陳宮 のバックアップ(No.75)
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- 71 (2019-08-10 (土) 20:51:20)
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- 97 (2021-03-27 (土) 00:28:15)
- 98 (2021-04-27 (火) 12:27:33)
- 99 (2021-04-27 (火) 20:24:05)
- 100 (2021-06-11 (金) 22:59:59)
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- 102 (2021-06-20 (日) 17:14:37)
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- 108 (2021-08-15 (日) 21:32:45)
- 109 (2021-08-30 (月) 21:36:55)
- 110 (2021-09-14 (火) 20:13:41)
- 111 (2021-09-17 (金) 13:55:04)
- 112 (2021-09-26 (日) 22:27:38)
- 113 (2021-10-27 (水) 01:43:46)
- 114 (2021-10-27 (水) 02:54:23)
- 115 (2021-11-12 (金) 23:28:31)
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- 117 (2021-12-24 (金) 06:57:17)
- 118 (2022-01-02 (日) 00:47:44)
- 119 (2022-01-02 (日) 01:53:32)
- 120 (2022-01-16 (日) 21:21:53)
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- 126 (2022-08-10 (水) 22:46:42)
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- 128 (2022-09-14 (水) 23:17:21)
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- 131 (2022-12-13 (火) 12:51:22)
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- 134 (2023-02-18 (土) 17:52:19)
- 135 (2023-04-16 (日) 01:26:42)
- 136 (2023-07-26 (水) 16:23:39)
- 137 (2023-07-30 (日) 22:03:46)
- 138 (2023-08-02 (水) 01:28:30)
- 139 (2023-08-09 (水) 23:46:00)
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- 142 (2023-08-12 (土) 13:37:00)
- 143 (2023-08-19 (土) 13:15:17)
- 144 (2023-08-23 (水) 10:56:06)
- 145 (2023-09-12 (火) 23:12:03)
- 146 (2023-09-27 (水) 23:23:41)
- 147 (2023-10-11 (水) 23:21:38)
- 148 (2023-10-20 (金) 00:54:45)
- 149 (2024-01-01 (月) 02:03:15)
- 150 (2024-03-03 (日) 15:12:55)
- 151 (2024-03-20 (水) 14:44:58)
- 152 (2024-05-05 (日) 01:04:09)
- 153 (2024-06-19 (水) 18:39:20)
- 154 (2024-08-07 (水) 08:19:55)
- 155 (2024-08-10 (土) 02:43:18)
- 156 (2024-08-12 (月) 00:49:30)
- 157 (2025-01-13 (月) 19:29:20)
- 158 (2025-02-23 (日) 03:22:00)
- 159 (2025-05-12 (月) 15:54:04)
- 160 (2025-05-31 (土) 10:36:15)
ステータス 
UC | No.258 | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | クラス | キャスター | 属性 | 混沌・善 | |
真名 | 陳宮 | ||||
時代 | 後漢末期 | ||||
地域 | 中国 | ||||
能力値(初期値/最大値) | |||||
HP | 1459/7755 | ||||
ATK | 1085/6119 | ||||
筋力 | C | 耐久 | D | ||
敏捷 | B | 魔力 | B | ||
幸運 | C | 宝具 | C | ||
COST | 4 | ||||
所有カード | Quick×1 | Arts×3 | Buster×1 | ||
保有スキル | 効果 | 継続 | CT | 取得条件 | |
スケープゴート[E] | 味方単体にターゲット集中状態を付与 | 1 | 7 | 初期スキル | |
敵全体のクリティカル発生率をダウン[Lv.1~] | 3 | ||||
軍師の忠言[B++] | 味方全体の防御力をアップ[Lv.1~] | 3 | 8 | 霊基再臨×1突破 | |
味方全体に被ダメージカット状態を付与[Lv.1~] | |||||
味方全体のNPを少し増やす | - | ||||
軍師の本懐[A] | 味方単体のBusterカード性能をアップ[Lv.1~] | 1 | 7 | 霊基再臨×3突破 | |
味方単体[バーサーカー]のクリティカル威力をアップ[Lv.1~] | |||||
味方単体[バーサーカー]の最大HPを増やす[Lv.1~] | |||||
クラススキル | 効果 | ||||
陣地作成[C] | 自身のArtsカードの性能を少しアップ | ||||
道具作成[B] | 自身の弱体付与成功率をアップ | ||||
宝具名 | ランク | 種類 | 種別 | ||
C | Arts | 対軍宝具 | |||
効果 | |||||
<生贄にできる味方がフィールド上に1騎以上いる時のみ使用可能>敵全体に超強力な攻撃[Lv.1]<オーバーチャージで威力アップ>+自身を除く味方単体を生贄にする(即死耐性無視の即死効果)【デメリット】 |
各レベル毎のステータス 
+クリックで展開 |
|
イラストの変化 
イラスト:ワダアルコ (+クリックで展開) |
|
霊基再臨 
+クリックで展開 |
|
スキル強化 
必要アイテム表+クリックで展開 |
|
セリフ 
CV:真殿光昭 (+クリックで展開) |
|
マテリアル 
絆ポイント(+クリックで展開) |
|
キャラクター詳細(+クリックで展開) |
中国後漢時代末期の武将。 |
絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開) |
身長/体重:182cm・60kg |
絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開) |
『掎角一陣』 |
絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開) |
呂布が目を丸くするほどのサディスト。 |
絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開) |
〇軍師の忠言:B++ |
絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開) |
『Fate』世界において、出生不明とされる陳宮は中華最古の文明・夏王朝の末裔であり、その文献と技術を受け継いだ技師だった。 |
絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開) |
聖杯にかける願いは複雑で、 |
ゲームにおいて 
- ☆2キャスターの鬼畜軍師。
2019年8月4日より、4周年記念キャンペーンでフレンドポイント召喚に追加された新規サーヴァントの1騎。7騎のサーヴァント一覧 +クリックで展開
- カードはキャスター標準のArts3枚構成で「陣地作成」もあるものの、Arts4ヒットということで1枚1枚のゲージ効率は低め。ただ、宝具とチェインを加味すれば比較的回転率は良い方。
ステータスはATK寄りで、自身の運用とよく噛み合う。
スキル解説 
- スキルは防御寄り2種、火力バフ1種のラインナップ。バーサーカーに大火力を発揮させやすい内容になっている。
- 「スケープゴート E」
味方単体にターゲット集中状態を付与(1T)+敵全体のクリティカル発生率をダウン(3T)- ランクの変動でスキル効果が変わった変り種。
追加効果がクリティカル発生ダウンに変わり、防御に特化した性能となった。 - 自分を対象にとれば、HPの低い☆2なので簡単に退場できる。PTコスト的にも痛まない。
- ランクの変動でスキル効果が変わった変り種。
- 「軍師の忠言 B++」
味方全体の防御力をアップ(3T)+味方全体に被ダメージカット状態を付与(3T)+味方全体のNPを少し増やす- 軍師サーヴァント恒例となった複合全体バフ。防御倍率はやや下がっているが、貴重な持続する全体防御バフを低レアが持っているのは有用。
- NP獲得は10で固定。数値こそ小さいが、全体NP供給スキルも低レア(星2以下)では初。
- 「軍師の本懐 A」
味方単体のBusterカード性能をアップ(1T)+味方単体の〔バーサーカー〕のクリティカル威力をアップ(1T)&最大HPを増やす(1T)- Busterメインの火力バフ。バーサーカーに対してのみ2種のバフが追加される珍しい仕様になっている。
持続せず付与条件もあるがそれを補って余りある破格の効果倍率を持ち、バスター強化とクリティカル威力アップは他者に付与できるスキルの最高値を誇っている。
全ての効果を付与できるのは狂クラスだけだが、単純なBバフとして見ても強力。
- Busterメインの火力バフ。バーサーカーに対してのみ2種のバフが追加される珍しい仕様になっている。
- 「スケープゴート E」
宝具解説 
- 『
掎角一陣 』
敵全体に超強力なArts属性多段攻撃(OCで威力アップ)+自身を除く味方単体を生贄にする【デメリット】- アーラシュに次ぐ2騎目の「超強力な」全体攻撃宝具。
OCで威力そのものがアップする宝具という点でも、アーラシュと同様。
簡単に言えば味方を犠牲にして放たれる『流星一条』。 - [生贄]は左側先頭(陳宮が先頭の場合は2番目)にいるサーヴァントが対象になり、発動までに2人が自滅して陳宮単騎になってしまった場合は発動不可。
- [生贄]は宝具説明にあるように「即死耐性無視の即死効果」であり、即死無効状態の付与・クラススキルなどでも防ぐことはできない。ガッツ状態でのみ生還可能となっている。
- 扱いこそデメリット効果だが疑似的なオーダーチェンジとして運用できるため、連射が組めれば「後衛含めたパーティ全員の補助スキルを集結した全体宝具」として叩き込める。
他、退場時効果を任意に発動させる、ガッツと組み合わせて土方歳三などの背水火力をハネ上げるといった使い道も。- 「五百年の妄執」を装備したサーヴァントを生贄にした場合、陳宮が呪われる。
- アンリマユの宝具はHP参照のタイミングから生贄→ガッツによる差が反映されず、他の被弾がなければ0ダメージとなる。
+単騎戦闘への持ち込み手段 3騎のみの編成で出撃し、自身にスケープゴートをかけて宝具を使用すれば容易く手早く任意のサーヴァントの単騎状態を作ることが出来る。
限界突破した五百年の妄執とレベル1の陳宮を使用すれば、敵の攻撃を待たずとも呪いで陳宮が倒れるため、こちらでも任意で単騎状態に持ち込むことが可能。
上記どちらでも言えることだが、陳宮の宝具でそのWaveの敵が全滅した場合には陳宮が倒れないため注意。(呪いでもHPが1残る。)
- アーラシュや五百年の妄執と組み合わせ、自ターン中に全サーヴァントが退場した状態でコンティニューした場合、再び自分にターンが回ってくる。
相手が行動を行わないため、結果として、「敵をブレイクしてもブレイクスキルが発動しない」という現象が起こる。
バグめいた挙動であり、修正される可能性があるため要注意。
- アーラシュに次ぐ2騎目の「超強力な」全体攻撃宝具。
総評 
- 既存☆2キャスターに引けを取らぬ優秀な補助性能を持つ傍ら、自身を主力としてPTメンバーを使い切る大火力殲滅が可能なマルチロールキャラ。
- 特筆すべきはやはり宝具性能。火力も連射性能も生贄効果由来のものであり、陳宮本人のスキルはほぼ関わらない。
つまり、スキルが1/1/1ですら陳宮を軸にした周回が可能という異例の早熟型サーヴァント。 - 欠点となるのは☆2ゆえのステータスの低さ、そして長期戦適性の低さ。
NPゲージをためやすいArtsキャラは、必然的に3人でArtsチェインと宝具を多用することになるのだが、
何も考えずに陳宮をArtsパーティーに入れると「1回使うたびに仲間を1人ずつ減らしてしまう」彼の宝具が間違いなく足枷になる。
そのため、マシュデルセン耐久では陳宮だけ宝具を全く使わない運用になる。 - 「スケープゴート」「軍師の忠言」による耐久補助、「軍師の本懐」の攻撃補助、宝具の殲滅力と、個々の能力それぞれは驚くほどに優秀なのだが、
宝具とスキル(特に「軍師の忠言」)の運用を両立させるのに限度が出てくるため、どちらを主に使うかを予め計画した上で使うことになる。
宝具での殲滅役を選んだ場合、自身のHP/ATKによる限界が現れやすいことにも注意。
補助役としては敵を殲滅し終わるまでの時間稼ぎ、あるいは本命戦力へ交代すること前提でのスターターといった色が強い。
- 特筆すべきはやはり宝具性能。火力も連射性能も生贄効果由来のものであり、陳宮本人のスキルはほぼ関わらない。
- 「軍師の本懐[A]」はバーサーカーのクリティカル威力を数倍以上に跳ね上げるが、スター集中付与もスター供給手段も持っていないため、これを残りのメンツで賄う必要がある。
- 森長可はスター集中を所持しており、更に死んだときに星をばらまくスキルを持っている。他のスキルも鉄砲玉運用と相性の良いものばかりなので、「スケープゴート」または宝具と合わせての運用も十分に可能。バーサーカー以外ではアヴィケブロンにも応用できる。
- 無論、呂布奉先もスター集中スキルを持つため言わずもがな相性は良好。呂布の「乱世の梟雄」スキルに付随している防御ダウンのデメリットもこちらの持つ「軍師の忠言」で打ち消すことができる。
- その他スター集中持ちのバーサーカーは高レアに多い。Busterバフを同時に投げられることも考慮するとベオウルフや織田信長(狂)やアタランテ(オルタ)、アルジュナ(オルタ)、背水運用も込みであれば土方歳三などが候補になるだろうか。
- 土方は上述の通りHPが削られることで「局中法度」のクリティカル威力や宝具の火力が増大していくので、他サポーターや礼装でガッツを付与した上でのコンボが期待できる。バーサーカーではないが同様の宝具効果を有するアンメアやアシュヴァッターマンにも応用は効くだろう。
- アルジュナ(オルタ)の場合は「スケープゴート」を使用すれば相手に弾かれない限り[弱体状態]特攻も発動するため、1Tのみではあるが「軍師の本懐」と合わせて3種類のバフが乗算となる。更にそこに星出し要因を添えれば、1手を宝具に回さずBusterクリティカル3連発を超威力で狙えるといった寸法。
陳宮がクラススキルで「道具作成」を所持しているため、デバフ付与も比較的安定する。
また「軍師の忠言」でNP+10%を足せることから、「千里眼(超越)」や初期NP礼装・魔術礼装などと組み合わせることで宝具の発動を容易にすることが可能。NP+20~30%を自前で持つため下記折り畳み内に紹介する周回編成を適用できる。アルジュナ(オルタ)のもともと高い汎用性に磨きがかかるだろう。
- 肩を並べるサポーター側で相性がいいのは退場を前提とした運用の低レアサポーターや、宝具連打を可能にするNPチャージャー。
- 前者でまず挙がるのはアマデウス。スター50個獲得による確定クリティカルで「軍師の本懐」を活かしやすくなる上、高倍率のArtsバフで陳宮宝具の強化も兼ねられる。しかしスキル以外は無理して使う必要がない性能のため、生贄にしたとしても他ほど損失が少ないという観点も。
他にはスケープゴートで1Tの間確実な盾にもなれるシェイクスピア等。
また、低レアではないが美遊・エーデルフェルトの場合は宝具使用後のHP減状態をスケープゴートでの被弾回避や軍師の忠言による防御バフで守ることができ、宝具の効果が切れた後に生贄にするという無駄が出にくい退場前提運用が行える。 - 後者では総NPチャージ量の多い孔明がメインになるか。具体例は下記折りたたみに。
- 前者でまず挙がるのはアマデウス。スター50個獲得による確定クリティカルで「軍師の本懐」を活かしやすくなる上、高倍率のArtsバフで陳宮宝具の強化も兼ねられる。しかしスキル以外は無理して使う必要がない性能のため、生贄にしたとしても他ほど損失が少ないという観点も。
宝具周回パーティについて(+クリックで展開) |
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- 陳宮自身へのバッファーとしては前述のシステムでも多用される
弾藻玉藻やパラケルススが筆頭。
ただし、パラケルススは高速詠唱+全体宝具によってOC増加およびオーバーキルの補助も可能なので、生贄候補としては優先度は下がる。
- 高い宝具火力と生贄効果の利便性から、性能で見た際の有力な聖杯転臨候補の一人となる。
- ただしHPも上がってしまうため、「スケープゴート」を利用した自滅退場の運用がやり難くなることには注意。その使い方をするつもりなら、低レベル個体も1騎確保しておくといいだろう。
概念礼装について 
- 宝具の性質から長期戦は不向きである一方、一度NPが溜まってしまえば複数回の発動も視野に入ることから「カレイドスコープ」や「虚数魔術」をはじめとする初期NPチャージ礼装が最適。
- NP50%+αの礼装としては、自身の宝具威力を高める「ゴールデン相撲~岩場所~」や「ダイブ・トゥ・ブルー」、味方への支援を重視する「ゴールデン捕鯉魚図」などが有力候補。
- 初期NP無し礼装としては「笑顔のしるし」「ロイヤル・アイシング」「軍神」と言ったArts・NP効率・宝具威力の3点を高めてくれる礼装が候補となる。
性能比較 
☆ | 名前 | HP | ATK | Q | A | B | 宝具 | 保有スキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||||||
2 | アンデルセン | 8484 | 5758 | 1 | 3 | 1 | A/補 | 人間観察[A++] | 高速詠唱[E] | 人魚姫の愛[EX] |
シェイクスピア | 8080 | 5798 | 1 | 3 | 1 | B/全 | エンチャント[A] | 自己保存[B] | 国王一座[C] | |
陳宮 | 7755 | 6119 | 1 | 3 | 1 | A/全 | スケープゴート[E] | 軍師の忠言[B++] | 軍師の本懐[A] | |
1 | アマデウス | 7129 | 5195 | 1 | 3 | 1 | A/補 | 音楽神の加護(偽)[EX] | 天使の調べ[A] | 小さな夜の曲[EX] |
- 関連サーヴァント比較
+クリックで展開
小ネタ 
+クリックで展開 |
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幕間の物語 
- 開放条件:未実装
+クリックで展開 Interlude ??? 推奨Lv ? 場所 : AP ? 周回数 ? クリア報酬 ? 絆P ??? EXP ??? QP ??? 進行度 ■□ Battle
1/3エネミーA Lv○○(クラス:HP)
エネミーB Lv○○(クラス:HP)
エネミーC Lv○○(クラス:HP)Battle
2/3エネミーA Lv○○(クラス:HP)
エネミーB Lv○○(クラス:HP)
エネミーC Lv○○(クラス:HP)Battle
3/3エネミーA Lv○○(クラス:HP)
エネミーB Lv○○(クラス:HP)
エネミーC Lv○○(クラス:HP)ドロップ 進行度 ■■ Battle
1/3エネミーA Lv○○(クラス:HP)
エネミーB Lv○○(クラス:HP)
エネミーC Lv○○(クラス:HP)Battle
2/3エネミーA Lv○○(クラス:HP)
エネミーB Lv○○(クラス:HP)
エネミーC Lv○○(クラス:HP)Battle
3/3エネミーA Lv○○(クラス:HP)
エネミーB Lv○○(クラス:HP)
エネミーC Lv○○(クラス:HP)ドロップ 備考
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