非霊長生存圏 ツングースカ・サンクチュアリ のバックアップ(No.29)


イベント概要 Edit

第六異聞帯の騒乱から脱出したコヤンスカヤは、
激しくも静かに力を蓄えていた。
シオンからの緊急連絡によって事態を感知したカルデアは、
すぐさまコヤンスカヤを脅威と認定。討伐ミッションが開始される。

決戦の地は、ロシア・ツングースカ河上流域────
白紙化された地球上で唯一、
多様な生命溢れる聖域として成立した深き樹海の果てで、
マスターは憎悪を断ち切るための戦いに挑む。


期間限定イベント「非霊長生存圏 ツングースカ・サンクチュアリ」開催!
第六異聞帯を脱出したコヤンスカヤを追跡、撃破のために特殊領域へ突入したカルデア一行を待ち受けていたのは…?

本イベントでは、ストーリーを楽しめるメインクエストとあわせて、ほかのマスターと協力して戦うレイドクエストが日ごとに開放されます。
ほかのマスターと共に出現するエネミーを撃退することでストーリーを先に進めることができるので、マスター同士の力を合わせてエネミーの撃退を目指しましょう!


※一部のクエストは後日開放されます。

イベント開催期間 Edit

2021年12月22日(水) 18:00~12月31日(金) 12:59

イベント参加条件 Edit

第2部 第6章「Lostbelt No.6 妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ 星の生まれる刻」をクリア
※亜種特異点(ⅠからⅣまで)をクリアしている必要はありません。

イベント特効サーヴァント・礼装 Edit

特効サーヴァント Edit

+  クリックで展開
クラス名称攻撃力魔獣ヒト
5紅閻魔+20%+20%××
伊吹童子+50%×
4妖精騎士ガウェイン+20%×
5玉藻の前(槍)+20%+20%×
ヴリトラ×
妖精騎士ランスロット×
3ジャガーマン×
5ダ・ヴィンチ(騎)+50%+20%×
太公望+100%+50%×
4ハベトロット+50%+20%××
ニキチッチ+100%+50%×
3赤兎馬+20%+20%×
5玉藻の前+50%+20%×
ミス・クレーン+20%××
4タマモキャット+50%+20%×
鬼女紅葉+20%×
1アステリオス×
EX5殺生院キアラ(月)+20%+20%
4ゴルゴーン×
新宿のアヴェンジャー×
3マシュ+50%+5% ※×
  • ※マシュは自前で入れた時のみ「味方全体の絆ポイント獲得量がアップ」する。サポートでは無効。
  • 魔獣は魔獣型サーヴァント、ヒトはヒト科のサーヴァント。
    • △マークは再臨段階により判定が変わる。
      鬼女紅葉→非ヒト科なのは全段階で共通だが、第1段階のみ魔獣型になる。
      殺生院キアラ(月)→第3段階のみ非ヒト科の魔獣型になる。

特効礼装 Edit

+  クリックで展開
イベント礼装増加量
(限凸)
入手方法
攻撃力
攻撃力&絆獲得量アップ
★5(SSR)エンプティ・ガーデン+80%
(+100%)
+30%
(+35%)
聖晶石召喚
★4(SR)一陽来復+50%
(+65%)
+20%
(+25%)
★3(R)眠り続ける街+20%
(+35%)
+10%
(+15%)
聖晶石召喚
フレンド召喚
イベント報酬

イベント攻略 Edit

  • ストーリー更新が普段の18時の他に12時にも行われるため注意。
  • 下記の通り公式より告知あり。
    • 4回発生するレイドクエストの開催スケジュール予定は以下の通り。
      1戦目 12/23 18:00~深夜19:48/400万体
      2戦目 12/24 18:00~深夜20:45/800万体
      3戦目 12/25 18:00~深夜
      4戦目 12/26 18:00~12/27 昼
    • フリークエストはない。
    • レイド後の最終戦はほとんど消化試合だった今までの最終戦とは異なり難易度高めなので戦力は整えてから挑むこと。
  • 特効礼装の絆ポイント獲得量アップの効果は、装備者のみならず控えを含む味方全体に効果が及ぶので、絆ポイントを稼ぐためにはできる限り多くのメンバーに装備させておきたい。
  • バトルでは開幕で特殊バフ「愛玩の檻」が発動。恐らく「ヒト科のサーヴァント」には被ダメージアップ(デバフ)が掛かり、「魔獣型サーヴァント」にはダメージカット(バフ)が掛かる。
    詳しい対象者はコヤンスカヤのページ(ゲーム中の性能)にて。
    • また、マシュはオルテナウス固定の模様。
  • 強敵とのバトルでは高難易度クエストのように攻略のヒントが表示されるほか、サポートのNPCには特殊なバフが付与されている。うまく活用していこう。
    • マシュのスキル「ブラックバレル」を使用するとハベトロットが宝具を発動し、相手へのデバフ付与と大量のスターの獲得が可能。さらにスキルの使用後ならマシュを控えに戻しても効果がある。サポートNPCと合わせて攻略がぐっと楽になるだろう。
  • レイドでは過去に戦った大ボスたちの再現体とバトルになる、しかしオリジナルのものとは特性などが変化している。

新たに登場するエネミーの特徴 Edit

+  +クリックで展開
名称LWB-M8
クラスゲージ3行動回数3
属性地、猛獣、魔性、機械
スキル効果継続
ランダムシューティング自身の攻撃力をアップ3T
自身を除く味方全体の防御力をダウン3T
チャージ技効果継続
アサルトフォーム自身に必中状態を付与1T
敵単体に攻撃-
&攻撃力をダウン3T
ドロップ
金箱原初の産毛
銀箱???
銅箱QP+30,000
備考
コヤンスカヤの造り上げた異聞眷属亜種。

特殊バフ
『ネガ・ウェポン(小)』
〔ヒト科のサーヴァント〕に与えるダメージをアップ
&〔魔獣型のサーヴァント〕に対する防御力をダウン【デメリット】
『異聞眷属』
領域を生きる〔魔性〕の形
〔魔性〕特性を追加&精神異常無効状態を付与
名称HWB-M8
クラスゲージ4行動回数3
属性地、猛獣、魔性、超巨大、機械
スキル効果継続
クルーエルシューティング自身の攻撃力をアップ3T
&クリティカル発生率をアップ3T
自身を除く味方全体の防御力をダウン3T
チャージ技効果継続
スローターフォーム自身に必中状態を付与1T
敵全体に攻撃-
&攻撃力をダウン3T
ドロップ
金箱原初の産毛
銀箱???
銅箱???
備考
コヤンスカヤの造り上げた大型の異聞眷属亜種。
通常・クリティカル共に全体攻撃

特殊バフ
『ネガ・ウェポン(小)』
〔ヒト科のサーヴァント〕に与えるダメージをアップ
&〔魔獣型のサーヴァント〕に対する防御力をダウン【デメリット】
『異聞眷属』
領域を生きる〔魔性〕の形
〔魔性〕特性を追加&精神異常無効状態を付与

ストーリー Edit

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Prologue Edit

StoryPrologue
周回数1クリア報酬---
AP0推奨Lv--場所---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

第1節 Edit

StoryBeyond the walls of the world
周回数4クリア報酬眠り続ける街、聖晶石×1
AP0推奨Lv--場所ストーム・ボーダー
Stage 1/4
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 2/4
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 3/4
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP0推奨Lv--場所フォーリングポイント
Stage 4/4
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

第2節 Edit

Story大衝突
周回数2クリア報酬聖晶石×1
AP5推奨Lv70場所フォーリングポイント
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/2
Battle
1/2
眷属ⅠC
Lv46(弓:57,966)
眷属ⅠB
Lv45(殺:52,388)
眷属ⅠA
Lv40(剣:47,098)
Battle
2/2
眷属ⅣC
Lv42(狂:63,717)
眷属ⅣB
Lv54(狂:131,134)
眷属ⅣA
Lv44(狂:66,651)
ドロップ
金箱禍罪の矢尻
銀箱殺の輝石
銅箱叡智の大火(狂)、QP+15,000
備考サポートにNPCの伊吹童子Lv90(8/8/8†3・エンプティ・ガーデン)

眷属Ⅰ:ヤガ、眷属Ⅳ:カリ、カリ・サンガ
 ヤガは〔人間〕〔男性〕特性を持たない

Battle開始時『愛玩の檻』
〔ヒト科のサーヴァント〕の味方全体<控え含む>に被ダメージプラス状態を付与(永続・解除不可)+
〔魔獣型のサーヴァント〕の味方全体<控え含む>に被ダメージカット状態を付与(永続・解除不可)

敵全体の特殊バフ
『異聞眷属』領域を生きる〔魔性〕の形
〔魔性〕特性を追加&精神異常無効状態を付与
AP5推奨Lv90場所深い森林
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 2/2
Battle
1/1
MarkⅠ Lv75
(騎:101,995) →
(騎:180,617)
Grof Lv65
(槍:106,628) →
(槍:182,156)
Fokker E.Ⅲ Lv83
(狂:98,966) →
(狂:179,939)
ドロップ
金箱巨人の指輪×3
銀箱
銅箱
編成制限ハベトロット出撃不可
攻略の
ヒント
・マシュがブラックバレルを使うと
 ハベトロットが1度だけ援護をしてくれる。
・NPCの伊吹童子には
 戦局を有利にする特殊な効果が付与される。
備考サポートにNPCの伊吹童子Lv90(10/10/10†5・エンプティ・ガーデン)

Fokker E.Ⅲ、霜の巨人、Grof:火の巨人、MarkⅠ:山の巨人

Battle開始時『愛玩の檻』
〔ヒト科のサーヴァント〕の味方全体<控え含む>に被ダメージプラス状態を付与(永続・解除不可)+
〔魔獣型のサーヴァント〕の味方全体<控え含む>に被ダメージカット状態を付与(永続・解除不可)

NPCの伊吹童子の登場時「本気モード!」
自身に弱体無効状態を付与
&無敵〔宝具〕状態を付与(3回)
&毎ターンスター獲得状態を付与(+10個)
&スター集中度をアップ
(全て永続・解除不可)

ブラックバレルを使用後の攻撃開始時
※オーダーチェンジでマシュがフィールドからいなくなっても発動する
「出番だな!準備バッチリ!」
ハベトロットが登場し宝具を発動
ハベトロットの宝具威力をアップ&
宝具使用時のオーバーチャージ段階を4段階引き上げる状態を付与&
無敵貫通状態を付与&
宝具攻撃時追加効果(強化解除&特殊耐性ダウン&威力ダウン)を付与
 特殊耐性ダウンと威力ダウンは(5T・解除不可)

敵全体の特殊バフ
『異聞眷属』領域を生きる〔魔性〕の形
 〔魔性〕特性を付与&精神異常無効状態を付与

・Fokker E.Ⅲ
『シュトラーフェ』
通常攻撃時に敵全体の防御力をダウン(永続)
&宝具攻撃時に敵単体の攻撃力をダウン(5T)
・Grof
『ブランドシュティフター』
通常攻撃時に敵全体にやけど状態を付与(-1,000・永続)
&宝具攻撃時に敵単体に延焼状態を付与(+100%・5T)
・MarkⅠ
『ファーストタンク』
自身がフィールドにいる間、味方全体に宝具攻撃耐性を付与
&防御無視状態を付与
(全て永続・解除不可)

ブレイク時
・Fokker E.Ⅲ
『インメルマンターン』
敵全体に必中状態を付与&確率で回避する状態を付与
+味方全体にオーダーチェンジ不能状態を付与
・Grof
『ブレンシュトッフ・フュレン』
敵全体に攻撃時追加効果(強化解除)を付与
 攻撃時に低確率で敵単体の強化状態を解除
&毎ターンチャージを1増やす状態を付与
・MarkⅠ
『ディフェンシブエイド』
敵全体に攻撃時追加効果(防御力アップ)
 攻撃時に自身の防御力をアップ(3回・3T・解除不可)
&無敵状態を付与(3回)
(全て永続・解除不可)

第3節 Edit

Story永遠を目指す者
周回数1クリア報酬聖晶石×1
AP0推奨Lv--場所深い森林
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

第4節 Edit

※12月23日12時00分に開放

Storyニキチッチ解決法
周回数5クリア報酬聖晶石×1
AP0推奨Lv--場所深い森林
Stage 1/5
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP5推奨Lv80場所深い森林
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 2/5
Battle
1/1
ワイバーンB
Lv51(騎:37,734)
ニキチッチ Lv80
(騎:400,950) →
(騎:604,098)
ワイバーンA
Lv48(騎:35,506)
ワイバーンE
Lv50(騎:36,944)
ワイバーンD
Lv52(騎:38,452)
ワイバーンC
Lv49(騎:36,225)
ワイバーンH
Lv50(騎:36,944)
ワイバーンG
Lv47(騎:34,789)
ワイバーンF
Lv53(騎:39,171)
…(合計99体)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
備考サポートにNPCの伊吹童子Lv90(10/10/10†5・エンプティ・ガーデン)

ドブルイニャ・ニキチッチ
特性:サーヴァント、地属性、中立属性、善属性、人型、女性、竜、猛獣、騎乗、愛する者、魔獣型のサーヴァント

スキル
「ベルザ・ダマスク A」
自身のArtsカード性能をアップ(3T)
&Busterカード性能をアップ(3T)
&〔竜〕特攻状態を付与(3T)
「ベルザ・ブルーク EX」
自身のチャージを1増やす
+味方全体のクリティカル威力をアップ(3T)
&〔竜〕特攻状態を付与(3T)

宝具邪竜来りて罪を吐く(ズメイ・ゴルィニシチェ)
自身のBusterカード性能をアップ(1T)
+敵全体に強力な防御力無視攻撃
&やけど状態を付与(-1,000・3T)
&防御力をダウン(3T)

Battle開始時
『愛玩の檻』
味方全体<控え含む>の〔ヒト科のサーヴァント〕に被ダメージプラス状態を付与(永続・解除不可)+
敵味方全体<控え含む>の〔魔獣型のサーヴァント〕に被ダメージカット状態を付与(永続・解除不可)
「まずは小手調べだ!」
敵全体<控え含む>の攻撃力をアップ(永続・解除不可)&クリティカル発生率をアップ(永続・解除不可)

ブレイク時「やるな、次は空からだ!」
戦闘終了
Stage 3/5
Battle
1/1
ワイバーンB
Lv52(騎:38,452)
ニキチッチ Lv80
(騎:604,098)
ワイバーンA
Lv49(騎:36,225)
ワイバーンE
Lv47(騎:34,789)
ワイバーンD
Lv53(騎:39,171)
ワイバーンC
Lv50(騎:36,944)
ワイバーンH
Lv47(騎:34,789)
ワイバーンG
Lv53(騎:37,171)
ワイバーンF
Lv52(騎:38,454)
…(合計99体)
ドロップ
金箱竜の逆鱗、ライダーモニュメント
銀箱
銅箱
備考サポートにNPCの伊吹童子Lv90(10/10/10†5・エンプティ・ガーデン)、
太公望Lv90(8/8/8†3・エンプティ・ガーデン)

エネミーの永続・解除不可バフ
攻撃力アップ&クリティカル発生アップ

開始時
『愛玩の檻』
味方全体<控え含む>の〔ヒト科のサーヴァント〕に被ダメージプラス状態を付与(+1,500・永続・解除不可)+
敵味方全体<控え含む>の〔魔獣型のサーヴァント〕に被ダメージカット状態を付与(永続・解除不可)
土遁風踏
味方全体の宝具耐性をアップ(1回・解除不可)
+敵全体<控え含む>のクリティカル威力をダウン(永続・解除不可)
「加速しろ!我が愛馬よ!」
ニキチッチのチャージをMAXにする&回避状態を付与(3回・3T・解除不可)

ニキチッチを撃破で戦闘終了
AP0推奨Lv--場所深い森林
Stage 4/5
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP0推奨Lv--場所超抜級拠点・南
Stage 5/5
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

AN602-Ivan 攻略戦 Edit

StoryAN602-Ivan 攻略戦
周回数1クリア報酬聖晶石×1
AP5推奨Lv90場所超抜級拠点・南
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
AN602-Ivan Lv90
(騎:333,016) →
(騎:442,436) →
(騎:575,167)
ドロップ
金箱呪獣胆石×3
銀箱
銅箱
編成制限ハベトロット出撃不可
攻略の
ヒント
・マシュがブラックバレルを使うと
 ハべトロットが戦闘中に1度だけ援護をしてくれる。
・NPCの伊吹童子には
 戦局を有利にする特殊な効果が付与される。
・おろちが参戦し
 一定間隔で様々な援護をしてくれる。
備考サポートにNPCの伊吹童子Lv90(10/10/10†5・エンプティ・ガーデン)、
太公望Lv90、ニキチッチLv80(8/8/8†3・エンプティ・ガーデン)

NPCの伊吹童子の登場時「本気モード!」
自身に弱体無効状態を付与
&無敵〔宝具〕状態を付与(3回)
&毎ターンスター獲得状態を付与(+10個)
&スター集中度をアップ
(全て永続・解除不可)
NPCの太公望の特殊バフ『土遁の術』
NP獲得量をアップ+自身がフィールドにいる間、味方全体の攻撃力をアップ
(どちらも永続・解除不可)
NPCのニキチッチの特殊バフ『偉大なる勇士』
宝具威力をアップ&敵を倒したときに自身のNPを50%増やす
+自身がフィールドにいる間、味方全体の防御力をアップ
(全て永続・解除不可)

ブラックバレルを使用後の攻撃開始時
※オーダーチェンジでマシュがフィールドからいなくなっても発動する
「出番だな!準備バッチリ!」
ハベトロットが登場し宝具を発動
ハベトロットの宝具威力をアップ&
宝具使用時のオーバーチャージ段階を4段階引き上げる状態を付与&
無敵貫通状態を付与&
宝具攻撃時追加効果(強化解除&特殊耐性ダウン&威力ダウン)を付与
 特殊耐性ダウンと威力ダウンは(5T・解除不可)

2ターンごと味方の行動開始時
神酔酒気
IvanにNO EFFECT(スキル封印状態を付与(1T))
&チャージを1減らす
+味方全体の攻撃力をアップ(3T)
遍く氾濫
Ivanの強化状態を解除&フィールドを〔水辺〕特性にする状態を付与(3T)
+味方全体の弱体状態を解除
+HPが減っていて残比率の最も少ない味方単体のHPを回復(+5,000)
大蛇神の祟り
Ivanに確率でスタン状態を付与(1T)
&呪厄状態を付与(+100%・8T)
&呪い状態を付与(-4,000・8T)
&強化無効状態を付与(3回・8T)
(全て解除不可)
「神酔酒気」「遍く氾濫」「大蛇神の祟り」の順で発動する。

AN602-Ivan:ゲージ5・3回行動・通常単体、クリティカル全体攻撃
特性:地、猛獣、魔性、超巨大、王(人、男性は待たない)

スキル
「矛盾精神 A」
自身のチャージを1増やす&弱体状態を解除
「無辜の怪物(異) A」
自身のクリティカル発生率をアップ(3T)&Busterカード性能をアップ(3T)
「非常大権 A」
自身に無敵状態を付与(1T)
+敵全体の攻撃力をダウン(3T)&強化状態を解除

Ivanは敵行動前にスキル「無辜の怪物(異) A」を使用し、効果が切れた(もしくは強化無効で付与されない)とき再使用する。
このため、ブレイクしたターンにブレイク時行動 → 「無辜の怪物(異) A」 → 通常行動×3の5回行動となることがある。
これは行動不能時には使用されない。
永続バフによって精神異常は無効化されるので魅了・睡眠は通じない。スタンや石化を用意しよう。
また、弱体状態が付与されると「矛盾精神 A」を、チャージ攻撃前には「非常大権 A」を使用する。
(この2つは行動回数を消費する)

チャージ攻撃『誘電崩壊』
敵全体に攻撃&スキルチャージを1遅らせる

Ivanの特殊バフ
異聞兵器』領域を生きる〔魔性〕の形
〔魔性〕特性を付与&精神異常無効状態を付与

Battle開始時
愛玩の檻
味方全体<控え含む>の〔ヒト科のサーヴァント〕に被ダメージプラス状態を付与(永続・解除不可)+
敵味方全体<控え含む>の〔魔獣型のサーヴァント〕に被ダメージカット状態を付与(永続・解除不可)
雷帝領域
Ivanのチャージを2増やす&宝具耐性をアップ(1回・解除不可)&スキル封印無効状態を付与(永続・解除不可)

ブレイク時
1回目『神獣の迅雷
味方全体のHP回復量をダウン(-50・3T)
+Ivanのチャージを1増やす
2回目『神獣の轟雷
味方全体のNP獲得量をダウン(3T)
+Ivanのチャージを1増やす

第5節 Edit

Storyたおやかなる狂える命に
周回数3クリア報酬聖晶石×1
AP0推奨Lv--場所超抜級拠点・南
絆P---EXP---QP---
Stage 1/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP0推奨Lv--場所静かな河畔
Stage 2/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP0推奨Lv--場所生存領域
Stage 3/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

第6節 Edit

※12月24日12時00分に開放

Story殺戮の荒野から
周回数2クリア報酬聖晶石×1
AP0推奨Lv--場所殺戮領域
絆P---EXP---QP---
Stage 1/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP5推奨Lv80場所殺戮領域
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 2/2
Battle
1/2
LWB-M8C
Lv31(殺:79,109)
LWB-M8B
Lv28(殺:71,276)
LWB-M8A
Lv40(殺:101,849)
Battle
2/2
LWB-M8C
Lv27(殺:82,914)
LWB-M8B
Lv52(殺:150,675)
LWB-M8A
Lv32(殺:98,455)
ドロップ
金箱原初の産毛
銀箱
銅箱QP+30,000
備考サポートにNPCの伊吹童子太公望Lv90、ニキチッチLv80(8/8/8†3・エンプティ・ガーデン)

敵全体の特殊バフ
『ネガ・ウェポン(小)』
〔ヒト科のサーヴァント〕に与えるダメージをアップ
&〔魔獣型のサーヴァント〕に対する防御力をダウン【デメリット】
『異聞眷属』
領域を生きる〔魔性〕の形
〔魔性〕特性を追加&精神異常無効状態を付与

Battle開始時
『愛玩の檻』
〔ヒト科のサーヴァント〕の味方全体<控え含む>に被ダメージプラス状態を付与(永続・解除不可)+
〔魔獣型のサーヴァント〕の味方全体<控え含む>に被ダメージカット状態を付与(永続・解除不可)
『殺戮領域』
敵全体に撃破時追加効果(攻撃力アップ)を付与
 敵を倒したときに自身の攻撃力をアップ(5T・解除可能)
&与ダメージプラス状態を付与
&ガッツ状態を付与(1回・HP1,000回復)
(全て永続・解除不可)

第7節 Edit

Story氷は溶けた、炎が消える
周回数2クリア報酬聖晶石×1
AP5推奨Lv85場所殺戮領域
絆P865EXP33,815QP8,900
Stage 1/2
Battle
1/2
LWB-M8C
Lv36(殺:82,983)
LWB-M8B
Lv31(殺:71,556)
LWB-M8A
Lv34(殺:78,412)
Battle
2/2
LWB-M8B
Lv37(殺:104,217)
HWB-M8
Lv49(裁:201,130)
LWB-M8A
Lv38(殺:107,010)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
備考サポートにNPCの伊吹童子太公望Lv90、ニキチッチLv80(8/8/8†3・エンプティ・ガーデン)

敵全体の特殊バフ
『ネガ・ウェポン(小)』
〔ヒト科のサーヴァント〕に与えるダメージをアップ
&〔魔獣型のサーヴァント〕に対する防御力をダウン【デメリット】
『異聞眷属』
領域を生きる〔魔性〕の形
〔魔性〕特性を追加&精神異常無効状態を付与

Battle開始時
『愛玩の檻』
〔ヒト科のサーヴァント〕の味方全体<控え含む>に被ダメージプラス状態を付与(永続・解除不可)+
〔魔獣型のサーヴァント〕の味方全体<控え含む>に被ダメージカット状態を付与(永続・解除不可)
『殺戮領域』
敵全体に撃破時追加効果(攻撃力アップ)を付与
 敵を倒したときに自身の攻撃力をアップ(5T・解除可能)
&与ダメージプラス状態を付与
&ガッツ状態を付与(1回・HP1,000回復)
(全て永続・解除不可)

NPCのニキチッチの登場時
「誉れ無き者どもよ!蹴散らしてくれる!」
ニキチッチのNPを増やす(100%)
&毎ターンNP獲得状態を付与(+20%)
&攻撃力をアップ
(どちらも永続・解除不可)
AP0推奨Lv--場所???
(超抜級拠点・西)
Stage 2/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

R-36M2 Voevoda 攻略戦 Edit

StoryR-36M2 Voevoda 攻略戦
周回数1クリア報酬聖晶石×1
AP5推奨Lv90場所超抜級拠点・西
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
R-36M2 Voevoda Lv90
(剣:298,146) →
(剣:383,976) →
(剣:519,497)
ドロップ
金箱巨人の指輪×5
銀箱
銅箱
編成制限ハベトロット出撃不可
攻略の
ヒント
・マシュがブラックバレルを使うと
 ハべトロットが戦闘中に1度だけ援護をしてくれる。
・NPCのニキチッチには
 戦局を有利にする特殊な効果が付与される。
・おろちが参戦し
 一定間隔で様々な援護をしてくれる。
備考サポートにNPCの伊吹童子Lv90(10/10/10†5・エンプティ・ガーデン)、
太公望Lv90、ニキチッチLv80(8/8/8†3・エンプティ・ガーデン)

NPCの伊吹童子の登場時「本気モード!」
自身に弱体無効状態を付与
&無敵〔宝具〕状態を付与(3回)
&毎ターンスター獲得状態を付与(+10個)
&スター集中度をアップ
(全て永続・解除不可)
NPCの太公望の特殊バフ『土遁の術』
NP獲得量をアップ+自身がフィールドにいる間、味方全体の攻撃力をアップ
(どちらも永続・解除不可)
NPCのニキチッチの特殊バフ『偉大なる勇士』
宝具威力をアップ&敵を倒したときに自身のNPを50%増やす
+自身がフィールドにいる間、味方全体の防御力をアップ
(全て永続・解除不可)

ブラックバレルを使用後の攻撃開始時
※オーダーチェンジでマシュがフィールドからいなくなっても発動する
「出番だな!準備バッチリ!」
ハベトロットが登場し宝具を発動
ハベトロットの宝具威力をアップ&
宝具使用時のオーバーチャージ段階を4段階引き上げる状態を付与&
無敵貫通状態を付与&
宝具攻撃時追加効果(強化解除&特殊耐性ダウン&威力ダウン)を付与
 特殊耐性ダウンと威力ダウンは(5T・解除不可)

2ターンごと味方の行動開始時
神酔酒気
VoevodaにNO EFFECT(スキル封印状態を付与(1T))
&チャージを1減らす
+味方全体の攻撃力をアップ(3T)
遍く氾濫
Voevodaの強化状態を解除
&フィールドを〔水辺〕特性にする状態を付与(3T)
+味方全体の弱体状態を解除
+HPが減っていて残比率の最も少ない味方単体のHPを回復(+5,000)
大蛇神の祟り
Voevodaに確率でスタン状態を付与(1T)
&呪厄状態を付与(+100%・8T)
&呪い状態を付与(-4,000・8T)
&強化無効状態を付与(3回・8T)
(全て解除不可)
「神酔酒気」「遍く氾濫」「大蛇神の祟り」の順で発動する。

R-36M2 Voevoda:ゲージ4・3回行動・通常、クリティカル共に全体攻撃
特性:地、悪、竜、魔性、超巨大、巨人(男性は持たない)

スキル
「怪力 B+++」
自身の攻撃力をアップ(2T)
「巨人外殻 A」
自身に被ダメージカット状態を付与(3T)
&被ダメージ時発動を付与(3T)
攻撃を受けるとHP回復効果(+1,000)が発動
「枝の破滅 A++」
自身の攻撃力をアップ(1T)
+敵全体の弱体耐性をダウン(3T)&延焼状態を付与(+100%・3T)

スキル「怪力 B+++」「巨人外殻 A」「枝の破滅 A++」を順番に使用。行動回数を消費しない。

チャージ攻撃太陽を越えて耀け、炎の剣(ロプトル・レーギャルン)
敵全体に攻撃&やけど状態を付与(-1,000・永続)

Voevodaの特殊バフ
氷炎の体躯
自身の通常攻撃時に確率でやけど状態を付与(-500)
&スター発生率ダウンを付与(3T)
&やけど無効状態を付与&行動不能無効状態を付与
&〔神性〕特効状態を付与
戦死者の獣 A+
〔神性〕特性に与えるダメージをアップ
異聞兵器』領域を生きる〔魔性〕の影
〔魔性〕特性を付与&精神弱体無効状態を付与
精神異常無効
精神弱体無効状態を付与
氷霜皮膜
弱体無効状態を付与

Battle開始時
愛玩の檻
味方全体<控え含む>の〔ヒト科のサーヴァント〕に被ダメージプラス状態を付与(永続・解除不可)+
敵味方全体<控え含む>の〔魔獣型のサーヴァント〕に被ダメージカット状態を付与(永続・解除不可)
氷炎領域
VoevodaのArtsカード耐性をアップ(2回)&Busterカード耐性をアップ(2回)&やけど状態付与ダウン〔水辺〕を付与
(全て永続・解除不可)
Artsカード耐性
Artsカードの攻撃に対する被ダメージ、被NP発生量、被スター発生率が減少する
Busterカード耐性
Busterカードの攻撃に対する被ダメージ、被NP発生量、被スター発生率が減少する
やけど状態付与ダウン〔水辺〕
〔水辺〕フィールドにおいてのみ、やけど状態付与率を大ダウン

ブレイク時
1回目『終わりの火片
味方全体に強化無効状態を付与(3T・解除不可)
2回目『氷狼の息吹
味方全体にスキル封印状態を付与(3T)

第8節 Edit

Story汝が半数体の楽園
周回数1クリア報酬聖晶石×1
AP0推奨Lv--場所超抜級拠点・西
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

第9節 Edit

※12月日12時00分に開放

Story霊長の星への賛歌Ⅰ
周回数2クリア報酬聖晶石×1
AP0推奨Lv--場所生存領域
絆P---EXP---QP---
Stage 1/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP0推奨Lv--場所静かな河畔
Stage 2/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

異聞眷属群 攻略戦 Edit

Story異聞眷属群 攻略戦
周回数1クリア報酬聖晶石×1
AP5推奨Lv90場所戦慄く河畔
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
眷属Ⅳ
Lv56(狂:60,885)
眷属Ⅲ
Lv36(弓:102,724)
眷属Ⅰ
Lv51(剣:59,864)
HWB-MB
Lv54(裁:243,742)
LWB-MB
Lv39(殺:173,690)
眷属Ⅴ
Lv36(騎:219,592)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
編成制限ハベトロット出撃不可
攻略の
ヒント
・NPCのニキチッチには
 戦局を有利にする特殊な効果が付与される。
備考サポートにNPCの伊吹童子Lv90(10/10/10†5・エンプティ・ガーデン)、
ニキチッチLv80(8/8/8†3・エンプティ・ガーデン)

NPCのニキチッチの特殊バフ『偉大なる勇士』
宝具威力をアップ&敵を倒したときに自身のNPを50%増やす
+自身がフィールドにいる間、味方全体の防御力をアップ
(全て永続・解除不可)

敵の特殊バフ
『異聞眷属』(敵全体)
領域を生きる〔魔性〕の形
〔魔性〕特性を追加&精神異常無効状態を付与
『地獄門・開』(眷属Ⅴ)
毎ターン終了時に無敵状態(1回・1T)を付与
『ネガ・ウェポン(小)』(LWB-MB&HWB-MB)
〔ヒト科のサーヴァント〕に与えるダメージをアップ&
〔魔獣型のサーヴァント〕に対する防御力をダウン【デメリット】
『暴虐の化身』(HWB-MB)
防御力をアップ&宝具攻撃を受けると敵単体の強化状態を3つ解除
(全て永続・解除不可)

Battle開始時『愛玩の檻
味方全体<控え含む>の〔ヒト科のサーヴァント〕に被ダメージプラス状態を付与(永続・解除不可)+
敵味方全体<控え含む>の〔魔獣型のサーヴァント〕に被ダメージカット状態を付与(永続・解除不可)

異聞眷属の登場時
『獣の号令』(眷属Ⅰ)
敵全体<控え含む>の攻撃力をアップ&回避状態を付与(2回)&必中状態を付与
+味方全体<控え含む>の〔猛獣〕特性のサーヴァントに必中状態を付与
(全て永続・解除不可)
『関門捉賊』(眷属Ⅲ)
味方全体にスキル封印状態を付与(1T)&オーダーチェンジ不能状態を付与(3T・解除不可)
『不浄なる牙』(眷属Ⅳ)
味方全体の攻撃力をダウン&NP獲得量をダウン
(どちらも3T・解除不可)
『燻る硝煙』(眷属Ⅴ)
敵全体<控え含む>に被ダメージ時発動(防御力ダウン)を付与(永続・解除不可)
攻撃されると敵単体に防御力ダウン(1回・1T)を付与
+敵全体のチャージをMAXにする
『無情な殺戮』(LWB-MB)
敵全体にガッツ状態を付与(1回・HP10,000回復)&無敵貫通状態を付与&威力ダウン〔無敵〕を付与
(全て永続・解除不可)
『威力ダウン〔無敵〕』
〔無敵〕状態の敵に与えるダメージをダウン【デメリット】

第10節 Edit

Story霊長の星への賛歌Ⅱ
周回数3クリア報酬聖晶石×1
AP0推奨Lv--場所戦慄く河畔
絆P---EXP---QP---
Stage 1/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP5推奨Lv90場所戦慄く河畔
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 2/3
Battle
1/1
『愛玩の獣』 Lv90
(獣:166,382) →
(獣:193,218) →
(獣:214,686) →
(獣:236,155)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
編成制限ハベトロット出撃不可
攻略の
ヒント
・マシュがブラックバレルを使うと
 ハベトロットが戦闘中に1度だけ援護をしてくれる。
・おろちが参戦し、
 一定間隔で様々な援護をしてくれる。
備考サポートにNPCの伊吹童子Lv90(10/10/10†5)、太公望ニキチッチLv90(8/8/8†3)

NPCの伊吹童子の登場時「本気モード!
自身に弱体無効状態を付与
&無敵〔宝具〕状態を付与(3回)
&毎ターンスター獲得状態を付与(+10個)
&スター集中度をアップ
(全て永続・解除不可)
NPCの太公望の特殊バフ『土遁の術』
NP獲得量をアップ+自身がフィールドにいる間、味方全体の攻撃力をアップ
(どちらも永続・解除不可)
NPCのニキチッチの特殊バフ『偉大なる勇士』
宝具威力をアップ&敵を倒したときに自身のNPを50%増やす
+自身がフィールドにいる間、味方全体の防御力をアップ
(全て永続・解除不可)

ブラックバレルを使用後の攻撃開始時
※オーダーチェンジでマシュがフィールドからいなくなっても発動する
「出番だな!準備バッチリ!」
ハベトロットが登場し宝具を発動
ハベトロットの宝具威力をアップ&
宝具使用時のオーバーチャージ段階を4段階引き上げる状態を付与&
無敵貫通状態を付与&
宝具攻撃時追加効果(強化解除&特殊耐性ダウン&威力ダウン)を付与
 特殊耐性ダウンと威力ダウンは(5T・解除不可)

2ターンごと味方の行動開始時
神酔酒気
『愛玩の獣』にスキル封印状態を付与(1T)
&チャージを1減らす
+味方全体の攻撃力をアップ(3T)
遍く氾濫
『愛玩の獣』の強化状態を解除
&フィールドを〔水辺〕特性にする状態を付与(3T)
+味方全体の弱体状態を解除
+HPが減っていて残比率の最も少ない味方単体のHPを回復(+5,000)
大蛇神の祟り
『愛玩の獣』に確率でスタン状態を付与(1T)
&呪厄状態を付与(+100%・8T)
&呪い状態を付与(-4,000・8T)
&強化無効状態を付与(3回・8T)
(全て解除不可)
「神酔酒気」「遍く氾濫」「大蛇神の祟り」の順で発動する。

『愛玩の獣』:ゲージ5・3回行動・通常全体、クリティカル単体攻撃
特性:獣、女性、神性、魔性、超巨大、金色白面

スキル
「おそれ うやまい」
味方全体に恐怖状態を付与(3T)&死亡時発動を付与(3T・解除不可)
 HPが0になった時に敵単体の攻撃力をアップ(3T)&HPを回復(+50,000)
「のろい ふくらみ」
敵全体に呪い状態を付与(-400・10T)
「かすみ かがやき」
自身に確率で回避する状態を付与(3T・5回)&クリティカル発生率をアップ(1T)

チャージ攻撃『まがつぼし』
敵全体に攻撃&呪厄状態を付与(+100・3T)

『愛玩の獣』の永続バフ
ネガ・ウェポン
〔ヒト科のサーヴァント〕に対して攻撃相性有利となる&
〔魔獣型のサーヴァント〕に対して防御相性不利となる【デメリット】
※『愛玩の獣』はビーストの中でも特にややこしい攻防相性を有している。詳細はコヤンスカヤの個別ページを参照。
ぼかし くらやみ
宝具による攻撃に耐性を得る&クリティカル攻撃への耐性を得る(どちらも3T・解除不可)

Battle開始時
愛玩の檻
味方全体<控え含む>の〔ヒト科のサーヴァント〕に被ダメージプラス状態を付与(永続・解除不可)+
敵味方全体<控え含む>の〔魔獣型のサーヴァント〕に被ダメージカット状態を付与(永続・解除不可)
玉虚体現・封神執行
味方全体に〔金色白面〕特攻状態を付与(永続・解除不可)
永久凍土コヤンスカヤ
『愛玩の獣』に毎ターンチャージを1増やす状態を付与(3T)
&クリティカル発生率をアップ(3T)
&無敵状態を付与(1T)
+味方全体の攻撃力をダウン(3T)

ブレイク時
1回目『氷焔世紀コヤンスカヤ
『愛玩の獣』のクリティカル威力をアップ(3T)&チャージをMAXにする
+味方全体の防御力をダウン(3T)&スター発生率をダウン(3T)
2回目『永世帝国タユンスカポン
『愛玩の獣』のチャージを1減らす
&防御力をダウン(3T)&スタン状態付与(1T)
+味方全体の攻撃力をアップ(3T)&NPを増やす(+20%)
&弱体状態を1つ解除&HPを回復(+2,000)
3回目『旋回輪廻コヤンスカヤ
『愛玩の獣』の攻撃力をアップ(3T)
&〔弱体状態〕特攻状態を付与(3T)
&チャージを1増やす
&ガッツ状態を付与(1回・HP12万回復)
&毎ターンHP回復状態を付与(+5,000・5T)

ブレイクで付与されるバフは強化無効・解除が有効。自前で用意してもいいし、ターンを合わせておろちの援護行動を利用するのもいいだろう。
AP0推奨Lv--場所深い森林
Stage 3/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

第11節 Edit

※12月26日12時00分に開放

Story愛玩降臨
周回数3クリア報酬聖晶石×1
AP0推奨Lv--場所深い森林
絆P---EXP---QP---
Stage 1/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP5推奨Lv85場所深い森林
絆P865EXP33,815QP8,900
Stage 2/3
Battle
1/1
LWB-M8B
Lv31(殺:22,420)
HWB-M8A
Lv35(裁:41,611)
LWB-M8A
Lv28(殺:20,201)
LWB-M8D
Lv30(殺:21,633)
HWB-M8B
Lv16(裁:44,328)
LWB-M8C
Lv29(殺:20,917)
LWB-M8F
Lv34(殺:24,569)
HWB-M8C
Lv17(裁:47,046)
LWB-M8E
Lv32(殺:23,136)
HWB-M8E
Lv20(裁:55,198)
HWB-M8D
Lv19(裁:52,481)
LWB-M8G
Lv33(殺:23,853)
ドロップ
金箱原初の産毛×6、秘石(騎術殺狂)×ランダムで5
銀箱殺の魔石、叡智の猛火(殺)
銅箱QP+30,000
備考サポートにNPCの伊吹童子太公望ニキチッチ Lv90(8/8/8†3・エンプティ・ガーデン)
開始時『愛玩の檻』、『殺戮領域

敵を倒すとターン経過を待たずにすぐに後続が出現する。
ターゲット遷移は画面右からではなく、登場の早い順。
AP0推奨Lv--場所NFF本社ビル
Stage 3/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

ロストベルト:ビーストⅣ 決戦 Edit

Storyロストベルト:ビーストⅣ 決戦
周回数1クリア報酬聖晶石×1
AP5推奨Lv90+場所NFF本社ビル
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
眷属Ⅰ Lv60
(剣:101,679)
ロストベルト:ビーストⅣ Lv90
(獣:234,753) →
LWB-M8 Lv45
(殺:115,312)
ブレイク
1回
眷属Ⅴ Lv44
(騎:137,815)

(獣:357,412) →
眷属Ⅱ Lv60
(槍:113,849)
ブレイク
2回
眷属Ⅵ Lv50
(術:129,211)

(獣:486,884) →
眷属Ⅳ Lv64
(狂:126,288)
ブレイク
3回
眷属Ⅲ Lv44
(弓:113,560)

(獣:621,637)
HWB-M8 Lv39
(裁:137,149)
ドロップ
金箱煌星のカケラ×2、真理の卵、暁光炉心、原初の産毛×2、禍罪の矢尻、巨人の指輪、QP+10,000,000(×5)
銀箱赦免の小鈴、励振火薬
銅箱
編成制限ハベトロット出撃不可
攻略の
ヒント
・マシュがブラックバレルを使うと
 ハベトロットが戦闘中に1度だけ援護をしてくれる。
・NPCの太公望には
 戦局を有利にする特殊な効果が付与される。
・おろちが参戦し
 一定間隔で様々な援護をしてくれる。
備考サポートにNPCの伊吹童子Lv90(10/10/10†5・エンプティ・ガーデン)、
太公望Lv90、ニキチッチLv80(8/8/8†3・エンプティ・ガーデン)

NPCの伊吹童子の登場時「本気モード!」
自身に弱体無効状態を付与
&無敵〔宝具〕状態を付与(3回)
&毎ターンスター獲得状態を付与(+10個)
&スター集中度をアップ
(全て永続・解除不可)
NPCの太公望の特殊バフ『大妖昇華・封神演義』
NP獲得量をアップ
自身がフィールドにいる間、味方全体のクラス相性の防御不利を打ち消す
自身がフィールドにいる間、味方全体の攻撃力をアップ
自身がフィールドにいる間、味方全体の強化付与率を30%アップ
(全て永続・解除不可)
NPCのニキチッチの特殊バフ『偉大なる勇士』
宝具威力をアップ&敵を倒したときに自身のNPを50%増やす
+自身がフィールドにいる間、味方全体の防御力をアップ
(全て永続・解除不可)

ブラックバレルを使用後の攻撃開始時
※オーダーチェンジでマシュがフィールドからいなくなっても発動する
「出番だな!準備バッチリ!」
ハベトロットが登場し宝具を発動
ハベトロットの宝具威力をアップ&
宝具使用時のオーバーチャージ段階を4段階引き上げる状態を付与&
無敵貫通状態を付与&
宝具攻撃時追加効果(強化解除&特殊耐性ダウン&威力ダウン)を付与
 特殊耐性ダウンと威力ダウンは(5T・解除不可)

2ターンごと味方の行動開始時
神酔酒気
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
&チャージを1減らす
+味方全体の攻撃力をアップ(3T)
遍く氾濫
敵全体の強化状態を解除&フィールドを〔水辺〕特性にする状態を付与(3T)
+味方全体の弱体状態を解除
+HPが減っていて残比率の最も少ない味方単体のHPを回復(+5,000)
大蛇神の祟り
敵全体に確率でスタン状態を付与(1T)
&呪厄状態を付与(+100%・8T)
&呪い状態を付与(-4,000・8T)
&強化無効状態を付与(3回・8T)
(全て解除不可)
「神酔酒気」「遍く氾濫」「大蛇神の祟り」の順で発動する。

ロストベルト:ビーストⅣ:ゲージ5・3回行動・通常、クリティカル共に全体攻撃
特性:獣、混沌、悪、女性、猛獣、神性、魔性、超巨大

スキル
「いかし ことほぐ」
味方全体の最大HPを増やす(+50,000・3T)&チャージを1増やす
「あやめ えんずる」
敵全体に恐怖状態を付与(3T)&クリティカル威力をダウン(5T)

チャージ攻撃『雷天日光・禍音星落火流錘
敵全体に強力な攻撃&宝具封印状態を付与(1T)
+味方全体の攻撃力をアップ(5T)&HPを回復(+50,000)

敵の特殊バフ
・ビーストⅣ
ネガ・ウェポン
〔ヒト科のサーヴァント〕に対して攻撃相性有利となる&
〔魔獣型のサーヴァント〕に対して防御不利となる【デメリット】
祭神の呪詛
呪い状態を付与(-2万)&防御力をダウン
ネガ・セルフ C
自身がフィールドにいる間、
敵全体の攻撃強化成功率を40%ダウン&防御強化成功率を40%ダウン
+味方全体の〔異聞眷属〕の強化成功率をダウン【デメリット】
(全て永続・解除不可)

・異聞眷属
異聞眷属』領域を生きる〔魔性〕の形
〔魔性〕特性を追加&精神異常無効状態を付与

・LWB-M8
ネガ・ウェポン(小)
〔ヒト科のサーヴァント〕に与えるダメージをアップ&
〔魔獣型のサーヴァント〕に対する防御力をダウン【デメリット】
MS:MG
毎ターン敵全体のスターを減少する(-30個)
+自身がフィールドにいる間、敵全体のQuickカード性能をダウン
・眷属Ⅰ
MS:i
自身がフィールドにいる間、敵全体のNP獲得量をダウン&Artsカード性能をダウン

・眷属Ⅱ
MS:biA
自身がフィールドにいる間、敵全体のスター発生率をダウン&クリティカル威力をダウン
・眷属Ⅴ
MS:H
毎ターン自身を除く味方全体に無敵状態を付与(2回・1T)
+自身がフィールドにいる間、自身を除く味方全体の宝具攻撃耐性をアップ

眷属Ⅳ
MS:P
攻撃時に敵単体のスキルチャージを1遅らせる
+自身がフィールドにいる間、敵全体の攻撃力をダウン
・眷属Ⅵ
威力アップ〔妖精〕
〔妖精〕特性に与えるダメージをアップ
攻撃時追加効果(呪い付与)
自身の通常攻撃時に敵単体に呪い状態(-300・3T)を付与する
MS:G
毎ターン敵全体のHPを減らす&呪厄状態を付与(+50%・3T)
+HPが0になった時、敵全体に呪い状態を付与(-1,000・5T)

・HWB-M8
ネガ・ウェポン(小)
〔ヒト科のサーヴァント〕に与えるダメージをアップ&
〔魔獣型のサーヴァント〕に対する防御力をダウン【デメリット】
MS:HMG
自身の防御力をアップ
+自身がフィールドにいる間、自身を除く味方全体に『被ダメージ時、敵全体に即死付与』する状態を付与
・眷属Ⅲ
MS:TK
毎ターン敵全体の強化状態を1~3つ解除
+自身がフィールドにいる間、ロストベルト:ビーストⅣの特殊耐性をアップ

Battle開始時
愛玩の袂
味方全体<控え含む>の〔ヒト科のサーヴァント〕に被ダメージプラス状態を付与(永続・解除不可)+
味方全体<控え含む>の〔魔獣型のサーヴァント〕に被ダメージカット状態を付与(永続・解除不可)
『玉虚体現・封神執行』
味方全体に〔金色白面〕特攻状態を付与
&精神異常耐性をアップ
&ガッツ状態を付与(1回・HP60%回復)
&ガッツ時発動(強化)を付与
 ガッツ発動時、自身のNPを増やす(+20%)
+敵全体のクリティカル発生率をダウン(3T)
+『玉虚体現・封神執行』によるガッツ発動時、自身に遅延発動(ガッツ)を付与(1回・5T・解除不可)
(全て永続・解除不可)
遅延発動(ガッツ)
5ターン後に、自身に『玉虚体現・封神執行』によるガッツ状態を付与(1回・HP60%回復・解除不可)
殺戮生存御石
ビーストⅣに「攻撃時に敵全体の最大HPを比率で減らす(-3%・5T)状態」を付与
&ビーストⅣを除く敵全体<控え含む>に「HPが0になった時、ビーストⅣの最大HPを増やす(+5万)状態」を付与(1回)
+味方全体<控え含む>に「HPが0になった時、敵全体の攻撃力をアップ(3T)&HPを回復(+5万)する状態」を付与(1回)
(全て永続・解除不可)
ひかり くるめき
味方全体にNP増加効果量ダウン(-50%・3T・解除不可)
+ビーストⅣのクリティカル発生アップ(永続・解除不可)
※NP獲得量ではなくNP増加効果量ダウンなので、スキルや宝具、「プリズマコスモス」や「カムランの戦い」などの概念礼装、指令紋章「花の魔術師」でのNP増加量が半減する。
ただし、ArtsチェインによるNP20%増加、令呪やコンティニューによるNP100%チャージは通常通り増加する。

ブレイク時
1回目『ほむら さかまく
味方全体のスキルチャージを3遅らせる
+ビーストⅣの防御力アップ(永続・解除不可)
+ビーストⅣを除く敵全体に即死付与
+眷属Ⅱ、眷属Ⅴを召喚
2回目『ゆらぎ なみうち
味方全体の防御力をダウン(永続・解除不可)
+ビーストⅣに確率で無敵貫通状態を付与(永続・解除不可)
+ビーストⅣを除く敵全体に即死付与
+眷属Ⅳ、眷属Ⅵを召喚
3回目『おつる まがつぼし
味方全体の最大HPを減らす(-50%・3T・解除不可)
+ビーストⅣに毎ターンチャージを2増やす状態を付与(永続・解除不可)
+ビーストⅣを除く敵全体に即死付与
+眷属Ⅲ、HWB-M8を召喚

ビーストⅣを撃破で戦闘終了

かなり高難易度。
ブレイク時や取り巻きが場にいるときの敵側のバフやこちらへのデバフが地味に厄介。とくにHWB-M8の披ダメージ時全体即死とパッシブで攻撃と防御の強化成功率40%ダウンのせいで速攻も耐久も安定しないのが鬼門。NPCの太公望が場にいれば30%分は相殺してくれるが、それでも苦戦は免れない。
アタッカーとしてはNPCの伊吹童子や3回目ブレイク後のHWB-M8対策となる新宿のアヴェンジャーがオススメ。また、玉藻の前がいるなら殿として最後にタイマン張るときに有効。

第12節 Edit

※12月28日18時00分に開放

Storyただひとつの、冴えたやり方(グッドナイト・スイートハート)
周回数3クリア報酬聖晶石×1
AP0推奨Lv--場所NFF本社ビル
絆P---EXP---QP---
Stage 1/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 2/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 3/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。本クエスト終了と同時にイベントマップが消失する。次節以降はバナー形式。

第13節 Edit

Story愛はさだめ、さだめは───
周回数3クリア報酬聖杯×1
AP0推奨Lv--場所---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 2/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 3/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
クリアでビーストⅣのプロフィール更新

エピローグ Edit

※12月31日18時00分に開放

Story旅立ち
周回数1クリア報酬聖晶石×1
魔術礼装:決戦用カルデア制服
AP0推奨Lv--場所---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

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レイドクエスト Edit

+  詳細はこちら

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【目次】 Edit


レイドクエスト Edit

イヴァン雷帝 迎撃戦 Edit

+  クリックで展開

・Ivanの特殊バフ『異聞兵器
領域を生きる〔魔性〕の影
〔魔性〕特性を付与&精神弱体無効状態を付与

・開始時の特殊行動
愛玩の檻
味方全体<控え含む>の〔ヒト科のサーヴァント〕に被ダメージプラス状態を付与(永続・解除不可)+
敵味方全体<控え含む>の〔魔獣型のサーヴァント〕に被ダメージカット状態を付与(永続・解除不可)
雷帝領域
Ivanのチャージを1増やす&特殊耐性をアップ(1回)&スキル封印無効状態を付与(永続)(共に解除不可)を付与。
特殊耐性は宝具による攻撃に耐性を得る
おろちの援護『蛇神の加護』
味方全体の攻撃力をアップ(5T・解除不可)


魔獣級 Edit

RaidAN602-Ivan 迎撃戦 魔獣級推奨Lv80
AP40周回数--報酬---
絆P1,630EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle
1/1
AN602-Ivan
Lv90 (騎:520,457)
ドロップ(戦利品枠:8種)
金箱呪獣胆石、永遠結氷、隕蹄鉄、騎の秘石
銀箱英雄の証、騎の魔石、騎の輝石
銅箱QP+20万、35万、300万
備考

幻獣級 Edit

RaidAN602-Ivan 迎撃戦 幻獣級推奨Lv90
AP40周回数--報酬---
絆P1,830EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
AN602-Ivan
Lv90 (騎:720,267)
ドロップ(戦利品枠:8種)
金箱呪獣胆石、永遠結氷、隕蹄鉄、騎の秘石
銀箱英雄の証、騎の魔石、騎の輝石
銅箱QP+20万、35万、340万
備考

神獣級 Edit

RaidAN602-Ivan 迎撃戦 神獣級推奨Lv90+
AP40周回数--報酬---
絆P1,830EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
AN602-Ivan
Lv90 (騎:950,048)
ドロップ(戦利品枠:8種)
金箱呪獣胆石、永遠結氷、隕蹄鉄、騎の秘石
銀箱英雄の証、騎の魔石、騎の輝石
銅箱QP+20万、35万、380万
備考

スルト 迎撃戦 Edit

+  クリックで展開

・Voevodaの特殊バフ
氷炎の体躯
自身の通常攻撃時に確率で相手にやけど状態を付与(-500)&スター発生率ダウンを付与(3T)+自身にやけど無効状態を付与&行動不能無効状態を付与&〔神性〕特効状態を付与
戦死者の獣 A+
〔神性〕特性に与えるダメージをアップ
異聞兵器
領域を生きる〔魔性〕の影
〔魔性〕特性を付与&精神弱体無効状態を付与
精神異常無効
精神弱体無効状態を付与
氷霜皮膜
弱体無効状態を付与

・開始時の特殊行動
愛玩の檻
味方全体<控え含む>の〔ヒト科のサーヴァント〕に被ダメージプラス状態を付与(永続・解除不可)+
敵味方全体<控え含む>の〔魔獣型のサーヴァント〕に被ダメージカット状態を付与(永続・解除不可)
氷炎領域
VoevodaにArtsカード耐性&Busterカード耐性&やけど状態付与ダウン〔水辺〕を付与

Artsカード耐性
Artsカードの攻撃に対する被ダメージ、被NP発生量、被スター発生率が減少する(2回)
Busterカード耐性
Busterカードの攻撃に対する被ダメージ、被NP発生量、被スター発生率が減少する(2回)
やけど状態付与ダウン〔水辺〕
〔水辺〕フィールドにおいてのみ、やけど状態付与率を大ダウン
カード耐性はダメージを0にするほど強力。

おろちの援護『蛇神の加護』
味方全体の攻撃力をアップ(5T・解除不可)

  • 男性特性が無くなっている他、2回までバスターとアーツは耐性でダメージがほぼ無効化されてしまう。
  • Qは耐性が無いが弱体無効の為スカディのデバフやパリスの特攻も効かず、他のQ単体アーチャーでは一撃KOとはいかない。
  • 特に有効なのはダビデで巨人特攻が特に刺さる。耐性さえ剥がせば未凸星5特攻礼装+オベロン+αの支援からの宝具で100万の大台を叩き出す事も可能。
    • 問題はバスター耐性剥がしだが、アルトリア・ペンドラゴンをオダチェンで呼ぶという手がある。
      アルトリアは自分のカードを全てバスターに変更出来るので、引いたカードが全てダビデでなければNPチャージ礼装を積んで宝具即打ちが出来るアルトリアと組んでバスター耐性を剥がしてからダビデ宝具によるワンショットキルが安定する。
  • 他、一例としてはケイローンで地属性特攻を狙う手もある。Wキャストリア編成では弱体無効は気にしなくてよいのも利点であり、アーツが合計8枚あるので2枚揃えるのもそこまで難しくはない。保険でコマンドシャッフルを添えておくとより安定する。

魔獣級 Edit

RaidR-36M2-Voevoda 迎撃戦 魔獣級推奨Lv80
AP40周回数--報酬---
絆P1,630EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle
1/1
R-36M2-Voevoda
Lv90 (剣:520,401)
ドロップ(戦利品枠:8種)
金箱知慧のスカラベ、剣の秘石
銀箱虹の糸玉、オーロラ鋼、剣の魔石
銅箱竜の牙、剣の輝石、QP+20万、35万、300万
備考

幻獣級 Edit

RaidR-36M2-Voevoda 迎撃戦 幻獣級推奨Lv90
AP40周回数--報酬---
絆P1,830EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
R-36M2-Voevoda
Lv (剣:720,520)
ドロップ(戦利品枠:8種)
金箱知慧のスカラベ、剣の秘石
銀箱虹の糸玉、オーロラ鋼、剣の魔石
銅箱竜の牙、剣の輝石、QP+20万、35万、340万
備考

神獣級 Edit

RaidR-36M2-Voevoda 迎撃戦 神獣級推奨Lv90+
AP40周回数--報酬---
絆P1,830EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
R-36M2-Voevoda
Lv (剣:950,454)
ドロップ(戦利品枠:8種)
金箱知慧のスカラベ、剣の秘石
銀箱虹の糸玉、オーロラ鋼、剣の魔石
銅箱竜の牙、剣の輝石、QP+20万、35万、380万
備考

異聞眷属群 迎撃戦 Edit

+  クリックで展開

眷属Ⅳ 迎撃戦 Edit

敵全体の特殊バフ『異聞眷属』
領域を生きる〔魔性〕の形
〔魔性〕特性を追加&精神異常無効状態を付与

Battle開始時
ニキチッチの援護『勇士の武勲』
味方全体<控え含む>の宝具威力をアップ&クリティカル威力をアップ
(どちらも5T・解除不可)
『不浄なる牙』
味方全体の攻撃力をダウン&NP獲得量をダウン
(どちらも3T・解除不可)

Raid眷属Ⅳ 迎撃戦推奨Lv80
AP40周回数--報酬---
絆P1,630EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle
1/1
眷属Ⅳ C Lv48
(狂:95,112)
眷属Ⅳ B Lv46
(狂:91,260)
眷属Ⅳ A Lv80
(狂:294,885)
ドロップ(戦利品枠:6種)
金箱黒獣脂、禍罪の矢尻、狂の秘石、QP+300万
銀箱狂の魔石、狂の輝石、QP+20万
銅箱
備考

&aname(Raid3-1)

眷属Ⅳ 迎撃戦 Edit

敵全体の特殊バフ『異聞眷属』
領域を生きる〔魔性〕の形
〔魔性〕特性を追加&精神異常無効状態を付与

Battle開始時
ニキチッチの援護『勇士の武勲』
味方全体<控え含む>の宝具威力をアップ&クリティカル威力をアップ
(どちらも5T・解除不可)
『不浄なる牙』
味方全体の攻撃力をダウン&NP獲得量をダウン
(どちらも3T・解除不可)

Raid眷属Ⅳ 迎撃戦推奨Lv80
AP40周回数--報酬---
絆P1,630EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle
1/1
眷属Ⅳ C Lv48
(狂:95,112)
眷属Ⅳ B Lv46
(狂:91,260)
眷属Ⅳ A Lv80
(狂:294,885)
ドロップ(戦利品枠:6種)
金箱黒獣脂、禍罪の矢尻、狂の秘石、QP+300万
銀箱狂の魔石、狂の輝石、QP+20万
銅箱
備考

眷属Ⅳ 迎撃戦 Edit

敵全体の特殊バフ『異聞眷属』
領域を生きる〔魔性〕の形
〔魔性〕特性を追加&精神異常無効状態を付与

Battle開始時
ニキチッチの援護『勇士の武勲』
味方全体<控え含む>の宝具威力をアップ&クリティカル威力をアップ
(どちらも5T・解除不可)
『不浄なる牙』
味方全体の攻撃力をダウン&NP獲得量をダウン
(どちらも3T・解除不可)

Raid眷属Ⅳ 迎撃戦推奨Lv80
AP40周回数--報酬---
絆P1,630EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle
1/1
眷属Ⅳ C Lv48
(狂:95,112)
眷属Ⅳ B Lv46
(狂:91,260)
眷属Ⅳ A Lv80
(狂:294,885)
ドロップ(戦利品枠:6種)
金箱黒獣脂、禍罪の矢尻、狂の秘石、QP+300万
銀箱狂の魔石、狂の輝石、QP+20万
銅箱
備考

眷属Ⅰ 迎撃戦 Edit

敵全体の特殊バフ『異聞眷属』
領域を生きる〔魔性〕の形
〔魔性〕特性を追加&精神異常無効状態を付与

Battle開始時
ニキチッチの援護『勇士の武勲』
味方全体<控え含む>の宝具威力をアップ&クリティカル威力をアップ
(どちらも5T・解除不可)
『獣の号令』
敵全体の攻撃力をアップ&回避状態を付与(2回)&必中状態を付与
+味方全体<控え含む>の〔猛獣〕特性のサーヴァントに必中状態を付与
(全て永続・解除不可)

Raid眷属Ⅰ 迎撃戦推奨Lv80
AP40周回数--報酬---
絆P1,630EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle
1/1
眷属ⅠC
Lv51(狂:96,303)
眷属ⅠB
Lv50(狂:87,048)
眷属ⅠA
Lv47(剣:297,769)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱戦馬の幼角、剣の秘石、狂の秘石、QP+300万
銀箱励振火薬、剣の魔石、狂の魔石、剣の輝石、狂の輝石、QP+20万
銅箱
備考

眷属Ⅲ 迎撃戦 Edit

※12月25日18時20分に解放
敵全体の特殊バフ『異聞眷属』
領域を生きる〔魔性〕の形
〔魔性〕特性を追加&精神異常無効状態を付与

Battle開始時
ニキチッチの援護『勇士の武勲』
味方全体<控え含む>の宝具威力をアップ&クリティカル威力をアップ
(どちらも5T・解除不可)
『関門捉賊』
味方全体にスキル封印状態を付与(1T)&オーダーチェンジ不能状態を付与(3T・解除不可)

Raid眷属Ⅲ 迎撃戦推奨Lv90
AP40周回数--報酬---
絆P1,830EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
眷属Ⅲ
Lv59 (弓:585,142)
ドロップ(戦利品枠:6種)
金箱暁光炉心、弓の秘石、QP+340万
銀箱魔術髄液、弓の魔石、弓の輝石、QP+35万、+20万
銅箱
備考

HWB-M8 迎撃戦 Edit

※12月25日18時40分に解放
敵の特殊バフ
『異聞眷属』
領域を生きる〔魔性〕の形
〔魔性〕特性を追加&精神異常無効状態を付与
『ネガ・ウェポン(小)』
〔ヒト科のサーヴァント〕に与えるダメージをアップ&
〔魔獣型のサーヴァント〕に対する防御力をダウン【デメリット】
『暴虐の化身』
防御力をアップ&宝具攻撃を受けると敵単体の強化状態を3つ解除
(全て永続・解除不可)

Battle開始時
ニキチッチの援護『勇士の武勲』
味方全体<控え含む>の宝具威力をアップ&クリティカル威力をアップ
(どちらも5T・解除不可)

RaidHWB-M8 迎撃戦推奨Lv90+
AP40周回数--報酬---
絆P1,830EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
HWB-M8
Lv58(裁:610,485)
ドロップ(戦利品枠:15種)
金箱原初の産毛、追憶の貝殻、騎の秘石、術の秘石、殺の秘石、狂の秘石、QP+380万
銀箱騎の魔石、術の魔石、殺の魔石、狂の魔石、騎の輝石、術の輝石、殺の輝石、狂の輝石、QP+35万
銅箱
備考

眷属Ⅴ 迎撃戦 Edit

敵の特殊バフ
『異聞眷属』
領域を生きる〔魔性〕の形
〔魔性〕特性を追加&精神異常無効状態を付与
『地獄門・開』
毎ターン終了時に無敵(1回・1T)状態を付与(永続・解除不可)

Battle開始時
ニキチッチの援護『勇士の武勲』
味方全体<控え含む>の宝具威力をアップ&クリティカル威力をアップ
(どちらも5T・解除不可)
『燻る硝煙』
自身に被ダメージ時発動(防御力ダウン)を付与(永続・解除不可)&チャージをMAXにする
攻撃されると敵単体に防御力ダウン(1回・1T)を付与

Raid眷属Ⅴ 迎撃戦推奨Lv90+
AP40周回数--報酬---
絆P1,830EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
眷属Ⅴ
Lv65(騎:700,846)
ドロップ(戦利品枠:6種)
金箱煌星のカケラ、騎の秘石、QP+380万
銀箱愚者の鎖、騎の魔石、騎の輝石、QP+35万、+20万
銅箱
備考眷属Ⅴはケルベロス

LWB-M8 迎撃戦 Edit

敵全体の特殊バフ
『異聞眷属』
領域を生きる〔魔性〕の形
〔魔性〕特性を追加&精神異常無効状態を付与
『ネガ・ウェポン(小)』
〔ヒト科のサーヴァント〕に与えるダメージをアップ&
〔魔獣型のサーヴァント〕に対する防御力をダウン【デメリット】

Battle開始時
ニキチッチの援護『勇士の武勲』
味方全体<控え含む>の宝具威力をアップ&クリティカル威力をアップ
(どちらも5T・解除不可)
『無情な殺戮』
敵全体にガッツ状態を付与(1回・HP10,000回復)&無敵貫通状態を付与&威力ダウン〔無敵〕を付与
(全て永続・解除不可)
『威力ダウン〔無敵〕』
〔無敵〕状態の敵に与えるダメージをダウン【デメリット】

RaidLWB-M8 迎撃戦推奨Lv90
AP40周回数--報酬---
絆P1,830EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
LWB-M8C
Lv36 (殺:110,644)
LWB-M8B
Lv38 (殺:116,738)
LWB-M8A
Lv61 (殺:406,767)
ドロップ(戦利品枠:6種)
金箱原初の産毛、世界樹の種、殺の秘石、QP+340万
銀箱殺の魔石、殺の輝石、QP+35万、+20万
銅箱
備考

ロストベルト:ビーストⅣ 総力戦 Edit

+  クリックで展開

Battle開始時
愛玩の袂
味方全体<控え含む>の〔ヒト科のサーヴァント〕に被ダメージプラス状態を付与(永続・解除不可)+
敵味方全体<控え含む>の〔魔獣型のサーヴァント〕に被ダメージカット状態を付与(永続・解除不可)
太公望の援護『崑崙方術』
味方全体<控え含む>に〔神性〕特攻状態を付与&〔魔性〕特攻状態を付与
(どちらも5T・解除不可)
殺戮生存御石
ビーストⅣに「攻撃時に敵全体の最大HPを比率で減らす(永続・解除不可)を付与
&眷属Ⅱ・Ⅵ<控え含む>に「HPが0になった時、ビーストⅣの最大HPを増やす(+5万・5T)状態」を付与(1回・解除不可)
+味方全体<控え含む>に「HPが0になった時、敵全体の攻撃力をアップ(3T)&HPを5万回復する状態」を付与(1回・解除不可)

ビーストⅣの特殊バフ
ネガ・ウェポン
〔ヒト科のサーヴァント〕に対して攻撃相性有利となる&
〔魔獣型のサーヴァント〕に対して防御相性不利となる【デメリット】
祭神の呪詛
呪い状態を付与(-2万)&防御力をダウン(どちらも永続・解除不可)

眷属Ⅵの特殊バフ
威力アップ〔妖精〕
〔妖精〕特攻状態を付与(永続・解除不可)
攻撃時追加効果(呪い付与)
自身の通常攻撃時に敵単体に呪い状態(-200,-500・3T)を付与する(永続・解除不可)

ロストベルト:ビーストⅣの特徴
クラス:ビースト(印は右下)
ゲージ5・3回行動・通常、クリティカル共に全体攻撃
特性:獣、混沌、悪、女性、神性、魔性、超巨大
スキル
いかし ことほぐ
味方全体の最大HPを増やす(+50,000)&チャージ増加(+1)
あやめ えんずる
敵全体に恐怖(3T・1回)&クリティカル威力ダウン(5T)
チャージ攻撃
雷天日光・禍音星落火流錘
敵全体に強力な攻撃&宝具封印状態を付与(1T)
+味方全体の攻撃力アップ(5T)&HPを回復(+50,000)

生存級 Edit

Raidロストベルト:ビーストⅣ 総力戦 生存級推奨Lv80
AP40周回数--報酬---
絆P1,830EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
眷属ⅥA
Lv41(術:91,483)
ロストベルト:ビーストⅣ
Lv90(獣:798,162)
眷属ⅡA
Lv51(槍:83,151)
眷属ⅡC
Lv39(槍:111,800)
眷属ⅥB
Lv42(術:93,693)
眷属ⅡB
Lv46(槍:104,204)
眷属ⅥC
Lv40(術:119,436)
ドロップ(戦利品枠:30種)
金箱巨人の指輪、蛇の宝玉、QP+340万
銀箱魔石(弓騎)、輝石(槍狂)、QP+15万
銅箱
備考眷属Ⅱ:霜の巨人、山の巨人、火の巨人
眷属Ⅵ:モース、大型モース

ビーストⅣを撃破で戦闘終了。

殺戮級 Edit

Raidロストベルト:ビーストⅣ 総力戦 殺戮級推奨Lv90+
AP40周回数--報酬---
絆P1,830EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
眷属ⅥA
Lv47(術:126,409)
ロストベルト:ビーストⅣ
Lv90(獣:1,214,849)
眷属ⅡA
Lv59(槍:107,979)
眷属ⅡC
Lv46(槍:141,421)
眷属ⅥB
Lv48(術:129,076)
眷属ⅡB
Lv54(槍:137,691)
眷属ⅥC
Lv47(術:149,105)
ドロップ(戦利品枠:30種)
金箱九十九鏡、巨人の指輪、大騎士勲章、蛇の宝玉、QP+380万
銀箱赦免の小鈴、魔石(弓槍術)、輝石(槍術)
銅箱
備考眷属Ⅱ:霜の巨人、山の巨人、火の巨人
眷属Ⅵ:モース、大型モース

ビーストⅣを撃破で戦闘終了。

愛玩級 Edit

Raidロストベルト:ビーストⅣ
総力戦 愛玩級
推奨Lv90++
AP40周回数--報酬---
絆P1,830EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
眷属ⅥA
Lv56(術:140,959)
ロストベルト:ビーストⅣ
Lv90(獣:1,748,914)
眷属ⅡA
Lv68(槍:129,005)
眷属ⅡC
Lv53(槍:172,115)
眷属ⅥB
Lv56(術:143,498)
眷属ⅡB
Lv62(槍:158,151)
眷属ⅥC
Lv54(術:180,097)
ドロップ(戦利品枠:30種)
金箱九十九鏡、奇奇神酒、精霊根、夢幻の鱗粉、巨人の指輪、大騎士勲章、蛇の宝玉、秘石(剣弓槍騎術殺狂)、QP+420万
銀箱赦免の小鈴、魔石(剣弓槍騎術殺狂)、輝石(剣弓槍騎術殺狂)、QP+35万、+20万、+15万
銅箱
備考眷属Ⅱ:霜の巨人、山の巨人、火の巨人
眷属Ⅵ:モース、大型モース

ビーストⅣを撃破で戦闘終了。

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高難易度クエスト Edit

+  詳細はこちら

チャレンジクエストはクリア後も消滅せず、何度でも挑戦することが可能で、サーヴァントや概念礼装の組み合わせを変更して再挑戦することができます。
※クエストクリア報酬、戦利品、マスターEXP、魔術礼装EXP、絆ポイントを獲得できるのは初回クリア時のみです。

チャレンジクエスト解放日時
2018年12月??日(?) 18:00~

チャレンジクエスト参加条件
???

【高難易度】????推奨Lv90+
AP5周回数--報酬伝承結晶×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
???? Lv?
(?:???)
???? Lv?
(?:???)
???? Lv?
(?:???)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
備考
  • 特殊行動

  • 攻略

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 第2節で戦う巨人エネミーの名前は、第一次世界大戦において初めて実用化された兵器の名前からとられている。
    • Fokker E.Ⅲ:フォッカー アインデッカー
      • 対空戦闘を目的として開発・量産された初の戦闘機。E.Ⅰ~Ⅳの各型があり、E.Ⅲは最多生産型。
      • 固定バフ「シュトラーフェ」はドイツ語で「罰」。本機の活躍が「フォッカーの懲罰」と恐れられたことからか。
      • ブレイク時スキル「インメルマンターン」は本機を乗機としたエース、インメルマン中尉が生み出した空戦機動。自機と反対方向に向かう敵機を追跡するために行われる。
    • Grof:Grossflammenwerfer
      • ドイツで他国に先駆けて実用化された軍用火炎放射器。
      • 固定バフ「ブランドシュティフター」はドイツ語で「放火犯」。
      • ブレイク時スキル「ブレンシュトッフ・フュレン」はドイツ語で「燃料補給」。
    • MarkⅠ:マークⅠ戦車
      • 世界で初めて実戦投入されたイギリスの戦車。戦車を表す「タンク(tank)」は、Mark Ⅰの暗号名が「水槽(tank)」だったことが由来。
  • レイドバトルに登場するエネミーも実在の兵器の名前からとられている。
    • AN602-Ivan:ツァーリ・ボンバ(Царь-бомба/Tsar Bomba)
      • ソビエト連邦で製造された、人類史上最大の威力を誇る水素爆弾。正式名称が「AN602」、開発時のコードネームが「イヴァン」であり、ツァーリ・ボンバという名称はクレムリン宮殿に展示されている世界最大の鐘「ツァーリ・コロコル」や大砲「ツァーリ・プーシュカ」になぞらえて西側諸国がつけたもの。
      • 1961年に唯一の大気圏内核実験が北極海のノヴァヤゼムリャ上空にて行われ、その際に消費された。当初の威力は100メガトンを予定していたが、実験の際には半分の50メガトンに制限された。それでも広島型原爆「リトルボーイ」の約3300倍の威力となる。
    • R-36M2 Voevoda:15A18 大陸間弾道ミサイル(SS-18 Satan Mod 5)
      • ソビエト連邦によって1988年に開発されたICBM。現在もロシア連邦軍に現役配備されている。核出力750ktの再突入体を10個搭載可能。
        NATOコードネームはサタン。よりによってクリスマスイブの夜にサタンを倒すゲーム、FGO。
  • メインシナリオの節タイトルは、アメリカのSF作家ジェイムズ・ティプトリー・Jr. の作品名をもじったものと思われる。
    • 第1節 Beyond the walls of the world
      →「Up the Wall of the World」
    • 第2節 大衝突
      →「衝突」(Collision)
    • 第3節 永遠を目指す者
      →「水上スキーで永遠をめざした若者」(The Boy Who Waterskied to Forever)
    • 第4節 ニキチッチ解決法
      →「ラセンウジバエ解決法」(The Screwfly Solution)
    • 第5節 たおやかなる狂える命に
      →「たおやかな狂える手に」(With Delicate Mad Hands)
    • 第6節 殺戮の荒野から
      →「星々の荒野から」(Out of the Everywhere, and Other Extraordinary Visions)
    • 第7節 氷は溶けた、炎が消える
      →「雪はとけた、雪は消えた」(The Snows Are Melted, The Snows Are Gone)
    • 第8節 汝が半数体の楽園
      →「汝が半数染色体の心」(Your Haploid Heart)

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雑談 Edit

最新の15件を表示しています。 非霊長生存圏 ツングースカ・サンクチュアリ/雑談

  • 2部をずっと引っ張ってきてくれたコヤンとの決着がこれなのが本当に残念。和解エンドはいいとしてカルデア側の葛藤や機微といったそこに至るまでの描写、文量が少なかったため設定と結末だけ読んだような盛り上がりに欠けた。(個人の感想です)

    -- 2022-01-08 (土) 03:31:37

    • 太公望の妲己への思いは描写されていたが、目の前にいるのは妲己ではなく、ロシアで襲撃に関わり、インドでヒッチハイクして、オリュンポスで戦った、2部からカルデアと因縁を積み重ねてきたコヤンだから。竹箒日記にあるように、違う女と勘違いして殺しに来た彼は特に因縁がなく、太公望メインで描かれても今までの決着というには今ひとつ感情移入できなかった。

      -- 2022-01-08 (土) 03:32:20

    • 太公望を描くなら素直に妲己でよかったのでは? そうでないならカルデア、特にゴッフなどコヤンと因縁のあるキャラとの絡みをもっと読んだ上で結末をが読みたかった。4年間広げてきた風呂敷に対して設定が噛み合わず文量もなかったため、十分かつ丁寧に畳めなかった印象をもった。残念でならない

      -- 2022-01-08 (土) 03:33:06

      • ID:uot7wEBu4cUって「思わせぶりに広げた風呂敷あんまり上手く畳めていない印象が強かった」って木を建てて消された人?

        -- 2022-01-09 (日) 13:05:37

    • 以上、個人の感想です。

      -- 2022-01-08 (土) 03:33:30

      • まあわからなくはない

        -- 2022-01-08 (土) 11:41:24

    • そう……(無関心)

      -- 2022-01-08 (土) 10:16:03

    • カルデア側の描写はちょくちょく臭わせてはあったような。それに変に葛藤とやらを挟んでからコヤンスカヤと和解というのは書けないのでは?コヤンスカヤは「商談」という自分の拘り付かれたから話に乗ったけど、彼女の側からすればそれに乗る必要性は無かったわけで。更に正体が妲己だったら対獣(妲己)用の術式が直撃するだけなので、木主の設定にするのが素直かというと特にそんなこともないかな

      -- 2022-01-08 (土) 11:56:07

    • それに、積み重ねや葛藤というなら今まで切除するしかなかったで葛藤重ね続けてきた中でのそれ以外の選択肢だから、コヤンスカヤとの因縁や和解への葛藤が無いなんて事は言わないけど、カルデアの感情的には前者の方が大きいと思う

      -- 2022-01-08 (土) 12:22:17

    • おれもどちらかといえば残念派だけどプロットは好きなんだよね。
      個人的には「やめにしないか」をゴッフやぐだ達が切り出したならだいぶ印象違ったかなと。話術の上ではのちの商談云々のほうが決定打だけど、ドラマの力点って手段じゃなくて願いとか感情の部分だと思うし(商談云々自体はこれしかない良い台詞だけど)。
      加えて言うなら過程でもっと双方ボロボロになるまで殴りあってほしかったかも…?

      -- 2022-01-08 (土) 14:34:01

    • 別に描いているのは太公望よりコヤンがメインだし妲己である必要性はないでしょ。そのまま妲己じゃ、妲己と太公望の話にしかならんし。

      -- 2022-01-08 (土) 17:29:02

    • コヤンとの今までの付き合いが長かっただけに、カルデアの話というより太公望の話って感じだったのはちょっと残念ね。初登場だから仕方ないけど太公望のキャラもそこまで深堀りされなかったし
      あとはまあコヤンの正体が話盛り上げるのを難しくしてたかなあ。今までのビーストと違ってそれ以前の在り方とかから来る信念や関係性、やる気等がそんなに無いから終盤がふわふわしてた印象

      -- 2022-01-08 (土) 22:11:00

    • 妲己だと思い込んでたのが間違っていたのが分かった後が、とにかく解決に向かう方向で障害も何もなくスムーズにすすんでいったのに違和感があった。(それまで障害だらけだったからなおさら)伊吹童子の記憶があやふやなことや太公望達が何度もかなり前から固有結界の中にいることを強調していたか件について全く触れずに終幕したことも微妙だった。まぁそこら辺が全く気にならない人は気にならないんだろうけど気になる人間もいる訳ですよ。

      -- 2022-01-08 (土) 23:10:24

      • そこら辺全部回収してるけどね。そこは変に深読みし過ぎてただけなんじゃない?

        -- 2022-01-09 (日) 12:48:35

        • 伊吹童子の記憶があやふやな理由って回収されてたっけ?あと太公望がかなり前からいたというのがどれくらい前からだったか。見過ごしてたなら見返したいので、どこら辺だったか教えて欲しい。

          -- 2022-01-09 (日) 15:29:55

          • 横からだがおそらくどっちも回収されてないと思うよ。でも伊吹童子の記憶はまだしも太公望がいつからいるかなんて、言及されなきゃいけないような重大事とは到底思えないけど

            -- 2022-01-09 (日) 17:23:24

            • 伊吹童子の件は固有結界の影響じゃない?改めて考えると、伊吹童子(記憶喪失)が異常というより、カルデアのサーヴァント(退避)や太公望(術でなんとか)と他は異常があるなか、サーヴァントなのにニキチッチだけ影響なさそうという方が伏線だったと思える。あと太公望が「いつから」については重大事じゃないのは完全に同意で、召喚されて内部の調査して攻略進めてたからカルデアが来た時に共有したというだけで、話として回収することはその場で全部済んでると思う

              -- 2022-01-09 (日) 18:20:04

              • 記憶の件は「こうじゃないか」と考えることはできるけどストーリー内で明かして欲しかったという感じ。太公望の件は何回もかなり前からいることを発言する(でもいつからかは明言しない)という演出があったので、何かあったのかなと深読みしてただけなのはその通り。何も理由がなかったのなら重要じゃないと思う。まぁなので「気になる人間もいる」という話な訳です。気にならない人もいるし、それは別に両方いていいんじゃないかと思う次第。

                -- 2022-01-10 (月) 15:11:02

                • 考察のためにはっきりさせずにわざと残したとか

                  -- 2022-01-11 (火) 00:09:24

        • 回収は出来てないわな

          -- 2023-01-17 (火) 06:20:09

    • 別に主人公来る前からサーヴァントが召喚されてるなんてそれこそ1部のころからずっとだしそこひっかかるのも分からん

      -- 2022-01-09 (日) 10:08:51

    • 個人の感想なら別にいいと思うよ。自分はそうは思わないって意見だけど。コヤンは手引きはしててもカルデアと完全に敵対してたわけじゃない(カルデア襲撃はオプリチニキとアナ)しヒッチハイクや6章で意図はどうあれ守られた件もある、カルデア側も相手を滅ぼす以外の選択肢が漸く取れたっていう今までの異聞帯を通しての積み重ねが和解エンドへの描写の一端じゃないかと思ってる。それこそ2部全体を通しての風呂敷畳みだったなぁと思えたかな。文章量が少ないってのは同意。だけどレイドとは噛み合わせ悪いやろなっていう仕方なさはある(Boxもだが、早く周回したい勢も多い)

      -- 2022-01-09 (日) 19:01:32

      • そういう見方もありだと思うけど、それならカルデア側の活躍がもっと欲しかったな。太公望が有能過ぎて、カルデアとコヤンの決着って感じが薄かったし
        所長のここは異聞帯ではないのだ…ってセリフは凄く良かったから、和解案の作成にカルデアが絡むとかそんな感じで

        -- 2022-01-09 (日) 21:41:14

        • あ、それはわかる。カルデアの活躍はもっと欲しかったな。ただ、どうしても文章量の壁にぶち当たりそうやなぁってなる

          -- 2022-01-10 (月) 17:02:14

      • 見直すとアナについてはコヤンスカヤ主導のもとカルデアス凍結のために動いたにすぎないし、オプリチニキについても雷帝からコヤンが譲り受けた部隊があることを2部1章内で言っていたりはする。襲撃は、雷帝(クリプターだったかもしれん)がNFFにレイシフトの脅威の排除を依頼して、コヤンスカヤ主導のもとアナとオプリチニキが制圧って形のはずだから少なくともフィニス襲撃についてアナたちだけに罪を負わせるのは違うぞ。些事かもしれないけど。

        -- 2022-01-10 (月) 16:19:47

        • そういう視点もあるけど、正直コヤンがカルデアを排除しようとする理由なんてないからクリプター(異星の神)の要請を受けて雷帝が兵隊を貸し出した&コヤンは取引相手として手を貸しただけともとれるからね。罪がないとは言わんが、それなら現在進行形で今まで受け入れてきたクリプター相手の葛藤描写ほぼないのにコヤン相手に葛藤うんぬんは違うやん

          -- 2022-01-10 (月) 16:57:03

    • ネガる木が流れると新しく木が立つ粘着質さはマジで引く。特に桜井シナリオのアンチはそういうところがある

      -- 2022-01-14 (金) 03:46:46

      • これ

        -- 2022-01-14 (金) 03:53:19

      • 否定的とか肯定的とかの内容以前に、そういう攻撃的なコメントが荒れる原因になることに気付いてほしい

        -- 2022-01-18 (火) 15:59:14

  • 直接は関係ないのだろうけどコヤンと教授、符号するとこ多いね。

    -- 2022-01-09 (日) 12:50:06

  • 声優達も楽しめてたみたいだね

    -- 2022-01-09 (日) 17:15:18

  • 一番楽しかったイベントは可愛いドブニキと美味しいレイドを楽しめた非霊長生存圏ツングースカ・サンクチュアリにしたぜ

    -- 2022-01-09 (日) 19:31:21

  • LB6でぷにスロちゃんがコヤンスカヤに大ダメージ与えてたのはレイドでビーストⅣ相手に安定して周回ができるぞの伏線だったかもしれない
    新年にもらった聖杯はレイドMVPのぷにスロちゃんに捧げます

    -- 2022-01-12 (水) 06:26:24

    • すぐに察せないあだ名をごり押すのはやめてもろて

      -- 2022-01-14 (金) 06:16:23

      • -- 2022-01-14 (金) 07:30:32

  • 今の段階でアヴァロンルフェを攻略し終わってツングースカ未参加だとメインストーリーの記録とイベントストーリーの記録ってどういう風になってるんだろう?
    プロローグと旅立ちだけ公開してある状態?

    -- 2022-01-18 (火) 09:28:19

    • たぶんそう。

      -- 2022-01-18 (火) 12:02:30

  • こういうメインに絡むイベント終わったら速攻でインタールードに入るようにしてほしいな。

    -- 2022-02-15 (火) 10:40:02

  • これリアタイで参加出来んかったから今更プレイしたけどマジで話が意味が分からん状態だな。
    プロローグで負けるとか言いながらいきなりボーダーにお引越しして終わって……は?ってなった。

    -- 2022-04-22 (金) 10:32:46

    • 二つ上の木と同じ感じか…途中のストーリーとか撃退戦もないの?

      -- 2022-04-22 (金) 10:39:48

    • キングクリムゾン! (^Q^

      -- 2022-04-22 (金) 12:07:58

      • それか薄刀・針みたいね…

        -- 2022-04-22 (金) 12:39:20

        • ラスアンの四層(タマモ戦)オマージュかな?

          -- 2022-04-22 (金) 13:02:47

      • いやあ、コヤンスカヤは強敵でしたね

        -- 2022-04-22 (金) 13:33:07

    • コヤンスカヤの内面を表した世界とか玉藻とキャットの会話とか出てくるんだけどね…全部カットなの本当に謎

      -- 2022-04-22 (金) 16:37:08

      • それなりにストーリーもあったんだし、イベじゃなくてインタールード扱いにしてくれりゃいいのに

        -- 2022-05-18 (水) 15:31:16

        • それな

          -- 2022-05-18 (水) 20:32:19

  • レアプリズムでメイン・インタールードにストーリー部分が追加

    -- 2022-05-25 (水) 18:09:52

    • ずっとレアプリ0なんだよな…色々調整されているから他のと同じく、本ページとは別でMI用ページ作られるのかな?

      -- 2022-05-25 (水) 18:15:20

      • イベントが復刻なしでMI入りか。あの美味しいレイドは一度きりなんやな

        -- 2022-05-25 (水) 18:18:07

        • 終局と同じ扱いって感じなのかね

          -- 2022-05-25 (水) 18:18:58

        • 復刻無かったから、暫定記載とかが多いページなんだよね。レイドありイベントだとそうなりやすいとはいえ、特に。

          -- 2023-01-17 (火) 06:22:19

    • NPCつよつよ伊吹さんをまた使える楽しみ。「初回にいなかった手札で攻略」も復刻とかインタールードの楽しみの一つだけど、昨年末から新たに増えた手札で、面白いことできそうな手札ってなんかあるかな……

      -- 2022-05-25 (水) 18:55:03

      • この5か月だと、闇コヤンと…宝具ならバゼットとコンスタンティノスに大歳星君の呪いかな?

        -- 2022-05-25 (水) 18:59:16

        • 闇コヤンは確実に有利でいけるけど他のキャラはどうなんだろう。太歳はヒト?

          -- 2022-05-25 (水) 19:53:38

          • ヒト科でなく魔獣型でなくケモノ科でない人型神性魔性男性

            -- 2022-05-25 (水) 20:07:39

          • 魔獣型、非ヒト科についてはコヤンスカヤのページ参照

            -- 2022-05-25 (水) 20:43:24

  • これってMI入りするツングースカ本編をクリアしなくても、ツングースカエピローグは出来るって認識で良いの?

    -- 2022-05-25 (水) 19:05:49

    • そうだよ

      -- 2022-05-25 (水) 19:07:35

  • レイド部分だけ常設して欲しかったなぁ

    -- 2022-05-25 (水) 20:37:54

    • ど、どうなるんだ…

      -- 2022-05-25 (水) 20:47:43

    • 強欲すぎて草
      とはいえもう1回はレイドの旨味味わいたかったなあ…

      -- 2022-05-25 (水) 20:59:29

  • レイド無いとなるといよいよその辺のフリクエで茶を飲まないとダメか…

    -- 2022-05-25 (水) 21:31:11

  • ラスボスポジションだけでも何度でも挑戦できるようにしてほしかったなー

    -- 2022-05-25 (水) 21:34:38

  • あ、これ当たり前だけど特攻とか無いのか。その分HPは減ってるけども

    -- 2022-05-25 (水) 21:50:18

    • 特攻は別にいいんだが絆ボーナスは残してほしかった

      -- 2022-05-25 (水) 21:57:15

      • 絆茶の賞味期限が残り5日で使い切りたかったから、絆ボーナスは欲しかった……

        -- 2022-05-25 (水) 22:21:10

  • MI:非霊長生存圏 ツングースカ・サンクチュアリ個別ページ出来たので、メインインタールードとしての話題はそちらへどぞ。

    -- 2022-05-25 (水) 22:59:14

    • 誘導あざます!
      MI版ページ作ってくれた方もありがとです(同じ方かもですけど、念のため別にお礼言っときます)

      -- 2022-05-25 (水) 23:10:21

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  • 非ヒト科(オリュンポスのコヤンスカヤ戦の時と同じ判定?)のサーヴァントは戦闘開始時の被ダメージ増加デバフを受けないようです その中でも何かしらの動物要素を持っているサーヴァントが特攻に選ばれてるっぽい?

    -- 2021-12-22 (水) 20:45:26

    • ヒト科判定でしかも魔獣型でもないジャガーマンが全てを狂わせる…。
      まあストーリー関係者+魔獣型+動物要素強めな方(紅=雀、クレーン=鶴、ジャガー)、ぐらいのアバウトな基準なのかな?

      -- 2021-12-22 (水) 21:00:50

  • )仕事終わったと思ったら雷帝が強すぎて時間がかかり、やっと倒してストーリー進めたらもうスルトは0体、おまけに明日に備えようにもスルト強すぎて泣きながらベッドへ。そして朝。同じ人多そう。どなたかスルト討伐のアドバイスを…ダビデで倒せそうだけど、1ゲージ割った時の強化無効3ターンで何もできず死ぬ。

    -- 2021-12-25 (土) 07:28:52

    • NPCのニキチッチ、オススメです。それと、ダビデは控えにNPチャージ系礼装セットで置いておくと良いですね(ラストのゲージを一気に削ってもらいます)。
      そういうことで、カルデア戦闘服を使いましたが、ガンドできるターンが遅いので、防衛よりかは最初にニキチッチにバフ全盛りでゴリ押ししていく構図の方が良さげです。

      -- 2021-12-25 (土) 08:01:11

      • 書き忘れていましたが、マシュのスキル1のギミックも強力です。

        -- 2021-12-25 (土) 08:02:47

    • マシュのブラックバレル使うと敵につく特殊耐性ダウンがめちゃくちゃ高倍率でサポーターの通常攻撃でもかなりダメージが出るようになるからちゃんと使おうね

      -- 2021-12-26 (日) 15:59:36

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