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| | イラスト:??? (+クリックで展開)
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霊基再臨
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| | +クリックで展開
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霊基再臨×1 | 必要レベル:40 | | 霊基再臨×2 | 必要レベル:50 |
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霊基再臨×1 | 必要Lv:40 | | 霊基再臨×2 | 必要Lv:50 |
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素材 | 個数 | 素材 | 個数 |
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ランサーピース | 4 | ランサーピース | 10 |
霊基再臨×3 | 必要レベル:60 | | 霊基再臨×4 | 必要レベル:70 |
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霊基再臨×3 | 必要Lv:60 | | 霊基再臨×4 | 必要Lv:70 |
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素材 | 個数 | 素材 | 個数 |
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ランサーモニュメント | 4 | ランサーモニュメント | 10 |
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スキル強化
保有スキル強化
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| | 必要アイテム表+クリックで展開
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レベル | 必要QP | 必要アイテム | 鬼種の魔(水)[B] | 吾はまだ帰らぬ![B++] | 備考 |
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4⇒5 | 80万 | 槍の魔石×10 封魔のランプ×3 | +24% | +1400 | |
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5⇒6 | 200万 | 槍の秘石×4 封魔のランプ×5 | +25% | +1500 | CT-1 |
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6⇒7 | 250万 | 槍の秘石×10 凶骨×12 | +26% | +1600 | |
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7⇒8 | 500万 | 凶骨×24 励振火薬×15 | +27% | +1700 | |
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8⇒9 | 600万 | 励振火薬×45 追憶の貝殻×20 | +28% | +1800 | |
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9⇒10 | 1,000万 | 伝承結晶×1 | +30% | +2000 | CT-1 |
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アペンドスキル強化
+
| | 必要アイテム表+クリックで展開
|
レベル | 必要QP | 必要アイテム | 追撃技巧向上 | 魔力装填 | 対バーサーカー攻撃適性 |
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1 | --- | サーヴァントコイン×120 | +30% | +10% | +20% |
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2⇒3 | 20万 | 槍の輝石×10 | +34% | +12% | +22% |
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4⇒5 | 80万 | 槍の魔石×10、ホムンクルスベビー×4 | +38% | +14% | +24% |
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5⇒6 | 200万 | 槍の秘石×4、ホムンクルスベビー×8 | +40% | +15% | +25% |
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6⇒7 | 250万 | 槍の秘石×10、黒獣脂×3 | +42% | +16% | +26% |
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7⇒8 | 500万 | 黒獣脂×5、永遠結氷×5 | +44% | +17% | +27% |
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8⇒9 | 600万 | 永遠結氷×15、鬼炎鬼灯×8 | +46% | +18% | +28% |
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9⇒10 | 1,000万 | 伝承結晶×1 | +50% | +20% | +30% |
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セリフ
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| | CV: (+クリックで展開)
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+
| | CV:東山奈央 (+クリックで展開)
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開始 | 1 | 「くっはっはっは! 遊ぶぞ、遊ぶ! 思い切り!」 |
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2 | 「吾の遊びは鬼のそれ。惨たらしく引き裂くが、構わぬよなぁ?」 |
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宝具カード | 1 | 「何とも、吾の右手が疼いておるわ…!」 |
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エクストラアタック | 「うはははははははは! どかーん!!」 |
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宝具 | 1 | 「行くぞぉッ! 抑えられぬ、抑え切れぬ!『愚神礼讃・一条戻橋』ーーッ!! …(もぐもぐ)……おぉ~~…いとをかし」 |
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2 | 「行くぞぉッ! 抑えられぬ、抑え切れぬ! 大江山大花火ィィッ!! ……んあ~、雅よなぁ…(はむはむ)」 |
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戦闘不能 | 1 | 「いやだ……吾はもっと……まぁ明日があるか」 |
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2 | 「無念! この体たらくではまだ鬼のヒーローにはなれん!」 |
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勝利 | 1 | 「はぁーっはっは! もう終わりか? 遊び足りぬわ!」 |
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2 | 「喰ろうてやろうか? それとも……むむ? 酒呑はどう思う?」 |
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レベルアップ | 「まだまだ食らい足りぬ! もっと寄越せ!」 |
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霊基再臨 | 1 | 「見ろ! この大輪の花! まるで血の色ではないか。くっふふふ」 |
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2 | 「ふぅむ……次は何を喰らうか。それとも、遊ぶか」 |
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3 | 「これは……これは良いのではないか!? 護法少女の如き趣があるな。気に入った! これは良い!」 |
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4 | 「まだ、まだ、吾はまだ帰らぬぞ! 帰らぬ! ……むぅ、祭りの終わりとは何とも言えぬ心持ちになるものだ……」 |
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絆Lv | 1 | 「吾はただ姿を変えたのみ。何一つ変わらぬ。吾は鬼である」 |
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2 | 「実は……気になっていることがあるのだ。吾の霊基が……こう……水に親しむようになっている。焔を操るはずのこの吾が、だぞ!?」 |
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3 | 「元より水浴びも湯浴みも吾の嫌うところではないのでどうでもよいが、気になると言えば気になる。水辺の怪異、水辺の魔性……それは河童と言うのでは? むむ、いやまさか、しかし……」 |
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4 | 「わ、吾は鬼であったのが、霊基をいじられた故、河童になってしまったのでは? ……いやいやいや! 有り得ぬ! 有り得るものか! ……ん? 河童でも構わない? 構うわ馬鹿者ぉー!」 |
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5 | 「はーっはっはっはぁ! 吾はやはり正真正銘の鬼である! くはは、酒呑だったのだ! そういえば、酒呑が吾の腕やら霊基に何やら仕掛けていた。BBめにいじられるよりも前に。やはり吾は鬼のままであった。何が河童だか! ……とはいえ、汝に礼は言っておく。……ん? 覚えていない、だと? なにぃー!?」 |
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会話 | 1 | 「どこかに行くのだな? 吾も行こう。じっとしているのは流石に飽きた。……じっとしていない? そんなことはない!」 |
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2 | 「マスター、汝には役目を一つくれてやる。吾の機嫌取りだ! 良いな?」 |
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3 | 「せいぜい吾の機嫌を伺うことだ。この姿の吾は加減が効かぬ。あと我慢も知らぬ。食べたいものを食べ、遊びたいもので遊ぶのみよ!」 |
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4 | 「酒呑、見てくれー! 吾の姿がこのように! ……ん?「随分うきうきして、もじもじして、まあ、童みたいで可愛らしいなぁ。そないに海好きやったん?」だとぉ? な、何を言う酒呑……姿こそ変わりはしたが、吾の中身は何も変わっておらぬ! うきうきも何もせぬ、せぬぞぉー!」(酒呑童子所持時) |
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5 | 「む? 小遣いをやる? やるからどこかへ行ってこい……だと? 舐めるな緑のいい人! 吾はたかりではない! 盗賊だ! 奪うことはあれ、施しを受けることなどないわ!」(ロビンフッド所持時) |
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6 | 「はむっ、もぐもぐもぐ……奴め、捧げものとは殊勝な心掛けだな。吾と同じ金の髪のよしみだ。土下座するのであれば、子分にしてやっても良いが」(金時or金時(騎)所持時) |
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7 | 「げえっ、頼光!? 頼光……なのか? あの鬼斬り魔人があのような浮かれた姿をするとは……ぬぅぅ、逆に怖い! とても怖い! 授業参観に鬼子母神が水着で来る場面を想像してみろ。吾なら失神する!」(源頼光(槍)所持時) |
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8 | 「おーい、牛若ぁ! びいちに行くぞ! 大きな海老を焼いている出店があってな、ちょっと気になるのだ。貴様見栄えはいいからな、吾の代わりに買い付けてくれ。その後は……もちろんばれーだ。今日こそその高鼻、へし折ってくれる! かっはっはっはっは!」(牛若丸(殺)所持時) |
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9 | 「綱? 綱か。では殺す! 喰い殺してくれる!」(渡辺綱所持時) |
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好きなこと | 「噛り付き、無慈悲に歯を立てて、噛み砕き、味わいながら呑み込む……くっくっく、得も言われぬ甘美よなあ……酒呑と共にそれを味わえたならこの上なく……む? なんだ。……か、菓子のことではないぞ! 断じて!」 |
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嫌いなこと | 「嫌うもの? それをわざわざ吾に聞いてなんとする……だが、そうだな。母上の笑顔は、苦手だな。一度も見たことがなかった故」 |
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聖杯について | 「願いが叶う杯か。再び手にしたならば、そうだな。……まずは、山ほどの食い物よ。マカロンと言ったか? 全て平らげ、今度こそ、貴様を見下ろす程の大鬼になってみせよう! わっはっははは!」 |
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イベント開催中 | 「遊びに、行くぞ! 祭りのための吾なのだから、祭りに行くのは当然! 存分に貪ってくれる! イカ焼きはあるか!? あるな!」 |
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誕生日 | 「汝の生まれた日か。ではハレの日だな。祭りもまたハレの日と聞く。おお、では遊ぶとするか。食らうとするか」 |
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召喚 | 「祭りなのだろう? そうか、そうか。ふっふっふ。 霊基を弄られたことで、 吾は祭りを堪能する鬼として在り方を得たぞ! 吾は茨木童子。 祭りをも凌辱するモノである! ……もぐもぐ。」 |
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「サーヴァント・サマー・フェスティバル!」イベントページ | 1 | 「くははははは! 良かろう。欲するならば奪うがいい! ……と、言いたいところなのだが。吾も店番ぐらいは知っている。茶屋で仕込まれたからな。そら、そこに座って茶でも飲んでいけ」 |
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2 | 「人なんぞに物をくれてやるのは性に合わぬのだが、だが……! まぁ、吾の物ではないし、別段吾が欲するモノでもない。ええーい、持っていけーー!」 |
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3 | 「しかしBBめ、吾に店番などさせおって……大江山の首魁を何だと思っておるのだ」 |
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4 | 「そうだ、もっとだ! もっと寄越すがいい! ……うんうん♪ 捧げ物を受け取るようで、心地が良いなぁ!」 |
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5 | 「ところで、ぎるどるっしゅというのは、いわゆる貨幣のようなもので良いのか? ……ふんふん。そうか……そうかぁ……」 |
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6 | 「おお、来たのか。そうかそうか、汝も祭りの終わりを寂しく想う性質か。 ……ん? 吾? べっ、別に、吾は何を想うものでもないわ。後片付けを放っておいたからちょっと面倒だなーくらいのものだ。……汝も手伝え!」 |
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7 | 「ふふ。何もかも、終わってしまえば虚しいものよな……などとは言わぬ! また次の祭りがあろう! 次の次の祭りもあろう! うむ、悪くない!」 |
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マテリアル
+
| | キャラクター詳細(+クリックで展開)
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キャラクター詳細
夏がきた。
夏といえば夏祭り。
祭りといえば、華やかで、愉しみに満ちて、夜店にはお
いしいものがいっぱい。
なるほどソレもたまには悪くない。
……気付けば夏の装いにクラスチェンジしていた。
色々あって宝具も変わった。たぶん変わった。
理屈はよくわからないが、ともかく今のこの霊基を存分
に味わおうではないか!
茨木童子は夏の日々を全身で愉しむのである。
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身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性: 性別:
身長/体重:147cm・50kg
出典:御伽草紙など
地域:日本
属性:混沌・悪 性別:女性
とりあえずたくさん食べようと考えている。
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| | 絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)
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絆レベル2
比較的いつも通りの茨木童子に見える。
本人的にもそれほど変わったつもりはない模様。
端から見れば『多少機嫌がよくなっている』かどうか程度のものであり、それを指摘しようものならまず間違いなく噛み付かれるのだろうが、これが不思議と酒呑童子にかかれば
「ずいぶんうきうきして、もじもじして、
まあ、童みたいで可愛らしいなぁ。
そないに海好きやったん?」
となり、茨木も噛み付かない。
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| | 絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)
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絆レベル3
○鬼種の魔(水):B
鬼の異能、魔性を現すスキルが変質したもの。
魔力放出の性質も『水』となっている。
それはもう河童なのでは? 茨木は訝しんだ。
霊基が変わったせいだろうか?
いや待て。そういえば夏の少し前、酒呑童子に骨か何かをゴキリメキメキと弄くられたような気がしないでもなく、あれ以降なんだか体の調子が変わったような気が……
なんであれ、酒呑のくれたモノであれば悪くはなかろう!
とにっこり笑って思う茨木である。よかったね。
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絆レベル4
○狂化:D
筋力と耐久力のパラメーターをランクアップさせるが、理性を奪われる。
霊基が変わっても残ってしまったバーサーカー時のクラス別スキルだが、鬼としての種族特性とも合わさったモノであるため、例外的に制御が可能。
制御中は理性が存在し、落ち着いて会話もできる。
○吾はまだ帰らぬ!:B++
仕切り直しスキルがまさかの進化を遂げてしまったスキル。
夕暮れになってしまったけれど、まだ宿には戻りたくないし、もっと浜辺で遊んでいたい。
暗くなっても遊びたい。
でも、皆が帰るなら帰るより他にない。ひとりで遊ぶのはあまり楽しくない……。
そんなやるせない茨木の気持ちが顕れている。
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絆レベル5
『愚神礼讃・一条戻橋』
ランク:B++ 種別:対結界宝具/対軍宝具
レンジ:1~40 最大捕捉:100人
エンコミウム・モリエ。
和風読みであれば「ぐしんらいさん・いちじょうもどりばし」。
また、本来の宝具名は「物忌破り・一条戻橋」 。
対象の防御効果や結界の類を無視して叩き込まれる、ランサー茨木童子の全力攻撃。
羅生門での出来事……ではなく、一条戻橋での出来事を思い出しながら怒り心頭になることで血脈を励起させ、対象の魔術的防御をたちまち砕く。生前はこの力によって憎き綱の物忌を破り、切り落とされた自身の腕を取り戻したという。
なお、本作に於ける茨木童子は羅生門で渡辺綱に負け、一条戻橋でも負けている。二度連続で渡辺綱に負けている。
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