アレキサンダー
ステータス 
R | No.28 | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||
クラス | ライダー | ||||
属性 | 中立・善 | ||||
真名 | アレキサンダー | ||||
時代 | 紀元前356年~紀元前323年 | ||||
地域 | マケドニア | ||||
筋力 | C | 耐久 | B | ||
敏捷 | B | 魔力 | C | ||
幸運 | A+ | 宝具 | B+ | ||
能力値(初期値/最大値) | |||||
HP | 1555/8640 | ||||
ATK | 1366/7356 | ||||
COST | 7 | ||||
コマンドカード | Quick×2 | Arts×2 | Buster×1 | ||
特性 | |||||
サーヴァント、人属性、中立属性、善属性、人型、男性、騎乗、神性、王、ギリシャ神話系男性、子供のサーヴァント、ヒト科のサーヴァント、七騎士のサーヴァント、☆3以下の味方 | |||||
保有スキル | 効果 | 継続 | CT | 取得条件 | |
カリスマ[C] <強化後> イスカンダルへの道[B] | 味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1~]▲ | 3 | 7 | 初期スキル | |
味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]▲ | 3 | 強化クエスト3クリア | |||
自身のNPを増やす▲ | - | ||||
紅顔の美少年[B] <強化後> 紅顔の美少年(雷)[A] | 敵単体〔人型〕に確率▲[Lv.1~]で魅了状態を付与 | 1 | 9 | 霊基再臨×1突破 | |
敵単体の強化状態を解除▲ | - | 強化クエスト2クリア | |||
覇王の兆し[A] | 味方全体のQuickカード性能をアップ[Lv.1~] | 3 | 7 | 強化クエスト1クリア | |
クラススキル | 効果 | ||||
対魔力[D] | 自身の弱体耐性を少しアップ | ||||
騎乗[A+] | 自身のQuickカードの性能をアップ | ||||
神性[E] | 自身に与ダメージプラス状態を付与 | ||||
アペンドスキル | 効果 | ||||
追撃技巧向上 | 自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~] | ||||
魔力装填 | 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~] | ||||
対バーサーカー攻撃適性 | 自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~] | ||||
特撃技巧向上 | 自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~] | ||||
スキル再装填 | 自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~] | ||||
宝具 | 種類 | ランク | 種別 | ||
Quick | B+ → B++ | 対軍宝具 | |||
効果 | |||||
敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]+スターを獲得<オーバーチャージで効果アップ> <強化後> 敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]▲+スターを大量獲得▲<オーバーチャージで効果アップ> |
各レベル毎のステータス 
イラストの変化 
イラスト:BUNBUN(+クリックで展開) |
|
霊基再臨 
+クリックで展開 |
|
保有スキル強化 
必要アイテム表+クリックで展開 |
|
アペンドスキル強化 
必要アイテム表+クリックで展開 |
|
セリフ 
CV:坂本真綾 (+クリックで展開) |
|
マテリアル 
絆ポイント(+クリックで展開) |
|
キャラクター詳細 (+クリックで展開) |
紀元前四世紀、マケドニア王国の若き王子。 |
絆レベルを1にすると開放(+クリックで展開) |
身長/体重:151cm・40kg |
絆レベルを2にすると開放(+クリックで展開) |
時に哲学や政治学を学び、 |
絆レベルを3にすると開放(+クリックで展開) |
如何なる理由か、少年の姿で召喚された征服王イスカンダルことアレキサンダー少年。 |
絆レベルを4にすると開放(+クリックで展開) |
○紅顔の美少年:B |
絆レベルを5にすると開放(+クリックで展開) |
『神の祝福』 |
「駆け抜ける、始まりの蹂躙制覇」をクリアすると開放(+クリックで展開) |
人類史の終焉は、すなわち、自らの可能性さえ閉ざされる事に他ならないと彼は気付くだろう。 |
ゲームにおいて 
- ☆3ライダー。若かりし日の征服王。初期実装サーヴァントの一人。
- 2019年4月22日18:00より、「ロード・エルメロイⅡ世の事件簿×Fate/Grand Orderコラボレーションイベント開幕直前キャンペーン」に伴いバトルキャラ、バトルモーション、宝具演出がリニューアルされた。
これにより宝具以外でもブケファラスを乗り回すように。また、戦闘ボイスやマイルームボイスも新たに追加されている。
- 2019年4月22日18:00より、「ロード・エルメロイⅡ世の事件簿×Fate/Grand Orderコラボレーションイベント開幕直前キャンペーン」に伴いバトルキャラ、バトルモーション、宝具演出がリニューアルされた。
- ステータスはATK偏重型。高いATKを有する一方でHPはかなり低く、☆3全体でもワーストクラス。
- 成長傾向は平均型。どのレベル帯においても一定のペースでステータスが伸びる。
- カード構成はQ2枚(2Hit)、A2枚(2Hit)、B1枚(1Hit)で、EXは3Hit。初期実装と言うこともあってカード性能は低め。特にQuickは「騎乗」を考慮してもかなり厳しい。
スキル解説 
- クラススキルの「対魔力 D」と「騎乗 A+」に加え、「神性 E」持ち。自分で使用する分にはほとんど恩恵がないが、敵対時に神性特攻を受けるため、注意しておきたい。
- スキルは2種の全体バフと単体魅了という攻撃支援型の構成。
- 「カリスマ C」→「イスカンダルへの道 B」 CT:7-5
強化前:味方全体の攻撃力アップ(3T)
強化後:味方全体の攻撃力アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)+自身のNP増加スキル倍率(強化前) スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 攻撃力アップ 8% 8.8% 9.6% 10.4% 11.2% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 攻撃力アップ 12.0% 12.8% 13.6% 14.4% 16% スキル倍率(強化後) スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 攻撃力アップ 10% 11% 12% 13% 14% クリティカル威力アップ 20% 21% 22% 23% 24% NP増加 20% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 攻撃力アップ 15% 16% 17% 18% 20% クリティカル威力アップ 25% 26% 27% 28% 30% NP増加 20% - ランクの影響から効果はやや低め。とは言え扱いやすい全体バフに変わりはないため、積極的に使用していこう。
強化クエスト1クリア後に習得する「覇王の兆し」と併用することで、自身含めた味方全体のQuickの火力を効率的に上げることができる。 - 強化クエスト3クリアで「イスカンダルへの道」に変化。元々の攻撃バフが「カリスマ A」並みに強化され、全体へのクリティカル威力バフ、自身のNP増加が追加された。
クリティカル威力バフの値は全体付与としては並程度だが元々の攻撃バフや「覇王の兆し」のQuickバフと総合したクリティカル支援力は十分高くなり、宝具で生産出来るスターもより有効活用しやすくなる。
またNP20固定とはいえ宝具が打ちやすくなったのも大きい。
- ランクの影響から効果はやや低め。とは言え扱いやすい全体バフに変わりはないため、積極的に使用していこう。
- 「紅顔の美少年 B」→「紅顔の美少年(雷) A」 CT:9-7
強化前:敵単体の〔人型〕に確率で魅了付与(1T)
強化後:敵単体の〔人型〕に確率で魅了付与(1T)+敵単体の強化状態解除スキル倍率(強化前) スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 「魅了」成功率 50% 54% 58% 62% 66% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 「魅了」成功率 70% 74% 78% 82% 90% スキル倍率(強化後) スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 「魅了」成功率 60% 64% 68% 72% 76% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 「魅了」成功率 80% 84% 88% 92% 100% - 同系統のスキルである「魅惑の美声」と比べて性別の影響を受けず、対象範囲がかなり広い。特に(BB(水着)などを除く)ほぼ全サーヴァントが対象になるのは大きなメリット。
ただし成功率がやや低く、Lv10でも確定にならないのが弱点。防御用途に使用できる唯一のスキルだが、これだけに頼ると不安要素が大きくなる。 - ラミアなどが対象になる一方、デーモンのように二足歩行でも〔人型〕扱いにならないエネミーが存在する点には注意。
- 強化クエスト2にて「紅顔の美少年(雷)」に変化。魅了付与率が上昇し、「対魔力」抜きならば確定付与にまで跳ね上がった事で足止めスキルとしての利便性が向上した。
さらに対象を選ばない強化解除により〔人型〕以外相手でも有用なスキルに。注意点として魅了→強化解除の順番で判定される為、弱体耐性アップや弱体無効相手には魅了が弾かれてから強化解除が働くので気を付けよう。 - 〔人型〕特性の詳細については以下を参照。
〔人型〕特性のサーヴァント及びエネミー ■サーヴァント
サーヴァント BB(水着)、伊吹童子、伊吹童子(狂)、ブリトマート、ラーヴァ/ティアマト、果心居士、ワンジナ、ロウヒ(霊基第三)、小野小町(霊基第二・第三)を除く全サーヴァント ■エネミー
エネミー 兵士系、ゾンビ系、獣人系、ジャンヌ(裁オルタ)、海賊系、ラミア系、アマゾネス系、ケンタウロス系、ノブ系、七人御佐姫系、機械化歩兵系、ケルト系、黒聖杯、火のアイリ、水のアイリ、土のアイリ、風のアイリ、大鬼系、粛清騎士系、心を失った者系、ハサン系、女神ロンゴミニアド、京人、複合神性ゴルゴーン、チンピラ、ヤクザ、雀蜂系、殺生院キアラ(SE.RA.PH)、魔性菩薩、ヘブンズホール、酷吏系、海賊公女ダユー、黒武者系、グール系(エルダーグールを除く)、あらくれ者、殺戮猟兵、ヤガ系、ミノタウロス、巨人系、ワルキューレ、パンプキンオーガ・J、パンプキンナイト・J、かぼMARU系、近衛兵、カーマ/マーラ、愛欲の魔王、柴田勝家、アトランティス防衛兵、オリュンポス兵、キリシュタリア、クコチヒコ、超ベイビィカレン、よどみ、亜鈴百種・排熱大公、半魚人系、クラス・セイバー、クラス・アーチャー、クラス・ランサー、クラス・ライダー、クラス・キャスター、クラス・アサシン、クラス・バーサーカー、U-オルガマリー、イスカリ、朱瑞鳥・紅閻魔、オルト・シバルバー、バビロン兵、フレアマリー、キャスター(奏章Ⅰ)、アステリオス?、ジャンヌ(槍)、ワイルドハント、アクアマリー、ケージマン、ダイダロス、蛇竜人、小野篁、グランマリー
- 同系統のスキルである「魅惑の美声」と比べて性別の影響を受けず、対象範囲がかなり広い。特に(BB(水着)などを除く)ほぼ全サーヴァントが対象になるのは大きなメリット。
- 「覇王の兆し A」 CT:7-5
味方全体のQuickカード性能アップ(3T)スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Quickアップ 10% 11% 12% 13% 14% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Quickアップ 15% 16% 17% 18% 20% - 強化クエストクリアによって習得する全体カードバフ。Quickにしか効果がないが攻撃バフと乗算になり、さらにNPの獲得量等も伸ばせるのが強み。
- Quick性能の関係から自身への恩恵は限定的。全体バフであることを最大限に活かしたい。
- 「カリスマ C」→「イスカンダルへの道 B」 CT:7-5
- スキル強化時は各レベルで「八連双晶・隕蹄鉄・混沌の爪」と、そこそこ他とも競合する素材を求められるためここも軽くはないが、最大の難関は「英雄の証×48」×3だろう。再臨も含めるとさらに+24される。
- 「カリスマ」・「覇王の兆し」は鍛えれば鍛えただけ効果は上がるもののLv6やスキルマで劇的に変わるタイプでもないので、常用するにしても素材等と相談して無理のないところで止めても問題ないだろう。
- 「紅顔の美少年」は強化で基本確定するようになったが、Lvが中途半端だと安定しないため伸ばすなら一気にスキルマまで持っていきたい。ただ、周回のみを考えるならLv1でもアレキサンダーそのものへの使い勝手に大きな影響はない。
宝具解説 
- 「
始まりの蹂躙制覇 」
強化前:Quick属性全体攻撃&スター獲得
強化後:Quick属性全体攻撃&スター大量獲得宝具倍率(強化前) OC段階 100% 200% 300% 400% 500% スター獲得 5個 10個 15個 20個 25個 宝具倍率(強化後) OC段階 100% 200% 300% 400% 500% スター大量獲得 15個 20個 25個 30個 35個 - 宝具強化済みなうえ、自前で2種(カリスマ、覇王の兆し&騎乗)のバフを持つことから火力はかなり高く、☆3ライダーの全体宝具としてはトップとなる。
- 追加効果のスター獲得はOC1で15個となかなかの量。Qブレイブチェインができれば30個前後に届くため、次ターンのクリティカルに期待できる。
- 宝具強化前はOC1で僅か5個しか獲得できない。宝具火力共々影響が大きいため、とりあえず強化は終わらせておきたい。
総評 
- 火力支援に長けたQuickサポーター兼宝具アタッカー。高火力の宝具による雑魚散らし役を担いながらバフを撒き、ボスエネミーを相手取るメインアタッカーを支援するのが主な役割となる。
- 低いHPに加えて回避・無敵を持たず、「紅顔の美少年」の成功率を考えると耐久面はかなり不安定。マスタースキルなどでカバーするか、バフを活かして速攻を仕掛けるようにしたい。
- 同レアではメドゥーサがライバル。宝具火力や火力支援ではこちらが上回るが、あちらは対象を選ばず基本確定となる拘束スキルを持ち、自己強化に優れるので一長一短。敵によって使い分けるか、Qバフを活かして併用することも考えたい。
- 周回における火力サポート+ザコ散らし役+局所的な星供給者、と考える場合、競合はむしろ恒常入手可能になったイシュタル(騎)になる。
アレキ・イシュタル比較 |
|
- パーティにはやはり「覇王の兆し」を活かせるQ宝具持ちサーヴァントを編成したいところ。同クラスではメドゥーサの他、牛若丸、坂田金時(騎)、アキレウスなどが該当する。
- 他クラスの高レアと混成する場合、スター集中度が高すぎて自身にスターを集めてしまうのがネック。クリティカルを戦術に組み込むのであれば礼装による調整が必要になる。
概念礼装について 
- 礼装はNP面をカバーできるものが好相性。ほぼ確実に宝具を発動できるカレイドスコープや限界突破した虚数魔術の他、ナイツ・オブ・マリーンズや至るべき場所なども候補となる。1発撃ち切りと割り切って、宝具で星25個を出せるようになる魔性菩薩もあり。
- 二重の火力Buffを持ち、なおかつ宝具も強化済みということもあり、★3の中ではおしなべて高い火力を出せるが、金レアと組むとどうしても自身の殴りが足を引っ張る場面が出てきやすいため、礼装はなるべくATK寄りを選ぶほうが無難。特にアレキサンダーは「より火力を出せるライダー」の露払い役を任されることが多いため、アレキのカードが固まって来たせいで1T余計にかかったりするとスムーズな周回が阻害されがち。
- 特別相性が良いというわけではないが、しっかりLvを上げた相撲はアレキサンダーの殴り威力を確実にカバーしてくれるだろう。
- ホーリーナイト・サインや熱砂の語らいでクリティカル主体の運用もできるが、クリティカル火力であれば「単独行動」を持つメドゥーサの方が高くなる。自身をメインアタッカーに据えると全体バフの意義も薄れるため、どちらかと言えばあまり適さないだろう。
- 二重の火力Buffを持ち、なおかつ宝具も強化済みということもあり、★3の中ではおしなべて高い火力を出せるが、金レアと組むとどうしても自身の殴りが足を引っ張る場面が出てきやすいため、礼装はなるべくATK寄りを選ぶほうが無難。特にアレキサンダーは「より火力を出せるライダー」の露払い役を任されることが多いため、アレキのカードが固まって来たせいで1T余計にかかったりするとスムーズな周回が阻害されがち。
- 絆上限解放第五弾のひとり。絆Lv10で専用礼装を入手できる。
- 効果は自身がフィールドにいる間、味方全体のQuickカード性能15%アップするというもの。自己強化としてみると礼装自体のATK上昇が100固定なこともあり他の礼装の方が有用だが、味方全体に常に効果が付加され続けるのが利点。
自身の「カリスマ」や「覇王の兆し」との相乗効果もあり、味方の火力支援役としても強くなる。
- 効果は自身がフィールドにいる間、味方全体のQuickカード性能15%アップするというもの。自己強化としてみると礼装自体のATK上昇が100固定なこともあり他の礼装の方が有用だが、味方全体に常に効果が付加され続けるのが利点。
性能比較 
名前 | HP | ATK | Q | A | B | 宝具 | 保有スキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | |||||||
メドゥーサ | 8937 | 7200 | 2 | 2 | 1 | Q/全 | 魔眼[A+] | 蛇怪変性[B] | 鮮血神殿[B] |
ブーディカ | 10130 | 6289 | 2 | 2 | 1 | A/補 | 勝利の女王[A] | 戦場の糧[A+] | アンドラスタの加護[A] |
牛若丸 | 9028 | 7076 | 2 | 2 | 1 | Q/単 | 天狗の兵法[EX] | 六韜秘術・迅雷風烈[A] | 燕の早業[B] |
アレキサンダー | 8640 | 7356 | 2 | 2 | 1 | Q/全 | イスカンダルへの道[B] | 紅顔の美少年(雷)[A] | 覇王の兆し[A] |
レジスタンスのライダー | 9600 | 6552 | 1 | 2 | 2 | B/全 | 嵐の航海者[B] | 不屈の意志[C] | コンキスタドール[EX] |
赤兎馬 | 10483 | 6434 | 2 | 2 | 1 | Q/全 | 千里疾走(馬)[EX] | 武芸百般(馬)[EX] | 戦闘機動(馬)[B] |
マンドリカルド | 9600 | 6756 | 2 | 2 | 1 | A/単 | 九偉人の鎧[A] | 間際の一撃[C+++] | ブリリアドーロの嘶き[A] |
- 関連サーヴァント比較
+クリックで展開 No. 名前 Lv.M HP ATK 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 Q A B 保有スキル 23 メドゥーサ 70 8937 7200 B D A B E A+ 2 2 1 魔眼[A+]
蛇怪変性[B]
鮮血神殿[B]26 ブーディカ 70 10130 6289 C B+ C D D B+ 2 2 1 勝利の女王[A]
戦場の糧[A+]
アンドラスタの加護[A]27 牛若丸 70 9028 7076 D C A+ B A A+ 2 2 1 天狗の兵法[EX]
六韜秘術・迅雷風烈[A]
燕の早業[B]28 アレキサンダー 70 8640 7356 C B B C A+ B+ 2 2 1 イスカンダルへの道[B]
紅顔の美少年(雷)[A]
覇王の兆し[A]172 レジスタンスのライダー 70 9600 6552 C B D E EX A 1 2 2 嵐の航海者[B]
不屈の意志[C]
コンキスタドール[EX]231 赤兎馬 70 10483 6434 B EX B+ C C B 2 2 1 千里疾走(馬)[EX]
武芸百般(馬)[EX]
戦闘機動(馬)[B]273 マンドリカルド 70 9600 6756 C B A C B A 2 2 1 九偉人の鎧[A]
間際の一撃[C+++]
ブリリアドーロの嘶き[A]
小ネタ 
+クリックで展開 |
|
幕間の物語 
- 開放条件:霊基再臨2回、絆Lv4
+クリックで展開 Interlude 駆け抜ける、始まりの蹂躙制覇 推奨Lv 50 場所 オケアノス:地図に記された島 AP 17 周回数 2 クリア報酬 宝具強化 絆P 1,030 EXP 20,380 QP 10,800 進行度 ■□ Battle
1/3海賊A Lv35(狂:12,271)
海賊B Lv33(剣:9,335)Battle
2/3海賊A Lv50(狂:21,829)
海賊B Lv40(狂:25,078)Battle
3/3海賊A Lv55(剣:59,540)
海賊B Lv55(剣:59,540)
海賊頭 Lv60(弓:62,620)ドロップ 英雄の証、剣の輝石、叡智の種火(弓)、QP+1,000 進行度 ■■ Battle
1/3海賊A Lv45(狂:13,218)
海賊B Lv50(弓:15,846)Battle
2/3海賊A Lv55(剣:17,862)
海賊B Lv65(弓:20,271)
海賊C Lv55(剣:17,862)Battle
3/3海賊A Lv68(弓:66,956)
海賊頭 Lv85(狂:80,050)
海賊B Lv68(弓:66,956)ドロップ 英雄の証、狂の輝石、QP+1,000 備考 クリア後、宝具ランクが[B+] → [B++]に上昇
強化クエスト 
- 開放条件:最終再臨
+クリックで展開 Rank up 強化クエスト アレキサンダー 推奨Lv 70 場所 カルデアゲート:強化クエスト AP 20 周回数 5 クリア報酬 聖晶石×2
スキル解放絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 進行度 ■□□□□ Battle
1/3兵士C
Lv45(槍:11,857)兵士B
Lv45(槍:11,857)兵士A
Lv45(槍:11,857)Battle
2/3兵士
Lv50(槍:31,332)ゴーレムB
Lv40(狂:52,186)ゴーレムA
Lv40(狂:52,186)Battle
3/3兵士B
Lv55(槍:45,696)兵士A
Lv55(槍:45,696)アイアンゴーレム
Lv60(狂:93,926)ドロップ 八連双晶、英雄の証、槍の輝石、叡智の種火(槍狂)、QP+1,500、QP+1,000 進行度 ■■□□□ Battle
1/3兵士B
Lv55(弓:10,976)兵士A
Lv55(弓:10,976)ゴーレム
Lv50(狂:12,988)Battle
2/3ゴーレムB
Lv55(狂:23,794)ストーンゴーレム
Lv55(狂:27,760)ゴーレムA
Lv55(狂:23,794)Battle
3/3ストーンゴーレムB
Lv65(狂:78,530)クリスタルゴーレム
Lv65(狂:135,039)ストーンゴーレムA
Lv65(狂:78,530)ドロップ 八連双晶、英雄の証、狂の輝石、QP+2,000、QP+1,500 進行度 ■■■□□ Battle
1/1バイコーン
Lv50(槍:305,424)ドロップ 戦馬の幼角 進行度 ■■■■□ Battle
1/2アイアンゴーレムB
Lv60(狂:17,077)兵士
Lv60(剣:12,260)アイアンゴーレムA
Lv60(狂:17,077)Battle
2/2バイコーン
Lv55(槍:361,548)ドロップ 戦馬の幼角、八連双晶、英雄の証、狂の魔石、叡智の灯火(狂)、QP+3,000 進行度 ■■■■■ Battle
1/2シャドウサーヴァントC
Lv70(騎:29,182)シャドウサーヴァントB
Lv60(狂:20,307)シャドウサーヴァントA
Lv70(騎:21,017)Battle
2/2ヘクトール
Lv80(槍:216,676)シャドウサーヴァントB
Lv60(騎:84,330)シャドウサーヴァントA
Lv60(狂:79,431)ドロップ 虚影の塵、ランサーモニュメント、ライダーモニュメント、バーサーカーピース、叡智の灯火(騎狂) 備考 クリアでスキル「覇王の兆し A」解放 - 開放条件:強化クエスト1クリア
+クリックで展開 Rank up 強化クエスト アレキサンダー 2 推奨Lv 70 場所 カルデアゲート:強化クエスト AP 20 周回数 3 報酬 聖晶石×2
スキル強化絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 進行度 ■□□ Battle
1/3自動防衛装置
Lv55(弓:15,628)スペルブックB
Lv59(術:17,615)スペルブックA
Lv58(術:17,323)Battle
2/3自動防衛装置B
Lv56(弓:19,085)自動防衛装置A
Lv56(弓:19,085)スペルブック
Lv60(術:21,487)Battle
3/3デーモン
Lv26(術:139,527)ドロップ 蛮神の心臓、無間の歯車、禁断の頁、QP+2,000 進行度 ■■□ Battle
1/3自動防衛装置C
Lv36(弓:20,638)自動防衛装置B
Lv35(弓:20,085)自動防衛装置A
Lv34(弓:19,532)Battle
2/3自動防衛装置・二式B
Lv24(弓:31,709)自動防衛装置・二式A
Lv24(弓:31,709)自動防衛装置
Lv37(弓:23,310)Battle
3/3子ギル
Lv69(弓:209,867)ドロップ 無間の歯車、アーチャーモニュメント、弓の輝石、叡智の大火(弓)、QP+3,000 進行度 ■■■ Battle
1/2自動防衛装置・二式C
Lv33(弓:26,177)自動防衛装置・二式B
Lv32(弓:25,391)自動防衛装置・二式A
Lv31(弓:24,605)Battle
2/2デーモン
Lv33(術:112,658)アンデルセン
Lv90(術:167,535)ドロップ 蛮神の心臓、無間の歯車、弓の魔石、キャスターモニュメント、QP+3,000 備考 クリアでスキル「紅顔の美少年 B」→「紅顔の美少年(雷) A」に変化 - 開放条件:強化クエスト2クリア
+クリックで展開 Rank up 強化クエスト アレキサンダー 3 推奨Lv 70 場所 カルデアゲート:強化クエスト AP 20 周回数 3 報酬 聖晶石×2
スキル強化絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 進行度 ■□□ Battle
1/3アトランティス防衛兵
Lv20(狂:23,856)兵士B
Lv39(術:19,555)兵士A
Lv38(術:19,104)Battle
2/3アトランティス防衛兵B
Lv22(狂:26,306)兵士
Lv40(術:20,007)アトランティス防衛兵A
Lv21(狂:25,139)Battle
3/3キメラ
Lv32(狂:115,426)ドロップ 混沌の爪、狂の魔石、QP+10,000、QP+20,000 進行度 ■■□ Battle
1/3兵士B
Lv44(術:23,557)アトランティス防衛兵
Lv29(術:29,247)兵士A
Lv43(術:23,070)Battle
2/3アトランティス防衛兵B
Lv31(術:31,326)アトランティス防衛兵A
Lv30(術:30,237)兵士
Lv45(術:24,043)Battle
3/3ヘラクレス
Lv47(狂:138,002)ドロップ 光銀の冠、英雄の証、バーサーカーモニュメント、叡智の灯火(狂)、QP+20,000、QP+10,000 進行度 ■■■ Battle
1/2アトランティス防衛兵C
Lv34(術:35,336)アトランティス防衛兵B
Lv27(狂:28,163)アトランティス防衛兵A
Lv26(狂:27,141)Battle
2/2キメラ
Lv37(狂:98,283)ディオスクロイ
Lv69(剣:161,067)ドロップ 混沌の爪、光銀の冠、術の魔石、セイバーモニュメント、叡智の大火(術)、QP+20,000 備考 クリアでスキル「カリスマ C」→「イスカンダルへの道 B」に変化
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