坂本龍馬(槍) のバックアップ(No.72)


ステータス Edit

SSRNo.329
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クラスランサー
属性中立・中庸
真名坂本龍馬
時代1836年~1867年
地域日本
筋力B耐久C
敏捷B+魔力C
幸運A-宝具EX
能力値(初期値/最大値)
HP2221/15147
ATK1661/10753
COST16
コマンドカードQuick×1Arts×2Buster×2
特性
サーヴァント、人属性、中立属性、人型、男性、騎乗、ヒト科のサーヴァント
保有スキル効果継続CT取得条件
維新の龍[A]味方全体のArtsカード性能をアップ[Lv.1~]38初期スキル
味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
味方全体に「宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態」を付与(1回)
高千穂の白き大蛇[A-]自身のNPを増やす[Lv.1~]-8霊基再臨×1突破
自身に弱体無効状態を付与3
自身の強化解除耐性をアップ[Lv.1~]
天逆鉾(双)[B]自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1~]38霊基再臨×3突破
自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]
自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv.1~]
クラススキル効果
対魔力[C+]自身の弱体耐性を少しアップ
騎乗[EX]自身のQuickカードの性能をアップ
変化(大蛇)[A]自身の被クリティカル発生耐性をアップ
自身のクリティカル威力をアップ
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対アルターエゴ攻撃適性自身の〔アルターエゴ〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
君よ、綿津見の原を征け(りゅうよ、わだつみのはらをゆけ)ArtsEX対軍宝具
効果
自身の宝具威力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&自身の防御力を大アップ(1ターン)+敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
12,2211,6617013,7389,761
102,6081,9338014,81010,516
203,7592,7429015,14710,753
305,5173,979聖杯転臨
407,6495,47910016,59411,771
509,9247,07911018,04212,789
6012,0448,570120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:pako (+クリックで展開)

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霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:50霊基再臨×2必要Lv:60
素材個数素材個数
ランサーピース5ピース12
英雄の証22
QP10万QP30万
霊基再臨×3必要Lv:70霊基再臨×4必要Lv:80
素材個数素材個数
ランサーモニュメント5ランサーモニュメント12
虚影の塵20戦馬の幼角6
戦馬の幼角3竜の逆鱗5
QP100万QP300万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒220万槍の輝石×5
2⇒340万槍の輝石×12
3⇒4120万槍の魔石×5
4⇒5160万槍の魔石×12、虚影の塵×10
5⇒6400万槍の秘石×5、虚影の塵×20CT-1
6⇒7500万槍の秘石×12、英雄の証×15
7⇒81,000万英雄の証×29、閑古鈴×6
8⇒91,200万閑古鈴×18、竜の逆鱗×10
9⇒102,000万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填対アルターエゴ攻撃適性
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%
1⇒220万槍の輝石×5+32%+11%+21%
2⇒340万槍の輝石×12+34%+12%+22%
3⇒4120万槍の魔石×5+36%+13%+23%
4⇒5160万槍の魔石×12、蛇の宝玉×4+38%+14%+24%
5⇒6400万槍の秘石×5、蛇の宝玉×8+40%+15%+25%
6⇒7500万槍の秘石×12、戦馬の幼角×3+42%+16%+26%
7⇒81,000万戦馬の幼角×6、励振火薬×18+44%+17%+27%
8⇒91,200万励振火薬×54、暁光炉心×15+46%+18%+28%
9⇒102,000万伝承結晶×1+50%+20%+30%


セリフ Edit

+  CV:加瀬康之&堀江由衣 (+クリックで展開)
CV加瀬康之&堀江由衣
開始1龍馬「それじゃあ、まとめて洗濯するとしようか」
お竜さん「ゴシゴシいくぞー!」
2龍馬「たまにはいいところ見せないとねー」
お竜さん「お、珍しくやる気だな」
3お竜さん「リョーマの邪魔する奴はみんなぶっとばす」
龍馬「ありがとう、助かるよ」
スキル1お竜さん「やる気満々お竜さんだ」
龍馬「お手柔らかにね」
2お竜さん「みんなまとめてかかってこーい」
龍馬「そいつは頼もしい」
3お竜さん「ワレ ワレハ ウチュウジンダ」
龍馬「いやいや、サーヴァントでしょ」
4龍馬「行くぜよ、お竜さん!」
お竜さん「任せとけ、リョーマ!」
コマンド
カード
1お竜さん「そういうことか」
2龍馬「なるほどね」
3龍馬「やるとしますか」
4龍馬「ああ! そうしよう」
5お竜さん「何か言ったか?」
6お竜さん「任せとけー!」
宝具カード1龍馬「お竜さん、宝具を抜くぜよ!」
お竜さん「いつでもいいぞ、リョーマ」
2龍馬「ああ。一緒に征こう」
3お竜さん「吾はまつろわぬ神、高千穂の大蛇(オロチ)。そして──」
アタック1龍馬「はっ!」
お竜さん「せいっ!」
2お竜さん「行け!」
龍馬「あいよ!」
3お竜さん「はああああ……とどめだっ!」
4龍馬「お竜さん!」
お竜さん「任せろ! ……どりゃっ!」
5お竜さん「しっかり狙えよ!」
龍馬「責任重大だね……!」
6お竜さん「だだだだだだ……ん?」
エクストラ
アタック
1お竜さん「うりゃうりゃうりゃー!」
龍馬「こいつで……撃ち抜く!」
2お竜さん「二人の共同作業だぞ!」
龍馬「どこで覚えたの、それ」
3龍馬「お竜さん! ここで決めるきに!」
お竜さん「行けぇ!」
宝具1龍馬「天逆鉾(あまさかほこ)に結われし、国津の大蛇(オロチ)、……我成す事は君のみぞ知る。──白き君よ、綿津見の原を征け!!」
お竜さん「はあああああああああ!!!!」
2龍馬「これがわしらの宝具……行くぜよ、お竜さん!」
お竜さん「ああ。何処までも一緒だ!」
龍馬「白き竜よ、綿津見の原を征け!!」
3お竜さん「いえーい、お竜さん大ぴーす」
龍馬「海援隊の本領発揮、ってとこかな?」
お竜さん「ああ。──『君よ、綿津見の原を征け』!!」
ダメージ1龍馬「ぐあああああっ!」
2龍馬「くっ!」
3お竜さん「ぐぎぎぎぎぎぎぎ……!」
4お竜さん「無駄だ……!」
戦闘不能1お竜さん「ずっと……一緒だ……」
2龍馬「無駄なことなんて、ないさ……」
3お竜さん「大丈夫、大丈夫だ……」
4龍馬「すまんのう、みんな……」
勝利1龍馬「なんとかなったみたいだね。みんな無事かい?」
お竜さん「お竜さんは元気モリモリお竜さんだ」
2お竜さん「やったぞ! 勝利のお竜さんぴーす。リョーマもやれ」
龍馬「こ、こうかい?」
龍馬&お竜さん「いえーい」
3龍馬「ふぅ。肝を冷やしたぜよ」
お竜さん「ん? 腹は冷やすなよ」
龍馬「そういうことじゃなくてね」
レベルアップ1お竜さん「お竜さん、超強化だぞ」
龍馬「そいつはめでたい!」
2龍馬「うん、いい調子だ」
お竜さん「リョーマは弱っちいから、ちゃんと鍛えてやらないとな」
霊基再臨1龍馬「どうだいこの姿は。さながら海援隊の船長、いやキャプテンってとこかな?」
お竜さん「リョーマは、船とか船長とか大好きマンだからな」
龍馬「こればっかりは、子供の頃から変わらなくてね」
2龍馬「いつかこの姿で、世界の海を航海してみたいモンだね」
お竜さん「その時は、お竜さんが船長でリョーマは水夫な」
龍馬「あれま、そう来たか……。はいはい、この水兵坂本に何なりとお申し付けください、船長」
お竜さん「楽しそうだな、リョーマ」
絆Lv1お竜さん「こう見えてお竜さんは凶暴だからな。あまり怒らせないほうがいい」
龍馬「おっと……今日は虫の居所が悪いみたいだ。ごめんね。しばらくそっとしておいてあげてくれると嬉しい」
2龍馬「何もしないでいるより、動けるうちに動いたほうがいい。志があるなら尚更ね」
お竜さん「どうしたリョーマ、急に真面目なこと言い出して」
龍馬「はは……いつも真面目なつもりなんだけどね。……うん。確かに僕が言うようなことでもないね。そう、君には分かっているはずさ」
3龍馬「こう見えて槍の扱い、と言うか長物の扱いは得意でね。若い頃に江戸で薙刀の目録も貰ってるんだよ」
お竜さん「おい、その話、何気にお竜さん(しょ)耳だぞ」
龍馬「あれ? 言った事なかったっけ。まあでも、結局、刀も槍も銃には敵わない。ましてやお竜さんにはね」
お竜さん「フフン、分かってるじゃないか」
4龍馬「土佐訛りかい? こうやって喋るのも長いから、最近は随分抜けちゃってね」
お竜さん「たまには訛っていいぞ。山に来た時、そんな感じだっただろ?」
龍馬「ハハ、ほうかのう。ほじゃき、あん頃はわしも恐いもん知らずだったがよ。いや~、何も分かっちょらんかったっちゅうべきかのう」
お竜さん「やっぱイゾーみたいだからやめていいぞ」
龍馬「あれま。……これ、以蔵さんには言わないであげてね」
5龍馬「僕はね……何の事はない、ただ、みんなに幸せになってほしかったんだ。……そう、土佐を出る時の僕は、ただそれだけだった。でもね、僕は知らなかったんだ。みんなに幸せになってほしい、それがどんなに残酷な事なのかって事をね」
お竜さん「リョーマ……」
龍馬「でも、君に出会って──そう、このカルデアに来て、やっぱり僕は思うんだ。みんなに幸せになってほしいってね」
お竜さん「そうだな。お竜さんも、リョーマにもお前にも、幸せになってほしいぞ」
龍馬「そうだね。本当にそう思う。僕は君に、みんなに幸せになってほしいんだ」
会話1龍馬「さあ、出かけようか。大切なのは何よりまず動くことだ。君の志へと向かってね」
お竜さん「そうだな、やれる事はやれる内にな」
2龍馬「僕は誰かと主従を結ぶとかは苦手でね。やっぱり僕は、誰かと友達になりたい。そう、君ともね。というわけで、シェイクハンド、僕とお願いできるかな」
お竜さん「ずるいぞ、お竜さんも握らせろ。シェイクハンドシェイクハンド!」
龍馬「ふっ、力入れすぎないでね」
3龍馬「君の目指すもの、僕の目指すもの、それが同じかどうかは問題じゃない。目的はどうあれ、僕は君に力を貸したいと思った。だから君とは、マスターとサーヴァントとかではなくて、そうだなあ……ううん、対等な同盟関係だと思ってくれると嬉しい」
お竜さん「言うならリョーマスター同盟、だな」
龍馬「語呂はちょっとアレだけどね……」
4龍馬「第六天魔王、信長公……いや、文字通りの魔王信長公かな。僕がここに来たのは、信長公と戦うためかと思っていたけど、どうやら違ったみたいだね」
お竜さん「リョーマ、よく間違えてる気がするぞ」
龍馬「そ、そうかい? なに、抑止の力や守護者の云々なんてのは、話半分に聞いていてくれればいいのさ。僕らは自分の意思でここにいる。それは間違いないんだからね、きっと」
お竜さん「ま、戦っても勝つがな」(魔王信長所持時)
5龍馬「以蔵さんと肩を並べて戦えるなんて、本当に嬉しいよ。……ああ、本当に嬉しい。───って、ちょっと待ってちょっと待って! 刀に手をかけないでね! ホントごめん、ついうっかりね」
お竜さん「お、お竜さんは全然嬉しくないから勘違いしないでよね、ってやつだぞ」
龍馬「どこで覚えたのそれ」(岡田以蔵所持時)
6龍馬「なるほど……その姿こそが、本来の君の力を最大限発揮できる姿というわけか。うん、これは間違いなく、抑止の守護者といっていい異界の英霊だよ、君は。そうか……君はそうして至ったのか」
お竜さん「ところでそのちっこいの、うまそうだな」
龍馬「多分、お腹壊すどころじゃすまないから止めようね」(沖田総司(剣オルタ)所持時)
7龍馬「新選組三番隊隊長──斎藤一……。明治を生きた新選組か……いやあ、僕も明治という時代を見てみたかったよ」
お竜さん「すまん……リョーマ」
龍馬「あ、いや、そういう意味じゃないよ。気にしないでね」(斎藤一所持時)
8龍馬「信長公に続いて、かの謙信公まで現れるとはね。これはいよいよ僕ぐらいの格の英霊じゃ、ついていけなくなるかな」
お竜さん「安心しろ、お竜さんはあいつらより百倍格上だ」
龍馬「そういうことなら、安心だ」(長尾景虎所持時)
9龍馬「ボイジャー……星の大海を行く英霊か。……そうか、遠く彼方の空にまで人間は行けるんだね」
お竜さん「むむむ……さすがのお竜さんでも難しいかもしれない。でも、月くらいまでなら何とかなるかもしれないぞ」
龍馬「お竜さんと月世界旅行か……そいつは楽しそうだ」(ボイジャー所持時)
10龍馬「やあ、阿国さんか。お互い色々あったけど、今後はよろしく頼むよ」
お竜さん「お前の後ろの奴、なかなか手強かったぞ」
龍馬「カルデア公演の方も楽しみにしてるからね」
お竜さん「なんならお竜さんも出てやるぞ」(出雲阿国所持時)
11龍馬「高杉さんかい? ああ、あの通りの男さ」
お竜さん「とにかく好き放題だったな、あいつ」
龍馬「ハハ、確かにその通りだね。本当に昔のままだったよ、彼は。……そう、正に麒麟児、いや、麒麟だったよ」
12お竜さん「なんて言ったかな、あいつ」
龍馬「武市さんかい?」
お竜さん「ああ、そいつだそいつ。色々あったが、人間にしては気合いが入っていたと思うぞ」
龍馬「そうだね、その通りだ。……見事じゃったぜよ、武市さん」
好きなこと龍馬「好きなもの、か……。そうだね、やっぱり海は好きかな。小さい頃はよく海を眺めてぼんやりしてたもんさ。夜になっても気が付かないで、家の人間にこっぴどく叱られたりね」
お竜さん「お竜さんも好きだぞ、海。昔はそうでもなかったけど……うん、今は好きだ」
龍馬「──そうか。ありがとう、お竜さん」
嫌いなこと龍馬「嫌いなことか…。やっぱり、悲しいことは嫌いかな。もちろんどうにもならないことはたくさんあるけど、僕の手の届くところでは、少しでも悲しいことが無くなればいい。そう思って僕は、昔も今もここにいる」
お竜さん「辛気臭いぞリョーマ! 悲しいことは、もっと楽しいことでブッ飛ばせばいいんだ!」
龍馬「確かに。……いやぁ、お竜さんには頭が下がるよ」
聖杯について龍馬「聖杯への願い事かい? 前にも言ったかもしれないけど、僕には特にないかなぁ」
お竜さん「カンパニーの設立はどうだ? 敏腕美人秘書の準備はいつでもドンとこいお竜さんだ」
龍馬「そういうのは自分でやるから面白いんだよ。そうだ、僕とお竜さんと一緒に新カンパニーを立ち上げないかい?」
お竜さん「お、やろうやろう」
イベント開催中お竜さん「おい、なんだか騒がしいぞ」
龍馬「本当だね。何かまた揉め事……いや、楽しいことでも始まったかな」
お竜さん「それを早く言え! おい、人間! お竜さんと一緒に出かけるぞ!」
龍馬「それじゃあ、出かけようか」
誕生日龍馬「誕生日おめでとう、マスター。何かプレゼントをと思ったんだけど……そうだ。一緒に海にでも行かないかい」
お竜さん「いいだろう、今日は特別だ。お竜さんの背中に乗せてやるぞ。しっかり掴まってろよ」
龍馬「そいつはいい。それじゃあ頼むよ、お竜さん」
召喚龍馬「ランサー、坂本龍馬。召喚に応じ参上した。」
お竜「そして相棒のお竜さんだ、よろしくな人間。」
龍馬「とはいえ僕がランサーとはね。
   それにこの槍……。
   そうか、どうやら僕も大海に出るときが来たようだ。」
お竜「そうだ、その時が来たんだぞ。」
龍馬「ああ、征くとしよう、共に綿津見の原へ。」
+  霊基再臨第三段階 +クリックで展開
開始1龍馬「世界の海援隊、出航じゃ!」
お竜さん「えい、えい、おー」
2お竜さん「おいリョーマ、割と手ごわそうだぞ」
龍馬「ああ、本気で行くとしよう」
3龍馬「マスター、ここは僕らに任せてくれ」
お竜さん「どーんと大船に……いや、お竜さんに乗ったつもりでな」
スキル1お竜さん「行くか、リョーマ」
龍馬「ああ、行こう」
2龍馬「少し下がっていてくれるかな?」
お竜さん「お、気合い入ってるな」
3お竜さん「スーパーお竜さんパワー!」
龍馬「実際凄いから気をつけてね?」
4お竜さん「ちょっと寝る」
龍馬「ごゆっくり」
コマンドカード1龍馬「いい読みだね」
2龍馬「わかった」
3龍馬「そうしよう」
4お竜さん「そうなのか?」
5お竜さん「聞こえてるぞ」
6お竜さん「よーし」
宝具カード1龍馬「天逆鉾(あまさかほこ)よ、空と海の狭間を貫け!」
2お竜さん「吾は高千穂の白き大蛇(オロチ)。空と海の狭間を征くものなり!」
3龍馬「お竜さん!」
お竜さん「ああ」
アタック1龍馬「逆浪!」
お竜さん「開け!」
2龍馬「行くぜよ!」
お竜さん「ああ!」
3お竜さん「はああっ! 消し飛べぇ!」
4龍馬「押し通す!」
5お竜さん「それそれぇ!」
龍馬「貫け!」
6お竜さん「合わせろ!」
龍馬「あいよ!」
エクストラアタック1お竜さん「それそれそれぇ!!」
龍馬「ブチ抜くぜよ!」
2龍馬「ここまでだ! ……お竜さん!」
お竜さん「喰らえぇっ!」
3龍馬「とっておきと行こうか!」
お竜さん「よし!」
龍馬「当たれえええっ!!」
宝具1龍馬「天逆鉾(あまさかほこ)よ、僕の全てを()の者に」
お竜さん「吾の全てを此の者に」
龍馬「──白き竜よ、綿津見の原を征け!!」
2龍馬「この綿津見の原を」
お竜さん「越えて征く……」
龍馬「僕ら」
お竜さん「二人ぼっちの」
龍馬&お竜さん「──海援隊!!」
3お竜さん「お竜さんスペシャルぴーす。いえいっ」
龍馬「はは、やっぱり僕らはこうじゃないとね」
お竜さん「ああ、共に綿津見の原を征こう。──ラアアアアアアアア!!」
ダメージ1龍馬「コイツは堪えるな……!」
2龍馬「ぐっ!」
3お竜さん「やらせない!」
4お竜さん「ちぃっ!」
戦闘不能1龍馬「征くんだ……君は……!」
2お竜さん「もう、離れない……」
3龍馬「儘ならんモンじゃのう……」
4お竜さん「──ここに、いるぞ……」
勝利1龍馬「ふぅ……いつまで経っても人を斬るのは慣れないな」
お竜さん「リョーマはそれでいい」
2お竜さん「吾は高千穂の白き大蛇(オロチ)。お供えはカエルとかでよいよいよい!」
龍馬「はは、お竜さんも威厳が出てきたねぇ」
3龍馬「さぁ、征こう。この先へ!」
お竜さん「ああ。ずっと共に、彼方まで──!」
霊基再臨3龍馬「この姿は……そうか。これが天逆鉾(あまさかほこ)の力という訳か」
お竜さん「言うなら、スーパーリョーマにハイパーお竜さん、といったところだな」
龍馬「はは、そりゃ景気が良くていいねぇ。さぁ、君の願いの為に、この力、存分に役立ててほしい!」
お竜さん「お竜さんとリョーマが、見ているぞ」
4龍馬「ああ……これが僕の行き着く果てという訳か」
お竜さん「終わりじゃない。これから先も、ずっと続いていくんだ。そうだろ、リョーマ」
龍馬「……そうだね、そうしよう。何処までも征こう──この海を!」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
12,0002,000--
23,0005,000--
34,0009,000--
45,00014,000--
56,00020,000--
6230,000250,000聖晶石3個
7250,000500,000聖晶石3個
8300,000800,000聖晶石3個
9380,0001,180,000聖晶石3個
10438,0001,618,000[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

幕末の日本を駆け抜けた志士の一人。
土佐藩の郷士の家に生まれ、脱藩したのちは勝海舟に
師事、のちの海援隊である亀山社中を結成し、
薩長同盟の仲立ちや大政奉還の成立に尽力するなど、
明治維新に大きく貢献した。
だが自身は明治の世を見る事なく、志半ばで凶刃に
倒れる事となる。

見た目は飄々とした20代半ばの優男。
北辰一刀流の達人ではあるが、本人は剣を振るうのを
好まない根っからのお人好し。代わりに戦闘時は
彼に寄り添う謎の美女が縦横無尽の働きを見せる。

本来の適正クラスはライダーではあるが、
とある経緯で此度はランサーとして現界している。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:178cm・72kg
出典:史実
地域:日本
属性:中立・中庸   性別:男性
「それじゃあ、日本、いや世界の洗濯といこうか」

身長/体重:173cm・57kg
出典:帝都聖杯奇譚
地域:日本
属性:混沌・善   性別:女性
「スーパーなお竜さんにドーンと任せとけ」

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

聖杯戦争における三騎士、ランサークラスでの現界に加え、天逆鉾を手にしたこの姿は、坂本龍馬として到達しえたかもしれないもしもの姿であり、
維新の英雄の名に恥じない強力なサーヴァントである。

坂本龍馬という英霊がサーヴァントとして召喚される場合、通常は鉾か大蛇のどちらかに宝具は限定される。
それを同時に扱いうるという事実がいかなる奇跡によるものなのかは推して知るべしというところか。

北辰一刀流の達人であり、剣の腕前も相当のものだが、
彼が受けた目録は長刀兵法のものであり、
その腕前をいかんなく発揮する事が出来るランサークラスでの召喚に加え、スーパーお竜さんのパワーも炸裂するとか、まさに無敵の海援隊といったところ。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

〇維新の龍:A
人の身で龍と呼ばれた男。時代という名の竜に乗り幕末の世を、ただ人のために駆け抜けたその儚くも誇り高き生き様は、まさに天駆ける竜が如くであった。

〇高千穂の白き大蛇:A-
竜になれなかった大蛇。かつて黒き異形としてさげすまれた大蛇は竜へならんと天を目指したが、果たして大蛇は竜となる事は叶わなかった。

〇天逆鉾(双):B
天より逆落ちた光の鉾。黒き異形を封じるために天と地を縫い合わせた天の神の鉾。
本来は一振りの鉾であるが、かの者と大蛇が振るうとき、双鉾として二振りの形態を取る。

天より逆落ちた光の鉾は呪いでもあり、
祝福でもあったのだ。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

『君よ、綿津見の原を征け』
ランク:EX 種別:対軍宝具
レンジ:2~70 最大補足:700人

りゅうよ、わだつみのはらをゆけ。
黒き大蛇に龍馬が天へと掲げた天逆鉾を捧げる事により脱皮羽化し、神々しい竜と見まごう美しき白き大蛇へと変鱗する。

白く輝く神代の神秘をその身に纏い、
強大な力を振るう高千穂の白き大蛇。
生半可な攻撃では傷つかない強固な物理障壁を展開し、
次元違いの戦闘能力を有するその姿は新しき時代の神の姿なのかもしれない。

彼女は竜となり空を翔ける事ではなく、大蛇としてかの者とこの海を駆ける事を選んだのだ。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

高千穂の白き大蛇として降臨したスーパーお竜さん。
そのパワーは通常のお竜さんの100万倍と言われるが、あくまで本人の申告であり、気持ち的なものだと思われるのでそのあたりはお竜さん察してほしい。

本来のパワフルファイトスタイルに加え、神様めいた謎ビームを発射するなど、お竜さんのスーパー高千穂バトルスタイルはついに完成を見たんだぞリョーマ。

とある遠き国で小さく黒き異形として生まれた彼女は、
忌まれ、遠ざけられ、この地に流された。
怨念にまみれ、復讐を誓う彼女はやがて力を得、驕り高ぶり、竜となり神の座へと昇ろうと天を目指す。
だがその驕りにより、彼女は天より落とされた天逆鉾による高千穂峰への封印という罰を受ける事となった。

封じられた長き時の中で、ひたすらに天を恨み、憎み、
その身はやがて国をも喰らい朽ち果てさせる禍へと変じていった。

だが、長くとても永い時の果て、ついに彼女はめぐり合う事となった。

────竜となり天に昇る事よりも大切な何かに。

+  「昭和キ神計画 ぐだぐだ龍馬危機一髪! 消えたノッブヘッドの謎」クリア&絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

───そいつは大変だったろうに。

ただそれだけ。本当にただそれだけだった。化け物か、
はたまた神なのか、何なのかさえわからないその大蛇を前にして、かの者が思った事はただそれだけ。

いかに悪行を成したとはいえ、鉾に縫い付けられ、身動きも取れず長い時を過ごしてきたというその大蛇を、ただ気の毒にと、そう思った。

大蛇が己を騙して喰らおうと思っていたなどとは、その人間は考えもしなかったのだ。

だから鉾を抜いた。ただそれだけ。

そうして、その人間と大蛇は時代という大きな時の流れにその身を投じる事となった。
人ではない何か、竜ではない何か、歪な二人の旅路はやがて時代のうねりの中でどうしようもなく二人を分かち、どうにもならない終わりを迎えたのであった。

それでも龍と竜はやはり思うのだ。

───出会えてありがとう、と。


ゲームにおいて Edit

  • ☆5ランサー。
    2021年11月22日にイベント「昭和キ神計画 ぐだぐだ龍馬危機一髪! 消えたノッブヘッドの謎」最終話開放に合わせて期間限定サーヴァントとして実装。
    • 実装以前は同イベントの敵専用サーヴァントとして登場していた。
  • カード構成はBBAAQ。BusterとArtsが4hit、Quickが5hitと全体的にhit数が多い。
  • カルナ以来、実に5年10ヶ月ぶりとなる☆5の男性ランサー。ローマは無性(ローマ)である。
  • ライダー版と異なり、〔神性〕、〔愛する者〕特性を持たない。

スキル解説 Edit

  • 自己強化とサポートを両立する構成。デバフに非常に強い。
    • 維新の龍 A
      味方全体のArtsカード性能アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)&宝具使用時のチャージ段階を1段階増加(1回・3T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      Arts強化10%11%12%13%14%
      クリ強化20%21%22%23%24%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      Arts強化15%16%17%18%20%
      クリ強化25%26%27%28%30%
      • 全体サポートスキル。Arts強化およびクリティカル威力アップの効果値は並み程度。
      • 宝具チャージ段階増加は1回のみだが3ターン持続するので柔軟性が高く、自身の宝具火力も向上する。
    • 高千穂の白き大蛇 A-
      自身のNP増加&弱体無効状態付与(3T)&強化解除耐性アップ(3T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      NP増加+30%+32%+34%+36%+38%
      強化解除耐性50%55%60%65%70%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      NP増加+40%+42%+44%+46%+50%
      強化解除耐性75%80%85%90%100%
      • 槍龍馬を特徴付けるスキル。NP増加は最大50で宝具運用しやすい。
      • 弱体無効は回数制限なしで3ターン持続する。強化解除耐性はLv10まで上げれば強化解除を確定で弾くようになる。これらによりデバフへめっぽう強い。
    • 天逆鉾(双) B
      自身のArtsカード性能アップ(3T)&Busterカード性能アップ(3T)&毎ターンスター獲得状態付与(3T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      Arts強化20%21%22%23%24%
      Buster強化20%21%22%23%24%
      毎Tスター獲得5個6個7個
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      Arts強化25%26%27%28%30%
      Buster強化25%26%27%28%30%
      毎Tスター獲得8個9個10個
      • 主力カードと宝具を強化しつつ、スター獲得によりクリティカルを促進する。スター獲得数は最大10個×3ターン。
      • カードバフはどちらも3ターン持続としては良好。特にArtsは「維新の龍」と合わせることで高い性能を発揮する。
  • 育成について。レベルを全てを10にするなら、虚影の塵×90、英雄の証×132、閑古鈴×72と大量に素材を使う。最優先は、宝具発動に直結する「高千穂の白き大蛇」。
    「維新の龍」と「天逆鉾(双)」については、味方の強化を優先するなら前者、自身の強化を優先するなら後者から上げよう。

宝具解説 Edit

  • 君よ、(りゅうよ、)綿津見の原を征け(わだつみのはらをゆけ)
    自身の宝具威力アップ(3T)&防御力を大アップ(1T) +Arts属性全体攻撃
    • 事前に付与される宝具威力アップがOC対応。OC1の時点で効果が高く3ターン持続するので、宝具を連発するほど宝具火力が増していく。単発でも「維新の龍」と「天逆鉾(双)」を使えば総合火力は高い。
      • 全体3hitするArts宝具なのである程度のリチャージは出来るが、宝具のリチャージのみでシステムを組むにはいささか厳しい。「高千穂の白き大蛇」によるNP増加も考慮すれば敷居が下がる。
    • 攻撃しながら自身に防御力バフを付与する。効果はダメージを半減するほど強力で、他者からの防御バフや攻撃デバフ、概念礼装と合わせることで宝具ダメージに耐えることさえ可能。ただしこの効果は1ターンのみなので注意。同様の効果があるエウロペも参照されたい。

総評 Edit

  • 全体にArtsとクリティカルバフの付与と星供給が出来るので、Artsパーティのアタッカー兼サポーターとして優秀。
    Artsの全体宝具ランサーはヴリトラなどが居り、手持ちの戦力や仮想敵次第で誰を起用すると良いかが変わるので状況に応じて使い分けたり併用しよう。
    • 編成は容易ではないがスキルマ「高千穂の白き大蛇」、「凸カレスコ」、アルトリア・キャスターなどNP50チャージが出来るサポーター三体で宝具のリチャージ量を気にせず3連射が可能。

概念礼装について Edit

  • 上述のように宝具の3連射をするなら「カレスコ」が挙げられる。未凸でもアペンドスキルを上げれば同じ事が可能。
  • 以下の礼装はイベントや限定ガチャと入手性に難がある。
    自身のスキルにて強力なArts強化を、宝具の使用によって宝具威力を強化できるため、自分では所持していない攻撃力アップ系の「ゴールデン相撲」を優先したい。
  • 笑顔のしるし」や「空を道とし」等でNP獲得量を強化しながらArts強化や宝具威力を底上げするのも良いか。
    またクリティカル威力を上げる、スターを生産する事も自身のスキルで可能なため「トゥリファスにて」や「次期当主会議」等の星供給+αの効果を持った礼装も有効。

その他 Edit

  • 敵専用ユニット時の使用スキルは以下の通り。
    +  +クリックで展開
  • 初戦戦闘開始時 「■■■」:アタックプラス、クリティカル発生アップ。
  • まつろわぬ異形:自身のチャージゲージ増加、弱体状態を無効、強化解除耐性をアップ。
  • 神殺しの鉾:自身のアーツ性能とバスター性能をアップ、クリティカル発生率をアップ。
  • 維新の龍 A:味方全体のアーツ性能をアップ、クリティカル威力をアップ、OC段階をアップ。
  • 初戦ブレイク時 「天より逆巻く神殺しの鉾よ…」:アーツアップ、毎ターンチャージプラス。

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
スカサハ1482511375212Q/単魔境の叡智[A+]原初のルーン神殺し[EX]
カルナ1363211976212B/全貧者の見識[A]太陽神の閃光[EX]喜捨の末
ブリュンヒルデ1482511432212B/単魔力放出(炎)[B]原初のルーン英雄の介添[C++]
アルトリア(槍)1560610955212B/全光の奔流[A+]ワイルドハント[B+]最果ての加護[EX]
玉藻の前(槍)1514710726212B/単ビーチフラワー[EX]真夏の呪術[A]女神変生(天)[A]
エルキドゥ1530010780311B/単変容[A]気配感知[A++]民の叡智[A+]
エレシュキガル1606510343212B/全秘められた大王冠[A+]魔力放出(檻)[A+]冥界の護り[EX]
ブラダマンテ1568210833221Q/全クレルモンの勲[B]白羽の騎士[B+]麗しきは美姫の指輪[C]
ロムルス=クィリヌス1363212273122B/全クィリヌスの玉座[EX]神格転成[B]射殺す百頭・羅馬式[A]
ヴリトラ1363212332221A/全穿貫せしヴァジュラ[A]宿命の神敵[A]永遠不滅の魔[EX]
妖精騎士ランスロット1411412154122A/単ドラゴンハート[B]ペリー・ダンサー[B]レイ・ホライゾン[A]
B/全
坂本龍馬(槍)1514710753122A/全維新の龍[B]高千穂の白き大蛇[A-]天逆鉾(双)[B]
ブリトマート1411411858212Q/全女王城塞・波濤鎧殻[C+]貞淑の美徳[A]妖精騎士(妖精郷)[C]
ビーマ1404512302212B/単ヴァースキの霊薬[A]棍棒術[A]ハヌマーン・ハウリング[EX]
ビショーネ1530010995212Q/単有毒の幻想[A]魔力放出(竜)[B]紋章の蛇[EX]
 
  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    70スカサハ901482511375BAACDA+212魔境の叡智[A+]
    原初のルーン
    神殺し[EX]
    85カルナ901363211976BCABDEX212貧者の見識[A]
    太陽神の閃光[EX]
    喜捨の末
    88ブリュンヒルデ901482511432B+AACEA212魔力放出(炎)[B]
    原初のルーン
    英雄の介添[C++]
    119アルトリア(槍)901560610995BAAACA++212光の奔流[A+]
    ワイルドハント[B+]
    最果ての加護[EX]
    128玉藻の前(槍)901514710726BAAEAC212ビーチフラワー[EX]
    真夏の呪術[A]
    女神変生(天)[A]
    143エルキドゥ901530010780?????A++311変容[A]
    気配感知[A++]
    民の叡智[A+]
    196エレシュキガル901606510343ABDBBA212秘められた大王冠[A+]
    魔力放出(檻)[A+]
    冥界の護り[EX]
    232ブラダマンテ901568210833CAA+CDB221クレルモンの勲[B]
    白羽の騎士[B+]
    麗しきは美姫の指輪[C]
    280ロムルス=クィリヌス901363212273ACAB++EXA122クィリヌスの玉座[EX]
    神格転成[B]
    射殺す百頭・羅馬式[A]
    300ヴリトラ901363212332ACAADEX221穿貫せしヴァジュラ[A]
    宿命の神敵[A]
    永遠不滅の魔[EX]
    312妖精騎士ランスロット901411412154CA+BA+BA+122ドラゴンハート[B]
    ペリー・ダンサー[B]
    レイ・ホライゾン[A]
    329坂本龍馬(槍)901514710753BCB+CA-EX122維新の龍[B]
    高千穂の白き大蛇[A-]
    天逆鉾(双)[B]
    368ブリトマート901411411858CA+CBA+B212女王城塞・波濤鎧殻[C+]
    貞淑の美徳[A]
    妖精騎士(妖精郷)[C]
    381ビーマ901404512302A+AA+BCC212ヴァースキの霊薬[A]
    棍棒術[A]
    ハヌマーン・ハウリング[EX]
    433ビショーネ901530010995ABCADB212有毒の幻想[A]
    魔力放出(竜)[B]
    紋章の蛇[EX]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 昭和キ神計画 ぐだぐだ龍馬危機一髪! 消えたノッブヘッドの謎」に登場するランサークラスの坂本龍馬
    龍馬一般の詳しい小ネタは先に実装されたライダー版のページに譲る。
    +  昭和キ神計画におけるランサー龍馬 +クリックで展開
  • 武市瑞山率いる昭和勤王党に所属する坂本龍馬。
    傍らにお竜さんを連れておらず、本来まつろわぬ大蛇であった彼女を地に縫い止めていたとされる天逆鉾を武器として用いる。
    鉾を槍として所持している経緯は不明。お竜さんを不憫に思い鉾を抜いて助けたという出会いがあったのかも不明。
    • イベントシナリオにおいて、「近江屋で暗殺されなかったIFの存在」と明かされた。
    • ライダーの龍馬と異なり、瞳が金色である。
    • 実は「肉体は坂本龍馬だが中身は別物」という状態。
      龍馬の肉体に取り憑いている者の正体は出雲阿国が生涯を掛けて探し続けた、故郷を滅ぼした悪神である「天逆神」。
      どのような経緯か、戊辰聖杯戦争で召喚された坂本龍馬の肉体を乗っ取り、当人として振舞っていた様子。
    • シナリオ内で天逆神はお竜さんを暴走させてカルデアの龍馬を襲い、さらに計画外とはいえお竜さんを消滅させるなどの悪逆を行った後、一度カルデアの龍馬に道連れされて二人の龍馬が消滅した。
      だが、謎の声に誘導されたカルデアの龍馬が戦闘中に奪い返した天逆鉾で海の深淵に永らく眠るお竜さんの本体を呼び覚まし、「ランサーの坂本龍馬」として帰って来た。
      謎の声は天上にいるお竜さんの親御さんの模様
  • 守護者になった龍馬によれば、この鉾を持つ姿で召喚されることは本来はない。彼は聖杯に託す願いを持っていないため、通常は聖杯戦争に参加することもない。
    ストーリー上、カルデアに参加するランサー龍馬はあくまでカルデアにいる龍馬が数奇な運命を辿ってパワーアップした姿。初出イベントのランサー龍馬と厳密には別人。
    • しかし隣のお竜さんは、龍馬の死を悲しんで海の深淵に永らく眠り、後に英霊龍馬と再会した正真正銘のお竜さん本体。
      • ライダー龍馬とともに現界した彼女はいわば写し身、あるいは端末
    • なお、龍馬自身薙刀術を修めていたこともあり、マテリアルの記述的にランサークラスの適性自体は元から存在している模様。
  • 宝具『君よ、(りゅうよ、)綿津見の原を征け(わだつみのはらをゆけ)
    • 綿津見は日本神話の海神、伊邪那岐命と伊邪那美命の子、転じて海そのものと意味する。
      • 龍馬の像が立つ高知市桂浜にある小さな神社龍王宮(海津見神社)の御祭神はまさに綿津見神。
  • 宝具セリフで言及した「海援隊」は生前の龍馬が設立した組織。幕府側の「兵庫商社」に対抗して創られた。
    +  海援隊とは +クリックで展開
    • 龍馬が参加していた幕府機関である神戸海軍操練所が解散した後、龍馬を始め操練所の元学生たちが薩摩藩と長崎商人などの援助を得て、長崎に貿易会社「亀山社中」を結成。後に龍馬の脱藩が許され、正式に土佐藩から出資を受けて海援隊と改称した。
      事業内容は貿易と海運の他に、身分を問わず有志者を受け入れる海事教育機関にもなっていた。
    • 亀山社中時代に薩長同盟の結成に仲介、海外から武器と軍艦を薩摩藩名義で購入して長州へ渡し、さらに幕長戦争に長州側として参加した、半ば武器商人や傭兵の側面を持っており、現在でいう民間軍事会社の性格が強い。
    • 活動内容だけではなく、中のメンバーは龍馬と共に幕府から薩長、さらに土佐に次々と乗り換え、民間会社にしてはあまりにも胡散臭い。
      従来の藩や政治結社武装集団などではなく、看板を掲げてしっかりとした民間会社を設立して活動していたことは龍馬が時代を越えたと言われる所以。元海援隊メンバーで後に外務大臣として不平等条約の改正に活躍した陸奥宗光も龍馬を高く評価していた。
    • 海援隊時代に幕府側の紀州藩から海難審判で船舶衝突事故いろは丸事件の巨額賠償金を勝ち取ったことは有名。蒸気船同士の衝突事故としても海難審判事故としても日本初であった。
      龍馬自身は賠償金を受け取る前に暗殺されて、その大金を見る事はなかった。
      • 龍馬暗殺の黒幕をいろは丸事件で恨みを持つ紀州藩と思い込む海援隊士達が数日後紀州藩士・三浦休太郎を襲撃、その際護衛を務める斎藤一ら新選組と一戦を交えて、両方とも複数の死者が出るほどの激戦であった。(天満屋事件)
    • 龍馬の死後に海援隊は間もなく解散、資産は出資者の土佐藩に移管されて、土佐藩士岩崎弥太郎の手で日本最大の財閥・三菱商会の前身になった。
    • 現在その跡地は「長崎市亀山社中記念館」として復元・再整備されて、龍馬たち海援隊士に関わる物を展示している。
  • 会話2の「シェイクハンド~」は高知県立坂本龍馬記念館にて展示されている「シェイクハンド龍馬像」が元ネタだと思われる。シェイクハンドぜよ!!
  • pako氏がイラストを担当したサーヴァントではノッブインド兄弟に続いて4騎目となる別バージョンの実装。
    なおゲーム内で明確に男性と設定されているサーヴァントの別霊基はオルタ系を含めても総数が少ないため、割と貴重である(☆5に限れば他は狂王超人の3騎)。
    え?誰か忘れてる?ほら、ゲーム内マテリアルだと一応不明扱いだし…。
  • 初期段階のお竜さんは着物に赤革ジャンという何故か両儀式スタイル。
  • 宝具演出は3パターンある。スーパーお竜さんに乗った龍馬が手に握っているものがそれぞれ異なる。
    +  +クリックで展開
    • 「天逆鉾に縫われし~」→鉾
    • 「これがわしらの宝具~」→刀
    • 「いえーい、お竜さん大ぴーす」→お竜さんの角
  • いわゆるぐだぐだ系サーヴァントの設定やお竜さんの正体に関連して、竹箒日記で補足解説がされた。
    これまでにも複数の媒体で説明はされてきたが、ぐだぐだ系サーヴァントの多くは経験値先生のオリジナル設定であり、奈須きのこ先生の構想する世界設定とは齟齬が発生することもあるためパラレルやスピンアウトの位置付けであるとされている。
    • 5周年記念インタビュー(外部リンク)では「『FGO』の中でも、“セイバーウォーズ”と“ぐだぐだシリーズ”は、世界が違うんです。それ以外はなんだかんだ言ってリンクしているのですが、このふたつだけは言ってしまうと、『FGO』のスピンアウト。」と説明されていた。
    • 他に、プリズマ☆イリヤシリーズも、奈須きのこ先生から許可をもらっているが「(原作とは)別の設定(ルール)で成り立ってるの! 」(ツヴァイ単行本4巻 Q&A)と力説明言されている。
+  竹箒日記での補足 +クリックで展開
  • ぐだぐだシリーズはもともとfateのスピンアウト……というよりパラレル作品で、
    Fate世界の設定とは異なる部分があります。
    特に大きな違いが
    『信長まわりの設定(天海含む)や卑弥呼、抑止の守護者、坂本龍馬とお竜さん』の関係です。
    お竜さんの設定を相談された時、
    「Fateの世界設定とは違うものだけど、その関係性は美しいのでやっちゃってOK!」
    と許可したものです。
    なのでお竜さんの正体がアレだとしても、Fate世界のアレは別のものとして存在するのでご注意ください。
    ぐだぐだ世界における日本古来の神話設定はサーヴァント・ユニヴァース同様、型月伝奇の本流とはちょっと違うものなのです。
 

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
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    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
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    Lv(:)
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    Lv(:)
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    Lv(:)
    Battle
    2/3
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    Lv(:)
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    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
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    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

最新の15件を表示しています。 坂本龍馬(槍)/コメント

  • 4月2日からイベント復刻する関係で8日からガチャPUか

    -- ID:xHBI3q0sVfo 2025-03-31 (月) 18:33:19

    • 明日の槍が違ってもイベントのPUで強化チャンスあるな

      -- ID:zrqO8NyB1T2 2025-03-31 (月) 18:47:42

      • 今のところ恒常の強化だからたぶん明日は…邪竜さんだと思う、未強化の恒常星5槍だしね

        -- ID:Je1Kzdln4Ng 2025-03-31 (月) 18:49:34

      • 龍馬をイベント合わせで強化するから同じ全体アーツ槍のヴリトラを明日強化するって感じかも

        -- ID:3ShwUO2oP6Q 2025-03-31 (月) 19:32:28

        • 阿国さんがPUと一緒に強化クエストきたから8日期待だね

          -- ID:xHBI3q0sVfo 2025-04-02 (水) 18:08:20

          • そうだね、阿国さんのように少しCT軽くする+おまけ効果が付く方向がくるかもね 高難易度向けにしては防御要素が希薄だしそっちのがありえるかな

            -- ID:Je1Kzdln4Ng 2025-04-02 (水) 18:24:56

            • 半端に防御要素付け足すよりCTそのままでいいからS2の弱体無効と強化耐性を全体化してくれたほうがありがたい

              -- ID:SB6pnC/03SE 2025-04-02 (水) 18:29:30

  • 宝具強化入るなら防御味方全体化と魔性特攻かな。

    -- ID:KMVcIJEP7Bc 2025-04-04 (金) 22:36:23

  • 宝具強化入るなら防御味方全体化と魔性特攻かな。

    -- ID:KMVcIJEP7Bc 2025-04-04 (金) 22:36:35

  • 強化クエストきた!!

    -- ID:JceEIbaEMFw 2025-04-08 (火) 18:01:58

    • 宝具強化だけど、これはシステムアタッカー適正とチャー減耐久パ適正強化なんだろうか

      -- ID:035dDbBAojY 2025-04-08 (火) 18:09:06

      • 今まで宝具リチャージに課題を抱えてて、かつボス戦で起用しても妨害への耐性はあってもいかんせん決め手には欠けてたから、その両面を一気に改善してくれる今回の強化内容は槍龍馬への理解度高いと感じる

        -- ID:IOd8Hg2HkXY 2025-04-08 (火) 18:26:51

  • 宝具強化か。ダメージ前にNP獲得量アップ1Tと、チャージ減少がついた。書き方的にチャージ減少は確定かな。

    -- ID:3Y/2PpLeMDA 2025-04-08 (火) 18:08:51

    • つっよ、先にわえちゃん強化してやれよ

      -- ID:YNmqmUMNeHk 2025-04-08 (火) 18:25:57

  • 宝具威力アップが3ターン続くからうまくいけばどんどん威力高くなるので、NP獲得量アップは連発する敷居を下げた感じだね

    -- ID:6ybdj8ooPxM 2025-04-08 (火) 18:26:39

  • 宝具強化が来るとは意外。☆5全体Aって無駄に強化を渋られる印象だったし

    -- ID:eegMzIY.9tM 2025-04-08 (火) 18:29:20

  • スキル強化より宝具強化やろって思ってたからそこは嬉しいんだけど、欲を言えば特攻欲しかったなー

    -- ID:frIh1uak05c 2025-04-08 (火) 18:30:03

    • 宝具バフが3tで積みやすい連射鯖だしそこは通らないかなって感じじゃな これがないなら可能性あったろうけど

      -- ID:EWKgyz0KMyI 2025-04-08 (火) 18:36:08

      • 3連発の3発目は+特攻並だね 特攻ホシイはそういったのが無い鯖で使いたいフレーズ

        -- ID:UrkFyjgFDxs 2025-04-08 (火) 19:24:56

        • でも等倍前提なSタルあたりは同じく宝具バフ重なるけど宝具強化に加えて特攻追加も必要そうな気がする……

          -- ID:YNmqmUMNeHk 2025-04-08 (火) 20:28:21

          • いや向こうも宝具強化あればそれだけでちゃんと強いよ
            システムできるa宝具で90++行けるレベルの火力ある奴がまずおかしいからね

            -- ID:eSl5x2C6E4w 2025-04-09 (水) 05:25:22

    • 何特攻すんの

      -- ID:CTXALcJrXTA 2025-04-08 (火) 18:36:55

    • 流石に累積宝具バフまであるのに特攻はありえんわ

      -- ID:eSl5x2C6E4w 2025-04-09 (水) 05:19:13

  • 高難易度に欲しいものが大体揃った感ある。チャージ減も確定みたいだし1騎お迎えありか。

    -- ID:UW94RclJ57o 2025-04-08 (火) 18:32:15

  • 「チャージ減を連発できる」が主眼でシステム適性が高くなるのは副次効果感がある もともと火力がほどほどなぶん対応力が手堅い性能だったし…

    -- ID:MWJRvWLuIJw 2025-04-08 (火) 18:35:51

    • そうじゃないかな 高難易度を意識しつつ累積バフ持ちの部分で火力を上げやすくって感じだろうし

      -- ID:EWKgyz0KMyI 2025-04-08 (火) 18:38:11

    • 弓王の宝具連発がえげつないのはまさにそこだもんね。彼女が確率発動なのに対しこっちは確定発動なあたり、刺さる相手にはガッツリ刺さる。ランサーだけに

      -- ID:lbu84b8gufc 2025-04-08 (火) 23:06:06

  • 強化クエストの相手は蛇龍の方々か
    ビショーネちゃんが坂本事務所に面接に来た就活生に見えてきた

    -- ID:ATiHgbUJ5vk 2025-04-08 (火) 18:40:03

  • たまたまかもしれないけど龍馬さんが2人とも宝具強化しか入ってないの面白いな

    -- ID:zDmMAgVHJ6w 2025-04-08 (火) 18:56:47

    • 坂本さん自身は据え置きでお竜さんばかりが強化されてる…?

      -- ID:lbu84b8gufc 2025-04-08 (火) 23:07:47

  • 防御上がるのにチャージ減付いたら宝具受けられないのではと思ったけど元々防御バフで受けていい物じゃなかったわ

    -- ID:ACcsAUUuD9U 2025-04-08 (火) 19:00:59

    • ふつう半分でも死ぬしな

      -- ID:CTXALcJrXTA 2025-04-08 (火) 19:10:19

      • バフやデバフ盛られてなければ案外そうでもない……素撃ち全体宝具くらいの威力なら有利相性ならHPフルから半減かもうちょっとくらいで済む
        まあそういうのは防御バフ以外に強化解除や弱体解除ないとだし、くらって生き延びた後の回復とかも要るが
        というかアタッカー1人生き残っても後が続かないとかもある

        -- ID:035dDbBAojY 2025-04-08 (火) 19:34:28

    • 呪層・猫日照のジレンマ……

      -- ID:3Y/2PpLeMDA 2025-04-08 (火) 19:14:03

    • 防バフ量かなり高いからありっちゃありだったよ>宝具受け 全体チャー減も強力だけど多少のトレードオフ感がなくもない

      -- ID:je5HD5nZhrI 2025-04-08 (火) 19:14:24

    • 一応スキルでOCアップがあるのでマシュあたりと組めば(龍馬は)ほぼシャットアウト出来るんだけどね。多分今回の強化は玉藻あたりと組んで昔懐かしチャージ減Artsパを回すもよしって感じだろうね。キャストリアの対粛正パでは宝具チェイン組むとタイミングがずれちゃうけど

      -- ID:W5yEhKGaB2o 2025-04-08 (火) 21:02:31

  • NP獲得量アップは1ターンかつ低倍率っぽいな 宝具回転的には少し微妙か

    -- ID:3prYRymK4to 2025-04-08 (火) 19:12:44

    • とは言えWアルキャス+オダチェン徐福くらいやれば礼装フリー可能にはなったから周回的にはかなり改善よ

      -- ID:OewXBurXc0Y 2025-04-08 (火) 19:35:58

    • 適正△から○に上がるくらいの効果。Wキャス徐福で礼装フリーになる

      -- ID:cuUZ5njVts. 2025-04-08 (火) 19:37:53

    • 裏高杉タワーを龍馬徐福術トリアで、1wNPバフは徐福だけで強化前108%だったのが強化後125%に、2w強化前32%が強化後37%になった

      -- ID:szE.1exuSZQ 2025-04-08 (火) 20:24:26

      • 多分20%だな

        -- ID:S5yK6fJbM4c 2025-04-08 (火) 20:34:47

    • 宝具強化後に槍龍馬キャストリア徐福のPTで裏タワーに行って、1wの6体に宝具ぶっ放した時にキャストリアのスキル3かけ忘れてて強化前と同じNP獲得量(108%)だったわ。因みにちゃんとスキル3も入れた時は130%リチャージで。しかし、彼女のアーツバフって+50%もあったのな…

      -- ID:lbu84b8gufc 2025-04-08 (火) 23:03:25

      • 星5サポ鯖が持ってる単体、単色バフ3T付与は50%バフのが多いんじゃないかな?
        自身が攻撃宝具持ちだったり多色バフだったりすると別だけど

        -- ID:035dDbBAojY 2025-04-09 (水) 12:55:32

  • 50%防御アップを1Tから3Tへ…まではいかなくともせめて全体にしてくれたら

    -- ID:Cpp9k6a3XME 2025-04-08 (火) 21:36:37

    • マスターが言うせめては大体強欲

      -- ID:QoMRmMMhUD. 2025-04-09 (水) 00:23:16

      • そらまあ、棒ほど願って針ほど叶うとも言いますし。望みを叶えて貰うには望みより遥かにでかい事を言わなきゃなりませんから

        -- ID:lbu84b8gufc 2025-04-09 (水) 00:30:02

        • その言い回しは叶え「る」ための心持ちであって、叶えて「もらう」となると使い方が悪すぎるぞ…

          -- ID:7sheLYH7QzE 2025-04-09 (水) 02:57:43

          • 「望みを叶えて貰うには〜」を言葉にするなら、ドアインザフェイスみたいな交渉術の方が正しいな
            まあこの場に交渉相手は居らんのだけど

            -- ID:035dDbBAojY 2025-04-09 (水) 12:47:43

    • FGO防御アップにはものっそい慎重だからね まあマジで通らなくなるからそれ基準でやばいステージ用意する羽目になりかねないってのがあるのはわかるけどさ

      -- ID:EWKgyz0KMyI 2025-04-09 (水) 00:46:47

      • マシュもオルテウス化とかで調整して来たしな。アレ見ると防御性能は一部のマシュが上限でアレ越えない範囲にしたい感。

        -- ID:OewXBurXc0Y 2025-04-09 (水) 00:49:39

        • 攻撃アップと違って、防御アップは完全に他の防御系バフを食うからな。最近回避無敵系にそれぞれ独自性持たせようとしてるのはそれ込みのバランス調整な気もする

          -- ID:GqKZRLb4jFA 2025-04-09 (水) 02:54:14

          • 防バフは非回数系だからなおさらね 攻バフと比べて副産物とかで対処がムズい、まあ例えば色バフもBがその面で弱いから微妙に対処しきれないが

            -- ID:l4fnLK7ALWA 2025-04-09 (水) 12:57:32

    • チャージ減追加したのに防御バフは1Tのままなの勘弁してくれ

      -- ID:3KUWp2IJoiY 2025-04-09 (水) 08:58:51

      • 高倍率の防御バフを2Tとかにしたら、累積してずっとダメージ喰らわないとかになるじゃん。
        その場合、強敵が大体防御無視使ってくることになるけどええんか?
        今でも魅了ハメが強いから、男の強敵は大体魅了スタン対策持ってる感じなのに。

        -- ID:R10AAwReN/M 2025-04-09 (水) 09:19:49

        • 対粛正防御への防御強化解除が頻度的に大体ってほどじゃさすがにないけどまあ露骨に増えてる感じではあるね

          -- ID:b3RrWInn3Qc 2025-04-09 (水) 10:03:25

          • 難易度の維持は難しいからね ここまで鯖が増えた割によく頑張ってる感じ

            -- ID:l4fnLK7ALWA 2025-04-09 (水) 12:59:43

        • 回数制付けたとしても元が1Tだと最低3回になるだろうし、50%の防バフを継続化するのはまあ難しいだろうねえ

          -- ID:035dDbBAojY 2025-04-09 (水) 13:02:36

      • と言うか上にもあるけど、防バフ(大)あった程度で宝具防ぎきれんし。チャージ減らして宝具撃てなくさせた上で、素殴りを防バフで受けるスタイルなんだと思うよ

        -- ID:ADdVePKs8q2 2025-04-09 (水) 16:34:09

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