ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス のバックアップ(No.157)


ステータス Edit

RNo.79
どうか、このパラケルススと……友達になりましょうクラスキャスター属性混沌・善
真名ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス
時代1493年11月10日または12月17日~1541年9月24日
地域欧州
筋力D耐久E
敏捷C魔力A
幸運B宝具A+
能力値(初期値/最大値)
HP1711/9506
ATK1246/6711
COST7
所有カードQuick×1Arts×3Buster×1
保有スキル効果継続CT取得条件
高速詠唱[A]自身のNPをすごく増やす[Lv.1~]-10初期スキル
エレメンタル[A+]味方全体のArtsカード性能をアップ[Lv.1~]39霊基再臨×1突破
賢者の石[A]→[A+]味方単体にガッツ状態を付与(1回)[Lv.1~]310霊基再臨×3突破
味方単体のNP獲得量をアップ[Lv.1~]強化クエストクリア
クラススキル効果
陣地作成[A]自身のArtsカード性能をアップ
道具作成[EX]自身の弱体付与成功率をアップ
宝具名ランク種類種別
元素使いの魔剣(ソード・オブ・パラケルスス)A+Arts対軍宝具
効果
敵全体にやや強力な攻撃[Lv.1~]&敵全体の攻撃力をダウン(3ターン)〈オーバーチャージで効果アップ〉
<強化後>
敵全体にやや強力な攻撃[Lv.1~]&敵全体の攻撃力をダウン(3ターン)〈オーバーチャージで効果アップ〉


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開

成長曲線 Edit

???

数値表 Edit

レベルHPATKレベルHPATK
11,7111,246608,3755,918
102,7241,956709,5066,711
203,8542,748聖杯転臨
304,9843,5418010,6287,497
406,1154,3339011,7588,290
507,2455,12610012,8899,082


イラストの変化 Edit

+  イラスト:中原 (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目霊基再臨3回目霊基再臨4回目


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:30霊基再臨×2必要レベル:40
素材個数素材個数
キャスターピース4キャスターピース8
禁断の頁5
QP30,000QP100,000
霊基再臨×3必要レベル:50霊基再臨×4必要レベル:60
素材個数素材個数
キャスターモニュメント4キャスターモニュメント8
無間の歯車7ホムンクルスベビー7
ホムンクルスベビー4凶骨24
QP300,000QP900,000


スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム高速詠唱[A]
NP獲得
賢者の石[A]
復活時HP
備考
1------+551,000
1⇒250,000術の輝石×4+571,200
2⇒3100,000術の輝石×8+601,400
3⇒4300,000術の魔石×4+621,600
4⇒5400,000術の魔石×8
無間の歯車×4
+651,800
5⇒61,000,000術の秘石×4
無間の歯車×7
+672,000CT-1
6⇒71,250,000術の秘石×8
禁断の頁×4
+702,200
7⇒82,500,000禁断の頁×7
虚影の塵×8
+722,400
8⇒93,000,000虚影の塵×24
凶骨×48
+752,600
9⇒105,000,000伝承結晶×1+803,000CT-1


セリフ Edit

+  CV:三木眞一郎 (+クリックで展開)
CV三木眞一郎
バトル
開始1「『五大元素使い(アベレージ・ワン)』の魔術がいかなるものか、ご覧に入れましょう」
2「地に満ちるすべての愛し子は……尊い星の輝きです」
スキル1「エレメンタル、起動」
2「アルキドクセン、解放」
コマンドカード1「はい」
2「そうですね」
3「お待ちを」
宝具カード「お見せしましょう……我が、光を」
アタックB「土よ」
A「水よ」
Q「風よ」
エクストラアタック「炎よ」
宝具「真なるエーテルを導かん……我が妄念、我が想いの形──『元素使いの魔剣(ソード・オブ・パラケルスス)』」
ダメージ1「うぅっ」
2「莫迦な……!」
戦闘不能1「悪逆は……滅び去るべき……」
2「これで、よいのです。これでこそ……」
勝利1「貴方には、理解出来ないでしょう」
2「そう言えば、ホムンクルスの素材が足りませんでしたね」
強化
レベルアップ「魔術は一日にして成らず、ですよ」
霊基再臨1「さあ、新たな実験を始めましょう」
2「真理が……我が、目の前に……」
3「真理は近くにあります。そう、すぐ近くに」
4「真なるエーテルの輝きを、ここに」
マイルーム
絆Lv1「エーテルの祝福を貴方に。世界は、祝福に満ちています。いつ、いかなる時でも」
2「我が悪逆の行いを知った時──貴方は、私を許しはしないでしょうね」
3「私は悪逆を成した者。故に──私は、許されてはならない。誰かと触れ合う事も……決して」
4「願わくば、いつか……貴方の手で、私を──いえ、何でもありません。戯言です」
5美沙夜(みさや)。貴方を裏切りながら、新たなマスターに仕える私を──貴方は、許さないでしょうね」
会話1「何なりと、マスター。我が友。私は、力を尽くします」
2「私はかつて、大逆を成した。しかし、貴方とであれば……きっと」
3「貴方の行為こそ、すべての愛し子を救う筈です」
4「真なるエーテルの輝きこそ、私が求めるもの」
5「ホムンクルスは、ご入り用ではありませんか?」
6「魔術師にも、友は必要です。魔術師も、ヒトであるのだから」
好きなこと「好物……私が望む事ですか? では……地に満ちるすべての愛し子に、どうか……慈しみと、愛を」
嫌いなこと「私が嫌う事……? ええ。裏切りは、許されぬ大逆です」
聖杯について「聖杯……その力で、かつて私は望んだ──」
イベント開催中「極めて異例の事態のようですね。マスター、貴方も参加するべきでしょう」
誕生日「おめでとうございます……マスター。貴方の誕生に、幾万もの祝福を」
その他
召喚「召喚により、参上致しました。どうか、このパラケルススと……友達になりましょう」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
13,0003,000--
26,1259,125--
36,12515,250--
46,12521,375幕間1解放
56,12527,500--
6242,500270,000聖晶石1個
7250,000520,000聖晶石1個
8260,000780,000聖晶石1個
9270,0001,050,000聖晶石1個
10315,0001,365,000絆礼装
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

伝説的な医師にして錬金術師。
十六世紀、ルネサンス期の人物として知られる。
「四元素(五元素)の再発見」 「三原質の再発見」を始めとして数多の功績と書物とを残した。
人類史と魔術史の双方に名を残す稀有な人物。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:183cm・65kg
出典:史実
地域:欧州
属性:混沌・善  性別:男性
五元素を操る強力な魔術師(アベレージ・ワン)

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

理知的で物静か。気性は温和で戦闘を好まない。
人の情愛は何より尊いものであると説く。
あまねく現代の魔術師たちは自らの教えを継ぐ弟子たちの裔とみなし、等しく慈しむ。
――世界が、それ(愛)を許す限りにおいては。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

〇道具作成:EX
強力な魔力集積結晶である“賢者の石”をはじめ、エレメンタルと呼ばれる五属性に対応した人工霊、複数体同期思考能力を有する人造人間、等々――
EXのスキルを有する彼は多彩な道具を作成する。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

『元素使いの魔剣』
ランク:A+ 種別:対軍宝具
ソード・オブ・パラケルスス。
アゾット剣の原典そのもの。パラケルススの魔剣。
超々高密度の“賢者の石”で構成された魔術礼装。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

宝具本来の効果は魔術の増幅・補助・強化だが、刀身の魔力によって瞬時に儀式魔術を行使し、五つの元素を触媒に用いることで、一時的に神代の真エーテルを擬似構成することが可能。
真エーテル(偽)は恐るべき威力で周囲を砕く。

+  デビルズ・クエストをクリアすると開放 (+クリックで展開)

かつて聖杯にかけた願いは「根源への到達」。
更に言えば、星の光(たとえば聖剣の)こそが根源から差し込む光に違いない、という自説が正しいか否かを確かめること――だった、が。
現在の彼は贖罪をこそ求めているのかも知れない。


ゲームにおいて Edit

  • ☆3キャスター。2015年12月28日、第四章配信に伴い実装された。
    • ステータスは、☆3キャスター内ではHP・ATK共に平均的な値。成長タイプも山や谷のない標準型である。
    • カード構成はQ1A3B1の典型的なキャスタータイプで、ヒット数はQ:2hit A:2hit B:1hit EX:3hit。Artsチェインは組みやすいものの、素のNP効率はかなり低い。

スキル解説 Edit

スキルは全体強化やガッツ付与等、サポート寄りの構成。
効果自体は有用な反面、CTが長いので再使用が厳しい。

  • 高速詠唱 A
    自身のNPをすごく増やす
    • 初期段階で55%、Lv10でも80%のため、1ターン目からの宝具発動には礼装や仲間による補助が必要。
      とはいえ、NPを「すごく増やす」スキルと全体攻撃宝具を兼ね備えているのは彼とニトクリスアヴィケブロンのみ。星3の低コストも相まって、高レア礼装を複数装備したいイベント周回などでは(敵構成・HPによるが)活躍してくれる。
  • エレメンタル A+
    味方全体のArtsカード性能をアップ(3T)
    • A3枚+A宝具の自身の強化はもちろん、キャスターにはA3枚持ちが多くいる為、クラスを固めてパーティを組む際に有用。特にArts特化型パーティを組む際には有用性が高い。
    • 3Tの全体カード強化としては標準的な性能なのだが、単一効果の割にCTが最短7と少し長い。
      • 同程度のArtsバフ+副次効果のスキル(エレナミドラーシュ)や、CTが短いスキル(ブーディカ)、高性能かつ副次効果がありCTも短いスキル(術ギル)持ちがいるため、Arts強化目当てでパーティに起用する場合はそちらを検討してからがよいだろう。
  • 賢者の石 A→A+
    強化前:味方単体にガッツ状態を付与(1回・3T)
    強化後:味方単体にガッツ状態を付与(1回・3T)&NP獲得量をアップ(3T)
    • 自分以外に復活効果を付与できる稀少なスキル。復活後のHPが最大3,000と同種のスキルの中では最高値で、ガッツにありがちな「追撃やスリップダメージで即落ち」となりにくい利点がある。CTが10~8と長いので、使い所はよく考えよう。
    • スキル強化後はNP獲得量アップが追加される。
      3ターン持続でありながらもメディアの「キルケーの教え」に匹敵する性能であり、他者に付与出来るNP獲得量アップとしては現時点で最高値。「エレメンタル」と合わせる事でA宝具の回転率を飛躍的に高める事ができる。パラケルススのサポート性能の要となるスキルのため、強化クエストはぜひクリアしておこう。
      • ただし、彼自身に使用しても、もともとのNP効率も宝具火力そのものも低いため恩恵を得られない。
        より強力な味方の支援に使うべきだろう。
  • スキル育成の優先度は、「賢者の石」>「高速詠唱」≧「エレメンタル」の順か。
    どのスキルも極力育てたいところだが、Lv8→9の虚影の塵×24・凶骨×48が育成の上で大きなネックとなる。在庫とよく相談しよう。
    • 高速詠唱はLv.10(+80%)にすると非常に使い勝手が良くなるが、NP30%系の礼装と合わせて宝具が撃てるLv.7(+70%)で止めてしまうのもひとつの手。
      • Artsシステムで3連射が可能なアタッカーが他にいる場合は、「高速詠唱」を後回しにしてサポートに徹するのも手である。

宝具解説 Edit

  • 元素使いの魔剣(ソード・オブ・パラケルスス)
    Arts属性の全体攻撃&敵全体の攻撃力ダウン(3T)
    • スキル「高速詠唱」により発動しやすく、礼装や編成次第では連発も可能で殺狂相手の周回に便利。しかし、「やや強力な攻撃」との表記通り威力は宝具強化を経てもかなり低く、「エレメンタル」のArts強化をプラスしても等倍以上を相手取るのは少々厳しい。
      場合によっては、アタッカーが削りきれなかった時の保険やOC補助、足りないときにいつでも切れるAカードと割り切って有効活用するといいだろう。
    • 追加効果は敵全体への攻撃デバフ。道具作成EXを持つので付与率は高いものの、効果自体は控えめ。

総評 Edit

  • 強化クエストを経ることで、周回特化型の低コストサポーターとなる。
    「高速詠唱」からの自身の宝具で1waveを処理し、「エレメンタル」と「賢者の石」でメインアタッカーの火力と宝具回転力をサポート、という動きができるようになる。
    星3でコストも低く礼装の自由度も高いため、一度育成しきってしまえばイベントやフリクエ等の周回で広く活躍できる。
    • 育成難度が高い(最終再臨・強化クエスト必須&スキル育成が重要かつ素材が重い)ことに加え、自身のアタッカー適性はお世辞にも高いとは言えない。
      周回用のアタッカーがある程度揃ってから真価を発揮するポジションであることから、中・上級者におすすめの低レアといえるだろう。

編成考察 Edit

  • Artsシステム支援
    「賢者の石」の強化によって、Arts全体宝具連発運用(いわゆる「システム」)の支援役として活躍できるようになった。ArtsアップとNP獲得量アップのサポートを一人でこなせるため、この役目においては高レアにも引けを取らないサポート性能を誇る。
  • システム編成以外
    「エレメンタル」を活かす&本人のNP効率の低さをカバーするためにも、Arts多めのメンバーで積極的にArtsチェインを組んでいきたい。
    • キャスターでは、システム編成でも組むことの多い玉藻の前は宝具威力やスキルCTをフォローしてくれるため相性がいい。また、「高速詠唱」では足りない分のNPを補え、かつお互いのカードバフも噛み合うエレナも有力な相方候補。
    • キャスター以外では、Arts宝具かつガッツによる継戦能力が売りのヴラド三世(狂)ネロ・クラウディウスは、「エレメンタル」で火力支援、「賢者の石」のガッツで長所をさらに延ばすことができるため、好相性と言えるだろう。ただし、ガッツの重ねがけは無効となるため要注意。

概念礼装について Edit

  • スキルでの支援が主のため、概念礼装の自由度は高い。「フォーマルクラフト」や「見敵必殺」「カレイドサファイア」「ロイヤル・アイシング」等のArts強化系が扱いやすいだろう。
  • 絆上限開放第10弾のひとり。絆Lv10で専用礼装を入手できる。
    • 効果は自身がフィールドにいる間、味方全体のArtsカード性能と宝具威力をそれぞれ10%アップさせるというもの。
      ステータス補正こそATK・HP各+100と微々たるものだが、上述の「サモさんシステム」支援にも有用であり、Arts主体パーティでのサポート役を担うことが多いパラケルススと噛み合った礼装であると言えるだろう。

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
メディア86437418131A/単高速神言[A]金羊の皮[A]キルケーの教え[A]
ジル・ド・レェ(術)95066514131B/全精神汚染[A]冒涜審美[C+++]深淵の邪視[C]
メフィストフェレス92166839131B/全呪術[A]不毛なる憤怒[B+]道化の大笑[A+]
クー・フーリン(術)96046580131B/全原初のルーン矢避けの加護[A]泉にて[EX]
パラケルスス95066711131A/全高速詠唱[A]エレメンタル[A+]賢者の石[A+]
バベッジ108875996122B/全一意専心[C]機関の鎧[EX]蒸気機関出力上昇[B]
ジェロニモ91236857122A/全血塗れの悪魔[B]シャーマニズム[B]守護の獣[B]
アヴィケブロン99816376131B/全数秘術[B]高速詠唱[B+]平穏の無花果[EX]
アスクレピオス100846376131A/補医神[EX]アポロンの子[A]蛇遣い[B]
張角95066744221Q/全天公将軍[B-]大賢良師[A]太平要術[EX]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    31メディア7086437418EDCA+BC131高速神言[A]
    金羊の皮[A]
    キルケーの教え[A]
    32ジル・ド・レェ(術)7095066514DEDCEA+131精神汚染[A]
    冒涜審美[C+++]
    深淵の邪視[C]
    35メフィストフェレス7092166839DCBABB131呪術[A]
    不毛なる憤怒[B+]
    道化の大笑[A+]
    38クー・フーリン(術)7096046580EDCBDB131原初のルーン
    矢避けの加護[A]
    泉にて[EX]
    79パラケルスス7095066711DECABA+131高速詠唱[A]
    エレメンタル[A+]
    賢者の石[A+]
    80バベッジ70108775996B++B++D++AEA+122一意専心[C]
    機関の鎧[EX]
    蒸気機関出力上昇[B]
    104ジェロニモ7091236857CDBB+CB122血塗れの悪魔[B]
    シャーマニズム [B]
    守護の獣[B]
    203アヴィケブロン7099816376EEDABA+131数秘術[B]
    高速詠唱[B+]
    平穏の無花果[EX]
    249アスクレピオス70100846376DDBADA+131医神[EX]
    アポロンの子[A]
    蛇遣い[B]
    348張角7095066744EEDA+AA221天公将軍[B-]
    大賢良師[A]
    太平要術[EX]

小ネタ Edit

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史実のパラケルスス

  • 十五世紀のスイスに生まれた医師、科学者、錬金術師。本名テオフラストゥス・フォン・ホーエンハイム。「パラケルスス」はラテン語風のペンネームで、医学書以外の著書の署名に用いられた。意味は不明だが、「(古代ローマの医学者)ケルススを超える者」や「ホーエンハイムをラテン語化したもの」といった説がある。ちなみにホーエンハイムはドイツ語で「高い家」という意味である。
    • 「姓+ペンネーム」という変則的な構成の名前が採用されている。上記のように、史実ではドイツ語圏での貴族階級及び出身地の前置詞として置かれる「フォン」が付くことが多いが、本作及び『Fate/Prototype 蒼銀のフラグメンツ』において召喚される彼は「ヴァン」表記となっている。「ヴァン」はオランダ語圏における同義語であるため、オランダで軍医をしていた頃の姿で召喚されているのではないかと推測できる。
    • なお、『蒼銀』ドラマCD3巻特典小説では、聖杯戦争のさなかの独白として「テオフラストス・フィリップス・アウレオールス・ボンバストス・フォン・ホーエンハイム」と自称している。
  • 錬金術は、卑金属(金以外の金属)から貴金属(金)を精錬しようとする化学のこと。
    古代ギリシアの哲学者アリストテレスは、万物は土・水・大気・火の「四大元素」から構成されていると考えた。この思想が「錬金術」の元となり、ギリシアから古代エジプト、イスラムに伝わり発展。十二世紀に入ってからヨーロッパで研究されるようになった。
    十七世紀には元素の発見などにより錬金術は衰退することとなる。
    • Fateシリーズでは錬金術は魔術の一端であり、パラケルススは魔術師でもある。魔術の研究成果を学説として発表、書物として出版していたほか、時計塔アトラス院、彷徨海の魔術協会三大部門すべてと関わりがあったという。このように本来秘匿されるべき魔術を世に広めた事から彼は人類史と魔術史の両方にその名を残している。スキル使用時の台詞「アルキドクセン」は、パラケルススの著書のこと。
      史実における彼の死因は病死、暗殺、居酒屋での喧嘩で死亡など諸説あるが、Fateでは上記の「神秘を拡散させる」行為が原因となった魔術協会による暗殺とされている。

Fateのパラケルスス
【背景・人物像について】

  • 初出は『Fate/Prototype 蒼銀のフラグメンツ』(以降『蒼銀』)。玲瓏館(れいろうかん)家当主のサーヴァント・キャスター。
    当主の娘、玲瓏館美沙夜(みさや)にも親愛を持って接していたが、聖杯戦争のさなかに出会ったセイバーのマスター、沙条愛歌に根源への道を見出し、マスターを裏切って彼女の元に降った。
  • 「根源への到達」を第一とし、その為なら論理や情も退けあらゆる手段を厭わないFate世界における”正しい魔術師”。
    その反面、理論や自己の効率を重視する魔術師としては異色の「そう考える方が素敵である」といったロマンチストな思考を持つ他、神秘の秘匿という魔術の大原則を無視してでも自身の知識・研鑽を大衆に広めようとして魔術協会から追われたり、マスターの娘・美沙夜が危険を冒そうとした際に、魔術の後継者としてでなく一人の娘として彼女を思う父親の愛情を教え諭すなど、本質的には善を信じ人々と平和を愛する、情愛深い人物であるのも間違いない。
    • 上記の裏切りについても、決して許されぬ悪逆の行為であり、それを為した自身は紛れもない邪悪であるという自覚のもと、深く後悔している。そして自身とは違いそれら全てを間違っていると指摘できる立場でありながらそうしなかったある人物を、暗に糾弾したりもしている。
    • 『TYPE-MOONエース VOL.12』では『蒼銀』作者の桜井光より、
      「魔術師として判断を下す時は冷酷ですが、人としての彼は善人なんです」
      「パラケルススに関しては、やはり『よかれと思って』という一言が浮かんできます。美沙夜の父の死以降、裏切りの罪を自覚している彼は、自分が日向にいてはいけないとつねに思い続けています」といった人物評がなされている。
    • 本作で彼が聖杯に託すのは「根源への到達」──ではなく「贖罪」。『蒼銀』での出来事をFGOでも覚えているようだ。

【パラケルススの魔術】

  • 魔術師には「どのような魔術・特性と相性がよいか」を定める「属性」が存在する。この属性には、基本的には五大元素の「地・水・火・風・空」の5種があり、通常の魔術師ならばこの中の1つが当てはまる。しかし稀に属性を2つ有する「二重属性」の魔術師も存在する。
    パラケルススは五大元素全ての属性を持つ「アベレージ・ワン」の魔術師。「アベレージ・ワン」はFateシリーズに存在する多くの魔術師たちの中でも彼と遠坂凛のみという希少性。
  • 中世の人間ながら魔術師としての才覚は高名な古代の魔術師にも引けをとらず、キャスターのクラススキルである「陣地作成」は[A]ランクのため「工房」を上回る「神殿」の作成が可能。また、「道具作成」は「賢者の石」を作成した逸話から規格外の[EX]を誇る。
  • 史実のパラケルススが錬金術において定義した「四大元素」は土・水・風・火を表し、Fateでの彼が操る「エレメンタル」は四大元素(に後述のエーテルを加えた五大元素)を象徴する超自然存在。水はウンディーネ、風はシルフ、火はサラマンダー、土はノーム。各属性の力を凝集させた人工霊であり、幻想種ではない。
    パラケルススはエレメンタルを宝石魔術の媒体、研究の素材や魔術の触媒など様々な用途に使用している。
  • 五番目の元素「空」=「エーテル」はアリストテレスの提唱した「天体を形作る元素」のこと。
    Fateにおいては西暦以後の人工的に作られたマナを指す。四大の要素に溶け合い、形を成す為に必要な媒介。これ単体にはカタチはないが、これがなくては魔術は成立しない要素。「第五架空要素」とも表記される。
    • Fateシリーズでは人間の体内で生成される魔力を「小源(オド)」、自然界に満ちる魔力を「大源(マナ)」と呼ぶ。前述通り西暦以後のマナを「エーテル」、西暦以前の地球に存在したマナを「真エーテル」、「第五真説要素」と呼ぶ。惑星を生む力。天体を成すもの。神を成立させる根源となるもの。
      神代には真エーテルが満ちており、西暦以後の人間にとってはこの空気は猛毒となるという。
  • 「賢者の石」は錬金術における到達点、究極の目標である。卑金属を金に変える触媒であり、どんな傷も病気も治し不老不死にすらさせるという霊薬・エリクサーと同一のものともされる。
    FGOでの効果は『蒼銀』において、とある人物を屍人(リビングデッド)として蘇らせたエピソードに基づくものと思われる。
  • 魔術礼装「アゾット剣」の最初の製作者。パラケルススは常に剣あるいは杖を持っていたともいわれ、柄に「Azoth」と書かれていたことから「アゾット剣」と呼ばれるようになった。
    • 『蒼銀』では教え子の美沙夜に贈っている。
  • 宝具「元素使いの魔剣(ソード・オブ・パラケルスス)」。
    五大元素全てを利用し疑似的に「真エーテル」を生み出す。実体化した「真エーテル(偽)」はエクスカリバーバルムンクのように敵を薙ぎ払う光となる。
    彼の持つオリジナルのアゾット剣。セイントグラフから推測される刀身はおよそ60cm程度だが、この刀身の全てが超高密度のフォトニック結晶体であり、その本質は剣ではなく演算基。
    『蒼銀』では「万能の人」と呼ばれた碩学の秘奥を模倣する術式であると説明されており、おそらくは相手宝具を解析・再現し攻撃を弾き返す事が可能な反射能力を秘めた宝具と思われる。

【その他】


幕間の物語 Edit

  • 開放条件:第四章クリア、霊基再臨二回、絆Lv4。
    +  +クリックで展開
    Interlude デビルズ・クエスト
    推奨Lv50場所ロンドン:リージェントパーク
    AP17周回数2クリア報酬宝具強化
    絆P1,030EXP20,380QP10,800
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    オートマタA Lv(殺:27,097)
    オートマタB Lv(殺:27,097)
    Battle
    2/3
    オートマタA Lv41(殺:30,108)
    オートマタB Lv46(殺:45,162)
    オートマタC Lv46(殺:45,162)
    Battle
    3/3
    キリングドール Lv38(殺:57,342)
    キリングドール Lv41(殺:66,397)
    ドロップ
    無間の歯車、殺の魔石、殺の輝石、QP+3,000、QP+1,500
    備考
    サポートはNPCのパラケルススLv42(宝具Lv5,スキル8/6/-)のみ
    進行度 ■■
    Battle
    1/2
    ホムンクルスA Lv37(槍:28,923)
    ホムンクルスB Lv37(槍:28,923)
    Battle
    2/2
    デーモン Lv29(術:149,877)
    パラケルスス Lv68(術:112,598)
    ドロップ
    キャスターモニュメント、叡智の猛火(術)、術の秘石、槍の輝石、QP+2,000
    備考
    サポートはNPCのパラケルススLv42(宝具Lv5,スキル8/6/-)のみ
    クリア後、宝具強化。

強化クエスト Edit

  • 開放条件:最終再臨
    +  +クリックで展開
    Rank up強化クエスト ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス
    推奨Lv70場所カルデアゲート:強化クエスト
    AP20周回数3報酬聖晶石×1
    スキル強化
    絆P715EXP22,190QP7,400
    進行度 ■□□
    Battle
    1/3
    ゴーストA Lv26(殺:14,592)
    ゴーストB Lv26(殺:14,737)
    Battle
    2/3
    ゴースト Lv32(殺:17,862)
    テラーゴーストA Lv26(殺:25,616)
    テラーゴーストB Lv26(殺:25,651)
    Battle
    3/3
    キメラ Lv33(狂:150,251)
    ドロップ
    混沌の爪、殺の輝石、叡智の灯火(殺)、叡智の種火(殺)、QP+1,500
    進行度 ■■□
    Battle
    1/3
    テラーゴーストA Lv36(殺:19,154)
    テラーゴーストB Lv36(殺:19,203)
    ゴブリン Lv40(殺:26,377)
    Battle
    2/3
    テラーゴースト Lv43(殺:22,279)
    ゴブリンA Lv46(殺:44,185)
    ゴブリンB Lv44(殺:42,300)
    Battle
    3/3
    エミヤ(殺) Lv80(殺:212,192)
    ドロップ
    世界樹の種、アサシンモニュメント、殺の魔石、殺の輝石、叡智の灯火、QP+3,000
    進行度 ■■■
    Battle
    1/2
    ゴブリンA Lv42(殺:60,305)
    ゴブリンB Lv45(殺:38,722)
    ゴブリンC Lv45(殺:38,786)
    Battle
    2/2
    セミラミス Lv70(殺:204,544)
    キメラ Lv42(狂:107,126)
    ドロップ
    混沌の爪、世界樹の種、アサシンモニュメント、叡智の灯火、QP+3,000
    備考
    クリアでスキル「賢者の石」が強化


このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

最新の15件を表示しています。 ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス/コメント

  • 蒼銀でも甘いもの好きだったし、そういや礼装も甘いもの絡みの時に描かれやすいんだっけか

    -- 2022-07-16 (土) 00:00:56

  • 今回の強化クエで、エレメンタルか宝具再強化きたらうれしいな

    -- 2022-08-05 (金) 22:35:59

    • 宝具は確かに。NPチャージスキルあるから警戒しての事だろうけど、今となっては同じくらいチャージ出来て威力も普通にあるの割と出たしね。

      -- 2022-08-05 (金) 22:50:34

  • 今年の夏イベにてついにカルデア内の医者扱いして貰えて嬉しかったわ

    -- 2022-08-14 (日) 22:04:55

    • アドバンスドクエストでも医療班にカウントされてて嬉しい

      -- 2022-09-07 (水) 10:42:31

      • あの「医療班」ってなんだったの?パラケルスス編成したが、効果がわからんかったのだが

        -- 2022-09-07 (水) 11:03:30

        • 感染状態解除だよ クエスト説明に出てなかったっけ?

          -- 2022-09-07 (水) 14:23:17

          • 解除できてたのかな。感染デバフがどんどん溜まってたような気がするが

            -- 2022-09-07 (水) 15:19:00

            • 詳しくはアドバンスドクエストのページでも見てくれ

              -- 2022-09-07 (水) 15:24:17

  • スキル3NP獲得量アップってクイックパの補助に使えないかな?

    -- 2022-10-07 (金) 01:12:17

    • スカディ実装の頃はソレ目当てで育成・編成されたくらい有効なパーツよ。NPを直接増やせる嫁ネロ・アスクレピオス・徐福なんかとはリチャとの兼ね合いで使い分けって感じ

      -- 2022-10-07 (金) 21:06:57

  • いつの間にか高速時の声のタイミングが調整されてたんだ。ブツ切れじゃなくなってる。

    -- 2022-10-23 (日) 10:20:44

    • おそらくホワイトデーメガネイベントから

      -- 2022-10-23 (日) 10:32:32

  • CBC礼装選出(3回目)おめ!

    -- 2023-03-15 (水) 22:57:48

  • 宝具カード3種、宝具ボイス、会話7~11追加 7は静謐ちゃん、8はダ・ヴィンチちゃん、9は酒呑、10は茨木、11はアーサー

    -- 2023-03-17 (金) 19:52:20

    • ボイスリストに反映しました〜

      -- 2023-03-17 (金) 22:02:43

    • 11はアーサー未所持でも聞けたのでアルトリア系でもいいのかも

      -- 2023-03-17 (金) 22:05:05

    • 一応。9は術酒吞でも聞けました。

      -- 2023-03-18 (土) 00:57:18

      • 上の枝ともども反映しました! ありがとうございます。鬼キュアってたしか酒呑だと気づいてもらえない設定のはずだったからなんか意外だ

        -- 2023-03-18 (土) 02:52:02

  • 「超高圧縮カフェイン」何の何の何!?

    -- 2023-03-17 (金) 20:17:40

    • サーヴァントならまだ良いとして(いいのか?)人間ならカフェイン中毒で乙りそうだ……

      -- 2023-03-17 (金) 20:22:33

  • 術ニキ・太公望と組んでドラコーに耐える結界張れる魔術師ってバケモンやな。あるいは本来のスペックorクラスじゃないのに本職と肩を並べられてる2人のがすごいのか

    -- 2023-05-26 (金) 16:37:49

    • 蒼銀でもランサーに原初のルーンで圧倒されてたし、クラスより時代や来歴のが影響大きいんじゃないか 中世の人間の魔術師が神代の道士&魔導師についていけてるのは素直にすごいと思う

      -- 2023-05-31 (水) 10:05:20

  • 蒼銀コミカライズなったしコラボで愛歌が来て全体アーツの場合、一緒に周回に連れ回されてしまう…

    -- 2023-07-27 (木) 11:30:50

    • きっと王子様とおそろいの全体バスターで来てくれるよ(震え声)

      -- 2023-07-27 (木) 12:52:39

      • バスター支援兼業アタッカーなのに微妙にアーサーとは噛み合わない、とかだったら実にお姉ちゃんらしいのだがw

        -- 2023-07-27 (木) 15:07:40

  • 今年も…今年も周年礼装になかった(泣)

    -- 2023-07-29 (土) 17:52:16

  • まさか今になってパラケル君に表情差分が追加されるとは……笑顔が怪しいとか書かれてるけどかわいいよ!

    -- 2023-08-15 (火) 14:07:31

  • マジでエレメンタルにも強化欲しいよな...張角なんてQとの2色バフなのにCT7-5だよ、酷くない?

    -- 2023-09-27 (水) 21:58:07

  • エレメンタルに欲しい強化ってどんなのを望む?
    個人的には自身を除いたPTメンバー全員にNP+30。次点で全員に宝具威力upか宝具OC2段階up。

    -- 2024-03-09 (土) 14:02:48

    • 全体NP配布役はアスクレピオスと被るので、ないと思う。あるとすればランダムで毎ターン5~10配布とか? なんかこう、あやしいお薬でですね。湧き起こってくるですよ。

      -- 2024-03-09 (土) 17:04:23

      • ランダムはフレーバー過ぎて微妙では

        -- 2024-03-09 (土) 17:19:00

        • あるいはデメリットつきとか? 3ターン後にスタン1ターンと込みで、全体毎ターン10配布ぐらいなら現実的では。

          -- 2024-03-09 (土) 18:05:23

          • つかデメリット追加は使い勝手が悪くなる面があるからあんま好まれん 強化もそこへの緩和はあれど追加はぱっと浮かばん

            -- 2024-03-09 (土) 18:41:22

            • デメリット追加は術ニキ以外ない、あれも運用方法まるっきり変わるくらいの強化だったからってのもあるだろうし

              -- 2024-03-09 (土) 18:50:44

              • 水妃モルガン登場後の現環境との噛み合わせを考えると、デメリットのHP減少はメリットになり得る。なので、パラPに「ランダムでHP減少。減少した量に応じてNP獲得」というのはどうだろう。
                この人の運用としては「速攻で削る=倒すまではいかない」「その後は粘る=リチャージ面で支援役」が基本だと思うので、この案は諸刃の剣なんだけど、水妃と組むと実質攻撃バフに変化するというシナジーが生ずるのがミソ。

                -- 2024-03-09 (土) 19:52:05

              • オーディン関係という絆礼装とかで示唆されていた背景の開示を含めフレイバー的にも完成度もあるからこそだろうしね 他でも特に関連要素がなくても追加できるならデメリット追加はもっとやってそうだしやらないあたりそういうことよね

                -- 2024-03-09 (土) 20:06:50

    • カードバフかなぁ。攻撃でもノームやらを呼んでいるみたいだし、そのイメージでカードバフって気もした。これだとアスクレピオスとは被らないし

      -- 2024-03-09 (土) 17:30:10

    • まあ自前チャージ持ちで全体バフもすでにありな低レアでは火力要素やNP支援は無理そうじゃないかなぁと いっそ五大元素使いって部分で量は据え置きでBAQバフ化だと編成幅が広がりそうでいいと思う、できれば宝具倍率をあわせる強化もセットで

      -- 2024-03-09 (土) 17:33:12

      • 五大元素使いなのでCT据置でいいからBQA、ついでに2つオマケで足して5種バフってのは自分も考えたけど術エレナのBQAバフが同CT同倍率であるのでレアリティ的にはそっちに手入れてからかなー、とは思った

        -- 2024-03-09 (土) 19:01:23

    • 高レアだが術ギルS3が3Tの全体Aバフ30%&弱体付与率アップでCT8-6、同レアのブーディカS3が全体Aバフ20%でCT7-5なのか。エレメンタルが全体Aバフ20%でCT9-7なら、確かにモリモリにしても許されるな……(下手にCT縮めるよりそっちの方が差別化できて良い気がする)

      -- 2024-03-26 (火) 13:26:58

  • 最近、目当ての引けなくていいからせめてパラケルススさんを…!とか思いながら召喚してると恋の呪いがしょっちゅう出るように…どうして

    -- 2024-03-26 (火) 09:29:18

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