アーサー・ペンドラゴン のバックアップ(No.141)


ステータス Edit

SSRNo.160
僕はセイバー。君を守り、世界を守る―――サーヴァントだクラスセイバー属性秩序・善
真名アーサー・ペンドラゴン
時代5世紀後半から6世紀初め
地域ブリテン
能力値(初期値/最大値)
HP2046/13975
ATK1926/12465
筋力A耐久A+
敏捷B魔力B
幸運B宝具EX
COST16
所有カードQuick×1Arts×2Buster×2
保有スキル効果継続CT取得条件
魔力放出[A]自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]17初期スキル
直感[A]
〈強化後〉
眩き旅路[EX]
スターを大量獲得[Lv.1~]-7霊基再臨×1突破
自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]3幕間の物語クリア
巨獣狩り[A]自身に[超巨大]特攻状態を付与[lv.1~]17霊基再臨×3突破
自身のNPを増やす-
クラススキル効果
対魔力[A]自身の弱体耐性をアップ
騎乗[B]自身のQuickカードの性能をアップ
宝具名ランク種類種別
約束された勝利の剣(エクスカリバー)EXBuster???
効果
自身の宝具威力をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
12,0461,926609,9448,902
103,2532,9907011,29110,093
204,5894,1708012,62711,274
305,9245,3519013,97512,465
407,2726,542聖杯転臨
508,6087,72210015,31013,645


イラストの変化 Edit

+  イラスト:中原 (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目霊基再臨3回目霊基再臨4回目


霊衣開放:ホワイトローズ


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:50霊基再臨×2必要レベル:60
素材個数素材個数
セイバーピース5セイバーピース12
大騎士勲章15
QP100,000QP300,000
霊基再臨×3必要レベル:70霊基再臨×4必要レベル:80
素材個数素材個数
セイバーモニュメント5セイバーモニュメント12
英雄の証29竜の牙24
竜の牙12竜の逆鱗5
QP1,000,000QP3,000,000


霊衣開放 Edit

+  +クリックで展開
  • ホワイトローズ
    ───白い薔薇。一輪の。異世界の騎士によく似合うだろう。
    開放条件
     ・カルデアボーイズコレクション2018で開放権を取得
     ・最終再臨
     ・Lv.MAX(90)
    必要素材
    素材個数
    虚影の塵10個
    鳳凰の羽根5個
    智慧のスカラベ5個
    竜の逆鱗5個
    QP3,000,000

スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム直感[A]眩き旅路
[EX]
巨獣狩り[A]
NP増加量
備考
スター獲得数
1------+5個+10個+20
1⇒2200,000剣の輝石×5+6個+12個
2⇒3400,000剣の輝石×12+7個+14個
3⇒41,200,000剣の魔石×5+8個+16個
4⇒51,600,000剣の魔石×12、英雄の証×15+9個+18個
5⇒64,000,000剣の秘石×5、英雄の証×29+10個+20個CT-1
6⇒75,000,000剣の秘石×12、大騎士勲章×10+11個+22個
7⇒810,000,000大騎士勲章×20、原初の産毛×4+12個+24個
8⇒912,000,000原初の産毛×11、精霊根×10+13個+26個
9⇒1020,000,000伝承結晶×1+15個+30個CT-1


セリフ Edit

+  CV:櫻井孝宏 (+クリックで展開)
CV櫻井孝宏(アーサー)、川澄綾子(マーリン)
開始1「戦いだ。ここからはもう加減は出来ない!」
2「死力を尽くして来るがいい!」
スキル1「本気で行こう!」
2「そうか、分かった!」
コマンドカード1「任せて!」
2「いいね!」
3「斬り伏せてみせるとも!」
宝具カード「ああ、決着を付けよう」
アタック1「ふっ!」
2「はぁっ!」
3「やあっ!」
エクストラアタック「叩き斬る!」
宝具アーサー「十三拘束解放(シール・サーティーン)──円卓議決開始(デシジョン・スタート)!」
マーリン「───承認。ベディヴィエール、ガレス、ランスロット、モードレッド、ギャラハッド」
アーサー「是は、世界を救う戦いである」
マーリン「アーサー」
アーサー「『約束された勝利の剣(エクスカリバー)』!!」
ダメージ1「この程度……!」
2「くっ」
戦闘不能1「届かない……か」
2「すまない……マスター……」
勝利1「まだ、未熟だな」
2「騎士の誓いは破れない」
レベルアップ「また一つ、強くなった」
霊基再臨1「更に上がるのか! いいね、これは!」
2「凄いな、これが君の力かい」
3「僕は期待に応えられているかな? この姿、この力で、僕はこれからも戦おう」
4「さあ、行こうマスター。世界が君を待っている!」
絆Lv1「僕とは別のセイバーに会った事がある? それは別段珍しくも……ああ、僕ではない聖剣使いのペンドラゴンの事だね」
2「僕は使命を帯びてこの世界にやって来た。ああ、もちろん、世界を救う君の戦いにも、僕は力を貸すよ」
3「僕は、悪しきものを追っている。それは獣だ。彼方より来たりて、全てを食らうもの」
4「かつて、僕が聖杯戦争に参加した時、僕は迷った。自分が何を成すべきなのかを。けれどもう、迷いはない」
5「君は温かいんだね。まるで僕を救ってくれた彼女のようだ。この剣が幾ばくかの力になるのなら、全霊をもって力になろう、マスター」(変更前)
「君は温かいんだね。遠い日の、優しくて穏やかな日向(ひなた)を思い出す。ああ……この剣が幾ばくかの力になるのなら──全霊をもって力になろう、マスター」(変更後)
会話1「出陣かい? では、お供しよう」
2「マスター、君の成長は目覚ましいね」
3「サーヴァントはマスターに従うものだけど、互いに信頼を結べると良いね」
4「マーリンがいるのかい? おや、この世界のマーリンは男性なんだね。そういう事もあるのか……」(マーリン所持時)
5「さっき声を聞いたんだ。マーリンがいるのかい? ……え? アルトリア? では、マーリンではないんだね。よく似た声だったから、つい」(アルトリア系(オルタを含む)サーヴァント所持時)
6「この世界のモードレッドは可愛らしいね。それに……いや、いいんだ。少し昔を思い出しただけさ」(モードレッド所持時)
7「この世界にも、円卓の騎士達がある……ならばきっと、この世界の僕もいるのだろう。いつか会ってみたいな」(円卓の騎士サーヴァント所持時)
8「そうか。ここには彼らがいるのか」(『Prototype』系列作品出身サーヴァント所持時)
9「アーチャー……君は、変わらないな……」(アーラシュ所持時)
10「彼は……バーサーカーかい? なるほど……」(ヘラクレス所持時)
好きなこと「好きなもの? すまない、あまり思いつかないな」
嫌いなこと「嫌いなものも、取り立てて浮かばないかな。ごめんよ」
聖杯について「聖杯探索か。懐かしいな。今の僕には必要のないものだ。悪しきものであれば、正すまで」
イベント開催中「収穫、あるいは祭典の予感がするね。どうする? マスター」
誕生日「誕生日おめでとう、マスター!素敵な一日でありますように」
召喚「僕はセイバー。君を守り、世界を守る───サーヴァントだ」
+  霊衣開放『ホワイトローズ』(+クリックで展開)
開始1「さあ、はじめようか!」
2「なるべく手早く済ませよう」
スキル1「やってみるさ!」
2「多少加減はすべきかな?」
コマンドカード1「了解!」
2「そうだね」
3「君の言葉通りに」
宝具カード「イエス、マイマスター」
アタック1「ふっ!」
2「はぁっ!」
3「やあっ!」
エクストラアタック「ここで叩く!」
ダメージ1「これは、なかなか……」
2「くっ」
戦闘不能1「服が、汚れてしまったな……」
2「少し、動きにくいか……」
勝利1「これからティータイムなんだ。悪いね」
2「もう終わりかい?」
霊衣開放「あらためて着替えてみたよ。ああ、変わったのは姿だけだ。霊基が再臨されたわけではないからね。どうだろうマスター、似合っているかな」
霊衣について「これは、戦いに向いている姿では……ないのだろうね。それでも結構、僕は気に入っているんだ」
+  『カルデアボーイズコレクション』イベントページ(+クリックで展開)
カルデアボーイズコレクション20181「やあ、ようこそ! ……いや、今のは違うな。うーん……こういうのはなかなか慣れないな。だが、やるとなったからには本気でやるまでだ。こほん、改めて。いらっしゃいませ! 本日はどのような御用の向きで?」
2「いらっしゃいませ。本日は、特別な品々を用意しています。さて……君が気に入ってくれるものがあるといいんだが」
3「いらっしゃいませ。ああ、たまには悪くないね、こういうのも。──いや、失礼」
4「かしこまりました。では、こちらの品をお包みしましょう」
5「来てくれてありがとう。ああ、まだ店は()けているんだ。買い忘れた品があるようだったら、今のうちだ」
6「ああ、そろそろ店仕舞いなんだ。とはいえ、まだ閉めてしまったわけじゃない。ゆっくりしていってもらって構わないよ、マスター」
7「今日が何の日か知っているかい、マスター? そう、ホワイトデーさ。近しい者を労わる日だと聞いている。ああ、ダ・ヴィンチ氏からいろいろとね。僕からは、まず感謝の言葉を伝えたい。いつもありがとう、マスター。君が道を歩み続けることを、僕は……え、違う? ホワイトデーは、バレンタインデーのプレゼントへのお返しとしてマシュマロやキャンディーを贈る日……なのかい? あれ。そ、そうなのか。あれ? おかしいな。ダ・ヴィンチ氏は確か……いや、そうであってもだ。いつもありがとう、マスター。明日へと続く君の歩みは、僕の喜びだ」
8「薔薇を、くれるのかい? 素敵だね、ありがとう。うーん、何かお返しをしないといけないな。いや、ちょうどいい。お礼に特別な品を君へ贈るとしよう。僕から君へのプレゼントだ。ショップの商品とは別に用意しておいたものでね。いつ贈ったものかと考えていたんだが、一度にこの量を全部渡すのはやりすぎだと、ダ・ヴィンチ氏に怒られてしまってね。だから、一日ごとに渡すことにしよう。どうかな?」
9「やあ、今日も薔薇をくれるんだね。ありがとう。では約束の、僕からのお返しを。これが、今の僕にできる精一杯。受け取ってくれるかい? えっ、どうやってプレゼントを集めたのか、かい? それは……ああ、いや、違うよ。君たちのリソースをいじったわけではないんだ。狩ってきたんだよ。うん、そう、狩り。ハントだね。狩りはいいものだ。今度、一緒に行ってみるかい?」
10「そうだね。正直に言うと……好きだよ。好きだ。こんなに見目は鮮やかで、香りもいい。情熱的……と言うのかな。え? ああ、うん。君がくれた、この薔薇の話だよ。今日も新しい薔薇の花をありがとう。もちろん、お返しのプレゼントを用意してあるよ。受け取ってくれたまえ」
11「薔薇の花……人は古来より、薔薇に親しんできた。装飾のため、鑑賞のため。香料や医薬として用いたりもする。かの黄金の英雄王の蔵には、きっと最古の栽培薔薇があったりするんだろう。あの時代だと確か、女神イシュタルが薔薇の花の香りを嗅いでいる、なんて像もあるんじゃなかったかな。『薔薇の中に暮らす』、なんて言葉もあった。古代ローマの言葉さ。贅沢に暮らす、という意味らしい。僕の故郷では想像もつかないほどに遠い言葉だったけど、こうして毎日薔薇をもらってみると、実感するよ。はは、これは──確かに贅沢だ」
12「花言葉というのを知っているかな? 古くは神話に由来するとか、時を経てからは聖人に紐づけるとか。うん、いやね。実のところ、僕はあまり得意じゃないんだ。どの花がどんな意味を持つか、僕にはほとんどわからない。けれど、薔薇の花言葉だけはわかる。僕にとっては少し前、君にとっては20年ほど前かな。教えてもらったんだ。薔薇の花言葉は──愛。純愛。以前の僕は想像もしなかった。鋭い棘のある(つる)に咲く花、くらいの印象だったからね。君はどうかな。知っていたかい?」
13「今日も来てくれてありがとう。もちろん、お返しのプレゼントは用意してあるよ。遠慮なく持っていってほしい。君のお役に立てば幸いだ。……さて、どうしたものかな。配分を間違えてしまったぞ。もっと、兵站の運用について学んでおくべきだったな。ベディヴィエールアグラヴェインに任せきりにしていたツケが、こんなところで──ん? 何だい? あははは、何でもないよ。大丈夫さ。大丈夫大丈夫」
14「実は、だね。その……正直に言うよ。用意していたプレゼントが、昨日で尽きてしまったんだ。ごめんよ、完全に僕の配分ミスだ。とはいえ、最終日に何も渡さない、なんてことは許されない。だから……うん。よし! 僕が着ている霊衣はどうだろう。ああいや、別に僕がここで突然裸になるわけではなくて。霊衣は魔力で編み上げるものだから、新しく僕の魔力から編んだ霊衣を渡す、という意味さ。当ショップの記念として、どうか受け取ってほしい。本当は、君が着られるような礼装だと、よかったかもだ……。えっ、これで十分? そうかい、ありがとう。そう言ってもらえると嬉しいよ──」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
13,5003,500--
28,50012,000--
37,00019,000--
46,00025,000--
52,50027,500--
6292,500320,000聖晶石3個
7260,000680,000聖晶石3個
8340,0001,020,000聖晶石3個
9320,0001,340,000聖晶石3個
10315,0001,655,000絆礼装
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

善良なるものを良しとし、悪逆なるものを糾す。
子供心に誰もが夢見る白馬の騎士の如き英雄。
星の聖剣使いとも言われる。
その正体は、何らかの存在を追ってこの世界に
辿り着いた異世界の「騎士王」である。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:181cm・68kg
出典:『アーサー王伝説』
地域:欧州
属性:秩序・善  性別:男性
食べるのも得意だが作るのも得意(料理)

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

英霊アルトリア・ペンドラゴンと同一の過去と伝説を有する完全な同一人物にして、別人。
まさしく「理想の王子様」「蒼銀の騎士」といった清廉な姿を取って現界している。
異なる世界から来訪した英霊、との事だが───

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

○カリスマ:B
軍団を指揮する天性の才能。
今回のアーサーは巨獣との戦いに特化されている。
巨獣と戦う時は味方が付いて来られず彼一人になるため、カリスマ発揮の余地がない。

○巨獣狩り:A
ブリテンを蹂躙せんとする魔獣の数々とアーサー王は戦い、悉くを打ち倒してみせた。
巨大な敵性生物との戦闘経験に長けている事を示すスキル。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

『約束された勝利の剣』
ランク:EX 種別:???
エクスカリバー。
星を救う輝きの聖剣。
星を滅ぼす外敵を打ち倒すために作り上げられた。
およそあらゆる悪を退ける黄金の刃。

聖剣の「十三拘束」のうち六拘束が開放された姿。
半数である七拘束以上の開放ではないため、
いまだ真の力は発揮できていないものの───
それでも、巨悪を斃す苛烈の光には違いない。

本作に於いては「ベディヴィエール拘束」開放が自動承認されており、
巨いなるものとの決戦が想定されていると思しい。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

自分は本来は別世界・異世界に属する英霊であり、
とある強大な敵対者、悪相の兆しを追い求めてこの世界へと辿り着いたのだ───と本人は告げる。
カルデアのシステムを以てしても真実か否かは判別が付かない程の驚くべき言葉であるが、
少なくとも彼はマスターに対して嘘はつくまい。

彼は、マスターに全幅の信頼を寄せている。
虚偽や裏切りは有り得ない。

+  今も、追い続けるもの をクリアすると開放 (+クリックで展開)

聖杯にかける願いを彼は持たない。
既に、その願いから解放されているためである。
記録によれば、彼は二度の聖杯戦争に参加したとされる────
願いのためではなく、彼は何かを「守る」ためにこそ二度目の戦いへ身を投じた。
そして今、彼は三度目の戦いへと挑む。


ゲームにおいて Edit

  • ☆5セイバー。同レア帯のセイバーでは初の男性サーヴァントである(☆4セイバーには男性が多く、ほぼ半数が男性。☆3にいたっては男性のみ)。
    2017年3月8日から期間限定で実装。合わせて「アーサー・ペンドラゴン体験クエスト」も実装された。
  • カード構成はクラス標準型のBuster=2枚、Arts=2枚、Quick=1枚。
    ヒット数はBuster=1Hit、Arts=2Hit、Quick=3Hit、EX=5Hit。
  • ステータスはATK特化型。素のATKではアルテラを僅かに超え、シグルドとともにセイバークラストップ。

スキル解説 Edit

  • スキルはアルトリアよりはモードレッドの方に似通っている。3者共通の「魔力放出」と「直感」によってある程度爆発力は保証される。
    • 魔力放出 A
      自身のBusterカード性能アップ(1T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      Busterアップ30%32%34%36%38%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      Busterアップ40%42%44%46%50%
      • アルトリア、モードレッドと同ランクのBuster瞬間強化スキル。原則として自身のBuster宝具と同時に使うことになる。
      • 最大限の効果を発揮するのは宝具BBEXのバスターブレイブチェイン時だが、「直感」と併用してBクリティカルを狙うのも有効。
      • やはり効果が限定的な分、初期状態でもレートは高い。ただ、他スキルは汎用性に難がある傾向にあり、スキル育成においては無難な選択肢としてこれから優先されることが多い。
    • 直感 A」→「眩き旅路 EX
      強化前:スターを大量獲得
      強化後:スターを大量獲得&自身のクリティカル威力アップ(3T)
      +  スキル倍率(強化前)
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      スター獲得5個6個7個8個9個
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      スター獲得10個11個12個13個15個
      +  スキル倍率(強化後)
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      スター獲得10個12個14個16個18個
      クリティカル威力アップ30%32%34%36%38%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      スター獲得20個22個24個26個30個
      クリティカル威力アップ40%42%44%46%50%
      • スター獲得数は初期で5個、最大で15個。アルトリア(☆5剣/サンタオルタ☆4騎)と全く同じ効果で、CT短縮によって効果効率が大きく伸びる晩成型のスキル。
      • 幕間の物語をクリアすることでスター獲得数が最大30個まで倍増し、さらに3Tのクリティカル威力アップが追加される。
        30個獲得はアマデウスの50個の次点につける数で、カードの過半数に行き渡るため他の獲得方法と組み合わせて飽和させることも、また複合クラスによる偏りで高確率クリティカルを狙うことも容易に。
      • これらによりクリティカルアタッカーとしての特性を得たが、シグルドと同様にスター集中を持たないため、自身に集めたい場合の不安定性を抱える。
        運用次第ではスター集中率を偏らせる方策を用意しておくと良いが、
        スター数の多さから味方にスターを与える使い道も取れる。
    • 巨獣狩り A
      自身のNP増加(20固定)+「巨大エネミー」特攻状態付加(1T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      「超巨大」特攻50%55%60%65%70%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      「超巨大」特攻75%80%85%90%100%
      • このキャラ最大の特徴。☆5セイバーでは2人めとなるNP増加スキルだが、その量は20で固定。
      • 特攻状態のレートはかなり高く伸びる。対象については検証待ちであり、現時点では巨大魔猪とドラゴン系列・大蛇系列が確実とされる。現在判明している部分については下表の通り。
        +  〔超巨大〕特攻の対象(クリックで展開)


        通常エネミー巨大魔猪、ドラゴン系、スプリガン系、巨大ゴースト系、スフィンクス系、ヒュドラ系、大鬼系、巨人系
        サーヴァントBB(水着)キングプロテア
        ストーリー、
        イベント
        でかノブトゥルッフ・トゥルウィス魔神柱複合神性ティアマト(巨獣形態)、イヴァン雷帝(巨獣形態)、第六天魔王・明智光秀空想樹スルト
        対象外デーモン、ソウルイーター、バイコーン、キメラ、
        サーヴァント(BB(水着)キングプロテア以外)
      • 巨大エネミーは単独で登場することが多く、単体宝具に迫る威力とは言え全体宝具のエクスカリバーとは微妙に相性が良くない。特攻効果は1Tしか持続しないため、出来る限りブレイブチェインを狙いたい。
        対象かつ普段から複数並ぶタイプなのはでかノブ系、スフィンクス系、および巨人系となる。特に二部で追加された巨人系はクラス相性もあって大いに活躍してくれる。
      • サーヴァントについては新宿のアヴェンジャーのような巨大生物やダレイオス三世のような巨体も対象外。
        数少ない対象となっているのはBB(水着)キングプロテアおよび敵専用の複合神性のみ。

宝具解説 Edit

  • 約束された勝利の剣(エクスカリバー)
    自身の宝具威力アップ(1T)+Buster属性の全体攻撃
    • アルトリアやモードレッドが持っていたNPリチャージ効果は無く、代わりにダメージにOCで効果が増す宝具威力アップのバフがかかる。

総評 Edit

  • 初期はNP増加スキルを活かした全体宝具アタッカーという、モードレッドや強化後アルトリアにかなり似通ったものとなっている。
    • その上で個性はやはり「巨獣狩り」による巨大魔猪と巨人系エネミーへのブレイブチェインとなるだろう。
      宝具に合わせて使用し、特攻対象に単体宝具クラスの一撃を与えるのが最も手っ取り早いが、そのうえで「直感」や味方の生み出したスター、スキルや礼装によるクリティカル威力アップを付与した特攻ブレイブチェイン(可能ならば[宝具BBEx])でできる限りその斬れ味を上乗せしたいところ。
      とはいえ、有利クラスかつ巨獣特性持ちを相手にする機会自体が少ない点や、宝具未強化による最大火力問題、NP稼ぎの手段の少なさ等々、この時点では長所は今ひとつ。
  • 本格的に運用方針が決定づけられるのは幕間により「眩き旅路」を習得してからで、こうなるとアルテラの特性をより尖らせたようなクリティカル型のセイバーになる。
    最短5ターン毎に30個のスターを確保可能なスター供給役、あるいは3ターン継続するクリティカル威力アップを使うメインアタッカーとして、編成の幅が広がるだろう。
    • その上で全体宝具持ちという点が差別ポイント。似たようなスター大量獲得持ちの多くは単体宝具だったり、スター獲得効果が宝具についている点で使い分けは容易。
      ただしクリティカルアタッカーとして運用する場合、スター集中礼装等の補助が欲しい所。
  • アルトリア・ペンドラゴンと同じく「竜」「アーサー」属性持ちとなっており、ジャンヌ・ダルク(オルタ)のスキルボーナスやジークフリートシグルドモードレッドの特攻効果の対象となっている。

概念礼装について Edit

+  装備候補 (+クリックで展開)
  • 幕間クリア前は基本的に全体宝具要員としての起用がメインとなるため、初期NP獲得系礼装が基本となる。
    • NP20チャージをスキルで行えるため、未凸カレイドスコープを利用することで即時発動を行える。
      NP50獲得礼装の中では、自前のスキル・宝具効果にない攻撃バフを得られるゴールデン相撲~岩場所~との相性が非常に良好。
  • 幕間の物語クリア後はクリティカルアタッカーとして活躍させることも可能。ただし組ませる相手によってはスター集中系礼装が必要になる。
    • この場合はクリティカル威力の上昇を見込める熱砂の語らい願いの先の他、AクリティカルでNP回収を行い積極的に宝具を狙っていくスター・オブ・キャメロットまたはダンス・ウィズ・ラウンズが選択肢として有力。
    • 愛と希望の物語は初期NP獲得・スター集中・クリティカル威力アップと、求める全ての効果を得られる強力な礼装。とは言えいずれも効果は控えめのため、同時起用するクラスによってはスター集中が機能しない場合がある。
      また、未凸では効果を実感するのは難しいだろう。
  • 絆Lv10で専用礼装を入手できる。

  • 性能比較 Edit

    名前HPATKQAB宝具保有スキル
    123
    アルトリア1515011221122B/全カリスマ[B]竜の炉心[B]輝ける路[EX]
    アルテラ1390712343122B/全神の鞭[A]完全構造体[EX]星の紋章[EX]
    沖田総司1322512068212Q/単縮地[B+]絶刀[A]心眼(偽)[A]
    モードレッド1468011723122B/全赤雷の騎士[A+]シガレット・ライオン[B+]不貞隠しの兜[EX]
    ネロ・ブライド1424811607122A/単天に星を[EX]地に花を[A]人に愛を[EX]
    両儀式(剣)1545310721122A/全明星[C]雲耀[B]陰陽魚[A+]
    宮本武蔵1363612037113B/単第五勢[A+]天眼[A]無空[A]
    アーサー1397512465122B/全赤き竜の徴[A]眩き旅路[EX]巨獣狩り[A]
    シグルド1397512465122B/単原初のルーン(戦士)[B]竜種改造[EX]叡智の結晶[A]
    紅閻魔1396011607122A/単心眼(偽)[A]星の籠(大)[EX]星の籠(小)[EX]
    アストルフォ(剣)1424811694221Q/単破却宣言(強)[B+]恐慌呼び起こせし魔笛[C]威風堂々たる凱旋 [EX]
    ディオスクロイ1482411840221A/単主神の星[A]航海の守護者[B]魔力放出(光/古)[A]
    伊吹童子1349812709113B/全山河の膂力[A+]八脈怒濤[B]ケガレの指先[A]
    千子村正1468011373122A/全様物[B+]業の目[A]焔[EX]
    沖田総司(剣オルタ)1363512465212Q/全魔神(人)剣[A]煉獄[B]日月[A]
    徴姉妹1424811898122A/単反逆のカリスマ[B-]姉妹の絆[A]徴聖王[EX]
    シャルルマーニュ1424812015221Q/全王道踏破[C+]聖騎士帝[EX]魔力放出(光)[A]
    メドゥーサ(剣)1424812015311Q/単自己封印・暗黒神殿[B]魔の血脈[A]因子捕食(戦女神)[EX]
    ヤマトタケル1349812526122A/全血塗れの皇子[EX]神魔鏖殺[A]魔力放出(水)[B+]


    • 関連サーヴァント比較
      +  +クリックで展開
      No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
      02アルトリア901515011221BBBAA+A++122カリスマ[B]
      竜の炉心[B]
      輝ける路[EX]
      08アルテラ901390712343BAABAA+122神の鞭[A]
      完全構造体[EX]
      星の紋章[EX]
      68沖田総司901322512068CEA+EDC212縮地[B+]
      絶刀[A]
      心眼(偽)[A]
      76モードレッド901468011723B+ABBDA122赤雷の騎士[A+]
      シガレット・ライオン[B+]
      不貞隠しの兜[EX]
      90ネロ(ブライド)901424811607BCAEAB+122天に星を[EX]
      地に花を[A]
      人に愛を[EX]
      91両儀式(剣)901545310721EACBAB+122明星[C]
      雲耀[B]
      陰陽魚[A+]
      153宮本武蔵901363512037BBBEBB113第五勢[A+]
      天眼[A]
      無空[A]
      160アーサー901397512465AA+BBBEX122赤き竜の徴[A]
      眩き旅路[EX]
      巨獣狩り[A]
      213シグルド901397512465A+A+BCEA++122原初のルーン(戦士)[B]
      竜種改造[EX]
      叡智の結晶[A]
      234紅閻魔901396011607DEA++BBB122心眼(偽)[A]
      星の籠(大)[EX]
      星の籠(小)[EX]
      270アストルフォ(剣)901424811694C+CABA++B221破却宣言(強)[B+]
      恐慌呼び起こせし魔笛[C]
      威風堂々たる凱旋 [EX]
      278ディオスクロイ901482411840AA++BCCB221主神の星[A]
      航海の守護者[B]
      魔力放出(光/古)[A]
      299伊吹童子901349812709A+CCEXDA+113山河の膂力[A+]
      八脈怒濤[B]
      ケガレの指先[A]
      302千子村正901468011373BADEBA+122様物[B+]
      業の目[A]
      焔[EX]
      317沖田総司(剣オルタ)901363512465ABBBDA212魔神(人)剣[A]
      煉獄[B]
      日月[A]
      337徴姉妹901424811898BCAABB122反逆のカリスマ[B-]
      姉妹の絆[A]
      徴聖王[EX]
      343シャルルマーニュ901424812015ACBAAA+221王道踏破[C+]
      聖騎士帝[EX]
      魔力放出[A]
      384メドゥーサ(剣)901424812015A+CCAEA311自己封印・暗黒神殿[B]
      魔の血脈 [A]
      因子捕食(戦女神)[EX]
      402ヤマトタケル901349812526ACBA+A?EX122血塗れの皇子[EX]
      神魔鏖殺[A]
      魔力放出(水)[B+]

    小ネタ Edit

    +  +クリックで展開
    • 騎士王アーサー・ペンドラゴン。
      『Fate/stay night』におけるセイバーの原型であり、正しくセイバー・プロトタイプと呼ばれるべき存在。
      • この段階では『アーサー王伝説』の伝承通り男性。『stay night』初代PC版でR指定商業化するに際し主人公は男である必要があったため、武内社長と奈須きのこの以下のようなやり取りの末「女性の騎士王」が作られたという経緯がある。
        • きのこ「あんな黒歴史の塊こんな年でやりたくない。それにセイバー男だし18禁には向かないぞ」
          社長「アーサー王女の子にしちゃえばいいじゃん!」
          きのこ「コイツ、俺のセイバーを女にしやがった!」
      • こういった『stay night』の原案をリファインしたのが『Fate/Prototype』であるが、こちらはストーリー全体の大まかな流れや一部のシーンのみが短編アニメなどで描かれたのみであり、アーサーがサーヴァントとして明確に描写されたのは前日譚である『Fate/Prototype 蒼銀のフラグメンツ』が初。
    • 『Prototype』でのマスターは黒魔術師の少女、沙条綾香(さじょうあやか)。『蒼銀のフラグメンツ』でのマスターは綾香の姉、沙条愛歌(まなか)
      FGOではこれら2度の聖杯戦争を戦い抜いた後、理想郷(アヴァロン)へと至る直前にマーリン(Prototype)からの依頼を受け、異世界を渡り歩く旅を続けていたところにDr.ロマンカルデアのマスターと出会ったと言う経緯になる。
      • 「異世界を巡る放浪サーヴァント」という点で宮本武蔵と共通点がある。
        ただし、彼の旅には明確な目的が有る。曰く『対の概念を持つ悪しきもの───獣を討つ』と……。
    • 意外にも料理上手。『Prototype』ではマスターである綾香にその腕前を存分に振るっていた。
      • ランサーに言わせれば「質より量の大味料理」らしい。そして本人も割と大食い(食欲旺盛ではない)。
    • 彼の[巨獣狩り]スキルは[カリスマ]と排他的な存在になってしまっている。これは周りの騎士たちが巨獣との戦いに付いていけなかったため。
      • アルトリア側でも『Garden of Avalon』にて魔竜ヴォーティガーン討伐の話が語られているが、その中では兵士たちは魔竜の一撃で蒸発しガウェインも瀕死、アルトリアだけが挑む状況に追いやられていた。
    • 宝具「約束された勝利の剣(エクスカリバー)」。
      星に創られた神造兵装である点も含め基本的にアルトリアの聖剣とほぼ同じだが、こちらは普段から厳重に聖剣が封じられているため、初期状態での通常攻撃では常に鞘ごと振るっている。
      • 真名解放に際して「十三拘束」と呼ばれる制約が設けられており、聖剣に刻まれた円卓の騎士の英霊達の内、過半数から承認を得ない限りその力の一部しか解放出来ないようになっている。
        バトルキャラの第三段階では抜刀状態となっているが、これは後述の通り「十三拘束」のうち過半数、六名以上の承認を受けた状態を示している。
        • この設定はアルトリアの「約束された勝利の剣(エクスカリバー)」と「最果てにて輝ける槍(ロンゴミニアド)」にそれぞれ断片化されて引き継がれている。詳しくはアルトリア(槍)の小ネタを参照。
      • マテリアルには書かれてないが、宝具「風王結界(インビジブル・エア)」も同様に所有しており、セイントグラフ及びバトルキャラ/EXアタックで確認可能。
        「聖剣を隠す」という用途はもちろん、「風王結界」自体も聖剣の武装にして拘束の一つ(十三拘束とは別枠)を担う。
      • 制限される機能がさらに大きい分、威力と殲滅規模は当然ながら段違いに高い。『Prototype』ではギルガメッシュ(Prototype)が宝具で呼んだ「町一つを呑みこむほどの大津波」を蒸発させているが、これでもまだ全力解放ですらないとのこと。
        なおアルトリアの聖剣に関しても相手や状況によって制限があることは同じらしく、とりわけ「星の外敵」を前にした時には桁違いの威力を発揮するという……。
      • 『蒼銀のフラグメンツ』で承認された「十三拘束」は以下の六つ。
        「是は、己よりも強大な者との戦いである」ベディヴィエール
        「是は、一対一の戦いである」:パロミデス
        「是は、精霊との戦いではない」ランスロット
        「是は、邪悪との戦いである」モードレッド
        「是は、私欲なき戦いである」:ギャラハッド
        「是は、世界を救う戦いである」:アーサー
      • FGOではベディヴィエールの拘束は自動承認、パロミデスの代わりにガレスが承認という違いがある。
        ガレスの拘束解放条件は現在のところ不明。また、承認の際にはそれぞれの騎士たちを連想させる色の光が聖剣に輝く。
        • 「システムボイス」「光」「効果音」という三種の神器を発生させながら順に溜めていき、最後に強烈な一撃を放つ、という完全にどこかで見たような演出から、誰が呼んだか「DXエクスカリバー」「ニチアーサー」「テレアーサー」。
      • エクスカリバーは本来ならば「対城宝具」に分類されるが、本作のマテリアルでは宝具の種別は不明となっている。
    • 宝具演出時に二人一組のパートナーではない全く別のサーヴァントの台詞が入る初のサーヴァント。ただし倍速再生時はこのボイスがほとんど省略されるようになっている。
      • アーサーとこの宝具演出の実装により、以前から語られていた「『Prototype』世界のマーリンは女性(CV.川澄綾子)である」事が確定した。
        すなわち、アーサー/アルトリアとマーリンの性別がそれぞれ対になっている関係も明確になったのである。
      • マーリン以外ではモードレッドも性別が男性になっているが、他の円卓の騎士やその関係者については不明。
    • イベント「カルデアボーイズコレクション2018」において、霊衣開放が実装された際に絆Lv5のセリフの変更が行われた。
    • 男の父上
    • 「大好きよ! 私の、私だけの王子様!」

    幕間の物語 Edit

    • 開放条件:Lostbelt No.3Introクリア、霊基再臨3段階、絆Lv5
      +  +クリックで展開
      Interlude今も、追い続けるもの
      推奨Lv80場所カルデアゲート
      AP20周回数3クリア報酬スキル強化
      絆P1,630EXP59,380QP16,800
      進行度 ■□□
      Battle
      1/1
      アーサー Lv90(剣:181,675)→Lv90(剣:419,250)
      ドロップ
      剣モニュメント
      備考
      編成制限:アーサー編成不可
      サポート:???Lv90、???Lv70、???Lv60、???Lv70(全員10/10/10†5)
      アーサー ブレイク前のターン開始前(2T目除く)『あえて受けよう!』:チャージ2増加、宝具封印(永続)付与 ※ブレイク前は攻撃行動なし
      アーサー ブレイク時『2撃目はまずいな……』:攻撃力UP(永続)&防御力UP(永続)&弱体解除 ※ブレイク後は宝具も使用する
      2T目終了時『ジキル「霊薬で援護するよ!」』:味方全体に毎ターンHP回復効果付与(3000)
      進行度 ■■□
      Battle
      1/1
      スフィンクスA Lv23(術:20,442)
      スフィンクスB Lv24(術:21,316)
      スフィンクスC Lv23(術:22,189)
      スフィンクスD Lv26(術:23,062)
      マリカスフィンクスA Lv34(術:27,624)
      マリカスフィンクスB Lv35(術:28,424)
      まさかの神祖 Lv90(槍:464,550)


      ・計99体
      備考
      編成制限:アーサースターティングメンバー必須
      サポート:モードレッドLv90、クー・フーリン(Prototype)Lv70、アーラシュLv60、静謐のハサンLv70、ジキルLv70(全員10/10/10†5)
      アーサー開始時『この旅路、共に』:バスターUP&クリティカル威力UP&宝具威力UP&毎ターンNP増加(+10)(全て永続)&味方全体の攻撃力UP
      "まさかの神祖"を撃破すると戦闘終了する
      進行度 ■■■
      バトルなし
      クリア後にスキル強化「直感 A」→「眩き旅路 EX」

    このサーヴァントについてのコメント Edit

    +  過去ログ

    最新の15件を表示しています。 アーサー・ペンドラゴン/コメント

    • 魔力放出強化はちょっと早すぎたみたいねぇ

      -- 2023-05-05 (金) 21:53:31

      • 別に3回3ターンと3ターン上がりっぱなしならこっちはこっちで良いんじゃね?、問題はNP少ない、バフも1ターンの巨獣狩りだし…

        -- 2023-05-05 (金) 21:55:36

        • どうせ持続中にそんな何回も宝具撃てないことを考慮すると回数制でもいいからアレくらい盛ってもらった方が良かった感はある 
          どうすれば上の奴らに追い付けるかな…

          -- 2023-05-06 (土) 04:49:21

          • 雑に宝具強化して宝具バフを20%3TにすればNPに難があるけど火力最強って立ち位置にはなれる、普段使いしたい人が望む強化ではないかもしれんけどね

            -- 2023-05-06 (土) 08:54:27

    • 思ったんだかアーサーの方もモルガンは女だったのだろうか、もし男だったら向こうのモーさんの出生がとんでもないことに………

      -- 2023-05-20 (土) 21:02:37

      • そりゃまあ、全員が全員こっちと性別が逆って訳じゃないだろうし。あくまでアーサー王とマーリンに限った話かと
        …でなきゃ円卓の騎士が挙って女子揃いになるぞ(そしてガレスだけ男の子)

        -- 2023-05-20 (土) 21:52:46

      • モルガン自体は普通に女では?原典が女なんだし
        むしろfate/が気軽に性別反転しすぎなんだよ

        -- 2023-05-20 (土) 22:35:54

        • アーサー王はともかくノッブと沖田さんに関してはFateに限った事じゃないけどね。いや、あるいはアーサー王が女性だった話がイギリスにもあったやも?

          -- 2023-05-20 (土) 23:23:24

          • 武蔵ちゃんとかネロちゃまとかドレイク船長とか頼光さんとか他にも結構居るぞ?少なくともコイツらは女性の逸話とかないでしょ

            -- 2023-05-21 (日) 15:22:14

            • ネロは女装の逸話が…(そしてFateのネロも一応あれで女装しているという名目。どんだけ節穴やねんローマ市民)

              -- 2023-05-21 (日) 15:57:26

            • ネロは史実だとショタ奴隷女装させたり自分も女装したりで割とハチャメチャではある

              -- 2023-05-21 (日) 16:28:31

      • そしてモードレッドもDEEN版みたいに男かもしれない

        -- 2023-05-20 (土) 23:33:35

        • プロトモーさんは男で確定やで(蒼銀のドラマCDに出てる)。中の人は確かベリルと一緒

          -- 2023-05-21 (日) 11:06:38

          • アーサー王を滅ぼさないとアーサー王への愛を実感できないのか

            -- 2023-06-30 (金) 17:33:03

      • 発想が酷くて草w
        絵面を想像して真顔になった

        -- 2023-08-01 (火) 08:45:29

    • 黒王の下位互換やん……

      -- 2023-08-01 (火) 07:52:33

      • すぐ下位互換という言葉を使いたがるのはやめたほうがいい。癖になってる

        -- 2023-08-01 (火) 10:32:53

      • とりあえずその宝具でNP40チャージするやつだけ下さい……

        -- 2023-08-01 (火) 11:39:24

    • 星出し30クリバフ50%3Tは当時破格と思ったけどそれ以上のものをカルナが貰っちゃったな……

      -- 2023-08-03 (木) 18:52:43

      • クラス違うし気にせんでも良いんじゃない?

        -- 2023-08-03 (木) 18:54:56

      • CTが違うってのは結構運営は重視してるみたいだしなあ

        -- 2023-08-03 (木) 19:17:27

    • 赤雷の騎士まではなんとか耐えられたが流石に逆鱗には涙が零れた
      黒聖杯持って3連発とかされたらバフ特攻の強みなんて簡単に消し飛ぶんだから止めて…

      -- 2023-08-03 (木) 19:00:39

      • 止めるんじゃない。こっちも上げろ。

        -- 2023-08-03 (木) 19:02:30

      • 黒聖杯ブンブンか特攻宝具しかこの先生きのこれない

        -- 2023-08-03 (木) 20:16:46

      • コミカライズ始まったし奏章で出番あるならチャンスはまだあるよ

        -- 2023-08-03 (木) 20:43:03

    • S1とS2は単体で見たら強いけどS3と宝具が弱すぎるしイマイチそれぞれが噛み合わなくて総合的にかなり弱いって印象…推しだからS3と宝具を強化して魔改造してほしいな…

      -- 2023-08-06 (日) 09:25:13

      • 水着バゲが全体宝具を単体化なんての持ってきたしアーサーにも欲しいね 実装当初から「超巨大特性持ちって基本単体で出るから全体宝具なの相性良くない」って言われてたし 特攻を3Tくらい持続させつつ宝具も単体化してデカブツキラーとして完成してくれれば嬉しい

        -- 2023-08-24 (木) 02:04:42

    • そういえばnpリチャージ持ってないのね
      強化来れば持つのかね?

      -- 2023-08-16 (水) 03:48:11

    • 今回のイベントのファラオの発言きいてまじかよと思ったよ。

      -- 2023-08-25 (金) 09:19:06

    • スキル3が強化されてNP30~50宝具単体化追加、宝具強化されて悪特攻人類の脅威特攻宝具に強化されるの期待

      -- 2023-09-06 (水) 16:43:09

    • いくら「会いたい」という思いが強い者たちが集まってくるバレンタイン特異点とはいえ流石に「私だけの王子様」に会いたがってるあの娘までやって来たりはしないよな…?

      -- 2024-02-17 (土) 01:06:51

    • 今回の90++を宝具3のプーサーで回ってるけど初手でB一枚引けたら3t周回できるから、今回の周回はモチベが上がるなぁ

      -- 2024-03-15 (金) 03:10:49

    • 流石に環境に置いていかれ過ぎだから頼む…頼む…

      -- 2024-03-20 (水) 11:22:42

    • 奏章Ⅱの舞台は東京だからプロト関連案件で出番があるかも…と思ったけどダメみたいですね。プロトコラボも一向にやる気配ないし

      -- 2024-03-21 (木) 00:42:25

      • そのうちイベントで消化してくれるのを待とう

        -- 2024-03-21 (木) 01:01:40

      • ってか東京ってもなるほど東京・新宿じゃないよって昨年時点できのこが話していたからね ほぼ違うよねというのがわかっていたからね あとすげーメタいこといえば奏章でやるには詰め込み過ぎというのもあったし

        -- 2024-03-21 (木) 01:18:46

    • 今回でプロトアーサーが探していたビースト倒したらリンクロスト組になりそうなんだよな…
      それっぽい発言していたし

      -- 2024-03-26 (火) 17:50:41

      • どこで言ってたの?

        -- 2024-03-26 (火) 18:16:44

        • 役目終えた時に世界の外に弾き出されるって発言あった

          -- 2024-03-26 (火) 19:15:02

    • 宝具とスキル3の強化で他のセイバーに追い付けるだろうか?

      -- 2024-04-02 (火) 14:05:27

      • 宝具単体化できたら出番できそう

        -- 2024-04-05 (金) 13:08:14

      • S3の特攻状態の延長とNP30にしてついでに攻バフあたりが生えれば今のネックが割と消えるんだ 構築的に特定相手キラーでモーさんが近いし似た方向性のをもってくるはず 結構狭いのに今の1tバフはさすがにね

        -- 2024-04-05 (金) 14:30:21

      • S3の特攻3TにしてNP30、宝具強化で超巨大特攻追加で、すまないさんみたいに超巨大に対しては単体並みにするとか。範囲狭すぎるけど

        -- 2024-04-05 (金) 14:45:14

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