蛇女房 のバックアップ(No.36)


ステータス Edit

SRNo.463
隣の蛇女房だけどさ、肉じゃが作りすぎちゃって……
クラスアサシン
属性中立・善
真名蛇女房
時代日本民話
地域日本
筋力B耐久C
敏捷D魔力A
幸運D宝具EX
能力値(初期値/最大値)
HP1975/12344
ATK1395/8372
COST12
コマンドカードQuick×1Arts×2Buster×2
特性
サーヴァント、地属性、中立属性、善属性、人型、女性、蛇、竜、魔性、魔獣型のサーヴァント、童話、ケモノ科のサーヴァント
保有スキル効果継続CT取得条件
萩の束[B]味方単体の攻撃力をアップ[Lv.1~]38初期スキル
味方単体のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スターを獲得[Lv.1~]-
犀竜の湖[B]味方単体のArtsカード性能をアップ[Lv.1~]38霊基再臨×1突破
味方単体のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]
味方単体に毎ターンNP獲得状態を付与[Lv.1~]
三井の晩鐘[EX]味方単体のNPを増やす[Lv.1~]-8霊基再臨×3突破
味方単体に無敵状態を付与(2回)3
強化解除耐性をアップ(1回)[Lv.1~]
クラススキル効果
気配遮断(蛇)[B]自身のスター発生率をアップ
自身のクリティカル威力をアップ
竜種[D-]自身のBusterカードの性能を少しアップ
自身に被ダメージカット状態を付与
家庭の味[A]自身のNP獲得量をアップ
子を想う母[EX]自身がフィールドにいる間、自身を除く味方全体の弱体耐性をアップ
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対ランサー攻撃適性自身の〔ランサー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
特撃技巧向上自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
眼球伝承・慈育白珠(いとしきややこへ、ははのめを)ArtsEX対人宝具
効果
自身を除く先頭の味方単体のNPをものすごく増やす&宝具威力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&最大HPがアップする状態を付与[Lv.1~](3ターン)+2回目の使用時、自身に即死効果<ガッツ無視>【デメリット】


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
11,9751,3957010,3327,018
103,7892,6158012,3448,372
205,5213,781聖杯転臨
306,7134,58390????????
407,1594,883100????????
507,5225,127110????????
608,6315,874120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:nあくた (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目霊基再臨3回目霊基再臨4回目


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:40霊基再臨×2必要Lv:50
素材個数素材個数
アサシンピース4アサシンピース10
蛇の宝玉5
QP5万QP15万
霊基再臨×3必要Lv:60霊基再臨×4必要Lv:70
素材個数素材個数
アサシンモニュメント4アサシンモニュメント10
ホムンクルスベビー8枯淡勾玉8
枯淡勾玉4太陽皮10
QP50万QP150万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒210万殺の輝石×4
2⇒320万殺の輝石×10
3⇒460万殺の魔石×4
4⇒580万殺の魔石×10、ホムンクルスベビー×4
5⇒6200万殺の秘石×4、ホムンクルスベビー×8CT-1
6⇒7250万殺の秘石×10、蛇の宝玉×4
7⇒8500万蛇の宝玉×7、閑古鈴×5
8⇒9600万閑古鈴×15、太陽皮×20
9⇒101,000万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填???特撃技巧向上スキル再装填
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%+20%1回
1⇒2X万○の輝石×X+32%+11%+21%+21%
2⇒3X万○の輝石×X+34%+12%+22%+22%
3⇒4X万○の魔石×X+36%+13%+23%+23%
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×+38%+14%+24%+24%
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%+25%2回
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%+26%
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%+27%
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%+28%
9⇒10X万伝承結晶×1+50%+20%+30%+30%3回


セリフ Edit

+  CV:内山夕実 (+クリックで展開)
CV内山夕実
開始1「お尻ぺんぺんじゃ、済まないかもしれないねぇ」
2「お仕置きの時間、みたいさね」
3「蛇は執念深いよぉ?」
4「ありゃま、ホントにやるのぉ?」
スキル1「ああ、聞こえるよ」
2「元気なら、それでいいさ」
3「愛の力で、パワーアップだ!」
4「こういうの、好きなのかい?」
コマンドカード1「あいよ!」
2「そうこなくっちゃ!」
3「ん、いいともさ!」
宝具カード1「あたしの望みは、一つさね」
2「甘えていいよ?」
3「今日は何が食べたい?」
4「もっと早く言いなよ!」
アタック1「鉄砲水だよ!」
2「下から失礼~」
3「縫い針も痛いんだよ~?」
4「足が綺麗? どうも~」
5「怒らせるんじゃないよ」
6「そうれそれっと!」
7「逃げられないよ?」
8「飲んでいきな!」
9「足元に蛇がいるねぇ」
10「刺さったまま帰りなさんな!」
11「蛇の足とか、見た事ある?
12「覚悟はできてるんだろうねぇ」
13「誰にでもはあげないよ?」
14「あたしの服にも刺さってたのさ!」
エクストラアタック1「萩をぎゅ~っとしちゃおうかね」
2「力持ちの子供みたいに!」
3「山一つ分が、弾けるよ!」
宝具1「共には暮らせぬ蛇の母。健やかなるを、遠きより願う。───『眼球伝承・慈育白珠(いとしきややこへ、ははのめを)』」
2「乳の代わりの白き珠。泣く子よどうか、聞こし召せ。『眼球伝承・慈育白珠(いとしきややこへ、ははのめを)』───」
3「我が身を引いて目玉を託し、鐘の音あらば息災と知る。───何処(いずこ)かに居た、母なる蛇の物語」
4「これは、非力な母親の願いさ。こんなものしか残せなくてごめんよ? どうか、元気に育っておくれ……」
ダメージ1「いたずらっ子だねぇ~~!!」
2「こら!」
3「痛いってばさ~~!」
4「もう!」
戦闘不能1「元気で、おやり……」
2「今度は、見届けたかったなぁ……」
3「ごめんね、本当に……」
勝利1「みゃっはっはっは! やったねぇ!」
2「甘やかすばかりでも、駄目なのさ」
3「これに懲りずに、またおいで」
4「あんまり悪い事はしなさんな?」
レベルアップ1「あれま、これがレベルアップってやつかい?」
2「みゃっはっはっは。この歳になって成長とか、ちょっと恥ずかしいねぇ」
3「ありがと。今度はあたしがご馳走してあげなくちゃね」
霊基再臨1「こんな一張羅、あたしには勿体ないんじゃないの? 嬉しいけどさ。……で、どう? 似合ってる、かなぁ? ふふ、そんなお世辞やめとくれよぉ」
2「新しい服? いらないいらない、これ気に入ってるからね。余ったリソースは、アンタや他の子で使いなさい。喧嘩しないで分けるんだよ?」
3「おおっと……なんだか綺麗な姿になっちまったねえ。実を言うと、今のあたしはどっかの一匹の蛇ってわけじゃなくて、蛇の母みたいな立場のものが、集まってあたしになってるだけなのさ。その中に、ちょっとだけ龍神とか蛇の神様っぽいあたしもいたって事だけど……ま、あんたは気にしなさんな。あたしはあたしさね」
4
絆Lv1「ん? 好きな名前で呼んでくれりゃあいいよ。蛇女房でも、ミセス・スネークでも。……おみぃさん? ん-、そう呼ばれることもある気がするねぇ。もちろん、全然OKさね!」
2「好きにやりゃあいいさ。あたしも好きにやらせてもらうからね。でも、あんまり危ない事ばかりするんじゃないよ?」
3「ねえねえ、今の子たちって、どんな料理が好きなんだい? ふんふん、カレーにハンバーグね……。みゃはは、ありがとさん。いやー、せっかくならあたしも今の子たちが喜ぶ物を作ってあげたいからね。そろそろ練習してみようかなってさ」
4「たまに目が無かったりするのが気になる? みゃっはっは、あたしは蛇だよ? 目なんか無くても、外の事を知る方法なんていくらでもあるさ。この長~い舌を使ったりとかね。ふふふ……」
5「戦いが得意じゃなくても、出来る事はあるさね。そ、子供の寝かしつけとかはそれなりに得意だよ? てなわけで……ほらおいで。膝枕してあげるから。誤魔化してもだーめ。あまり寝られてない顔してるじゃないか。遠慮はしなさんな。ほら……いい子いい子。ついでに耳掃除とかもするかい?」
会話1「ほらほら、子供は風の子! たまには外に出ないと干からびちゃうよ?」
2「お侍さんみたいな主従関係よりも、あたしはお隣さんとか、ご近所付き合いみたいな関係性を大事にしたいね。やっぱ緊急時に頼れるのはそっちじゃない? お醤油をちょうど切らしちゃった時とか」
3「マスターがマスターなのは分かってるけど、それでも、あたしにとっては子供みたいなもんさね。だから、なんか失礼なこと言ったりやったりしちゃうかもだけど、ごめんねぇ?」
4「やあビショーネ! 元気に新入社員してる? そうかいそうかい、それなら良かった! ……ん? 『でも慣れてきたから、それはそれで伸び悩みも感じてる』? ……ふふ、大丈夫。あんたはこれからも何にだってなれるさ。あたしが保証するよ、頑張り屋の子蛇ちゃん」(ビショーネ所持時)
5「おっとっと、どうしたんだい、黒子ちゃん?いきなり抱きついてきたりして。……『なんとなくそうしたくなった』?……ふふっ、実を言うと私もさね。だからお返し。ぎゅー!……しかし、本当に綺麗な髪だねぇ。よし、梳いてあげるよ。えーと、櫛はどうしたっけかなぁ?(黒姫所持時)」
6「あんた、小太郎、というのかい? へぇ……いい名前だねぇ。もうちょっと、顔をよく見せておくれ……」(風魔小太郎所持時)
7「いい女房になるためのアドバイス? みゃっはっは、あたしでよければいくらでも。とはいえ、あたしはすぐに別居しちゃった身だからねぇ。言えることがあるとすれば、夫婦でも、見せるべきでない姿は、見せるべきではない、ってなもんかな」
8「へぇー!? 天竺の方から来た蛇様かい! そりゃ珍しい、仲良くしたいもんだねぇ! お酒は? 飲めない? ならお団子でも食べていく? 美味しいよ~?」
9「ありゃまぁ! これはまたちっちゃくてかわいい子蛇ちゃんだねぇ。へー梁山泊? そうかいそうかい、偉いねぇ。よし、飴ちゃんをあげよう。頑張るんだよ?」(九紋竜エリザ所持時)
10「ここには、子供もけっこういるんだねぇ。サーヴァントだから成長はしないんだろうけど、みんな、ずっと元気でいてほしいもんさね」(子供系サーヴァント所持時)
好きなこと「鐘の音だけじゃなくて、綺麗な音は好きだよ。音楽とかもさ。目玉が無くても楽しめるからね」
嫌いなこと「嫌いなもの? んー……やっぱり寒いのはちょっと苦手だねぇ。冬眠しちゃいたくなるよ。そうだ、寒いときはさぁ、カイロ代わりにマスターを抱きしめてぬくぬくさせてもらってもいいかい?」
聖杯について「願いを叶える聖杯ねぇ……。子供が元気に育ちますように、なんて当たり前の願いは、聖杯なんかなくても常に叶っていてほしいもんだよ、ほんとにさ」
イベント開催中「お、ひょっとして今はお祭りの時期なのかい? そいつは楽しそうだねぇ! いっちょ出店巡りでもしてみようじゃないか! あ、はは、あたしと一緒に歩くのが恥ずかしいなら、お小遣いを渡すから、友達と行ってき───あたしと一緒がいい? ふふ、そうかい?」
誕生日
召喚「どーもー。
 隣の蛇女房だけどさ、肉じゃが作りすぎちゃって……
 じゃなかった、召喚してくれたんだったよね。
 うん。あんまりバトルとかは得意じゃないんだけど、
 子供ばかり戦わせるわけにもいかないからさ。
 ま、やれるだけやってみるよ。よろしくね~」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
11,5001,500--
22,2503,750--
33,0006,750--
43,75010,500--
54,50015,000--
6225,000240,000聖晶石2個
7聖晶石2個
8聖晶石2個
9聖晶石2個
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

日本各地に伝わる「蛇女房」の昔話に登場する、「蛇の嫁」
「蛇の母親」の概念が集合したような存在。
メインとしては「三井(みい)の晩鐘」に登場する蛇女房。
「小泉小太郎物語」に登場する蛇の母親の要素が強い。
「陰に潜む蛇」であること「目玉を盗んだ悪い殿様に仕置きを
与えに行くパターンがあること」などの理由から、
今回はアサシンクラスでの現界を果たしている。

「みゃっははは、隣の蛇女房でーす。
 ごめんだけどさ、ちょっと肉じゃが作りすぎちゃって
 ……よかったら食べてくれない?」

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:173cm・56kg
出典:日本民話
地域:日本
属性:中立・善 副属性:地  性別:女性
またの名をミセス・スネーク。

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

「三井(みい)の晩鐘」
近畿の三井寺付近に伝わる話。
器量よしの娘がある男と結婚し、子を身ごもったが、
「乳をやるところ(産むところ)をけっして見ないでください」
と言う。
男が好奇心に耐え切れずに覗いてしまうと、そこにはとぐろを
巻いた蛇が子供を抱いていた。
嫁は「姿を見られてしまってはもう一緒にいられない。
私の片目を代わりに置いていきますので、乳代わりに
これをしゃぶらせてください」と去った。
不思議な白い珠(片目)をしゃぶってすくすくと子供は
育ったが、いつしかその珠は小さくなって消えてしまった。
困り果てた男が山に登り、嫁を呼ぶと、
隻眼の蛇が現れた。
窮状を説明すると、蛇女房は「ではこの片目も持って
いってください。その代わり、私は何も見えなくなるので、
三井寺の鐘をついて子供の無事を知らせてください」と
残った目も男に与えた。
以降、子供はすくすく育ち、三井寺では晩に鐘をつくようになり、
大晦日には目玉餅を供えるようになったという。
地域によっては、目玉を領主や賊に奪われ、蛇女房が洪水や
山崩れを起こして天罰を与えるというパターンも存在する。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

「小泉小太郎物語」
寺に若い女が通っていたが、どこから来たか誰も分からなかった。
不審に思った坊主が彼女の衣服に糸つきの針を刺しておいた。
それを辿ってあとをつけると、洞窟の中に、その針に傷ついて苦しみながらも赤子を産もうとしている大蛇の姿があった。
蛇はその針の傷がもとで死に(あるいは傷つきながら逃げ)、子供は引き取られて小太郎と名付けられた。
小太郎は山の萩を全て刈り取り、二束にまとめられる力を持つほどに育ったという。

さらにその子供(小太郎)が母蛇を訪ね、龍神であることが明らかになり、その助けを得て故郷に水を引くことになる英雄譚のパターンもある。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

〇犀竜の湖:B
小泉小太郎物語において、小太郎は蛇から生まれたが、
のちにその蛇は湖に住む犀竜という名の竜であると明らかになった。
元々蛇(竜)は水と関連が深いものであり、小太郎の求めに応じて湖の水を流し、民のために平野と川(犀川)を作ったという伝承も残っている。
水気を操るスキル。

〇三井の晩鐘:EX
蛇女房は息子のために二つの眼球を失ったあと、三井寺の鐘が鳴る音を聞いてその子の無事を知ろうとした。
三井の晩鐘は近江八景の一つに数えられ、今もその音を響かせている。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

〇子を想う母:EX
在り方の根幹が「母」であることを示すスキル。
子に対する愛は無限である。
その愛は自分の子に対してだけではなく、他者の子に対しても発揮されることがある。
彼女が愛を向けたくなる子であるかどうかは見た目や年齢だけで定義されるものではなく、さらには敵味方の概念すら飛び越える場合があり、すなわち母としての愛がデメリットを生む可能性も存在する。

+  カルデアン・フロラリア あなたの花が咲く頃にクリアおよび絆Lv.5で開放 (+クリックで展開)

『眼球伝承・慈育白珠』
ランク:EX 種別:対人宝具
レンジ:1~10 最大捕捉:1人

いとしきややこへ、ははのめを。
自分の正体が蛇であることを夫に知られてしまったあと、蛇女房は「もう一緒にはいられない」と彼のもとを去ることになったが、その代わりに自分の片目だという不思議な白い珠を彼に渡し、それを我が子に与えるように言った。
子はそれを母の乳の代わりに舐め、すくすくと健康に育ったという。
「舐めているうちに消えてしまった」「困った父親が再び母蛇のところに行き、残った片目ももらった」と続く話の流れからもわかるように、この眼球は物理的な「形ある神秘」であると同時に、使えば使うだけ失われていく消耗品───彼女が自らより切り出した「力の塊」と解釈すべきものである。

蛇(竜)の五感の一つそのものを切り離すという行為の不可逆性は、代償に関わる魔術理論としても当然に、その眼球に規格外の力を込めることを可能とした。
さらにはその力の方向性がただ一つの「願い」に限定されていることにより、この宝具はそれに合致した使い方に限っては尋常ならざる効果を発揮するものとなる。
その願いとは、勿論───

どうか、これを持った子が、健やかに育ちますように。

概念的に生み出された慈育の白珠は与えられたものに加護と強化を与え、すこぶる健康的な「成長」を約束する。
眼球という形をとった、そうすることでしか子の傍に在ることが許されなかった、純粋なる母の愛。


ゲームにおいて Edit

スキル解説 Edit

  • クラススキルは「竜種 D-」の他、固有のモノが多い。
    • 気配遮断(蛇) B
      自身のスター発生率アップ&クリティカル威力アップ
    • 家庭の味 A
      自身のNP獲得量アップ
    • 子を想う母 EX
      自身がフィールドにいる間、自身を除く味方全体の弱体耐性アップ
      • どのクラススキルも効果は控えめ。ただ「子を想う母 EX」は「対魔力 A」ほどの弱体耐性を味方全体に上乗せできる為、結構な影響を持つ。
        逆にノクナレアのような弱体効果でサポートするタイプと相性が悪い。
  • 通常スキルは全て味方単体に付与できるバフ効果。
    • (はぎ)の束 B
      味方単体の攻撃力アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)+スター獲得
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      攻撃力アップ20%21%22%23%24%
      クリ威力アップ30%32%34%36%38%
      スター獲得5個6個7個8個9個
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      攻撃力アップ25%26%27%28%30%
      クリ威力アップ40%42%44%46%50%
      スター獲得10個11個12個13個15個
      • 味方単体に3ターンの最大30%の攻撃バフと最大50%のクリティカル威力バフを付与する。
        スター獲得は最大15個。
        このスキル単独でクリティカル運用するのは難しいのでスター供給やスター集中、カード操作等を持つキャラと組み合わせる必要があるだろう。
    • 犀竜(さいりゅう)の湖 B
      味方単体のArtsカード性能アップ(3T)&Busterカード性能アップ(3T)&毎ターンNP獲得状態を付与(3T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      Artsアップ20%21%22%23%24%
      Busterアップ20%21%22%23%24%
      毎ターンNP獲得+20%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      Artsアップ25%26%27%28%30%
      Busterアップ25%26%27%28%30%
      毎ターンNP獲得+20%
      • 味方単体に3ターンの最大30%のArts&Busterバフと、20%の毎ターンNP獲得状態を付与する。
        火力を確保しつつ宝具発動を早める事ができる。
    • 三井の晩鐘 EX
      味方単体のNP増加&無敵付与(2回・3T)&強化解除耐性アップ(1回・3T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      NP増加+20%+21%+22%+23%+24%
      強化解除耐性??%??%??%??%??%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      NP増加+25%+26%+27%+28%+30%
      強化解除耐性??%??%??%??%??%
      • 味方単体に便利な複合バフセット。
        NP増加量は最大+30%となり、強化解除耐性で1回限りながらバフを守れる。

宝具解説 Edit

  • 宝具「眼球伝承・慈育白珠(いとしきややこへ、ははのめを)
    自身を除く先頭の味方単体のNPをものすごく増やす&宝具威力アップ(3T)&最大HPをアップする状態を付与(3T)+2回目の使用時、自身に即死効果<ガッツ無視>【デメリット】
    +  宝具倍率
    宝具LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
    最大HPアップ2,0006,0008,0009,00010,000
    OCOC1OC2OC3OC4OC5
    宝具威力アップ10%15%20%25%30%
    • Arts属性の単体強化宝具。
      先頭の味方のNPを100チャージし、3ターンの宝具威力アップと最大HPアップを付与する
      • 宝具威力アップはOC対応。OC1では10%、OC5でも30%程度に留まる。
        宝具チェインを行う時はOC増加を狙うのか宝具再発動を狙うのか、もしくはチェインに参加していない鯖に次ターン宝具を撃たせるのか、諸々を考えて順番を決めよう。
      • 最大HPアップが宝具Lv対応。Lv.1時点だと2,000だが伸び率が大きく、Lv.5で10,000にまで上昇する。宝具Lv上げの恩恵が耐久力(とNP上限)のみであり、火力やNPサポート目的であれば宝具Lv.1で良い。
      • 先頭の味方とは編成で一番左に位置しているキャラのこと。ただし、自分自身は先頭にいても対象外となり、その場合は自身の右の味方が対象になる。
    • 2回使用すると即死するデメリットが付いている。
      ガッツを無視し、蒼崎青子の「主人公補正」でも無効化できないため、令呪による復活を除けば1戦闘で2回しか使えない。

総評 Edit

  • 宝具スキル全てが単体サポート特化という、Arts&Buster向けの速攻戦術寄りサポーター。
    とりわけ宝具・スキル共にNP補助性能は、星5サポーターに匹敵する性能を誇る。
    • スキル面では即時NP30%や毎ターンNP20%と複数の火力バフを両立しており、宝具火力・回転ともに貢献できる。
      • 防御面は無敵2回や最大HPアップの回復効果で短期的に守ることが可能。
      • 他にスター獲得とクリバフも持っており、クリティカル支援力もあるが、スター獲得量が15個止まりで単独で役割をこなせる程ではない。
    • 宝具面では、最大の特徴でもある味方単体にNP100%を渡せる効果が光る。自身用のNPに難はあるが、うまく活かせれば唯一無二の活躍が可能。
      • 相性が良い例としては蒼崎青子やパラディーン化後マシュのような換装宝具持ち。これらの宝具後に発動でNP100を渡せば次ターンの宝具を約束してくれる。
      • アタッカーの宝具を連射させる場合、FGOの仕様上敵を全滅させてしまうとこの宝具が発動しなくなってしまうので、その辺を見極めて使う必要がある。
      • ただし、宝具を2回使うと即死するというデメリットもある。
        宝具で自爆するサーヴァント自体は色々といるが、2回目で即死する上にガッツ無視というのは現状唯一。サポート宝具を連発する編成とは相性はあまりよくない。
        また自身のNPを増やすのは苦手で、効果的に立ち回ろうとすると持たせる礼装が縛られがち。この関係でデスチェンジ運用も使いづらく、他の自爆系サーヴァントよりもちゃんとデメリットとして機能している。
    • 全てが単体強化に特化している都合上、補助に回ると自己強化がほぼ不可能。
      • 「三井の晩鐘」を自身に使えば宝具発動のハードルは緩和できるが、無敵・強化解除耐性を渡せなくなるので注意。
  • アサシンのサポーター枠は貴重なため、主要サポが軒並み絆天井に達している場合は是非おみぃさんに戴冠戦での代替役を任せたい。ただしアズライール戦で重要である「味方への回避付与」はないため、先手即死への対策は別途必要。
    • アタッカーとして優秀な反面、自身のみでのNP確保がカード配分やクリティカルに左右されやすい河上彦斎山の翁などとはちょうどよく噛み合う。特に彦斎は超前のめりで防御手段が薄いため、おみぃさんが差し込んでくれる無敵や回復(最大値上昇)がありがたい。

概念礼装について Edit

  • 「三井の晩鐘」を味方に掛けると自分用のNPチャージが無くなる事から、ほぼ「初期NPチャージ」系の礼装一択。
  • NP支援がスキル分のみで事足りる場合に、アウトレイジ等の攻略向け礼装を装備する余裕があるだろう。

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
ステンノ115188985311B/補吸血[C]銀の鈴が如き[A+]女神のきまぐれ[A]
カーミラ104739408311B/単吸血[C]拷問技術[A]鮮血の湯浴み[A]
両儀式(殺)110558867221A/単直死の魔眼[A]雨に出遭う[B]陰陽魚[B]
エミヤ(殺)111688958221A/単射殺封殺[B+]聖杯の恩寵[A+]スケープゴート[C]
スカサハ(殺)111689049311Q/全ビーチクライマックス[EX]原初のルーン(海)[A]真夏のあやまち[C]
新宿のアサシン116378661311Q/単燕青拳[EX]ドッペルゲンガー[B+]天巧星[A+]
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虞美人133897970212B/全受肉精霊[A]仙界羽人[A+]吸精公女[B]
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鬼一法眼111689434212Q/全天下万世の剣 [A+]陰陽道(法)[A+]六韜兵法[EX]
スルーズ(殺)
ヒルド(殺)
オルトリンデ(殺)
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    犀竜の湖[B]
    三井の晩鐘[EX]

小ネタ Edit

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  • 日本の民話「蛇女房」に登場する
    「蛇女房」は日本各地に伝わる民話で、概ね以下のあらすじとなっている。
    +  むかしむかし───
    • ある情け深い男が蛇を助けた後、美しい女と出会い夫婦となる。
      ふたりの間には子供も出来るが、出産の当日に妻は小屋にこもりお産が終わるまで中を覗かないよう夫に頼む。
    • しかし、小屋から子供の産声が聞こえると夫は喜びの余り妻との約束を忘れて妻と赤子のいる小屋に入ってしまう。
      そこには赤子の身体を愛おしそうに巻き付ける蛇がおり、妻の正体がかつて助けた蛇であることを夫は知る。
    • 妻は自分が人間で無いことが知られた以上、もう一緒にいることは出来ないと告げ、子供にはお乳の代わりに自身の目玉をしゃぶらせて育ててほしいと片目を夫に渡して何処かへ去っていった。
      その後、夫は妻の言葉通りに赤子に母乳の代わりに蛇の目玉をしゃぶらせて、子供は健やかに育っていく。
  • 初登場は『育て! マイ・リトル・ドラゴン ~鱗ある者たちの見る幻想~』。
    シナリオ内では真名判明前は「おみぃさん」と名乗っており、他にも街の人々からは「ミセス」と呼ばれていた。
    • 「蛇女房」の民話は日本各地に存在するが、中でも滋賀県の三井寺(みいでら)のものが有名。
      「おみぃさん」という名前も彼女がどこかで自分がそう呼ばれていたのかもと思い名乗ったもので、マシュが三井寺との関係を推測している。
    • 正体を明かした際には『アタシは蛇女房───またの名を、誰が呼んだかミセス・スネーク!』と名乗っている。日本民話のサーヴァントの間ではそういうのが流行っているのだろうか。
    • 縁起の良い蛇のことを「()ぃさん」と呼ぶ地域もある。
  • プレイアブル後のマテリアルには、「蛇女房」に登場する「蛇の嫁」「蛇の母親」の概念が集合したような存在という設定が開示された。
    メインは「三井の晩鐘」に登場する蛇女房、「小泉小太郎物語」要素が強いという。
    また再臨ボイスによれば竜の要素も合わさっているらしい。
    • アサシンクラスである理由も明記されており、「陰に潜む蛇であること」「目玉を盗んだ悪い殿様に仕置きを与えにいくパターンがあること」などが挙げられている。
  • 宝具『眼球伝承・慈育白珠』
    「成長の力」を持つ自身の目。他者にそれを与えることで力を増強させることができる他、膨大な魔力リソースとして活用できる。
    目玉をふたつとも与えたら終了なのも納得
  • 第1・第2再臨のセイントグラフの背景は三井寺の観月舞台と思われる。
    床が鏡のようになっているのはアクリル板を敷き詰めているため。実際の三井寺では桜の咲く季節に合わせて行われている。
  • もはや何人目だというレベルのだがその中でもダントツで母度が高い。
    • さらには召喚時の第一声「肉じゃが作り過ぎちゃって……」が醸し出す隣の団地妻度。
    • 元となった伝承からして高純度な「子を産み、その成長を見守る母のお話」でありさもありなん。


幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
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    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
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    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

最新の15件を表示しています。 蛇女房/コメント

  • 目玉は母乳の代わり、つまり○○をしゃぶらば、同じ効果しかも回数制限なし

    -- 2026-01-26 (月) 10:56:39

  • 服装で大分体型が違って見える気がする。錯覚なんだろうけど

    -- 2026-01-26 (月) 20:25:33

    • 再臨各々がはしり、さかり、なごりなんでしょう(おみぃさんは魚じゃねえ)

      -- 2026-01-26 (月) 20:32:15

      • いい表現ですねこれ。風情あり。

        -- 2026-01-27 (火) 13:47:21

    • わかる、具体的に言うと2臨がふt(蛇に噛まれました)

      -- 2026-01-26 (月) 21:12:47

    • 肩にかけてるヒラヒラのせいで宝具が物凄い肩幅に見えてしまう

      -- 2026-01-27 (火) 00:47:05

      • sattou

        -- 2026-01-27 (火) 20:40:43

  • シナリオ中では前のイベの記憶がない振る舞いだけど、マイルームの台詞だと明確にビショーネと黒姫の事覚えてるよな そしてその2人からの台詞はないのが悲しい

    -- 2026-01-26 (月) 21:15:19

  • なんだろうこの…年が微妙に近い義理の母とか兄嫁的な感じで、伴侶が普段は家にいないから自然頼り頼られる関係になって…みたいなちょっと転んだら危うい感じ…

    -- 2026-01-26 (月) 21:34:18

    • 実際、最終再臨でウ=ス異本(18禁)の導入みたいな事言ってるし…

      -- 2026-01-28 (水) 21:11:38

  • 梁山泊エリザ宛のボイスが本当にちっちゃい子相手にしてるみたいなトーンで可愛い
    あと天竺の蛇云々はやっぱヴリトラでいいんかな? うちの数少ないインド鯖だとドゥルガーさんがギリ蛇要素ありそうくらいだけどそっちはカーリーともども酒飲めないって逸話はなさそうだし

    -- 2026-01-26 (月) 23:02:27

    • ドゥルガーいるけどヴリトラがいない、うちのカルデアでは天竺の蛇云々の話は出てこなかったし、そうじゃないかな

      -- 2026-01-27 (火) 19:43:33

  • 谷間差分ありがとう、入浴時限定なのが良き(普通の再臨じゃわずかしか拝めないから助かる)

    -- 2026-01-27 (火) 20:38:57

  • おみぃさんのセイントグラフの背景、なんか綺麗だな〜と思って調べてみたが、三井寺の観月舞台がかなり近いかも…!?

    -- 2026-01-27 (火) 22:28:41

    • あれやろね、桜の季節もめっちゃきれいよ

      -- 2026-01-28 (水) 01:38:06

  • 3臨の羽衣みたいな意匠が一瞬えんがわに見えてしまった

    -- 2026-01-28 (水) 10:49:02

  • 段ボール被って走りそうなネタを好みそうだ。

    -- 2026-01-28 (水) 20:21:20

  • Qバフあったらバゼットがベストパートナーだったんだけどなぁ。って90+編成考えながら思った

    -- 2026-01-28 (水) 20:27:44

  • 宝具レベルで上がる最大HPアップ、宝具1の2,000から宝具2の6,000がちょっと驚いた。なんとなく宝具2だと4,000になるイメージだったので。

    -- 2026-01-29 (木) 20:32:38

    • 攻撃宝具も宝具Lv1→2が一番ダメ伸びるらしいしそれに準じたのかも

      -- 2026-01-30 (金) 06:48:15

      • どのLvのって言うより伸び幅自体が大きい事に驚いたんじゃね? 他の最大HP増やす宝具はLv1→2で3倍になったりしないし
        …てかLv1→2で2,000→4,000になるイメージもよく分からんな。そんな伸び幅の鯖あんま居なくない?

        -- 2026-01-30 (金) 10:33:31

    • 均等に上がるのは宝具レベル毎のではなくオーバーチャージ毎の方な印象。混同しやすいのもよくわかるが

      -- 2026-01-30 (金) 10:26:00

    • 攻撃宝具の場合、宝具5の倍率を100%とした時、宝具1だと60%、宝具2で80%ってのが基本的な倍率。
      この考えでいくと宝具1でも最大HPは6000まで増加するべきなんで、かなり調整されてるのは確かだね

      -- 2026-01-30 (金) 15:10:51

    • 攻撃宝具も補助宝具も「宝具1と5の真ん中が2で、2と5の真ん中が3で、3と5の真ん中が4」という形になってるので、宝具1と5の差がでかいと1→2の上がり幅もデカい

      -- 2026-01-30 (金) 17:54:11

  • 目隠し霊衣来ないかなぁ。あ、黄色以外で。

    -- 2026-01-30 (金) 03:06:49

    • アマデウスの仮面なら借り放題だ

      -- 2026-01-30 (金) 13:49:06

  • フローラちゃん様の宝具上げクエストやって思ったけどブレイクゲージ持ちの相手との相性が凄え良いんだな。金時と組むとほぼ確実にゲージ2本分割れるからこれからめっちゃお世話になりそうだ……頼光さんが凄い目で見てきそうだけど

    -- 2026-01-30 (金) 08:12:02

    • そうか、ブレイクしたけど相手が倒れてない状態だから、追加でおみぃさんも宝具打てる訳か…そんでアタッカーがNP100になる訳か…ちょっとうちも試そう

      -- 2026-01-30 (金) 13:45:52

  • 黄巾の庭師が凸るより先に宝具重なってしまったぜ。

    -- 2026-02-03 (火) 16:29:52

  • ミス・クレーン、アタッカー、おみぃさんの編成でクレーン→おみぃさんの順番で宝具打つと真ん中のアタッカーに全部バフ乗るけど、使いどころあるかな?おみぃさんの2回目宝具は後続から出た先頭サーヴァントが対象になるし…

    -- 2026-02-08 (日) 11:09:09 New

    • おみぃさんの宝具威力アップの値はそんなに高くないので、普通に補助宝具でバフを盛るコン帝とか水着ティアマトとかクレーンさん2回目とかのNPチャージに回すのが思いつくかな。コストの関係でNP礼装持てなかったり、即時星出し礼装乗せたいときとか

      -- 2026-02-08 (日) 14:04:55 New

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