マナナン・マク・リール(バゼット) のバックアップ(No.14)


ステータス Edit

SSRNo.336
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クラスアルターエゴ
属性ぞく・せい
真名マナナン・マク・リール(バゼット)
時代神話時代
地域アイルランド
筋力?耐久?
敏捷?魔力?
幸運?宝具?
能力値(初期値/最大値)
HP????/12825
ATK????/12835
COST16
コマンド
カード
Quick×2Arts×1Buster×2
特性
サーヴァント、天地人属性、秩序混沌属性、善悪属性、人型、性別、クラススキル、各種特攻
保有スキル効果継続CT取得条件
封印指定執行者[A]自身のQuickカード性能をアップ[Lv.1~]38初期スキル
自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]
自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
自身に〔キャスター〕特攻状態を付与[Lv.1~]
海神のルーン[EX]自身のNPを増やす[Lv.1~]-8霊基再臨×1突破
自身のスター集中度をアップ[Lv.1~]1
自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
赤枝の後継[B]自身に回避状態を付与17霊基再臨×3突破
自身に弱体無効状態を付与
スターを獲得[Lv.1~]-
クラススキル効果
対魔力[B]自身の弱体耐性をアップ
騎乗[A]自身のQuickカードの性能をアップ
神性[B]自身にダメージプラス状態を付与
伝承保菌者[EX]自身のクリティカル威力を少しアップ
自身に付与される攻撃強化状態の消滅タイミングを自ターン終了時から敵ターン終了時まで延長する
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対アヴェンジャー攻撃適性自身の〔アヴェンジャー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
斬り抉る戦神の剣(フラガラック)QuickEX迎撃宝具
効果
自身の攻撃力をアップ(1T)<オーバーチャージで効果アップ>&ターゲット集中状態を付与(1T)&フラガラックカウンター状態を付与(1T)
<敵の通常行動の対象となった時、敵の行動後に「敵単体に強力なQuick攻撃[Lv.1~]&Quick攻撃耐性をダウン(3T)+スターを獲得」を発動
・特殊行動時には発動しない
・敵にブレイクゲージがある場合、カウンター攻撃で敵をブレイクすることはできずHPが1残る>


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1????????70????????
10????????8011,58811,608
20????????9012,82512,835
30????????聖杯転臨
40????????100????????
50????????110????????
60????????120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:??? (+クリックで展開)


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:50霊基再臨×2必要Lv:60
素材個数素材個数
ピース5ピース12
ピース5ピース12
QP10万QP30万
霊基再臨×3必要Lv:70霊基再臨×4必要Lv:80
素材個数素材個数
モニュメント5モニュメント12
モニュメント5モニュメント12
QP100万QP300万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒220万騎の輝石×5
術の輝石×5
2⇒340万騎の輝石×12
術の輝石×12
3⇒4120万騎の魔石×5
術の輝石×5
4⇒5160万騎の魔石×12
術の輝石×12
5⇒6400万騎の秘石×5
術の秘石×5
CT-1
6⇒7500万騎の秘石×12
術の秘石×12
7⇒81,000万追憶の貝殻×8
禁断の頁×8
8⇒91,200万智慧のスカラベ×9
真理の卵×9
9⇒102,000万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填???
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%
1⇒220万○の輝石×5
○の輝石×5
+32%+11%+21%
2⇒340万○の輝石×12
○の輝石×12
+34%+12%+22%
3⇒4120万○の魔石×5
○の魔石×5
+36%+13%+23%
4⇒5160万○の魔石×12
○の魔石×12
+38%+14%+24%
5⇒6400万○の秘石×5
○の秘石×5
+40%+15%+25%
6⇒7500万○の秘石×12
○の秘石×12
+42%+16%+26%
7⇒81,000万アイテムA×X
アイテムB×X
+44%+17%+27%
8⇒91,200万アイテムA×X
アイテムB×X
+46%+18%+28%
9⇒102,000万伝承結晶×1+50%+20%+30%


セリフ Edit

+  CV:生天目仁美 (+クリックで展開)
CV生天目仁美
開始1「前衛は私が。バックアップ、できますか?」
2「いいでしょう。仕事の時間です」
3「敵対勢力と接触。魔術戦を開始します」
4「スマートに片付けます」
スキル1「強化、完了」
2「決着の時だ」
3「いただきますごちそうさま!」
4「理想のエネルギー補給です」
コマンド
カード
1「はい」
2「了解」
3「同意します」
宝具カード1
2
3
アタック1
2
3
エクストラ
アタック
1
2
3
宝具1
2
3
ダメージ1
2
戦闘不能1
2
勝利1
2
レベルアップ1「特にトレーニングなしで成長するというのは、少し物足りませんね……」
2「ありがとうございます。基礎能力の向上はお互いのためになります」
3「体のキレが上がりました。すごい! ……あ、いえ、すみません。余分な感想でした」
霊基再臨1「これが霊基再臨……。筋肉の増加ではなく、骨格、仕様そのものが変化する……。これなら魔術師でしかない私に、偉大なマナナンの力が発揮できるのも頷けます。それはそれとして……古きケルトの戦闘装束の要素が入るのは分かりますが……体のライン、出過ぎではないでしょうか……」
2「他のサーヴァントの霊基再臨を調査してきたのですが……私の再臨、ちょっと地味ですね。せっかくの変身なのですから、もっと大胆に変わっても……別にスーツ姿でないと死ぬ、というわけでもないんだし……」
絆Lv1「私は封印指定の執行者です。協会から封印指定を受けた魔術師を実力で捕縛、回収するのが仕事でした。隠れる者、逃げる者を捕らえる。つまり、魔術世界における警察ですね。身近に危険な魔術師がいるのなら、対処は任せてください」
2
3
4
5
会話1
2
3
4「完全栄養食キュケオーン……これ一杯で全てが賄える……? カタログスペックに不満はありませんが、こう、ガツンとくる満足感がないというか……」(オケアノスのキャスター所持時)
5「何ですかその目は! 言いたいことがあるなら言いなさい、ランサー!」(クー・フーリン所持時)
6「正直、カルデアには危険な魔術師が何人かいるようだ。橋の底に送り込むわけにはいきませんが……万が一の時は、迅速に対応します」
7「マハーバーラタの英雄が、サンタで、ボクサー……? ……意味はまったく分かりませんが、本物の戦士と真っ向から殴り合えるのは光栄だ。いざ!」(カルナ(サンタ)所持時)
8「あなたが影の国の女王、スカサハ……!? よ、よければだが、私にも一手御指南願えないだろうか」(スカサハ所持時)
9「アムール神だと!? あんな物騒な愛の神がいるものですか! くうっ! 味方同士のサーヴァント戦が禁じられていなければ……! 撃ち抜きたい……あのバズーカにフラガラックを撃ち込みたい……! というか、バゼナンって呼ぶな!!」(カレン・C・オルテンシア所持時)
10「今、誰か後ろにいたような……。いえ、不快な気配ではなく……見守られるような、応援されるような……。カチリ、カチリと。懐かしい、時計の音のような……何かを組み合わせるような、音が……」(アンリマユ所持時)
好きなこと「こんな大所帯での作戦行動は記憶にありません。連携面での不安はなくはないですが……ボードゲームの相手には事欠かなそうです」
嫌いなこと「ワーカーホリックではないと思うのですが……ふいに休暇ができると、何をすればいいのか時間を持て余してしまいますね」
聖杯について「聖杯。全ての願いを叶える願望機……。それを求めあう聖杯戦争というものがかつて行われ、そして終わった。……結末はどうだったのか、その後の私はどうなったのか。それはまたいつか、語る時があれば、という事で」
イベント開催中
誕生日
召喚
+  霊基第三段階(+クリックで展開)
開始1「ようこそ、我が海へ」
2「飴でも舐めますか?」
3「お・も・て・な・し」
4「たまには私が、ね?」
スキル1「いい子いい子」
2「楽園への誘い」
3「話くらい聞きますよ」
4「効率的に、カロリーを」
コマンド
カード
1「遠慮は無用」
2「どうぞどうぞ」
3「おかわりもいいですよ」
宝具カード1
2
3
アタック1「海も陸も走れます」
2「返品は不可で」
3「これを差し上げます!」
4「重みをプレゼント」
5「至れり~尽くせり~」
6「まあまあそう言わずに」
エクストラ
アタック
1「大盤振る舞いというやつです」
2「これもまたフラガラックですよ」
宝具1
2
3
ダメージ1「これ、貸してましたっけ」
2「ふぅむ」
戦闘不能1「グイグイ来ますね……」
2「ちょっと時間をください……」
勝利1「よい旅路を」
2「はい。次の方どうぞ」
3「最近流行りのアイテムはなんでしょう?」
4「満足いただけたでしょうか」
レベルアップ1「私が貰うのは新鮮ですね」
2「種火……そういうおもてなしもありですか」
霊基再臨3「こんにちは、マスター。私はマナナン・マク・リール。もちろん、バゼットでもありますけれどね。……この姿ですか? 何でもよかったのですが、せっかくなら再臨のついでに彼女の希望をか叶えてあげようと思いまして。……おっと、照れ隠しに中で暴れているようですが、当然、気にしません。彼女は実際、可愛い女性なのですから。似合っているでしょう?」
4「ふう、思い知りました。人間、着慣れた服が一番だと。やっぱり、私は仕事着が一番落ち着く……似合っていたのに残念……そ、それはどうも。別にもう着ないというわけではありませんので。しかし、私が思うに、マナナン・マク・リールは与える神性です。ルーに、クー・フーリンに、ディルムッド・オディナに……。そんな神性が私を依り代に選んだということは……ふむ、どうでしょう、マスター。私は仕事しかできない人間と思われがちですが、意外と、包容力のある家庭的な女性、という事になってしまうのでは?」
絆Lv1「私は誰かをもてなすのが趣味なのです。贈り物をあげたいところですが、今はこの不器用な娘の体なので、なかなか選択肢がなくて、ですね、常にある在庫は、この腕力ぐらいです。どうしたものでしょうか」
2
3
4
5
会話1「どこかへ行きませんか、マスター。私が知る場所ならご案内いたしますよ。海でも、陸でも、異界でも」
2「今ここにいる私は、マナナンのほんの一部分のようなもの。私は確かに、ルーを引き取って育てたりもしましたが、畏まる事なんてありませんよ?」
3「バゼットとはまた別の意味で、私もサーヴァントという形には不慣れです。教え導く普段の立場とは真逆ですが、色々教えてくださいね、マスター」
4「これはこれはクー・フーリン、何か欲しいものでもありますか? 何でもあげますよ───妻以外は。ハッハッハ、ブラックジョーーーク」(クー・フーリン所持時)
5「こんにちは、ディルムッド・オディナ。槍の調子はどうでしょうか。貴方には、一つだけ。略奪愛はよくないと思います」(ディルムッド・オディナ所持時)
6「恋愛は素晴らしい事です。応援しましょう。けれどいいですか、フェルグス・マック・ロイ。人妻は、止めておきなさい」(フェルグス・マック・ロイ所持時)
7「不貞隠しの兜……。なかなかの魔道具だとは思いますが、名前がよくないですねぇ。……実によくない」(モードレッド所持時)
8「なんですかメイヴ。そんなに私を睨んで。……クーちゃんと何かあった気配を漂わせててムカつく……ええ、実は私も気になっています。私の妻の件とは別に、バゼットと何かあったような……。本人は覚えていないと否定していますが……よし、女子会を開いて引き出す許可を与えましょう」(メイヴ所持時)
好きなこと「好きなものですか。そうですねえ……誰かの喜ぶ顔、でしょうか」
嫌いなこと「嫌いなものですか? ハッッッキリと言いましょう。不倫は駄目です」
聖杯について「聖杯ですか。持ってたらいくらでも貸すんですけどね。いえ、ひょっとしたら、もう誰かに貸した後なのかもしれませんが」
イベント開催中
誕生日


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
12,5002,500--
23,7506,250--
35,00011,250--
46,25017,500--
510,00027,500--
6257,500285,000聖晶石3個
7聖晶石3個
8聖晶石3個
9聖晶石3個
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

ケルトの海神にして魔術師。異界の主ともされる。

太陽神ルーの養父であるが、ルーだけでなく、
クー・フーリン、ディルムッド・オディナなどの勇士に多くの魔道具を贈ったという『与える神性』。

その中でもっとも有名なものの一つが『フラガラック』であり、それを現代まで伝えてきたフラガ一族の末裔を依代にした疑似サーヴァントとして現界を果たした。

その人間の名はバゼット・フラガ・マクレミッツ。
魔術協会の封印指定執行者であり、とある聖杯戦争の記憶を(部分的に)有しているようだが……?

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:172cm・58kg
出典:ケルト神話、Fate/hollow ataraxia
地域:アイルランド
属性: 中立・善  性別:女性
本来のマナナン・マク・リールは男性神。

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆5ボクサーアルターエゴ。
    2022年2月9日よりイベント「マナナン・スーベニア・バレンタイン ~チョコの樹と女神の選択~」の開催に伴い期間限定で実装。
    • 原作再現によるカウンター宝具持ちとなる。(とは挙動がだいぶ違う)
    • バトルキャラの第一、二段階と第三段階以降かでそれぞれ戦闘中の台詞やバトルモーション、宝具演出が変化する。
      第二段階までは原作バゼットらしい肉弾戦を駆使するが、第三段階ではマナナンとしての意志が強くなり、白馬アンヴァルで駆けながら多種多様なフラガラックを駆使する。
  • カード構成はQuick:2枚6hit、Arts:1枚3hit、Buster:2枚2hitの所謂ランサー型。
    • 3hitするArts性能も良好だが、最大の特徴は6hitもするQuickカード。「騎乗 A」が乗ることもあり、スター生産・NP獲得のどちらも最上位クラスの性能となっている。

スキル解説 Edit

  • 「対魔力 B」「騎乗 A」「神性 B」の他に固有パッシブを一つ持つ。
    • 伝承保菌者 EX
      • クリティカル威力を少し上げる効果に加えて、自身に付与される攻撃強化状態の消滅タイミングを自ターン終了時から敵ターン終了時まで延長する効果を持つ。
        通常、攻撃強化状態はスキル効果が切れるターンの味方フェイズで効果が消失するのだが、そのままだとカウンター宝具にバフが乗らないケースが発生するのをこのパッシブでカバーする形の模様。
  • スキルはカウンター宝具の補助とクリティカル運用を両立した攻撃的な構成。
    • 封印指定執行者[A]
      自身のQuickカード性能アップ(3T)&Busterカード性能アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)&〔キャスター〕特攻付与(3T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      Quick強化
      Buster強化
      クリ強化
      キャスター特攻
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      Quick強化
      Buster強化
      クリ強化
      キャスター特攻
      • 主力となるカード二種の強化値は高め。さらにアルターエゴが有利を取れるキャスタークラスへの特効効果中はライダークラス並みの火力を発揮する。
      • クリティカル威力アップの性能は控えめなもののカードバフや特効と乗算するため総合火力は十分高い。
    • 海神のルーン[EX]
      自身のNP増加&スター集中度アップ(1T)&クリティカル威力アップ(1T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      NP増加+32%
      スター集中
      クリ強化
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      NP増加+44%
      スター集中
      クリ強化
      • NP増加量は最大50まで成長する。高いカード性能と併せて宝具の発動を強力にサポートしてくれる。
      • 付随するスター集中度アップ&クリティカル威力アップも高性能であり、特にクリティカル威力アップは「英雄作成」などと同値で最高峰の効果量を誇る。「封印指定執行者」と合わせることで高火力クリティカルを叩き込むことが出来る。
    • 赤枝の後継[B]
      自身に回避付与(1T)&弱体無効付与(1T)+スター獲得
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      スター獲得
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      スター獲得
      • 回避による耐久スキルではあるものの、実質的にはカウンター宝具の補助用スキル。
      • 宝具のターゲット集中による被ダメージを回避で対処しつつ、スキルによる妨害を弱体無効ではじくことが可能。これにより安定したカウンターの発動を保証してくれる。
      • スター獲得数も最大20個と多いためクリティカル支援スキルとしても有用…と、運用の中核を担うスキル。宝具カウンターを安定させるか、クリティカルを補助するか、自己耐久に回すか、状況に応じて使い分けよう。

宝具解説 Edit

  • 斬り抉る戦神の剣(フラガラック)
    自身の攻撃力アップ(1T)&ターゲット集中(1T)&フラガラックカウンター状態を付与(1T)
    • フラガラックカウンター
      敵の通常行動の対象となった時、敵の行動後に
      「敵単体に強力なQuick攻撃&Quick耐性ダウン(3T) + スター獲得」を発動
      ・特殊行動時には発動しない
      ・敵にブレイクゲージがある場合、カウンター攻撃で敵をブレイクすることはできずHPが1残る
    • 敵の行動ターンに割り込んでカウンター攻撃を行う特殊な宝具。
      カウンター対象は「通常行動」で、攻撃・宝具・チャージ攻撃を受ける、もしくは敵が使用するスキルの対象になった際にも発動する。防御力アップや回避・無敵でダメージが0になった場合でもしっかり発動する。一発は一発ですよね
      • 味方全体に効果がある行動であっても対象にバゼットが含まれていればカウンターが発動する。石像神のようなプレイヤー側にスター獲得が発生するエネミースキルなどもカウンター対象。
    • 「特殊行動」は対象外。具体的には、エネミー登場時やゲージブレイク時のデバフのような「エネミーの行動回数を消費しない動き全般」が対象外になると思われる。
    • スタン・魅了・石化・睡眠などで行動不能になった場合、カウンターは発動しない。敵の攻撃でバゼットのHPが0になった場合も発動しない
      • ただし、ガッツで復活した場合はカウンターが発動する。またガッツ状態で陳宮の宝具の生贄にされた場合は発動しない残念
    • カウンター攻撃は通常のコマンドカードの攻撃と同様にバフデバフやクラス相性の影響を受ける。クラススキル「伝承保菌者」の効果により、1ターンの攻撃バフもカウンター攻撃に乗せられる。
      • ダメージ判定は宝具扱いなので宝具威力アップやダウンの影響を受ける。回数性のバフデバフもカウンター時も含めて計算される。
      • フラガラックカウンター状態は宝具封印の対象にはならないため、宝具封印のデバフを受けていてもカウンター攻撃が可能。
        事前に宝具封印デバフを受けた状態では、宝具カードが選択できず発動できない。宝具を発動した後のカウンター状態の時に敵のスキルや宝具で宝具封印された場合はその影響を受けずにカウンターできるという仕様になっている。
      • カウンターは単体への攻撃だが表記が「強力な攻撃」となっており、1発の威力は全体宝具と同程度。ただし自身がターゲットされた回数分カウンターが飛ぶため、エネミー三体から攻撃されれば実質全体宝具となる他、同じ敵から二回以上攻撃等を受ければその分カウンターする。仮に三発殴られれば合計で単体宝具の1.5倍のダメージを与える事が出来る。
      • カウンター発動時は攻撃だけでなくQuick耐性ダウンとスター獲得も行われるが、同じ敵に複数回カウンターすればその分Quick耐性ダウンは上乗せされていく。スターは一回発動毎に10個獲得なので3回発動すればスター30個確保出来る。
    • カウンター状態の間は待機ポーズが変化する。この点は前例としてアンリマユが近い。

総評 Edit

  • 原作再現となるカウンター宝具を所持した特殊アタッカー。
    宝具のカウンター効果がとにかく特徴的ではあるが、スキルやカード性能も優秀で扱いやすいためカウンター抜きでも戦いやすい。スキル全てにクリティカル関係の効果がありクリティカルアタッカーとしても非常に優秀。
    • また、アルターエゴはクラス有利でも1.5倍ダメージだがキャスター特効により対キャスター戦ではライダークラス並のダメージを叩き込める。
  • 優秀な攻撃面に比べて耐久面は控えめ。HP自体も同レアリティ・同クラスで比較すると下から2番目であり、基本的に等倍でダメージを受ける関係で過信は禁物。良好なNP効率により「赤枝の後継」のCTが明ける前に2発目以降の宝具を撃てることが多いため不用意に宝具を使うと不意のクリティカル被弾で落ちてしまう事態も発生し得る。味方からの回避・無敵付与やガッツ付与などで補えるほか、マスター礼装「アトラス院制服」でもある程度対応可能。
    • 「赤枝の後継」の弱体無効状態も1T限定の為、スタンや魅了と言った行動阻害にも要注意。場合によっては概念礼装に「聖者の依代」などを選択することも視野に入れておこう。
    • また、自己強化スキルでターンを使われた場合カウンター回数が減るため、相手に殴りを強要させるスキル封印状態も積極的に活用すると良いだろう。ただし耐久面のフォローは忘れずに。

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
メルトリリス1340211692212Q/単クライム・バレエ[A+]加虐体質[A+]メルトウイルス[EX]
殺生院キアラ1460611668122A/全千里眼(獣)[D+++]五停心観[A+]魔性変生[B]
沖田オルタ1269612465212B/全極地[A+]不断[B+]無辺[A+]
シトナイ1369511668122A/単スノーフェアリー[EX]感情凍結[B]カムイユカラ[A+]
キングプロテア1333812835122B/全ヒュージスケール[B]幼児退行[C]大河の巨獣[B]
蘆屋道満1326612252221Q/全リディクールキャット[EX]黒き命[A]道満の呪[A++]
マナナン1282512835212Q/補封印指定執行者[A]海神のルーン[EX]赤枝の後継[B]
スーパーバニヤン1353711545113B/単大統領令[C]ビジョンクエスト[A]メイプルシロップをかけよう[A]
ラスプーチン(言峰)1410711107221A/全信仰の加護(独)[A+]悪心祝祭[A]死なずのバールー[EX]
ラーヴァ/ティアマト1410711444122B/全青き星の瞳[B]赤き星の瞳[B]蒼き星の海[B]
阿曇磯良(ひびき&千鍵)1353712252212Q/全磯良舞[A]綿津見の門[A]潮満珠・潮干珠[A]
カズラドロップ1382211220221Q/全ピクシー・フィンガー[A]サクライーター[A]月の蛹[A]
 
  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    163メルトリリス901340211692ECA+ABEX212クライム・バレエ[A+]
    加虐体質[A+]
    メルトウイルス[EX]
    167殺生院キアラ901460611668DA+B+EXEEX122千里眼(獣)[D+++]
    五停心観[A+]
    魔性変生[B]
    209沖田オルタ901269612465BCABCA212極地[A+]
    不断[B+]
    無辺[A+]
    224シトナイ901396511668EDAEXAA122スノーフェアリー[EX]
    感情凍結[B]
    カムイユカラ[A+]
    238キングプロテア901283513338EXEXADBE122ヒュージスケール[B]
    幼児退行[C]
    大河の巨獣[B]
    297蘆屋道満901326612252CDEEXBB221リディクールキャット[EX]
    黒き命[A]
    道満の呪[A++]
    336マナナン901282512835ABBEXDEX212封印指定執行者[A]
    海神のルーン[EX]
    赤枝の後継[B]
    339スーパーバニヤン901353711545CBCCEC113大統領令[C]
    ビジョンクエスト[A]
    メイプルシロップをかけよう[A]
    369ラスプーチン(言峰)901410711107BCBDDA221信仰の加護(独)[A+]
    悪心祝祭[A]
    死なずのバールー[EX]
    376ラーヴァ/ティアマト901410711444CCDAEXEX122青き星の瞳[B]
    赤き星の瞳[B]
    蒼き星の海[B]
    416阿曇磯良(ひびき&千鍵)901353712252BBCEXCA212磯良舞[A]
    綿津見の門[A]
    潮満珠・潮干珠[A]
    426カズラドロップ901382211220EECBCEX221ピクシー・フィンガー[A]
    サクライーター[A]
    月の蛹[A]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 「マナナン・マク・リール」とは、ケルト神話に登場する神。
    海と異境の神で太陽神ルーの養親とされ、ルーにフラガラックなどの様々な装備を授けた。
    他、ディルムッド・オディナの育ての親ともされる。
    • マナナンとディルムッドの関係についてはディルムッド・オディナ(剣)のマテリアルにても触れられている。
      セイバー版ディルムッドの持つ双剣の一つ「モラ・ルタ」を授けたことが記述されている他、セイバーディルムッドのバレンタイン礼装「異界の果実」のテキストにも名前が登場している。
    • 原典では男神とされ、Fateにおいてもディルムッド関係の各種文章において「養父」という言葉が使われているため男性設定の模様。
      アムールカーマと同様に神性と依り代の性別が異なるタイプの疑似サーヴァント。
  • 疑似サーヴァントとしての宝具も上記の"斬り抉る戦神の剣"を使用。
    • 前述の通り、ルーにフラガラックを与えたマナナンは造り手でこそあれ担い手とは言い難いのだが、依代のバゼットがフラガラックを造り出して用いる担い手であり、宝具として使いこなしうる者としての適性での人選なのかもしれない。
      詳細はリンク先の小ネタを参照のこと。
    • 宝具発動時のBGMはPC版『hollow ataraxia』後半のテーマソング『hollow』のアレンジ。
+  バゼットについて +クリックで展開
  • 初登場は『Fate/hollow ataraxia』におけるアヴェンジャーのマスター。『Fate/stay night』でもランサーを召喚した真のマスターとして存在だけは語られていた。
  • マクレミッツ家は神代より代々宝具を受け継いできた「伝承保菌者(ゴッズホルダー)」の家系。
    現存する宝具とそれを使いこなす担い手、肉体補助の為のルーン魔術、マクレミッツの家はそれらを連綿と受け継いできた。それ故の「フラガ」の称号である。
  • パンチは時速80㎞(ボクサーが時速40km程)、ルーンの加護込で自身の体力切れまではサーヴァントであるメディアの攻撃を凌げると評されたり、宝具「斬り抉る戦神の剣(フラガラック)」を持つなど、その戦闘能力は人間離れした高さ。『Fate/hollow ataraxia』ではアヴェンジャーの特性を利用した繰り返しの末に5騎のサーヴァントを撃破している。
    • ただし、総合的な実力は平均的サーヴァント相手に防衛戦が可能なシエルにも劣るため、あくまでサーヴァント撃破は特殊な条件があってこそ。
  • 単純なサバイバル能力も含め戦闘関連は非常に強いが、社会適応力は皆無に等しい(食事で重要視するのは出て来る早さと分量、お茶を出されても一気に呷って「(口に合わなかったのを恐れた相手に)お茶はお茶なのでは?」と楽しむ風情も無い)。
    女として必要なものをほぼ捨てているため、家事など当然以ての外。ダメットさんとか言われる所以である。
    • 「取った――! じゃんけん、死ねぇ……!」
      じゃんけんにフラガラックを使うダメ人間っぷり。相手は後出し負けになる。
  • 『プリズマ☆イリヤ』シリーズでも客演しており、その戦闘能力を遺憾なく発揮している。
    +  『プリズマ☆イリヤ』における活躍 +クリックで展開
  • 魔術協会のエージェントで「クラスカード回収任務の前任者」。
    まず物語開始前にランサーアーチャーを(弱体化した黒化サーヴァントとはいえ)単独で撃破している。その後は紆余曲折を経て時計塔の刺客として登場。
    さながら未来から来た殺人ロボットといった具合にルヴィアの邸宅を襲撃(何の因果か、アニメではCV:玄田哲章の執事、オーギュストとの前哨戦も追加)。
    とルヴィアをほぼ一方的に打ち倒し、イリヤクロ美遊がクラスカードを利用しても敵わないほどの圧倒的な実力を披露。
    その後に利害の一致から共闘した際は、「蘇生のルーン」によるごり押しでギルガメッシュの現象の胸を打ち貫くという凄まじい戦闘力を見せた。
    • 一方の日常部分ではこちらも変わらぬ残念美人ぶり。
      前述の襲撃時、エーデルフェルト邸で散々暴れた結果、報復に動いたルヴィアの手回しによって資産をまるっと凍結されてしまう。日銭を稼ぐために、アルバイトでアイスキャンディー屋さんとなって働き始めたところで海に遊びに来たイリヤたちと再会するのであった。
    • ちなみに『プリズマ☆イリヤ』に登場する彼女は耳飾りを付けていない。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:クエストクリア、霊基再臨×?回、絆Lv?
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    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
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このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 マナナン・マク・リール(バゼット)/コメント

  • バゼットさん絶対宝具で悪さできると思ったけど、趙高難易度で悪さしまくりだった……

    -- 2024-05-04 (土) 16:33:09

    • 趙雲レベルの難易度、実装されたのか

      -- 2024-05-06 (月) 10:06:58

  • 魔法使いも願い星もバゼットの前には無力だった…やっぱりフラガラック反則過ぎるわ

    -- 2024-05-04 (土) 21:36:16

  • イベントの出番に礼装立ち絵描き下ろしに高難易度大活躍
    ありがとう

    -- 2024-05-05 (日) 10:01:14

  • シナリオはポンコツかわいかったし攻略でも大活躍だった

    -- 2024-05-05 (日) 19:52:06

  • 青子も星も殴り飛ばしてくれた。スカディもそうだが、術トリアとも相性よかったんだな。

    -- 2024-05-06 (月) 10:09:43

    • バゼットさんを使いこなそうとすると重要になってくるのは外から付けられる回避や無敵になるわけで、守備最強格のキャストリアが相性悪いわけないんだよな。火力は落ちるけど。

      -- 2024-05-06 (月) 11:27:18

      • フォーリナーだと今回の星さん含めて半々くらいの割合で人類の脅威持ってるから、相手によっては実質火力サポにもなるんすよ。無法か?

        -- 2024-05-06 (月) 19:32:58

    • バゼットさん的な理想としてはたぶん対象に対粛清や無敵はれるクイックあるいは汎用サポ…

      -- 2024-05-06 (月) 11:39:26

      • つまりQ版マーリンだな!

        -- 2024-05-07 (火) 13:29:01

      • り、利休さん・・・

        -- 2024-05-14 (火) 21:33:15

  • メチャクチャ今更ではあるけど、オベロンの『夢のおわり』はバゼットの宝具に使えない事をどこかに載せておいてよ(泣)。
    伝承保菌者の効果で夢のおわりもデメリットも敵ターン終了まで持ち越せるのかと思ったら、
    宝具使ったターンにそのままお星さまに嬲り殺されたよ・・・もし何処かに既に載ってたらメンゴ

    -- 2024-05-06 (月) 21:18:30

    • 一応相性いいサーヴァントのエクストラの項にはあるけどほぼ気づかんから外に出してもいいと思う

      -- 2024-05-14 (火) 18:31:28

      • 2週間ほど遅れたけど、記述を相性良いサーヴァントから総評の一番下に変更しておいた。別に相性良いわけではないし

        -- 2024-05-19 (日) 21:54:15

    • 夢の終わりの「自軍の行動終了時に対象の全てのバフを解除して永久睡眠(デメリット)を付与」が優先される、バゼットのカウンターは自軍→敵軍の行動に依存する都合上ただの置き物を作る事になるんだ、次からはW裁スカか太公望を添えなさい

      -- 2024-05-15 (水) 09:47:45

      • というか単純に【デメリット】の部分が、伝承保菌者の対象である「攻撃強化状態」に当てはまらないからだろうにゃ

        -- 2024-05-18 (土) 18:49:37

  • 宝具1でも青子とスターをブチのめしてくれた、ホントやべぇなこの人

    -- 2024-05-06 (月) 21:47:32

  • 気になるので来年のバレンタインでお迎えするか、限定の星5が配られる機会でもあればお迎えしてみたい。フレンドさんから借りたら思った以上に使ってて楽しい鯖なのでカウンター宝具で周回とか速度を気にしない時とかに試してみたい。

    -- 2024-05-18 (土) 18:42:12

  • 福袋で引けたんだけど、アペ1つだけ開けるならどれがおすすめ?

    -- 2024-08-08 (木) 06:03:41

    • 4or5かな?
      自分はAS2を開けてしまってるけど主に合わせるQサポ(術裁スカディ)がどちらも50配布で、使う礼装も大抵NP0か50だから1T目即打ちだと腐らせてることが多い

      -- 2024-08-08 (木) 10:19:22

    • 自分はAS1開けちゃったけど、今ならAS5だね。AS4のクリ威力アップはクラススコアとかサポーターのバフも合わせると飽和気味だし、AS5を開けると実質CTが5/5/4になってサポート(アトラス院なり光コヤンなり)で十分再利用を見込める

      -- 2024-08-08 (木) 16:38:18

    • 自分は2だな。イベ礼装未凸でNP30でも問題なく運用できるようになるから

      -- 2024-08-08 (木) 16:49:56

    • アペ2優先でいいと思います。未凸礼装で運用できるのは大きなメリット。

      -- 2024-08-08 (木) 17:56:58

  • 周回重視か攻略重視かで変わる感じですかね

    -- 2024-08-08 (木) 18:26:14

    • そうだね。悩みそうなら補填修正後の絆で降って来るコインの量が分かるまで絆上げつつ保留とかでもいいかも。それかいっそのことLv100以上に上げてATKをさらに伸ばせば周回でも高難易度でも両方恩恵はある

      -- 2024-08-12 (月) 18:14:32

  • 第三再臨のバゼット、マナナンじゃなくて「無自覚だけどやりたかった乙女な自分」という、バゼット本人だったのか・・・

    -- 2024-08-12 (月) 11:57:17

  • 言峰綺礼を良い人と判断してるバゼットさんぇ...
    そういえばホロウでも周回してる最中にいつの間にか自分の死の真相に辿り着いてたけど騙したのにも理由があったのだろうと判断してた人だったね...

    -- 2024-08-12 (月) 16:21:47

    • だってダメットさんだし……

      -- 2024-08-12 (月) 22:31:37

      • 悪と断じられる確たる証拠がない限りは、極力良い人と判じたい気持ちもあるんかもしれない
        ついでに言えば言峰神父ちゃんとしてる時はしてるし(その上で愉悦に走ってるだけで)

        -- 2024-08-12 (月) 22:44:17

        • ロックオン対象以外には本当に良い神父だからあの人・・・

          -- 2024-08-12 (月) 22:59:53

          • 教会の地下での所業があるので、第四次終了以降は人当たりがどうであれ善人ではないだろう……

            -- 2024-08-12 (月) 23:43:28

  • カズラドロップのスキルと相性よさそうだなぁ、と思ったけど肝心のQデバフがFGOのターン仕様上敵の行動ターン(=フラガラック発動ターン)には効果が切れてて惜しい。クリデバフと防御デバフは有効なのでWスカディに次ぐサポーター枠には悪くはなさそう

    -- 2024-10-19 (土) 07:34:12

    • まあすでにスパリコTAでバゼットさん以外がちょいちょい追加したり編成によっては術スカディを抜いたりしだしてるしね(デバフで術の宝具を足さない場合のバフデバフより多い)

      -- 2024-10-20 (日) 15:54:30

  • 遅ればせながら2部7章クリアしたんだけど、オルト・シバルバー戦でバゼットさんがゲージ6本吹き飛ばしてビビった
    さすがに最終ゲージはギミックでやられちゃったけど、宝具1なのにここまでやってくれるとは…

    -- 2024-10-20 (日) 04:38:46

    • さすがですな!

      -- 2024-10-20 (日) 15:46:11

  • 召喚セリフ「高難易度のミッションを申しつけください」
    本当に誰よりも高難度向けアタッカーで来るやつがあるか!

    -- 2024-10-31 (木) 13:46:13

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