武蔵坊弁慶/コメント

Backlinks for:武蔵坊弁慶

  • どっせい!

    -- 2019-02-23 (土) 22:32:24

    • こうだ!

      -- 2019-03-03 (日) 16:37:03

  • 性能も使い出があるしキャラクター背景もしっかりしてるのに影薄いよねこのお方……

    -- 2019-03-03 (日) 16:45:50

    • 良くも悪くも地味な縁の下の力持ちって感じ。それだけにバビロニアのアニメでの活躍が楽しみ。

      -- 2019-03-03 (日) 16:59:23

    • 流石に宝具強化は欲しい。現状だと宝具打つメリットが薄すぎるのよね

      -- 2019-03-04 (月) 00:38:18

      • スタンが当たればパーティー守れるけど、不安定だしねぇ。

        -- 2019-03-04 (月) 00:43:48

      • スタン確定になったら流石にぶっ壊れかな?遅延のプロフェッショナルになって欲しい

        -- 2019-03-27 (水) 09:27:39

        • そもそも本来の設定に準じるならスタンどころかほぼ確定に近い高確率即死やからな

          -- 2019-03-27 (水) 15:15:38

        • ステラの防御版みたいになればいいなあ。スタン確定+味方に防御バフつけて弁慶は退場するみたいな。

          -- 2019-04-05 (金) 14:09:59

          • 設定的に退場(という名の成仏)するのは敵の方だけどな

            -- 2019-04-28 (日) 21:53:15

    • レオニダスの方がわかりやすいからなあ。この人は確率に左右されるから壁役が欲しい重要な時ほど出すのがためらわれる、

      -- 2019-03-05 (火) 22:53:12

  • 3人並ぶと厄介過ぎるこの人…

    -- 2019-04-28 (日) 16:36:13

    • ダメージ宝具じゃないから3発食らっても助かると思ったら助からないって言う

      -- 2019-04-29 (月) 04:19:42

      • ケイオスタイド+毒ダメージという継続ダメージを、タゲ集中+スキル&宝具封印でターン稼ぎしてジワジワ殺すという恐ろしいまでの連携。本シナリオでやられてたら石割ってたぞ当時の自分…

        -- 2019-04-29 (月) 11:41:21

      • 本来の性能なら即死3連発と言う絶望になってたからまだマシだな(白目

        -- 2019-04-29 (月) 14:33:33

    • メルク・・・弁慶超ウゼェェェェェ!

      -- 2019-04-30 (火) 23:28:09

  • 増殖牛若はエロさがあったけど増殖弁慶は地獄感が凄まじい

    -- 2019-04-28 (日) 19:09:49

  • 直前の第6特異点が笑かしてくれたから完全に上げて落とされましたよ…何アレつらい

    -- 2019-04-28 (日) 21:40:53

    • ブリュンヒルデの特攻対象だからロマンシアでぬっ殺せる…なお地響き

      -- 2019-05-01 (水) 12:20:29

  • 裏・五百羅漢補陀落渡海つえー!

    -- 2019-04-29 (月) 14:35:24

    • 本来フレーバー的にはパーシュパタとかアークに次ぐレベル(判定が複数回ある分まだ有情)の強制成仏宝具だからな。
      それがビーストⅡの「回帰」と混ざればそりゃあエライことになるわな。

      -- 2019-04-29 (月) 23:55:05

      • 脅威のボウズ・ウェーブ×3だからな…想像すると怖い

        -- 2019-04-30 (火) 23:04:50

    • 宝具の評価規格外はステと違ってマジでやべーの揃いだからな

      -- 2019-05-01 (水) 08:12:14

  • 宝具封印ほぼ毎ターンに加え、ケイオスタイドに鯖と違って毒付与×3も手伝い地獄すぎて笑えなかった...黒牛若も毎ターン宝具できつかったが

    -- 2019-04-29 (月) 16:45:43

    • 少なくともマシュのタゲ+無敵で1ターンはやり過ごせる牛若と比べると、ケイオスタイドギミックで遅延がモロに死に直結するから厄介さで言えばこちらの方がきつく感じたわ

      -- 2019-04-29 (月) 17:23:26

  • 畜生…久し振りに石割ったぜ

    -- 2019-04-29 (月) 18:08:08

  • 増殖弁慶ウザすぎワロタ。隊列狂わされて宝具の全体スタンに毒、スキル封印、宝具封印、タゲ集中にケイオスタイドが全て合わさって持久戦で削り殺される地獄だったわ!

    -- 2019-04-30 (火) 22:50:03

    • 私も初見雑に朕で行ったら普通に削りきられて全体宝具ガチパに切り替えたわ

      -- 2019-05-01 (水) 08:09:28

  • お強い…(令呪切った)

    -- 2019-04-30 (火) 23:00:00

  • ジャンヌと婦長の弱体解除で大丈夫だろう!→スキル封印と宝具封印とスタンでダメだったでござる・・・

    -- 2019-04-30 (火) 23:27:20

    • 速攻決めるか、パーティー3人で行くかしないとぐだぐだになっちゃうわ。

      -- 2019-04-30 (火) 23:29:06

      • シャッフルおよび宝具受け切って勝利すると謎の満足感がある。あった

        -- 2019-05-01 (水) 00:04:07

  • 伊達に仙人じゃないんだなぁと

    -- 2019-04-30 (火) 23:53:51

  • やはり時間かけると手強かったのか…シャッフル運が良かったお陰で速攻決まって良かった

    -- 2019-05-01 (水) 00:57:37

  • 怖いな…理性も知性も聊かも損なっていないのに、語り口も普段の優しい弁慶のままなのに、とてつもなく怖い!

    -- 2019-05-01 (水) 06:36:46

  • 今回はちょっとだけだったから牛若と違って専用立ち絵はなかったけど本来はもっとおどろおどろしい見た目になってるんだろうなぁ。ボイスももっと怖い事になってそう

    -- 2019-05-01 (水) 07:16:05

    • 見た目はともかく、ボイスは普通に聞く分には「あれ、いつも通り?」って感じだけど、致命的にずれてしまってるような感じだと思った。
      何というか、天草が「あらゆる憎悪を捨て去って人類救済を望んだ」ならば、あの弁慶は「あらゆる憎悪を増幅させて人類救済を望んだ」感じ?
      曲がりなりにも数百年仙人として生き続けた精神は(いっそ消えてほしかったけど)ベースに残ってる感じだったし。

      -- 2019-05-01 (水) 09:09:23

    • いつも通りの立ち絵と笑顔なのでむしろ怖い。サイコパス感ある

      -- 2019-05-01 (水) 10:04:30

    • もしかしたらあの状態のままなのかも。なまじ長く生きた仙人だから微妙に精神構造違うのかもだし

      -- 2019-05-01 (水) 10:27:13

      • 泥弁慶はともかく、通常の弁慶の精神構造は変わって無いと思うわ。だからこそ、7章の活躍があった気がするし

        -- 2019-05-01 (水) 11:02:01

        • ああ、確かにそうか

          -- 2019-05-01 (水) 11:04:32

  • 封印指定してきたWマーリン解禁してやっっっと攻略できた…なんやあのボウズ=サン ケイオスタイドの相まって地獄を見た…

    -- 2019-05-01 (水) 12:17:44

    • Wマーリン?チーとかな?

      -- 2019-05-01 (水) 17:20:50

      • 本編でも使えたらよかったね・・・再演ならではだわあれは

        -- 2019-05-01 (水) 22:05:09

  • 男性特攻は入らないのね…(エウリュアレとオリオン連れて行った)

    -- 2019-05-01 (水) 12:20:06

    • ケイオス弁慶女性説

      -- 2019-05-01 (水) 12:21:19

    • 魅了が入らないと思ったらそう言う事か。

      -- 2019-05-01 (水) 18:21:12

    • 人属性はそのままだから北斎の特攻は入る模様(未所持ならすまない)

      -- 2019-05-01 (水) 20:42:23

      • 獣には変わってないのか天地人

        -- 2019-05-01 (水) 23:50:38

  • 相変わらず敵だと厄介だな…とはいえもう少し強化されてもいいのよ、第三スキルを宝具封印確定にして弱体耐性ダウン確定付与を50%〜100%とかで付与するとかで宝具入れやすくするとかで

    -- 2019-05-01 (水) 12:31:08

  • 牛若丸と弁慶の関係ホント好き… 逆だったとしても、庇ったとしても、互いの在り方を鑑みてケジメつけに来るっていう…

    -- 2019-05-01 (水) 14:31:22

    • 配役が逆ってことは弁慶が牛若丸を庇ってゴルゴーンに斬り込みに行ったってことだろうからね。最後に「弁慶」として死んで泥に飲まれた男と「常陸坊海尊」を助けに来た牛若丸の関係がいい。

      -- 2019-05-01 (水) 21:34:45

  • 弁慶さんちゃんと日焼けしてきて下さい(主力が引っ込んで呪いと毒で壊滅しながら)

    -- 2019-05-01 (水) 18:53:58

  • 泥の海に対応する補陀落渡海とか台詞諸々、状況に対して牛若よりも洒落が聞いてて思わず感心してしまった。いや、本編の牛若丸のやつも好きなんだけどね

    -- 2019-05-01 (水) 20:40:45

  • そうだよなぁ、常に自分とは違う普通の考え方をして普通の道を選ぶ。けれど自分たちと一緒にいようとしてくれる人間なんて、「普通」から排された牛若からすれば得難い相手だよなぁ

    -- 2019-05-01 (水) 21:43:12

    • エジソン曰く「天才とは99%の努力と1%の霊感」らしいが、霊感を持った人が天才となるか狂人で終わるかは、その人と「普通」を結ぶ理解者の有無で決まる、という話がとある本にあったよ。エジソンやダ・ヴィンチにも理解者がいたと。

      -- 2019-05-02 (木) 01:04:03

  • 7章の時も思ったけど弁慶がフレポで出る男でよかったわ、高レアだったらストーリー読んだ次の瞬間ガチャに石突っ込んでた

    -- 2019-05-01 (水) 22:03:20

  • 泥弁慶もキングゥに苗床プレイされちゃってたのかな…

    -- 2019-05-02 (木) 00:00:37

    • 苗床ではなく弁慶×キングゥを希望します!

      -- 2019-05-03 (金) 03:30:02

  • 先人がさんざ死ぬ目にあった報告を書きこんでるもんで、凸黒聖杯持たせたエドモンにWスカディ従かせて(シャッフル対策で後衛は無し)魔術礼装のも含めて徹底的にバフ盛り込んで、一撃で倒すしかなかった…すまない

    -- 2019-05-02 (木) 00:51:48

    • タゲ取り持ち妨害特化が増殖する事の恐ろしさは一度経験してみるのもありだった

      -- 2019-05-02 (木) 00:56:59

      • 味方だと不安定なスキル封印と宝具封印が入ると面倒だしな。宝具食らうとケイオスタイドと合わさってヤバイし。

        -- 2019-05-02 (木) 01:06:24

  • 宝具三連発見てしまって笑ったわw文字通り泥仕合でどうなるかと思ったけど後衛がクロ玉藻孔明だったおかげで宝具連射でなんとか勝った…ギリギリだったけど

    -- 2019-05-02 (木) 01:16:34

  • 弱体対策とイベ特攻で何とかクリア…えぐいバトルの後にいい話ぶっこんでくるのは混乱するw

    -- 2019-05-02 (木) 13:41:37

  • つまり……なんだ、今年の8月には常陸坊の薄い本が?

    -- 2019-05-02 (木) 13:47:56

  • 真ん中倒せば増殖防げるから単体宝具で→どっせい!(タゲ集中)。タゲ集中されるから全体宝具で薙ぎ払うか→こうだ!(宝具封印)言うても攻撃宝具じゃないし…→ぬぅん!五百羅漢(ry×3により全員スタンで為す術もなく毒殺
    海尊ぜってぇ許さねえ!

    -- 2019-05-02 (木) 14:30:50

    • 仙人をなめた貴様の責任だ。遅くとも3ターン前後で決着付けんとまず泥沼敗北するぞ

      -- 2019-05-02 (木) 15:26:54

    • 菌糸類直々に「仙人とかチートすぎるから召喚NG」って言われ、FGO実装でも「不老不死は流石に不味いので数百年生きたぐらいに抑えよう」となって、7章では「ビーストⅡによる汚染を単体で完璧に浄化する」とかやってのけた屈指のチートサーヴァントに何で慢心した・・・
      レア度が鯖の能力に依存しないのはとっくに判りきってることなんだよなあ。

      -- 2019-05-02 (木) 18:46:33

  • ヤバイとは聞いてていたのでWマーリンLV90ジャガ村レベルマ相撲晴れ着礼装で本体を宝具分身をBクリで1Tキルという大人気ない方法で突破してしまったが
    時間をかければかけるだけ文字通り泥仕合になるっぽいので速攻は正解だったようだ

    -- 2019-05-02 (木) 17:46:26

    • 耐久やろうとするとスキル封印と宝具封印でこっちの手足をもがれて宝具のスタンと毒で削り殺されるからな。しかもクラスがシールダーだからどのクラスでも等倍になってダメージ稼げないし
      牛若丸は有情だったんだなぁ……(遠い目

      -- 2019-05-02 (木) 21:51:29

  • 耐久はまずいと聞いてたのでフレマーリン添えて特攻ついてる黒王で1Tキルした。敵弁慶は時折イベで出てくるから分かってたけど本当に厄介

    -- 2019-05-02 (木) 18:29:18

  • ゴールデンにマーリンやってエルバサバフすれば礼装次第だけど、増殖元の弁慶を一撃で吹っ飛ばせるから助かった・・・本当に敵に回ると厄介で、味方に回るとデバフ付与率は物足りなく感じるけど頼れる壁役だわ

    -- 2019-05-02 (木) 18:59:37

  • 情報なしで行った結果、ボコボコにされてやり直す羽目に。
    状態異常や泥も厄介だけど、通常攻撃も割と痛いです・・・。

    -- 2019-05-02 (木) 22:25:25

  • 牛若の時はラフム醜いって言ってたけどこの人から見るとラフムの在り方が美しとか貴いになるところに考え方や精神性が出てていいなあと思う

    -- 2019-05-02 (木) 22:37:21

  • サポのアストライア、蘭ちゃん、スカディ(孔明いない)、魔術礼装で開幕宝具ぶっぱで真ん中落としてクリティカルで二人目落とせた。サポが役に立ったの久しぶりだな…

    -- 2019-05-02 (木) 23:59:50

  • 初見でどうにか勝利。最初のシャッフルで後衛に詰めてた絆上げ要員だけになったのでHP調整に専念。無事に毒殺された後で本来の前衛面子が登場。あとはバフってBNAEXの三体同時撃破でクリア!大人しく撤退して全体宝具にしようかと思ったがまあどうにかなった…

    -- 2019-05-03 (金) 00:46:28

  • 初見→?ってことはラフムかな?とりあえず即死狙いで行こう(じいじ・W式・ニトちゃん)→お前かよ!?で全滅したよ……
    2回目は男性特攻組(タマモチャンサマーやメイヴちゃん、エウエウ様)で行ってクリアしたけど、男性特攻入らないのね……なんか違和感あった……(エフェクトの意味を理解してないバカ)

    -- 2019-05-03 (金) 00:57:55

  • タイトルで誰が増えるかは理解したからロビンで本体速攻で殺した…というか地響きシャッフルで運良い組み合わせでいけてよかった

    -- 2019-05-03 (金) 01:09:58

  • 閻雀裁縫抜刀術奥義の三で一刀両断してもらったわ・・・一度目倒しそこねて文字通りの泥仕合になったから一度撤退してバフ山盛りに切り替えた。マジやべえ

    -- 2019-05-03 (金) 01:19:44

  • ワルキューレWスカディで雑に倒すべーと思ったら編成シャッフルギミックのこと忘れてて、でも運よくアレキサンダーWスカディになったから削ってもらって最後は後から出てきたワルキューレに仕留めてもらった...白鳥礼装の弱体無効がなかったら恐らくスタンでやられてた...
    ってか紅顔の美少年(人型魅了)無効だったんだけどケイオス弁慶(もしくは増殖の方だけ?)ってBBペレと一緒で中身ドロドロで人じゃなくなってるのか・・・?

    -- 2019-05-03 (金) 01:45:44

    • トリシューラの魅了も入らなかったからおそらく魅了そのものが・・・

      -- 2019-05-03 (金) 05:41:58

      • なるほど、クラススキルかなんかで精神異常そのものに耐性がある感じか

        -- 2019-05-03 (金) 11:26:03

  • なんでこいつは味方だといまいちぱっとしないのに敵になると妙につええんだw

    -- 2019-05-03 (金) 01:48:09

    • 低レア特有のステータスの低さが改善される、気分次第でスキル撃ち放題、NP溜めなくてもターン経過で確実に宝具が使える...あたりか。味方だと確定しないとイマイチ信用できないけど敵だとそれなりの確率で妨害されるのを数うちゃ当たるされるだけでも相当ウザいもんよ

      -- 2019-05-03 (金) 02:43:52

    • 大奥イベのおっきーもそうだったが、プレイアブルのシステム(NPゲージ、スター、スキルリチャージ)のデメリットが無くなってやりたい放題になるんだよな。デバフスキルがCT1になって毎ターンNPチャージがついているようなもんだし。

      -- 2019-05-03 (金) 13:01:59

    • ガウェインとかと逆パターンだな。

      -- 2019-05-03 (金) 13:52:14

      • あいや、逆の逆か。すまん、ガウェも同じパターンだった。

        -- 2019-05-03 (金) 13:53:08

        • そんな君に五百羅漢補陀落渡海

          -- 2019-06-09 (日) 12:19:33

  • 耐久してきたよ……
    弱体無効礼装つけたBBちゃんと婦長、キャス狐で何とか……
    バーサーカーも等倍で本当に助かった

    -- 2019-05-03 (金) 15:53:38

  • 小麦色のえちえち弁慶にならなくて本当に良かった

    -- 2019-05-03 (金) 16:03:41

    • しかしこれだとぐだの記憶の中では、弁慶が触手陵辱悪堕ちさせられたことに…

      -- 2019-05-03 (金) 16:14:51

      • キングゥ「これはひどい」

        -- 2019-05-03 (金) 16:23:47

        • おめーがやったんだろぉぉん!

          -- 2019-05-06 (月) 21:53:59

      • 悪落ちは認知しても触手凌辱まではぐだは知らないんでセーフ、ぐだは敵陣に残ったとこまでしか知らないはず

        -- 2019-05-06 (月) 21:50:42

        • ムネーさんの観測した可能性の世界ってこともあるからあそこに至るまでの間に弁慶さん肉壁産卵触手陵辱が見えない所で行われていることも…

          -- 2019-05-06 (月) 21:55:34

  • 年に1回以上は(敵側で)ギラギラ輝いてる気がする

    -- 2019-05-03 (金) 16:08:54

  • 敵にNARUTO本当に厄介だな弁慶。スキル連発してくるし、お互いにタゲ取りして狙ってるやつを落としにくいし、こっちのスキルと宝具は封じてくるし。おまけにクラス変更とケイオスタイドのせいで耐久もキツい。

    -- 2019-05-03 (金) 16:15:01

    • 卑劣なスキルだ…

      -- 2019-05-03 (金) 16:29:05

    • 各種特攻も一部入らないみたいだしね。

      -- 2019-05-03 (金) 16:29:58

    • 防御無視できる下乳上が大活躍だった

      -- 2019-05-03 (金) 16:34:02

  • パーティーシャッフルと合わせて無情報だとやべえわな 記憶にあるからこそ3体固定なりの情報アドバンテージでなんとかなるが

    -- 2019-05-03 (金) 17:19:54

  • この人も某葦名スレイヤーゲーの仙峯脚使えるんかなー、とボーっと周回してる時にふと思った

    -- 2019-05-07 (火) 22:47:24

  • 増える前に倒してやろうと思って下姉様やらダブルスカディ+手持ちのクイック単体宝具高レアやらを一通り試してそれでも削りきれなくて途方に暮れてたところで、ふと思い出してアタッカーを牛若丸にしたら見事に仕留めてもらえた

    -- 2019-05-08 (水) 17:05:07

  • アケに来たぞ!良かったな海…弁慶!

    -- 2019-06-12 (水) 14:45:13

    • よもや牛若丸より先だとは…

      -- 2019-06-12 (水) 15:16:15

      • 「あとで寺の裏に来るがいい」

        -- 2019-06-12 (水) 23:00:18

    • 意外と細かったんだってアーケード見て思ったわ。

      -- 2019-06-12 (水) 19:09:31

  • アケの宝具の方は、だいぶ演出がパワーアップしてるな。ついでに、効果も超パワーアップしてくれないかな。

    -- 2019-06-12 (水) 17:11:26

    • 普通にこっちでもまだ宝具強化来てないから何か来て欲しいよなぁ
      アニメついでに良い具合になってほしい

      -- 2019-06-12 (水) 17:13:13

    • 即身仏の乗った小舟が流れてくるなんて固有結界みたいなのを想像してたけど曼荼羅の仏が飛んでくる弾幕ゲーとはな。これはこれで成仏ビームみたいなブッキョウ・パワーを感じる

      -- 2019-06-12 (水) 17:44:35

      • FGOの演出の延長だから実際に描写したらマジでサンズリバーなんだろうな…第七章のアニメ化でその辺ちゃんと描写されそう

        -- 2019-06-13 (木) 16:52:50

      • 僕は今の演出好きだけどなぁ・・
        多数のキャラが突進していく演出はわりと多いから、ああいう曼荼羅風の演出もいいと思うんだけど

        -- 2019-06-15 (土) 09:16:36

  • アーケード実装は素直にめでたいが、カリギュラの宝具でもそんなに脅威な扱いされないからスキル2つがどうなるか心配だな。リチャージ短いタゲ集中が鍵か?

    -- 2019-06-12 (水) 19:01:11

    • 仁王立ちは防御アップもあるし、剣いなかったら中々厄介になりそう。

      -- 2019-06-13 (木) 14:17:42

    • アルジュナ辺りのメタ要員になってくれれば、居場所もあるのだが

      -- 2019-06-13 (木) 18:12:23

    • あのゲームでバサカが宝具撃てるなんて状況勝ち確しかないから。スキルは悪くないけど残念ながらモーションと足が遅すぎてちょっと今は無理かな・・・

      -- 2019-06-13 (木) 22:19:17

  • 魔導僧兵が弁慶に見える・・・

    -- 2019-07-08 (月) 23:03:58

    • 黒武者は明らかに異形の怪物だから、もう弁慶の使い回しで良かったと思う。

      -- 2019-07-11 (木) 18:22:25

  • 弁慶「うーむ、先日のぐだぐだイベント、牛若丸様は出演したというのに、なぜ拙僧は出られなかったのか……。僧兵はいたが、あれは拙僧と見立てている訳ではなかろう……。
    そういえば景虎殿が怨霊調伏(九字による抵抗呪文。景虎エクストラアタックに出てくる「臨兵〜」の事)を唱えておられたな。そして数多の武器を用いる所、そして仏門である所……。
    ……そうか、景虎殿は弁慶の生まれ変わり!成る程、然らば拙僧の出番などありますまい。」

    -- 2019-07-20 (土) 17:59:03

  • 「ひたちぼう」って読みなかなか覚えられなくて、若がその名を呼ぶたびに一瞬考えてしまう・・・。

    -- 2019-08-05 (月) 00:34:14

  • スキルを8/8/8まで上げたんですが、塵の在庫がほぼなくてどれか1つしか上げることができないです。いずれ全部10にする予定ですが、どれから上げるべきか悩んでいまして……よければおすすめを教えてください。

    -- 2019-08-10 (土) 04:40:48

    • S2。スキルの回転率を良くしてパーティを守れるようにするため。S1はスキル封印を頼る機会が少なく、S3は元のCTが長すぎてスキルマしても回転率が上がらない。

      -- 2019-08-10 (土) 17:13:30

  • スキル封印、全体宝具封印、art宝具全体スタン
    なんか悪いことできそうだけど実際運用してみると難しいね

    -- 2019-09-01 (日) 19:52:39

    • デバフ付与の成功率の底上げを色々とフォローをしないとどうしても博打になる玄人向けな性能だからね。嵌まれば強いから、コスト埋めにパーティーに差して当たればラッキー感覚で入れる事がうちは割とあるけど、デバフ3つとも不発で敵の攻撃だけタゲ取りして仕事終わる事もあるし。

      -- 2019-09-01 (日) 19:58:51

    • Wサロメと組み合わせて相手封殺してる動画があるからオススメ。スタンが確率とはいえ決まると一方的にハメられる。

      -- 2019-09-05 (木) 11:23:46

  • ヤングエースでも同人でも磨伸先生が弁慶に翻弄されて負けてるせいで、duelで本領発揮しまくってるイメージがあるな最近の彼。

    -- 2019-09-13 (金) 13:05:19

  • 土曜にアニメ始まるけど、彼はどう描かれるにだろうか……。
    弁慶の物真似設定とか、独白とかないと分からないけど、尺が無いとボヤかして終わりそう。

    -- 2019-10-04 (金) 12:58:25

    • まぁ、2クールくらいだしテンポ良くやれば大丈夫じゃね。初見の人には山の翁とかも大概分からないしね。

      -- 2019-10-04 (金) 15:06:33

    • ゲーム7章でも結構ぼかしていて、最後に別人なんだって分かるぐらいしか情報ないからどうだろうね。あれもマテリアル読んでないとなんで弁慶の物まねをしているのかとか分からないし

      -- 2019-10-13 (日) 10:47:30

      • 小次郎やロビン辺りもそうなんだけど、この人実は○○じゃありません、って設定になんの意味があるのかいまだにわからん……

        -- 2019-10-15 (火) 16:35:34

        • 小次郎は「小次郎だから」ではなく「剣技だけで英霊になった」異常性の強調だろう。小次郎だからだと、武蔵の引き立て役みたいなイメージが付いてくるし。ロビンはわからないけど、弁慶は似たような理由じゃないかな

          -- 2019-10-24 (木) 15:32:01

  • 小説Apocryphaでリストラされて同作のアニメの出演は叶わなかったが、まさかFGOのほうでアニメ出演が叶うとは…。リストラ仲間の金時とダビデマンもきっと喜んでいるに違いない

    -- 2019-10-13 (日) 00:40:54

  • お前OPかっこいいじゃないかw

    -- 2019-10-13 (日) 00:52:44

    • 黒目がないのは相変わらず怖いけどw

      -- 2019-10-13 (日) 00:59:47

    • 弁慶そのまま本人じゃなくてもマジモンの仙人だからな
      OPの頼もしさがいいな…逃亡の悔いも後で活きてくる要素だし

      -- 2019-10-13 (日) 10:42:05

      • 本当、牛若丸の言う通り「仙人になったというのにいつまでも後悔している人間臭さ」が「阿呆」なんだけども、それがいい。英霊としての背景の複雑さや重みが他と比べても段違いすぎて、そりゃApoをリストラされますわ。

        -- 2019-10-13 (日) 11:04:44

  • opの弁慶滅茶苦茶かっこよかったw

    -- 2019-10-13 (日) 01:27:47

  • 事件簿といい今年は弁慶イヤーですな。稲田徹イヤーとも言えるけど

    -- 2019-10-13 (日) 11:16:14

  • やっぱ黒目無いの怖いな…

    -- 2019-10-20 (日) 00:48:51

  • あれ?この弁慶は義経様呼びじゃなかった?ゲームの7章シナリオでも牛若丸様呼びだっけ?

    -- 2019-10-20 (日) 22:00:59

  • アニメ見たけど相変わらず顔厳ついなー
    まあそれ魅力なんだけど、動いてる姿見ると余計そう感じるわ

    -- 2019-10-21 (月) 03:23:16

    • アニメであの大迫力の宝具を見てみたい・・

      -- 2019-10-26 (土) 17:44:09

  • あかん。やっぱ無双のせいでやたらと礼儀正しい呂布が喋ってるようにしか聞こえんくなってきた

    -- 2019-10-21 (月) 20:25:02

    • 呂布じゃなくて黄蓋ショーグンと見ればさほど違和感はない

      -- 2019-10-22 (火) 14:13:51

      • 弁慶バスターしてほしい

        -- 2019-10-24 (木) 21:27:59

  • サポート欄のオール枠に聖杯捧げたレベル100かつ全スキルMAXの弁慶さん置いてるけど、最近ちょくちょく使われる不思議。
    自分で置いといて何だけどどんな運用してるんだ…。

    -- 2019-10-24 (木) 00:22:58

    • 運動どうこうっていうより自前じゃ使ったことないからどういう鯖なのか知りたくて借りてるんじゃないか

      -- 2019-10-24 (木) 21:50:03

  • この人状況が状況ならフェイカーでの召喚もあったのかな?

    -- 2019-10-28 (月) 07:06:12

  • 予告で面白いなお前…

    -- 2019-11-08 (金) 21:48:24

  • ここで弁慶ではないって示すのいいな

    -- 2019-11-24 (日) 00:00:37

    • ゲームだと伝えてなかったよね正体

      -- 2019-11-24 (日) 00:13:46

    • FGOのプレイヤーは知ってるけど(マテリアルを読んでいれば)視聴者は知らないはずだから良い会話だったと思う。

      -- 2019-11-24 (日) 00:40:49

  • 真弁慶マジでそっくりさんで草

    -- 2019-11-24 (日) 09:22:44

    • なお性格面は海尊まったくコピーできてない模様、いや本物の弁慶がガチでイカレ野郎ってのは有名ではあるんじゃがな・・・

      -- 2019-11-24 (日) 13:33:00

      • あの牛若の猪突と戦闘にきっちりついていける性格と戦闘力とか真似しようにも限度あろうしなぁ

        -- 2019-11-24 (日) 14:36:38

        • 海尊自体はただのお坊さんみたいなもんだから、さすがにバリバリな武闘派の弁慶を完コピは無理なのはしょうがないわな。まあ伝説の語り手として脚色するのも悪くはないw

          -- 2019-11-24 (日) 15:15:37

  • 弁慶、本編的には正体明かしてないのにルルハワで牛若がばらしまくってたのは本人的にどうなんだろう

    -- 2019-11-24 (日) 09:31:31

  • 宝具の設定が好きだからアニメで披露されるのが楽しみ

    -- 2019-11-24 (日) 20:45:15

    • レオニダスと牛若丸もむっちゃ気合い入ってたしかなり期待出来るね。

      -- 2019-11-24 (日) 20:46:53

      • とはいえガチでちゃんと描写するなら三途の川に大量の船が押し寄せてきて黒若丸と一緒に流されていく感じになるんだよなあw

        -- 2019-11-24 (日) 22:20:13

  • 武蔵坊弁慶の逸話をアキレウスが言及する程の存在になってるって事はもう願い以上の事が叶っちゃってないかこれ?

    -- 2019-12-21 (土) 14:23:20

    • 義経と共に弁慶の名前は後世に鳴り響いてるし、その願いはとっくに叶ってるけど、結局は土壇場で逃げてしまった悔恨が最大の要因だから、基本的には贖罪の念はずっと消えないんだろう。

      -- 2019-12-22 (日) 16:48:33

      • 「聖杯に託す願望は弁慶の勇名を永遠のものにすること。既にその願いは半ば叶っているのだが、深く恥じている海尊は口がある限り、永遠に語り続けるのだろう。」そのまんまよね。

        -- 2019-12-22 (日) 22:39:28

  • ちょくちょく話題になるが一向に姿を現さない真弁慶

    -- 2019-12-22 (日) 22:19:45

    • アニメでチラっと出ただけだな。

      -- 2019-12-22 (日) 22:20:16

    • 「完璧な弁慶を完璧に演じきれば、それはすなわち完璧な弁慶そのものなのである。」の理論でこの弁慶もまだ弁慶と自分は納得している。

      -- 2019-12-30 (月) 05:15:15

  • 予想外な場面で株が上がる男

    -- 2019-12-29 (日) 15:11:47

  • 何気に筋力Aなんだな、本職じゃないだろうに

    -- 2019-12-29 (日) 18:02:06

    • 昔の僧侶って僧兵とかいって鍛えてた連中多いからなぁ、あと弁慶補正もあるだろうし

      -- 2020-02-16 (日) 12:22:06

  • 体力満タン、弓相手とはいえ単体宝具耐えてびっくりした。s2の防御バフすごいな
    妄執とか持たせて死亡前提運用する時は気をつけないといけないな

    -- 2020-02-04 (火) 17:00:32

  • 宝具効果的にもっとデバフくれてもいいと思うんだけどなぁ・・・

    -- 2020-02-16 (日) 12:22:55

  • はい、アニメで宝具全カットの刑に処されました。悲しいね。描写難しいからあきらめたとかではなく流れ的に難しいからって、そういうところ上手に調整してくれよなー・・・ほんと残念だわ

    -- 2020-02-22 (土) 23:55:15

    • 総集編減らせば話数にも余裕あったろうにとか考えると残念よね。まあ大変なんだろうってのはわかるんだけどね

      -- 2020-02-23 (日) 00:02:50

    • 宝具カットは残念だったけど、その分牛若と互角に切り結ぶ弁慶が見れたから割と満足
      見たかったけどさ、宝具も

      -- 2020-02-23 (日) 00:02:54

    • 弁慶の七つ道具フル活用に何方向から刺されてもなお立ち塞がる仁王立ち…「弁慶」が弁慶たる姿が見れたからそれはそれで。

      -- 2020-02-23 (日) 00:16:50

    • 宝具抜き以外の部分は最高だったんだがな…。諸共に望むところと答えた辺りとか、ワイヤーアクションとか、槍術とか、稲田さんの演技とか。

      -- 2020-02-23 (日) 00:16:56

    • 言いたいことは理解できるが言い回しが生理的に受け付けない

      -- 2020-02-23 (日) 00:23:22

      • それな

        -- 2020-02-23 (日) 12:49:34

    • その分アクション増したから良し。見せ場自体はきっちり残してもらえたし

      -- 2020-02-23 (日) 00:32:25

    • 煽りたいだけで弁慶なんかなんとも思ってないことが見え見えですねキッモ

      -- 2020-02-23 (日) 12:32:01

  • ご、五百羅漢補陀落渡海-っ! どんな映像になるんだかよく分からない五百羅漢補陀落渡海・・・でも映像映えすることは間違いない五百羅漢補陀落渡海・・・まさかカットされてしまうとは惜しい・・・

    -- 2020-02-23 (日) 00:45:02

  • 宝具を映像化する能力のある人がいなかったのかね。どう演出するか楽しみだったのに残念

    -- 2020-02-23 (日) 00:49:18

    • 直接ダメージを与える宝具じゃないから画面だけで説明するのが難しいせいかねぇ

      -- 2020-02-23 (日) 00:56:12

      • ただでさえラフムと増殖丸と翼竜とで画面がうるさいので入れる隙間が物理的に無いってものありそう

        -- 2020-02-23 (日) 01:03:19

      • 五百羅漢、絆マテでもゲーム七章でも全く説明ないのよね。既プレイでもアポ没時代調べるかマテ本買ってないとさっぱり分からんっていう

        -- 2020-02-23 (日) 01:22:38

    • 弁慶の宝具でなんで牛若が成仏すんのか分からんからな。映像的にも急に坊さんが一杯出た来た!? この熱いアクションの中で!?みたいになるし。説明をあの流れで入れるのも無理じゃろし、それよりは生前との対比で逃げずに主君と共にしたって改変は良かったと思う

      -- 2020-02-23 (日) 02:40:15

    • 弁慶に限らずデバフ宝具は映像化難しいんじゃない?効果が表示されなかったら孔明やデオンの宝具も何が起きたのかさっぱりわからないだろうし

      -- 2020-02-23 (日) 02:59:37

      • レオニダスが最後に槍投げたことにすらブチギレる人いるしなあ

        -- 2020-02-23 (日) 12:50:45

        • 設定上間違ってないのにな・・・てか台詞とかカットされてるが不遇とか手抜きとか言われるとそれは違うだろってなる。カットの割合で言ったらロマニとかギルとか比じゃねぇぜ

          -- 2020-02-23 (日) 13:04:22

  • ぶっちゃけ宝具見たかった、でもそれ以外は凄くよかった、でもやっぱ宝具見たかったに尽きる

    -- 2020-02-23 (日) 00:55:35

  • こればかりは演出やら制作やらの都合で仕方ない…でもAC演出がなまじ良かっただけに、特典映像で宝具入れてくれないかな、と淡い期待。

    -- 2020-02-23 (日) 01:22:28

  • まあ、弁慶の宝具演出は海尊の設定や苦悩をちゃんと理解してるのが前提だけど、アニメだと弁慶の短い独白しかなかったから、説明不足になっちゃうか。
    主人の最期から逃げて後悔で1000年彷徨った過去も、地味に映画でメイン張るベディと被って食うので強調しにくいし。

    -- 2020-02-23 (日) 01:53:03

  • 私は普通にカッコいいとこ見れて満足ですぜ…

    -- 2020-02-23 (日) 01:54:05

  • でも五百羅漢が映像化されたら500人の坊さんがあの世までコミケダッシュするのに巻き込まれる黒牛なんて絵面になるんだぜ

    -- 2020-02-23 (日) 02:03:00

    • 見たかったけどなんかシュールになりそうだな。コミカライズの人にそっちはやってもらうか

      -- 2020-02-23 (日) 02:07:09

  • まあ500人の坊主が海でキャッキャ戯れて牛若を浄化にするという映像化したらおぞましい宝具よりもケツの宝具で蒸発の方が熱くていいのはわかるわ

    -- 2020-02-23 (日) 03:11:28

    • 良くないわ
      それが出来ないから海尊の宝具で強制解脱させましょうって案なのに

      -- 2020-02-23 (日) 06:13:19

      • 「それが出来ない」というのが既にただの思い込みだったのさ

        -- 2020-02-23 (日) 06:41:29

        • いやいや黒牛若丸はケツ姐達でも倒しれ切れないから海尊いなかったら詰んでるぞ原作は
          アニメの牛若丸が弱体化しただけ

          -- 2020-02-23 (日) 06:47:43

          • ウシワカが弱体化ってよりケツ姉の宝具がクソ強化されて泥がすべて蒸発した感じだな

            -- 2020-02-23 (日) 08:49:22

          • 泥を蒸発させれば勝てるとは言われている。そもそもゲームでは太陽石射程距離まで到達してない

            -- 2020-02-23 (日) 08:50:14

          • ケイオスタイドが完全に消えたらマーリンが泥を花に変えて無効化するシーンとかなくならない?
            というかティアマトいる限りケイオスタイドは尽きないし海尊が切り離さない限り牛若も尽きない

            -- 2020-02-23 (日) 08:51:57

            • 海に広がるケイオスタイドに黒牛若丸が混ざってるだけで新しく生み出されるケイオスタイドにまで影響するのかは不明だな

              -- 2020-02-23 (日) 08:54:42

          • 公式と解釈違いですか気持ち悪いですね

            -- 2020-02-23 (日) 12:34:24

          • あの時に出てたケイオスタイドは原作でも太陽石で全部蒸発してる。新しく出すから道塞ぐことは出来ませんってだけだからね。
            ティアマトが新しく出すケイオスタイドからも牛若が出ると考えるかは人によるだろうけどアニメでは出ない方を選択したってことでしょ

            -- 2020-02-23 (日) 13:09:13

            • どっちかっていうと泥を新しく出しても瞬殺で焼かれるからもう増えれないって感じだった

              -- 2020-02-23 (日) 13:37:03

          • できるような宝具はないだろうけど広がってる泥さえ焼き尽くせば死ぬと黒牛若は言ってる、そんでその泥もケツァルの宝具が有れば焼けるけど黒牛若が邪魔で発動できないと そこで成仏させるって手を取ったのが原作で、アニメでは宝具発動の隙を弁慶が体を張って止める形になった感じかな?

            -- 2020-02-23 (日) 14:09:36

          • つまりゲームだと条件が悪くてケツの宝具じゃ蒸発させられなかったけどアニメは好条件だったから蒸発させられたって感じなのかな

            -- 2020-02-23 (日) 22:50:35

            • 蒸発させたのは内陸の泥だけでペルシャ湾にある泥までは届いてなさそうだけどな。アニメ用に改変しただけでしょ

              -- 2020-02-24 (月) 22:56:56

              • 本体から切り離した泥って子供産めるのかね?

                -- 2020-02-25 (火) 03:15:19

              • ペルシャ湾の方にまで牛若丸の霊基が量産されてたら弁慶の宝具でも届かないし、あくまで牛若丸(黒)の群れはティアマト周辺に固まってたと見るべきじゃないかなあ

                -- 2020-02-25 (火) 17:24:28

    • 大量に増える黒牛若丸に対してこっちは500人の羅漢を乗せた船を出して壇ノ浦っぽいシチュをお出しするとかできたろうになあ

      -- 2020-02-23 (日) 12:47:09

      • 羅漢がいくら居ても檀ノ浦にはならんだろ。坊主だぞ?

        -- 2020-02-23 (日) 13:33:54

        • 海尊も坊主なんだよなあ

          -- 2020-02-23 (日) 15:12:48

      • アニメの尺の都合もあるから厳しいのはわかるけど、そういうシチュは見てみたいよねえ 本来の宝具設定的に・・・というか補陀落渡海の意味合いを踏まえて船に押し流されてる状況を耐えてそれに失敗したら強制的に成仏って感じだし。

        -- 2020-02-23 (日) 15:11:46

  • カワグチ先生なら間違いなく強制解脱宝具の恐ろしさを描いてくれるはず

    -- 2020-02-23 (日) 06:57:52

    • 漫画なら文章説明を必要ならガッツリと入れられるからいけるかもね
      尺取って音声で説明しなきゃいけないアニメで長々解説がいる宝具がカットされるのはやむなしかと

      -- 2020-02-26 (水) 21:53:20

  • 宝具名が各国に入港拒否されてたアレに絡められそうだから回避した説

    -- 2020-02-23 (日) 13:53:28

  • せっかくのEX宝具だったのになあ・・・ 神霊より仙人のほうが格上って設定的にも補陀落渡海での救済のほうが映えたと思うんだけどなあ。 やっぱり、物語の締め的にはEX宝具を使えなかったのか

    -- 2020-02-23 (日) 23:38:17

    • そんな設定あるんだ。英霊以上とか神霊並みって考察はよく聞くけど明確に格上って設定があるとは初めて知ったわ

      -- 2020-02-24 (月) 00:38:00

      • 勘違いしてる人が多いけど、そんな設定はないです。
        ブッチーがキャスターが苦しすぎるから中国の仙人にしようとしたけど、西洋縛りかつ仙人は強すぎる、でなしになったって話。ここでの強すぎるという発言をキャスター枠で仙人は強すぎるではなく、神霊よりも強いと解釈した人が何故か多数出現し現在にいたる

        -- 2020-02-27 (木) 00:40:13

    • そんな設定なかった気がする。zero執筆時のブッチーときのこの対談で「冬木は東洋の英霊は駄目。それに仙人は強すぎる」ときのこがぽろっと言ったって話くらいで、それ以上の話は出てないんだけど

      -- 2020-02-24 (月) 15:06:42

  • 宝具演出期待しただけに落胆が大きい。モーション改修いつかなぁ

    -- 2020-02-23 (日) 23:53:31

    • 分類的には立川在住のパンチの宝具と同じだから、映像化するとアクションシーンと凄い食い合わせ悪いのよね。星矢のシャカみたいに、彼が話の中心にいるシーン運びにする必要があるからまあ仕方ないかと

      -- 2020-03-03 (火) 16:46:14

  • 海外の反応的にはあの改変好評らしい。これがカルチャーギャッブか。

    -- 2020-02-24 (月) 14:23:21

    • まあ日本でも割かし好評だったからなあれ、そもそも弁慶のホウグについて知ってる人はホウグ使わない改変に納得してる人もそれなりに多いし

      -- 2020-02-24 (月) 15:05:00

      • 好評(批判が飛び交う中で)だからなあ、わざわざアニオリで藤丸と牛若丸のなんかそれっぽい話を出しておきながら弁慶の扱いはコレとかそんなひどい話があってたまるもんですかと

        -- 2020-02-24 (月) 15:09:46

        • ぶっちゃけ流れ的に違和感無かったし見る限りは批判よりアレはアレでって方が多い感じ。それはそれで見たかったって意見も分かる。

          -- 2020-02-24 (月) 16:03:27

        • 批判する人の方が声は大きいからなあ

          -- 2020-02-24 (月) 17:08:59

        • アニメを叩くために弁慶を口実にしてんのが多いのは見てわかるから辛いわ

          -- 2020-02-24 (月) 17:12:45

      • シナリオを読める、マテリアルで確認できるゲームと映像で多くを伝えなきゃいけないアニメでは見せ方が違うってだけやしな。今回空中戦にしたのも映像的に映えるからだろうし、それは正解だったと思う。説明台詞を入れなきゃいけない宝具シーンをカットして、生前との対比と牛若との絆を強調する改変にしたのはアニメとしてはおかしくないし

        -- 2020-02-24 (月) 22:46:25

        • 確かにゲームならアリだけど、あの阿仁ねの緊迫した場面で「あの宝具は!」「知っているのかロマニ!」をやらないといけなくなるってのはテンポ悪いわな

          -- 2020-02-25 (火) 03:12:58

        • というか空中戦にしたのは当然だと思う。ゲームだとティアマトの泥の上で戦ってるけどあれはシステムの問題でそうなってるだけで設定的にはあり得ない戦い方だし、ティアマトと戦うならそもそも空中戦なのが当たり前だと思う

          -- 2020-02-25 (火) 08:46:51

    • とりあえず弁慶の宝具よりもケツァルコアトルのキスシーン削った方が不評ってのは笑ったわ

      -- 2020-02-25 (火) 08:53:06

  • 加わり方のポッとで感が気になったからもう少し事前描写欲しかったな……ゲームの1人ラフムと戦ってるところ好きだったんだ

    -- 2020-02-24 (月) 14:50:15

  • ケツ姉の活躍に満足してる意見多いけど
    アニメで弁慶の宝具どんな風になるのか楽しみにしてたからあの改変は残念だった

    -- 2020-02-24 (月) 14:54:01

  • 宝具なしは少々淋しかったが、ゲームでは見れなかった刀での近接戦や鎖を用いたワイヤーアクションは良かったと思うぞ。

    -- 2020-02-24 (月) 16:24:21

  • 個人的な興味としては宝具演出見てみたかったが、同時にアニメの演出としてはこれが正解だったんだろうなとも思う。武蔵坊弁慶の強さを貫き通したってのもそれはそれで胸熱

    -- 2020-02-24 (月) 17:04:31

  • 本物弁慶は気になるけど本物弁慶の伝説の始まりがお寺で修業してた際にお師匠様の態度に機嫌損ねて寺に放火したってんだからなあ、そっから999本武具を集めるために武器持ってるやつに出会うたび喧嘩売ってたとかいう超武闘派よ・・・w

    -- 2020-02-24 (月) 20:12:50

    • でも「by弁慶」とか書いちゃうお茶目さんやぞ

      -- 2020-02-25 (火) 04:11:20

    • 武骨なだけじゃなく、最後の戦いの前に「東国の田舎者に我らの優美の道、見せつけてやんよ!」と鈴木兄弟の笛と鼓に合わせて舞うお人よ?

      -- 2020-02-25 (火) 16:09:30

      • 死を覚悟したうえでのアレほんと好き そのあとの壮絶すぎる無双の果てに死ぬのも好き

        -- 2020-02-25 (火) 16:11:29

  • つーか牛若何体か倒してるし強さに関しては過剰なレベルで盛られてるよなアニメ版

    -- 2020-02-25 (火) 02:44:23

    • ぶっちゃけ牛若丸自体弱くなってると思うわあれ、英霊剣豪もそうだったけど不死になると腕が淀むんだろうなって思った

      -- 2020-02-25 (火) 08:49:09

      • 強キャラ強武器を使うと何故かプレイングが雑になるあの現象やな

        -- 2020-02-25 (火) 09:21:17

        • わざと牛若を悪く言うと、「霊基変わって強くなった代わりに復讐心に取り憑かれて技術がガバった義経様」だから互角以上になれたのではと思う。ガバった牛若に対応できなかった神霊組と違って付き合い長いから、ガバったところをちゃんと突いていけるわけで、もしあそこで逃げられてガバってたところ直されたら、弁慶でも二度目はなかったと思う

          -- 2020-02-25 (火) 12:42:26

      • でもラフムってウガル以上に強い設定だしそのラフムよりも強い黒牛若を弁慶が一撃で倒せるってのはちょっと変かと思ったわ。ウガルって弁慶じゃ勝てないレベルの神やろ

        -- 2020-02-25 (火) 16:19:08

        • 海尊の仙人設定がもっとこう・・・公式設定でわかりやすく解説してくれれば納得するんだがねぇ

          -- 2020-02-25 (火) 16:22:03

          • 常陸坊は仙人だけど特別強くはないから仙人設定で強く見せるのは無理じゃないかな・・・。アニメは不死身になってプレイングが雑になった牛若丸が、平時のプレイングを見知った弁慶に倒されてるみたいな感じだし、画面映えしてたから気にしなかった

            -- 2020-02-27 (木) 00:20:52

        • ウガルは神じゃなくて魔獣だし作中でいっぱい倒してただろ

          -- 2020-02-25 (火) 17:13:23

          • ウガルはアナがマーリンの英雄作成の力を得て倒した巨大エネミーだぞ。ゲーム中じゃたくさん倒しているけどアニメだとティアマトが生み出した子の中でも最大の存在だ

            -- 2020-02-26 (水) 01:42:46

            • それと比べたら普通のラフムの方が弱いと思うけど

              -- 2020-02-26 (水) 02:58:53

              • いやラフムはウガル級って明言されてる。以上ではなかったと思うが

                -- 2020-03-17 (火) 00:47:06

        • まぁそのへんは脚本的にね。ホントにラフムがウガル級だったら弁慶以前に勝ち目なんかないじゃんこっちに。

          -- 2020-06-13 (土) 08:13:58

      • あれは狂ヘラクレスと他のクラスのヘラクレスとか青王と黒王の差みたいなもんだと思う。

        -- 2020-02-26 (水) 08:01:23

  • 偽物だがいいやつそうな弁慶

    -- 2020-02-29 (土) 02:27:46

  • アニメで八つ道具の設定拾ってくれたのはいいけどさすがに分身まで拾ってくれなかったか・・・対抗して増えても困るしな・・・

    -- 2020-02-29 (土) 03:48:58

    • 地獄絵図過ぎるwww

      -- 2020-02-29 (土) 11:34:48

  • アポコラボ復刻に合わせて何かしら強化して欲しいなー。。

    -- 2020-03-22 (日) 20:10:48

    • そうか、アポ関係者(一応)なのか。
      仁王立ちに「攻撃した相手に何らかのバステを与える」バフを追加するとか?
      (八つ道具でカウンターして相手の武器奪ったり動きを束縛してるイメージ)

      -- 2020-03-22 (日) 21:58:27

    • 妨害しかできないのに成功率が死んでるのを全部底上げしてからようやく強化が始まるレベル

      -- 2020-03-24 (火) 17:03:27

    • 宝具の全体スタンが孔明は50スタートのOCで80まで上がるタイプだけど、弁慶は宝具レベルで50から80なせいで8割で全体スタン入れられるから迂闊に強化できないのかもしれないけど、いくらアーツパと言え弁慶の宝具連発なんて難しいし、そもそも星2の弁慶を入れてる時点でスタンで1ターン足止めするより速く削った方がマシって選択を捨ててるから別に強化していいと思うんだよな

      -- 2020-03-29 (日) 17:11:15

      • スキルのどれかに弱体耐性ダウン付与付けるとか、宝具スタン確定とかでも良い気がするんだよね。宝具だって、威力無いからNP溜まらないし、連続ぶっぱは難しいわけだし。

        -- 2020-07-19 (日) 11:31:16

    • 現状レオニダスとゲオルギウスで低レアデコイは済んでしまうから、せめてそこらと選択になるor差別化点のある別ベクトル強化が欲しいものだ。

      -- 2020-03-29 (日) 17:28:42

  • Requiemコラボイベで、弁慶の役やらせてもらってめちゃくちゃイキイキしてるように見えた。良かったね!

    -- 2020-06-02 (火) 12:20:07

  • 上司と一緒に広告出演おめでとー!

    -- 2020-06-13 (土) 07:44:18

  • 横の牛若と比べて顔が濃すぎる

    -- 2020-06-13 (土) 07:52:30

  • しんどそう

    -- 2020-06-13 (土) 08:28:47

  • OVAのEDのクラピカみたいな顔してる……

    -- 2020-06-13 (土) 08:56:07

  • 土方のオッサンみたいな恰好で死にそうな顔してて草

    -- 2020-06-13 (土) 09:46:00

  • 今にもリバースしそうな顔ほんと草

    -- 2020-06-13 (土) 11:07:46

  • 大食い勝負の結果は見えてるっちゃ見えてるのだが、それでもギリギリまで頑張る姿勢は評価するぜ…

    -- 2020-06-13 (土) 11:11:15

  • 前掛けで隠れてるけどなかなかキメッキメのファッションしてんねえ!

    -- 2020-06-13 (土) 11:27:58

    • ラーメン屋に居そう

      -- 2020-06-13 (土) 11:57:10

  • 最初誰かわからんくて、「…JOJOの何方かさん?」と。

    -- 2020-06-15 (月) 10:47:02

  • 実は一緒に来た牛若に蓋を隠されて「よもやここで止めるとは言うまいな?常陸坊」とパワハラされていた説

    -- 2020-06-16 (火) 23:58:12

    • 「この程度武蔵坊であれば余裕で平らげるぞ」

      -- 2020-06-21 (日) 23:22:44

  • 真・弁慶が出たら戦闘続行スキルの亜種でガッツ3回くらい付いてほしい

    -- 2020-07-14 (火) 08:40:40

    • 此処でまさかの絆礼装ですよ(ヘラクレスの例)

      -- 2020-07-14 (火) 09:32:33

  • サーヴァントすら成仏させる補陀落渡海。即死付与とか追加されれば周回でも使えるようになる?

    -- 2020-07-14 (火) 22:58:02

    • 天地がひっくり返ってニトクリス並の即死率がつけば、ニトクリス持ってない人なら使うくらい。

      -- 2020-07-14 (火) 23:11:22

    • ステンノみたいにバフでも渡せなければ即死一発屋はキツいな

      -- 2020-07-14 (火) 23:34:15

    • ちゃんと設定反映されたら即死はほぼ確定付与だからなぁ あるとしても低レア特権で即死付与のほかに死の宣告みたいなデバフかねえ

      -- 2020-07-15 (水) 03:37:57

    • むしろ即死耐性大ダウンとかつけば、ニトクリス周回のお供に使えて設定的にも死が近づく感じで良いのでは

      -- 2020-07-19 (日) 12:12:56

  • わんこそばのボイスが想像以上に瀕死で草

    -- 2020-07-31 (金) 17:11:53

  • 小ネタ欄の五周年記念新聞広告関連記述を当該英霊紀行のページへ移植しました

    -- 2020-08-05 (水) 21:57:54

  • マジで好きな鯖の一人だから強化して欲しいよなぁ
    スキルのどれかを強化して弁慶仏にして火力上げて欲しさはある
    弁慶仏をスキルとして表したらどうなるかはあれだけど

    -- 2020-09-26 (土) 18:02:20

    • そういや白紙の勧進帳追加以降、一切来てないのか…

      -- 2020-09-26 (土) 18:33:00

  • 非エクストラクラスにも関わらずスキル上げ素材が一種だけのタイミングがあるの珍しいな

    -- 2020-09-26 (土) 19:57:32

    • 珍しいというか、EX以外だと弁慶だけじゃないかな?

      -- 2020-09-26 (土) 20:06:04

      • マジでか……

        -- 2020-11-01 (日) 10:07:11

  • 地味に本物弁慶初登場?回想の台詞だけだけど

    -- 2020-12-05 (土) 20:26:09

  • 相変わらず宝具ひどいな。今だったらスキルでもらえるような内容だね。

    -- 2020-12-08 (火) 02:01:03

  • ギリギリ好感度が足りてたから牛若丸に許されてたんだな。あぶねぇ~

    -- 2020-12-08 (火) 02:06:03

  • 初期NPアップと弱体付与アップという弁慶にとっての神礼装・恋のお呪い

    -- 2020-12-09 (水) 01:39:47

  • 弁慶も仙人だからもっと強くしてほしい

    -- 2020-12-27 (日) 15:28:49

  • 紅閻魔が僅かなデメリット付きとはいえ確定で宝具封印全体にかけるんだし、勧進帳も確定宝具封印にして、なんか追加効果つけて欲しい

    -- 2020-12-27 (日) 17:10:11

    • 低レアのスキルなんて大半がそんなもんだししゃーない

      -- 2020-12-27 (日) 17:25:05

      • レア度うんぬんよりはもう実装時期の差じゃないかこれ。妨害系は初期はその効果一個だけが多いけどだんだんと複合についてるのが基本みたいな感じになっていくし

        -- 2020-12-27 (日) 17:33:12

  • スタン確定と、魔性属性限定でほぼ確実に通る即死でもつけてくれたら一部周回にも使えていいと思う

    -- 2021-01-04 (月) 13:31:35

    • なぜ魔性属性限定なのか この人の場合はむしろ全ての生き物に等しくだから高確率即死とかやぞ

      -- 2021-01-04 (月) 14:47:08

      • だってFGOって拘る所にはとことん拘るけど時期外れたらもう扱いぞんざいなんだもん・・・

        -- 2021-01-04 (月) 15:15:54

  • 宝具→即死と強化解除追加、怨霊調伏→即死付与率・弱体付与率アップを自身3T追加してスキル封印の確率は基本確定に、勧進帳→宝具封印を基本確定にしてNP80チャージ追加
    ここまでしても「刺さる時は刺さる」くらいにしかならんだろうしこれくらいしても

    -- 2021-01-04 (月) 17:50:12

  • 善3体撃破を放置しといてラッキーだったな。和風3体撃破と同時に終わらせられた。

    -- 2021-01-05 (火) 00:30:51

  • 鎌倉イベントでモーション改修とスキル強化切にお願いしたいところ。
    特にスキルはもうちょっと強みとして活かせるような強化来て欲しいわ…。

    -- 2021-01-17 (日) 22:58:12

    • 牛若丸がモーション改修で例の弁慶を盾にする宝具をオデュッセウスの受け身の時のアイギスみたいに使うならついでに改修あるかもね

      -- 2021-01-18 (月) 12:29:30

    • ここで改修来ないならなんでバビロニアで無視されたんだってなる
      改修も強化もほしいよ

      -- 2021-01-18 (月) 12:46:06

  • スキルもだけど宝具にも強化が来てほしい。流石にスタンと呪いじゃしょっぱすぎるから何か欲しい

    -- 2021-01-18 (月) 08:45:59

    • スキルと宝具同時に強化入っても全くぜいたくじゃないレベル

      -- 2021-01-18 (月) 12:40:37

    • 設定通り、即死つけてほしい感はある。ただ、彼の場合NP周りが微妙だからそれでも・・・という気持ちがある

      -- 2021-01-19 (火) 18:56:56

  • 弁慶みを残しつつ海尊的強化ってなると怨霊調伏あたりかね

    -- 2021-01-19 (火) 19:02:34

  • ミニ弁慶が意外とかわいい

    -- 2021-01-19 (火) 19:14:20

    • ミニとは…(哲学)

      -- 2021-01-20 (水) 13:22:40

      • あれ、戦闘画面にあのデカさでいるわけじゃないと思うで(後ろにジャンヌがいる)。BBスロットみたいに戦闘開始前にアイコンが出てくるパターン、たぶん。

        -- 2021-01-20 (水) 13:29:47

  • イベ礼装の私服海尊さん中々ええやん。カッコいい

    -- 2021-01-20 (水) 07:36:26

    • 羅生門の星3礼装に描かれていた覚えあるけど、私服は初見な印象。カッコいいですよね。

      -- 2021-01-20 (水) 13:33:56

  • 即死は付かなかったけど確定強化状態解除が付いてきたのはヤバいな・・・

    -- 2021-01-20 (水) 18:12:37

    • いや強化解除に今のところ不確定なの無いだろ

      -- 2021-01-20 (水) 19:14:00

      • 弁慶自身がこれまで確立でのばかりだったからやろ

        -- 2021-01-20 (水) 19:37:24

  • マイルーム会話も増えてるな
    どれも楽しそう

    -- 2021-01-20 (水) 18:48:31

  • 全体強化解除はなかなかでは?

    -- 2021-01-20 (水) 18:49:23

    • 味方であれば低コストもあって心強いが、敵に回ったら今まで以上に怖い相手となった。タゲ集中で引きつけられつつ、(ギミックなどで)チャージされたら引っ剥がされる

      -- 2021-01-20 (水) 23:03:28

      • まあ敵で出るときって未強化のこと多いし

        -- 2021-01-21 (木) 16:22:36

  • ありがとう、ありがとう…

    -- 2021-01-20 (水) 19:01:24

  • 弁慶(弁慶でない)もモーション変更に低レアならではの強化貰えて良かったなぁ
    バビロニアやそのifの事件簿コラボで割と好きになってきてる

    -- 2021-01-20 (水) 19:23:14

  • 強化解除ええやん!……でも〝強制成仏宝具〟って言われてるくらいだし、即死耐性ダウンかけてからの高確率即死を追加してもよかったのでは?

    -- 2021-01-20 (水) 19:33:35

    • スタン成功率据え置き、呪いダメは基礎から倍増してるみたいね。呪厄噛ませつつAチェインで回すと結構スリップダメージ稼げるのかなあ

      -- 2021-01-20 (水) 20:09:46

      • 呪厄使いが現状少ないんだよなあ。サロメは脆いしエドモンは限定でそのうえQ主体だからあまり噛み合わないし

        -- 2021-01-20 (水) 21:43:04

    • スタン据え置きなら即死をいっそフレーバー的に追加しても良かったんじゃとは思う

      -- 2021-01-20 (水) 20:46:44

    • 使うか使わないかでいえば、NPチャージ50以上ないと使わないけど、フレーバー的に即死が欲しかったのはある。

      -- 2021-01-20 (水) 20:47:47

      • -- 2021-01-20 (水) 21:37:06

        • 即死運用はNP50以上チャージできなきゃしないけど、フレーバー的には欲しかったという意味

          -- 2021-01-20 (水) 22:05:21

    • 設定基準にすれば「毎ターン敵全体に確率で即死状態を付与」的な状態以上になるからね 難しいのよそういうの

      -- 2021-01-21 (木) 17:05:04

  • 宝具が強化されましたEX→EXでフフってなった。上がりようないもんな

    -- 2021-01-20 (水) 19:35:47

  • 会話4、5と好きなこと嫌いなこと2を追加させて頂きました。水着のみ所持時反応するのかわからないので誰か追記お願い致します

    -- 2021-01-20 (水) 19:51:13

  • 宝具モーション、マルタさんみたいにアーケード版のモーションを上手く横方向から見た形にしてるね。落とし込みが上手い

    -- 2021-01-20 (水) 20:09:51

  • 後はデバフ系を付与し易くなる弱体耐性downとか弱体付与成功率upとかをゲット出来ると良いな

    -- 2021-01-20 (水) 21:38:35

    • 上でも書かれてるけどここまで特化してる鯖なら弱体付与率アップ礼装でもいいんじゃないか

      -- 2021-01-20 (水) 21:57:50

      • レコードホルダーの星五で上位互換が出てきたら良いなー

        -- 2021-01-20 (水) 21:59:59

        • 何度も言われてるんだがNP50+弱体付与成功率20%の礼装を配布で出ないかなあ

          -- 2021-01-20 (水) 22:09:02

          • 恋のお呪いで何とか‥‥‥

            -- 2021-01-21 (木) 01:03:51

        • 初期から現在までずっと出てこないから慎重に扱われている効果よね(慎重過ぎる印象受けつつ)

          -- 2021-01-20 (水) 22:25:38

          • ないならないで、今回みたいなサポート機能を実験的にしてほしい

            -- 2021-01-20 (水) 22:28:19

          • 弱体耐性、成功率持ちはせいぜいマリーやファントムの魅力確定、BBのスタンぐらいにしか役立たないからな。欲しい人は持ってなくて、いらない人は宝具のオマケに付いてたり

            -- 2021-01-20 (水) 23:37:32

            • 術ギルはスキル3をマックスにすると弱体付与成功率アップ30%を3ターンだから、この方面でもサポートとして優秀なんだなー思う

              -- 2021-01-21 (木) 04:16:57

              • 弁慶に術ギル合わせるともう一人誰を編成するか悩ましいな…妨害しまくりたいなら玉藻でCT短くだけれど、攻撃が術ギルくらいになるし…

                -- 2021-01-21 (木) 08:42:41

                • エジソンとかシェヘラとか?

                  -- 2021-01-21 (木) 16:29:46

                  • エジソン良さそうですね。シェヘラザードも未所持でしっかり言えないけれど合いそう。他クラスをメインに編成する際のサポ役が弁慶になるのでしょうね。

                    -- 2021-01-21 (木) 17:19:44

  • 仁王立ちに被弾時NP獲得とか欲すぃ、1ターンだしスキレベ10で1撃につき20獲得とか。もしくはガッツ複合にして発動時30チャージとか

    -- 2021-01-20 (水) 22:10:09

  • マイルーム会話6(おっきー)は殺・弓どっちでもOKでした 会話5(多分景清)の情報求む。

    -- 2021-01-20 (水) 22:51:50

    • 会話5は水着牛若みたい

      -- 2021-01-20 (水) 23:05:53

  • 宝具の所作がなんとなくウルトラマンガイアのフォトンストリームみたい

    -- 2021-01-21 (木) 01:11:32

    • 中の人は劇場版のコスモス(のかけ声)である

      -- 2021-01-21 (木) 08:43:25

  • 今回の強化、上手く決まれば宝具でスタン&強化解除、その次にスキル封印すれば2ターン相手のバフを封じられるの良いな

    -- 2021-01-21 (木) 01:12:47

  • スキル1,2がもう少し盛ってくれれば普通に使える感じになりそう
    キャラの運用の方向性はわかる分、強化してほしい方向も割とはっきりしてる気がする

    -- 2021-01-21 (木) 02:00:23

    • うちの友人が言ってたんだが仁王立ちに弱体付与率up付けばそれで割と使い勝手は改善されるんじゃないかと?

      -- 2021-01-21 (木) 08:28:53

  • 今まではスキルを使えるだけ使ってから落ちていくような使い方をしてたけど、今後は宝具も含めての使い方も視野に入れようかな。うちは凸カレ無いからちょっと困るけど

    -- 2021-01-21 (木) 03:58:36

    • 凸龍脈で宝具使えるように勧進帳にNP50でも追加してくれればいいんだがね

      -- 2021-01-21 (木) 17:42:01

  • 本物弁慶は仏さんと縁遠い人物だけど、フェイトにおいて魔境オブ魔境の京都で999本の武器を集められる化け物なのは違いないので、海尊が謎ビーム撃ってるのも本人がやってたんだろうなと確信できる

    -- 2021-01-21 (木) 04:04:05

    • 一応僧侶だから縁遠いわけでは無いんじゃない?まあ破戒僧だから結局遠いのかもしれんが

      -- 2021-01-21 (木) 17:43:45

      • 修行に入った矢先に和尚さんにブチギレて寺燃やしてるしな弁慶(本物) やってることが無茶苦茶すぎる

        -- 2021-01-22 (金) 01:33:32

        • そりゃ匙投げられる訳だわ……

          -- 2021-01-22 (金) 08:48:30

        • とはいえその当時の延暦寺も園城寺と対立して乱入したり武力闘争の末焼き討ちしあう程度の治安の悪さだったし・・・

          -- 2021-01-28 (木) 01:39:10

    • 海尊は一応仙人になったらしいからビームとかは仙術的なやつだと思う

      -- 2021-01-24 (日) 16:57:51

  • 弁慶(偽) はさすがにかわいそうな表記だと思う

    -- 2021-01-21 (木) 12:49:31

  • 宝具演出前からかっこよかったけど、改修されて下手な高レアよりかっこよくなったね

    -- 2021-01-21 (木) 16:07:56

  • 牛若以外から常陸坊として見られるのは稀だし貴重なイベントだなあ。そしてその常陸坊を知る者からも弁慶っぽいと見られるとは…それだけ牛若に寄り添おうと頑張ってるんだなあ常陸坊…

    -- 2021-01-21 (木) 18:44:41

    • それを見てから事件簿コラボのアレを見ると無茶苦茶辛い。其処までする程慕っている牛若があんな末路なら恨むのも当然だけど

      -- 2021-01-22 (金) 00:18:11

  • ナイスアシストだぜ弁慶、牛若お師さんのとばっちりがこっち飛んでくるフラグだ

    -- 2021-01-22 (金) 00:07:44

  • 弁慶(常陸坊)や牛若がちょいちょいイベで掘り下げられてく度に思うけど真・弁慶はやく実装して欲しいわ。俺とお前でW弁慶だ!って感じでストーリー終盤とか高難易度で牛若と出て欲しい。

    -- 2021-01-22 (金) 00:39:37

  • 有能調整役ムーブしてくれるチビ弁慶さんのおかげでチビ鯖に抵抗がなくなりました。
    宝具強化もきて演出もカッコよくなったし、高難易度PTに何とか組み込んでみようかな。

    -- 2021-01-22 (金) 22:41:18

  • お互いはぐれサーヴァント同士で弁慶が景清に会ったらどうするんだろうな 今回はカルデア産だし牛若側につくけど、そういうのがなければ景清の盾として振る舞うんだろうか

    -- 2021-01-24 (日) 13:17:48

    • なんか景清は牛若自身にもアベンジしてる様な状態だから状況によってはむしろ牛若の為にも敵対しそう

      -- 2021-01-25 (月) 09:24:25

  • 勧進帳はそろそろ強化無いと辛い性能、というかCTが長すぎる 紅ちゃんなんて2もCT短いのに防御ダウンとクリティカル発生率ダウンまでついてるし(敵回復っていうデメリットあるけど1000とか無いに等しい数値だし)
    レアリティが違うから一概に比べられるわけじゃないかもしれんけどね

    -- 2021-02-06 (土) 09:20:07

    • 逆や レアリティと役割違うからこそ比べることもないくらい妨害と1ターン盾しかできない弁慶のほうが強くあるべきなんだ この感じならよっぽどいい組み合わせにしないとたとえCT3にしてもそこまで強くはならん

      -- 2021-02-15 (月) 11:57:09

    • 勧進帳と言えばバレンタインのお返しが勧進帳だったけど、弁慶のサイン入りって事は海尊、召喚された後にどっかしらで弁慶と接触してる…?
      ともあれアレです。使ってるのが弁慶本人じゃないから全力を発揮できてないんじゃないかと。「白紙の勧進帳」を読み上げたのはあくまで弁慶だからと

      -- 2021-02-16 (火) 07:06:59

  • 100階にて宝具封印とタゲ取り本当に助かった、ありがとう

    -- 2021-04-05 (月) 00:38:46

  • また全体宝具封印100%ベースが増えた。しかもQ40を3ターンとかまでついてやがる。

    -- 2021-06-19 (土) 19:34:24

  • 狂人の扱いに慣れておられる・・・(サロメ幕間)

    -- 2021-06-24 (木) 20:12:31

    • 主のぶっ飛び具合に比べたらアレ位はね

      -- 2021-06-24 (木) 20:18:34

  • ま、まあ半年前に強化来たばっかだからな…いや、勧進帳強化してくれ…

    -- 2021-08-04 (水) 18:09:17

  • 贅沢は言わないから勧進帳でNP50アップと補陀落都会に高確率即死をお願いします。

    -- 2021-08-06 (金) 18:54:26

    • 勧進帳はCTクソ長いわりに効果1Tのうえ成功率も100%じゃないしNP50はありえるかもな。宝具強化はすでに終わってるので一旦諦めろ

      -- 2021-08-06 (金) 19:05:03

      • んだの、これからもじっくり付き合ってくわ

        -- 2021-08-06 (金) 19:13:03

      • 全部強化してくれというのは前提として、勧進帳は最初の強化だったから次は怨霊調伏だと思うぞ

        -- 2021-08-14 (土) 00:45:33

  • 偽弁慶なのに童話属性持っているのウケる

    -- 2021-10-23 (土) 16:45:18

    • 寧ろ伝承を語り継いだ偽者だから童話属性になった可能性。本物だとリアルな武勇伝だけで終わってた(それでも十分凄い事になるだろうけど)

      -- 2021-10-23 (土) 17:20:53

  • 中村吉右衛門氏の訃報を取り上げたNHKニュースで昭和61年のドラマで弁慶を演じていたと知った。ゴツくて驚いた。

    -- 2021-12-01 (水) 17:09:43

  • フェイカーとかプリテンダーとか出てきたけど、実は弁慶じゃない、弁慶を名乗るニセモノって本当なんなんだお前ってなる。

    -- 2021-12-16 (木) 00:57:00

    • 自分だけ臆病風吹かして逃げちゃって、その後悔から義経弁慶伝説を人間の体を捨てて仙人になってまで語り継いだ存在だから 偽物とかそういう括りですらねえからな

      -- 2021-12-16 (木) 03:15:42

  • 仙人の話題が出たんだから少しは触れてもらえよ……

    -- 2021-12-25 (土) 22:44:53

    • だって本編では知り得ない情報だし

      -- 2021-12-25 (土) 22:51:36

  • 事件簿コラボと言えば、褐色増殖えちえち弁慶

    -- 2022-01-03 (月) 12:55:47

  • 牛若はバビロニアと景清で二回闇堕ちしてるけど、弁慶も炎上都市と事件簿コラボで二回闇堕ちしてるんだよなぁ……

    -- 2022-01-09 (日) 12:26:37

  • 宝具にちゃんと即死つけて欲しかった

    -- 2022-01-09 (日) 15:53:01

  • 半額のうちに育てたかったがやめました

    -- 2022-01-10 (月) 08:09:40

    • 無尽の塵山実装されたから、スキル育成はわずかにしやすくなった…?

      -- 2022-01-26 (水) 22:48:46

      • レベル120目指したけどコインがなかなか集まらなかったとかかもしれない

        -- 2022-01-26 (水) 22:58:11

    • 新しい半額の時間だ!!

      -- 2022-02-24 (木) 17:48:13

  • ビーストⅡ弁慶、エウリュアレで速攻かけようとしたら全然削れなくて泥に飲まれてしまったけど、性別特性なくなってたのね…
    なんとか水着カーマで倒したけど魅了入らなくてやっぱりきつかったし

    -- 2022-01-15 (土) 19:16:06

    • 初回もみんなそれでまんまと泥仕合になる人が続出したからなぁ。長引くとスリップダメージが面倒だし。

      -- 2022-01-15 (土) 19:18:24

  • 牛若にとってはある意味本物以上に特別な存在なんだなって。勿論本物は無二の部下だけど、本物には海尊に感じていた様な感情は持てないだろうし

    -- 2022-01-26 (水) 23:52:52

  • 最新欄に上がってたから見ると「スキル上げに必要な虚影の塵の個数は全サーヴァントトップ」と追記されてるのですね。でも「保有スキル」育成は144個必要なのは他に9騎いますし、再臨使用分を含めると単独トップは狂ヴラドですが、これはどういうことだろう…?

    -- 2022-01-27 (木) 23:01:46

    • 同率トップが9騎いるからトップタイがより正確だけど、その後に同数消費するサーヴァントは○騎〜とか続けるとくどくなるから省略したとか?
      正直誤解を招く表現だと思うけど、誤解を招いたところで困る奴もいないから誰も書き直さなかったんじゃないか

      -- 2022-01-27 (木) 23:46:54

    • 該当箇所は数時間前に追記されていたものですが、誤りなので修正しました。

      -- 2022-01-28 (金) 00:15:19

  • 水怪クライシス 無垢なる者たちの浮島に出てきておおー

    -- 2022-04-06 (水) 20:31:17

    • 牛若と一緒でないは何だかんだで新鮮

      -- 2022-04-06 (水) 21:13:33

    • 僧侶としての出番なの嬉しい。しかも説破するのカッコ良かった

      -- 2022-04-07 (木) 08:08:34

      • さすが寺生まれのMさん(Hさん?)

        -- 2022-04-07 (木) 08:53:59

    • こういうイベ特攻じゃないけどサブで活躍してくれる展開好き。もっと増やしていいのよ

      -- 2022-04-07 (木) 10:04:31

  • 先日スキル9/9/9に上げたけど塵が一気に吹き飛んだ…おめーまさかそれでトリップするわけじゃなかろうな
    それとスキル3強化来ないかしら、流石に効果の割にCTが長すぎる、CT-1とついでに高速読経みたいにNPチャージ80%ください

    -- 2022-04-07 (木) 10:29:42

    • 勧進帳はNP80チャージ追加して宝具封印は6で100%、スキルマでケツァルコアトルにも確定で入るくらいに数値上昇してCTは可能なら1短縮あたりの強化は欲しい。とりあえず宝具封印目当てのピンポイント挿しはできるようになる。宝具に即死は欲しかったがまあしばらくは諦めよう

      -- 2022-05-04 (水) 19:33:17

  • 今更だけどこの人こそプリテンダーになるべきでは?

    -- 2022-10-17 (月) 13:48:22

  • 最近エルメロイシリーズを読破して、この仙人スペックだけなら本物超えてるのでは?ってなった。弁慶なりきりがデバフの縛りプレイ

    -- 2022-11-15 (火) 15:58:20

  • アーケード版だと牛若が出ないかわりにこっちがケイオスタイドで闇堕ちえちえち弁慶になるんだっけ?

    -- 2023-05-03 (水) 23:48:18

    • アケはそもそもティアマトと戦わない、多分それ事件簿のやつじゃね

      -- 2023-05-04 (木) 00:20:37

      • ティアマト味方でこっちと逆に本物のエルキドゥが出てギルガメッシュの偽物の2.5世と戦うしね

        -- 2023-05-04 (木) 00:29:22

  • 今気づいたんだけど一人称「拙僧」なんだな。拙僧というとドーマンが思い浮かぶけど元祖はこの方か

    -- 2023-11-21 (火) 10:56:29

    • 僧籍の人なら捻らん限り大体そうなる。道満より先に実装された胤舜も拙僧

      -- 2023-11-21 (火) 16:15:34

    • ちなみに杉谷も一応『拙僧』を使ってることは使ってる ほとんど破戒僧だから『俺』で通してるけど

      -- 2023-11-21 (火) 17:18:01

    • 三蔵法師もっと拙僧と言うべき

      -- 2023-11-21 (火) 23:55:28

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