キングプロテア のバックアップ(No.155)
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- 151 (2022-06-19 (日) 08:06:32)
- 152 (2022-07-04 (月) 14:00:15)
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- 171 (2024-01-31 (水) 19:37:51)
- 172 (2024-02-17 (土) 15:24:43)
- 173 (2024-04-04 (木) 07:54:53)
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- 175 (2024-04-27 (土) 15:55:07)
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- 178 (2024-09-17 (火) 20:39:08)
- 179 (2024-09-17 (火) 21:59:52)
- 180 (2024-09-18 (水) 03:47:41)
- 181 (2024-09-18 (水) 09:24:15)
- 182 (2024-09-18 (水) 22:07:57)
- 183 (2024-09-19 (木) 16:28:41)
- 184 (2024-09-26 (木) 18:35:00)
- 185 (2024-09-30 (月) 14:24:27)
- 186 (2024-10-10 (木) 19:35:24)
- 187 (2024-10-17 (木) 10:21:00)
- 188 (2024-10-20 (日) 02:31:16)
- 189 (2024-10-27 (日) 01:49:21)
- 190 (2025-03-13 (木) 02:12:00)
- 191 (2025-04-16 (水) 16:35:23)
- 192 (2025-04-16 (水) 21:26:12)
- 193 (2025-04-16 (水) 22:32:52)
ステータス 
SSR | No.238 | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||
クラス | アルターエゴ | ||||
属性 | 秩序・善 | ||||
真名 | キングプロテア | ||||
時代 | 2032年 | ||||
地域 | 月の裏側 | ||||
筋力 | EX | 耐久 | EX | ||
敏捷 | A | 魔力 | D | ||
幸運 | B | 宝具 | E | ||
能力値(初期値/最大値) | |||||
HP | 1956/13338 | ||||
ATK | 1983/12835 | ||||
COST | 16 | ||||
コマンドカード | Quick×1 | Arts×2 | Buster×2 | ||
特性 | |||||
サーヴァント、地属性、秩序属性、善属性、人型、女性、神性、超巨大、秩序かつ善、巨人、機械、ケモノ科のサーヴァント | |||||
保有スキル | 効果 | 継続 | CT | 取得条件 | |
ヒュージスケール[C]→[C+] | 自身に〔無限増殖〕状態「毎ターン自身に〔増殖〕状態(最大HPがアップする状態[Lv.1~])を付与」を付与<〔増殖〕状態はそれぞれ最大10個まで付与可能> <強化後> 自身に〔無限増殖〕状態「10ターンの間、毎ターン自身に〔増殖〕状態(最大HPがアップする状態[Lv.1~]▲)を付与&〔宝具攻撃耐性アップ・増殖〕状態(〔増殖〕状態解除の対象となる)を付与する状態▲」を付与<〔増殖〕状態と〔宝具攻撃耐性アップ・増殖〕状態はそれぞれ最大10個まで付与可能> | 10 | 12 | 初期スキル 強化クエストクリアで効果が変化 | |
幼児退行[C] | 自身のスキルチャージを1進める | - | 7 | 霊基再臨×1突破 | |
自身のNPを〔増殖〕状態の数だけ増やす[Lv.1~] | |||||
自身の〔無限増殖〕状態と〔増殖〕状態を解除【デメリット】 | |||||
怪力[EX] <強化後> 大河の巨獣[B] | 自身の攻撃力をアップ[Lv.1~] | 3 | 7 | 霊基再臨×3突破 | |
自身に「自身の〔増殖〕が多いほど宝具威力がアップする状態[Lv.1~]」を付与▲ | 強化クエスト2クリア | ||||
クラススキル | 効果 | ||||
狂化[A+] | 自身のBusterカードの性能をアップ | ||||
単独行動[B] | 自身のクリティカル威力をアップ | ||||
陣地作成[EX] | 自身のArtsカードの性能をアップ | ||||
女神の神核[A] | 自身に与ダメージプラス状態を付与 | ||||
自身の弱体耐性をアップ | |||||
ハイ・サーヴァント[EX] | 効果なし | ||||
アペンドスキル | 効果 | ||||
追撃技巧向上 | 自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~] | ||||
魔力装填 | 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~] | ||||
対ルーラー攻撃適性 | 自身の〔ルーラー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~] | ||||
宝具 | 種類 | ランク | 種別 | ||
Buster | E | 対人宝具 | |||
効果 | |||||
自身のBusterカード性能をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&〔増殖〕状態の時、自身のBusterカード性能をアップ(1ターン)+敵全体に強力な攻撃[Lv.1~] |
各レベル毎のステータス 
+クリックで展開 |
|
イラストの変化 
イラスト:ワダアルコ (+クリックで展開) |
|
霊基再臨 
+クリックで展開 |
|
保有スキル強化 
必要アイテム表+クリックで展開 |
|
アペンドスキル強化 
必要アイテム表+クリックで展開 |
|
セリフ 
CV:潘めぐみ (+クリックで展開) |
|
マテリアル 
絆ポイント(+クリックで展開) |
|
キャラクター詳細(+クリックで展開) |
渇愛のアルターエゴ。 |
絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開) |
身長/体重:5~??m・??kg |
絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開) |
BBが持て余した激重な感情から生まれた電脳生命体、サクラファイブのうちの一騎。 オリジナルのキングプロテアは『愛に飢えた無垢な幼女』だったが、電脳都市SE.RA.PHで解放されたキングプロテアはSE.RA.PH再現者の影響か、成長途上の知性を持つに至った。 非好戦的だが、戦いが『嫌い・怖い』といったワケでもない。戦いになれば相手がどれほど弱い相手(低レベルな相手)だろうと容赦なく殲滅する。心になんの痛みも感じないまま。 |
絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開) |
『巨影、生命の海より出ずる』 アイラーヴァタ・キングサイズ。 カルデアに限定召喚されたキングプロテアは、常に『圧迫』されている。 オリジナルでは彼女自身が宝具扱いであったが、深海電脳都市においては霊基がランクダウンした代わりに、宝具を発揮する事が可能となった。 |
絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開) |
内向的、能動的。 姉妹であるパッションリップに近い性格(引っ込み思案・内弁慶)だが、羞恥心が薄いため、アクティブに見える事も。 基本的には忠実な巨大ロボット……もとい、サーヴァントとして従ってくれる。 夢は『かわいいお嫁さんになりたい』。 |
絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開) |
○ヒュージスケール:C ○幼児退行:C ○領域粉砕:A |
絆レベルを5にすると開放(+クリックで展開) |
渇愛のアルターエゴ。 本来なら誰に見つけられる事もなく、 サーヴァントになってからはマスターからの命令を待つ……というより、命令が大好きになる。 外の世界にも新しい人間関係にも興味がなく、ただただ、マスターの愛情を求めている。 結局のところ、他のアルターエゴたちと同様、プロテアも歪んだエゴから生まれたもの。 |
ゲームにおいて 
- ☆5でっかいアルターエゴ。2019年2月27日、イベント『復刻版:深海電脳楽土 SE.RA.PH -Second Ballet-』開催期間中にまたも突如として期間限定実装された。
- イベント内の新要素である「堕天の檻」の最終ボスキャラとして先行登場。
勝利後の会話において、あからさまなレベルで実装がほのめかされていた。
- イベント内の新要素である「堕天の檻」の最終ボスキャラとして先行登場。
- 霊基再臨2段階目のみ、怪獣モーフをするようになるためバトルボイスが変わり、マイルームボイスも増える。また霊基再臨3段階目では宝具演出の背景が変わる。
- 神性・地属性・女性・人型に加え、超巨大特攻も対象となる。
- ステータスはATKが非常に高く、☆5アルターエゴでは沖田総司(オルタ)を上回りトップ。☆5全体で見てもクー・フーリン(オルタ)を僅差で超えており、全サーヴァント中3番目である。HPも低くは無い。さらにクラススキルが多様なので総じて優秀。ただし既存のハイ・サーヴァント仲間と違い「対魔力」は無し。
- カード構成はQAABB+B宝具のセイバー型。Hit数はQuick&Artsが3Hit、Busterが1Hit、EXが6Hitとなる。
- 主力であるABのカード性能も標準的ながら、高ランク「狂化」と「陣地作成」がそれぞれ乗り、さらに「怪力」スキルと乗算になるため、攻撃有利1.5倍であることを考慮しても恒常火力はかなり高い。
- 1枚のQuickのみ、Artsと同じhit数で「騎乗」などが無いこともあり控えめな性能。このためスター生産は不得手な部類。
スキル解説 
- クラススキルは「狂化 A+」、「単独行動 B」、「陣地作成 EX」、「女神の神核 A」、「ハイ・サーヴァント EX」。
カード性能アップ、クリティカル威力アップ、弱体耐性アップと非常に優秀な効果がパッシブスキルとして備わっている。- 「女神の神核」による神性特効には注意。「ハイ・サーヴァント」は他のアルターエゴ同様、効果を持たないフレーバースキル。
- スキルは全て自己強化。設定をゲーム内で再現した結果、極めて特殊かつ強力なスキル効果となっている。
- 「ヒュージスケール C → C+」
自身に〔無限増殖〕状態を付与(10T)
【強化前:毎ターン[増殖]状態(自身の最大HPアップ)を付与】
【強化後:毎ターン[増殖]状態(自身の最大HPアップ)&毎ターン[宝具攻撃耐性アップ・増殖]を付与】スキル倍率(強化前) スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 最大HPアップ 2000 2100 2200 2300 2400 スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 最大HPアップ 2500 2600 2700 2800 3000 スキル倍率(強化後) スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 最大HPアップ 2000 2200 2400 2600 2800 宝具攻撃耐性アップ 8% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 最大HPアップ 3000 3200 3400 3600 4000 宝具攻撃耐性アップ 8% - 無限増殖は「毎ターン終了時、自身に〔増殖〕状態を付与する状態」。
〔増殖〕は最大10個までの多重付与制限がある。 - 〔無限増殖〕自体は重複が一切不可能。スキルLv6以上で玉藻の前の宝具やマスタースキル「メジェドの眼」を使用した場合は要注意。
- 〔増殖〕の効果自体は最大HPアップと同様なので、実質毎ターン回復として機能する。その増加量はなんとLv1の時点で2,000、最大3,000となり、それが10ターンの間付与され続けるため、非常に強力な持続回復スキルとして利用できる。
最大HP増加量は最終的に30,000に達し、味方としては桁違いの量。更に10ターン経過しても効果が切れるのは〔無限増殖〕のみであり、〔増殖〕は強化解除されるまで永続する。
ここまで来ると敵からの宝具攻撃も1発程度はそのまま耐えてしまえるが、最大値を維持すると〔増殖〕の個数制限によって擬似回復が止まってしまうという欠点があり、同時に「幼児退行」の使用も制限されてしまう。
状況にもよるが基本的に持続回復スキルとして捉え、「幼児退行」で適宜リセットしていった方がいいだろう。 - 強化クエストクリアで、〔無限増殖〕状態に[宝具攻撃耐性アップ]効果が追加される。また、〔増殖〕による最大HPアップ値の倍率が強化され、スキルLv10で4,000となる。
宝具耐性は1回では微々たる効果だが、最大10個近くまで重なればなんと1/5にまでダメージを抑えるため、最大HP増加と合わせてバーサーカーの単体宝具でさえ余裕を持って耐えられる範囲にまで成長する。また、この耐性はどうやら特殊耐性に属するらしく、相手の宝具バフや攻撃バフとも乗算になるのでそうそう打ち消されない模様。
ただし、ターン経過が必要なのでバトル開始から速攻で宝具を撃ってくるような敵相手には効果が薄い。 - 実現性はともかく理論上は瞬間的に9万を超えるHPにすることも可能。手順などはアンリマユのページ参照。
- 〔増殖〕(HP増加側のみ)は「幼児退行」や宝具の追加効果を発動するトリガーにもなっている。詳しくはそちらの項目を参照。
- 極めてCTが長いこともあって強化解除に極端に弱い。1つ解除するようなものに対しては、〔増殖〕をデコイとして使うという考え方もあるだろうが、いきなり〔無限増殖〕を解除されれば〔増殖〕はそれまで。
プレイヤー側より圧倒的にスキル使用頻度が高い都合上、強化解除持ちの相手は天敵となる。 - なお、防御強化解除の場合、解除されるのは〔宝具攻撃耐性アップ・増殖〕のみ。
〔無限増殖〕及び〔増殖〕は解除されないのでHPや宝具耐性の付与自体は続くほか、「幼児退行」のNPチャージも妨害されずに済む。
- 無限増殖は「毎ターン終了時、自身に〔増殖〕状態を付与する状態」。
- 「幼児退行 C」
自身のスキルチャージを1進める&〔増殖〕状態の数だけNPを増やす&〔無限増殖〕状態と〔増殖〕状態を解除【デメリット】スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 NP増加 10% 11% 12% 13% 14% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 NP増加 15% 16% 17% 18% 20% - 主な効果として、〔増殖〕系状態をすべて消費し、〔増殖〕1セットにつきNPを10~20%増やす。
スキルLv最大かつ〔増殖〕が5つ以上重なっている時ならば100%以上ものNP増加が可能であり、強化解除を持たない相手なら宝具発動のタイミングに大きく融通がきく。 - CT短縮効果は「怪力」の回転率上昇に寄与する。
- なお、〔増殖〕+[宝具攻撃耐性アップ・増殖]、〔無限増殖〕状態の解除を、強化解除耐性アップで防ぐことは出来ない。
このため、最大HPが元に戻るだけでなく擬似回復も中断してしまう。「ヒュージスケール」は効果時間もCTも非常に長いため、発動タイミングは慎重に計りたい。 - 「ヒュージスケール」との使用順には注意が必要で、〔増殖〕が貯まっていない状態で発動してしまうと〔無限増殖〕だけが解除されてしまい、HPとNPの両面で大きく損をしてしまう。
初手から「怪力」のCTを短縮したい場合、「怪力」→「幼児退行」→「ヒュージスケール」の順で発動しよう。 - よって、運用としては〔増殖〕のリセットボタンとしての役割が色濃い。頭打ちしたHPが半減したあたりで10回制限をリセットすることで、再度HP上限拡張による回復が可能となるだろう。
- 主な効果として、〔増殖〕系状態をすべて消費し、〔増殖〕1セットにつきNPを10~20%増やす。
- 「怪力 EX」→「大河の巨獣 B」
強化前:自身の攻撃力をアップ(3T)
強化後:自身の攻撃力をアップ(3T)&「自身の〔増殖〕が多いほど宝具威力がアップする状態」を付与(3T)スキル倍率(強化前) スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 攻撃力アップ 20% 22% 24% 26% 28% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 攻撃力アップ 30% 32% 34% 36% 40% スキル倍率(強化後) スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 攻撃力アップ 20% 22% 24% 26% 28% 宝具威力アップ 5% 5.5% 6% 6.5% 7% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 攻撃力アップ 30% 32% 34% 36% 40% 宝具威力アップ 7.5% 8% 8.5% 9% 10% - 最もシンプルで分かりやすい強力なスキル。3ターン持続/CT5型としては非常に優秀な倍率であり、高ATKだが相性補正を受けづらい自身の火力に直結する。
「幼児退行」で更にCT短縮も可能。他のCT短縮効果とも組み合わせればほぼ常時「怪力」発動もあり得る。 - 強化クエストにより「大河の巨獣」に変化。新たに「自身の〔増殖〕が多いほど宝具威力がアップする状態」を付与できるように。
この効果はスキルLv10時には〔増殖〕×10%の宝具威力アップとして機能し、〔増殖〕最大数10個が付与されている状態ならば宝具威力100%増加と同等の状態になる(黒の聖杯を超える)
最大スペックを発揮するには10ターン必要になるものの、そうなれば強化後「ヒュージスケール」の宝具耐性と合わせて圧倒的有利な宝具合戦が可能になる。一方、〔増殖〕でダメージが増す都合上、「幼児退行」によるリセットの使いどころが悩ましいスキルとなってしまった。 - 宝具威力アップ効果は3ターン持続するため、無理に宝具と使用タイミングを合わせる必要がないのは嬉しいポイント。ある程度使いどころを吟味する必要があるスキルにはなったものの、強化前のように気軽に使ってもそこまで問題はないだろう。
- 最もシンプルで分かりやすい強力なスキル。3ターン持続/CT5型としては非常に優秀な倍率であり、高ATKだが相性補正を受けづらい自身の火力に直結する。
- 「ヒュージスケール C → C+」
- スキル育成は、怪力≧幼児退行≧ヒュージスケールか。
どれを上げても損はないので、火力を伸ばすのなら「怪力」、耐久性を上げたいのなら「ヒュージスケール」、NPチャージを重視するなら「幼児退行」と、何を重要視するかで柔軟に判断するといいだろう。- 火力を支える「怪力」は持続3ターン/最短CT5の回転に加え、「幼児退行」のチャージ促進の恩恵もある優良スキルなので、他のスキルよりも伸ばした強みが実感しやすいだろう。
- 「幼児退行」は基本的に「ヒュージスケール」を切るタイミングで使うため、ある程度まで育てておくだけでも機能する。
100%チャージできる増殖数を目安に、上げるレベルを考えてもよいだろう、
(増殖×5→LV10、増殖×6→LV9~8、増殖×7→LV6~7) - 「ヒュージスケール」は、Lv1の段階でHP2,000×10ターンを担保するため、この時点でも持続回復スキルとしては充分な量と言える。より耐久性を高めたい場合に上げるといいだろう。
また、「幼児退行」と強化解除のタイミングに左右されるものの、スキル効果中いっぱいまで貯め続ければ、チャージターンは有って無いものと言える。
とはいえ、「幼児退行」や宝具の効果を活かすなら、少しでもチャージターンを短くしておきたい。 - アルターエゴ共通のスキル石中心のスキル育成のため、修練場周回を欠かしていなければLv7までは容易に届く。
Lv8~9にかけては「暁光炉心」の確保に苦心することになるが、要求数は控えめ。マスターによっては「竜の逆鱗」の方がキツいかもしれない。
いずれにせよ☆5特有のQPの大量消費は相変わらずなので注意。
宝具解説 
- 「
巨影、生命の海より出ずる 」
自身のBusterカード性能アップ(1T)&〔増殖〕状態の時、自身のBusterカード性能アップ(1T)&敵全体にBuster属性多段攻撃。- OC対応のBusterバフが攻撃前に付与される。さらに「狂化」と「怪力」の効果も乗るため、火力がシンプルに高い。宝具始動のBusterカードを加えたブレイブチェインも積極的に狙いたい。
- 〔増殖〕状態であればBusterバフが更に追加されるが、〔増殖〕が1個でも10個でも追加のBバフは1枠かつ倍率固定。当然〔無限増殖〕のみでは発動しない。
また「幼児退行」のNP増加とは二者択一。宝具連射を狙うと2発目の威力が落ちてしまうことを考慮してスキルを使うタイミングを決めたい。- 「大河の巨獣」習得後は〔増殖〕数に応じて更に火力が高まるようになるため、より「幼児退行」との兼ね合いが重要になってくる。
- Busterバフ以外の追加効果は持たないダメージに特化している構成な分、叩き出せるダメージの理想値は特攻宝具に次いで高い。
速攻周回を目指さないなら〔増殖〕の数を安定して増やせるため、汎用性と火力を両立するという意味でも強力。
仕様を把握してしっかり使いこなせば強化済み宝具にも引けを取らない強さを発揮できる。
総評 
- 単純に火力と体力でゴリ押すタイプのアタッカーで、通常攻撃性能が高い面々とは違った意味で『雑に強い』キャラだといえる。
……しかし、それを活かせる長期戦ではスキル使用タイミングを吟味するテクニカルな一面が顔を覗かせる。
高ATKとクラススキル補正、さらに「怪力」によるBuster攻撃は強力であり、宝具火力も十分なので単純に殴らせているだけでも戦力になる。
その上で「ヒュージスケール」による実質毎ターン回復のおかげで継戦能力がずば抜けている。- 問題なのは「幼児退行」の扱い方であり、これをNP増加として扱うか、CT短縮として扱うかが運用の鍵。
NP増加として扱う場合、3ターン目には40増加、6ターン目には100増加として扱えるので、周回では3wave目の突破役にはなれるがが、前哨戦には対応できない。
対してCT短縮として扱えるのは実質「怪力」のみ。「ヒュージスケール」も短縮自体は出来るが、元々のCTが多い上で解除してしまうので使用タイミングが難しい。場合によっては1T目を「怪力」→「幼児退行」→「ヒュージスケール」の順に使い、スキルが点灯し次第改めて「怪力」→「幼児退行」でNP回収→「ヒュージスケール」、のような流れも意識しよう。
- 問題なのは「幼児退行」の扱い方であり、これをNP増加として扱うか、CT短縮として扱うかが運用の鍵。
- 「ヒュージスケール」による脅威のHPと「幼児退行」による最大HPのリセット、そして「ヒュージスケール」を再使用することによる最大HPの増加(つまりHP回復)を繰り返すことで、他に並ぶもののない圧倒的な実効HP総量を誇るサーヴァントである。
ただし、殿や礼装以外でタゲ集中の囮となるには回復速度が足りず、致命的な攻撃への対策は宝具耐性のみである(≒敵のクリティカルに比較的弱い)ため、スタートメンバーに置いて長時間その巨体を生かし、前線に居座り続ける攻撃役となるのがよいだろう。
- またこれらの特性から、エネミー増加系イベントなどで見られる合計10体以上と戦うクエスト、および1vs1が前提となる聖杯戦線にとても強い。
礼装などで補助する余裕がない場合でも、高い基礎火力と有り余るHPに任せ敵をなぎ倒せ、単独NPチャージ→全体宝具の奥の手も強力。戦線では一度斃されても増殖したHPごと再生して暴れ続けるとまさに怪獣の面目躍如。
- 自己完結度が高いキャラの中でも、クリティカルに依存しない戦力をバランスよく備えるため、Quick型や他にクリティカルアタッカーを用意するような編成でなければどのようなパーティにも参加できる。
しかし、星を使わないという点はサポーターやクリティカルアタッカーが充実するほど欠点にもなりうる。あまりにもHP+ATKの基礎自己バフに特化した性能のため、他者支援は愚かスターの生産/消費能力はほぼ持たず、連携やシナジーといったものにはあまり縁がない。
誰と組ませるか、どのような戦い方をさせるか、全てはマスター次第。- 敢えて相性のいいサーヴァントを挙げるなら、星と威力補正を押し付ける類のクリティカル補助持ち。自前の関連スキルが「単独行動」だけなので効率的に強化が活きる。
鉄板のマーリンやアンデルセンの他、サンバや卑弥呼といったBusterクリティカル型ルーラーとなら安定した攻勢を展開できる。プロテアにスター集中礼装を持たせると、これらサポーターが出した星を拾っての火力アップにも期待が持てる。 - 1waveで4体以上を蹴散らしていく場面ではプロテアと一緒に耐久&宝具回転戦術の取れる虞美人、怪力のCT短縮・長期的なスター供給・宝具OC上昇で火力の維持をしてくれるエジソン、Arts火力や弱体解除・臨時のNPや無敵などといったスキを埋めるアルトリア・キャスターあたりと並べるのも悪くない。
開き直ったWプロテア編成もあり。即死効果やクリティカル特化、また宝具の早打ちや強化解除と弱点は決して少なくはないが、生半なボス相手でそうそう倒されることはなく、圧倒的ステータスで一方的に突破可能。
- 敢えて相性のいいサーヴァントを挙げるなら、星と威力補正を押し付ける類のクリティカル補助持ち。自前の関連スキルが「単独行動」だけなので効率的に強化が活きる。
概念礼装について 
- 高火力・高耐久かつNPもスキルでカバーできるため、礼装の縛りはほとんど存在しない。通常攻撃の強化を重視した「ゴールデン相撲~岩場所~」やクラス相性故の等倍受けも多少カバーしてくれる「目醒め前」、「単独行動」を活用しやすくする「熱砂の語らい」や「願いの先」等が候補に挙がる他、デメリットをスキルで相殺しながら宝具火力を大きく伸ばせる「黒の聖杯」も相性が良いだろう。
- またクリティカルバフと同じ枠で扱われる特攻付与礼装との組み合わせも強力。クリティカル系と違い単品でも機能するため、サポートに期待できない状況に投入される、あるいはサポーターに先立たれる場面も多いプロテアにとって心強い。
中でも「起源弾」や「アトラスの嬰児」、「ハニー・レイク」は条件の満たしやすさに加え複合効果の無敵貫通or防御無視がプロテアの不足をうまくカバーしてくれ噛み合う。
- 一方で3ターン周回でWAVE3を担当する場合は幼児退行のスキルレベルによって礼装が変わる。Lv1の場合では「カレイドスコープ」、レベル3以上の場合なら凸「虚数魔術」で、レベル10の場合なら凸「王の相伴」や凸「魔性菩薩」などで自前のスキルのみでWAVE3に間に合わせることが可能。
- 他には「2030年の欠片」等の毎ターンスター獲得礼装を持ち、居座り性能を活かしたスター供給役兼サブアタとして動くこともできる。初手Arts/Buster補正の供給役にもなる。
- 絆Lv10で専用礼装を入手できる。
- 効果は「自身のBusterカード性能20%アップ&〔増殖〕状態の間、攻撃力20%アップ&自身以外の味方全体のQuickカード性能10%ダウン」。
ステータスに難のある絆礼装ながら、その効果量から通常の高レア礼装にも匹敵する火力上昇が期待できる。A/B寄せのパーティならQダウンの影響も抑えやすいため、コスト調整の選択肢になる。
- 効果は「自身のBusterカード性能20%アップ&〔増殖〕状態の間、攻撃力20%アップ&自身以外の味方全体のQuickカード性能10%ダウン」。
その他 
- 高難易度クエスト「堕天の檻」における戦闘時のデータについては以下の通り。
+クリックで展開 |
|
性能比較 
名前 | HP | ATK | Q | A | B | 宝具 | 保有スキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | |||||||
メルトリリス | 13402 | 11692 | 2 | 1 | 2 | Q/単 | クライム・バレエ[A+] | 加虐体質[A+] | メルトウイルス[EX] |
殺生院キアラ | 14606 | 11668 | 1 | 2 | 2 | A/全 | 千里眼(獣)[D+++] | 五停心観[A+] | 魔性変生[B] |
沖田オルタ | 12696 | 12465 | 2 | 1 | 2 | B/全 | 極地[A+] | 不断[B+] | 無辺[A+] |
シトナイ | 13695 | 11668 | 1 | 2 | 2 | A/単 | スノーフェアリー[EX] | 感情凍結[B] | カムイユカラ[A+] |
キングプロテア | 13338 | 12835 | 1 | 2 | 2 | B/全 | ヒュージスケール[B] | 幼児退行[C] | 大河の巨獣[B] |
蘆屋道満 | 13266 | 12252 | 2 | 2 | 1 | Q/全 | リディクールキャット[EX] | 黒き命[A] | 道満の呪[A++] |
マナナン | 12825 | 12835 | 2 | 1 | 2 | Q/補 | 封印指定執行者[A] | 海神のルーン[EX] | 赤枝の後継[B] |
スーパーバニヤン | 13537 | 11545 | 1 | 1 | 3 | B/単 | 大統領令[C] | ビジョンクエスト[A] | メイプルシロップをかけよう[A] |
ラスプーチン(言峰) | 14107 | 11107 | 2 | 2 | 1 | A/全 | 信仰の加護(独)[A+] | 悪心祝祭[A] | 死なずのバールー[EX] |
ラーヴァ/ティアマト | 14107 | 11444 | 1 | 2 | 2 | B/全 | 青き星の瞳[B] | 赤き星の瞳[B] | 蒼き星の海[B] |
阿曇磯良(ひびき&千鍵) | 13537 | 12252 | 2 | 1 | 2 | Q/全 | 磯良舞[A] | 綿津見の門[A] | 潮満珠・潮干珠[A] |
カズラドロップ | 13822 | 11220 | 2 | 2 | 1 | Q/全 | ピクシー・フィンガー[A] | サクライーター[A] | 月の蛹[A] |
- 関連サーヴァント比較
+クリックで展開 No. 名前 Lv.M HP ATK 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 Q A B 保有スキル 163 メルトリリス 90 13402 11692 E C A+ A B EX 2 1 2 クライム・バレエ[A+]
加虐体質[A+]
メルトウイルス[EX]167 殺生院キアラ 90 14606 11668 D A+ B+ EX E EX 1 2 2 千里眼(獣)[D+++]
五停心観[A+]
魔性変生[B]209 沖田オルタ 90 12696 12465 B C A B C A 2 1 2 極地[A+]
不断[B+]
無辺[A+]224 シトナイ 90 13965 11668 E D A EX A A 1 2 2 スノーフェアリー[EX]
感情凍結[B]
カムイユカラ[A+]238 キングプロテア 90 12835 13338 EX EX A D B E 1 2 2 ヒュージスケール[B]
幼児退行[C]
大河の巨獣[B]297 蘆屋道満 90 13266 12252 C D E EX B B 2 2 1 リディクールキャット[EX]
黒き命[A]
道満の呪[A++]336 マナナン 90 12825 12835 A B B EX D EX 2 1 2 封印指定執行者[A]
海神のルーン[EX]
赤枝の後継[B]339 スーパーバニヤン 90 13537 11545 C B C C E C 1 1 3 大統領令[C]
ビジョンクエスト[A]
メイプルシロップをかけよう[A]369 ラスプーチン(言峰) 90 14107 11107 B C B D D A 2 2 1 信仰の加護(独)[A+]
悪心祝祭[A]
死なずのバールー[EX]376 ラーヴァ/ティアマト 90 14107 11444 C C D A EX EX 1 2 2 青き星の瞳[B]
赤き星の瞳[B]
蒼き星の海[B]416 阿曇磯良(ひびき&千鍵) 90 13537 12252 B B C EX C A 2 1 2 磯良舞[A]
綿津見の門[A]
潮満珠・潮干珠[A]426 カズラドロップ 90 13822 11220 E E C B C EX 2 2 1 ピクシー・フィンガー[A]
サクライーター[A]
月の蛹[A]
- サクラシリーズ
+クリックで展開
小ネタ 
+クリックで展開 |
|
幕間の物語 
- 開放条件:未実装
+クリックで展開 Interlude ??? 推奨Lv ? 場所 : AP ? 周回数 ? クリア報酬 ? 絆P ??? EXP ??? QP ??? 進行度 ■□ Battle
1/3エネミーA Lv○○(クラス:HP)
エネミーB Lv○○(クラス:HP)
エネミーC Lv○○(クラス:HP)Battle
2/3エネミーA Lv○○(クラス:HP)
エネミーB Lv○○(クラス:HP)
エネミーC Lv○○(クラス:HP)Battle
3/3エネミーA Lv○○(クラス:HP)
エネミーB Lv○○(クラス:HP)
エネミーC Lv○○(クラス:HP)ドロップ 進行度 ■■ Battle
1/3エネミーA Lv○○(クラス:HP)
エネミーB Lv○○(クラス:HP)
エネミーC Lv○○(クラス:HP)Battle
2/3エネミーA Lv○○(クラス:HP)
エネミーB Lv○○(クラス:HP)
エネミーC Lv○○(クラス:HP)Battle
3/3エネミーA Lv○○(クラス:HP)
エネミーB Lv○○(クラス:HP)
エネミーC Lv○○(クラス:HP)ドロップ 備考
強化クエスト 
- 開放条件:最終再臨
+クリックで展開 Rank up 強化クエスト キングプロテア 推奨Lv 90 場所 カルデアゲート:強化クエスト AP 23 周回数 3 報酬 聖晶石×2
スキル強化絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 進行度 ■□□ Battle
1/3イーターTYPEⅠA Lv45(狂:21,440)
シェイプシフターTYPEⅠ Lv45(術:27,022)
イーターTYPEⅠB Lv46(狂:21,902)Battle
2/3シェイプシフターTYPEⅠA Lv46(術:38,093)
シェイプシフターTYPEⅠB Lv47(術:38,896)
イーターTYPEⅠ Lv47(狂:31,752)Battle
3/3デーモン Lv42(術:171,900) ドロップ 蛮神の心臓x1、QP+1,500 進行度 ■■□ Battle
1/3シェイプシフターTYPEⅠA Lv49(術:23,480)
シェイプシフターTYPEⅠB Lv50(術:23,945)
イーターTYPEⅡ Lv42(狂:37,172)Battle
2/3イーターTYPEⅡA Lv43(狂:49,892)
シェイプシフターTYPEⅠ Lv51(術:36,687)
イーターTYPEⅡB Lv44(狂:51,032)Battle
3/3タマモキャット Lv70(狂:182,210) ドロップ 万死の毒針、バーサーカーモニュメントx1、QP+2,000、QP+1,500 進行度 ■■■ Battle
1/2イーターTYPEⅡ Lv37(狂:48,302)
イーターTYPEⅠA Lv45(狂:39,705)
イーターTYPEⅠB Lv44(狂:38,850)Battle
2/2玉藻の前 Lv85(術:203,475)
デーモン Lv35(術:119,382)ドロップ 蛮神の心臓x1、狂の輝石、キャスターモニュメントx1、QP+1,500) 備考 クリアでスキルヒュージスケール[C]→[C+]に強化。
- 開放条件:強化クエスト1クリア、第七特異点クリア
+クリックで展開 Rank up 強化クエスト キングプロテア2 推奨Lv 90 場所 カルデアゲート:強化クエスト AP 23 周回数 3 報酬 聖晶石×2
スキル強化絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 進行度 ■□□ Battle
1/3ウリディンムC
Lv36(騎:34,741)ウリディンムB
Lv35(騎:33,793)ウリディンムA
Lv36(騎:34,741)Battle
2/3ウリディンムC
Lv38(騎:38,208)ウリディンムB
Lv39(騎:39,196)ウリディンムA
Lv37(騎:37,219)Battle
3/3ウガル
Lv46(騎:132,588)ドロップ 原初の産毛、世界樹の種、騎の輝石、QP+20,000 進行度 ■■□ Battle
1/3魔猪B
Lv36(狂:34,284)魔猪A
Lv35(狂:33,348)ウリディンム
Lv41(狂:45,230)Battle
2/3ウリディンムB
Lv43(騎:47,990)ウリディンムA
Lv(騎:46,892)魔猪
Lv37(騎:40,251)Battle
3/3アステリオス
Lv60(狂:151,892)ドロップ バーサーカーモニュメント、叡智の猛火(騎)、QP+20,000 進行度 ■■■ Battle
1/2ウリディンムB
Lv45(騎:34,075)ウガル
Lv34(騎:79,472)ウリディンムA
Lv44(騎:33,330)Battle
2/2ゴルゴーン
Lv75(讐:303,182)ドロップ 原初の産毛、騎の輝石、モニュメント(騎or術or殺)、QP+20,000 備考 ゴルゴーンは第七特異点での大型エネミーの複合神性の方。
クリアでスキル:怪力[EX]→大河の巨獣[B]に変化。
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