謎のヒロインX(オルタ) のバックアップ(No.134)


ステータス Edit

SSRNo.155
え? お菓子を切らした? もう寝ますねクラスバーサーカー属性中立・悪
真名謎のヒロインX
時代2017年
地域サーヴァント界
能力値(初期値/最大値)
HP2079/14175
ATK1717/11113
筋力A耐久B
敏捷B魔力A+
幸運C宝具A++
COST16
所有カードQuick×2Arts×1Buster×2
保有スキル効果継続CT取得条件
∞黒餡子[EX]自身のHP回復量をアップ[Lv1~]37初期スキル
自身のHPを回復[Lv1~]-
直感[C]スターを大量獲得[Lv1~]-7霊基再臨×1突破
王の見えざる手[C]味方単体のスター集中度をダウン17霊基再臨×3突破
味方全体の攻撃力をアップ[Lv1~]3
クラススキル効果
狂化[C]自身のBusterカード性能を少しアップ
オルトリアクター[A]自身の弱体耐性アップ
宝具名ランク種類種別
黒竜双剋勝利剣(クロス・カリバー)A+Quick対人宝具
効果
敵単体に超強力な〔セイバークラスのサーヴァント〕特攻攻撃[Lv.1~]〈オーバーチャージで威力アップ〉


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
12,0791,7176010,5828,322
102,8412,3087012,0829,487
204,0143,2208013,30410,436
305,4904,3669014,17511,113
407,1595,663聖杯転臨
508,9017,0161001552912165


イラストの変化 Edit

+  イラスト:BUNBUN (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目霊基再臨3回目霊基再臨4回目


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:50霊基再臨×2必要レベル:60
素材個数素材個数
バーサーカーピース5バーサーカーピース12
竜の牙18
QP100,000QP300,000
霊基再臨×3必要レベル:70霊基再臨×4必要レベル:80
素材個数素材個数
バーサーカーモニュメント5バーサーカーモニュメント12
大騎士勲章20原初の産毛6
原初の産毛3竜の逆鱗5
QP1,000,000QP3,000,000


スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム∞黒餡子[EX]直感[C]
スター獲得
備考
回復量UPHP回復
1------+20%+1,0004個
1⇒2200,000狂の輝石×5+23%+1,1005個
2⇒3400,000狂の輝石×12+26%+1,2006個
3⇒41,200,000狂の魔石×5+29%+1,3007個
4⇒51,600,000狂の魔石×12、
大騎士勲章×10
+32%+1,4008個
5⇒64,000,000狂の秘石×5、
大騎士勲章×20
+35%+1,5009個CT-1
6⇒75,000,000狂の秘石×12、
竜の牙×12
+38%+1,60010個
7⇒810,000,000竜の牙×24、
黒獣脂×4
+41%+1,70011個
8⇒912,000,000黒獣脂×11、
呪獣胆石×10
+44%+1,80012個
9⇒1020,000,000伝承結晶+50%+2,00014個CT-1


セリフ Edit

+  CV:川澄綾子 (+クリックで展開)
CV川澄綾子
開始「はあ……もう帰りたい……」
「五秒で終わらせましょう」
スキル「これでいい?」
「いきます」
コマンドカード「はい」
「了承」
「それで」
宝具カード「この時を待っていました」
アタック「ふっ!」
「くらえ」
「沈め」
エクストラアタック「芯まで貫け」
宝具「オルトリアクター臨界突破。我が暗黒の光芒で、素粒子に還れ! 『黒竜双剋勝利剣(クロス・カリバー)』!!」
ダメージ「いたいよう……」
「ひゃうっ!」
戦闘不能「地に塗れるのも……悪くない……」
「おなかが……へりました」
勝利「糖分補給の時間です。マスターさん、お早く」
「一応ヒロインですし、当然です。ふぅ」
レベルアップ「育ち盛りですから。しっかり食べれば大きくなるんです」
霊基再臨1「無駄に動きやすくなりました。わーい。じゃあもう着替えていいですか」
2「オルトリアクターが強化されました。いい感じです」
3「このバトルドレス装備を見せるのは複雑な気持ちです。力が、溢れて。しっかり繋ぎ止めて下さい、マスターさん」
4「この痩身に宿る力の全て、貴方に委ねます。私のイカリとなり、喜びとなってください。死が二人を分かつまで」
Lv1「何か御用ですか。……ほっぺにあんこがついてる? はあ、どうも」
Lv2「人類を救いしメイガスの部屋にしてはそっけないけれど、静かでいいお部屋ですね。私好きですよ、マスターさん」
Lv3「ブオン、ブオンブオン、バキューンズキューン、ズシャー! ……はっ!? 見ましたね、私の秘密のイメトレを!」
Lv4「知ってました? 実は私、少しおかしいんです、クラス的に。マスターさんの事、ちょっと美味しそうだなって。……ちょびっとかじってみていいですか? ……では舐めるだけで」
Lv5「はぁっ……。このお部屋、暑くないですか。私外に出てても……。あ、はい。どうぞお話の続きを」
会話「あの……マスターさん、よろしければ新作和菓子の探索に行きませんか」
「そうですね、マスターさんは私が誓った主であり、帰るべき港であり……え? お菓子を切らした? もう寝ますね」
「銀河に君臨すべき王としての生を受け、誇りある騎士として育った……その私が仕える主人にもまた一定の格式を……っ!? ……あの、その後ろ手に隠したものは何ですか。どうぞどんな命令でも言ってください」
「Xさんは私の初めてのお友達で、いつかきちんとありがとうを伝えたい人です。え? 百合とかないです。それよりとっととシェアルームの片づけをやってほしいです。これだから属性:混沌は……」(謎のヒロインX所持時)
「Xさんの弟子……とか言い張るあのセイバー顔の白い騎士……苦手なんです。見ているだけの心の胃袋がきゅっと締め付けられて……もうたまらずに、銀河アマゾヌの亜光速便で豆大福をポチってやりました」(アルトリア・ペンドラゴン(リリィ)所持時)
「おや、中々隅に置けないですねマスターさん。先程私のご同輩をお見かけしました。そうです、英霊召喚とはオルタに始まりオルタに終わる。それがお先真っ暗、オルタ道です」(オルタ系サーヴァント所持時)
好きなこと「好物と言う訳ではないですが……私の魔力転換炉、オルトリアクターの維持にはある種の糖分が不可欠で、それには手作りの和菓子が最適なんです。なるべく老舗の店の高価なやつを要求します。ええ、毎日です」
嫌いなこと「嫌いと言えばそれはもう彼女、ヒロインXでしたね。今ではもっと色んなものが嫌いになりました。こんな心の変化が自分に起こるとは、想像もしませんでした」
イベント開催中「すん、すん……どこかで甘いものの匂いが。こうしてはいられないのでは。今がその時なのでは」
誕生日「誕生日って……好きじゃない。でも、人をお祝いするのはいいものですね。おめでとう……」
召喚「ヒロインXオルタ……クラスはバーサ……セイバー、です、たぶん。このお部屋、ちょっと寒くないですか。役立たずのエアコンをズババと斬っても……良いですか」
復刻:チョコレート・レディの空騒ぎ -Valentine 2016- 拡大版」イベントページ(順不同)チョコを貰う「ハッピーバレンタイン。感じます、甘い予感」
「あげても貰っても義理でもお徳用でもチョコは美味しいのですチョコを信じよ」
「あんこ、きな粉、ずんだ、栗きんとん……。ふぅー、これは迷う。今ちょっと手が離せません」
チョコを貰う(イベント期間終了後)「カルデアのカカオチャージ300%をキープした日々もついに終わりですね。来年は全部和菓子になりますので」
「アイテムの交換お済ですか?思いが実らずともまた来年がありますよ。それはそれとして、X倒すべし」
チョコを渡す「ハッピーバレンタイン。恋の勇気と共にあらんことを」
「贈り物でしたらお包みしますね。針金とボンドでよろしいですか」
「いらっしゃいませ。ささやかながらお手伝いします」
チョコを渡す(イベント期間終了後)「おつとめ品セールだなんてとんでもない、最後まで諦めずに突撃です。あ、残った材料は私が引き取りますので、ご安心を」
「あっという間の空騒ぎでした。くれぐれもアイテム交換お忘れなく。ともあれXは切ります」
アイテム交換「ハッピーバレンタイン。あなたの気持ち、届くと、いいね」
「一個だけならバレないバレない……あ。い、いらっしゃいませ」
「甘くて、ほろ苦い。胸騒ぎが……。これって、もしかして……食欲」
アイテム交換(イベント期間終了後)「バレンタインシーズンも終盤です。ここもそろそろ店仕舞い。お店番も意外と……楽しかった、です」
「甘やかな季節もそろそろ終わり、想いを実行に移す時です。アイテムの交換はお早めに」
交換時「当店のおすすめらしいです」
「こちらですね、どうぞ」
「またのお越しを」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
12,0002,000--
23,0005,000--
34,0009,000--
46,00015,000--
55,00020,000--
6230,000250,000聖晶石3個
7250,000500,000聖晶石3個
8300,000800,000聖晶石3個
9380,0001,180,000聖晶石3個
10438,0001,618,000絆礼装
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

サーヴァントユニヴァースより来訪した天涯孤独のヴィラン(悪役)。
世にも珍しい文系のバーサーカー。
魔力転換がオルトリアクターを燃やし謎のヒロインXの打倒を誓う、対・対セイバー用決戦兵器。
もう訳が分からない、だって?
━━━考えるな。感じるんだ。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

没落の騎士ペンドラゴン卿
身長/体重:154cm・42kg
出典:2017年バレンタインイベント
地域:サーヴァント界
属性:中立・悪  性別:女性
じまんのつるぎ『邪聖剣ネクロカリバー』はあやしいつうはんでかった。

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

「闘うよ。ヒロインXを倒し、
 宇宙をヴィランの闇色に染める、その日まで」

そう誓う彼女をヴォロイド“K6-X4”
通称“黒騎士くん”はいつも陰から見守っている。
適当に隠れてサボっているとも言う。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

まじめでひかえめな態度の少女。
好物は甘味。隙あらば高級和菓子を所望してくる。
割と金のかかる腹ぺこ。
オフの日は黒い円卓型のこたつから一歩も出ず、
読書をしたり音楽を聞いたりして過ごす。

基本ずぼらで面倒くさがり。
他人からの命令や指図には、皮肉を返しつつもそれなりに素直に従うのは不思議。
甘い物で釣ると早い。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

魔力転換炉オルトリアクターは、体内に秘めるオルタニウム結晶を触媒として、カロリーを魔力へ変換する。
「和三盆の成分バランスが最大効率です。あとお茶もほしいです」と彼女は強調する。
眼鏡はブーストされた視神経を休ませるために必要なアイテム。掛ける間はむしろ視力が落ちる。

彼女が所持している謎のアイテム
「∞(インフィニティ)黒餡子」は
欲求(ソウル)、糖分(パワー)、
売り場(スペース)、原価(リアリティ)、
製作(タイム)、需要(マインド)という
六つの原始力によって作られたもので、持つ者に無限の力を与えるというがX・オルタはよく分かっていない。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

すでに壊滅し失われた暗黒の騎士団ダーク・ラウンズに連なる最後の生き残り。
付与されし称号はペンドラゴン卿。

念動力“オルタ・チョーク”、腕先から魔力を放出する絶技“オルト・ライトニング”など、
どこかで見たような多彩な技を駆使する。
赤い魔力を放つ“邪聖剣ネクロカリバー”はツインブレードやチェーンソーなど自在に変形するが、よく壊れて爆発する。
格好いい武器ほどあまり強くない、
というのは宇宙共通の掟らしい。
やはり何の変哲もないロングソードこそ至高。

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆5バーサーカー。
    イベント「復刻:チョコレート・レディの空騒ぎ -Valentine 2016- 拡大版」に合わせて、2017年2月8日期間限定実装。
  • ステータスはHP重視で同クラス内で2位。ATKはその分低く☆5バーサーカーではワースト2位。
    Quick2枚、Arts1枚、Buster2枚というカード構成を持つバーサーカー、および宝具込みでQuickブレイブチェインが組めるバーサーカーは彼女だけの持ち味。
    クラススキルの「狂化」はCランクとBusterの補正はやや低い反面、「オルトリアクター」という対魔力相当をAランクで所持しており、状態異常耐性がある。
    • Quick=3hit、Buster=4hit、Arts=2hit、EXtra=5hit、宝具=9hitとhit数が多い。
      NP効率はバーサーカーの中ではトップクラス。全体で見れば中の上程度に落ちつく。
    • Quick1枚辺りのスター生産量自体は多くない。Quickを絡めたブレイブチェインでだいたい15個ほど、宝具込みのQuickブレイブチェインが出来れば約30個。
      狂化持ちかつ4hitもするのでBusterのカード性能が大変優秀。ブレイブチェインで積極的に絡めよう。
    • バーサーカーである自身がスターを吸わないため、稼いだスターを味方へ流すことができる。「直感」によるスターの水増しや後述の「王の見えざる手」もあるためクリティカルパでの運用に特化している。
      しかし自身のクリティカルを狙うには星の飽和させるか味方全員をスター集中度の低いクラスで染める以外にない。あくまで彼女は他の味方のクリティカルの補助である。
  • スキルは全て味方を支援する事、または味方に支援されることを前提とした独特の構成。
    • 第1スキル「∞黒餡子」は自身に3ターンの回復量UPの付与とHP回復の効果。回復量UPの効果がかかるがそれを加味してもレベル10で3000しか回復しないため難易度が上がれば自己回復分は1発で消える。
      • 回復量アップの効果は3ターン持続しLv10で1.5倍。他者からHP回復を受ける際に効果を発揮する。スキルのCTは短く効果ターンは長いので、回復量アップの恩恵は受け取りやすい。
      • 幸い相性の良いクリティカルパーティーの選択肢には他者回復が出来るサーヴァントが多く、特に毎ターン回復効果とは相性が良い。マスター礼装の回復スキルを使用するのも一つの手。
    • 第2スキル「直感」は癖のないスター生成の効果。ただしCランクと本家よりもランクが低く、生成数も1個少ない。(Lv10で14個)
      • カード配分を確認してから使用できる利点を生かし、クリティカルを狙う際のダメ押しを狙う形で使うのが効果的。
      • 本人のスター集中が低いので、第3スキルと組み合わせて他者のクリティカルを積極的に支援する。控えめな個数ながらも役割は十分果たすので可能ならばレベルを上げておきたい。
    • 第3スキル「王の見えざる手」は味方全体に3ターン攻撃バフ。強化率はAランクのカリスマと同値。そしてもう一つ、単体のスター集中度を下げるという追加効果を持つ。
      (新宿のアサシンと茶々がスター集中度を下げるスキルを持つが、アサシンは自己限定、茶々は自身以外に付与で運用が異なるため後述する)
      • 簡単に言うと、対象サーヴァントのスター集中度をバーサーカー並に変更する効果。
        自身が星を吸わず、もう1人のスター集中度を下げることで最後の一人へと星は集まる。実質的なスター集中効果。
        対象がスター集中度アップのスキルを使用している・概念礼装を所持している場合はスターが振り分けられてしまう点に注意。概念礼装の表記に則ればこのスキルの効果はスター集中度を100%ダウンするといったところか。
        バーサーカーである自身やアヴェンジャーなど、元々スター集中度の低い味方にスターを集めるのは難しい。(詳細は集中度についての折りたたみへ)
      • CTもカリスマと同じ7~5ターン。リキャストが現実的なため高レベルであればスター集中を無視した開幕使用も考慮したい。
      • スターを吸わない自身を対象にすれば、普通のカリスマと変わりなく使用できる。
  • 以下、スター集中度に関する事象
    +  初心者向けクリティカルスターの集中度について
  • クリティカルスターにはサーヴァントのクラスごとに集中度の違いがある。また、カード選択時にランダムにコマンドカードそのものに集中度が付加される。
    • 各クラスごとのスター集中度
      おおまかに分けると集中度の大きいクラスから、『騎>弓>剣 殺 盾 裁 別>槍>術 月>讐>狂』となっている。
    • コマンドカード毎に付加される集中度
      戦闘でコマンドカードを選択する際に、カードそのものにスター集中度が付加される。これはサーヴァントのクラスに関係なく付加されるものであり、最大で術讐以上槍未満のスター集中度が付加されるといわれる。
      有志によると、この付加は5枚中3枚のコマンドカードにランダムに付加され、前述した術以上の集中度1枚と狂以上術讐の集中度の2枚のようである。そのため、スター30個を持った状態かつ5枚全て同じサーヴァントの時にそのサーヴァントに「王の見えざる手」を使用すると、コマンドカードのどれか3枚が必ず100%になる現象が起きる。
    • 「王の見えざる手」はクラスごとの集中度を下げることはできるが、カードに直接付加される集中度は下げられない
      よって術、讐、狂へのスター集中は安定しない。クラス毎の集中度を下げても、集中させたいクラスと同等かそれ以上の集中度がコマンドカードそのものに付与されるためである。
      そのためヒロインXオルタの「王の見えざる手」でスター操作を行うなら、上記の不等号の剣グループ以上のクラスでの編成が推奨されている。
    • スキルレベルを上げる際は彼女に求められる役割上「直感」の優先度が一番高い。
      「王の見えざる手」と「∞黒餡子」は好みの分かれるところ。スター集中度ダウンはLv1から変わらないが、味方の火力補助がしたいなら「王の見えざる手」を。彼女自身の生存能力を上げたいなら「∞黒餡子」を強化しよう。
    • 宝具は「〔セイバークラスのサーヴァント〕特攻」の効果を持つQuick単体攻撃。
      • セイバークラスかつサーヴァントという二重条件にのみ特攻が発動するため、通常エネミーには特攻が発動しない。
      • バーサーカーとして異例の宝具回転型。瞬発火力はバーサーカーとして低いが2発目以降が視野に入る。
        • 特攻は対セイバーサーヴァントに限ればアーチャークラス並みの火力も発揮できる。
    • 「竜」属性を持つ。ジークフリートの特効対象になる他、ジャンヌ・オルタのスキル「竜の魔女」の強化対象となる。
    • 普通のバーサーカーのようなBusterを中心に攻撃し続けるアタッカーとして使おうすれば、クラス不利による脆さやBチェインを組めないことによる瞬間火力の低さが足を引っ張り、上手く活躍しない。
    • しかしクリティカル編成の補佐役として捉えると「バーサーカーならではの安定した火力とスター集中度の低さ」「ダメージとリソースを同時に稼げるコマンド性能とバフスキル」「スターの生産と操作を両立する特性」といった要素が噛み合った優秀なサブアタッカーになる。
      • クリティカル編成と一口に言っても、「Quick型編成に組み込んでの継続的なダメージ稼ぎ兼火力支援担当」「集中火力型の編成に組み込み、瞬発的な強化スキルと合わせての安定性強化」など様々なタイプがある。それぞれの特性によって彼女の活きる部分も変わって来るので、下の「具体的な運用例」なども参照。
      • 運用にあたってはクリティカルや連続での被弾が致命傷になるため、積極的に「∞黒餡子」でHPを高めにキープするのが重要。
        スター供給役を担うサーヴァントには回復能力を持つ者が多く、編成にあたって回復役を探したらもうパーティーにいたという事も多く起こる。
        というか現状クリティカル編成にマーリンが入らない方が珍しい。
    • 他にもスター集中度を操作できるサーヴァントはブリュンヒルデ新宿のアサシン茶々がいる。
      • ブリュンヒルデは任意の味方単体のスター集中度をアップする。ただし元からスター集中度が低い術、讐、狂クラスには効果が薄い。
      • 新宿のアサシンはスター集中度ダウンスキルを持っているQuickメインのサーヴァント。こちらは自身しか効果の対象にできない。
      • 茶々は自身以外の味方2人のスター集中度を低下する。だがXオルタほど下げるわけではなく味方全体のスター集中度の差を小さくする程度で、茶々自身や狂クラスのクリティカル確定には繋がらない。
      • またXオルタ同様スター集中が低くスター生成に長けるサーヴァントに巌窟王がいる。
        Xオルタは巌窟王よりスター集中が低く、バーサーカー補正の分攻撃力も高いが、その分耐久力は少し劣る。もっとも巌窟王の耐久力も決して過信できるほどではないため注意。
        巌窟王は全体宝具による雑魚殲滅+スター生産が可能。Xオルタは単体宝具で中ボスなどの処理に向く。
    +  +運用例(議論の備忘録。内容未精査の物あり、参考程度)

    以下の内容はコメント欄に出された運用方法例を編集者の独断と偏見に基づきピックアップしたものです。あくまで参考として運用の方向性を決める際にご利用ください

    • 相性のよいサポーター
    • ジャック・ザ・リッパー
      • Quickパーティの代名詞にして最強のQuick型サーヴァント。Xオルタの基本運用、スター操作を活かすクリパのうち、Quick寄りの編成を組むことになる。
        通常攻撃で大量のスターを供給できるのはもちろん、回復スキルでXオルタの耐久をフォローしてくれる。
        Xオルタ側もカリスマ系のスキルでジャック唯一の弱点である通常攻撃火力を補えるため噛み合わせの良いコンビである。
      • 「王の見えざる手」が複合スキルであるため使いどころに迷うが、星が溢れるジャックと星が流れないXオルタが居ればクリティカルに困ることはない。
        スター操作効果はここぞという時や、Xオルタのクリティカルを狙う以外で必要にならない。攻バフとして積極的に使っていこう。
      • この2人と挟むなら3人目の選択肢は幅広い。カード構成を考えるなら同じくQuick寄りのサーヴァントを選出して恒常的なスター生産を狙うのが望ましい。
        スター生産に優れ、なおかつターゲット集中でのフォローが可能なスカサハ(殺)エミヤ(殺)は特に好相性。
        ジャックの星産み性能とXオルタのスター操作能力に頼って、宝具含めQ1枚のクリティカルアタッカーを組み込むのも十分にアリ。
      • Quick性能が良くアタッカーとしても有能な沖田総司メルトリリスはカード構成も噛み合う大事な相棒。
    • マーリン
      • Buster型クリティカル編成における代名詞。彼にかかれば大抵のBuster型サーヴァントは活躍できるという最強クラスのサポーターである。
        スター操作を活かすクリパであることは同じだが、こちらは瞬間的なダメージ増強によるボス退治が本領。ただし、マーリンを活かすためにはXオルタ以外に強力なメインアタッカーを用意する必要がある。
      • 1Tに限りスターの偏りを作れるXオルタの「王の見えざる手」と、1T限定でクリティカルを爆発的に強化するマーリンの「英雄作成」が非常に好相性。両者が持つ全体バフも相まってPTの攻撃性能が大幅に向上する。
      • Xオルタとマーリンのカード構成が噛み合っていないが、それを押してでもマーリンの宝具は圧倒的な支援能力がある。なのでXオルタは基本攻撃を行わずマーリンにNPを溜めさせて、Xオルタは主にスキル使用で活躍させよう。
      • 攻撃だけでなく、宝具と「幻術」による耐久面のフォローも手厚い。ただ宝具は瞬間的な回復量に、「幻術」はCTに不安を抱えているため過信は禁物。毎ターン回復の特性を第一スキルで補強してHP最大値を維持しておきたい。
      • 似たような使い方が出来るサポーターとしてアンデルセンが挙がる。基本的にマーリンとはスピードや耐久性、レアリティの面で相互互換の関係と言える。詳しくは後述。
    • アンデルセン
      • Xオルタの持つ全てのスキルを活かせるサポーター。「無辜の怪物」でスターを生成しておき、クリティカルが狙えるようなら「人間観察」でクリティカル威力を上げ、「直感」「王の見えざる手」でクリティカルをより確実にする。
      • アンデルセンの宝具で普段は腐りがちなスター発生率アップも相性は悪くない。加えてHP回復効果は確定なため、宝具を撃つタイミングで「∞黒餡子」を使えばその効果を最大限に受けられる。
      • 他のサポート要員に比べてアンデルセン自体の攻撃力は高くないため、雑魚の討ち漏らしには注意。
    • トリスタン
      • アサシン並のQuick性能、全体回復+回避付与とXオルタの弱点を補強する心強い相方。クリティカル率ダウンもあるため事故軽減も出来る。同様の性能を持つダビデよりも攻撃性能が高いため組ませるならこちらの方が相性が良い。
        Quickを振っていきやすいようジャック達と同時に併用しても良い。アクティブスキルでクリティカル威力は上げられないがクラススキルの「単独行動」の分若干クリティカル威力が高い。
    • 黒髭ゲオルギウスマルタ
      • 回復やターゲット集中でXオルタを守り、アタッカーの攻撃時に「見えざる手」でスター集中を下げることでアタッカーのクリティカルを阻害する弱点を軽減する。
        注意点としては「見えざる手」のスター集中ダウンは1ターンのみなので通常時は普通に吸われる、採用するアタッカーは可能であれば同じライダーの方が良い。
      • マルタは黒髭と比べて回復量が低いが、こちらは防御ダウンを入れられるためより攻撃的な運用となる。また、サポーター寄り性能とはいえ星4のステータスがあるため普段クリティカルしてもらう分にはそれなりにダメージソースになる。
        NP効率も良好のためクリティカルによる宝具回転が見込めるのは大きい。
    • ヴラド三世(EXTRA)
      • ランサーのほうのヴラド公。同じB2Q2のカード構成でスター獲得スキル持ち。ターゲット集中効果により間接的にXオルタを守ることが出来、継続的な攻撃力アップがあるため稼いだスターは自分で使ってもアタッカーに使わせてもよい。
        攻撃的なパーティー構成ではサポートも出来るアタッカーとして活躍できるだろう。
      • ランサーのスター集中では「見えざる手」で補助しても完全に寄せきれるかは運が絡む、スターを吸わせるときは配布カードとスターの個数に注意。
    • ジャンヌ・ダルク
      • ジャンヌを星出し役兼事故軽減役として活用する。ルーラーの高めのスター集中を「王の見えざる手」で下げることでクリティカルアタッカーに星を独占させる。
      • ジャンヌが星出し役の中では比較的高めの攻撃性能を持つため、ブレイブチェインが狙える際は逆にジャンヌにスター集中を付与して殴らせても良い。この辺りの細やかなテクニックはスター集中を任意で操作できるXオルタの面目躍如とも言える。
        攻撃力アップも入るので侮れないダメージが出る。サーヴァントボスであれば「裁決」で1ターン延命出来るのも重要な要素。
      • ジャンヌに2030年の欠片を持たせた場合宝具の回復までにXオルタの耐久が保たない事も多い。他に防御、回復の手段を用意する方が無難。
    • マシュ・キリエライト
      • シナリオクリアが前提となるが、いわずと知れた最強のディフェンダー候補。防御アップ、ターゲット集中、無敵付与とバーサーカーの弱点をこれでもかと補ってくれる。
        上手く宝具を撃たせれば攻撃力アップもくっついてくる。マシュのスター集中も高め(セイバーなどと同率)のため必要な時に「王の見えざる手」で下げられるのもこれまでのサポーターと同じ。
      • 育成とシナリオクリアの手間はあるが入手の手間が必要ないこと、コスト0のため編成コストを圧迫しないことは大きな利点。流石に星出しは出来ないので持っているなら2030年の欠片を持たせたい。
    • 相性の良いアタッカー
    • ジャンヌ・ダルク(オルタ)
      • クリティカルアタッカーとスター操作役というスタンダードな組み合わせ。
        ジャンヌオルタは相方とスキルレベルによっては自己改造中でもスターを吸われてしまうという弱点がある。
        それをXオルタの低い集中度と残り一人の集中度低下でその弱点を補うことができる。
      • 特筆すべきはXオルタが「竜の魔女」の二重バフ対象になっていること。スターの発生源とクリティカル担当が揃っていながら、クラス不問の大火力で敵陣を薙ぎ払う重火力コンビとしても機能する。
      • 攻撃にほぼ全振りしている分防御力は皆無に等しい上にジャンヌオルタの自己改造を完全に活かすにはXオルタの星生産能力だけでは持続性に不安が残る。残り一枠は耐久やスター生産をフォローできるサポーターを入れておきたいところ。
    • 宮本武蔵
      • カード性能が高くクリティカルの恩恵を受けやすいがスター集中のなさがネックの武蔵をサポートする構成。五勢をかけた武蔵のAクリティカルでほぼ100%のNPが稼げるため上手く回せば恩恵は大きい。
      • 武蔵がB3枚構成でXオルタの星出し性能だけでは物足りないため3人目に星が稼げるキャラを起用するか、礼装で補いたい。定番の欠片のほか武蔵にカルデアを導く乙女などをつけても良い。
      • 同様の難点を抱えるサーヴァントに“山の翁”も。こちらも武蔵には劣るがAやQをクリティカルさせるとモリモリNPを稼ぐ。Q1枚だが星出し性能はこちらが上。
    • アルトリア・ペンドラゴン(弓)
      • 貴重な全体防御バフスキルを持ち、Qカードを2枚持っているのでQチェインを狙える。Xオルタが元々星を吸わない上3スキルを使うことで弓王のクリティカルを狙いやすくなり、弓王の高いNP効率と単独行動スキルをより輝かせることができる。
      • ここにヒロインXが入った日には、アルトリア顔による絶対アルトリア顔殺すパーティーが完成する。なにげにヒロインXも弓王と同じQ2枚A2枚、弓王が常時A宝具を撃てるようなものなのでQチェインとAチェインの両方を狙えるパーティになる。なおアルトリア顔はどうせ全員女性なのでジャックでも殺せる。Aチェインや直感の星出しとQ性能&回復スキルのトレードオフ。
    • 不夜城のアサシン
      • 他者にQバフを付与できる「女帝のカリスマ」を持っているので、Quick型のXオルタと相性がいい。
        またXオルタの宝具は特攻対象が狭くOCの意味合いの薄い。なのでOCによるクリティカル威力バフの上がり幅が大きい不夜城のアサシンの宝具をXオルタの後ろに置いて不夜城のアサシンのバフを大きくできる。
        さらにXオルタのスター操作で、宝具のクリティカル威力バフが付いた不夜城のアサシンに星を流して確実にクリティカルを発生させられる。
      • 火力面での相互補助はできているが、防御面で補い合う要素はないので、3人目は防御面を補うサーヴァントにしよう。
    • 「スター集中を持たない」クリティカルアタッカー
      • たまにいるスター集中は上げられないがクリティカル威力を上げられる、というサーヴァントのスターサポートができるのはXオルタの重要な強み。
        注意点として、最低限セイバーやアサシン、欲を言えばアーチャークラスのスター集中がない場合は上手く星を集中させられないことは覚えておこう。ヘラクレスゴルゴーンは非常に乱数に振り回されやすい。
      • 「セイバー殺しは惹かれあう」のか、アーチャーにはこの手の該当者が多い。スター集中を操作できるブリュンヒルデがランサーのためこういったアーチャーを輝かせる役割はXオルタのほうが担いやすい。他にアサシンクラスにも多い。詳細は下記を参照。
        +  スター集中を持たないクリティカル威力アップ持ち一覧 剣:鈴鹿御前
        槍:ジャガーマン(※森林地形以外)、カルナ、玉藻(ランサー)
        弓:ビリー・ザ・キッド、クロエ、エミヤ、オリオン、イシュタル
        術:クー・フーリン(キャスター)
        殺:呪腕のハサン、ジキル&ハイド、式(アサシン)、エミヤ(アサシン)、スカサハ(アサシン)、不夜城のアサシン
        狂:ヘラクレス
        讐:ゴルゴ―ン

    • その他の運用法
    • ゴールデン捕鯉魚図+オーダーチェンジ
      • サーヴァント同士ではなく所持礼装の組み合わせ。耐久が不安なら道中戦闘に出なければいい、とでも言うかの様な豪快な利用方法。
        ボス戦に入ってからオーダーチェンジで出すことで耐久面の不安を解消、更に登場時に出たスターを直感で水増しして良し、見えざる手でメインアタッカーに流し込んでも良しとXオルタのいいところを一気に美味しくいただく。
      • 全体回避付与などの防御的なオーダーチェンジ戦術との大きな違いは1ターンで仕留め切れなくても攻撃力アップは3ターン乗り続け、Xオルタに星5相応の戦闘能力を期待できること。
        相対的に低かろうがAtk1万越え+攻撃力アップの乗ったバーサーカーの攻撃性能は十分実用に耐える。
      • 最大の問題点はコスト、後衛で16+12のあわせて28必要。しかしそれでも高難易度に挑む際のブースターとしては破格。一考の価値はある。
      • 同系の礼装としては、オペレーション・フィオナも出るスターが少ない代わりにコストの問題を軽減できるため選択肢に入る。
  • 絆Lv10で専用礼装「黒騎士くん」を入手できる。(実装と同時に絆上限解放済み)
    • 効果は自身がフィールドにいる間、味方全体に[セイバー]特攻状態を20%付与。
      これによりPT全体としてもセイバーに対して無類の強さを発揮することが出来るようになる。
  • 性能比較
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキルクラススキル
    155謎のヒロインX(オルタ)901417511113ABBA+CA++212∞黒餡子[EX]
    直感[C]
    王の見えざる手[C]

    狂化[C]
    オルトリアクター[A]
    51坂田金時901215012712A+BBCCC113怪力[A+]
    動物会話[C]
    天性の肉体[C]
    狂化[E]
    神性[D]
    52ヴラド三世(狂)901377011499AACBEA122吸血[A]
    変化[C]
    戦闘続行[A]
    狂化[EX]
    97ナイチンゲール901522110184B+A+B+D+A+D122鋼の看護[A]
    人体理解[A]
    天使の叫び[EX]
    狂化[EX]
    98クー・フーリン(オルタ)901221012805AB+A+CDA113精霊の狂騒[A]
    矢避けの加護[C]
    戦闘続行[A]
    狂化[EX](C相当)
    神性[C]
    114源頼光901350011556ABDACA+122無窮の武練[A+]
    魔力放出(雷)[A]
    神秘殺し[A]
    狂化[EX]
    対魔力[D]
    騎乗[A+]
    神性[C]
    161土方歳三901202812089CCCEDC+212戦場の鬼[B]
    仕切り直し[C]
    局中法度[EX]
    狂化[D]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • エイプリールフール企画から生まれた「謎のヒロインX」にまさかのオルタ版が登場。
    というより、今回はヒロインXと敵対している完全な別キャラのようである。
  • アルトリア系列キャラとしては6クラス目であり、基本7クラス制覇までキャスターを残すのみとなった。
    アルトリア系のオルタサーヴァントとして初の☆5でもある。
  • 登場より前に、FGOマテリアルでは「謎のセーラーX」なるキャラの存在が言及されていた。
  • オルトリアクター、オルトライトニングの名に入る「オルト」はおそらく「オルタ(Alternative、Alternate)」を略した単語「オルト(Alt)」。キーボードの下段にあるAltキーと同じ読み方をする。
    • イベント「深海電脳楽土 SE.RA.PH」ではWANTEDサーヴァントとして登場したが、クエスト名が当初当初HXOと誤記される憂き目に遭う(後にアプデでHXAに修正)。
  • 攻撃時の二つの刃がある光刃と電撃「オルト・ライトニング」はおそらく『スター・ウォーズ』シリーズのパロディ。(前者はエピソード1の敵キャラクター、ダース・モールのライトセーバー、後者はシスの暗黒卿が好んで使うフォース・ライトニング)。
    ヒロインXの時点でかなりパロディ要素を含んでいたが、こちらはモロに欧米文化の影響(さらに言えばジェダイやシスなどSWシリーズのパロディ)が露骨に出ている。
    • 邪聖剣ネクロカリバーは1988年1月22日にハドソンから発売された邪聖剣ネクロマンサーのパロディと思われる。クトゥルフ神話をモチーフとしたダークな作風が特徴的なPCエンジン初のRPGである。
    • EXアタックのモーションは『スター・ウォーズEp1』でダース・モールがジェダイマスター・クワイ=ガン・ジンを殺害するシーンのパロディ。
    • テキストにある「念動力オルタ・チョーク」は『スター・ウォーズシリーズ』の敵役「ダース・ベイダー」が得意とする「フォース・チョーク」のパロディ。
  • 第1スキル「∞(インフィニティ)黒餡子」の元ネタは、「マーベル・コミック」の世界観に登場するアイテム「インフィニティ・ジェム」及び「インフィニティ・ガントレット」。魂(ソウル)、力(パワー)、空間(スペース)、現実(リアリティ)、時間(タイム)、精神(マインド)をそれぞれ司る6つの宝石で、所有者に人智を超えたパワーをもたらす。
    事実、劇中でこの6つを手中に収めたヴィラン「サノス」は、コズミック・ビーイング(端的に言えばマーベル・コミック世界の「宇宙の神」)と互角に渡り合うほどの力を発揮した。
    • 現在では「∞黒餡子」という名称だが、実装から2017年2月24日のメンテナンスまでのバレンタインイベント期間はスキル名が「∞(インフィニティ)チョコレート」となっていた。
  • 第2スキル「直感」のランクはCだが、ゲーム的な性能は何故かヒロインXの「直感C+」、「黒王」の「直感B」と同一。
  • 第3スキル「王の見えざる手」は恐らく経済学における市場の調整機能を表す「神の見えざる手」が元だと思われる。経済学…文系だな。
    • また、モーションや衣装のパロディ元であるダース・モールの登場する『スター・ウォーズEp1』のサブタイトル「ファントム・メナス」は日本語では「見えざる脅威」のように訳されるため、そこから着想を得たのかもしれない。
    • さらに余談を重ねると、この「神の見えざる手」は元々キリスト教的な終末思想に由来する言葉である。調整機構について説いたアダム・スミスは単に「見えざる手」としか形容しておらず、これがキリスト教的な価値観と結びついて「神の」がついたのだとか。
  • 最終再臨台詞における"イカリ"は感情の怒りと船の碇の掛詞になっているかもしれない。
    • 台詞単独で見れば怒りと取って「希薄な自分の感情の代わり」と取るべき物だが、第三再臨時の「しっかり繋ぎ止めて」という台詞とマイルーム会話でマスターを「帰るべき港」と表現していることから「碇」として自身を繋ぎとめ、私の喜びになって欲しい、という意味にも取れる。
      完全に狂化しているとは思えない台詞回し、バーサーカーとは一体なんなのだろうか。ブリュンヒルデの一句と合わせ、最早結婚台詞にしか見えない。
  • 絆5台詞は、出会ってばかりの召喚台詞では寒いと言っている点や、絆5台詞を話してる時の表情から見ても、恐らく「気になる人の近くにいると体が熱くなる」ということだろう。
  • 剣、槍、サンタはオルタになるとアホ毛がなくなっていたが、Xオルタには残っている。
    アルトリウムの力か、はたまた文系女子の為せる業か。
    • と思いきや、最終再臨では(恐らく同じ姿の第三再臨も)アホ毛がなくなっている。
      どうやらオルタとして力を取り戻すとアホ毛がなくなるようだ。
      擬態でもしているのかもしれない。
  • サーヴァントでは比較的珍しい眼鏡キャラ。他にはアンデルセンファントムジキル孔明、『HA』日常場面のメドゥーサ、宝具発動時のダ・ヴィンチちゃん、白衣着用時のマシュがいる。また、Xオルタの後に新宿のアーチャー(第1再臨後)が追加された。
  • えっちゃん。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数クリア報酬
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    エネミーA Lv(:)
    エネミーB Lv(:)
    エネミーC Lv(:)
    Battle
    2/3
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    Battle
    3/3
    エネミーA Lv(:)
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    ドロップ
     
    進行度 ■■
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    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • アルトリアシリーズで一番声が違う感じでいいね -- 2019-02-09 (土) 09:26:09
  • トールダークマターチョココスモコャラメルうんたら、声がついても何一つ頭に入ってこなくて笑えるw -- 2019-02-10 (日) 00:33:42
    • 2回目は名前まるっきり変わってるしえっちゃん自身何一つ頭に入ってないからヘーキヘーキ -- 2019-02-10 (日) 00:39:13
      • それでも文字数ぴったり同じというのが面白いよね -- 2019-02-10 (日) 18:26:43
  • ふぅー。ふぅー。が可愛い。かわいい -- 2019-02-11 (月) 08:21:24
  • えっちゃんの剣が刻印で登場!皆さんどれに付けてる??? -- 2019-02-12 (火) 13:50:07
    • B -- 2019-02-12 (火) 13:52:46
  • 分っちゃいたがバレンタインで文系が集うイベでも出番無しか・・・ -- 2019-02-12 (火) 21:44:57
    • えっちゃんはペンよりケンを振り回すブン(回し)系だから仕方ない… -- 2019-02-12 (火) 22:16:16
    • 文系バーサーカーっていっても文系らしいこと何もしてないからな。あれは単純にインドア派とか戦うよりのんびりする方が好きとかそういう意味合いだろう -- 2019-02-14 (木) 12:50:29
  • テキストだけだと事務的な感じあったけど、ボイス付くとデレてるように聞こえるから不思議。目の前で熱いココアをふーふーしてくれるえっちゃん…いいものだ… -- 2019-02-12 (火) 22:23:16
  • バレイベで出番無かったし復刻は望み薄だよなあ・・・ -- 2019-02-13 (水) 15:14:41
    • FGOは同じイベとPUの復刻は2度やらんからな -- 2019-02-14 (木) 12:48:16
  • バレ復刻がないってことはDL記念で来るかな? -- 2019-02-13 (水) 18:15:14
    • 異聞帯SW2だぞ、震えて眠れ -- 2019-02-13 (水) 18:49:48
  • えっちゃんえっちやん…(復刻はまだですか) -- 2019-02-14 (木) 02:08:59
  • 復刻が無い・・・逆に考えるんだ、これで石が貯まると考えるんだ -- 2019-02-14 (木) 09:22:30
    • そして訪れるえっちゃん、X、XXのトリプルピックアップ -- 2019-02-14 (木) 12:35:58
  • 未だに聖杯に関してのボイスがないんじゃが… -- 2019-02-14 (木) 12:35:03
  • XXとZZを倒したXXオルタがXとXオルタに倒されるストーリーのイベントまだですか? -- 2019-02-14 (木) 14:45:31
    • 夏やりそうだなそれ -- 2019-02-15 (金) 15:21:36
    • XX時間でのオリジナルえっちゃんは多分最終決戦でXの☆5を切って☆4にした後死んでそうなのが……偽物が来ると思うとXXの気持ち考えたらしんどいなあ -- 2019-02-15 (金) 15:27:41
  • 謎の文学美少女騎士… -- 2019-02-15 (金) 21:42:53
  • デルセンの超強化で大勝利すぎる。無影と合わせりゃ星35個が最低確保可能とかどういうことだってばよ。 -- 2019-02-19 (火) 21:48:37
  • バーサーカーHXOの話の時間だオラァ -- 2019-02-20 (水) 11:53:20
    • あれは伏線なのかただの間違いなのか…… -- 2019-02-20 (水) 21:43:11
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