テセウス

Sun, 24 Mar 2024 17:14:45 JST (35d)
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ステータス Edit

RNo.396
君もきっと、英雄なのだろう
クラスセイバー
属性秩序・善
真名テセウス
時代神話時代
地域ギリシャ
筋力B耐久A
敏捷A魔力C
幸運A+宝具C
能力値(初期値/最大値)
HP1854/10302
ATK1319/7105
COST7
コマンドカードQuick×1Arts×2Buster×2
特性
サーヴァント、地属性、秩序属性、善属性、男性、人型、騎乗、王、愛する者、セイバークラスのサーヴァント、ギリシャ神話系男性、アルゴー号ゆかりの者、秩序かつ善、☆3以下の味方、ヒト科のサーヴァント、七騎士のサーヴァント
保有スキル効果継続CT取得条件
アリアドネの祈り[C]自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1~]38初期スキル
自身のNPを増やす[Lv.1~]-
自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv.1~]3
直感(迷宮)[B++]自身のArtsカードのスター集中度をアップ[Lv.1~]38霊基再臨×1突破
自身のArtsカードのクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スターを獲得[Lv.1~]-
武芸応報[B]自身の攻撃力をアップ[Lv.1~]38霊基再臨×3突破
敵単体の攻撃力をダウン[Lv.1~]
スターを獲得[Lv.1~]-
クラススキル効果
対魔力[A]自身の弱体耐性をアップ
騎乗[B]自身のQuickカード性能をアップ
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対バーサーカー攻撃適性自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
かくして紡糸は極点へ誘う(アリアドネ・アポリト・アディス)ArtsC++対人宝具
効果
自身のクリティカル威力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&〔魔獣型のサーヴァント〕特攻状態を付与(1ターン)+敵単体に超強力な〔巨人〕特攻攻撃[Lv.1~]+スターを獲得


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
11,8541,3197010,3027,105
103,5352,470聖杯転臨
205,0643,51780????????
305,9424,11990????????
406,1624,289100????????
506,9654,819110????????
608,4435,832120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:しまどりる (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目霊基再臨3回目霊基再臨4回目

 

霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:30霊基再臨×2必要Lv:40
素材個数素材個数
セイバーピース4セイバーピース8
英雄の証15
QP3万QP10万
霊基再臨×3必要Lv:50霊基再臨×4必要Lv:60
素材個数素材個数
セイバーモニュメント4セイバーモニュメント8
隕蹄鉄7虹の糸玉7
虹の糸玉4光銀の冠8
QP30万QP90万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒25万剣の輝石×4
2⇒310万剣の輝石×8
3⇒430万剣の魔石×4
4⇒540万剣の魔石×8、隕蹄鉄×4
5⇒6100万剣の秘石×4、隕蹄鉄×7CT-1
6⇒7125万剣の秘石×8、英雄の証×10
7⇒8250万英雄の証×20、虹の糸玉×4
8⇒9300万虹の糸玉×12、黄昏の儀式剣×48
9⇒10500万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填???
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%
1⇒25万剣の輝石×X+32%+11%+21%
2⇒310万剣の輝石×X+34%+12%+22%
3⇒430万剣の魔石×X+36%+13%+23%
4⇒540万剣の魔石×X、アイテム×+38%+14%+24%
5⇒6100万剣の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%
6⇒7125万剣の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%
7⇒8250万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%
8⇒9300万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%
9⇒10500万伝承結晶×1+50%+20%+30%


セリフ Edit

+  CV:江越彬紀 (+クリックで展開)
CV江越彬紀
開始1「うん、始めようか。手加減できるといいのだけど」
2「落ち着いて、落ち着いて……はぁ、何度やっても緊張するなぁ」
3「えっと……多分殺してしまうと思うけど、すまないね」
4「さて、やるとするか。マスター、指示をよろしく」
スキル1「これだ!」
2「アリアドネ!」
3「紡ぐ!」
4「全力を出す!」
コマンドカード1「了解了解」
2「うん」
3「引き受けた」
宝具カード1「導きを信じよう、いざ!」
2「───これは、僕の選択だ」
3「宝具か、よし」
アタック1「捕らえた!」
2「砕け散れ!」
3「押し潰す!」
4「くらえ!」
5「ここだ!」
6「はあぁっ!」
エクストラアタック1「アリアドネの糸よ!」
2「決めさせてもらう!」
3「どれほどのものか!」
4「終わらせようじゃないか!」
宝具1「栄光と勝利のために!我が糸よ、導きたまえ!『かくして紡糸は極点へと誘う(アリアドネ・アポリト・アディス)』!!討ち取ったぁ!」
2「乾坤一擲、勝利の道筋あるならば!それに我が命を賭けよう!!『かくして紡糸は極点へと誘う(アリアドネ・アポリト・アディス)』!!」
ダメージ1「宝具! ぐぅぅぅ……!!」
2「まだまだ!」
3「ぐうぅぅぅ!!」
4「なんの!」
戦闘不能1「ここまでか……結局、僕はこんなものか……」
2「すまない……すまない、本当に……」
3「僕の人生は少しばかり、幸せが多すぎた……」
戦闘不能
(リスト記載無し)
「ごめん、撤退する……!」(撤退時のみ)
勝利1「ああ、勝利だ! マスター、喜びを分かち合おう!」
2「なんとかなったか。さて、どうしようか」
3「まだまだ先は長いけど、今はこの勝利に浸ろう」
レベルアップ1「ふぅ……いいね、これは」
2「筋力が増してきているのかな……これ以上肉が付いたら、オリオンみたいになるのだけど」
霊基再臨1「ガントレットを装着したよ。うん、なかなかにいい感じだ。腕が斬撃に耐えられるだけで、戦術は大幅に変わるものだからね」
2「アハハ、次を楽しみに待つといい。後悔はさせないよ」
3「これは戦利品……というよりは、遺品だね。僕が使う権利があるのかと、悩みもしたけれど……本人に聞いた限りでは、別にいいらしい。ハハ、考えすぎだったのかなぁ。アステリオスの事を忘れることはないよ、永遠にね」
4「ああ、虹が出ているのか。美しいねぇ、世界は。僕は思っていたんだ。英雄の条件とは、どれだけ世界が美しく思える人間を増やせるのかじゃないかって。でも、増やすためには世界を美しく思えない人間を切り捨てる必要があった。……僕は、アステリオスに世界を美しく見てほしかった。今その願いが叶っている。だから泣いているのさ───」
絆Lv1「やあ、どうしたのかな?」
2「ハハ、君の頼みなら喜んで」
3「……うん、良いとも!どこかに出陣なのだろう?あるいは、雑談かな?いずれにせよ、君といると心地良い。時間を取らせるのが申し訳無いくらいにはね」
4「アステリオスについて?うーん、そうだね……。彼に罪は確かに在った。でも、無自覚の罪を罪と呼んでいいのか、弾劾すべきなのか、父親に責任は無いのか……。そんな事をぐるぐると考えて、僕は結局一歩たりとも踏み出せていないのさ」
5「僕の半生は幸福、半生は絶望だった。時に傲慢になり失敗もした。僕の精神性は全てを過去に思いつつ、若者の時の直向きな情熱が宿っている。だから……うん。君が同じ間違いを繰り返さない様に、助言をし続けよう。それこそが、召喚された理由じゃないかって思っているんだ」
会話1「さあ、マスター。張り切って出陣だ」
2「主従、か。異論はないよ。主に仕える身も、仕えられる身になることも慣れている」
3「マスターには、先達としてアドバイスを送る立場かな。多少傲慢だと思わなくもないけれど……ハハ、僕だからこそ、見えてくるものもあるだろうからね」
4「アステリオス!? い、いや、僕は通りすがりのただの人間だ、君のような英雄と関わりはない! ……バレバレ? しまったな、顔を隠しておくべきだった……」(アステリオス所持時)
5「なあマスター、あそこにいるのは、ギリシャの女神、エウリュアレ様だね? 僕を睨みつけているのは、なぜだろうね……? え? アステリオスの親しいサーヴァント? ───そうか、それはよかった。うん、本当に……彼の事を理解してくれる人が、一人でもいるなら」(エウリュアレ所持時)
6「やあ、久しぶりだね、みんな。元気そうで何よりだ。アルゴノーツ……懐かしいねぇ。イアソンは相変わらずやかましいままかな。そうか、変わりないようでよかった」(アルゴー号メンバー所持時)
7「『コルキスの魔女と関わりがあったか?』。うーん……伝説によればあったのだろうけど……。メディアはあまり記憶が無いのだろう?だったら同じ名を持つ違う人間か、もしくは僕達にとって、大した事のない出来事だったのさ」(メディア所持&「聖杯戦線 ~白天の城、黒夜の城~」クリア)
好きなこと「好きなこと、か……。英雄譚を語るのも、英雄譚として語られるのも、けっこう好きなんだ。君もきっと、英雄なのだろう」
嫌いなこと「嫌いなこと……うん、もちろんあるとも。それは……自分自身。あるいは、過剰な自信、傲慢さ、貪欲さ、そこら辺かな。マスターも、節制という言葉を常に頭に置いておくといい」
聖杯について「聖杯に望むものは何もない。僕は間違えたかもしれないが、僕の間違いは是正されるべきものじゃないからね」
イベント開催中「マスター、お祭り騒ぎのようだ。君、割と好きな方だろう? 行ってみよう」
誕生日「そうか、今日はマスターが生まれた日か! うん、おめでとう! 君の切り拓く未来が、どこまでも走る事ができる道であるよう、心から祈っているよ」
召喚「召喚に応じ参上した。
 セイバー、テセウス。
 うん、僕はそれなりに何でもこなせるよ。
 さ、何からやってみようか」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
13,0003,000--
26,1259,125--
36,12515,250--
46,12521,375--
56,12527,500--
6242,500270,000聖晶石1個
7250,000520,000聖晶石1個
8聖晶石1個
9聖晶石1個
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

古代ギリシャの英雄、
ヘラクレスの親戚と伝えられている。

アルゴー号の乗船経験もある、
歴戦の冒険者。

中でも有名なのは、クレタ島の大迷宮に挑んで、
ミノタウロスを討ち果たしたエピソードであろう。
人を喰らう怪物を見事に討ち果たした彼は、
以降も英雄として様々な伝説を刻む。

全ての始まりはそこから。
───僕はただ、正義を求めただけだったのに。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:183cm・77kg
出典:ギリシャ神話
地域:欧州
属性:秩序・善   性別:男性
セイバーであるが、武器にこだわりはない。
使える物は何だって使う系。

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

テセウスはヘラクレスの親戚であり、幼い頃にヘラクレスが家に持ち込んだネメアの獅子の皮を見ても、他の子どもと違って逃げ出さないばかりか、
武器を持ちだしたことから英雄としての素質を見出された、という。

テセウスはアテナイ、アイゲウス王の息子であるが、
旅先で生まれた彼は父を知らずに育てられた。
そしてアイゲウス王が遺した剣とサンダルを、その上に置かれた大岩を持ち上げることで手に入れたテセウスは、父に会うために険しく困難な陸路を採ることにする。
海路は楽であるが、陸路には様々な悪人が潜んでおり、
テセウスはそれを退治することが英雄としての義務だと考えたからだ。

盗賊ペリペテス、スキロン、クロミュオンの猪など
多くの悪党、怪物を退治したテセウスはアテナイに凱旋し、王の息子であることを示して後継者としての資格を得た。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

〇アリアドネの祈り:C
正しい道筋、正しい場所にたどり着くための祈りを受ける。
直感と組み合わせることで、テセウスの行動に一切の迷いがなくなる。
さらに宝具と組み合わせることで、より強い効果を発揮することができる。

〇直感(迷宮):B++
戦闘時に常に自分にとって最適な展開を"感じ取る"能力。
テセウスの直感は通常時、Bランクに留まるが、迷宮に潜った場合はその鋭さが跳ね上がる。
暗闇で視界が遮られたとしても、通常時と変わらない戦闘行動を可能にする。

〇武芸応報:B
敵対する相手の武器を強奪、その武器を使用して反撃したエピソードが昇華されたもの。
相手の攻撃力を下げると同時、己の攻撃力を上げる。
Bランクであれば、判定次第で英雄の持つ武器を奪う事も可能。
ただし、聖剣や魔剣魔槍の類い、あるいは神造兵器などを奪うことは不可能。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

『かくして紡糸は極点へ誘う』
ランク:C++ 種別:対人宝具
レンジ;1~3 最大捕捉:2人

アリアドネ・アポリト・アディス。
ミノタウロス(アステリオス)という怪物に辿り着き、そして脱出することを可能にしたアリアドネの糸が宝具として昇華されたもの。
糸は栄光と勝利への道を切り拓くが、足を踏み外せば奈落へと誘うある種の呪詛礼装である。

糸は強力な敵対者にも巻きつき、行動を阻害することはないが、倒す糸口を見出させる……突破口を切り拓かせることができる。

保有スキルと組み合わせることで、大物喰い(ジャイアントキリング)を果たす確率を上昇させる。


『いと嶮しき宿命螺旋』
ランク:B 種別:対人宝具
レンジ;1 最大捕捉:1人

ディスコリア・スピラ。
テセウスが英雄になる過程で行った、険しい旅路。
その行程が宝具として昇華されたもの。
スケールこそ異なるが、ヘラクレスの『十二の試練』と同じタイプの宝具と言える。
行く手を遮る悪名高き者たちを次々に打ち破った彼は、最後にアステリオスと戦い、生涯癒えぬ傷を負うことになる。

彼の旅は因果応報の旅。棍棒で相手を打ち据えていた者には棍棒で。大海亀の怪物に人間を食わせていた相手には自身を餌にさせた。

その由来ゆえか、宝具は相手の攻撃を反射するカウンタータイプのものとなる。
本作では基本的に使用されない。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

〇英雄が死んだ日
クレタ島のミノス王から牡牛の怪物、ミノタウロスへの生贄(七人の少年、七人の少女)を要求する報せが届いた。
憤ったテセウスはその生贄に志願し、ミノタウロスを退治するため、ラビュリントスへと挑んだ。

───そして、今まで楽観的に悪党や怪物を退治して英雄と定められてきたテセウスは、致命的な心の傷を負うことになる。

以降、彼は正義と悪の間を彷徨い、自身が何を求めているかも分からぬまま、それでも英雄として振る舞おうとした。
華やかな栄光と挫折、そして心を痛め続ける日々の末に、彼は王の座を追われ、逃げ延びた先でも疎まれて謀殺された。



僕は正しいことがわからなくなった。
私は間違っていることを理解できなくなった。

これはただそれだけの、
誰にでもある平凡で悲しい思い出。

僕はまだ、迷い続けている。

+  聖杯戦線 ~白天の城、黒夜の城~クリアおよび絆レベル5にすると開放 (+クリックで展開)

〇アリアドネについて
テセウスはアリアドネについて意図的に語ることを避けており、戦闘の際に漏れるか、あるいは糸について言及する程度である。

確かに愛したはずの彼女を忘れて置き去りにした、という事実は加害者であるはずのテセウスに深い傷を刻み込んでいた。

故に彼はアリアドネについて語らない。
語る資格がないと思っている。

もし語ることができたなら───
テセウスは第二の人生で何かを得ることができた、という証明になるだろう。


ゲームにおいて Edit

  • ☆3セイバー。
    2023年10月30日、期間限定イベント『聖杯戦線 ~白天の城、黒夜の城~』開催中にピックアップ2で恒常実装された。
    • ☆3セイバーとしては第一部(2016年7月)で実装されたベディヴィエールから実に7年振り、フレンドポイント召喚可能なセイバーとしても2019年に追加されたイアソン以来約4年振りの追加となる。
  • カード構成はBBQAA。3HitするArtsは標準、4HitするQuickはそこそこ優秀。

スキル解説 Edit

  • スキルは自己火力強化系が揃っており、宝具含めて全てにスター獲得効果を持つ。
    • アリアドネの祈り C
      自身のArtsカード性能アップ(3T)&NP増加&毎ターンスター獲得状態を付与(3T)
      • カード強化は3ターン持続としては優秀であり、NP増加量は最大20。スター獲得数は最大10×3ターンまで成長する。
    • 直感(迷宮) B+
      自身のArtsカードのスター集中度アップ(3T)&Artsカードのクリティカル威力アップ(3T)+スター獲得
      • 3ターンに及ぶスター集中&クリティカルバフはどちらも効果が高いもののArts限定となる。スター獲得数は最大15個。
    • 武芸応報 B
      自身の攻撃力アップ(3T)+敵単体の攻撃力ダウン(3T)+スター獲得
      • 攻撃力バフが3ターン持続として優秀であり、「アリアドネの祈り」のArtsバフや「直感(迷宮) 」のArts限定クリティカルバフと合わせて総合火力を高めてくれる。
      • 敵単体への攻撃力ダウン性能は並み程度で過信は禁物。味方の攻撃デバフや防御バフと重ねる事で真価を発揮する。
      • このスキルでのスター獲得数は最大15個。

宝具解説 Edit

  • かくして紡糸は極点へと誘う(アリアドネ・アポリト・アディス)
    自身にクリティカル威力アップ付与(3T)&〔魔獣型のサーヴァント〕特攻状態を付与(1T)+Arts属性単体〔巨人〕特攻攻撃+スター獲得

    総評 Edit

    • 7年越しに追加された☆3セイバーであり、宝具とクリティカル両方でダメージを出す両刀アタッカー。
      • 最大の特徴は宝具スキル全てにスター獲得があるのでクリティカル誘発力が非常に高い。それぞれのスター獲得数は標準だがカード状況に合わせてスキルを切ることで安定したクリティカルを叩き込める。
        • ただし自身がアタッカーとして動く場合、スキルのみではArts限定になるので注意。宝具効果も考慮してクリティカルを狙うタイプとなる。
      • 宝具アタッカーとしても〔魔獣型のサーヴァント〕特攻&〔巨人〕特攻と対象は限られるものの2種類持つ上で、そもそもスキルバフの水準が高いので素で使っても十分火力を出してくれる。
    • 欠点は耐久性に乏しいことであり、影響するのが単体への攻撃デバフのみとなる。なので生き残る必要がある状況では味方を頼ろう。

    概念礼装について Edit

    性能比較 Edit

    名前HPATKQAB宝具保有スキル
    123
    3カエサル95957497212Q/単軍略[B]カリスマ[C]扇動[EX]
    ジル・ド・レェ(剣)104986615122A/補軍略[C]黄金律[B]プレラーティの激励[B]
    フェルグス97867460113B/全勇猛[A]勇士の矜持[A]心眼(真)[A]
    ベディヴィエール95957627212B/単騎士の軍略[B]沈着冷静[B]守護の誓約[B]
    テセウス103027105122A/単アリアドネの祈り[C]直感(迷宮)[B++]武芸応報[B]
    1イアソン75755457122A/全求めし金羊の皮虎口にて閃く[A]友と征く遥かなる海路[B++]


    • 関連サーヴァント比較
      +  +クリックで展開
      No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
      07カエサル7095957497ABBDCB+212軍略[B]
      カリスマ[C]
      扇動[EX]
      09ジル・ド・レェ(剣)70104986615BCCDDB122軍略[C]
      黄金律[B]
      プレラーティの激励[B]
      72フェルグス7097867460AABECA+113勇猛[A]
      勇士の挟持[A]
      心眼(真)[A]
      126ベディヴィエール7095957627ABA+CBA212騎士の軍略[B]
      沈着冷静[B]
      守護の誓約[B]
      396テセウス70103027105BAACA+C122アリアドネの祈り[C]
      直感(迷宮)[B++]
      武芸応報[B]
      254イアソン6075755457CBB+DA+A122求めし金羊の皮
      虎口にて閃く[A]
      友と征く遥かなる海路[B++]

    小ネタ Edit

    +  +クリックで展開
    • ギリシャ神話の登場人物。アテナイの王。
      ミノタウロスを討伐した英雄。イアソン率いるアルゴノーツの一員でもあり、またアタランテカイニスらと共にカリュドーンの猪狩りにも参戦している。
      +  神話におけるミノタウロス討伐についての概要 +クリックで展開
    • テセウスがアテナイの王子だった頃、アテナイはクレタ島のミノス王に支配されており、ミノス王から若い男女を七人ずつ、クレタ島の迷宮(ラビュリントス)に住む牛頭人身の怪物ミノタウロスの生贄として捧げるように強要されていた。
      その暴虐に対し王子テセウスは生贄に捧げる若者の中に紛れ込み、ミノタウロスを退治することを決める。
      • ミノタウロスの迷宮は天下の名工ダイダロスの設計により脱出不可能と言われるほどの複雑な構造であったが、テセウスに恋をしたミノス王の娘アリアドネが糸を入り口に結んで帰りに辿っていけば脱出できると助言し、テセウスに赤い麻の糸玉と短剣を与える。
        その後、他の生贄達と共に迷宮に送られたテセウスは、アリアドネの短剣を以てミノタウロスを討ち、彼女の助言通り入り口に結んだ糸を辿って迷宮からの脱出も成功させる。
      • 迷宮から脱出後、テセウスはアリアドネを伴ってクレタ島から故郷アテナイへ帰ろうとするが、その途上でアリアドネは彼女に一目惚れした酒神ディオニソスに掠われてしまい行方不明となる。
        また、帰国の航海中に障害が多すぎたために、テセウスがアリアドネは神々を怒らせたと考えて彼女を島に捨て置いて、後にアリアドネは通りかかったディオニュソスによって妻として連れ戻されたという説もある。
        • Fateシリーズでキルケーは姪のアリアドネを置き去りにしたテセウスに不満を持っているため、後者に近い説が採用されたようだ。
          キルケーの幕間でテセウスはこの件について「アリアドネが子を残す事を拒否したため、子孫を残すことが大事の王族としては仕方なく置いて行った」と弁解した。
      • 更に、ミノタウロス討伐に出る前に父王アイゲウスとの「ミノタウロスを倒して無事に帰ったときは、船に白い帆を掲げて帰港する」という約束を忘れて、黒い帆の船で帰港したことによりテセウスが死んだと勘違いした父王アイゲウスは悲しみの余り海に身を投げてしまった。
        • その後、父王アイゲウスが身投げした海は彼の名に因みに「エーゲ海」という名前になった。
      • 父の後を継いで王となったテセウスは後にもアルゴノーツの航海に参加し、盟友ペイリトオスと共に様々な冒険を行った。
        • 未遂に終わったが冥界の女王ペルセポネーを誘拐を企てた事も有る。
          これには愛妻家でギリシャ屈指のぐう聖神ハデスも流石に激怒したので、テセウスとペイリトオスを何もかも忘れる「忘卻の椅子」に縛り付けた。
          そして数年後にヘラクレスがケルベロスを生け捕りにするために冥府を訪ねる際、ついでに彼らを救出した。
    • ローマの学者プルタルコスが作成した「テセウスの船」という論理学の問題が存在する。
      • それは「船の部品を次々と置き換えられ、そしてすべての部品が一度交換された後、その船が同じ船と言えるのか」という問題で、テセウスのパラドックスとも呼ばれる。
        アテナイ人が記念艦として保存されているテセウスが運航した船を修理する際の議論から由来するという。
    • Fateシリーズでイアソンの弁によれば、ヘラクレスが私用で船を降りた以降、テセウスがアルゴノーツのエースを張っていた。
      アルゴノーツの間でもヘラクレスに次ぐ英雄として認められる模様。
    • 正式登場以前にはキルケーの幕間「アルゴー号の呪い」で立ち絵無しで台詞のみで登場していた。
      • 初登場は書き下ろし短編小説『Fate/Grand Order 英霊伝承 ~アステリオス~』(2016年発売の『TYPE-MOONエースVOL.11』に収録)。
      • また、未発表作品の設定などが収録されているTYPE-MOONの同人誌『Character material』では、旧Fate(奈須きのこが高校時代に書いた未発表作品、Fate/stay nightのベースになった)のライダーの真名としてテセウスの名前が出てくる。
        ただし、他の書籍では旧Fateライダーの真名はペルセウスとされている。
    • 作中では『かくして紡糸は極点へと誘う(アリアドネ・アポリト・アディス)』と『いと嶮しき宿命螺旋(ディスコリア・スピラ)』という二つの宝具を使用している。
      • かくして紡糸は極点へと誘う(アリアドネ・アポリト・アディス)
        第一宝具。アリアドネの糸に由来する宝具で、シナリオ内ではこの宝具によりアステリオスの宝具で顕現した迷宮からアステリオスと共に瞬時に脱出している。
      • いと嶮しき宿命螺旋(ディスコリア・スピラ)
        第二宝具。棍棒を用いた盗賊を棍棒で、松の木で人を裂いて殺した山賊を松で倒したという、テセウスの旅の行程で行われた因果応報的な行いに由来する宝具。
        テセウスやその仲間を狙った攻撃が、攻撃を行った者に命中するカウンター型の宝具
    • セイバーとして召喚されているが、得物は棍棒。
      • テセウスは旅の途中で鍛冶神ヘファイストスの子(ポセイドンの子とも言う)、「コリュネテス」(棍棒使い)の異名を持つ辻斬りならぬ辻殴りたる盗賊ペリペーテースと戦って倒した以来、ペリペーテースから奪った棍棒を愛用していた。
    • 担当声優の江越彬紀氏はアニメ版『ロード・エルメロイⅡ世の事件簿』でロダンを演じている。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
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このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

最新の15件を表示しています。 テセウス/コメント

  • 戦線ではサクッと倒したからスパイダーマンのイメージしか無かったけど、自分で使ってじっくりモーション眺めてると動きもSEも思った以上に殴打!って感じだな。重いのにスピード感あって好きだ

    -- 2023-11-15 (水) 14:51:14

  • 最近VRゲームでアルトデウス-ビヨンドクロノス-って言う、巨大ロボ×退廃系未来×バーチャルアイドル×百合×ギリシャ神話なんて男の子大好きセットやったばっかだったからタイムリーだったわ。ゲーム中のチャート表の名前がアリアドネだったり。

    -- 2023-11-27 (月) 13:39:12

  • 個人的にフレポ100万を使っても出てこない激レア英雄(未所持だから来たら確実に演出があるから判別しやすい)
    もしかしたら真っ黒くろすけさんといい勝負しているかも

    -- 2023-11-30 (木) 20:04:33

    • 約160万FPでようやくテセウスがきたー、なんて恐ろしい漢なんだ

      -- 2023-12-01 (金) 06:21:49

      • 枝さんじゃないけど約550万FPでようやく宝具1→5にできたわ…リリィやハベにゃんより遥かに出ねぇ(アンリは流石にもっと出なかった)

        -- 2023-12-16 (土) 17:46:56

  • 宝郡5完成

    -- 2024-01-02 (火) 03:22:49

  • やっと宝具2か……

    -- 2024-01-30 (火) 22:31:53

  • お返しがとても可愛い

    -- 2024-02-15 (木) 21:55:59

  • この人って右胸もろ出しだと思うけどなんで乳首ないんだ?除去手術でもした?

    -- 2024-02-15 (木) 22:01:16

    • 無いのではない。ものすごく薄く描いてあるだけだ。村正も見えそうなアングルでも見えないし、この手ので1番おかしいと自分が思うのは槍オルタの最終再臨絵だ。

      -- 2024-02-15 (木) 22:10:00

  • バレンタインのお返しのあみぐるみ、わざわざ効果が無いようチェックしてもらうのは少し笑った

    -- 2024-02-16 (金) 03:19:25

  • 良いプレゼントだ…。歴代でも大分ぐだの心情に寄り添った素晴らしいお返しだ

    -- 2024-02-17 (土) 20:32:37

  • 優しい声での語りが、めちゃくちゃ聴き心地が良かった……

    -- 2024-02-18 (日) 13:10:12

  • あみぐるみの糸がもし仮にアレだったとしたら、助走つけてぶん殴ってやるところだった。だって好いた男の無事を願って渡した贈り物を他の女(ぐだ)に横流しされるなんてアリアドネがあまりにも可哀想すぎるので…そうじゃなくてよかった…

    -- 2024-03-06 (水) 17:10:58

  • お返しに続きCBC礼装で編み物スキルを発揮する男 そのうち服飾部入りする日も来るか!?

    -- 2024-03-11 (月) 17:23:18

  • 今更バレンタインシナリオ読んだが、この人アステリオスやアリアドネと関わりない所でも根源的に自己評価の低さ(≒卑屈さ)が骨身に染み付いちゃってるし、生前の苦い経験からなのかめっちゃ思慮深いのな!?ギリシャ鯖それも男性ではかなり珍しいタイプだ…
    俄然、幕間が欲しくなってきた

    -- 2024-03-12 (火) 13:03:37

  • あの自己評価の低さとアイデンティティクライシスからのメンタルガタガタでよく秩序善やってるよな…

    -- 2024-03-13 (水) 05:24:58

  • お前が「デレナイ」だったらもう終わりだよ!

    -- 2024-04-27 (土) 22:08:59 New!

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