ヴァン・ゴッホ(マイナー) のバックアップ(No.26)


ステータス Edit

SSRNo.428
File not found: "0??00.png" at page "サーヴァント一覧"[添付]
クラスランサー
属性混沌・中庸
真名ヴァン・ゴッホ
時代ギリシャ神代、19世紀
地域欧州
筋力C耐久B+
敏捷D魔力B
幸運C宝具B
能力値(初期値/最大値)
HP1947/12173
ATK1543/9261
COST12
コマンドカードQuick×2Arts×1Buster×2
特性
サーヴァント、人属性、混沌属性、中庸属性、人型、女性、クラススキル、子供のサーヴァント、ヒト科のサーヴァント
保有スキル効果継続CT取得条件
虚数美術(立体)[B]<スターが10個以上ある場合のみ使用可能>-6初期スキル
スターを10個減らす【デメリット】
味方全体のQuickカード性能をアップ[Lv.1~]
またはArtsカード性能をアップ[Lv.1~]
またはBusterカード性能をアップ[Lv.1~]
【効果を選択】
3
味方全体のNP獲得量をアップ[Lv.1~]3
ポテトイーター[C]自身に最大HPがアップする状態を付与[Lv.1~]38霊基再臨×1突破
自身のNPを増やす[Lv.1~]-
スターを獲得[Lv.1~]-
〔都市〕のフィールドにおいてのみ、スターを獲得-
ダウジング[B]自身に回避状態を付与(2回)38霊基再臨×3突破
自身の被クリティカル耐性をアップ[Lv.1~]3
クラススキル効果
冗化[D]自身のBusterカードの性能を少しアップ&Busterカードのスター発生率をアップ
領域外の生命[D]自身に毎ターンスター2個獲得状態を付与&弱体耐性をアップ
ひまわりとしての自画像[C]自身の精神異常耐性をアップ
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対バーサーカー攻撃適性自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
特撃技巧向上自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
夜のカフェテラス(カッフェーテラス・ベイ・ナフト)QuickB対地形宝具
効果
自身の宝具威力をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻撃[Lv.1~]&低確率でスタン状態を付与(1ターン)+フィールドを〔都市〕状態にする(5ターン)
 

各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
11,9471,5437010,1897,763
103,7362,8938012,1739,261
205,4444,182聖杯転臨
306,6205,07090????????
407,0605,402100????????
507,4175,672110????????
608,5126,497120????????
 

イラストの変化 Edit

+  イラスト:きばどりリュー (+クリックで展開)

初期状態→ File not found: "42801.jpg" at page "ヴァン・ゴッホ(マイナー)"[添付]→ File not found: "42803.jpg" at page "ヴァン・ゴッホ(マイナー)"[添付]霊基再臨4回目

 

霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:40霊基再臨×2必要Lv:50
素材個数素材個数
マイナーメット1マイナーメット1
QP5万QP15万
霊基再臨×3必要Lv:60霊基再臨×4必要Lv:70
素材個数素材個数
マイナーメット1マイナーメット1
QP50万QP150万
 

保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒210万槍の輝石x4
2⇒320万槍の輝石×10
3⇒460万槍の魔石×4
4⇒580万槍の魔石×10、八連双晶×4
5⇒6200万槍の秘石×4、八連双晶×8CT-1
6⇒7250万槍の秘石×10、オーロラ鋼×4
7⇒8500万オーロラ鋼×8、煌星のカケラ×2
8⇒9600万煌星のカケラ×6、黄金釜×8
9⇒101,000万伝承結晶×1CT-1
 

アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填対バーサーカー攻撃適性特撃技巧向上スキル再装填
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%+20%1回
1⇒210万槍の輝石×4+32%+11%+21%+21%
2⇒320万槍の輝石×10+34%+12%+22%+22%
3⇒460万槍の魔石×4+36%+13%+23%+23%
4⇒580万槍の魔石×10、アイテム×+38%+14%+24%+24%
5⇒6200万槍の秘石×4、アイテム×+40%+15%+25%+25%2回
6⇒7250万槍の秘石×10、アイテム×+42%+16%+26%+26%
7⇒8500万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%+27%
8⇒9600万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%+28%
9⇒101,000万伝承結晶×1+50%+20%+30%+30%3回
 

セリフ Edit

+  CV:高橋花林 (+クリックで展開)
CV高橋花林
開始1「労働は最高(採鉱)です! なんちゃって」
2「よく食べ、よく遊び、よく働きます!」
スキル1「ごはんが美味い!」
2「デ・アーダポルエータース!」
3「本職ですから!」
4「イメージできたー!」
コマンドカード1「前方ヨシ!」
2「左右ヨシ!」
3「仲ヨシ! なんちゃって」
宝具カード1「総員……退避願いまーす!」
2「行きますよ、ウィレム!」
アタック1「ゴッホトロッコ! はっしゃー! バゥアーー!」
2「発見! 採掘! 出荷!」
3「ゴッホ! ビッカー!」
4「ジェルミ、ナール!」
5「ゴッホ! ブレイカー!」
6「んふふ……ゴッホ発破ぁァアアアーー!!」
7「くらえぇーー!」
8穿孔(先行)しまーす!」
エクストラアタック1「採掘採掘採掘ぅぅぅ! 安全ヨシ」
2「ゴッホ最高(サイコー)!と、言えぇーー! 言った?」
宝具1「インスピレーション、沸いたぁーー! 星空ヨシ! 街並みヨシ! ゴッホドリラー全速全開! 巻き込まれても知りませんよ! この、『夜のカフェテラス』に!」
2「虚数美術、着工! 夜空の星、団居(まどい)の街、人の夢さえ(かたど)るチカラ! これがゴッホの破壊と創造(クラッシュ&クラフト)! 『夜のカフェテラス(カッフェーテラス・ベイ・ナフト)』!」
3(ミステリーハウス・クラフターズクリアで開放)
ダメージ1「退避! わぁぁーー!!」
2「はうっ!」
戦闘不能1「過労は、身体に悪かろう(・・・)……。なんちゃって……」
2「お腹へった……エヘヘ」
勝利1「さぁ、次は何を作りましょうか?」
2「あ……あの……やりすぎたでしょうか……?」
レベルアップ1「まだまだ食べられそうです!」
2「成長の喜び!」
霊基再臨1「マスター様のサーヴァントは大きな変化を遂げました。……つまり、あなたの臣下(・・)進化(・・)した。ウフフ、エヘヘヘヘ、ゴッホジョーク!」
2「また一つ、垣根を越えました。ついでに、花でも散ればいいのですが……。つまりパワーアップで、花ァ乱舞! ウフフ、めでたくないですかぁ?!」
3「注いでくださったリソース、決して水の泡には致しません……つまり、アップグレードは(あぶく)じゃねえど! ……すいません、今の無しで……」
4「成長は一区切り。ですが、ゴッホはまだまだやれます。クラフトに必要なのは、工夫。工夫を凝らし、どんどんやれることを増やします! つまり、工夫(こうふ)工夫(くふう)をするという事で……! ……あれ、これ、口で言っても通じないのでは……?」
絆Lv1「何でしょう! ゴッホは何をしましょうか?! 先頭を走る! 戦闘を乗り切る! 銭湯に行く! どれでも何でもやりますよぉ!」
2「おかえりなさいませ。絵画にされますか? ゲームにされますか? それともぉ〜、ジョ・オ・ク?」
3「ゴッホに何ができるでしょうか、と……フォーリナーなら暗くなるところでしたが、そういうときこそ無心にツルハシを振るいます。それで、見えるものもあるはずです。……ツルハシ振るのがつらし(・・・)〜、なんちゃって」
4「マスターさま! あ、これですか? たくさんお借りしていたゲームをやってみたところ、クラフトマンシップがわかってきて興味が出まして……! で、資料室の作品をまとめてお借りした次第で。気になる作品、ありますか?」
5「あ、マスターさま。新しいクラフトを生み出したので、シミュレーターで見てほしいのです。それと、『アルトリアクラフト(アルクラ)』が今夜アップデートだそうです! ゴッホはゲーム部の皆さまとご一緒しますが、マスターさまもいかがです?」
会話1「労働も、遊びも、ご飯作りも、ゴッホがお供します! ゴッホ随伴」
2「雇用主と労働者。マスターとサーヴァントは、元来そういう関係ですよね。……でも、遊び相手、というのも、あっていいかもですね」
3「あの夜、共に化け物から逃げながら穴を掘り、芋を焼き、夜明けを臨んだときから……。ゴッホの中で、マスターさまは……肩を並べて働き、遊ぶ──仲間というべき存在に、思えてしまっているのです」
4「ダ・ヴィンチは……難しい相手ですね。巨匠だし、画材を握られてるし。いつか、あのジョコンダ顔をジョークで歪めてやりたいのですが……」(レオナルド・ダ・ヴィンチ(or裁)所持時)
5「ゲーム部の皆さまとは、よく話すようになりました。しかし、よく言われるのは……ゴッホのプレイスタイルが……マゾい? とか……。そうは仰っても、労働とはそういうものですし……」(刑部姫or大いなる石像神orアーチャー・インフェルノ所持時?)
6「トーマス・エジソンとはお近づきになりたいですね。馬車馬のように働かせてくれそうです」(トーマス・エジソン所持時)
7「ホクサイ……ああホクサイ……! しばし待っててくださいね。この霊基で学んだことを着実に、絵に反映させてみせますから……!」(葛飾北斎(or)所持時)
8「マタ・ハリさまは、実は時代も地域も近い方なのです。一緒に時代を振り返りたいですね。ジャガイモでも食べながら。……ウェェ、しししし下心なんてありませんよ!?」(マタ・ハリ所持時)
9「ツタンちゃんは凄い方です! あんなに小さいのに有能で、人格者で、作るご飯も美味しくて、そして──怖い、方でもあります。目的のために使ってはいけない物も使い、行ってはいけない所に行ってしまう。そうならないよう、頑張らなきゃ……。あと……ジョークで爆発しちゃうのは、どうかな……」(ツタンカーメン所持時)
10「マルタさまは、労働の徳を体現される方として大尊敬しています。時々超怖いですが、それもまた良しですね」(マルタ所持時)
11「ネモちゃんは、よく気にかけてくれるのです。それはきっと、ゴッホが頼りなくて心配だから……。もし、そうでなくなったら……改めて、お友達になりたいですね」(ネモ所持時)
12「楊貴妃さまですか。あの方もまた、働くの大好きな方と思っています。だから、ちょっと……真似しています。どこで接点があったかって? ……ンフフ、秘密です」(楊貴妃所持時)
13「オジマンディアスさまは最高です! 『アルトリアクラフト(アルクラ)』でピラミッドつくって遊んでたら、突如『足りぬ!』と天のお声をいただき、そのあとエジプトの全神殿づくりを綿密にご鑑賞くださりまして〜! あれは〜楽しかったですねぇ〜」(オジマンディアス所持時)
好きなこと「今は、労働にハマっています! はいゲームの話です! 延々レベルを上げるとか、延々物を拾って売るとか、延々山を崩して地の果てまでジャガイモ畑にするとか! そういうスタイルが大好きです……!」
嫌いなこと「意外に思われるかもしれませんが、この霊基だと、ちょっと、ジョークが……。衝動的につまらないのも言ってしまうので……いえあの! 元の霊基だともっと厳選してたのですよ! 信じてください!」
聖杯について「聖杯ですか。この霊基でも、然程欲しいとは思わないのですが……手に入った物は何でも使うのが鉱員(マイナー)魂! なので、はい。いただけるなら、全力で悪用してみせましょう」
イベント開催中「何かが起きています……マスターさま! 行きましょう、素材を掘り尽くしに!」
誕生日「」
召喚「」
仮加入「そんなわけで、護衛を拝命しました!
 この鉱員(マイナー)のゴッホと、謎の特異点を遊び尽くし……
 じゃない! 掘り尽くしましょうね、エヘヘ!」
 

マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
13,0003,000--
26,1259,125--
36,12515,250--
46,12521,375--
56,12527,500--
6262,500290,000
7
8
9
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

悩める花の芸術家、華麗にクラスチェンジ!

とある作品との出会いにより労働の喜びに目覚め、

ノリと勢いで霊基変換を果たしたヴァン・ゴッホ。

絵筆をつるはしに持ち替えて、

発破とじゃがいもをいっぱい背負って、

最深へと至る志をそっと胸に秘めて、

陽気な鉱員(マイナー)の冒険がいま始まった!

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:140cm・39kg

出典:史実、ギリシャ神話

地域:欧州

属性:混沌・中庸  副属性:人  性別:女性

「労働に憧れるゴッホ」の人格が前面に出た影響で、

性格や属性が変化している。

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

史実のヴィンセント・ヴァン・ゴッホは労働に従事する一般人を絵の題材として好んだ。

特に炭鉱労働に対して強い興味を持ち、実際に坑道に入って危険を体験したり、炭鉱労働者のために衣服すら差し出して奉仕活動をしたりした。

この体験がゴッホの関心を宗教から芸術に切り替えたともいわれる……が。

ちょっとした機会やきっかけがあれば、彼が鉱員として活躍したイフも絶対にあり得なかったとは言えない……かも知れない……?

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

○冗化:D

常にジョークを言いたくなる精神状態。

本質的には「狂化」と同じ。

対話に著しい困難が生じるが、辛抱強く付き合えば不可能ではない。

本人曰く思考は正常。正常とは一体。

 

○ポテトイーター:C

デ・アーダポルエータース。

自身の初期作に込められた情熱をスキルに昇華したもの。

己の飢餓に向き合い、それを猛烈に満たすことで、過酷な労働に挑む活力を生み出す。

ロゴスイーターとは無関係。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

『夜のカフェテラス』

ランク:B 種別:対地形宝具

レンジ:50 最大捕捉:100人

 

カッフェーテラス・ベイ・ナフト。

ゴッホお気に入りのアルルの街並みとカフェの夜景を描いた絵を、虚数美術によって物理的に再現する。

ゴッホは夢中で空間操作を行っているだけだが、ゴッホの創作に巻き込まれた者は手ひどいダメージを負う。

その本質は、自身の「作品世界」に沿って現実の地形を高速で作り替える対地形宝具。

「夜のカフェテラス」は特に慣れたモチーフというだけで、別のモチーフを再現したり、他人のリクエストに沿って作ったりも可能。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

穴掘りやものづくりを扱った英霊製コンピュータゲーム『アルトリアクラフト』との出会いは、ゴッホに炭鉱への憧れを強く想起させた。

だからといって普通は霊基変換はしない。

かといって別に彼女の忌まわしき創造主の陰謀だとか、お騒がせな羊野郎の神意だとかいった含みはない。

 

迷い続ける。

迷走により、いずれの窮極へと辿り着く。

それがヴァン・ゴッホという英霊の本質であるがゆえ、その在り方はどこまでいっても歪である───あるいは可能性に満ちているのだ。

+  ぶち壊せ! ミステリーハウス・クラフターズ~星の鉱員と日の出の翼~クリアおよび絆Lv.5で開放 (+クリックで展開)

絆クエスト

 

ゲームにおいて Edit

スキル解説 Edit

  • クラススキルは「領域外の生命」のみフォーリナー時から引き継いでいる(ランクがAからDにダウン)。その他に固有のものを2つ持つ。
    • 冗化 D
      自身のBusterカードの性能を少しアップ&Busterカードのスター発生率をアップ
    • ひまわりとしての自画像 C
      自身の精神異常耐性をアップ
  • 保有スキル。
    • 虚数美術(立体)B
      <スターが10個以上ある場合のみ使用可能>
      スターを10個減らす&味方全体のQuickまたはArtsまたはBusterカード性能を選択してアップ(3T)&味方全体のNP獲得量をアップ(3T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      スター減少-10個
      Quickアップ
      Artsアップ
      Busterアップ
      NP獲得量アップ
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      スター減少-10個
      Quickアップ
      Artsアップ
      Busterアップ
      NP獲得量アップ
      • カード性能アップはいずれか一色のみを選ぶタイプで、全体効果としては標準的な値。
        NP獲得量アップは若干低い値のようだ。
      • 発動にはスター10個の消費が必要。CTは若干短め。
    • ポテトイーター C
      自身の最大HPをアップ(3T)&NPを増やす&スターを獲得&〔都市〕フィールドのみスターを獲得
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      最大HPアップ+1,000+1,200+1,400+1,600+1,800
      NP獲得20
      スター獲得10個11個12個13個14個
      スター獲得〔都市〕10個
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      最大HPアップ+2,000+2,200+2,400+2,600+3,000
      NP獲得30
      スター獲得15個16個17個18個20個
      スター獲得〔都市〕10個
      • HP増加は最大3,000、NP獲得は最大30、スター獲得は最大20個。〔都市〕フィールドでは追加でスター10個獲得。
        自身の宝具で〔都市〕フィールド属性を付与できるので、宝具使用後ならどこでも最大の効果を発揮できる。
    • ダウジング B
      自身に回避を付与(2回・3T)&被クリティカル発生耐性アップ(3T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      被クリ耐性-??%-??%-??%-??%-??%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      被クリ耐性-??%-??%-??%-??%-??%
      • 2回・3ターンの回避スキルとしては平均的なCT。スキルレベル上昇の恩恵は被クリティカル発生耐性のみかつ効果も低めのようなので、単純な回避スキルと割り切ってよいだろう。

宝具解説 Edit

  • 夜のカフェテラス(カッフェーテラス・ベイ・ナフト)
    自身の宝具威力をアップ(1T)+Quick属性〔秩序〕特攻全体攻撃&低確率でスタン状態を付与(1T)+フィールドを〔都市〕状態にする(5T)
    • 事前の宝具威力アップはOC対応。全体に〔秩序〕特攻攻撃をする。
      攻撃後は、低確率でスタンを付与し、フィールドを〔都市〕に変える。
    • 〔都市〕化はアーキタイプ:アースニトクリス(殺)の宝具効果同様、自身ではなくフィールドに直接付与するタイプ。詳しくはそちらを参照。覚えておきたいのは下記の2点。
      • 効果ターン中はゴッホちゃんをオーダーチェンジしても〔都市〕状態は継続される。ただし、戦闘不能になった場合は解除される。
      • 重ね掛け可能なため、宝具を連発すれば擬似的に効果ターンを延長できる(上記の2騎のフィールドとも重ね掛け可能)。
    • 〔都市〕をスキルのトリガーとするのは、実装時点ではゴッホちゃん以外ではネロ・クラウディウス久遠寺有珠。ただしクラスがいずれも合わず、ネロは〔水辺〕、有珠は〔森林〕〔暗闇〕と〔都市〕以外のフィールドもトリガーなので、クラス混成にするメリットは薄いか。

総評 Edit

  • 総合評価に関する記述

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
エリザベート(槍)118709122212B/全嗜虐のカリスマ[A]チェイテの夜[B]戦闘続行[B]
アルトリア
(槍オルタ)
117619968212B/全赤竜の息吹[EX]最果ての加護[A]ワイルドハント[A]
フィン127508930221A/全千里眼(麗)[B++]華麗奔放[A]魔術[B]
李書文(槍)113609653221A/単中国武術(六合大槍)[A+++]圏境[B]絶招[B++]
清姫(槍)118708936212B/単情熱の炎夏[A+]水浴転身[A]恋の追跡者[A]
ヴラド三世(EX)130058775212B/単信仰の加護[A+++]悪魔の軍略[A]無辜の怪物[A]
サンタ・リリィ118709261212B/全聖者の贈り物[C]自己変革[A]うたかたの夢[EX]
メドゥーサ(槍)131198253221Q/単儚き姉妹[A]怪力[C]白い花冠[EX]
源頼光(槍)121129168212B/単影の風紀委員長[A]錬鉄手車[C]サマー・カタストロフ[EX]
パールヴァティー132538127212Q/全イマジナリ・アラウンド[EX]カーマの灰[EX]女神の恩恵[A+]
哪吒121129284212B/全道術[A]霊珠子[A]神将・中壇元帥[A]
ワルキューレ140258037212Q/全原初のルーン白鳥礼装[A]運命の機織り[B]
茨木童子(槍)123549133212B/単鬼種の魔(水)[B]吾はまだ帰らぬ![B++]サマータイムトラブルガール[A]
秦良玉133878295221A/補白杆槍[B]忠士の相[B]悪漢打破[A]
長尾景虎113609617122A/単運は天に在り[A+]鎧は胸に在り[A]手柄は足に在り[A]
ラムダ117499261221A/全スワンレイク[A]完全流体[B]メルトエンヴィー[EX]
カイニス115329896212B/全怪力[B+]簒奪の鉾[A]海神の偏愛[A]
宇津見エリセ119919122221A/全巫邪霊媒[A]魔弾の射手(模造)[B]死神[B]
虞美人(槍)112459896212Q/単夏の受肉精霊 [A+]覇王の姫 [EX]在りし日の舞 [EX]
パーシヴァル121129168122A/全聖杯の加護[A]守護騎士(聖槍)[B+]救済の光[B]
ドン・キホーテ126228643212Q/単遍歴騎士の大冒険[EX]開くは夢想の扉[EX]閉じるは現実の帳[EX]
ドブルイニャ・ニキチッチ(槍)113609726122A/単夏の我が愛馬[B]対竜戦闘術(水辺)[EX]サマータイム・ニキチッチ![B++]
ヴァン・ゴッホ(マイナー)121739261212Q/全虚数美術(立体)[B]ポテトイーター[C]太陽との決別[EX]
 
  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    18エリザベート(槍)80118709122CDEABD212嗜虐のカリスマ[A]
    チェイテの夜[B]
    戦闘続行[B]
    78アルトリア(槍オルタ)80117619968AA+CA+DA++212赤竜の息吹[EX]
    最果ての加護[A]
    ワイルドハント[A]
    87フィン80127508930B+BA+CCB+221千里眼(麗)[B++]
    華麗奔放[A]
    魔術[B]
    102李書文(槍)80113609653BCAEE---221中国武術(六合大槍) [A+++]
    圏境[B]
    絶招[B++]
    134清姫(槍)80118708936DDBEA+C212情熱の炎夏[A+]
    水浴転身[A]
    恋の追跡者[A]
    140ヴラド三世(EXTRA)80130058775BAEADC212信仰の加護[A+++]
    悪魔の軍略[A]
    無辜の怪物[A]
    141ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ80118709261CDABA++A+212聖者の贈り物[C]
    自己変革[A]
    うたかたの夢[EX]
    146メドゥーサ(槍)80131198253CDAECA+221儚き姉妹[A]
    怪力[C]
    白い花冠[EX]
    181源頼光(槍)80121129168CBDACA+212影の風紀委員長[A]
    錬鉄手車[C]
    サマー・カタストロフ[EX]
    183パールヴァティー80132538127DCDBBEX212イマジナリ・アラウンド[EX]
    カーマの灰[EX]
    女神の恩恵[A+]
    193哪吒80121129284C+BABBA212道術[A]
    霊珠子[A]
    神将・中壇元帥[A]
    214ワルキューレ80140258037BBBA+EB212原初のルーン
    白鳥礼装[A]
    運命の機織り[B]
    217茨木童子80123549133B+AD+DBB212鬼種の魔(水)[B]
    吾はまだ帰らぬ![B++]
    サマータイムトラブルガール[A]
    228秦良玉80133878295CBADAB221白杆槍[B]
    忠士の相[B]
    悪漢打破[A]
    252長尾景虎80113609617CCAD+C+B122運は天に在り[A+]
    鎧は胸に在り[A]
    手柄は足に在り[A]
    266ラムダ80117499261CEABA+B+221スワンレイク[A]
    完全流体[B]
    メルトエンヴィー[EX]
    279カイニス80115329896AB+ADBC212怪力[B+]
    簒奪の鉾[A]
    海神の偏愛[A]
    283宇津見エリセ80119919122CCBCEB221巫邪霊媒[A]
    魔弾の射手(模造)[B]
    死神[B]
    288虞美人(槍)80112459896BDAACC212夏の受肉精霊 [A+]
    覇王の姫 [EX]
    在りし日の舞 [EX]
    313パーシヴァル80121129168BBBDCB122聖杯の加護[A]
    守護騎士(聖槍)[B+]
    救済の光[B]
    347ドン・キホーテ80126228643CCCCEXEX212遍歴騎士の大冒険[EX]
    開くは夢想の扉[EX]
    閉じるは現実の帳[EX]
    419ドブルイニャ・ニキチッチ(槍)80113609726BCBB+AB+122夏の我が愛馬[B]
    対竜戦闘術(水辺)[EX]
    サマータイム・ニキチッチ![B++]
    428ヴァン・ゴッホ(マイナー)80121739261CB+DBCB212虚数美術(立体)[B]
    ポテトイーター[C]
    太陽との決別[EX]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • オジマンディアス制作の『アルトリアクラフト』(※サバフェス2023参照)にハマった末、なぜかマイナー(炭鉱夫)となったゴッホちゃん
    • 史実においてもボリナージュ地方(ベルギーの炭坑地帯)で伝道師として活動しつつ炭鉱で働いていた時期がある。
  • 「労働に憧れるゴッホ」の人格が前面に出た影響で、属性が「混沌・属性」から「混沌・中庸属性」に変化している。受けられるバフや刺さる特攻の範囲が変わるため注意。
  • アタックボイスの「ジェルミナール」はエミール・ゾラの小説の名前。炭鉱夫たちにまつわる物語である。
    史実のゴッホも同書を読んでいたことが彼の手紙に書かれている。
  • 狂化ならぬ「冗化」スキルにより妙にハイテンション&常にゴッホジョーク(冗句)を発している。笑ってはいけない特異点
    ファラオは爆発した。
  • 宝具になっている「夜のカフェテラス(カッフェーテラス・ベイ・ナフト)」(Caféterras bij nacht)はアルルの街角にあるカフェを描いた油彩画。ちなみにモデルとなったカフェでは、ゴッホの絵に近づけるために1990年代に壁を黄色に塗り直されている。
    また、フォーリナー霊基の幕間で新たに獲得した「ウィレム」こと第三宝具ひまわりとしての自画像(ゼルフボルトレット・オプハドラーハ・アン・メン・メースター)もクラススキルとして保有している。
    • 「ウィレム」はツルハシに変化している。一応この状態でも会話可能。
  • 宝具演出、やっぱこれマインクラフt…(フォーリナー的にはラヴクラフトですけど。ゴッホジョーク!
    • イベント中は特異点の影響で「飢餓」の概念が付与されてしまっている。マイ◯クラフトでも飢えるとHPが減って死ぬ。それ以外にも今回のイベントは何かとマイ◯ラネタが多い。
 

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:クエストクリア、霊基再臨×?回、絆Lv?
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
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このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 ヴァン・ゴッホ(マイナー)/コメント

  • あくまでキャラクタライズの概念的な部分では在るけどゴッホちゃんの躁うつの躁の部分ってこんな感じなんだなって分かった気がした

    -- 2025-01-01 (水) 11:17:54

  • 剣北斎で専用ボイスが聞けましたね。

    -- 2025-01-07 (火) 21:18:41

  • マイ●ラやったことなかったんだけど、ゴッホちゃんに影響受けて正月から始めてみたらハマってしまった。ゴッホちゃんが松明が大事とか言ってたのをようやく理解したよ。きっかけをありがとうゴッホちゃん、でもFGOプレイする時間が削られちゃうよおおお

    -- 2025-01-13 (月) 19:09:59

  • チョコでマスターのトラウマを抉ってくるんじゃなァーーーーーイ!
    (何割かはオジマンのせい)

    -- 2025-02-12 (水) 22:38:37

  • とんでもねぇ地獄が広がっててダメだった
    ドラッグオンドラグーンでしか見たことないぞこんな光景

    -- 2025-02-13 (木) 01:52:23

    • ………え?こんな地獄が見れるゲームが存在するの………?

      -- 2025-02-13 (木) 02:03:49

      • 見た目だけは可愛いFGOと違って見た目も設定もグロい&エグい作品があるんだよ
        ゲーム自体は3作品あるけど初代ドラッグオンドラグーンがNieRシリーズに繋がってる

        -- 2025-02-13 (木) 08:35:42

      • マルチバッドエンドを楽しめるよ

        -- 2025-02-13 (木) 23:05:42

      • 音ゲーも楽しめるアクションRPGだよ

        -- 2025-02-17 (月) 10:31:08

      • 主人公のことが大大大好きな100人以上の妹エンドもあるよ!!

        -- 2025-02-17 (月) 17:05:36

    • 大量のあかさん

      -- 2025-02-13 (木) 22:52:30

    • ここは・・・神の国なのか・・・?

      -- 2025-02-24 (月) 12:24:10

  • 物量とスピード感の暴力……

    -- 2025-02-13 (木) 11:44:53

  • やっぱこの子が一番フォーリナーしてるよなー……

    -- 2025-02-13 (木) 23:56:02

  • 周囲に強烈な流れ弾が飛んで行ったー!!

    -- 2025-02-16 (日) 22:31:57

  • 手紙シーンでだけスワイプで文章表示欄消すのが働かなかったんだけどおま環?

    -- 2025-02-17 (月) 03:03:28

    • うちも消せなかった。発言者の欄がないから普段の文章欄と別枠扱いになってたりするのかもしれない…?仕様かバグかよくわからん……

      -- 2025-02-17 (月) 03:40:05

  • なんだこれは、どうすればいいのだ

    -- 2025-02-19 (水) 00:45:14

  • きよひーまでは耐えられた。ヨハンナ様でだめだった

    -- 2025-02-19 (水) 22:08:31

    • 俺は進撃のきよひーで久しぶりに恐怖という感情を思い出したよ(白目

      -- 2025-02-23 (日) 10:50:18

    • 私は「チョコにまつわる強力なMOB」って聞いた瞬間にヨハンナ像が脳裏に浮かんでしまって、もうその時点でだめだったのに、そこからの全員集合でもうオーバーキルよ

      -- 2025-02-27 (木) 21:40:44

  • 世界の終わりか?

    -- 2025-02-22 (土) 23:15:57

    • もうほぼ終わってんだよなぁ(人理焼却&白紙化地球)

      -- 2025-02-23 (日) 01:13:24

  • レベル120にしたけど強くていいね! フォーリナーゴッホと並べると手軽にクリバフ300%超えてくる。あとロウヒと水着スカディも並べて90++6積み3Tしてる

    -- 2025-02-25 (火) 14:57:17

  • 昔、遠恋相手とバレンタインにネトゲ内でチョコのやり取りをしたのを思い出した(遠い目
    ところでこのチョコがなんで63個なのかというと、マイ●ラでは基本的にアイテム1スタックが64個なので、シナリオ中に1個使って残りが63個になるのである。芸が細かい

    -- 2025-02-27 (木) 21:39:10

    • チョコシナリオでチョコ(画像)が出た時点で63個表記だったのは内緒だよ(単純に差分用意しなかっただけと思われる)

      -- 2025-02-27 (木) 23:38:31

      • (差分用意しなかっただけだろうけど)使っても減らないバグアイテムになってる可能性もあるよ ※SAN値には限りがあります

        -- 2025-02-28 (金) 01:27:42

  • グランマリーの角クリティカルでぶち壊してくれてにこにこしちゃった

    -- 2025-03-07 (金) 12:11:44

    • ワイのとこは2ゲージ目丸々削り切った

      -- 2025-03-10 (月) 09:55:35

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