BB(水着) のバックアップ(No.112)
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- 231 (2024-02-25 (日) 11:12:43)
- 232 (2024-08-10 (土) 20:51:19)
- 233 (2024-08-12 (月) 00:43:16)
- 234 (2024-08-14 (水) 11:12:45)
- 235 (2024-10-20 (日) 02:34:52)
ステータス
SSR | No.220 | ||||
---|---|---|---|---|---|
クラス | ムーンキャンサー | 属性 | 混沌・悪 | ||
真名 | BB | ||||
時代 | 2032年 | ||||
地域 | 月の裏側 | ||||
能力値(初期値/最大値) | |||||
HP | 2127/14812 | ||||
ATK | 1728/11182 | ||||
筋力 | C | 耐久 | C | ||
敏捷 | C | 魔力 | A++ | ||
幸運 | EX | 宝具 | EX | ||
COST | 16 | ||||
所有カード | Quick×1 | Arts×2 | Buster×2 | ||
保有スキル | 効果 | 継続 | CT | 取得条件 | |
自己改造[EX] | 自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~] | 3 | 7 | 初期スキル | |
自身のスター集中度をアップ[Lv.1~] | |||||
黄金の豚の杯[A] | 自身のNPを増やす[Lv.1~] | - | 9 | 霊基再臨×1突破 | |
自身のHPを回復[Lv.1~] | - | ||||
自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~] | 3 | ||||
自身の宝具威力をアップ[Lv.1~] | |||||
自身に回避状態を付与(1回) | |||||
無貌の月[EX] | 自身にパーティ全体の手札を固定する状態を付与<パーティメンバーが変更、またはカードがシャッフルされると強制解除> | 3 | 8 | 霊基再臨×3突破 | |
自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv.1~] | |||||
クラススキル | 効果 | ||||
陣地作成[A] | 自身のArtsカード性能をアップ | ||||
大地を飲むもの[EX] | 自身にやけど無効状態を付与 | ||||
領域外の生命[B] | 自身に毎ターンスター2個獲得状態を付与 | ||||
自身の弱体耐性をアップ | |||||
女神の神核[A] | 自身に与ダメージプラス状態を付与 | ||||
自身の弱体耐性をアップ | |||||
宝具名 | ランク | 種類 | 種別 | ||
EX | Buster | 対界宝具 | |||
効果 | |||||
敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]&敵全体のチャージを減らす&極低確率で敵全体のチャージを減らす<オーバーチャージで確率アップ> |
各レベル毎のステータス
+クリックで展開 |
|
イラストの変化
イラスト:ワダアルコ (+クリックで展開) |
→→→ |
霊基再臨
+クリックで展開 |
|
簡易霊衣解放
+クリックで展開 |
|
スキル強化
必要アイテム表(+クリックで展開) |
|
セリフ
CV:下屋則子 (+クリックで展開) |
|
マテリアル
絆ポイント(+クリックで展開) |
|
キャラクター詳細(+クリックで展開) |
夏を最高のものにするため、 |
絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開) |
身長/体重:156cm~??・46kg~?? |
絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開) |
月の裏側に颯爽と現れた後輩系デビルヒロイン。 |
絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開) |
BBがインストールした神性は二つ。 |
絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開) |
○自己改造:EX |
絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開) |
『C.C.C.』 |
絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開) |
BBがインストールした神性は二つ。 |
ゲームにおいて
- 星5サーヴァント。ムーンキャンサーのガチャで引ける方。2018年8月16日から「サーヴァント・サマー・フェスティバル!」後半戦に伴い期間限定で実装。
- 水着サーヴァントで唯一、ベースキャラからクラス変更していない。
- 3回目の霊基再臨で外見だけでなく、通常攻撃のモーションや台詞、宝具演出の一部が変化する。
バトルキャラの霊基再臨第1+2段階と第3段階でモーションが分かれている。- 実装と同時に簡易霊衣と銘打たれた霊衣が二種類実装。
「イベントのストーリークエスト完遂」で獲得権を入手し、開放条件は従来の霊衣と同様に「最終再臨かつLv.MAX」。
髪と肌の色を第1段階の状態に戻せるようになる。
モーションはそれぞれに対応。簡易ではあるが素材はしっかり取られるのであった。 - 凸型成長でステータス自体はほぼLv80で完成する為、いうならばBBちゃんの肌の色の為だけに☆4種火を100個以上貢がされるとも言える。なんてこった。
- 実装と同時に簡易霊衣と銘打たれた霊衣が二種類実装。
- 人型特攻が無効で、超巨大特攻が有効というどちらも初のサーヴァント。異例中の異例の存在と言える。(18/8/24時点で味方側でも人型無効確認、超大型は不明)
後は神性持ち・地属性・女性であり、エヌマ・エリシュも含めその他の特攻は通常通り有効。敵対時に関して(+クリックで展開) ムーンキャンサーなのでチャージ3と短く、さらにチャージ増スキルを使用する事もあって宝具発動は早い。その上2つのクラススキルにより弱体耐性が高めなので、こちらからの弱体付与は安定しない。 - 敵対時はクラスに注意。「サバフェス」では、アルターエゴやフォーリナーのクラスでも登場しているので、クエスト開始前によく確認しよう。
- 入手難易度は高いが、相性優位のルーラーを用意出来れば比較的楽に倒せる。
- フレンドでもルーラーが用意出来なければ、高火力サーヴァントでの短期決戦を推奨するが、バーサーカー起用時は十分に編成を吟味しよう。BBは「自己改造」でクリティカル発生率&威力を上げてくる事もあるので、回避スキルや壁役無しでは事故が起きやすい。
- ステータスはHP寄りでATKはやや低い。とは言え☆4時と比較するとHP+1170・ATK+2985と、その偏りはやや緩和されている。
成長タイプは凸型なので素材が足りない場合は無理に最終再臨しなくとも実戦投入可能。- ムーンキャンサーでありながらフォーリナーのクラススキル「領域外の生命」を所持し、これによりスターを毎ターン2個獲得する。
それ以外にも火傷を無効化するクラススキル「大地を飲むもの」を有する他、「陣地作成 A」や「女神の神核 A」とクラススキルはかなり豪華仕様。
- ムーンキャンサーでありながらフォーリナーのクラススキル「領域外の生命」を所持し、これによりスターを毎ターン2個獲得する。
- カード構成はBBAAQのセイバー型。Arts(3Hit)性能は「陣地作成 A」もあって高めであり、1枚しかないQuickも4Hitなので決して無駄にならない。Buster(5Hit)が特にHit数が多く、初手Artsやスター発生率アップの恩恵がともに大きい。
- 近年に多い3hitするArts持ちの中では基本カード性能が優秀な部類だが、EX(4Hit)のみいささか性能が低め。
- スキルは元々のクリティカル重視に加え、有用な固有複合スキル二種を持つ。
- 「自己改造 EX」
自身のクリティカル威力アップ(3T)&スター集中(3T)- 本家同様の強力なクリティカル強化スキル。あちらより基礎ATKが上のため高打点を狙いやすい。自身で3T持続するスター生産スキルもあるので自己完結したクリティカルアタッカーとしての素質がある。
- ただし、このスキル抜きでのスター集中率はキャスター並みであり、Quickも1枚きり。
星出し手段となるスキルには強烈な副作用があるので、始動タイミングを運用や出目に左右されやすくなる事に注意。
- 「黄金の豚の杯 A」
自身のNP増加&HP回復&Busterカード性能アップ(3T)&宝具威力アップ(3T)&回避付与(1回・3T)- 凶悪スキル1。CTは9~7と些か長いが、
正直過去水準だとCT10止まりでも妥当とすら思えるレベルのかなりの総合性能を誇る複合スキル。
NP増加が最大Lvで50%、さらにBuster強化と宝具強化まで乗るというだけでも宝具補助として超強力だが、これらのバフは3T続くため他スキルと併用すると効果中の再発動も狙える。
強化率は偏りがあり、Buster強化率が高くない反面、宝具威力強化率は相当に高い。その為、Artsクリティカルを狙うなりNP供給役で挟み込むなりで効果ターン中に宝具連発を狙うのも手。 - これに加え3Tに1回限りだが回避と最大3000のHP回復という耐久効果も持つため、抱え落ちさせるのだけは避けたい。
- 凶悪スキル1。CTは9~7と些か長いが、
- 「無貌の月 EX」
自身にパーティ全体の手札を固定する状態を付与(3T)&毎ターンスター獲得状態を付与(3T)- 凶悪スキル2。スキル発動時の手札の状態を3ターン固定し続けるという禁断の効果によって、ゲームシステムを掌握してしまう本キャラ最大の特徴。
- 「アタッカーのカードを固定してクリティカルごり押し」、「Aカード三人分が揃っている状況でAチェイン三連発」等、絶えずアドリブを要求されたこれまでとは根本的に異なる新たな戦術を拓いた。
- 持続ターン経過以外にも以下の条件で効果が解除されることに注意。
パーティメンバーが変更(オーダーチェンジ/誰かが死亡)した場合、「魔術協会制服」のコマンドシャッフルを使用した場合、BBが強化解除を受けた場合(このスキルはBBへの強化状態付与として扱われる為)。 - スター獲得効果も最大10個×3ターンとそれなり。自身のクラススキルを合せれば最大12個×3ターン獲得となるので、最後まで育成すればクリティカル運用の手助けにもなってくれる。
- スキル育成について
クリックで展開 「黄金の豚の杯」を最優先に上げる事になるが、それ以降はプレイヤーの判断に任されることになる。
「自己改造」を利用しクリティカルを狙う等倍アタッカーとするか、「無貌の月」の個性&スター獲得を優先するかで判断していく事になるが、手持ちのアタッカーが充実しているなら「無貌の月」の優先をオススメする。
レベル6までは剣と狂のスキル石だけを消費する為、日々の修練場周回を欠かさなければレベル自体は上げやすい。
後半の「奇々神酒」だけは1.5部2章のクリアが必須なので、未到達なら各イベントのアイテム交換で貯めながらじっくり育てるしかない。
- 「自己改造 EX」
- 宝具『
C.C.C. 』
全体Buster属性攻撃&チャージを1減少&確率でチャージを1減少。- アヴェンジャーが複数並ぶ機会自体が相当少ないので基本等倍で使う事になるが、「黄金の豚の杯」により雑魚処理には十分な火力を発揮する。
- 付属効果が敵全体のチャージ減に特化。確実に1つ減らしながら、低確率でさらにもう1つチャージを減らす。
ただし2つ目の確率は相当低いようで、OCで伸ばしても確定にはならない。発動すればラッキー程度に捉えよう。
とにかく敵のチャージゲージのズレを起こしやすい宝具なので、敵宝具を気にするならチャージ1の状態(開始直後なら2ターン目)に発動するとよい。「黄金の豚の杯」と初期NP獲得系礼装を併せれば2ターン目発動も現実的に狙える。
- 貴重な対アヴェンジャーの鬼札にも関わらず現状ではキャラクター自体に紐付く限定クラス。限定☆5故の入手難易度や相性優位となるアヴェンジャーの登場機会のなさによるベストパフォーマンスを発揮する機会の少なさ等で主力となるのは難しいが、本家BB同様に敵クラスを選ばないオンリーワンの超絶スキルに期待した採用の余地がある。
- 本家は「最高効率の回復スキルや宝具によるNP配布など充実した味方への補助能力と、回転力の高い単体宝具」によって、堅実かつ小回りの利くサポートアタッカーとして味方を支えてくれるが、こちらは「これまでにない戦略を可能にする掟破りのスキルと強烈な自己バフを合わせた全体宝具」による華やかな大立ち回りで戦場を荒らし回るのが得意。
- スキル全使用でクリティカル要員から宝具による雑魚処理要員まで幅広く動いてくれるメインアタッカーとなってくれるが、とりわけ「無貌の月」の使い方次第で非常に特殊なサポーターとして千変万化の支援能力を得る。
- しかし防御的なサポート能力が宝具の全体チャージ減少しかない為、星4の方と比べると一般的なサポート能力は低い。
また、バーサーカーとアヴェンジャー以外には等倍ダメージしか出せない事から火力面での貢献度も自身単独ではそこまで出ない。
カリスマ系スキルやATK特化型の高レア高レベル概念礼装等との編成をして出来る限り火力面を補強しておきたい。
いっそのこと「無貌の月」でメインアタッカーに出番を明け渡してしまうのも十分アリ。 - 「無貌の月」の運用に関して
次手のコマンドを3T固定する事で得られるメリット・デメリットは様々。
どのような使い方があるかは今後の検証で増えていくだろうが、現時点で分かりやすい例が下記となる。アタッカーのブレイブチェイン三連発(+クリックで展開) - 最も分かりやすい恩恵の一つ。特に自己完結力のある高レアキャラなら大体有効。
そのパーティーにおける主力アタッカーのカードが三枚ある時点で固定する事により、3ターンの間ひたすら殴らせることが出来る。効果中は最大12個のスター供給も付随してくるうえ、いざとなれば自分が集中スキルも併せ持つためクリティカルをそれとなく誘発しやすい。
自身のB宝具ブレイブチェインと強烈なクリティカル補正を交えた高火力、「自己改造」中の☆4版などのA宝具ブレイブチェイン(クリティカルに頼れない他のキャラならNP獲得量アップ3TやArts強化3Tが必要)による宝具連発狙い、スカサハ=スカディと強Quickが多いアタッカー(ジャック・ザ・リッパーなど)がいるならQ宝具ブレイブチェインでダメージを稼ぎつつスターNPを容易に飽和させ続ける……と、本来ならば1バトル中でも複数回は決まらないようなコンボが確実に3ターン連続でブチ込める。- 手間はかかるが、「カルデア戦闘服」のオーダーチェンジ、「封印指定執行者」などのスター集中礼装、「ケイローン」などのクリティカル強化スキルを組み合わせれば任意のアタッカーに3ターン連続で高威力クリティカルをさせるなんて事も可能となる。
- 単体では最大スター生産量12個だがもう少しフォローすれば20個に手が届くので、2030年の欠片などを装備してスター集中率が充分に高いアタッカーのカード2枚で固定すれば3ターン連続クリティカルは確定。特にランスロット(剣)あたりは全くフォローいらずでこの運用が可能。
- BusterメインのサーヴァントはNPリチャージが難しいので、高いスター集中率+カード3枚で固定してスター30個を目指すのが理想形。スター発生率アップ大が3ターン付与出来るギルガメッシュ(術)等の力を借りれば、BBBEXを3ターン連続クリティカルさせることも夢ではない。
- スター集中率アップ(3T)を持つサーヴァントは意外と限られるというのが難点だが、ブリュンヒルデを使って外付けするという方法もあるにはある。(しかもクリティカル威力アップもついてくる)
- Quickメインのサーヴァントはスターを飽和させやすいためスター集中率はさほど必要でなくなるが、NPを獲得出来るかはサーヴァントのQ性能次第。
3wave目で確実にアタッカーの宝具+EXを撃つ(+クリックで展開) - 上記に比べれば地味だが確実な恩恵が期待できる運用。
3体のサーヴァントのコマンドカード5枚、3*5=計15枚が3Tで全て配布されるというコマンドカードの性質上、「3Tで周回する場合、いずれかのターンに必ずアタッカーのカードのどれかは2枚以上来る」事になる。
そのタイミングで「無貌の月」を使用する事で確実に宝具入りのブレイブチェインを叩きこむ事が可能となるのだ。
特に3wave目の敵構成としてよくあるパターンである「高HPのボス級敵+並HPの取り巻き*2」という組み合わせの際、「全体宝具一発だけではボス級を倒しきれない為アタッカーに追加で攻撃を行わせたい」場合に非常に有効となる。無論、運が良ければBBが居らずとも同じ動きは出来るが、まず持ってこれを「確実に」行えるに越したことはない。
特にクリティカルの威力が強力なカルナや、全体宝具のためのNPとクリティカルの為のスターを自前でまかなえるドレイクなどとの組み合わせが有効。
BB自身もドレイクと同様NPとスターをスキルで確保できる全体宝具持ちなので、手札を2枚で妥協しても十分に立ち回れる。
難点としては本人が無貌の月と宝具を使わないかぎり支援能力に期待ができないため、実質的に他の2枠で残りのwaveを処理し自力でゲージや星を稼いでもらわねばならないことだろう。
仲間の戦力に依存するところが大いにあるため決して万能ではないものの、安定した周回を行いたい場合において、敵構成と所有するサーヴァント次第では十分に選択肢と成り得る。イベント等で礼装が縛られる状態でも思わぬ効率化につながることも。
カード固定の運用における弊害について(+クリックで展開) - 「無貌の月」運用の根本的な問題として「そもそも主力の特定カード複数が揃う状況になるまでの運要素」を避けることはできない。
さらにスキルが自己バフに偏重しているせいで、効果中に多くのカードを持ってきたキャラが高補正率の攻撃系デバフやスタンを食らった場合、下手にそのキャラが瞬殺されたときよりも時間を稼がれるなど質の悪い状況になって為す術がないという欠点がある。
セットプレイの理論値こそ凄まじいが「ただ使えば強力」というスキルではなく、パーティ構成や使用目的をハッキリさせた決め打ちが重要。- CTの重さと相まって小回りが効きづらく、3T連続を前提とした立ち回りが要求されることから、スキル効果が持続しない仲間とは比較的相性が悪い。
そういう意味では選び損の少ないカード性能と3T持続する攻撃バフの双方を持った一部高レアサーヴァントが、この恩恵を最大限に活かせるため、組む際の編成難易度が地味に高くなりやすいキャラの一人だといえる。
- CTの重さと相まって小回りが効きづらく、3T連続を前提とした立ち回りが要求されることから、スキル効果が持続しない仲間とは比較的相性が悪い。
- 最も分かりやすい恩恵の一つ。特に自己完結力のある高レアキャラなら大体有効。
- しかし防御的なサポート能力が宝具の全体チャージ減少しかない為、星4の方と比べると一般的なサポート能力は低い。
- 「黄金の豚の杯」や他2スキルのおかげでアタッカーとしてNPやスターにはまず困らないため、概念礼装の選択肢は広め。
アタッカーとサポーターのどちらで運用するかでいろいろと選択していける。- サポーター運用での鉄板は「2030年の欠片」によるスター生産量の補強。礼装分の8~10個にクラススキルで+2個されて毎ターン10~12個、「無貌の月」発動中は15~22個と、「無辜の怪物」「啓示」とランスロット(剣)のスター供給スキルを途切れなく回しているような効果を発揮する。
自己改造なしなら自分は星を吸いにくい為、より補助が成立しやすい。 - メインアタッカーに据えるなら、やはり「ゴールデン相撲~岩場所~」で控えめのATKを底上げするのが良い。「黄金の豚の杯」での即効NPチャージ&複合バフによる宝具でのザコ散らしも可能なので特に相性が良い。
- 他のカード性能が高めなので、上記概念礼装がない場合は「リミテッド/ゼロオーバー」でBuster性能に下駄を履かせて宝具威力も微増させるのが次善策となる。
- 「無貌の月」と「自己改造」を併用したクリティカルアタッカーとして主役に立たせる場合、「月の勝利者」を持たせ、他のサーヴァントからのスター供給も加えるのがベストと思われる。
- サポーター運用での鉄板は「2030年の欠片」によるスター生産量の補強。礼装分の8~10個にクラススキルで+2個されて毎ターン10~12個、「無貌の月」発動中は15~22個と、「無辜の怪物」「啓示」とランスロット(剣)のスター供給スキルを途切れなく回しているような効果を発揮する。
- 性能比較
名前 HP ATK Q A B 宝具 保有スキル 1 2 3 BB(水着) 14812 11182 1 2 2 B/全 自己改造[EX] 黄金の豚の杯[A] 無貌の月[EX] BB 13643 8197 2 2 1 A/単 十の王冠[D] 黄金の杯[C] 自己改造[EX]
- 関連サーヴァント比較
+クリックで展開 No. 名前 Lv.M HP ATK 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 Q A B 保有スキル 220 BB(水着) 90 14812 11182 C C C A++ EX EX 1 2 2 自己改造[EX]
黄金の豚の杯[A]
無貌の月[EX]166 BB 80 13643 8197 E C D A EX A 2 2 1 十の王冠[D]
黄金の杯[C]
自己改造[EX] - 関連サーヴァント比較(サクラシリーズ)
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- なし(絆レベル5で最終マテリアル開放)
BBゲーット! いい鳴き声 、最高です
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