    06ジークフリート80141658181B+ABCEA122貪欲なる黄金[A]
    仕切り直し[A]
    竜殺し[A++]
    10デオン80132568765ABBDAC122心眼(真)[C]
    自己暗示[A]
    麗しの風貌[C]
    101ラーマ80119939854ABA+BBA122武の祝福 [A]
    カリスマ[B]
    離別の呪い [A]
    121ランスロット(剣)80115899949BABCB+A++122湖の騎士[A]
    無窮の武練[A+]
    騎士は徒手にて死せず[A++]
    123ガウェイン801141910173B+B+BAAA+113聖者の数字[EX]
    不夜のカリスマ[B]
    べルシラックの帯[EX]
    138エリザベート(剣)80112489899BCCCBC122勇者大原則[EX]
    魔力放出(勇気)[D]
    真紅の勇者伝説・劇場版[EX]
    165鈴鹿御前80117539544DDAABEX122神通力(JK)[B+]
    魔眼[B+]
    才知の祝福[C]
    176フラン(剣)80119939353C++BCDAB212サマー・ガルバニズム[B+]
    虚ろなる酷暑への嘆き[A]
    ほどほどロード[C]
    187柳生宗矩80111359999BDA++EBB122新陰流[A++]
    水月[B++]
    無刀取り[A]
    221メイヴ(剣)80136098017CDBDEXA+122私が水着に着替えたら[A+]
    オードトワレ・ホワイトハニー[B]
    女王の躾(海)[A]
    223ディルムッド(剣)801136210048B+BADEA212魔力放出(跳躍)[A]
    フィオナ騎士の誉れ[B]
    激情の細波[B+]
    227蘭陵王80126259112BBA+DDB122隠美の仮面[A]
    勢い破竹の如し[C]
    魔性の貌[EX]
    245ラクシュミー80113629949BBBCE-A212ラーニーのカリスマ[B+]
    進撃するシパーヒー[B]
    グワーリヤルの抵抗[A+]
    264葛飾北斎(剣)80118739389CCBC-B-B221神通力(墨)[C]
    父娘の縁[B]
    雅号・竜紋蛸[B]
    290巴御前(剣)80122339544BABBAB122ミッドナイトオブサマーサイド[A]
    VR新陰流[B+]
    生存(山野)[EX]
    293斎藤一80118739425BCB+EAC122抜刀自在[B]
    心眼(真)[B]
    無敵の剣[A]
    298渡辺綱801124810123B+CA+CBB122無窮の武練(対魔)[A-]
    水天の徒[B]
    一条戻橋の腕斬[EX]
    301カルナ
    (サンタ)
    80128779180BAEXDCA212フットサンタ[A]
    閃光の拳[A]
    施しの英雄(聖夜)[EX]
    310妖精騎士ガウェイン80135218721B+AACCB+113聖者の数字[B]
    ワイルドルール[A]
    ファウル・ウェーザー[A]
    344ローラン80122939687AA+BCBA122金剛体[A]
    恋に恋してさめざめと涙[C]
    いと遅き角笛[EX]
    354ガレス(剣)80137838119C+C+ADDB122早変わり[EX]
    太陽のようなガレス[B+]
    赤い剣[C]
    363山南敬助80124988726DCCEDD221武人にして文あり[C]
    柳緑花紅[C]
    親切者[B]
    379セタンタ80112489999B+CBCAB221赤枝の騎士[B]
    猛犬殺し[A]
    影郷の武練[B+]
    405宮本伊織80112489999CCABB---122氷の如し[B]
    紅玉の書[B]
    五輪の刃[A]


+  エリザベート比較
No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
138エリザベート(ブレイブ)80112489899BCCCBC122勇者大原則[EX]
魔力放出(勇気)[D]
真紅の勇者伝説[EX]
18エリザベート(槍)80118709122CDEABD212嗜虐のカリスマ[A]
拷問技術[A]
戦闘続行[B]
61エリザベート(術)80114048616DDDBCD131無辜の怪物[EX]
魔力放出(かぼちゃ)[A]
出演続行[A]
46エリザベート(殺)80104739408DDACDB311吸血[C]
拷問技術[A]
鮮血の湯浴み[A]
190
191
メカエリチャン
メカエリチャンⅡ号機
80109019997AAEEEB113無辜の怪獣[EX]
オーバーロード改[C]
ファイナルエリチャン[C]


小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • チェイテ城にて2016年のハロウィンに備えていたエリザエリザ。しかし突如降ってきたピラミッドから現れた謎の魔女と、彼女の連れてきた謎の湖の騎士謎の嘆きの騎士の手によってチェイテ城から追い出されてしまう。
    途方に暮れるエリザとエリザは、ついには自分同士で喧嘩を始めてしまう。だがその瞬間、不思議なことがおこった。エリザとエリザを光が包み込む。……光が収まると一人のサーヴァントがそこにいた。そう、雷竜の加護を受け音程を操る高貴なる女勇者、エリザベート・バート・ブレイブリーの誕生である!
  • ちなみにランサー時の身体能力は、筋力C・敏捷E。筋力に関しては決して低くはないものの、三騎士のランサークラスらしからぬ敏捷値が結果的に彼女のキャラを表していた…が、このセイバークラスでは筋力B・敏捷Cとカルデア屈指の修行の鬼と同値にまでアップしており、当初のスレンダーな設定がやや崩壊気味。なお魔力はランサー時AだったものからCにランクダウン。
    勇者パワーでステータスがかなり波打っているので、マテリアルの記述どおり気にしないのが一番だろう。
    • 鎧の分体重が増えている。ちなみに鎧のサイズが合っていないので、セイントグラフをよく見ると外れかけ。
    • 他のエリザベートとは違い、絆レベル5までのポイント総量は若干多め。あんまりチョロくない。
  • キャスター時と同じく「魔力放出」をもっているが、こちらの(勇気)は自分の中の勇気を奮い立たせるもの。勇者の認識からか、彼女自身の属性も「善」に変化している。
    「勇者大原則」と「真紅の勇者伝説」は要するに主人公補正の概念の一つと推測される。
    後者は玉藻の前(槍)の「女神変生」と同タイプの大博打スキルらしい。職業は遊び人かな?
  • FGO初の一切効果を持たないクラススキル「ダブルクラス」を所有している。
    名前が近いものとして、「二重召喚」(ダブルサモン)のスキルによりキャスター特性を同時に得た『Fate/Apocrypha』のアサシン、外部からの令呪移植により「マルチクラス」としてバーサーカーの特性を持った『Fate/EXTRA』のアサシン?、令呪と膨大な魔力と聖杯の泥によりアヴェンジャーの特性を得た『Fate/strange Fake』の真アーチャーが存在する。
    エリザの場合はキャスターとランサーの自分が融合したというブレイブ誕生のきっかけを表すようなもので、そこまで深い意味はない模様。
    • 後に追加されたアルターエゴのメルトリリスパッションリップが持つ「ハイ・サーヴァント」も同様に効果のないクラススキルである。複数の特性が融合している事を示すスキルの不文律なのかもしれない。
  • 宝具「鮮血竜巻魔嬢(バートリ・ブレイブ・エルジェーベト)」。勇者力を込めた「竜鳴雷声(キレンツ・サカーニィ)」で封印した相手に超雷鳴スクリュー斬りで突撃、相手は爆発する。
+  パロディ一覧(+クリックで展開)

パロディ一覧 Edit

イベント Edit

パロディ元ネタ
「超極☆大かぼちゃ村 そして冒険へ……」ゲーム『大魔界村』、『超魔界村』、『極魔界村』
ゲーム『ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…』
初出イベントのマップ『魔界村』シリーズ
「空に映るジークフリートによってスタート地点に戻される」『魔界村』シリーズ
ラスボス直前まで行くと空に映る囚われのプリンセスによって「このままでは勝てないのでラスボスを倒す武器を持ってきて(意訳)」として強制的にスタート地点まで戻されてしまう。すまない。
エリザベートの鎧
(バトルキャラ、セイントグラフ)
アニメ『幻夢戦記レダ』、ゲーム『夢幻戦士ヴァリス』『ドラゴンクエストⅢ』など80年代の作品でブームとなった、防具の体を成していない鎧。いわゆる「ビキニアーマー」。寒そう。
「この鎧のハイセンスさはどうかしら? まるで80年代に回帰するかのようなシンプルさと大胆さ。(略)物理的にも、ちょっと寒いわ……」
(霊基再臨3)
「最終再臨のセイントグラフでエリザベートに寄り添う子リス」ランサーの最終再臨に映っている「子ブタ&子リス」のうち、子リスなので『Fate/EXTRA』の女性主人公の方を暗示していると思われる。頑張れエリザベート、誰かが君を応援してる。
「勇者大原則」
(スキル)
アニメ『覇王大系リューナイト』において主人公アデューが掲げる掟「騎士道大原則」
「真紅の勇者伝説」
(スキル)
映画『聖闘士星矢 真紅の少年伝説』
「竜のオーブ」
(再臨素材)
ゲーム『ドラゴンクエストⅢ』に登場するアイテム
「ひかりのたま」
ゲーム『ドラゴンクエストⅤ』に登場するアイテム
「ドラゴンオーブ」
勇者の弓「ワンメガショック」
(イベントアイテム)
据え置きゲーム機『NEOGEO』のキャッチコピー「100メガショック」
アーケード完全互換の基盤であり、家庭用ゲーム初の容量100Mbit超えを成し遂げたソフトが出ている。

セリフ Edit

パロディ元ネタ
「雷竜の加護を受け音程を操る高貴なる女勇者」
(イベントストーリー)
ゲーム『ファイナルファンタジーⅩⅢ』の主人公、ライトニングの異名
「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士」
実は公式名称ではなく、ゲーム情報雑誌『ドリマガ』での紹介文。つまり雑誌編集者が考えた非公式の煽り文句である。
「一人はアタシのために。みんなもアタシのために!」
(スキル1)
アレクサンドル・デュマの小説『三銃士』でのダルタニアンのセリフ
「one for all,all for one.」
意訳としては「一人は皆の為に、皆は一人の為に」あるいは「一人は皆のために、皆は勝利(目標)のために」
(『三銃士』が初出ではないので注意。昔からあった言い回しが、キャラクターの台詞としてより広まった言葉である)
「エリちゃーん、ストラーッシュ!」
(エクストラアタック)
漫画『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』アバンの必殺技
「アバンストラッシュ」
「ミディアムレアになっちゃう~!」
(ダメージ1)
ランサー時の宝具ダメージセリフ
「ドラゴンステーキになっちゃう~!」
「おお、エリザよ。死んでしまうとは……ばたっ」
(戦闘不能1)
ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズで全滅後、復活時に勇者へと投げかけられる言葉
「おお (名前)よ! しんでしまうとは○○」
「○○」の部分は作品によって異なる。「なにごとだ」「なさけない」「ふがいない」「かわいそう」「あわれ」etc,etc……
「かつてない強敵だったわ……。かつてない強敵だったわ!!」
(勝利1)
ドル友兼ライバルネロ(☆4剣)の勝利セリフ
「余の独壇場だったな……どくだんじょう だっ た な!」
「続編になるとなーぜかレベルが1に戻っちゃうし」
(霊基再臨1)
ゲームあるある。例え前作でLv.99でクリアしようとも、続編では同じキャラがLv.1からスタート。
「エリザの可愛さがアップ! 賢さもアップ!」
(霊基再臨2)
ゲームあるある。レベルとともに数値化されているステータスが上昇するのがハッキリ分かる。
「なんでも近くの洞窟に竜が住み着いたんですって!(略)や、宿屋とかに泊まっちゃうのはどうかしら!?」(絆Lv5)ゲーム『ドラゴンクエスト』(初代)
洞窟のドラゴンを倒してさらわれた姫を救出し、姫を連れた状態で宿屋に泊まると「ゆうべはおたのしみでしたね」と意味深なことを宿屋の店主から言われる。

バトルキャラのモーション Edit

パロディ元ネタ
Busterの武器投げ『魔界村』主人公アーサーの攻撃モーション。
あちらの初期装備は主に槍だが、アイテムを拾うと別の武器を投げるようになることも。
エクスカリバーは出てこない。
Busterの逆手斬り『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』アバンの必殺技
「アバンストラッシュ」
Quickの交差攻撃ゲーム『ドルアーガの塔』主人公ギルの主な攻撃方法。
敵とすれ違う事で攻撃するのだが、ある程度の強さの敵を倒すには何度も交差させる必要があった。
エクスカリバーが出てくるのはこっち。
Quickの剣回転突撃ゲーム『源平討魔伝』主人公、平景清の技
「必殺・旋風剣」
イヤアアアァァーーーッ!
Artsの切り上げからの急降下切りゲーム『ドラゴンバスター』主人公クロービスの技
「兜割り」
ゲーム『星のカービィ』カービィのコピー能力「ソード」の技
「ファイナルソード」または「きり上げスラッシュ」+「メテオエンド」
Extraの溜め斬り本作でののEXアタック
同じ効果音も入っている。
宝具「鮮血竜巻魔嬢(バートリ・ブレイブ・エルジェーベト)『超電磁ロボ コン・バトラーV』でのコン・バトラーVの必殺技「超電磁スピン」
アニメ『天元突破グレンラガン』での主役ロボット、グレンラガンの必殺技
「ギガドリルブレイク」

幕間の物語 Edit

  • なし(『ハロウィン・カムバック! 超極☆大かぼちゃ村 ~そして冒険へ……~』クリアで最終マテリアル開放)

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ☆4エリザベート・バートリーと☆4エリザベート・ハロウィンと☆4エリザベート・ブレイブを融合!☆5エリザベート・ヴォイドをフィールドに召喚する!!! -- 2018-08-25 (土) 17:28:15
  • ハロウィン復刻に備えてスキル育てるかと思ったけどめっちゃくちゃ要求素材キツイのなこの子… -- 2018-08-27 (月) 22:26:03
    • ☆4のはずなのに何故か勲章の消費量トップという -- 2018-08-27 (月) 22:33:15
  • おむすび球速消化で第三スキルを使う遊び -- 2018-09-23 (日) 03:25:29
  • やっぱエリちゃんって最高や!(ジャガーに超電磁ドリルしながら) -- 2018-09-25 (火) 19:11:00
    • 武蔵持ってないから、見凸RM付けた彼女に令呪3画使って宝具連打してもらってようやく勝てた。ありがとう勇者エリザベート -- 2018-09-26 (水) 06:22:12
    • ネタ扱いのs3だけど、今回みたいに宝具効果が低い場合はむしろ選択肢として使えて便利だった。 -- 2018-09-27 (木) 12:54:21
    • うんエリちゃん最高や!同じくドリルで撃破!ジャガーのHP残2万で回避使われて詰んだと思ったわ -- 2018-09-27 (木) 17:22:55
  • せっかくの特攻鯖だしとりあえずスキルレベル6まで上げておくかーと思ったら6止めでも証ごっそり持っていくんだなこの子w ギル祭りでの貯蓄があるから大丈夫だったけど。 -- 2018-10-05 (金) 05:52:10
  • どうせNP溜めるの大変なんでスキル3のターン短くしてほしいな -- 2018-10-07 (日) 10:22:40
  • おとなの防具屋さん店長になったプーサーかマーリンにビキニアーマー進められて買ってそうだなw -- 2018-10-21 (日) 17:56:13
  • 適当にPT組んだせいだけど、初めてs3が役に立って一発逆転できたわ。プチキャノンでキングボンビーに勝てたぜ的な感動 -- 2018-10-31 (水) 15:33:42
  • あれ、XXって竜特性持ってなかったっけ? -- 2018-11-03 (土) 12:54:26
  • 今更だが、エリザ合体は儀式なのか融合なのかシンクロなのかエクシーズなのかリンクなのか…… -- 2018-11-03 (土) 14:50:23
  • おまたせ♪ これがアタシのフィニッシュ南蛮!! -- 2018-11-08 (木) 22:55:40
  • 勝利時の「かつてない強敵だったわ」の2回目で必ず吹くwどう考えてもそこ大事なとこじゃないw -- 2018-12-01 (土) 12:21:41
  • 最初のサプライズチョコは貴女でした。 -- 2019-02-06 (水) 19:32:30
  • 「角が電撃的に可愛い」・・・つまりばらきーか -- 2019-02-08 (金) 00:17:46
  • 「返事は宿屋で待ってるから」って聞いて即「部屋は取ってあるんだが」って思ってしまった・・・おのれ叔父貴 -- 2019-02-08 (金) 00:25:39
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