武蔵坊弁慶 のバックアップの現在との差分(No.148)


ステータス Edit

UCNo.19
武蔵坊弁慶、槍兵として顕現した。よろしくお願いする。クラスランサー属性混沌・善
武蔵坊弁慶、槍兵として顕現した。よろしくお願いする。
クラスランサー
属性混沌・善
真名武蔵坊弁慶
時代12世紀頃
地域日本
筋力A耐久B+
敏捷C魔力D
幸運C宝具C
能力値(初期値/最大値)
HP1722/9149
ATK1029/5801
COST4
所有カードQuick×2Arts×2Buster×1
コマンドカードQuick×2Arts×2Buster×1
特性
サーヴァント、人属性、混沌属性、善属性、人型、男性、愛する者、低レア、源氏、童話、ヒト科のサーヴァント、七騎士のサーヴァント、☆3以下の味方
保有スキル効果継続CT取得条件
怨霊調伏[A]敵単体に確率でスキル封印状態を付与[Lv.1~]17初期スキル
怨霊調伏[A]敵単体に確率[Lv.1~]でスキル封印状態を付与17初期スキル
仁王立ち[B]自身にターゲット集中状態を付与[Lv.1~]17霊基再臨×1突破
自身の防御力を大アップ[Lv.1~]
白紙の勧進帳敵全体に宝具封印状態を付与[Lv.1~]110霊基再臨×4突破
強化クエストクリア
白紙の勧進帳敵全体に確率[Lv.1~]で宝具封印状態を付与110強化クエスト1クリア
クラススキル効果
対魔力[C+]自身の弱体耐性を少しアップ
宝具名ランク種類種別
五百羅漢補陀落渡海(ごひゃくらかんふだらくとかい)EXArts対軍宝具
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対ライダー攻撃適性自身の〔ライダー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
特撃技巧向上自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
五百羅漢補陀落渡海(ごひゃくらかんふだらくとかい)ArtsEX → EX対軍宝具
効果
敵全体に確率でスタン状態を付与(1ターン)[Lv.1~]&敵全体に呪い状態を付与(3ターン)〈オーバーチャージで効果UP〉
敵全体に確率[Lv.1~]でスタン状態を付与(1ターン)&敵全体に呪い状態を付与(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>

<強化後>
敵全体に確率[Lv.1~]でスタン状態を付与(1ターン)&敵全体に呪い状態を付与(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>敵全体の強化状態を解除


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開

成長曲線 Edit

???

数値表 Edit

レベルHPATKレベルHPATK
11,7221,029557,3964,674
103,3032,045608,2425,218
204,7002,942659,1495,801
255,1453,228聖杯転臨
305,3903,386709,7286,173
355,4503,4248010,8866,917
405,6503,5539012,0457,662
456,0593,81510013,2048,406
506,6534,197
11,7221,029608,2425,218
103,3032,045659,1495,801
204,7002,942聖杯転臨
255,1453,228709,7286,173
305,3903,3868010,8866,917
355,4503,4249012,0457,662
405,6503,55310013,2048,406
456,0593,815110????????
506,6534,19712015,5289,900
557,3964,674


イラストの変化 Edit

+  イラスト:真じろう (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目霊基再臨3回目霊基再臨4回目




初期状態(04.04.2018更新前)霊基再臨1回目(04.04.2018更新前)霊基再臨3回目(04.04.2018更新前)


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:25霊基再臨×2必要レベル:35
霊基再臨×1必要Lv:25霊基再臨×2必要Lv:35
素材個数素材個数
ランサーピース3ランサーピース6
凶骨11
QP15,000QP45,000
QP1万5千QP4万5千
霊基再臨×3必要レベル:45霊基再臨×4必要レベル:55
霊基再臨×3必要Lv:45霊基再臨×4必要Lv:55
素材個数素材個数
ランサーモニュメント3ランサーモニュメント6
ホムンクルスベビー3ホムンクルスベビー5
世界樹の種6虚影の塵12
QP150,000QP450,000
QP15万QP45万


スキル強化 Edit

保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表(+クリックで展開)
レベル必要QP必要アイテム備考
1⇒220,000槍の輝石×3
2⇒340,000槍の輝石×6
3⇒4120,000槍の魔石×3
4⇒5160,000槍の魔石×6
世界樹の種×3
5⇒6400,000槍の秘石×3
世界樹の種×6
CT-1
6⇒7500,000槍の秘石×6
凶骨×8
7⇒81,000,000凶骨×15
虚影の塵×6
8⇒91,200,000虚影の塵×42
9⇒102,000,000伝承結晶×1CT-1
1⇒22万槍の輝石×3
2⇒34万槍の輝石×6
3⇒412万槍の魔石×3
4⇒516万槍の魔石×6、世界樹の種×3
5⇒640万槍の秘石×3、世界樹の種×6CT-1
6⇒750万槍の秘石×6、凶骨×8
7⇒8100万凶骨×15、虚影の塵×6
8⇒9120万虚影の塵×42
9⇒10200万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填対ライダー攻撃適性
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%
1⇒22万槍の輝石×3+32%+11%+21%
2⇒34万槍の輝石×6+34%+12%+22%
3⇒412万槍の魔石×3+36%+13%+23%
4⇒516万槍の魔石×6、八連双晶×3+38%+14%+24%
5⇒640万槍の秘石×3、八連双晶×5+40%+15%+25%
6⇒750万槍の秘石×6、枯淡勾玉×3+42%+16%+26%
7⇒8100万枯淡勾玉×5、奇奇神酒×2+44%+17%+27%
8⇒9120万奇奇神酒×4、閑古鈴×12+46%+18%+28%
9⇒10200万伝承結晶×1+50%+20%+30%


セリフ Edit

+  CV:稲田徹 (+クリックで展開)
CV稲田徹
開始1「拙僧が殺めるのだ」
2「念仏後回し!」
スキル1「どっせい!」
開始1「念仏後回し!」
2「拙僧が殺めるのだ──」
3「我が名は武蔵坊弁慶! 参る!」
4「この名を世に知らしめるまで戦い続ける!」
スキル1「どっせぇい!」
2「こうだっ!」
コマンドカード1「南無」
3「南無!」
4「さてさて、いかにすべきか……」
コマンドカード1「心得た!」
2「承知!」
3「心得た」
宝具カード「参る!」
アタック1「いやぁ!」
2「ふんっ!」
3「むぅん!」
エクストラアタック「これより修羅に入る!」
宝具「むんぬっ! 『五百羅漢補陀落渡海』!!」
ダメージ1「ぬっ」
2「むぅっ」
3「南無」
宝具カード1「参る!」
2「浄土に送り届けてしんぜよう」
3「極楽か地獄か。それとも永遠の彷徨(ほうこう)か──」
アタック1「むぅん!」
2「いぁやっ!」
3「ふん!」
4「まだまだっ!」
5「こんなものでは!」
6「いざ尋常に!」
エクストラアタック1「これより修羅に入る!」
2「冥府魔道に堕ちようとも!」
宝具1「むんぬっ! 『五百羅漢補陀落渡海(ごひゃくらかんふだらくとかい)』!!」(リニューアル前)
1「南無妙法蓮華経──むんぬっ! 『五百羅漢補陀落渡海(ごひゃくらかんふだらくとかい)』!!」(リニューアル後)
2「海を行き、果てよ! 『五百羅漢補陀落渡海』!!」
3「大曼荼羅をここに示す! 彼方の海まで向かうがよい! 『五百羅漢補陀落渡海』!!」
ダメージ1「むぅっ……!」
2「ぬっ」
3「ぬううううおあああああっ!」
4「なんのっ!」
戦闘不能2「ぬかった……!」
2「すまぬ、後は頼むぞ……」
2「すまぬ、後は頼むぞ……!」
3「弁慶殿……せめて、貴方の名前だけは……!」
4「無念、だ……! ……くっ!」
勝利1「然らば念仏を唱え申す」
2「南無……拙僧のような者に祈られても仕方がないだろうが」
2「南無。……拙僧のような者に祈られても仕方がないだろうが」
3「よろしい。武蔵坊弁慶の名を、ここに示す!」
4「ハッハッハッハッハ! これぞ伝説の名にふさわしい勝利よ!」
レベルアップ「弁慶として成長したらしい。……南無」
霊基再臨1「ふぅむ……まだ行けるか」
2「南無。良き事である」
3「さてさて、これで拙僧は真の武蔵坊弁慶と言えるのやら……」
4「 拙者、名を海尊と申す。されど……今一時は、かの武蔵坊弁慶を名乗ろう。これ即ち大往生なり!」
Lv1「うん?何でござるか?」
Lv2「なるほど、遊びですな。相撲でもやりますか!」
Lv3「大丈夫です。こう見えても子供の扱いは上手い方です」
Lv4「拙僧の肉は筋張って硬いと、獣の間で評判ですぞ。はっはっはっ!」
Lv5「おう、なるほど。 では拙僧と踊りますか!」
会話1「拙僧の仕える主は義経殿でありますが、あなたの命令に逆らう気も御座いませんぞ」
2「ふぅん……些か不穏な風が吹いていますぞ」
3「何? 義経殿と戦え? 構いませんぞ、拙僧に勝機があるかどうかは別問題ですが」
好きなこと「好物、を問われるか。拙僧、怪談よりは落語が好きですな。心が温まります」
嫌いなこと「苦手なものを聞かれるか。悲恋、悲劇。そういうものは好みませんな」
3「さてさて。これで拙僧は真の武蔵坊弁慶と言えるのやら……」
4「拙者、名を海尊(かいそん)と申す。されど……今一時(いっとき)は、かの武蔵坊弁慶を名乗ろう。これ即ち、大往生なり!」
絆Lv1「うん? 何でござるか?」
2「なるほど、遊びですな。相撲でもやりますか!」
3「大丈夫です。こう見えても、子供の扱いは上手い方です」
4「拙僧の肉は筋張って硬いと、獣の間で評判ですぞ。はっはっはっ!」
「おや、マスター。拙僧に用向きとのこと。極楽に向かいたいのであれば、共に修行でもいかがかな?」
5「おう、なるほど。では、拙僧と踊りますか!」
「拙僧が武蔵坊弁慶でないことは、ご存知かと思いますが……今さら名を変えるのもなんなので、このまま『弁慶』で通させていただきたい。……では、義経様と共に弁慶殿について語り合いますか? 酒……ではなく、ジュースでも一杯引っかけつつ──」(最終再臨で開放)
会話1「ふぅん……いささか不穏な風が吹いていますぞ」
2「拙僧の仕える主は義経殿でありますが、あなたの命令に逆らう気も御座いませんぞ」
3「何? 義経殿と戦え? 構いませんぞ、拙僧に勝機があるかどうかは別問題ですが」
4「おお、牛若様! それでは、拙僧は急用を思いついたのでこれにて。……え、駄目ですか。鍛錬に付き合え? っ、いや! 拙僧はその! 持病の、骨折が……っ!(牛若丸所持時)」
5「牛若様、水着にお着替えなさったと聞きましたが……不思議なことに普段とあまり変わりありませんなぁ、あっはっはっはっ! (靴音)……あの、牛若様。拙僧の頭でブレイクダンスでも踊る気ですか? その場合は、拙僧の頭……大丈夫ですか?」(牛若丸(殺)所持時)
6「おお、貴女が刑部姫様ですか。牛若様がお世話になっているようで。ただ、最近拙僧を見る目がかなり厳しく……。『格闘ゲームのキャラは60分の1秒で反応するのに、お前は反応できんのだな。困った困った』とか言われても、拙僧の方が困るのですが……」(刑部姫(or)所持時)
好きなこと1「好物、を問われるか……。拙僧、怪談よりは落語が好きですな。心が温まります」
2般若湯(はんにゃとう)──いいですな、実にいい。あぁ、それから鍛錬。修行も嫌いではござらん」
嫌いなこと1「苦手なものを聞かれるか……。悲恋、悲劇。そういうものは好みませんな」
2「苦手なもの……苦手なもの、苦手なもの……おお! ありました! キレッキレの牛若様がこの世で一番怖いですぞ。どんな無茶を言い出すか、配下の誰一人として予想できないですからなぁ!」
聖杯について「聖杯とやらが願望器であるのなら是非は問いませぬ。拙僧の悲願、どうか叶えてくださりませ」
イベント開催中「おや、何かあったようですな。行ってみますか」
誕生日「おお!マスター殿が生まれた日か。めでたき日にござるな!」
誕生日「おお! マスター殿が生まれた日か。めでたき日にござるな!」
召喚「武蔵坊弁慶、槍兵として顕現した。よろしくお願いする」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
12,0002,000--
23,0005,000--
34,0009,000--
45,00014,000--
56,00020,000--
6170,000190,000黄金の果実1個
7190,000380,000黄金の果実1個
8聖晶石1個
9聖晶石1個
8220,000600,000聖晶石1個
9280,000880,000聖晶石1個
10316,0001,196,000絆礼装
+  キャラクター詳細 (+クリックで展開)
源義経と共に活躍した、日本史上最も有名な槍兵。現代に至るまでも、歌舞伎や浄瑠璃など幅広い物語で愛されている。

源義経と共に活躍した、日本史上最も有名な僧兵。現代に至るまでも、歌舞伎や浄瑠璃など幅広い物語で愛されている。
弁慶の仁王立ち、弁慶の泣き所など現在に伝わっている故事も多い。
+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:199cm・88kg
出典:『義経記』『平家物語』
地域:日本
属性:混沌・善  性別:男性
脛は弱点ではないので蹴られると凄く痛いだけ。

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

……武蔵坊弁慶は、物語である。
豪胆にして忠実、最強の大男。源義経と共に数多の戦を戦い抜き、最後の最後まで雄々しく散ったまさに英雄の理想像。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

……武蔵坊弁慶は、英雄である。薙刀を振るえば、たちまち雑兵の体が吹き飛び、吼え立てれば餓えた狼とて逃げ回る。
鬼の子と噂されたのも間違いではあるまい。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

……武蔵坊弁慶は、得難き存在である。
自分とは違うのだ。違うが、こうして弁慶を名乗った
以上は、誰にも弱いなどと言わせない。
それが臆病風に吹かれた自分の、せめてもの償いだろう。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

この男の真名、常陸坊海尊(ひたちぼうかいそん)という。
彼は義経の家来でありながら、義経主従が最期を遂げた戦いで逃げ出してしまう。
そのことを深く恥じた彼は、義経と弁慶の物語の語り手として、日本を旅して回るのだった。

+  「破壊僧」をクリアすると開放 (+クリックで展開)

聖杯に託す願望は弁慶の勇名を永遠のものにすること。
既にその願いは半ば叶っているのだが、深く恥じている海尊は口がある限り、永遠に語り続けるのだろう。


ゲームにおいて Edit

  • ☆2の妨害型ランサー。
  • HPは☆3にも匹敵するが、その分ATKは低い。また、Buster1枚構成で宝具は非攻撃型と火力は低い。そのため基本的には壁役としての起用がメインとなる。
  • スキルはすべて妨害・支援系。特にスキル、宝具封印効果は所持者が少ないため、弁慶独特の動きが可能。

ゲームにおいて Edit

  • ☆2の妨害型ランサー。貴重なターゲット集中スキルを持つ、盾役サーヴァントの一騎。
    • 2021年1月20日18:00より開催されたイベント「いざ鎌倉にさよならを ~Little Big Tengu~」に合わせ、バトルキャラ、モーションと宝具演出がリニューアルされた。
      これにより再臨で増えていく背中の武器を使い分けるようになる。
  • HPは☆3にも匹敵するが、その分ATKは低い。また、Buster1枚構成で宝具は非攻撃型と火力は低い。そのため基本的には壁役サポートとしての起用がメインとなる。

スキル解説 Edit

  • スキルはすべて妨害・支援系。特にスキル・宝具封印効果は所持者が少ないため、独自の動きが可能。
    • 怨霊調伏 A
      「スキル封印」効果。厄介な回避無敵やチャージ増加、特殊なボスのスキルなどを妨害できれば効果的。初期状態では成功確率は不安定だが、スキルレベルを上げればかなり高確率で成功するようになる。

      敵単体に確率でスキル封印状態を付与(1T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      〔スキル封印〕成功率50%55%60%65%70%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      〔スキル封印〕成功率75%80%85%90%100%
      • 厄介な回避・無敵やチャージ増加、ボスの特殊スキルなどを妨害できれば効果的。初期状態では成功確率は不安定だが、Lv10まで上げれば「対魔力」などの弱体耐性がなければ確定付与となる。
    • 仁王立ち B
      1度目の再臨で習得。盾役としての機能も果たせるようになる。効果は1ターンしかないため、ピンポイントで敵の宝具を受けるのが主な用途。防御は1ターンしか持続しない分、倍率が非常に高い。このため、他の防御バフや敵への攻撃ダウン等のデバフを重ね合わせるとによって容易に0ダメージを狙うことが出来る。その際強引に被弾NP貯めも可能。

      自身にターゲット集中状態を付与(1T)&防御力を大アップ(1T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      防御力アップ30%33%36%39%42%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      防御力アップ45%48%51%54%60%
      • 盾役としての要。効果は1ターンしかないため、ピンポイントで敵の宝具を受けるのが主な用途。防御大アップは1ターンしか持続しない分、倍率が非常に高い。このため、他の防御バフや敵への攻撃ダウン等のデバフを重ね合わせることによって容易に0ダメージを狙うことが出来る。相手の攻撃が複数ヒットするものならば、被弾によるNP回収にも期待できる。
    • 白紙の勧進帳
      最終再臨後の強化クエストで習得する。宝具封印効果中はターン毎のチャージ上昇も停止するため、チャージ減効果と違い使うタイミングを選ばず敵のチャージを遅延できる。付与確率もレベルを上げ切れば高確率で決まるようになる。
      • ただしレベル10でも成功確定にはならないため、「せっかく揃っていた敵側のチャージタイミングがずれてしまう」という事故も起こり得る点には注意。
  • 宝具は全体にスタンと呪い付与。直接的なダメージはない。
    • スタン確率は宝具レベルにより上昇する。レベル5での付与確率は高く、低レアゆえに宝具レベルを上げやすいため、比較的高確率で敵を行動不能にできる。
    • 呪いダメージは500×3ターン。OC100%ごとにで500ダメージ増加し、最大2,500×3ターン(累計7,500)となる。最大でも実用的なダメージにならないため無理にOCを狙う必要はない。
      敵全体に確率で宝具封印状態を付与(1T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      〔宝具封印〕成功率60%62%64%66%68%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      〔宝具封印〕成功率70%72%74%76%80%
      • 最終再臨後の強化クエストで習得する。宝具封印効果中はターン毎のチャージ増加も停止するため、チャージ減少と違いゲージが0の相手でも宝具を遅延できる。
        付与確率もレベルを上げれば高確率で決まるようになるが、Lv10でも確定にはならず、礼装や味方の補助が必要になる。
  • 育成の注意点として、スキルレベルを8から9へ上げる際の「虚影の塵×42」という銅レアにしては異様な消費が挙げられる。
    ちなみにエクストラクラス以外で8→9の必要素材が一種類なのは現時点で彼のみである。

宝具解説 Edit


五百羅漢補陀落渡海(ごひゃくらかんふだらくとかい)

強化前:敵全体に確率でスタン状態付与(1T)&呪い状態付与(3T)

強化後:敵全体に確率でスタン状態付与(1T)&呪い状態付与(3T)&強化状態解除
+  宝具倍率(強化前)
宝具Lv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
スタン状態(1T)付与率50%65%72.5%76.3%80%
OC段階100%200%300%400%500%
呪い(3T)5001000150020002500
+  宝具倍率(強化後)
宝具Lv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
スタン状態(1T)付与率50%65%72.5%76.3%80%
OC段階100%200%300%400%500%
呪い(3T)10002000300040005000
  • デバフ特化であり、直接的なダメージはない。また、スタン確率は宝具レベルにより上昇する。
    • ほとんどの全体スタン宝具がOCに付与確率を依存するのに対して、彼の宝具は宝具Lvに依存するというのがミソ。低レア故に容易に上げられるため、Lv5を基準として記述するが、付与確率は他の全体スタン宝具と比べても異例の高さである。
      • 限界突破した「レコードホルダー」を装着すればスタン付与確率は100%に達し、通常エネミーや対魔力を持たないサーヴァントは確実にスタンさせることが出来る。
      • 欠点としては「レコードホルダー」を付けるとNP溜めに苦労する点、即時宝具展開を狙って「カレイドスコープ」等のNPチャージ礼装を付けると不確実性を帯びてしまう点が挙げられる。そのため、どちらもバランスよく上げられる「恋のお呪い」が最適解だが、恒常のため狙って入手するのが難しい。
    • 呪いダメージは500×3ターン。OC100%ごとにで500ダメージ増加し、最大2,500×3ターン(累計7,500)となる。最大でも実用的なダメージにならないため、無理にOCを狙う必要はない。
  • 宝具強化により敵全体強化解除効果を得た。これにより新たに敵のバフを容赦なく剥ぎ取る役割が追加された。全体かつArts属性は地味にレアであり、Arts主体の編成次第で乱発も効く。
    • 呪いダメージも1000に上昇し、さらにOCでの増加量も1000単位に増加する。最大時には5,000×3ターン(累計15,000)にまで増加するのでまずまずのダメージとなるものの、やはりOCを狙うほどではない。

総評 Edit

  • 高いHPと低いATK、防御アップにターゲット集中スキル持ちとわかりやすい盾サーヴァントである。他の盾キャラと比較した時に彼にしかない大きな特徴として、強力なデバフスキルを複数有していることとArtsカードの枚数が多めな点が挙げられる。レオニダスが火力支援型の鯖ならば、こちらは敵の妨害に特化した鯖といえるだろう。
  • 「白紙の勧進帳」の宝具封印と敵チャージ完了後に宝具によるスタンが決まれば2ターン相手の宝具を遅延することができる。さらに単体攻撃宝具であれば「仁王立ち」で引き受けてパーティ全体を守ることができる。
  • Arts宝具かつArts2枚持ちで、ランサーの中ではArtsパーティに組み込みやすいのも特徴。
  • 礼装装備としては、壁役として運用するのであれば「鋼の鍛錬」のような防御系、宝具やスキルのデバフに重点を置くならデバフ成功率アップの「レコードホルダー」、宝具回転率を上げる「天の晩餐」「蒼玉の魔法少女」があげられる。
    また、「仁王立ち」により攻撃を受けて退場することを前提に運用する場合は「五百年の妄執」も有力な装備候補となるだろう。
  • 絆レベル10で専用礼装が獲得できる。
    • 「仁王立ち」は回避や無敵を持たず一見宝具を受け止めきれないようにみえるが、防御力アップ大の効果が絶大であり、スキルレベルを上げれば相性有利クラスの宝具程度は高いHPで持ちこたえてしまうことも多い。
      • 仁王立ちは最短CT5で回せるため、何か1回遅延を挟めばセイバーなどの一般的なCT4クラス、2回遅延できればアーチャーやアサシンなどのCT3クラスにも仁王立ちを併せて、単体宝具をほぼ封殺出来る。天敵は敵のチャージスキルなので、それにはスキル封印が輝くという設計。
    • ゲージ効率そのものは微妙でしかないが、Arts宝具かつArts2枚持ちで、ランサーの中ではArtsパーティに組み込みやすいのも特徴。
  • 攻撃には向かないため、デバフを撒いて敵の攻撃を受けて退場するサポートキャラとして運用することも可能。この場合「仁王立ち」は逆にレベルを上げない方がいい。
    • ただ、「仁王立ち習得直後のLv」で「仁王立ちLv1」という最低条件でも、敵の攻撃がぬるいと普通に生還してしまう程強力な生存性を持つ為、そもそも使い捨ての肉壁にはあまり向いていない。現在はターゲット集中持ちも多いので、他のターゲット集中持ちを使うべきであろう。
  • 欠点はやはり「対魔力」等の影響を受けるデバフが主力である事であり、特に「女神の神核」まで所持しているような一部サーヴァント相手となると荷が重い。エネミーは基本デバフ耐性を持たないのでそちらを主戦場とするか、味方によるフォローは欲しい所。

概念礼装について Edit

  • 礼装装備としての最有力候補は「恋のお呪い」。
    初期NPチャージ+弱体付与アップという、弁慶の短所を補い長所を強化できる性能を持つ。
  • 壁役として運用するのであれば「鋼の鍛錬」のような防御系、「仁王立ち」により攻撃を受けて退場することを前提に運用する場合は「五百年の妄執」も有力な装備候補となるだろう。
  • 絆Lv10で専用礼装を入手できる。
    • 効果は自身がフィールドにいる間、味方全体の被ダメージ時に獲得するNP獲得量を20%増やすというもの。
      被ダメージ時という制限はあるものの、本人の「仁王立ち」によって狙ったタイミングで自身のNPを増やすことが可能なほか、味方全体なためレオニダス一世エミヤ(殺)といった、ターゲット集中を自身またはメンバーに付与する事が可能なキャラを使えば、好きなタイミングで特定のメンバーのNPを大幅に増やすことが可能に。HPの残量には注意。

  • 性能比較
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    19武蔵坊弁慶6591495801AB+CDCC221怨霊調伏[A]
    仁王立ち[B]
    白紙の勧進帳
    21レオニダス一世6579596583BADCCB212殿の矜持[A]
    戦闘続行[A]
    戦士の雄叫び[B]
  • レオニダスが火力支援型の鯖ならば、こちらは敵の妨害に特化した鯖といえるだろう。

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
2武蔵坊弁慶91495801221A/補怨霊調伏[A]仁王立ち[B]白紙の勧進帳
レオニダス一世79596583212B/補殿の矜持[A]三百の奮闘[A+]戦士の雄叫び[B]
ガレス95375413212B/単狼は眠らず[B++]美しい手のガレス[B]変身の指輪[B]
1メアリー・アニング71945574122A/全海百合のカリスマ[C]化石婦人の大発見[A]商才[A]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    19武蔵坊弁慶6591495801AB+CDCC221怨霊調伏[A]
    仁王立ち[B]
    白紙の勧進帳
    21レオニダス一世6579596583BADCCB212殿の矜持[A]
    三百の奮闘[A+]
    戦士の雄叫び[B]
    256ガレス6595375413CBADDC212狼は眠らず[B++]
    美しい手のガレス[B]
    変身の指輪[B]
    341メアリー・アニング6071945574BCCDEC122海百合のカリスマ[C]
    化石婦人の大発見[A]
    商才[A]


小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 企画版『Fate/Apocrypha』から復活したサーヴァントの一人。
    正確には「武蔵坊弁慶」本人ではなく彼の名を騙って弁慶として振る舞っている偽物。
    • 牛若丸はその事に気づいているのか、事ある毎に理不尽な事を言ってお仕置きしてくる。
  • 不死の仙人となったという伝説があり、企画版『Apocrypha』でもそれに倣って不死の仙人という設定がなされていたが、「不死なのに英霊として座から召喚される」という妙なことになってしまうせいか、本作では不死ではなく「仙人となり数百年生きた」に設定変更がされている(『FGOmaterial vol.1』より)。
    • その仙人設定は第七章で生かされている。
  • 宝具「五百羅漢補陀落渡海」の本来の効果は「その場にいる全てのものは毎ターン抵抗判定を行い、抵抗に何度か失敗したものは成仏する。南無」というもの。
    本作における戦闘時の効果はスタンと呪い付与となっている。
    • ちなみに弁慶はこの他に、分身を増やして攻撃力UPの宝具「弁慶仏」と敵宝具の限定的封印&強奪の「八つ道具」を持っている。
  • 筋肉がパンプアップしたり首だけ引っ込んだり某女神にいらない子扱いされて露骨にショックを受けるなど、見た目に反して意外とひょうきん者だったりする。
  • 2017年6月26日リリースされた北米版FGOでは名前が「Masashibou Benkei」と誤表記される災難に遭う。
    まさし坊弁慶。そしてNice to meet you!
  • 以下、原典解説
    +  +原典解説
    +  原典解説 +クリックで展開
    • 武蔵坊弁慶。牛若丸こと源義経第一の臣として有名な荒法師。
    • 武蔵坊弁慶は牛若丸こと源義経第一の臣として有名な荒法師の名。
      • 元は熊野別当が二位大納言の娘を攫って産ませた子供。
        母の胎内に18ヶ月も宿り、生まれたときには幼児ほどだったため「鬼若」と命名され、比叡山に放り込まれる。
      • だがかなりの暴れん坊に育ってしまい、叡山を追われ、自ら髪を落として「武蔵坊弁慶」を名乗り、四国と播磨で暴れまわった。
      • やがて京の五条大橋で「千本刀」に挑戦し、最後の千本目に牛若丸と対決して敗北。
        一の家臣として付き従うようになる。
        • 彼の一番の見せ場は、やはり平泉への逃亡が有名。
          歌舞伎の演目にもなった、山伏に変装して関所を越える際の「勧進帳」。奥州藤原氏の裏切りで、義経を逃がすべく死んで尚も直立不動を保った「立ち往生」など。
      • 悪漢が改心して忠臣となる姿が好まれるから、日本の各所・文化において弁慶にまつわる事象は多い。
      • ただ実在性については色々と疑念が尽きず、一説には逃亡中の義経を庇った比叡山の悪僧たちをまとめて人物化した存在とも考えられている。
        演劇や講談で脚色された個所も多い。
      • 森長可の異名「鬼武蔵」は弁慶由来という伝説がある(詳しくは長可のページの小ネタ欄参照)
    • 「常陸坊海尊」自身は義経の従者として名前がある程度の人物。
      弁慶と同じく比叡山の僧侶であったが、いつの頃からか義経に随従するようなった。
      • 義経の最期である「衣川の戦い」では、偶然にも近くの寺社に祈願に詣でていたため難を逃れる。
        その後については分かっていない。
        • 伝説では義経の子・経若を引き受けたとも、不老不死となって400年生きて義経の伝説を語り続けたとも云われる。
      • 伝説では義経の子・経若を引き受けたとも、不老不死となって400年生き、義経の伝説を語り続けたとも云われる。
        • そのため、最終マテリアルにもある通りFateシリーズでこれまでに登場した英霊の中でも特に異質な「聖杯にかける願いを持ちつつも『生前の時点で既に叶えている』英霊」となっている。
          海尊の願いは「弁慶(及び義経)の勇名を永遠のものにすること」であるが、Fate世界での海尊は「義経らの死後も仙人となって数百年生き続け、彼らの物語を語り継いだ」とされている。

          義経らの活躍が世間で評価された切欠である『義経記』は、義経の死後二百年以上後に「それまで語り継がれてきた義経らの伝承」を元に作成されたものであるため、『義経記』の成立には海尊が(間接的に)関わっていることとなる。
    • 不死の仙人となったという伝説があり、企画版『Apocrypha』でもそれに倣って不死の仙人という設定がなされていたが、「不死なのに英霊として座から召喚される」という妙なことになってしまうせいか、本作では不死ではなく「仙人となり数百年生きた」に設定変更がされている(『FGOmaterial vol.1』より)。
      • その仙人設定は第七章で生かされている。
    • 宝具「五百羅漢補陀落渡海」において弁慶は五百に上る羅漢(悟りを開いた僧のこと。僧の中でも最高位に位置するものであり、菩薩や仏と同列といえる、極めて徳の高い存在。)を呼び出す。曼荼羅の一部となって顕現した彼らは真名開放と同時に直進を始め、自らの命を以て敵をあの世へ押し流す。
      • この捨て身の行為は、過酷な修行である補陀落渡海(小舟に乗り浄土へ向かって渡海する行為。舟には櫂が無いうえ出発前に物理的な封印が施され中から出られなくなるため、補陀落渡海を行った僧は空腹と渇きの極限のなか、絶命するまで海を漂い続けることとなった)に由来する。
      • この宝具のランクは「EX」となっている。同様のランクを持つ宝具は他にいくらかあり、それらは設定上の強さの度合いも様々である。『500に上る羅漢が捨て身で敵を浄土へ押し流す』という設定を踏まえた場合、弁慶の宝具の「EX」表記は、非常に強力であるという意味での「EX」表記と思われる。
      • ちなみにこの宝具の本来の効果は「その場にいる全てのものは毎ターン抵抗判定を行い、抵抗に何度か失敗したものは成仏(≒即死)する。」というもの。本作での実装にあたりその即死効果は呪いダメージに置き換えられており、固定ダメージ分「死」へと近づくといった仕様になっている。
      • ちなみに弁慶はこの他に、分身を増やして攻撃力UPの宝具「弁慶仏」と敵宝具の限定的封印&強奪の「八つ道具」を持っている。
    • 槍兵のクラスで現界した僧兵。しかし薙刀は槍ではなく刀の亜種。
    • 筋肉がパンプアップしたり首だけ引っ込んだり某女神にいらない子扱いされて露骨にショックを受けるなど、見た目に反して意外とひょうきん者だったりする。
    • イベント「節分酒宴絵巻 鬼楽百重塔」では、巴御前と牛若丸が対面してしまう既の所で、牛若丸をその場から離脱させることに成功。自身は(節分の時期スーパーに置いてあるような)鬼の面を被り、忠義の鬼を名乗った。巴御前も勘付いていたようだが、仇として名乗りを上げなかったことで一先ずは納得した。
      • 「あと今までここにいた破廉恥な何者かもやっぱり
        ただの色魔、見間違い説が濃厚。」
    • 2017年6月26日リリースされた北米版FGOでは名前が「Masashibou Benkei」と誤表記される災難に遭う。
      まさし坊弁慶。そしてNice to meet you!
    • FGO5周年記念広告「under the same sky」第四段では、牛若丸と共に岩手県を担当。わんこそばに挑戦している。
      「どうした武蔵坊、ペースが落ちているのではないか?」

      「むぅん!まだまだ!」
    • 企画版『Fate/Apocrypha』での元デザインを起草したのは寺田克也氏。FGOでのデザインは真じろう氏がそれをリファインしたイラスト。

幕間の物語 Edit

強化クエスト Edit

  • 開放条件:最終再臨
    +  +クリックで展開
    Rank up強化クエスト 弁慶
    推奨Lv65場所カルデアゲート:強化クエスト
    AP19周回数5クリア報酬聖晶石×1
    AP19周回数5クリア報酬聖晶石×2
    スキル解放
    絆P665EXP18,815QP6,900
    進行度 ■□□□□
    Battle
    1/3
    兵士A Lv30(剣:16,260)
    兵士B Lv30(槍:16,425)
    兵士C Lv30(剣:16,260)
    Battle
    2/3
    兵士A Lv38(槍:20,310)
    兵士B Lv38(槍:20,310)
    兵士C Lv38(剣:20,110)
    Battle
    3/3
    兵士A Lv70(剣:81,535)
    兵士B Lv60(弓:68,413)
    兵士C Lv60(弓:68,413)
    ドロップ
    英雄の証、剣の輝石、QP+1,000
    英雄の証、剣の輝石、弓の輝石、叡智の灯火(槍弓)、QP+10,000
    進行度 ■■□□□
    Battle
    1/3
    兵士A Lv44(剣:20,344)
    兵士B Lv44(槍:20,544)
    兵士C Lv44(剣:20,344)
    Battle
    2/3
    兵士A Lv53(槍:27,454)
    兵士B Lv53(剣:27,184)
    兵士C Lv48(剣:27,002)
    Battle
    3/3
    兵士A Lv66(剣:51,919)
    兵士B Lv66(剣:68,723)
    兵士C Lv72(剣:74,744)
    ドロップ
    英雄の証、QP+1,000
    英雄の証、剣の輝石、槍の輝石、叡智の灯火(剣)、QP+10,000
    進行度 ■■■□□
    Battle
    1/3
    アマゾネスA Lv30(剣:19,666)
    アマゾネスB Lv30(槍:19,861)
    アマゾネスC Lv30(槍:19,861)
    Battle
    2/3
    アマゾネスA Lv37(弓:25,763)
    アマゾネスB Lv37(弓:25,763)
    アマゾネスC Lv37(槍:26,814)
    Battle
    3/3
    アマゾネスA Lv43(剣:55,962)
    アマゾネスB Lv43(弓:54,300)
    アマゾネスリーダー Lv57(剣:85,893)
    ドロップ
    鳳凰の羽根、世界樹の種、叡智の種火(剣)、QP+3,000、QP+1,500
    鳳凰の羽根、世界樹の種、剣の輝石、槍の輝石、弓の輝石、叡智の大火(剣)、叡智の大火(槍)、叡智の種火(弓)、QP+30,000、QP+15,000
    進行度 ■■■■□
    Battle
    1/3
    ケンタウロスA Lv33(騎:15,656)
    ケンタウロスB Lv33(騎:15,656)
    ケンタウロスC Lv33(弓:15,982)
    Battle
    2/3
    ケンタウロスA Lv40(殺:23,316)
    ケンタウロスB Lv40(殺:23,316)
    ケンタウロスC Lv40(騎:23,562)
    Battle
    3/3
    ケンタウロスナイトA Lv53(殺:75,964)
    ケンタウロスナイトB Lv53(殺:75,964)
    ケンタウロスナイトC Lv48(弓:63,846)
    ドロップ
    隕蹄鉄、弓の輝石、騎の輝石、叡智の灯火(弓)、叡智の種火(騎殺)、QP+2,000、+5,000
    隕蹄鉄、弓の輝石、騎の輝石、殺の輝石、叡智の大火(殺)、叡智の灯火(弓騎)、叡智の種火(騎殺)、QP+20,000、+50,000
    進行度 ■■■■■
    Battle
    1/1
    牛若丸 Lv76(騎:HP323,744)
    Battle
    1/1
    牛若丸 Lv76(騎:323,744)
    ドロップ
    ライダーモニュメント
    備考
    スキル:白紙の勧進帳 解放

  • 開放条件:強化クエスト1クリア
    +  +クリックで展開
    Rank up強化クエスト 武蔵坊弁慶2
    推奨Lv65場所カルデアゲート:強化クエスト
    AP19周回数3報酬聖晶石×2
    宝具強化
    絆P665EXP18,815QP6,900
    進行度 ■□□
    Battle
    1/3
    ゴースト
    Lv30(術:14,225)
    小鬼B
    Lv31(狂:10,402)
    小鬼A
    Lv33(狂:11,007)
    Battle
    2/3
    ゴーストB
    Lv31(術:22,523)
    ゴーストA
    Lv33(術:23,917)
    小鬼
    Lv34(狂:18,631)
    Battle
    3/3
    ヒュージゴースト
    Lv64(狂:124,691)
    ドロップ
    ゴーストランタン、QP+1,500
    進行度 ■■□
    Battle
    1/3
    小鬼B
    Lv34(狂:12,642)
    邪鬼
    Lv29(狂:17,770)
    小鬼A
    Lv36(狂:13,319)
    Battle
    2/3
    小鬼
    Lv37(狂:25,876)
    邪鬼B
    Lv32(狂:33,842)
    邪鬼A
    Lv30(狂:31,711)
    Battle
    3/3
    宝蔵院胤舜
    Lv70(槍:139,944)
    ドロップ
    凶骨、狂の輝石、ランサーモニュメント、叡智の灯火(狂)、QP+2,000、QP+1,500、QP+15,000
    進行度 ■■■
    Battle
    1/2
    邪鬼B
    Lv32(狂:30,280)
    ゴースト
    Lv40(術:25,472)
    邪鬼A
    Lv34(狂:32,099)
    Battle
    2/2
    ヒュージゴースト
    Lv73(狂:81,663)
    玄奘三蔵
    Lv53(術:155,814)
    ドロップ
    ゴーストランタン、キャスターモニュメント、QP+1,500、QP+2,000
    備考
    クリアで宝具強化。


このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • この人の宝具を本来の『抵抗判定失敗したら昇天、南無。』にして高難易度に出て来たら即死運ゲーで阿鼻叫喚になりそう。あとハつ道具とかも再現されたらヤバそう -- 2018-10-04 (木) 15:10:40
    • タゲ取りして、大勢居る取り巻きにチャージ増(HP0時に、でも良し)を付けて即死宝具連発させようw -- 2018-10-04 (木) 16:35:38
  • いいキャラなんだけど本物も来てほしいなぁ… かなり出すの難しそうだけど -- 2018-10-12 (金) 20:08:45
    • 喋れないバーサーカーとしてなら本物が来ても問題ない思ってる -- 2018-11-17 (土) 21:24:41
  • なんつーか…守役の気苦労を再確認した。遊園地でも頑張れ海尊 -- 2018-10-25 (木) 09:26:05
    • 大変なんだろうけど正直笑ってしまったw 頑張れ! -- 2018-10-25 (木) 22:39:55
  • エネミーで出てきたら厄介なスキルの持ち主 -- 2018-11-24 (土) 14:17:16
  • スキルがLB3の美人さんに刺さる。1人で2ターン抑えてくれて助かった -- 2018-11-29 (木) 16:34:30
  • 本人じゃない割にはサーヴァントとしてのステータスがたかいよな。弁慶としての名前分ブーストがかかってるのかな? -- 2018-11-30 (金) 22:50:21
    • 仙人だから素で強いんだと思う。朕の仲間みたいなものよ -- 2018-12-09 (日) 00:08:51
  • ターゲット集中と防御アップを3ターンにしてほしいけど、ゲオル先生と被るよね -- 2018-12-10 (月) 19:00:08
    • 各スキルと宝具の効果が全部しっかり嵌まれば3ターンは足止めになるからうちは3ターンの弱体付与成功率アップ効果とかが欲しいな。 -- 2018-12-10 (月) 19:48:30
    • ゲオル先生やレオニダスは落ちてもらうタイミングの操作が容易だけどこの人難しいから編成も迷う -- 2018-12-10 (月) 20:20:34
    • 実は弁慶の防御バフは変化Aも上回る最高峰のやつなんやで。マシュの防御バフでもあれば大抵は0にできる -- 2019-02-10 (日) 02:34:23
      • すまん、確認したが上回ってるんじゃなくて同等だった -- 2019-02-10 (日) 02:37:01
  • 仙人になるには仙界の仙人に弟子入りするのが一番の近道らしいが、まさか厳しい独学の修行の末、仙人骨が出来て天然道士みたいになったのかな・・・? -- 2018-12-10 (月) 20:44:00
  • この人百重の塔でめちゃくちゃ頑張ってたしそもそも本人じゃないんで勘弁してやってください巴さん -- 2019-01-03 (木) 13:05:14
  • 宿にはいるのに出てこなかったのは武者避けの結界で牛若が来れないのに自分だけ楽しむなんて出来ないからなんだろうな -- 2019-01-04 (金) 18:36:49
  • 弁慶さん来なくてよかったな。来てたら武器破壊されてた -- 2019-01-04 (金) 22:20:41
  • 巴さんの源氏への恨み(というか足元見た行為)を一身に受ける弁慶は苦労人(でも主に感謝はされない) -- 2019-01-08 (火) 21:17:34
  • 国は違うが仙人だしぐっちゃんと知り合いの可能性もあるだろうか -- 2019-01-12 (土) 20:23:42
  • 全文に濁点ついてそうな勢いで喋ったかと思ったら、ひょうきんな時は一気に明るい声になるんだな… -- 2019-02-09 (土) 23:03:47
  • 紅閻魔ちゃんが全体宝具封印基本確定だから、白紙の勧進帳も確定にするか副次効果付けてほしいな・・・ -- 2019-02-12 (火) 18:01:24
    • いつでも打てるスキルとタイミングが難しい宝具を比較されてもなぁ…それはカリギュラのページで言った方が良くないか? -- 2019-02-19 (火) 03:39:47
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

最新の15件を表示しています。 武蔵坊弁慶/コメント

  • 仙人の話題が出たんだから少しは触れてもらえよ……

    -- 2021-12-25 (土) 22:44:53

    • だって本編では知り得ない情報だし

      -- 2021-12-25 (土) 22:51:36

  • 事件簿コラボと言えば、褐色増殖えちえち弁慶

    -- 2022-01-03 (月) 12:55:47

  • 牛若はバビロニアと景清で二回闇堕ちしてるけど、弁慶も炎上都市と事件簿コラボで二回闇堕ちしてるんだよなぁ……

    -- 2022-01-09 (日) 12:26:37

  • 宝具にちゃんと即死つけて欲しかった

    -- 2022-01-09 (日) 15:53:01

  • 半額のうちに育てたかったがやめました

    -- 2022-01-10 (月) 08:09:40

    • 無尽の塵山実装されたから、スキル育成はわずかにしやすくなった…?

      -- 2022-01-26 (水) 22:48:46

      • レベル120目指したけどコインがなかなか集まらなかったとかかもしれない

        -- 2022-01-26 (水) 22:58:11

    • 新しい半額の時間だ!!

      -- 2022-02-24 (木) 17:48:13

  • ビーストⅡ弁慶、エウリュアレで速攻かけようとしたら全然削れなくて泥に飲まれてしまったけど、性別特性なくなってたのね…
    なんとか水着カーマで倒したけど魅了入らなくてやっぱりきつかったし

    -- 2022-01-15 (土) 19:16:06

    • 初回もみんなそれでまんまと泥仕合になる人が続出したからなぁ。長引くとスリップダメージが面倒だし。

      -- 2022-01-15 (土) 19:18:24

  • 牛若にとってはある意味本物以上に特別な存在なんだなって。勿論本物は無二の部下だけど、本物には海尊に感じていた様な感情は持てないだろうし

    -- 2022-01-26 (水) 23:52:52

  • 最新欄に上がってたから見ると「スキル上げに必要な虚影の塵の個数は全サーヴァントトップ」と追記されてるのですね。でも「保有スキル」育成は144個必要なのは他に9騎いますし、再臨使用分を含めると単独トップは狂ヴラドですが、これはどういうことだろう…?

    -- 2022-01-27 (木) 23:01:46

    • 同率トップが9騎いるからトップタイがより正確だけど、その後に同数消費するサーヴァントは○騎〜とか続けるとくどくなるから省略したとか?
      正直誤解を招く表現だと思うけど、誤解を招いたところで困る奴もいないから誰も書き直さなかったんじゃないか

      -- 2022-01-27 (木) 23:46:54

    • 該当箇所は数時間前に追記されていたものですが、誤りなので修正しました。

      -- 2022-01-28 (金) 00:15:19

  • 水怪クライシス 無垢なる者たちの浮島に出てきておおー

    -- 2022-04-06 (水) 20:31:17

    • 牛若と一緒でないは何だかんだで新鮮

      -- 2022-04-06 (水) 21:13:33

    • 僧侶としての出番なの嬉しい。しかも説破するのカッコ良かった

      -- 2022-04-07 (木) 08:08:34

      • さすが寺生まれのMさん(Hさん?)

        -- 2022-04-07 (木) 08:53:59

    • こういうイベ特攻じゃないけどサブで活躍してくれる展開好き。もっと増やしていいのよ

      -- 2022-04-07 (木) 10:04:31

  • 先日スキル9/9/9に上げたけど塵が一気に吹き飛んだ…おめーまさかそれでトリップするわけじゃなかろうな
    それとスキル3強化来ないかしら、流石に効果の割にCTが長すぎる、CT-1とついでに高速読経みたいにNPチャージ80%ください

    -- 2022-04-07 (木) 10:29:42

    • 勧進帳はNP80チャージ追加して宝具封印は6で100%、スキルマでケツァルコアトルにも確定で入るくらいに数値上昇してCTは可能なら1短縮あたりの強化は欲しい。とりあえず宝具封印目当てのピンポイント挿しはできるようになる。宝具に即死は欲しかったがまあしばらくは諦めよう

      -- 2022-05-04 (水) 19:33:17

  • 今更だけどこの人こそプリテンダーになるべきでは?

    -- 2022-10-17 (月) 13:48:22

  • 最近エルメロイシリーズを読破して、この仙人スペックだけなら本物超えてるのでは?ってなった。弁慶なりきりがデバフの縛りプレイ

    -- 2022-11-15 (火) 15:58:20

  • アーケード版だと牛若が出ないかわりにこっちがケイオスタイドで闇堕ちえちえち弁慶になるんだっけ?

    -- 2023-05-03 (水) 23:48:18

    • アケはそもそもティアマトと戦わない、多分それ事件簿のやつじゃね

      -- 2023-05-04 (木) 00:20:37

      • ティアマト味方でこっちと逆に本物のエルキドゥが出てギルガメッシュの偽物の2.5世と戦うしね

        -- 2023-05-04 (木) 00:29:22

  • 今気づいたんだけど一人称「拙僧」なんだな。拙僧というとドーマンが思い浮かぶけど元祖はこの方か

    -- 2023-11-21 (火) 10:56:29

    • 僧籍の人なら捻らん限り大体そうなる。道満より先に実装された胤舜も拙僧

      -- 2023-11-21 (火) 16:15:34

    • ちなみに杉谷も一応『拙僧』を使ってることは使ってる ほとんど破戒僧だから『俺』で通してるけど

      -- 2023-11-21 (火) 17:18:01

    • 三蔵法師もっと拙僧と言うべき

      -- 2023-11-21 (火) 23:55:28

  • レコードホルダー排出停止だからこれから弁慶育てて使いたいって人は厳しいな

    -- 2024-08-10 (土) 13:22:09

    • なんとか一枚凸はできてよかった。

      -- 2024-08-10 (土) 14:17:48

    • えっ! そうなんだ! 代わりはシンジタンクってことですかね?

      -- 2024-08-10 (土) 14:32:59

      • シンジタンク出撃は、クリティカル威力アップがついた代わりに、レコードホルダーより弱体付与成功率が落ちている。なので、弱体目当てならレコードホルダーのがいいかな

        -- 2024-08-10 (土) 16:45:26

お名前:



検索


編集者の方へ

クエストのエネミー情報の入力順はゲーム画面に即したものにしてください。
詳しくは編集方針を参照してください。


編集時においてメモ帳からコピペし、一括して全体編集等を行うことは管理者からの指示事項等の削除に繋がるため原則として禁止します。
ページ編集に際しては現行の記載を精査した上で適切に行ってくださいますよう、編集協力をお願い申しあげます。

注意

最新のテンプレ適用後に旧テンプレへの差し戻しや、提案意見掲示板にて意見提出されていない内容への無断改修が確認されています。
無断のテンプレ変更は荒らしとして書き込み、編集権限の停止措置をとる場合がございますので、ご意見がある場合は必ず事前に提案意見掲示板へご意見いただくようお願いいたします。

プラグインの不具合について

プラグインの不具合については以下フォームよりwicurioへご連絡ください。
問い合わせフォーム