虞美人(槍) のバックアップの現在との差分(No.50)
ステータス
SR | No.288 |
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クラス | ランサー | ||||
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属性 | 秩序・悪 | ||||
真名 | 虞美人 | ||||
時代 | 紀元前三世紀頃 | ||||
地域 | 中国 | ||||
筋力 | B | 耐久 | D | ||
敏捷 | A | 魔力 | A | ||
幸運 | C | 宝具 | C | ||
能力値(初期値/最大値) | |||||
HP | 1799/11245 | ||||
ATK | 1649/9896 | ||||
COST | 12 | ||||
コマンド カード | Quick×2 | Arts×1 | Buster×2 | ||
特性 |
サーヴァント、地属性、秩序属性、悪属性、人型、女性、魔性 |
サーヴァント、地属性、秩序属性、悪属性、人型、女性、魔性、虞美人、夏モードのサーヴァント、七騎士のサーヴァント |
保有スキル | 効果 | 継続 | CT | 取得条件 | |
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夏の受肉精霊[A+] | 自身にガッツ状態を付与(1回)[Lv.1~] | 5 | 8 | 初期スキル | |
自身のNP獲得量をアップ | 3 | ||||
〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のNP獲得量をアップ[Lv.1~] | |||||
〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のNP獲得量をアップ[Lv.1~] | |||||
覇王の姫[EX] | 味方単体のNPを増やす[Lv.1~] | - | 7 | 霊基再臨×1突破 | |
自身にターゲット集中状態を付与 | 1 | ||||
在りし日の舞[EX] | 自身のQuickカード性能をアップ[Lv.1~] | 3 | 7 | 霊基再臨×3突破 | |
味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv.1~] | |||||
クラススキル | 効果 | ||||
対魔力[B] | 自身の弱体耐性をアップ |
アペンドスキル | 効果 |
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追撃技巧向上 | 自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~] |
魔力装填 | 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~] |
対キャスター攻撃適性 | 自身の〔キャスター〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~] |
宝具 | 種類 | ランク | 種別 | ||
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Quick | A | 対軍宝具 | |||
効果 | |||||
敵単体に超強力な〔男性〕特攻攻撃[Lv.1~]&敵単体に呪い状態を付与(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&敵単体にやけど状態を付与(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ> |
各レベル毎のステータス
+クリックで展開 |
|
イラストの変化
イラスト:toi8 (+クリックで展開) |
→ → |
霊基再臨
+クリックで展開 |
|
スキル強化
保有スキル強化
必要アイテム表+クリックで展開 |
|
アペンドスキル強化
必要アイテム表+クリックで展開 |
|
セリフ
CV:伊瀬茉莉也 (+クリックで展開) |
|
マテリアル
絆ポイント(+クリックで展開) |
|
キャラクター詳細(+クリックで展開) |
「夏の避暑地! 項羽様とのバカンス!」 かくして気合一閃、霊基を水着に変貌させた虞美人であっ たが、よんどころない事情により項羽はカルデアに残るこ とになったのであった。 ──第一章・終── しかし。虞美人の野望は潰えたが、特異点の調査は完了 していない。機体の名将・項羽が算出した「夏の魔物」。 その備えとして貸し与えられた一本の槍を手に、希代の 美女は華やかに艶やかに、夏の特異点に出陣するので あった。 ──第二章・終── かくして気合一閃、霊基を水着に変貌させた虞美人であったが、よんどころない事情により項羽はカルデアに残ることになったのであった。 ──第一章・終── しかし。虞美人の野望は潰えたが、特異点の調査は完了していない。 機体の名将・項羽が算出した「夏の魔物」。 その備えとして貸し与えられた一本の槍を手に、希代の美女は華やかに艶やかに、夏の特異点に出陣するのであった。 ──第二章・終── |
絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開) |
身長/体重:160cm・49kg |
絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開) |
項羽の言う『夏の魔物』とは『一夏の気の迷い』『ナンパに対する夏の免疫低下』等のニュアンスを含む言葉であると知る虞美人。 「それは……私がナンパされるのを案じていらっしゃるということでは!?」 と逆にその愛を感じて興奮。 あとにはただ、いつもより項羽との愛に浮かれた、 そしていつもよりナンパ男どもに容赦のない虞美人だけ が残ったのである。 ─虞美人の夏・完─ 「それは……私がナンパされるのを案じていらっしゃるということでは!?」と逆にその愛を感じて興奮。 あとにはただ、いつもより項羽との愛に浮かれた、そしていつもよりナンパ男どもに容赦のない虞美人だけが残ったのである。 ─虞美人の夏・完─ ○性格 通常の虞美人とほぼ同じだが、項羽の槍を貸し与えられたことにより若干浮かれている。 また、項羽との絆を普段より強く感じているため、全体的な人間嫌いは変わらないまま、特に自分に色目を向けてくるナンパ男たちへの容赦のなさが一段階上がっている。ナンパ男滅ぶべし。 これは実際ナンパしてこなくとも、色目を使ってきた(と彼女が勝手に感じる)相手に対して発動する。 つまり彼女の水着姿を見ただけで槍が飛んでくる可能性がある。項羽様への操を守るためなら仕方がないでしょう、というのが本人の弁。 つまり彼女の水着姿を見ただけで槍が飛んでくる可能性がある。 項羽様への操を守るためなら仕方がないでしょう、というのが本人の弁。 |
絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開) |
○夏の受肉精霊:A+ |
絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開) |
○在りし日の舞:EX 客観的に上手いかどうかは知らない。他者にどう評価されるかなど知らない。どうでもいい。 客観的に上手いかどうかは知らない。 他者にどう評価されるかなど知らない。どうでもいい。 ただ、ときには舞うことが必要だったというだけ。 彼がどう評価してくれたのか、どんな表情を浮かべてくれたのかは、彼女のみが知る。 それは大切な記憶として、このスキルと共に彼女の霊基の奥に刻まれている。 このスキルは本来は封印されており、また、項羽が近くに存在しないと使用不可能。 今回は彼の槍を貸し与えられた衝撃でこのスキルの封が解け、それにより彼の槍が一種の代わりとして機能しているために使用できる。 今は槍舞としてアレンジされている。 |
絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開) |
『夏魔必滅槍舞』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:1~10 最大補足:20人 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:20人 アンチフリング・ロンド。 フリングとは俗語で『浮気』や『一夏の恋』、 転じて夏の魔物のことをここでは指す。 項羽に貸し与えられた、項羽の愛の具現化である、(と当人は思っている)槍による、対・夏の魔物専用強制排除ムーブ。極端な決めつけによる男性特攻を持つ。 フリングとは俗語で『浮気』や『一夏の恋』、転じて夏の魔物のことをここでは指す。 項羽に貸し与えられた、項羽の愛の具現化である、(と当人は思っている)槍による、対・夏の魔物専用強制排除ムーブ。 極端な決めつけによる男性特攻を持つ。 虞美人には武術や戦術の心得などないが、項羽への愛が盛り上がった結果、かつて彼の前で踊った剣舞のことを思い出した。 それを利用しようと思い立ち、さらに槍舞としてアレンジしたのがコレである。 結果としてなぜかポールダンスっぽくなってしまった。 元の宝具『呪血尸解嘆歌』と同じように自らの肉体を破壊しながら魔力を暴走させて異常気象を起こすものだが、項羽の槍を軸とした槍舞の動きにより「回転」のベクトルが与えられることで、結果的に血の雨ではなく竜巻型の呪詛が発生することになる。 永遠の嘆歌(ラメント)が形を変えた、死の輪舞(ロンド)。 |
イベント「サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~」クリアおよび絆Lv.5で開放 (+クリックで展開) |
あいつと自分には、どちらも長き時と一つの望みがあった。 叶わぬものと半ば諦め、 けれど諦めきれずに永遠を彷徨った自分。 叶えると呪いのように近い、 ゆえに血脈としての永遠を紡いだあいつ。 そんな望みのために永遠に足を踏み入れるなんて、 愚かで無駄なことにしか思えなかった。 だが───愚かさも賢さもなく、始まってしまえば、 それが止まらぬものであっただろうことも理解できた。 その愚直で純粋な在り方は、たった一つの願いだけを 趣旨に託して命を紡ぐ木々と同じに思えたから。 意味はどうあれ、善悪はどうあれ、 続いてしまうものなのだろう。 だから嫌悪はしない。侮蔑はしない。 ただ、呆れてため息をつくだけだ。 叶わぬものと半ば諦め、けれど諦めきれずに永遠を彷徨った自分。 叶えると呪いのように誓い、ゆえに血脈としての永遠を紡いだあいつ。 そんな望みのために永遠に足を踏み入れるなんて、愚かで無駄なことにしか思えなかった。 だが───愚かさも賢さもなく、始まってしまえば、それが止まらぬものであっただろうことも理解できた。 その愚直で純粋な在り方は、たった一つの願いだけを種子に託して命を紡ぐ木々と同じに思えたから。 意味はどうあれ、善悪はどうあれ、続いてしまうものなのだろう。 だから嫌悪はしない。侮蔑はしない。ただ、呆れてため息をつくだけだ。 結論。 望みを叶えてやることはできないが─── あいつという存在自体は。 望みを叶えてやることはできないが───あいつという存在自体は。 「……まあ、別に嫌いではないわよ。 呼び方だけはどうにかなんないのかって思うけど」 |
ゲームにおいて
- ☆4ランサー。期間限定イベント「サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~」の報酬サーヴァント。
- イベント報酬としては初となる、再臨素材がイベント序盤で入手可能なサーヴァント。種火さえあればすぐ最終再臨まで持っていけるようになっている。
- ☆4ランサー。
2020年8月17日開催のイベント「サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~」及びその復刻版の報酬サーヴァント。- 再臨素材がイベント序盤で入手可能な初の事例。種火さえあればすぐ最終再臨可能。
- 2024年4月3日実装の「巡霊の祝祭」第8弾として、サーヴァントコインを含めて入手機会が恒常で設けられた。
マスターによっては第一部をクリプターと共に人理修復の旅に出るというとんでもない事に
- カード構成はBBQQAの一般的なランサー型。
NP効率はヴラド三世(EXTRA)に近く、どのカードでも安定して溜められる。
スターは3HitするQuick、4hitするEX、5hitする宝具で稼ごう。
スキル解説
- スキルは壁役運用をしつつ味方の火力も引き上げるサポートタイプ。
- 壁役になりつつ味方火力も引き上げるサポートタイプ。
- 「夏の受肉精霊 A+」
自身にガッツ状態を付与(1回・5T)&NP獲得量アップ(3T)&〔水辺〕フィールドのみNP獲得量アップ(3T)&〔陽射し〕フィールドのみNP獲得量アップ(3T)
自身にガッツ状態を付与(1回・5T)&NP獲得量アップ(3T)&〔水辺〕フィールドのみNP獲得量アップ(3T)&〔陽射し〕フィールドのみNP獲得量アップ(3T)スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 ガッツ時HP 3,000 3,200 3,400 3,600 3,800 NP獲得量up ??% NP獲得量up(水辺) ??% ??% ??% ??% ??% NP獲得量up(陽射し) ??% ??% ??% ??% ??% ガッツ時HP +3,000 +3,200 +3,400 +3,600 +3,800 NP獲得量アップ +20% NP獲得量アップ(水辺) +10% +11% +12% +13% +14% NP獲得量アップ(陽射し) スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ガッツ時HP 4,000 4,200 4,400 4,600 5,000 NP獲得量up ??% NP獲得量up(水辺) ??% ??% ??% ??% ??% NP獲得量up(陽射し) ??% ??% ??% ??% ??% ガッツ時HP +4,000 +4,200 +4,400 +4,600 +5,000 NP獲得量アップ +20% NP獲得量アップ(水辺) +15% +16% +17% +18% 20+% NP獲得量アップ(陽射し) - ガッツの性能が非常に高く、最短6ターンで使用出来ながら回復量は5000にまで成長する。これにターゲット集中スキルを合わせた壁役運用がキモとなる。
- NP獲得量アップが3種類あり、①無条件 ②〔水辺〕フィールド限定 ③〔陽射し〕フィールド限定、と発動条件が異なる。どれか一つでは並み以下だが、全ての条件が満たされるフィールドでは高性能化する。
- ガッツの性能が非常に高く、最短CT6で回復量は“山の翁”と同じ最大5000。これにターゲット集中スキルを合わせた壁役運用がキモとなる。
- NP獲得量アップは3種類あり、①無条件 ②〔水辺〕フィールド限定 ③〔陽射し〕フィールド限定、と発動条件が異なる。一つでは並み以下だが、全てを満たすフィールドでは高性能。
- 張角のスキル「太平要術」は確率付与だが、〔水辺〕と〔陽射し〕の両フィールドを追加でき、活躍の幅が広がる。
- 〔水辺〕フィールドのフリークエストはマルタ(裁)、〔陽射し〕フィールドのフリークエストはガウェインを参照。
〔水辺〕かつ〔陽射し〕フィールドのフリークエスト 章 場所 第三特異点 海賊船、海賊島、潮目の海、嵐の海域、群島、豊かな海 第七特異点 ウル、観測所 Lostbelt No.2 巨人の花園 Lostbelt No.4 イニシエートポイント、西の断層、東の花園 Lostbelt No.5 前編 セーリングポイント、ヘスティア島、アストライア島、テティス島 Lostbelt No.5 後編 空中庭園 Lostbelt No.6 霧の海岸、湖水地方 Lostbelt No.6.5 ライヘンバッハ Lostbelt No.7 トラトラウキ オーディール・コール オセアニア北部エリア、カリブ海エリア、アメリカ南部エリア
- 「覇王の姫 EX」
味方単体のNPを増やす+自身にターゲット集中状態付与(1T)スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 NP増加量 +10% +11% +12% +13% +14% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 NP増加量 +15% +16% +17% +18% +20% - NP増加は味方単体を選択可能で最大20%と標準的な値。
- ターゲット集中スキルとしては最短5ターンで回せるのが魅力であり、「夏の受肉精霊」と合わせて味方を守りながら、被弾によるNPをためていくことになる。
- NP増加は、任意付与で最大20%と標準的。
- ターゲット集中スキルとしては最短CT5で回せるのが魅力。「夏の受肉精霊」と合わせて、味方を守りながら被弾によるNPを溜めていくことになる。
- 「在りし日の舞 EX」
自身のQuickカード性能アップ(3T)+味方全体のクリティカル威力アップ(3T)スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Quickカード性能アップ クリティカル威力アップ Quickカード性能アップ 10% 11% 12% 13% 14% クリティカル威力アップ 30% 32% 34% 36% 38% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 QuickTカード性能アップ クリティカル威力アップ Quickカード性能アップ 15% 16% 17% 18% 20% クリティカル威力アップ 40% 42% 44% 46% 50%
- 「夏の受肉精霊 A+」
宝具解説
- 宝具「
夏魔必滅槍舞 」
敵単体Quick属性〔男性〕特攻攻撃&呪い状態付与(3T)&やけど状態付与(3T)宝具倍率 呪いダメージ やけどダメージ - Quick版一夫多妻去勢拳。特攻対象の男性に対する火力は高い。
- 水着玉藻と異なり、OCで特攻威力が上がらず据え置き。宝具Lvで上昇するのも特攻威力ではなく素の宝具火力のみ。
- 単純な特攻火力の比較としては、虞美人宝具5=玉藻宝具2程度で、エウリュアレを上回る。
- 5Hitするので若干のスター生産とリチャージに期待出来る。
- ネックは男性以外へは火力が伸びないこと。自己バフは「在りし日の舞」のみ。配布ゆえの宝具Lv5である程度は緩和できる。
- OC対応は呪い&やけどダメージ。それぞれ初期500で、500ずつ増加する。
ダメージ量 OC 100% 200% 300% 400% 500% 呪いダメージ -500 -1,000 -1,500 -2,000 -2,500 やけどダメージ -500 -1,000 -1,500 -2,000 -2,500 - Quickとなった一夫多妻去勢拳。特攻対象である男性への火力は高い反面、自己バフが「在りし日の舞」のみなのでそれ以外にはあまりダメージが伸びない。それでも宝具Lv5まで重ねればダメージは出る。
- 5Hitするので若干のスター生産とリチャージにも期待出来る。
- 呪い&やけどダメージはそれぞれ500。OCで500ずつ増加する。
総評
- ターゲット集中持ちランサーとしては自己火力、および味方火力補助性能が高い。運用としてはヴラド三世(EXTRA)をメインアタッカー特化にしたようなもの。
- 高性能ガッツとターゲット集中で味方を守りつつクリティカル運用を補助するのが基本。その上で対男性への特攻宝具が輝く。
- 難点としてはクリティカル抜きの火力はさほど高くないことだろうか。ATKは元より高くなっているものの、スキルによるカードバフ性能が高くないので意識してクリティカルを狙うか、宝具の特攻火力に期待する形となる。
- スター生産能力も一騎では補いきれないのでスター獲得スキル持ち等と組ませたい。
- 壁役運用・味方の火力バッファー・対ボスアタッカーを一手に引き受けられるマルチロールタイプ。
ヴラド三世(EXTRA)のQuickタイプと言えるか。- ターゲット集中持ちランサーとしては自己火力、および味方火力補助性能が高い。
- 高性能ガッツとターゲット集中で味方を守りつつ、クリティカル運用補助が基本。その上で対男性特攻宝具が輝く。
- 難点はクリティカル抜きの火力はさほど高くないことか。ATKは元霊基より高いが、スキルによるカードバフ性能が高くない。
- 意識してクリティカルを狙うか、宝具の特攻火力に期待しよう。
- スター生産能力も一騎では補いきれないので、スター獲得スキル持ち等と編成しよう。ワルキューレはこの方針にかなりマッチするだろう。
概念礼装について
- 礼装に関する記述
- Quick性能を引き上げてATK補正値も高い「チョコレート・ヘヴン」や「クリスマスの軌跡」「真夏のひと時」等が好適。
- ターゲット集中による被弾ダメージが気になるなら「鋼の鍛錬」でダメージ減しよう。
- 絆Lv10で専用礼装を入手できる。
- 効果は、自身がフィールドにいる間、 味方全体のQuickカード性能を15%アップするというもの。
性能比較
名前 HP ATK Q A B 宝具 保有スキル 1 2 3 エリザベート(槍) 11870 9122 2 1 2 B/全 嗜虐のカリスマ[A] チェイテの夜[B] 戦闘続行[B] アルトリア
(槍オルタ)11761 9968 2 1 2 B/全 赤竜の息吹[EX] 最果ての加護[A] ワイルドハント[A] フィン 12750 8930 2 2 1 A/全 千里眼(麗)[B++] 華麗奔放[A] 魔術[B] 李書文(槍) 11360 9653 2 2 1 A/単 中国武術(六合大槍)[A+++] 圏境[B] 絶招[B++] 清姫(槍) 11870 8936 2 1 2 B/単 情熱の炎夏[A+] 水浴転身[A] 恋の追跡者[A] ヴラド三世(EX) 13005 8775 2 1 2 B/単 信仰の加護[A+++] 悪魔の軍略[A] 無辜の怪物[A] サンタ・リリィ 11870 9261 2 1 2 B/全 聖者の贈り物[C] 自己変革[A] うたかたの夢[EX] メドゥーサ(槍) 13119 8253 2 2 1 Q/単 儚き姉妹[A] 怪力[C] 白い花冠[EX] 源頼光(槍) 12112 9168 2 1 2 B/単 影の風紀委員長[A] 錬鉄手車[C] サマー・カタストロフ[EX] パールヴァティー 13253 8127 2 1 2 Q/全 イマジナリ・アラウンド[EX] カーマの灰[EX] 女神の恩恵[A+] 哪吒 12112 9284 2 1 2 B/全 道術[A] 霊珠子[A] 神将・中壇元帥[A] ワルキューレ 14025 8037 2 1 2 Q/全 原初のルーン 白鳥礼装[A] 運命の機織り[B] 茨木童子(槍) 12354 9133 2 1 2 B/単 鬼種の魔(水)[B] 吾はまだ帰らぬ![B++] サマータイムトラブルガール[A] 秦良玉 13387 8295 2 2 1 A/補 白杆槍[B] 忠士の相[B] 悪漢打破[A] 長尾景虎 11360 9617 1 2 2 A/単 運は天に在り[A+] 鎧は胸に在り[A] 手柄は足に在り[A] ラムダ 11749 9261 2 2 1 A/全 スワンレイク[A] 完全流体[B] メルトエンヴィー[EX] カイニス 11532 9896 2 1 2 B/全 怪力[B+] 簒奪の鉾[A] 海神の偏愛[A] 宇津見エリセ 11991 9122 2 2 1 A/全 巫邪霊媒[A] 魔弾の射手(模造)[B] 死神[B] 虞美人(槍) 11245 9896 2 1 2 Q/単 夏の受肉精霊 [A+] 覇王の姫 [EX] 在りし日の舞 [EX] パーシヴァル 12112 9168 1 2 2 A/全 聖杯の加護[A] 守護騎士(聖槍)[B+] 救済の光[B] ドン・キホーテ 12622 8643 2 1 2 Q/単 遍歴騎士の大冒険[EX] 開くは夢想の扉[EX] 閉じるは現実の帳[E] - 関連サーヴァント比較
+クリックで展開 No. 名前 Lv.M HP ATK 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 Q A B 保有スキル 18 エリザベート(槍) 80 11870 9122 C D E A B D 2 1 2 嗜虐のカリスマ[A]
チェイテの夜[B]
戦闘続行[B]78 アルトリア(槍オルタ) 80 11761 9968 A A+ C A+ D A++ 2 1 2 赤竜の息吹[EX]
最果ての加護[A]
ワイルドハント[A]87 フィン 80 12750 8930 B+ B A+ C C B+ 2 2 1 千里眼(麗)[B++]
華麗奔放[A]
魔術[B]102 李書文(槍) 80 11360 9653 B C A E E --- 2 2 1 中国武術(六合大槍) [A+++]
圏境[B]
絶招[B++]134 清姫(槍) 80 11870 8936 D D B E A+ C 2 1 2 情熱の炎夏[A+]
水浴転身[A]
恋の追跡者[A]140 ヴラド三世(EXTRA) 80 13005 8775 B A E A D C 2 1 2 信仰の加護[A+++]
悪魔の軍略[A]
無辜の怪物[A]141 ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ 80 11870 9261 C D A B A++ A+ 2 1 2 聖者の贈り物[C]
自己変革[A]
うたかたの夢[EX]146 メドゥーサ(槍) 80 13119 8253 C D A E C A+ 2 2 1 儚き姉妹[A]
怪力[C]
白い花冠[EX]181 源頼光(槍) 80 12112 9168 C B D A C A+ 2 1 2 影の風紀委員長[A]
錬鉄手車[C]
サマー・カタストロフ[EX]183 パールヴァティー 80 13253 8127 D C D B B EX 2 1 2 イマジナリ・アラウンド[EX]
カーマの灰[EX]
女神の恩恵[A+]193 哪吒 80 12112 9284 C+ B A B B A 2 1 2 道術[A]
霊珠子[A]
神将・中壇元帥[A]214 ワルキューレ 80 14025 8037 B B B A+ E B 2 1 2 原初のルーン
白鳥礼装[A]
運命の機織り[B]217 茨木童子 80 12354 9133 B+ A D+ D B B 2 1 2 鬼種の魔(水)[B]
吾はまだ帰らぬ![B++]
サマータイムトラブルガール[A]228 秦良玉 80 13387 8295 C B A D A B 2 2 1 白杆槍[B]
忠士の相[B]
悪漢打破[A]252 長尾景虎 80 11360 9617 C C A D+ C+ B 1 2 2 運は天に在り[A+]
鎧は胸に在り[A]
手柄は足に在り[A]266 ラムダ 80 11749 9261 C E A B A+ B+ 2 2 1 スワンレイク[A]
完全流体[B]
メルトエンヴィー[EX]279 カイニス 80 11532 9896 A B+ A D B C 2 1 2 怪力[B+]
簒奪の鉾[A]
海神の偏愛[A]283 宇津見エリセ 80 11991 9122 C C B C E B 2 2 1 巫邪霊媒[A]
魔弾の射手(模造)[B]
死神[B]288 虞美人(槍) 80 11245 9896 B D A A C C 2 1 2 夏の受肉精霊 [A+]
覇王の姫 [EX]
在りし日の舞 [EX]313 パーシヴァル 80 12112 9168 B B B D C B 1 2 2 聖杯の加護[A]
守護騎士(聖槍)[B+]
救済の光[B]347 ドン・キホーテ 80 12622 8643 C C C C EX EX 2 1 2 遍歴騎士の大冒険[EX]
開くは夢想の扉[EX]
閉じるは現実の帳[C]
小ネタ
+クリックで展開 - 項羽様との夏のバカンスに備え、気合一閃で水着霊基になった虞美人パイセン。
パリピ落ち
しかし項羽様はカルデアに残ることになり、虞美人の野望はプロフィール段階で挫折した。虞ぬぬ
『おかしいわね。項羽様の気配がないわ』 - 項羽様との夏のバカンスに備え、気合一閃で水着霊基となった虞美人パイセン。
パリピ落ち
しかし項羽様はカルデアへ残ることになり、虞美人の野望はプロフィール段階で挫折した。虞ぬぬ
『おかしいわね。項羽様の気配がないわ』
- 参加条件冬木クリアのイベントで配布サーヴァントになる存在がネタバレなパイセン。
- 参加条件が特異点Fクリアのイベントで配布サーヴァントになる存在がネタバレなパイセン。
- 第一部未クリアの場合、イベント冒頭のダ・ヴィンチちゃんとの会話シーンでサングラスをかけている。
なお、これはユーザーに向けたネタバレ防止策ではなく、とある事情でダ・ヴィンチちゃんに顔を知られているため。なぜそれでイケると思ったのか小一時間問い詰めたいが一応バレてない。
これはユーザーに向けたネタバレ防止策というわけではなく、とある事情でダ・ヴィンチちゃんに顔を知られているため。- アサシン霊基の場合はダ・ヴィンチちゃんやマシュの知っている人物とは髪型が違い雰囲気そのものも結構違うが、こちらは髪型が同じでありかなり元の雰囲気に近づいてしまっている。
なぜそれでイケると思ったのか小一時間ほど問い詰めたいが一応バレてない。
- 第一部未クリアの場合、イベント冒頭のダ・ヴィンチちゃんとの会話シーンでサングラスをかけている。
- 過去4年は期間限定☆5サーヴァントばかりが配布水着になっていたので、スト限とはいえ☆4が選ばれるのは初である。
- ☆4が水着イベント配布サーヴァントの元霊基に選ばれるのは、スト限とはいえ初の事例。
- サービスインからの過去4年は期間限定☆5のみだった。
- 2016年スカサハ→スカサハ(殺)
- 2017年イシュタル→イシュタル(騎)
- 2018年ジャンヌ・ダルク(オルタ)→ジャンヌ・ダルク(狂オルタ)
- 2019年葛飾北斎→葛飾北斎(剣)
- サービスインからの過去4年は期間限定☆5のみだった。
- 宝具「
夏魔必滅槍舞 」は、ナンパ男を殲滅する対軍宝具である。- フリング(fling)はヒップホップのスラングで「ひと夏の恋」や「浮気」を意味する、転じて「夏の魔物」を指す。
そんな「夏の魔物」に対抗する手段は、ナンパに来た男たちを排除するという。『ナンパ男滅ぶべし』
ナンパの判定は虞美人の勝手で行うため、一夫多妻去勢拳とは違う意味の男性特攻を持つ。
- フリング(fling)はヒップホップのスラングで「ひと夏の恋」や「浮気」を意味する、転じて「夏の魔物」を指す。
- 更には2024年4月より巡霊の祝祭によって初心者マスターは人理修復の旅をパイセンと旅出来るようになっただけでなく、星5配布で項羽様を選べばアツアツランデブー気分で黒幕をぶっ飛ばしに行けるという、シリアスもへったくれもない光景に発展する。
フレンドポイントガチャで徐福を当てれば、奇妙な三角関係に囲まれるおまけつき。
- バトルモーションはオリジナルと同じく「舞」がベース。
- しかしダンスはダンスでもよりによってポールダンス。何故か?マテリアルでもツッコまれてしまった
- 単体宝具になってきた「
夏魔必滅槍舞 」は、本来はナンパ男を殲滅する対軍宝具である。- フリング(fling)はヒップホップのスラングで「ひと夏の恋」や「浮気」、転じて「夏の魔物」を指す。
すなわち「夏の魔物」=ナンパ男というわけだ。
そのため男性特攻を持っているが、どうやらナンパの判定は虞美人の勝手によるものだそうな…一夫多妻去勢拳とは違う意味で恐ろしい。
敵単体〔男性〕に〔ナンパ男〕特性を付与&敵単体に超強力な〔ナンパ男〕特攻攻撃 - アサシン時の宝具「呪血尸解嘆歌」に槍舞の回転を加え、敵に炸裂する際に虞美人草の花が咲く。
自爆からの虞美人草はある意味原典通り
- フリング(fling)はヒップホップのスラングで「ひと夏の恋」や「浮気」、転じて「夏の魔物」を指す。
- 吸血種でありながら日光や流水で元気になる。ゲーム内でも陽射しと水辺でパワーアップする。
- 精霊である彼女は自然界のエネルギーを吸い上げて活動する。手段の一つとして他者の血“も”吸えるため『吸血種』に分類されているものの、別にその手の衝動があるわけでもないため所謂『吸血鬼』とは別物である。生態的にはどちらかというと植物に近く、日光や流水との相性が良いのはある意味当然。
- 精霊である彼女は自然界のエネルギーを吸い上げて活動する。手段の一つとして他者の血“も”吸えるため『吸血種』に分類されてはいるものの、吸血衝動がなくいわゆる『吸血鬼』とは別物。
生態的にはどちらかというと植物に近く、日光や流水との相性が良いのはある意味当然。
- 穿き込みが浅い。
- これまで先輩を自称したり主人公をパシリに使ったりする事はあったが、今回ついに後輩と呼び始めた。
- 不老不死ではあるが死んで蘇るタイプなので毎夜の犠牲者を肩代わりできる人柱パイセン(スキルのタゲ取りもそれが理由か)。ランサーが死んだ!
- 性格のみならず存在が怪異・怪奇現象への徹底メタ優位に立つホラーブレイカー
- 恐怖を糧にするモノ相手でも、不老不死なので怖いものが無い且つ怖がらない
- 汚染の類に晒されても肉体ごと爆散してリセットしてしまうため取り憑くしまもない
- コメディホラーになる(紫式部談)
- これまで先輩を自称したり主人公をパシリに使う事はあったが、ついに後輩と呼び始めた。
- 不老不死ではあるが、死んで蘇るタイプなので夜毎の犠牲者を肩代わりできる人柱パイセン(スキルのタゲ取りもそれが理由か)。
- 性格のみならず、存在そのものが怪異・怪奇現象への徹底メタ優位に立つホラーブレイカー。
- 恐怖を糧にするモノ相手でも、不老不死なので怖いものが無い且つ怖がらない。
- 汚染の類に晒されても肉体ごと爆散し、リセットしてしまうため取り憑くしまもない。
- コメディホラーになる(紫式部談)
先輩風 - パイセンの風になってあの大きな空を吹き渡っています(物理)
- パイセンの風になってあの大きな空を吹き渡っています(物理)。
- 真・覚醒乱舞
- プラナリアパイセン
- 十二の試練どころではないレベルの不死っぷり。
- 不死身のはずなのにゲームにほとんど反映されていなかったが、そりゃこんなもん反映するのはゲームバランス考えたら不可能だとしか言いようがないレベルの不死っぷりをイベントで発揮。
一応、十二の試練の場合ストックが残っている限りは致命傷を受けてもそのまま戦闘の続行が可能ではあったり一度受けた攻撃に耐性ができるなどがあるが、虞美人は耐久力などは変わらずいったん幽霊(?)状態で行動不能(喋ったりそういうことは普通にできる)になってしまう。が、それを考慮してもこのランサー、死なない。いや、死んだとしても幾度となく生き返る。- 何なら致命傷を受け行動不能になる前に自分から自爆すればいいらしい。もはやずるいとかそういうレベルではない。
- おそらく十二の試練をはじめ「死なない」のが通常のガッツ、死んでもすぐ生き返る(キャラロストしない)のが虞美人という感じ。ただしイベントにおいて「死ぬはずのない攻撃で死んだ」という表現があるので虞美人も普段であればそもそも死なないという可能性もある。
- 不死身のはずなのにゲームにほとんど反映されていなかったが、そりゃこんなもん反映するのはゲームバランス考えたら不可能だとしか言いようがないレベルの不死っぷりをイベントで発揮。
吸血鬼すぐ死ぬ
幕間の物語
- 開放条件:クエストクリア、霊基再臨×?回、絆Lv?
- 開放条件:未実装
+クリックで展開 Interlude ??? 推奨Lv ? 場所 : AP ? 周回数 2 クリア報酬 聖晶石×1 AP ? 周回数 ? クリア報酬 ? 絆P ??? EXP ??? QP ??? 進行度 ■□ Battle
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