謎のヒロインX のバックアップ(No.226)
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- 265 (2021-02-24 (水) 22:11:31)
- 266 (2021-04-27 (火) 23:30:54)
- 267 (2021-06-18 (金) 20:02:12)
- 268 (2021-07-18 (日) 15:13:50)
- 269 (2021-08-08 (日) 10:32:21)
- 270 (2021-11-08 (月) 08:38:01)
- 271 (2021-11-10 (水) 18:24:22)
- 272 (2022-01-02 (日) 02:13:28)
- 273 (2022-03-05 (土) 03:23:17)
- 274 (2022-03-05 (土) 06:16:21)
- 275 (2022-12-12 (月) 15:30:27)
- 276 (2023-03-18 (土) 18:39:04)
- 277 (2023-04-16 (日) 01:28:50)
- 278 (2023-05-15 (月) 14:25:57)
- 279 (2023-05-15 (月) 21:13:55)
- 280 (2023-05-16 (火) 09:55:56)
- 281 (2023-06-28 (水) 03:00:16)
- 282 (2023-09-12 (火) 23:31:16)
- 283 (2024-01-01 (月) 12:42:18)
- 284 (2024-08-12 (月) 00:12:09)
- 285 (2024-10-18 (金) 04:15:12)
- 286 (2025-03-16 (日) 09:16:43)
ステータス 
SSR | No.86 | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | クラス | アサシン | 属性 | 混沌・善 | |
真名 | 謎のヒロインX | ||||
時代 | 2013年4月1日 | ||||
地域 | サーヴァント界 | ||||
能力値(初期値/最大値) | |||||
HP | 1862/12696 | ||||
ATK | 1817/11761 | ||||
筋力 | B | 耐久 | C | ||
敏捷 | A+ | 魔力 | B | ||
幸運 | D | 宝具 | A+ | ||
COST | 16 | ||||
所有カード | Quick×2 | Arts×2 | Buster×1 | ||
保有スキル | 効果 | 継続 | CT | 取得条件 | |
支援砲撃[EX] <強化後> 支援砲撃XEX[EX] | 1ターン後に敵全体に中確率でスタン状態を付与する[Lv.1~] | 1 | 10→9 | 初期スキル 強化クエスト2クリアでCT短縮 | |
敵全体の防御力をダウン[Lv.1~]▲ | 3 | 強化クエスト2クリア | |||
直感[C+] <強化後> セイバーの星[C++] | スターを大量獲得[Lv.1~]▲ | - | 7 | 霊基再臨×1 | |
自身に無敵状態を付与 | 1 | 強化クエスト1クリア | |||
銀河流星剣[C] | 自身の〔セイバー〕に対する攻撃時のスター発生率を超アップ[Lv.1~] | 3 | 8 | 霊基再臨×3 | |
自身に〔セイバー〕特攻状態を付与[Lv.1~] | |||||
クラススキル | 効果 | ||||
コスモリアクター[A] | 自身のスター発生率をアップ | ||||
騎乗[EX] | 自身のQuickカードの性能をアップ | ||||
宝具名 | ランク | 種類 | 種別 | ||
A+ → EX | Quick | 対人宝具 | |||
効果 | |||||
敵単体に超強力な[アルトリア顔]特攻攻撃[Lv.1~]〈オーバーチャージで特攻威力アップ〉 <強化後> 敵単体に超強力な[アルトリア顔]特攻攻撃[Lv.1~]▲〈オーバーチャージで特攻威力アップ〉 |
各レベル毎のステータス 
+クリックで展開 |
成長曲線
数値表
|
イラストの変化 
イラスト:BUNBUN (+クリックで展開) |
|
霊基再臨 
+クリックで展開 |
|
スキル強化 
必要アイテム表+クリックで展開 |
|
セリフ 
CV:川澄綾子 (+クリックで展開) |
|
マテリアル 
絆ポイント(+クリックで展開) |
|
キャラクター詳細(+クリックで展開) |
サーヴァントユニヴァースと呼ばれる謎の時空から来訪したストレンジャー。 |
絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開) |
身長/体重:154cm・42kg |
絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開) |
「アルトリア種は宇宙のガンのようなもの。誰かが刈り取らねばならないのです。誰かが」 |
絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開) |
その姿はおおよそサーヴァントらしからぬラフ&スポーティな服装。 |
絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開) |
対セイバー決戦兵器として、並み居るセイバーをひたすら打倒する我はこの一聖剣に賭ける修羅モードであるが、唯一セイバーリリィに対しては心を開いた。 |
絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開) |
こちらにやってくるまでは古代王朝の危機を救ったり人類統合組合の内ゲバを解決したり他ユニヴァースからの侵略者たちを蹴散らしたりしていたが、そんなものは彼女にとって朝食前のデザートのようなもの。どうでもいい事なので覚えていないらしい。 |
セイバースレイヤー 黎明編をクリアすると開放 (+クリックで展開) |
誰にも打ち明けられないが、 |
ゲームにおいて 
- 2016年1月20日より「セイバーウォーズ」に合わせて期間限定で追加された☆5アサシン。断じてアルトリア・ペンドラゴンではない。
- 初登場から2年以上単独でピックアップされた事が無い唯一の☆5サーヴァント。(こちらも参照)
再ピックアップはイベント復刻の2018年3月15日、2年と2ヶ月近い期間を待つことになった。次は何ヶ月後? - その復刻&再ピックアップに伴い、バトルキャラ、モーションと宝具演出がリニューアル。
セイバー忍法・分身の術を使い、スキル使用時にはカップラーメンでエネルギー補給を行う。ニンジャ! ニンジャナンデ!?
- 初登場から2年以上単独でピックアップされた事が無い唯一の☆5サーヴァント。(こちらも参照)
- 自身の性能、宝具の仕様、スキル構成も含め、アサシンらしくスター重視の構成でありスター生産能力の安定性は随一。反面、第2スキル強化までは回避や防御バフなどが一切無く、味方の支援抜きでの長期戦は苦手。
- カード構成はQuick2枚(4hit)、Arts2枚(2hit)、Buster1枚(1Hit)。Exは4hit、宝具はQuick属性12hit。
- 初となるArts2枚持ちのアサシン。
- Quickはヒット数もNP効率も共に優秀なうえ、「騎乗 EX」による底上げもあるため先頭にArtsを入れればスターと共にNPも多く貯まり、宝具はかなり撃ちやすい。
- その宝具は12hitと非常にhit数の多いQuick宝具。宝具強化済みの特攻宝具のため火力は高く、特攻対象外でも星とNPの回収を見込める。
スキル解説 
- スキルは2/3(強化クエスト後は全て)が固有かつ独特の性能をしている。
- 「支援砲撃 EX」→「支援砲撃XEX EX」
強化前・1ターン後に敵全体に中確率スタンを付与する状態を自身に付与
強化後・敵全体の防御力ダウン(3T)+1ターン後に敵全体に中確率スタンを付与する状態を自身に付与スキル倍率(強化前) スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 「スタン」成功率(1ターン後) 60% 62% 64% 66% 68% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 「スタン」成功率(1ターン後) 70% 72% 74% 76% 80% スキル倍率(強化後) スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 「スタン」成功率(1ターン後) 60% 62% 64% 66% 68% 防御力ダウン(即時) 10% 11% 12% 13% 14% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 「スタン」成功率(1ターン後) 70% 72% 74% 76% 80% 防御力ダウン(即時) 15% 16% 17% 18% 20% - スキルの中でもかなりトリッキーな部類。自身への時間差バフが敵のデバフに変化するという意味でも、初見殺しなスキル。スキルを使うと自分自身にバフがかかり、敵の攻撃が終了した後にスタン判定される。
- 全体スタン効果は強力だがCT10~8と長め&発動までの時差あり、また成功確率はLv1時点では半々程度なので過信は禁物。
Lvを上げる事で確率は上昇していくので、安定性を求めるのならば強化したい。ただし、レベル10でも確定にはならない。
事前に1Tの弱体耐性や弱体無効を使われていた場合も効果解除後に支援砲撃が発動するので、弱体無効を張られているタイミングでも使えるが、即座に貼りなおされる場合もあるので基本的に弱体無効には弱い。また、自身にかかる強化扱いなので強化解除や強化無効を使われたり自身が発動前に倒れると不発に終わってしまう。 - 強化クエスト2により「支援砲撃XEX」へと変化。新たに防御力ダウンが追加され、CTが1短縮された。3ターン持続としては並み程度ではあるが貴重な自己火力に直結するスキルとなり、また味方火力支援としても機能する。
- 「直感 C+」→「セイバーの星 C++」
強化前:スターを獲得
強化後:スターを獲得&自身に無敵付与(1T)スキル倍率(強化前) スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スター獲得 4個 5個 6個 7個 8個 スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 スター獲得 9個 10個 11個 12個 14個 スキル倍率(強化後) スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スター獲得 10個 11個 12個 13個 14個 スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 スター獲得 15個 16個 17個 18個 20個 - 本家同様のスター獲得スキル。
Lvが低いうちはイマイチだが最大で5ターン毎に14個獲得可能にまで育つ。
自身のカード性能や宝具でもスターを確保しやすい為、それと合わせたクリティカル補助に活用できる。 - 強化クエストをクリアする事でスキルが変化。スター獲得量が6増加(最大20個)し、新たに無敵付与が追加される。ヒロインXの主力スキル。
獲得スターは単品でも編成に偏りがあればクリティカルを狙える数にまで成長し、他の手段で確保している状態なら全カードクリティカルも遠くない。 - 無敵付与も自身の耐久度を大きく高め、支援砲撃のスタン発動前に落ちる状況への対策、および両スキルで確実性の高い2ターンの生存が可能となった。CTが短いので、ライダーやバーサーカー相手であれば敵のチャージ攻撃を防ぎ続ける事も出来る。
難点はスター獲得と無敵の複合により使用タイミングに悩む所だろうか。
- 本家同様のスター獲得スキル。
- 「銀河流星剣 C」
自身のセイバークラスに対するスター発生率超アップ(3T)&セイバー特攻状態付与(3T)スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 「セイバー」特攻 30% 32% 34% 36% 38% 「対セイバー」スター発生率アップ 50% 55% 60% 65% 70% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 「セイバー」特攻 40% 42% 44% 46% 50% 「対セイバー」スター発生率アップ 75% 80% 85% 90% 100% - 特攻対象が「セイバーのサーヴァント」限定であるXオルタやXXとは異なり、サーヴァントでなくとも敵のクラスがセイバーであれば有効。しかし、3ターン持続する事もあって他の特攻スキルと比較して威力倍率は低め。特に低レベルだと恩恵が感じにくいため、攻撃役としてなら素直にアーチャーを使う方が手軽ではある。
- 上記の内容と一部重なるが、「本来は別クラスだがセイバークラスに変更されているエネミー、及びサーヴァント」も特攻対象となり、逆に「本来はセイバークラスだが別のクラスに変更されているエネミー、及びサーヴァント」は特攻対象にならない点も覚えておきたい。
- 代わりに「スター発生率超アップ」の性能は文字通り随一であり、スター面のサポート役としてならアーチャーとの相性抜群。アーチャーは基本的にスター生産能力に欠けるサーヴァントが多いため、スター生産力の高いヒロインXとの相性は悪くない。
- 「支援砲撃 EX」→「支援砲撃XEX EX」
- 育成の優先度は「直感/セイバーの星」≫「支援砲撃XEX」>「銀河流星剣」か。
「直感」はLv10だと短期間でスターを即効チャージできる点が自身のQuickと合わせて地味に役立つが、Lv6未満だと実用性がない晩成スキルである。「セイバーの星」への進化を見越しあらかじめ育成しておきたいところ。
「セイバーの星」は取り回しの良い無敵スキル。CTが5と短いため、ライダー相手はもちろんのこと、Lv10にすればセイバー相手でもギリギリ宝具をやり過ごし続けられる。
また、「支援砲撃XEX」はヒロインXが持つ、唯一の汎用的な火力補助要素。倍率よりもCTの問題でスキルLvを上げていきたい。
「銀河流星剣」はスター発生超アップと相まって最大の特徴たる“アルトリア系セイバー殺し”の軸となるため、攻撃の要となる。しかし、現状刺さる状況が限定的過ぎるので後回しになるだろうか。
宝具解説 
- 「
無銘勝利剣 」
敵単体にQuick属性[アルトリア顔]特攻多段攻撃- かなり特異な特攻効果付きの単体攻撃だが、それを抜きにしてもヒット数が12と非常に多いQuick攻撃なので、大量にスターがドロップする。宝具強化クエストが実装済みで、「騎乗スキルEX」も重なり素の威力も高め。
「支援砲撃XEX」を習得すればさらに火力を伸ばすことも出来る。 - アルトリア顔特性持ちのサーヴァントは下表参照。
実はプレイアブルサーヴァントの約一割が特攻対象(アルトリア顔)となっている他、一部の敵専用サーヴァントにも特攻対象者が存在。
アルトリアシリーズ以外の女性キャラにも対象者が存在するが、やはり多くはセイバークラスに集中する。こういった相手にはスキル「銀河流星剣」とスターの出しやすさもあいまって、アーチャーを超える火力が発揮できる。 - 育成難易度は☆5の中では比較的低い。高レア素材は霊基再臨で使う「竜の逆鱗」のみ、他は必要数こそ多いが修練場や前半ステージで入手可能な素材ばかりなので地道に集めていける
- かなり特異な特攻効果付きの単体攻撃だが、それを抜きにしてもヒット数が12と非常に多いQuick攻撃なので、大量にスターがドロップする。宝具強化クエストが実装済みで、「騎乗スキルEX」も重なり素の威力も高め。
総評 
- 星出し役兼、対セイバーおよび「アルトリア顔」特化サーヴァント。特効対象となるアルトリア顔サーヴァントはイベントクエスト(+剣の修練場)でよく出てくる為、いわばイベント特化という独自の強みを持つ。
加えて特攻対象は相性等倍がほとんどであるが相性不利を負うキャスターはネロのみということもあり、クラス混成での戦いにて特攻の有利性が潰れるという事態にはまず陥らない。- セイバークラス相手に出すと等倍ダメージで削られやすいのが難点だったが、無敵を得たため耐久面も多少改善された。
- 最大の長所は安定した星出し性能。ジャックと違い、宝具やスキルでも星出しを担えるためクリティカルを安定させやすい。
- 他クラス特攻に特化した代償として、☆5アサシンの中ではどうしても汎用性に欠ける。
特に自己強化スキルがセイバー相手にしか機能せず、通常攻撃の火力支援要素がクリティカルとカリスマA相当の防御デバフ以外に全く無いため、メインアタッカーとして使う場合は味方の支援を添えるなり常にクリティカルを狙えるような編成にするなりしておきたい。- 対セイバー以外での運用としてはアタッカー兼サポーターという立ち位置となる。全体スタンと防御ダウンによるデバフ、およびスター獲得スキルやカードに宝具でのスター生産役として働いてくれるだろう。
- スター供給で支援が可能なので、相方にはクリティカルアタッカーが候補に挙がる。
パーティ編成候補 - クリティカル主軸アタッカーと組む場合、Xの星出し能力がアタッカーのクリ殴りの安定性につながる。
- また、自己バフがないというXの弱点を相方が高火力で補ってくれるのが嬉しい。
ジャック・ザ・リッパー ジャック・ザ・リッパー - Quick型アサシンの極致。
- 2人で交互にアタッカーを担当しながら互いにスターを量産、高性能Quickの暴力でクリティカルを展開していける。
- ジャックが「基礎火力控えめな代わり、クリティカルで特攻宝具を高速回転させる」という構造なので、宝具にスキルにと器用に星を出せるXは意外と安定性強化のための良い相方となる。また、Xの2枚の火力が始動用Arts供給として光るのも好ポイント。
ジャンヌ・ダルク(オルタ) ジャンヌ・ダルク(オルタ) - 全サーヴァント中最高クラスの火力を誇る人間戦艦。「自己改造 EX」の乗ったBusterクリティカルは大半のアサシンの火力をあっさり上回る。
- しかし、オルタちゃんは星出しがあまり得意ではない(正確に言えばブレイブチェインならば星をそこそこ出せるのだが、その次にオルタちゃんのカードが来る可能性が低くなる)。器用な星出しが得意なXが油を注いでやることで炎を途切れることがなくなるだろう。
- 他星出し役と比較したXの強みは、
アルトリアゆえにXが竜属性を持つこと。これにより「竜の魔女」の2重カリスマを受けられるため、星出し用カードでもそこそこ高火力で殴っていける。
- 余談だが、オルタちゃんはアヴェンジャーであり、ルーラーに有利を取れる。Xはアルトリア顔特攻を持つ。そのためどちらもジャンヌ・ダルクに有利であり聖女絶許PTともいえる。
- Quick型アサシンの極致。
- Arts型アサシン
- Arts2枚持ちゆえにArts寄りのPTに星出し役として参画し、AQクリパに昇華させることも可能。セミラミスと李書文(殺)を除いた全員がQuick2枚以上持ちなので、Quickの星出しとArtsの安定性の両立が可能になる。
- 自身以外のA2Q2アサシンは全員A宝具持ちなため、初手Aを美味しく頂けるのもある。
両儀式(殺) - 両儀式(殺) Q2 A2+1 B1
- Arts型アサシン内でも最も素直な動きが得意な配布アサシン。
- Arts型にしては珍しくカード性能と火力の両立を成し遂げているため、ジャック採用時同様高性能Quickを軸にPTを展開できる。ここにNP30チャージもあるため、宝具回転率が群を抜いて良好で、XもArts始動に与りやすくなる。
- 宝具が宝具5前提かつ強化済みのため基礎威力が非常に高いうえ防御ダウンでX側の火力も上昇出来るのがとてもおいしい。また、式が「直死の魔眼」を使ってAを多めに振った後、「セイバーの星」で星の補填ができるのは特筆すべき点。心眼(偽)で星を効率よく火力に変換できるのもXからしたら嬉しい。
エミヤ(殺) - エミヤ(殺) Q2 A2+1 B1
- タゲを他者に擦り付ける「スケープゴート」が持ち味の
第四次のマスター←Xとアルトリアは別人。良いね?- 「スケープゴート」をXに向けて使用し、Xが「セイバーの星」で受けることで星35個を一気に出しながら1ターンを安全にやり過ごせる。
何この原作再現
- 殺エミヤは「聖杯の寵愛」を持つためクリティカル威力が高く、出された星を有効活用できるのもよい。彼のカードがなければXがトスを上げてやればよい。
- 難点として、彼の絶望的なまでのNP効率の悪さがある。NP面をどうにか工面するか、瞬間火力は回転率の良いXの仕事と割り切るか、Aチェインで貯めるかしよう。
酒呑童子 - 酒呑童子Q2 A2+1 B1
- 全体宝具と殺で珍しいカリスマ系スキルを持ち、全体魅了で敵を更に拘束する事も出来る。
- Xから見るとカリスマと防御デバフによりXの火力も上昇すること、宝具の弱体耐性ダウンによりヒロインXの支援砲撃が刺さりやすくなることが嬉しい。酒呑童子も全体拘束スキル持ちなのでうまく拘束できれば一方的にやりたい放題出来る。
- また、全体宝具と単体宝具で役割分担ができているのもよい。
- 対セイバーの星出し役として
- 「銀河流星剣」は対セイバーに限ってだが高性能。これを活かすために弓と組んで星出し役に専念するのもあり。絆礼装が味方にセイバー特攻を付与するものなので、味方の火力支援役までこなせるようになる。
- クリティカル性能アップ持ちのアーチャーは多い反面、スター生産力の高いアーチャーが水着アルトリアやアルテラ・ザ・サン(タ)、トリスタンやアタランテくらいと少ないのも追い風気味。
- アサシンがアーチャーに比べてスター集中度が若干低く、何もしない場合アーチャー側に星が傾くのは彼らにない利点といえる。
水着アルトリア - アルトリア(弓) Q2 A2+1 B1
- 水着に着替えた本人とのタッグ。本人絶許ペア。
- 水着アルトリアのQuickが4hitかつ2枚、Artsが3hitと弓最高クラスの性能を誇るため、殺同士でタッグを組む時同様にAQクリパを展開していける。
- 彼女の宝具を回転させるためにも、要のArtsをクリティカル出来るようにしていこう。
アーチャー・インフェルノ - アーチャー・インフェルノQ1 A2+1 B2
- Xと同じCT6,3T持続の星出しスキルを持つ星4B弓。
- 「銀河流星剣」と「乱戦の心得」を交互に欠けることで、Xの星出し能力が常時ブーストされた状態になり、星出し能力の高さが安定される。
- また、乱戦の心得はスター集中とセットなので、Xにスター集中礼装を持たせることで「乱戦の心得を使用したインフェルノ」と「銀河流星剣を使用したヒロインX」がアタッカーをスイッチする動きが可能になる。どちらの場合でもXの星出し能力の高さを前面に押し出していくことになる。
ジャンヌ・ダルク(弓) - 水着ジャンヌQ1 A2+1 B2
- 善属性に対する2重カリスマ「サーヴァント・チア!」がXに2重カリスマをかけられる。
どちらの言動も狂化EXが入っているように見えるけど- ジャンヌは全体宝具回転による雑魚殲滅と副次効果のスター生産を得意とする一方、単体への高火力は若干苦手。そこを2重バフと特攻付きのXが補いたい。
- クリ殴りは不安が少なく、互いに無敵持ちなので自衛能力も高いだろう。
ノッブ - 織田信長Q1 A2 B2+1
- レースでの相方(の素の姿)。戦闘でも相性ばっちり。おき太絶許PT。
- 「魔王」でのクリ殴りと騎乗特攻宝具の2段構えでの高火力を売りとする反面、高火力の土台であるスター獲得に難ありのタイプ。ノッブが皆殺しにするために、種子島をXがせっせとリロード(スター生産)することで火力が安定して活きる。
- ここまで見た通り言動に反して味方が十全に暴れる場を整えることを得意とするサーヴァントであり、実はかなり空気を読める娘。
- 反面自己バフ不足からメインアタッカーとして採用する場合は味方に高品質な火力バフを求めがち。
- Quick型であることから、自身をメインアタッカーにする場合は以下のバッファーと相性が良い。
スカサハ=スカディ - スカサハ=スカディQ2 A2+1 B1
- スキルと宝具の全てがQuick型アタッカーを支援することに特化した北欧の女神様。
- 高性能なQuickバフと高倍率のクリティカル威力アップバフ、防御ダウンとヒロインXの課題であったバフの貧弱さを補えるようになった。
- ジャックと比べ、Quickの枚数が2枚に減ったことが痛いが、こちらは特攻宝具のため黒の聖杯等を採用することで攻撃力/防御力枠・カードバフ枠・宝具威力バフ枠・宝具特攻枠の4枠すべてにバフが乗る超高火力宝具を撃てるようになるのが強み(ジャックは宝具威力アップ/イベント特攻と女性特攻が加算)。
- また、こちらはアサシンながらA2、あちらはキャスターながらQ2と非常に小回りの利くAQパーティができる。
不夜城のアサシン - 不夜城のアサシンQ2+1 A1 B2
- 多種多様な火力支援が持ち味のQuickバッファー。
- 火力支援に偏重しただけあって☆5クラスの支援を行える。Quickは性能格差が激しいが、Quick性能の良いXならば恩恵に十全に与れる。
- また、スカディと違い、同じアサシン同士なので組みやすいのもポイント。
- 彼女の宝具には高倍率のクリティカル威力アップバフがあるため、Xが女帝のカリスマで高火力→ふーやーがクリティカルで高火力、という循環を志向できるのもよい。
- Quick型であることから、自身をメインアタッカーにする場合は以下のバッファーと相性が良い。
- 「銀河流星剣」は対セイバーに限ってだが高性能。これを活かすために弓と組んで星出し役に専念するのもあり。絆礼装が味方にセイバー特攻を付与するものなので、味方の火力支援役までこなせるようになる。
- クリティカル主軸アタッカーと組む場合、Xの星出し能力がアタッカーのクリ殴りの安定性につながる。
- ヒロインXが敵として出てくるとチャージの短さに「支援砲撃」の連発もあり非常に厄介。
幸い、使用時のバフを消せば無効化出来る為メディアの宝具などが有効。クラス面では有利だが、玄奘三蔵などの1Tのみの弱体無効では対策出来ないので注意。
もっとも敵として出てくる時は大抵専用スキルを使ってくるので臨機応変な対応が必要。
概念礼装について 
- 基本的に長所をさらに伸ばすQuick強化かNP回収強化の方向で選ぶとよい。
- Quick強化定番のイマジナリ・アラウンドや真夏のひと時がオススメ。特にイマジナリ・アラウンドは装備すると通常時の2ndQuickで星8個が確定するという強みが存在する。ジャックにはない利点なので、装備するならばぜひ頭に入れておきたい。
- マリーや沖田総司等の無敵や回避持ち対策にもなる「首切りバニー2016」等の無敵貫通礼装も使いやすい。
- 相方がスターを稼げるなら自身の通常攻撃やNP回収が高いという利点を生かすために静穏なひと時や熱砂の語らい、トリック・オア・トリートメント、足どりは軽やかにを付けてアタッカーとして働かせるのも手。
また、支援砲撃を活かすなら支援砲撃が基本確定になるレコードホルダーをつけるという手もあるが、対魔力で弾かれる可能性は残っているので過信しないように。
- Quick強化定番のイマジナリ・アラウンドや真夏のひと時がオススメ。特にイマジナリ・アラウンドは装備すると通常時の2ndQuickで星8個が確定するという強みが存在する。ジャックにはない利点なので、装備するならばぜひ頭に入れておきたい。
- 絆上限開放第八弾のひとり。絆レベル10で専用礼装を獲得できる。
- 装備させてフィールドにいる間、味方全体に〔セイバー〕特攻状態(威力が20%アップ)を付与する効果。対セイバーに限るが、カリスマAの10Lvが常時発動しているようなもの。
真価はサポートとしてアーチャーと組ませた時にこそ発揮される。
- 装備させてフィールドにいる間、味方全体に〔セイバー〕特攻状態(威力が20%アップ)を付与する効果。対セイバーに限るが、カリスマAの10Lvが常時発動しているようなもの。
性能比較 
名前 | HP | ATK | Q | A | B | 宝具 | 保有スキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | |||||||
ジャック | 12696 | 11557 | 3 | 1 | 1 | Q/単 | 霧夜の殺人[A] | 情報抹消[B] | 外科手術[E] |
謎のヒロインX | 12696 | 11716 | 2 | 2 | 1 | Q/単 | 支援砲撃XEX[EX] | セイバーの星[C++] | 銀河流星剣XEX[A] |
酒呑童子 | 12825 | 11993 | 2 | 2 | 1 | A/全 | 果実の酒気[A] | 鬼種の魔[A] | 鬼の首[EX] |
クレオパトラ | 13402 | 11088 | 2 | 1 | 2 | B/全 | 皇帝特権[A] | イシスが如き[A] | 女神の加護[C] |
“山の翁” | 13338 | 11848 | 1 | 1 | 3 | B/単 | 死の淵[EX] | 信仰の加護[A+++] | 晩鐘、帰路[EX] |
刑部姫 | 13822 | 10824 | 2 | 2 | 1 | Q/補 | 四神地相(白鷺)[A] | 千代紙操法[EX] | 城化物[A++] |
セミラミス | 13266 | 11309 | 1 | 3 | 1 | B/全 | 使い魔(鳩)[D] | 二重召喚[B] | 驕慢王の美酒[A] |
李書文(殺) | 12568 | 11470 | 1 | 2 | 2 | A/単 | 中国武術(八極拳)[A+++] | 圏境(極)[A-] | 陰陽交差[B] |
カーマ | 12889 | 11528 | 2 | 1 | 2 | Q/単 | 女神の恩恵[B] | 身体無き者[EX] | マーラ・パーピーヤス[EX] |
光のコヤンスカヤ | 13081 | 11616 | 2 | 1 | 2 | B/全 | イノベイター・バニー[A] | 殺戮技巧(人)[A] | NFFスペシャル[A] |
呼延灼 | 13402 | 11004 | 2 | 1 | 2 | Q/全 | 双鞭[A] | 天威星[A] | センシティブ・メンタル[EX] |
テスカトリポカ | 14535 | 10982 | 1 | 2 | 2 | A/全 | 闘争のカリスマ[A] | 黒い太陽[EX] | 山の心臓[A] |
果心居士 | 12568 | 11674 | 2 | 2 | 1 | Q/全 | 幻術(外術)[EX] | 殺戮機巧[B+] | 魔眼[B] |
- 関連サーヴァント比較
+クリックで展開 No. 名前 Lv.M HP ATK 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 Q A B 保有スキル 75 ジャック 90 12696 11557 C C A C E C 3 1 1 霧夜の殺人[A]
情報抹消[B]
外科手術[E]86 謎のヒロインX 90 12696 11761 B C A+ B D A++ 2 2 1 支援砲撃XEX[EX]
セイバーの星[C++]
銀河流星剣XEX[A]112 酒呑童子 90 12825 11993 A B B A+ D B 2 2 1 果実の酒気[A]
鬼種の魔[A]
鬼の首[EX]139 クレオパトラ 90 13402 11088 B C A D D A 2 1 2 皇帝特権[A]
イシスが如き[A]
女神の加護[C]154 “山の翁” 90 13338 11848 B A B E E A 1 1 3 死の淵[EX]
信仰の加護[A+++]
晩鐘、帰路[EX]189 刑部姫 90 13822 10824 E E E A+ A+ A++ 2 2 1 四神地相(白鷺)[A]
千代紙操法[EX]
城化物[A++]199 セミラミス 90 13266 11309 E D D A A B 1 3 1 使い魔(鳩)[D]
二重召喚[B]
驕慢王の美酒[A]235 李書文(殺) 90 12568 11470 C D A+ E E - 1 2 2 中国武術(八極拳)[A+++]
圏境(極)[A-]
陰陽交差[B]239 カーマ 90 12889 11528 D B+ B A+ B EX 2 1 2 女神の恩恵[B]
身体無き者[EX]
マーラ・パーピーヤス[EX]314 光のコヤンスカヤ 90 13081 11616 D A A A A A 2 1 2 イノベイター・バニー[A]
殺戮技巧(人)[A]
NFFスペシャル[A]365 呼延灼 90 13402 11004 C+ C A D D B 2 1 2 双鞭[A]
天威星[A]
センシティブ・メンタル[EX]371 テスカトリポカ 90 14535 10982 A A A A C B 1 2 2 闘争のカリスマ[A]
黒い太陽[EX]
山の心臓[A]380 果心居士 90 12568 11674 D D B B+ A B 2 2 1 幻術(外術)[EX]
殺戮機巧[B+]
魔眼[B]
- ☆5アサシン比較
クリックで展開 - カード構成上、単騎でQuickブレイブチェイン可能な☆5アサシンはヒロインXとジャック、カーマのみ。
酒呑は単騎でArtsブレイブチェイン、クレオパトラと“山の翁”は単騎でBusterブレイブチェインが可能で、スターを出すより使う方に向いている。- 謎のヒロインX……スキルに対セイバー特攻、宝具にアルトリア顔特攻を備えた特殊なアサシン。混成クラス編成、特にライダー&セイバー、次いでセイバー&ランサー編成において特異な強みを発揮する。
星出し面も通常Quick、スキル「セイバーの星」、多段hit宝具と豊富だが、自前の攻撃バフがセイバー相手にしか働かないのが難点。
(なお対セイバーのスター発生率超アップが機能していない不具合が確認されていたが、'16/11/16(水)メンテナンスにて修正され、このマイナス点は消滅した)- ジャック……5Hitする3枚のQuickが強力無比。スター大量生産だけでなくNP高速回収も可能で、宝具の撃ちやすさはQ型トップクラス。更にQuickバフ&回避、強化解除&クリティカルダウン、CT4の単体回復スキルを持ち、宝具も対象が多い女性特攻スキル付与の防御無視攻撃なので汎用性が高い。
- 酒呑童子……多数の状態異常付き全体攻撃宝具+攻撃バフ&デバフ+αを持つサポート寄りサーヴァントなので敵クラス混成クエストで使いやすい。単体攻撃宝具持ちとは運用そのものが異なり、単純な比較は出来ないが、通常攻撃+EXでのスター生産能力はヒロインXとほぼ同等。(スキルや込みだと差をつけるが…)
- クレオパトラ……自己完結型の耐久寄りアタッカー。全体攻撃宝具かつBuster2+1枚という比較的アサシンに少なめのカード構成だが、HIT数やスキルに恵まれた事によるNP回収&スター生産効率の良さと☆5アサシン最高の耐久性が売り。確率スキルではあるが「皇帝特権」持ちなので自己バフ能力もそれなり。
- “山の翁”……自己完結型のBusterアタッカー。堅実かつ強力なスキルによって耐えつつ安定したダメージを叩き出せる。Buster3+1枚という特異性故に他のアサシンとは使い方が根本的に異なるが、ArtsとQuickの性能は上の☆5殺たちに勝るとも劣らない。
- 刑部姫……耐久力に優れたサーヴァント。変化、宝具と防御バフが豊富。NP20チャージスキルと強化解除、宝具に全体Quickバフを持つ。しかし補助宝具がQuick属性という点が大きく足を引っ張っており、支援能力のほぼすべてを宝具に依存しているため自身で殴らないとサポートできず、結果としてアタッカーの動きを阻害する、とヒロインXのみならず多くのキャラと合わない点が多い。
- セミラミス……攻撃支援に重点を置いた宝具アタッカー。Buster全体宝具とArts3枚というキャスター型のカード構成。
彼女が補助できるのは初手ArtsとBusterカード性能でQuickが少ないが、謎のヒロインXから見るとArtsを活かした宝具速射という点で恩恵がある。- カーマ……NP50チャージとQuickバフ付き多段hit宝具、宝具による魅了が持ち味の宝具アタッカー。B2Q2のランサー型。ヒロインX同様対ライダー以外の適正を強みに持ち、対アルターエゴ戦に高い適正を示す。Xがスター安定志向なのに対し、カーマが宝具速射安定志向。互いのQuickは高性能かつ宝具でのスター生産にも期待できるうえ、Xが初手Aを支援し、カーマが初手Bを支援すると互いに足りないものを補い合える。
小ネタ
+クリックで展開 遠い昔、遥か彼方の銀河系で……- 宇宙より飛来した謎の宇宙船「ドゥ・スタリオンⅡ」の船長、謎のヒロインX。彼女の使命は全セイバーの抹殺である……。
- 初出はTYPE-MOONの2013年エイプリルフール企画『路地裏さつき ヒロイン十二宮編』。
ネロやジャンヌと言ったアルトリア系列のフェイスデザインのいわゆる「セイバー顔」ヒロインの増加を憂い、彼女達を合法的に抹殺することを目的に、月姫シリーズ初出の『路地裏同盟』に参加した謎のヒロイン。その正体はもちろんFateの彼女。
なお、ジャンヌはセイバー顔ではないと公式で明言されたが抹殺対象に含まれている。- この『ヒロイン十二宮編』の元ネタは『聖闘士星矢 黄金十二宮編』。セイントグラフの背景は「ヒロイン十二宮」の各宮を繋ぐ階段と思われる。安定の昭和ネタ。
- FGOではイベント「セイバーウォーズ ~リリィのコスモ武者修行」にて初登場。アサシンクラスでの実装だが、本人は断固としてセイバークラスを主張している。
- 本作をきっかけに、彼女はFateシリーズ本来のアルトリアから独立した「サーヴァント・ユニヴァース」なる独自の世界観からの来訪者である設定が成された。
この世界はいわゆる「アメコミ的アナザーワールド」であり、ヒロインXは帽子とマフラーで正体を隠して、日夜ヴィラン(悪役)サーヴァントたちと激闘を繰り広げているという。
最大の敵キャプテン☆ニコラを倒すため、ヒロインX、ネームレス・レッド、バベジン、ライオンヘッドたち「新円卓の騎士」は戦い続ける。あと黄金大帝コスモギルガメスは絶対斬り捨てる。
出身地は「惑星グンタマ」。 - サーヴァント・ユニヴァースのアルトリア顔は「バーサーカーのセイバー」と「アサシンのセイバー」しか存在しないらしい。
- と言われていたが、後にフォーリナーのセイバーも登場している。洋ドラにありがちな設定変更。
- 本作をきっかけに、彼女はFateシリーズ本来のアルトリアから独立した「サーヴァント・ユニヴァース」なる独自の世界観からの来訪者である設定が成された。
- 服装はジャージ+ショートパンツ→ブルマー&体操着→SF作品風と中々マニアックに変化していく。
- 再臨第一段階は初出のエイプリルフール時のもの、第二段階はセイバーウォーズでリリィを鍛えるスポ根師匠スタイル、第三段階のハイレグ風のインナーはサーヴァント・ユニヴァースでの正装……かもしれない。
- 宇宙船「ドゥ・スタリオンⅡ」はランサー時の愛馬の名を持つが、イベント中の台詞を聞く限りでは中古のオンボロ船。外観は古いパブリックイメージのロケットだが、ヒロインXのスキルと合わさってごく当たり前にワープを行うその性能は地球の技術力の遥か先を行く。
- 「V-NASUフォートのV-8コスモエンジン」の元ネタは自動車メーカー「フォード」のV型8気筒エンジン。それと映画『マッドマックス』の「V8 インターセプター」。
- [コスモリアクター]スキルにより、あらゆる設定に化学反応を起こさせる。でも「両儀式」だけは勘弁。
EXクラスの[騎乗]スキルはあらゆるものを乗りこなせはしないが、こと宇宙船の操作に限り凄まじい操縦センスを発揮する。実はEXクラスの[気配遮断]スキルも所持しているが、本人がアサシンであることを否定している為に封印されている。 - [支援砲撃]はドゥ・スタリオンⅡによるもの。[直感]スキルはC+に下降しているが、対セイバー時のみAランクを上回る。
- モーションリニューアル後はスキル使用時のモーションとボイスがそれぞれで固有化された。なお、「セイバーの星」使用時のカップラーメンを食するモーションは「直感」のままでは見ることが出来ない。
- 「我はこの一聖剣に賭ける修羅」の元ネタはニトロプラスのPCゲーム『鬼哭街』。アルトリアは『Fate/Zero』の縁で『鬼哭街』の主人公と競演したことがあり、彼をアサシンのサーヴァントだと誤解していた。
まさか自身がアサシンになってしまうとは……「私は一向にセイバークラスですが何か?」 - ステータスは
アサシンとしては破格最優のセイバークラスなので当然高い。特に鎧を脱いだことにも起因する敏捷A+はセイバー時をゆうに越す最高値。- これはアルトリアが「魔力放出」によって基礎身体能力をブーストしているためであるが、
セイバークラス時と同等の筋力値Bに加えアサシンの中でも高い敏捷A+にも一枚噛んでいると思われる。 - 幸運Dは……セイバーばっかり増えている境遇故だろうか。
- これはアルトリアが「魔力放出」によって基礎身体能力をブーストしているためであるが、
- 宝具「
無銘勝利剣 」。対セイバー用決戦兵器。銀河流星剣。セイバー絶対殺す剣。
ビームは出ないがビームを纏う。聖剣の各部が展開し、ブオンブオンと重低音が響く。宝具発動時の聖剣二刀流はトンデモパワーの制御という湖の精霊も驚愕すべきことをしているので、さすがと言うべきか。光と闇が両方そなわり最強に見える。 - イベント「セイバーウォーズ ~リリィのコスモ武者修行」で登場するパチモン「謎のヒロインZ」は一見は単なる色違いに見えるが、ジャージや帽子の模様が地味に違っており独自の戦闘ボイスも存在している。
- この存在は後の謎のヒロインX(オルタ)の体験クエストにて、オルタ側の関係者であることが判明した。
- イベントで敵として戦う場合のみ「セイバー忍法」なるユニークスキルが追加される事が定例になっている。ニンジャ……やはりアサシンでは?
セイバー忍法の活躍 +クリックで展開 - 「空の境界/the Garden of Order」
「セイバー忍法・無敵ランチ」:自身に無敵状態を付与(1T)。
「セイバー忍法・デスガッツ」:自身にガッツ状態を付与(1回)。- 「デスガッツ」のHP回復は65,000(最大HPの約半分)という超性能。
竹箒日記にて、「無敵ランチ」はネームレス・レッドが作ったもの、「デスガッツ」は尊敬するバベジンがいることで見栄を張っているという理由が明かされ、更にパーティーメンバーによって使える忍法が変化するという性質が言及された。
このイベント時には味方のサポートNPCに彼女と因縁を持つ無敵貫通スキル持ちのセイバーがいるため、お互いのウィークポイントをつく関係になっている。 - スキル「セイバーの星」に無敵効果があるのはセイバー忍法・無敵ランチによるものかもしれない。
モノを食べる時はね 誰にも邪魔されず 自由で なんというか 救われてなきゃあダメなんだ 独りで静かで豊かで……
- 「宮本武蔵体験クエスト」
「セイバー忍法・デスサミング」:敵全体にスキル封印状態を付与(1T)。
「セイバー忍法・フグペイン」:敵全体に毒状態を付与(500ダメージ/5T)。
「セイバー忍法・タタミウォール」:自身にダメージカット状態を付与(3回)。
戦闘前の選択肢によってヒロインXのステータスが変動するが、どちらでもセイバー忍法を使用してくる。さらに強い方を選んだ際は「デスサミング」を戦闘開始時に必ず使用する。汚いなさすが忍者きたない- 「謎のヒロインX(オルタ)体験クエスト」
「セイバー忍法・ハンドブレーキ」:自分の攻撃力、防御力、弱体耐性をダウン(5T)。
セイバー忍法では初めてのデメリット効果を発揮する手加減スキルである。- 「ぐだぐだ明治維新」
「謎の長宗我部ヒロインX」として登場。戦国武将のガワを被っているためか、イベントでは恒例のセイバー忍法を初めて使用しない。 - 「空の境界/the Garden of Order」
- ネロ・クラウディウス、モードレッド(水着)、ガイウス・ユリウス・カエサル、アルトリア・ペンドラゴン(槍)or(槍オルタ)、謎のヒロインX(オルタ)所持時にマイルームに特殊会話が追加される。
- カード構成上、単騎でQuickブレイブチェイン可能な☆5アサシンはヒロインXとジャック、カーマのみ。
幕間の物語 
- 開放条件:霊基再臨1回、絆Lv3
+クリックで展開
- 開放条件:霊基再臨2回、絆Lv4、幕間の物語1クリア
+クリックで展開
- 開放条件:霊基再臨3回、絆Lv5、幕間の物語2クリア
+クリックで展開
強化クエスト 
- 開放条件:最終再臨
+クリックで展開 Rank up 強化クエスト 謎のヒロインX 推奨Lv 90 場所 カルデアゲート:強化クエスト AP 23 周回数 3 報酬 聖晶石×1 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 進行度 ■□□ Battle
1/3竜牙兵A Lv65(剣:41,820)
兵士 Lv80(剣:15,780)
竜牙兵B Lv65(剣:41,820)Battle
2/3兵士A Lv85(剣:47,110)
兵士B Lv84(剣:33,660)Battle
3/3竜牙兵A Lv70(剣:96,330)
竜牙兵B Lv80(剣:155,250)
竜牙兵C Lv70(剣:96,330)ドロップ 竜の牙、QP+1,500、QP+1,000 進行度 ■■□ Battle
1/3兵士A Lv85(剣:28,877)
兵士B Lv84(剣:23,222)Battle
2/3竜牙兵A Lv73(剣:43,811)
兵士 Lv90(剣:36,652)
竜牙兵B Lv73(剣:43,811)Battle
3/3竜牙兵A Lv75(剣:71,550)
セイバーオルタ Lv85(剣:282,200)
竜牙兵B Lv75(剣:71,550)ドロップ 英雄の証、竜の牙、セイバーモニュメント、QP+1,500、QP+1,000 進行度 ■■■ Battle
1/2兵士A Lv90(剣:30,662)
兵士B Lv90(剣:30,662)
竜牙兵 Lv80(剣:78,550)Battle
2/2沖田総司 Lv90(剣:534,080) ドロップ 英雄の証、セイバーモニュメント、剣の輝石 備考 沖田総司は宝具発動時に「縮地」スキルでQ強化を行うので注意。
クリアでスキル「直感 C+」→「セイバーの星 C++」に強化
- 開放条件:強化クエスト1クリア
+クリックで展開 Rank up 強化クエスト 謎のヒロインX 2 推奨Lv 場所 カルデアゲート:強化クエスト AP 23 周回数 3 報酬 聖晶石×2 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 進行度 ■□□ Battle
1/3オートマタA Lv55(騎:HP22,724)
キリングドール Lv46(騎:HP50,120)
オートマタB Lv55(騎:HP22,724)Battle
2/3キリングドールA Lv48(騎:HP52,264)
キリングドールB Lv49(騎:HP53,336)
オートマタ Lv57(騎:HP23,528)Battle
3/3シャンタク Lv54(騎:HP200,965) ドロップ 鳳凰の羽、輝石(騎)、QP+1,500 進行度 ■■□ Battle
1/3キリングドールA Lv47(騎:HP38,394)
キリングドールB Lv48(騎:HP39,198)
自動防衛装置 Lv56(騎:HP44,532)Battle
2/3自動防衛装置A Lv58(騎:HP49,372)
自動防衛装置B Lv59(騎:HP50,202)
キリングドールA Lv50(騎:HP47,607)Battle
3/3ドレイク Lv90(騎:HP218,110) ドロップ モニュメント(騎)、QP+2,000 進行度 ■■■ Battle
1/2自動防衛装置A Lv52(騎:HP29,597)
自動防衛装置B Lv53(騎:HP30,150)
自動防衛装置C Lv54(騎:HP30,703)Battle
2/2ニコラ・テスラ Lv80(弓:HP223,877)
シャンタク Lv40(騎:HP148,613)ドロップ 鳳凰の羽、輝石(騎)、モニュメント(弓) 備考 クリアでスキル「支援砲撃 EX」→「支援砲撃XEX EX」に強化
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