冠位戴冠戦:Lancer のバックアップ(No.22)


概要 Edit

2025年7月16日開幕。
当時のお知らせ
「冠位戴冠戦」とは、超克すべき敵に備えて自分だけのグランドサーヴァントを選定し、強力な冠位英霊に挑む、「第2部 終章」に向けた最終試練です。
選定したグランドサーヴァントを強化し、来るべき「終章」の戦いに備えましょう。

「冠位戴冠戦」の流れ Edit

「冠位戴冠戦」は「冠位解放戦」「冠位研鑽戦」「冠位認定戦」の3つからなり、それぞれのバトルをクリアすることで「グランドサーヴァントの選定(冠位選定)」や「グランドスコアの強化」などをおこなえるようになります。

「冠位解放戦」「冠位研鑽戦」「冠位認定戦」は恒常的に開放されるため、APを消費することでいつでも挑戦できます。
そのうち「冠位研鑽戦」は、APだけでなく「ストーム・ポッド」1個を消費します。

ストーム・ポッド無料期間 Edit

2025年7月16日(水) 18:00~7月23日(水) 12:59

  • エクストラミッションに「いずれかの『冠位研鑽戦〔ランサー〕』を50回クリア」があるため、期間内の周回を推奨。
    • 期間終了後は、ストーム・ポッドの所持上限から、同ミッションクリアに半月以上かかる

開放条件 Edit

奏章プロローグ オーディール・コール0」クリア

内容 Edit

  • 参加条件を満たすとターミナルに冠位戴冠戦のバナーが表示され、参加可能になる。
  • これまでと同様に開幕直前よりクラス別ピックアップ召喚が開催されている。
    直近で実装されたインドラについては個別のピックアップ召喚がないが、直前開催イベントの聖晶石召喚が期間を延長して実施されているため、そちらから召喚可能。
  • 全てのクエストでランサークラスのみが編成可能。これまでの高難易度やフリークエストとは異なる戦術が要求される。
    • 全クエストで共通して専用バージョンのインドラと戦うことになる。また、今回は取り巻きがついており、特殊なギミックが存在するため全体宝具と単体宝具の併用が必要となる。
    • サポートもランサークラスのみ使用可能。通常のサポート編成に加えてグランドランサーに設定されているサーヴァントを借りることができる。
    • 「冠位編成」から自分のグランドランサーに装備させる礼装を設定可能。ただし自分で使用する時とサポートとで共通となっている
      • 他のグランドサーヴァントに装備させた礼装も重複して装備可能となる。
  • 周回のポイント
    • 敵は高体力のインドラ1体+低体力のヴァジュラ2体。ただしインドラは強力なダメージ耐性を持ち、ヴァジュラを倒して解除させなければほとんどダメージを与えられない。
    • これまでの戴冠戦とも異なる戦術が必要となる。基本的には全体宝具でヴァジュラを倒し、その後単体宝具でインドラを倒すことになるだろう。
      手数2枚+本命に高い打点を要求されるため、単体宝具のグランドランサーと全体宝具のグランドランサーが同時に求められている。
      • グランドランサーは自前+フレンドで最大2騎配置できる。各種の強力な固有バフに加えて3種の礼装のHP・ATKバフが合算で上乗せされるため、極めて強力な戦闘力を持っているが、
        今回の場合は自前とフレンドの両方で火力を出せなければ周回は困難。
      • なお礼装は3種ともマテリアルに登録される。特にフレンドの絆礼装を登録するチャンスでもある。
      • 全体宝具は単体宝具に比べ必要な火力が低め。
      • グランド枠に補助宝具を起用しての周回は非常に厳しい。
    • グランドランサー以外はバフやNPを付与できるサーヴァントで固め、グランドの強化にあてたいところだが、
      肝心のランサーにおいて宝具関連バフとNPを両立できるキャラは極めて少ない上にいずれも編成を選ぶ。
      さしあたりグランド2騎のNP面は各々に任せ、残り1枠は全体バフで火力強化に専念する方針になるか。
  • 周回にてドロップする素材

編成オススメサーヴァント Edit

  • 前提として、冠位戴冠戦では編成可能なサーヴァントのクラスが限定される。
    普段のクエスト周回と異なりサポーターとして起用できるサーヴァントに大きな縛りが発生するため、バフ、デバフなど何らかの形でグランドサーヴァントを支援可能なサーヴァントをアタッカー、サポーター問わず紹介する。
    • 基本的には冠位研鑽戦における短いターン数での周回を想定する。スキルの数値はLv10のもの。
    • 他者にNPとクリティカル系以外のバフを一人で提供できるランサーが非常に少ないのが難点。
      もとより☆5以外の多くがNP自給を苦手とする傾向のランサーにとってクラス統一は厳しい制限であり、グランドランサーの絆礼装枠はNP効果への変更がほとんどとなるだろう。
+  ソート機能付き早見表 +クリックで展開
No.名称NP獲得スター
獲得
攻撃力アップQuick
アップ
Arts
アップ
Buster
アップ
宝具威力
アップ
クリティカル
威力アップ
OC増加特攻付与備考
570スカサハ2050
585カルナ40
588ブリュンヒルデ40
5119アルトリア(槍)2020
5119アルトリア(槍)〔円卓の騎士〕2050対象が〔円卓の騎士〕
5128玉藻の前(槍)50
5143エルキドゥ
5196エレシュキガル
5232ブラダマンテ30
5280ロムルス=クィリヌス102020
5280ロムルス=クィリヌス〔ローマ〕102050対象が〔ローマ〕
5300ヴリトラ2030〔神性〕特攻付与
5312メリュジーヌ10
5329坂本龍馬(槍)20301
5368ブリトマート10
5381ビーマ15B攻撃時スター5個獲得
5433ビショーネB攻撃時スター5個獲得
5442インドラ
418エリザベート40
418エリザベート〔女性〕60対象が〔女性〕
478アルトリア(槍オルタ)1020
487フィン・マックール
4102李書文(槍)15
4134清姫(槍)30
4140ヴラド三世(槍)2020被ダメージ時防御力10%ダウン
4141ジャンヌ・リリィ
4146メドゥーサ(槍)20
4181源頼光(槍)2040
4183パールヴァティー20自身のNP10が条件
4193哪吒15
4214ワルキューレ
4217茨木童子(槍)20
4228秦良玉
4252長尾景虎2020
4266謎のアルターエゴ・Λ
4279カイニス
4283宇津見エリセ
4288虞美人(槍)2050
4313パーシヴァル20
4347ドン・キホーテ3030NPとスターは条件有かつ自分以外
4419ニキチッチ(槍)30
4428ゴッホ(槍)20202020色バフはスター10消費&選択制
4428ゴッホ(槍)〔都市〕30202020フィールドが〔都市〕
4439アショカ王202020
317クー・フーリン(槍)
320クー・フーリン(P)
322ロムルス30
364ヘクトール2020
371ディルムッド
3148ジャガーマン30
3186宝蔵院胤舜20
219武蔵坊弁慶
221レオニダス一世25ガッツ発動時攻撃力20%アップ
2256ガレス20
1341アニング103030
1341アニング〔女性〕1030151530対象が〔女性〕
+  ☆5サーヴァント +クリックで展開

太字はNPを付与可能なサーヴァント(対象を限定するものを含む)

  • ☆5
    • スカサハ
      味方単体にQ性能アップ50%とNP20%を付与可能。しかし単体宝具によるフィニッシャー役候補のためバッファー起用には悩みがち。
  • アルトリア・ペンドラゴン(槍)
    味方全体に攻撃力アップ20%と宝具威力アップ20%を付与可能。〔円卓の騎士〕に対してはさらに宝具バフ30%を追加付与できる。
    ランサーで対象になるのはアルトリア(槍オルタ)、アルトリア(槍)、ガレス妖精騎士ランスロット(霊基第一)パーシヴァル
    NP50%持ちの☆5礼装であれば
  • 玉藻の前(槍)
    味方全体に攻撃力アップ20%を付与し、敵単体に防御力ダウン30%を付与できる。
  • ブラダマンテ
    味方単体にNP30%を付与可能。ランサーでは最大級のNP供給を行えるがバフを付与できない。
  • ロムルス=クィリヌス
    味方全体に攻撃力アップ20%とクリ威力アップ20%を付与でき、スターを10個獲得可能。〔ローマ〕特性持ちに対してはさらにクリ威力30%を付与できるが対象は自身と☆3ロムルスのみ。
    一応全体攻撃宝具にはローマ特性を味方全体に付与する効果があり、その後であれば対象を増やすこともできるが、2ターンかかるため周回としては優先度は低い。
  • 坂本龍馬(槍)
    味方全体にA性能アップ20%とクリ威力アップ30%、そしてOC+1を付与できる。毎ターンスター10個を獲得することもできる。
+  ☆4サーヴァント +クリックで展開

太字はNPを付与可能なサーヴァント(対象を限定するものを含む)

  • ☆4
    • エリザベート・バートリー
      味方全体に攻撃力アップ20%を付与し〔女性〕に対してはさらに20%追加する。敵全体への防御力ダウン20%と合わせ非常にバフ倍率が高い。
    • ヴラド三世(EXTRA)
      味方全体にB性能アップ20%と宝具威力アップ20%を付与し、さらに自身の被ダメージ時に敵に対して防御力ダウン10%を付与する。ターゲット集中と合わせ味方を守りつつダメージを増やすことが可能。毎ターンスター獲得10個も持つ
    • 源頼光(槍)
      味方全体への攻撃力アップ20%付与と味方単体へのB性能アップ40%付与を持つ。
    • パールヴァティー
      味方単体にNP20%を付与できるがバフを渡せない。
      全体宝具持ちだが
    • 長尾景虎
      味方全体に攻撃力アップ20%とクリ威力アップ20%を付与可能。
    • 虞美人(槍)
      味方単体にNP20%を付与可能。さらに全体クリ威力アップ50%も持つ。
    • ドン・キホーテ
      自身にNP30%が必要という重い条件があるものの自身除く味方全体にNP30%を付与可能。スターも30個獲得できる。毎ターンスター獲得10個は条件に関係無く獲得可能。
    • アショカ王
      味方全体にB性能・A性能アップ20%と宝具威力アップ20%を付与し、毎ターンスター獲得15個も持つ。
+  ☆3以下のサーヴァント +クリックで展開

太字はNPを付与可能なサーヴァント(対象を限定するものを含む)

  • ☆3
    • ロムルス
      味方単体にB性能アップ30%を付与できる。
    • ヘクトール
      味方全体に攻撃力アップ20%と宝具威力アップ20%を付与可能。
  • ☆2
    • レオニダス一世
      味方全体にB性能アップ25%を付与可能。ガッツ発動時はさらに攻撃力アップ20%を全体付与できる。
  • ☆1
    • メアリー・アニング
      味方全体の〔女性〕に攻撃力アップ15%とA性能アップ15%を付与できる。さらに対象を限定せず味方全体にNP10%とクリ威力アップ30%も渡すことができ、スター30個獲得も可能。

クエスト Edit

冠位解放戦 Edit

Event冠位解放戦〔ランサー〕推奨Lv100
AP5周回数1クリア報酬カルデアの夢火×1
遡行の羅針盤×5
絆P3,164EXP131,986QP32,487
Stage 1/1
Battle
1/1
ヴァジュラ・マーヤー
Lv76(槍:151,282)
インドラ・マガヴァーン
Lv100(冠槍:482,752)
ヴァジュラ・マーヤー
Lv77(槍:153,254)
ドロップ
金箱奇奇神酒×2、槍の秘石×2、ランサーモニュメント×2
銀箱QP+200万
銅箱
編成制限ランサーのみ
攻略の
ヒント
・敵のグランドランサーはバトル開始時にフィールドを〔雷轟〕状態に変え、さらにチャージを最大にする。

・フィールドが〔雷轟〕状態に変化している間、エネミーターン開始時にプレイヤー側のサーヴァントを落雷が襲う。この落雷はスキル等による回避効果でかわすことができる。

・敵の宝具は対象の強化状態を解除したうえでの強力な攻撃のため、回避や無敵では対策できない。

・敵のグランドランサーはヴァジュラを従え、ヴァジュラは様々な援護を行う。ヴァジュラがフィールドからいなくなると一部の援護効果は無効化されるが、ターンが経過するとヴァジュラが再召喚され援護効果も再び有効化される。
備考インドラの永続・解除不可バフ
『ヴァジュラパーニ A』
スタン効果を受けなくなる
『金剛の護り EX』
〔ヴァジュラ・マーヤー〕がフィールドにいる間、全ての攻撃に対する耐性をアップ<フィールドにいる〔ヴァジュラ・マーヤー〕の数に応じて効果アップ>
『神器接続 A』
〔ヴァジュラ・マーヤー〕がフィールドにいる間、または自身が〔アイラーヴァタ〕から降りた時、宝具で与えるダメージをアップ

・開幕
『槍兵の試練』
味方全体<控え含む>に特殊威力アップ(永続・解除不可)を付与
『雷轟』
インドラのチャージMAX+フィールドに「フィールド変化〔雷轟〕(エネミーターン開始時、〔天降る雷槍〕が発動する・永続)」を付与

〔天降る雷槍〕
ランダムな味方単体にQABいずれかのカード封印状態を付与(1ターン・解除可能)

ヴァジュラ・マーヤーは空想樹の種子系列と同モーションの新エネミー


冠位研鑽戦 Edit

+  詳細はこちら
Event冠位研鑽戦〔ランサー〕Ⅰ推奨Lv100
AP40周回数クリア報酬英霊結晶・終局のフォウくんALL★5(HP) 1枚
英霊結晶・原初のフォウくんALL★5(ATK) 1枚
絆P3,164EXP131,986QP32,487
Stage 1/1
Battle
1/1
ヴァジュラ・マーヤー
Lv76(槍:70,761)
インドラ・マガヴァーン
Lv100(槍:271,548)
ヴァジュラ・マーヤー
Lv77(槍:71,683)
ドロップ
金箱星冠の結晶〔ランサー〕×8(2枠)、×2(2枠)
銀箱永遠結氷、ホムンクルスベビー、世界樹の種、槍の魔石、ランサーピース、QP+95,000
銅箱
備考ランサーのみ編成可能


Event冠位研鑽戦〔ランサー〕Ⅱ推奨Lv100+
AP40周回数クリア報酬英霊結晶・終局のフォウくんALL★5(HP) 1枚
英霊結晶・原初のフォウくんALL★5(ATK) 1枚
絆P3,385EXP141,225QP34,761
Stage 1/1
Battle
1/1
ヴァジュラ・マーヤー
Lv78(槍:90,131)
インドラ・マガヴァーン
Lv100(槍:384,693)
ヴァジュラ・マーヤー
Lv79(槍:91,276)
ドロップ
金箱星冠の結晶〔ランサー〕×8(2枠)、×4(1枠)、×2(2枠)、ランサーモニュメント
銀箱ホムンクルスベビー、世界樹の種、竜の牙、忘れじの灰、英雄の証、槍の魔石、槍の輝石、ランサーピース、QP+105,000、+1,900,000
銅箱
備考ランサーのみ編成可能


Event冠位研鑽戦〔ランサー〕Ⅲ推奨Lv100++
AP40周回数クリア報酬英霊結晶・終局のフォウくんALL★5(HP) 1枚
英霊結晶・原初のフォウくんALL★5(ATK) 1枚
絆P3,622EXP151,111QP37,194
Stage 1/1
Battle
1/1
ヴァジュラ・マーヤー
Lv80(槍:120,662)
インドラ・マガヴァーン
Lv100(槍:535,553)
ヴァジュラ・マーヤー
Lv81(槍:122,306)
ドロップ
金箱星冠の結晶〔ランサー〕×8(2枠)、×4(2枠)、×2(2枠)、ランサーモニュメント
銀箱QP+115,000、+2,200,000
銅箱
備考ランサーのみ編成可能


Event冠位研鑽戦〔ランサー〕Ⅳ推奨Lv100+++
AP40周回数クリア報酬英霊結晶・終局のフォウくんALL★5(HP) 1枚
英霊結晶・原初のフォウくんALL★5(ATK) 1枚
絆P3,876EXP161,689QP39,798
Stage 1/1
Battle
1/1
ヴァジュラ・マーヤー
Lv82(槍:171,215)
インドラ・マガヴァーン
Lv100(槍:724,128)
ヴァジュラ・マーヤー
Lv83(槍:173,282)
ドロップ
金箱星冠の結晶〔ランサー〕×8(2枠)、×4(3枠)、×2(2枠)、ランサーモニュメント
銀箱QP+130,000、+2,500,000
銅箱
備考ランサーのみ編成可能


Event冠位研鑽戦〔ランサー〕Ⅴ推奨Lv100★
AP40周回数クリア報酬英霊結晶・終局のフォウくんALL★5(HP) 1枚
英霊結晶・原初のフォウくんALL★5(ATK) 1枚
絆P4,147EXP173,007QP42,584
Stage 1/1
Battle
1/1
ヴァジュラ・マーヤー
Lv84(槍:250,885)
インドラ・マガヴァーン
Lv100(槍:1,025,848)
ヴァジュラ・マーヤー
Lv85(槍:253,843)
ドロップ
金箱星冠の結晶〔ランサー〕×8(2枠)、×4(4枠)、×2(2枠)
遺霊箱、精霊根、悠久の実、黒獣脂、槍の秘石、ランサーモニュメント
銀箱光銀の冠、永遠結氷、ホムンクルスベビー、世界樹の種、竜の牙、忘れじの灰、宵哭の鉄杭、英雄の証、槍の魔石、槍の輝石、ランサーピース
QP+145,000、+2,800,000
銅箱
備考ランサーのみ編成可能


Event冠位研鑽戦〔ランサー〕Ⅵ推奨Lv100★★
AP40周回数クリア報酬英霊結晶・終局のフォウくんALL★5(HP) 1枚
英霊結晶・原初のフォウくんALL★5(ATK) 1枚
絆P4,438EXP185,117QP45,565
Stage 1/1
Battle
1/1
ヴァジュラ・マーヤー
Lv86(槍:371,396)
インドラ・マガヴァーン
Lv100(槍:1,485,971)
ヴァジュラ・マーヤー
Lv87(槍:375,674)
ドロップ
金箱星冠の結晶〔ランサー〕×8(2枠)、×4(4枠)、×2(4枠)
遺霊箱、精霊根、悠久の実、黒獣脂、槍の秘石、ランサーモニュメント
銀箱光銀の冠、永遠結氷、ホムンクルスベビー、世界樹の種、竜の牙、忘れじの灰、宵哭の鉄杭、英雄の証、槍の魔石、槍の輝石、ランサーピース
QP+160,000、+3,100,000
銅箱
備考ランサーのみ編成可能


Event冠位研鑽戦〔ランサー〕Ⅶ推奨Lv100★★★
AP40周回数クリア報酬英霊結晶・終局のフォウくんALL★5(HP) 1枚
英霊結晶・原初のフォウくんALL★5(ATK) 1枚
絆P4,748EXP198,075QP48,754
Stage 1/1
Battle
1/1
ヴァジュラ・マーヤー
Lv76(槍:570,635)
インドラ・マガヴァーン
Lv100(槍:2,383,588)
ヴァジュラ・マーヤー
Lv77(槍:577,061)
ドロップ
金箱星冠の結晶〔ランサー〕
銀箱
銅箱
備考ランサーのみ編成可能


冠位認定戦 Edit

Event冠位認定戦〔ランサー〕推奨Lv100★
AP5周回数1クリア報酬概念礼装「???」
伝承結晶×1
絆P4,147EXP173,007QP42,584
Stage 1/1
Battle
1/1
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
編成制限ランサーのみ
攻略の
ヒント
備考

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 公式より、今回の冠位戴冠戦は『インドラの大試練 ~巡るブロークン・スカイ~』のストーリーから繋がるバトルと告知されている。
    • 『インドラの大試練』未クリアでも『冠位戴冠戦:Lancer』に挑戦することは可能。
  • インドラ・マガヴァーン
    バトルモーションや宝具演出は通常のインドラと同一。
    お供に白いヴァジュラを2体引き連れている。
    • 「マガヴァーン(maghavān)」はインドラの別名の一つ。サンスクリット語で「惜しみなく与えるもの」を意味する。BOXイベから引き続き、素材やQPを惜しみなく与えてくれるインドラ様である


コメント Edit


過度な運営・ゲームに対する批判は禁止です。
誹謗中傷・煽り・/Grand Orderの利用規約に反する書き込みは禁止です。
共用の場ですので読んだ人が不快にならないようなコメントをお願いします。
wicurio利用規約


最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今更ながらグランドスコアの効果によりマスタースキルのNPが1.5倍になっていることに気付いた、クラススコアの解放状況で倍率変わるん? -- 2025-07-19 (土) 21:55:42
    • 条件は絆レベル合計じゃない? -- 2025-07-19 (土) 21:57:47
    • 変わる。だからクラススコアをリセットするアイテムを使ったりして、戴冠戦ごとにクラススコア解放してる人もいるみたい -- 2025-07-19 (土) 21:58:33
      • あー勘違いしてた。マスタースキルはクラススコアとは連動してないわ。申し訳ない -- 2025-07-19 (土) 22:00:45
  • 認定戦でなんじゃこの防バフめんどくさ、と思ったけど弁慶宝具でぺりっと剥げてEASY -- 2025-07-19 (土) 22:28:49
    • あのダメカバフ、なんでもいいから宝具当てれば全消しできるからそこは楽だね -- 2025-07-19 (土) 23:52:30
    • ブレイク直後の猛攻をタゲ取り&防御大アップ1Tでいなしたうえ宝具でダメカ剥がして直後の通常攻撃で確実に一刺しを発動できるから、あの瞬間はすごい噛み合いの良さを見せるな…… -- 2025-07-20 (日) 09:03:50
  • サポートの横の所にクラススコアとグランドスコアの解放具合が書かれてるけど、あれって62+16が最大だっけ -- 2025-07-20 (日) 10:25:33
    • 最大開放だと文字の色が変わってたような -- 2025-07-20 (日) 10:49:21
      • あ、変わるのね -- 2025-07-20 (日) 12:34:57
      • 同じ+62/+16なのに四角い枠に数字が収まってる人と収まってない人がいるの何でなんだろ -- 2025-07-20 (日) 14:07:11
  • 認定戦はもうめんどくさくなって令呪6つ使ってクリアしたわ。勝てばいいんだよ勝てば -- 2025-07-20 (日) 15:09:03
    • お前は間違っちゃあいない─── -- 2025-07-20 (日) 16:10:18
    • おつ。わいは解放戦で既に三画使ったから、認定戦は木よりも大変なりそうで怖い -- 2025-07-20 (日) 16:12:17
    • 既出だろうけど、つよつよ師匠なんかを借りて、酒が無くなるまでグランド以外の全体鯖3鯖でヴァジュラを落としつつ耐久すると良い感じに戦えた -- 2025-07-20 (日) 16:17:51
      • あと7回ダメカは宝具ぶち込めば全部剥がせるから変にブレイブチェインとか狙う必要ないってのも。師匠の槍を2発目に据えた宝具チェインかまそう -- 2025-07-20 (日) 16:58:30
    • 認定戦どんだけ大変なんだとびくびくしながらグランドパーシヴァルで行ったら、酒全部消費して最終ゲージ残り10万まで1人で削ってノー令呪10ターンで終わった…。トドメだけフレの完全体メリュ子が持っていった… -- 2025-07-20 (日) 18:35:34
      • パーさんたぶん認定戦にベストマッチなんよな(連発可能なNP効率のA全体宝具、被ダメが溜まりやすい槍戴冠戦にケアしやすい弱者追尾HP回復、タゲ取り3Tと無敵1Tを別々に持ってて被弾NP回収も容易) -- 2025-07-20 (日) 19:13:32
      • 研鑽戦の☆☆☆もイケるよ。完全体ってのもあるんだろうけどアペ3のランサー攻撃適性開けとけばW絆上げ礼装持ちでもヴァジュラ始末できるし。自前で白槍王とヴリトラ持ってれば借りるフレ鯖は師匠でもメリュ子でもヒルデさんでもいいし -- 2025-07-21 (月) 16:09:10
  • フレにLV120宝具5のカルナかメリュ子が来れば1ターン安定するようになってきた。時々事故るが、うちのスカサハ師匠のLVをもう少し上げられたら完璧なんだが。 -- 2025-07-20 (日) 17:37:23
    • 自前とフレが逆だけど、うちは槍王アショカ王添えて1ターン確殺できてるぞ BBAはグランドスコアさえ開いてればクラススコアなしレベル100宝具2でも問題ない -- 2025-07-20 (日) 18:37:58
    • 景虎さんにNP礼装持たせてMチェイン要員にする手もあるよ 特殊バフがあるからお残したした際の追撃火力としては十分機能する -- 2025-07-20 (日) 21:41:51
      • 自グラ全体B宝具だけじゃ微妙に残る場合、手持ちのQ全体宝具鯖にカレスコ積んでフレのグランドメリュ宝具と合わせて確実にマイティ発動しつつ掃討、なんて選択肢も考えられはするか。オダチェンバフ積みのが手っ取り早いのは確かだが -- 2025-07-20 (日) 22:19:59
  • 剣と狂はフル強化した単体かそこそこレベル(宝具2~3)のグラ鯖2体で最高難易度いけたけど槍だけやっぱ難易度高いだろ、宝具5のスカサハと宝具5の全体宝具いれば前衛3体だけで最高難易度も1ターン安定はするけども、流石にボックスの直後だから難易度上げてるだけだよな?今後もこういうフレ厳選が必須になるようなのはやめてほしい -- 2025-07-20 (日) 17:38:16
  • フレに居るグランド胤舜殿がグラスコ+11なのに一刺し開放してないのを見てもどかしく思う日々 攻撃宝具じゃなくてもというかじゃないからこそ機能するんだよそれ……はかけて(早く解放してフレで試用したい欲を助けて) -- 2025-07-20 (日) 17:46:25
    • グランドスコアのクラスごとに異なる効果は特に把握しにくいからしゃーなしではあるもののもどかしいな…メッセージ欄で誰にでも言ってる体で書くのはDoか「グラスコの一刺し、補助宝具でも機能して助かる!」的な -- 2025-07-20 (日) 17:50:03
    • ツイッターで一刺しピックアップされてるから、見てくれると良いね。全開けしたけど、これ知らんかったわ。ダメカ貼られる前にフレスカさんにトドメ刺してもらったからなあ -- 2025-07-20 (日) 18:44:17
  • さっき間違えてサポブリュンヒルデ選んじゃったけどうちのエルキとの宝具チェインで初手インドラ一点突破できて気持ちよかった〜! フレの択が増えるのはいいことだ -- 2025-07-20 (日) 21:27:40
  • 時間も経ってきてフレさんの冠位槍はどんなかな~と眺める。やっぱメリュ子>カルナ=スカサハな感じだけど、エルキ・エレちゃん・槍玉藻・ブリュン・インドラ様、ヴリトラ、ラムダ、ブラダマンテ、クーフーリン、パーシヴァルがちょこちょこいる。珍しい所だとヘクトール、ガレスがいて愛を感じる -- 2025-07-20 (日) 23:33:45
    • うちのフレさんは定番の以外だと、アニングさんとか弁慶とか黒槍王とかをグランドに据えてる人が居るわ -- 2025-07-20 (日) 23:47:12
    • 野良も含めて絆礼装図鑑埋めのために色んなグランド鯖使ってるけど、自分の観測範囲だと逆に哪吒、ワルキューレ、茨木、プロトニキ、ディル、胤舜は一回も見てないな... -- 2025-07-21 (月) 06:23:04
    • フレンドのだとカイニス、ジャンヌリリィ、アショカ王、ドンキホーテあたりがちょっと珍しいかな。野良だとガレス、ディル、エリセあたりは見かけた -- 2025-07-21 (月) 07:43:15
    • 推しだけど冠位にしなかったガレスちゃんがフレにいて見かけると借りてる スカサハ1ターンPTのままで3ターンくらいでいけるから楽しい -- 2025-07-21 (月) 08:20:26
    • そういや星4以上だとエリちゃんやおフィンフィン、槍書文、ワルキューレ哪吒にチッチは野良ですら見てないな -- 2025-07-21 (月) 12:07:51
      • フィンとしては文は見たが、他は見ないな自分も。 -- 2025-07-21 (月) 12:13:31
      • その中だとワルキューレだけ見てないな…。哪吒は借りてみたらNPが足りなくて令呪切る羽目になった…… -- 2025-07-21 (月) 12:40:31
      • 書文先生と水着チッチは俺のフレに居てるわ -- 2025-07-21 (月) 12:42:06
    • 大ローマ完全体の方がいて、めっちゃ強い! 水着玉藻の方も宝具3ながら120レベで、なかなかのもの。アニングさんはフレの中にはいないけど、野良ではちょくちょく見かけますね。 -- 2025-07-21 (月) 12:31:26
    • 珍しい所だと、フレのLv120パーフェクトグランド胤舜がいるけど、笑っちゃうほど強くて最高。朧裏月を撃つ手間やカード運も絡むからターン数はどうしても嵩むけどね。 -- 2025-07-21 (月) 13:54:28
    • グランドレオニダスが全国で何人いるのか知りたい 果たして2桁に届くのかどうか -- 2025-07-21 (月) 14:14:28
      • 野良で一人見かけたなあ。攻略サイトのアンケートではレオニダスグランドにした人は7人しかなかったが、もうちょい多いかもね。 -- 2025-07-21 (月) 14:56:31
      • どこのサイトの話か知ったこっちゃないが、低レアで非攻撃宝具な事を思えば7人もって印象だな。冠位戦やりやすい鯖で一先ずこなして後で冠移し替えればいいのに -- 2025-07-21 (月) 16:05:12
      • グランド弁慶は野良で1度だけ見たけど、グランドレオニダスはまだ見てないな…… -- 2025-07-21 (月) 19:00:42
      • 冠位鯖変更なんて美しくないだろ、いわゆるニッチな鯖を選ぶ人はそういう風に考える傾向が強い……と思う -- 2025-07-21 (月) 23:30:34
      • 運営からの施しを甘えと断じて茨の道を往ったか。求道者よ -- 2025-07-21 (月) 23:59:26
      • この鯖を自分にとっての冠位と定めたのでどう運用したらグラスコ込でこの鯖が活躍できるかの特訓を兼ねてる、という考え方もたまにある。普段の周回で前衛に出しづらくて控えで絆貯めてた負い目とかあったりすると尚更に -- 2025-07-22 (火) 11:44:51
    • ポッド無消費期間が終わったら推しに設定し直す人も居ると思う。狂の時の俺がそうだった -- 2025-07-22 (火) 20:45:23
  • なんとか☆☆を1Tで回れるようになった。ヴリトラで自前カルナとフレグランドバフって自前槍王と抗体からの宝具3連打で自前宝具1でぎりぎり足りるの助かった… -- 2025-07-21 (月) 09:40:49
    • 良かったね…思ったが、抗体?!だ、誰のことなんだ…! -- 2025-07-21 (月) 09:47:10
      • 交代じゃろ、つまり織田チェンじゃ! -- 2025-07-21 (月) 09:51:46
      • なる、そりゃそうかども。快適に出来るように試行錯誤いいなー -- ? 2025-07-21 (月) 10:15:43
  • グランドカルナさんの水着率高くない?体感で8割か9割水着に見えるわ -- 2025-07-21 (月) 12:39:46
    • 水着霊衣持ちの中では、青の色調がグランドのセイントグラフ枠に合う印象 -- 2025-07-21 (月) 12:43:52
    • スーパーがグランドに合うかなー思ったが、なんか水着もええなってそれで出してる… -- 2025-07-21 (月) 12:45:23
    • 水着霊衣のセイントグラフとグランドの色合いが相性いい感じがある -- 2025-07-21 (月) 12:49:38
    • まぁ夏やし…あと何にも弄らなければ自動的に最新入手の霊衣状態になってるからね。こだわり無ければそのまんまなんだろう -- 2025-07-21 (月) 13:20:18
      • ライダーは水着霊衣多めな気がするから、来月は水着やっほほだな -- 2025-07-21 (月) 13:24:00
    • 水着率言われて、そういや槍冠位戦の定番キャラって霊衣持ち多いようなと思った。なるほどそれで絆up礼装に至誠の一針持たせてる方が居た訳だ -- 2025-07-21 (月) 13:46:47
    • 単に霊気再臨したり新コスゲットしてもいちいち変更してないだけなのでは? -- 2025-07-21 (月) 15:02:34
    • 正直、通常はなんかダサく感じで余り好きでなくてな…、2部のクリア霊衣もなんか生物感あって余り…、水着霊衣来てええやん!ってなって宝具重なってるのもあって今回グランドになった。水着霊衣無かったらエルキドゥがグランドだったな。 -- 2025-07-21 (月) 23:36:35
  • 認定戦過去一おもんなかった -- 2025-07-21 (月) 13:56:12
    • 故人の乾燥は水分補給してからにしろよ -- 2025-07-21 (月) 14:19:44
    • ワイ逆。過去一面白かった -- 2025-07-21 (月) 14:20:56
      • 同じく。グランドグラフで得られる効果をちゃんと活かして戦えという、まさに『認定』戦に相応しい戦いだった。剣と狂のはギミックガン無視の力押しでなんとかなったから一入だわ -- 2025-07-21 (月) 14:39:05
    • やっててえらい セイバーしかやってないや、報酬いらないかなって -- 2025-07-21 (月) 14:33:55
      • 伝承結晶がいらんとはねえ -- 2025-07-21 (月) 14:40:34
      • 期間限定なら取ってた、かも。 だいたいコインのせいで1個しか開けないアペンドのせいで運営もスキル6個分との折り合い調整に困ってそう -- 2025-07-21 (月) 14:54:19
    • うちは令呪コンテに頼りましたが、そうなることも含めて、かなりの良問だったと感じます。ギミックが事前に開示されるようになって以降、運営側の想定しているであろう解き筋を考え、手持ち戦力を踏まえて解決法を探す手順が明確化されているのが素晴らしいと思う。今回であれば、まず真っ先に考えるのはチャージ減編成で、その後どう生き延びるかも含めて道筋が思い描けますわね。 -- 2025-07-21 (月) 14:36:12
      • 確かに詰将棋みたいな感じだったな。星4全体鯖でもノー令呪でクリアできる解き筋があったのには驚いた。こういう高難度を常設して欲しい位 -- 2025-07-21 (月) 15:25:23
      • ある意味アドバンスドクエよりアドバンスしてたか。あっちも往々にしてギミック無視した力押しができちゃったりしたけど -- 2025-07-21 (月) 16:04:00
    • ふっつーにいつもどおり宝具連打の力技ゴリ押しで終わっちゃったが -- 2025-07-21 (月) 20:10:40
  • 最終戦決着時の会話:インドラ「貴様の顔覚えたぞ!」カルナ「俺が上回っただけだ。貴様が気にする事ではない」 -- 2025-07-21 (月) 18:05:56
    • 「時と場合も選べないのか。なるほど、孤独な訳だ」 -- 2025-07-21 (月) 18:17:53
      • カルナさんの台詞は一々煽り能力高いな… -- 2025-07-21 (月) 18:20:10
      • カルナさんは肝心な事は言わないのに余計な事は言う事で定評があるからな… -- 2025-07-21 (月) 19:33:32
      • >19:33:32 さらに 一言多いんじゃなくて一言足りない でもある…! -- 2025-07-21 (月) 19:51:30
      • 水着霊衣は何故か煽り力アップしてるからな -- 2025-07-21 (月) 23:28:42
    • 宝具「インドラよ、ご照覧あれ」(直接) -- 2025-07-21 (月) 19:49:21
      • あ、刮目せよだったわ -- 2025-07-21 (月) 19:51:07
      • 黄金の君主混ざったか? -- 2025-07-27 (日) 07:31:24
  • 今のFGOの環境がAP効率ではなくて時間効率に移行してるのは分かってるけど、絆2倍化なしに手持ち全鯖絆+100%で安定クリアできるパーティが構築できたのが楽しかったです。ハベにゃんと新所長礼装出してくれる野良グラフレ(鯖不問)見つけんとそうそう実現しないけど -- 2025-07-21 (月) 18:32:16
  • 報酬枠に最初からずっと剣の経験値礼装付いてるフレがいるけど、自分で使うにしても大損だろうし何がしたかったんだろうか……。 -- 2025-07-21 (月) 20:27:30
    • イベントの特攻礼装でもあるあるなんだが凄いボーナス礼装と勘違いして付けてるパターンだなそれは -- 2025-07-21 (月) 20:32:30
      • あるいは単純に、ステの底上げ用と割り切って持たせたとか。目ぼしい礼装の手持ちがなかったりするのかな -- 2025-07-22 (火) 03:10:56
  • 狂の研鑽戦より回りづらいはず(体感)なのに、気づいたら狂よりも100周多く周回してた不思議。自分の中ではそれよりもっと少ない数しか回ってない感覚だった -- 2025-07-21 (月) 20:37:57
    • 試行錯誤しながら色々試してたらいつの間にかすげー回ってたりするのよな -- 2025-07-21 (月) 20:40:46
    • 好きな宝具使えたとかそういう感覚を錯誤させる要因あったんだろうね。またはFGO外で木自身にそういう何かあったとか -- 2025-07-21 (月) 20:41:25
    • エリちゃん以外のバッファー全然使ってなかったから、この鯖の絆礼装取ったら…を繰り返してたらいつの間にか回数が増えてたのがうちだな -- 2025-07-21 (月) 20:43:06
  • カルナ出してる人多いんだけど、ランチTTで出してる人は少ない。個人的には嬉しいんだけど、あんまり需要ないんだろうか。単体の火力不足気味なら黒聖杯の方が喜ばれるだろうし -- 2025-07-21 (月) 20:56:43
    • 槍のバッファーの強力なのが限られててみんながみんな持ってるって訳でもないのが原因かと。Wカルナとかカルナスカサハとか可能な人は使うだろうけど、サポーター不足でアタッカーバフれない人は黒聖杯等の火力礼装のが借りたいってなるんじゃないかね。 -- 2025-07-21 (月) 21:05:19
      • バッファーが絆上がりきって交代になる場合もある -- 2025-07-21 (月) 21:13:42
    • 試行回数が多い人はこのくらいで充分みたいなラインが大体解るが、自信がない人やよく解ってない人が念の為に火力礼装選ぶ傾向が多いのかなと感じている。1回選んで大丈夫だったフレが基準になるからね -- 2025-07-21 (月) 21:07:46
      • 後、グランドスコアがあるものだからそこの見極めが普段より難しいんよね。明ける前は火力不足で悲鳴を上げてたのに明けきった後はグランド1体でもクリア可能とか予想できねえ -- 2025-07-21 (月) 21:29:20
    • ヘクトールとヴラド程度でもランチTTでヴァジュラ掃除できるんだけどスコアちゃんと開いてるかどうかの確認が面倒だしスコア状況知ってるフレが更新で出なければ黒聖杯の借りればいいかってなってる -- 2025-07-21 (月) 21:32:51
    • ビショーネに凸黒聖杯付けたら借りられるようになったし、見た目で火力出てるか否かがわかるのは重要じゃないかと。自分もフレンドの凸カレスコ付けてる坂本さん避けて、泥雨付けてる坂本さん借りてるし -- 2025-07-21 (月) 23:48:51
    • ランチTTでインドラ出してるフレは決戦と何か1つバフ入れてってコメ書いてくれてた -- 2025-07-22 (火) 01:45:52
    • ブラダマンテをランチTTで出してるけどエリちゃんヘクトール決戦服でバフってギリギリだから黒聖杯に変えるか迷ってる -- 2025-07-22 (火) 13:03:22
      • 特攻が刺さらない鯖のランチTTは確殺に必要なバフ量がよくわからなくて不安だから避けてるな… -- 2025-07-22 (火) 13:16:12
      • 特攻で微妙に忘れがちなのがアペンドの対ランサー攻撃適性。パーシヴァルやメリュ子なんかはこれのお陰で黒聖杯なしでもヴァジュラくらい蹴散らせる -- 2025-07-22 (火) 13:28:32
      • アペ3や槍王円卓バフ乗せてようやくヴリトラやインドラの前後って程度だからさほど特筆するほどでもない感、あとあれ特攻じゃなくて攻撃バフだよ -- 2025-07-22 (火) 16:37:57
      • ◯◯攻撃適性は攻撃バフ/防御デバフの枠、黒聖杯やフォンダンは宝具威力/特効バフの枠でありバフ枠としては別物。書き方や字面のせいか混同しやすいのよねこのへん -- 2025-07-22 (火) 17:07:57
      • ヴリトラバフってアーツ以外は他者付与もできるからそこまで差はなくない?メリュ子は攻バフ、パーシモはアーツバフ自前であるし -- 2025-07-22 (火) 17:25:39
  • カルナさんが一番ハマるかなと思ったけどこれわえ様もアリかな -- 2025-07-21 (月) 21:25:32
    • ヴァジュラ倒せるなら1番いいまである -- 2025-07-21 (月) 21:45:01
      • 宝具バフと特攻付与の合計値自体は高いけど黒聖杯とも槍グランドスコアの威力バフとも加算で伸び悪いから攻撃バフも持ってる槍王のほうが円卓バフ乗らなくても良いんじゃね、本人の基礎火力も高いし -- 2025-07-21 (月) 23:27:32
      • ヴリトラか槍王が全体担当出来れば両方使えるじゃん -- 2025-07-21 (月) 23:34:36
  • TT付けてたフレが至誠の一針に変えてしまった…… -- 2025-07-21 (月) 23:55:25
    • 自PTが霊衣持ちばっかになったかな? -- 2025-07-21 (月) 23:58:01
      • 見たら高レアばっかっぽかったので微妙にコストきつそうな気もする -- 2025-07-22 (火) 06:41:59
  • とりあえず目標の箱100超えたから終わりかな。★★★230周程度で稼げました -- 2025-07-22 (火) 07:03:38
  • 最低限の目標だったAS未開放の星5, -- 2025-07-22 (火) 13:28:54
    • 途中送信失礼。星4のASひとつ開けるを達成したのでフィニッシュ。運営もいろいろ試行錯誤してるんだろうけど、随伴が付くとこうも面倒になるとは思わなかった。つよつよグランドカルナさんを貸してくれた方々に感謝 -- 2025-07-22 (火) 13:31:51
  • 何だかんだ絆上げで聖晶石100個以上貰えたので良かった。ついでにマスターLVもいくつか上がったしね。 -- 2025-07-22 (火) 15:27:04
    • 戴冠戦3つだけでマスターLVが10も上がって、次のライダーでLV180に到達しそうだ -- 2025-07-22 (火) 15:59:01
      • 途中送信失礼しました。戴冠戦始まるまではマスターLVカンストなんて数年先だろうと思っていましたが、戴冠戦は1T周回出来るので普通のフリクエよりも沢山周回出来るのがデカいですね -- 2025-07-22 (火) 16:05:37
  • 50周弱でようやくメリュジーヌの絆礼装取れたので若干楽にできるかなあ。 -- 2025-07-22 (火) 17:44:10
  • Lv120宝具5にしててグラスコも大半空けてる、なのに一刺だけ開けてないってクソバカのフレをもう切っといた方がいいんかな、いいよなコレ -- 2025-07-22 (火) 19:03:59
    • そんなに言うくらいなら思う通りにすればいい -- 2025-07-22 (火) 19:14:41
    • 俺らが駄目って言ったら諦めるん? -- 2025-07-22 (火) 19:16:15
    • 別に使わなければいだけでしょう。他人の進行度にケチ付けるなら解除すればよろし。 -- 2025-07-22 (火) 19:54:56
    • 今後もそういうこと多発するかもしれんし事故防止に切っとけ -- 2025-07-22 (火) 20:20:19
    • 説明文を見て効果を理解するということが出来てないってことだから、まあ、今後似たようなことをする可能性は高いな。どうせフレとのやりとり自体がほとんど発生しないゲームなんだし木主の精神衛生を優先するのが良いよ -- 2025-07-22 (火) 20:44:30
    • うだうだ言わずさっさと切ればいいでないか フレってその程度のもんだし、いやSNSでつながってるとかリアフレとか家族ってなら話はかわるけど -- 2025-07-22 (火) 20:48:49
      • 流石にリアフレや家族なら、切るどうこう悩む前に本人に直接「コレ開けてくれ」って言うんじゃなかろうか -- 2025-07-22 (火) 23:08:11
      • クラスコとかスキルマと違って、グラスコは回れば良いだけだもんな。周回数もそこまで要らんし -- 2025-07-23 (水) 22:52:27
  • 次回ライダー戦のバフ役は決まったがアーチャー戦のバフ役が思いつかん・・・ -- 2025-07-22 (火) 21:56:30
    • 誰でも入手できるのならアルテラサンタやサンタ婦長なんかは良さそう -- 2025-07-22 (火) 21:58:56
      • あとは俵藤太とノッブとか。正直弓もバフ役の層が薄い…… -- 2025-07-22 (火) 22:09:24
      • 星4以下が少ないだけで星5まで含めれば割といる感じ なんだかんだ王とか指揮官族がいるんだよね -- 2025-07-22 (火) 22:14:05
      • ことごとく限定☆5だからねえ…… -- 2025-07-22 (火) 22:15:11
      • 正直配布の二人だけでバッファーは十分な気がする。二人でNP30+攻撃バフ20+宝具バフ60+クリバフ60+OC1増加 -- 2025-07-22 (火) 22:18:18
      • 恒常☆5だとくらいかな? -- 2025-07-22 (火) 23:24:56
    • ケイローン先生とかは? -- 2025-07-22 (火) 22:33:07
    • 上のおすすめサポートみたいなの全クラス分どっかに書いといてほしい -- 2025-07-22 (火) 23:37:17
      • セイバーとバーサーカーであるし、他力本願だがアーチャーの戴冠戦始まったら書いてくれるだろう -- 2025-07-22 (火) 23:49:30
    • 弓王グランドに据えよう思ってるけど、Aバフ他者付与できるのケイローン先生とプトレマイオスだけなんよな…冠位鯖が単騎じゃなかったらプトレ&ナッポってパターンもありか?コストくそ重いけど -- 2025-07-23 (水) 00:43:00
      • 一応宝具でAダウンを水着アナスタシアが持ってるが…そもそも攻撃力アップとAバフは自分で持ってるんだから、両サンタとかで宝具威力アップ盛る方が良いのでは?まあ、敵編成とグランドスコア次第だから今から細かいところ詰めようはないんだけども… -- 2025-07-23 (水) 01:10:53
      • このサイトで弓のスキル欄ざーっと流し見しただけだったんで、宝具までは見落としてた。申し訳ない。にしてもほんとキャスター以外のクラスってアーツバフ付与できる人少ないなー -- 2025-07-23 (水) 01:16:07
      • 何かやたら色バフに拘ってる人ちょくちょく見るけど攻バフと宝具バフでよくね? -- 2025-07-23 (水) 01:18:31
      • グランドスコアにセイバーやバーサーカーみたいに強力なカード威力アップや強力な色バフ付与が必ずあるならそれで問題無かったがランサーで崩れたからよくない -- 2025-07-23 (水) 01:35:26
      • 普段の周回は各色の色バフ+NP供給サポーターが定番になってるから、その感覚で戴冠戦サポも考えてしまうマスターが多いのだと思われ。 -- 2025-07-23 (水) 01:37:11
      • グランドスコアの共通部分に高倍率の色バフあるしクラススコアにも色バフあるんだから上乗せしたら減衰するし乗算で一番良いのは攻バフ -- 2025-07-23 (水) 08:50:07
      • 宝具バフ・特殊攻撃バフは開幕クラスへの特殊攻撃バフの都合で今のところ積む理由が薄い ランサーで攻撃バフがっつりのもでてきたので…まあとりあえず攻撃と色バフを抑えておくのがいいかなってはなるね -- 2025-07-23 (水) 22:56:06
      • 開幕バフは全部に乗算のやつだよ、槍の攻撃威力バフが宝具バフ枠だよ、槍は宝具バフ枠が多かったけど剣や狂は色バフが多かった、だから現状は攻撃バフが一番薄くて宝具バフと色バフはグランドグラフ次第 -- 2025-07-23 (水) 23:55:30
      • 開幕のはいつもの宝具枠加算の特攻バフじゃね?それとも新枠が増えたのか? -- 2025-07-24 (木) 00:03:55
      • 7↑バフならどの種類でもいいかーって軽い気持ちで編成してたら槍の時に、攻バフ3色バフ1宝具バフ7特攻付与1というむっちゃアンバランスな事になったんで、意識的に色バフを重視した編成にしようとした次第。別にダメージ出せるなら何でもいいっちゃいいのだけれど -- 2025-07-24 (木) 00:15:08
  • 遺霊箱、金素材としての落ちやすさどんなもんなんだろ?★3を100回、他は各1回ずつ周って34個あるので気になった(ボックスのアイテム交換入手の20個は除外済み)。 -- 2025-07-23 (水) 08:46:02
    • ★3と★2は4割程度らしい。自分は420周で160個くらい -- 2025-07-23 (水) 09:17:53
    • ★★120周★60周で98個 -- 2025-07-23 (水) 10:15:50
    • ★★メインで900周ちょっと回って349個。40パーセントに届かないくらいかな。 -- 2025-07-23 (水) 11:45:06
    • ★3を3,044周した人のスクショでは、遺霊箱は1,222個だった。 -- 2025-07-23 (水) 11:50:30
  • インドラ様の箱を開けインドラ様を殴ってインドラ様との絆を深める、そんな7月だった -- 2025-07-23 (水) 09:43:45
    • インドラ絆11以上になったりした人かなりいそうな。 -- 2025-07-23 (水) 12:07:04
  • ★3 181周でフィニッシュ、狂は200超えてたのでまあまあか。剣が一番回れなかった -- 2025-07-23 (水) 12:12:03
    • 周回数報告はこの木にツリーすればいいかな、乱立してもよくないし。自分は★3 約130だった。剣よりはちょっと多いけど狂の3分の1。 -- 2025-07-23 (水) 12:16:57
    • 剣狂槍全部50周ちょい、ミッション以上に回る気起きない -- 2025-07-23 (水) 12:22:51
    • ギリギリ目標のエレちゃん絆13が達成できたので338周でフィニッシュ やっぱり剣狂に比べると回りにくかった… -- 2025-07-23 (水) 12:54:01
    • 剣から順に280→310→430となぜか周回数が増えていってる。枝3と同じように一番回り辛かったはずなのに -- 2025-07-23 (水) 14:37:31
    • 三連休と今日も休みだったのでギリギリまで走って600周程度。狂は1000越えてたのでやっぱりちょっと回りづらかったな……試行錯誤楽しかったけどね! -- 2025-07-23 (水) 14:40:13
    • ★1~3を187、158、68周だから合計413周か。今回は夢火が無くて、絆MAXを抜いたりグランドも2回替えたりして戦力不安定だったから★1もかなり周った -- 2025-07-23 (水) 19:50:34
  • 戴冠戦ギリギリ最後までやりたいけど、夢火・明星のトーチ・種火・次回戴冠戦クラスのグラスコ用絆合計など、色々足りないから星冠の結晶10,000個貯まったら次回に備えて種火周回に切り替えている。特に明星の入手がキツ過ぎる -- 2025-07-23 (水) 12:17:31
    • 何で星冠を目安にしてるんだ -- 2025-07-23 (水) 12:24:05
      • 戴冠戦これまでの経験から、気力とプレイ時間を考慮して無理なく周回できるのが★2を1Tで250周くらい、そうすると星冠10,000個くらいになる。あと種火が枯渇しているので各クラス経験値2倍期間は、グランドLV120用の種火周回→戴冠戦→クラスコミッションの最終再臨用種火周回、のルーティンになってしまう -- 2025-07-23 (水) 12:59:32
  • ☆☆☆を256周でフィニッシュ。箱は143個でした -- 2025-07-23 (水) 12:31:39
    • 1000 -- 2025-07-23 (水) 13:41:55
      • ミスった 1000周越えのマスターたちいて震える -- 2025-07-23 (水) 13:42:52
      • そこまで回す人はどこからやる気湧いてんだと聞きたくなるな(畏怖) -- 2025-07-23 (水) 13:53:05
      • 手持ち槍鯖の絆10達成やら素材集めとか まあどちらも戴冠以前に本当のガチ勢はおわらせてるんだろうけど -- 2025-07-23 (水) 14:06:50
      • そこまで回したらもう集めるもんないんじゃっておもうけど、そうでもないんかな -- 2025-07-23 (水) 22:12:14
      • 例えば英雄の証は実装分で1万以上必要だからね こういうの終わらせたい人なら4桁じゃ足りない可能性は普通にあり得ると思うよ -- 2025-07-23 (水) 22:31:25
      • 戴冠戦で集めるの効率悪くね -- 2025-07-24 (木) 00:00:18
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White



検索


編集者の方へ

クエストのエネミー情報の入力順はゲーム画面に即したものにしてください。
詳しくは編集方針を参照してください。


編集時においてメモ帳からコピペし、一括して全体編集等を行うことは管理者からの指示事項等の削除に繋がるため原則として禁止します。
ページ編集に際しては現行の記載を精査した上で適切に行ってくださいますよう、編集協力をお願い申しあげます。

注意

最新のテンプレ適用後に旧テンプレへの差し戻しや、提案意見掲示板にて意見提出されていない内容への無断改修が確認されています。
無断のテンプレ変更は荒らしとして書き込み、編集権限の停止措置をとる場合がございますので、ご意見がある場合は必ず事前に提案意見掲示板へご意見いただくようお願いいたします。

プラグインの不具合について

プラグインの不具合については以下フォームよりwicurioへご連絡ください。
問い合わせフォーム