パーシヴァル のバックアップ(No.38)


ステータス Edit

SRNo.313
もう一つの聖槍と共に、貴方の力となりましょう。
クラスランサー
属性秩序・善
真名パーシヴァル
時代5世紀後半から6世紀初め
地域ブリテン
筋力B耐久B
敏捷B魔力D
幸運C宝具B
能力値(初期値/最大値)
HP1938/12112
ATK1528/9168
COST12
コマンドカードQuick×1Arts×2Buster×2
特性
サーヴァント、地属性、秩序属性、善属性、人型、男性、騎乗、愛する者、秩序かつ善、円卓の騎士
保有スキル効果継続CT取得条件
聖杯の加護[A]自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1~]38初期スキル
自身のNPを増やす[Lv.1~]-
味方全体の宝具威力をアップ[Lv.1~]3
守護騎士(聖槍)[B+]自身にターゲット集中状態を付与37霊基再臨×1突破
自身の被ダメージ時のNP獲得量をアップ[Lv.1~]3
救済の光[B]味方単体に無敵状態を付与18霊基再臨×3突破
味方単体のHPを回復[Lv.1~]-
クラススキル効果
対魔力[B++]自身の弱体耐性をアップ
騎乗[C+]自身のQuickカードの性能を少しアップ
宝具種類ランク種別
光さす運命の槍(ロンギヌス・カウントゼロ)ArtsC+~A+対城宝具
効果
自身に無敵貫通状態を付与(1ターン)&宝具威力をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]+HPの残比率の最も少ない味方単体のHPを回復


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
11,9381,528609,5277,227
103,0872,3917010,8198,197
204,3793,3618012,1129,168
305,6714,331聖杯転臨
406,9535,2949013,39310,130
508,2456,26410014,68611,100


イラストの変化 Edit

+  イラスト:白峰 (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目霊基再臨3回目霊基再臨4回目

 

霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:40霊基再臨×2必要Lv:50
素材個数素材個数
ランサーピース4ランサーピース10
英雄の証18
QP5万QP15万
霊基再臨×3必要Lv:60霊基再臨×4必要Lv:70
素材個数素材個数
ランサーモニュメント4ランサーモニュメント10
大騎士勲章16八連双晶8
八連双晶4戦馬の幼角6
QP50万QP150万


スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム聖杯の加護[A]救済の光[B]備考
NP増加量HP回復量
1------+10%+1,000
1⇒210万槍の輝石×4+11%+1,100
2⇒320万槍の輝石×10+12%+1,200
3⇒460万槍の魔石×4+13%+1,300
4⇒580万槍の魔石×10、大騎士勲章×8+14%+1,400
5⇒6200万槍の秘石×4、大騎士勲章×16+15%+1,500CT-1
6⇒7250万槍の秘石×10、英雄の証×12+16%+1,600
7⇒8500万英雄の証×24、戦馬の幼角×3+17%+1,700
8⇒9600万戦馬の幼角×9、悠久の実×12+18%+1,800
9⇒101,000万伝承結晶×1+20%+2,000CT-1


セリフ Edit

+  CV:松風雅也 (+クリックで展開)
CV松風雅也
開始1「よろしい。騎士パーシヴァルが貴公を倒す!」
2「私が、相手だ!」
3「どこまでも固く。守護こそが私の戦いだ」
4「いよいよだね。先陣を切るぞ、マスター」
スキル1「我が友よ」
2「ふふっ、これは」
3「救済の光を」
コマンドカード1「はっ」
2「では」
3「お任せを」
宝具カード1「命令とあらば」
2「ここに光をっ!」
アタック1「ふっ!」
2「ぬうっ!」
3「ぜぇえい!」
4「はぁっ!」
5「輝けっ!」
6「光よ!」
エクストラアタック1「とぅ! でぇいっ!」
2「とぅ! おおおおおおおっ!」
宝具1「聖槍、二重拘束解除。カウントダウン──『光さす運命の槍(ロンギヌス・カウントゼロ)』!! ……尊き奇跡をここに……!」
2「もう一つの聖槍よ、来たれ。カウントダウン──『光さす運命の槍(ロンギヌス・カウントゼロ)』!!おおおおおおお!!」
ダメージ1「ぬううううんんんうううっ!」
2「むんっ」
3「ぐあああああああっ!」
4「ぐっ!」
戦闘不能1「まだ終わっていないというのに……不覚を……とってしまった、な……
2「不甲斐ない……マスター、撤退を……!」
3「無念……だ……」
4「お役に立てず……私は……!」
勝利1「勝利は皆に、名誉はマスターに捧げます」
2「もちろんさ。やるからには、勝たないとね」
3「道は(ひら)けたよ。では、進もうか!」
4「終わりか? 腕を上げて出直してこい──!」
レベルアップ1「好き嫌いなく食べます。大人ですからね」
2「マスターも食べるといい! 体にいい。味の方は……まあ、個性的、かな……?」
3「この食材は実に美味い! だって、栄養があるからね!」
霊基再臨1「やはり鎧は落ち着く。この姿こそ私! 円卓に語られる、騎士パーシヴァルの姿である! ……あ、驚かせてしまいましたか。いえ、つい若い時分の気持ちになってしまい……お恥ずかしい」
2「姿が変わらない事もある……。不思議だねえ、あれほど栄養を取っているのに」
3「元は盾であった。だが、戦いの日々を経て、このように装備するのが最も私に向いていると気付いたんだ。これであれば、槍とも併用できるだろう?」
4「マスターは私に多くを費やしてくれた。ならば応えよう。騎士パーシヴァル、もう一つの聖なる槍にて、あなたの敵を打ち砕かん!」
絆Lv1「若人はいい。可能性そのものだ。彼らを育てる事こそ、先達としての無上の喜び」
2「無論、あなたも若人の一人。健やかにあれ」
3「マスターは小食なのかな。……ん? 今日はたまたま。そうか、食堂の担当者に言って皿の盛りを倍にしてもらうべきか一瞬考えてしまったよ。ハハハ!」
4「今でこそ身体も大きく、歳を重ねて気持ちも大きく成長したが、子供の頃の私は小柄で気弱な性格だった。色々と努力したが、結局一番効果があったのは、食事だろうね。マスターはまだ成長期なのだから、とにかくよく食べることだ。大切なんだぞ」
5「我が宝具は聖なる槍。かの騎士王の携しロンゴミニアドに並ぶ、もう一つの聖槍。強大な力を有するがゆえ、二重拘束の状態にあるが、必要な時には解放されよう。その時を決めるとは、私ではない。あなただ、マスター」
会話1「マスター、指示を」
2「心得ている。あなたはマスター……私の、新たな主だ」
3「マスター、空腹ではないかな? 飢えていては、勝てるものも勝てない。めんどくさがってはいけないぞ」
4「我らが騎士王! よもや再びお会い出来ようとは! しかも同じ主を戴くサーヴァントの身同士とは、何たる奇縁! ……ところで王よ、些か、痩せましたか? ……いけない、それはいけない。盛りましょう。このパーシヴァルが、皿に肉と根菜を盛りましょう!」(アルトリア・ペンドラゴン所持時)
5「忠義の騎士、ベディヴィエール。久方ぶりだ。……何か、印象が変わったかな? (けい)が常に背負っていた暗いトゲが消えたような……。今はただ、淡い色をした花が見えるのみ。これは(すみれ)色の……なんという花だろう?」(ベディヴィエール所持時)
6「ガレス、貴公はまだ細い。もっと食べなさい。ほら、たんと。……ガレス、なぜ逃げるのです。ガレス!」(ガレス所持時)
7「ガウェイン卿! っ、ぐっ……ふぅ! 見事! 互いの拳を宙で軽くぶつかり合わせただけで、この衝撃! さすがは、ガウェイン卿だ」(ガウェイン所持時)
8「ランスロット卿……。時に刃を交わし、共に冒険を繰り広げた友よ。貴公を忘れた時はない。……再び、(まみ)えることになろうとは」(ランスロット(剣)所持時)
9「トリスタン。浮気は、よくない」(トリスタン所持時)
10「カエサル殿。浮気は、よくない」(ガイウス・ユリウス・カエサル所持時)
11「偉大なる大魔術師殿。普段、彼は何を食べているのだろうか?」(マーリン所持時)
12「我が、王……? いや、いや、いや待て。んん?」(アーサー・ペンドラゴン所持時)
13「素晴らしい。ここには槍の強者(つわもの)が集う。うん、いいなあ! ……よし。マスター、見ていてほしい。我らの手合わせを!」
好きなこと「子は、愛であり宝だ。我らが守るべきものだ」
嫌いなこと「カルデアは物資が豊富なんだね、素晴らしい。飢えた子が一人もいない。……ああいや、子供に見えるのは幼年型の英霊であり、英霊は本来食事を必要としない。理解してはいるつもりだが、つい間違えてしまうな」
聖杯について「私は聖杯を得ることは出来なかったが、あの時、確かに尊いものを目にした。それは騎士ギャラハッドが有する光であり、未来を示す希望であったのだと、私は、信じている──今も」
イベント開催中「何か始まっているね。行こうか、マスター」
誕生日「マスター! 今日は、貴方の誕生日なのだと聞いた。おめでとう! ……では、今日は、腹いっぱい食べなさい! 普段はアレだろ? 腹八分あたりで我慢してるだろう? ……何? 違う? まあまあ食べなさい! さぁどんどん食べなさい! どんどん盛ってあげよう!!」
召喚「円卓第二席、騎士パーシヴァル。
 此処に現界を果たしました。
 もう一つの聖槍と共に、貴方の力となりましょう。マスター」
+  「Lostbelt No.6」サポート時専用ボイス (+クリックで展開)
開始「円卓軍を預かる者として、先陣を切る!」
「騎士パーシヴァル! 参ります!」
スキル「防御陣形!」
「これなら、何とかなりそうです」
白光(びゃっこう)よ、導きを!」
コマンドカード「はい」
「いいですとも」
「お任せください」
宝具カード「聖槍、抜錨!」
アタック「ふっ!」
「ぬうっ!」
「ぜぇえい!」
「えいっ!」
裂帛(れっぱく)!」
「閃光!」
エクストラアタック「とぅ! ぜぇいっ!」
「クントリー! ──流石だ」
宝具「この槍が、人に許されたモノでないとしても……我が魂をくべて! 暗き世の灯台とならん! ──排熱大公、敗れたり!!」
ダメージ「ぐぅっ!」
戦闘不能
勝利「皆さん、とてもお強い! 私もまだまだ修行をしなくては……ですね」
「被害を最小限に抑えられました。ありがとうございます」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
13,0003,000--
26,1259,125--
36,12515,250--
46,12521,375--
56,12527,500--
6262,500290,000聖晶石2個
7290,000580,000聖晶石2個
8聖晶石2個
9聖晶石2個
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

ブリテン、アーサー王の円卓の騎士。円卓第二席。
パーシヴァル・ド・ゲール。
清き愚か者、とも時に呼ばれる誠実の騎士。

槍の名手であり、
聖杯の奇跡を目の当たりにした騎士であり、
数多を救済する情深き騎士であり、
騎士王の携える聖槍とは異なる"もうひとつの聖槍"
すなわちロンギヌスを守護する騎士でもある。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:195cm・110kg
出典:アーサー王伝説、楽劇『パルジファル』など
地域:欧州
属性:秩序・善   性別:男性
あらゆる盛り付けは山盛り。

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

礼節を重んじる、誠実なる守護騎士。
無垢と語られる事もある。
疑わず、怒らず、穏やかに振る舞う。
本人に自覚はないが、見知らぬ子供や動物に好かれやすい。生前には朝の陽射しの中、よくキャメロットの庭園に立って、小鳥たちを肩や腕に乗せていた。

戦闘時には普段よりも厳しい面を見せるが、
あくまで戦闘時のみ。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

聖杯はギャラハッドと共に天へ召される運命だったが、
聖槍ロンギヌスは地上へと残される運命にあった。
本作では、この聖槍を持ち帰った者こそサー・パーシヴァルであったとする。

騎士パーシヴァルの存在は、
ワーグナー最後の楽劇『パルジファル』でも描かれる。
楽劇の中では、聖槍の奪還者にして後継者として描かれている。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

○聖杯の加護:A
ギャラハッドの昇天に立ち会った身は聖杯に縁深く、
ある種の加護を受けている。
パーシヴァルは、伝承や物語によっては聖杯の担い手としてさえ語られる。

○守護騎士(聖槍):B+
聖槍を守護する高潔の騎士である事を示すスキル。
稀少スキルである守護騎士とは似て非なるもの。

○救済の光:B
防護効果及び回復効果を秘めた光を発する。
聖槍の付帯効果のひとつがスキルとなっている。
この効果は、二重拘束を解除せずとも常時使用可能。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

『光さす運命の槍』
ランク:C+~A+ 種別:対城宝具
レンジ:1~70 最大補足:600人

ロンギヌス・カウントゼロ。
救世主の胸を突いたとされる、もう一つの聖槍。
真名解放したロンギヌスは、かつて聖槍を手にしたベイリン卿がペラム王と戦った際に見せた超絶の威力を発揮し、王城(聖杯城カーボネックと同一とされる)をも崩壊させる文字通りの対城宝具として働く。
恐るべき破壊の宝具だが、癒やしの力も併せ持つ。

聖槍にはギャラハッドとベイリンによる二重拘束が掛け
られている。これは、騎士王が持つ聖槍ロンゴミニアド(ないし異世界の騎士王が持つ聖剣エクスカリバー)に於ける「十三拘束」のダウンサイズ版である、と見なす事もできるだろう

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

面倒見が良い。
特に年下の人物、後輩に対してはしきりに世話を焼く。
マスターに対しても世話を焼きたがる。
いずれ偉大な傑物となるだろう若者を守り、無事に育ててやりたいと心から思うがゆえ。
円卓で言えば年若いガレスや見習い騎士ボールス、ランスロット卿の子たるギャラハッドなどはまさにその対象であった。

「パーシヴァル卿は兄様たちよりも兄様のようです」

とは、在りし日のガレスが微笑みながら述べた言葉。
―――それを、ガレスが死した後に耳にする事になったパーシヴァルは、誰もいないキャメロットの庭園で涙を一筋だけ流した。


ゲームにおいて Edit

  • ☆4ランサー。
    2021年7月14日より、Lostbelt No.6「妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ」後編開幕に合わせて恒常実装。
  • カード構成はBBQAAタイプ。二枚あるArtsの性能が低く、自前のカードでのNP回収に少し難がある。

スキル解説 Edit

  • 味方サポートと自身の宝具運用に特化している。
    • 聖杯の加護 A
      自身のArtsカード性能アップ(3T)&NP増加+味方全体の宝具威力アップ(3T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      Arts強化??%??%??%??%??%
      NP増加+10%+11%+12%+13%+14%
      宝具威力UP??%??%??%??%??%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      Arts強化??%??%??%??%??%
      NP増加+15%+16%+17%+18%+20%
      宝具威力UP??%??%??%??%??%
      • Artsカードバフの性能は優秀で、若干難のあるカード&メイン火力となる宝具を強化可能。
      • NP増加は最大20。宝具を打ちやすくしてくれる。
      • 全体宝具威力アップの効果は並み程度だが3ターン持続するので火力支援としても使いやすい。
    • 守護騎士(聖槍) B+
      自身にターゲット集中状態付与(3T)&被ダメージ時のNP獲得量アップ(3T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      ターゲット集中???%
      被ダメ時NP獲得量UP+??%+??%+??%+??%+??%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      ターゲット集中???%
      被ダメ時NP獲得量UP+??%+??%+??%+??%+??%
      • ターゲット集中と被ダメージ時限定のNP獲得量アップはどちらも3ターン持続。被弾によるNP回収力が高いので、hit数の多いエネミー相手ならば宝具が打ちやすくなる。
      • 3ターン持続するタゲ取りスキル持ちだが、実は純粋に自己付与するタイプは初期実装のシュヴァリエ・デオンゲオルギウス以来。(変則タイプとしてはオデュッセウスミス・クレーンがいた)
    • 救済の光 B
      味方単体に無敵状態付与(1T)&HP回復
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      HP回復+1,000+1,100+1,200+1,300+1,400
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      HP回復+1,500+1,600+1,700+1,800+2,000
      • 無敵と回復で味方を守るシンプルな補助スキル。
      • 無敵の任意付与はランサーでは初。CTは8と標準的で、ターゲット集中と合わせて敵の単体宝具を受けたり、庇いきれない全体宝具から味方を守ったりと使い勝手は良い。
      • 単体回復としては1000~2000とやや低め。防御有利を取れる敵に対しては侮れない差にはなるか。

宝具解説 Edit

光さす運命の槍(ロンギヌス・カウントゼロ)

  • 自身に無敵貫通状態付与(1T)&宝具威力アップ(1T)+Arts属性全体攻撃+HPの残比率の最も少ない味方単体のHP回復
    • 事前の無敵貫通と宝具威力アップに「聖杯の加護」があるので、宝具未強化ながら火力は出せる。
      • 全体4hitArts宝具のリチャージ量がランサー内でトップクラス。全クラスで見ても上位。アルトリア・キャスターと組み合わせたシステム周回適性が高い。
    • 単体3000回復は、HPが最も比率量で少ない味方が自動的に対象となる。

総評 Edit

  • オーソドックスな壁役能力と全体宝具を併せ持つタンク兼アタッカー。
    弱点はArtsカードの性能の悪さ。しかし、NP増加スキルやタゲ取りによるNP回収と宝具のリチャージ能力により、総合的な宝具回転率は高い。
    フィン・マックールに似ており、全体Arts宝具によるシステム運用も可能。
  • 最大の特徴は、壁役としては久しぶりの分かりやすい性能を持ちつつ、耐久がそのまま宝具発動に直結するシンプルな強さ。
  • サポートとして見ると、宝具威力アップ3ターン、タゲ取り3ターン、無敵&HP回復任意付与とあまり被らない構成である。場に留まらせるか3ターン以内に退場させるかを問わず、そつなく活躍してくれるだろう。

概念礼装について Edit

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
エリザベート(槍)118709122212B/全嗜虐のカリスマ[A]チェイテの夜[B]戦闘続行[B]
アルトリア
(槍オルタ)
117619968212B/全赤竜の息吹[EX]最果ての加護[A]ワイルドハント[A]
フィン127508930221A/全千里眼(麗)[B++]華麗奔放[A]魔術[B]
李書文(槍)113609653221A/単中国武術(六合大槍)[A+++]圏境[B]絶招[B++]
清姫(槍)118708936212B/単情熱の炎夏[A+]水浴転身[A]恋の追跡者[A]
ヴラド三世(EX)130058775212B/単信仰の加護[A+++]悪魔の軍略[A]無辜の怪物[A]
サンタ・リリィ118709261212B/全聖者の贈り物[C]自己変革[A]うたかたの夢[EX]
メドゥーサ(槍)131198253221Q/単儚き姉妹[A]怪力[C]白い花冠[EX]
源頼光(槍)121129168212B/単影の風紀委員長[A]錬鉄手車[C]サマー・カタストロフ[EX]
パールヴァティー132538127212Q/全イマジナリ・アラウンド[EX]カーマの灰[EX]女神の恩恵[A+]
哪吒121129284212B/全道術[A]霊珠子[A]神将・中壇元帥[A]
ワルキューレ140258037212Q/全原初のルーン白鳥礼装[A]運命の機織り[B]
茨木童子(槍)123549133212B/単鬼種の魔(水)[B]吾はまだ帰らぬ![B++]サマータイムトラブルガール[A]
秦良玉133878295221A/補白杆槍[B]忠士の相[B]悪漢打破[A]
長尾景虎113609617122A/単運は天に在り[A+]鎧は胸に在り[A]手柄は足に在り[A]
ラムダ117499261221A/全スワンレイク[A]完全流体[B]メルトエンヴィー[EX]
カイニス115329896212B/全怪力[B+]簒奪の鉾[A]海神の偏愛[A]
宇津見エリセ119919122221A/全巫邪霊媒[A]魔弾の射手(模造)[B]死神[B]
虞美人(槍)112459896212Q/単夏の受肉精霊 [A+]覇王の姫 [EX]在りし日の舞 [EX]
パーシヴァル121129168122A/全聖杯の加護[A]守護騎士(聖槍)[B+]救済の光[B]
ドン・キホーテ126228643212Q/単遍歴騎士の大冒険[EX]開くは夢想の扉[EX]閉じるは現実の帳[EX]
ドブルイニャ・ニキチッチ(槍)113609726122A/単夏の我が愛馬[B]対竜戦闘術(水辺)[EX]サマータイム・ニキチッチ![B++]
ヴァン・ゴッホ(マイナー)121739261212Q/全虚数美術(立体)[B]ポテトイーター[C]太陽との決別[EX]
アショカ王117619653122A/全地獄の軍略[A]転輪仏塔[B+]転輪聖王[EX]
 
  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    18エリザベート(槍)80118709122CDEABD212嗜虐のカリスマ[A]
    チェイテの夜[B]
    戦闘続行[B]
    78アルトリア(槍オルタ)80117619968AA+CA+DA++212赤竜の息吹[EX]
    最果ての加護[A]
    ワイルドハント[A]
    87フィン80127508930B+BA+CCB+221千里眼(麗)[B++]
    華麗奔放[A]
    魔術[B]
    102李書文(槍)80113609653BCAEE---221中国武術(六合大槍) [A+++]
    圏境[B]
    絶招[B++]
    134清姫(槍)80118708936DDBEA+C212情熱の炎夏[A+]
    水浴転身[A]
    恋の追跡者[A]
    140ヴラド三世(EXTRA)80130058775BAEADC212信仰の加護[A+++]
    悪魔の軍略[A]
    無辜の怪物[A]
    141ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ80118709261CDABA++A+212聖者の贈り物[C]
    自己変革[A]
    うたかたの夢[EX]
    146メドゥーサ(槍)80131198253CDAECA+221儚き姉妹[A]
    怪力[C]
    白い花冠[EX]
    181源頼光(槍)80121129168CBDACA+212影の風紀委員長[A]
    錬鉄手車[C]
    サマー・カタストロフ[EX]
    183パールヴァティー80132538127DCDBBEX212イマジナリ・アラウンド[EX]
    カーマの灰[EX]
    女神の恩恵[A+]
    193哪吒80121129284C+BABBA212道術[A]
    霊珠子[A]
    神将・中壇元帥[A]
    214ワルキューレ80140258037BBBA+EB212原初のルーン
    白鳥礼装[A]
    運命の機織り[B]
    217茨木童子80123549133B+AD+DBB212鬼種の魔(水)[B]
    吾はまだ帰らぬ![B++]
    サマータイムトラブルガール[A]
    228秦良玉80133878295CBADAB221白杆槍[B]
    忠士の相[B]
    悪漢打破[A]
    252長尾景虎80113609617CCAD+C+B122運は天に在り[A+]
    鎧は胸に在り[A]
    手柄は足に在り[A]
    266ラムダ80117499261CEABA+B+221スワンレイク[A]
    完全流体[B]
    メルトエンヴィー[EX]
    279カイニス80115329896AB+ADBC212怪力[B+]
    簒奪の鉾[A]
    海神の偏愛[A]
    283宇津見エリセ80119919122CCBCEB221巫邪霊媒[A]
    魔弾の射手(模造)[B]
    死神[B]
    288虞美人(槍)80112459896BDAACC212夏の受肉精霊 [A+]
    覇王の姫 [EX]
    在りし日の舞 [EX]
    313パーシヴァル80121129168BBBDCB122聖杯の加護[A]
    守護騎士(聖槍)[B+]
    救済の光[B]
    347ドン・キホーテ80126228643CCCCEXEX212遍歴騎士の大冒険[EX]
    開くは夢想の扉[EX]
    閉じるは現実の帳[EX]
    419ドブルイニャ・ニキチッチ(槍)80113609726BCBB+AB+122夏の我が愛馬[B]
    対竜戦闘術(水辺)[EX]
    サマータイム・ニキチッチ![B++]
    428ヴァン・ゴッホ(マイナー)80121739261CB+DBCB212虚数美術(立体)[B]
    ポテトイーター[C]
    太陽との決別[EX]
    439アショカ王80117619653BA+CBB+A122地獄の軍略[A]
    転輪仏塔[B+]
    転輪聖王[EX]
 

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • パーシヴァル卿(サー・パーシヴァル)
    アーサー王率いる「円卓の騎士」の一員。Fateに置ける席次は第二席。
    歌劇王リヒャルト・ワーグナーのオペラ『パルジファル』の主役としても著名。
    なお、パーシヴァルの息子とされる「白鳥の騎士」ローエングリンもワーグナーによってオペラ化され人気の演目となっている。
    +  オペラ『パルジファル』あらすじ
  • 前提
    中世スペインのモンサルヴァート城にはイエスを突いた聖なる槍とその血を受けた聖なる杯が奉納され、聖杯騎士団がそれらを守護している。
    魔法使いクリングゾルは聖杯騎士団に入ろうとするが叶わず、魔法の城を建て、美女たちに騎士を誘惑させ騎士団を堕落させることによって復讐を果たしつつあった。
    先王ティトゥレルから二つの聖遺物を受け継いだアンフォルタス(アーサー王伝説における「漁夫王」)はクリングゾルを討とうとするが、美女クンドリーの誘惑に負け、聖なる槍を奪われてしまう。彼は槍により脇腹に傷を負い、以後その傷は癒えることがない。
    癒す方法は聖杯の信託によって告げられた「共に苦しみ、智を得た純粋な愚者」の出現しかない。
    • 1幕
      ある日、聖杯城の領地の森に、白鳥を射落とした少年パルジファル(以下、FGOでの標記に準じ「パーシヴァル」と記載)が引き立てられてくる。彼は自分や父の名前も、どこから来たのかも分からないという。少年は「純粋な愚者」ではないかと期待され聖杯城に招かれる。
      癒えない傷を負った王アンフォルタスは聖杯を目にすることによって命をつなぐことができるが、それは苦痛を引き延ばすことに他ならない。パーシヴァルは儀式の場に同席するが、なにもすることができず、失望され追い出される。
    • 2幕
      クリングゾルの魔法の城に件の若者が現れる。クリングゾルはかつてアンフォルタスを誘惑した女を向かわせる。この女クンドリーはかつて十字架にかけられるために歩んでいたイエスを嘲った咎で、永遠にさすらい続ける罰をうけている呪われた女だった。
      クンドリーはパーシヴァルの名を呼び、来歴や母の死を語りや心を揺さぶる。パーシヴァルは動揺するが、彼女の接吻を受ける中で、電撃的にアンフォルタスの苦しみと自分の使命を理解する。彼はクンドリーを押しのけ、クリングゾルの元へ向かう。
      クリングゾルは聖槍をパーシヴァルに投げつけるが、槍はパーシヴァルの頭上で止まってしまう。パーシヴァルが槍を掴んで十字に振ると、クリングゾルと魔法の城は崩れてしまった。
    • 3幕
      パーシヴァルは手に入れた聖槍を守りつつ旅を続け、長い年月を経て聖杯城に戻ってくる。
      もはや先王ティトゥレルは死に、アンフォルタスも死の安息を求めて聖杯の開帳を止めていた。
      パーシヴァルは最初の務めとしてクンドリーに洗礼を施し、聖杯城へ向かう。
      アンフォルタス王は自分の死を求めて聖杯を開帳しなかったことが父の死をもたらしたと嘆くが、苦痛には耐えがたく騎士たちに自分を殺せと言う。そこにパーシヴァルが現れ、聖なる槍で王の傷口をふさぐ。
      王の傷は癒され、新たな聖杯王となったパーシヴァルが聖杯の開帳を求める。頭上から鳩が舞い降り、彼を寿ぐ。呪いから解放されたクンドリーがこときれ、幕は下りる。
    • ペリノア王の子であり、ギャラハッドらと共に聖杯探索を行った騎士の一人として知られる。
      パーシヴァルはボールス、ギャラハットと共にサラスの街で聖杯の発見に成功。聖杯のお告げによりギャラハッドはサラスの王となり、パーシヴァルはボールスと共にサラスに留まる。
      • ギャラハッドは聖杯発見から一年後に天に召され、パーシヴァルは僧となり死去。
        残されたボールスはアーサー王の宮廷へ帰還し、聖杯についての報告を行ったことで、アーサー王の聖杯探索物語は終了する。
        • ちなみに物語中では「聖杯は純潔(童貞)の者」しか到達できないという設定があり、円卓で最も優れた騎士であるランスロット(ギャラハッドの父なので非童貞)が聖杯を得られなかった理由として説明がされている。
    • プロフィール4「伝承や物語によっては聖杯の担い手としてさえ語られる」について
      +  パーシヴァルと聖杯の関係
    • 「伝承や物語によっては聖杯の担い手としてさえ語られる」ってどういうこと? マロリー『アーサー王の死』では聖杯を得ていないのに歌劇『パルジファル』では聖杯王になっているのはなんで? と疑問に思った人向けのざっくり解説。
      • 手っ取り早く言えばパーシヴァルが聖杯を持つ話と持たない話2パターンの伝承がある。
      • パーシヴァルの出世作は1182年頃に書かれたクレティアン・ド・トロワ『ペルスヴァルまたは聖杯の物語』で、これがアーサー王伝説群に聖杯というアイテムを登場させた初の作品である。
        +  簡単なあらすじ
      • 人里離れた森で母親と暮らしていたパーシヴァルは、ある日森を通る騎士を目撃し、自分も騎士になりたいと願う。
      • アーサー王の宮殿で鎧を得たパーシヴァルは冒険にくりだす。そこで偶然聖杯城にたどり着き、なにも知らないまま漁夫王の命を伸ばす聖杯の儀式を目撃するが、しかし「これで誰に食事を供するのか」という問いかけを発することが出来なかったため王の傷を癒すことに失敗する。翌朝、豪華な城は一夜のうちに無人と化していた。
      • 戸惑いながら城を出たパーシヴァルに従妹がそこが聖杯城であることと彼の母の死を明かす。また、醜い乙女に罵られ、「聖杯について真実を聞くまでは、同じ場所に二晩泊まることはなく難路があればそちらへ、強い騎士がいれば必ず挑む」と誓って旅を続ける。
      • 5年間の放浪ののち、パーシヴァルは隠者である伯父と出会い、聖杯の謎解きを受け、罪を償う。
      • 以下作者死去により未完
      • これが聖杯の初出なのだが、実は聖杯の由来は特に記述されていない。そもそも現在聖杯と訳される「Graal」とは広口でやや深めの皿であり、キリストが最後の晩餐で使用した杯とは関係ない。
        • 『ペルスヴァル』ではGraalの中には聖体があるとしており、固形の食べ物を入れる容器とされている。また聖杯と血の滴る槍、肉切台はセットとなっており、それぞれ主権性、戦闘性、生産性を表し王家の神器として新たな王権獲得者を試すためのものとするという見解もある。ある程度キリスト教化されているが豊穣の大皿としての異教の性格も残っているといえるだろう。
      • この未完の話を元に続きを書いたり設定を付け足した人がいたことからバージョンが分かれることになる。
      • 中でも1200年頃成立のロベール・ド・ボロン『聖杯の由来』は、聖杯を「キリストが最後の晩餐で使用した杯・キリストの脇腹の傷から血を受けた杯」(veissel)と説明した。また、杯で血を受けたアリマタヤのヨセフの一族を聖杯の守護者と定め、やがて聖杯が西(ヨーロッパ)へもたらされたと語る。
      • 以後の話はこの『由来』が念頭に入れられ、かくして宮廷騎士ロマンスの中にキリスト教の聖遺物要素が入り込むことになる。聖杯にフォーカスが当てられ、肉切台はフェードアウト。また聖遺物であるからには敬虔で心身ともに清い者しか手に入れられないことになる。
        • つまり当時の人気キャラ、ランスロットが聖杯を手に入れられない。そのかわりに投入される息子
      • 13世紀になると多くの散文ロマンスが書かれるようになり、ランスロ=聖杯サイクルと呼ばれる5作品が成立。この中にヨセフのブリテン布教、ランスロットが漁夫王の娘と一夜を共にする話などが出てくる。
      • そしていよいよ1225年頃、作者不明『聖杯の探索』によりギャラハッドが危険の席に座る。ギャラハッドの円卓加入からキリスト教の聖遺物である聖杯取得・昇天までを描く物語において、パーシヴァルは彼の旅に同行するが聖杯を目撃するのみにとどまる。
      • もちろん、『ペルスヴァル』の設定も忘れられた訳ではなく、13世紀ドイツのヴォルフラム・フォン・エッシェンバハが『パルチヴァール』として完結させている。ここにおいてパーシヴァルは無事聖杯王を問いかけによって癒し、聖杯城の主となる。
      • というわけで
        ①パーシヴァルが聖杯を持たない…ランスロ=聖杯サイクル、それを典拠にしたマロリー『アーサー王の死』など
        ②パーシヴァルが聖杯を持つ…『パルチヴァール』、それを典拠にした『パルジファル』など
        とざっくり別れる。
    • ロンギヌスの槍について
      +  クリックで展開
    • イエス・キリストが地上の人間の原罪を背負って十字架に掛けられた際、その死を確認するために盲目の老兵ロンギヌスによって振われた、キリストの脇腹を刺した槍。
      • 元は何の変哲もない金属製の槍であったが、キリストの血を浴びたことで聖遺物へと変質した。またロンギヌスはこの時、キリストの血を目に受けて目に光が戻り、以後キリストの教えに帰依したという。
    • ちなみにこの「キリストの脇腹を突いた」という記述自体は新約聖書における正典(公式に教会の教えとして認定・編纂したもの)にも記載されているものの、ロンギヌスという人名および槍の(血の)奇跡に関する記述はない。
      • このあたりの記述は聖書の編纂の過程で候補から外された「外典」と呼ばれるものの中にある。ただし重要なのは「正典から外れた=ウソ・デタラメ」ではないということ。教典としての形を整えるために剪定された枝葉のようなもので、宗派の教義に反しない限り外典にある言行や奇跡も信仰の対象には変わらない。
    • アーサー王伝説では禁断の超兵器染みた扱いを受けている。
      • 色は白く、穂先からは常に血の雫が湧いて滴り落ちている。この槍で傷を付けられると、その傷は決して癒えない。だがこの槍から滴る血は、聖槍による傷を含めたあらゆる傷を癒す力がある。赤いねじれた刺股でもないし、使徒封殺の効果もない
      • 元はペラム王が所持していたが、ベイリン卿がペラム王の弟を殺してしまい、その報復に出たペラム王に追われる中で宝物庫で聖槍を発見する。しかしベイリンはこれが聖槍と見抜けず、そのままペラム王への反撃にこの槍で戦ってしまう。結果、聖遺物を闘争に用いた天罰――「嘆きの一撃」と呼ばれる反動が発動してペラム王の城は崩壊、そればかりか隣国を含めて3つの地域に衝撃が波及して土地を荒らす呪いが降りかかって滅びてしまう。
        • Fateではこの反動を「槍の効果」として解釈している。
      • ベイリンも城の崩壊に巻き込まれて3日も生き埋めとなって重傷を負い、ペラム王は槍によって激痛を伴う癒えない傷を負うこととなった。さらにペラム王の傷は、その痛みの度に国土を呪って彼の王国を荒廃させ、ペラム王は魚を釣って日々を凌ぐしかなくなり「漁夫王(いさなとりのおう)」と呼ばれるようになる。
      • のちにパーシヴァルがこの聖槍を携えてペラム王の前に現れ、紆余曲折の末にパーシヴァルが槍の癒しの力を使って王の傷を癒した。のちにこの役目もギャラハッドが引き継ぎ、さらにギャラハッドはペラム王の曾孫という血縁も与えられている。
        • 宝具効果の「HPの残比率の最も少ない味方単体のHPを回復」はこの逸話に由来する。
    • なお歴史上でも複数の聖槍候補が登場しており、現在はオーストリアのウィーン州にあるホーフブルク宮殿に、神聖ローマ帝国のレガリアとして所蔵されていたものが保管されている。ただこの槍は炭素年代測定で古くとも8世紀に鋳造されたものと鑑定されており、贋作というよりも形代(本物の代わりに信仰対象にする器物)に近い。
      • 第二次世界大戦でナチス政権も「神聖ローマ帝国の後継者」を謳うため、聖杯同様に聖槍も探し求めたと噂されている。
  • Fateにおいては登場以前から名前を度々出されていた。
    第六特異点においては獅子王に反対してガウェインらに敗北した騎士の一人として名前を挙げられており、竹箒日記にて獅子王と袂を分かつ際の様子が記されている。
    他、ガレスバレンタインシナリオにて、彼女に「何でも作る時は山盛り」という言いつけをしていたことが触れられている。
    • 『Fate/Requiem』では歌劇『パルジヴァル』を出典とするクンドリーがライダーのサーヴァントとして登場する。名前や能力の詳細などは不明だが、投影した偽の聖槍ロンギヌスを宝具とする。
      また、彼の持つ「ロンギヌスの槍」の本来の使い手であるルキウス・ロンギヌスも『Fate/Requiem』に出演している。
  • 異聞帯では妖精馬に騎乗しており、名前は「クントリー」。
    パーシヴァルが「彼女(クントリー)」と呼んでいることから牝馬と思われる。
    由来は『パルジファル』のクンドリーだろうか。
    • 汎人類史の彼も同様の設定かは言及が無く不明。
  • キャラクターデザインは白峰氏。
    第一部偶数章(序、1、2、4、6)のコミカライズ『Fate/Grand Order -mortalis:stella-』の作者であり、概念礼装「ヴァーサス」と「桜花爛漫」のイラストレーターでもある。
  • Lostbelt No.6でのサポート登場時にはボイスが専用のものになり、スキル名がそれぞれ
    「無窮の教え A」、「パーシヴァル B+」、「罪なき者に B」と変化する。(効果変更なし)

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
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    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
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このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 パーシヴァル/コメント

  • それならまだマシよ、洗脳とかされたらマジで悲しい
    アスラアグ読者ならわかるけど円卓でもダントツで硬いしマジで隙がないから敵に回ったらどう攻略すんだ感が凄い
    カルナさんいても安心できないのがこの人の強さを物語っている

    -- 2024-08-16 (金) 07:08:25

    • それはそれとしてアスラウグの続きもはよう…パーさんの活躍が見たいんじゃァ…

      -- 2024-08-16 (金) 07:11:50

    • カズラの性格を考えるに自分の管理出来そうに無いイレギュラーは徹底排除するだろうし、わざわざリスク抱えて洗脳とかするよりも追い出す方を選びそう

      -- 2024-08-16 (金) 18:57:08

      • 分解されてリソースにされるんだろうね…

        -- 2024-08-16 (金) 18:58:48

        • その可能性もあるね……何れにしても奏章には不参加かな

          -- 2024-08-16 (金) 19:24:04

      • 今日敵のBBドバイが「保護対象外」を付与するスキル使ったから、コレを付与されたのかも。喰らうと大幅に火力がダウンした。

        -- 2024-08-16 (金) 19:26:06

        • 推測するに戦闘能力を大幅に奪うスキルって事かな。ぐだの護衛役から戦闘能力を奪うって事はやっぱり『マスターの捕獲の為に邪魔者を排除する』みたいな意図なのだろうか

          -- 2024-08-16 (金) 21:16:07

          • ほぼ確定だと思うけど今回の黒幕はカズラドロップ。となると十中八九「虫空間」ってものを使ってて、その効果は空間内にいる自身以外に悪影響を与え続けて無力化してしまうってものなのね。で、保護対象外というニュアンスが出てきたってことはドバイにいる存在には基本的に虫空間の影響から保護している、そして保護対象外になるということは虫空間の影響下に戻る、ってことだと思われるよ

            -- 2024-08-17 (土) 07:12:00

            • 影響下に戻る=無力化すると言う事ならやはり奏章3は本性を出して虫空間でぐだ達を出迎えると言う構図になるのかな。無力化した鯖は退去、最悪登録抹消するしか無いみたいな感じで

              -- 2024-08-17 (土) 10:42:04

    • 正直シナリオでそこまでやらないと思うが某ロン毛の加護同然のものを背負ってるやつに洗脳とかのデバフかけるって度胸ありすぎるよなって顔になるやつ

      -- 2024-08-17 (土) 00:53:19

  • 筋肉量が円卓の中でも群を抜いてて、今回のイベントで何か起きてもとりあえず筋肉で解決できそうな謎の説得力がつおい…

    -- 2024-08-16 (金) 17:03:49

  • 貴方その盾そんな風に使えたんですね……

    -- 2024-08-17 (土) 06:41:08

    • 盾…サーフィン…シルバーサーファー…、!

      -- 2024-08-17 (土) 07:08:42

      • ゼン・ラのヒーロー!?

        -- 2024-08-17 (土) 09:19:13

    • 騎乗あって助かる

      -- 2024-08-17 (土) 07:11:02

  • カズラスタンプについて不安に思うだろうがでぇじょうぶだ、なにせこちらにはメリュジーヌというパーさんの姉を名乗る最強の保護者がいるからな!

    -- 2024-08-17 (土) 19:16:19

    • つよつよドラゴン、汎人類史パーさんも弟判定なん?(槍メリュ未所持鱒並感

      -- 2024-08-18 (日) 08:28:41

      • 別人と分かってるけど面影を見て曇る程度の関係

        -- 2024-08-18 (日) 08:38:18

        • 別人と言われてももう会えない人と瓜二つの見た目の人がいたらね

          -- 2024-08-18 (日) 09:56:53

          • 汎人類史の鯖の中では一番入れ込んでいるのはまず間違いないよな……メリュ子がドバイに来てるかはわからんけど、それでも弟の面影を持つ者が危機だと知ったらすぐに駆けつけると思う

            -- 2024-08-18 (日) 17:29:36

  • パーシヴァルくんの身体ってさぁ…なんか、エロくない…?
    ギルや他の円卓の上裸見ても綺麗だなとかしっかり割れてるなぁぐらいにしか思わなかったのに、パーシヴァルくんだけ何か「見て良いのかなこれ…」みたいな背徳感があるの私だけなのかな⁉︎
    白峰さんの画力がそうさせるのか?

    -- 2024-08-18 (日) 21:50:04

    • 他の連中はノリノリで見せつけてきたり、マダムへの下心あるけど、パーシヴァルはそういうの一切ないからとか?

      -- 2024-08-18 (日) 21:56:57

  • 爆笑したけどやっぱ敵に回すと強いな帝王パーシマ・・・!

    -- 2024-08-29 (木) 10:58:55

    • 無敵貫通全体宝具でチャージ持ちだから敵に回られると辛すぎるぜ帝王パーシマ

      -- 2024-08-29 (木) 11:05:43

      • 1T無敵持ちなのも厄介だぜ帝王パーシマ

        -- 2024-08-29 (木) 16:58:19

  • 飯をドカ盛りにしがちなことくらいしか欠点らしい欠点が無いから滅茶苦茶恥ずかしい黒歴史を作られてしまった騎士よ…

    -- 2024-08-29 (木) 11:01:09

    • 円卓のトリオにバレた時のトリオ側の反応を想像するのが楽しい。

      -- 2024-08-29 (木) 16:13:06

      • 自発的にやってるあいつらと違って一応洗脳されてたから・・・

        -- 2024-08-30 (金) 19:52:59

    • 「パーさんの頼りみがすごい」「カズラだかBBリリィだかに謎のスタンプされてしまった」「これで洗脳されて敵に回ったら絶望感ぱねえ」……経緯はともかく、本当に洗脳されるとは……

      -- 2024-08-29 (木) 17:03:46

    • うおおおお、うおおおおお!

      -- 2024-08-29 (木) 22:46:58

  • パーシマのコメント見に来たら洗脳とかされたらマジで悲しいっていうのは過去コメントで申し訳ないけど笑ってしまった。
    洗脳はされたけど絶対コメント主が思ってた方向と違ってたと思う。

    -- 2024-08-29 (木) 22:05:27

    • 黒くなった目だけ見ればそれっぽいんだが、なんかまぁ…うん

      -- 2024-08-29 (木) 22:07:20

      • コヤンの本心がどこにあったのか真面目に考えると色々複雑そうだが、全力で殴れば解ける洗脳は雑な仕事だったと言って良いと思う

        -- 2024-08-29 (木) 22:25:34

      • 宿業みたいな目からのあのキャラは流石に笑う

        -- 2024-08-29 (木) 22:51:21

    • 何というかね、洗脳されたのに悲壮感とか全くないんですよ

      -- 2024-08-29 (木) 22:28:21

    • 「プロレスリングカウントゼロ!うおおおおお!」脳内再生余裕すぎて困るというか普段聴いてるのとあんま変わらないのが

      -- 2024-08-29 (木) 23:00:16

    • 実際ガチ洗脳ガチ敵対になると精神的にも戦闘的にもキツイ展開になりそうだし、ギャグ調にしとくでちゅした可能性はある

      -- 2024-08-29 (木) 23:24:33

    • 初期化リップは戦闘ボイスカットされてるのに、こっちは(帝王と対戦時)いつも通りだしね……

      -- 2024-08-29 (木) 23:30:08

    • 洗脳プロレスがえっちすぎて大炎上だよもう

      -- 2024-08-31 (土) 02:30:30

  • 反AI見てるとパーシヴァルの話がスッと入った

    -- 2024-08-29 (木) 22:33:51

  • ポロシャツから前開きのシャツに変わってるのはわかってるのに、パァンしちゃったみたいにみえるの本当に

    -- 2024-08-29 (木) 22:53:52

  • 周回で使うと、「ロンギヌスカウントゼロ!うぉぉおおおおお!」が耳に残る、五月蠅い、とか言われてたけど、公式でネタにしてくるとはw

    -- 2024-08-31 (土) 19:55:43

  • リコレクションクエストの強化神ジュナと空想樹&アシュ戦を(数回やり直したとはいえ)どうにかしてくれた。普段使わないタゲ集中と無敵がスッと効くわ黒聖杯で宝具連発できるわでマジ感謝

    -- 2024-09-16 (月) 02:05:10

  • この夏の思い出は全部なかったことになってちょっと寂しかったけど、その撒き込みで「プロレスリングカウントゼロ!うおおお!」も無くなって、パーさんの名誉は守れたという側面もあるんだな……(遠い目)

    -- 2024-09-21 (土) 19:09:35

  • いやまぁ一人だけ死ぬとも思ってなかったけど、エピタフを一番威力が落ち切ってないタイミングで受けた人がその対応はおかしいんだわ

    -- 2024-09-22 (日) 12:15:36

    • この手の攻撃を同威力の攻撃で相殺した前例はあったけどそれにしたって命を賭けた行為だったし、そこで受けて防いだ上に(戦闘こそできないものの)ピンピンしてるってあたり、守護こそが戦いな男は何かがおかしかった…

      -- 2024-09-29 (日) 05:28:53

  • 帝王パーシマ、中々手強かった。ギャグの方面でだけど

    -- 2024-09-24 (火) 11:15:45

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