エリザベート・バートリー(ブレイブ) のバックアップ(No.82)


ステータス Edit

SRNo.138
がおークラスセイバー属性混沌・善
真名エリザベート・バートリー
時代1560年~1614年
地域ハンガリー
能力値(初期値/最大値)
HP1799/11248
ATK1649/9899
筋力B耐久C
敏捷C魔力C
幸運B宝具C
COST12
所有カードQuick×1Arts×2Buster×2
保有スキル効果継続CT取得条件
勇者大原則[EX]自身に無敵状態を付与18初期スキル
自身のNP獲得量をアップ[Lv.1~]
魔力放出(勇気)[D]自身のバスターカード性能をアップ[Lv.1~]17霊基再臨×1突破
自身の防御力をアップ
真紅の勇者伝説[EX]【NPが100%以上ある場合のみ使用可能】
自身のNPを100%減らす【デメリット】
(NPを100%消費して以下のいずれかの効果の内一つがランダムに発動)
-8霊基再臨×3突破
自身のBursterカード性能をアップ[Lv.1~]3
味方全体に無敵状態を付与1
味方全体のHPを回復[Lv.1~]-
味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1~]1
スターを大量獲得[Lv.1~]-
クラススキル効果
対魔力[A]自身の弱体耐性をアップ
陣地作成[C]自身のアーツカードの性能を少しアップ
ダブルクラス[E]効果なし
宝具名ランク種類種別
鮮血竜巻魔嬢(バートリ・ブレイブ・エルジェーベト)BBuster対人宝具
効果
敵単体に超強力な防御力無視攻撃[Lv.1~]&敵単体にやけど状態を付与(5ターン)〈オーバーチャージで効果アップ〉


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
11,7991,649607,8656,945
103,4523,092709,4148,298
205,0304,4708011,2489,899
306,1175,419聖杯転臨
406,5235,7749012,43810,938
506,8546,06210013,63811,986


イラストの変化 Edit

+  イラスト:ワダアルコ(+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目霊基再臨3回目霊基再臨4回目


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:40霊基再臨×2必要レベル:50
素材個数素材個数
竜のオーブ1竜のオーブ1
QP50,000QP150,000
霊基再臨×3必要レベル:60霊基再臨×4必要レベル:70
素材個数素材個数
竜のオーブ1竜のオーブ1
QP500,000QP1,500,000


スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム深紅の勇者伝説[EX]備考
HP回復スター獲得
1------+2,000+30個
1⇒2100,000剣の輝石×4+2,100+32個
2⇒3200,000剣の輝石×10+2,200+34個
3⇒4600,000剣の魔石×4+2,300+36個
4⇒5800,000剣の魔石×10
英雄の証×12
+2,400+38個
5⇒62,000,000剣の秘石×4
英雄の証×24
+2,500+40個CT-1
6⇒72,500,000剣の秘石×10
竜の牙×10
+2,600+42個
7⇒85,000,000竜の牙×20
大騎士勲章×10
+2,700+44個
8⇒96,000,000大騎士勲章×30
竜の逆鱗×8
+2,800+46個
9⇒1010,000,000伝承結晶+3,000+50個CT-1


セリフ Edit

+  CV:大久保瑠美(+クリックで展開)
CV大久保瑠美
開始「アイドル勇者、ここに見参! みんな、ヒロイックに決めるわよ!」
「戦闘開始? いいじゃない。アタシの経験値にしてあげる!」
スキル「一人はアタシのために。みんなもアタシのために!」
「見てて! アタシ、やるわ!」
コマンドカード「がおー!」
「一刀両断!」
「いいコマンドね♪」
宝具カード「オッケー、あとは任せて!」
アタック「とうっ! てやぁ!」
「行くわよ! ……何なのよー!」
「まっかせなさーい!」
エクストラアタック「エリちゃーん、ストラーッシュ!」
宝具「La~♪ ……ゲット! 『鮮血竜巻魔嬢(バートリ・ブレイブ・エルジェーベト)』! また伝説を作ってしまったわ!」
「La~♪ ……おまたせ、これが! あたしの!! フィニッシュナンバー!!! 豚ども、見てたー!?」
ダメージ「ミディアムレアになっちゃう~!」
「いたっ」
戦闘不能「おお、エリザよ。死んでしまうとは……ばたっ」
「ごめんなさい……。でも、次は負けないから……!」
勝利「かつてない強敵だったわ……。かつてない強敵だったわ!!」
「エクセレントにアタシの勝ちね! まさに勇者、待ったなし!」
レベルアップ「当然♪ 見てて、どんどん期待に応えるわ!」
霊基再臨1「勇者たる者、常に鍛えておかないとね。続編になるとなーぜかレベルが1に戻っちゃうし……あれ、何の呪いなのかしら」
2「エリザの可愛さがアップ! 賢さもアップ!」
3「それにしても、この鎧のハイセンスさはどうかしら? まるで80年代に回帰するかのようなシンプルさと大胆さ。あまりの最先端ぶりに寒気さえしちゃう……! それはそれとして……物理的にも、ちょっと寒いわ……」
4「ふぅ。今日も一日、勇者したわ! 人々のために、悪を倒し善に生きる! ……なんて、アタシには許されないけど、それでも、努力しないわけにはいかないものね! って……何、あなた。その木の実、くれるの? この前助けてくれた、お礼? っ……そっか。えへへ……ありがと。どこまで出来るか分からないけど、これからも応援してね!」
Lv1「世界のピンチに颯爽と現れる真紅のヒロイン! その名は勇者エリザベート! ゆくゆくはハリウッドでの映画化も狙っているから、そこんとこよろしくね♪」
Lv2「うふふっ、セイバークラスになった時は正直どうかと思ったけど、やってみるとこれはこれでやりがいがあるわ。それとも、気持ちよく戦えるのは貴方のおかげなのかしら?」
Lv3「回復スキルを覚えてパラディンにならないのか、ですって? ふっ、セレブ的にノーサンキューよ。騎士って誰かに仕えるものでしょう? アタシの趣味じゃないわ」
Lv4「剣の腕前もメキメキ上達して、勇者としての知名度も上がってて、ついでに貴方もお付きとしてレベルアップ! うふふ、勇者と言ったら4人パーティーが基本だけど、たまには2人だけの冒険も悪くないかもね♪」
Lv5「……よし、そろそろ誘うわ。勇者らしく、勇気を出して誘うわ! 聞いてマスター! なんでも近くの洞窟に竜が住み着いたんですって! 今から、2人で倒しに行って、その帰りに……その……や、宿屋とかに泊まっちゃうのはどうかしら!?」
会話「そろそろレベリングに行かない? 雑魚をいっぱい蹴散らしたいわ、アタシ」
「普段は気ままなアタシだけど、今回はちゃーんと貴方の面倒も見てあげる。勇者たるもの、仲間たちのステータス管理もパーフェクトにこなさなきゃ♪」
「主従関係? 貴方はアタシに依頼して、アタシは仕事をこなしてご褒美をいただく。理想的な関係じゃない。何かおかしなところでもあって?」
「ネロがいるーーーーー!! ふっ、最高ね! 遂にこの時が来てしまったわ! ランサーのままだとヒドイ目にあうけど、今ならフェアに真向デュエルよ!」(ネロ・クラウディウス所持時)
「ね! ねぇねぇねぇ! 今廊下で、すんごいサーヴァントとすれ違ったんだけど。金の髪、優しげな口元、長身だけどがっしりとした体、白銀の鎧……。なんて、なぁんて理想の王子さまなのかしら~! きっとアレね! アーツ3枚構成の華麗な騎士に違いないわ! ……え? バスター3枚の、ゴリティーン? ははっ、まっさか~」(ガウェイン所持時)
「マスター、アタシお腹減った。美味しい果物とか、食べたい。緑色のアーチャー、いるでしょ? 命令して用意させて。あいつ、ああ見えて何でも出来る奴だから」(ロビンフッド所持時)
「あの狐、ちゃっかり水着に着替えてるじゃなーい! しかもランサーとかー!? ……むぅぅ、尻尾の可愛さなら負けてないわ!」」(玉藻の前(槍)所持時)
好きなこと「好きなもの? 当然、諸国漫遊のアドベンチャーよ! 世界中の町を回って、困っている人を助けて、お礼にライブまで開いてあげる! ……アタシ、竜じゃなくて天使だったのではないかしら~♪」
嫌いなこと「嫌いなもの? 剣からビームを出す武器とか、ランサーのくせに馬に乗ってるヤツとか! キャスターのくせに殴りかかってくるヤツとか! ちょ~っとどうかと思うわ。非常識よね!」
聖杯について「聖杯? よく拾うけど、もしかしてあれって珍しいものだったの!? Really!?」
イベント開催中「特殊イベントが始まったようね。レストはおしまい。レアアイテムをデッガーしまくるわよ!」
誕生日「誕生日おめでとう! 何にしても、代を重ねることはいいことだわ! エリちゃんファンタジー2とか、3とか、聞くだけで胸がときめくでしょう?」
召喚「サーヴァント・セイバー! エリザベート・バートリー、勇者として成長して帰ってきたわ! 改めてよろしくね、マスター!」
期間限定加入「やっとパーティーが揃ったようね。準備はいい? ここから生まれ変わったアタシ、華麗なるセイバー・エリザベートの快進撃が始まるのよ! そんな訳だから……とりあえず、種火下さい! レベル上げて! レベル!」
『ハロウィン・カムバック! 超極☆大かぼちゃ村 ~そして冒険へ……~』1「冒険者組合にようこそ! アイテム交換がお望みかしら?」
2「ちょっと待って? 勇者なのに店番とか、おかしくない!? アタシ、働きすぎじゃない!?」
3「はい、交換してあげる。無駄使いは厳禁よ?」
4「はい、ご苦労様。次もよろしくね? ……ところで、交換レートって誰が決めているのかしら?」
5「アイテム交換っていいわよね……なんか、すっごく冒険者って感じがする!」
6「ランクアップのアイテム! ランクアップのアイテムね!? うんうん、まずはこれを交換するのが、できるマスターってヤツよね!」
7「楽しかったハロウィンも、終わっちゃった。寂しいけど、お祭りってこういうものだものね……今回も楽しかったわ、ありがと♪」
8「お店はもうじき閉めるけど、アイテム交換だけは忘れずにね。せっかく頑張って集めたのに、損しちゃうわよ?」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
14,0004,000--
212,00016,000--
33,00019,000--
413,00032,000--
51,50033,500--
6219,500253,000聖晶石2個
7249,000502,000聖晶石2個
8聖晶石2個
9聖晶石2個
10絆礼装
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

ハロウィンに浮かれるエリザベート(キャスター)が、
数奇な運命の末セイバーになったもの。
竜の力と音楽の力、そして二度目のハロウィンと
くればもはや何人も彼女を止める事はできない様な気がしないまでもない。
 
純白のマントに深紅の鎧、
今時なんの飾りもない実直な大剣を手に、
勇者エリザベートは今日も征く。

細かい事はあまり考えてはいけない。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:154cm・48kg
出典:ハロウィン・カムバック!
地域:監獄城チェイテ
属性:混沌・善  性別:女性
※体重は鎧の重さ含む。

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

勇者に選ばれた事により、普段の躁鬱と邪悪さが
弱まり、ワガママではあるものの弱きを助け強きを
出し抜くブレイブリーな性格になったエリザベート。
セイバー=正義の味方、という認識があるのか、
自らを勇者ポジションであると誤解し、そのようにあろうとエリザベートなりに頑張っているため、らしい。
しかし慣れない正義側のキャラ付けなのでいつもよりドジが多い。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

○ダブルクラス:E
ランサーとキャスターが合体したことにより生まれた驚異の変異体。
とはいえ、とくにこれといった恩恵はない。
 
○魔力放出(勇気):D
魔力放出ではあるが、世にも珍しい内向型。
防御がアップする。微妙に嬉しくない。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

『鮮血竜巻魔嬢』
ランク:B 種別:対人宝具
レンジ:10~30 最大補足:一人
バートリ・ブレイブ・エルジェーベト。
鮮血魔嬢のセイバー版。
相手をその嵐の如き勇者力で封印し、その隙に全力の高速回転突きで激突。相手を爆発させる禁断の剣技。
もちろん勇者力とはエリザベートのソニックブレスによるもの。
エリザベートの超音波によって心身共にスタンした相手に放たれる超雷鳴スクリュー斬りは出禁看板すら粉砕する。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

○勇者大原則:EX
一つ、勇者は無敵でなくてはならない。
一つ、勇者はハイテンションでなくてはならない。
一つ、勇者はたいていの落とし物を自由に使っていい。
……等々、十の原則があるという。
スキル的には活劇漫画における、主人公逆転への前振りのようなもの。

○真紅の勇者伝説:EX
劇場版でのみ使われるという勇者最大の奥義にして超・特権。
大量の勇者力を消費して超パワーアップする。
タマモちゃんサマーの女神変生と同タイプの超バフ。
しかし、これだけの使用条件がありながらランダム要素があるというバクチ技。あそび人としか思えない。

+  第十五節『トリック・オア・トリート!』をクリアすると開放 (+クリックで展開)

セイバーになったら付いてきた名剣エイティーンと、名盾レトロニアで戦う。
とはいえ剣技など練習した事もないので力任せにブン回すだけである。
マスターとは固い友情で結ばれており、もはや文明破壊剣だろうと劇場だろうと狐の呪いだろうと断ち切れない、と確信している。
(そのためサーヴァントとしての自覚は薄い)

「アタシ、ホントは勇者じゃなくてただのセクスィーな女戦士で、ホントの勇者は子イヌ/子ジカの方なんじゃ……」

とたまに考えたりするが、それはそれで美味しいわね!
とポジティブシンキングで我が道を行く。まさに勇者。


ゲームにおいて Edit

  • ☆4セイバー。イベント『ハロウィン・カムバック! 超極☆大かぼちゃ村 ~そして冒険へ……~』の報酬サーヴァント。
  • エリザベートとしては初の単体宝具。エリザベートの宝具に共通した特徴である防御力無視効果+持続ダメージは共通なので、相手の防御バフを参照せず強敵に大ダメージを与える事が可能。
    • だが編成サーヴァントを制限されるチャレンジクエスト魔王級の攻略が必須だったため、イベント配布サーヴァントとしては宝具Lvアップが最も困難だったキャラといえるのがネックと言える。
  • カード構成はセイバー共通だがArtsが3ヒット、Quickが4ヒット、EXは5ヒットと通常攻撃は意外に優秀。
  • 1つを除き、無敵と宝具強化用のBusterアップと使用タイミングが分かりやすいスキルを持つ。
    • 第1スキル「勇者大原則」の無敵効果によって生存力は確保される。
      1ターンのみではあるがNP獲得量も上昇し、陣地作成持ちでArtsが2枚あるため2発目の宝具も狙いやすい。
      サポート系サーヴァントや礼装を組み合わせればNPを200%以上貯めて真紅の勇者伝説と宝具を同時使用することも難しくない。
    • なお、「奮い断つ決意の盾」同様、1ターンのNP獲得量アップはそのターンの攻撃までしか持続しない為、被ダメージによるNP獲得には影響しないので注意。
    • 魔力放出(勇気)」1ターンBusterアップ+防御アップ。主に宝具の強化に有効。防御アップ効果も1ターンのみなので、おまけとして見るといい。
    • 第3スキル「真紅の勇者伝説」はあまりにも特殊すぎるアクティブスキル。
      まず発動前提としてNP100%を消費するという、保有スキルではダントツのコストの重さを持つ(NP不足時はスキルが使用不可)。
      • 「自身のBusterカード性能を3ターンアップ」「味方全体に無敵状態を1ターン付与」「味方全体のHPを回復」「味方全体の攻撃力を1ターンアップ」「スターを大量獲得」の5つの内、どれか一つだけがランダムに発動する。
      • スキルレベルを上げる事でそれぞれの効果が大きく上昇し、回復効果は3000、スター獲得は50個にまで増加する。
      • 若干ネタの範疇を出ないかもしれないが、令呪が午前0時に1画回復する仕様から23時付近であれば実質令呪消費0でいつでも使える。
      • 同一ターンでの「真紅の勇者伝説」+「宝具」発動はNP200%以上が必要となる為、いざ狙おうとするとパーティーや概念礼装の選択が狭まり、発動出来たとしても欲しい効果は中々出ないことも多い。宝具を捨てて使用するには成功率が低いが、発動する効果はどれも強力なものばかりで、時に高い爆発力も発揮する。
      • 運次第だが、先に第1スキルを使うと無敵効果が発動した際に無駄になってしまうので、こちらを先に使っておこう。
  • 宝具はやけど付与(OCで効果アップ)+防御無視のBuster単体攻撃。
    • 魔力放出だけでも十分な火力だが、もしも第3スキルで火力アップ関連のスキルが発動した場合は極めて高いダメージを叩き出す事が出来る。
    • ☆3以下の単体宝具セイバーは「カエサル」とストーリー限定の「ベディヴィエール」のみ、☆4以上の恒常セイバーを含めても「ランスロット(剣)」と「ラーマ」のみなので、単体宝具アタッカーの候補として貴重な存在でもある。
  • 第3スキルがとんでもないクセモノである事を除くと、☆4アタッカーとして必要な要素や性能はしっかり確保しつつ、高い爆発力も期待できる素直で扱いやすい性能をした耐久型アタッカーと言える。ただし成長タイプは凹型なので育成中盤がキツイ。
    • ☆4セイバーとしては、攻撃力がそれなりに高い上に複数の耐久系スキルと単体攻撃宝具を持つという攻守にバランスの取れた性能なので、複数クラス相手での長期戦などでも起用しやすい。バーサーカー相手であっても無敵で攻撃を防ぎつつ、宝具でダメージを出す事も可能。
    • しかし安定して運用できるスキルが実質2つしかないため伸びしろは少ないだろう。ましてや宝具レベルが上げられなかった場合など尚更。
    • ランダム性と発動の手間を嫌って「真紅の勇者伝説」を一切使わずに運用するか、発動時の大きな見返りを狙って積極的に運用するかはマスターによる。尤も好きこのんで使うマスターは大抵相応のパートナーも揃っているだろうが
  • 相性の良い礼装はリミテッド/ゼロオーバーなどの攻撃・バスターアップ系礼装、確実に宝具/真紅の勇者伝説を発動させるためにカレイドスコープなどの初期NPアップ礼装が安定か。
    天の晩餐などのNP獲得量アップ系も悪くない。
  • 竜属性を持ち単体宝具を使える存在としても貴重。ジャンヌ・ダルク(オルタ)と組ませることができれば、更なる爆発力に期待できるだろう。2017年8月現在、同じ特徴を持つサーヴァントは計5体で、Buster型なのは彼女と清姫(槍)のみ。
  • 絆レベルは他のエリザベートシリーズと比較して上がりにくくなっているが、絆Lv4から絆Lv5に上がる部分のみ必要ポイントが一気に下がっている。マイルームで表情付きの会話を見たい場合は注意が必要。
  • 絆Lv10で専用礼装「ハロウィンへの招待状」を獲得。
    • 効果は自身がフィールドにいる間、味方全体のBusterカード性能を20%アップ&防御力を10%ダウン(デメリット)。
      絆礼装の常としてATK補正値が低い代わりに味方のBuster強化支援が可能。確率となるが「真紅の勇者伝説」の攻撃アップ系やスター獲得と重なった場合の爆発力は高く、デメリットも普段は外れ扱いされがちな全体回復や全体無敵で緩和できる。
  • 性能比較
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    138エリザベート(剣)80112489899BCCCBC122勇者大原則[EX]
    魔力放出(勇気)[D]
    真紅の勇者伝説[EX]
    03アルトリア(オルタ)801158910248AADA++CA++122魔力放出[A]
    直感[B]
    カリスマ[E]
    04アルトリア(リリィ)80106237726CCBAA+B122直感[B]
    魔力放出[A]
    花の旅路[EX]
    05ネロ80117539449DDABAB122頭痛持ち[B]
    皇帝特権[EX]
    三度、落陽を迎えても[A]
    06ジークフリート80141658181B+ABCEA122黄金律[C-]
    仕切り直し[A]
    竜殺し[A]
    10デオン80132568765ABBDAC122心眼(真)[C]
    自己暗示[A]
    麗しの風貌[C]
    101ラーマ80119939854ABA+BBA122武の祝福 [A]
    カリスマ[B]
    離別の呪い [A]
    121ランスロット(剣)80115899949BABCB+A++122湖の騎士[A]
    無窮の武練[A+]
    騎士は徒手にて死せず[A++]
    123ガウェイン801141910173B+B+BAAA+113聖者の数字[EX]
    カリスマ[E]
    べルシラックの帯[EX]
    165鈴鹿御前80117539544DDAABEX122神通力[B]
    魔眼[B+]
    才知の祝福[C]
    176フラン(剣)80119939353C++BCDAB212サマー・ガルバニズム[B+]
    虚ろなる酷暑への嘆き[A]
    ほどほどロード[C]

    +  エリザベート比較
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    138エリザベート(剣)80112489899BCCCBC122勇者大原則[EX]
    魔力放出(勇気)[D]
    真紅の勇者伝説[EX]
    18エリザベート(槍)80118709122CDEABD212嗜虐のカリスマ[A]
    拷問技術[A]
    戦闘続行[B]
    61エリザベート(術)80114048616DDDBCD131無辜の怪物[EX]
    魔力放出(かぼちゃ)[A]
    出演続行[A]
    46エリザベート(殺)80104739408DDACDB311吸血[C]
    拷問技術[A]
    鮮血の湯浴み[A]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • チェイテ城にて2016年のハロウィンに備えていたエリザエリザ。しかし突如降ってきたピラミッドから現れた謎の魔女と、彼女の連れた謎の湖の騎士謎の嘆きの騎士の手によってチェイテ城から追い出されてしまう。
    途方に暮れるエリザとエリザは、ついには自分同士で喧嘩を始めてしまう。だがその瞬間、不思議なことがおこった。エリザとエリザを光が包み込む。……光が収まると一人のサーヴァントがそこにいた。そう、雷竜の加護を受け音程を操る高貴なる女勇者、エリザベート・バートリーの誕生である。ライトニング?FF13?何のことかな?
  • 微小な特異点の発生を感知してDr.ロマンの手によって無理矢理にレイシフトした主人公とマシュは情報収集の為に立ち寄った酒場にてエリザと再会。仕方なくパーティーを結成した一行は道中にて皐月の王ふぁーらーおーイバラギンを仲間に加えチェイテ城奪還を目指すのだった。
  • ちなみに、小さな体躯でいじられることもある彼女のランサー時の身体能力は、筋力Cに敏捷E。筋力に関しては低い値ではないものの、ランサーにしては控えめなこの値が結果的に彼女のキャラを表していたのだが、このクラスにおいては筋力B敏捷Cとスレンダーな設定がやや崩壊気味。カルデアの英霊屈指の修行の鬼であるスカサハレオニダス一世に並ぶような値となっていると言えば分かりやすいだろうか。
    剣、槍両者とも補正値に開きはないはずだが……。なお魔力はランサー時AだったものからCにランクダウン。
    • 勇者パワーでステータスがかなり波打っているので、プロフィールの記述どおり気にしないのが一番だろう。
    • 鎧の分体重が増えている。ちなみにサイズが合っていないので、セイントグラフをよく見ると外れかけ。
    • 他のエリザベートとは違い、絆レベル5までのポイント総量は多め。チョロくない。
  • キャスター時と同じく「魔力放出」をもっているが、こちらの(勇気)は自分の中の勇気を奮い立たせるもの。勇者の認識からか、彼女自身の属性も「善」に変化している。
    • 「勇者大原則」は『覇王大系リューナイト』における「騎士道大原則」、「真紅の勇者伝説」は『聖闘士星矢 真紅の少年伝説』が元ネタか。
  • 嫌いなものは剣からビームを出す武器ランサーのくせに馬に乗ってるヤツキャスターのくせに殴りかかってくるヤツとからしい。
  • FGO初の一切効果を持たないクラススキル「ダブルクラス」を所有している。
    名前が近いものとして、「二重召喚」(ダブルサモン)のスキルによりキャスター特性を同時に得た『Fate/Apocrypha』のアサシン、外部からの令呪移植により「マルチクラス」としてバーサーカーの特性を持った『Fate/EXTRA』のアサシン?、令呪と膨大な魔力と聖杯の泥によりアヴェンジャーの特性を得た『Fate/strange Fake』の真アーチャーが存在する。
    エリザの場合はキャスターとランサーの自分が融合したというブレイブ誕生のきっかけを表すようなもので、そこまで深い意味はない模様。
    • 後に追加されたアルターエゴのメルトリリスパッションリップが持つ「ハイ・サーヴァント」も同様に効果のないクラススキルである。複数の英霊を融合した際に付与されるクラススキルの特徴なのかもしれない。
  • 再臨アイテムの「竜のオーブ」のテキストによると、冒険者登録名は「エリドラム」らしい。
  • 通常攻撃の演出は往年のゲーム作品のオマージュが多い。
    バスターの武器投げはイベントマップの元ネタにもなった『魔界村』、近接攻撃は『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』、クイックやEXの移動攻撃は『ドルアーガの塔』、回転攻撃は『源平討魔伝』、アーツの切り上げからの急降下切りは『星のカービィ』または『ドラゴンバスター』など、アクションごとに様々なゲームが連想できる。
    • 勝利台詞1はライバル兼ドル友であるネロの勝利台詞に対抗してのものと思われる。
    • 霊基再臨1の台詞は『イース』シリーズ、2の台詞は『ロマンシング・サガ』が元ネタだろうか。
    • 絆Lv5の台詞は初代『ドラゴンクエスト』が元ネタ。
      ドラゴンを倒して姫を救出した後、お城への帰り道で宿屋に泊まると……「ゆうべはおたのしみでしたね」
  • 宝具「鮮血竜巻魔嬢(バートリ・ブレイブ・エルジェーベト)」の演出は「竜鳴雷声」によって敵を固定、エリザベートが回転しながら敵に突撃と、『超電磁ロボ コン・バトラーV』の必殺技「超電磁スピン」を参考にしていると考えられる。
    • ちなみにハロウィンイベントが終わって暫くの間は宝具コマンド選択時の台詞の一つに「超電磁〜、エーリーちゃーん」というものもあったが、また暫くすると修正されて無かったことになってしまった。流石にヤバイと思われたか。
  • ネロ・クラウディウス(ブライド含む)、ガウェインロビンフッド玉藻の前(槍)所持時にマイルームに特殊会話が追加される。

幕間の物語 Edit

  • なし(2016年11月2日のメンテナンス後に最終マテリアル解放)

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ☆4エリザベート・バートリーと☆4エリザベート・ハロウィンと☆4エリザベート・ブレイブを融合!☆5エリザベート・ヴォイドをフィールドに召喚する!!! -- 2018-08-25 (土) 17:28:15
  • ハロウィン復刻に備えてスキル育てるかと思ったけどめっちゃくちゃ要求素材キツイのなこの子… -- 2018-08-27 (月) 22:26:03
    • ☆4のはずなのに何故か勲章の消費量トップという -- 2018-08-27 (月) 22:33:15
  • おむすび球速消化で第三スキルを使う遊び -- 2018-09-23 (日) 03:25:29
  • やっぱエリちゃんって最高や!(ジャガーに超電磁ドリルしながら) -- 2018-09-25 (火) 19:11:00
    • 武蔵持ってないから、見凸RM付けた彼女に令呪3画使って宝具連打してもらってようやく勝てた。ありがとう勇者エリザベート -- 2018-09-26 (水) 06:22:12
    • ネタ扱いのs3だけど、今回みたいに宝具効果が低い場合はむしろ選択肢として使えて便利だった。 -- 2018-09-27 (木) 12:54:21
    • うんエリちゃん最高や!同じくドリルで撃破!ジャガーのHP残2万で回避使われて詰んだと思ったわ -- 2018-09-27 (木) 17:22:55
  • せっかくの特攻鯖だしとりあえずスキルレベル6まで上げておくかーと思ったら6止めでも証ごっそり持っていくんだなこの子w ギル祭りでの貯蓄があるから大丈夫だったけど。 -- 2018-10-05 (金) 05:52:10
  • どうせNP溜めるの大変なんでスキル3のターン短くしてほしいな -- 2018-10-07 (日) 10:22:40
  • おとなの防具屋さん店長になったプーサーかマーリンにビキニアーマー進められて買ってそうだなw -- 2018-10-21 (日) 17:56:13
  • 適当にPT組んだせいだけど、初めてs3が役に立って一発逆転できたわ。プチキャノンでキングボンビーに勝てたぜ的な感動 -- 2018-10-31 (水) 15:33:42
  • あれ、XXって竜特性持ってなかったっけ? -- 2018-11-03 (土) 12:54:26
  • 今更だが、エリザ合体は儀式なのか融合なのかシンクロなのかエクシーズなのかリンクなのか…… -- 2018-11-03 (土) 14:50:23
  • おまたせ♪ これがアタシのフィニッシュ南蛮!! -- 2018-11-08 (木) 22:55:40
  • 勝利時の「かつてない強敵だったわ」の2回目で必ず吹くwどう考えてもそこ大事なとこじゃないw -- 2018-12-01 (土) 12:21:41
  • 最初のサプライズチョコは貴女でした。 -- 2019-02-06 (水) 19:32:30
  • 「角が電撃的に可愛い」・・・つまりばらきーか -- 2019-02-08 (金) 00:17:46
  • 「返事は宿屋で待ってるから」って聞いて即「部屋は取ってあるんだが」って思ってしまった・・・おのれ叔父貴 -- 2019-02-08 (金) 00:25:39
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