Lostbelt No.5 オリュンポス のバックアップ(No.85)


【目次】 Edit

【本エリアの特徴】 Edit

  • サポートがNPC固定orマシュをスターティングメンバーに入れる、あるいはその両方の制限がかかるボス戦が多い。
    ボスの火力が全体的に高めなこともあり、英霊剣豪七番勝負の時と同様に自前戦力の質が要求される。NPC専用礼装があることと、防御不利クラス相手の固定編成はないあたりが救いか。
  • 引き続きエネミーにはクリロノミア(特殊バフ)が付与されている。
  • 前編と同じく、一般エネミーの強さなどは比較的マシなため、普通に戦っていればそこまで苦労しない程度の難易度に収まっている。
    しかし、タロスや機神真体などの強敵が相手となると話は別で、人によってはメインシナリオ最難関クラスの難所に化けうる箇所もいくつかある。特に注意すべきは7節、11節、21節で、中でも編成制限などが響きやすく敵の行動も厄介な7節がキツい。
    • こちらにデバフの付与、もしくは自身にバフを付与するボスが多めなので、弱体解除/弱体無効/強化解除/強化無効の手段(アスクレピオスマルタジャンヌオルタなど)を用意しておくと心強い。
    • 想定される強敵は神性持ちが多いので、礼装「フォンダン・オ・ショコラ」や織田信長などの神性特攻はここでも刺さる。
      一方で真面目に戦わないと返り討ちにされかねない強敵はコンスタントに現れるのと、一般エネミーも対処が遅れると面倒な相手が多いため、絆ptボーナスを欲張って礼装や編成を妥協しすぎないように注意したい。
  • 13節のシナリオパートにおいて、選択肢次第では同じ場面がループし続けるように設定されている箇所がある。ループした場合はもう一方の選択肢を選ぶことで次に進める。
  • ストーリー進行に伴う変化
    +  ネタバレ注意 +クリックで展開
    • 異聞帯突入後にマイルームの背景がストーム・ボーダー内部の個室に変わる。
    • 5節クリア後にマシュの霊衣が入手できる。オルテナウスのバイザーを外した簡易版と言ったところで、性能もオルテナウスに準拠。本編ではオルテナウス固定となるマシュだが、この簡装には変更可能。
      また、同時にマイルームの背景が破神同盟基地の個室に変わる。
    • 7節クリア後からオルテナウスのスキル「バンカーボルト」が「ブラックバレル」に変化する。
    • 22節クリア後、[マイルーム]→[マテリアル]→[霊基一覧]での宮本武蔵および宮本武蔵(狂)が「DATA LOST」と表示され、閲覧ができなくなる
      所持している場合、これまで通り出撃やマイルーム以外の画面([編成]→[霊基一覧]など)からマテリアルを閲覧することはできる(=手元から消滅しているわけではない)ため、その点は安心されたい。
    • シナリオ中で空想樹がなくなるとアトランティスのマップの方の空想樹も消える。
  • 本章の内容と関連する型月作品
    +  ネタバレ注意 +クリックで展開
    • 『Fate/EXTELLA』:セファール
    • 『鋼の大地』:ブラックバレル、オールトの雲のアルテミット・ワン

新たに追加されたエネミーの特徴 Edit

+  +クリックで展開
名称オリュンポス兵
クラスゲージ4行動回数3
属性???
スキル効果継続
大神への誓い自身の防御力アップ1T
自身にダメージプラス3T
チャージ技効果
神罰の剣自身に無敵貫通(1T)+単体攻撃
ドロップ
金箱悠久の実
銀箱槍の魔石
銅箱叡智の猛火(槍)、QP+5,000
備考
永続バフ『デメテル・クリロノミア(加護)
ターン終了時にHPが回復する(+1,000・解除不可)


名称タロス
クラスゲージ5行動回数3
属性???
スキル効果継続
攻撃態勢移行自身の攻撃力アップ1T
自身のクリティカル威力アップ
自身の防御力ダウン【デメリット】
照準設定自身に必中付与1T
自身のクリティカル発生アップ
チャージ技効果
イーコール砲全体攻撃&防御力ダウン(3T)
ドロップ
金箱神脈霊子
銀箱???
銅箱???
備考
地面の魔方陣から上半身だけが出た青銅巨人。
通常・クリティカル共に全体攻撃。
永続バフ『デメテル・クリロノミア
ターン終了時にHP回復(+3,000)&ガッツ(1回・+50,000)


名称対人殲滅装置
クラスゲージ3行動回数2
属性???
スキル効果継続
オールレンジ・フォーカスト自身に必中付与3T
自身のクリティカル発生アップ3T
チャージ技効果
エクスターミネーション単体攻撃&HP回復量ダウン(-50%・3T)
ドロップ
金箱神脈霊子
銀箱殺の魔石
銅箱叡智の大火(殺)、QP+2,000
備考
オートマタ系の新種。




※編集者からのお願い
敵クラス名は輝石に対応した漢字一文字
エネミー情報は「名称+LV+(クラス:体力)」で記入をお願いします。
詳しくは編集方針

クリア後に召喚に追加されるサーヴァント Edit

+  +クリックで展開

ストーリー Edit

第1節 Edit

Story星間都市山脈オリュンポス
プロローグ前後の節第2節
周回数3クリア報酬聖晶石×1
AP0推奨Lv--場所グライディングポイント
絆P---EXP---QP---
Stage 1/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 2/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 3/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
プロローグ前後の節第2節

第2節 Edit

Storyオリュンポスの歓待(前編)
第1節前後の節第3節
周回数3クリア報酬聖晶石×1、悠久の実×2
AP23推奨Lv76場所グライディングポイント
絆P1,550EXP53,140QP160,000
Stage 1/3
Battle
1/1
オリュンポス兵 Lv49
(槍:199,577) → (槍:239,492)
ドロップ
金箱悠久の実×1
銀箱
銅箱
備考【編成制限】マシュをスターティングメンバーに設定。
新エネミー:オリュンポス兵
永続バフ『???』ターン終了時にHPが回復する(+1,000・解除不可)
スキル「大神への誓い」自身の防御力アップ(1T)&与ダメージプラス状態付与(3T)
ブレイク時にも使用。
Stage 2/3
場所星間都市西部
Battle
1/1
オリュンポス兵 Lv49
(槍:199,577) → (槍:243,483)
ドロップ
金箱悠久の実×1
銀箱
銅箱
NPC宮本武蔵 Lv90(10/10/10†5)
備考【編成制限】マシュをスターティングメンバーに設定。サポートはNPCのみ。
3T目開始時にNPCの武蔵『空位
自身に必中状態付与&クリティカル威力アップ(永続・解除不可)
ブレイクでスキル「大神への誓い」を使用。
Stage 3/3
Battle
1/1
広域殲滅兵器
Lv44(槍:272,659)
オリュンポス兵
Lv30(槍:185,476)
ドロップ
金箱暁光炉心×1
銀箱
銅箱QP+5,000
NPC宮本武蔵 Lv90(10/10/10†5)
備考【編成制限】サポートはNPCのみ。
開始時『ホームズの援護「天賦の見識・改」
敵全体にスキル封印状態付与(1T)&防御力ダウン(3T)
3T目開始時にNPCの武蔵『空位
自身に必中状態付与&クリティカル威力アップ(永続・解除不可)
第1節前後の節第3節

第3節 Edit

Storyオリュンポスの歓待(後編)
第2節前後の節第4節
周回数4クリア報酬聖晶石×1、神脈霊子×3
AP24推奨Lv82場所星間都市西部
絆P1,670EXP62,620QP172,000
Stage 1/4
Battle
1/1
タロス Lv44
(狂:845,170)
ドロップ
金箱神脈霊子×1
銀箱
銅箱
NPC宮本武蔵 Lv90(10/10/10†5)
備考サポートはNPCのみ。
タロスは全体攻撃。
永続バフタロス「???
ターン終了時に自身のHP回復(+3,000)&ガッツ状態付与(1回・+50,000)
特殊行動開始時『ホームズの援護「天賦の見識・改」
タロスにスキル封印状態付与(1T)&防御力ダウン(3T)
3T目開始時『空位
武蔵に必中状態付与&クリティカル威力アップ(永続・解除不可)
Stage 2/4
Battle
1/1
タロス Lv44
(狂:388,152) → (狂:469,439)
ドロップ
金箱神脈霊子×1
銀箱
銅箱
NPC宮本武蔵 Lv90(10/10/10†5)
備考サポートはNPCのみ。

3T目以降、ターン開始時に武蔵が前衛にいるとタロスの攻撃耐性が解除される。それまでに武蔵が退場してしまうと解除できなくなってしまうので防御バフで守り抜くか、最初は控えに入れておき2T目にオーダーチェンジで呼び出すと事故りにくい。
永続バフタロス「???
ターン終了時に自身のHP回復(+3,000)&ガッツ状態付与(1回・+50,000)
特殊行動開始時、タロス『学習機能:攻撃耐性
自身が全ての攻撃に対する耐性を得る&防御力アップ(永続)
開始時『ホームズの援護「天賦の見識・改」
タロスにスキル封印(1T)&防御力ダウン(3T)
3T目開始時『空位、一閃
NPCの武蔵に必中状態付与&クリティカル威力アップ(永続・解除不可)
+タロスの攻撃耐性解除
ブレイク赤熱する体躯
攻撃時追加効果(やけど状態付与)&被ダメージ時発動(やけど状態付与)(永続・解除不可)
やけど(-300・3T)を付与。(※累積あり。複数個付与される)
Stage 3/4
Battle
1/1
タロス Lv44
(狂:166,947) →
(狂:250,420)
ディオスクロイ Lv80
(剣:183,207) →
(剣:262,808)
ドロップ
金箱神脈霊子×1、セイバーモニュメント×2
銀箱
銅箱
NPC宮本武蔵 Lv90(10/10/10†5)
備考サポートはNPCのみ。
行動順はタロス → ディオスクロイ → タロス。
永続バフディオスクロイ『???
自身のQuick、Arts、Busterカードの性能をアップ&被ダメージを減らす
タロス「デメテル・クリロノミア
ターン終了時に自身のHP回復(+3,000)&ガッツ状態付与(1回・+50,000)
特殊行動開始時『アフロディーテの微笑み
味方全体の攻撃力&スター発生率ダウン(3T)&NP減少(-20%)
2T目開始時『ホームズの援護「天賦の見識・改」
エネミー全体にスキル封印(1T)&防御力ダウン(3T)
2T目開始時『空位
武蔵に必中状態付与&クリティカル威力アップ(永続・解除不可)
ブレイクタロス『赤熱する体躯
攻撃時追加効果(やけど状態付与)&被ダメージ時発動(やけど状態付与)(永続・解除不可)
やけど状態(-300・3T)を付与
ディオスクロイ『双神連理
クリティカル攻撃時追加効果(クリティカル発生率アップ)&クリティカル攻撃時追加効果(チャージ増加)(永続・解除不可)
クリティカルの度にクリ発生アップ(3T)が付与されチャージ+1される。
Stage 4/4
AP0場所???
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
第2節前後の節第4節

第4節 Edit

Story汝、星を鋤く豊穣(Ⅰ)
第3節前後の節第5節
周回数2クリア報酬聖晶石×1
AP0推奨Lv--場所破神同盟基地
絆P---EXP---QP---
Stage 1/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 2/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
第3節前後の節第5節

第5節 Edit

Story汝、星を鋤く豊穣(Ⅱ)
第4節前後の節第6節
周回数5クリア報酬聖晶石×1、霊衣「オルテナウス(改修型)」解放
AP0推奨Lv--場所破神同盟基地
絆P---EXP---QP---
Stage 1/5
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP23推奨Lv78場所破神同盟基地
絆P1,590EXP56,220QP164,000
Stage 2/5
Battle
1/1
宮本武蔵 Lv90
(剣:231,795) → (剣:313,605)
ドロップ
金箱セイバーモニュメント
銀箱
銅箱
NPCホームズ Lv70(8/8/8†4)
備考【編成制限】マシュをスターティングメンバ―に編成。
永続バフNPCのホームズ『デメテル・クリロノミア(加護)
ターン終了時にHPが回復する(+1,000・解除不可)
1ターン目終了時、武蔵『空位』必中&クリティカル威力アップ(永続・解除不可)
ブレイクさあ、準備運動は終わりね!
毎ターンチャージプラス(5T)毎ターンチャージを2増やす
Stage 3/5
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 4/5
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 5/5
Battle
1/1
ネメアC Lv25
(狂:140,702)
ネメアB Lv26
(狂:146,284)
ネメアA Lv24
(狂:135,121)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱QP+5,000
NPC宮本武蔵 Lv90(10/10/10†5)、ホームズ Lv70(8/8/8†4)
備考ネメアはオリジン・キメラ。スキル等も通常個体と同じ。
永続バフネメア『テオス・クリロノミア
攻撃力をアップ&被ダメージを減らす(解除不可)
特殊行動3T目開始時『空位
武蔵に必中&クリティカル威力アップ(永続・解除不可)
第4節前後の節第6節

第6節 Edit

Story汝、星を鋤く豊穣(Ⅲ)
第5節前後の節第7節
周回数5クリア報酬聖晶石×1、神脈霊子×2
AP0推奨Lv--場所破神同盟基地
絆P---EXP---QP---
Stage 1/5
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 2/5
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP24推奨Lv84場所星間都市南部
絆P1,710EXP65,940QP176,000
Stage 3/5
Battle
1/1
オリジン・キメラ
Lv27(狂:98,188)
広域殲滅兵器
Lv44(槍:221,535)
対人殲滅装置
Lv35(殺:124,212)
ドロップ
金箱暁光炉心、混沌の爪、神脈霊子
銀箱
銅箱叡智の猛火(狂)
NPC宮本武蔵 Lv90(10/10/10†5)
備考サポートはNPCのみ。
【編成制限】マシュをスターティングメンバーに編成。
対人殲滅装置はオートマタ系の新種。
永続バフマシュ『アテナ・クリロノミア
Quick、Arts、Busterカードの性能をアップ
&防御力をアップ
&HPが0になった時、1度だけHPを回復して耐える。(解除不可)
武蔵『アレス・クリロノミア
攻撃力をアップ&被ダメージを減らす(解除不可)
キメラ『テオス・クリロノミア
攻撃力をアップ&被ダメージを減らす(解除不可)
特殊行動3T目にNPCの武蔵に『空位
必中&クリティカル威力アップ(永続・解除不可)
Stage 4/5
Battle
1/2
広域殲滅兵器
Lv27(槍:62,646)
対人殲滅装置
Lv35(殺:52,551)
Battle
2/2
対人殲滅装置B
Lv37(殺:88,294)
オリジン・ヒュドラ
Lv80(弓:168,399)
対人殲滅装置A
Lv36(殺:85,949)
ドロップ
金箱奇奇神酒
銀箱殺の魔石
銅箱QP+5,000
NPC宮本武蔵 Lv90(10/10/10†5)
備考サポートはNPCのみ。
永続バフマシュ『アテナ・クリロノミア
Quick、Arts、Busterカードの性能をアップ
&防御力をアップ
&HPが0になった時、1度だけHPを回復して耐える。(解除不可)
武蔵『アレス・クリロノミア
攻撃力をアップ&被ダメージを減らす(解除不可)
ヒュドラ『テオス・クリロノミア
攻撃力をアップ&被ダメージを減らす(解除不可)
特殊行動3T目にNPCの武蔵に『空位
必中&クリティカル威力アップ(永続・解除不可)
Stage 5/5
Battle
1/1
デメテル Lv90
(術:696,439) → (術:???,???) → (術:???,???)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
NPC宮本武蔵 Lv90(10/10/10†5)
備考4T経過で戦闘終了。
永続バフマシュ『アテナ・クリロノミア
Quick、Arts、Busterカードの性能をアップ
&防御力をアップ
&HPが0になった時、1度だけHPを回復して耐える。(解除不可)
武蔵『アレス・クリロノミア
攻撃力をアップ&被ダメージを減らす(解除不可)
以下は全てデメテルに付与(解除不可)
大地の神核 EX
全ての攻撃に対する耐性を得る&弱体を受けなくなる
イミテーションイモータリティ EX
ターン終了時にHPが回復する(+20万)&HPが0になった時、1度だけHPを回復して耐える
星の海を渡るもの B
〔星の力を持つサーヴァント〕に与えるダメージをアップ
情報デメテル》 3回行動・チャージ5・全体攻撃
スキル「大地の権能 A++
自身の防御力アップ(3T)&ダメージカット(1T)
スキル「母の権能 B
自身の弱体解除(?)&弱体無効(3T・1回)&HP回復(+5万)
第5節前後の節第7節

第7節 Edit

Story汝、星を鋤く豊穣(Ⅳ)
第6節前後の節第8節
周回数4クリア報酬聖晶石×1、悠久の実×3
AP24推奨Lv84場所星間都市南部
絆P1,710EXP65,940QP176,000
Stage 1/4
Battle
1/1
オリュンポス兵C
Lv27(槍:85,727)
オリュンポス兵B
Lv28(槍:88,877)
オリュンポス兵A
Lv26(槍:82,576)
オリュンポス兵E
Lv30(槍:95,178)
オリュンポス兵D
Lv29(槍:92,028)
ドロップ
金箱
銀箱槍の魔石
銅箱
NPC宮本武蔵 Lv90、カイニス Lv80(10/10/10†5)
備考編成制限】所持サーヴァントから4騎まで編成。NPC2騎は固定。
永続バフマシュ『アテナ・クリロノミア
Quick、Arts、Busterカードの性能をアップ
&防御力をアップ
&HPが0になった時、1度だけHPを回復(+1,000)して耐える。(解除不可)
武蔵『アレス・クリロノミア
攻撃力をアップ&被ダメージを減らす(解除不可)
カイニス『ポセイドン・ブレッシング
攻撃時に敵の「デメテル・クリロノミア(加護)」を解除する
&行動不能耐性をアップ
&宝具封印耐性をアップ
&スキル封印耐性をアップ(解除不可)
オリュンポス兵『デメテル・クリロノミア(加護)
ターン終了時にHPが回復する(+1,000・解除不可)
Stage 2/4
Battle
1/1
デメテル Lv90
(術:230,360) → (術:270,540) → (術:321,433)
ドロップ
金箱悠久の実×2
銀箱
銅箱
NPCカイニス Lv80(10/10/10†5)
備考編成制限】NPCのカイニスをスターティングメンバーに編成。
永続バフマシュ『アテナ・クリロノミア
Quick、Arts、Busterカードの性能をアップ&防御力をアップ
&HPが0になった時、1度だけHPを回復して耐える。(解除不可)
カイニス『ポセイドン・ブレッシング
攻撃時に敵の「デメテル・クリロノミア(加護)」を解除する
&行動不能耐性をアップ
&宝具封印耐性をアップ
&スキル封印耐性をアップ(解除不可)

デメテル『星の海を渡るもの B
〔星の力を持つサーヴァント〕に与えるダメージをアップ(解除不可)
特殊行動開始時「七重連英霊砲、直撃!
「大地の神核」を解除&防御力ダウン(3T・解除不可)
開始時「海神の権能(古)
「イミテーションイモータリティ」解除&HP回復量ダウン(-50%・5T・解除不可)
ブレイク1回目『哀しきかな 哀しきかな
パーティ全体の強化解除&強化無効(3T・3回)
2回目『ああ あ あ ああああああああああ
混乱(3T)&毎ターンHP回復(+1万・永続)&ガッツ(+15万・1回・永続)(全て解除不可)
情報デメテルのスキル「大地の権能 A++
自身の防御力アップ(3T)&ダメージカット(1T)
嘆きの母 EX
チャージ+3&攻撃力アップ(1回)
母の権能 B
自身の弱体解除&弱体無効(3T・1回)&HP回復(+5万)
チャージ攻撃『汝、星を鋤く豊穣(スクリーム・エレウシス)
全体攻撃&最大HP減少(-30%・永続)

敵ターン最初の行動は「大地の権能 A++」「嘆きの母 EX」「母の権能 B」を順に使用する
※スキル封印/行動不能時はスキル順序も一時停止
攻略強敵。ブレイク2回+ガッツ1回に加え、防御アップ・弱体解除や毎ターンHP回復などのスキルで非常にしぶとい。
攻撃面でも全体攻撃・チャージ技に「最大HP減少」効果がある上、スキルでチャージ速度を加速してくる。
ブレイク1度目で強化解除&強化無効される。弱体解除で強化無効を解除したり、後衛と入れ替えるなどの立て直しが重要になる。

敵は必ず上述の順番でスキルを使う。つまり3ターンごとにチャージ攻撃が飛んでくる。宝具で凌ぐ場合はNP確保に注意。おそらく1ターンの被ダメージで22%ほどチャージできるハズだが、クリティカルやチャージ攻撃ではヒット数が減る点に注意。また無敵を貼ったターン中に1本目をブレイクしてしまうと剥がされてしまうのでこれも注意。
敵はデバフがかかっていても特定のターンでなければ弱体解除はしない。敵のダメージカットが非常に強力で、効果中はこちらの攻撃がほぼ通らなくなるので、防バフと一緒に弱体無効も剥がしてやるといいだろう。ライダーの強化解除スキル持ちはマルタの他にアレキサンダーがいる。特にマルタは強化解除に防デバフがおまけでつく上に、宝具でも防デバフが付き、貴重な全体弱体解除持ちで、A3枚鯖なのでNP確保にも貢献してくれる。
敵の通常攻撃に対しては全体防御バフがジワジワ効いてくるので、耐久する場合はお勧め。
Stage 3/4
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 4/4
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
クリアでマシュのスキル「バンカーボルト」が「ブラックバレル」に変化。
第6節前後の節第8節

断章 Edit

Story断章
第7節前後の節第8節
周回数1クリア報酬聖晶石×1
AP0推奨Lv1場所空中庭園
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
第7節前後の節第8節

第8節 Edit

Story汝、星を(みだ)す情動(Ⅰ)
断章前後の節第9節
周回数3クリア報酬聖晶石×1
AP0推奨Lv--場所星間都市南部
絆P---EXP---QP---
Stage 1/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 2/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
場所破神同盟基地
Stage 3/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
断章前後の節第9節

第9節 Edit

Story汝、星を紊す情動(Ⅱ)
第8節前後の節第10節
周回数2クリア報酬聖晶石×1
AP0推奨Lv--場所破神同盟基地
絆P---EXP---QP---
Stage 1/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 2/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
第8節前後の節第10節

第10節 Edit

Story汝、星を紊す情動(Ⅲ)
第9節前後の節第11節
周回数2クリア報酬聖晶石×1、神脈霊子×2
AP23推奨Lv78場所破神同盟基地
絆P1,590EXP56,220QP164,000
Stage 1/2
Battle
1/1
オリジン・ラミアB
Lv30(術:108,592)
広域殲滅兵器
Lv43(槍:218,211)
オリジン・ラミアA
Lv29(術:104,907)
ドロップ
金箱暁光炉心
銀箱
銅箱
NPC宮本武蔵 Lv90、カイニス Lv80、カリギュラ Lv80(10/10/10†5)
備考カリギュラは専用ボイス
永続バフマシュ『アテナ・クリロノミア
ラミア『テオス・クリロノミア
場所星間都市東部
Stage 2/2
Battle
1/1
オリュンポス兵B
Lv33(槍:139,113)
広域殲滅兵器
Lv44(槍:195,973)
オリュンポス兵A
Lv30(槍:134,226)
ドロップ
金箱暁光炉心
銀箱槍の魔石
銅箱QP+5,000
NPC宮本武蔵 Lv90、カイニス Lv80、カリギュラ Lv80(10/10/10†5)
備考
永続バフマシュ『アテナ・クリロノミア
武蔵『アレス・クリロノミア
オリュンポス兵『デメテル・クリロノミア(加護)
第9節前後の節第11節

第11節 Edit

Story探索/遭遇/愛玩
第10節前後の節第12節
周回数4クリア報酬聖晶石×1、呪獣胆石×3
AP25推奨Lv90場所星間都市東部
絆P1,830EXP76,380QP188,000
Stage 1/4
Battle
1/2
オリジン・ラミアB
Lv30(術:71,003)
オリジン・ラミアA
Lv29(術:68,651)
Battle
2/2
オリュンポス兵B
Lv32(槍:104,404)
オリジン・キメラ
Lv34(狂:112,253)
オリュンポス兵A
Lv31(槍:101,173)
ドロップ
金箱悠久の実
銀箱
銅箱QP+3,000、+5,000
NPC宮本武蔵Lv90(10/10/10†5)
備考
永続バフマシュ『アテナ・クリロノミア
武蔵『アレス・クリロノミア
ラミア&キメラ『テオス・クリロノミア
オリュンポス兵『デメテル・クリロノミア(加護)
特殊行動3T目に『空位
武蔵に必中&クリティカル威力アップ(永続・解除不可)
Stage 2/4
Battle
1/2
対人殲滅装置
Lv38(殺:72,511)
オリジン・ラミアB
Lv31(術:70,124)
オリジン・ラミアA
Lv30(術:67,611)
Battle
2/2
オリジン・キメラ
Lv35(狂:127,418)
対人殲滅装置
Lv41(殺:95,113)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
NPC宮本武蔵Lv90(10/10/10†5)
備考
永続バフマシュ『アテナ・クリロノミア
武蔵『アレス・クリロノミア
ラミア&キメラ『テオス・クリロノミア
特殊行動3T目に『空位
武蔵に必中&クリティカル威力アップ(永続・解除不可)
Stage 3/4
Battle
1/1
『愛玩の獣』Lv90
(?:166,382) → (?:193,218) → (?:214,686) → (?:236,155)
ドロップ
金箱呪獣胆石×2
銀箱
銅箱
NPC宮本武蔵Lv90(10/10/10†5)
備考
永続バフマシュ『アテナ・クリロノミア
武蔵『アレス・クリロノミア

愛玩の獣『ネガ・ウェポン
〔ヒト科のサーヴァント〕に対して攻撃相性有利となる
&〔魔獣型のサーヴァント〕に対して防御相性不利となる【デメリット】
ぼかし くらやみ
宝具による攻撃に耐性を得る&クリティカル攻撃への耐性を得る(3T)
特殊行動開始時『永久凍土コヤンスカヤ
毎ターンチャージプラス(3T)&クリティカル発生アップ(1T)&無敵(1T)
+パーティ全体の攻撃力ダウン(3T)(全て解除可能)

3T目に『空位
武蔵に必中&クリティカル威力アップ(永続・解除不可)
ブレイク1回目『氷焔世紀コヤンスカヤ
自身のクリティカル威力アップ(3T)&チャージmax
+パーティ全体の防御力ダウン(3T)
2回目『永世帝国タユンスカポン
自身のチャージ減少&防御力ダウン&スタン(1T)
+パーティ全体の攻撃力アップ&弱体解除(最新1つ)
&HP回復(+2,000)&NP増加(+20%)
3回目『旋回輪廻コヤンスカヤ
自身に攻撃力アップ(3T)&威力アップ〔弱体状態〕(3T)&ガッツ(+12万・1回)&毎ターンHP回復(+5,000・5T)&チャージ+1(全て解除可能)
情報『愛玩の獣』
3回行動・ゲージ5・通常攻撃全体・クリティカル単体

永続バフの〔魔獣〕や〔ヒト科〕とは〔人型特性〕やプニキオリオンの〔猛獣特性〕ではない
クラス相性は基本的に全て不利で〔術〕は防御等倍である模様
永続バフの対象は有利不利段階が1段変化する?
0:防御不利、1:等倍、2:防御有利とすると…
例)術(+1)でヒト科ではない(+1)スカディは防御有利、
  術(+1)でヒト科(+0)の孔明は防御等倍、
  狂(+0)でヒト科ではない(+1)アステリオスは等倍、
  狂(+0)でヒト科(+0)のヴラドは防御不利。
攻撃有利を取れる〔魔獣型〕のサーヴァント
アステリオス新アヴェゴルゴーン赤兎馬等。
防御不利にならない〔ヒト科〕以外のサーヴァント
エルキドゥナーサリースカディ新アヴェ等。
防御有利かつ攻撃有利になる〔魔獣型〕の〔術〕クラス
玉藻の前

スキル「おそれ うやまい
パーティ全体に恐怖(3T・1回)&死亡時発動(3T)
HPが0になった時に敵単体の攻撃力をアップ(3T)&HPを回復(+5万)
スキル「のろい ふくらみ
パーティ全体に呪い(-400・10T)
スキル「かすみ かがやき
自身に確率で回避(3T・5回)&クリティカル発生アップ(3T)

チャージ攻撃『まがつぼし
全体防御無視攻撃&厄呪(+100%・3T)
Stage 4/4
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
第10節前後の節第12節

第12節 Edit

Story汝、星を紊す情動(Ⅳ)
第11節前後の節第13節
周回数2クリア報酬聖晶石×1、英雄の証×3
AP0推奨Lv--場所星間都市東部
絆P---EXP---QP---
Stage 1/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP23推奨Lv80場所星間都市東部
絆P1,630EXP59,380QP168,000
Stage 2/2
Battle
1/1
シャーロック・ホームズ Lv70
(裁:107,980) →
(裁:134,975)
宮本武蔵 Lv90
(剣:163,620) →
(剣:190,890)
ドロップ
金箱枯淡勾玉、禁断の頁
銀箱
銅箱
NPCカリギュラ Lv80(10/10/10†5)
備考【編成制限】マシュをスターティングメンバーに編成。サポートはNPCのみ。
永続バフマシュ『アテナ・クリロノミア

武蔵『アレス・クリロノミア
ホームズ『デメテル・クリロノミア(加護)
二人共『強制精神汚染 B
精神異常付与率をアップ&精神異常耐性をアップ&毎ターン確率でスキル封印状態を付与【デメリット】
二人共『強制狂化
Busterカードの性能をアップ&ターン終了時にHPが減少する(-500)【デメリット】
特殊行動開始時『霊子情報攻撃 EX
パーティ全体(控え含む)に防御力ダウン&ターン終了時にHPが回復(+500)&防御強化を受けなくなる(永続・解除不可)
ブレイク武蔵『ごめん……体が、勝手に……
Busterカードの性能をアップ&攻撃力ダウン(5T)&スタン(1T)

ホームズ『ライヘンバッハへ堕ちるがいい!
Artsカード性能をアップ&攻撃力ダウン(5T)
第11節前後の節第13節

第13節 Edit

Story汝、星を紊す情動(Ⅴ)
第12節前後の節第14節
周回数3クリア報酬聖晶石×1、悠久の実×3
AP0推奨Lv--場所星間都市東部
絆P---EXP---QP---
Stage 1/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP24推奨Lv86場所星間都市東部
絆P1,750EXP69,340QP180,000
Stage 2/3
Battle
1/1
アフロディーテ Lv90
(殺:220,948) → (殺:276,185) → (殺:344,169)
ドロップ
金箱九十九鏡×2
銀箱
銅箱
NPC宮本武蔵 Lv90、カイニス Lv80、カリギュラ Lv80(10/10/10†5)
備考
永続バフマシュ『アテナ・クリロノミア
カイニス『ポセイドン・ブレッシング

アフロディーテ『星の海を渡るもの A-
〔星の力を持つサーヴァント〕に与えるダメージをアップ(解除不可)
特殊行動開始時『霊子情報攻撃 EX
開始時『カリギュラの援護『我が心を喰らえ、月の光』
霊子情報攻撃を解除

ゴールデン・ヒュージ・ベアー号の援護行動
◆偶数ターン開始時にいずれかをパーティ全体に付与。
・攻撃力アップ(1T)
・HP回復(+1,000)
・弱体解除
・NP増加(+10%)
◆ブレイク2回目に併せて援護発動『ゴオオオルデンダゼエエエ!
パーティ全体に攻撃力アップ(3T)&NP増加(+20%)&HP回復(+2,000)
ブレイク1回目『ヒトよ 平伏せよ
パーティ全体にスキル封印(1T)&宝具封印(1T)
2回目『たかが! 二足歩行を始めたばかりの有機生命!
攻撃力アップ&クリティカル威力アップ&防御力ダウン
情報アフロディーテ
3回行動・ゲージ3・全体攻撃
スキル「美の権能 A++
単体に魅了(1T)&攻撃力&防御力&クリティカル威力&即死耐性ダウン&ダメージアップ(3T)&NP減少(-100%)
魅了をGUARDした場合、NP減少を含むその他の効果も発揮されない
スキル「ソウルリラクゼーション EX
パーティ全体に恐怖(1回・3T)&弱体解除成功率ダウン(1回)

チャージ攻撃『汝、星を紊す情動
全体攻撃&???&弱体耐性ダウン&耐性ダウンのかかった相手を即死

デメテルに続いて2隻目の機神だが、こちらにデバフを振りまくのみで、自身にバフを盛ったりこちらのバフを剥がしたり、解除不可デバフはしてこない。ただし解除成功率ダウンは掛けてくる。〔術〕で対魔力持ちは多くはないが、弱体耐性や無効を持つサーヴァントはいる。
アスクレピオスが全体弱体解除に単体弱体大耐性に宝具で弱体無効を付けてくれるので非常に強力。全体弱体無効は他に玄奘三蔵が持つ。三蔵は〔術〕でターゲット集中を持つ貴重な鯖なので、チャージ攻撃に合わせて使うことでデバフを引き受けて全体無敵役を守ってくれるだろう。さらに高速詠唱で一気にNPを回復できるので、NP減少を食らっても持ち直しが比較的容易。
Stage 3/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
第12節前後の節第14節

第14節 Edit

Storyいずれ等しき魂たちよ(Ⅰ)
第13節前後の節第15節
周回数3クリア報酬聖晶石×1、無間の歯車×3
AP24推奨Lv82場所星間都市東部
絆P1,670EXP62,620QP172,000
Stage 1/3
Battle
1/1
ディオスクロイ Lv80
(剣:189,525) →
(剣:221,112)
オリジン・キメラA
Lv32(狂:43,522)
オリジン・ラミアA
Lv31(術:36,361)
オリジン・キメラB
Lv33(狂:44,875)
オリジン・ラミアC
Lv33(術:38,683)
オリジン・ラミアB
Lv32(術:37,522)
オリジン・キメラC
Lv36(狂:48,916)
オリジン・ラミアE
Lv35(術:41,006)
オリジン・ラミアD
Lv34(術:39,844)
ドロップ
金箱セイバーモニュメント×2
銀箱術の魔石
銅箱叡智の大火(術)、QP+3,000
NPC宮本武蔵 Lv90、カイニス Lv80、カリギュラ Lv80(10/10/10†5)
備考
永続バフマシュ『アテナ・クリロノミア
武蔵『アレス・クリロノミア

エネミー『テオス・クリロノミア
ディオスクロイ『ゼウス・クリロノミア
Quick、Arts、Busterカードの性能をアップ&被ダメージを減らす(解除不可)
特殊行動3T目開始時『空位』NPCの武蔵に必中&クリティカル威力アップ(永続・解除不可)
ブレイク双神連理
クリティカル時追加効果(クリ発生アップ)(永続・解除不可)&クリティカル時追加効果(チャージ増加)(永続・解除不可)&クリティカル発生アップ(3T・解除可)
Stage 2/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
場所破神同盟基地
Stage 3/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
第13節前後の節第15節

第15節 Edit

Storyいずれ等しき魂たちよ(Ⅱ)
第14節前後の節第16節
周回数3クリア報酬聖晶石×1、暁光炉心×3
AP23推奨Lv78場所破神同盟基地
絆P1,590EXP56,220QP164,000
Stage 1/3
Battle
1/2
オリジン・ラミアB
Lv29(術:54,921)
オリジン・キメラ
Lv31(狂:61,764)
オリジン・ラミアA
Lv28(術:53,041)
Battle
2/2
オリジン・ラミアB
Lv31(術:67,527)
広域殲滅兵器
Lv43(槍:133,259)
オリジン・ラミアA
Lv30(術:65,155)
ドロップ
金箱暁光炉心
銀箱叡智の大火(術)
銅箱QP+3,000
NPC宮本武蔵 Lv90、カイニスカリギュラ Lv80(10/10/10†5)
備考
永続バフマシュ『アテナ・クリロノミア
武蔵『アレス・クリロノミア
カイニス『ポセイドン・ブレッシング
オリジン『テオス・クリロノミア
特殊行動3T目開始時『空位』NPCの武蔵に必中&クリティカル威力アップ(永続・解除不可)
Stage 2/3
Battle
1/1
広域殲滅兵器
Lv44(槍:238,576)
対人殲滅装置B
Lv38(殺:103,588)
対人殲滅装置A
Lv37(殺:100,908)
ドロップ
金箱暁光炉心
銀箱
銅箱QP+2,000
NPC宮本武蔵 Lv90、カイニスカリギュラ Lv80(10/10/10†5)
備考
永続バフマシュ『アテナ・クリロノミア
武蔵『アレス・クリロノミア
カイニス『ポセイドン・ブレッシング
特殊行動3T目開始時『空位』NPCの武蔵に必中&クリティカル威力アップ(永続・解除不可)
Stage 3/3
Battle
1/3
広域殲滅兵器
Lv29(槍:86,306)
対人殲滅装置
Lv38(殺:62,152)
Battle
2/3
対人殲滅装置B
Lv40(殺:70,817)
オリジン・ヒュドラ
Lv59(弓:89,856)
対人殲滅装置A
Lv39(殺:69,075)
Battle
3/3
黎明の炎腕
Lv49(槍:164,650)
ドロップ
金箱叡智の業火(ALL)、暁光炉心
銀箱
銅箱叡智の猛火(弓)
NPC宮本武蔵 Lv90、カイニスカリギュラ Lv80(10/10/10†5)
備考
永続バフマシュ『アテナ・クリロノミア
武蔵『アレス・クリロノミア
カイニス『ポセイドン・ブレッシング
オリジン『テオス・クリロノミア
特殊行動3T目開始時『空位』NPCの武蔵に必中&クリティカル威力アップ(永続・解除不可)
第14節前後の節第16節

第16節 Edit

Storyいずれ等しき魂たちよ(Ⅲ)
第15節前後の節第17節
周回数2クリア報酬聖晶石×1
AP0推奨Lv--場所大工房
絆P---EXP---QP---
Stage 1/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 2/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
第15節前後の節第17節

第17節 Edit

Storyいずれ等しき魂たちよ(Ⅳ)
第16節前後の節第18節
周回数3クリア報酬聖晶石×1、神脈霊子×5
AP0推奨Lv--場所大工房
絆P---EXP---QP---
Stage 1/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP24推奨Lv85場所大工房
絆P1,730EXP67,630QP178,000
Stage 2/3
Battle
1/1
オリジン・ヒュドラ
Lv74(弓:186,275)
ディオスクロイ Lv80
(剣:214,795) → (剣:277,970)
ドロップ
金箱奇奇妙神酒、セイバーモニュメント×2
銀箱
銅箱
NPC宮本武蔵 Lv90、カイニスカリギュラ Lv80(10/10/10†5)
備考
永続バフマシュ『アテナ・クリロノミア
武蔵『アレス・クリロノミア
カイニス『ポセイドン・ブレッシング

ヒュドラ『テオス・クリロノミア
ディオスクロイ『ゼウス・クリロノミア
Quick、Arts、Busterカードの性能をアップ&被ダメージを減らす
特殊行動開始時『神妃の加護
パーティ全体に無敵(2回)&毎ターンNP獲得(+10%・3T)
偶数T終了時『マカリオスの援護「火砲礼装支援」
エネミー全体のHP減少(-1,000)&攻撃力ダウン(1T)
偶数T終了時『アデーレの援護「回復礼装支援」
パーティ全体のHP回復(+1,000)&弱体解除?
ブレイク双神連理
クリティカル時発動(クリティカル発生アップ)
&クリティカル時発動(チャージ+1)(永続・解除不可)
&クリティカル発生アップ(3T)
Stage 3/3
Battle
1/1
ディオスクロイ Lv80
(剣:277,970) → (剣:340,645) → (剣:429,590)
ドロップ
金箱蛮神の心臓×2
銀箱
銅箱
NPC宮本武蔵 Lv90、カイニスカリギュラ Lv80(10/10/10†5)
備考【編成制限】マシュをスターティングメンバーに編成。
永続バフマシュ『アテナ・クリロノミア
武蔵『アレス・クリロノミア
カイニス『ポセイドン・ブレッシング

ディオスクロイ『ゼウス・クリロノミア
Quick、Arts、Busterカードの性能をアップ&被ダメージを減らす
特殊行動開始時『此処で私がすべて殺します─────すべて!
ディオスクロイにクリティカル発生アップ(2回)
&クリティカル威力アップ(2回)
&行動不能無効(永続・解除不可)
開始時『仮初めのアイギス
マシュに全ての攻撃に対する耐性を得る&被ダメージを減らす(永続・解除不可)
偶数T終了時『マカリオスの援護「火砲礼装支援」
エネミー全体のHP減少(-1,500)&攻撃力ダウン(1T)
偶数T終了時『アデーレの援護「回復礼装支援」
パーティ全体のHP回復(+1,000)&弱体解除(最新1つ)
ブレイク1回目『双神連理
クリティカル時発動(クリティカル発生アップ)
&クリティカル時発動(チャージ+1)(永続・解除不可)
&クリティカル発生アップ(3T)
2回目『断罪の光
クリティカル時発動(クリティカル威力アップ)(永続・解除不可)
&クリティカル発生アップ(3T)
備考機神ほどではないが強敵。HPとブレイク回数が増加しているので、宝具発動は避けがたい。
宝具は無敵貫通+防御無視であり、行動不能無効バフも付与されているのでほとんどの防衛策が無効化されてしまう。単体宝具なので「タゲ集中」で対処が可能。(※『アテナ・クリロノミア』のガッツでは宝具後に追撃を受けてしまう様子)
マーリンのクリティカル発生ダウン・玉藻の前のチャージ減少などで相手の勢いを削ぐのが重要。
クリティカル発生ダウンを持つ弓はトリスタンパリスなど。二人とも強化解除も付いているので、相手のクリ発生アップを剥がせる。チャージ減少持ちの弓は熊オリオンエミヤ(オルタ)。どちらも宝具による効果なので、二人を起用する場合はNP管理が重要となる。特に熊オリオンはAQAよりもAQQの方がNPが貯まる点に注意。
第16節前後の節第18節

第18節 Edit

Story我、星を裂く雷霆(Ⅰ)
第17節前後の節第19節
周回数5クリア報酬聖晶石×1、神脈霊子×3
AP0推奨Lv--場所大工房
絆P---EXP---QP---
Stage 1/5
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP23推奨Lv78場所破神同盟基地
絆P1,590EXP56,220QP164,000
Stage 2/5
Battle
1/1
オリジン・ラミアB
Lv28(術:49,921)
オリュンポス兵A
Lv30(槍:73,214)
オリジン・ラミアA
Lv27(術:48,151)
オリジン・ラミアD
Lv30(術:53,461)
オリュンポス兵B
Lv31(槍:75,880)
オリジン・ラミアA
Lv29(術:51,690)
オリジン・キメラ
Lv32(狂:53,273)
ドロップ
金箱
銀箱術の魔石
銅箱
NPC宮本武蔵 Lv90、カイニスカリギュラ Lv80(10/10/10†5)
備考
永続バフマシュ『アテナ・クリロノミア
   『仮初めのアイギス
武蔵『アレス・クリロノミア
カイニス『ポセイドン・ブレッシング

オリュンポス兵『デメテル・クリロノミア(加護)
オリジン『テオス・クリロノミア
Stage 3/5
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
場所祭壇街
Stage 4/5
Battle
1/2
オリジン・キメラ
Lv31(狂:75,322)
オリジン・ラミアB
Lv30(術:60,143)
オリジン・ラミアA
Lv29(術:58,152)
Battle
2/2
対人殲滅装置B
Lv39(殺:63,762)
広域殲滅兵器
Lv45(槍:148,111)
対人殲滅装置A
Lv38(殺:62,152)
ドロップ
金箱暁光炉心
銀箱
銅箱叡智の猛火(狂)
NPC宮本武蔵 Lv90、カイニスカリギュラ Lv80(10/10/10†5)
備考
永続バフマシュ『アテナ・クリロノミア
   『仮初めのアイギス
武蔵『アレス・クリロノミア
カイニス『ポセイドン・ブレッシング

オリュンポス兵『デメテル・クリロノミア(加護)
オリジン『テオス・クリロノミア
Stage 5/5
Battle
1/2
オリジン・ラミアB
Lv29(術:56,536)
オリジン・ラミアA
Lv28(術:54,601)
オリジン・キメラ
Lv30(狂:72,676)
Battle
2/2
オリュンポス兵B
Lv31(槍:88,526)
オリジン・キメラ
Lv31(狂:90,387)
オリュンポス兵A
Lv30(槍:85,416)
ドロップ
金箱
銀箱狂の魔石
銅箱叡智の大火(術)、QP+5,000
NPC宮本武蔵 Lv90、カイニスカリギュラ Lv80(10/10/10†5)
備考
永続バフマシュ『アテナ・クリロノミア
   『仮初めのアイギス
武蔵『アレス・クリロノミア
カイニス『ポセイドン・ブレッシング

オリュンポス兵『デメテル・クリロノミア(加護)
オリジン『テオス・クリロノミア
第17節前後の節第19節

第19節 Edit

Story我、星を裂く雷霆(Ⅱ)
第18節前後の節第20節
周回数2クリア報酬聖晶石×1、神脈霊子×2
AP0推奨Lv--場所祭壇街
絆P---EXP---QP---
Stage 1/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP24推奨Lv80場所祭壇街
絆P1,630EXP59,380QP168,000
Stage 2/2
Battle
1/3
オリジン・キメラ
Lv30(狂:47,966)
対人殲滅装置
Lv35(殺:33,441)
Battle
2/3
対人殲滅装置B
Lv37(殺:40,363)
オリュンポス兵
Lv30(槍:61,012)
対人殲滅装置
Lv36(殺:39,291)
Battle
3/3
広域殲滅兵器
Lv45(槍:113,261)
対人殲滅装置B
Lv39(殺:50,478)
対人殲滅装置A
Lv38(殺:49,204)
オリュンポス兵
Lv32(槍:78,303)
対人殲滅装置C
Lv40(殺:51,751)
ドロップ
金箱暁光炉心、悠久の実、神脈霊子
銀箱
銅箱QP+2,000
NPC宮本武蔵 Lv90、カイニスカリギュラ Lv80(10/10/10†5)
備考
永続バフマシュ『アテナ・クリロノミア
   『仮初めのアイギス
武蔵『アレス・クリロノミア
カイニス『ポセイドン・ブレッシング

オリュンポス兵『デメテル・クリロノミア(加護)
オリジン『テオス・クリロノミア
第18節前後の節第20節

第20節 Edit

Story我、星を裂く雷霆(Ⅲ)
第19節前後の節第21節
周回数4クリア報酬聖晶石×1、神脈霊子×3
AP24推奨Lv85場所空中庭園
絆P1,730EXP67,630QP178,000
Stage 1/4
Battle
1/1
リンボ?
Lv80(別:355,164)
プロトタイプ
Lv41(狂:216,895)
ドロップ
金箱煌星のカケラ、枯淡勾玉×2
銀箱
銅箱
NPC宮本武蔵 Lv90、カイニスカリギュラ Lv80(10/10/10†5)
備考リンボは巨大ゴースト、プロトタイプはケルベロス
永続バフマシュ『アテナ・クリロノミア』&『仮初めのアイギス
武蔵『アレス・クリロノミア』&3T目『空位
カイニス『ポセイドン・ブレッシング
プロトタイプ『テオス・クリロノミア
特殊行動開始時『煩悩濁』パーティ全体のNP減少(控え以外を-50%)
誰もタゲ集中が付いていない時?『太極呪符
左端のキャラ?に被ダメージ時発動(防御力ダウン)&タゲ集中(永続・解除不可)
場所機神回廊
Stage 2/4
Battle
1/1
対人殲滅装置B
Lv36(殺:63,848)
オリジン・キメラA
Lv30(狂:87,211)
対人殲滅装置A
Lv35(殺:62,106)
オリジン・キメラB
Lv31(狂:90,387)
対人殲滅装置D
Lv38(殺:67,332)
対人殲滅装置C
Lv37(殺:65,590)
ドロップ
金箱混沌の爪、神脈霊子
銀箱
銅箱QP+2,000
NPC宮本武蔵 Lv90、カイニスカリギュラ Lv80(10/10/10†5)
備考
永続バフマシュ『アテナ・クリロノミア』&『仮初めのアイギス
武蔵『アレス・クリロノミア』&3T目『空位
カイニス『ポセイドン・ブレッシング
キメラ『テオス・クリロノミア
Stage 3/4
Battle
1/2
対人殲滅装置B
Lv38(殺:51,794)
対人殲滅装置A
Lv37(殺:50,454)
Battle
2/2
オリジン・ヒュドラ
Lv80(弓:233,888)
対人殲滅装置B
Lv40(殺:76,265)
対人殲滅装置A
Lv39(殺:74,389)
ドロップ
金箱奇奇神酒、神脈霊子
銀箱
銅箱QP+2,000
NPC宮本武蔵 Lv90、カイニスカリギュラ Lv80(10/10/10†5)
備考
永続バフマシュ『アテナ・クリロノミア』&『仮初めのアイギス
武蔵『アレス・クリロノミア』&3T目『空位
カイニス『ポセイドン・ブレッシング
ヒュドラ『テオス・クリロノミア
場所大祭壇
Stage 4/4
Battle
1/1
タロス Lv55
(狂:218,909) →
(狂:273,637)
エウロペ Lv80
(騎:164,691) →
(騎:204,444)
ドロップ
金箱神脈霊子×2、ライダーモニュメント
銀箱
銅箱
NPC宮本武蔵 Lv90、カイニスカリギュラ Lv80(10/10/10†5)
備考行動順はタロス → エウロペ →タロス
永続バフマシュ『アテナ・クリロノミア』&『仮初めのアイギス
武蔵『アレス・クリロノミア』&3T目『空位
カイニス『ポセイドン・ブレッシング

タロス『デメテル・クリロノミア
ターン終了時にHPが回復する
&HPが0になった時、1度だけHPを回復して耐える(+5万)(解除不可)
エウロペ『囚われの神妃
魅了を受けなくなる(解除不可)
特殊行動タロス死亡時『あ、ああ……わたくしの……タロス……!
エウロペの宝具封印(永続・解除不可)
ブレイクタロス『赤熱する体躯
攻撃時追加効果(やけど状態付与)
&被ダメージ時発動(やけど状態付与)(永続・解除不可)
やけど(-300・3T・重複可)を付与。
エウロペ(タロス生存)『主神からの賜り物
タロスにタゲ集中&防御力アップ(5T・解除不可)
エウロペ(タロス死亡)『主神の白雄牛 C
パーティ全体に魅了(1T)&防御力ダウン(3T)&スター発生ダウン(3T)
第19節前後の節第21節

第21節 Edit

Story我、星を裂く雷霆(Ⅳ)
第20節前後の節第22節
周回数3クリア報酬聖晶石×1、悠久の実×5
AP5推奨Lv90場所大祭壇
絆P1,830EXP76,380QP188,000
Stage 1/3
Battle
1/1
ゼウス・ガイア
Lv90(裁:156,542)
ゼウス Lv90
(裁:543,412) →
(?:???,???) →
(?:???,???)
ゼウス・ウーラノス
Lv90(裁:141,633)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
NPC宮本武蔵 Lv90、カイニスカリギュラ Lv80(10/10/10†5)
備考敵はゲージ無し。
フィールドにはゼウス→ウーラノス→ガイアの順で出現。
攻撃できるのはフィールドに出現している1騎のみ。
4ターン経過で戦闘終了。
永続バフマシュ『アテナ・クリロノミア』&『仮初めのアイギス
武蔵『アレス・クリロノミア』&3T目『空位
カイニス『ポセイドン・ブレッシング

ゼウス『オリュンピアマキア
無敵状態を付与&全ての攻撃に対する耐性を得る
星の海を渡るもの A+
〔星の力を持つサーヴァント〕に与えるダメージをアップ
特殊耐性アップ
〔ゼウス・ウーラノス〕が生存状態の時、自身の特殊耐性アップ
特殊耐性アップ
〔ゼウス・ガイア〕が生存状態の時、自身の特殊耐性アップ
ゼウス&ウーラノス&ガイア『主神の神核 EX
毒、やけど、呪い、魅了、遅延発動弱体を受けなくなる
特殊行動開始時『重力子の洗礼
パーティ全体の攻撃力&クリティカル威力&宝具威力ダウン(2T)
ゼウス『補助態勢移行(ウーラノス)』ウーラノスと交代
ウーラノス『概念武装展開(フローガ)
ゼウスに攻撃力&クリティカル威力アップ(永続・1回・解除可)
補助態勢移行(ガイア)』ガイアに交代
ガイア『概念防御展開(ピュール)
ゼウスにBuster耐性(永続・3回・解除可)&ダメージカット(永続・1回・解除可)
殲滅態勢移行(ゼウス)』ゼウスに交代
情報
Stage 2/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP25推奨Lv90場所大祭壇
Stage 3/3
Battle
1/1
ゼウス・ガイア
Lv90(裁:62,617)
ゼウス Lv90
(裁:184,760) →
(裁:195,628) →
(裁:211,930)
ゼウス・ウーラノス
Lv90(裁:56,653)
ドロップ
金箱神脈霊子×5
銀箱
銅箱
NPCロムルス=クィリヌス Lv100(10/10/10†5)
備考【編成制限】マシュをスターティングメンバーに編成。サポートはNPCのみ。
ガイア、ウーラノスはオーバーキルは出来るが攻撃者が変わると残りのカードはスキップされる。
また、ターンは終了せずゼウスに移行してそのまま行動する。
マスタースキルが『アレススキル』に変化
アレス
スキル
軍神の剣 Lv.10」 CT5
敵単体のHP減少(-1万)+1つ上の部位の敵にターゲットを変更+ゼウス全体の防御力をダウン(3ターン)
真紅の一撃 Lv.10」 CT5
敵単体のHPを減少(-1万)+1つ下の部位の敵にターゲットを変更+ゼウス全体のチャージを2減らす
軍神の雄叫 Lv.10」 CT8
ゼウス全体の強化状態を解除+味方全体の攻撃力をアップ(1ターン)&NPを増やす(+20%)
※ターゲット変更でガイア←→ウーラノスのループはしない。
永続バフマシュ『アテナ・クリロノミア

ゼウス『星の海を渡るもの A+
〔星の力を持つサーヴァント〕に与えるダメージをアップ
特殊耐性アップ
〔ゼウス・ウーラノス〕が生存状態の時、自身の特殊耐性アップ
特殊耐性アップ
〔ゼウス・ガイア〕が生存状態の時、自身の特殊耐性アップ
ゼウス&ウーラノス&ガイア『主神の神核 EX
毒、やけど、呪い、魅了、遅延発動弱体を受けなくなる
特殊行動開始時『対次元攻撃:ギガントマキア
ゼウスにクリティカル威力&発生アップ×2&防御無視&攻撃力アップ×5
開始時『最高神クィリヌスの祝福
ゼウスのギガントマキア解除
+パーティ全体を〔ルーラー〕クラスに対して攻撃不利を打ち消す
開始時『概念武装アイギス(真)
マシュに全ての攻撃対する耐性を得る&被ダメージを減らす
偶数T終了時『マカリオスの援護「火砲礼装支援」
エネミー全体のHP減少(-1,500)&攻撃力ダウン(1T)
偶数T終了時『アデーレの援護「回復礼装支援」
パーティ全体のHP回復(+1,000)&弱体解除(最新1つ)
ガイア(下)3回行動・ゲージ4・単体攻撃
概念防御展開(ピュール)
ゼウスにBuster耐性(3回)&ダメージカット(1回)
概念防御展開(ヒュドール)
ゼウスにArts耐性(3回)&防御力アップ(永続・1回・解除可)
補助態勢移行
ゼウスに照準を戻す?
ゼウス(中)3回行動・ゲージ4・全体攻撃
スキル「大地の権能 A++
自身の防御力アップ(3T)&ダメージカット(1T)
スキル「雷の権能 A+
単体にスタン(1T)&帯電(1T)
ターン終了時にパーティ全体に確率でスタン付与
スキル「天空の権能 A++
自身に回避(1T)
スキル「重力子の洗礼
パーティ全体の攻撃力&クリティカル威力&宝具威力ダウン(1T)
スキル「アナゲンネーシス
ウーラノス or ガイアを蘇生
スキル「ゲネシス
ウーラノス&ガイアを蘇生
補助態勢移行
ウーラノス or ガイアに照準を移す?

チャージ攻撃『我、星を裂く雷霆
全体攻撃&スター発生ダウン&NP獲得ダウン(3T)
ウーラノス(上)3回行動・ゲージ4・単体攻撃
概念武装展開(ケイモーン)
ゼウスのチャージ+1&宝具威力アップ(1回)
概念防御展開(キューマ)
ゼウスに無敵貫通(1回)&与ダメージプラス(1回)
補助態勢移行
ゼウスに照準を戻す。
ブレイク1回目『ヒトよ 悩まず 抗わず 考えず 従順たる葦であれ
パーティ全体にスキル封印(1T)&宝具封印(1T)
2回目『すべて すべて すべて 消えよ
チャージMAX&必中
攻略攻撃不利は打ち消されて等倍となるが、防御有利にはならないので注意。攻防ともに有利を取れるアヴェンジャー(ジャンヌ・ダルク(オルタ)新宿のアヴェンジャーなど)がいれば格段に楽になるが、そうでない場合はバーサーカーや神性特攻持ちのアタッカーを優先的に編成すると良い。
『アレススキル』は強力な全体効果と「ゼウス」のターゲット切り替え機能が複合したもので、ゼウスに照準が当たっている時に使用すると↑でウーラノス、↓でガイアに切り替えられる。
ウーラノスとガイアはHPが少なめで、またどちらか倒すたびにゼウスにダメージが通りやすくなっていく仕組みなので、出し惜しみせず積極的に使おう。
『アレススキル』は初手で↑、次ターンに↓の順に使うと、複合効果のチャージ減が無駄にならないのでおすすめ。特にウーラノスは無敵貫通を付与してくるので早く倒したい。ただし1ターンで倒しきらないとゼウスに照準を戻されてしまう可能性があるのでカード構成には注意。
ゼウスはチャージ攻撃の直前に必ず蘇生スキルを使うが、蘇生したパーツはそのターンは行動しない。2ゲージ目をブレイクすると2体を同時に蘇生させるようになる。
第20節前後の節第22節

第22節 Edit

Story虚空
第21節前後の節第23節
周回数3クリア報酬聖晶石×1
AP0推奨Lv--場所大祭壇
絆P---EXP---QP---
Stage 1/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 2/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 3/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
第21節前後の節第23節

第23節 Edit

Story神を撃ち落とす日
第22節前後の節第24節
周回数3クリア報酬聖晶石×1、悠久の実×5
AP0推奨Lv--場所大祭壇
絆P---EXP---QP---
Stage 1/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP25推奨Lv90場所離宮
絆P1,830EXP76,380QP188,000
Stage 2/3
Battle
1/1
カイニス Lv80
(槍:161,448) → (槍:138,384) → (槍:184,512) → (槍:207,506) → (槍:253,704)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
NPCホームズ Lv70(8/8/8†4)
備考【編成制限】マシュをスターティングメンバーに編成。サポートはNPCのみ。
ゲージを4本割ると戦闘終了。
永続バフマシュ『アテナ・クリロノミア
Quick&Arts&Busterカードの性能をアップ
&HPが0になった時、1度だけHPを回復して耐える(+1,000)(解除不可)
概念武装アイギス(真)
全ての攻撃に対する耐性を得る&被ダメージを減らす(解除不可)
ホームズ『デメテル・クリロノミア(加護)
ターン終了時にHPが回復する(+1,000・解除不可)

カイニス『ポセイドン・ブレッシング
攻撃時に低確率で敵単体のHP回復量をダウンする
&行動不能耐性をアップ&宝具封印耐性をアップ&スキル封印耐性をアップ(解除不可)
HP回復量ダウン(1T)を付与してくる。
令呪1画目「──────その魂に、黄金の誇りを与えたまえ」
戦闘開始時に使用。カイニスのゲージを1本増やす(HP:161,448)
2画目「なんの、神霊カイニスを甘く見ないでほしいな」
ブレイク2回目に使用。カイニスのゲージを1本増やす(HP:184,512)
ブレイク1回目『オラオラァ! どんどん行くぞ!
攻撃時追加効果(攻撃力アップ)(永続・解除不可)
攻撃時に攻撃力アップ(3T)をカイニスに付与する。
2回目:キリシュタリアが令呪使用。
3回目『クソッ! なんなんだよテメェらは……!
確率で無敵(5T・解除不可)
Stage 3/3
Battle
1/1
キリシュタリア Lv90
(術:205,800) → (術:259,942) → (術:338,100)
ドロップ
金箱悠久の実×3
銀箱
銅箱
NPCなし
備考【編成制限】マシュをスターティングメンバーに編成。
永続バフマシュ『アテナ・クリロノミア
Quick&Arts&Busterカードの性能をアップ
&HPが0になった時、1度だけHPを回復して耐える(+1,000)(解除不可)
概念武装アイギス(真)
全ての攻撃に対する耐性を得る&被ダメージを減らす(解除不可)
アトラスの約束
NP獲得量アップ(解除不可)

キリシュタリア『アトラスの契約
クラス相性の防御不利を打ち消す&クリティカル攻撃への耐性を得る&〔神性〕特性付与を付与されなくなる(解除不可)
オルレアンの塹壕』弱体を受けなくなる(3回・解除不可)
セプテムの夕べ』クリティカル攻撃への耐性を得る(3回・解除不可)
オケアノスの乾杯』宝具攻撃を受けるとHP回復効果が発動(+80,000前後?・3回・解除不可)
ロンディニウムの滅亡
毎ターン終了時に低確率で自身のチャージを1減らす【デメリット】(解除不可)
荒野のたき火』通常攻撃時に低確率で敵の強化を解除する(解除不可)
エルサレムの記録』効果なし(解除不可)
メソポタミアの記憶』効果なし(解除不可)
ブレイク1T目『人理装填
宝具威力アップ(1T)×3&無敵貫通(1T)&チャージmax

1回目『「……ふう。少し、休憩を入れようか」
「オルレアンの塹壕」「セプテムの夕べ」「オケアノスの乾杯」を1度解除して再付与する&弱体解除&パーティ全体に強化解除

2回目『「─────全力で、君を打ち砕く」
「オルレアンの塹壕」「セプテムの夕べ」「オケアノスの乾杯」を1度解除して再付与する&弱体解除&HP減少(-2万)&チャージmax
情報2回行動・ゲージ5・単体攻撃
スキル「宙は止まらず
自身のチャージ+2
スキル「星は惑わず
自身にクリティカル発生&威力アップ(3T)+パーティ全体にスター発生ダウン(3T)
スキル「神は零れず
単体に攻撃ダメージ前発動(攻撃力ダウン)(3T)
攻撃時ダメージ前に自身の攻撃力をダウン(3T)を付与

宝具『冠位指定/人理保障天球(グランドオーダー/アニマ・アニムスフィア)
全体攻撃&最大HP減少(-1,000・5T)

キリシュタリアへの攻撃有利は消えても、攻撃不利及びキリシュタリアからの防御有利/不利が消えていない点に注意。
永続バフの「オルレアンの塹壕」は、デバフの対象になって初めて回数が消化される。ジャンヌのデバフスキルや女性対象の魅了などでは回数を消化できないので注意。
「セプテムの夕べ」は非常に倍率が高く、クリダメを0まで抑えてしまう。「アトラスの契約」にクリ耐性があるが、「セプテムの夕べ」が剥がれていれば普通にクリダメが通る。
「オケアノスの乾杯」は被ダメージ前に回復が入る。全快状態なら無視できる。
第22節前後の節第24節

第24節 Edit

Story降臨
第23節前後の節第25節
周回数2クリア報酬聖晶石×1
AP0推奨Lv--場所離宮
絆P---EXP---QP---
Stage 1/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 2/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
第23節前後の節第25節

第25節 Edit

Storyそれは、生まれ持ったものではなく
第24節前後の節第26節
周回数1クリア報酬聖晶石×1
AP0推奨Lv--場所離宮
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
第24節前後の節第26節

第26節 Edit

Storyいつか、彼方で
第25節前後の節第27節
周回数2クリア報酬聖晶石×1、鳳凰の羽根×5
AP0推奨Lv--場所離宮
絆P---EXP---QP---
Stage 1/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP25推奨Lv88場所都市山脈・上空
絆P1,790EXP72,820QP184,000
Stage 2/2
Battle
1/1
カイニス Lv90
(槍:178,528) → (槍:235,912) → (槍:293,296)
ドロップ
金箱鳳凰の羽根×3
銀箱
銅箱
NPCホームズ Lv70(8/8/8†4)
備考【編成制限】マシュをスターティングメンバーに編成。サポートはNPCのみ。
永続バフマシュ『アテナ・クリロノミア』&『概念武装アイギス(真)
ホームズ『デメテル・クリロノミア(加護)

カイニス『ポセイドン・ブレッシング(真)
攻撃時に低確率で敵単体のHP回復量をダウンする
&行動不能、宝具封印、スキル封印を受けなくなる
海神の代行者
攻撃時に低確率で敵単体の防御強化を解除する
ブレイク1回目『まだまだ、仕切り直しだ!
パーティ全体の強化解除&NP減少(-50%)&スター減少(-25個以上)
2回目『ホントに、ムカツクほど強ぇなぁ、オイ!
カイニスに無敵(5回・解除不可)&ガッツ(+15万・1回・解除不可)
第25節前後の節第27節

第27節 Edit

Story続く旅路
第26節前の節
周回数3クリア報酬聖杯×1
AP0推奨Lv--場所都市山脈・上空
絆P---EXP---QP---
Stage 1/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 2/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 3/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
第26節前の節

フリークエスト Edit

グライディングポイント Edit

Free人知れぬ辺境推奨Lv74
AP21周回数3クリア報酬聖晶石×1
絆P755EXP20,056QP10,140
Stage 1/1
Battle
1/3
オリジン・ラミアC
Lv25(術:29,276)
オリジン・ラミアB
Lv26(術:30,438)
オリジン・ラミアA
Lv25(術:29,276)
Battle
2/3
オリジン・ラミアC
Lv29(術:39,575)
オリジン・ラミアB
Lv28(術:38,220)
オリジン・ラミアA
Lv29(術:39,575)
Battle
3/3
オリジン・ラミア
Lv31(術:51,078)
オリジン・キメラ
Lv44(狂:113,247)
ドロップ(戦利品枠:7種)
金箱混沌の爪、蛇の宝玉
銀箱術の魔石
銅箱叡智の猛火(狂)、叡智の大火(術)
備考

星間都市西部 Edit

Free大神殿を望む都推奨Lv74
AP21周回数3クリア報酬聖晶石×1
絆P755EXP20,056QP10,140
Stage 1/1
Battle
1/3
広域殲滅兵器
Lv28(槍:51,959)
Battle
2/3
オリュンポス兵
Lv41(槍:100,357)
Battle
3/3
広域殲滅兵器
Lv29(槍:71,735)
オリュンポス兵
Lv45(槍:148,570)
ドロップ(戦利品枠:5種)
金箱悠久の実、暁光炉心
銀箱槍の魔石
銅箱叡智の猛火(槍)、QP+5,000
備考

星間都市南部 Edit

Free大地と豊穣の都推奨Lv74
AP21周回数3クリア報酬聖晶石×1
絆P755EXP20,056QP10,140
Stage 1/1
Battle
1/3
対人殲滅装置C
Lv32(殺:27,126)
対人殲滅装置B
Lv32(殺:27,126)
対人殲滅装置A
Lv31(殺:26,296)
Battle
2/3
対人殲滅装置B
Lv34(殺:31,110)
オリュンポス兵
Lv41(槍:70,250)
対人殲滅装置A
Lv33(殺:30,212)
Battle
3/3
対人殲滅装置B
Lv35(殺:34,397)
対人殲滅装置A
Lv36(殺:35,362)
オリュンポス兵
Lv46(槍:90,917)
ドロップ(戦利品枠:7種)
金箱悠久の実、神脈霊子
銀箱槍の魔石、殺の魔石
銅箱叡智の猛火(槍)、大火(殺)、QP+5,000、+2,000
備考

星間都市東部 Edit

Free美と愛の都推奨Lv74
AP21周回数3クリア報酬聖晶石×1
絆P755EXP20,056QP10,140
Stage 1/1
Battle
1/3
ルビーゴーレムB
Lv49(狂:25,754)
クリスタルゴーレム
Lv39(狂:35,830)
ルビーゴーレムA
Lv48(狂:25,243)
Battle
2/3
ルビーゴーレムB
Lv51(狂:30,954)
ルビーゴーレムA
Lv50(狂:30,306)
オリュンポス兵
Lv42(槍:59,955)
Battle
3/3
オリュンポス兵
Lv46(槍:74,983)
クリスタルゴーレム
Lv41(狂:50,164)
ルビーゴーレム
Lv52(狂:40,481)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱悠久の実、八連双晶、狂の秘石
銀箱槍の魔石、狂の輝石
銅箱叡智の猛火(槍)、大火(狂)、QP+5,000
備考クリアで地下機構帯・外周部が開放
当初クリスタルゴーレムはデフォルトで防御バフがかかっていたが4月16日に不具合として修正された。

破神同盟基地 Edit

Freeアンダー・フロント推奨Lv76
AP21周回数3クリア報酬聖晶石×1
絆P775EXP21,256QP10,400
Stage 1/1
Battle
1/3
対人殲滅装置C
Lv32(殺:29,752)
対人殲滅装置B
Lv32(殺:29,752)
対人殲滅装置A
Lv33(殺:30,663)
Battle
2/3
対人殲滅装置C
Lv36(殺:36,835)
対人殲滅装置B
Lv35(殺:35,830)
対人殲滅装置A
Lv35(殺:35,830)
Battle
3/3
広域殲滅兵器
Lv44(槍:141,441)
対人殲滅装置
Lv37(殺:43,390)
ドロップ(戦利品枠:7種)
金箱暁光炉心、神脈霊子
銀箱殺の魔石
銅箱叡智の大火(殺)、QP+2,000、QP+5,000
備考

大工房 Edit

Free黎明の鍛冶場推奨Lv76
AP21周回数3クリア報酬聖晶石×1
絆P775EXP21,256QP10,400
Stage 1/1
Battle
1/3
対人殲滅装置C
Lv32(殺:26,251)
対人殲滅装置B
Lv33(殺:27,055)
対人殲滅装置A
Lv32(殺:26,251)
Battle
2/3
対人殲滅装置C
Lv35(殺:34,397)
対人殲滅装置B
Lv36(殺:35,362)
対人殲滅装置A
Lv37(殺:36,326)
Battle
3/3
オリジン・ヒュドラ
Lv67(弓:86,302)

シャドウサーヴァント
Lv72(剣:112,873)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱奇奇神酒、神脈霊子、虚影の塵
銀箱殺の魔石
銅箱叡智の大火(殺)、QP+2,000
備考

祭壇街 Edit

Free神の膝元推奨Lv76
AP21周回数3クリア報酬聖晶石×1
絆P775EXP21,256QP10,400
Stage 1/1
Battle
1/3
オリジン・ラミアC
Lv(術:27,837)
オリジン・ラミアB
Lv(術:28,860)
オリジン・ラミアA
Lv(術:27,837)
Battle
2/3
オリュンポス兵
Lv43(槍:63,123)
オリジン・ラミアB
Lv29(術:33,922)
オリジン・ラミアA
Lv30(術:35,083)
Battle
3/3
オリジン・ラミアB
Lv32(術:42,882)
オリジン・ラミアA
Lv31(術:41,555)
オリュンポス兵
Lv47(槍:84,259)
ドロップ(戦利品枠:7種)
金箱悠久の実、蛇の宝玉
銀箱槍の魔石、術の魔石
銅箱叡智の猛火(槍)、大火(術)、QP+5,000、+3,000
備考

空中庭園 Edit

Free神々の庭推奨Lv78
AP21周回数3クリア報酬聖晶石×1
絆P795EXP22,488QP10,660
Stage 1/1
Battle
1/3
対人殲滅装置C
Lv33(殺:32,466)
対人殲滅装置B
Lv33(殺:32,466)
対人殲滅装置A
Lv32(殺:31,502)
Battle
2/3
対人殲滅装置C
Lv36(殺:40,273)
対人殲滅装置B
Lv36(殺:40,273)
対人殲滅装置A
Lv35(殺:39,174)
Battle
3/3
ケルベロス
Lv42(騎:123,925)
対人殲滅装置
Lv38(殺:49,204)
ドロップ(戦利品枠:7種)
金箱煌星のカケラ、神脈霊子、騎の秘石
銀箱殺の魔石
銅箱叡智の大火(殺)、QP+2,000
備考

機神回廊 Edit

Free巨神の通り道推奨Lv78
AP21周回数3クリア報酬聖晶石×1
絆P795EXP22,488QP10,660
Stage 1/1
Battle
1/3
オリジン・ラミアC
Lv28(術:30,420)
オリジン・ラミアB
Lv29(術:31,499)
オリジン・ラミアA
Lv28(術:30,420)
Battle
2/3
オリジン・ラミアC
Lv31(術:42,421)
オリジン・ラミアB
Lv30(術:40,931)
オリジン・ラミアA
Lv30(術:40,931)
Battle
3/3
ケルベロス
Lv43(騎:126,833)
オリジン・ラミア
Lv32(術:51,816)
ドロップ(戦利品枠:7種)
金箱煌星のカケラ、蛇の宝玉、騎の秘石
銀箱術の魔石
銅箱QP+3,000
備考

大祭壇 Edit

Free神託の祭壇推奨Lv80
AP21周回数3クリア報酬聖晶石×1
絆P815EXP23,752QP10,920
Stage 1/1
Battle
1/3
対人殲滅装置C
Lv34(殺:26,002)
対人殲滅装置B
Lv35(殺:26,753)
対人殲滅装置A
Lv35(殺:26,753)
Battle
2/3
対人殲滅装置C
Lv38(殺:33,148)
対人殲滅装置B
Lv37(殺:32,290)
対人殲滅装置A
Lv37(殺:32,290)
Battle
3/3
シャドウサーヴァント
Lv66(騎:125,762)
オリジン・ラミアB
Lv32(術:50,029)
オリジン・ラミアA
Lv31(術:48,481)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱神脈霊子、蛇の宝玉
銀箱術の魔石、殺の魔石
銅箱叡智の大火(殺)、QP+3,000、+2,000
備考

地下機構帯・外周部 Edit

Freeシークレット・ハンガー推奨Lv80
AP21周回数3クリア報酬聖晶石×1
絆P815EXP23,752QP10,920
Stage 1/1
Battle
1/3
対人殲滅装置C
Lv30(殺:30,704)
対人殲滅装置B
Lv35(:37,263)
対人殲滅装置A
Lv38(:42,989)
Battle
2/3
対人殲滅装置C
Lv32(:37,190)
対人殲滅装置B
Lv36(:44,202)
対人殲滅装置A
Lv40(:53,385)
Battle
3/3
対人殲滅装置C
Lv41(:61,543)
対人殲滅装置B
Lv38(:51,794)
対人殲滅装置A
Lv36(:42,996)
ドロップ(戦利品枠:4種)
金箱神脈霊子
銀箱殺の魔石
銅箱叡智の大火(殺)、QP+2,000
備考星間都市東部クリアで開放

情報提供 Edit

+  【情報提供】 各種報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 星間都市西部のフリクエクリアしたけど地下機構帯外周部開放されてない(他クリアしたのはグライディングと都市南部)ので別条件だと思います -- 2020-04-13 (月) 09:22:26
  • 23節のカイニス戦でキリシュタリアがブレイクゲージを増やす仕様ですが、あれは令呪ではなくマスタースキル扱いだと思われます。サーヴァント戦でキリシュタリアはれいを一画もきってないはず -- 2020-04-21 (火) 03:59:30
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ドロップ報告 Edit

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難ステージ攻略 パーティ報告 Edit

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    最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

    • 7節2/4(デメテル戦)、クリティカル運はあるだろうけどイヴァン雷帝軸でノーコン10Tクリア。カイニス、小太郎(6/5/6、@妄執)、雷帝(10/10/8、宝具1@凸Lv100相撲)、アンデルセン(9/9/10@陽だまり)、ブーディカ(5/4/5@凸虚数)、バニヤン(9/8/9@凸慈悲無き者)。クリティカル来なければ小太郎が2ターン目、カイニスが3~4ターン目に倒れる. -- 2020-04-11 (土) 14:23:46
      • ↑途中送信すまない。最後まで雷帝クリティカルと宝具で頑張る(ざっくり)、バニヤンは変えてもよさそう。1ターン目に小太郎スキル1と3、カイニススキル1と2使って殴れたら殴る。2ターン目は雷帝に忍術、1回ブレイクしたら弱体解除後にブーディカとデルセンで防御支援&クリ支援。結局雷帝のスキル1以外は2回目のブレイクまで温存してたし、バニヤン入れ替えれば結構代用は効くはず。雷帝のスキルも刺さったけど、強化無効や妄執使えば大分楽になる -- 2020-04-11 (土) 14:44:33
    • 7節デメテル最終戦 騎ケツァルを前衛、騎金時を後衛でクリア(ターン数は失念) -- 2020-04-13 (月) 23:09:34
      • 続き。ケツ(オール10 宝具1 凸カレスコ)、マーリン(オール10 凸虚数)、カイニス、黒髭(6/6/6 凸カムラン)、孔明(オール10 凸虚数)、金時(10/10/6 宝具5 凸相撲)。マーリンか孔明は未凸カレでも可。アニバ礼装。まず1ターン目にケツァルを自s1とマーリンs3とアニバs1で強化して宝具で1ゲージ落とす。強化無効が飛んでくるがケツァルはMISSになることが結構ある。これを利用してマーリン宝具とs1(ついでにs2)を掛けて火力、回復、NP供給を確保。マーリンとカイニスは防御強化せず敵の攻撃で退去させる。黒髭の回復と火力支援、孔明の全スキルで支援しつつケツァルの素殴りと宝具で2ゲージ目を削る。3ゲージ目に入ってから金時が出動したら -- 2020-04-13 (月) 23:37:26
        • 孔明について補足。孔明の宝具は弱体効果が効かないもののチャージ減はできるので利用価値あり。意外と防御が高い(天地人?)うえに敵の攻撃で自然とNPが貯まるので運が良ければ2発目の宝具も打てる。 -- 2020-04-13 (月) 23:58:58
      • 途中送信すみません。金時のs1s2で宝具を打つ。もしケツァルと金時がどちらも退場しそうになったらケツァルs2かアニバs3でガッツ状態にする。総括するとケツァルの火力と弱体耐性に頼る戦法。敵のダメカもケツァルならクリティカルで攻撃を通せる。金時は3ゲージ目の保険。はっきり言ってもっと良い戦法は他にあると思うが参考まで。 -- 2020-04-13 (月) 23:51:26
    • 難ステージってほどじゃないが、11節「愛玩の獣」戦について。マスター(アトラス院)、マーリン(100Lv)、フレスカサハ(90Lv)、新アヴェ(80Lv、カレスコ未凸)、後衛にメディア・リリィ(80Lv、高速神言が4L以上)で44ターンで勝てた。 -- 2020-04-18 (土) 11:36:02
      • 1ターン目に新アヴェのスキルで敵の無敵を解除+パフ掛けまくりの宝具で一気にHPを削る。その後は機会があったら宝具を使いながら相手をブレイクさせる。この間、マーリン(新アヴェではなく!)が倒れないように注意。アヴェがやられてメディアが出てきたら高速神言+宝具ですぐにデバフ解除で後はずっと耐久バトル。ぶっちゃけ、このバトルではデバフが怖いだけなので、マーリン・スカサハ・メディアリリィの3人ならいつか勝てる。 -- 2020-04-18 (土) 11:36:59
    • 11節「愛玩の獣」戦、術玉藻が居ればアーツに回復系のコマンドコードを張り付けておけばタイマンで倒してくれる マスター礼装はアトラス院が -- 2020-04-22 (水) 20:26:10
    • 20節4/4、タロス&エウロペ戦。マシュ(スキルマ、凸カルデアの顕学)、NPCカイニス、楊貴妃(6/6/6・宝具1、凸ペインティングサマー)、ジャンヌ(10/6/10・宝具1、凸プリコス)、殺式(スキルマ・宝具5、凸龍脈)、ジャック(スキルマ・宝具4、凸クリスマスの奇跡)にアトラス院礼装。とにかくタロスへ集中攻撃、撃破時点で式かジャックが生存していれば逃げ切れる想定。 NPCカイニスの「略奪の鉾」でタロスの攻撃力を下げつつ、楊貴妃とマシュの宝具発動を目指す。エウロペが「主神の寵愛」でチャージ加速を(頻繁に?)仕掛けてくるが楊貴妃の「傾国の寵姫」でぶん取れる上に、タロスの全体攻撃に対し「妖星の火輪」で火傷も付与できるので宝具1発目は特攻付きで早めに狙える。 仮初めのアイギスの効果でマシュの耐久度が上がっていることもあり、順当に行けば真っ先に退場するのはカイニスになる。敵のチャージ攻撃がずれて来る場合でも、マシュと楊貴妃は自前の無敵スキルで、ジャンヌはアトラス院の無敵スキルで一発目をしのぎ、第二波はジャンヌの宝具でしのげる。また、ジャンヌの真名看破でエウロペの宝具発動も妨害できる。 タロスさえ撃破できれば以降エウロペのNPチャージが停まるため、後詰めのアサシン勢でエウロペを仕留められる。 -- 2020-04-27 (月) 10:38:38
    • 23節のキリシュタリア戦、1ターン目の人理装填はスキル封印を無視して使ってきて、キリシュタリアをスタンさせると次のターンに人理装填してきて、宝具封印は機能してたので追記しといた。 -- 2020-05-19 (火) 15:35:00
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最新の30件を表示しています。 Lostbelt No.5 オリュンポス/ログ

  • 情報量が多くてだるくなってくるのと、フォウ君の鳴き声いちいち挟むのやめてくれ。無駄に長く感じてしまう。

    -- 2021-02-12 (金) 20:28:01

  • 長い。ただただ長い。

    -- 2021-03-14 (日) 22:20:48

  • 気付いたら配信から1年。
    この1年の間に実装された本編は5.5章のみ。牛歩戦術極まれりですね。
    4.5章?あれ本編には関係ないイベントだよね

    -- 2021-04-10 (土) 01:58:27

    • なんかのグッズ紹介で本編で活躍したキャラの中に楊貴妃やゴッホもいたから運営的には本編扱いっぽい、個人的に本当か?って感じだけど

      -- 2021-04-10 (土) 10:49:08

  • コンティニュー石のおかげでクリアできそう…でも後半ホントつまんないね
    武蔵チャン!武蔵チャンすごいよぉぉ!!武蔵チャンスーハースーハーああ武蔵チャン最高だよぉ…もう勘弁してくれって感じ
    せっかくのキリシュタリアのお話が台無しだよ

    -- 2021-06-12 (土) 22:04:23

    • 話の持っていき方が本当に下手だと感じるシナリオだったね。完全に終わり方から逆算された演出ばかりで、意外性も焦燥感も高揚感も無い。武蔵を送り届ければなんとかなるってのがライターの中で確定してて、ただただそれに向けてしつこいくらいにご都合主義が展開されただけ。

      -- 2021-07-17 (土) 05:57:02

  • ある物に対してその形容を2回繰り返す文体癖かなぁ 多すぎて凄い気になる

    -- 2021-06-13 (日) 16:09:55

  • やっとこポセイドン倒してヒィヒィしながら10節まで来たんだけど、残りはこの倍あるわ平安京も駆け抜けなあかんわで妖精郷と石に釣られたとはいえ辛い
    長いよー…セイレムに帰りたいよー…

    -- 2021-06-16 (水) 03:07:58

  • 7節のデメテル戦で物凄い挫折感、ライダー育てる以前に「いない」カルデアだから令呪と霊脈石あっても無理ってなった。うちには牛若も小太郎もおらんのです、編成縛りは熟練者には大した障害にならないのでしょうけど初心者であるほどホント辛い。ここかはメインクエストクリア応援キャンペーンとか以前の問題やなって……

    -- 2021-06-20 (日) 16:55:14

    • 星4や星5ライダーはともかく、牛若丸が居ない・・・?ここまで来れてるならフレンドポイントもそれなりに貯まってるだろうから、一度フレポ召喚した方がいいですよ
      再臨素材もきっと集まってるだろうし、強化クエストもフレンドを借りればそれほど難しくないだろうから頑張って

      -- 2021-06-24 (木) 22:46:04

      • アドバイスありがとう御座います。5月1日に開始した新参なので根本的にここに挑む時点で高望みではあるのです。アイドルと夏イベ復刻を走って配布鯖は育てたのですがデメテルだと出番はない子たちなので、手持ちの乏しさではどうにも厳しい感じでして、先日のキャストリア復刻でも唯一引けたライダーは★3マイフレンドが一枚、そして単体宝具でも重ねていない★3の威力ではバフを盛ってもデメテルを抜けないみたいなので、残念ながら今回のメインストーリー応援イベではデメテル突破は間に合いそうにないです。時期尚早だったのだと割り切りめげずに頑張ります。

        -- 2021-06-28 (月) 12:08:21

        • 古参は麻痺しがちだが、ボックスガチャないとフレポって案外貯まらんものよね……

          -- 2021-06-28 (月) 13:43:39

  • ゼウス戦ロムルスが弱いとか言われてたけど普通に強くね?

    -- 2021-06-28 (月) 13:05:26

    • 弱いっつーか配信当時はプレイヤーがロムルスの使い方把握しとらんかったのが大きいと思う

      -- 2021-06-28 (月) 13:39:40

    • まず1つ目はロムルスは星供給必須に近いタイプ。2つ目は星出し能力皆無に近いマシュがスタメン固定。3つ目はマスタースキルはアレススキルに固定されるのでオダチェン不可。4つ目が敵は複数体なのにスキルも全体宝具すらも単体にしか効力発揮しない仕様。5つ目が単純に戦闘中に理解するには難しいローマ関連の仕様と、NPCの性能はスタート前に確認できない仕様
      ロムルス自体は強いと思うんだけど、悉くロムルスの強みを殺しに来てるゼウス戦でしかNPCとして使えないのが弱くみられる理由だと思った
      ある程度おぜん立て必要な強さだけどそれを許してもらえないっていうか

      -- 2021-07-15 (木) 17:12:11

  • キャンペーンにのっかって勢い、絶海踏破して突入したけども、記述あるとおり7節で試行錯誤中ーー

    -- 2021-07-15 (木) 23:43:49

  • 第23節Stage2で、特に何も考えなくていい卑弥呼キャストリアマーリンでゴリ押したら、Stage3最初のセリフでカイニスに「クソ、しつこい上に面倒くせえなコイツら…!どうなってやがる!」って言われて、申し訳ない気持ちでいっぱいになりました。そのままキリ様にも同パーティでご退場いただきました。

    -- 2021-07-17 (土) 07:35:43

  • デメテル令呪3画と霊脈石2個使ってごり押ししたけどもうこれ初心者にまともにクリアさせる気ないだろ…

    -- 2021-07-23 (金) 18:05:48

    • というかそのあとのコヤンスカヤ戦もそうだけど持ち物検査多くない?この後もこんなの続くの?

      -- 2021-07-23 (金) 18:31:00

      • その2つがトップの面倒バトルだな。攻略動画参考にどんな行動するか把握しといた方が良い

        -- 2021-07-23 (金) 18:36:37

        • いろんな動画見て回ってみます!

          -- 2021-07-23 (金) 19:29:34

    • ここまで来たらもう初心者じゃないし…
      自前の戦力整えて、攻略動画参考にして頑張ろう

      -- 2021-07-23 (金) 18:41:42

      • まだ初めて3週間しか経ってないのでまだ初心者と言える…はず…まともに育ってるキャラが2体しかいないので数とか種類を要求されると辛すぎるのです…

        -- 2021-07-23 (金) 19:28:50

        • それは一旦育成に時間割いた方が良い。ゼウス戦はフレンド禁止だからまた令呪と霊脈石を消費するハメになる。

          -- 2021-07-23 (金) 19:31:42

          • フレンド禁止多くて辛いですね…おとなしく育成に集中します…

            -- 2021-07-23 (金) 19:40:43

  • 冒頭シナリオで挫折してしばらく放置してたけど再開…と思ったらデメテルで挫折しかけた
    攻略見たら「そういう感じ」のとこでちょっと安心したわ。とりあえず壁にもならん火力も出ないギミックもないなら帰ってくれカイニス…

    -- 2021-07-25 (日) 21:55:38

  • ようやくクリアしたんだけどこの章なんかストーリーの評判悪いの?
    ここのコメント見てても微妙とかつまらないって意見多いけど
    個人的には割と楽しめた

    -- 2021-07-29 (木) 00:57:44

    • 評判はまぁ悪い。ストーリーと文体の事もそうだが、面倒な戦闘や縛りが多いのも印象悪くしているところに拍車を掛けているんだろうな、自分も九割方嫌いだ。
      それはそれとして読んで君が面白かったなら周りの感想が悪いとかは気にしなくていいと思うぞ。単にこの章はつまらなかったと言ってる人達向けではなく、君向けだったというだけ。楽しめたなら良かった。

      -- 2021-08-06 (金) 20:39:43

      • はいはいドドーナ同同ドドーナ同同って感じだった

        -- 2021-08-06 (金) 21:23:10

  • とりあえずアンケートでデメテル戦投票しといたゾ

    -- 2021-07-29 (木) 10:20:34

    • 犯人は見つかったようだな

      -- 2021-08-01 (日) 21:33:54

  • おひさしデメテル

    -- 2021-08-01 (日) 20:52:40

  • メインクエ応援キャンペーン……進行度を一段階進めろと言われても立ちふさがるデメテルのおかげで進められない、戦力整うまでお預けですわ。こういう時こそ選択肢で難度選べれば良いのになぁ、ただでさえ刺さる鯖が限定されるのに、カイニス縛りがキッツイ。

    -- 2021-08-14 (土) 05:23:45

    • 普通に戦うの無理やなって思ったら石と令呪の数と相談しながら耐久捨ててぶん殴るのが相手の回復を防ぐ意味でも一番ラク。アタッカー不足で詰まってるならゲージワンパン対応できるガチ礼装オジマンとか借りてしまうのもあり

      -- 2021-08-14 (土) 05:45:20

      • デメテルはフレンド禁止だから詰まってるのでは…

        -- 2021-08-14 (土) 06:07:14

  • 編成縛りのデメテルを乗り越えたマスターを待っていたのは、また編成縛りの武蔵&ホームズだった。豊穣の後に住み着いた愛と美の女神。機械の神が生み出した星間山脈都市オリュンポス。編成縛りと防御バフ無効、ゲージ4本分と高火力をスクリームエレウシスにかけてブチまけた、ここは惑星ガイアの異聞帯。次回「もう編成縛りは嫌でち」。今週もマスターと地獄に付き合ってもらう。

    -- 2021-10-11 (月) 19:53:15

    • 火力編成して脳死で殴ってから令呪三角使って復活したら『霊子情報攻撃 EX(防御バフ無効)』が消えて勝てたわ……攻略サイトなんかを見ても永続/解除不能としか書いてなくて吃驚したわ。自分みたいに戦力低い人はこのルートも有りかなって。

      -- 2021-10-11 (月) 23:48:32

  • なんでわざわざ槍敵にばかり武蔵編成強制してくるんだろうね…武蔵ってキャラに罪はないが運営の采配で嫌いになりそう

    -- 2021-11-14 (日) 14:17:18

    • 性能的に別に自己完結してるわけでもないのにね

      -- 2021-12-16 (木) 13:38:48

  • 術玉藻入れてたのにコヤン戦で負けたとか正直言いにくい……スリップダメージでじわじわすり潰されてしまったんだ

    -- 2021-12-16 (木) 06:21:22

  • やっっっとクリア。こんな連中をキャストリアなしで突破した先人たちに心から敬意を表します…

    -- 2021-12-20 (月) 12:58:16

  • やっとクリアした…
    ゼウス倒してからこんなに長いと思わなかった…

    -- 2021-12-24 (金) 04:48:23

  • ようやくクリア。良シナリオだった
    愛玩に闇コヤンめちゃくちゃ刺さったわ

    -- 2022-01-26 (水) 21:36:07

  • 14-1、高難易度の思い出補正が掛かってたから試しに太歳星君をメインで突っ込んでみたら、うまい具合にカードが来てくれたおかげで四連射出来て攻撃不利でも割と何とかなった。ほんと強敵一人+雑魚ラッシュに強いな……

    -- 2022-04-18 (月) 21:54:42

  • あれ?前ここに武蔵のシナリオ上での扱いに言及するコメで「凄いよぉ~武蔵ちゃん ああ~凄いよぉ~はーはーくんかくんか たまらないよぉ~」みたいな表現を使ったコメ無かった?もしかして枝ごと削除されてる?「似たような事感じたの俺だけじゃなかったのか・・・」って思ったのもそうだけど、言葉選びが凄い切れ味だったからもう一度見に来たんだけど、検索にもかからない。何とかもう一度見る方法ない?本文と違ってコメはどうやっても修正差分一覧に辿りつけない・・・。

    -- 2022-08-20 (土) 14:25:40

    • すまないちゃんと残ってた。「キリシュタリアの根源に触れるシナリオが台無しだよ・・・」みたいなのも消えてる気がしたけどそれも残ってた。本当にすまない。昨日は3時間かけて探しても見つからなかったのに。睡眠って大事だな。

      -- 2022-08-21 (日) 11:17:16

  • イベ条件だったからRoadto7でクリアしたけどストーリーが盛り上がる⇒全力出せない足手まといの編成縛りでクソ冷める、の繰り返しで徒労感だけで達成感が無い。忘れてたけどここら辺が嫌になって2年前に追うの止めたんだったなって思い出さされたわ。切り札扱いで苦労して呼び出されたのに、タゲ集機能しなくて硬いだけの退場拒否する置物付けられるわオダチェンまで潰されてるわ相性有利でもない相手に強制出撃させられるわで、挙げ句に足引っ張った印象のまま舞台装置として退場とかロムルスに対するネガキャンだろゼウス戦

    -- 2022-10-09 (日) 14:28:08

  • 空気悪いというか怖…

    -- 2022-10-11 (火) 21:20:50

    • ここに限らずどのサイトでもオリュンポスへのコメントはずっとこんなもんよ
      過去ログ読めば分かるけど、これでも非難轟々だった配信当時よりは幾分マシになってる

      -- 2022-10-11 (火) 23:02:22

  • 終わった。「コンティニュー連打で良い」と詳しく調べずに組んだ編成でも、コンティニュー1回or令呪1画で済んだわ。これでハロウィンに参加できる

    -- 2022-10-14 (金) 03:08:16

  • 3月から今更初めてここまできたけど3節の連戦で令呪3画使い切ってしまった。育成したいから美味しいイベント早く来てくれ〜

    -- 2023-04-09 (日) 10:56:03

  • サバフェス2023からの新参ながらようやく難所と聞いていたアトランティスをクリア。NPC制限やマシュのスタメン固定の多さにさすがに少しダレました。身の丈に合わない速度で進めてる以上苦戦は当然ですし、苦労しながらクリアすること自体は楽しいんですけど頻度が…
    フレンドを使えると難易度が激減してしまうし編成制限も大切だけどここぞというクエストに絞ってほしかったとです

    -- 2023-10-09 (月) 17:25:10

  • アルキャス(術&狂)コンビでだいたい攻略できたが、かなり難しいステージが多かった。
    巡礼の祝祭で戦力不足のクラスが補充できるので、以前よりかは攻略しやすくなっていると思う。
    ただ、強制出撃のサーヴァントが、使いづらいと困る。オルテナウスが強制制限のステージで、相性の悪い防御バフ無効(武蔵&ホームズ)や通常攻撃が全体攻撃の敵(ゼウス)とやり合うのは骨が折れた。編成制限をするのなら、相性のいい敵が相手の時にしてほしい。

    -- 2023-10-25 (水) 17:43:39

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