アンリマユ のバックアップ(No.171)


ステータス Edit

-No.107
最弱英霊アヴェンジャー、お呼びと聞いて即参上!クラスアヴェンジャー属性混沌・悪
真名アンリマユ
時代????
地域古代ペルシア
能力値(初期値/最大値)
HP1502/7981
ATK1008/5683
筋力E耐久E
敏捷A魔力D
幸運E+宝具C
COST4
所有カードQuick×2Arts×2Buster×1
保有スキル効果継続CT取得条件
右歯噛咬(ザリチェ)[C]敵単体のクリティカル発生率をダウン[Lv.1~]38初期スキル
左歯噛咬(タルウィ)[C]敵単体のチャージを減らす-8霊基再臨×1突破
敵単体の攻撃力をダウン[Lv.1~]3
死滅願望[A]
<強化後>
四夜の終末[EX]
自身に毎ターン徐々にQuickカード性能がアップする効果を付与[Lv.1~]510→9霊基再臨×3突破
幕間の物語クリアでCT-1
自身にガッツ状態を付与(1回・他のガッツ状態と重複可能)6幕間の物語クリア
自身に5ターン後に戦闘不能になる状態を付与【デメリット】-霊基再臨×3突破
クラススキル効果
復讐者[A]自身の被ダメージ時に獲得するNPアップ
自身を除く味方全体<控え含む>の弱体耐性をダウン【デメリット】
忘却補正[A]自身のクリティカル威力をアップ
自己回復(魔力)[E]自身に毎ターンNP獲得状態を付与
宝具名ランク種類種別
偽り写し記す万象(ヴェルグ・アヴェスター)C-Arts対人宝具
効果
自身に待機状態を付与(1ターン)【デメリット】&自身のHPを回復<オーバーチャージで効果アップ>&敵のターン終了時に、自身がそのターン中に受けたダメージを、敵全体に倍加して返す


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
11,5021,008607,4695,313
102,4091,662657,9815,683
203,4192,391聖杯転臨
304,4363,125708,4866,047
405,4473,855809,4976,776
506,4584,5849010,5077,506
556,9634,94910011,5188,235


イラストの変化 Edit

+  イラスト:ネコタワワ (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目霊基再臨3回目霊基再臨4回目


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:25霊基再臨×2必要レベル:35
素材個数素材個数
英雄の証10虚影の塵10
凶骨10黒獣脂10
QP15,000QP45,000
霊基再臨×3必要レベル:45霊基再臨×4必要レベル:55
素材個数素材個数
無間の歯車10精霊根10
血の涙石10竜の逆鱗10
QP150,000QP450,000


スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1⇒220,000英雄の証×10
2⇒340,000虚影の塵×10
3⇒4120,000凶骨×12
4⇒5160,000ホムンクルスベビー×12
5⇒6400,000ゴーストランタン×12CT-1
6⇒7500,000無間の歯車×15
7⇒81,000,000血の涙石×15
8⇒91,200,000精霊根×15
9⇒102,000,000伝承結晶×1CT-1


セリフ Edit

+  CV:寺島拓篤(+クリックで展開)
CV寺島拓篤
開始1「いっちょ殺されますか!」
2「手加減してくれよ?」
スキル1「さっさとすませようぜー」
2「頭から食べちゃうぞー!」
コマンドカード1「ほいきた」
2「まかせな!」
3「ひっひっひ」
宝具カード「さあて、派手にやられますかねえ!」
アタック1「シャッ!」
2「ほらよっ!」
3「いっとけぇ!」
エクストラアタック「ひゃーはっはっはぁ!」
宝具(使用時)「いくぜ! てめえの自業自得だ!」
宝具(ダメージ効果発動時)「逆しまに死ね! 『偽り写し記す万象(ヴェルグ・アヴェスター)』!」
ダメージ1「があああっ! 死ぬっつーの……!」
2「ぐあっ!」
戦闘不能1「ちぃ、またやり直しかよ……!」
2「毎度の事とはいえ……堪えるねぇ……」
勝利1「おいおい、生き残っちまったよ」
2「だらしがねえ。修行、足りないんじゃない?」
レベルアップ「レベルアーップ。オレの卑屈さがアーップ」
霊基再臨1「物好きだねえあんた。オレ育てて楽しい?」
2「はいはーい、お手軽に強化してくれー」
3「うーん……いいんじゃない? 気のすむまで貢いでくれ」
4「ヒュウ! 大した根気強さだ、感服したぜ! んじゃあまあ、少しは期待に応えるとするかな、マスター!」
絆Lv1「何度でも言うが、サーヴァント界最弱のサーヴァント、それがオレだ。戦闘に連れて行こうなんて思うなよ?」
2「あー……つっかれたぁ……。つか何回死にかけたんだよオレ……。おたくも辛いんじゃない? 早くさぁ、もっといいサーヴァント引き当てて、ラクになれよなぁ?」
3「お前さんねぇ、オレが一山いくらのサーヴァントでもコキ使いすぎだろ! いい加減もっと使い勝手のあるサーヴァントを……なに? こうなったら意地だぁ? 最後まで連れ回してやる、だとぉ!?」
4「信じられねぇ……割と戦えてるよオレ。変な自信持っちまいそうだ。オレも捻くれ者だが、マスターもどっこいかぁ。……なーんだ。似たもの同士、どうりで気が合うワケだ!」
5「関係のない話だけどな、以前こういうのがあった。捨てられたものを置いていかなかった女の話だ。あれは……俺にはもう関わりのない話だが、救われたものは確かにあったんだよ」
会話1「たいくつー……。なぁー、お外に連れてってくれプリーズ。スタミナ使おうぜ、スタミナー」
2「時たま思うんだよね、オレってどっちのタイプなのか。寡黙に尽くすタイプか、奔放に遊ぶタイプ、って。ま、犬かな。犬だな! 勢いで飼い主食べちゃうとか、猫じゃできねえもんなぁ」
3「オレがいつ裏切るか心配だ? まあアヴェンジャーですから? その心配はもっともですけど? そのために、令呪って首輪をオレにつけてるんですよ、マスター?」
好きなこと「好きなもの? そりゃお前さん、人間に決まってる。連中のしでかすことが、オレの飯の種だからな」
嫌いなこと「嫌いなもの……。そうだね、筋金入りの正義の味方とか、二度とごめんだね。食っても腹壊しそうだ」
聖杯について「聖杯をご希望でしたら、わたくしめに連絡を。ちょーっと故障した福袋でよければ、いくらでも提供するぜ?」
イベント開催中「レッツパーリー! 匂うぜ匂うぜ、こんがり焼けた欲望の大盤振る舞いだ。グルメな舌も根こそぎです」
誕生日「なに? 誕生日とか覚えてんの? そりゃあ随分とマメなこと。んじゃ、百回数えられたらオレからプレゼントをあげましょう」
召喚「あいよー! 最弱英霊アヴェンジャー、お呼びと聞いて即参上!」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
12,5002,500--
23,7506,250--
323,75030,000--
42,00032,000--
518,00050,000--
6150,000200,000聖晶石2個
7400,000600,000聖晶石2個
8300,000900,000聖晶石2個
9280,0001,180,000聖晶石2個
10370,0001,550,000絆礼装
幕間の物語
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

人類最古の善悪二元論といわれる拝火教。その拝火教に伝わる、悪魔王の名を冠したサーヴァント。
彼が真実アンリマユなのかは召喚者が判断する他ない。
人間を殺すことに特化した英霊だが、それ以上の事はできない。
超人たちの戦いの場である聖杯戦争においては何の役にも立たない、名実ともに最弱のサーヴァント。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:167cm・58kg
出典:ゾロアスター教
地域:古代ペルシア
属性:混沌・悪  性別:男性
「どうぞ皆様、お手を拝借。
どなた様にとっても都合のいい悪役の登場ですので、盛大にお迎えください──てな、ヒヒヒヒ!」

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

もちろん本物の悪魔ではない。
とある村において、何の罪も犯さず、さりとて大きな功績も持たなかった平凡な青年が英霊となった姿。
彼は村におきた一つの教え、何処にでもあるような取り決めから人身御供に選ばれた、貴方のような誰かである。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

教えとは、悪を定める教えである。
その村では、日々の苦しさ、貧しさに耐えるために教えを必要とした。
『私たちの生活がいっこうに楽にならないのは、原因となる悪がいるからだ』
解決のできない問題。救われることのない人々の心は、この理不尽を叩きつけられる必要悪───生贄を必要とした。
青年は「村人たちの善を脅かす悪」「物事がうまくいかない元凶」「無条件で貶めてよい何か」として選ばれ、山の頂に幽閉され、この世の地獄に落とされた。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

人間が体験できる責め苦のすべてを味わった青年は、当然のように死亡した。
だが理不尽に対する憎しみは岩牢に焼きつき、彼は名もない亡霊になった。
青年が消えた後も、憎み続けた村人がいなくなった後も、村そのものが消え去った後でさえも。
彼は山の頂に縛られたまま、人間の営み、人間の醜さ、人間の喜びを眺め続ける。
温かな光。自分には与えられなかった“当たり前の日々”を思う、賢者のように。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

『偽り写し記す万象』
ランク:D 種別:対人宝具
ヴェルグ・アヴェスター。
ゾロアスター教の経典・アヴェスタの偽書。
自身が受けた傷をそのまま相手に返す原初の呪い。
……というと聞こえはいいが、本人が死ぬほどの傷を受けると宝具発動前に死亡してしまう為、「自分がギリギリ死なないぐらいの傷を受ける」事ができないと発動しない。
アヴェンジャー単体では敵に勝利できず、この宝具の後、代わりに敵を倒してくれるパートナーが必要となる。まさに最弱。

+  アンリミテッドレイズ/デッドをクリアすると開放 (+クリックで展開)

善悪二元論の世界において、悪はアンリマユだけ。
即ち、この世すべての悪である。
青年はそういうものとして扱われ、結果として、村人たちを悪から救った。悪が彼である以上、村人たちは善以外のなにものでもないからだ。
その功績をもって彼は英霊として召喚された。
名前のない被害者。何の偉業も結果も出せなかったモノは、皮肉なことに聖杯の願いによって本物の悪魔(アンリマユ)になったのだ。
過去の概念をクラスに当てはめる事で召喚するサーヴァントシステムにあって、トップランクの例外と言えるだろう。


ゲームにおいて Edit

  • 巌窟王ジャンヌ・オルタに続いて実装された3体目のアヴェンジャー。
    • 2016年4月27日よりフレンドポイント召喚において極低確率で入手のチャンスが有る。
      フレンドポイント召喚では「☆3サーヴァントの排出率=聖晶石召喚における☆5鯖排出率(1%)とほぼ同程度の排出割合」と算出されているが、アンリの召喚率はそれらよりも遥かに低く0.01%以下と見られている
  • カードにレア度を示すスターが存在しない☆0のサーヴァントだが「最初の再臨までのレベルは25で最終は65」で「コスト4」と、実際には☆2サーヴァント相当。
    • 聖杯転臨を行ってレベル上限を伸ばした場合、他のサーヴァントと違い外枠が黒枠のまま変わらず、加えてカード上において元のレアリティ色で表示される聖杯アイコンがこのキャラでは「汚染された聖杯」の表示になるという特殊仕様がある。
    • 絆レベル関連についてのみ、必要値と報酬共に☆4サーヴァントと同等
  • 自他共に認める最弱の英霊に相応しく(?)、基本性能は先に実装されたアヴェンジャー2名とは比べるべくもない。ある意味本作の中で最も忠実に原作再現されたサーヴァント。
  • 2018年3月20日0時に幕間が実装された。
    例のごとく告知無しのサイレント実装であるが、解放条件がまさかの絆レベル10となっている。加えてクエスト自体の難易度も高めとなる。
    • 一応、アップデート詳細の方には「★0サーヴァントのスキル効果の一部が誤った動作となっている不具合を修正」という文面があるので全くノータッチではないが、徹底して存在の公言が成されていないまさに"例外的"なキャラクターだと言えよう。

スキル解説 Edit

  • 保有スキルはデバフに特化の2種と、珍しい効果を持つバフスキル。
    • 右歯噛咬 C
      敵単体のクリティカル発生率をダウン(3T)。
      他サーヴァントのスキルでこの効果を持つものは大抵「敵全体の」であったり何らかの複合スキルだったりする。
      それでいてCTが最大Lvでも6Tと、銅レア相応であることは否めない。
    • 左歯噛咬 C
      敵単体のチャージを減らす&攻撃力をダウン(3T)。
      こちらは確実にチャージゲージを減らせることに加え、攻撃力ダウンのレートが高く持続3Tとやたら実用的。
      • 「右歯噛咬」と「左歯噛咬」は共に確率表記が無く基本確定なので、クリティカルや宝具の妨害にはアドバンテージを取れる。
        但し、対魔力持ちや耐性バフが付いている敵にはステータスダウンが失敗することもあるので過信は禁物。
    • 死滅願望 A」→「四夜の終末 EX
      強化前:自身に毎ターン徐々にQuickカード性能がアップする効果を付与&5ターン後に即死
      強化後:自身に毎ターン徐々にQuickカード性能がアップする効果を付与&自身にガッツ状態を付与(1回・6ターン・他のガッツ状態と重複可能)&5ターン後に即死
      ターンが回る度にQuick性能が強化されるが最終的に自壊する、というサーヴァント中屈指のピーキー効果。
      • デメリットを活かすなら「タイミングを合わせ、オーダーチェンジの交代用の手駒にする」、「五百年の妄執等の死亡時に効果が発動する礼装と組み合わせて時限爆弾にする」など。
        即死デメリットは「聖者の依代」等の弱体無効はもとよりスカサハ=スカディによる即死無効付与でも防げず、ガッツによる復活のみ可能。
      • また、スキルの説明では表記はされていないがクイック性能強化も5ターン後に切れてしまうため、ガッツ復帰して性能強化を持ち越すという戦術はとれない点に注意。
      • 幕間の物語をクリアすることで「死滅願望」から「四夜の終末」に変化。
        6ターンの間1度だけ働くガッツが追加され、CTも1減る。
        ガッツは通常重ね掛け出来ないが、このスキルで付与するものは例外的に他のガッツに重ね掛け可能となっている。
        回復量はスキルレベルに依存せず最大HPの50%固定と宝具の補助として使うには回復量が多いが、途中でガッツが発動しないまま5ターンが経過すればデメリット効果の即死を無効化できる。
        CTも短くなり、礼装などの補助なしで複数回発動も見えてくる。
        耐久力は大きく上がったものの、これまでの即死を踏まえた運用と大きく変化するため彼自身の活かし方が変わる。

宝具解説 Edit

  • 偽り写し記す万象(ヴェルグ・アヴェスター)
    自身に待機状態を付与&HPを回復&敵のターン終了時に、自身がそのターン中に受けたダメージの倍を敵全体に与える
    発動すると待機状態になり、宝具カード以降に選んでいた本人のカードはスキップされる。
    HP回復はオーバーチャージ1段階ごとに+1,000ずつ回復量が上がる。
    色々と工夫してもなかなか使い道に困る宝具であるため、いっそのこと単体回復スキルとして使ってしまうのも一つの手。
    OC12345
    回復量1,0002,0003,0004,0005,000
    説明文の通り、発動後に受けたダメージを倍化して敵全体に返す。
    こちらも説明文に存在しない特性が入っており、宝具Lvが5の時に限り与ダメージが3倍返しになる
    ダメージは「{(宝具発動時のHP)-(反撃効果発動時のHP)}×2or3」の式で算出されているため、攻撃を一度も受けなかったり無敵・回避によって攻撃を防いだ場合は反撃ダメージは0になる
    • 反撃によるダメージは「神性」スキルや概念礼装「援護射撃」などと同じく固定値ダメージ扱いであり、そのため高難易度クエスト等で稀に敵が使用する超強力防御バフやあらゆる特殊耐性を無視することが可能。
      うまく宝具がハマると思わぬ大打撃を与えることもできる。
    • 礼装やスキルで「ガッツ効果を付与かつHPが全快の状態で、敵のチャージ攻撃に合わせて発動」が最も威力を発揮する。
      宝具発動時のHPが低すぎる&ターン終了時のHPが高すぎるという場合ではダメージは小さくなるので、復活後のHPが高いタイプのガッツを用いる場合は留意しておこう。
      上記によってガッツ付与の手段は復活後のHPが1の「アルトリアの星」「カルデア・ライフセーバーズ」「白薔薇の姫」、HP補正があり最大HPが増やせる「不夜の薔薇」ら礼装によるものだとダメージを増やしやすい。
    • スキル「死滅願望」の死亡ターンに宝具を発動した場合「宝具による反撃→死滅願望の効果で即死」の順番に処理されるので無駄撃ちにはならないが、逆にガッツと組み合わせて宝具ダメージを増やすことはできない。
    • 敵サーヴァントとして20万強のHPを引っさげて出現した際には一変、非常に厄介な宝具となる。
      待機状態はデバフ扱いなので強化解除で止めることができず、ダメージ自体も回避や無敵を貫通する。
      宝具を使われたら最後、与ダメージに応じた防御不能のダメージが確実に飛んでくる事になる。「倍返し発動までに倒す」、「宝具を使われたターンはダメージの発生しないサポート系宝具だけ使う」等するしかない。
      • なお、対抗策として相性がいいのが他ならぬ自身の宝具。発動した瞬間に待機状態になり、その後の自身のカードがキャンセルされるため、宝具ブレイブチェインで「全く行動しない」ことが出来る。
  • 相性の良いサーヴァントとしては、忘却補正によるクリティカルアップと宝具効果の特性から、スター生産に優れ、スキルで他人にターゲット集中状態を付与できるエミヤ(アサシン)、他者にガッツ付与ができるパラケルスス天の衣ロムルス水着ネロが考えられる。

概念礼装について Edit

  • 概念礼装の候補としては、宝具性能から上記「アルトリアの星」等のガッツ付与礼装、最大HPを大きく増やせる「千年黄金樹」や「理想の王聖」があげられる。
    • 宝具の運用を諦める場合は忘却補正を活用するためにスター集中やクリティカルダメージUPの礼装や、死滅願望を活用するためにスター発生礼装を選んで「死ぬまでひたすらスターを生成する装置」とするのも一手。
  • HP最大理論値
    アンリマユLv100(11,518)+フォウマ(2,000)+千年黄金樹Lv80(5,250)+限凸理想の王聖×5(6,000)+マーリンの英雄作成×2(6,000)=30,858、
    オーダーチェンジでアンリを下げCT回復後再び出てきたアンリに英雄作成×2で(+6,000)=36,858
    • タゲ集中を使えばCT稼ぎはまだ幾分容易ではあるが、それでも彼のステータスで限凸千年黄金樹持ちの10ターン生存は辛い。また、サポートのマーリンが持つ分を抜きにしても同じ☆5礼装が20枚必要になる以上、実現のハードルは極めて高い。
    • 千年黄金樹のHP上昇効果が最大になったら①オダチェンで控えの中で一番前のキャラと入れ替える②オダチェンのCTが回復するのを見計い、入れ替わったキャラをHP0にして退場させアンリがフィールドに戻る。③マーリンの英雄作成を掛け、再びオダチェンで控えの一番前と入れ替わる。これを計3回繰り返すことで(+18,000)=47,758
      • ただしこの場合、まず千年黄金樹の効果を最大にするのに10ターン、オダチェン(LvMAX時)のCTを3回(13×3)+マーリンの英雄作成のCT(6)=
        55ターンと途方もない長期戦が必要であるため、余程高いHPの敵でなければ途中で敵味方の誰かが倒れる。
    • 俵藤太の場合は、同条件+無尽俵×2(4,000)=27,758。オダチェン1回で31,758。オダチェン3回で(+12,000)=39,758(千年黄金樹(10)+オダチェンCT×3+無尽俵<5>=54ターン)
  • 絆上限解放第十一弾のひとり。絆Lv10で専用礼装が入手できる。
    • 自身に〔ビースト〕クラスに対する攻撃優位状態付与&ガッツ状態(HP20%回復、1回)を付与。
      攻撃優位状態という非常にレアな効果を持ち、ラスボス系クラス相手にダメージが倍加する。
      難点はそのビーストと戦う機会が第七特異点と終局特異点、CCCコラボイベントの三ステージのほかはエルキドゥの幕間のみと、効果を発揮する機会が相当少ない事
      「付与するガッツの回復量が定数ではなく割合」というのもかなりレアな効果であり、自身の宝具との相性も悪くないのでコレだけでも常用する価値はある。
    • 同時に開放される幕間の物語で得られるスキル「四夜の終末」との併用も可能で、耐久力がさらに向上するようになった。

性能比較 Edit

やだ…!の先輩、弱すぎ…!

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
0アンリマユ79815683221A/補右歯噛絞[C]左歯噛絞[C]四夜の終末[EX]
5エドモン・ダンテス1217712641212Q/全鋼鉄の決意[EX]モンテ・クリストの秘宝[A+]窮地の智慧[A]
ジャンヌ・オルタ1176113244122B/単自己改造[EX]竜の魔女[EX]うたかたの夢[EX]
魔王信長1176112641113B/全是非もなし[A-]夢幻の如く[B++]第六天魔王[EX]
Sイシュタル1304112612122A/全デビルズ・シュガー[A]ヴィナス・ドライバー[B]マルチプル・スターリング[EX]
平景清1211712705221Q/単源氏、死に候え[A++]景清は死なず[EX]痣丸の霧[B++]
カーマ(讐)1179013213221A/全マカラ・フローティング[A]虚ろなる魔[EX]真夏の海のマーラ[EX]
ニトクリス(オルタ)1228912612131A/全葬礼文書[A]冥府神の裁定[A]砂漠の夜の風[A]
源頼光/丑御前1260212430311Q/全童子切安綱[A]魔力放出(迅雷)[A]魔性鬼神[EX]
マリー・オルタ1217712705221A/全血濡れの首飾り[B+]嘲りの断頭台[B]我が愛はとこしえに[EX]
モンテ・クリスト1188012705212Q/単鋼鉄の決意(炎)[EX]巌窟王[C]十四の石[A]
4ゴルゴーン1019710706122B/全巨怪蹂躙[EX]変転の魔[B++]魔眼[A++]
新宿のアヴェンジャー994910628221Q/単堕天の魔[A+]郷愁の白狼[EX]死を纏う者[A]
謎の蘭丸X102419872122A/全手前細やかなり[B]愛しきかなその瞳[A]蘭丸シュトラール[A]
宇津見エリセ(讐)980110239221A/単巫邪霊媒[A]黄泉路の境界[C]死神[A]
クロエ(讐)106599823311Q/単進捗いかがですか?[B]差し替え間に合いますよ[D++]玉稿賜りました![A]
徐福(讐)110009686122B/単道術(人形操作)[A+]陣地進化(村落)[B++]万死蒐集[A]
3サリエリ78408125122A/全無辜の怪物[EX]慟哭外装[A]おぞましき燎原の火[A+]
 
  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    107アンリマユ6579815683EEADE+C221右歯噛絞[C]
    左歯噛絞[C]
    四夜の終末[EX]
    96エドモン・ダンテス901217712641BA+CB---A212鋼鉄の決意[EX]
    モンテ・クリストの秘宝[A+]
    窮地の智慧[A]
    106ジャンヌ・オルタ901176113244ACAA+EA+122自己改造[EX]
    竜の魔女[EX]
    うたかたの夢[EX]
    250魔王信長901176112641BCCBBA-113是非もなし[A-]
    夢幻の如く[B++]
    第六天魔王[EX]
    268Sイシュタル901304112612BEXBEXC+EX122デビルズ・シュガー[A]
    ヴィナス・ドライバー[B]
    マルチプル・スターリング[EX]
    303平景清901211712705DAA+BBB+221源氏、死に候え[A++]
    景清は死なず[EX]
    痣丸の霧[B++]
    321カーマ(讐)901179013213BC+AEXDEX221マカラ・フローティング[A]
    虚ろなる魔[EX]
    真夏の海のマーラ[EX]
    370ニトクリス(オルタ)901228912612DDBEXEXA131葬礼文書[A]
    冥府神の裁定[A]
    砂漠の夜の風[A]
    403源頼光/丑御前901260212430AB+CA+CB311童子切安綱[A]
    魔力放出(迅雷)[A]
    魔性鬼神[EX]
    407マリー・オルタ901217712705BA+C+BB+A221血濡れの首飾り[B+]
    嘲りの断頭台[B]
    我が愛はとこしえに[EX]
    409モンテ・クリスト901188012705BBA+B?A212鋼鉄の決意(炎)[EX]
    巌窟王[C]
    十四の石[A]
    147ゴルゴーン801019710706A++A++BBDA122巨怪蹂躙[EX]
    変転の魔[B++]
    魔眼[A++]
    158新宿のアヴェンジャー80994910628A+B+A+EDB+221堕天の魔[A+]
    郷愁の白狼[EX]
    死を纏う者[A]
    328謎の蘭丸X80102419872BDBCCC122手前細やかなり[B]
    愛しきかなその瞳[A]
    蘭丸シュトラール[A]
    356宇津見エリセ(讐)80980110239CCBCED221巫邪霊媒[A]
    黄泉路の境界[C]
    死神[A]
    388クロエ(讐)80106599823DABCCB++311進捗いかがですか?[B]
    差し替え間に合いますよ[D++]
    玉稿賜りました![A]
    420徐福(讐)80110009686CBEA+AB122道術(人形操作)[A+]
    陣地進化(村落)[B++]
    万死蒐集[A]
    204サリエリ7078408125BCACBC122無辜の怪物[EX]
    慟哭外装[A]
    おぞましき燎原の火[A+]

実装済みサーヴァントの中ではアンリマユを超えるアヴェンジャーは片手で数えるほどしかいない。☆0サーヴァントという括りでは最強。

小ネタ Edit

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  • 松崎しげる(初期段階)
  • まっくろくろすけ(初期段階)
  • サボロー(初期段階)
  • 『Fate/hollow ataraxia』の主役の一人。「この世の全ての悪」の名を冠した、Fate史上最初のアヴェンジャー。
    マスターはバゼット・フラガ・マクレミッツ
  • アンリマユはアンラ・マンユ、アーリマン等とも呼ばれた、ゾロアスター教における悪を司る神。
    多神教の神は基本的に「どんなに人格や振るう力が問題がある神でも何らかの善の側面がある」とされる事が多いが、この神性は善神アフラ・マズダーの行動原理「善」に対抗する為だけに「悪」を行動原理に選んだ純粋悪である。
    全てはアフラ・マズダーの善なる創造物への悪意で己が権能を振るう(冬、病気、世界を壊す邪竜アジ・ダハーカなどを作り出した)、本当の意味での「邪悪の神」というべき存在となっている。
    後のユダヤ・キリスト教における悪魔の王サタン等の原型ともされた。
  • ところが、Fateでのアンリマユというサーヴァントは神霊ではない。その正体はゾロアスター教を信仰する村落に住む名もなき村人である。
    彼はある日本当に何の脈絡もなく「この世の全ての悪」と村で決めつけられ、「悪神として奉る」という建前で村人一同から「俺達の生活が良くならないのは悪神であるお前のせいだ」と虐待され、何の救いも無いまま「悪」として殺された。
    そしてそんな理不尽な理由なき理由で悪と扱われた事を知ったことで精神崩壊し、「そういう存在」になってしまった、一人のただの人間である
  • 冬木の第三次聖杯戦争において、アインツベルンが禁じ手として召喚した「殺す事だけに特化した」エクストラクラスでもある。
    しかし肝心の本人の戦闘力は最低であったがため、早々に敗退しアインツベルンの目論見は木端微塵となった。
    が、本人は周囲から「この世の全ての悪であれ」と願われた概念であったため、大聖杯に収められた瞬間、願望機である聖杯がその「願い」を叶えてしまった――。
    こうして冬木の聖杯は人知れず「この世の全ての悪」に汚染され、以後の聖杯戦争は狂っていく事になる。
    • 汚染された聖杯が持つ力の一端は『Fate/stay night』や『Fate/Zero』で見せる通り凶悪なもの。「Fate/Accel Zero Order」内で言及されていた通り、これが正しく顕現してしまうとそのまま世界が破滅してしまうレベルの破壊兵器となる。
    • 以降の冬木の聖杯は「人を殺す」事で願いを叶える狂った願望機となり、願望成就の手段は極限まで「人を殺す」方向へと絞られてしまう。
      (例:「お金持ちになりたい」という願いを「願望者よりも裕福な者を殺す」ことで実現させ、「恒久的世界平和」という願いを「争いが起こらないほど人を殺しつくす」ことで実現させる)
    • 因みにアインツベルンが第三次聖杯戦争で「復讐者」ではなく「裁定者」を召喚するに至ったifの世界が『Fate/Apocrypha』の世界である。
      この世界では大聖杯こそ汚染されなかったものの結局アインツベルンは勝つことが出来ず、挙句は当時のドイツ軍を利用したユグドミレニアに大聖杯を奪取される結果となっている。どっちにしろやはりアハト翁は無能である
  • 肉体的外見は『stay night』の主人公である衛宮士郎の影を模したもの。
    もっと言うと、『hollow ataraxia』及び以降のサーヴァントとしての人格自体が士郎の暗黒面を体現したものとなっており、「アンリマユ」という存在に確固とした自我はない(一応、無邪気な好奇心等は元となった人間のものである)。
  • 宝具「偽り写し記す万象(ヴェルグ・アヴェスター)」とは「報復」という原初の呪い。
    自身が受けた傷を、負わせた相手の魂に転写することで共有する技であり、仮に右腕が吹き飛んでいれば、相手も「右腕が感覚を失い動かせなくなる(実際に欠損したりはしない)」。
    その性質上、サーヴァントであってもこれを防ぐ術は全く存在せず、アンリマユが治癒されない限り永久にその効果は残り続ける。
    • が、本人曰く「傷を負わねば攻撃できない、クソッタレの三流宝具」。
      というのも、「対象1人につき発動は1回だけ」なおかつ「自動ではなく任意で発動させねばならない」という枷があるから。
      軽傷では効果が薄い上に再戦で使えなくなり、致命傷では反撃する前に自分が死んでしまう。
      使いどころの難しさに加え、理論上最大の効果でも両者重傷で動けない膠着状態に陥って終戦にしかならない。
      ただし戦略としては十分に機能するので、止めを刺せる相棒と組むことができればそれでも良しというものか。
      • なので組んでる仲間がいる上に「攻撃対象が複数」「反撃ダメージも倍増」「止めを刺せる」「その気になればガッツ付与で確実化&同じ相手に連発可能」と、FGO版はこれでも相当強化されている。
    • この宝具はバゼットが『hollow』で喚んだ際に得た模様で、第三次聖杯戦争では持っていなかったらしい。
  • スキルになっている右歯噛咬(ザリチェ)左歯噛咬(タルウィ)は彼の使用する武器のこと。2つの刃であるのは上述した自身の外見と同じ由来。
    • 武具自体の元ネタはペルシア神話においてアンリマユの生み出した悪魔の名前。ザリチェは「渇き」を、タルウィは「熱」を司る。
  • 自他共に認める「最弱のサーヴァント」。
    初期以外の新規サーヴァントは全て☆3以上で実装されてきたため、実装されたら最弱なのにレア度が高くなるのではないか……と噂されていたが、まさかの☆0/実質☆2ステータスで登場。
    最弱のサーヴァントとしての面目は名実ともに保たれた。
    • さらに「隠しキャラ」扱いなのか実装時の告知が無く、加えてイベントでの特効・演出アップデート・絆レベル解放・幕間実装などの対象となっていても公式サイト上の告知に一切名前が掲載されていない。
      他、タイプムーンエースVol.12付録の「Fate/GrandOrder Servant Storage」においてもプレイアブルキャラでは唯一未掲載となっている(他の未掲載キャラはソロモンなどの敵専用キャラのみ)。
    • あまりの出現率の低さと、実装をほのめかす奈須きのこ氏の日記が30分で別記事に差し替えられたことから、一時不具合による誤配信を疑われたことも。
    • 追記より正規仕様であることが判明したが、きのこ氏のフレンドポイント30万は泡と消えた模様。
    • 彼の幕間では本人が「本筋には関われない」という悲壮な明言をするが、これはきのこ氏の「セイバーがストーリーに関わることがない」という発言と同様の意味を持っていると思われる。
  • 第三臨目から体色が変わるが、『FGO material』にてデザイン担当のネコタワワ氏もその理由を知らされていないとのコメントが書かれている。
    • マテリアルには「超悪男子」と書かれた箱ガ○ダムもとい箱リア〇・スティールを装着しているラフ絵も掲載されている。必見。
  • 指一本で重量級のゴーレムを自在に操るアヴィケブロンに匹敵する筋力、アルトリアの剣の師でもあるマーリンと同等の耐久、剣豪・宮本武蔵を上回る敏捷、死霊の軍勢を率いるダレイオス三世を超える魔力、北欧最大の英雄と名高きシグルドよりも高い幸運、『Fate/Apocrypha』のラスボス格である天草四郎よりも高ランクの宝具。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:第六特異点クリア、霊基再臨3回、絆Lv10
    +  +クリックで展開
    Interludeアンリミテッド・レイズ/デッド
    推奨Lv90場所特異点F:未確認座標B
    AP23周回数1クリア報酬スキル強化
    絆P1,830EXP76,380QP18,800
    進行度 ■
    Battle
    1/1
    残骸A Lv15(讐:4,953)
    残骸B Lv16(讐:6,036)
    残骸C Lv17(讐:7,178)
    残骸D Lv15(讐:4,953)
    残骸E Lv17(讐:5,305)
    残骸F Lv17(讐:5,305)
    残骸G Lv15(讐:4,953)
    その殻 Lv90(弓:403,300 → 358,640 → 302,200)
    残骸H Lv15(讐:4,953)
    残骸I Lv16(讐:6,036)
    残骸J Lv17(讐:7,178)
    残骸K Lv15(讐:4,953)
    残骸L Lv16(讐:6,036)
    残骸M Lv15(讐:4,953)
    残骸N Lv17(讐:7,178)
    残骸O Lv16(讐:6,036)
    残骸P Lv15(讐:4,953)
    残骸Q Lv17(讐:7,178)
    残骸R Lv15(讐:4,953)
    残骸S Lv17(讐:7,178)
    残骸T Lv15(讐:4,953)
    残骸U Lv17(讐:7,178)
    残骸V Lv16(讐:6,036)
    残骸W Lv15(讐:4,953)
    残骸X Lv17(讐:7,178)
    残骸Y Lv15(讐:4,953)
    残骸Z Lv15(讐:4,953)
    残骸AA Lv16(讐:6,036)
    残骸AB Lv17(讐:7,178)
    残骸AC Lv15(讐:4,953)
    残骸AD Lv16(讐:6,036)
    残骸AE Lv15(讐:4,953)
    残骸AF Lv15(讐:4,953)
    残骸AG Lv17(讐:7,178)
    残骸AH Lv15(讐:4,953)
    残骸AI Lv16(讐:6,036)
    残骸AJ LV16(讐:6,036)
    残骸AK Lv17(讐:7,178)
    残骸AL Lv17(讐:6,036)
    残骸AM Lv15(讐:4,953)
    残骸AN Lv15(讐:4,953) and more...
    ドロップ
    虚影の塵x3(その殻がドロップ、残骸は何も落とさない)
    備考
    残骸99体+その殻1体。
    残骸はシャドウアンリマユ。
    毎ターン開始時『死滅願望』自身の攻撃力アップ(1T)&クリティカル発生率アップ(3T)
    その殻はシャドウエミヤ。ブレイクゲージ持ち
    ブレイク1回目『人身御供』敵全体に呪い(1500ダメージ、5T、弱体解除不可&弱体無効による回避不能)を付与
    ブレイク2回目『怨天大聖』その殻及び残骸に無敵(3T)、その殻にスタン(3T)。ブレイク時に残骸が残っていなかった場合は使用しない。
    どちらもゲージが溜まっても宝具は使わずEXアタックを行う。
    残骸が残っていてもその殻を倒せば勝利。

    「令呪コンティニュー」も視野にいれて挑もう。残骸達はスキルで自己強化する事もあって、Lvの割にはダメージが大きく、その殻もHPが高いだけでなく『心眼』も使ってくる為、どうしてもターンがかかり事故が起きやすくなる。

    なお、大量の敵を読み込む為か、戦闘中は端末に負荷がかかり重くなりやすい。

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 引いた瞬間に震度4直撃(震源地震度6)、映画HF二章視聴直後に震度5の地震情報とか、どうもアンリとは因縁がある・・・w(誕生日には初アルトリア、プリヤコラボにパパとお兄ちゃん引いたりいくらなんでも「もち過ぎ」) -- 2019-01-27 (日) 11:44:51
    • 隙自語定期、ここはお前の日記帳でもツイッターでもない定期 -- 2019-01-27 (日) 12:14:01
      • 日記帳でもTwitterでもないのは同意だが、上にも私信のようなのはたくさんあるのに何でここにきてかみつき始めたのかわからない。性能も語りつくされた鯖のコメ欄なんてそんなもんでしょ。 -- 2019-01-28 (月) 20:08:59
      • ↑最新の20件になってて目についたからじゃない?そういうこと言う人だっているさ -- 2019-01-28 (月) 20:13:36
      • 少なくとも最初はアンリ絡みだけどその後は完全に無関係の自慢ないし自分語りやろ -- 2019-01-28 (月) 21:49:13
      • スルーしろスルー食って掛かるから悪化するんだよ -- 2019-01-30 (水) 21:28:53
  • ヘブンズフィール終わったらHAもアニメやらないかなぁ -- 2019-01-30 (水) 22:06:25
    • 今ならCG技術でアンリの模様も出来るよな -- 2019-01-31 (木) 17:39:04
      • 映画ウォッチメンのロールシャッハみたいになるんだろうか -- 2019-01-31 (木) 17:50:12
  • ないと思いつつ、毎回アンケートにホロウイベントしてほしいって書いてる。 -- 2019-01-31 (木) 18:58:59
    • 俺かな? -- 2019-02-02 (土) 21:57:22
    • 俺がいっぱい -- 2019-02-05 (火) 22:56:43
  • 魔法少女「アンリ☆まゆ」とはいったい…? -- 2019-02-03 (日) 20:35:13
    • ???「マユでーす」 -- 2019-02-05 (火) 23:00:51
      • ロマニの持ってる携帯電話かなぁ・・・? -- 2019-02-11 (月) 13:16:52
  • アンリぃ……待ってたぜこの刻を……フルボイスの時代を……!喰らえアンリミチョコ……! -- 2019-02-07 (木) 00:16:54
  • あああああああああああ最の高。もっかいホロウやり直したくなってきた -- 2019-02-07 (木) 02:21:33
  • ギャグテイストの語調の中に隠されているシリアス素晴らしい 映画になってくれ -- 2019-02-07 (木) 06:51:27
  • まさかバレンタインの時期に召喚されると思わなかった。そしてフルボイスでお返しを貰えるのか。 -- 2019-02-08 (金) 15:36:33
  • あのチョコを上げたあとの、すぐに笑顔になって喋り始めるんだけどその前一瞬だけするあの顔大好き -- 2019-02-08 (金) 15:39:13
  • 霊衣でぐだ子の姿になったりしないかな、あの体にこの模様とか絶対エ………かっこいい -- 2019-02-09 (土) 22:00:02
  • FGOサービス開始から始めてようやく引けたよ…SSN -- 2019-02-11 (月) 12:39:04
  • 寺島さんの演技も相俟って、アンリが距離感の近過ぎる幼馴染に思えてきた… -- 2019-02-12 (火) 15:08:38
  • 絆礼装を取ってすぐにCCC…。この時を待っていた -- 2019-02-16 (土) 15:28:37
    • 俺もあと50000ptで絆10だからCCC復刻嬉しすぎる、あの単騎動画にチャレンジできるなんて -- 2019-02-16 (土) 18:04:02
    • 12月に初めて召喚したアンリ、絆10まであと19万。間に合うか……!? -- 2019-02-17 (日) 00:06:00
    • 自分もバレンタインイベントの周回で絆礼装取ったばっかりだから嬉しい。幕間がなかなかクリア出来ないけどな! -- 2019-02-17 (日) 01:43:17
    • レベル100、フォウくん+2000のうちのアンリの出番が来たぜ。宝具だけ4で止まってるのでパーフェクトアンリになってないのだけが、心残りだが -- 2019-02-17 (日) 22:59:22
    • パートナーは欠片持たせたWスカディで良いかな? -- 2019-02-18 (月) 20:34:45
  • やっと幕間できたけどなんだこれw辛え -- 2019-02-17 (日) 12:19:28
    • 殻さえ倒せば楽だからヘーキヘーキ(楽とは言ってない) -- 2019-02-17 (日) 12:30:06
    • 最大の敵はラグだからね -- 2019-02-18 (月) 20:33:44
  • 玉藻と水着BBとフレマーリンでなんとか幕間クリア出来たぜ!残骸があと1体だけ残ってクリアとちょっとだけ惜しい結果になったけど -- 2019-02-18 (月) 00:52:10
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